JAK PISAĆ PROTOKÓŁ MECZU KOSZYKÓWKI?

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "JAK PISAĆ PROTOKÓŁ MECZU KOSZYKÓWKI?"

Transkrypt

1 Łukasz Łaziński JAK PISAĆ PROTOKÓŁ MECZU KOSZYKÓWKI? I. PRZED MECZEM Nazwy drużyn Dane dotyczące meczu Imiona i nazwiska sędziów i komisarza technicznego Składy drużyn Sekretarz, asyst. sekretarza, mierzący czas gry i mierzący czas 24 sek Organizator zawodów i służba medyczna... 4 II. ROZPOCZĘCIE MECZU Zaznaczenie kierunku gry Potwierdzenie pierwszej piątki... 4 III. W TRAKCIE MECZU Rzuty osobiste, rzut za 2 i 3 punkty Faule Zmiany zawodników Przerwy na żądanie Koniec pierwszej i trzeciej kwarty Koniec drugiej kwarty IV. ZAKOŃCZENIE MECZU V. DOGRYWKA VI. WALKOWER VII. INFORMACJE OGÓLNE Załącznik 1. Przykładowy protokół meczu (niewypełniony) Załącznik 2. Przykładowy protokół meczu (wypełniony) Załącznik 3. Przykładowy protokół meczu zakończonego dogrywką Załącznik 4. Przykładowy protokół meczu zakończonego walkowerem Załącznik 5. Przykładowy protokół meczu zakończonego walkowerem Dodatek 1. Komendy dla tablic sportowych CA70 firmy ESK Dodatek 2. Tabela pomocnicza do zliczania punktów zawodników Łódź 2013

2 W poniższym dokumencie zawarte są wskazówki dotyczące prawidłowego wypełniania protokołu meczu koszykówki. Są to oficjalne wytyczne Wydziału Sędziowskiego, które obowiązują sekretarzy naszego województwa. Protokół koszykówki wypełnia się maksymalnie trzema kolorami długopisów. Pierwszą i trzecią kwartę oraz zapisy dotyczące rozpoczęcia i zakończenia meczu kolorem niebieskim lub czarnym; drugą i czwartą kwartę kolorem czerwonym; dogrywkę kolorem zielonym. I. PRZED MECZEM (kolor niebieski lub czarny) 1. Nazwy drużyn Na samej górze protokołu wielkimi literami należy wpisać pełną nazwę drużyny gospodarzy (drużyna A) oraz pełną nazwę drużyny gości (drużyna B), np. MKS BASKET ŁÓDŹ. 2. Dane dotyczące meczu a. W rubryce Rozgrywki wielkimi literami należy wpisać kategorię rozgrywek: - w rozgrywkach okręgowych: LIGA (lub TURNIEJ) ŻAKÓW/ŻACZEK, LIGA MŁODZIKÓW/MŁODZICZEK, LIGA KADETÓW/KADETEK, LIGA JUNIORÓW/JUNIOREK (STARSZYCH), O WEJŚCIE DO 2 LM (3 LM), 2 LK; - w rozgrywkach szczebla centralnego: 2 LM, 1 LK, 1 LM, BLK (dawniej PLKK). b. Datę wpisuje się systemem DD.MM.RRRR cyframi arabskimi (tj. 1, 2, 3 itd.) Używanie cyfr rzymskich (tj. I, II, III itd.) jest niewskazane, np c. Godzinę zapisuje się systemem HH.MM lub HH:MM, nie stosując tym samym indeksu górnego, np lub 18:30. d. Rubrykę Mecz nr uzupełnia sekretarz na podstawie numeru meczu podanego w komunikacie WGiD ŁZKosz (sędzia główny zawodów ma obowiązek znajomości numeru meczu, gdy sekretarz takiej wiedzy nie posiada). W wypadku rozgrywek szczeblowych rubrykę tę uzupełnia się po otrzymaniu numeru meczu od komisarza zawodów. e. Rubrykę Miejsce wypełnia się wielkimi literami poprzez wpisanie nazwy miasta, a następnie, po przecinku, adresu obiektu. Niewskazane jest wpisywanie nazw typu OSiR, MOSiR itp., np. ŁÓDŹ, AL. UNII 2. Rozgrywki LIGA JUNIORÓW Data Godz Mecz nr A08 Miejsce ŁÓDŹ, AL. UNII 2 3. Imiona i nazwiska sędziów i komisarza technicznego Wszystkie nazwiska (sędziów, komisarza, zawodników itd.) należy wpisywać wielkimi literami, natomiast imiona literami małymi (w kolejności: nazwisko, imię), np. GÓRSKI Jakub. Pola niepotrzebne (gdy komisarz nie jest obecny i/lub gdy sędziów jest mniej niż trzech) należy wykreślić linią poziomą na całej długości pola, Sędziowie: 1. GÓRSKI Jakub 2. NOWAK Michał 3. Komisarz Techniczny 2

3 4. Składy drużyn - Należy pamiętać o przepisaniu nazwy drużyny w odpowiednie pole! - Składy drużyn wpisuje się na podstawie listy podanej przez trenera (lub komisarza). a. Zaczyna się od wpisania w rubrykę Nr rosnąco numerów zawodników (tj. od najniższego do najwyższego). b. Przy odpowiednich numerach wpisuje się nazwiska i imiona zawodników (identycznie jak nazwiska sędziów: nazwisko wielkimi literami, imię małymi). Kapitana drużyny oznacza się poprzez wpisanie kpt. przy prawej krawędzi rubryki z jego nazwiskiem, np. DOMIŃCZAK Michał kpt. c. W rubryce Licencja nr należy wpisać tylko trzy ostatnie cyfry licencji. Wpisuje się licencje zarówno zawodników, jak i trenera 1. Asystent trenera, który nie posiada licencji, nie może zostać wpisany do protokołu, np. licencję K-976 wpisujemy jako 976; licencję 1028 wpisujemy jako 028; licencję 34 wpisujemy jako 034; UWAGA! Jeżeli od początku meczu funkcję trenera pełni kapitan drużyny, to nazwisko i imię kapitana należy wpisać również w rubrykę Trener, nie wpisując przy tym żadnego numeru licencji. Podczas meczu faule techniczne B oraz faule techniczne C (gdy nie był trenerem na boisku) będą zapisywane w rubryce Trener. Natomiast jego faule osobiste i techniczne T (gdy był trenerem na boisku) będą zapisywane w rubryce dla zawodników. d. 10 minut przez rozpoczęciem meczu trenerzy (najpierw gospodarzy, następnie gości) w rubryce W za pomocą pięciu krzyżyków (X) zaznaczają tzw. pierwsze piątki, a następnie podpisują się w rubryce Trener po prawej stronie swojego imienia i nazwiska. Należy pamiętać, iż nie wolno wypełniać tego obowiązku za trenera. Tylko on może, a właściwie musi, zaznaczyć pierwszą piątkę. Asystent trenera (jeśli jest obecny) nie musi podpisywać się w protokole (aczkolwiek może); e. Po podpisaniu protokołu przez trenerów należy w całości wykreślić poziomą linią wolne rubryki (gdy zawodników jest mniej niż dwunastu i/lub gdy nieobecny jest asystent trenera). 098 DOMIŃCZAK Michał kpt. 13 X 567 KOSIŃSKI Oskar 15 Trener 035 WOLSKI Adam AWolski Asystent trenera UWAGA! Jeżeli zawodnik wpisany już do protokołu zostanie z jakiejkolwiek przyczyny niedopuszczony do meczu (np. brak ważnych badań) lub został wpisany omyłkowo (np. jest nieobecny na meczu, a widniał na liście trenera), to sędzia główny (komisarz) powinien sytuację tę opisać w rubryce Uwagi sędziów. Pomimo faktu, że zawodnik ten nie będzie brał udziału w meczu, jego rubryki nie wolno wykreślać! Niepoprawnie: 567 KOSIŃSKI Oskar 15 1 Na meczach szczebla centralnego w niektórych przypadkach komisarz prosi o dopisanie do licencji trenerskich literki A, B lub C. Trzeba więc przed każdym meczem zapytać się, czy wpisujemy tylko trzy cyfry, czy dodajemy także literkę, np. A

4 5. Sekretarz, asystent sekretarza, mierzący czas gry i mierzący czas 24 sekund W lewym dolnym rogu protokołu, w odpowiednich rubrykach należy wpisać nazwiska i imiona sędziów funkcyjnych (nazwisko wielkimi literami, imię małymi). Podpisy obok nazwisk składa się dopiero po zakończeniu meczu. Sekretarz podpisuje się jako ostatni. Wolne pola należy wykreślić w całości poziomą linią. Sekretarz Asystent sekretarza Mierzący czas gry Mierzący czas 24 sek. RYBCZYŃSKI Jacek KOWALCZYK Katarzyna CIS Tomasz 6. Organizator zawodów i służba medyczna W prawym dolnym rogu protokołu należy wpisać imię i nazwisko organizatora oraz imię i nazwisko (wskazane jest posiadanie pieczątki) przedstawiciela służby medycznej. Następnie obie osoby składają podpis. Organizator zawodów WOJCIECHOWSKI Waldemar podpis W. Wojciechowski podpis Służba medyczna Joanna Tokarska II. ROZPOCZĘCIE MECZU (kolor niebieski lub czarny) W momencie wyjścia zawodników na parkiet należy wykonać dwie czynności. 1. Zaznaczenie kierunku gry W części opatrzonej napisem PRZEBIEG GRY, w górze pierwszej kolumny, po bokach litery M należy wpisać: po lewej stronie literę A, a po prawej stronie literę B (oznacza to, że drużyna A rzuca do lewego kosza, a drużyna B do prawego). A M B Przypomnienie. Według przepisów drużyna gospodarzy powinna zajmować ławkę po lewej stronie stolika oraz rozgrzewać się na kosz po prawej stronie stolika. Wówczas litery w protokole powinny mieć kolejność B - A. Jednak w rozgrywkach praktykuje się, że drużyny rozgrzewają się na kosze bliższe ich ławek. W takim wypadku litery w protokole należy wpisać w kolejności A - B. Należy więc zapamiętać, że w pierwszej połowie drużyny rzucają do tego kosza, na który rozgrzewały się przed meczem. W razie wątpliwości podczas meczu należy skonsultować się z sędziami boiskowymi. Jeżeli w trakcie gry zajdzie konieczność kontynuowania zapisu przebiegu gry w kolejnej kolumnie, to należy ponownie wpisać litery A i B u góry nowej kolumny oczywiście w odpowiedniej kolejności i w kolorze adekwatnym do kwarty. 2. Potwierdzenie pierwszych piątek Należy sprawdzić, czy zawodnicy wyznaczeni przez trenera są obecni na boisku. Jeżeli wszystko się zgadza, krzyżyki w kolumnie W otaczamy kółkami O. X 4

5 III. W TRAKCIE MECZU (kolor zależny od kwarty) 1. Rzuty osobiste, rzut za 2 i 3 punkty Rubryki w części PRZEBIEG GRY służą do chronologicznego zapisu zdobywanych punktów. Punkty drużyny A należy wpisywać w kolumnie, którą podpisaliśmy literą A i analogicznie w wypadku drużyny B. A M B Numer zawodnika Bieżący wynik Powyżej przedstawiono fragment pola PRZEBIEG GRY. Gdy zawodnik zdobywa kosz za dwa punkty, to: - w lewej rubryczce kolumny A lub B wpisujemy numer zawodnika, który zdobył punkt; - w prawej rubryczce wpisujemy bieżący wynik; - pośrodku, w kolumnie M wpisujemy minutę kwarty, w której zdobyto punkt(y) (od 1 do 10); dana minuta może być wpisana tylko raz, nawet jeżeli w jej trakcie wpadł więcej niż jeden punkt, tak więc będzie ona zapisana tylko w linii pierwszego punktu zdobytego w danej minucie; Przypomnienie. Tablice sportowe odmierzają czas od dziesięciu minut w dół. Minuty w protokole wpisuje się natomiast rosnąco. Należy więc pamiętać, że gdy na zegarze widnieje czas: od 10:00.00 do 9:00.00 jest to minuta 1. od 8:59.99 do 8:00.00 jest to minuta 2, od 7:59.99 do 7:00.00 jest to minuta 3. od 6:59.99 do 6:00.00 jest to minuta 4. od 5:59.99 do 5:00.00 jest to minuta 5. od 4:59.99 do 4:00.00 jest to minuta 6. od 3:59.99 do 3:00.00 jest to minuta 7. od 2:59.99 do 2:00.00 jest to minuta 8. od 1:59.99 do 1:00.00 jest to minuta 9. od 0:59.99 do 0:00.00 jest to minuta 10. Punkty należy zapisywać naprzemiennie, tzn. że w pojedynczym wierszu może być tylko jeden zapis Jeżeli celny rzut miał wartość trzech punktów, to numer zawodnika (nie wynik!) należy otoczyć kółkiem Jeżeli następuje(ą) rzut(y) osobisty(e) to w prawej rubryczce kolumny A lub B, przy jej lewej krawędzi należy zapisać lewostronny nawias na wysokość jednej, dwóch lub trzech kratek (w zależności od ilości rzutów). W lewej rubryczce, tylko przy pierwszym rzucie należy wpisać numer zawodnika rzucającego, np. 4. 5

