SPECYFIKACJA FORM REKLAMOWYCH GRY-OnLine
Elementy niedopuszczalne na kreacjach Na kreacjach przygotowywanych na strony GRYOnline.pl niedopuszczalne jest używanie logotypów podmiotów trzecich (nie będących własnością zleceniodawcy) oraz obecności bezpośredniej konkurencji GRYOnline.pl. Ew. wykorzystanie na kreacjach logotypów podmiotów trzecich wymaga każdorazowo zgody ze strony GRY-Online S.A. GRY-Online S.A. ma prawo odmówić wyemitowania reklamy, której profil lub treść jest niezgodny z profilem serwisu internetowego GRY-Online S.A. lub która narusza przepisy polskiego prawa, albo też kiedy reklama zawiera nieprawdziwe informacje. GRY-Online S.A. ma także prawo odmówić wyemitowania reklamy, która zdaniem GRY-Online S.A. mogłaby naruszyć istotne interesy albo wizerunek serwisu GRYOnline.pl. 2
Spis treści 1) Screening GRY-Online.pl (Strona Główna) statyczny... 4 2) Screening GRY-Online.pl (Strona Główna) flash.....5 3) Screening GRY-Online.pl (Sekcje) - statyczny.......6 4) Screening GRY-Online.pl (Sekcje) flash.7 5) Screening TVGRY statyczny...8 6) Screening TVGRY flash..9 7) Welcome Screen FULL/Interstitial/Splash.. 10 8) Home Midboard (Strona Główna) - statyczny. 11 9) Home Midboard (Strona Główna) flash..12 10) Halfpage statyczny + flash.13 11) Rectangle statyczny + flash...14 12) Widebillboard statyczny + flash.15 13) Doublebillboard statyczny + flash 16 14) Preroll.17 15) Kontakt..18 3
Screening GRY-Online.pl (Strona Główna) Połączenie klikalnego banneru wraz z nieklikalną stałą tapetą, które tworzą razem zwartą kompozycję. Klikalny banner może występować w dwóch formach: statycznej oraz flash. Duża część naszych użytkowników używa mniejszej rozdzielczości (poniżej 1600x1050), w związku z czym najważniejsze elementy tapety powinny znajdować się nie dalej jak ok. 300 px od głównej zawartości strony. Szerokość głównej zawartości strony wynosi 1070 px. Proszę pamiętać, że szerokość głównej zawartości Strony Głównej różni się od szerokości głównej zawartości Strony Sekcji! Screening statyczny Tapeta - 1920x1080 px; nieklikalny obszar; dostępne formaty:.jpg; maks. waga: 250 KB; po bokach i od dołu schodząca do jednolitego koloru; Screening banner - 970x200 px; obszar klikalny; miejsce dla logotypów, call to action obiektów, itp.; dostępne formaty:.jpg.png na przezroczystym tle; proszę podsyłać jako osobny plik; maks. waga: 70 KB; 4
Screening GRY-Online.pl (Strona Główna) Screening flash Tapeta - 1920x1080 px; nieklikalny obszar; dostępne formaty:.jpg; maks. waga: 250 KB; po bokach i od dołu schodząca do jednolitego koloru; Screening banner - 970x200 px; obszar klikalny; miejsce dla logotypów, call to action obiektów, itp.; dostępne formaty:.swf na przezroczystym tle; proszę podsyłać jako osobny plik; maks. waga: 70 KB; W przypadku użycia kreacji flashowych konieczne jest zaszycie w nich clicktag a. ClickTag jest sposobem na mierzenie statystyk kliknięć w kreacje. Pozwala ustawić adres docelowy, który mierzy przekierowania, zamiast standardowego adresu. Aby ustawić clicktag w kreacji należy: na nowej warstwie wstawić button(o wymiarach równych obszarowi klikalnemu kreacji) przenieść warstwę nad wszystkie inne warstwy ustawić nieprzezroczystość buttonana 0% przypisać następującą akcję do buttona(nie do klatki!) clicktag powinien mieć postać: on (release) { geturl(_root.clicktag, "_blank"); } W przypadku kreacji flashowych prosimy również o przesłanie statycznej zaślepki imitującej animację dla urządzeń mobilnych W przypadku użycia plików video w bannerach (np. trailery produktu) należy pamiętać, iż z naszej strony nie hostujemy tych plików video. Video musi być zaciągane z zewnętrznego źródła, a kod emisyjny embedowany do pliku.swf. Należy pamiętać, iż video ma być domyślnie ustawione na tryb mute. 5
