JS:Obiekty, tablice, JSON
|
|
- Amelia Turek
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 1 JS:Obiekty, tablice, JSON SYSTEMY SIECIOWE Michał Simiński
2 2 Obiekty i takblice Jak to wygląda z tymi obiektami? Tablice w JS Tablice w JS, czyli obiekty Tablice w JS metody Tablice w JS sortowanie
3 Jak to wygląda z tymi obiektami? vol.1 3 Obiekt w programowaniu, to struktura prezentująca okrojone dane na temat pewnego obiektu istniejącego w rzeczywistości. Zmienna w JS jest kontenerem do przechowywania wartości. Obiekt w JS jest zmienną, która pozwala przechowywać wiele wartości. Wartości w obiektach są nazwane, są prezentowane poprzez pary klucz:wartość. Każda taka para oddzielona jest od następnej przecinkiem. Te pary nazywane są własnościami obiektu. Pusty obiekt definiujemy: var obiekt = {};
4 Jak to wygląda z tymi obiektami? vol.2 4
5 Jak to wygląda z tymi obiektami? vol.3 5 Na odczytanie danych z własności obiektów istnieją dwa sposoby: I - obiekt.własność II- obiekt[ własność ] Wartościami zapisanymi w obiekcie mogą być także obiekty, tablice, tablice obiektów. Obiekty mogą także posiadać metody. Metoda, to własność, która jako wartość ma przypisaną definicję funkcji. Aby wykonać zapisaną metodę korzysta się z: obiekt.metoda() Jeżelk pominiemy po nazwie metody nawiasy, to zwrócona zostanie definicja metody.
6 Jak to wygląda z tymi obiektami? vol.4 6
7 Tablice w JS vol.1 7 Tablica, to zmienna, która pozwala na przechowywanie wielu wartości w postaci jednej zmiennej. Wartościami przechowywane są w osobnych, indeksowanych numerycznie komórkach. Deklaracja pustej tablicy: I var tablica = []; II var tablica = new Array(); Deklaracja tablicy z wartościami: I var tablica = [ Janusz, Andrzej, 23]; II var tablica = new Array( Janusz, Andrzej, 23); Jednakże odradza się wykorzystywanie konstruktora new Array().
8 Tablice w JS vol.2 8 Dodawanie nowych elementów do tablicy może dobywać się przez przypisanie elementu do konkretnego indeksu tablicy: tablica[5] = element. Należy jednak pamiętać, iż może to spowodować powstawanie pustych komórek tablicy, które mogą wywoływać błędy np. przy iteracji w pętli. Zamiast tego można skorzystać z petody push(), która zostanie omówiona w dalszej części prezentacji. Dla tablic można tworzyć pętle iteracyjne. Własność tablicy, length, pozwala na sprawdzenie wielkości tablicy: tablica.length
9 Tablice w JS, czyli obiekty 9 Tablice w JS są zaimplementowane, jako obiekty szczególnego rodzaju. Obiekt posiada własności nazywane (łańcuchy znaków), natomiast tablisa posiada własności indeksowane numerycznie. Wykonianie takiego kodu spowoduje, że zadeklarowana tablica w pierwszej lini, zostanie przekształcona w klasyczny obiekt. Spowoduje to niemożność korzystania z metod dostępnych dla tablic. Spowoduje to chaos. Dwa pierwsze elementy będą dostępne pod indeksem numerycznym, natomiast trzeci, tylko pod nazwą własności lastname.
10 Tablice w JS metody vol.1 10 Dla tablic w JS dostępny jest szereg metod. W dalszej części prezentacji zostaną omówione najpowszechniejsze z metod. Wszystkie metody i własności można znaleźć tutaj.
11 Tablice w JS metody vol.2, konwersja na string a Metoda tostring() tworzy ciąg znaków z elementów tablicy, oddzielając elementy od siebie przecinkiem. Metoda join() tworzy ciąg znaków z elementów tablicy, oddzielając je znakiem, który zostanie przekazany jako parametr metody. Jeżeli metoda zostanie wywołana bez parametru, to domyślnym znakiem będzie przecinek, jak w metodzie tostring(). 11
12 Tablice w JS metody vol.3, dodawanie i wyciąganie Metoda push() dodaje nowy element do tablicy na ostatniej pozycji. Metoda ta zwraca nową długość tablicy. 12 Metoda pop() usuwa z tablicy ostatni element. Metoda ta zwraca wartość usuniętego elementu.
13 Tablice w JS metody vol.4, dodawanie i wyciąganie Istnieją także metody pozwalające na operowanie na pierwszych elementach tablic. Metoda unshift() dodaje do tablicy nowy element na pierwszej pozycji. Metoda ta zwraca nową długość tablicy. 13 Metoda shift() usuwa z tablicy element na pierwszej pozycji. Metoda ta zwraca wartość usuniętego elementu.