6 4 4 4 Celny rzut zaznacza się poprzez wpisanie w daną rubryczkę kolejnego punktu. Rzut niecelny zaznacza się poprzez wstawienie poziomej kreski w odpowiedniej rubryce UWAGA! Jeżeli rzut osobisty jest powtarzany, to należy poczekać, aż wykonany zostanie dodatkowy rzut. Uznaje się w tym momencie, że pierwszy jest nieważny, a do protokołu wpisuje się rezultat tylko powtórzonego rzutu. Gdy mamy do czynienia z akcją (czyli rzut celny i dodatkowy rzut osobisty w konsekwencji faula), to należy zapisać zdobyte punkty z gry, a rubrykę niżej zaznaczyć pojedynczą klamrę. Obok klamry należy przepisać numer zawodnika rzucającego! UWAGA! Jeżeli rzuty osobiste wypadają na końcu kolumny w ten sposób, że do zapisania są dwa lub trzy rzuty, a w kolumnie pozostał tylko jeden wers, to wers ten należy skośnie wykreślić (w kolorze adekwatnym do kwarty), a rzuty przenieść do następnej kolumny. Należy pamiętać o przepisaniu liter A i B. (A) (B) A M B Faule Faule zawodników i trenerów zapisuje się bezpośrednio przy ich nazwiskach, natomiast faule drużyny zapisuje się w czterech poczwórnych bloczkach pod nazwą drużyny. Faule zawodników i trenerów Faul osobisty zawodnika - tzw. zwykły (tj. niebędący faulem technicznym, dyskwalifikującym oraz niesportowym) - zaznacza się poprzez zapisanie minuty, w której został on popełniony w rubryce przy nazwisku zawodnika, np. 6. Faul z rzutami osobistymi zapisuje się podobnie jak faul zwykły, z tym że po prawej stronie minuty, w indeksie dolnym należy wpisać ilość rzutów osobistych, np

7 UWAGA! Sytuacja: Zawodnik A5, który popełnił piąty faul w meczu a) nie został o tym fakcie poinformowany, b) został o tym fakcie poinformowany. Po ponownym wejściu na boisko sfaulował zawodnika będącego w akcji rzutowej. Postępowanie: w obu przypadkach faul zapisuje się winnemu zawodnikowi, ponadto w przypadku b) trener drużyny A zostaje ukarany faulem technicznym B. Sposób zapisu faula A5: Faule umyślne (niesportowe), techniczne i dyskwalifikujące zapisuje się tak, jak faul z rzutami osobistymi, z tym że ponad ilością rzutów, w indeksie górnym należy wpisać odpowiednią literę. Odpowiednio dla faula: - niesportowego U, - technicznego dla zawodnika T, UWAGA! Jeżeli faul niesportowy, techniczny lub dyskwalifikujący został orzeczony: a) podczas rozgrzewki, tj. w okresie 20 minut przed rozpoczęciem meczu, b) po zakończeniu się danej części meczu, ale przed rozpoczęciem kolejnej, to przyjmujemy, że wydarzenie to miało miejsce: a) w pierwszej minucie pierwszej kwarty, b) w pierwszej minucie kolejnej części meczu. - technicznego dla trenera w związku z zachowaniem osobistym trenera C, UWAGA! Dotyczy tylko PLKK! Jeżeli na boisku grają mniej niż dwie zawodniczki pochodzenia polskiego, to orzeka się faul techniczny trenera z indeksem górnym C. - technicznego dla trenera w związku z zachowaniem ławki drużyny B, UWAGA! Faul techniczny w wyniku więcej niż pięciu (5) zawodników na boisku, gry zawodników strefą (w rozgrywkach młodzików i żaków), a także faul techniczny dla asystenta trenera zapisuje się jako faul techniczny trenera z indeksem górnym B. - dyskwalifikującego D lub F. UWAGA! Faule dyskwalifikujące mogą być związane z przekroczeniem art. 39 Bójka lub związane z przekroczeniem innego artykułu. Ma to swoje odzwierciedlenie w odpowiednim zapisie tychże fauli. Faul dyskwalifikujący związany z art. 39 Bójka dla: a) zawodnika na boisku zapisuje się poprzez wpisanie faula M 2 D (M = minuta) oraz wypełnienie wszystkich jego wolnych rubryk wielkimi literami D, np.: D D D D b) zmiennika zapisuje się poprzez wypełnienie wszystkich jego wolnych rubryk wielkimi literami F, np.: 6 2 F F F F c) zawodnika wykluczonego zapisuje się poprzez zapisanie pojedynczej wielkiej litery F za jego piątym przewinieniem, np.: F 7

8 d) asystenta trenera zapisuje się poprzez wypełnienie wszystkich jego wolnych rubryk wielkimi literami F, np.: F F F e) trenera zapisuje się poprzez wpisanie faula M 2 D (M = minuta) oraz wypełnienie wszystkich jego wolnych rubryk wielkimi literami F, np.: 8 2 D F F f) trenera i asystenta trenera zapisuje się poprzez wpisanie trenerowi faula M D 2 oraz wypełnienie wszystkich wolnych rubryk trenera i asystenta trenera wielkimi literami F, np.: 8 2 D F F F F F Ponadto w przypadkach b) c) d) (niezależnie od ilości dyskwalifikacji) należy zapisać trenerowi pojedynczy faul techniczny z indeksem B. W przypadku f) takiego faula nie zapisujemy. Faul dyskwalifikujący niezwiązany z Art. 39 dla: a) zawodnika (na boisku) zapisuje się poprzez wpisanie faula M D 2, np.: D (w konsekwencji drugiego faula niesportowego): U 8 2 U D D b) zmiennika zapisuje się poprzez wpisanie pojedynczej wielkiej litery D, np.: 6 2 D c) zawodnika wykluczonego zapisuje się poprzez zapisanie pojedynczej wielkiej litery D za jego piątym przewinieniem, np.: D d) asystenta trenera zapisuje się poprzez wpisanie pojedynczej wielkiej litery D, D e) trenera zapisuje się poprzez wpisanie faula M D 2, np.: D 8 2 (w konsekwencji fauli technicznych): dwóch C : C 8 lub dwóch B i jednego C : 2 4 C 2 D 8 2 B 4 2 B 7 2 C D Ponadto w przypadkach b) c) d) (niezależnie od ilości dyskwalifikacji) należy zapisać trenerowi pojedynczy faul techniczny z indeksem B. Dyskwalifikacje wpisuje się kolorem adekwatnym do kwarty, w której zostały orzeczone. Jeżeli rzuty osobiste zostały wzajemnie skasowane w obu drużynach, to oznacza się to literą c w indeksie dolnym, np. 6 c T. 8

9 Faule drużyny Każdy faul popełniony w danej kwarcie (oprócz fauli trenera i asystenta trenera oraz fauli wynikających z art. 39 Bójka ) należy dopisać do fauli drużyny w odpowiednich rubrykach. Dokonuje się tego poprzez przepisanie tylko minuty (bez żadnych indeksów), w której popełniono faul. Wpisuje się maksymalnie cztery faule w danej kwarcie. Każdy kolejny będzie wiązał się bowiem z rzutami osobistymi. Niewykorzystane rubryki w faulach drużyny należy wykreślić pojedynczą linią w kolorze adekwatnym do kwarty Zmiany zawodników Jeżeli zawodnik wchodzący na boisko nie był wyznaczony do pierwszej piątki, to jego obecność należy zaznaczyć krzyżykiem (bez kółka!) w kolorze adekwatnym do kwarty. 4. Przerwy na żądanie Każda drużyna ma prawo do dwóch przerw na żądanie w pierwszej połowie, trzech w drugiej połowie oraz po jednej w każdej dogrywce. Wykorzystaną przerwę zaznacza się poprzez wpisanie w odpowiedniej rubryce minuty, w której został on przyznany trenerowi w kolorze adekwatnym do kwarty. UWAGA! Jeżeli trener poprosił o przerwę na żądanie przed rozpoczęciem kwarty (np. w celu dłuższego omówienia taktyki z zawodnikami), to należy zapisać ją jako przerwę przyznaną w pierwszej minucie kolejnej kwarty. Niewykorzystane przerwy na żądanie w pierwszej i drugiej połowie wykreśla się podwójną 2 czerwoną kreską. 5. Koniec pierwszej i trzeciej kwarty Po zakończeniu pierwszej i trzeciej kwarty należy: 9 7 a. odkreślić niebieską/czarną linią ostatni wykorzystany wiersz; UWAGA! Jeżeli kwarta skończyła się w ostatnim wierszu kolumny, to linię (czarną lub niebieską) należy narysować bezpośrednio pod kolumną Na meczach szczebla centralnego niektórzy komisarze życzą sobie wykreślania niewykorzystanych przerw na żądanie kreską pojedynczą, a niektórzy podwójną. Sytuację tę najlepiej skonsultować przed meczem. 9

10 b. wpisać wynik kwarty (nie bieżący wynik, ale ilość punktów zdobytych w danej kwarcie) w rubryce Wyniki w lewym dolnym rogu protokołu; c. wykreślić pojedynczą niebieską/czarną linią wolne rubryki z faulami drużyny. 6. Koniec drugiej kwarty Po zakończeniu drugiej kwarty należy: a. odkreślić czerwoną linią ostatni wykorzystany wiersz; b. zapisać w kolorze niebieskim/czarnym litery B i A (Uwaga! Może być odwrotnie) na wysokość dwóch kratek w kolejności przeciwnej do tej, która widnieje na początku kolumny czynność tę wykonuje się w związku ze zmianą koszy przez drużyny; c. odkreślić wiersz niebieską/czarną linią; d. przepisać wynik obu drużyn pod odpowiednią literą w prawej rubryczce, kolorem niebieskim/czarnym na wysokość jednej 3 kratki. A M B UWAGA! Jeżeli druga kwarta skończyła się: a) niedaleko końca kolumny, należy policzyć, ile wierszy pozostało do dyspozycji. Jeżeli ilość ta wyniesie trzy, dwa lub jeden, to należy poprowadzić skośną czerwoną linię do końca tej kolumny, b) równo z końcem kolumny, to pojedynczą czerwoną linię należy postawić bezpośrednio pod kolumną, a następnie kontynuować zapis w kolejnej kolumnie. Litery B i A obok litery M trzeba już zapisać w kolorze niebieskim/czarnym. (B) (A) (B) (A) B M A Na meczach szczebla centralnego niektórzy komisarze wciąż wymagają przepisywania wyniku na wysokość dwóch kratek. Sytuację tę najlepiej skonsultować przed meczem. 10

