REGULAMIN GAMES CLASH MASTERS

Podobne dokumenty
Rush Tournament ZDZ Ciechanów

REGULAMIN BEST GAMING ARENA 2017

Regulamin LAN W CIECHOCINKU SUMMER TOURNAMENT. Zasady ogólne. I. Eliminacje

Złocieniec Game Festival Złocieniecki Ośrodek Kultury, ul. Połczyńska 6, Złocieniec m: , e:

Turniej CS GO REGULAMIN TURNIEJU CS:GO III LO

REGULAMIN ProVirtual ESPORT Championship 2017

Regulamin fazy online

Turnieje Studni Studnia na sportowo

Regulamin rozgrywek. Aktualna wersja regulaminu:

Regulamin II edycji turnieju TEB Radom e-sport CUP CS:GO

KWALIFIKACJE ONLINE DO TURNIEJU Malta Esport Masters 2018 REGULAMIN I. ZASADY OGÓLNE

Regulamin turnieju LOTNIK CUP

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI RĘCZNEJ DLA DZIEWCZĄT I CHŁOPCÓW ZE SZKÓŁ PODSTAWOWYCH

Regulamin Turnieju League of Legends Juwenalia Łódzkie 2017

KWALIFIKACJE ONLINE DO TURNIEJU REGULAMIN I. ZASADY OGÓLNE

Regulamin Turnieju League of Legends V LICEUM OGÓLNOKSZTAŁCĄCE WŁ. BRONIEWSKIEGO

REGULAMIN II TURNIEJU CS:GO W ZSZ PISZ O PUCHAR DYREKTORA

REGULAMIN. 5. Turniej finałowy odbędzie się w dniu 18 listopada 2017 w Gdańsku, w trakcie jesiennej edycji Festiwalu GRAMY.

REGULAMIN 6 Turnieju Przedsiębiorcy 2017

REGULAMIN 7 Turnieju Przedsiębiorcy 2018

Mistrzostwa Polski Mężczyzn

Regulamin Turnieju League of Legends Stalowowolskie Spotkania z Fantastyką 2015

REGULAMIN BEST GAMING ARENA

Regulamin eliminacji online Leauge of Legends Astroboyz KortoGames 2019

Regulamin Turnieju o Puchar Fundacji WIELKA POLSKA

Regulamin Turnieju Counter Strike: Global Offensive w ramach BIT Fest 2015

REGULAMIN PUCHAR SZKOŁY GORTATA 3X3

Regulamin FIFA 14 Ultimate Team

REGULAMIN TURNIEJU Saturn dzień dziecka - Turniej E-Sportowy w CS:GO

Regulamin Wydarzenia Free For All IV By E-Sport Organization

AKTUALIZACJA:

Regulamin I Europejskiego Turnieju Piłki Nożnej

ROCCAT INETKOX SUBCUP #8 REGULAMIN ZASADY OGÓLNE

Regulamin Zawodów. Bank: Nr rachunku:

Regulamin Turnieju League of Legends

REGULAMIN TURNIEJU E-SPORTOWEGO ZDZ SUPREME GIM-MASTERS

Powiatowy Turniej FIFA18 REGULAMIN. STOWARZYSZENIE ESPORT POLSKA

REGULAMIN I TURNIEJU GAMINGOWEGO W GOŁDAPI

2. UDZIAŁ W MISTRZOSTWACH POLSKI KRÓLESTWA W BUDOWIE

KWALIFIKACJE ONLINE DO TURNIEJU LAN ECENTER COPERNICUP 2018 REGULAMIN I. ZASADY OGÓLNE

REGULAMIN TURNIEJU LEAGUE OF LEGENDS UEK GAMING STAGE

REGULAMIN LIGI AKADEMICKIEJ CS:GO SEZON ZIMOWY 2019/2020

INFORMACJE OGÓLNE. 1. Organizatorem Mistrzostw Polski w IceCool, zwanych dalej Mistrzostwami,

2. Turniej organizuje Zespół Szkół Ogólnokształcących nr 3 we Wrocławiu, ul. ks. Piotra Skargi 31, Wrocław, dalej jako "Organizator".

