METODY PROGRAMOWANIA
|
|
- Bartosz Witek
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 METODY PROGRAMOWANIA Odwrócenie sterowania i wstrzykiwanie zależności na przykładzie Spring Framework 13 stycznia 2018 Krzysztof Pawłowski kpawlowski@pjwstk.edu.pl
2 CZYM JEST ODWRÓCENIE STEROWANIA? Odwrócenie sterowania (ang. invertion of control) - zasada projektowa polegająca na przeniesieniu na zewnątrz komponentu (np. obiektu) odpowiedzialności za kontrolę wybranych czynności wspiera modularność i rozszerzalność przykłady: dependency injection, aspect oriented programming, wzorzec strategy
3 WSTRZYKIWANIE ZALEŻNOŚCI Wstrzykiwanie zależności (ang. dependency injection) - proces, w którym obiekty definiują inne obiekty, od których zależą poprzez luźne powiązania Jedna z realizacji zasady odwrócenia sterowania Wstrzykiwanie możemy realizować przez: konstruktor settery"
4 tradycyjne podejście: WSTRZYKIWANIE ZALEŻNOŚCI public class Foo { public class Bar { private Foo foo; public Bar() { this.foo = new Foo();
5 WSTRZYKIWANIE ZALEŻNOŚCI wstrzykiwanie zależności (DI) poprzez konstruktor: public class Foo { public class Bar { private Foo foo; public Bar(Foo foo) { this.foo = foo;
6 WSTRZYKIWANIE ZALEŻNOŚCI wstrzykiwanie zależności (DI) poprzez setter: public class Foo { public class Bar { private Foo foo; public void setfoo(foo foo) { this.foo = foo;
7 SPRING FRAMEWORK Najpopularniejszy framework do wytwarzania aplikacji klasy enterprise w języku Java Open source Implementuje IoC Wspiera serwery aplikacji (aplikacje webowe), zawiera dodatkowe moduły, np.: AOP, Spring Security, Spring Data
8 IOC CONTAINER Spring Container jest rdzeniem Spring Framework Kontener jest odpowiedzialny za tworzenie obiektów, ich powiązanie, konfiguracje i zarządzanie ich cyklem życia
9 IOC CONTAINER
10 IOC CONTAINER Kontener tworzy i konfiguruje obiekty na podstawie metadanych, które mogą być reprezentowane przez: plik konfiguracyjny w formacie XML, kod, adnotacje.
11 KONFIGURACJA KONTENERA (XML) <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <beans xmlns=" xmlns:xsi=" xsi:schemalocation=" <!-- services --> <bean id="petstore" class="org.springframework.samples.jpetstore.services.petstoreserviceimpl"> <property name="accountdao" ref="accountdao"/> <property name="itemdao" ref="itemdao"/> <!-- additional collaborators and configuration for this bean go here --> </bean> </beans> <!-- more bean definitions for services go here -->
12 JAK ZAINICJOWAC KONTENER? public class Application { public static void main(string[] args) { ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext(new String[] {"services.xml");
13 JAK UŻYWAĆ KONTENERA? // create and configure beans ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext(new String[] {"services.xml", "daos.xml"); // retrieve configured instance PetStoreService service = context.getbean("petstore", PetStoreService.class); // use configured instance List<String> userlist = service.getusernamelist();
14 BEAN Bean to instancja klasy utworzona i skonfigurowana przez kontener IoC
15 BEAN - INICJACJA PRZEZ KONSTRUKTOR - PRZYKŁAD 1 package x.y; public class Foo { public Foo(Bar bar, Baz baz) { //...
16 BEAN - INICJACJA PRZEZ KONSTRUKTOR - PRZYKŁAD 1 <beans> <bean id="foo" class="x.y.foo"> <constructor-arg ref="bar"/> <constructor-arg ref="baz"/> </bean> <bean id="bar" class="x.y.bar"/> <bean id="baz" class="x.y.baz"/> </beans>
17 BEAN - INICJACJA PRZEZ KONSTRUKTOR - PRZYKŁAD 2 package examples; public class ExampleBean { private int years; private String ultimateanswer; public ExampleBean(int years, String ultimateanswer) { this.years = years; this.ultimateanswer = ultimateanswer;
18 BEAN - INICJACJA PRZEZ KONSTRUKTOR - PRZYKŁAD 2 <bean id="examplebean" class="examples.examplebean"> <constructor-arg type="int" value=" "/> <constructor-arg type="java.lang.string" value="42"/> </bean>
19 BEAN - INICJACJA PRZEZ SETTERY - PRZYKŁAD public class ExampleBean { private AnotherBean beanone; private YetAnotherBean beantwo; private int i; public void setbeanone(anotherbean beanone) { this.beanone = beanone; public void setbeantwo(yetanotherbean beantwo) { this.beantwo = beantwo; public void setintegerproperty(int i) { this.i = i;
20 BEAN - INICJACJA PRZEZ SETTERY - PRZYKŁAD <bean id="examplebean" class="examples.examplebean"> <!-- setter injection using the nested ref element --> <property name="beanone"> <ref bean="anotherexamplebean"/> </property> <!-- setter injection using the neater ref attribute --> <property name="beantwo" ref="yetanotherbean"/> <property name="integerproperty" value="1"/> </bean> <bean id="anotherexamplebean" class="examples.anotherbean"/> <bean id="yetanotherbean" class="examples.yetanotherbean"/>
