Oficjalne Przepisy w Siatkówkę na Śniegu
|
|
- Gabriel Matysiak
- 6 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Oficjalne Przepisy w Siatkówkę na Śniegu
2 FILOZOFIA PRZEPISO W I SE DZIOWANIA WPROWADZENIE Siatkówka na Śniegu jest młodą i rozwijającą się dyscypliną. Oczekuje się, że w nadchodzących latach nastąpi jej stały, nieprzerwany rozwój, który może ostatecznie doprowadzić do włączenia Siatkówki na Śniegu do programu Zimowych Igrzysk Olimpijskich, a tym samym spowoduje, że będzie ona podążać ścieżką podobną do tej, którą rozwijała się siatkówka plażowa w latach 90tych ubiegłego wieku. Siatkówka na Śniegu może stać się popularnym, konkurencyjnym sportem rozrywkowym i rekreacyjnym w wielu krajach na świecie posiadających zimowe kurorty. Siatkówka na Śniegu jest szybka, ekscytująca, a akcje podczas meczów emocjonujące i pasjonujące. Śnieżna odmiana siatkówki skupia w sobie kilka istotnych współgrających ze sobą elementów, których interakcje czynią ją wyjątkową wśród gier zespołowych. CHARAKTERYSTYKA GRY Siatkówka na Śniegu jest grą rozgrywaną przez dwa zespoły na boisku do gry na śniegu przedzielonym siatką. Celem gry jest przebicie piłki nad siatką i spowodowanie jej upadku na boisko przeciwnika oraz zapobieganie dotknięcia przez piłkę boiska własnego. Zespół ma prawo do trzech odbić piłki w celu przebicia piłki na boisko przeciwnika (oprócz odbicia piłki w bloku). Piłka wprowadzana jest do gry z zagrywki. Zagrywka jest to uderzenie wykonywane przez zawodnika spoza linii końcowej, w celu przebicia piłki nad siatką na stronę przeciwnika. Wymiana toczy się do momentu upadku piłki na boisko, poza boiskiem lub gdy zespół nie zdoła przebić piłki na stronę przeciwnika w prawidłowy sposób. W Siatkówce na Śniegu, zespół zdobywa punkt po każdej wygranej akcji (System Punkt Za Akcję). Jeżeli zespół odbierający zagrywkę wygra akcję, zdobywa punkt oraz prawo do wykonania zagrywki. W takiej sytuacji następuje zmiana zawodnika zagrywającego. SE DZIOWIE A STRUKTURA GRY Dobrego sędziego charakteryzuje uczciwość i konsekwencja: jest uczciwy w stosunku do wszystkich uczestników, jest postrzegany jako uczciwy przez publiczność. To wymaga dużego zaufania sędzia musi zostać obdarzony zaufaniem ze strony zawodników, a jest to możliwe poprzez: bycie trafnym w swych osądach i decyzjach, zrozumienie dlaczego dany przepis został napisany, bycie skutecznym organizatorem, pozwolenie na płynną grę i doprowadzenie jej do końca, bycie pedagogiem, wychowawcą, który karze za niesportowe zachowanie i upomina za nieuprzejme zachowanie, promowanie sportu pozwala to, aby spektakularne elementy gry były uwydatnione, a zawodnicy robili to co potrafią najlepiej bawili publiczność. W końcu możemy powiedzieć, iż dobry sędzia będzie używał przepisów w taki sposób, aby uatrakcyjniły one zawody dla wszystkich uczestników. Wszyscy, którzy czytali wcześniej przepisy, które podążają za dzisiejszą dyscypliną powinni zastanowić się dlaczego tych kilka paragrafów zostało napisanych i jaka jest ich pozycja w dzisiejszym sporcie. Dołącz do gry! Oficjalne Przepisy w Siatkówkę na Śniegu
3 SPIS TREŚCI ROZDZIAŁ 1 WARUNKI GRY I WYPOSAŻENIE POLE GRY WYMIARY POWIERZCHNIA POLA GRY LINIE BOISKA STREFY I POLA WARUNKI POGODOWE SIATKA I SŁUPKI WYSOKOŚĆ SIATKI STRUKTURA TAŚMY BOCZNE ANTENKI SŁUPKI PIŁKI CHARAKTERYSTYKA PODOBIEŃSTWO PIŁEK... 9 ROZDZIAŁ 2 UCZESTNICY ZAWODÓW ZESPOŁY SKŁAD ZESPOŁU ROZMIESZCZENIE ZESPOŁU WYPOSAŻENIE I AKCESORIA ZMIANA WYPOSAŻENIA NIEDOZWOLONE WYPOSAŻENIE OSOBY PROWADZĄCE ZESPÓŁ KAPITAN ZESPOŁU ROZDZIAŁ 3 FORMAT GRY ZDOBYCIE PUNKTU, WYGRANIE SETA I MECZU ZDOBYCIE PUNKTU WYGRANIE SETA WYGRANIE MECZU WALKOWER ORAZ ZESPÓŁ ZDEKOMPLETOWANY STRUKTURA GRY LOSOWANIE OFICJALNA ROZGRZEWKA Oficjalne Przepisy w Siatkówkę na Śniegu