REGULAMIN NPG TOURNAMENT. 11 maja Regulamin turnieju League of Legends

Regulamin FIFA 13 Ultimate Team

Regulamin Turnieju League of Legends UEK Gaming Stage 2019

REGULAMIN TURNIEJ SIATKARSKI SZKÓŁ PODSTAWOWYCH POWIATU WOŁOMIŃSKIEGO POD PATRONATEM STAROSTY WOŁOMIŃSKIEGO

Ninja s Night Shift Regulamin

REGULAMIN. FESTIWALI PIŁKI RĘCZNEJ PGNiG DZIECIOM

Regulamin rozgrywek CS:GO

MISTRZOSTWA POLSKI MĘŻCZYZN

Turniej E- sport dla szkół podstawowych i gimnazjalnych powiatu kutnowskiego REGULAMIN

Warunki i Zasady Uczestnictwa

REGULAMIN. Szczypiorniak na Orlikach 2013

1 Regulamin rozgrywek

Regulamin ogólny. 1. Struktura rozgrywek

Spis treści 1 Definicje Organizator Uczestnik Strefa czasowa Administrator Postanowienia ogólne

Regulamin VII Turnieju Gier Komputerowych Wyszków,

KWALIFIKACJE ONLINE DO TURNIEJU LAN ECENTER COPERNICUP 2017 REGULAMIN I. ZASADY OGÓLNE

Regulamin IRZYK CUP. Roczniki Organizatorzy: UKS Bemowska Szkoła Sportu IRZYK, Kamil Marczak, Sebastian Groszek 2. Terminy turniejów:

REGULAMIN MISTRZOSTW POLSKI 2015 NEUROSHIMA: HEX 3.0

LOTTO 3x3 QUEST. Mistrzostwa Polski w koszykówce 3x REGULAMIN

REGULAMIN TURNIEJU SIATKARSKIEGO

REGULAMIN 57. Turniej Piłki Nożnej Gramy o Złotą Piłkę 1 Postanowienia ogólne 1. Organizatorem 57. Turnieju Piłki Nożnej Gramy o Złotą Piłkę [dalej

Regulamin Podkarpackiego turnieju Counter-Strike: Global Offensive Kulturalia. 1. Postanowienia ogólne

Regulamin WE ARE TENNIS CUP edycja polska

2. Zasady rozgrywania turniejów eliminacyjnych

REGULAMIN AMATORSKIEGO TURNIEJU SIATKÓWKI FESTIWAL SPORTU TURNIEJ PIŁKI SIATKOWEJ DLA AMATORÓW. Kobiet i mężczyzn

Na podstawie art. 36 par. 1 pkt 9) i 23) Statutu PZPN postanawia się, co następuje:

Regulamin LIGI MIĘDZYWYDZIAŁOWEJ AGH 2019

REGULAMIN TURNIEJÓW TENISA ZIEMNEGO organizowanych przez MOSiR Ostrów Mazowiecka

REGULAMIN TURNIEJU PLAYSTATION FIFA Postanowienia wstępne

Turnieje Charytatywne #GRAMYDLADZIECI ORGANIZATOR

REGULAMIN WAŁBRZYSKIEJ AMATORSKIEJ LIGI KOSZYKÓWKI AQUA ZDRÓJ na sezon 2015/2016

Regulamin Mistrzostw RTV Euro AGD w FIFA 16

REGULAMIN TURNIEJU TRZECH BOISK W PIŁCE NOŻNEJ

Regulamin Turnieju "III Ogólnopolski Turniej FIFA15" na krytej pływalni Perła w Nowinach.