14 Tablice w JS metody vol.5, dodawanie elementu Metoda splice() pozwala na dodanie do tablicy dowolnej ilości elementó na wyznaczonych pozycjach. Umożliwia także, określenie ile elementów powinno zostać usuniętych, co pozwala na wykonanie podmiany elementów na konkretnych pozycjach tabeli. Metoda splice(x, Y, Z): X jest parametrem liczbowym, określa pozycję, od której będą wstawiane nowe elementy Y jest parametrem liczbowym, określa ilość elementów, które mają zostać usunięte z tablicy Z jest to element, który ma zostać dodany do tablicy. Elementów może być wiele, oddziela się je przecinkami, jako osobne parametry. 14
15 Tablice w JS metody vol.5, dodawanie elementu 15 Dodawanie elementu Dodawanie elementu z podmianą
16 Tablice w JS metody vol.6, usuwanie elementu W JS isniteje polecenie delete, które można wykorzystać do usunięcia tablicy. Jego użycie może pozostawić w tablicy puste komórki, co może doprowadzić do błędów w działaniu aplikacji. Zamiast niego zaleca używanie sie metod pop() oraz shift(). Ale co w przypadku, gdy jednak chcemy usunąć element ze środkowych komórek tablicy, a nie którejś skrajnej? 16
17 Tablice w JS metody vol.6, usuwanie elementu Można wykorzystać wcześniej opisywaną metodę splice() do usunięcia dowolnego elementu tablicy. W tym celu określa się tylko swa pierwsze parametry metody. Pierwszym parametrem określamy, od której komórki chcemy rozpocząć usuwanie. Drugim parametrem określamy liczbę elementów, które chcemy usunąć. Brak reszty parametrów, spowoduje, że metoda nie wstawi żadnych, nowych elementów do tablicy. 17
18 Tablice w JS metody vol.7, łączenie tablic Metoda concat() pozwala na połączenie kilku tablic w jedną. Metodę wykonujemy na jednej, wybranej tablicy. Jako parametry metody przekazujemy tablice, które chcemy połączyć z tablicą, na której wykonywana jest metoda. Metoda zwraca nową tablicę, która jest połączeniem wszystkich tablic biorących udział w wykonywanej metodzie. 18
19 Tablice w JS metody vol.8, tworzenie podtablicy Metoda slice() pozwala na stworzenie podtablicy pewnej tablicy. Metodę wykonujemy na tablicy, z której chcemy wydzielić fragment. Metoda może zostać wykonana jako jedno lub dwuparametrowa. Pierwszy parametr określa, od którego elementu ma nastąpić podział. Drugi parametr określa, do którego elementu ma nastąpić podział. Jeżeli drugi parametr zostanie pominięty, to podział nastąpi do końca tablicy. Metoda zwraca nową tablicę. 19
20 Tablice w JS sortowanie vol.1, alfabetyczne Metoda sort() pozwala na alfabetyczne sortowanie elementów w tablicy. Metoda reverse() pozwala na odwrócenie zawartości tabeli, czyli sortowanie alfabetyczne malejące. Obydwie metody wykonywane są na tablicy, która ma być posortowana. 20
21 Tablice w JS sortowanie vol.2, numeryczne Metoda sort() pozwala także na sortowanie numeryczne. W tym celu nizbędna jest funkcja porównawcza, która jest przekazywana, jako parametr metody. Funkcja jako parametr otrzymuje dwa elementy tablicy i wykonuje na nich operację odejmowania. Rodzaj wyniku (ujemny, dodatko, zero) determinuje, który z elementów jest większy lub, czy są one sobie równe. 21
22 Tablice w JS sortowanie vol.2, numeryczne Zamienienie miejscami w odejmowaniu zmiennych a i b pozwala na zamianę sortowania rosnącego na malejące. 22
23 Tablice w JS sortowanie vol.3, elementy naj Sposobem na znalezienie w tablicy wartośći największej lub najmniejszej, jest posortowanie elementów tablicy. Gdy dokonamy sorotowania numerycznego rosnącego, to pod indeksem zerowym (tablica[0]) będziemy posiadali wartość najmniejszą. Gdy dokonamy sortowania numerycznego malejącego, to pod indeksem zerowym (tablica[0]) będiemy posiadali wartość największą. 23
24 Tablice w JS sortowanie vol.3, obiekty W momencie, gdy posiadamy tablicę obiektów, możemy także dokonać sortowania takiej tablicy. Sortowanie takiej tablicy odbywa się względem jednj z własności obiektów. W przypadku, gdy własność jest wartością numeryczną, sortowanie jest bardzo zbliżone do numerycznego, korzystającego z funkcji porównawczej. Różnicą jest to, że do funkcji, jako parametry przekazywane są obiekty, tak więc działanie odejmowania nie może być wykonane na parametrach a i b, a na jednej z ich włsności numerycznej. 24
25 Tablice w JS sortowanie vol.3, obiekty 25
26 Tablice w JS sortowanie vol.3, obiekty W przypadku, gdy własność jest ciągiem znaków, również wykorzystuje się funkcję porównawczą. Jest ona jednak trochę bardziej złożona. Własność obiektó należy sprowadzić do postaci z literami o jednakowej wielkośći. Następnie dokonać porównań i zwrócić wartości: -1, gdy a powinien być przed b 1, gdy b powinien być przed a 0, gdzy są one jednakowe pod względem wybranej własności 26
27 Tablice w JS sortowanie vol.3, obiekty 27
28 28 JSON Co to ten JSON? Składnia JSON Wartości w JSON JSON to object i na odwrót JSON i PHP
29 Co to ten JSON? 29 JSON JavaScript Object Notation. JSON jest składnią wykorzystywaną do przechowywania danych i ich wymiany poprzez sieć. JSON jest tekstem zapisywanym z wykorzystaniem obiektowej notacji JavaScript. Dane pomiędzy przeglądarką, a serwerem mogą być przesyłane tylko, jako tekst. JSON pozwala na przesłanie danych ze składnią obiektową JS. Dostarcza także łatwe mechanizmy konwersji obiekt JSON, JSON-obiekt. Dane w JSON mogą być zapisywane w osobnych plikach o rozszerzeniu.json.
30 Składnia JSON 30 JSON inspirując się składnią obiektową JS, jest bardzo zbliżony do tej notacji. Obiekty ograniczane są nawiasami klamrowymi { } Tablice ograniczane są nawiasami kwadratowymi [ ] Dane zapisaywane są w postaci klucz:wartość Dane odzielane są od siebie przecinkiem Ważną różnicą pomiędzy JSON, a notacją obiektową JS jest zapisywanie kluczy jak ciągu znaków (string). W JSON klucze i wartości muszą być zapisane w podwójnym cudzysłowiu.
31 Składnia JSON 31 JSON korzysta ze składni JS, więc danymi zapisanymi w tym formacie możeby zarządzać, jak obiektami. Wyciągać dane z poszczególnych własności, dodawać nowe, nadpisywać istniejąc. Z tablicami w JSON możemy pracować w dokładnie taki sam sposób, jak z tablicami w JavaScript.