4 7.3 USTAWIENIE POCZĄTKOWE ZESPOŁU USTAWIENIE ZESPOŁU BŁĄD USTAWIENIA KOLEJNOŚĆ ZAGRYWKI BŁĄD KOLEJNOŚCI ZAGRYWKI ROZDZIAŁ 4 SYTUACJE W GRZE SYTUACJE W GRZE PIŁKA W GRZE PIŁKA POZA GRĄ PIŁKA W BOISKU PIŁKA AUTOWA GRA PIŁKĄ ODBICIA PIŁKI PRZEZ ZESPÓŁ CHARAKTERYSTYKA ODBICIA PIŁKI BŁĘDY W GRZE PIŁKĄ PIŁKA PRZY SIATCE PRZEJŚCIE PIŁKI NAD SIATKĄ PIŁKA DOTYKAJĄCA SIATKI PIŁKA W SIATCE ZAWODNIK PRZY SIATCE SIĘGANIE NAD SIATKĄ NA STRONĘ PRZECIWNIKA WEJŚCIE W PRZESTRZEŃ, NA BOISKO I/LUB WOLNĄ STREFĘ PRZECIWNIKA KONTAKT Z SIATKĄ BŁĘDY ZAWODNIKA PRZY SIATCE ZAGRYWKA PIERWSZA ZAGRYWKA W SECIE KOLEJNOŚĆ ZAGRYWEK ZEZWOLENIE NA WYKONANIE ZAGRYWKI WYKONANIE ZAGRYWKI BŁĘDY PODCZAS WYKONYWANIA ZAGRYWKI ATAK CHARAKTERYSTYKA ATAKU BŁĘDY ATAKU BLOK BLOKOWANIE DOTKNIĘCIE PIŁKI W BLOKU Oficjalne Przepisy w Siatkówkę na Śniegu
5 14.3 BLOKOWANIE PO STRONIE PRZECIWNIKA BLOK I KOLEJNE ODBICIA ZESPOŁU BLOKOWANIE ZAGRYWKI BŁĘDY BLOKU ROZDZIAŁ 5 PRZERWY I OPÓŹNIENIA PRZERWY LICZBA REGULAMINOWYCH PRZERW W GRZE SEKWENCJA REGULAMINOWYCH PRZERW W GRZE PROŚBA O REGULAMINOWE PRZERWY W GRZE PRZERWY NA ODPOCZYNEK ZMIANA ZAWODNIKÓW OGRANICZENIA DOTYCZĄCE ZMIANY ZAWODNIKÓW ZMIANA NARZUCONA ZMIANA W NASTĘPSTWIE WYKLUCZENIA LUB DYSKWALIFIKACJI ZMIANA NIEREGULAMINOWA PROCEDURA ZMIANY PROŚBY NIEUZASADNIONE OPÓŹNIANIE GRY RODZAJE OPÓŹNIEŃ GRY SANKCJE ZA OPÓŹNIANIE GRY WYJĄTKOWE PRZERWY W GRZE KONTUZJA ZEWNĘTRZNE ZDARZENIE WPŁYWAJĄCE NA GRĘ PRZEDŁUŻAJĄCE SIĘ PRZERWY W GRZE PRZERWY I ZMIANA STRON BOISKA PRZERWY ZMIANA STRON BOISKA ROZDZIAŁ 6 ZACHOWANIE UCZESTNIKÓW ZAWODÓW WYMAGANIA DOTYCZĄCE ZACHOWANIA ZACHOWANIE SPORTOWE FAIR PLAY NIEWŁAŚCIWE ZACHOWANIE I SANKCJE NIEWŁAŚCIWE ZACHOWANIE NIE PODLEGAJĄCE SANKCJOM NIEWŁAŚCIWE ZACHOWANIE PODLEGAJĄCE SANKCJOM SKALA SANKCJI STOSOWANIE SANKCJI ZA NIEWŁAŚCIWE ZACHOWANIE Oficjalne Przepisy w Siatkówkę na Śniegu
6 20.5 NIEWŁAŚCIWE ZACHOWANIE PRZED I MIĘDZY SETAMI PODSUMOWANIE NIEWŁAŚCIWEGO ZACHOWANIA I UŻYCIE KARTEK ROZDZIAŁ 7 SĘDZIOWIE KOMISJA SĘDZIOWSKA I PROCEDURY SKŁAD KOMISJI SĘDZIOWSKIEJ PROCEDURY SĘDZIA PIERWSZY MIEJSCE SĘDZIEGO UPRAWNIENIA ZAKRES OBOWIĄZKÓW SĘDZIA DRUGI MIEJSCE SĘDZIEGO UPRAWNIENIA ZAKRES OBOWIĄZKÓW SEKRETARZ MIEJSCE SĘDZIEGO ZAKRES OBOWIĄZKÓW DIAGRAMY D1: POLE GRY D2: BOISKO DO GRY D3: STRUKTURA SIATKI D4: PIŁKA PRZECHODZĄCA PIONOWĄ PŁASZCZYZNĘ SIATKI W STRONĘ BOISKA PRZECIWNIKA D5: PIŁKA PRZECHODZĄCA PIONOWĄ PŁASZCZYZNĘ SIATKI W STRONĘ WOLNEJ STREFY PRZECIWNIKA D6: BLOK SPEŁNIONY D7: DZIAŁANIA PREWENCYJNE I SANKCJE D7.1: SANKCJE ZA NIEWŁAŚCIWE ZACHOWANIE D7.2: SANKCJE ZA OPÓŹNIANIE GRY D8: LOKALIZACJA SĘDZIÓW ORAZ OBSŁUGI BOISKA D9: OFICJALNA SYGNALIZACJA SĘDZIÓW DEFINICJE Oficjalne Przepisy w Siatkówkę na Śniegu
7 ROZDZIAŁ 1. WARUNKI GRY I WYPOSAŻENIE 1 POLE GRY Pole gry składa się z boiska do gry i wolnej strefy. Pole gry musi być prostokątne i symetryczne. 1.1 WYMIARY Boisko do gry jest prostokątem o wymiarach 16 x 8 m, otoczonym wolną strefą o szerokości przynajmniej 2 m z każdej strony. 1.2 POWIERZCHNIA POLA GRY Pole gry musi być umieszczone na możliwie jak najbardziej równym, płaskim oraz jednolitym śniegu, wolnym od kamieni i innych przedmiotów mogących spowodować kontuzję zawodników. Podczas światowych i oficjalnych zawodów FIVB, śnieg musi mieć głębokość co najmniej 30 cm. 1.3 LINIE BOISKA Wszystkie linie mają szerokość 5 cm. Linie muszą być koloru zdecydowanie kontrastującego z kolorem śniegu Dwie linie boczne i dwie linie końcowe wyznaczają boisko do gry. Nie ma linii środkowej. Wszystkie linie końcowe i boczne wykreślone są wewnątrz boiska do gry. Linie boiska powinny być wykonane z taśmy o dużej trwałości, zaś wszystkie elementy mocujące powinny być wykonane z miękkiego i elastycznego materiału. 1.4 STREFY I POLA Wyróżniamy jedynie boisko, strefę zagrywki i strefę wolną otaczającą boisko Strefa zagrywki o szerokości 8 m znajduje się za każdą linią końcową boiska. Głębokość strefy zagrywki ograniczona jest szerokością wolnej strefy. 1.5 WARUNKI POGODOWE Warunki pogodowe nie mogą stwarzać zagrożenia odniesienia kontuzji przez zawodników. 2 SIATKA I SŁUPKI 2.1 WYSOKOŚĆ SIATKI Siatka zawieszona jest nad osią centralną boiska. Górna krawędź siatki jest umieszczona na wysokości 2,43 m dla mężczyzn i 2,24m dla kobiet. W rozgrywkach młodszych zawodników wysokość siatki może być obniżona Wysokość siatki mierzona jest na środku boiska za pomocą przymiaru sztywnego. Wysokość na obu końcach siatki mierzona nad liniami bocznymi musi być dokładnie taka sama i nie może być większa niż 2 cm ponad wysokość przepisową. Oficjalne Przepisy w Siatkówkę na Śniegu