21 BEAN - ZAGNIEŻDŻANIE <bean id="outer" class="..."> <!-- instead of using a reference to a target bean, simply define the target bean inline --> <property name="target"> <bean class="com.example.person"> <!-- this is the inner bean --> <property name="name" value="fiona Apple"/> <property name="age" value="25"/> </bean> </property> </bean>
22 BEAN - DEFINIOWANIE LISTY <bean id="morecomplexobject" class="example.complexobject"> <!-- results in a setsomelist(java.util.list) call --> <property name="somelist"> <list> <value>a list element followed by a reference</value> <ref bean="mydatasource" /> </list> </property> </bean>
23 BEAN - DEFINIOWANIE MAPY <bean id="morecomplexobject" class="example.complexobject"> <!-- results in a setsomemap(java.util.map) call --> <property name="somemap"> <map> <entry key="an entry" value="just some string"/> <entry key ="a ref" value-ref="mydatasource"/> </map> </property> </bean>
24 BEAN - DEFINIOWANIE ZBIORU <bean id= morecomplexobject" class="example.complexobject"> <!-- results in a setsomeset(java.util.set) call --> <property name="someset"> <set> <value>just some string</value> <ref bean="mydatasource" /> </set> </property> </bean>
25 AUTOMATYCZNE WYKRYWANIE ZALEŻNOŚCI Referencje do innych obiektów w Spring Framework mogą być rozwiązywane automatycznie: poprzez nazwę ( byname ) poprzez typ ( bytype ) poprzez konstruktor ( constructor )
26 AUTOMATYCZNE WYKRYWANIE ZALEŻNOŚCI - PRZYKŁAD <bean id="morecomplexobject" class= example.complexobject" autowire= byname />
27 BEAN - ZAKRES singleton prototype
28 BEAN - ZAKRES SINGLETON
29 BEAN - ZAKRES PROTOTYPE
30 BEAN - CYKL ŻYCIA
31 BEAN - CYKL ŻYCIA
32 BEAN - CYKL ŻYCIA <bean id="morecomplexobject" class= example.complexobject" init-method= init destroy-method= destroy />
33 KONFIGURACJA KONTENERA PRZY UŻYCIU ADNOTACJI <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <beans xmlns=" xmlns:xsi=" xmlns:context=" xsi:schemalocation=" </beans> <context:annotation-config/>
34 @REQUIRED public class SimpleMovieLister { private MovieFinder public void setmoviefinder(moviefinder moviefinder) { this.moviefinder = moviefinder; //...
35 @AUTOWIRED public class SimpleMovieLister { private MovieFinder public void setmoviefinder(moviefinder moviefinder) { this.moviefinder = moviefinder; //...
36 public class public MovieCatalog firstmoviecatalog() public MovieCatalog secondmoviecatalog() {... //...
37 @QUALIFIER public class private MovieCatalog moviecatalog; //...
38 @RESOURCE public class SimpleMovieLister { private MovieFinder public void setmoviefinder(moviefinder moviefinder) { this.moviefinder = moviefinder;
39 public class CachingMovieLister public void populatemoviecache() { // populates the movie cache upon public void clearmoviecache() { // clears the movie cache upon destruction...
40 AUTOMATYCZNE SKANOWANIE OBIEKTÓW <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <beans xmlns=" xmlns:xsi=" xmlns:context=" xsi:schemalocation=" </beans> <context:component-scan = "org.example") public class AppConfig {...
41 public class public TestBean prototypeinstance(injectionpoint injectionpoint) { return new TestBean("prototypeInstance for " + injectionpoint.getmember());
42 import javax.inject.inject; import could be used as well public class SimpleMovieLister { private MovieFinder public void setmoviefinder(moviefinder moviefinder) { this.moviefinder = moviefinder; //...
43 PRZYKŁAD autowire-component-scanning-example-with- annotations/
44 Dziękuję!
45 DZIĘKUJĘ
Zaawansowane Aplikacje Internetowe
Spring framework Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych Łódź, 26 października 2010 1 Spring Framework Spring Framework Framework dostarczający między innymi: Kontener IoC (Inversion of Control)
mgr inż. Michał Paluch
Technologie JAVA Java Platform Standard Edition JSE Java Platform Enterprise Edition JEE Java Platform Micro Edition Wersje Różnice Java Enterprise Edition Java EE to platforma umożliwiająca tworzenie
Tomasz Dobek. t.dobek@students.mimuw.edu.pl
Spring Framework Tomasz Dobek t.dobek@students.mimuw.edu.pl Plan prezentacji Spring z lotu ptaka Kontener Spring IoC Spring AOP Menedżer transakcji w Springu Spring DAO Testy integracyjne Podsumowanie
Tworzenie aplikacji internetowych z wykorzystaniem szkieletu Spring. Paweł Ociepa, Paweł Pierzchała
Tworzenie aplikacji internetowych z wykorzystaniem szkieletu Spring Paweł Ociepa, Paweł Pierzchała ociepa.pawel@gmail.com paw.pierzchala@gmail.com 20.05.2010 Cel prezentacji Przedstawić Spring Framework
Kontenery IoC dla Java Guice 3.0
Kontenery IoC dla Java Guice 3.0 20 maja 2014 Kamil Piętak kpietak@agh.edu.pl Agenda Przegląd implementacji kontenerów IoC Guice 3.0 Wprowadzenie pierwsze kroki Definicja zależności Rodzaje wiązań (ang.
