Spis treści JĘZYK C - INSTRUKCJE ITERACYJNE FOR, WHILE I DO WHILE, ZAGNIEŻDŻANIE PĘTLI FOR, INSTRUKCJE CONTINUE, BREAK, I GOTO.
|
|
- Anna Wiśniewska
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 1 Kod przedmiotu: EZ1C (studia niestacjonarne) JĘZYK C - INSTRUKCJE ITERACYJNE FOR, WHILE I DO WHILE, ZAGNIEŻDŻANIE PĘTLI FOR, INSTRUKCJE CONTINUE, BREAK, I GOTO Numer ćwiczenia Spis treści 1. Opis stanowiska Stosowana aparatura Oprogramowanie Wiadomości teoretyczne Operatory zwiększania (++) i zmniejszania (--) Instrukcja for Zagnieżdżanie pętli for Instrukcja kontynuacji (continue) Instrukcja break Instrukcja skoku (goto) Złożone (skrócone) operatory przypisania Przebieg ćwiczenia Literatura Zagadnienia na zaliczenie Wymagania BHP. 21 INF04Z Materiały dydaktyczne przeznaczone dla studentów Wydziału Elektrycznego PB. Autor: dr inż. Jarosław Forenc Białystok 2013 Wydział Elektryczny, Politechnika Białostocka, 2013 Wszelkie prawa zastrzeżone. Żadna część tej publikacji nie może być kopiowana i odtwarzana w jakiejkolwiek formie i przy użyciu jakichkolwiek środków bez zgody posiadacza praw autorskich. Informatyka 1 2 z 22 Instrukcja INF04Z
2 1. Opis stanowiska 1.1. Stosowana aparatura Podczas zajęć wykorzystywany jest komputer klasy PC z systemem operacyjnym Microsoft Windows (XP/Vista/7) Oprogramowanie Na komputerach zainstalowane jest środowisko programistyczne Microsoft Visual Studio 2008 Standard Edition lub Microsoft Visual Studio 2008 Express Edition zawierające kompilator Microsoft Visual C Wiadomości teoretyczne 2.1. Operatory zwiększania (++) i zmniejszania (--) Operator ++ służy do zwiększania wartości zmiennej o 1, zaś operator -- służy do zmniejszania wartości zmiennej o 1. Operatory te są jednoargumentowe. Można stosować je tylko do zmiennych (nie można ich stosować do dowolnych wyrażeń). Mogą one występować jako przedrostek lub przyrostek (Tabela 1). Tabela 1. Operatory ++ i --. Zapis Operator Znaczenie ++i preinkrementacji Operator występuje przed nazwą zmiennej (i), wartość zmiennej modyfikowana jest przed --i predekrementacji jej użyciem. i++ postinkrementacji Operator występuje po nazwie zmiennej (i), wartość zmiennej modyfikowana jest po i-- postdekrementacji użyciu jej poprzedniej wartości. Rozpatrzmy następujący fragment programu: int i = 2, j; j = ++i; printf("%d %d",i,j); W powyższym programie najpierw wartość zmiennej i jest zwiększana o jeden (z 2 do 3), a następnie zmiennej j przypisywana jest wartość zmiennej i (czyli 3). Zatem instrukcja printf() wyświetli wartości: 3 3. Jeśli operator preinkrementacji zastąpimy operatorem postinkrementacji: int i = 2, j; j = i++; printf("%d %d",i,j); to najpierw zmiennej j przypisywana jest wartość zmiennej i (czyli 2), a dopiero później zmienna i zwiększana jest o jeden (z 2 do 3). Instrukcja printf() wyświetli zatem: 3 2. Miejsce umieszczenia operatorów inkrementacji i dekrementacji nie ma znaczenia w przypadku instrukcji typu: i++; ++i; i--; --i; równoważne: i = i + 1; równoważne: i = i - 1; gdyż efekt końcowy będzie taki sam (zwiększenie lub zmniejszenie wartości zmiennej i o 1). Nie należy stosować zapisów typu: i = i++; gdyż według standardu języka C wynik takiego wyrażenia jest niezdefiniowany. Informatyka 1 3 z 22 Instrukcja INF04Z Informatyka 1 4 z 22 Instrukcja INF04Z
3 2.2. Instrukcja for W programach komputerowych bardzo często pewien fragment programu wykonywany jest wielokrotnie lub dla zmiennych przyjmujących kolejne wartości. W takich przypadkach stosowane są pętle, czyli instrukcje iteracyjne. Podstawową instrukcją iteracyjną jest pętla for. Ogólna postać instrukcji for jest następująca: for (wyr1; wyr2; wyr3) Instrukcja for tworzy pętlę pracującą w następujący sposób: 1. Wyliczane jest wyr1 (jeśli występuje). 2. Wyliczane jest wyr2. Jeśli jego wartością jest zero, to instrukcja for kończy działanie, w przeciwnym razie działanie instrukcji for jest kontynuowane (krok 3). 3. Wykonywana jest instrukcja. 4. Wyliczana jest wartość wyr3. Działanie jest wznawiane od kroku 2, czyli obliczania wyr2. Program wyświetlający pięć razy ten sam tekst. int i; for (i = 0; i < 5; i = i + 1) printf("programowanie nie jest trudne\n"); W powyższym programie zastosowano pętlę for do pięciokrotnego wyświetlenia tego samego tekstu. Wynikiem działania programu będzie następujący wydruk: Programowanie nie jest trudne Programowanie nie jest trudne Programowanie nie jest trudne Programowanie nie jest trudne Programowanie nie jest trudne Program ten przedstawia organizację tzw. pętli iteracyjnej: - wyr1 inicjalizuje licznik (i = 0); - wyr2 kontroluje granice licznika (i < 5); - wyr3 zmienia bieżącą wartość licznika (i = i + 1). W kolejnym programie zmienna występująca w pętli for pełni nie tylko rolę licznika, ale jest także wykorzystywana w obliczeniach. Program zamienia temperaturę ze skali Fahrenheita na temperaturę w skali Celsjusza. Chcemy w jednym programie zamienić wartości od 0 F do 50 F co 10 F. Program przeliczający temperaturę ze skali Fahrenheita na skalę Celsjusza. int f; for (f = 0; f < 60; f = f + 10) printf("%2d F to %6.2f C\n",f,5*(f-32.0)/9); Wynikiem działania programu będzie następujący wydruk: 0 F to C 10 F to C 20 F to C 30 F to C 40 F to 4.44 C 50 F to C Informatyka 1 5 z 22 Instrukcja INF04Z Informatyka 1 6 z 22 Instrukcja INF04Z
4 W nawiasach instrukcji for występują trzy części oddzielone średnikami: - pierwsza część inicjalizuje pętlę (f = 0), jest ona wykonywana tylko raz, przed wejściem do pętli; - druga część jest warunkiem sterującym powtarzaniem pętli (f < 60). Jeśli jest on prawdziwy to wykonywana jest instrukcja znajdująca się za pętlą (printf()); - następnie, po wykonaniu instrukcji printf(), wykonywana jest trzecia część, w której zwiększana jest wartość wykorzystywana w pętli (f = f + 10) i ponownie sprawdzany jest warunek sterujący powtarzaniem pętli (f < 60). Każde z trzech wyrażeń w nawiasach pętli for jest opcjonalne (może jego nie być), ale nawiasy i średniki są obowiązkowe. Jeśli w instrukcji for nie jest podane wyr2, to przyjmuje się, że jest ono zawsze prawdziwe. Zatem w prosty sposób można skonstruować pętlę nieskończoną: for ( ; ; ) Zmienne występujące w pętlach nazywane są kolejnymi literami alfabetu: i, j, k, l,, chyba, że z kontekstu programu wynika użycie zmiennej o innej nazwie (tak jak w przypadku programu zamieniającego temperatury: f - zmienna przechowująca temperaturę w skali Fahrenheita). Jako instrukcja