MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade
|
|
- Izabela Krzemińska
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 EAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 1/29 MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade Tworzenie serwisów Web 2.0 dr inż. Robert Perliński rperlinski@icis.pcz.pl Politechnika Częstochowska Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej 6 marca 2017
2 MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 2/29 express-generator express-generator narzędzie generujące szkielet aplikacji do frameworka express. instalacja: npm install express-generator -g Użycie: express [opcje] [katalog], opcje: -V, --version - sprawdzenie wersji Domyślny silnik szablonów to jade -e, --ejs - silnik szablonów ejs --hbs - silnik szablonów handlebars -H, --hogan - silnik szablonów hogan.js Domyślnie style css wprowadzamy bezpośrednio w plikach CSS, -c, --css <silnik> - wsparcie dla silnika stylów (less, stylus, compass, sass) --git - tworzy plik.gitignore -f, --force - wymusza działanie na niepustym katalogu
3 MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 3/29 express-generator Tworzenie struktury aplikacji: express hello Następnie: instalacja zależności: uruchimienie aplikacji: cd hello && npm install DEBUG=hello:* npm start
4 MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 4/29 express-generator, silniki CSS Inne silniki szablonów: hello/views/index.ejs ("ejs": "2.5.5") hello/views/error.ejs hello/views/index.hbs (handlebars - "hbs": "4.0.1") hello/views/layout.hbs hello/views/error.hbs hello/views/index.hjs (hogan.js - "hjs": "0.0.6") hello/views/error.hjs Inne silniki do obsługi stylów: hello/public/stylesheets/style.styl ("stylus": "0.54.5") hello/public/stylesheets/style.sass ("node-sass-middleware": "0.9.8") hello/public/stylesheets/style.less ("less-middleware": "2.2.0") hello/public/stylesheets/style.scss ("node-compass": "0.2.3")
5 express-generator, jak to działa? Plik wejściowy jest w bin/www. DEBUG=hello:* npm start - uruchamia skrypt start z pliku package.json czyli:... "scripts": { "start": "node./bin/www" }, W pliku bin/www jest: obsługa całej aplikacji w../app.js wczytanie modułu http uruchomienie serwera na porcie 3000, rejestracja dwóch funkcji: do obsugi błędów i nasłuchiwania W app.js mamy 6 innych modułów: express, path, serve-favicon, morgan, cookie-parser, body-parser. Mamy też użycie dwóch plików JS: var routes = require('./routes/index'); var users = require('./routes/users'); Dokładnie tak samo jest generowany projekt przez WebStorm. MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 5/29
6 MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 6/29 express-generator, jak to działa? II Rooting ze strony głównej i dla adresu /users: app.use('/', index); app.use('/users', users); // ten jest dla stron // ten jest pod API W pliku app.js jest podpięcie trasowania z index.js i users.js. Ścieżki trasowania są podzielone na dwa pliki, najpierw początek adresu jest ustalony w app.js, reszta jest w index.js i users.js. Następnie jest sporo warstw pośredniczących (matoda app.use()) do obsługi JSONa, wysyłania formularzy metodą POST, obsługi ciasteczek, dostarczania statycznych stron,... Jest też obsługa błędów, przekazywanie ich do wyświetlenia. Trochę powyżej jest obsługa widoków: // view engine setup app.set('views', path.join( dirname, 'views')); app.set('view engine', 'jade');
7 MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 7/29 Ustawienia aplikacji Tworzymy właściwości przypisując wartości do nazw zmiennych (nazwa, wartość), których nazwy są ustalone przez express. Można tworzyć też własne zmienne, np.: app.set('tytul', 'Moja stronka'); // utworzenie zmiennej tytul var zmienna = app.get('tytul'); // odczyt zmiennej console.log(zmienna); // wypisanie wartość, Moja stronka Niektóre zmienne pozwalające ustawić działanie aplikacji express: view - nazwa katalogu (String) albo tablicy katalogów (Array) gdzie mieszczą się szablony widoków. W przypadku tablicy katalogi są przeglądanie w kolejności występowania w tablicy. Domyślna wartość to: process.cwd() + /views view engine - nazwa określa domyślny silnik, który będzie użyty jeśli nie określono jawnie później. // ustawienie silnika dla widoków app.set('views', path.join( dirname, 'views')); app.set('view engine', 'jade');
8 MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 8/29 Silniki szablonów Zarówno express-generator jak i WebStorm oferują do wyboru jeden z kilku silników szablonów: ejs hbs hjs jade pug twig vash Domyślnym silnikiem szablonów jest Jade. Jade, obecnie Pug - EJS - Handlebars - Hogan.js -
9 MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 9/29 Silniki szablonów - Jade (Pug) Pug, wcześniej Jade (zastrzeżony znak towarowy) tutorial - Cechy Pug/Jade: słowo Pug to mops :) silnik szablonów wysokiej wydajności, zaimplementowany w JavaScript dla Node.js i dla przeglądarek, pełna integracja z Express.js jako jeden z wspieranych silników szablonów, zespół pracował nad niekompatybilną wersją Jade kiedy zmieniono nazwę na Pug, instalacja Pug oznacza używanie nowej wersji (ciągle jeszcze beta), nazwa jade jest ciągle wspierana w repozytoriach npm.