REGULAMIN TURNIEJU MSI & Komputronik Gaming Days

Regulamin Turnieju Copa Espanola

Regulamin Mistrzostw Polski Kadetów 7 U16 / OOM

REGULAMIN TURNIEJU E-AMPy CS:GO Sezon 2

TURNIEJ. Mini Mistrzostwa Świata Jelenia Góra 2018

REGULAMIN ROZGRYWEK O HALOWY PUCHAR POLSKI NA SEZON 2012/2013

Gimnazjalna Liga Piłki Siatkowej

REGULAMIN JESIENNEGO CHARYTATYWNEGO TURNIEJU PIŁKI SIATKOWEJ O PUCHAR PRZECHODNI STAROSTY GLIWICKIEGO

[Wpisz tekst] Regulamin Zawodów

Regulamin Tekken TEJ Tournament 2016 by TekkenPRO.pl

TURNIEJ MINI MISTRZOSTWA 2012

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ JULIADA 2015

Regulamin RYBNICKIEJ AMATORSKIEJ LIGI TENISA ZIEMNEGO (RALTZ)

Regulamin Mistrzostw Polski Rugby 7

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKARZYKÓW STOŁOWYCH

Na podstawie art. 36 par. 1 pkt 9) Statutu PZPN postanawia się, co następuje:

Regulamin Turnieju League of Legends w ramach festiwalu BIT Fest 2016

Regulamin Mistrzostw Polski Kadetów 7 U16

Regulamin VI Turnieju Gier Komputerowych Wyszków,

OSOWA BASKET CUP 2013

Regulamin. Turnieju Gier Komputerowych Wąbrzeźno on-line

Transkrypt:

REGULAMIN GAMES CLASH MASTERS 1. Definicje 1.1. Games Clash Masters Games Clash Masters to projekt rozgrywek w grze Counter-Strike:Global Offensive. Na rozgrywki składają się Turnieje Eliminacyjne, poprzedzone Turniejami Online odbywającymi się w miesiącach maj - wrzesień 2018 oraz Turniej Finałowy odbywający się w dniach 28-30 września 2018 roku w Gdynia Arena. 1.2. Organizator Organizatorem projektu Games Clash Masters jest Murator Expo sp. z o.o., ul. Dęblińska 6, 04-187 Warszawa. Sąd Rejonowy dla m.st.warszawy w Warszawie, XIII Wydział Gospodarczy, KRS 0000090687, NIP 1132159933 1.3. Uczestnik Uczestnikiem projektu Games Clash Masters jest drużyna, która bierze udział w jakichkolwiek meczach w ramach projektu. Każdy z zawodników drużyny jest uczestnikiem projektu, niezależnie od tego czy brał udział w meczach. Każdy zawodnik może należeć tylko do jednej drużyny biorącej udział w projekcie. 1.4. Drużyna Drużyna to zespół składający się z pięciu zawodników oraz opcjonalnie jednego zawodnika rezerwowego i jednego trenera. Adresy do kont na platformie Steam każdego zawodnika muszą zostać podane w formularzu zgłoszeniowym w przypadku drużyn amatorskich lub na prośbę Organizatora wysłane drogą elektroniczną w przypadku drużyn profesjonalnych. W trakcie trwania rozgrywek skład drużyny może ulec zmianie tylko za pisemną zgodą Organizatora. 1.5. Manager Drużyny Osoba reprezentująca drużynę, która wypełniła formularz zgłoszeniowy w przypadku drużyn amatorskich lub osoba reprezentująca drużynę, wyznaczona przez organizację drużyny w przypadku drużyn profesjonalnych. 1.6. Administracja