Wprowadzenie. Spring 2.5. Norbert Potocki. 3 lutego Norbert Potocki Spring 2.5
Wprowadzenie 3 lutego 2009 Wprowadzenie Spring zrąb tworzenia aplikacji JEE (ale nie tylko) w języku Java (ale nie tylko :)) powstał jako alternatywa dla ociężałej technologii EJB 2 i jako alternatywa
Podstawy frameworka Spring
Podstawy frameworka Spring Adresaci szkolenia: Szkolenie przeznaczone jest dla programistów znających język Java, chcących poszerzyć swoje kompetencje w zakresie tworzenia aplikacji.koncepcja szkolenia
Contexts and Dependency Injection (CDI) Autor wykładu: Marek Wojciechowski
Contexts and Dependency Injection (CDI) Autor wykładu: Marek Wojciechowski ASP.NET (2) Contexts and Dependency Injection (CDI) Specyfikacja składowa Java EE 6 dotycząca współpracy warstwy prezentacji z
Pico. Wstęp do kontenerów IoC.
Pico Wstęp do kontenerów IoC Michal.Malecki@man.poznan.pl Plan prezentacji Wzorzec Inversion of Control (IoC) Wyszukiwanie zależności (Dependency Injection) PicoContainer Case Study Podsumowanie Inversion
Programowanie komponentowe 5
Budowa warstwy klienta w architekturze typu klient-serwer zbudowanych z komponentów typu EE - klient desktopowy i internetowy. Zastosowanie komponentów opartych na technologii EJB 3.2. na podstawie https://docs.oracle.com/javaee/7/jeett.pdf
Projektowanie obiektowe oprogramowania Wzorce architektury aplikacji (2) Wykład 10 Inversion of Control/Dependency Injection Wiktor Zychla 2018
Projektowanie obiektowe oprogramowania Wzorce architektury aplikacji (2) Wykład 10 Inversion of Control/Dependency Injection Wiktor Zychla 2018 1 Inversion of Control vs Dependency Injection Inversion
Modele komponentowe SCA, OSGi, Distributed OSGi i OSGi Enterprise a Java EE
Modele komponentowe SCA, OSGi, Distributed OSGi i OSGi Enterprise a Java EE Jacek Laskowski http://www.jaceklaskowski.pl Wersja z 26 marzec 2010 o 15:50:32 Ja...cek Laskowski Pasjonat Korporacyjnej Javy
Instrukcja laboratoryjna nr.2
Języki programowania na platformie.net 2017/18 Instrukcja laboratoryjna nr.2 Kontener Unity Prowadzący: Tomasz Goluch Wersja: 2.0 I. Kontener Unity. Cel: Instalacja i konfiguracja kontenera Unity. Rejestracja
Spring Framework - wprowadzenie i zagadnienia zaawansowane
Program szkolenia: Spring Framework - wprowadzenie i zagadnienia zaawansowane Informacje ogólne Nazwa: Kod: Kategoria: Grupa docelowa: Czas trwania: Forma: Spring Framework - wprowadzenie i zagadnienia
Mapowanie obiektowo-relacyjne z wykorzystaniem Hibernate
Wirtualne przedsiębiorstwo II Mapowanie obiektowo-relacyjne z wykorzystaniem Hibernate Łukasz Macierzyński 157588 Daniel Nikończuk 157621 Kacper Oko 157626 Agenda 1. Co to jest mapowanie obiektowo-relacyjne
Aplikacja webowa w Javie szybkie programowanie biznesowych aplikacji Spring Boot + Vaadin
Aplikacja webowa w Javie szybkie programowanie biznesowych aplikacji Spring Boot + Vaadin Czym jest Spring Boot? Spring Boot jest szkieletem aplikacji, opiera się o Spring Framework czyli Framework szeroko
Tworzenie aplikacji J2EE w oparciu o Spring Framework
314 Tworzenie aplikacji J2EE w oparciu o Spring Framework Jeśli to rozumiesz, to znaczy, że już jest przestarzałe. Kryterium nowoczesności wg Bittona Plan prezentacji 315 Wprowadzenie Infrastruktura Spring
Języki i metody programowania Java. Wykład 2 (część 2)
Języki i metody programowania Java INF302W Wykład 2 (część 2) Autor Dr inż. Zofia Kruczkiewicz 1 Struktura wykładu 1. Identyfikacja danych reprezentowanych przez klasy podczas opracowania koncepcji prostego
namespace HostedReceiver { public class Receiver: IConfigureThisEndpoint, AsA_Server {
Pobranie i instalacja: - http://www.nservicebus.com/ - download v3.0 now - rozpakować - MSMQ powinno być zainstalowane (Panel Sterowania -> Dodaj/Usuń programy -> Składniki systemu Windows -> Kolejkowanie
Projektowanie obiektowe oprogramowania Wzorce architektury aplikacji (2) Wykład 10 Inversion of Control Wiktor Zychla 2013
Projektowanie obiektowe oprogramowania Wzorce architektury aplikacji (2) Wykład 10 Inversion of Control Wiktor Zychla 2013 1 Dependency Injection Dependency Injection = zestaw technik pozwalających tworzyć
Projektowanie obiektowe oprogramowania Wzorce architektury aplikacji (2) Wykład 10 Inversion of Control/Dependency Injection Wiktor Zychla 2014
Projektowanie obiektowe oprogramowania Wzorce architektury aplikacji (2) Wykład 10 Inversion of Control/Dependency Injection Wiktor Zychla 2014 1 Inversion of Control vs Dependency Injection Inversion
Programowanie obiektowe. Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz
Programowanie obiektowe Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz Java P. L. Lemay, Naughton R. Cadenhead Java Podręcznik 2 dla kaŝdego Języka Programowania Java Linki Krzysztof Boone oprogramowania
SPRING FRAMEWORK. dr inż. Jakub Chłapioski
SPRING FRAMEWORK Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych Politechniki Łódzkiej ul. Wólczanska 221/223 budynek B18, 90-924 Łódź dr inż. Jakub Chłapioski 3. Spring Data Access Zarządzanie transakcjami
NHibernate Hibernate dla platformy.net. Hibernate posiada także dużą społeczność, zatem nietrudno uzyskać jakieś wsparcie w przypadku problemów.