32 Wartości w JSON jakie typy są dopuszczane w JSON 32 Łańcuchy znaków (string) Wartości numeryczne Obiekty (obiekty JSON) Tablice Wartości boolean null
33 Wartości w JSON jakie typy nie są dopuszczane w JSON 33 Funkcje obiekty JSON nie mogą zawierać metod Daty undefined
34 JSON to object i na odwrót metoda parse() 34 Dane trafiające do przeglądarki z serwera, to zawsze tekst. Metoda JSON.parse() pozwala na zamianę tekstu w obiekt JavaScript Warto upewnić się, czy tekst jest w formacie JSON, bo metoda rzuci wyjątkiem, jeśli tak nie jest.
35 JSON to object i na odwrót kilka wyjątków 35 W JSON nie możemy zapisywać dat, ale możemy je zapisać w postaci stringa, z zachowaniem odpowiedniego formatu i odtworzyć po pobraniu z parsowaniu JSON.
36 JSON to object i na odwrót kilka wyjątków 36 W JSON nie możemy przechowywać funkcji. Podobnie, jak w przypadku dat możemy je zapisać w postaci stringa. Zaleca się tego unikać, bo funkcje tracą swoje zakresy. Aby przekształcić stringową funkcję należy skorzystać z metody eval()
37 JSON to object i na odwrót funkcja reviver 37 Funkcja reviver to funkcją wykonującą się przy sprawdzaniu każdej własności, przed zwróceniem wartości. Pozwala na odpowiednim przystosowaniu wartości do naszych potrzeb Poniższy przykład pokazuje konwersję stringowej daty, do normalnej daty z wykorzystaniem funkcji reviver.
38 JSON to object i na odwrót metoda stringify() 38 Metoda JSON.stringify() pozwala na przekształcenie obiektu JavaScript w JSON. Jako parametr metody przekazujemy obiekt, który chcemy przekształcić.
39 JSON to object i na odwrót kilka wyjątków vol.2 39 W JSON nie wolno przechowywać dat. Wszystkie daty w obiektach zostaną zamienione na stringi. Stringowe daty można spowrotem przekształcić, jak pokazano wcześniej. W JSON nie wolno przechowywać funkcji. Wszystkie funkcje zapisane w obiekcie zostaną usunięte w czasie przekształcenia. Zarówno klucze i wartości. Aby tego uniknąć można zapisać funkcje w postaci stringa przed przekształceniem. Jak wcześniej zostało wspomniane, nie zaleca się jednak przechowywać funkcji w JSON.
40 JSON i PHP 40 Z zakresu języka PHP jeszcze nic nie zostało zrealizowane. Omawiając temat JSON warto wspomnieć, że w języku PHP istnieją metody, które pozwalają przekształcać JSON. json_decode pozwala na przekształcenie JSON w obiekt PHP json_encode pozwala na przekształcenie obiekt PHP w JSON Posiadając tę wiedzę łatwo można zauważyć, iż dzięki wbudowanym metodą po stronie klienckiej i serwerowej, format JSON jest wygodnym sposobem przesyłania danych pomiędzy tymi warstwami.
PHP: bloki kodu, tablice, obiekty i formularze
1 PHP: bloki kodu, tablice, obiekty i formularze SYSTEMY SIECIOWE Michał Simiński 2 Bloki kodu Blok if-else Switch Pętle Funkcje Blok if-else 3 W PHP blok if i blok if-else wyglądają tak samo i funkcjonują
Bardziej szczegółowoTworzenie stron internetowych z wykorzystaniem HTM5, JavaScript, CSS3 i jquery. Łukasz Bartczuk
Tworzenie stron internetowych z wykorzystaniem HTM5, JavaScript, CSS3 i jquery Łukasz Bartczuk Moduł 5 Podstawy JavaScript Agenda Czym jest JavaScript? Podstawowe typy danych Zmienne Tablice Funkcje Zakres
Bardziej szczegółowoPHP: bazy danych, SQL, AJAX i JSON
1 PHP: bazy danych, SQL, AJAX i JSON SYSTEMY SIECIOWE Michał Simiński 2 Bazy danych Co to jest MySQL? Jak się połączyć z bazą danych MySQL? Podstawowe operacje na bazie danych Kilka dodatkowych operacji
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Podstawy C# Tablice
Podstawy programowania Podstawy C# Tablice Tablica to indeksowany zbiór elementów Tablica jest typem referencyjnym (deklaracja tworzy tylko referencję, sama tablica musi być utworzona oddzielnie, najprościej
Bardziej szczegółowoTablice cz. I Tablice jednowymiarowe, proste operacje na tablicach
Materiał pomocniczy do kursu Podstawy programowania Autor: Grzegorz Góralski ggoralski.com Tablice cz. I Tablice jednowymiarowe, proste operacje na tablicach Tablice Powiedzmy, że chcemy zapamiętać w programie
Bardziej szczegółowoUwagi dotyczące notacji kodu! Moduły. Struktura modułu. Procedury. Opcje modułu (niektóre)
Uwagi dotyczące notacji kodu! Wyrazy drukiem prostym -- słowami języka VBA. Wyrazy drukiem pochyłym -- inne fragmenty kodu. Wyrazy w [nawiasach kwadratowych] opcjonalne fragmenty kodu (mogą być, ale nie
Bardziej szczegółowoPodstawy technologii WWW
Podstawy technologii WWW Ćwiczenie 14 AJAX, czyli jak odświeżyć bez odświeżania, część trzecia Na dzisiejszych zajęciach będziemy kontynuować realizację serwisu do wymiany wiadomości z wykorzystaniem technologii
Bardziej szczegółowoJęzyki skryptowe w programie Plans
Języki skryptowe w programie Plans Warsztaty uŝytkowników programu PLANS Kościelisko 2010 Zalety skryptów Automatyzacja powtarzających się czynności Rozszerzenie moŝliwości programu Budowa własnych algorytmów
Bardziej szczegółowoLekcja 7 Tablice. Definiowanie tablicy
Paweł Gmys PHP lekcja 7 strona 1 Lekcja 7 Tablice Definiowanie tablicy Tablice są bardzo specyficznym typem zmiennych - są to, najprościej mówiąc, zmienne zawierające w sobie uporządkowany zbiór zmiennych.