11 e. czerwonym kolorem wpisać wynik kwarty w rubryce Wyniki w lewym dolnym rogu protokołu; f. wykreślić pojedynczą czerwoną linią wolne rubryki z faulami drużyny; g. wykreślić podwójną czerwoną linią niewykorzystane w pierwszej połowie przerwy na żądanie; h. zaznaczyć zakończenie połowy w rubrykach z faulami zawodników (w tym celu należy narysować czerwone pionowe linie za ostatnimi /lub przed pierwszymi/ faulami zawodników, a następnie połączyć je poziomymi; należy ominąć wykreślone rubryki nieobecnych zawodników i/lub asystenta trenera). 008 ANTCZAK Dominik 9 X KAFARSKI Jan 10 X 414 ĆWIKLIŃSKI Tomasz 11 X MARCZAK Karol 12 X DOMIŃCZAK Michał kpt. 13 X KOSIŃSKI Oskar 15 X Trener 035 WOLSKI Adam AWolski Asystent trenera IV. ZAKOŃCZENIE MECZU (głównie kolor niebieski lub czarny) Ostatni wykorzystany wiersz należy podkreślić podwójną czerwoną linią. Należy przepisać wynik meczu za pomocą niebieskich/czarnych cyfr na wysokość dwóch kratek. Podkreślić wynik meczu pojedynczą niebieską/czarną linią. Niebieską/czarną skośną linią skreślić wolne wiersze pod wynikiem końcowym UWAGA! Jeżeli mecz kończy się dwa wiersze przed końcem, to mecz należy zakończyć tradycyjnie, z tym że ostatnią niebieską/czarną linię należy postawić bezpośrednio pod końcem kolumny. Nie trzeba już wtedy stawiać skośnej niebieskiej/czarnej linii

12 Natomiast jeżeli: a) mecz zakończył się równo z końcem kolumny, to podwójną czerwoną linię należy narysować bezpośrednio pod kolumną, b) po narysowaniu podwójnej linii został tylko jeden wolny wiersz w kolumnie, to wiersz ten należy wykreślić skośną czerwoną linią, a w następnej kolumnie wpisać: niebieskim/czarnym kolorem litery B i A (ew. odwrotnie); na niebiesko/czarno na wysokość dwóch kratek wynik; pojedynczą niebieską/czarną linię oraz niebieską/czarną skośną linię do końca kolumny. (B) (A) (B) (A) B M A U dołu, pośrodku na niebiesko/czarno należy wpisać wynik końcowy A:B (Uwaga! Mecz zwykle kończy się wynikiem B:A!) oraz nazwę drużyny zwycięskiej. Należy wpisać czerwonym kolorem wynik kwarty w rubryce Wyniki w lewym dolnym rogu protokołu. Jeżeli nie było dogrywki należy wykreślić niebieską/czarną linią pola przeznaczone na wyniki dogrywek. Należy wykreślić podwójną czerwoną linią niewykorzystane w drugiej połowie przerwy na żądanie. Jeżeli nie było dogrywki należy wykreślić podwójną niebieską/czarną linią przerwy na żądanie przeznaczone na dogrywki. Należy wykreślić pojedynczą czerwoną linią wolne rubryki w faulach drużyny z 4. kwarty. Poziomą niebieską/czarną linią należy wykreślić wolne rubryki w faulach zawodników i trenerów. Należy zsumować punkty zdobyte przez indywidualnych zawodników i wpisać je w rubryce Zdobyte punkty. Jeżeli zawodnik grał w meczu, a nie zdobył punktów w rubryce Zdobyte punkty należy wpisać 0. Jeżeli natomiast zawodnik nie grał w meczu, to jego rubryki Zdobyte punkty oraz W należy wykreślić poziomą niebieską/czarną linią. (Zdob. pkt.) (W) 414 ĆWIKLIŃSKI Tomasz DOMIŃCZAK Michał kpt. 13 X Należy sprawdzić, czy suma wyników kwart i suma punktów zdobytych przez zawodników zgadza się z wynikiem końcowym! 12

13 Należy złożyć podpis oraz poprosić pozostałych sędziów funkcyjnych o podpisy w odpowiedniej rubryce. Należy wykreślić poziomą niebieską/czarną linią rubryki przeznaczone do podpisu nieobecnego sędziego pomocniczego i/lub komisarza. Jeżeli nie zgłoszono protestu należy wykreślić pole Podpis kapitana w przypadku protestu skośną niebieską/czarną linią 4. Podpis kapitana drużyny w przypadku protestu Zakończony protokół należy przekazać komisarzowi lub zanieść sędziom do podpisu. W tym drugim przypadku należy także rozdać kopie obu drużynom (w kolorze różowym dla zwycięzców, żółtym dla przegranych należy uważać, by przez nieuwagę nie rozdać odwrotnie - kolorowe kopie dotyczą jedynie meczów szczebla centralnego) oraz przekazać oryginał odpowiedniej osobie. V. DOGRYWKA (głównie kolor zielony) Do wszelkich zapisów związanych z dogrywką używa się długopisu w kolorze zielonym. Najważniejsze jest, aby po zakończeniu 4. kwarty remisem pamiętać o kilku krokach. a. Ostatni wiersz wykorzystany w 4. kwarcie podkreślić pojedynczą czerwoną linią. b. Wolnych wierszy nie wykreślamy. (B) (A) c. Nie wykreślać wolnych kratek w faulach drużyny z 4. kwarty, gdyż faule popełnione w dogrywce są sumowane z faulami popełnionymi w 4. kwarcie. d. Wykreślić podwójną czerwoną linią niewykorzystane w drugiej połowie przerwy na żądanie. e. Wpisać czerwonym kolorem wynik kwarty w rubryce Wyniki w lewym dolnym rogu protokołu. f. Zielonym kolorem wpisać litery A i B (w takiej kolejności, w jakiej były one w drugiej połowie) do piątej kolumny zatytułowanej Dogrywka. DOGRYWKA B M A W trakcie dogrywki należy: a. wszystkie zdobyte punkty oraz popełnione faule wpisywać kolorem zielonym; b. przerwy na żądanie wpisywać w rubrykach DOGRYWKA pod rubrykami z połowy pierwszej i drugiej. 4 Na meczach szczebla centralnego rubrykę tę należy pozostawić pustą, ponieważ od momentu zakończenia meczu drużyny mają 30 minut na złożenie protestu. Zostanie ona wykreślona w stosownym momencie przez komisarza bądź sędziego głównego zawodów. 13

14 Jeżeli po pierwszej dogrywce wynik zostaje nierozstrzygnięty, to ostatni wykorzystany wiersz należy podkreślić pojedynczą zieloną linią, a wynik pierwszej dogrywki wpisać zielonym kolorem w lewym dolnym rogu protokołu. Jeżeli którakolwiek z dogrywek zakończy się rozstrzygającym wynikiem to: a. ostatni wykorzystany wiersz należy podkreślić podwójną zieloną linią; b. wynik spotkania należy wpisać niebieskimi/czarnymi cyframi na wysokość dwóch kratek; c. należy podkreślić wynik pojedynczą niebieską/czarną linią; d. należy wykreślić wolne wersy skośną niebieską/czarną linią; e. niewykorzystane w dogrywkach przerwy na żądanie należy wykreślić podwójną czarną/niebieską linią; 2 4 f. wolne rubryki w faulach drużyny należy wykreślić pojedynczą zieloną linią; g. wynik dogrywki należy wpisać zielonym kolorem w lewym dolnym rogu protokołu; h. pole przeznaczone na wynik drugiej dogrywki (jeśli się nie odbyła) należy wykreślić niebieskim/czarnym kolorem; i. dalej należy postępować tak, jakby mecz zakończył się po 4. kwarcie. VI. WALKOWER (kolor niebieski lub czarny) Przypomnienie. Art. 20 (fragmenty): Drużyna przegrywa walkowerem, jeśli: Przypadek nr 1. Piętnaście (15) minut po wyznaczonej godzinie rozpoczęcia meczu nie stawi się lub nie jest w stanie wystawić pięciu zawodników gotowych do gry. Przypadek nr 2. Swoim postępowaniem uniemożliwia rozgrywanie meczu. Przypadek nr 3. Odmawia gry pomimo poinstruowania przez sędziego głównego, aby grę podjęła. Wygraną przyznaje się przeciwnikom z wynikiem 20:0 ( ). Art. 21 (fragmenty): Drużyna przegrywa mecz wskutek braku zawodników, jeżeli podczas meczu ma mniej niż dwóch (2) zawodników na boisku gotowych do gry. Przypadek nr 4. Jeżeli drużyna, której przyznano wygraną, prowadzi, utrzymany zostaje wynik meczu w momencie jego przerwania. Przypadek nr 5. Jeżeli drużyna której przyznano wygraną nie prowadzi, wynik zalicza się jako dwa do zera (2:0) na jej korzyść ( ). 14

15 PRZYPADEK NR 1: W protokole takiego meczu muszą być wpisane następujące elementy: a. nazwy drużyn, b. dane dotyczące meczu, c. imiona i nazwiska sędziów boiskowych (i ewentualnie komisarza), d. składy drużyny, która stawiła się na mecz wraz z pierwszą piątką (bez kółek!) i podpisem trenera, e. przepisana nazwa drużyny, która nie stawiła się na mecz, f. imiona i nazwiska sędziów funkcyjnych, g. wynik końcowy 20:0 oraz nazwa drużyny zwycięskiej, h. organizator zawodów oraz służba medyczna (z podpisami). Nie należy wykonywać następujących czynności: a. w jakikolwiek sposób uzupełniać rubryk przebiegu gry, b. wykreślać rubryk przeznaczonych na faule drużyny, faule zawodników oraz przerwy na żądanie, c. wpisywać wyniku żadnej kwarty, ani wykreślać wolnych kratek przeznaczonych do jego wpisania, d. w jakikolwiek sposób wykreślać wolnych rubryk przeznaczonych dla drużyny, która nie stawiła się na spotkanie, e. wpisywać żadnemu zawodnikowi zdobytych punktów. PRZYPADEK NR 2 i 3 Jeżeli przypadek 2. lub 3. miał miejsce: a. przed rozpoczęciem się meczu, to należy rozpatrywać go analogicznie do przypadku nr 1, b. po rozpoczęciu się meczu, to należy rozpatrywać go analogicznie do przypadku nr 5. Walkower we wszystkich tych przypadkach wynosi 20:0 niezależnie od tego, która drużyna prowadzi. PRZYPADEK NR 4: Protokół trzeba zakończyć tak, jakby mecz skończył się w chwili orzeczenia walkowera. Należy: a. podkreślić podwójną niebieską/czarną lub czerwoną (w zależności od kwarty) linią ostatni wykorzystany wiersz, b. przepisać wynik meczu za pomocą niebieskich/czarnych cyfr na wysokość dwóch kratek, c. podkreślić wynik meczu pojedynczą niebieską/czarną linią, d. niebieską/czarną skośną linią skreślić wolne wiersze pod wynikiem końcowym, druga i czwarta kwarta lub pierwsza i trzecia kwarta 15

16 e. dalej postępować według zasad opisanych przy tradycyjnym zakończeniu meczu (sumowanie punktów, wykreślanie niewykorzystanych rubryk itd.); w tym miejscu szczególną uwagę należy zwrócić na zachowanie odpowiednich kolorów (Kolory analogicznie do Załącznika nr 5). Wszystkie wolne rubryki wykreślamy kolorem czarnym/niebieskim. Tylko w przypadku gdy walkower został orzeczony w drugiej lub czwartej kwarcie rubryki z niewykorzystanymi przerwami na żądanie i faulami drużyny wykreślamy na czerwono. PRZYPADEK NR 5 Protokół należy zakończyć w następujący sposób: a. podwójną niebieską/czarną lub czerwoną (w zależności od kwarty) linią podkreślić ostatni wykorzystany wiersz, b. nie przepisywać wyniku końcowego meczu, c. niebieską/czarną skośną linią skreślić wolne wiersze pod wynikiem końcowym, druga i czwarta kwarta lub pierwsza i trzecia kwarta d. w rubryce Wynik końcowy wpisać 2:0, f. dalej postępować według zasad opisanych przy tradycyjnym zakończeniu meczu (sumowanie punktów, wykreślanie niewykorzystanych rubryk itd.); w tym miejscu szczególną uwagę należy zwrócić na zachowanie odpowiednich kolorów (patrz: Załącznik nr 5). Wszystkie wolne rubryki wykreślamy kolorem czarnym/niebieskim, z wyjątkiem niewykorzystanych przerw na żądanie i fauli drużyny, ale tylko wtedy, jeśli walkower został orzeczony w drugiej lub czwartej kwarcie. Jeżeli walkower (przypadek 2., 3. i 5.) został orzeczony w kwarcie innej niż czwarta, to wolne pola przeznaczone na następne kwarty i dogrywki (w rubryce Wyniki ) oraz na faule drużyny należy wykreślić. W każdym przypadku sędzia główny ma obowiązek w rubryce Uwagi sędziów wpisać notkę informującą o przyczynie walkowera. VII. INFORMACJE OGÓLNE Protokół musi być przygotowany 20 minut przed zawodami. Trenerzy muszą wyznaczyć pierwsze piątki 10 minut przed zawodami. Sekretarz ma obowiązek: informować sędziego o 5. faulu zawodnika oraz dyskwalifikacji zawodnika lub trenera; informować trenera za pośrednictwem sędziego o wykorzystaniu wszystkich przerw na żądanie; operować strzałką naprzemiennego posiadania piłki; pokazywać liczbę popełnionych fauli poprzez podniesienie tabliczki z odpowiednią cyfrą, ale dopiero po zapisaniu faula (nigdy przed!); ustawiać markery przekroczenia limitu fauli w kwarcie; przeprowadzać zmiany zawodników. 16

