Regulamin fazy online

Podobne dokumenty
Turniej CS GO REGULAMIN TURNIEJU CS:GO III LO

REGULAMIN BEST GAMING ARENA 2017

REGULAMIN II TURNIEJU CS:GO W ZSZ PISZ O PUCHAR DYREKTORA

Rush Tournament ZDZ Ciechanów

Regulamin LAN W CIECHOCINKU SUMMER TOURNAMENT. Zasady ogólne. I. Eliminacje

Regulamin Wydarzenia Free For All IV By E-Sport Organization

Złocieniec Game Festival Złocieniecki Ośrodek Kultury, ul. Połczyńska 6, Złocieniec m: , e:

Regulamin Turnieju Counter Strike: Global Offensive w ramach BIT Fest 2015

REGULAMIN TURNIEJU League of legends - ESL ZIELONKA USTALENIA WSTĘPNE

Regulamin II edycji turnieju TEB Radom e-sport CUP CS:GO

Regulamin Podkarpackiego turnieju Counter-Strike: Global Offensive Kulturalia. 1. Postanowienia ogólne

REGULAMIN LIGI AKADEMICKIEJ CS:GO SEZON ZIMOWY 2019/2020

REGULAMIN ProVirtual ESPORT Championship 2017

KWALIFIKACJE ONLINE DO TURNIEJU Malta Esport Masters 2018 REGULAMIN I. ZASADY OGÓLNE

KWALIFIKACJE ONLINE DO TURNIEJU REGULAMIN I. ZASADY OGÓLNE

Turniej E- sport dla szkół podstawowych i gimnazjalnych powiatu kutnowskiego REGULAMIN

Turnieje Studni Studnia na sportowo

Regulamin turnieju Silesia Championship IV BY E-SPORT SCHOOL ORGANIZATION

REGULAMIN BEST GAMING ARENA

Regulamin Turnieju League of Legends Juwenalia Łódzkie 2017

Regulamin Turnieju Counter-Strike: Global Offensive Wyszków,

III TURNIEJ GIER KOMPUTEROWYCH 2017

Regulamin VII Turnieju Gier Komputerowych Wyszków,

REGULAMIN TURNIEJU LEAGUE OF LEGENDS UEK GAMING STAGE

KWALIFIKACJE ONLINE DO TURNIEJU LAN ECENTER COPERNICUP 2018 REGULAMIN I. ZASADY OGÓLNE

REGULAMIN GAMES CLASH MASTERS

REGULAMIN NPG TOURNAMENT. 11 maja Regulamin turnieju League of Legends

Regulamin turnieju LOTNIK CUP

REGULAMIN TURNIEJU E-SPORTOWEGO ZDZ SUPREME GIM-MASTERS

REGULAMIN TURNIEJU KPT GAME CUP

Regulamin Zawodów. Bank: Nr rachunku:

REGULAMIN. A. Postanowienia ogólne

ROCCAT INETKOX SUBCUP #8 REGULAMIN ZASADY OGÓLNE

Regulamin Serwera. (Randomowe rozgrywki) - Zabrania się używania nadmiernej ilości przekleństw oraz obrażania graczy.

Regulamin Turnieju League of Legends w ramach festiwalu BIT Fest 2016

KWALIFIKACJE ONLINE DO TURNIEJU LAN ECENTER COPERNICUP 2017 REGULAMIN I. ZASADY OGÓLNE

Regulamin Turnieju Counter Strike 1.6 w Budowlance

Regulamin Turnieju League of Legends V LICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCE WŁ. BRONIEWSKIEGO

Regulamin Zawodów. Citi Handlowy XVIII Klubowe Mistrzostwa Polski Grupa Kwalifikacyjna Mazury Golf & Country Club lipca 2019

Regulamin VI Turnieju Gier Komputerowych Wyszków,

Nazwa rachunku: Polski Związek Golfa Al. Jerozolimskie 65/ Warszawa

[Wpisz tekst] Regulamin Zawodów

Regulamin. Turnieju Gier Komputerowych Wąbrzeźno on-line

Regulamin Zawodów. Citi Handlowy XVIII Klubowe Mistrzostwa Polski Grupa Kwalifikacyjna Mazury Golf & Country Club lipca 2019