Hibernate Każda poważniejsza aplikacja wymaga przechowywania danych w jakiejś bazie danych. Można realizować to na wiele sposobów. Można obsługę bazy danych pisać samodzielnie, do zera, albo skorzystać
NHibernate. Narzędzie mapowania obiektowo - relacyjnego
NHibernate Narzędzie mapowania obiektowo - relacyjnego Autor : Maciej Białorucki Mapowanie obiektowo-relacyjne Mapowanie obiektowo - relacyjne Object Relation Mapping Dwa światy Dlaczego nie stosować baz
Enterprise Java Beans Narzędzia i Aplikacje Java EE
Enterprise Java Beans Narzędzia i Aplikacje Java EE Michał Piotrowski Michał Wójcik Waldemar Korłub Katedra Architektury Systemów Komputerowych Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechnika
Komponenty sterowane komunikatami
Komponenty sterowane komunikatami 1. Usługa JMS asynchroniczność, model przesyłania komunikatów, 2. Przykład wysyłanie wiadomości, odbieranie wiadomości, komponent sterowany komunikatami 3. Komponenty
Michał Jankowski. Remoting w.net 2.0
Michał Jankowski Remoting w.net 2.0 Co to jest? Remoting jest zbiorem funkcji pozwalającym na komunikacje miedzy aplikacjami zarówno w obrębie jednego komputera jak i poprzez sieć Pozwala na komunikację
Java Enterprise Edition spotkanie nr 1. Sprawy organizacyjne, wprowadzenie
Java Enterprise Edition spotkanie nr 1 Sprawy organizacyjne, wprowadzenie 1 Informacje organizacyjne Program: Co będzie na tym wykładzie, a czego nie będzie? apteka rolnictwo Java Enterprise Edition vs
Zaawansowane Aplikacje Internetowe
framework Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych Łódź, 13 października 2010 1 Wprowadzenie Informacje organizacyjne 2 3 4 Informacje o przedmiocie Informacje organizacyjne Dokładne informacje
1 Atrybuty i metody klasowe
1 Atrybuty i metody klasowe Składowe klasowe (statyczne) Każdy obiekt klasy posiada własny zestaw atrybutów. Metody używają atrybutów odpowiedniego obiektu. Czasem potrzeba atrybutów wspólnych dla wszystkich
Narzędzia i aplikacje Java EE. Usługi sieciowe Paweł Czarnul pczarnul@eti.pg.gda.pl
Narzędzia i aplikacje Java EE Usługi sieciowe Paweł Czarnul pczarnul@eti.pg.gda.pl Niniejsze opracowanie wprowadza w technologię usług sieciowych i implementację usługi na platformie Java EE (JAX-WS) z
Java wybrane technologie
Java wybrane technologie spotkanie nr 7 Enterprise Java Beans Zagadnienia dotyczące systemów rozproszonych Zdalne wołanie metod (ang. Remote Method Invocation) Wielowątkowość (ang. Threading) Współpraca
Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Architektura Spring.
Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Architektura Spring. Celem ćwiczenia jest przygotowanie prostej aplikacji internetowej wykorzystującej architekturę Spring. Aplikacja składa się z jednego
Wieloplatformowe aplikacje sieciowe. dr inż. Juliusz Mikoda mgr inż. Anna Wawszczak
Wieloplatformowe aplikacje sieciowe dr inż. Juliusz Mikoda mgr inż. Anna Wawszczak SOAP Serwer: Axis2 / Java Wbudowany komponent nasłuchujący, (Apache / Tomcat) Client Axis2 klient / XML Jeżyk programowania:
Bazy danych tworzenie aplikacji bazodanowych ORM / JPA
Bazy danych tworzenie aplikacji bazodanowych ORM / JPA ORM (Object Relationa Mapping)/ORB (Object Relational Broker) to nazwa mechanizmu tłumaczenia obiektowej postaci danych wykorzystywanej w aplikacjach
Zaawansowane programowanie w C++ (PCP)
Zaawansowane programowanie w C++ (PCP) Wykład 4 - wzorce projektowe. dr inż. Robert Nowak - p. 1/18 Powtórzenie klasy autonomiczne tworzenie nowych typów: dziedziczenie i agregacja dziedziczenie: przedefiniowywanie
Projektowanie obiektowe oprogramowania Wzorce architektury aplikacji (3) Wykład 11 Repository, Unit of Work Wiktor Zychla 2017
Projektowanie obiektowe oprogramowania Wzorce architektury aplikacji (3) Wykład 11 Repository, Unit of Work Wiktor Zychla 2017 Repository dodatkowa warstwa abstrakcji na obiektową warstwę dostępu do danych.
Usługa TimerService ejbtimeout() @javax.ejb.timeout
TimerService i JNDI 1. Usługa TimerServiece, interfejsy TimedObject, TimerService, Timer, TimerHandle transakcje, zastosowanie usługi w komponentach EJB, cykl życia EJB, problemy. 2. Zasoby JNDI i wstrzykiwanie,
Singleton. Cel: Przykład: Zastosowanie: Zapewnienie, że klasa ma tylko jedną instancję i dostarczenie globalnego dostępu do niej.
1/8 Singleton Cel: Zapewnienie, że klasa ma tylko jedną instancję i dostarczenie globalnego dostępu do niej. Przykład: Niekiedy ważne jest, aby tworzyć tylko jedną instancję jakiejś klasy. Globalne zmienne
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Laboratorium 11 - przegląd wybranych wzorców mgr inż. Krzysztof Szwarc krzysztof@szwarc.net.pl Sosnowiec, 24 maja 2017 1 / 38 mgr inż. Krzysztof Szwarc Programowanie obiektowe Wzorce
SPRING FRAMEWORK. dr inż. Jakub Chłapioski
SPRING FRAMEWORK Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych Politechniki Łódzkiej ul. Wólczanska 221/223 budynek B18, 90-924 Łódź dr inż. Jakub Chłapioski 3. Spring Framework Co to jest Spring
Zagadnienia Programowania Obiektowego Agata Hejmej
Zagadnienia Programowania Obiektowego 3.11.2008 Agata Hejmej Plan prezentacji co to jest Struts2? krótki przegląd typów podejść przy tworzeniu aplikacji webowych architektura MVC i MVC2 architektura Struts2
Szkolenie wycofane z oferty. Program szkolenia: Enterprise Java Beans 3.0/3.1
Szkolenie wycofane z oferty Program szkolenia: Enterprise Java Beans 3.0/3.1 Informacje: Nazwa: Enterprise Java Beans 3.0/3.1 Kod: Java-EE-EJB Kategoria: Java EE Grupa docelowa: developerzy Czas trwania:
Podejście obiektowe do relacyjnych baz danych Hibernate.
Podejście obiektowe do relacyjnych baz danych Hibernate. Plan wykładu Czym jest Hibernate? Jakie są zalety pracy z Hibernate? Jak skonfigurować Hibernate? Jak korzystać z Hibernate? Praktyczne przykłady
Kurs programowania. Wykład 13. Wojciech Macyna. 14 czerwiec 2017
Wykład 13 14 czerwiec 2017 Java vs cpp - podobieństwa Podobny sposób definiowania klas. Występowanie typów podstawowych: boolean, char, byte, short, int, long, float, double. Podobna zasada definiowania
Katalog książek cz. 2
Katalog książek cz. 2 Odczytywanie danych z XML Do ćwiczenia dołączony jest plik books.xml zawierający pełen katalog książek. Poniższy listing zawiera przykładowy fragment danych w stosowanym formacie.