po pętli for może wystąpić instrukcja złożona (blok). Program obliczający średnią arytmetyczną 10 liczb całkowitych. int i, x; float suma = 0.0; for (i = 0; i < 10; i++) printf("podaj liczbe nr %d: ",i+1); scanf("%d",&x); suma = suma + x; printf("srednia: %.3f\n",suma/10); Po nawiasie w instrukcji for nie stawia się średnika. Konstrukcja ze średnikiem na końcu jest poprawna (kompilator nie zasygnalizuje błędu), ale oznacza wielokrotne wykonanie instrukcji pustej (w poniższym przykładzie - 10 razy). Natomiast instrukcja zostanie wykonana tylko jeden raz. for (i = 0; i < 10; i++); Często popełnianym błędem przez początkujących programistów jest wprowadzenie przecinków zamiast średników. W takiej sytuacji kompilator wyświetli błąd. for (i = 0, i < 10, i++) Jeszcze innym rodzajem błędu jest podanie niewłaściwego warunku kontynuacji pętli. W poniższym przykładzie funkcja printf() nie wykona się ani razu: for (i = 0; i > 10; i++) printf("%d ",i); a w następnym przykładzie otrzymujemy pętlę nieskończoną, gdyż warunek i > 0 jest zawsze prawdziwy: for (i = 1; i > 0; i++) printf("%d ",i); Informatyka 1 7 z 22 Instrukcja INF04Z Informatyka 1 8 z 22 Instrukcja INF04Z
5 2.3. Zagnieżdżanie pętli for Jako instrukcja w pętli for może występować kolejna pętla for. Program wyświetlający tabliczkę mnożenia. int i, j; for (i = 1; i < 11; i++) for (j=1; j<11; j++) printf("%2d ",i*j); printf("\n"); Wynik działania powyższego programu: Zewnętrzna pętla for wykonywana jest 10 razy (i zmienia się od 1 do 10). Wewnętrzna pętla for wykonywana jest także 10 razy (j zmienia się od 1 do 10), zatem instrukcja printf() będzie wykonana 100 razy Instrukcja kontynuacji (continue) Instrukcja kontynuacji używana jest wewnątrz pętli for i ma postać: continue; Instrukcja ta powoduje bezwarunkowe przejście na początek pętli (do następnej iteracji) z pominięciem instrukcji znajdujących się poniżej instrukcji continue. Dokładniej mówiąc powoduje przejście do wyliczania wartości wyr3 w pętli for. Program obliczający średnią arytmetyczną 10 liczb całkowitych wprowadzonych z klawiatury przy uwzględnieniu tylko liczb nieujemnych. int i, x, ilosc = 0; float suma = 0.0; for (i = 0; i < 10; i++) printf("podaj liczbe nr %d: ",i+1); scanf("%d",&x); if (x < 0) continue; suma = suma + x; ilosc++; if (ilosc > 0) printf("srednia: %.3f\n",suma/ilosc); else printf("wszystkie liczby sa ujemne\n"); W powyższym programie jeśli kolejna liczba x jest mniejsza od zera to wywoływana jest instrukcja continue. Powoduje ona pominięcie kolejnych instrukcji z bieżącej iteracji: Informatyka 1 9 z 22 Instrukcja INF04Z Informatyka 1 10 z 22 Instrukcja INF04Z
6 suma = suma + x; ilosc++; i przejście do kolejnej iteracji (wprowadzania kolejnej liczby) Instrukcja break Instrukcja break umożliwia wcześniejsze zakończenie pętli for. Wywołanie tej instrukcji powoduje natychmiastowe opuszczenie pętli i przejście do instrukcji znajdującej się bezpośrednio po pętli for. for (i = 1; i < 10; i++) if (i % 5 == 0) break; printf("%d\n",i); Gdy warunek w instrukcji if będzie prawdziwy zostanie wykonana instrukcja break powodująca przerwanie pętli for. W przypadku pętli zagnieżdżonych przerywane jest działanie tylko najbardziej wewnętrznej z nich Instrukcja skoku (goto) Instrukcja ta w postaci: goto label; przekazuje sterowanie do miejsca w programie oznaczonego etykietą o nazwie label. Etykietą można oznaczać tylko całe instrukcje. Skok może odbywać się tylko w ramach tej samej funkcji. Wystąpienie w poniższym fragmencie programu instrukcji skoku powoduje przeniesienie sterowania do instrukcji rozpoczynającej się od etykiety dalej. goto dalej; dalej: printf("tekst\n"); Nie zaleca się stosowania instrukcji goto w programach w języku C. Jedynym przypadkiem, kiedy dopuszcza się zastosowanie goto jest wyjście z układu wielu pętli zagnieżdżonych Złożone (skrócone) operatory przypisania Wyrażenia modyfikujące (aktualizujące) wartość pewnej zmiennej mogą być zapisywane w skrócony sposób poprzez użycie tzw. złożonych operatorów przypisania: x = x + 1; z = z 2; y = y * 10.5; s = s / 3; Jeśli w1 i w2 są wyrażeniami, to: w1 = (w1) operator (w2); jest równoważne: w1 operator= w2; jest równoważne: Ten sposób zapisu można stosować dla 10 operatorów: + - * / % << >> & ^ 2.8. Instrukcja while Instrukcja while służy do tworzenia pętli w języku C. x += 1; z -= 2; y *= 10.5; s /= 3; Informatyka 1 11 z 22 Instrukcja INF04Z Informatyka 1 12 z 22 Instrukcja INF04Z
7 Składnia tej instrukcji jest następująca: while (wyr) Zasada działania: 5. Obliczana jest wartość wyr. 6. Jeśli wartość wyr jest różna od zera, czyli wyrażenie jest prawdziwe, to wykonywana jest instrukcja, a następnie powrót do pkt. 1 (obliczanie wartości wyr). Jeśli wartość wyr jest równa zeru (nie jest ono prawdziwe), to pętla while kończy działanie. Działanie pętli while można opisać także w następujący sposób: dopóki wyrażenie w nawiasach jest prawdziwe wykonuj instrukcję. Wyrażenie wyr po słowie kluczowym while musi być koniecznie umieszczone w nawiasach zwykłych. Jako instrukcja może wystąpić instrukcja złożona (blok), czyli kilka instrukcji ograniczonych nawiasami klamrowymi: oraz. Poprawne zakończenie pętli while wymaga, aby w jej wnętrzu następowały zmiany (np. modyfikacje wartości zmiennych) wpływające na wartość wyrażenia w nawiasach (wyr). Program sprawdzający ile kolejnych liczb całkowitych należy dodać do siebie, aby otrzymać największą wartość nie przekraczającą MAX. #define MAX 100 int suma = 0, n = 0; while (suma < MAX) n++; suma = suma + n; suma = suma - n; n--; printf("ilosc liczb: %d\n",n); printf("suma liczb: %d\n",suma); W każdej iteracji zwiększamy wartość zmiennej n o jeden (n++) oraz dodajemy zwiększone n do ogólnej sumy (suma = suma + n;). Operacje te powtarzane są do momentu, aż suma przekroczy wartość MAX - wtedy warunek w pętli while nie będzie prawdziwy. Ponieważ suma nie powinna przekroczyć wartości MAX, to należy cofnąć się o jeden krok: (suma = suma - n; n--;). Pętla while występująca w powyższym programie może być zapisana w skróconej postaci: lub lub while (suma < MAX) suma = suma + ++n; while ((suma = suma + ++n) < MAX); while ((suma += ++n) < MAX); Pętla while jest często stosowana do wielokrotnego wykonywania tego samego programu. W poniższym programie użytkownik wprowadza liczby całkowite, a program sprawdza ich parzystość. Zakończenie działania programu nastąpi po wprowadzeniu litery q zamiast liczby całkowitej. Informatyka 1 13 z 22 Instrukcja INF04Z Informatyka 1 14 z 22 Instrukcja INF04Z