17 Wszelkie błędy powinny być czytelnie (tak bardzo, jak się tylko da) poprawione oraz podpisane przez sędziego głównego lub komisarza. Nie wolno używać korektora. Zabrania się przepisywania protokołu (zarówno przed meczem, jak i w przerwie czy po meczu)! Sumowanie punktów zawodników powinno się odbywać w przerwach meczu, po wypełnieniu wszystkich obowiązków. Niewskazane jest prowadzić bilans punktów na bieżąco w trakcie meczu, gdyż może to wpływać niekorzystnie na jakość pracy. Opracował Łukasz Łaziński Korekta Katarzyna Zabłocka Krzysztof Świerzyński (PZKosz) Serdeczne podziękowania dla Pana Komisarza Krzysztofa Świerzyńskiego za poświęcenie czasu oraz przekazanie profesjonalnych i cennych uwag, które znacznie przyczyniły się do wyeliminowania z tego dokumentu możliwie jak największej liczby błędów. Materiał szkoleniowy przygotowany dla Wydziału Sędziowskiego ŁZKosz 17

18 Załącznik 1. Przykładowy protokół meczu koszykówki (niewypełniony) 18

19 Załącznik 2. Przykładowy protokół meczu koszykówki (wypełniony) 19

20 Załącznik 3. Przykładowy protokół meczu koszykówki zakończonego dogrywką 20

21 Załącznik 4. Przykładowy protokół meczu zakończonego walkowerem (pkt. VI, przypadek 1. oraz 2. i 3. przed meczem) 21

22 Załącznik 5. Przykładowy protokół meczu zakończonego walkowerem (pkt. VI, przypadek 2. i 3. w trakcie meczu) 22

23 Dodatek 1. Komendy dla tablic sportowych CA70 firmy ESK Nawiasy [ ] służą tylko i wyłącznie do poprawy przejrzystości zapisu. Podane liczby są przykładowe. Znak * oznacza, że na wyświetlaczu musi być widoczny napis CA70. Znak / oznacza lub. Niektóre funkcje są niedostępne dla części tablic, gdyż są one przeznaczone dla bardziej zaawansowanych modeli. PRZED MECZEM: a) wywołanie trybu gry EM wywołanie trybu CA70 (wywołanie *) *[1][=] wybór trybu koszykówki FIBA z kwartą 10-minutową *[1][800][=] wybór trybu koszykówki z kwartą 8-minutową b) nazwy drużyn *FF [=] *FF [2][.][9][=] ustawienie napisu GOSPODARZE GOŚCIE ustawienie nazw drużyn (np. 2 i 9; dana cyfra to kod drużyny w pamięci tablicy) c) czas rzeczywisty *A [18][.][30][=] ustawienie czasu rzeczywistego (np. na 18.30) MA włączenie/wyłączenie czasu rzeczywistego na polu time out EA włączenie/wyłączenie czasu rzeczywistego na polu czas gł. d) numery zawodników (tylko w tablicach z opcją wyświetlanych numerów) *C [5][.][18][=] zmiana numeru zawodnika (np. w drużynie A: z numeru 5 na nr 18) (*D dla drużyny B) *C [5][.][22][.][6][.][25] [=] seryjna zmiana numerów zawodników (np. w drużynie A: z numeru 5 na nr 22, z numeru 6 na nr 25, itd.) (*D dla drużyny B) *C [4][.][6][.][9] [=] seryjne ustawienie numerów zawodników (np. w drużynie A: 4, 6, 9 ) (*D dla drużyny B) *CG włączenie/wyłączenie zliczania punktów zdobytych przez indywidualnych zawodników e) zakończenie pracy w trybie CA70 *[0][=] zapisanie ustawień i powrót z trybu CA70 do trybu koszykówka bez zmiany stanu tablicy (także przy omyłkowym wejściu w tryb CA70) CZAS: [START] wystartowanie czasu gry [STOP] zastopowanie czasu gry ME [1000][=] ustawienie czasu gry (np. na 10 minut i 00 sekund) MEA [16] ustawienie czasu gry z dokładnością do 0,1 s (np. na 1,6 s) M7 [14] ustawienie czasu na zegarze 24 sekund (np. na 14 sekund) TIME OUTY: [K] MINUS [B] MINUS [7] PRZERWY: G [200][=] MINUS [G] dodanie time outu drużynie A lub B odmierzanie time outu tylko na zegarze głównym odmierzanie time outu na zegarze 24 sekund i zegarze głównym odmierzanie czasu przerwy w dół od podanej wartości (np. od 2 minut) odmierzanie czasu przerwy od 0:00 do góry 23

24 FAULE: A [12][=] faul zawodnika (np. A 12) A [12][G] skasowanie faula zawodnika (np. A 12) A [12][.][3][=] przypisanie zawodnikowi danej ilości fauli (np. trzech - zawodnikowi A 12) [1S] dodanie faula drużynie A lub B MINUS [1S] odjęcie faula drużynie A lub B *CC [6][.][3][.][8][.][2] [=] seryjna zmiana ilości fauli indywidualnych zawodników w drużynie A (*DD dla drużyny B) (np. nr 6 3 faule, nr 8 2 faule, itd.) PUNKTY: [1P] / [2P] / [3P] MINUS [2P] [1P][15][=] [MINUS][1P][15][=] dodanie 1, 2 lub 3 punktów drużynie A lub B odjęcie punktów drużynie A lub B (np. dwóch) dodanie punktów danemu zawodnikowi drużynie A lub B (np. 1 punkt numerowi 15) odjęcie punktów danemu zawodnikowi drużynie A lub B (np. 1 punkt numerowi 15) *C [145][=] ustawienie ilości punktów w drużynie A (np. 145) *D [145][=] ustawienie ilości punktów w drużynie B (np. 145) *CCC [6][.][22][.][8][.][4] [=] seryjna zmiana ilości punktów indywidualnych zawodników w drużynie A (*DDD dla drużyny B) (np. nr 6-22 pkt., nr 8 4 pkt., itd.) KWARTY: MINUS [STOP] inaczej E[2] nowa kwarta (tylko gdy zegar = 0:00) MINUS [=] inaczej E[=] dogrywka (tylko gdy zegar = 0:00) MB [x] ustawienie numeru kwarty, gdzie: x = 0, 1, 2, 3, 4 lub 5 (dogrywka) M [x][14][.][8][=] ustawienie wyniku danej kwarty (np. kwarty x na wynik 14:8; gdzie: x = numer kwarty) INNE: [SYRENA] [M] sygnał dźwiękowy po pomyłce (np. gdy zamiast ME[1000] zaczniemy wpisywać ME[2], to, aby cofnąć się do pozycji wyjściowej, należy wcisnąć: ME[2]M) UWAGA! Aby skasować przypadkowo naciśnięty klawisz E, należy nacisnąć go ponownie, ponieważ wciśnięcie klawisza M wprowadziłoby system w tryb CA70. Opracowano na podstawie dokumentu: INSTRUKCJA Obsługi tablic sportowych ESK, do którego wyłączne prawa ma firma Elektroniczne Systemy Komputerowe 24

25 Dodatek 2. Tabela pomocnicza do zliczania punktów zawodników Drużyna A:... Nr I kwarta II kwarta III kwarta IV kwarta Razem Drużyna B:... Nr I kwarta II kwarta III kwarta IV kwarta Razem 25

Wydział Sędziowski Łódzkiego Związku Koszykówki

Wydział Sędziowski Łódzkiego Związku Koszykówki e-mail: sedziowie@lzkoszpl ZASADY PISANIA PROTOKOŁU KOSZYKÓWKI Właściciel dokumentu: Wydział Sędziowski Autor: Łukasz Łaziński Korekta: Krzysztof Świerzyński, Katarzyna Zabłocka Data utworzenia: 2013 Aktualizacja:

Bardziej szczegółowo

ZASADY PROTOKOŁOWANIA MECZÓW SZCZEBLA CENTRALNEGO

ZASADY PROTOKOŁOWANIA MECZÓW SZCZEBLA CENTRALNEGO ZASADY PROTOKOŁOWANIA MECZÓW SZCZEBLA CENTRALNEGO I. Przygotowanie protokołu meczu. 1. Protokół meczu przedstawiony w załączeniu jest polską wersją wzoru zatwierdzonego przez Komisję Techniczną FIBA. 2.

Bardziej szczegółowo

ZASADY PROTOKOŁOWANIA MECZÓW SZCZEBLA CENTRALNEGO

ZASADY PROTOKOŁOWANIA MECZÓW SZCZEBLA CENTRALNEGO ZASADY PROTOKOŁOWANIA MECZÓW SZCZEBLA CENTRALNEGO I. Przygotowanie protokołu meczu. 1. Protokół meczu przedstawiony w załączeniu jest polską wersją wzoru zatwierdzonego przez Komisję Techniczną FIBA. 2.

Bardziej szczegółowo

4. W rubryce Zdobyte punkty wpisuje po zakończeniu meczu sumę punktów uzyskanych przez zawodnika w całym spotkaniu. 5. W rubryce Nr wpisuje numer

4. W rubryce Zdobyte punkty wpisuje po zakończeniu meczu sumę punktów uzyskanych przez zawodnika w całym spotkaniu. 5. W rubryce Nr wpisuje numer KOMUNIKAT KOLEGIUM SĘDZIÓW WOZKosz WM w sprawie wypełniania protokołu meczowego, opracowany na podstawie Komunikatu WGiD PZKosz nr 55/2006 z uwzględnieniem róŝnic pomiędzy protokołami WOZKosz WM i PZKosz

Bardziej szczegółowo

Zapisy w protokole meczowym wybrane zagadnienia

Zapisy w protokole meczowym wybrane zagadnienia Zapisy w protokole meczowym wybrane zagadnienia (dotyczy protokołów okręgowych w meczach organizowanych przez WOZKosz WM) Po analizie zapisów w protokołach meczowych w spotkaniach okręgowych organizowanych

Bardziej szczegółowo

Instrukcja prawidłowego wypełniania protokołu meczowego. Punkty 1-14 wypełnia gospodarz zawodów, według następujących zasad:

Instrukcja prawidłowego wypełniania protokołu meczowego. Punkty 1-14 wypełnia gospodarz zawodów, według następujących zasad: 1 11 2 3 4 8 5 7 6 9 28 10 29 30 15 16 22 24 25 17 12 18 19 23 20 31 21 26 27 13 14 32 Instrukcja prawidłowego wypełniania protokołu meczowego Punkty 1-14 wypełnia gospodarz zawodów, według następujących

Bardziej szczegółowo

Spała, 13 września 2014

Spała, 13 września 2014 Zmiany w Oficjalnych Przepisach Gry w Koszykówkę 2014 Spała, 13 września 2014 Art. 2.4.7 i 33.10 Obszary półkoli bez szarży Art. 18 Przerwa na żądanie Art. 29 Dwadzieścia cztery (24) sekundy Art. 36 Faul

Bardziej szczegółowo

Zestawienie zmian w Oficjalnych przepisach gry w koszykówkę (...) Linie półkoli podkoszowych są częścią obszarów półkoli podkoszowych.