Laboratorium z przedmiotu: Inżynieria Oprogramowania INP
Laboratoria 5-7- część 1 Identyfikacja klas reprezentujących logikę biznesową projektowanego oprogramowania, definicja atrybutów i operacji klas oraz związków między klasami - na podstawie analizy scenariuszy
Obiektowe programowanie rozproszone Java RMI. Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1
Obiektowe programowanie rozproszone Java RMI Krzysztof Banaś Systemy rozproszone 1 Java RMI Mechanizm zdalnego wywołania metod Javy (RMI Remote Method Invocation) posiada kilka charakterystycznych cech,
Spring. Krzysztof Ślusarski. 18maja2007. Wydział Matematyki Informatyki i Mechaniki Uniwersytetu Warszawskiego
Spring Krzysztof Ślusarski Wydział Matematyki Informatyki i Mechaniki Uniwersytetu Warszawskiego 18maja2007 Zalety Komponenty Nie narzuca nam określonego modelu programowania(jak np. EJB); Jest lekki,
Projektowanie obiektowe oprogramowania Wzorce architektury aplikacji (2) Wykład 10 Inversion of Control/Dependency Injection Wiktor Zychla 2016
Projektowanie obiektowe oprogramowania Wzorce architektury aplikacji (2) Wykład 10 Inversion of Control/Dependency Injection Wiktor Zychla 2016 1 Inversion of Control vs Dependency Injection Inversion
JAVA NA SERWERZE SPRING. Waldemar Korłub. Platformy Technologiczne KASK ETI Politechnika Gdańska
JAVA NA SERWERZE SPRING Waldemar Korłub Platformy Technologiczne KASK ETI Politechnika Gdańska Java na serwerze 2 https://zeroturnaround.com/rebellabs/most-popular-java-frameworks-tools-and-libraries-2016/
Wprowadzenie. Narzędzia i środowiska programistyczne. Laboratorium 1. Prowadzący: Kierunek: Semestr: Rok: Tomasz Gądek Informatyka Zimowy 2
Państwowa Wyższa Szkoła Zawodowa w Tarnowie Zakład Informatyki Narzędzia i środowiska programistyczne Laboratorium 1 Wprowadzenie Prowadzący: Kierunek: Semestr: Rok: Informatyka Zimowy 2 O Sobie Od 2014
Przykład zastosowania notacji UML dla realizacji zastosowania wzorca Mediator (materiały dla studentów na prawach rękopisu)
Dr inż. Wojciech Koziński maj 2007 ZS ISEP WE PW Przykład zastosowania notacji UML dla realizacji zastosowania wzorca Mediator (materiały dla studentów na prawach rękopisu) Opis systemu (wzorca Mediator):
Projektowanie aplikacji internetowych laboratorium
Projektowanie aplikacji internetowych laboratorium Programowanie w języku Java Do realizacji projektu potrzebne jest zintegrowane środowisko programistyczne NetBeans 7 (zrzuty ekranów pochodzą z wersji
Kontener Inversion Of Control dla obiektów Ruby realizujący wzorzec projektowy Dependency Injection
Katedra InŜynierii Oprogramowania InŜynieria Oprogramowania i Bazy Danych Sławomir Zabkiewicz Nr albumu 5081 Kontener Inversion Of Control dla obiektów Ruby realizujący wzorzec projektowy Depency Injection
Dzisiejszy wykład. Wzorce projektowe. Visitor Client-Server Factory Singleton
Dzisiejszy wykład Wzorce projektowe Visitor Client-Server Factory Singleton 1 Wzorzec projektowy Wzorzec nazwana generalizacja opisująca elementy i relacje rozwiązania powszechnie występującego problemu
Wielowarstwowe aplikacje internetowe. Spring. Autorzy wykładu: Mikołaj Morzy Marek Wojciechowski. Spring
Wielowarstwowe aplikacje internetowe Spring Autorzy wykładu: Mikołaj Morzy Marek Wojciechowski Spring Plan wykładu Wprowadzenie Infrastruktura Spring Kontener Inversion of Control / Dependency Injection
Analiza i projektowanie obiektowe 2016/2017. Wykład 11: Zaawansowane wzorce projektowe (1)
Analiza i projektowanie obiektowe 2016/2017 Wykład 11: Zaawansowane wzorce projektowe (1) Jacek Marciniak Wydział Matematyki i Informatyki Uniwersytet im. Adama Mickiewicza 1 Plan wykładu 1. Wzorce projektowe
Języki i metody programowania Java Lab2 podejście obiektowe
Języki i metody programowania Java Lab2 podejście obiektowe https://docs.oracle.com/javase/tutorial/ http://zofia.kruczkiewicz.staff.iiar.pwr.wroc.pl/wyklady/pojava/javazk4_2.pdf Zofia Kruczkiewicz 1 Zadanie
Instrukcja tworzenia aplikacji EE na bazie aplikacji prezentowanej na zajęciach lab.4 z PIO umożliwiająca przez sieć dostęp wielu użytkownikom.
Instrukcja tworzenia aplikacji EE na bazie aplikacji prezentowanej na zajęciach lab.4 z PIO umożliwiająca przez sieć dostęp wielu użytkownikom. Projektowanie i wdrażanie systemów informatycznych Przekształcenie
Java EE: JSF + EJB + JPA + CDI + BV
Java EE: JSF + EJB + JPA + CDI + BV Ćwiczenie 1 Celem ćwiczenia jest utworzenie prostej aplikacji bazodanowej umożliwiającej przeglądanie i dodawanie zleceń serwisowych. Ćwiczenie pokazuje współpracę technologii
Db4o obiektowa baza danych wersja.net
Wstęp Db4o obiektowa baza danych wersja.net Db4o (database for objects) to obiektowa baza danych na platformę Java i.net. Pełna wersja bazy db4o jest dostępna na dwóch licencjach: open source: pozwala