Bardziej szczegółowoFunkcje i instrukcje języka JavaScript
Funkcje i instrukcje języka JavaScript 1. Cele lekcji a) Wiadomości Uczeń : zna operatory i typy danych języka JavaScript, zna konstrukcję definicji funkcji, zna pętlę If i For, Do i While oraz podaje
Bardziej szczegółowoTest przykładowy 2 PAI WSB Wrocław /06/2018
Imię i Nazwisko: Student ID: Part 1: (Prawda lub Fałsz (T lub F)) 15. Która z poniższych deklaracji funkcji jest nieprawidłowa: A. function Sum(a, b, c){; B. function Sum(var a, var b); C. function Sum(a){;
Bardziej szczegółowoznajdowały się różne instrukcje) to tak naprawdę definicja funkcji main.
Część XVI C++ Funkcje Jeśli nasz program rozrósł się już do kilkudziesięciu linijek, warto pomyśleć o jego podziale na mniejsze części. Poznajmy więc funkcje. Szybko się przekonamy, że funkcja to bardzo
Bardziej szczegółowoWykład 9 Kolekcje, pliki tekstowe, Przykład: Notatnik
Wizualne systemy programowania Wykład 9 Kolekcje, pliki tekstowe, Przykład: Notatnik 1 dr Artur Bartoszewski -Wizualne systemy programowania, sem. III- WYKŁAD Wizualne systemy programowania Kolekcje List
Bardziej szczegółowoForPascal Interpreter języka Pascal
Akademia Podlaska w Siedlcach Wydział Nauk Ścisłych Instytut Informatyki ForPascal Interpreter języka Pascal Przedmiot: Sieci i Systemy Wirtualne Informatyka IV Prowadzący: dr Krzysztof Trojanowski Grupa:
Bardziej szczegółowoLekcja 1. Składnia języka zmienne i podstawowe instrukcje PHP. Do wyświetlania tekstu służy instrukcja echo echo Hello world ;
Do wyświetlania tekstu służy instrukcja echo echo Hello world ; PHP język ze słabą kontrolą typów. W języku php w przeciwieństwie do c++ nie musimy podawać typu zmiennej podczas jej deklaracji. Tworzenie
Bardziej szczegółowoTABLICA (ang. array) pojedyncza zmienna z wieloma komórkami, w których można zapamiętać wiele wartości tego samego typu danych.
Złożone typy danych - TABLICE TABLICA (ang. array) pojedyncza zmienna z wieloma komórkami, w których można zapamiętać wiele wartości tego samego typu danych. * Może przechowywać dowolny typ danych, typ
Bardziej szczegółowoInformatyka I. Klasy i obiekty. Podstawy programowania obiektowego. dr inż. Andrzej Czerepicki. Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018
Informatyka I Klasy i obiekty. Podstawy programowania obiektowego dr inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018 Plan wykładu Pojęcie klasy Deklaracja klasy Pola i metody klasy
Bardziej szczegółowoOczywiście plik musi mieć rozszerzenie *.php
Oczywiście plik musi mieć rozszerzenie *.php Znaczniki PHP komunikują serwerowi gdzie rozpoczyna się i kończy kod PHP. Tekst między nimi jest interpretowany jako kod PHP, natomiast poza nimi jako kod HTML.
Bardziej szczegółowoTablice. Jones Stygar na tropie zmiennych
Tablice Jones Stygar na tropie zmiennych Czym jest tablica? Obecnie praktycznie wszystkie języki programowania obsługują tablice. W matematyce odpowiednikiem tablicy jednowymiarowej jest ciąg (lub wektor),
Bardziej szczegółowoMetody Metody, parametry, zwracanie wartości
Materiał pomocniczy do kursu Podstawy programowania Autor: Grzegorz Góralski ggoralski.com Metody Metody, parametry, zwracanie wartości Metody - co to jest i po co? Metoda to wydzielona część klasy, mająca
Bardziej szczegółowo1. Wprowadzenie do języka PHP
1. Wprowadzenie do języka PHP Język PHP jest generalnie w swojej składni podobny do języka C, chociaż występuje tu szereg różnic. 1.1. Zmienne W PHP nazwy zmiennych poprzedzamy znakiem dolara ($). Nie
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 4 Kompozycja, kolekcje, wiązanie danych
Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 4 Kompozycja, kolekcje, wiązanie danych Obiekty reprezentują pewne pojęcia, przedmioty, elementy rzeczywistości. Obiekty udostępniają swoje usługi: metody operacje,
Bardziej szczegółowoRys.2.1. Trzy warstwy stanowiące podstawę popularnego podejścia w zakresie budowy stron internetowych [2]
1. CEL ĆWICZENIA Celem ćwiczenia jest przedstawienie możliwości wykorzystania języka JavaScript do tworzenia interaktywnych aplikacji działających po stronie klienta. 2. MATERIAŁ NAUCZANIA JavaScript tak
Bardziej szczegółowoLab 9 Podstawy Programowania
Lab 9 Podstawy Programowania (Kaja.Gutowska@cs.put.poznan.pl) Wszystkie kody/fragmenty kodów dostępne w osobnym pliku.txt. Materiały pomocnicze: Wskaźnik to specjalny rodzaj zmiennej, w której zapisany
Bardziej szczegółowoZapisywanie algorytmów w języku programowania
Temat C5 Zapisywanie algorytmów w języku programowania Cele edukacyjne Zrozumienie, na czym polega programowanie. Poznanie sposobu zapisu algorytmu w postaci programu komputerowego. Zrozumienie, na czym
Bardziej szczegółowoDiagramy klas. dr Jarosław Skaruz http://ii3.uph.edu.pl/~jareks jaroslaw@skaruz.com
Diagramy klas dr Jarosław Skaruz http://ii3.uph.edu.pl/~jareks jaroslaw@skaruz.com O czym będzie? Notacja Ujęcie w różnych perspektywach Prezentacja atrybutów Operacje i metody Zależności Klasy aktywne,
Bardziej szczegółowoRozdział 4 KLASY, OBIEKTY, METODY
Rozdział 4 KLASY, OBIEKTY, METODY Java jest językiem w pełni zorientowanym obiektowo. Wszystkie elementy opisujące dane, za wyjątkiem zmiennych prostych są obiektami. Sam program też jest obiektem pewnej
Bardziej szczegółowoPodstawy Programowania 2
Podstawy Programowania 2 Laboratorium 7 Instrukcja 6 Object Pascal Opracował: mgr inż. Leszek Ciopiński Wstęp: Programowanie obiektowe a programowanie strukturalne. W programowaniu strukturalnym, któremu