Sulmierzycka Liga Halowej Piłki Nożnej. III edycja 2015/2016. o Puchar Przewodniczącego Rady Gminy w Sulmierzycach

AKTUALIZACJA:

Regulamin Kieleckiej Amatorskiej Ligi Piłkarskiej

Regulamin Tekken TEJ Tournament 2016 by TekkenPRO.pl

Nazwa rachunku: Polski Związek Golfa Al. Jerozolimskie 65/ Warszawa

Regulamin FIFA 14 Ultimate Team

Regulamin Turnieju League of Legends Stalowowolskie Spotkania z Fantastyką 2015

Regulamin Zawodów. Citi Handlowy XII Klubowe Mistrzostwa Polski Grupa Kwalifikacyjna Rosa Private Golf Club czerwca 2013

REGULAMIN TURNIEJU SIATKÓWKI PLAŻOWEJ o Puchar Burmistrz Dzielnicy Rembertów m.st. Warszawy

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKARZYKÓW STOŁOWYCH

Regulamin Zawodów. Citi Handlowy II Klubowe Mistrzostwa Polski Seniorów Sierra Golf Club sierpnia 2018 Ranking PZG Klubowy Puchar Polski

REGULAMIN GRAND PRIX ZESPOŁÓW MIESZANYCH W SIATKÓWCE Sezon 2018/2019

REGULAMIN I TURNIEJU GAMINGOWEGO W GOŁDAPI

Regulamin eliminacji online Leauge of Legends Astroboyz KortoGames 2019

REGULAMIN TURNIEJU FIFA INTERACTIVE WORLD CUP 2008

2. Turniej organizuje Zespół Szkół Ogólnokształcących nr 3 we Wrocławiu, ul. ks. Piotra Skargi 31, Wrocław, dalej jako "Organizator".

System rozgrywek LIGI MIĘDZYWYDZIAŁOWEJ AGH 2019

IV MIKOŁAJKOWY TURNIEJ PIŁKI SIATKOWEJ MĘŻCZYZN Góra Kalwaria 2013

Zasady rozgrywania Indywidualnych Mistrzostw Polski Masters 2018

Regulamin Turnieju League of Legends

Turniej Puchar Runeterry jest dostępny dla wszystkich drużyn składających się z co najmniej pięciu graczy, które spełniają poniższe warunki:

III y Ii w II Y III tf Ii f

Regulamin ogólny. 1. Struktura rozgrywek

ESBANK Streetballmania 2016

REGULAMIN TURNIEJU. Wielkie Rozgrywki w Kręgle w Manhattanie

Turnieje w Battlegrounds są dostępne dla wszystkich drużyn złożonych z co najmniej pięciu graczy, które spełniają poniższe warunki:

Regulamin Zawodów. Bank:

Regulamin Mistrzostw RTV Euro AGD w FIFA 16

1 Regulamin rozgrywek

LP Drużyna Z R P BZ BS RB PKT 1. III F II Y IIF/IA I F III T

Regulamin Mistrzostw Polski FIFA 17 Ultimate Team

ROJEWSKA HALOWA LIGA PIŁKI NOŻNEJ VII EDYCJA REGULAMIN NA SEZON 2017/2018

59. Międzynarodowy Kongres Bałtycki Regulamin Mistrzostw Polski Teamów 2019

Regulamin FIFA 13 Ultimate Team

REGULAMIN TURNIEJU TRZECH BOISK W PIŁCE NOŻNEJ

MISTRZOSTWA POLSKI MĘŻCZYZN

REGULAMIN GRAND PRIX ZESPOŁÓW MIESZANYCH W SIATKÓWCE Sezon 2017/2018

III y Ii w II Y III tf Ii f III y x 0:4 3:1 1:6 0:5 Ii w 4:0 x 2:0 4:0 3:1 II Y 1:3 0:2 x 2:4 0:3 III tf 6:1 0:4 4:2 X 5:3 Ii f 5:0 1:3 3:0 3:5 x

REGULAMIN PUCHAR SZKOŁY GORTATA 3X3

Regulamin AMATORSKIEJ HALOWEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR BURMISTRZA STRUMIENIA. na sezon 2012/2013 roku.