Zestawienie zmian w Oficjalnych przepisach gry w koszykówkę (...) Linie półkoli podkoszowych są częścią obszarów półkoli podkoszowych. Zestawienie zmian w Oficjalnych przepisach gry w koszykówkę 2014 Boisko 2.4.7 Obszary półkoli podkoszowych Linie półkoli podkoszowych są częścią obszarów półkoli podkoszowych. Wyposażenie Zegar 24 sekund

Bardziej szczegółowo

ZMIANY W PRZEPISACH GRY W KOSZYKÓWKĘ. obowiązujące od 1 października 2018

ZMIANY W PRZEPISACH GRY W KOSZYKÓWKĘ. obowiązujące od 1 października 2018 ZMIANY W PRZEPISACH GRY W KOSZYKÓWKĘ obowiązujące od 1 października 2018 LISTA NAJISTOTNIEJSZYCH ZMIAN 1. Faul techniczny kara. 2. przepis o 24 sek. - przyspieszenie gry. 3. faul dyskwalifikujący i niesportowy

Bardziej szczegółowo

W GRZE OBOWIĄZUJĄ NASTĘPUJĄCE PODSTAWOWE PRZEPISY

W GRZE OBOWIĄZUJĄ NASTĘPUJĄCE PODSTAWOWE PRZEPISY PRZEPISY GRY W KOSZYKÓWKĘ W koszykówce jedna drużyna składa się z 12 zawodników (z czego 5 na raz może grać). Pozostali zawodnicy tzw. rezerwowi mogą wejść do gry zmieniając, za zgodą sędziego zawodów

Bardziej szczegółowo

Zmiany w Oficjalnych Przepisach Gry w Koszykówkę 2018

Zmiany w Oficjalnych Przepisach Gry w Koszykówkę 2018 Zmiany w Oficjalnych Przepisach Gry w Koszykówkę 2018 Obowiązują od 1 października 2018 roku Na wstępie pragniemy zwrócić uwagę, że poniższy tekst przedstawia zmiany w Przepisach gry i Wyposażeniu hali

Bardziej szczegółowo

5. Faul techniczny trenera orzeczony w konsekwencji przebywania 6 graczy jego drużyny na boisku oznaczamy w protokole jako "B"?

5. Faul techniczny trenera orzeczony w konsekwencji przebywania 6 graczy jego drużyny na boisku oznaczamy w protokole jako B? Przykładowe pytania z przepisów gry w koszykówkę wrzesień 2014 1. B3 kozłuje piłkę wzdłuż linii końcowej i będąc w obszarze bezpośrednio za tablicą wyskakuje w bok lub w tył wpadając na A4, który ustanowił

Bardziej szczegółowo

Instrukcja protokołowania zawodów piłki siatkowej. Dymaczewo r.

Instrukcja protokołowania zawodów piłki siatkowej. Dymaczewo r. Instrukcja protokołowania zawodów piłki siatkowej Dymaczewo 03 04.09.2016r. Protokół jest jedynym oficjalnym dokumentem z meczu! Jest wynikiem: dobrej pracy i umiejętności sekretarza współpracy sekretarza

Bardziej szczegółowo

ZMIANY PRZEPISÓW GRY W KOSZYKÓWKĘ W SEZONIE 2017/18

ZMIANY PRZEPISÓW GRY W KOSZYKÓWKĘ W SEZONIE 2017/18 ZMIANY PRZEPISÓW GRY W KOSZYKÓWKĘ W SEZONIE 2017/18 LINIE - ART. 2.4 Doprecyzowano, że wszystkie linie muszą być tego samego koloru. Dopuszczono inne linie niż białe, w kontrastującym kolorze z parkietem.

Bardziej szczegółowo

Zawodnik A5 popełnia błąd kroków. W tym momencie A7 prosi o zmianę. Czy moŝna dokonać tej zmiany mimo, Ŝe to druŝyna B będzie wprowadzała piłkę?

Zawodnik A5 popełnia błąd kroków. W tym momencie A7 prosi o zmianę. Czy moŝna dokonać tej zmiany mimo, Ŝe to druŝyna B będzie wprowadzała piłkę? DruŜyna A posiada piłkę. Następnie ma miejsce piłka przetrzymana, kiedy urządzenie do pomiaru 24 wskazuje 10. Wprowadzenie piłki w wyniku naprzemiennego posiadania zostaje przyznane druŝynie A. Czy druŝynie

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN XXIII EDYCJI PLHFD 2018/2019 W PIGUŁCE

REGULAMIN XXIII EDYCJI PLHFD 2018/2019 W PIGUŁCE REGULAMIN XXIII EDYCJI PLHFD 2018/2019 W PIGUŁCE Dębica, październik 2018 CZAS TRWANIA ZAWODÓW Zawody trwają 2 x 15 minut, przerwa tylko na zmianę stron. Jeżeli wynik spotkania w ostatnich 2 minutach zawodów

Bardziej szczegółowo

Procedury mające na celu wyłonienie zwycięzcy meczu

Procedury mające na celu wyłonienie zwycięzcy meczu Procedury mające na celu wyłonienie zwycięzcy meczu Kleszczów 1-2.04.2017 Dominik Cipiński Grzegorz Hamowski Jakub Orliński Marcin Łuczak Andrzej Śliwa Patryk Gryckiewicz Przepisy Gry w Futsal 2015/2016

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN ZAWODÓW MINI KOSZYKÓWKI DOLNOŚLĄSKIEGO ZWIĄZKU KOSZYKÓWKI WE WROCŁAWIU SEZON 2016/2017

REGULAMIN ZAWODÓW MINI KOSZYKÓWKI DOLNOŚLĄSKIEGO ZWIĄZKU KOSZYKÓWKI WE WROCŁAWIU SEZON 2016/2017 REGULAMIN ZAWODÓW MINI KOSZYKÓWKI DOLNOŚLĄSKIEGO ZWIĄZKU KOSZYKÓWKI WE WROCŁAWIU SEZON 2016/2017 I. POSTANOWIENIA OGÓLNE 1 Organizatorem rozgrywek jest Dolnośląski Związek Koszykówki we Wrocławiu, 50-529

Bardziej szczegółowo

Reprezentacja szkoły składa się z min 10 i max 12 dziewcząt lub chłopców.

Reprezentacja szkoły składa się z min 10 i max 12 dziewcząt lub chłopców. Poprawiony piątek, 1 stycznia 017 17:19 Informacje 1. Organizator: Poznański SZS. Termin i miejsce zawodów: - I etap: do 0.11.016, - II etap: do 11.1.016, - III etap: do 11.0.017, - Finał: do 5.0.017.

Bardziej szczegółowo

Komunikat nr 7a 2018/2019 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Żaczków U12M rocznik 2007 i młodsi

Komunikat nr 7a 2018/2019 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Żaczków U12M rocznik 2007 i młodsi Komunikat nr 7a 2018/2019 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Żaczków U12M rocznik 2007 i młodsi Udział biorą: 1. KK Wilki Morskie Szczecin 2. KK Wilki Morskie SP 16 Szczecin 3. King BC I Szczecin 4. King BC II Szczecin

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN LUBIŃSKIEJ AMATORSKIEJ LIGI KOSZYKÓWKI

REGULAMIN LUBIŃSKIEJ AMATORSKIEJ LIGI KOSZYKÓWKI REGULAMIN LUBIŃSKIEJ AMATORSKIEJ LIGI KOSZYKÓWKI 1 ORGANIZATOR ROZGRYWEK 1. Stowarzyszenie Miłośników Koszykówki LUBIN 2 MIEJSCE, TERMINY ORAZ SYSTEM ROZGRYWEK 1. Hala sportowa RCS przy ul. Komisji Edukacji

Bardziej szczegółowo

PROTOKÓŁ ZAWODÓW NR 1 PGNiG SUPERLIGA FINAŁ SENIORZY Miejsce rozgrywania zawodów (adres): I LIGA GRUPA PÓŁFINAŁ JUNIORZY

PROTOKÓŁ ZAWODÓW NR 1 PGNiG SUPERLIGA FINAŁ SENIORZY Miejsce rozgrywania zawodów (adres): I LIGA GRUPA PÓŁFINAŁ JUNIORZY . 1 A Zespół gospodarzy: B Zespół gości: 2 3 ZAWODY PROTOKÓŁ ZAWODÓW NR 1 PGNiG SUPERLIGA FINAŁ SENIORZY Miejsce rozgrywania zawodów (adres): I LIGA GRUPA PÓŁFINAŁ JUNIORZY II LIGA GRUPA 4 ĆWIERĆFINAŁ

Bardziej szczegółowo

SPRAWOZDANIE SĘDZIEGO

SPRAWOZDANIE SĘDZIEGO Ł Ó D Z K I Z W I Ą Z E K P I Ł K I N O Ż N E J KOLEGIUM SĘDZIÓW 90-408 Łódź, ul. Próchnika 5 SPRAWOZDANIE SĘDZIEGO III Liga IV Liga Klasa Okręgowa Klasa A Klasa B Wojewódzka Liga... Inne... Zawody pomiędzy

Bardziej szczegółowo

Regulamin. 2. Miejsce rozgrywek : Hala Widowiskowo Sportowa MOSiR w Mysłowicach przy ul. Ks. N. Bończyka 32z

Regulamin. 2. Miejsce rozgrywek : Hala Widowiskowo Sportowa MOSiR w Mysłowicach przy ul. Ks. N. Bończyka 32z Regulamin Oficjalne Przepisy Gry w Koszykówkę FIBA mają zastosowanie we wszystkich sytuacjach meczowych, które nie zostały ujęte w poniższych Przepisach Gry w Koszykówkę 3 3. 1. Termin turnieju: 19 stycznia

Bardziej szczegółowo

1. Czy zawodnik może być w akcji rzutowej, kiedy jego drużyna nie jest w posiadaniu piłki?

1. Czy zawodnik może być w akcji rzutowej, kiedy jego drużyna nie jest w posiadaniu piłki? 1. Czy zawodnik może być w akcji rzutowej, kiedy jego drużyna nie jest w posiadaniu piłki? 2. Po zbiórce zawodnik A4 obraża słownie zawodnika B3, który mniej więcej w tym samym czasie popycha zawodnika

Bardziej szczegółowo

PUCHAR POLSKI NIESŁYSZĄCYCH W KOSZYKÓWCE KOBIET 2019 REGULAMIN TECHNICZNY

PUCHAR POLSKI NIESŁYSZĄCYCH W KOSZYKÓWCE KOBIET 2019 REGULAMIN TECHNICZNY PUCHAR POLSKI NIESŁYSZĄCYCH W KOSZYKÓWCE KOBIET 2019 I.ZGŁOSZENIE REGULAMIN TECHNICZNY Lp. Klub Uwagi 1 IG Warszawa 2 ŁKSG Łódź 3 SPARTAN Lublin 4 ŚWIT Wrocław II.SYSTEM ROZGRYWEK I. PROGRAM ZAWODÓW 1.

Bardziej szczegółowo

OFICJALNE PRZEPISY GRY W KOSZYKÓWKĘ 2018 OFICJALNE INTERPRETACJE

OFICJALNE PRZEPISY GRY W KOSZYKÓWKĘ 2018 OFICJALNE INTERPRETACJE OFICJALNE PRZEPISY GRY W KOSZYKÓWKĘ 2018 OFICJALNE INTERPRETACJE Obowiązują od 1 października 2018 roku Spis treści WPROWADZENIE... 3 ART. 5 ZAWODNICY: KONTUZJA... 3 ART. 7 TRENERZY: OBOWIĄZKI I UPRAWNIENIA...

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA OBSŁUGI TABLICY WYNIKÓW SPORTOWYCH SERIA PROFI

INSTRUKCJA OBSŁUGI TABLICY WYNIKÓW SPORTOWYCH SERIA PROFI INSTRUKCJA OBSŁUGI TABLICY WYNIKÓW SPORTOWYCH SERIA PROFI (dotyczy modeli DTS 10P, 30P, 60P, 110P, 130P, 160P, 180P, DTS 200, DTS 500) Wersja z 22.10.2012r Niniejsza instrukcja dotyczy zestawu tablic składających

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN NGK HLPZ 2018

REGULAMIN NGK HLPZ 2018 DRUŻYNY UCZESTNICZĄCE W KATEGORII JUNIORZY GR. A PIAST GLIWICE FA PYSKOWICE KS SPOŁEM ZABRZE DRUŻYNY UCZESTNICZĄCE W KATEGORII JUNIORZY GR. B KS MOSiR SPARTA ZABRZE MRKS CZARNI PYSKOWICE LKS POGOŃ ZIEMIĘCICE

Bardziej szczegółowo

DZIAŁANIA TUŻ PRZED I W TRAKCIE SEZONU.