W skład administracji projektu wchodzą osoby wskazane przez Organizatora. Uczestnik projektu może skontaktować się z administracją turnieju poprzez wiadomość elektroniczną wysłaną na poniższe adresy: vgevko@muratorexpo.pl przedstawiciel Organizatora, jpastuszuk@gamesclash.pro koordynator rozgrywek, Firma Murator Expo Sp. z o.o., jest Organizatorem projektu oraz administratorem danych Uczestników. 1.7. Turniej Online W czterech Turniejach Online biorą udział po 64 drużyny, zgłoszone poprzez poprawnie wypełniony formularz zgłoszeniowy, dostępny na stronie internetowej projektu. 1.8. Turniej Eliminacyjny Turnieje offline lub online odbywające się w jednym z Studiów TV, w terminach: 13-14 czerwca, 13-14 lipca oraz 4-5 sierpnia, w którym udział biorą 3 drużyny profesjonalne zaproszone przez Organizatora oraz 1 drużyna wyłoniona w poprzedzającym go Turnieju Online. Czwarty turniej odbywa się w terminie 25-26 sierpnia i biorą w nim udział 3 drużyny, które zajęły II miejsce w poprzednich turniejach eliminacyjnych oraz 1 drużyna wyłoniona w Turnieju Online. 1.9. Turniej Finałowy Turniej offline odbywający się w Gdynia Arena, w dniach 28-30 września 2018, w których udział biorą 4 zagraniczne drużyny zaproszone przez Organizatora oraz 4 drużyny wyłonione w Turniejach Eliminacyjnych. 1.10. Studio TV Studio telewizyjne ZPR Media, mieszczące się pod adresem: ul. Wał Miedzeszyński 646, Budynek 1, 03-994 Warszawa. Lub Studio TV, mieszczące się pod adresem: ul. Centralna 41, 30-001 Kraków 1.11. Strefa czasowa Organizator turnieju podaje wszystkie godziny rozpoczęcia meczów zgodnie z obowiązującym czasem w Polsce uwzględniając zmianę czasu. (UTC+01:00) 2. Postanowienia ogólne 2.1 Organizator zastrzega sobie prawo do zmian niniejszego regulaminu. 2.2 Wszystkie materiały, które mogłyby naruszyć prawa uczestników (np. dane osobowe) oraz takie, które mogłyby wpłynąć na rozgrywki (tj. zawartość protestów, dyskusji lub jakichkolwiek innych korespondencji z organizatorami oraz administracją turnieju itp.) uważa się za ściśle poufne. Publikacja takich materiałów bez pisemnej zgody Organizatora jest zabroniona.

2.3 Zgłoszenie udziału w projekcie Games Clash Maters oznacza akceptację niniejszego regulaminu. 2.4 Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z obowiązku przestrzegania go. 2.5 Organizator zastrzega sobie prawa do wykorzystania wizerunków Uczestników projektu oraz wykorzystywania powtórek ze spotkań z ich udziałem w celach promocyjnych oraz w celach transmitowana wydarzeń. 2.6 Wszelkie kwestie niezawarte w tym regulaminie rozstrzygane są przez Organizatora i Administrację zgodnie z zasadami fair-play. 2.7 Decyzja Organizatora i Administracji jest ostateczna. 2.8 Uzgodnienia uczestników Organizator oraz Administracja projektu Games Clash Masters nie będzie respektowała porozumień i uzgodnień pomiędzy indywidualnymi Uczestnikami. Organizator przypomina, że uzgodnienia sprzeczne z niniejszym regulaminem są zabronione. 2.9 Dane osobowe W celu odpowiedzi na pytania, spełnianie próśb, wysyłanie wiadomości dla uczestników projektu drogą elektroniczną oraz sprawnej komunikacji wymagane będzie podanie danych osobowych takich jak imię, nazwisko, adres e-mail, SteamID oraz identyfikator konta na platformie AllPlay. Baza zawierająca dane osobowe przekazane przez użytkowników zarejestrowana jest przez Generalnego Inspektora Ochrony Danych Osobowych i jest zgodna z obowiązującym prawem dotyczącym Ochrony Danych Osobowych. 3. Rozporządzenia turniejowe 3.1 Turnieje Online 3.1.1 W Turniejach Online biorze udział do 64 drużyn zgłoszonych za pomocą formularza zgłoszeniowego dostępnego na stronie internetowej projektu. 3.1.2 O tym, które ze zgłoszonych drużyn wezmą udział w turnieju decyduje kolejność zgłoszeń. 3.1.3 Rozgrywki prowadzone są w trybie drabinki turniejowej. 3.1.4 Parowanie drużyn w pierwszej rundzie rozgrywek wynika z kolejności zgłoszeń. 3.1.5 Mecze rundy pierwszej rozgrywane są w trybie BO1; mecze od rundy drugiej do finału rozgrywane są w trybie BO3. 3.2 Turniej Eliminacyjny 3.2.1 W turnieju eliminacyjnym biorą 3 drużyny profesjonalne zaproszone przez Organizatora oraz 1 drużyna wyłoniona w poprzedzającym go Turnieju Online. 3.2.2 O tym, które profesjonalne drużyny zaproszone wezmą udział w poszczególnym turnieju decyduje Organizator, na podstawie losowania drużyn zaproszonych. Zwycięzcy Turniejów Online są automatycznie przypisywani do Turnieju Eliminacyjnego. 3.2.3 Rozgrywki prowadzone są w trybie każdy kontra każdy. (tzw. Round Robin)