Bardziej szczegółowoSerwer WWW Apache. http://httpd.apache.org/ Plik konfiguracyjny httpd.conf Definiujemy m.in.: Aktualne wersje 2.4.6, 2.2.25, 2.0.65 zakończony projekt
Serwer WWW Apache http://httpd.apache.org/ Plik konfiguracyjny httpd.conf Definiujemy m.in.: Katalog który ma być serwowany Moduły, które mają zostać uruchomione na serwerze m.in. PHP, mod_rewrite Wirtualne
Bardziej szczegółowoTworzenie nowej tablicy
Tablice Czym są tablice Tablice to specjalne zmienne, w których możesz przechowywać inne zmienne. To tak jakby segregator, w którym możesz w kolejnych zakładkach przechowywać kolejne dane. Te dane są oczywiście
Bardziej szczegółowoObiektowy PHP. Czym jest obiekt? Definicja klasy. Składowe klasy pola i metody
Obiektowy PHP Czym jest obiekt? W programowaniu obiektem można nazwać każdy abstrakcyjny byt, który programista utworzy w pamięci komputera. Jeszcze bardziej upraszczając to zagadnienie, można powiedzieć,
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 5. Katarzyna Grzelak. 26 marca kwietnia K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 40
Programowanie w C++ Wykład 5 Katarzyna Grzelak 26 marca 2018 9 kwietnia 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 40 Pojęcia z poprzedniego wykładu Podział programu na funkcje podział na niezależne
Bardziej szczegółowoJęzyki programowania zasady ich tworzenia
Strona 1 z 18 Języki programowania zasady ich tworzenia Definicja 5 Językami formalnymi nazywamy każdy system, w którym stosując dobrze określone reguły należące do ustalonego zbioru, możemy uzyskać wszystkie
Bardziej szczegółowoPodstawy i języki programowania
Podstawy i języki programowania Laboratorium 8 - wprowadzenie do obsługi plików tekstowych i wyjątków mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 11 grudnia 2017 1 / 34 mgr inż. Krzysztof
Bardziej szczegółowoLABORATORIUM 3 ALGORYTMY OBLICZENIOWE W ELEKTRONICE I TELEKOMUNIKACJI. Wprowadzenie do środowiska Matlab
LABORATORIUM 3 ALGORYTMY OBLICZENIOWE W ELEKTRONICE I TELEKOMUNIKACJI Wprowadzenie do środowiska Matlab 1. Podstawowe informacje Przedstawione poniżej informacje maja wprowadzić i zapoznać ze środowiskiem
Bardziej szczegółowoWykład 4. Tablice. Pliki
Informatyka I Wykład 4. Tablice. Pliki Dr inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2017 Tablice Tablica uporządkowany zbiór elementów określonego typu Każdy element tablicy posiada
Bardziej szczegółowoWykład 2 Składnia języka C# (cz. 1)
Wizualne systemy programowania Wykład 2 Składnia języka C# (cz. 1) 1 dr Artur Bartoszewski -Wizualne systemy programowania, sem. III- WYKŁAD Wizualne systemy programowania Budowa projektu 2 Struktura programu
Bardziej szczegółowoPrzykład 1: Funkcja jest obiektem, przypisanie funkcji o nazwie function() do zmiennej o nazwie funkcja1
Rachunek Prawdopodobieństwa i Statystyka lab 3. Kaja Gutowska (Kaja.Gutowska@cs.put.poznan.pl) 1. Funkcje: - Funkcje nie powinny korzystać ze zmiennych globalnych. - Funkcje powinny być możliwie krótkie.
Bardziej szczegółowoJQuery. $('#pierwszy').css('color','red').hide('slow').show(3000); $(document).ready(function() { //... tutaj nasze skrypty jquery //...
JQuery jquery (jquery.com) to jedna z najbardziej popularnych bibliotek/frameworków do javascript. Jej popularność oczywiście znikąd się nie bierze. Dzięki tej bibliotece jesteśmy w stanie o wiele szybciej
Bardziej szczegółowoPodstawy informatyki. Elektrotechnika I rok. Język C++ Operacje na danych - wskaźniki Instrukcja do ćwiczenia
Podstawy informatyki Elektrotechnika I rok Język C++ Operacje na danych - wskaźniki Instrukcja do ćwiczenia Katedra Energoelektroniki i Automatyki Systemów Przetwarzania Energii AGH Kraków 2017 Tematyka
Bardziej szczegółowoSpecyfikacja API 1.0. Specyfikacja kontroli Konta systemu CashBill z wykorzystaniem API opartego na REST
Specyfikacja API 1.0 API REST Specyfikacja kontroli Konta systemu CashBill z wykorzystaniem API opartego na REST CashBill Spółka Akcyjna ul. Rejtana 20, 41-300 Dąbrowa Górnicza Tel.: +48 032 764-18-42
Bardziej szczegółowoMyśl w języku Python! : nauka programowania / Allen B. Downey. Gliwice, cop Spis treści
Myśl w języku Python! : nauka programowania / Allen B. Downey. Gliwice, cop. 2017 Spis treści Przedmowa 11 1. Jak w programie 21 Czym jest program? 21 Uruchamianie interpretera języka Python 22 Pierwszy
Bardziej szczegółowoWykład 8: klasy cz. 4
Programowanie obiektowe Wykład 8: klasy cz. 4 Dynamiczne tworzenie obiektów klas Składniki statyczne klas Konstruktor i destruktory c.d. 1 dr Artur Bartoszewski - Programowanie obiektowe, sem. 1I- WYKŁAD
Bardziej szczegółowoPROE wykład 2 operacje na wskaźnikach. dr inż. Jacek Naruniec
PROE wykład 2 operacje na wskaźnikach dr inż. Jacek Naruniec Zmienne automatyczne i dynamiczne Zmienne automatyczne: dotyczą kontekstu, po jego opuszczeniu są usuwane, łatwiejsze w zarządzaniu od zmiennych
Bardziej szczegółowoLaboratorium Wstawianie skryptu na stroną: 2. Komentarze: 3. Deklaracja zmiennych
1. Wstawianie skryptu na stroną: Laboratorium 1 Do umieszczenia skryptów na stronie służy znacznik: //dla HTML5 ...instrukcje skryptu //dla HTML4 ...instrukcje
Bardziej szczegółowoJęzyk programowania DELPHI / Andrzej Marciniak. Poznań, Spis treści
Język programowania DELPHI / Andrzej Marciniak. Poznań, 2012 Spis treści Przedmowa 11 Przyjęta notacja 13 Rozdział 1. Wprowadzenie 15 1.1. Ogólne zasady programowania zorientowanego obiektowo 15 1.2. Historia
Bardziej szczegółowoDodatkowo klasa powinna mieć destruktor zwalniający pamięć.