8 2.2 STRUKTURA Siatka o długości 8,0-8,5 m i szerokości 1m (+/-3 cm) po naciągnięciu jest zawieszona nad osią centralną boiska. Siatka posiada kwadratowe oczka o boku max. 10 cm. Na całej długości zarówno dolna, jak i górna krawędź siatki obszyte są z dwóch stron taśmą o szerokości 7-10 cm. Zaleca się, aby taśmy były w kolorze ciemnoniebieskim lub jasnym. Podczas światowych i oficjalnych zawodów FIVB siatka ma długość 8,0 m zaś oczka siatki są mniejsze. Dopuszcza się umieszczanie reklam między siatką a słupkami pod warunkiem, że reklamy nie będą ograniczać widoczności zawodnikom i sędziom. Wewnątrz górnej taśmy znajduje się elastyczna linka, zaś wewnątrz dolnej taśmy zwykła linka, które służą do przywiązania siatki do słupków i odpowiedniego jej napięcia. 2.3 TAŚMY BOCZNE Dwie kolorowe taśmy o szerokości 5 cm (o takiej samej szerokości, co linie boiska) i długości 1 m przymocowane są pionowo do siatki nad liniami bocznymi boiska. Taśmy boczne są traktowane jako część siatki. 2.4 ANTENKI 2.5 SŁUPKI Antenką nazywamy elastyczny pręt o długości 1,8 m i średnicy 10 mm. Antenka wykonana jest z włókna szklanego lub materiału o podobnych właściwościach. Dwie antenki, po jednej z każdej strony, przymocowane są do zewnętrznych krawędzi taśm bocznych, po przeciwnych stronach siatki. Górna część antenki, wystająca ponad siatkę, o długości 80 cm, pomalowana jest w 10-cio cm pasy. Pasy powinny być w kolorach kontrastujących ze sobą. Zaleca się kolory: biały i czerwony. Antenki są traktowane jako część siatki i ograniczają po bokach przestrzeń przejścia Słupki powinny być przytwierdzone do podłoża poza każdą z linii bocznej boiska a ich wysokość powinna być dodatkowo regulowana Słupki, na których zawieszona jest siatka powinny być zaokrąglone i gładkie. Wszystkie elementy niebezpieczne oraz utrudniające przejście koło słupka muszą być usunięte. Słupki powinny być zabezpieczone osłonami Podczas oficjalnych zawodów FIVB słupki muszą być umieszczone w odległości 1 m od linii bocznej. 3 PIŁKI 3.1 CHARAKTERYSTYKA Piłka musi mieć kształt kulisty, musi być wykonana z materiału elastycznego (skóra syntetyczna, skóra lub podobny materiał), odpornego na wilgoć. Kolor: Jasny lub kombinacja kolorów Obwód piłki: cm Masa (ciężar) piłki: g Ciśnienie wewnątrz piłki: (0,175-0,225 kg/cm2 ( mbar lub hpa) Oficjalne Przepisy w Siatkówkę na Śniegu
9 3.2 PODOBIEŃSTWO PIŁEK Wszystkie piłki używane w meczu muszą charakteryzować się takimi samymi parametrami i być zatwierdzone przez FIVB. Oficjalne zawody międzynarodowe muszą być rozgrywane piłkami posiadającymi homologację FIVB. ROZDZIAŁ 2. UCZESTNICY ZAWODO W 4 ZESPOŁY 4.1 SKŁAD ZESPOŁU Zespół składa się z trzech zawodników i ewentualnie jednego zawodnika rezerwowego Tylko zawodnicy wpisani w protokole zawodów mogą wejść do strefy zawodów/obszaru kontrolowanego przez sędziów i wziąć udział w oficjalnej rozgrzewce oraz w meczu Jeden z zawodników jest kapitanem i powinien zostać oznaczony w protokole W czasie meczu niedozwolone jest korzystanie przez zawodników z pomocy zewnętrznej lub prowadzenie zespołu przez trenera (coaching). 4.2 ROZMIESZCZENIE ZESPOŁU Strefy odpoczynku muszą być wyznaczone w odległości 1,5 m od linii bocznej oraz linii końcowej. 4.3 WYPOSAŻENIE I AKCESORIA Wyposażenie zawodników składa się z butów o dobrej przyczepności na śniegu, które nie stanowią zagrożenia dla zdrowia zawodników, dopasowane koszulki typu t-shirt z długimi lub krótkimi rękawami oraz długie dopasowane spodnie. Mężczyźni mogą nosić krótkie spodenki założone na długie dopasowane spodnie. Zawodnicy mogą nosić rękawiczki oraz czapkę/nakrycie na głowę Zawodnicy tego samego zespołu muszą występować w strojach tego samego koloru i kroju Koszulki zawodników muszą być ponumerowane od 1 do Numer musi być umieszczony na piersiach Kolor numeru musi wyraźnie odróżniać się od koloru koszulki. Wysokość numeru wynosi, co najmniej 10 cm, zaś taśma tworząca numer powinna mieć, co najmniej 1,5 cm szerokości Ochraniacze (wyposażenie chroniące przed kontuzją) mogą być noszone przez zawodników dla ochrony i wsparcia. 4.4 ZMIANA WYPOSAŻENIA Jeżeli obydwa zespoły przybędą na mecz w koszulkach tego samego koloru, losowanie decyduje o tym, który z zespołów musi zmienić koszulki. Sędzia pierwszy może zezwolić jednemu lub kilku zawodnikom: Oficjalne Przepisy w Siatkówkę na Śniegu