3.2.4 Ustawienie drużyn w pierwszej rundzie rozgrywek wynika z decyzji Organizatora, na podstawie losowania. 3.2.5 Drużyny zobowiązane są do rozegrania wszystkich meczy w Turnieju Eliminacyjnym, bez względu na wyniki. 3.3 Turniej Finałowy 3.2.1 W turnieju finałowym bierze udział 8 drużyn 4 zagraniczne drużyny zaproszone przez Organizatora oraz 4 drużyny wyłonione w Turniejach Eliminacyjnych. 3.2.2 Ustawienie drużyn w pierwszej rundzie rozgrywek wynika z decyzji Organizatora, na podstawie losowania. 3.2.3 Mecze do rundy finałowej rozgrywane są w trybie BO3. Mecz finałowy rozgrywany jest w trybie BO5. 3.4 Pula map rozgrywanych w trakcie projektu: de_dust2 de_cache de_inferno de_mirage de_nuke de_overpass de_train 3.5 Managerowie Drużyn mają obowiązek pojawić się co najmniej 30 minut przed planowaną godziną rozpoczęcia meczu w celu wykonania procedur przedmeczowych w Turniejach Online. Drużyny mają obowiązek pojawić się co najmniej 60 minut przed planowaną godziną rozpoczęcia meczu w celu wykonania procedur przedmeczowych w Turniejach Eliminacyjnych i Turnieju Finałowym. 3.6 W trakcie procedur przedmeczowych Managerowie Drużyn komunikują się z Administracją za pomocą ustalonego wcześniej kanału komunikacyjnego. 3.7 W trakcie procedur przedmeczowych Managerowie Drużyn otrzymują adres IP oraz hasło serwera meczowego, na którym zostanie rozegrane spotkanie. 3.8 Serwery meczowe korzystają z konfiguracji 5na5. 3.9 Tickrate na serwerze równy jest 128. 4. Uczestnicy 4.1 Zawodnicy w trakcie meczu zobowiązani są do przestrzegania ogólnie pojętej netykiety oraz Zasady Steam dot. postępowania w sieci; niestosowanie się do tej zasady skutkować będzie ostrzeżeniami od Administracji i/lub przydzieleniem punktów karnych. Na turniejach offline Uczestnicy zobowiązani są do przestrzegania regulaminu wydarzeń oraz regulaminów obiektów, w których się znajdują. 4.2 Te same zasady dotyczą awatarów oraz nicków reprezentujących gracza na serwerze. 4.3 Oznaczenia sponsorskie -Pseudonimy uczestników nie mogą zawierać oznaczeń sponsorów w trakcie gry.