8 Program sprawdzający parzystość kolejnych liczb wprowadzanych z klawiatury. int x; printf("podaj liczbe (q - koniec): "); while (scanf("%d",&x) == 1) if (x % 2 == 0) printf("%d - liczba parzysta\n\n",x); else printf("%d - liczba nieparzysta\n\n",x); printf("podaj liczbe (q - koniec): "); Działanie pętli while może zostać przerwane instrukcjami: break (opuszczenie pętli) lub goto (skok do etykiety). W pętli while można zastosować również instrukcję continue. Spowoduje ona przerwanie bieżącego kroku pętli i przejście do sprawdzenia wartości wyr. Po nawiasie w instrukcji while nie stawia się średnika. Konstrukcja ze średnikiem na końcu jest poprawna składniowo (kompilator nie zasygnalizuje błędu), ale oznacza wykonanie instrukcji pustej. Natomiast instrukcja zostanie wykonana tylko raz. Dodatkowo, jeśli instrukcja wpływa na wartość wyr, to program może zapętlić się, gdyż powstanie pętla nieskończona, np. i = 0; while (i < 10); printf("%d\n",i++); W pewnych sytuacjach celowo tworzy się pętlę nieskończoną. W takim przypadku jej opuszczenie musi nastąpić poprzez użycie instrukcji break lub goto. Przykład pętli nieskończonej: while (1) instrukcja1; instrukcja2; Opuszczenie pętli można zrealizować wykorzystując tzw. zmienną kontrolną: int stop = 0; while (!stop) if () stop = 1; Pętlę while można wykorzystać do zastąpienia pętli for. Pętla o postaci: for (wyr1; wyr2; wyr3) jest równoważna następującej pętli while: wyr1; while (wyr2) wyr3; 2.9. Instrukcja dowhile Zasada działania pętli dowhile jest taka sama jak instrukcji while, ale z tą różnicą, że warunek (wartość wyr) sprawdzany jest po wykonaniu instrukcji. Informatyka 1 15 z 22 Instrukcja INF04Z Informatyka 1 16 z 22 Instrukcja INF04Z
9 Składnia tej instrukcji jest następująca: do while (wyr); Zasada działania: 1. Wykonywana jest instrukcja. 2. Obliczana jest wartość wyr. Jeśli wartość wyr jest różna od zera (wyrażenie jest prawdziwe), to powracamy do pkt. 1 (wykonanie instrukcji). Jeśli wartość wyr jest równa zeru (wyrażenie nie jest prawdziwe), to pętla dowhile kończy działanie. Pozostałe uwagi są takie same jak dla pętli while. W pętli while instrukcja może nie być ani razu wykonana, natomiast w pętli dowhile jest ona zawsze wykonywana przynajmniej jeden raz. 3. Przebieg ćwiczenia Na pracowni specjalistycznej należy wykonać wybrane zadania wskazane przez prowadzącego zajęcia. W różnych grupach mogą być wykonywane różne zadania. 1. Napisz program wyświetlający na ekranie poniższe liczby. Do wyświetlenia jednego wiersza liczb zastosuj jedną pętlę for Napisz program, w którym użytkownik wprowadza dwie liczby całkowite określające dolną i górną granicę przedziału. Program powinien wyświetlić wszystkie liczby z tego przedziału, ich kwadraty i sześciany. Przykład: Dolna granica: 2 Gorna granica: Napisz program obliczający i wyświetlający wartość silni liczby n wprowadzonej z klawiatury. 4. Ciąg Fibonacciego opisany jest następującym wzorem rekurencyjnym: f 1 = 1 2 n n 1 n 2 >, f = 1,, f = f + f dla n 2 (1) Napisz program obliczający wartość n-tego wyrazu tego ciągu. 5. Napisz program sprawdzający znajomość tabliczki mnożenia. Program generuje pseudolosowo dwie liczby z zakresu 0, 10, a następnie wyświetla komunikat, np. Ile wynosi 5 * 8?. Użytkownik podaje odpowiedź, a program wyświetla informację, czy odpowiedź jest prawidłowa, czy nie i ewentualnie podaje prawidłową odpowiedź. Po sprawdzeniu 10 par liczb program wyświetla liczbę prawidłowych odpowiedzi i wystawia ocenę: 10 prawidłowych odpowiedzi - 5.0, 9-4.5, 8-4.0, 7-3.5, 6-3.0, 5 i mniej Do pseudolosowego generowania liczb zastosuj funkcje srand() i rand(). 6. Napisz program, który prosi o podanie liczby całkowitej z zakresu 1, 15. Jeśli liczba znajduje się w zakresie, to program rysuje na ekranie trójkąt ze np. dla podanej liczby 4 na ekranie powinno 7. Napisz program sprawdzający czy podana przez użytkownika liczba jest liczbą pierwszą. Informatyka 1 17 z 22 Instrukcja INF04Z Informatyka 1 18 z 22 Instrukcja INF04Z
10 8. Funkcję e x można przedstawić za pomocą szeregu potęgowego: e x 2 3 n x x x x = ! 2! 3! n! Napisz program, który dla argumentu x podanego przez użytkownika wyświetli różnice między wartością obliczoną standardową funkcją języka C - exp(x), a wartościami obliczonymi przy wykorzystaniu powyższego szeregu potęgowego (dla n zmieniającego się od 1 do 6). 9. Obwód elektryczny ma następujące parametry: R = 15 Ω, L = 0, 125 H, C = 0, 254 mf Wyznacz pulsację rezonansową (rezonans prądów) obwodu jeśli jego admitancja zastępcza określona jest poniższym wzorem: R X C 1 Y = + j (3) R + X C R + X C X L Wskazówka: zbadaj pulsację w zakresie od 100 do 500 rad/s z krokiem 0,1 rad/s. 10. W poniższym fragmencie programu zastąp pętlę while pętlą for tak, aby obie pętle wyświetlały takie same liczby. int i=0; while (i<20) i+=5; printf("%d \n",i); Umieść obie pętle w jednym programie i porównaj wyświetlane wartości. 11. Napisz program działający w pętli, który wczytuje liczbę rzeczywistą typu float. Jeśli liczba jest większa od zera, to program oblicza i wyświetla jej pierwiastek kwadratowy, natomiast jeśli liczba jest mniejsza od zera, to program oblicza (2) i wyświetla jej kwadrat. Jeśli liczba jest równa zeru, to program kończy działanie, w przeciwnym wypadku prosi o wprowadzenie kolejnej liczby, itd. Przykład działania programu: Podaj liczbe: 3 Pierwiatek: Podaj liczbe: -4 Kwadrat: Podaj liczbe: -2 Kwadrat: Podaj liczbe: 9 Pierwiatek: Podaj liczbe: 0 KONIEC 12. Napisz program wczytujący liczby całkowite tak długo, aż użytkownik wprowadzi liczbę zero. Następnie program wyświetla ilość wczytanych liczb nieparzystych. 13. Napisz program wczytujący liczby całkowite tak długo, dopóki tworzą one ciąg rosnący. Następnie program wyświetla sumę wszystkich liczb tworzących ten ciąg (czyli bez ostatniej wartości). 14. Napisz program sprawdzający rodzaj wciśniętego znaku na klawiaturze. Program powinien działać w pętli i rozpoznawać litery, cyfry, znaki odstępu oraz inne znaki. Wyjście z programu powinno nastąpić po wciśnięciu litery q lub Q. Przykłady działania programu: Wcisnales litere: k Wcisnales cyfre: 7 Wcisnales inny znak: * Wykorzystaj funkcje znajdujące się w pliku nagłówkowym ctype.h: - isdigit(znak) - zwraca wartość różną od zera, gdy znak jest cyfrą; - isalpha(znak) - zwraca wartość różną od zera, gdy znak jest literą; - isspace(znak) - zwraca wartość różną od zera, gdy znak jest odstępem. Informatyka 1 19 z 22 Instrukcja INF04Z Informatyka 1 20 z 22 Instrukcja INF04Z