Zadanie 1. Utworzyć klasę reprezentującą liczby wymierne. Obiekty klasy powinny przechowywać licznik i mianownik rozłożone na czynniki pierwsze. Klasa powinna mieć zdefiniowane operatory czterech podstawowych
Bardziej szczegółowoJava EE produkcja oprogramowania
Java EE produkcja oprogramowania PPJ PODSTAWY PROGRAMOWANIA W JAVIE PODSTAWY JĘZYKA JAVA 1 Warszawa, 2016Z 2 Ogólna charakterystyka języka Java 3 Java 1/2 Język programowania Java został opracowany przez
Bardziej szczegółowoJĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM. Wykład 6
JĘZYKI PROGRAMOWANIA Z PROGRAMOWANIEM OBIEKTOWYM Wykład 6 1 SPECYFIKATOR static Specyfikator static: Specyfikator ten powoduje, że zmienna lokalna definiowana w obrębie danej funkcji nie jest niszczona
Bardziej szczegółowoKlasa 2 INFORMATYKA. dla szkół ponadgimnazjalnych zakres rozszerzony. Założone osiągnięcia ucznia wymagania edukacyjne na. poszczególne oceny
Klasa 2 INFORMATYKA dla szkół ponadgimnazjalnych zakres rozszerzony Założone osiągnięcia ucznia wymagania edukacyjne na poszczególne oceny Algorytmy 2 3 4 5 6 Wie, co to jest algorytm. Wymienia przykłady
Bardziej szczegółowoBackend Administratora
Backend Administratora mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2011 W tym celu korzystając z konsoli wydajemy polecenie: symfony generate:app backend Wówczas zostanie stworzona
Bardziej szczegółowoDziedziczenie. Streszczenie Celem wykładu jest omówienie tematyki dziedziczenia klas. Czas wykładu 45 minut.
Dziedziczenie Streszczenie Celem wykładu jest omówienie tematyki dziedziczenia klas. Czas wykładu 45 minut. Rozpatrzmy przykład przedstawiający klasy Student oraz Pracownik: class Student class Pracownik
Bardziej szczegółowoTOPIT Załącznik nr 3 Programowanie aplikacji internetowych
Szkolenie przeznaczone jest dla osób chcących poszerzyć swoje umiejętności o tworzenie rozwiązań internetowych w PHP. Zajęcia zostały przygotowane w taki sposób, aby po ich ukończeniu można było rozpocząć
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania skrót z wykładów:
Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace
Bardziej szczegółowoJavaScript - korzenie
JavaScript - korzenie Dowiesz się o historii JavaScript, jego dialektach i wersjach. Poznasz złe i dobre strony języka, a gdy zaskoczy Cię działanie któregoś z jego elementów, będziesz wiedział, gdzie
Bardziej szczegółowoREKURENCJA W JĘZYKU HASKELL. Autor: Walczak Michał
REKURENCJA W JĘZYKU HASKELL Autor: Walczak Michał CZYM JEST REKURENCJA? Rekurencja zwana rekursją, polega na wywołaniu przez funkcję samej siebie. Algorytmy rekurencyjne zastępują w pewnym sensie iteracje.
Bardziej szczegółowoWskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie.
Część XXII C++ w Wskaźniki a tablice Wskaźniki i tablice są ze sobą w języku C++ ściśle związane. Aby się o tym przekonać wykonajmy cwiczenie. Ćwiczenie 1 1. Utwórz nowy projekt w Dev C++ i zapisz go na
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe
Laboratorium z przedmiotu Programowanie obiektowe - zestaw 02 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie z praktycznymi aspektami projektowania oraz implementacji klas i obiektów z wykorzystaniem dziedziczenia.