-Nazwy drużyn mogą zawierać oznaczenie tylko i wyłącznie jednego sponsora w trakcie gry. 4.4 Zawodnicy zobowiązani są do grania na kontach podanych przez Managera Drużyny w formularzu rejestracyjnym. 4.5 Jeden zawodnik może reprezentować tylko jedną drużynę. 4.6 Wszelkie zmiany profilu drużyny muszą najpierw zostać zatwierdzone przez Organizatora. Tyczy się to głównie dodawania lub usuwania graczy bądź zmian nazwy drużyny. 4.7 W przypadku wzięcia udziału w turniejach offline Uczestnicy zobowiązani są do przestrzegania regulaminów wydarzeń oraz godnego reprezentowania sportów gier elektronicznych. 4.8 W przypadku wzięcia udziału w turniejach offline Uczestnicy zobowiązani są do przestrzegania harmonogramu wydarzeń oraz przestrzegania scenariusza wydarzeń (np. gra na scenie, koordynowane wyjścia na scenę itp.) 4.9 Rozgrywanie meczów, pod wpływem jakichkolwiek narkotyków, alkoholu lub innych środków dopingujących jest surowo zabronione i będzie karane dyskwalifikacją zawodnika z rozgrywek w projekcie Games Clash Masters. 4.10 Jeśli Uczestnik z jakiegokolwiek powodu nie jest w stanie kontynuować gry w projekcie Games Clash Masters i zostanie usunięty, Organizator ma możliwość powołania zastępstwa. Organizator przeanalizuje dokładnie wszystkich kandydatów oraz ich wyniki i wystosuje oficjalną informacje na ten temat. W przypadku braku potencjalnych zastępstw, Organizator ma prawo zorganizować dodatkowy turniej kwalifikacyjny. 5. Tryb rozgrywek 5.1 Mecz zostanie rozpoczęty tylko i tylko wtedy, kiedy wszyscy zawodnicy pojawią się w wyznaczonym przez Administrację terminie na serwerze. Drużyna, która na czas nie będzie w stanie wystawić pełnego składu ukarana jest walkowerem. 5.2 W przypadku, kiedy w trakcie meczu okaże się, że jeden z zawodników jest niezdolny do dalszej gry jego miejsce może zająć wskazany w formularzu gracz rezerwowy lub trener. 5.3 Jeżeli w trakcie rozgrywki jeden z zawodników utraci połączenie z serwerem, zanim dojdzie do jakiegokolwiek zabójstwa w grze, na żądanie zawodników poszkodowanej drużyny runda może zostać powtórzona. 5.4 Banowanie map Przed każdym meczem, pod nadzorem administracji, następuje standardowa procedura banowania map. 5.4.1 Jako pierwsza banuje mapę drużyna z niższym seedem, to jest położona wyżej w drabince. 5.4.2 W trakcie fazy BO1 obie drużyny banują na zmianę po jednej mapie, aż zostanie tylko jedna. 5.4.3 W trakcie fazy BO3 wykorzystywany będzie system ban / pick / ban. 5.5 Na początku każdej mapy rozgrywana jest runda nożowa, w której zwycięska drużyna wybiera stronę rozpoczynającą mecz.

5.6 W przypadku meczów BO3, przerwa pomiędzy poszczególnymi mapami winna trwać nie więcej niż 15 minut. 5.7 W przypadku problemów bądź potrzeby wykonania przerwy taktycznej, drużyny mogą skorzystać z systemu pauz. 5.7.1 Każda drużyna ma do wykorzystania 4 pauzy taktyczne, po dwie na każdą ze stron. 5.7.2 Jednorazowa pauza nie powinna trwać więcej niż 5 minut. 5.7.2.1 W przypadku porozumienia między drużynami pauza może zostać przedłużona, jednak do nie więcej niż 10 minut. 5.7.2.2 Przedłużanie pauzy poza regulaminowy czas skutkować będzie nadaniem punktów karnych zgodnie z taryfikatorem. 5.8 Należy zachować dbałość o wyznaczone miejsce gry 5.8.1 Zabronione jest przynoszenie oraz konsumowanie jedzenia w miejscu gry. 5.8.2 Palenie papierosów oraz e-papierosów w miejscu gry jest zabronione. 5.8.3 Na stołach do gry może znajdować się tylko sprzęt potrzebny do gry. 5.9 Należy przestrzegać instrukcji Administracji i Organizatora. 6. Zapobieganie oszustwom 6.1 Każdy z zawodników zobowiązany jest do nagrywania dema POV z każdej mapy korzystając z komendy record. Na wezwanie administracji gracze zobowiązani są dostarczyć je do administracji. Niewywiązanie się z tego skutkować będzie punktami karnymi. 6.2 Bezwzględnie zakazane jest używanie programów ułatwiających rozgrywkę w jakikolwiek sposób (tak zwanych cheatów ). Gracz złapany na oszukiwaniu przez system Valve Anti-Cheat będzie karany dyskwalifikacją z rozgrywek w projekcie Games Clash Masters. 6.3 Zakazane są również wszelkiego rodzaju skrypty z wyłączeniem tzw. jump-throw script ten można swobodnie wykorzystywać na serwerach meczowych. 7. Taryfikator kar 7.1 Każda drużyna rozpoczyna turniej z liczbą punktów karnych wynoszących 0. Osiągnięcie progu 10 punktów skutkuje dyskwalifikacją. 7.2 Tabela przedstawiająca taryfikator kar Łamanie zasad netykiety 1 pkt Nick / awatar niezgodny z regulaminem 2 pkt Nadużywanie systemu pauz 2 pkt Przedłużanie pauzy ponad regulaminowy czas 1 pkt/min Niedostarczenie dema na wezwanie administracji 10 pkt