11 4. Literatura [1] Kernighan B.W., Ritchie D.M.: Język ANSI C. Programowanie. Wydanie II. Helion, Gliwice, [2] Prata S.: Język C. Szkoła programowania. Wydanie V. Helion, Gliwice, [3] King K.N.: Język C. Nowoczesne programowanie. Wydanie II. Helion, Gliwice, [4] Summit S.: Programowanie w języku C. FAQ. Helion, Gliwice, [5] Wileczek R.: Microsoft Visual C Tworzenie aplikacji dla Windows. Helion, Gliwice, Zagadnienia na zaliczenie 1. Scharakteryzuj operatory inkrementacji i dekrementacji. 2. Omów składnię i zastosowanie pętli for. 3. Wyjaśnij, jaką rolę w pętli for mogą pełnić instrukcje break, goto, continue. 4. Opisz złożone (skrócone) operatory przypisania. 5. Na dowolnym przykładzie opisz sposób wykonywania zagnieżdżonych pętli for. 6. Wymagania BHP Warunkiem przystąpienia do praktycznej realizacji ćwiczenia jest zapoznanie się z instrukcją BHP i instrukcją przeciw pożarową oraz przestrzeganie zasad w nich zawartych. W trakcie zajęć laboratoryjnych należy przestrzegać następujących zasad. - Sprawdzić, czy urządzenia dostępne na stanowisku laboratoryjnym są w stanie kompletnym, nie wskazującym na fizyczne uszkodzenie. - Jeżeli istnieje taka możliwość, należy dostosować warunki stanowiska do własnych potrzeb, ze względu na ergonomię. Monitor komputera ustawić w sposób zapewniający stałą i wygodną obserwację dla wszystkich członków zespołu. - Sprawdzić prawidłowość połączeń urządzeń. - Załączenie komputera może nastąpić po wyrażeniu zgody przez prowadzącego. - W trakcie pracy z komputerem zabronione jest spożywanie posiłków i picie napojów. - W przypadku zakończenia pracy należy zakończyć sesję przez wydanie polecenia wylogowania. Zamknięcie systemu operacyjnego może się odbywać tylko na wyraźne polecenie prowadzącego. - Zabronione jest dokonywanie jakichkolwiek przełączeń oraz wymiana elementów składowych stanowiska. - Zabroniona jest zmiana konfiguracji komputera, w tym systemu operacyjnego i programów użytkowych, która nie wynika z programu zajęć i nie jest wykonywana w porozumieniu z prowadzącym zajęcia. - W przypadku zaniku napięcia zasilającego należy niezwłocznie wyłączyć wszystkie urządzenia. - Stwierdzone wszelkie braki w wyposażeniu stanowiska oraz nieprawidłowości w funkcjonowaniu sprzętu należy przekazywać prowadzącemu zajęcia. - Zabrania się samodzielnego włączania, manipulowania i korzystania z urządzeń nie należących do danego ćwiczenia. - W przypadku wystąpienia porażenia prądem elektrycznym należy niezwłocznie wyłączyć zasilanie stanowiska. Przed odłączeniem napięcia nie dotykać porażonego. Informatyka 1 21 z 22 Instrukcja INF04Z Informatyka 1 22 z 22 Instrukcja INF04Z
BHP JĘZYK C - INSTRUKCJE ITERACYJNE
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Metodyki i techniki programowania Kod przedmiotu: TS1C200
Bardziej szczegółowoPODSTAWY INFORMATYKI 1 PRACOWNIA NR 6
PODSTAWY INFORMATYKI 1 PRACOWNIA NR 6 TEMAT: Programowanie w języku C/C++: instrukcje iteracyjne for, while, do while Ogólna postać instrukcji for for (wyr1; wyr2; wyr3) Instrukcja for twory pętlę działającą
Bardziej szczegółowoSpis treści JĘZYK C - ZAGNIEŻDŻANIE IF-ELSE, OPERATOR WARUNKOWY. Informatyka 1. Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka Kod przedmiotu: ESC00 009 (studia stacjonarne)
Bardziej szczegółowoSpis treści JĘZYK C - PRZEKAZYWANIE PARAMETRÓW DO FUNKCJI, REKURENCJA. Informatyka 1. Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 1 Kod przedmiotu: EZ1C200 010 (studia niestacjonarne)
Bardziej szczegółowoSpis treści JĘZYK C - INSTRUKCJA WARUNKOWA IF, OPERATORY RELACYJNE I LOGICZNE, WYRAŻENIA LOGICZNE. Informatyka 1
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 1 Kod przedmiotu: ES1C200 009 (studia stacjonarne)
Bardziej szczegółowoSpis treści JĘZYK C - ZAGNIEŻDŻANIE IF-ELSE, OPERATOR WARUNKOWY. Informatyka 1. Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka Kod przedmiotu: ESC00 009 (studia stacjonarne)
Bardziej szczegółowoPolitechnika Białostocka
Spis treści Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej Temat ćwiczenia: JĘZYK C - INSTRUKCJE ITERACYJNE FOR,
Bardziej szczegółowoSpis treści JĘZYK C - ZAGNIEŻDŻANIE IF-ELSE, OPERATOR WARUNKOWY. Metodyki i techniki programowania
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Metodyki i techniki programowania Kod przedmiotu: TSC00
Bardziej szczegółowoSpis treści JĘZYK C - OPERATORY BITOWE. Informatyka 2. Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu. Numer ćwiczenia INF32
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 2 Kod przedmiotu: ES1D300 017 (studia stacjonarne)
Bardziej szczegółowoSpis treści JĘZYK C - INSTRUKCJA SWITCH, OPERATORY BITOWE. Informatyka 1. Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu. Numer ćwiczenia INF05
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 1 Kod przedmiotu: ES1C200 009 (studia stacjonarne)
Bardziej szczegółowoSpis treści JĘZYK C - OPERATORY RELACYJNE I LOGICZNE, WYRAŻENIA LOGICZNE, INSTRUKCJA WARUNKOWA IF. Informatyka 1
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 1 Kod przedmiotu: ES1C200 009 (studia stacjonarne)
Bardziej szczegółowofor (i=0; i<10; i=i+1) instrukcja; instrukcja zostanie wykonana 10 razy for (inicjalizacja; test; aktualizacja) instrukcja;
Rok akademicki 2014/2015, Pracownia nr 5 2/36 Informatyka 1 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr II, studia niestacjonarne I stopnia Rok akademicki 2014/2015 Pracownia
Bardziej szczegółowoSpis treści JĘZYK C - INSTRUKCJA WARUNKOWA IF, OPERATORY RELACYJNE I LOGICZNE, WYRAŻENIA LOGICZNE. Metodyki i techniki programowania
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Metodyki i techniki programowania Kod przedmiotu: TS1C200
Bardziej szczegółowoSpis treści JĘZYK C - PRZEKAZYWANIE PARAMETRÓW DO FUNKCJI, REKURENCJA. Informatyka 1. Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 1 Kod przedmiotu: EZ1C200 010 (studia niestacjonarne)
Bardziej szczegółowoSpis treści JĘZYK C - ŚLEDZENIE WYKONANIA PROGRAMU, DEBUGGER. Informatyka 1. Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 1 Kod przedmiotu: ES1D200 009 (studia stacjonarne)
Bardziej szczegółowoSpis treści PLIKI BINARNE W JĘZYKU C. Informatyka 2. Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu. Numer ćwiczenia INF23