10 MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 10/29 Silniki szablonów - Pug/Jade Możliwości szablonów Jade/Pug: są wrażliwe na liczbę spacji określających wcięcia dla zagnieżdżonych znaczników, trzeba mieć edytor pokazujący znaki niedrukowane, pozwalają na różne rodzaje dołączania treści ze zmiennych czy obiektów do szablonu, zawierają: instrukcje warunkowe, instrukcję case, obsługę pętli (each, while), do szablonów można dołączać kod JavaScript, posiadają komentarze jednoliniowe i blokowe, przenoszące się lub nie do wynikowego kodu HTML, można dołączyć jeden szablon wewnątrz innego - include, wsparcie dla dziedziczenia poprzez bloki (block) albo zwyczajne dziedziczenie (extends), można tworzyć bloki z określoną nazwą i wielokrotnie ich używać. fajny tutorial:
11 MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 11/29 Pug - kompilacja i renderowanie Pug pozwala na dwie najważniejsze operacje: kompilacja - kompiluje kod szablonu Pug do funkcji JavaScript, która przyjmuje obiekt jako dane podstawiane do szablonu, wykorzystanie skompilowanej funkcji generuje kod HTML (renderowanie) z wartościami dany przekazanych w obiekcie, renderowanie - wykonuje kompilację i renderowanie w jako jeden proces - wpływa negatywnie na wydajność chyba, że jest włączona opcja cache. //- template.pug p Właściwielem jest #{imie}! // index.js const pug = require('pug'); router.get('/', function(req, res, next) { const compiledfun = pug.compilefile('views/template.pug'); res.send(compiledfun({imie: 'Wojciech'})); }); // <p>właściwielem jest Wojciech!</p> router.get('/', function(req, res, next) { res.render('template', { imie: 'Karol' }); }); // <p>właściwielem jest Karol!</p>
12 MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 12/29 Znaczniki Pierwsze słowo w linii tworzy znacznik Znaczniki samozamykające się są znane Można dodać dowolny znacznik XML p div img h1 input p hr book br <p></p> <div></div><img/> <h1></h1> <input/> <p></p><hr/> <book></book><br/>
13 MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 13/29 div, id, class Znaki # (hash) i. (kropka) pozwalają tworzyć atrybuty id i class znacznika Znaki. można wykorzystywać wielokrotnie i łączyć je z znakiem # Znacznik div jest bardzo powszechny w HTML - towrzony automatycznie dla znaków # i. p#header p.info h2.big.red.notice div.notice#menu.large.once #footer.red#content.mid p #header p# header <p id="header"></p> <p class="info"></p> <h2 class="big red notice"></h2> <div class="notice large" id="menu"></div> <div class="once"></div> <div id="footer"></div> <div class="red mid" id="content"></div> <p>#header</p> <p># header</p> <!-- BŁĄD w Node.js -->
14 MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 14/29 Tekst i zawartość Po nazwie znacznika i pojedynczej spacji umieszczamy tekst będący jego zawartością Większe obszary tekstu umieszczamy w kolejnych liniach po wcięciu i znaku (pionowa kreska) Każda dodatkowa spacja (powyżej pierwszej) po znaku oznacza dodatkową spację w kodzie HTML p Hello, World! p Hello again and again and again and... h2 some text on the same line and on the next line <p>hello, World!</p> <p> Hello again and again and again and... </p> <h2>some texton the same line and on the next line </h2>
15 MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 15/29 Zagnieżdżanie znaczników Zagnieżdżone znacznki uzyskujemy dodając je od nowej linii po wcięciu div p Cześć Stefan! table tr th imie th nazwisko tr td Jan td Kowalski tr td Zofia td Nowak span h2 Rozdział 2 p Kolejny akapit <div> <p>cześć Stefan!</p> </div> <table> <tr> <th>imie</th> <th>nazwisko</th> </tr> <tr> <td>jan</td> <td>kowalski</td> </tr> <tr> <td>zofia</td> <td>nowak</td> </tr> </table> <span> <h2>rozdział 2</h2> <p>kolejny akapit</p> </span>
16 MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 16/29 Komentarze Komentarze tworzymy poprzez podwójny slash czyli // Możliwe są też warunki w komentarzach Pug nie obsługuje rozpoznawania wnętrzy komentarza (znaczniki i inne komentarze) a Jade tak // pierwszy komentarz na dwie linie bardzo długie linie... //drugi komentarz h1 nagłówek w komentarzu... // komentarz wewnętrzny p paragraf w komentarzu... hr //if lt IE 8 script(src="/ie-sucks.js") p Witaj // komentarz w znaczniku //- komentrzach tylko w szablonie #### Pug <!-- pierwszy komentarzna dwie linie bardzo długie linie...--> <!--drugi komentarzh1 nagłówek w komentarzu... // komentarz wewnętrzny p paragraf w komentarzu...--> <hr/> <!--if lt IE 8script(src="/ie-sucks.js")--> <p>witaj <!-- komentarz w znaczniku--> </p> #### Jade...<!--drugi komentarz <h1>nagłówek w komentarzu...</h1> <!-- komentarz wewnętrzny--> <p>paragraf w komentarzu...</p>--> <hr/><!--[if lt IE 8]> <script src="/ie-sucks.js"></script><![endif]--> <p>witaj <!-- komentarz w znaczniku--> </p>
17 MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 17/29 Rozwinięcie bloku Rozwinięcie bloku pozwala dodać zagnieżdżanie zanczniki wykorzystując tylko jedną linię Zagnieżdżamy dodatkowy znacznki poprzedzając go dwukropkiem : i spacją Można tak zapisać więcej znaczników ale tylko ostatni może mieć zawartość div p Hello div: p Hello div: p: span Hello div: p : span Hello div: p Treść... : span Hello <div> <p>hello</p> </div> <div> <p>hello</p> </div> <div> <p> <span>hello</span> </p> </div> <div> <p>: span Hello</p> </div> <div> <p>treść... : span Hello</p> </div>
18 MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 18/29 Atrybuty Atrybuty zaczynają się i kończą nawiasem okrągłym Wiele atrybutów opcjonalnie oddzielamy przecinkiem albo znakiem nowej linii Występowanie białych znaków nie ma znaczenia Nazwy atrybutów mogą posiadać dwukropek : Można używać wyrażeń języka JavaScript input(type="text", name="log") input(type="text" name="log") input(type="text", name="log") input(type="text" name="log") element(xmlns:names="engine") - var mobile = false input(type="text" name=mobile?"login":"uname") <input type="text" name="login"/> <input type="text" name="login"/> <input type="text" name="login"/> <input type="text" name="login"/> <element xmlns:names="engine"></element> <input type="text" name="uname"/>