Więcej informacji na temat kryteriów uczestniczenia w turnieju znajdziesz w Załączniku A

Regulamin Turnieju o Puchar Fundacji WIELKA POLSKA

Klubowe Mistrzostwa Polski

REGULAMIN WAŁBRZYSKIEJ AMATORSKIEJ LIGI KOSZYKÓWKI AQUA ZDRÓJ na sezon 2015/2016

REGULAMIN STREETBALL 2015 TURNIEJ KOSZYKÓWKI ULICZNEJ BROOKLYN GYM CUP O PUCHAR DYREKTORA TELEWIZJI KATOWICE

REGULAMIN. I Amatorskiego Turnieju Tenisa Stołowego Osób z Niepełnosprawnościami Wyszków 2015 pod patronatem Starosty Powiatu Wyszkowskiego

Regulamin rozgrywek CS:GO

REGULAMIN LIGI AKADEMICKIEJ LEAGUE OF LEGENDS SEZON ZIMOWY 2019/2020

R E G U L A M I N T U R N I E J U S T R E E T B A L L

REGULAMIN LIGI AKADEMICKIEJ R6:S SEZON ZIMOWY 2018 / 2019

REGULAMIN Woodstockowych Mistrzostw w Piłce Nożnej

Turnieje Studni Studnia na sportowo

FAQ P: JAKIE SĄ WYMAGANIA DOTYCZĄCE MIEJSCA ZAMIESZKANIA OSÓB BIORĄCYCH UDZIAŁ W TURNIEJU? O: Ten turniej odbywa się wyłącznie w Polsce, więc:

REGULAMIN TURNIEJU Saturn dzień dziecka - Turniej E-Sportowy w CS:GO

Transkrypt:

Regulamin fazy online 1. Eliminacje rozpoczną się dnia 26.10.2018 r. i zakończą się dnia 16.11.2018 r. 2. Warunkiem przystąpienia do eliminacji jest rejestracja drużyny oraz spełnienie wszelkich warunków Organizatora. 3. Eliminacje będą rozgrywane systemem podwójnej eliminacji, na podstawie rozgrywek eliminacyjnych zostaną wyłonione 3 drużyny, kolejne 2 drużyny zostaną wyłonione z lokalnych turniejów, jedna z eliminacji na PGA, a ostatnie 2 dostaną się poprzez zaproszenie Organizatora. 4. Rundy eliminacyjne będą rozgrywane w cyklu 7 dniowym. 5. W wypadku gdy drużyny nie są w stanie dogadać się co do terminu spotkania, zostanie on narzucony przez sędziego w ostatnim dniu przeznaczonym na rozegranie kolejki rozgrywek w godzinach 18-22. 6. Serwer na którym zostanie rozegrany pojedynek eliminacyjny wybiera administrator rozgrywek. 7. Osoba wyznaczona jako kapitan drużyny zwana dalej Kapitanem odpowiada za osoby należące do drużyny. 8. Kapitan jest reprezentantem swojej drużyny i odpowiada za swoją drużynę przed Sędziami, Administratorami oraz Organizatorami. 9. Jeden gracz może należeć tylko i wyłącznie do jednej drużyny. 10. Drużyna ma obowiązek stawić się na check-in 15 minut przed planowaną godziną rozpoczęcia meczu, w przeciwnym razie mecz zostanie oddany walkowerem. 11. Surowo zabronione jest obrażanie przeciwnika oraz pisanie tekstów ogólnie uznawanych za niepoprawne (szerzenie treści nazistowski, faszystowskich, antysemickich, rasistowskich, homofobicznych itd.). 12. Celowe wydłużanie przygotowywania do meczu, bądź samej rozgrywki jest zakazane. 13. Organizator dołoży wszelkich starań w celu zapewnienia prawidłowego przebiegu eliminacji, jednakże Organizator nie ponosi odpowiedzialności za problemy w funkcjonowaniu eliminacji, jeżeli nastąpiły one na skutek zdarzeń niezależnych od Organizatora oraz zdarzeń, których nie mógł przewidzieć lub którym nie mógł zapobiec.