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 2 Kod przedmiotu: ES1C300 016 (studia stacjonarne)
Bardziej szczegółowodr inż. Jarosław Forenc
Informatyka 1 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr II, studia stacjonarne I stopnia Rok akademicki 2014/2015 Pracownia nr 7 (10/20.04.2015) dr inż. Jarosław Forenc Rok
Bardziej szczegółowoSpis treści JĘZYK C - TABLICE JEDNOWYMIAROWE. Informatyka 1. Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu. Numer ćwiczenia INF05Z
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 1 Kod przedmiotu: EZ1C200 010 (studia niestacjonarne)
Bardziej szczegółowowhile (test) instrukcja; int i=0; while (i<10) i++; dopóki test prawdziwy wykonuj instrukcję Wykonano: 35% / \ fałsz test prawda instrukcja
Rok akademicki 2011/2012, Pracownia nr 9 2/24 Informatyka 1 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr II, studia stacjonarne I stopnia Rok akademicki 2011/2012 Pracownia nr
Bardziej szczegółowoSpis treści JĘZYK C - TABLICE DWUWYMIAROWE, OPERACJE NA TABLICACH. Metodyki i techniki programowania
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Metodyki i techniki programowania Kod przedmiotu: TS1C200
Bardziej szczegółowoSpis treści JĘZYK C - INSTRUKCJA WARUNKOWA IF, OPERATORY RELACYJNE I LOGICZNE, WYRAŻENIA LOGICZNE, ZAGNIEŻDŻANIE IF-ELSE.
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 1 Kod przedmiotu: ES1D200 009 (studia stacjonarne)
Bardziej szczegółowoSpis treści JĘZYK C - FUNKCJE. Metodyki i techniki programowania. Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu. Numer ćwiczenia MITP10
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Metodyki i techniki programowania Kod przedmiotu: TSC200
Bardziej szczegółowo13 JĘZYK C - OPERATOR WARUNKOWY,
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 1 Kod przedmiotu: ES1D200 009 (studia stacjonarne)
Bardziej szczegółowoSpis treści JĘZYK C - TABLICE DWUWYMIAROWE, OPERACJE NA TABLICACH. Informatyka 1. Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 1 Kod przedmiotu: ES1C200 009 (studia stacjonarne)
Bardziej szczegółowoSpis treści PLIKI BINARNE W JĘZYKU C. Informatyka 2. Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu. Numer ćwiczenia INF23
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 2 Kod przedmiotu: ES1C300 016 (studia stacjonarne)
Bardziej szczegółowoSpis treści JĘZYK C - TABLICE DWU- I WIELOWYMIAROWE, OPERACJE NA TABLICACH. Informatyka 2. Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 2 Kod przedmiotu: ES1D300 017 (studia stacjonarne)
Bardziej szczegółowodo instrukcja while (wyrażenie);
Instrukcje pętli -ćwiczenia Instrukcja while Pętla while (póki) powoduje powtarzanie zawartej w niej sekwencji instrukcji tak długo, jak długo zaczynające pętlę wyrażenie pozostaje prawdziwe. while ( wyrażenie
Bardziej szczegółowoSpis treści WSKAŹNIKI. DYNAMICZNY PRZYDZIAŁ PAMIĘCI W JĘZYKU C. Informatyka 2. Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 2 Kod przedmiotu: ES1C300 016 (studia stacjonarne)
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład: 4. Instrukcje sterujące, operatory. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD
programowania Wykład: 4 Instrukcje sterujące, operatory 1 programowania w C++ Instrukcje sterujące 2 Pętla for for ( instrukcja_ini ; wyrazenie_warunkowe ; instrukcja_krok ) tresc_petli ; instrukcja_ini
Bardziej szczegółowoSpis treści JĘZYK C - PLIKI BINARNE. Informatyka 2. Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu. Numer ćwiczenia INF30
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 2 Kod przedmiotu: ES1D300 017 (studia stacjonarne)
Bardziej szczegółowoInstrukcje warunkowe i skoku. Spotkanie 2. Wyrażenia i operatory logiczne. Instrukcje warunkowe: if else, switch.
Instrukcje warunkowe i skoku. Spotkanie 2 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Wyrażenia i operatory logiczne Instrukcje warunkowe: if else, switch Przykłady 11/3/2016 AGH, Katedra Informatyki Stosowanej i Modelowania
Bardziej szczegółowoMETODY KOMPUTEROWE W OBLICZENIACH INŻYNIERSKICH
METODY KOMPUTEROWE W OBLICZENIACH INŻYNIERSKICH ĆWICZENIE NR 9 WYRAŻENIA LOGICZNE, INSTRUKCJE WARUNKOWE I INSTRUKCJE ITERACYJNE W PROGRAMIE KOMPUTEROWYM MATLAB Dr inż. Sergiusz Sienkowski ĆWICZENIE NR
Bardziej szczegółowoSpis treści PROGRAMOWANIE OBIEKTOWE W JĘZYKU C++: FUNKCJE ZAPRZYJAŹNIONE Z KLASĄ, PRZEŁADOWANIE OPERATORÓW. Informatyka 2
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 2 Kod przedmiotu: ES1C300 016 (studia stacjonarne)
Bardziej szczegółowoPodstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++
Podstawy Programowania Podstawowa składnia języka C++ Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ Łódź, 3 października 2013 r. Szablon programu w C++ Najprostszy program w C++ ma postać: #include #include
Bardziej szczegółowoInstrukcje sterujące. wer. 11 z drobnymi modyfikacjami! Wojciech Myszka :53:
Instrukcje sterujące wer. 11 z drobnymi modyfikacjami! Wojciech Myszka 2017-07-05 10:53:09 +0200 Ala ma kota Część I Prosty przykład Problem 1. Zadanie polega na tym, żeby opracować algorytm który dla
Bardziej szczegółowoJęzyk C, instrukcje sterujące (laboratorium)
Język C, instrukcje sterujące (laboratorium) Opracował: Tomasz Mączka (tmaczka@kia.prz.edu.pl) Na podstawie http://pl.wikibooks.org/wiki/c Wstęp Instrukcja warunkowa Instrukcja if/if-else pozwala na warunkowe
Bardziej szczegółowoPzetestuj działanie pętli while i do...while na poniższym przykładzie:
Pzetestuj działanie pętli while i do...while na poniższym przykładzie: Zadania pętla while i do...while: 1. Napisz program, który wczytuje od użytkownika liczbę całkowitą, dopóki podana liczba jest mniejsza
Bardziej szczegółowoW języku C dostępne są trzy instrukcje, umożliwiające tworzenie pętli: for, while oraz do. for (w1;w2;w3) instrukcja
Pętle W języku C dostępne są trzy instrukcje, umożliwiające tworzenie pętli: for, while oraz do. Instrukcja for ma następującą postać: for (w1;w2;w3) instrukcja w1, w2, w3 są wyrażeniami Schemat blokowy
Bardziej szczegółowofor (inicjacja_warunkow_poczatkowych; wyrazenie_warunkowe; wyrazenie_zwiekszajace) { blok instrukcji; }
Pętle Pętle (ang. loops), zwane też instrukcjami iteracyjnymi, stanowią podstawę prawie wszystkich algorytmów. Lwia część zadań wykonywanych przez programy komputerowe opiera się w całości lub częściowo
Bardziej szczegółowoSpis treści JĘZYK C - ZAGNIEŻDŻANIE IF-ELSE, OPERATOR WARUNKOWY, INSTRUKCJA SWITCH, OPERATORY BITOWE, INSTRUKCJA ITERACYJNA FOR.