19 MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 19/29 Atrybuty - wartości zmiennych, zastępowanie znaczników Chcąc umieścić wartość zmiennej w atrybucie po prostu podajemy jej nazwę Operator + (plus) oznacza konkatenację Domyślnie wszystkie znaczniki HTML są zastępowane, można to wyłączyć używając!= - var url="nba.com" a(href=" // Stary zapis, nie działa w Pug a(href=" div(escaped="<code>") div(unescaped!="<code>") <a href=" <a href=" <div escaped="<code>"></div> <div unescaped="<code>"></div>
20 MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 20/29 Typ dokumentu Atrybuty zaczynają się i kończą nawiasem okrągłym Wiele atrybutów oddzielamy przecinkiem albo znakiem nowej linii Występowanie białych znaków nie ma znaczenia Nazwy atrybutów mogą posiadać dwukropek : doctype doctype html doctype xml doctype basic doctype strict doctype 1.1 doctype mobile doctype frameset doctype transitional doctype 5 <!DOCTYPE html> <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML Basic 1.1//EN" " <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" " <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" " <!DOCTYPE html PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD XHTML Mobile 1.2//EN" " <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" " <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" " <!DOCTYPE 5> // w Jade było <!DOCTYPE html>!!! 5 <!DOCTYPE html> // Tylko w Jade
21 MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 21/29 Przypisanie wartości Przypisanie wartości do zmiennej wymaga znaku równości = Przekazanie wartości zmiennej do znacznika wymaga znaku równości zaraz po znaczniku, w przeciwnym razie będzie potraktowana jako tekst znacznika - var imie = "Jarek" nazw='wojtek' nazw= 'Wojtek' nazw ='Wojtek' nazw = 'Wojtek' <nazw>wojtek</nazw> <nazw>wojtek</nazw> <nazw>='wojtek'</nazw> <nazw>= 'Wojtek'</nazw> - var num = 123 p=imie p= imie p = imie p =imie p=num <p>jarek</p> <p>jarek</p> <p>= imie</p> <p>=imie</p> <p>123</p>
22 MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 22/29 Kod JavaScript Pug pozwala dodawać trzy rodzaje kodu JavaScrit do szabonu nie przetwarzany do szablonu (unbuffered), zaczyna się od - (minus) przetwarzany do szablonu (buffered), zaczyna się od = (znak równości przetwarzany do szablonu ale znaczniki HTML nie są przetwarzane, zaczyna się od!= wszystkie trzy mogą być w jednej linii albo w bloku p 'Jola ma'+(2+3)+' lat' p= 'Jola ma '+(2+3)+' lat' - for (var x = 0; x < 3; x++) li item p = 'Kod z zastępowanymi <znacznikami>!' = 'Wykorzystano zapis <blokowy>' p!= 'Brak przetwarzania <znacznikow>' <p>'jola ma'+(2+3)+' lat'</p> <p>jola ma 5 lat</p> <li>item</li> <li>item</li> <li>item</li> <p>kod z zastępowanymi <znacznikami>! Wykorzystano zapis <blokowy></p> <p>!= 'Brak przetwarzania <znacznikow>'</p>
23 MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 23/29 Przetwarzanie zmiennych Pug pozwala przetwarzać zmienne do szablonu na kilka sposobów: Cała linia przetwarzana jako kod JavaScript (znak =) Przetwarzanie kodu JS wewnątrz #{...} - zastępowanie znaczników HTML Przetwarzanie kodu JS wewnątrz!{...} - znaczniki HTML bez zmian - var tytul = "Książka twoim przyjacielem"; - var autor = "John Doe"; - var wielka = "<span>ucieczka!</span>"; h1= tytul p Napisana z radością przez #{autor} p Bezpieczne przetwarzanie: Wielka #{wielka} p Bezpieczne przetwarzanie: Wielka #{wielka.touppercase()} p Niebezpieczne przetwarzanie: Wielka!{wielka} <h1>książka twoim przyjacielem</h1> <p>napisana z radością przez John Doe</p> <p>bezpieczne przetwarzanie: Wielka <span>ucieczka!</span> </p> <p>bezpieczne przetwarzanie: Wielka <SPAN>UCIECZKA!</SPAN> </p> <p>niebezpieczne przetwarzanie: Wielka <span>ucieczka!</span> </p>
24 MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 24/29 Pętle i iteracje Pętle tworzymy przy użycia słowa each albo for Podając drugi parametr można odczytać wartość indeksu kolejnych elementów ul each item in ['Ala', 'Jan', 'Ola'] li= item for zmienna in ['słoń', 'koza', 'owca'] p= zmienna for kraj, i in ['PL', 'GB', 'LT'] div(index=i)= kraj p= "index wynosi " + i for krajj, ii in ['PL', 'GB', 'LT'] span(index=ii)= krajj p= "index wynosi " + ii + " a kraj to " + krajj <ul> <li>ala</li> <li>jan</li> <li>ola</li> </ul> <p>słoń</p> <p>koza</p> <p>owca</p> <div index="0">pl <p>index wynosi 0</p> </div> <div index="1">gb <p>index wynosi 1</p> </div> <div index="2">lt <p>index wynosi 2</p> </div> <span index="0">pl <p>index wynosi 0 a kraj to PL</p> </span> <span index="1">gb <p>index wynosi 1 a kraj to GB</p> </span> <span index="2">lt <p>index wynosi 2 a kraj to LT</p> </span>
25 MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 25/29 Instrukcje warunkowe Instrukcje warunkowe to proste wyrażenia if/else Tutaj również nie potrzeba nawiasów czy klamer - var sem = "3 semestr" if sem == "3 semestr" p Pamiętaj o magisterce! // To już jest ten czas else p Jest jeszcze czas <p>pamiętaj o magisterce!</p> <!-- To już jest ten czas--> - var deszcz = true unless deszcz == true p Pójdę na spacer - var deszcz = false unless deszcz == true p Naprawdę pójdę na spacer <p>naprawdę pójdę na spacer</p>
26 MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 26/29 Dziedziczenie szablonów Dziedziczenie szablonów pozwala wykorzystać stworzoną strukturę w wielu miejscach W szablonie rodzica definiujemy poleceniem block obszary, które szablon dzicka może zastąpić Szablon dzicka dziedziczy szablon rodzica korzystając ze słowa extends (pierwsza linia w pliku!) ### ssaki.pug // ssaki.pug h1 Informacje ogólne o ssakach section Wszystkie ssaki mają wiele wspólnych cech. block wybrany-ssak p Brak informacji o zwięrzęciu ### mysz.pug extends ssaki block wybrany-ssak h2 Informacje szczególowe o myszach p Myszy to jeden z nielicznych gatunków,... ### szablon ssaki <!-- ssaki.pug--> <h1>informacje ogólne o ssakach</h1> <section> Wszystkie ssaki mają wiele wspólnych cech. <p>brak informacji o zwięrzęciu</p> </section> ### szablon mysz <!-- ssaki.pug--> <h1>informacje ogólne o ssakach</h1> <section> Wszystkie ssaki mają wiele wspólnych cech. <h2>informacje szczególowe o myszach</h2> <p>myszy to jeden z nielicznych gatunków,...</p> </section>