10 4.4.1 na grę w kurtce lub w kurtce przeciwdeszczowej, na zmianę mokrej koszulki lub butów między setami. 4.5 NIEDOZWOLONE WYPOSAŻENIE Zabronione jest noszenie jakichkolwiek przedmiotów mogących spowodować zranienie lub dodatkowe korzyści dla zawodnika Zawodnicy mogą na własne ryzyko grać w okularach lub szkłach kontaktowych. 5 OSOBY PROWADZĄCE ZESPÓŁ Kapitan zespołu jest odpowiedzialny za zachowanie i dyscyplinę zespołu. 5.1 KAPITAN ZESPOŁU Przed meczem, kapitan zespołu: a) Podpisuje protokół zawodów, b) Reprezentuje swój zespół w losowaniu Podczas meczu kiedy piłka jest poza grą jedynie kapitan ma prawo rozmawiać z sędziami w następujących trzech przypadkach: prosić o wyjaśnienie zastosowanego przepisu lub interpretację Przepisów Gry w celu uzyskania zgody na: a) zmianę stroju lub wyposażenia, b) sprawdzenia numeru zawodnika zagrywającego, c) sprawdzenia siatki, piłki, podłoża gry itp., d) poprawienia linii boiska zgłosić prośbę o przyznanie przerwy na odpoczynek. Uwaga: zawodnicy muszą uzyskać zgodę sędziego na opuszczenie pola gry Po zakończeniu meczu: Zawodnicy dziękują sędziom i przeciwnikom. Kapitan podpisuje protokół w celu potwierdzenia wyniku. Oficjalne Przepisy w Siatkówkę na Śniegu
11 ROZDZIAŁ 3. FORMAT GRY 6 ZDOBYCIE PUNKTU, WYGRANIE SETA I MECZU 6.1 ZDOBYCIE PUNKTU Punkt Zespół zdobywa punkt: po skutecznym umieszczeniu piłki w boisku po stronie przeciwnika; kiedy zespół przeciwny popełni błąd; kiedy na zespół przeciwny zostanie nałożona kara Błąd Zespół popełnia błąd, wykonując akcję niezgodną z przepisami (lub naruszając je w inny sposób). Sędziowie oceniają błędy i określają ich konsekwencje zgodnie z zasadą: jeśli kolejno popełnione są dwa błędy lub więcej, tylko pierwszy z nich jest brany pod uwagę; jeśli równocześnie popełnione są dwa błędy lub więcej przez przeciwne zespoły, odgwizdywany jest błąd obustronny i wymiana jest powtarzana Wymiana i wymiana zakończona Wymiana jest ciągiem zagrań od momentu uderzenia piłki przez zagrywającego, do momentu, kiedy piłka jest poza grą. Wymiana zakończona to ciąg zagrań, który kończy się przyznaniem punktu, uwzględniając: - przyznanie punktu z powodu nałożenia kary - utratę zagrywki po zagrywce wykonanej po przekroczeniu czasu na zagrywkę Jeśli zespół zagrywający wygrywa wymianę zdobywa punkt i zagrywa dalej Jeżeli zespół przyjmujący zagrywkę wygrywa wymianę zdobywa punkt i wykonuje następną zagrywkę. 6.2 WYGRANIE SETA Set wygrywa zespół, który jako pierwszy zdobędzie 15 punktów, uzyskując przynajmniej dwa punkty przewagi. W przypadku remisu 14:14, gra jest kontynuowana do momentu, kiedy jeden z zespołów uzyska 2 punkty przewagi (16:14, 17:15 itp.). 6.3 WYGRANIE MECZU Mecz wygrywa zespół, który wygra dwa sety W przypadku remisu, rozgrywany jest decydujący set do momentu uzyskania 15 punktów, z różnicą przynajmniej 2 punktów. 6.4 WALKOWER ORAZ ZESPÓŁ ZDEKOMPLETOWANY Jeżeli zespół, pomimo wezwania przez sędziego, odmówi gry, przegrywa mecz walkowerem. Mecz kończy się wynikiem 0:2 oraz 0:15, 0:15 w setach Zespół, który bez uzasadnionych powodów nie stawi się na boisku w wyznaczonym terminie, przegrywa mecz walkowerem. Oficjalne Przepisy w Siatkówkę na Śniegu