DZIAŁANIA TUŻ PRZED I W TRAKCIE SEZONU. DZIAŁANIA TUŻ PRZED I W TRAKCIE SEZONU Po prawidłowym wysłaniu e-zgłoszenia oraz podzgłoszeń (hale, zawodnicy, trenerzy) i zatwierdzeniu ich przez Wydział Rozgrywek możemy przystąpić do pierwszych meczów.

Bardziej szczegółowo

Zasady gry i przygotowanie

Zasady gry i przygotowanie Steffen Benndorf i Reinhard Staupe 935222 Czysta zabawa! Gracze: 2-6 osób Wiek: od 8 lat Czas trwania: ok. 15 minut Zasady gry i przygotowanie Każdy gracz otrzymuje inną kartkę (jest 6 różnych) i pisak.

Bardziej szczegółowo

Komunikat nr /2019 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Młodzików U13 rocznik 2006 i młodsi

Komunikat nr /2019 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Młodzików U13 rocznik 2006 i młodsi Szczecin, 10.11.2018 Komunikat nr 6 2018/2019 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Młodzików U13 rocznik 2006 i młodsi Udział biorą: 1. Spójnia Stargard 2. King BC Szczecin 3. Energa Kotwica 50 Kołobrzeg 4. Basket Koszalin

Bardziej szczegółowo

SPRAWOZDANIE SĘDZIEGO Z ZAWODÓW PIŁKI NOŻNEJ

SPRAWOZDANIE SĘDZIEGO Z ZAWODÓW PIŁKI NOŻNEJ TARNOWSKI OKRĘGOWY ZWIĄZEK PIŁKI NOŻNEJ -00 TARNÓW, UL. BOYA ŻELEŃSKIEGO A TEL./AX 7 8 SPRAWOZDANIE SĘDZIEGO Z ZAWODÓW PIŁKI NOŻNEJ Zawody pomiędzy zespołami: - Miejsce zawodów: Data zawodów o godz. Sędzia

Bardziej szczegółowo

System rozgrywek LIGI MIĘDZYWYDZIAŁOWEJ AGH 2019

System rozgrywek LIGI MIĘDZYWYDZIAŁOWEJ AGH 2019 System rozgrywek LIGI MIĘDZYWYDZIAŁOWEJ AGH 2019 1. Siatkówka kobiet i mężczyzn 1.1. Mecze rozgrywane są do 2 wygranych setów do 25 punktów. W przypadku remisu rozegrany zostanie 3 set do 15 punktów. 1.2.

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN Częstochowa Streetball CUP vol. 7. Maksymalna ilość zgłoszonych drużyn wynosi 36. Decyduje kolejność zgłoszeń!

REGULAMIN Częstochowa Streetball CUP vol. 7. Maksymalna ilość zgłoszonych drużyn wynosi 36. Decyduje kolejność zgłoszeń! REGULAMIN Częstochowa Streetball CUP vol. 7 Organizatorzy: Miasto Częstochowa, Stowarzyszenie Sportowa Częstochowa, Miejski Ośrodek Sportu i Rekreacji w Częstochowie. Miejsce: Częstochowa, Boisko Wielofunkcyjne

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN. Turnieju Streetball na Dolnym Przepisy wstępne

REGULAMIN. Turnieju Streetball na Dolnym Przepisy wstępne REGULAMIN Turnieju Streetball na Dolnym 2014 1 Przepisy wstępne 1. Organizatorem turnieju jest Burmistrz Nowogardu. 2. Turniej odbywa się w ramach cyklu imprez Majówka 2014 w dniu 3 maja 2014 r. 3. Turniej

Bardziej szczegółowo

III OGÓLNOPOLSKI TURNIEJ HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA I PRODUCENTA MEBLI SIMEX PATRONAT HONOROWY:

III OGÓLNOPOLSKI TURNIEJ HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA I PRODUCENTA MEBLI SIMEX PATRONAT HONOROWY: III OGÓLNOPOLSKI TURNIEJ HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA I PRODUCENTA MEBLI SIMEX PATRONAT HONOROWY: CUP Wójt Gminy Zduńska Wola Henryk Staniucha PATRONAT SPORTOWY: Jarosław Szewczyk

Bardziej szczegółowo

Wskazówki jak wypełniać protokół z zawodów piłki ręcznej.

Wskazówki jak wypełniać protokół z zawodów piłki ręcznej. Wskazówki jak wypełniać protokół z zawodów piłki ręcznej. 1 A Zespół gospodarzy: B Zespół gości: PROTOKÓŁ ZAWODÓW NR 1 PGNiG SUPERLIGA 4 FINAŁ SENIORZY 4 I LIGA GRUPA PÓŁFINAŁ JUNIORZY 2 II LIGA GRUPA

Bardziej szczegółowo

Sprawy przepisowo-regulaminowe. Marcin Kret

Sprawy przepisowo-regulaminowe. Marcin Kret Sprawy przepisowo-regulaminowe Kraków, 1 października 2011 Marcin Kret Gospodarz zawodów (RR MZPR 4) służba medyczna od 15 min. przed zawodami, do 15 min. po zawodach; służba medyczna: lekarz, ratownik,

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN ZAWODÓW MINI KOSZYKÓWKI LUBUSKIEGO ZWIĄZKU KOSZYKÓWKI W ZIELONEJ GÓRZE SEZON 2013/2014

REGULAMIN ZAWODÓW MINI KOSZYKÓWKI LUBUSKIEGO ZWIĄZKU KOSZYKÓWKI W ZIELONEJ GÓRZE SEZON 2013/2014 REGULAMIN ZAWODÓW MINI KOSZYKÓWKI LUBUSKIEGO ZWIĄZKU KOSZYKÓWKI W ZIELONEJ GÓRZE SEZON 2013/2014 I. POSTANOWIENIA OGÓLNE 1 Organizatorem rozgrywek jest Lubuski Związek Koszykówki w Zielonej Górze, 65-119

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA OBSŁUGI TABLICY WYNIKÓW SPORTOWYCH SERIA PROFI

INSTRUKCJA OBSŁUGI TABLICY WYNIKÓW SPORTOWYCH SERIA PROFI INSTRUKCJA OBSŁUGI TABLICY WYNIKÓW SPORTOWYCH SERIA PROFI (dotyczy modeli DTS 10P, 30P, 60P, 110P, 130P, 160P, 180P oraz DTS 200) Wersja z 22.12.2009r Niniejsza instrukcja dotyczy zestawu tablic składających

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2013/2014

REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2013/2014 REGULAMIN ROZGRYWEK TURNIEJÓW ORLIKÓW I ŻAKÓW OPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ W SEZONIE 2013/2014 1. W zawodach uczestniczą chłopcy i dziewczęta urodzeni: a) ŻAKI 2005 i młodsi, b) ORLIKI - 2003 i młodsi

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN ZAWODÓW ZGIERSKIEJ AMATORSKIEJ LIGI KOSZYKÓWKI ZALK

REGULAMIN ZAWODÓW ZGIERSKIEJ AMATORSKIEJ LIGI KOSZYKÓWKI ZALK REGULAMIN ZAWODÓW ZGIERSKIEJ AMATORSKIEJ LIGI KOSZYKÓWKI ZALK INFORMACJE PODSTAWOWE Cel # 1 1/Celem amatorskiej ligi koszykówki ZALK jest stworzenie odpowiednich warunków do czynnego wypoczynku i odnowy

Bardziej szczegółowo

SPRAWOZDANIE SĘDZIEGO Z ZAWODÓW PIŁKI NOŻNEJ

SPRAWOZDANIE SĘDZIEGO Z ZAWODÓW PIŁKI NOŻNEJ TARNOWSKI OKRĘGOWY ZWIĄZEK PIŁKI NOŻNEJ -00 TARNÓW, UL. BOYA ŻELEŃSKIEGO A TEL./AX 7 8 SPRAWOZDANIE SĘDZIEGO Z ZAWODÓW PIŁKI NOŻNEJ IV liga gr. Klasa Okręgowa gr. Klasa A gr Klasa B gr Juniorzy gr Trampkarze.

Bardziej szczegółowo

PRZEPISY TRAMPOLINA BASKET CUP.

PRZEPISY TRAMPOLINA BASKET CUP. PRZEPISY TRAMPOLINA BASKET CUP. 1. Drużyny: Każda drużyna składa się z: Nie więcej niż 10 członków drużyny z możliwością gry. Kapitana, który będzie jednym z członków z drużyny uprawnionych do gry. Aby

Bardziej szczegółowo

OFICJALNE PRZEPISY GRY W KOSZYKÓWKĘ 2014 OFICJALNE INTERPRETACJE

OFICJALNE PRZEPISY GRY W KOSZYKÓWKĘ 2014 OFICJALNE INTERPRETACJE OFICJALNE PRZEPISY GRY W KOSZYKÓWKĘ 2014 OFICJALNE INTERPRETACJE Obowiązują od 1 listopada 2015 roku Spis treści WPROWADZENIE... 3 ART. 5 ZAWODNICY: KONTUZJA... 3 ART. 7 TRENERZY: OBOWIĄZKI I UPRAWNIENIA...

Bardziej szczegółowo

Przepis 2 - Wymiary i wyposażenie

Przepis 2 - Wymiary i wyposażenie Oficjalne Przepisy Gry w Koszykówk wersja szkolna Opracowano na podstawie tekstu zatwierdzonego w maju 2000 r. przez Międzynarodową Federację Koszykówki (FIBA) Przepis 1 - Gra Art. 1. Mecz koszykówki -

Bardziej szczegółowo

SPRAWOZDA IE SĘDZIEGO

SPRAWOZDA IE SĘDZIEGO Strona z POMORSKI ZWIĄZEK PIŁKI OŻ EJ 0- Gdańsk, Al. Zwycięstwa tel.: 0 0 0 lub 0 0, fax: 0 0 e-mail: pomorski@zpn.pl SPRAWOZDA IE SĘDZIEGO Puchar Polski III liga IV liga Klasa Okręgowa Klasa A Klasa B

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN ZAWODÓW ZGIERSKIEJ AMATORSKIEJ LIGI KOSZYKÓWKI ZALK

REGULAMIN ZAWODÓW ZGIERSKIEJ AMATORSKIEJ LIGI KOSZYKÓWKI ZALK REGULAMIN ZAWODÓW ZGIERSKIEJ AMATORSKIEJ LIGI KOSZYKÓWKI ZALK INFORMACJE PODSTAWOWE Cel 1 1. Celem amatorskiej ligi koszykówki ZALK jest stworzenie odpowiednich warunków do czynnego wypoczynku i odnowy

Bardziej szczegółowo

Komunikat nr 1/2017/2018/Minikosz. Regulamin rozgrywek. minikoszykówki w sezonie 2017/2018

Komunikat nr 1/2017/2018/Minikosz. Regulamin rozgrywek. minikoszykówki w sezonie 2017/2018 Katowice 14.08.2017r. Komunikat nr 1/2017/2018/Minikosz Regulamin rozgrywek minikoszykówki w sezonie 2017/2018 1.Rozgrywki w minikoszykówce dziewcząt i chłopców prowadzone są przez Śląski Związek Koszykówki.