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 1 Kod przedmiotu: EZ1C200 010 (studia niestacjonarne)
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania Laboratorium. Ćwiczenie 2 Programowanie strukturalne podstawowe rodzaje instrukcji
Podstawy programowania Laboratorium Ćwiczenie 2 Programowanie strukturalne podstawowe rodzaje instrukcji Instrukcja warunkowa if Format instrukcji warunkowej Przykład 1. if (warunek) instrukcja albo zestaw
Bardziej szczegółowoPętle i tablice. Spotkanie 3. Pętle: for, while, do while. Tablice. Przykłady
Pętle i tablice. Spotkanie 3 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Pętle: for, while, do while Tablice Przykłady 11/26/2016 AGH, Katedra Informatyki Stosowanej i Modelowania 2 Pętla w największym uproszczeniu służy
Bardziej szczegółowoSpis treści TRYB GRAFICZNY SYSTEMU WINDOWS - PODSTAWY OBSŁUGI WYBRANEGO ŚRODOWISKA PROGRAMISTYCZNEGO. Informatyka 2
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 2 Kod przedmiotu: ES1C300 016 (studia stacjonarne)
Bardziej szczegółowodr inż. Jarosław Forenc
Informatyka 1 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr II, studia stacjonarne I stopnia Rok akademicki 2018/2019 Wykład nr 7 (12.04.2019) Rok akademicki 2018/2019, Wykład
Bardziej szczegółowoSpis treści JĘZYK C - INSTRUKCJA SWITCH, OPERATORY BITOWE. Metodyki i techniki programowania. Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Metodyki i techniki programowania Kod przedmiotu: TS1C200
Bardziej szczegółowoProgramowanie - wykład 4
Programowanie - wykład 4 Filip Sośnicki Wydział Fizyki Uniwersytet Warszawski 20.03.2019 Przypomnienie Prosty program liczący i wyświeltający wartość silni dla wprowadzonej z klawiatury liczby: 1 # include
Bardziej szczegółowofor (inicjacja_warunkow_poczatkowych(końcowych); wyrazenie_warunkowe; wyrazenie_zwiekszajace(zmniejszające)) { blok instrukcji; }
Pętle Pętle (ang. loops), zwane też instrukcjami iteracyjnymi, stanowią podstawę prawie wszystkich algorytmów. Lwia część zadań wykonywanych przez programy komputerowe opiera się w całości lub częściowo
Bardziej szczegółowoInstrukcje sterujące
Podstawy programowania w C++ Bibliografia: Instrukcje sterujące Nauka programowania dla początkujących; A. Struzińska-Walczak / K. Walczak CPA: PROGRAMMING ESSENTIALS IN C++ https://www.netacad.com Opracował:
Bardziej szczegółowoPętle. Dodał Administrator niedziela, 14 marzec :27
Pętlami nazywamy konstrukcje języka, które pozwalają na wielokrotne wykonywanie powtarzających się instrukcji. Przykładowo, jeśli trzeba 10 razy wyświetlić na ekranie pewien napis, to można wykorzystać
Bardziej szczegółowo1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Bardziej szczegółowoWHILE (wyrażenie) instrukcja;
INSTRUKCJE ITERACYJNE WHILE, DO WHILE, FOR Instrukcje iteracyjne pozwalają powtarzać daną instrukcję programu określoną liczbę razy lub do momentu osiągnięcia określonego skutku. Pętla iteracyjna while
Bardziej szczegółowoPodstawy Programowania C++
Wykład 3 - podstawowe konstrukcje Instytut Automatyki i Robotyki Warszawa, 2014 Wstęp Plan wykładu Struktura programu, instrukcja przypisania, podstawowe typy danych, zapis i odczyt danych, wyrażenia:
Bardziej szczegółowoInformatyka I. Wykład 3. Sterowanie wykonaniem programu. Instrukcje warunkowe Instrukcje pętli. Dr inż. Andrzej Czerepicki
Informatyka I Wykład 3. Sterowanie wykonaniem programu. Instrukcje warunkowe Instrukcje pętli Dr inż. Andrzej Czerepicki Politechnika Warszawska Wydział Transportu 2018 Operacje relacji (porównania) A
Bardziej szczegółowowhile (test) instrukcja; int i=0; while (i<10) i++; dopóki test prawdziwy wykonuj instrukcję Wykonano: 35% / \ fałsz test prawda instrukcja
Rok akademicki 2012/2013, Pracownia nr 9 2/23 Informatyka 1 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr II, studia stacjonarne I stopnia Rok akademicki 2012/2013 Pracownia nr
Bardziej szczegółowoJęzyk C zajęcia nr 5
Język C zajęcia nr 5 Instrukcja wyboru switch switch ( wyr ) inst Głównym przeznaczeniem instrukcji switch jest rozgałęzianie wykonania programu na wiele różnych ścieżek w zależności od wartości pewnego
Bardziej szczegółowoProgramowanie strukturalne i obiektowe
Programowanie strukturalne i obiektowe Język C część I Opracował: Grzegorz Flesik Literatura: A. Majczak, Programowanie strukturalne i obiektowe, Helion, Gliwice 2010 P. Domka, M. Łokińska, Programowanie
Bardziej szczegółowoCzęść XV C++ Ćwiczenie 1
Część XV C++ Instrukcja break przerywa działanie tylko tej pętli, w ciele której została wywołana. Jeśli więc wywołamy break w pętli zagnieżdżonej w innej pętli, zostanie przerwane działanie tylko tej
Bardziej szczegółowolekcja 8a Gry komputerowe MasterMind
lekcja 8a Gry komputerowe MasterMind Posiadamy już elementarną wiedzę w zakresie programowania. Pora więc zabrać się za rozwiązywanie problemów bardziej złożonych, które wymagają zastosowania typowych
Bardziej szczegółowoSpis treści TRYB GRAFICZNY SYSTEMU WINDOWS - PODSTAWY OBSŁUGI WYBRANEGO ŚRODOWISKA PROGRAMISTYCZNEGO, TWORZENIE INTERFEJSU UŻYTKOWNIKA.