27 MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 27/29 Dodawanie treści do dziedziczonego bloku Treść bloku w szablonie pochodnym można zastąpić ale też tylko coś do niej dodać Można dodać treść przed (prepend) i po (append) treści z szablonu rodzica Korzystamy z samego słowa dodającego (prepend albo append) i nazwy bloku albo z podając całą składnię, jako parametr słowa block, np. block prepend wybrany-ssak ### ssaki.pug // ssaki.pug h1 Informacje ogólne o ssakach section Wszystkie ssaki mają wiele wspólnych cech. block wybrany-ssak h2 Informacje o moim ulubionym ssaku ### mysz.pug extends ssaki block append wybrany-ssak h2 Informacje szczególowe o myszach p Myszy to jeden z nielicznych gatunków,... ### szablon ssaki <!-- ssaki.pug--> <h1>informacje ogólne o ssakach</h1> <section> Wszystkie ssaki mają wiele wspólnych cech. <h2>informacje o moim ulubionym ssaku</h2> </section> ### szablon mysz <!-- ssaki.pug--> <h1>informacje ogólne o ssakach</h1> <section> Wszystkie ssaki mają wiele wspólnych cech. <h2>informacje o moim ulubionym ssaku</h2> <h2>informacje szczególowe o myszach</h2> <p>myszy to jeden z nielicznych gatunków,...</p> </section>
28 MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 28/29 Dodawanie treści do dziedziczonego bloku II Treść bloku w szablonie pochodnym można zastąpić ale też tylko coś do niej dodać Można dodać treść przed (prepend) i po (append) treści z szablonu rodzica Korzystamy z samego słowa dodającego (prepend albo append) i nazwy bloku albo z podając całą składnię, jako parametr słowa block, np. block prepend wybrany-ssak ### ssaki.pug // ssaki.pug h1 Informacje ogólne o ssakach section Wszystkie ssaki mają wiele wspólnych cech. block wybrany-ssak h2 Informacje o moim ulubionym ssaku ### mysz.pug extends ssaki prepend wybrany-ssak h3 Ogólne informacje o grupie myszowatych. block prepend wybrany-ssak h3 A tutaj jeszcze o myszach... block append wybrany-ssak h2 Informacje szczególowe o myszach p Myszy to jeden z nielicznych gatunków,... ### szablon ssaki <!-- ssaki.pug--> <h1>informacje ogólne o ssakach</h1> <section> Wszystkie ssaki mają wiele wspólnych cech. <h2>informacje o moim ulubionym ssaku</h2> </section> ### szablon mysz <!-- ssaki.pug--> <h1>informacje ogólne o ssakach</h1> <section> Wszystkie ssaki mają wiele wspólnych cech. <h3>a tutaj jeszcze o myszach...</h3> <h3>ogólne informacje o grupie myszowatych.</h3> <h2>informacje o moim ulubionym ssaku</h2> <h2>informacje szczególowe o myszach</h2> <p>myszy to jeden z nielicznych gatunków,...</p> </section>
29 MEAN Stack - express-generator, silnik szablonów Pug/Jade 29/29 Dołączanie szablonów - include Dziedziczenie do dobry mechanizm ale nie zawsze najbardziej porządany Czasem lepiej jest po prostu dołączyć fragment szablonu w różnych miejscach strony Słowo include pozwala dołączyć fragment szablonu zawarty w innym pliku ### ssaki.pug // ssaki.pug h1 Informacje ogólne o ssakach section Wszystkie ssaki mają wiele wspólnych cech. block wybrany-ssak h2 Informacje o moim ulubionym ssaku include ranking ### ranking.pug h3 Najczęściej oglądane ol li Niedźwiedź brunatny li Słoń afrykański li Foka szara li... ### szablon ssaki <!-- ssaki.pug--> <h1>informacje ogólne o ssakach</h1> <section> Wszystkie ssaki mają wiele wspólnych cech. <h2>informacje o moim ulubionym ssaku</h2> </section> <h3>najczęściej oglądane <ol> <li>niedźwiedź brunatny</li> <li>słoń afrykański</li> <li>foka szara</li><li>...</li> </ol> </h3>
Silnik szablonów Pug/Jade - pomoc do lab03
ilnik szablonów Pug/Jade - pomoc do lab03 1/27 Silnik szablonów Pug/Jade - pomoc do lab03 Tworzenie serwisów Web 2.0 dr inż. Robert Perliński rperlinski@icis.pcz.pl Politechnika Częstochowska Instytut
MEAN Stack - silnik szablonów Pug/Jade
EAN Stack - silnik szablonów Pug/Jade 1/40 MEAN Stack - silnik szablonów Pug/Jade Tworzenie serwisów Web 2.0 dr inż. Robert Perliński rperlinski@icis.pcz.pl Politechnika Częstochowska Instytut Informatyki
MEAN Stack - silnik szablonów Pug/Jade
MEAN Stack - silnik szablonów Pug/Jade Tworzenie serwisów Web 2.0 dr inż. Robert Perliński rperlinski@icis.pcz.pl 7 czerwca 2018 Plan prezentacji Spis treści 1 express-generator 1 2 Silniki szablonów 2
Express.js i własne API - pomoc do lab02
xpress.js i własne API - pomoc do lab02 1/27 Express.js i własne API - pomoc do lab02 Tworzenie serwisów Web 2.0 dr inż. Robert Perliński rperlinski@icis.pcz.pl Politechnika Częstochowska Instytut Informatyki
MEAN Stack - Node.js, express
EAN Stack - Node.js, express 1/48 MEAN Stack - Node.js, express Tworzenie serwisów Web 2.0 dr inż. Robert Perliński rperlinski@icis.pcz.pl Politechnika Częstochowska Instytut Informatyki Teoretycznej i
Podstawy (X)HTML i CSS
Inżynierskie podejście do budowania stron WWW momat@man.poznan.pl 2005-04-11 1 Hyper Text Markup Language Standardy W3C Przegląd znaczników Przegląd znaczników XHTML 2 Cascading Style Sheets Łączenie z
Uwagi dotyczące notacji kodu! Moduły. Struktura modułu. Procedury. Opcje modułu (niektóre)
Uwagi dotyczące notacji kodu! Wyrazy drukiem prostym -- słowami języka VBA. Wyrazy drukiem pochyłym -- inne fragmenty kodu. Wyrazy w [nawiasach kwadratowych] opcjonalne fragmenty kodu (mogą być, ale nie
XHTML - Extensible Hypertext Markup Language, czyli Rozszerzalny Hipertekstowy Język Oznaczania.
XHTML - Extensible Hypertext Markup Language, czyli Rozszerzalny Hipertekstowy Język Oznaczania. Reformuje on znane zasady języka HTML 4 w taki sposób, aby były zgodne z XML (HTML przetłumaczony na XML).