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2018

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2018 REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2018 DRUŻYNY UCZESTNICZĄCE W KATEGORII JUNIORZY GR. A LKS Amator Rudziniec UKS Milenium Gliwice LKS Pogoń Ziemięcice KS Społem II Zabrze WSZYSTKIE MECZE W GRUPIE

Bardziej szczegółowo

Oficjalne Przepisy Gry w Koszykówkę 3x3 Styczeń 2016

Oficjalne Przepisy Gry w Koszykówkę 3x3 Styczeń 2016 Oficjalne Przepisy Gry w Koszykówkę 3x3 Styczeń 2016 Oficjalne Przepisy Gry w Koszykówkę FIBA mają zastosowanie we wszystkich sytuacjach meczowych, które nie zostały ujęte w poniższych Przepisach Gry w

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ HALOWEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY WĄSEWO

REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ HALOWEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY WĄSEWO REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ HALOWEJ O PUCHAR WÓJTA GMINY WĄSEWO 1. Cel zawodów - zachęcenie do aktywnego i systematycznego uczestnictwa w zajęciach rekreacyjnych - popularyzacja mody na czynny wypoczynek

Bardziej szczegółowo

Komunikat nr /2016 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Młodzików gr. B(U13M) rocznik 2003 i młodsi

Komunikat nr /2016 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Młodzików gr. B(U13M) rocznik 2003 i młodsi Komunikat nr 8 2015/2016 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Młodzików gr. B(U13M) rocznik 2003 i młodsi Udział biorą: 1. KK Wilki Morskie I Szczecin 2. KK Wilki Morskie II Szczecin 3. KK Wilki Morskie III Szczecin

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2017

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2017 DRUŻYNY UCZESTNICZĄCE W KATEGORII SENIORZY PROFICADR MSiW POLSKA TS 10KA.PL ZABRZE GTW HYDEPARKNEWS GLIWICE JUICY LUCY GLIWICE AKS GRZYBOWICE ZABRZE WSZYSTKIE MECZE BĘDĄ ROZGRYWANE SYSTEMEM KAŻDY Z KAŻDYM

Bardziej szczegółowo

Komunikat nr /2018 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Młodzików U13 rocznik 2005 i młodsi

Komunikat nr /2018 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Młodzików U13 rocznik 2005 i młodsi Szczecin, 19.10.2017 Komunikat nr 9 2017/2018 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Młodzików U13 rocznik 2005 i młodsi Udział biorą: 1. KK Wilki Morskie Szczecin 2. KS Spójnia Stargard 3. MKK Basket Koszalin 4. MKKS

Bardziej szczegółowo

Komunikat nr 5a 2017/2018 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Młodzików U14 rocznik 2004 i młodsi

Komunikat nr 5a 2017/2018 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Młodzików U14 rocznik 2004 i młodsi Szczecin, 25.09.2017 Komunikat nr 5a 2017/2018 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Młodzików U14 rocznik 2004 i młodsi Udział biorą: 1. KK Wilki Morskie SP 16 Szczecin 2. KK Wilki Morskie SP 35 Szczecin 3. KS Spójnia

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2017

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2017 DRUŻYNY UCZESTNICZĄCE W KATEGORII JUNIORZY GR. A PIAST I GLIWICE FA PYSKOWICE LKS TEMPO I PANIÓWKI LKS POGOŃ I ZIEMIĘCICE LKS POGOŃ II ZIEMIĘCICE LKS AMATOR RUDZINIEC WSZYSTKIE MECZE W GRUPIE BĘDĄ ROZGRYWANE

Bardziej szczegółowo

Komunikat nr /2019 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Młodzików (U14) roczniki 2005 i młodsi

Komunikat nr /2019 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Młodzików (U14) roczniki 2005 i młodsi Komunikat nr 2 2018/2019 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Młodzików (U14) roczniki 2005 i młodsi Udział biorą: 1. Wilki Morskie Szczecin 2. Spójnia I Stargard 3. Spójnia II Stargard 4. Energa MUKS Kotwica 50 Kołobrzeg

Bardziej szczegółowo

LUBARTOWSKA LIGA KOSZYKÓWKI ALWERNIA

LUBARTOWSKA LIGA KOSZYKÓWKI ALWERNIA ALWERNIA Franciszkańskie Dzieło Promocji Młodzieży i Rodziny 21-100 Lubartów ul. Lubelska 32 tel. 506 183 304 606 609 291 e-mail: llk.alwernia@gmail.com LUBARTOWSKA LIGA KOSZYKÓWKI ALWERNIA - Regulamin

Bardziej szczegółowo

SPRAWOZDANIE Z ZAWODÓW

SPRAWOZDANIE Z ZAWODÓW ŚLĄSKI ZWIĄZEK PIŁKI NOŻNEJ ul. Francuska 32, 40-028 KATOWICE, tel.(32) 25 43 25, 25 21 78, fax. (32) 25 27 45 SPRAWOZDANIE Z ZAWODÓW III lig IV liga gr... Klasa Okręgowa gr... Klasa A ; B ; C ŚL.L.J.ST

Bardziej szczegółowo

SPRAWOZDANIE Z ZAWODÓW

SPRAWOZDANIE Z ZAWODÓW Gospodarz ŚLĄSKI ZWIĄZEK PIŁKI NOŻNEJ PODOKRĘG RYBNIK 44-200 RYBNIK, ul. J.F. Białych 7/310 tel./fax. 32/42 21 711 SPRAWOZDANIE Z ZAWODÓW Orliki R. 20... gr..... Miejsce zawodów.. data zawodów 20 o godzinie.

Bardziej szczegółowo

Częstochowa STREETBALL Cup Vol. 3

Częstochowa STREETBALL Cup Vol. 3 Częstochowa STREETBALL Cup Vol. 3 REGULAMIN Organizatorzy: Miasto Częstochowa, Stowarzyszenie Sportowa Częstochowa, Miejski Ośrodek Sportu i Rekreacji w Częstochowie. Miejsce: Częstochowa, Boisko Wielofunkcyjne

Bardziej szczegółowo

I Turniej w Halowej Piłce Nożnej Stalówka Cup Hala widowiskowo-sportowa przy Szkole Podstawowej nr 2 w Głownie, ul. Generała Andersa 37

I Turniej w Halowej Piłce Nożnej Stalówka Cup Hala widowiskowo-sportowa przy Szkole Podstawowej nr 2 w Głownie, ul. Generała Andersa 37 Grupy: Uczestnicy: Stal Głowno Niebiescy Stal Głowno Żółci Boruta Zgierz Jutrzenka Bychlew SP Widzew Łódź SP Teofilek Łódź Football Academy Łódź Zachód Włókniarz Pabianice 1. Stal Głowno Żółci 2. Widzew

Bardziej szczegółowo

Regulamin Konkurencji. Street Ball

Regulamin Konkurencji. Street Ball Regulamin Konkurencji Street Ball 1. Regulamin określa zasady organizacji, prowadzenia i uczestnictwa w dyscyplinie STREETBALL rozgrywanej w ramach II Spartakiady Samorządowej. 2. Dyscyplina rozgrywana

Bardziej szczegółowo

OFICJALNE PRZEPISY GRY W KOSZYKÓWKĘ 2017 OFICJALNE INTERPRETACJE

OFICJALNE PRZEPISY GRY W KOSZYKÓWKĘ 2017 OFICJALNE INTERPRETACJE OFICJALNE PRZEPISY GRY W KOSZYKÓWKĘ 2017 OFICJALNE INTERPRETACJE Obowiązują od 1 października 2017 roku Spis treści WPROWADZENIE... 3 ART. 5 ZAWODNICY: KONTUZJA... 3 ART. 7 TRENERZY: OBOWIĄZKI I UPRAWNIENIA...

Bardziej szczegółowo

Komunikat nr /2017 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Kadetów (U16) roczniki 2003 i młodsi

Komunikat nr /2017 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Kadetów (U16) roczniki 2003 i młodsi Komunikat nr 1 2016/2017 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Kadetów (U16) roczniki 2003 i młodsi Udział biorą: 1. Wilki Morskie Szczecin 2. Basket Koszalin 3. Wilki Morskie SP 16 Szczecin 4. Energa MUKS Kotwica 50

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2017

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2017 DRUŻYNY UCZESTNICZĄCE W KATEGORII TRAMPKARZE GR. A GIMNAZJUM WIELOWIEŚ KS CONCORDIA KNURÓW ŁTS ŁABĘDY MKS I SOŚNICOWICE FA I PYSKOWICE KS MOSiR SPARTA ZABRZE WSZYSTKIE MECZE W GRUPIE BĘDĄ ROZGRYWANE SYSTEMEM

Bardziej szczegółowo

LUBARTOWSKA LIGA KOSZYKÓWKI ALWERNIA

LUBARTOWSKA LIGA KOSZYKÓWKI ALWERNIA ALWERNIA Franciszkańskie Dzieło Promocji Młodzieży i Rodziny 21-100 Lubartów ul. Lubelska 32 tel. 888 361 121 e-mail: llk.alwernia@gmail.com LUBARTOWSKA LIGA KOSZYKÓWKI ALWERNIA - Regulamin rozgrywek LLK

Bardziej szczegółowo

Zestawienie zmian w Oficjalnych interpretacjach przepisów gry w koszykówkę 2014

Zestawienie zmian w Oficjalnych interpretacjach przepisów gry w koszykówkę 2014 Zestawienie zmian w Oficjalnych interpretacjach przepisów gry w koszykówkę 2014 Zawodnicy - kontuzja 5-7 Reguła: Zawodnicy wyznaczeni przez trenera do rozpoczęcia meczu lub też otrzymujący pomoc medyczną

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN RUDZKIEJ AMATORSKIEJ LIGI KOSZYKÓWKI

REGULAMIN RUDZKIEJ AMATORSKIEJ LIGI KOSZYKÓWKI REGULAMIN RUDZKIEJ AMATORSKIEJ LIGI KOSZYKÓWKI SPIS ARTYKUŁÓW 1. ORGANIZATOR ROZGRYWEK... 3 2. MIEJSCE, TERMINY ORAZ SYSTEM ROZGRYWEK... 3 3. WARUNKI PRZYSTĄPIENIA DO ROZGRYWEK... 3 4. OBOWIĄZKI DRUŻYNY

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN Mistrzostw Województwa Lubuskiego Amatorów

REGULAMIN Mistrzostw Województwa Lubuskiego Amatorów REGULAMIN Mistrzostw Województwa Lubuskiego Amatorów Rozdział I ORGANIZATOR 1. Organizatorem rozgrywek Mistrzostw Województwa Lubuskiego Amatorskiego (zwanych dalej Mistrzostwami) jest Lubuski Związek

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN ZAWODÓW AMATORSKIEJ LIGI KOSZYKÓWKI WRO-BASKET 37. EDYCJA

REGULAMIN ZAWODÓW AMATORSKIEJ LIGI KOSZYKÓWKI WRO-BASKET 37. EDYCJA REGULAMIN ZAWODÓW AMATORSKIEJ LIGI KOSZYKÓWKI WRO-BASKET 37. EDYCJA I. POSTANOWIENIA OGÓLNE 1 Organizatorem rozgrywek jest: Dolnośląski Związek Koszykówki we Wrocławiu 50-529 Wrocław, ul. Borowska 1-3,

Bardziej szczegółowo

Komunikat nr 7 2015/2016 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Młodziczek (U14) rocznik 2002 i młodsze

Komunikat nr 7 2015/2016 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Młodziczek (U14) rocznik 2002 i młodsze Szczecin, 05.10.2015 Komunikat nr 7 2015/2016 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Młodziczek (U14) rocznik 2002 i młodsze Udział biorą: 1. KK Wilki Morskie I Szczecin 2. KK Wilki Morskie II Szczecin 3. GKS Grom Turowo

Bardziej szczegółowo

B1 (Junior Młodszy) ) 2) 3) 4) 7.