Politechnika Białostocka Wydział Elektryczny Katedra Elektrotechniki Teoretycznej i Metrologii Instrukcja do pracowni specjalistycznej z przedmiotu Informatyka 2 Kod przedmiotu: EZ1C300 014 (studia niestacjonarne)
Bardziej szczegółowoPROGRAMOWANIE W C++ ZADANIA
PROGRAMOWANIE W C++ ZADANIA Włodzimierz Gajda Rozdział 7 PĘTLE 7.1 PĘTLA FOR: rysowanie wzorków. ZADANIE 7.1.1 Napisz program drukujący na ekranie 19 gwiazdek: ******************* ZADANIE 7.1.2 Napisz
Bardziej szczegółowoProgramowanie w języku Python. Grażyna Koba
Programowanie w języku Python Grażyna Koba Kilka definicji Program komputerowy to ciąg instrukcji języka programowania, realizujący dany algorytm. Język programowania to zbiór określonych instrukcji i
Bardziej szczegółowoWHILE (wyrażenie) instrukcja;
INSTRUKCJE ITERACYJNE WHILE, DO WHILE, FOR Instrukcje iteracyjne pozwalają powtarzać daną instrukcję programu określoną liczbę razy lub do momentu osiągnięcia określonego skutku. Pętla iteracyjna while
Bardziej szczegółowoWstęp do informatyki- wykład 7
1 Wstęp do informatyki- wykład 7 Operatory przypisania, złożone operatory przypisania, Pętla while i do..while Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++. Szkoła programowania.
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład Pętle. Tablice. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1
Podstawy programowania. Wykład Pętle. Tablice. Krzysztof Banaś Podstawy programowania 1 Pętle Pętla jest konstrukcją sterującą stosowaną w celu wielokrotnego wykonania tego samego zestawu instrukcji jednokrotne
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania skrót z wykładów:
Podstawy programowania skrót z wykładów: // komentarz jednowierszowy. /* */ komentarz wielowierszowy. # include dyrektywa preprocesora, załączająca biblioteki (pliki nagłówkowe). using namespace
Bardziej szczegółowoInstrukcje sterujące. Programowanie Proceduralne 1
Instrukcje sterujące Programowanie Proceduralne 1 Przypomnienie: operatory Operator przypisania = przypisanie x = y x y Operatory arytmetyczne * mnożenie x * y x y x / dzielenie x / y y + dodawanie x +
Bardziej szczegółowoLaboratorium nr 1. i 2.
Laboratorium nr 1. i 2. Celem laboratorium jest zapoznanie się ze zintegrowanym środowiskiem programistycznym, na przykładzie podstawowych aplikacji z obsługą standardowego wejścia wyjścia, podstawowych
Bardziej szczegółowoPo uruchomieniu programu nasza litera zostanie wyświetlona na ekranie
Część X C++ Typ znakowy służy do reprezentacji pojedynczych znaków ASCII, czyli liter, cyfr, znaków przestankowych i innych specjalnych znaków widocznych na naszej klawiaturze (oraz wielu innych, których
Bardziej szczegółowoPython wprowadzenie. Warszawa, 24 marca PROGRAMOWANIE I SZKOLENIA
Python wprowadzenie Warszawa, 24 marca 2017 Python to język: nowoczesny łatwy w użyciu silny można pisać aplikacje Obiektowy klejący może być zintegrowany z innymi językami np. C, C++, Java działający
Bardziej szczegółowoInstrukcje sterujące mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2012
Instrukcje sterujące mgr Tomasz Xięski, Instytut Informatyki, Uniwersytet Śląski Katowice, 2012 if (warunek) instrukcja1; if (warunek) instrukcja1; else instrukcja2; if (warunek) instrukcja1; else if (warunek2)
Bardziej szczegółowoKonstrukcje warunkowe Pętle
* Konstrukcje warunkowe Pętle *Instrukcja if sposób na sprawdzanie warunków *Konstrukcja: if(warunek) else { instrukcje gdy warunek spełniony} {instrukcje gdy warunek NIE spełniony} * 1. Wylicz całkowity
Bardziej szczegółowoLISTA 5. C++ PETLE for, while, do while
WSTEP DO INFORMATYKI I PROGRAMOWANIA LISTA 5. C++ PETLE for, while, do while Zadanie. Przeanalizuj działanie poniższego programu. cout
Bardziej szczegółowoOpis: Instrukcja warunkowa Składnia: IF [NOT] warunek [AND [NOT] warunek] [OR [NOT] warunek].
ABAP/4 Instrukcja IF Opis: Instrukcja warunkowa Składnia: IF [NOT] warunek [AND [NOT] warunek] [OR [NOT] warunek]. [ELSEIF warunek. ] [ELSE. ] ENDIF. gdzie: warunek dowolne wyrażenie logiczne o wartości
Bardziej szczegółowo#include <stdio.h> int main( ) { int x = 10; long y = 20; double s; s = x + y; printf ( %s obliczen %d + %ld = %f, Wynik, x, y, s ); }
OPERACJE WEJŚCIA / WYJŚCIA Funkcja: printf() biblioteka: wysyła sformatowane dane do standardowego strumienia wyjściowego (stdout) int printf ( tekst_sterujący, argument_1, argument_2,... ) ;
Bardziej szczegółowoPętle instrukcje powtórzeo
Pętle instrukcje powtórzeo Pętle - zbiór instrukcji, które należy wykonad wielokrotnie. Program dyktuje: - ile razy pętla ta wykona zawarty w niej blok instrukcji - jakie mają byd warunki zakooczenia jej
Bardziej szczegółowoPodstawy Informatyki. Kompilacja. Historia. Metalurgia, I rok. Kompilatory C++ Pierwszy program. Dyrektywy preprocesora. Darmowe:
Podstawy Informatyki Metalurgia, I rok Historia Lata 0-te XX w język C (do pisania systemów operacyjnych) "The C programming language" B. Kernighan, D. Ritchie pierwszy standard Koniec lat 80 standard
Bardziej szczegółowodr inż. Jarosław Forenc
Informatyka 2 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny semestr III, studia stacjonarne I stopnia Rok akademicki 2015/2016 Pracownia nr 1 (21/23.09.2015) Rok akademicki 2015/2016, Pracownia nr 1 2/22
Bardziej szczegółowoPodstawy Informatyki. Metalurgia, I rok. Wykład 6 Krótki kurs C++
Podstawy Informatyki Metalurgia, I rok Wykład 6 Krótki kurs C++ Historia Lata 70-te XX w język C (do pisania systemów operacyjnych) "The C programming language" B. Kernighan, D. Ritchie pierwszy standard
Bardziej szczegółowo1 Podstawy c++ w pigułce.