12 6.4.3 Zespół jest uznany za zdekompletowany, jeśli w protokole zawodów zapisanych jest mniej niż 3 zawodników, np. dwóch lub jeden zawodnik Zespół zdekompletowany w secie czy w meczu przegrywa odpowiednio seta lub mecz. Zespołowi przeciwnemu przyznaje się punkty lub punkty i sety, potrzebne do wygrania seta lub meczu. Zespół zdekompletowany zachowuje zdobyte punkty i wygrane sety. 7 STRUKTURA GRY 7.1 LOSOWANIE Przed oficjalną rozgrzewką, sędzia przeprowadza losowanie w celu ustalenia kolejności zagrywki oraz stron boiska podczas pierwszego seta Losowanie odbywa się w obecności obu kapitanów Zwycięzca losowania wybiera: Albo prawo do wykonania lub odbioru zagrywki, lub stronę boiska do gry. Przegrywający losowanie wybiera jedną z pozostałych możliwości Przed drugim setem kapitan, który przegrał losowanie przed setem pierwszym, jako pierwszy wybiera jedną z możliwości wskazanych w punktach lub Przed setem decydującym odbywa się ponowne losowanie. 7.2 OFICJALNA ROZGRZEWKA Przed meczem, zespoły mogą się rozgrzewać na siatce przez 3 minuty. 7.3 USTAWIENIE POCZĄTKOWE ZESPOŁU W grze musi uczestniczyć po trzech zawodników w każdym zespole. Ustawienie początkowe zespołu określa kolejność zagrywki zawodników na boisku. Porządek ten musi być zachowany w ciągu całego seta Przed rozpoczęciem każdego seta kapitan zespołu musi przekazać informację o ustawieniu początkowym swojego zespołu sędziemu drugiemu lub sędziemu sekretarzowi Zawodnik niewystępujący w ustawieniu początkowym jest zawodnikiem rezerwowym w tym secie Po przekazaniu informacji o ustawieniu początkowym zespołu do sędziego drugiego lub sekretarza, w ustawieniu nie może być dokonana żadna zmiana poza zmianą regulaminową Niezgodności między kolejnością zagrywki a ustawieniem początkowym może być korygowane następująco: jeżeli niezgodność została zauważona przed rozpoczęciem seta, zawodnik zagrywający musi zostać skorygowany zgodnie z ustawieniem początkowym bez sankcjonowania zespołu; Oficjalne Przepisy w Siatkówkę na Śniegu
13 jeżeli, przed rozpoczęciem seta okazuje się, że zawodnik znajdujący się na boisku nie jest podany w ustawieniu początkowym, zawodnik ten musi być wymieniony zgodnie z podaną informacją bez sankcjonowania zespołu; jeżeli jednak kapitan zdecyduje się pozostawić na boisku zawodnika niezgłoszonego do ustawienia początkowego, musi on/ona poprosić o dokonanie zmiany regulaminowej, poprzez użycie stosownej sygnalizacji, która zostanie zapisana w protokole zawodów. Jeżeli rozbieżności pomiędzy kolejnością zagrywki a ustawieniem początkowym zespołu zauważono później, zespół musi ustawić się prawidłowo. Wszystkie punkty zdobyte przez ten zespół od momentu powstania rozbieżności do momentu ich wykrycia są anulowane. Zespół przeciwny zachowuje dotychczas zdobyte punkty i dodatkowo przyznaje mu się punkt i następną zagrywkę Jeżeli na boisku znalazł się zawodnik, który nie jest wpisany w protokole na liście zawodników zespół przeciwny zachowuje dotychczas zdobyte punkty i dodatkowo przyznaje mu się punkt i zagrywkę. Zespół popełniający błąd traci wszystkie punkty oraz sety (0:15, jeśli to konieczne) zdobyte od momentu wejścia niezapisanego zawodnika na boisko. Zespół ten będzie musiał przedstawić informację z poprawionym ustawieniem początkowym oraz wprowadzić na boisko właściwego zawodnika w miejsce zawodnika niezapisanego w protokole. 7.4 USTAWIENIE ZESPOŁU W momencie uderzenia piłki przez zagrywającego, każdy zespół musi znajdować się na własnej stronie boiska (z wyjątkiem zawodnika zagrywającego) Zawodnicy mogą się ustawiać względem siebie w dowolny sposób. Nie ma żadnych ograniczeń dotyczących miejsc zajmowanych na boisku. 7.5 BŁĄD USTAWIENIA Nie ma błędu ustawienia. 7.6 KOLEJNOŚĆ ZAGRYWKI Kolejność zagrywki musi być zachowana od początku do końca seta zgodnie z kolejnością podaną przez kapitana zespołu po losowaniu W momencie gdy drużyna przyjmująca uzyskuje prawo do zagrywki zawodnicy z tej drużyny rotują o jedną pozycję. 7.7 BŁĄD KOLEJNOŚCI ZAGRYWKI Błąd kolejności zagrywki jest popełniony, kiedy zagrywka nie jest wykonana zgodnie z kolejnością zagrywki. Zespół traci punkt, a prawo do wykonania zagrywki przejmuje zespół przeciwny. Oficjalne Przepisy w Siatkówkę na Śniegu