Używanie programów wspomagających 10 pkt 8. Protesty 8.1 Każdej drużynie przysługuje prawo do protestu meczowego. 8.2 Protest meczowy powstaje w wyniku problemów zaistniałych podczas meczu, które miały wpływ na końcowy wynik rozgrywek. Protest może zostać zgłoszony podczas meczu w celu natychmiastowej reakcji ze strony Administracji lub Organizatora. Protesty można złożyć również do 10 minut po zakończeniu rozgrywanego spotkania. 8.3 Protest musi zawierać dokładne informacje o powodzie jego wystosowania. Protest musi być poprawnie sformułowany i czytelny. 8.4 W przypadku, kiedy protest jest złożony w trakcie przeprowadzania spotkania, to może być wstrzymane przez administrację w celu zweryfikowania słuszności zgłoszenia. 9. Nagrody 9.1. Organizator wypłaca nagrody w wysokości zawartej w regulaminie i dostarcza dokumenty podatkowe w celach rozliczenia podatkowego nagrody. Uczestnik turnieju jest odpowiedzialny za rozliczenie 10% podatku dochodowego od nagród. 9.2 Nagrody w Turniejach Online Nagrodą w Turnieju Online dla I miejsca jest zaproszenie do Turnieju Eliminacyjnego. 9.3 Nagrody w Turniejach Eliminacyjnych Wszystkie nagrody, po odprowadzeniu podatku, zostaną wysłane do 90 dni od zakończenia Turnieju Eliminacyjnego na wskazany przez Managera Drużyny rachunek bankowy. Drużyny zostaną nagrodzone według zajętych miejsc: 1. 5,500 PLN oraz zaproszenie do Turnieju Finałowego Games Clash Masters w Gdyni 2. 3,000 PLN oraz zaproszenie do Czwartego Turnieju Eliminacyjnego 3. 1,000 PLN 4. 500 PLN 9.4 Turniej Finałowy Games Clash Masters Wszystkie nagrody, po odprowadzeniu podatku, zostaną przekazane do 90 dni od zakończenia Turnieju Finałowego Games Clash Masters na wskazany przez Managera Drużyny rachunek bankowy. Drużyny zostaną nagrodzone według zajętych miejsc: 1. 50 000 USD 2. 20 000 USD 3. 8 000 USD 4. 8 000 USD 5. 1 000 USD 6. 1 000 USD 7. 1 000 USD 8. 1 000 USD Pula nagród w dolarach jest przeliczana na złotówki zgodnie z kursem z dnia ogłoszenia Games Clash Masters t.j. 19 maja 2018 roku - 3,6385 zł i wynosi 327 465 zł.