Metody dostępu do danych
Metody dostępu do danych dr inż. Grzegorz Michalski Na podstawie wykładów dra inż. Juliusza Mikody Obiekt interfejsu Session Jest to podstawowy interfejs komunikacji pomiędzy aplikacją, a API Hibernate
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Wykład 7 Marcin Młotkowski 8 kwietnia 2015 Plan wykładu Z życia programisty, część 1 1 Z życia programisty, część 1 2 3 Z życia programisty, część 2 Model View Controller MVC w
Budowa prostej aplikacji wielowarstwowej. Laboratorium 1 Programowanie komponentowe Zofia Kruczkiewicz
Budowa prostej aplikacji wielowarstwowej Laboratorium 1 Programowanie komponentowe Zofia Kruczkiewicz Konfigurowanie edytora programu za pomocą Tools/Options/Editor Konfigurowanie edytora programu za pomocą
Wstęp. Ale po co? Implementacja
Wstęp Mechanizm sesji jest jedną z podstawowych form komunikacji pomiędzy skryptami jako jedyna tablica z super globalnych nie jest widoczna dla użytkownika. Mimo, że PHP od wersji 4 staje się coraz bardziej
Stanowe komponenty sesyjne
Stanowe komponenty sesyjne 1. Porównanie komponentów stanowych i bezstanowych. 2. Cykl życia stanowego komponentu sesyjnego, 3. Komponenty sesyjne a kontekst utrwalania, 4. Zagnieżdżanie komponentów sesyjnych,
Zaawansowane aplikacje WWW - laboratorium
Zaawansowane aplikacje WWW - laboratorium Przetwarzanie XML (część 2) Celem ćwiczenia jest przygotowanie aplikacji, która umożliwi odczyt i przetwarzanie pliku z zawartością XML. Aplikacja, napisana w
Programowanie warstwy klienta w aplikacji JavaEE
Programowanie warstwy klienta w aplikacji JavaEE Katedra Mikroelektroniki i Technik Informatycznych Politechniki Łódzkiej ul. Wólczanska 221/223 budynek B18, 90-924 Łódź mgr inż. Robert Ritter 7. Szablony
JAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE
JAVA W SUPER EXPRESOWEJ PIGUŁCE Obiekt Obiekty programowe to zbiór własności i zachowań (zmiennych i metod). Podobnie jak w świecie rzeczywistym obiekty posiadają swój stan i zachowanie. Komunikat Wszystkie
Tworzenie aplikacji dla Oracle Application Server 10g R3 w technologii EJB 3.0
Tworzenie aplikacji dla Oracle Application Server 10g R3 w technologii EJB 3.0 Marek Wojciechowski Politechnika Poznańska, PLOUG e mail: Marek.Wojciechowski@cs.put.poznan.pl Abstrakt. Jedną z nowych cech
RMI-2. Java Remote Method Invocation (RMI) na podstawie m.in. podręcznika firmy Sun Microsystems SYSTEMY ROZPROSZONE
Java Remote Method Invocation (RMI) na podstawie m.in. podręcznika firmy Sun Microsystems www.cs.agh.edu.pl/~slawek/zrodla_rmi2.zip Kilka pytań Co mamy? rok 2005-ty, gotową wersję 2 programu NoteBoard.
1 Wprowadzenie do J2EE
Wprowadzenie do J2EE 1 Plan prezentacji 2 Wprowadzenie do Java 2 Enterprise Edition Aplikacje J2EE Serwer aplikacji J2EE Główne cele V Szkoły PLOUG - nowe podejścia do konstrukcji aplikacji J2EE Java 2
Programowanie w języku Java - Wyjątki, obsługa wyjątków, generowanie wyjątków
Programowanie w języku Java - Wyjątki, obsługa wyjątków, generowanie wyjątków mgr inż. Maciej Lasota Version 1.0, 13-05-2017 Spis treści Wyjątki....................................................................................
Bezstanowe komponenty sesyjne i zdarzenia zwrotne
Bezstanowe komponenty sesyjne i zdarzenia zwrotne 1. Zdarzenia zwrotne. klasy nasłuchujące, klasy nasłuchujące a dziedziczenie. 2. Bezstanowe komponenty sesyjne. interfejsy: bazowy, zdalny i lokalny, obiekty
Aplikacje RMI https://docs.oracle.com/javase/tutorial/rmi/overview.html
Aplikacje RMI https://docs.oracle.com/javase/tutorial/rmi/overview.html Dr inż. Zofia Kruczkiewicz wykład 4 Programowanie aplikacji internetowych, wykład 4 1 1. Zadania aplikacji rozproszonych obiektów
[Android] Podstawy programowania
Page 1 of 7 [Android] Podstawy programowania LinkiPrzewodnik z przykładamizasosbykrótka prezentacja wprowadzająca do budowy systemuprosta aplikacja z menu i dialogami, którą utworzymy tutaj krok po kroku
Programowanie obiektowe i zdarzeniowe
Marek Tabędzki Programowanie obiektowe i zdarzeniowe 1/23 Programowanie obiektowe i zdarzeniowe wykład 6 polimorfizm Na poprzednim wykładzie: dziedziczenie jest sposobem na utworzenie nowej klasy na podstawie
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Wykład 13: RTTI 6/2/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe - Java 1 Po co informacja o typie obiektu? Polimorfizm Kolekcje Deserializacja 6/2/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe
Metody Metody, parametry, zwracanie wartości
Materiał pomocniczy do kursu Podstawy programowania Autor: Grzegorz Góralski ggoralski.com Metody Metody, parametry, zwracanie wartości Metody - co to jest i po co? Metoda to wydzielona część klasy, mająca
Instrukcja 2 Laboratorium z Podstaw Inżynierii Oprogramowania