Michał Bielecki, KNI 'BIOS'
Michał Bielecki, KNI 'BIOS' PHP czyli język typu client side 1. przeglądarka www żąda dokumentu o rozszerzeniu.php 2. serwer odbiera żądanie i przesyła do parsera php 3. parser php znajduje żądany plik
Programowanie internetowe
Programowanie internetowe Wykład 1 HTML mgr inż. Michał Wojtera email: mwojtera@dmcs.pl Plan wykładu Organizacja zajęć Zakres przedmiotu Literatura Zawartość wykładu Wprowadzenie AMP / LAMP Podstawy HTML
server.listen(port, hostname, () => { console.log(`server running at });
TECHNIKI WWW (WFAIS.IF-C125) (zajęcia 04.01.2017 r. i 11.01.2017) Dla przypomnienia uruchamianie serwera http podającego statyczną treść polegało na stworzeniu skryptu wraz z osadzonym kodem statycznej
Tworzenie Stron Internetowych. odcinek 10
Tworzenie Stron Internetowych odcinek 10 JavaScript JavaScript (ECMAScript) skryptowy język programowania powszechnie używany w Internecie. Skrypty JS dodają do stron www interaktywność i funkcjonalności,
Facelets ViewHandler
JSF i Facelets Wprowadzenie JSP (JavaServer Pages) są natywną i najczęściej używaną technologią do tworzenia warstwy prezentacyjnej dla JSF (JavaServer Faces) Istnieją alternatywne technologie opisu wyglądu
Aplikacje WWW - laboratorium
Aplikacje WWW - laboratorium JavaServer Pages Celem ćwiczenia jest zbudowanie kilku prostych stron internetowych z użyciem technologii JSP. Podczas ćwiczenia wykorzystany zostanie algorytm sortowania bąbelkowego
Wyrażenie include(sciezka_do_pliku) pozwala na załadowanie (wnętrza) pliku do skryptu php. Plik ten może zawierać wszystko, co może się znaleźć w
Wyrażenie include(sciezka_do_pliku) pozwala na załadowanie (wnętrza) pliku do skryptu php. Plik ten może zawierać wszystko, co może się znaleźć w obrębie skryptu. Wyrażenia include() i require() są niemal
Funkcje i instrukcje języka JavaScript
Funkcje i instrukcje języka JavaScript 1. Cele lekcji a) Wiadomości Uczeń : zna operatory i typy danych języka JavaScript, zna konstrukcję definicji funkcji, zna pętlę If i For, Do i While oraz podaje
Dynamiczne przetwarzanie stron. dr Beata Kuźmińska-Sołśnia
Dynamiczne przetwarzanie stron dr Beata Kuźmińska-Sołśnia KLIENT Witaj INTERNET SERWER Plik HTML Witaj wyświetlanie przez przeglądarkę Witaj! Serwer WWW komputer
PROJEKTOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH
PROJEKTOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH (WFAIS.IF-N016) dr inż. Marcin Zieliński Wykład dla kierunku: Informatyka Stosowana I rok, II stopień Rok akademicki: 2016/2017 - semestr letni WYKŁAD 6 Przypomnienie
PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL IV TI 6 godziny tygodniowo (6x15 tygodni =90 godzin ),
PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH KL IV TI 6 godziny tygodniowo (6x15 tygodni =90 godzin ), Program 351203 Opracowanie: Grzegorz Majda Tematyka zajęć 2. Przygotowanie środowiska pracy
Ćwiczenie: JavaScript Cookies (3x45 minut)
Ćwiczenie: JavaScript Cookies (3x45 minut) Cookies niewielkie porcje danych tekstowych, które mogą być przesyłane między serwerem a przeglądarką. Przeglądarka przechowuje te dane przez określony czas.
rk HTML 4 a 5 różnice
rk HTML 4 a 5 różnice kompatybilność Pierwszym dużym plusem języka HTML 5 jest to, że jest zdefiniowany w sposób umożliwiający kompatybilność wstecz. Składnia Przykład dokumentu podporządkowującego się
Smarty PHP. Leksykon kieszonkowy
IDZ DO PRZYK ADOWY ROZDZIA SPIS TREœCI KATALOG KSI EK KATALOG ONLINE ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG Smarty PHP. Leksykon kieszonkowy Autor: Daniel Bargie³ ISBN: 83-246-0676-9 Format: B6, stron: 112 TWÓJ KOSZYK
PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ),
PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ), Program 351203 Opracowanie: Grzegorz Majda Tematyka zajęć 1. Wprowadzenie do aplikacji internetowych
HTML (HyperText Markup Language) hipertekstowy język znaczników
HTML (HyperText Markup Language) hipertekstowy język znaczników Struktura dokumentu tytuł strony
PHP: bloki kodu, tablice, obiekty i formularze
1 PHP: bloki kodu, tablice, obiekty i formularze SYSTEMY SIECIOWE Michał Simiński 2 Bloki kodu Blok if-else Switch Pętle Funkcje Blok if-else 3 W PHP blok if i blok if-else wyglądają tak samo i funkcjonują
Tworzenie stron internetowych z wykorzystaniem HTM5, JavaScript, CSS3 i jquery. Łukasz Bartczuk
Tworzenie stron internetowych z wykorzystaniem HTM5, JavaScript, CSS3 i jquery Łukasz Bartczuk Moduł 6 JavaScript w przeglądarce Agenda Skrypty na stronie internetowej Model DOM AJAX Skrypty na stronie
XML extensible Markup Language. część 5
XML extensible Markup Language część 5 JavaScript Co to jest JavaScript? JavaScript był zaprojektowany w celu dodania interaktywności do stron HTML JavaScript jest językiem skryptowym JavaScript jest zwykle
Laboratorium Wstawianie skryptu na stroną: 2. Komentarze: 3. Deklaracja zmiennych
1. Wstawianie skryptu na stroną: Laboratorium 1 Do umieszczenia skryptów na stronie służy znacznik: //dla HTML5 ...instrukcje skryptu //dla HTML4 ...instrukcje
Zakres treści Czas. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów
Aplikacje internetowe KL. III Rok szkolny: 011/01 Nr programu: 31[01]/T,SP/MENIS/004.06.14 Okres kształcenia: łącznie ok. 180 godz. lekcyjne Wojciech Borzyszkowski Zenon Kreft Moduł Bok wprowadzający Podstawy
Bazy Danych i Usługi Sieciowe
Bazy Danych i Usługi Sieciowe Język PHP Paweł Witkowski Wydział Matematyki, Informatyki i Mechaniki Jesień 2011 P. Witkowski (Wydział Matematyki, Informatyki i Mechaniki) BDiUS w. VIII Jesień 2011 1 /
Cw.12 JAVAScript w dokumentach HTML
Cw.12 JAVAScript w dokumentach HTML Wstawienie skryptu do dokumentu HTML JavaScript jest to interpretowany, zorientowany obiektowo, skryptowy język programowania.skrypty Java- Script mogą być zagnieżdżane
Być może jesteś doświadczonym programistą, biegle programujesz w Javie,
Kompendium PHP 01 Być może jesteś doświadczonym programistą, biegle programujesz w Javie, C++, Pythonie lub jakimś innym języku programowania, których jak myślę, powstało już tyle, że chyba nie ma osoby,
Wykład 03 JavaScript. Michał Drabik
Wykład 03 JavaScript Michał Drabik Język programowania wykorzystywany na stronach internetowych głównie w celu umożliwienia interakcji z użytkownikiem. Kod JavaScript może być umieszczany w kodzie XHTML
TOPIT Załącznik nr 3 Programowanie aplikacji internetowych
Szkolenie przeznaczone jest dla osób chcących poszerzyć swoje umiejętności o tworzenie rozwiązań internetowych w PHP. Zajęcia zostały przygotowane w taki sposób, aby po ich ukończeniu można było rozpocząć