Bardziej szczegółowoPodstawy Programowania C++
Wykład 3 - podstawowe konstrukcje Instytut Automatyki i Robotyki Warszawa, 2014 Wstęp Plan wykładu Struktura programu, instrukcja przypisania, podstawowe typy danych, zapis i odczyt danych, wyrażenia:
Bardziej szczegółowoListy, krotki, słowniki, funkcje
Listy, krotki, słowniki, funkcje Listy Lista jest najbardziej elastycznym typem obiektu uporządkowanej kolekcji. Może zawierać różne typy danych - liczby, łańcuchy znaków, a nawet inne listy. Tworzy się
Bardziej szczegółowoMateriały do laboratorium MS ACCESS BASIC
Materiały do laboratorium MS ACCESS BASIC Opracowała: Katarzyna Harężlak Access Basic jest językiem programowania wykorzystywanym w celu powiązania obiektów aplikacji w jeden spójny system. PROCEDURY I
Bardziej szczegółowoInstrukcja do ćwiczenia P4 Analiza semantyczna i generowanie kodu Język: Ada
Instrukcja do ćwiczenia P4 Analiza semantyczna i generowanie kodu Język: Ada Spis treści 1 Wprowadzenie 1 2 Dane i kod 2 3 Wyrażenia 2 3.1 Operacje arytmetyczne i logiczne.................. 2 3.2 Podstawowe
Bardziej szczegółowo5-6. Struktura dokumentu html. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów
Aplikacje internetowe KL. III Rok szkolny: 013/01 Nr programu: 31[01]/T,SP/MENIS/00.06.1 Okres kształcenia: łącznie ok. 170 godz. lekcyjne Moduł Bok wprowadzający 1. Zapoznanie z programem nauczania i
Bardziej szczegółowoTworzenie Stron Internetowych. odcinek 10
Tworzenie Stron Internetowych odcinek 10 JavaScript JavaScript (ECMAScript) skryptowy język programowania powszechnie używany w Internecie. Skrypty JS dodają do stron www interaktywność i funkcjonalności,
Bardziej szczegółowoKurs WWW. Paweł Rajba. pawel@ii.uni.wroc.pl http://pawel.ii.uni.wroc.pl/
Paweł Rajba pawel@ii.uni.wroc.pl http://pawel.ii.uni.wroc.pl/ Spis treści Wprowadzenie Automatyczne ładowanie klas Składowe klasy, widoczność składowych Konstruktory i tworzenie obiektów Destruktory i
Bardziej szczegółowoTypy danych, cd. Łańcuchy znaków
Typy danych, cd. Łańcuchy znaków Typ danych string, jest rozumiany jako łańcuch znaków - liter, cyfr i symboli. Stringi definiuje się w podwójnych lub pojedyńczych cudzysłowach. typ_ kawy = " latte " typ_herbaty
Bardziej szczegółowo.NET Klasy, obiekty. ciąg dalszy
.NET Klasy, obiekty ciąg dalszy Przeciążanie operatorów 1 W języku C# istnieje możliwość zdefiniowania funkcjonalności dużej części operatorów dla typów stworzonych przez użytkownika. Dzięki takiemu zabiegowi,
Bardziej szczegółowo1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Bardziej szczegółowoZakres treści Czas. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów
Aplikacje internetowe KL. III Rok szkolny: 011/01 Nr programu: 31[01]/T,SP/MENIS/004.06.14 Okres kształcenia: łącznie ok. 180 godz. lekcyjne Wojciech Borzyszkowski Zenon Kreft Moduł Bok wprowadzający Podstawy
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład Funkcje. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład Funkcje Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Programowanie proceduralne Pojęcie procedury (funkcji) programowanie proceduralne realizacja określonego zadania specyfikacja
Bardziej szczegółowoWyrażenie include(sciezka_do_pliku) pozwala na załadowanie (wnętrza) pliku do skryptu php. Plik ten może zawierać wszystko, co może się znaleźć w
Wyrażenie include(sciezka_do_pliku) pozwala na załadowanie (wnętrza) pliku do skryptu php. Plik ten może zawierać wszystko, co może się znaleźć w obrębie skryptu. Wyrażenia include() i require() są niemal
Bardziej szczegółowoĆwiczenie: JavaScript Cookies (3x45 minut)
Ćwiczenie: JavaScript Cookies (3x45 minut) Cookies niewielkie porcje danych tekstowych, które mogą być przesyłane między serwerem a przeglądarką. Przeglądarka przechowuje te dane przez określony czas.
Bardziej szczegółowoWykład 5: Klasy cz. 3
Programowanie obiektowe Wykład 5: cz. 3 1 dr Artur Bartoszewski - Programowanie obiektowe, sem. 1I- WYKŁAD - podstawy Konstruktor i destruktor (część I) 2 Konstruktor i destruktor KONSTRUKTOR Dla przykładu
Bardziej szczegółowoWskaźniki i dynamiczna alokacja pamięci. Spotkanie 4. Wskaźniki. Dynamiczna alokacja pamięci. Przykłady
Wskaźniki i dynamiczna alokacja pamięci. Spotkanie 4 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Wskaźniki Dynamiczna alokacja pamięci Przykłady 11/3/2016 AGH, Katedra Informatyki Stosowanej i Modelowania 2 Wskaźnik to
Bardziej szczegółowoSwift (pol. jerzyk) nowy język programowania zaprezentowany latem 2014 r. (prace od 2010 r.)
Swift (pol. jerzyk) nowy język programowania zaprezentowany latem 2014 r. (prace od 2010 r.) przeznaczony do programowania zarówno pod ios jak i Mac OS X bazuje na logice Objective-C bez kompatybilności
Bardziej szczegółowo1. Które składowe klasa posiada zawsze, niezależnie od tego czy je zdefiniujemy, czy nie?
1. Które składowe klasa posiada zawsze, niezależnie od tego czy je zdefiniujemy, czy nie? a) konstruktor b) referencje c) destruktor d) typy 2. Które z poniższych wyrażeń są poprawne dla klasy o nazwie
Bardziej szczegółowoKonwersje napis <-> liczba Struktury, unie Scanf / printf Wskaźniki
Konwersje napis liczba Struktury, unie Scanf / printf Wskaźniki Konwersje liczba napis Ćwiczenia 1. Napisz aplikację, która na wejściu dostaje napis postaci W Roku Pańskim 1345, władca Henryk 12,
Bardziej szczegółowoDefiniowanie własnych klas
Programowanie obiektowe Definiowanie własnych klas Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski @ pwr.wroc.pl Definiowanie własnych klas Autor:
Bardziej szczegółowoPodstawy i języki programowania
Podstawy i języki programowania Laboratorium 2 - wprowadzenie do zmiennych mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 23 października 2017 1 / 26 mgr inż. Krzysztof Szwarc Podstawy i
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe
Laboratorium z przedmiotu - zestaw 02 Cel zajęć. Celem zajęć jest zapoznanie z praktycznymi aspektami projektowania oraz implementacji klas i obiektów z wykorzystaniem dziedziczenia. Wprowadzenie teoretyczne.