9.5 Potrącenia z nagrody Całkowita wartość nagród każdego uczestnika zostanie pomniejszona o potrącenia za punkty karne przyznawane za naruszenia regulaminu: - za każdy przyznany punkt karny powyżej 5 punktów - redukcja całkowitej wartości nagrody uczestnika o 10% - za każdy przyznany punkt karny poniżej 5 punktów - redukcja całkowitej wartości nagrody uczestnika o 1% 9.5 Anulowanie nagrody pieniężnej Dopóki nagrody pieniężne nie zostały wypłacone, Murator Expo Sp. z o.o. zastrzega sobie prawo do anulowania wypłacenia nagród w przypadku gdy zostały wykryte nowe dowody dotyczące jakichkolwiek oszustw lub nieczystej gry. 10. Transmisja rozgrywek 10.1 Prawa do transmisji Wszelkie prawa do transmisji rozgrywek Games Clash Masters należą wyłącznie do Murator Expo Sp. z o.o. Zawierają one wszelkie formy przekazu, takie jak: boty IRC, strumienie shoutcast, strumienie video, GOTV, powtórki lub transmisje TV. 10.2 Przekazanie praw Murator Expo Sp. z o.o. ma możliwość przekazać prawa do transmisji jednego lub wielu meczów osobom trzecim lub samym Uczestnikom. W takim przypadku transmisja musi zostać ustalona przed meczem z Administracją oraz Organizatorem. 10.3 Obowiązek uczestników Uczestnik projektu Games Clash Masters nie może odmówić transmisji swoich meczów, ani wybrać sposobu w jaki będzie on relacjonowany. Transmisja może zostać zabroniona przez Administrację lub Organizatora. Uczestnik ma obowiązek dostarczenia wszelkich informacji potrzebnych do uruchomienia transmisji. 11. Komunikacja 11.1 Poczta elektroniczna Główną oficjalną metodą komunikacji w rozgrywkach Games Clash Masters jest poczta elektroniczna. Administracja oraz Organizator będzie komunikować się z uczestnikami turnieju przy użyciu adresów email zarejestrowanych w formularzu rejestracyjnym dla uczestników projektu lub zgłoszonych przez Managera Drużyny. 12. Warunki uczestnictwa Następujące warunki muszą zostać spełnione, aby wziąć udział w rozgrywkach Games Clash Masters:

12.1 Ograniczenia wiekowe Uczestnik biorący udział w Turnieju Online, Turnieju Eliminacyjnym lub w Turnieju Finałowym Games Clash Masters musi mieć ukończone 16 lat w dniu rozgrywania pierwszego meczu. Uczestnictwo w turnieju musi być również potwierdzone zgodą rodziców dla uczestników w wieku 16-18 lat. Organizator zastrzega sobie prawo do sprawdzenia dokumentu potwierdzającego wymagany wiek. 12.2 Konta gry Uczestnik zobowiązany jest do posiadania aktualnego konta gry na swoim profilu: SteamID do gry Counter-Strike: Global Offensive. Zabronione jest rozgrywanie meczy na niewprowadzonym lub nieprawidłowym koncie gry. 13. Restrykcje uczestnictwa 13.1 Restrykcje dla zakwalifikowanych graczy. Gracz, który zakwalifikował się do Turnieju Eliminacyjnego i brał udział w jednym z Turniejów Online nie może uczestniczyć w następnych turach kwalifikacyjnych z inną drużyną. 13.2 Restrykcje dla zaproszonych drużyn Drużyny, które zostały zaproszone na 3 pierwsze Turnieje Eliminacyjne, nie mogą brać udział w Turniejach Online o miejsce w 3 pierwszych Turniejach Eliminacyjnych. Drużyny zaproszone mogą brać udział w czwartym Turnieju Online do ostatniego Turnieju Eliminacyjnego Turnieju Ostatniej Szansy, by walczyć o miejsce w Turnieju Finałowym Games Clash Masters. 13.3 Restrykcje dla zwycięskich drużyn Drużyna, która zwyciężyła w Turnieju Eliminacyjnym i została zaproszona do Turnieju Finałowego Games Clash Masters, nie może brać udziału w innych Turniejach Eliminacyjnych, ani Turniejach Online projektu Games Clash Masters.