14 ROZDZIAŁ 4 SYTUACJE W GRZE 8 SYTUACJE W GRZE 8.1 PIŁKA W GRZE Piłka jest w grze od momentu uderzenia piłki przez zawodnika wykonującego zagrywkę, na którą zezwolił sędzia. 8.2 PIŁKA POZA GRĄ Piłka jest poza grą od momentu popełnienia błędu, który został odgwizdany przez jednego z sędziów; w przypadku niewystąpienia błędu, piłka jest poza grą od momentu gwizdka sędziego. 8.3 PIŁKA W BOISKU Piłka jest w boisku, jeśli w jakimkolwiek momencie kontaktu z podłożem, jakakolwiek część piłki dotyka boiska, włączając dotknięcie linii boiska. 8.4 PIŁKA AUTOWA Piłka jest autowa, gdy: dotknie podłoża poza boiskiem, nie dotykając linii boiska; dotknie przedmiotu znajdującego się poza boiskiem, elementu zadaszenia lub osoby nieuczestniczącej w grze; dotknie antenek, linek mocujących siatkę, słupków lub siatki poza taśmami bocznymi i antenkami; po zagrywce lub po trzecim odbiciu piłki przez zespół, całkowicie przekroczy pionową płaszczyznę siatki, całkowicie lub częściowo poza przestrzenią przejścia (wyjątek: Przepis ) przekroczy całkowicie pionową płaszczyznę siatki w przestrzeni pod siatką. 9 GRA PIŁKĄ Każdy zespół musi grać we własnym polu gry i własnej przestrzeni (z wyjątkiem Przepisu ). Piłka może być również odzyskiwana spoza wolnej strefy. 9.1 ODBICIA PIŁKI PRZEZ ZESPÓŁ Odbicie jest to jakikolwiek kontakt z piłką przez zawodnika uczestniczącego w grze. Zespół ma prawo maksymalnie do trzech odbić piłki w celu przebicia jej na stronę przeciwnika. Jeśli nastąpi więcej odbić, zespół popełnia błąd: cztery odbicia". Do odbić piłki przez zespół zaliczamy zarówno zamierzone odbicie piłki, jak i niezamierzone dotknięcie piłki przez zawodnika Kolejne odbicia piłki Ten sam zawodnik nie może odbić piłki kolejno dwa razy (z wyjątkiem Przepisów: 9.2.3, 14.2 i ) Jednoczesne odbicia piłki Oficjalne Przepisy w Siatkówkę na Śniegu
15 Dwóch lub trzech zawodników może odbić piłkę w tym samym czasie. Kiedy dwóch (trzech) zawodników tego samego zespołu odbije piłkę jednocześnie, liczone są dwa (trzy) odbicia (z wyjątkiem bloku). Jeśli piłkę odbije jeden zawodnik z dwóch (trzech) stykających się, zaliczone jest jedno odbicie piłki. Zderzenie się zawodników próbujących sięgnąć po piłkę nie jest błędem Kiedy zawodnicy przeciwnych zespołów dotkną jednocześnie piłkę znajdującą się nad siatką i piłka pozostanie w grze, zespół, na którego stronę przeleci piłka, ma prawo do trzech kolejnych odbić. Jeżeli bezpośrednio po takim zagraniu piłka stanie się autowa, błąd popełnia zespół po przeciwnej stronie boiska Jeżeli przy jednoczesnym dotknięciu piłki nad siatką przez dwóch zawodników zespołów przeciwnych piłka zostanie przetrzymana, gra jest kontynuowana Odbicie z pomocą W obrębie pola gry, zawodnikowi nie wolno korzystać z pomocy partnera z zespołu, ani żadnego innego przedmiotu w celu odbicia piłki. Jednakże zawodnik, znajdujący się w sytuacji, w której może popełnić błąd (np. dotknąć siatki, przeszkodzić w grze przeciwnikowi, itd.), może być zatrzymany lub przytrzymany przez członka swojego zespołu. 9.2 CHARAKTERYSTYKA ODBICIA PIŁKI Piłka może dotykać każdej części ciała Odbicia równoczesne: Piłka może dotknąć różnych części ciała, pod warunkiem, że jest to kontakt jednoczesny W czasie pierwszego odbicia piłki przez zespół po zagrywce jeżeli piłka jest odbijana palcami sposobem górnym, piłka nie może kolejno dotknąć palców/rąk, nawet jeżeli odbicia miały miejsce w jednym zagraniu. (Odbicie palcami sposobem górnym odnosi się konkretnie do akcji wystawiania piłki) Kolejne dotknięcia: przy pierwszym odbiciu piłki przez zespół (o ile nie jest to odbicie palcami sposobem górnym) dozwolone są kolejne odbicia pod warunkiem, że odbicia miały miejsce w jednym zagraniu Piłka nie może być złapana i/lub rzucona. Piłka może odbić się w dowolnym kierunku Przedłużony kontakt z piłką: W akcji obronnej przy silnej trudnej do obrony piłce kontakt z piłką może być chwilowo nieznacznie przedłużony, nawet w przypadku odbicia palcami sposobem górnym Wyjątki: w bloku mogą nastąpić po sobie kolejne dotknięcia piłki wykonane przez jednego lub kilku zawodników, pod warunkiem, że kontakt z piłką ma miejsce w jednym zagraniu; przy pierwszym odbiciu piłki przez zespół, o ile nie jest to odbicie palcami sposobem górnym (z wyjątkiem Przepisu ), piłka może być dotknięta kolejno kilkoma częściami ciała, pod warunkiem, że kontakt z piłką ma miejsce w jednym zagraniu kiedy zawodnicy przeciwnych zespołów dotkną jednocześnie piłkę znajdującą się nad siatką i piłka pozostanie w grze, zespół, na którego stronę przeleci piłka, ma prawo do trzech kolejnych odbić. Oficjalne Przepisy w Siatkówkę na Śniegu