1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Young Programmer: HTML+PHP. Dr inż. Małgorzata Janik, Zajęcia #2
Young Programmer: HTML+PHP Dr inż. Małgorzata Janik, Zajęcia #2 Ramowy program warsztatów Zajęcia 1: Zajęcia wprowadzające, HTML Zajęcia 2: Style CSS (tabele i kaskadowe arkusze stylów) Zajęcia 3: Podstawy
Referat z przedmiotu Technologie Internetowe SPIS TREŚCI
SPIS TREŚCI 1.Dwie metody przekazu danych do serwera 2 2.Metoda GET przykład 3 3.Metoda POST przykład 4 4.Kiedy GET a kiedy POST 5 5.Szablony po co je stosować 7 6.Realizacja szablonu własną funkcją 8
XML extensible Markup Language. część 5
XML extensible Markup Language część 5 XML ważne zastosowanie Jak często pracujemy z plikami XML? Wróćmy jeszcze do wykładu poprzedniego. A dokładnie do pliku zawierającego ten wykład. xml_2017_wyklad_4.pptx
Wykład 1: HTML (XHTML) Michał Drabik
Wykład 1: HTML (XHTML) Michał Drabik 1 Czyli to wszystko co trzeba wiedzieć aby zacząć tworzyć strony internetowe. 2 HTML 4 HTML = HyperText Markup Language Hipertekstowy język znaczników umożliwiający
Laboratorium 1 Wprowadzenie do PHP
Laboratorium 1 Wprowadzenie do PHP Ćwiczenie 1. Tworzenie i uruchamianie projektu PHP w Netbeans Tworzenie projektu Uruchom środowisko NetBeans. Stwórz nowy projekt typu PHP Application (File->New Project,
DTD - encje ogólne i parametryczne, przestrzenie nazw
DTD - encje ogólne i parametryczne, przestrzenie nazw Instytut Informatyki Encje Encja (ang.entity) - uogólnienie pojęcia makrodefinicji Encje to dogodny sposób reprezentacji danych które występują wielokrotnie,
Złożone komponenty JSF wg
Złożone komponenty JSF wg https://docs.oracle.com/javaee/7/jeett.pdf http://www.coreservlets.com Technologie internetowe 8 Technologie internetowe 8, Zofia 1 Opis znaczników obsługiwanych przez Facelets
Należy ściągnąć oprogramowanie Apache na platformę
Programowanie Internetowe Język PHP - wprowadzenie 1. Instalacja Oracle+Apache+PHP Instalacja Apache, PHP, Oracle Programy i ich lokalizacja Oracle Database 10g Express Edition10.2 http://www.oracle.com/technology/products/database/
Angular, cz. II. Tworzenie serwisów Web 2.0. dr inż. Robert Perliński rperlinski@icis.pcz.pl
ngular, cz. II 1/24 Angular, cz. II Tworzenie serwisów Web 2.0 dr inż. Robert Perliński rperlinski@icis.pcz.pl Politechnika Częstochowska Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej 10 kwietnia 2015
WYKŁAD 1 ANGULARJS CZĘŚĆ 1
WYKŁAD 1 ANGULARJS CZĘŚĆ 1 DEFINICJA ANGULARJS Framework JavaScript na licencji open-source wykorzystywany do tworzenia aplikacji SPA (single page applications) w oparciu o wzorzec projektowy Model-View-Controler.
Wykład 2 TINT. XHTML tabele i ramki. Zofia Kruczkiewicz
Wykład 2 TINT XHTML tabele i ramki Zofia Kruczkiewicz 1. Tabele 1.1. Przykład tabeli zawierającej kalendarz na miesiąc marzec ... definiuje tabelę Atrybuty: border ="" obramowanie tabeli,
Szablon główny (plik guestbook.php) będzie miał postać:
Skrypt: Księga gości Skrypt generujący księgę gości będzie się składał z trzech części: szablonu głównego, który należy zapisać pod nazwą guestbook.php, formularza służącego do dodawania wpisów, który
Zajęcia nr 1 Podstawy programowania. dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej
Zajęcia nr 1 Podstawy programowania dr inż. Łukasz Graczykowski mgr inż. Leszek Kosarzewski Wydział Fizyki Politechniki Warszawskiej Ramowy program warsztatów 1. Pierwsze: Podstawy programowania 2. Drugie:
JAVAScript w dokumentach HTML (1) JavaScript jest to interpretowany, zorientowany obiektowo, skryptowy język programowania.
IŚ ćw.8 JAVAScript w dokumentach HTML (1) JavaScript jest to interpretowany, zorientowany obiektowo, skryptowy język programowania. Skrypty JavaScript są zagnieżdżane w dokumentach HTML. Skrypt JavaScript
Przegląd technologii
rzegląd technologii 1/34 Przegląd technologii Tworzenie serwisów Web 2.0 dr inż. Robert Perliński rperlinski@icis.pcz.pl Politechnika Częstochowska Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej 29 marca
I.Wojnicki, PHP. Smarty. Igor Wojnicki. Katedra Informatyki Stosowanej Akademia Górniczo-Hutnicza w Krakowie. 28 marca 2014
Igor Wojnicki (AGH, KIS) Smarty 28 marca 2014 1 / 33 Smarty Igor Wojnicki Katedra Informatyki Stosowanej Akademia Górniczo-Hutnicza w Krakowie 28 marca 2014 $Id: smarty.tex,v 1.2 2013/06/22 22:09:45 wojnicki
SSK - Techniki Internetowe
SSK - Techniki Internetowe Ćwiczenie 2. Obsługa formularzy. Operatory, instrukcje warunkowe oraz instrukcje pętli w PHP. Obsługa formularzy Skryptu PHP moŝna uŝyć do obsługi formularza HTML. Aby tego dokonać,
Aplikacje WWW - laboratorium
Aplikacje WWW - laboratorium Język JavaScript Celem ćwiczenia jest przygotowanie formularza na stronie WWW z wykorzystaniem języka JavaScript. Formularz ten będzie sprawdzany pod względem zawartości przed
PROGRAMOWANIE. WNPiD UAM, Programowanie, inż. Piotr Jabłoński
PROGRAMOWANIE HTML W składni języka HTML wykorzystuje się charakterystyczne znaczniki. Każdy z nich zaczyna się i kończy ostrokątnym nawiasem a pomiędzy nimi znajduje się wyrażenie html. Rozróżniamy znaczniki
Ewolucja projektowania aplikacji w PHP na bazie frameworka Symfony 2
Ewolucja projektowania aplikacji w PHP na bazie frameworka Symfony 2 Statyczne strony HTML Wczytanie statycznej strony HTML sprowadza się do odebrania żądania przez serwer, odnalezienia właściwego pliku
Programowanie w Sieci Internet Blok 2 - PHP. Kraków, 09 listopada 2012 mgr Piotr Rytko Wydział Matematyki i Informatyki
Programowanie w Sieci Internet Blok 2 - PHP Kraków, 09 listopada 2012 mgr Piotr Rytko Wydział Matematyki i Informatyki Co dziś będziemy robić Podstawy podstaw, czyli małe wprowadzenie do PHP, Podstawy
Kompozycja Proceduralna
Kompozycja Proceduralna Temat 11: Mechanizm szablonów stron dynamicznych na przykładzie PHP Piotr Habela Polsko-Japońska Wyższa Szkoła Technik Komputerowych 1 Plan prezentacji Role autorów w tworzeniu
Zaawansowane aplikacje internetowe
Zaawansowane aplikacje internetowe AJAX 1 Celem tego laboratorium jest pokazanie moŝliwości technologii AJAX. W ramach ćwiczeń zostanie zbudowana prosta aplikacja, przechwytująca kliknięcia uŝytkownika
Pawel@Kasprowski.pl Języki skryptowe - PHP. PHP i bazy danych. Paweł Kasprowski. pawel@kasprowski.pl. vl07
PHP i bazy danych Paweł Kasprowski pawel@kasprowski.pl Użycie baz danych Bazy danych używane są w 90% aplikacji PHP Najczęściej jest to MySQL Funkcje dotyczące baz danych używają języka SQL Przydaje się
INSTALACJA I KONFIGURACJA SERWERA PHP.