Regulamin rozgrywek online 1. Rozgrywki online będą rozgrywane systemem BO3. 2. Każda drużyna składa się z 5 zawodników i maksymalnie 2 rezerwowych. 3. Mapy: de_inferno de_train de_mirage de_cache de_nuke de_overpass de_dust2 4. Mecze BO3: kapitanowie banują mapy na zasadzie ban, ban, pick, pick, ban, ban, decider. Gdy drużyna wybiera mapę, to przeciwnik wybiera stronę Na ostatniej mapie o wyborze stron decyduje runda nożowa 5. Na serwerze korzystamy z configu zbliżonego do CS:GO ESL 5vs5 zmiany: mp_overtime_maxrounds 6 // 3 rundy na stronę w dogrywce mp_overtime_startmoney 10000 // 10k $ na start strony w dogrywce 6. Każdy gracz jest zobowiązany do używania konta podanego w formularzu zgłoszeniowym. 7. Używanie skryptów jest zabronione z wyjątkiem jumpthrow i kupowania. 8. Jeżeli gracz zostanie wyrzucony z serwera (np. timeout, VAC Auth ERROR, itp.) przed pierwszym fragiem w pierwszej rundzie, gra zostanie zrestartowana. Jeżeli sytuacja będzie miała miejsce przed pierwszą krwią w rundzie, to gra zostanie cofnięta, w przeciwnym wypadku pauza jest włączana z następną rundą i o ewentualnym cofnięciu decyduje Sędzia w porozumieniu z Kapitanami drużyn. 9. Aby rozpocząć każdy z graczy musi zgłosić gotowość do gry, używając komendy!ready; analogicznie, jeżeli gracz nie jest gotowy może użyć komendy!notready. 10. Aby zrestartować rundę nożową gracze mogą użyć komendy!restart, konieczne jest potwierdzenie przez drugą drużynę.

11. Drużyna która wygrała rundę nożową jest zobowiązana do użycia komendy!stay, jeżeli chce, aby strony zostały bez zmian oraz!switch, jeżeli chce, by strony zostały zamienione. 12. Aby zatrzymać mecz z powodu problemów technicznych należy użyć komendy!stop. Drużyna przeciwna również musi użyć tej komendy by gra została zatrzymana. Aby wznowić grę należy użyć komendy!continue. 13. Każda drużyna ma prawo do jednej 45 sekundowej pauzy. Aby taką aktywować należy użyć komendy!pause. Aby wznowić grę należy użyć komendy!unpause. 14. Jeżeli gra zostanie przerwana niezależnie od drużyn, np. crash serwera mecz musi zostać dograny. Jeżeli jest to możliwe, runda zostaje przywrócona, w przeciwnym wypadku zaczynamy od wyniku przed crashem. mp_startmoney 5000 pozostałe rundy zostają dokończone po zmianie stron wracamy do ustawienia mp_startmoney 800 15. Używanie błędów gry takich jak: przechodzenie przez ściany, dachy, podłogi, chodzenie po niebie podsadzanie się w miejscach, w których widać przez tekstury mapy np. ściany, czy podłogi używanie flashbugów rzucanie granatów pod ścianami albo teksturami pływanie po mapie chodzenie po pikselach Jest zabronione i będzie karane dyskwalifikacją. 16. Każdy gracz jest zobowiązany do nagrania dema z gry i posiadania kopii przez 7dni od zakończenia meczu. 17. Spory rozstrzygane są przez sędziego albo administratora rozgrywek według następującego schematu: Gracze zgłaszają konflikt dla administratora Administrator wyznacza sędziego do przeprowadzenia dochodzenia w sprawie Drużyna oskarżona wysyła dema gry drużynie zgłaszającej konflikt Drużyna zgłaszająca konflikt opisuje dema, czyli, tick oraz zastrzeżenie