16 9.3 BŁĘDY W GRZE PIŁKĄ CZTERY ODBICIA: zespół wykonuje cztery odbicia zanim przebije piłkę na stronę przeciwnika ODBICIE Z POMOCĄ: zawodnik korzysta z pomocy członka swojego zespołu lub dowolnego przedmiotu w celu odbicia piłki wewnątrz pola gry PIŁKA RZUCONA: piłka została złapana i/lub rzucona, a nie odbita PODWÓJNE ODBICIE: zawodnik odbija piłkę dwa razy bezpośrednio po sobie lub piłka dotyka kolejno różnych części jego ciała. 10 PIŁKA PRZY SIATCE 10.1 PRZEJŚCIE PIŁKI NAD SIATKĄ Piłka przebijana na pole przeciwnika musi przelecieć nad siatką w przestrzeni przejścia. Przestrzeń przejścia jest to część pionowej płaszczyzny siatki ograniczona następująco: od dołu - górną krawędzią siatki; po bokach - przez antenki oraz ich umowne przedłużenie; od góry - przez zadaszenie lub jakąkolwiek konstrukcję (jeżeli taka występuje) Piłka, która przeszła pionową płaszczyznę siatki w kierunku wolnej strefy przeciwnika całkowicie lub częściowo przez przestrzeń zewnętrzną, może być skierowana z powrotem w ramach przysługujących zespołowi odbić, pod warunkiem, że: Piłka grana z powrotem przekracza ponownie pionową płaszczyznę siatki całkowicie lub częściowo w przestrzeni zewnętrznej po tej samej stronie boiska. Zespół przeciwny nie może zapobiegać wykonaniu takiego zagrania Piłka jest autowa, jeżeli całkowicie przekroczy pionową płaszczyznę siatki w przestrzeni pod siatką Zawodnik może wejść na boisko przeciwnika w celu odbicia piłki, przechodzącej poza przestrzenią przejścia lub zanim piłka całkowicie przekroczy pionową płaszczyznę siatki w przestrzeni pod siatką PIŁKA DOTYKAJĄCA SIATKI Piłka może dotykać siatki przy przechodzeniu przez jej płaszczyznę PIŁKA W SIATCE Piłka skierowana w siatkę może być ponownie odbita w ramach przysługującemu zespołowi limitu trzech odbić Jeśli piłka spowoduje rozdarcie oczek w siatce lub jej zerwanie, wymiana jest przerywana i powtarzana. 11 ZAWODNIK PRZY SIATCE 11.1 SIĘGANIE NAD SIATKĄ NA STRONĘ PRZECIWNIKA Podczas blokowania blokujący może dotykać piłkę znajdującą się po drugiej stronie siatki, pod warunkiem, że nie wpływa na grę przeciwnika przed lub w czasie wykonywania przez niego ataku Po ataku dozwolone jest przełożenie ręki na drugą stronę siatki, pod warunkiem, że dotknięcie piłki miało miejsce we własnej przestrzeni. Oficjalne Przepisy w Siatkówkę na Śniegu
17 11.2 WEJŚCIE W PRZESTRZEŃ, NA BOISKO I/LUB WOLNĄ STREFĘ PRZECIWNIKA Zawodnik może wejść w przestrzeń, na boisko i/lub w wolną strefę przeciwnika, o ile nie przeszkodzi to w grze zespołowi przeciwnemu KONTAKT Z SIATKĄ Kontakt zawodnika z siatką pomiędzy antenkami podczas gry piłką jest błędem. Gra piłką obejmuje między innymi wyskok, uderzenie piłki (albo jego próbę) i bezpieczne lądowanie, dające gotowość do nowej akcji Zawodnik może dotknąć słupka, linek lub inny przedmiot znajdujący się na zewnątrz antenek włączając w to siatkę, pod warunkiem, że nie ma to wpływu na przebieg gry Nie jest błędem, jeśli siatka, w którą została skierowana piłka, dotknie zawodnika zespołu przeciwnego BŁĘDY ZAWODNIKA PRZY SIATCE Zawodnik dotyka piłkę lub zawodnika drużyny przeciwnej w przestrzeni przeciwnika przed lub w czasie wykonania przez przeciwnika ataku Zawodnik wpływa na grę przeciwnika, wkraczając pod siatką w jego przestrzeń Zawodnik wpływa na grę przeciwnika przez (między innymi): a) dotknięcie siatki pomiędzy antenkami lub antenki w czasie jego gry piłką, b) korzystanie z pomocy siatki pomiędzy antenkami dla podparcia albo stabilizacji, c) stwarzanie sobie nieuczciwej przewagi nad przeciwnikiem poprzez dotknięcie siatki, d) działanie, które przeszkadza przeciwnikowi w próbie gry piłką, e) łapanie / trzymanie się siatki. Uznaje się, że każdy zawodnik znajdujący się blisko piłki lub który próbuje ją odbić, gra piłką, nawet jeśli jej nie dotyka. Jednakże dotknięcie siatki poza antenkami nie jest błędem (za wyjątkiem przepisu ). 