B1 (Junior Młodszy) ) 2) 3) 4) 7. Załącznik nr 1 do Regulamin Ramowego rozgrywek w piłkę nożną zgodnie z Unifikacją Organizacji Szkolenia i Systemu współzawodnictwa Dzieci i Młodzieży Piłkarskiej w Polsce z 2013 r. A1 (Junior Starszy)

Bardziej szczegółowo

Komunikat nr 4a 2017/2018 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Kadetów U16M roczniki 2002 i młodsi

Komunikat nr 4a 2017/2018 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Kadetów U16M roczniki 2002 i młodsi Komunikat nr 4a 2017/2018 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Kadetów U16M roczniki 2002 i młodsi Udział biorą: 1. Wilki Morskie Bombardier Szczecin 2. Wilki I Morskie Szczecin 3. Wilki II Morskie Szczecin 4. Kotwica

Bardziej szczegółowo

Komunikat nr 11a 2017/2018 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Żaczków U12M rocznik 2006 i młodsi

Komunikat nr 11a 2017/2018 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Żaczków U12M rocznik 2006 i młodsi Komunikat nr 11a 2017/2018 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Żaczków U12M rocznik 2006 i młodsi Udział biorą: 1. KK Wilki Morskie Szczecin 2. SP3 SMS Spójnia Stargard 3. King BC I Szczecin 4. King BC II Szczecin

Bardziej szczegółowo

Komunikat nr /2018 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Młodziczek U13K rocznik 2005 i młodsze

Komunikat nr /2018 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Młodziczek U13K rocznik 2005 i młodsze Szczecin, 31.10.2017 Komunikat nr 10 2017/2018 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Młodziczek U13K rocznik 2005 i młodsze Udział biorą: 1. KK Wilki Morskie I Szczecin 2. MKS Kusy Szczecin 3. KK Wilki Morskie II SP56

Bardziej szczegółowo

Kategorie wiekowe, skrócone przepisy gry, warunki udziału w zawodach, rodzaje rozgrywek

Kategorie wiekowe, skrócone przepisy gry, warunki udziału w zawodach, rodzaje rozgrywek Kategorie wiekowe, skrócone przepisy gry, warunki udziału w zawodach, rodzaje rozgrywek Kategoria wiekowa U-19 1999/2000r U-17 2001r U-16 2002r U-15 2003r U-14 2004r Symbole UEFA A1/A2 B1 B2 C1 C2 Nazwa

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2018 FINAŁ

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2018 FINAŁ REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2018 FINAŁ BOISKO 1 i 2 SKRZATY MKS Zaborze Zabrze AP Team Gliwice Górnik I Zabrze Fundacja I Espaniola BOISKO 1 ŻAKI Grupa A Grupa B AP I Team Gliwice SWSM Promotor

Bardziej szczegółowo

Regulamin Ligi Miejskiej Halowej Piłki Nożnej w Kędzierzynie-Koźlu w sezonie 2010/2011

Regulamin Ligi Miejskiej Halowej Piłki Nożnej w Kędzierzynie-Koźlu w sezonie 2010/2011 Regulamin Ligi Miejskiej Halowej Piłki Nożnej w Kędzierzynie-Koźlu w sezonie 2010/2011 Organizator: Miejski Ośrodek Sportu i Rekreacji w Kedzierzynie-Koźlu. Cel: Popularyzacja halowej piłki nożnej, jako

Bardziej szczegółowo

B1 (Junior Młodszy) C1 (Trampkarz)

B1 (Junior Młodszy) C1 (Trampkarz) Załącznik nr 1 do Regulamin Ramowego rozgrywek w piłce nożnej zgodnie z Unifikacją Organizacji Szkolenia i Systemu współzawodnictwa Dzieci i Młodzieży Piłkarskiej w Polsce z 2013 r. A1 (Junior Starszy)

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2018

REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2018 REGULAMIN HALOWA LIGA PODOKRĘGU ZABRZE 2018 DRUŻYNY UCZESTNICZĄCE W KATEGORII TRAMPKARZE GR. A LKS Naprzód Poniszowice MKS I ZABORZE ZABRZE Concordia Knurów Korona Bargłówka GSF I Gliwice DRUŻYNY UCZESTNICZĄCE

Bardziej szczegółowo

SPRAWOZDANIE SĘDZIEGO

SPRAWOZDANIE SĘDZIEGO MAŁOPOLSKI ZWIĄZEK PIŁKI NOŻNEJ PODOKRĘG MYŚLENICE ul. Średniawskiego a 32-400 Myślenice TEL./AX 12 24 11 1 www.podokreg.myslenice.pl SPRAWOZDANIE SĘDZIEGO III liga IV liga Klasa Okręgowa, grupa. Puchar

Bardziej szczegółowo

KOMUNIKAT NR /2014 WGID ZOZKOSZ Rozgrywki Młodziczek (U14) rocznik 2000 i młodsze

KOMUNIKAT NR /2014 WGID ZOZKOSZ Rozgrywki Młodziczek (U14) rocznik 2000 i młodsze ZACHODNIOPOMORSKI OKRĘGOWY ZWIĄZEK KOSZYKÓWKI 71-346 SZCZECIN AL.WOJSKA POLSKIEGO 246 Tel. / fax. 439-55-16, 439-55-17, e`mail zozkosz@wp.pl, www.zozkosz.com.pl Konto: 19 1240 3927 1111 0010 4148 7962

Bardziej szczegółowo

ZACHODNIOPOMORSKI OKRĘGOWY ZWIĄZEK KOSZYKÓWKI SZCZECIN AL.WOJSKA POLSKIEGO

ZACHODNIOPOMORSKI OKRĘGOWY ZWIĄZEK KOSZYKÓWKI SZCZECIN AL.WOJSKA POLSKIEGO ZACHODNIOPOMORSKI OKRĘGOWY ZWIĄZEK KOSZYKÓWKI 71-346 SZCZECIN AL.WOJSKA POLSKIEGO 246 Tel. / fax. 439-55-16, 439-55-17, e`mail zozkosz@wp.pl, www.zozkosz.com.pl Konto: 19 1240 3927 1111 0010 4148 7962

Bardziej szczegółowo

Podstawowe zasady i przepisy gry w unihokeja powinien wynosić 3 x 20 min Zmiana w 3 tercji nie korzystać z efektywnego czasu gry

Podstawowe zasady i przepisy gry w unihokeja powinien wynosić 3 x 20 min Zmiana w 3 tercji nie korzystać z efektywnego czasu gry Podstawowe zasady i przepisy gry w unihokeja 1 BOISKO - wymiary (40x20m,, minimum 36x18m) - linie grubość 4-5 cm - pole bramkowe 4x5 m - pole przedbramkowe 1x2,5 m - bramka 115x160 cm - strefy zmian 10m,

Bardziej szczegółowo

Bramki wymiar 5 x 2 m. wymiar 3 x 1,55 m.

Bramki wymiar 5 x 2 m. wymiar 3 x 1,55 m. Załącznik nr 2 do Uchwały nr 16/Z/2018 Zarządu Mazowieckiego ZPN z dnia 6.03.2018r. Załącznik nr 4 Kategorie wiekowe, skrócone przepisy gry, warunki udziału w zawodach, rodzaje rozgrywek Kategoria wiekowa

Bardziej szczegółowo

Komunikat nr 6a 2016/2017 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Młodzików gr. A U14 rocznik 2003 i młodsi

Komunikat nr 6a 2016/2017 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Młodzików gr. A U14 rocznik 2003 i młodsi Szczecin, 30.09.2016 Komunikat nr 6a 2016/2017 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Młodzików gr. A U14 rocznik 2003 i młodsi Udział biorą: 1. KK Wilki Morskie Szczecin 2. KS Spójnia Stargard 3. MKK Basket Koszalin

Bardziej szczegółowo

Komunikat nr /2018 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Młodziczek U14 rocznik 2004 i młodsze

Komunikat nr /2018 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Młodziczek U14 rocznik 2004 i młodsze Szczecin, 05.10.2017 Udział biorą: 1. Kusy Szczecin 2. KSKK Koszalin 3. Grom Turowo 4. Kotwica 50 Kołobrzeg Komunikat nr 7 2017/2018 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Młodziczek U14 rocznik 2004 i młodsze System

Bardziej szczegółowo

Komunikat nr 5a 2016/2017 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Juniorów (U18) roczniki

Komunikat nr 5a 2016/2017 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Juniorów (U18) roczniki Komunikat nr 5a 2016/2017 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Juniorów (U18) roczniki 1999-2000 Udział biorą: 1. MKKS Żak Koszalin 2. KK King Wilki Morskie Szczecin 3. King BC Szczecin 4. KS Spójnia I Stargard 5. KS

Bardziej szczegółowo

OFICJALNA INTERPRETACJA PRZEPISÓW GRY W KOSZYKÓWKĘ 2012

OFICJALNA INTERPRETACJA PRZEPISÓW GRY W KOSZYKÓWKĘ 2012 OFICJALNA INTERPRETACJA PRZEPISÓW GRY W KOSZYKÓWKĘ 2012 Obowiązują od 1. października 2012 Interpretacje zamieszczone w tym dokumencie są Oficjalnymi Interpretacjami Przepisów Gry w Koszykówkę 2012 i obowiązują

Bardziej szczegółowo

Sulmierzycka Liga Halowej Piłki Nożnej. III edycja 2015/2016. o Puchar Przewodniczącego Rady Gminy w Sulmierzycach

Sulmierzycka Liga Halowej Piłki Nożnej. III edycja 2015/2016. o Puchar Przewodniczącego Rady Gminy w Sulmierzycach Sulmierzycka Liga Halowej Piłki Nożnej III edycja 2015/2016 o Puchar Przewodniczącego Rady Gminy w Sulmierzycach R e g u l a m i n I. CEL: 1.Wyłonienie najlepszych drużyn Sulmierzyckiej Ligi Halowej Piłki

Bardziej szczegółowo

KOMUNIKAT NR /2013 WGID ZOZKOSZ Rozgrywki Młodziczek (U14) rocznik 99 i młodsze

KOMUNIKAT NR /2013 WGID ZOZKOSZ Rozgrywki Młodziczek (U14) rocznik 99 i młodsze ZACHODNIOPOMORSKI OKRĘGOWY ZWIĄZEK KOSZYKÓWKI 71-346 SZCZECIN AL.WOJSKA POLSKIEGO 246 Tel. / fax. 439-55-16, 439-55-17, e`mail zozkosz@wp.pl, www.zozkosz.com.pl Konto: 19 1240 3927 1111 0010 4148 7962

Bardziej szczegółowo

Komunikat nr /2016 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Juniorów(U18) roczniki

Komunikat nr /2016 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Juniorów(U18) roczniki Komunikat nr 3 2015/2016 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Juniorów(U18) roczniki 1998-1999 Udział biorą: 1. Bombardier Szczecin 2. KK King Wilki Morskie Szczecin 3. KS Spójnia I Stargard 4. KS Spójnia II Stargard

Bardziej szczegółowo

Komunikat nr 4c 2016/2017 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Juniorów Starsi (U20) roczniki

Komunikat nr 4c 2016/2017 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Juniorów Starsi (U20) roczniki Komunikat nr 4c 2016/2017 WGiD ZOZKosz Rozgrywki Juniorów Starsi (U20) roczniki 1997-2002 Udział biorą: 1. Bombardier Szczecin 2. KK King Wilki Morskie Szczecin 3. King BC Szczecin 4. MKKS Żak Koszalin

Bardziej szczegółowo

Problematyka wypełniania sprawozdań

Problematyka wypełniania sprawozdań Tarnów, 22/03/2013 Problematyka wypełniania sprawozdań Michał Górka KS TARNÓW Sprawozdanie a Przepisy Gry Postanowienia PZPN art.5 str.141 15. Po każdych zawodach sędzia jest zobowiązany do wypełnienia

Bardziej szczegółowo

LUBARTOWSKA LIGA KOSZYKÓWKI ALWERNIA

LUBARTOWSKA LIGA KOSZYKÓWKI ALWERNIA ALWERNIA Franciszkańskie Dzieło Promocji Młodzieży i Rodziny 21-100 Lubartów ul. Lubelska 32 tel. 506 183 304 e-mail: llk.alwernia@gmail.com LUBARTOWSKA LIGA KOSZYKÓWKI ALWERNIA - Regulamin rozgrywek LLK

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA PROTOKOŁOWANIA

INSTRUKCJA PROTOKOŁOWANIA SYSTEM PUNKT ZA AKCJĘ (do dwóch wygranych setów) 1. PRZED MECZEM a) Na pierwszej stronie protokołu, w górnej części: 1.1 NAZWA TURNIEJU oficjalna nazwa turnieju. Dopuszcza się stosowanie skrótów np. MP

Bardziej szczegółowo

OFICJALNE PRZEPISY GRY W KOSZYKÓWKĘ 2014 OFICJALNE INTERPRETACJE

OFICJALNE PRZEPISY GRY W KOSZYKÓWKĘ 2014 OFICJALNE INTERPRETACJE OFICJALNE PRZEPISY GRY W KOSZYKÓWKĘ 2014 OFICJALNE INTERPRETACJE Obowiązują od 1 października 2014 roku Interpretacje przedstawione w niniejszym dokumencie są Oficjalnymi Interpretacjami Oficjalnych Przepisów

Bardziej szczegółowo