Na podstawie przedstawionych dowodów, sędzia przeprowadza analizę sprawy i podejmuje decyzję. 18. Uczestnicy korzystają z własnych kont steam. Regulamin fazy offline 1. Turniej odbędzie się w dniach 24 i 25 listopada 2018r. 2. Warunkiem przystąpienia do turnieju jest rejestracja drużyny, wpłacenie wpisowego oraz spełnienie wszelkich warunków Organizatora. 3. Uczestnicy biorą udział w Turnieju dobrowolnie i na własną odpowiedzialność. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za szkody osobowe, rzeczowe i majątkowe, które wystąpią przed, podczas lub po turnieju. 4. Każdy uczestnik odpowiada za przydzielone mu stanowisko, problemy i usterki niezwłocznie należy zgłosić Sędziemu. 5. Stanowisko gry dla drużyny wyznacza Administrator rozgrywek. 6. Każdy uczestnik ma możliwość przyniesienia własnego sprzętu peryferyjnego (klawiatura, mysz, podkładka, słuchawki, mikrofon). Organizator nie odpowiada za poprawność działania tego sprzętu. 7. Organizator nie zobowiązuje się do udostępnienia sprzętu peryferyjnego (klawiatura, mysz, podkładka, słuchawki, mikrofon). 8. Osoba wyznaczona jako kapitan/opiekun drużyny zwana dalej Kapitanem odpowiada za osoby należące do drużyny. 9. Kapitan jest reprezentantem swojej drużyny i odpowiada za swoją drużynę przed Sędziami, Administratorami oraz Organizatorem. 10. Gracz drużyny zakwalifikowanej do turnieju może należeć tylko i wyłącznie do jednej drużyny. 11. Drużyna ma obowiązek stawić się na check-in 30 minut przed planowaną godziną rozpoczęcia meczu, w przeciwnym razie mecz zostanie oddany walkowerem. 12. Surowo zabronione jest obrażanie przeciwnika oraz osób zaangażowanych w organizację imprezy werbalnie oraz przy użyciu czatu gry. 13. W czasie gdy drużyny są przygotowywane do meczu, zawodnicy mają zakaz opuszczania stanowisk bez zgody i wiedzy Administratora bądź Sędziego rozgrywki. 14. Celowe wydłużanie przygotowywania do meczu, bądź samej rozgrywki jest zakazane.

15. Organizator zastrzega sobie prawo do zmiany harmonogramu. 16. Zabrania się korzystania z dodatkowego oprogramowania, Organizator zobowiązuje się do udostępnienia sterowników najpopularniejszych marek (Razer Synaps, SteelSeries Engine). 17. W czasie rozgrywek zabrania się korzystania z urządzeń elektronicznych (komórki, tablety, smartfony itp.). 18. Do komunikacji drużynowej w czasie rozgrywek używamy serwera Discord udostępnionego przez Organizatora. 19. Turniej jest rozgrywany tylko i wyłącznie na sprzęcie przygotowanym przez Organizatora (komputery, monitory, konsole). 20. Organizator dołoży wszelkich starań w celu zapewnienia prawidłowego przebiegu turnieju, jednakże Organizator nie ponosi odpowiedzialności za problemy w funkcjonowaniu turnieju, jeżeli nastąpiły one na skutek zdarzeń niezależnych od Organizatora oraz zdarzeń, których nie mógł przewidzieć lub którym nie mógł zapobiec. Regulamin rozgrywek offline 1. Rozgrywki online będą rozgrywane systemem BO3. 2. Każda drużyna składa się z 5 zawodników i maksymalnie 2 rezerwowych. 3. Mapy: de_inferno de_train de_mirage de_cache de_nuke de_overpass de_dust2 4. Mecze BO3: wybór mapy będzie realizowany przy wsparciu strony csgomapveto.com Kapitanowie drużyn banują po jednej mapie. Następnie wybierają po jednej mapie z pozostałych, na których zostaną rozegrane mecze. O stronie decyduje drużyna gości (jeżeli drużyna A wybrała mapę de_xxx, to gościem na tej mapie jest drużyna przeciwna). Następnie drużyny odrzucają po kolejnej mapie, a dogrywka zostanie rozegrana na ostatniej z map, stronę wybiera zwycięzca rundy nożowej. 5. Na serwerze korzystamy z configu zbliżonego do CS:GO ESL 5vs5 zmiany:

mp_overtime_maxrounds 6 // 3 rundy na stronę w dogrywce mp_overtime_startmoney 10000 // 10k $ na start strony w dogrywce 6. Prawidłowe ustawienia graczy podczas meczu powinny wyglądać następująco: cl_interp 0 cl_interp_ratio 1 cl_cmdrate 128 cl_updaterate 128 rate 196608 Podstawowe wartości komend mogą być zmieniane tak długo, dopóki nie dają przewagi w grze, co jest równoznaczne z oszustwem. 7. Każdy gracz jest zobowiązany do używania konta podanego w formularzu zgłoszeniowym. 8. Używanie skryptów jest zabronione z wyjątkiem jumpthrow i kupowania. 9. Wykrycie ghostingu przez sędziów będzie surowo karane, decyzja należy do Organizatora. 10. Jeżeli gracz zostanie wyrzucony z serwera (np. timeout, VAC Auth ERROR, itp.) przed pierwszym fragiem w pierwszej rundzie, gra zostanie zrestartowana. Jeżeli sytuacja będzie miała miejsce przed pierwszą krwią w rundzie, to gra zostanie cofnięta, w przeciwnym wypadku pauza jest włączana z następną rundą i o ewentualnym cofnięciu decyduje Sędzia główny w porozumieniu z Kapitanami drużyn. 11. Aby rozpocząć każdy z graczy musi zgłosić gotowość do gry, używając komendy!ready; analogicznie, jeżeli gracz nie jest gotowy może użyć komendy!notready. 12. Aby zrestartować rundę nożową gracze mogą użyć komendy!restart, konieczne jest potwierdzenie przez drugą drużynę. 13. Drużyna która wygrała rundę nożową jest zobowiązana do użycia komendy!stay, jeżeli chce, aby strony zostały bez zmian oraz!switch, jeżeli chce, by strony zostały zamienione. 14. Aby zatrzymać mecz z powodu problemów technicznych należy użyć komendy!stop. Drużyna przeciwna również musi użyć tej komendy by gra została zatrzymana. Aby wznowić grę należy użyć komendy!continue. 15. Każda drużyna ma prawo do jednej 45 sekundowej pauzy. Aby taką aktywować należy użyć komendy!pause. Aby wznowić grę należy użyć komendy!unpause.

16. Jeżeli gra zostanie przerwana niezależnie od drużyn, np. crash serwera mecz musi zostać dograny. Jeżeli jest to możliwe, runda zostaje przywrócona, w przeciwnym wypadku zaczynamy od wyniku przed crashem. mp_startmoney 5000 pozostałe rundy zostają dokończone po zmianie stron wracamy do ustawienia mp_startmoney 800 17. Używanie błędów gry takich jak: przechodzenie przez ściany, dachy, podłogi, chodzenie po niebie podsadzanie się w miejscach, w których widać przez tekstury mapy np. ściany, czy podłogi używanie flashbugów rzucanie granatów pod ścianami albo teksturami pływanie po mapie chodzenie po pikselach Jest zabronione i będzie karane dyskwalifikacją. 18. Uczestnicy korzystają z własnych kont steam. Zaleca się wyłączenie SteamGuard lub włączenie autoryzacji z użyciem tokena mobilnego, w celu uniknięcia problemu z autoryzacją (Organizator nie dostarcza kont zastępczych). 19. Sędzia może poprosić o ujawnienie rozmowy na steam w czasie meczu. Zaleca się używania steam w trybie offline. 20. Nagrody dla pierwszych trzech miejsc, przedstawiają się następująco: 1 miejsce 50% puli nagród 2 miejsce 15% puli nagród 3 miejsce 10% puli nagród 4 miejsce 7% puli nagród 5-8 miejsce 4,5% puli nagród