Screening GRY-Online.pl (Sekcje) Połączenie klikalnego banneru wraz z nieklikalną stałą tapetą, które tworzą razem zwartą kompozycję. Klikalny banner może występować w dwóch formach: statycznej oraz flash. Duża część naszych użytkowników używa mniejszej rozdzielczości (poniżej 1600x1050), w związku z czym najważniejsze elementy tapety powinny znajdować się nie dalej jak ok. 300 px od głównej zawartości strony. Szerokość głównej zawartości strony wynosi 980 px. Proszę pamiętać, że szerokość głównej zawartości Strony Sekcji różni się od szerokości głównej zawartości Strony Głównej! Screening statyczny Tapeta - 1920x1080 px; nieklikalny obszar; dostępne formaty:.jpg; maks. waga: 250 KB; po bokach i od dołu schodząca do jednolitego koloru; Screening banner - 970x200 px; obszar klikalny; miejsce dla logotypów, call to action obiektów, itp.; dostępne formaty:.jpg.png na przezroczystym tle na przezroczystym tle; proszę podsyłać jako osobny plik; maks. waga: 70 KB; 6
Screening GRY-Online.pl (Sekcje) Screening flash Tapeta - 1920x1080 px; nieklikalny obszar; dostępne formaty:.jpg; maks. waga: 250 KB; po bokach i od dołu schodząca do jednolitego koloru; Screening banner - 970x200 px; obszar klikalny; miejsce dla logotypów, call to action obiektów, itp.; dostępne formaty:.swf na przezroczystym tle; proszę podsyłać jako osobny plik; maks. waga: 70 KB; W przypadku użycia kreacji flashowych konieczne jest zaszycie w nich clicktag a. ClickTag jest sposobem na mierzenie statystyk kliknięć w kreacje. Pozwala ustawić adres docelowy, który mierzy przekierowania, zamiast standardowego adresu. Aby ustawić clicktag w kreacji należy: na nowej warstwie wstawić buton (o wymiarach równych obszarowi klikalnemu kreacji) przenieść warstwę nad wszystkie inne warstwy ustawić nieprzezroczystość buttonana 0% przypisać następującą akcję do buttona (nie do klatki!) clicktag powinien mieć postać: on (release) { geturl(_root.clicktag, "_blank"); } W przypadku kreacji flashowych prosimy również o przesłanie statycznej zaślepki imitującej animację dla urządzeń mobilnych. W przypadku użycia plików video w bannerach (np. trailery produktu) należy pamiętać, iż z naszej strony nie hostujemy tych plików video. Video musi być zaciągane z zewnętrznego źródła, a kod emisyjny embedowany do pliku.swf. Należy pamiętać, iż video ma być domyślnie ustawione na tryb mute. 7
Screening TVGRY Połączenie klikalnego banneru wraz z nieklikalną stałą tapetą, które tworzą razem zwartą kompozycję. Klikalny banner może występować w dwóch formach: statycznej oraz flash. Screening TVGRY statyczny Tapeta - 1920x1080 px; nieklikalny obszar; dostępne formaty:.jpg; maks. waga: 250 KB; Najbardziej istotne elementy na tapecie powinny znajdować się nie dalej niż 300 px od strony serwisu. Tapeta powinna zostać dostarczona w dwóch wersjach kolorystycznych: * po bokach i od dołu schodząca do ciemnego koloru (#000000) * po bokach i od dołu schodząca do jasnego koloru (#d2d2d2) Billboard - 966x100 px; obszar klikalny; miejsce dla logotypów, call to action obiektów, itp.; dostępne formaty:.jpg,.png na przezroczystym tle; proszę podsyłać jako osobny plik; maks. waga: 70 KB; 8
Screening TVGRY Screening TVGRY flash Tapeta - 1920x1080 px; nieklikalny obszar; dostępne formaty:.jpg; maks. waga: 250 KB; Najbardziej istotne elementy na tapecie powinny znajdować się nie dalej niż 300 px od strony serwisu. Tapeta powinna zostać dostarczona w dwóch wersjach kolorystycznych: * po bokach i od dołu schodząca do ciemnego koloru (#000000) * po bokach i od dołu schodząca do jasnego koloru (#d2d2d2) Billboard - 966x100 px; obszar klikalny; miejsce dla logotypów, call to action obiektów, itp.; dostępne formaty:.swf na przezroczystym tle; proszę podsyłać jako osobny plik; maks. waga: 70 KB; W przypadku użycia kreacji flashowych konieczne jest zaszycie w nich clicktag a. ClickTag jest sposobem na mierzenie statystyk kliknięć w kreacje. Pozwala ustawić adres docelowy, który mierzy przekierowania, zamiast standardowego adresu. Aby ustawić clicktag w kreacji należy: na nowej warstwie wstawić buton (o wymiarach równych obszarowi klikalnemu kreacji) przenieść warstwę nad wszystkie inne warstwy ustawić nieprzezroczystość buttonana 0% przypisać następującą akcję do buttona (nie do klatki!) clicktag powinien mieć postać: on (release) { geturl(_root.clicktag, "_blank"); } W przypadku kreacji flashowych prosimy również o przesłanie statycznej zaślepki imitującej animację dla urządzeń mobilnych. W przypadku użycia plików video w bannerach (np. trailery produktu) należy pamiętać, iż z naszej strony nie hostujemy tych plików video. Video musi być zaciągane z zewnętrznego źródła, a kod emisyjny embedowany do pliku.swf. Należy pamiętać, iż video ma być domyślnie ustawione na tryb mute. 9