1 Podstawy c++ w pigułce. 1.1 Struktura dokumentu. Kod programu c++ jest zwykłym tekstem napisanym w dowolnym edytorze. Plikowi takiemu nadaje się zwykle rozszerzenie.cpp i kompiluje za pomocą kompilatora,
Bardziej szczegółowoLiczby losowe i pętla while w języku Python
Liczby losowe i pętla while w języku Python Mateusz Miotk 17 stycznia 2017 Instytut Informatyki UG 1 Generowanie liczb losowych Na ogół programy są spójne i prowadzą do przewidywanych wyników. Czasem jednak
Bardziej szczegółowofor (i=1; i<=10; i=i+1) instrukcja; instrukcja zostanie wykonana 10 razy for (inicjalizacja; test; aktualizacja) instrukcja;
Rok akademicki 2011/2012, Pracownia nr 8 2/30 Informatyka 1 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr II, studia stacjonarne I stopnia Rok akademicki 2011/2012 Pracownia nr
Bardziej szczegółowoInstrukcja wyboru, pętle. 2 wykład. Podstawy programowania - Paskal
Instrukcja wyboru, pętle 2 wykład. Podstawy programowania - Paskal Tematy Instrukcja wyboru jeden z wielu wariantów: case Pętle while repeat for Instrukcje sterowania pętli break continue goto Instrukcja
Bardziej szczegółowoWarsztaty dla nauczycieli
WPROWADZENIE Wyprowadzanie danych: Wyprowadzanie na ekran komunikatów i wyników umożliwia instrukcja wyjścia funkcja print(). Argumentami funkcji (podanymi w nawiasach) mogą być teksty, wyrażenia arytmetyczne
Bardziej szczegółowoSpis treści WSTĘP CZĘŚĆ I. PASCAL WPROWADZENIE DO PROGRAMOWANIA STRUKTURALNEGO. Rozdział 1. Wybór i instalacja kompilatora języka Pascal
Spis treści WSTĘP CZĘŚĆ I. PASCAL WPROWADZENIE DO PROGRAMOWANIA STRUKTURALNEGO Rozdział 1. Wybór i instalacja kompilatora języka Pascal 1.1. Współczesne wersje kompilatorów Pascala 1.2. Jak zainstalować
Bardziej szczegółowoPodstawowe elementy programowania strukturalnego. Wbudowane typy danych w C++
Dane znakowe. Podstawowe elementy programowania strukturalnego. Wbudowane typy danych w C++ Wartością danej typu znakowego char mogą być pojedyncze litery, cyfry oraz inne znaki. W pamięci z reguły zajmują
Bardziej szczegółowoJęzyki programowania C i C++ Wykład: Typy zmiennych c.d. Operatory Funkcje. dr Artur Bartoszewski - Języki C i C++, sem.
Języki programowania C i C++ Wykład: Typy zmiennych c.d. Operatory Funkcje 1 dr Artur Bartoszewski - Języki C i C++, sem. 1I- WYKŁAD programowania w C++ Typy c.d. 2 Typy zmiennych Instrukcja typedef -
Bardziej szczegółowoSchematy blokowe I. 1. Dostępne bloki: 2. Prosty program drukujący tekst.
Schematy blokowe I Jeżeli po schematach blokowych będzie używany język C, to należy używać operatorów: '&&', ' ', '!=', '%' natomiast jeśli Ruby to 'and', 'or', '%', '!='. 1. Dostępne bloki: a) początek:
Bardziej szczegółowoPętle. for, while, do... while, foreach. Materiał pomocniczy do kursu Podstawy programowania Autor: Grzegorz Góralski ggoralski.
Materiał pomocniczy do kursu Podstawy programowania Autor: Grzegorz Góralski ggoralski.com Pętle for, while, do... while, foreach Jeszcze o operatorach... Skrócone operatory arytmetyczne przykład x +=
Bardziej szczegółowoKażde wykonanie bloku instrukcji nazywamy pojedynczym przebiegiem lub iteracją pętli.
Część XIII C++ Czym jest pętla? Pętla jest blokiem instrukcji, które wykonywane są w kółko (czyli po wykonaniu ostatniej instrukcji z bloku komputer wykonuje ponownie pierwszą instrukcję, później drugą
Bardziej szczegółowoJęzyk JAVA podstawy. Wykład 3, część 3. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna
Język JAVA podstawy Wykład 3, część 3 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Konstrukcja kodu programów w Javie 2. Identyfikatory, zmienne 3. Typy danych 4. Operatory, instrukcje sterujące instrukcja warunkowe,
Bardziej szczegółowoWstęp do informatyki- wykład 6
1 Wstęp do informatyki- wykład 6 Operatory przypisania, złożone operatory przypisania, operator przecinkowy Pętla while i do..while Treści prezentowane w wykładzie zostały oparte o: S. Prata, Język C++.
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wykład: 5. Instrukcje sterujące c.d. Stałe, Typy zmiennych c.d. dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD
programowania Wykład: 5 Instrukcje sterujące c.d. Stałe, Typy zmiennych c.d. 1 dr Artur Bartoszewski -Podstawy programowania, sem 1 - WYKŁAD programowania w C++ Instrukcje sterujące 2 dr Artur Bartoszewski
Bardziej szczegółowoALGORYTMY. 1. Podstawowe definicje Schemat blokowy
ALGORYTMY 1. Podstawowe definicje Algorytm (definicja nieformalna) to sposób postępowania (przepis) umożliwiający rozwiązanie określonego zadania (klasy zadań), podany w postaci skończonego zestawu czynności
Bardziej szczegółowoint tab[5]; tab[1]; ciągły obszar pamięci, w którym umieszczone są elementy tego samego typu macierz [ ] - dwuargumentowy operator indeksowania
Rok akademicki 2013/2014, Pracownia nr 10 2/20 Informatyka 1 Tablica elementów ciągły obszar pamięci, w którym umieszczone są elementy tego samego typu Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika,
Bardziej szczegółowoJęzyki programowania zasady ich tworzenia
Strona 1 z 18 Języki programowania zasady ich tworzenia Definicja 5 Językami formalnymi nazywamy każdy system, w którym stosując dobrze określone reguły należące do ustalonego zbioru, możemy uzyskać wszystkie
Bardziej szczegółowoNaukę zaczynamy od poznania interpretera. Interpreter uruchamiamy z konsoli poleceniem
Moduł 1 1. Wprowadzenie do języka Python Python jest dynamicznym językiem interpretowanym. Interpretowany tzn. że kod, który napiszemy możemy natychmiast wykonać bez potrzeby tłumaczenia kodu programistycznego
Bardziej szczegółowoPodstawy informatyki. Informatyka stosowana - studia niestacjonarne. Grzegorz Smyk
Podstawy informatyki Informatyka stosowana - studia niestacjonarne Grzegorz Smyk Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Przemysłowej Akademia Górniczo Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie, Materiał
Bardziej szczegółowo1. Informatyka - dyscyplina naukowa i techniczna zajmująca się przetwarzaniem informacji.
Temat: Technologia informacyjna a informatyka 1. Informatyka - dyscyplina naukowa i techniczna zajmująca się przetwarzaniem informacji. Technologia informacyjna (ang.) Information Technology, IT jedna
Bardziej szczegółowoBADANIE ROZKŁADU TEMPERATURY W PIECU PLANITERM
POLITECHNIKA BIAŁOSTOCKA WYDZIAŁ ELEKTRYCZNY KATEDRA ELEKTROTECHNIKI TEORETYCZNEJ I METROLOGII Instrukcja do zajęć laboratoryjnych z przedmiotu: Pomiary elektryczne wielkości nieelektrycznych 2 Kod przedmiotu:
Bardziej szczegółowo