LABORATORIUM 0 INSTALACJA I KONFIGURACJA SERWERA PHP. W celu poprawnego wykonywania zadań na laboratorium konieczne jest zainstalowanie na komputerze wyposażonym w system operacyjny Windows następujących
Elementarz HTML i CSS
Elementarz HTML i CSS Znaczniki przydatne w pracy redaktora stron internetowych 1 Elementarz HTML i CSS Znaczniki przydatne w pracy redaktora stron internetowych Treść, korekta, skład i oprawa graficzna
Komentarze w PHP (niewykonywane fragmenty tekstowe, będące informacją dla programisty)
Komentarze w PHP (niewykonywane fragmenty tekstowe, będące informacją dla programisty) // to jest pojedynczy komentarz (1-linijkowy) to jest wielolinijkowy komentarz Budowa "czystego" skryptu PHP (tak
HTML DOM, XHTML cel, charakterystyka
HTML DOM, XHTML cel, charakterystyka Mariusz Kacała Łukasz Przywarty Grzegorz Trawiński HTML DOM XHTML Ramowy plan prezentacji Wstęp HTML DOM - Założenia - Model i struktura - Właściwości - Metody i zastosowania
Opis: Instrukcja warunkowa Składnia: IF [NOT] warunek [AND [NOT] warunek] [OR [NOT] warunek].
ABAP/4 Instrukcja IF Opis: Instrukcja warunkowa Składnia: IF [NOT] warunek [AND [NOT] warunek] [OR [NOT] warunek]. [ELSEIF warunek. ] [ELSE. ] ENDIF. gdzie: warunek dowolne wyrażenie logiczne o wartości
Podstawowe informacje o technologii Java Persistence API - przykład
Podstawowe informacje o technologii Java Persistence API - przykład na podstawie https://docs.oracle.com/javaee/7/jeett.pdf Programowanie komponentowe 3_2 1 1. Wykonanie kopii programu Sklep_6 2 1. Wykonanie
Bazy danych i strony WWW
Bazy danych i strony WWW Obsługa baz danych poprzez strony WWW Niezbędne narzędzia: serwer baz danych np. MySQL serwer stron WWW np. Apache przeglądarka stron WWW interpretująca język HTML język skryptowy
L eszek Sewastianowicz P odstawy systemu szablonów Smarty 1 www.serwan.pl
1 www.serwan.pl Copyright 2009 Leszek Sewastianowicz wszelkie prawa zastrzeżone trener@serwan.pl www.serwan.pl Spis treści Wprowadzenie do systemu szablonów Smarty...3 Instalacja...3 Komentarze...3 Przekazywanie
5-6. Struktura dokumentu html. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów
Aplikacje internetowe KL. III Rok szkolny: 013/01 Nr programu: 31[01]/T,SP/MENIS/00.06.1 Okres kształcenia: łącznie ok. 170 godz. lekcyjne Moduł Bok wprowadzający 1. Zapoznanie z programem nauczania i
Źródła. cript/1.5/reference/ Ruby on Rails: http://www.rubyonrails.org/ AJAX: http://www.adaptivepath.com/publications/e ssays/archives/000385.
Źródła CSS: http://www.csszengarden.com/ XHTML: http://www.xhtml.org/ XML: http://www.w3.org/xml/ PHP: http://www.php.net/ JavaScript: http://devedgetemp.mozilla.org/library/manuals/2000/javas cript/1.5/reference/
Wykład 2 Tabele i ramki 1. Tabele 1.1. Podstawy budowy tabel na stronach WWW
Wykład 2 Tabele i ramki 1. Tabele 1.1. Podstawy budowy tabel na stronach WWW Rys.1. Przykład prostej tabeli zawierającej kalendarz na miesiąc marzec ... definiuje tabelę Atrybuty: border
Po zakończeniu rozważań na temat World Wide Web, poznaniu zasad organizacji witryn WWW, przeczytaniu kilkudziesięciu stron i poznaniu wielu nowych
rk Po zakończeniu rozważań na temat World Wide Web, poznaniu zasad organizacji witryn WWW, przeczytaniu kilkudziesięciu stron i poznaniu wielu nowych pojęć, prawdopodobnie zastanawiasz się, kiedy zaczniesz
Złożone komponenty JSF wg
Złożone komponenty JSF wg https://docs.oracle.com/javaee/7/jeett.pdf http://www.coreservlets.com Technologie internetowe 9 1 Opis znaczników obsługiwanych przez Facelets (tutorial EE 7) 2 Przegląd znaczników
Skrypty powłoki Skrypty Najcz ciej u ywane polecenia w skryptach:
Skrypty powłoki Skrypty są zwykłymi plikami tekstowymi, w których są zapisane polecenia zrozumiałe dla powłoki. Zadaniem powłoki jest przetłumaczenie ich na polecenia systemu. Aby przygotować skrypt, należy:
Komunikacja między klientem, a skryptem PHP, oraz operacje na plikach
Komunikacja między klientem, a skryptem PHP, oraz operacje na plikach Zasady tworzenia stron w PHP z jednym plikiem głównym Aplikacje oraz strony WWW bardzo często tworzy się tak, że do jednego dokumentu
Struktura języka HTML ZNACZNIKI. Oto bardzo prosta strona WWW wyświetlona w przeglądarce: A tak wygląda kod źródłowy takiej strony:
Struktura języka HTML ZNACZNIKI Oto bardzo prosta strona WWW wyświetlona w przeglądarce: Rysunek 1: Przykładowa strona wyświetlona w przeglądarce A tak wygląda kod źródłowy takiej strony: Rysunek 2: Kod
Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński. Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk. Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r.