Welcome Screen FULL/Interstitial/Splash Kreacja składa się z dwóch elementów: Statycznego graficznego backgroundu o rozmiarze 1200x900 px schodzącego przy bocznej i dolnych krawędziach do jednolitego koloru (oznaczenie koloru należy przesłać wraz z kreacją np. #000000 dla koloru czarnego). Flashowego obiektu o rozmiarze 1200x900 px, który zostaje nałożony bezpośrednio na graficzny background. Element może zawierać np. zaciągany z zewnętrznego źródła player wraz z trailerem produktu (w tym wypadku video musi być zaciągane z zewnętrznego źródła [nie hostujemy plików video], a kod emisyjny embedowany do pliku.swf). Flashowy obiekt jest opcjonalny, można podesłać jedynie statyczny background. Łączna maksymalna objętość obu plików: 250 KB, czas emisji: 45 sekund. Uwaga: Kod do zliczania kliknięć musi być zaszyty bezpośrednio w obiekcie flashowym na sztywno; jeśli nie posiadają Państwo własnych kodów proszę o kontakt po naszej stronie używamy kodów MediaMind u odpowiedni kod zostanie dla Państwa wygenerowany i podesłany. Nie stosujemy w tej kreacji clicktag a, jedynie sam kod do zliczania klików zaszyty na sztywno! 10
Home Midboard (Strona Główna) Atrakcyjna wizerunkowo kreacja znajdująca się na Stronie Głównej, zaraz poniżej głównej części serwisu informacyjnego w nowym kształcie. Emitowana jest ona niezależnie od drugiej formy, jaką jest Screening. Home Midboard może występować w dwóch formach: statycznej oraz flash. Home Midboard statyczny rozmiar 970x200px, objętość max: 75KB, dostępne formaty: jpg, png na przezroczystym tle; 11
Home Midboard (Strona Główna) Home Midboard flash rozmiar 970x200px, objętość max: 75KB, dostępne formaty: swf; W przypadku użycia kreacji flashowych konieczne jest zaszycie w nich clicktag a. ClickTag jest sposobem na mierzenie statystyk kliknięć w kreacje. Pozwala ustawić adres docelowy, który mierzy przekierowania, zamiast standardowego adresu. Aby ustawić clicktag w kreacji należy: na nowej warstwie wstawić buton (o wymiarach równych obszarowi klikalnemu kreacji) przenieść warstwę nad wszystkie inne warstwy ustawić nieprzezroczystość buttonana 0% przypisać następującą akcję do buttona (nie do klatki!) clicktag powinien mieć postać: on (release) { geturl(_root.clicktag, "_blank"); } W przypadku kreacji flashowych prosimy również o przesłanie statycznej zaślepki imitującej animację dla urządzeń mobilnych. W przypadku użycia plików video w bannerach (np. trailery produktu) należy pamiętać, iż z naszej strony nie hostujemy tych plików video. Video musi być zaciągane z zewnętrznego źródła, a kod emisyjny embedowany do pliku.swf. Należy pamiętać, iż video ma być domyślnie ustawione na tryb mute. 12
Halfpage Halfpage statyczny Rozmiar: 300x600px, objętość max: 75KB, dostępne formaty: jpg, gif, png; Halfpage flash Rozmiar: 300x600px, objętość max: 75KB, dostępne formaty: swf; W przypadku użycia kreacji flashowych konieczne jest zaszycie w nich clicktag a. ClickTag jest sposobem na mierzenie statystyk kliknięć w kreacje. Pozwala ustawić adres docelowy, który mierzy przekierowania, zamiast standardowego adresu. Aby ustawić clicktag w kreacji należy: na nowej warstwie wstawić buton (o wymiarach równych obszarowi klikalnemu kreacji) przenieść warstwę nad wszystkie inne warstwy ustawić nieprzezroczystość buttonana 0% przypisać następującą akcję do buttona (nie do klatki!) clicktag powinien mieć postać: on (release) { geturl(_root.clicktag, "_blank"); } W przypadku kreacji flashowych prosimy również o przesłanie statycznej zaślepki imitującej animację dla urządzeń mobilnych. W przypadku użycia plików video w bannerach (np. trailery produktu) należy pamiętać, iż z naszej strony nie hostujemy tych plików video. Video musi być zaciągane z zewnętrznego źródła, a kod emisyjny embedowany do pliku.swf. Należy pamiętać, iż video ma być domyślnie ustawione na tryb mute. 13