Instrukcja 2 Laboratorium z Podstaw Inżynierii Oprogramowania Opis biznesowy świata rzeczywistego Wymagania funkcjonalne i niefunkcjonalne aplikacji Diagram przypadków życia Diagramy klas i sekwencji:
Aplikacje RMI Lab4
Aplikacje RMI https://docs.oracle.com/javase/tutorial/rmi/overview.html Lab4 Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Programowanie aplikacji internetowych 1 1. Koncepcja budowy aplikacji RMI (aplikacja rozproszonych
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz Java P. L. Krzysztof Lemay, Naughton Barteczko R. Cadenhead JAVA, Java Podręcznik 2 wykłady dla kaŝdego Języka i ćwiczenia Programowania
Na przykładzie języków Java, C# i odrobiny C++ Dariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki
Na przykładzie języków Java, C# i odrobiny C++ Dariusz Brzeziński Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Refleksja Typy anonimowe Wyrażenia lambda Extension methods *LINQ Java jest językiem dynamicznym
Java. Wykład. Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ
Procesy i wątki Proces posiada samodzielne środowisko wykonawcze. Proces posiada własny zestaw podstawowych zasobów w czasie wykonywania; W szczególności, każdy proces ma własną przestrzeń pamięci. W uproszczeniu
xmlns:prism=http://www.codeplex.com/prism c. <ContentControl prism:regionmanager.regionname="mainregion" />
1 Tworzenie Shella a. W pierwszej kolejności tworzymy nowy projekt: WPF Application. Name: Shell SolutionName: PrismApp b. Dodajemy bibliotekę PRISM za pomocą NuGet Managera (dla.net Framework 4.5 Prism
Omówienie wzorców wykorzystywanych w Prism 5.0. Dominika Różycka
1 Omówienie wzorców wykorzystywanych w Prism 5.0 Dominika Różycka Czym jest wzorzec projektowy? 2 3 Wzorzec projektowy 1. Uniwersalne i sprawdzone w praktyce rozwiązanie często pojawiających się, powtarzalnych
Klasy. dr Anna Łazińska, WMiI UŁ Podstawy języka Java 1 / 13
Klasy Klasa to grupa obiektów, które mają wspólne właściwości, a obiekt jest instancją klasy. Klasa w języku Java może zawierać: pola - reprezentują stan obiektu (odniesienie do pola z kropką), methods
Programowanie komponentowe
Programowanie komponentowe Prowadzący: Bartosz Walter Programowanie komponentowe 1 Plan wykładu Pojęcie komponentu Rozwiązywanie zaleŝności Metody wstrzykiwania zaleŝności Cykl Ŝycia komponentu Przykłady
Wykład 4: Klasy i Metody
Wykład 4: Klasy i Metody Klasa Podstawa języka. Każde pojęcie które chcemy opisać w języku musi być zawarte w definicji klasy. Klasa definiuje nowy typ danych, których wartościami są obiekty: klasa to
1. Czynności przygotowujące aplikację działającą na platformie Java SE Biblioteka5 (należy ją pobrać z załącznika z p.1)
Instrukcja tworzenia aplikacji EE na podstawie aplikacji z dostępem do bazy danych, prezentowanej na zajęciach lab.5 z PIO umożliwiająca przez sieć dostęp wielu użytkownikom. Projektowanie i wdrażanie
Wstęp Budowa Serwlety JSP Podsumowanie. Tomcat. Kotwasiński. 1 grudnia 2008
Adam 1 grudnia 2008 Wstęp Opis Historia Apache kontener serwletów rozwijany w ramach projektu Apache jeden z bardziej popularnych kontenerów Web open source, Apache Software License rozwijany przez ASF
Język JAVA podstawy. wykład 2, część 1. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna
Język JAVA podstawy wykład 2, część 1 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Rodzaje programów w Javie 2. Tworzenie aplikacji 3. Tworzenie apletów 4. Obsługa archiwów 5. Wyjątki 6. Klasa w klasie! 2 Język
Architektury Usług Internetowych. Laboratorium 2. Usługi sieciowe
Architektury Usług Internetowych Laboratorium 2. Usługi sieciowe Wstęp Celem laboratorium jest zapoznanie się z modelem usług sieciowych na przykładzie prostego serwera Apache Axis2. Apache Axis2 Apache
Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Architektura CORBA.
Zaawansowane aplikacje internetowe - laboratorium Architektura CORBA. Celem ćwiczenia jest przygotowanie prostej aplikacji wykorzystującej architekturę CORBA. Aplikacja składa się z usługodawcy (serwera)
Programowanie obiektowe
Programowanie obiektowe Wykład 5 Marcin Młotkowski 23 marca 2017 Plan wykładu 1 2 3 4 5 Marcin Młotkowski Programowanie obiektowe 2 / 50 Historia Początkowe założenia Projekt OAK Sterowanie urządzeniami
Podstawowe informacje o technologii Java Persistence API - przykład
Podstawowe informacje o technologii Java Persistence API - przykład na podstawie https://docs.oracle.com/javaee/7/jeett.pdf Programowanie komponentowe 3_2 1 1. Wykonanie kopii programu Sklep_6 2 1. Wykonanie
Klasy i obiekty cz II
Materiał pomocniczy do kursu Podstawy programowania Autor: Grzegorz Góralski ggoralski.com Klasy i obiekty cz II Hermetyzacja, mutatory, akcesory, ArrayList Rozwijamy aplikację Chcemy, aby obiekty klasy