M. Trzebiński C++ 1/14 Podstawy języka C++ Maciej Trzebiński Instytut Fizyki Jądrowej Polskiej Akademii Nauk Praktyki studenckie na LHC IVedycja,2016r. IFJ PAN Przygotowanie środowiska pracy Niniejsza
Umieszczanie kodu. kod skryptu
PHP Definicja PHP jest językiem skryptowym służącym do rozszerzania możliwości stron internetowych. Jego składnia jest bardzo podobna do popularnych języków programowania C/C++, lecz jest bardzo uproszczona
Budowa aplikacji wielowarstwowych. Zastosowanie szablonów
Budowa aplikacji wielowarstwowych. Zastosowanie szablonów Laboratorium 2 Technologie internetowe Zofia Kruczkiewicz 1 Wykaz pytań dotyczących materiału wykorzystanego w lab2, które należy opracować (wykład
AUDYT DOSTĘPNOŚCI STRONY INTERNETOWEJ
Poznań, 2012-10-04 AUDYT DOSTĘPNOŚCI STRONY INTERNETOWEJ NAZWA ADRES STRONY ILOŚĆ BŁĘDÓW WCAG 33 ILOŚĆ OSTRZEŻEŃ WCAG 3 TYP DOKUMENTU UŻYTY FORMAT (X)HTML JĘZYK OWANIE STRONY Urząd Marszałkowski Województwa
Serwer WWW Apache. http://httpd.apache.org/ Plik konfiguracyjny httpd.conf Definiujemy m.in.: Aktualne wersje 2.4.6, 2.2.25, 2.0.65 zakończony projekt
Serwer WWW Apache http://httpd.apache.org/ Plik konfiguracyjny httpd.conf Definiujemy m.in.: Katalog który ma być serwowany Moduły, które mają zostać uruchomione na serwerze m.in. PHP, mod_rewrite Wirtualne
Ćwiczenie 1. Wprowadzenie do programu Octave
Politechnika Wrocławska Wydział Elektroniki Mikrosystemów i Fotoniki Przetwarzanie sygnałów laboratorium ETD5067L Ćwiczenie 1. Wprowadzenie do programu Octave Mimo że program Octave został stworzony do
Aplikacje internetowe
Temat: Język HTML i style CSS Aplikacje internetowe Pracownia specjalistyczna, studia podyplomowe, rok 2011/2012 1. Stwórz formularz HTML pozwalający na rejestrację użytkownika w aplikacji internetowej.
Aplikacje WWW - laboratorium
Aplikacje WWW - laboratorium Język JavaScript Celem ćwiczenia jest przygotowanie formularza HTML z wykorzystaniem języka JavaScript. Formularz ten będzie sprawdzany pod względem zawartości przed wysłaniem
Bootstrap. Tworzenie serwisów Web 2.0. dr inż. Robert Perliński rperlinski@icis.pcz.pl
ootstrap 1/15 Bootstrap Tworzenie serwisów Web 2.0 dr inż. Robert Perliński rperlinski@icis.pcz.pl Politechnika Częstochowska Instytut Informatyki Teoretycznej i Stosowanej 11 kwietnia 2015 Bootstrap 2/15
Redis, skrypty w języku Lua
edis, skrypty w języku Lua 1/15 Redis, skrypty w języku Lua Technologie Zarządzania Treścią dr inż. Robert Perliński rperlinski@icis.pcz.pl Politechnika Częstochowska Instytut Informatyki Teoretycznej
Co to jest NODE.JS? Nowoczesne środowisko programistyczne
Node.js Co to jest NODE.JS? Nowoczesne środowisko programistyczne Środowisko programistyczne w sensie zestawu gotowych klas i metod których można używać do przygotowania własnych skalowalnych i wydajnych
Technologie informacyjne lab. 4
Technologie informacyjne lab. 4 Cel ćwiczenia: Zapoznanie się z komunikacją ze zdalnym serwerem w sieci na przykładzie bezpiecznego serwera SSH. Wstępne zapoznanie się z ideą certyfikatów. Praca z edytorem
Zaawansowana Pracownia Komputerowa - Ćwiczenia. Krzysztof Miernik
Zaawansowana Pracownia Komputerowa - Ćwiczenia Krzysztof Miernik HTML - Podstawowe Informacje HTML to hipertekstowy język znaczników (ang. HyperText Markup Language) służacy do tworzenia stron internetowych
LESS - CSS dla leniwych
LESS - CSS dla leniwych Tomasz Dziuda Główny programista w GavickPro dziudek@gmail.com Twitter: @dziudek zebymniezapomnial.tumblr.com Czym jest LESS? Alternatywy 1. SASS (Ruby) 2. Turbine (PHP) 3. CSS
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Język programowania Ruby Marcin Młotkowski 12 kwietnia 2018 Plan wykładu 1 Wstęp 2 Typy numeryczne Łańcuchy znaków (klasa String) Przedziały Tablice i tablice asocjacyjne Nazwy
Szczegółowy opis zamówienia:
Szczegółowy opis zamówienia: Rok 2016 budowa stron w html5 (8h v + 4h ćw) 8 szt. html5 - zaawans. (7h v + 5h ćw) 8 szt. programowania w java script (9h v + 7h ćw) 8 szt. java script zaawans (8h v + 4h
2 Podstawy tworzenia stron internetowych
2 Podstawy tworzenia stron internetowych 2.1. HTML5 i struktura dokumentu Podstawą działania wszystkich stron internetowych jest język HTML (Hypertext Markup Language) hipertekstowy język znaczników. Dokument
ZAAWANSOWANE TECHNIKI WWW (zajęcia r. i r.)
ZAAWANSOWANE TECHNIKI WWW (zajęcia 18.11.2017 r. i 17.12.2017 r.) 1. Przygotowanie środowiska pracy back-end (Node.js) NodeJS (wersja LTS: 8.9.1) jest zaawansowanym środowiskiem do tworzenia skalowalnych
Programowanie w Sieci Internet JSP ciąg dalszy. Kraków, 9 stycznia 2015 r. mgr Piotr Rytko Wydział Matematyki i Informatyki
Programowanie w Sieci Internet JSP ciąg dalszy Kraków, 9 stycznia 2015 r. mgr Piotr Rytko Wydział Matematyki i Informatyki Co dziś będziemy robić JSP tags, Używanie tagów, Custom tags, JSP objests, Obiekty
Wybrane działy Informatyki Stosowanej
Wybrane działy Informatyki Stosowanej JSP - Java Server Pages dr hab. inż. Andrzej Czerepicki a.czerepicki@wt.pw.edu.pl http://www2.wt.pw.edu.pl/~a.czerepicki 2019 Aplikacje i skrypty WWW klasyfikacja
Zajęcia 4 - Wprowadzenie do Javascript
Zajęcia 4 - Wprowadzenie do Javascript Co to jest Javascript Javascript jest językiem skryptowym pozwalającym na dołączanie dodatkowej funkcjonalności do stron WWW. Jest ona najczęściej związana z modyfikacją
Wprowadzenie do Internetu zajęcia 4
Wprowadzenie do Internetu zajęcia 4 Zakres tematyczny zajęć Rozmieszczanie elementów za pomocą CSS; JavaScript wprowadzenie, zagadnienia podstawowe; Wykorzystanie JavaScript-u do kontroli formularzy. Rozmieszczanie
Ćwiczenie 1. Wprowadzenie do programu Octave
Politechnika Wrocławska Wydział Elektroniki Mikrosystemów i Fotoniki Przetwarzanie sygnałów laboratorium ETD5067L Ćwiczenie 1. Wprowadzenie do programu Octave Mimo że program Octave został stworzony do