Rectangle Rectangle statyczny Rozmiar: 300x250px, objętość max: 50KB, dostępne formaty: jpg, gif, png; Rectangle flash Rozmiar: 300x250px, objętość max: 50KB, dostępne formaty: swf; W przypadku użycia kreacji flashowych konieczne jest zaszycie w nich clicktag a. ClickTag jest sposobem na mierzenie statystyk kliknięć w kreacje. Pozwala ustawić adres docelowy, który mierzy przekierowania, zamiast standardowego adresu. Aby ustawić clicktag w kreacji należy: na nowej warstwie wstawić buton (o wymiarach równych obszarowi klikalnemu kreacji) przenieść warstwę nad wszystkie inne warstwy ustawić nieprzezroczystość buttonana 0% przypisać następującą akcję do buttona (nie do klatki!) clicktag powinien mieć postać: on (release) { geturl(_root.clicktag, "_blank"); } W przypadku kreacji flashowych prosimy również o przesłanie statycznej zaślepki imitującej animację dla urządzeń mobilnych. W przypadku użycia plików video w bannerach (np. trailery produktu) należy pamiętać, iż z naszej strony nie hostujemy tych plików video. Video musi być zaciągane z zewnętrznego źródła, a kod emisyjny embedowany do pliku.swf. Należy pamiętać, iż video ma być domyślnie ustawione na tryb mute. 14
Widebillboard Widebillboard statyczny Rozmiar: 970x300px, objętość max: 75KB, dostępne formaty: jpg, gif, png; Widebillboard flash Rozmiar: 970x300px, objętość max: 75KB, dostępne formaty: swf; W przypadku użycia kreacji flashowych konieczne jest zaszycie w nich clicktag a. ClickTag jest sposobem na mierzenie statystyk kliknięć w kreacje. Pozwala ustawić adres docelowy, który mierzy przekierowania, zamiast standardowego adresu. Aby ustawić clicktag w kreacji należy: na nowej warstwie wstawić buton (o wymiarach równych obszarowi klikalnemu kreacji) przenieść warstwę nad wszystkie inne warstwy ustawić nieprzezroczystość buttonana 0% przypisać następującą akcję do buttona (nie do klatki!) clicktag powinien mieć postać: on (release) { geturl(_root.clicktag, "_blank"); } W przypadku kreacji flashowych prosimy również o przesłanie statycznej zaślepki imitującej animację dla urządzeń mobilnych. W przypadku użycia plików video w bannerach (np. trailery produktu) należy pamiętać, iż z naszej strony nie hostujemy tych plików video. Video musi być zaciągane z zewnętrznego źródła, a kod emisyjny embedowany do pliku.swf. Należy pamiętać, iż video ma być domyślnie ustawione na tryb mute. 15
Doublebillboard Doublebillboard statyczny Rozmiar: 970x200px, objętość max: 75KB, dostępne formaty: jpg, gif, png; Doublebillboard flash Rozmiar: 970x200px, objętość max: 75KB, dostępne formaty: swf; W przypadku użycia kreacji flashowych konieczne jest zaszycie w nich clicktag a. ClickTag jest sposobem na mierzenie statystyk kliknięć w kreacje. Pozwala ustawić adres docelowy, który mierzy przekierowania, zamiast standardowego adresu. Aby ustawić clicktag w kreacji należy: na nowej warstwie wstawić buton (o wymiarach równych obszarowi klikalnemu kreacji) przenieść warstwę nad wszystkie inne warstwy ustawić nieprzezroczystość buttonana 0% przypisać następującą akcję do buttona (nie do klatki!) clicktag powinien mieć postać: on (release) { geturl(_root.clicktag, "_blank"); } W przypadku kreacji flashowych prosimy również o przesłanie statycznej zaślepki imitującej animację dla urządzeń mobilnych. W przypadku użycia plików video w bannerach (np. trailery produktu) należy pamiętać, iż z naszej strony nie hostujemy tych plików video. Video musi być zaciągane z zewnętrznego źródła, a kod emisyjny embedowany do pliku.swf. Należy pamiętać, iż video ma być domyślnie ustawione na tryb mute. 16
Preroll Materiał video, puszczany przed wyświetleniem danemu użytkownikowi wybranego filmu na naszym portalu (zapowiedzi, recenzji, traileru). Format video powinien mieć rozszerzenie mp4 lub f4v, rozdzielczość: 640x360 px, rozmiar max: do 5 MB. Czas trwania video określony jest każdorazowo w zleceniu reklamowym. 17
Kontakt W razie pytań proszę o kontakt: izabela.budzynska@gry-online.pl mariusz.socha@gry-online.pl 18