Bardziej szczegółowoLaboratorium 3: Tablice, tablice znaków i funkcje operujące na ciągach znaków. dr inż. Arkadiusz Chrobot dr inż. Grzegorz Łukawski
Laboratorium 3: Tablice, tablice znaków i funkcje operujące na ciągach znaków dr inż. Arkadiusz Chrobot dr inż. Grzegorz Łukawski 7 kwietnia 2014 1. Wprowadzenie Pierwsza część instrukcji zawiera informacje
Bardziej szczegółowoZakres tematyczny dotyczący kursu PHP i MySQL - Podstawy pracy z dynamicznymi stronami internetowymi
Zakres tematyczny dotyczący kursu PHP i MySQL - Podstawy pracy z dynamicznymi stronami internetowymi 1 Rozdział 1 Wprowadzenie do PHP i MySQL Opis: W tym rozdziale kursanci poznają szczegółową charakterystykę
Bardziej szczegółowo- - Ocena wykonaniu zad3. Brak zad3
Indeks Zad1 Zad2 Zad3 Zad4 Zad Ocena 20986 218129 ocena 4 Zadanie składa się z Cw3_2_a oraz Cw3_2_b Brak opcjonalnego wywołania operacji na tablicy. Brak pętli Ocena 2 Brak zad3 Ocena wykonaniu zad3 po
Bardziej szczegółowoWykład 3 Składnia języka C# (cz. 2)
Wizualne systemy programowania Wykład 3 Składnia języka C# (cz. 2) 1 dr Artur Bartoszewski -Wizualne systemy programowania, sem. III- WYKŁAD Wizualne systemy programowania Metody 2 Metody W C# nie jest
Bardziej szczegółowoAplikacje w środowisku Java
Aplikacje w środowisku Java Materiały do zajęć laboratoryjnych Klasy i obiekty - wprowadzenie mgr inż. Kamil Zieliński Katolicki Uniwersytet Lubelski Jana Pawła II 2018/2019 Klasa zbiór pól i metod Obiekt
Bardziej szczegółowoSwift (pol. jerzyk) nowy język programowania zaprezentowany latem 2014 r. (prace od 2010 r.)
Swift (pol. jerzyk) nowy język programowania zaprezentowany latem 2014 r. (prace od 2010 r.) przeznaczony do programowania zarówno pod ios jak i Mac OS X bazuje na logice Objective-C bez kompatybilności
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład: 9. Łańcuchy znaków. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD
Podstawy programowania Wykład: 9 Łańcuchy znaków 1 dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD Tablica znaków w językach C i C++ (oraz pochodnych) łańcuch znaków przechowywany jest jako
Bardziej szczegółowoBaza numerów Wersja 1.1
Baza numerów Wersja 1.1 SPIS TREŚCI 1. Wprowadzenie 1.1 Adresy URL do połączenia z aplikacją 1.2 Informacje zwrotne wysyłane z API w odpowiedzi na odebrane odwołania I. Zarządzanie grupami Bazy Numerów
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania w języku C++
Podstawy programowania w języku C++ Część dziewiąta Tablice a zmienne wskaźnikowe Wersja skrócona, tylko C++ Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie
Bardziej szczegółowoPętle. Dodał Administrator niedziela, 14 marzec :27
Pętlami nazywamy konstrukcje języka, które pozwalają na wielokrotne wykonywanie powtarzających się instrukcji. Przykładowo, jeśli trzeba 10 razy wyświetlić na ekranie pewien napis, to można wykorzystać
Bardziej szczegółowoProgramowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Język programowania Ruby Marcin Młotkowski 12 kwietnia 2018 Plan wykładu 1 Wstęp 2 Typy numeryczne Łańcuchy znaków (klasa String) Przedziały Tablice i tablice asocjacyjne Nazwy
Bardziej szczegółowoNiezwykłe tablice Poznane typy danych pozwalają przechowywać pojedyncze liczby. Dzięki tablicom zgromadzimy wiele wartości w jednym miejscu.
Część XIX C++ w Każda poznana do tej pory zmienna może przechowywać jedną liczbę. Jeśli zaczniemy pisać bardziej rozbudowane programy, okaże się to niewystarczające. Warto więc poznać zmienne, które mogą
Bardziej szczegółowoPHP może zostać rozszerzony o mechanizmy dostępu do różnych baz danych:
PHP może zostać rozszerzony o mechanizmy dostępu do różnych baz danych: MySQL moduł mysql albo jego nowsza wersja mysqli (moduł mysqli ma dwa interfejsy: proceduralny i obiektowy) PostgreSQL Oracle MS
Bardziej szczegółowoXML extensible Markup Language. część 5
XML extensible Markup Language część 5 XML ważne zastosowanie Jak często pracujemy z plikami XML? Wróćmy jeszcze do wykładu poprzedniego. A dokładnie do pliku zawierającego ten wykład. xml_2017_wyklad_4.pptx
Bardziej szczegółowoKrótki kurs JavaScript
Krótki kurs JavaScript Java Script jest językiem wbudowanym w przeglądarkę. Gdy ma się podstawy nabyte w innych językach programowania jest dość łatwy do opanowania. JavaScript jest stosowany do powiększania
Bardziej szczegółowoProgramowanie w C++ Wykład 5. Katarzyna Grzelak. 16 kwietnia K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 27
Programowanie w C++ Wykład 5 Katarzyna Grzelak 16 kwietnia 2018 K.Grzelak (Wykład 1) Programowanie w C++ 1 / 27 Pojęcia z poprzednich wykładów Tablica to ciag obiektów tego samego typu, zajmujacy ciagły
Bardziej szczegółowo4. Funkcje. Przykłady
4. Funkcje Przykłady 4.1. Napisz funkcję kwadrat, która przyjmuje jeden argument: długość boku kwadratu i zwraca pole jego powierzchni. Używając tej funkcji napisz program, który obliczy pole powierzchni
Bardziej szczegółowo