12 ZAGRYWKA Zagrywka jest to wprowadzenie piłki do gry przez właściwego zawodnika zagrywającego, znajdującego się w strefie zagrywki PIERWSZA ZAGRYWKA W SECIE Pierwszą zagrywkę w secie wykonuje zespół ustalony w wyniku losowania KOLEJNOŚĆ ZAGRYWEK Zawodnicy muszą przestrzegać kolejności wykonywania zagrywek zapisanej w protokole meczowym Po pierwszej zagrywce w secie zawodnik zagrywający wyznaczany jest według zasady: jeśli zespół zagrywający wygrał wymianę, zawodnik, który zagrywał (lub zawodnik, który go zmienił) będzie zagrywał nadal; jeśli zespół odbierający wygrał wymianę, uzyskuje prawo do zagrywki i dokonuje rotacji przed jej wykonaniem. Zagrywkę będzie wykonywał zawodnik, który jest następny w kolejności wykonywania Oficjalne Przepisy w Siatkówkę na Śniegu
18 zagrywki ZEZWOLENIE NA WYKONANIE ZAGRYWKI Sędzia zezwala na wykonanie zagrywki po sprawdzeniu, że obydwa zespoły są przygotowane do gry i zawodnik zagrywający jest w posiadaniu piłki WYKONANIE ZAGRYWKI Piłka musi być uderzona dłonią lub dowolną częścią ręki po podrzuceniu jej w górę lub upuszczeniu w dół z jednej lub obydwu dłoni Dozwolone jest tylko jedno podrzucenie lub upuszczenie piłki. Dopuszczalne jest przekładanie piłki z ręki do ręki Zawodnik zagrywający może dowolnie zmieniać pozycję w strefie zagrywki. W momencie uderzenia piłki przy zagrywce lub w momencie odbicia się przy zagrywce z wyskoku, zawodnik zagrywający nie może dotykać boiska (łącznie z linią końcową) oraz podłoża na zewnątrz strefy zagrywki. Stopa zawodnika nie może znajdować się pod linią. Po uderzeniu piłki, zawodnik może wejść lub opaść poza strefą zagrywki lub na boisko. Przesunięcie się linii w wyniku przepchnięcia śniegu, przez zawodnika zagrywającego nie jest traktowane jako błąd Zawodnik musi wykonać zagrywkę w ciągu 5 sekund od gwizdka sędziego na zagrywkę Zagrywka wykonana przed gwizdkiem sędziego jest anulowana i musi być powtórzona Jeżeli piłka po podrzuceniu lub upuszczeniu przez zawodnika zagrywającego, nie zostanie dotknięta lub złapana przez zawodnika zagrywającego i spadnie na podłoże gry, jest to traktowane jak zagrywka Nie ma kolejnej próby wykonania zagrywki BŁĘDY PODCZAS WYKONYWANIA ZAGRYWKI Błędy zagrywki Następujące błędy powodują zmianę zespołu zagrywającego. Zawodnik zagrywający: narusza kolejność zagrywki; nie wykonuje zagrywki w sposób właściwy Błędy zagrywki po jej wykonaniu Po prawidłowo wykonanym uderzeniu piłki przy zagrywce, zagrywka staje się błędna, jeśli piłka: dotyka zawodnika zespołu zagrywającego lub nie przekracza pionowej płaszczyzny siatki całkowicie przez przestrzeń przejścia; staje się autowa. 13 ATAK 13.1 CHARAKTERYSTYKA ATAKU Każde zagranie, w wyniku, którego piłka kierowana jest na stronę przeciwnika, z wyjątkiem zagrywki i bloku, jest atakiem Atak staje się spełniony w momencie, gdy piłka przekroczy całkowicie pionową płaszczyznę siatki lub zostanie dotknięta przez przeciwnika Każdy z zawodników może atakować piłkę znajdującą się na dowolnej wysokości, o ile dotknięcie piłki nastąpiło we własnej przestrzeni gry (za wyjątkiem Przepisu , poniżej). Oficjalne Przepisy w Siatkówkę na Śniegu
19 13.2 BŁĘDY ATAKU Zawodnik dotyka piłkę nad polem gry zespołu przeciwnego Piłka po odbiciu staje się autowa Zawodnik wykonuje atak otwartą dłonią przebijając piłkę palcami kiwając lub uderza piłkę opuszkami palców, a w momencie uderzenia palce nie są usztywnione i trzymane razem Zawodnik wykonuje spełniony atak, uderzając piłkę z zagrywki przeciwnika, a piłka w momencie uderzenia znajduje się całkowicie powyżej górnej krawędzi siatki Zawodnik wykonuje atak przebijając piłkę palcami oburącz sposobem górnym, kiedy tor lotu piłki nie jest prostopadły do linii jego ramion, za wyjątkiem sytuacji, gdy piłka jest wystawiana partnerowi z zespołu. 14 BLOK 14.1 BLOKOWANIE Blokowanie jest to zagranie zawodników znajdujących się w pobliżu siatki, którzy sięgają powyżej jej górnej krawędzi w celu uniemożliwienia przejścia piłki ze strony przeciwnika bez względu na to, na jakiej wysokości następuje kontakt z piłką. W momencie kontaktu z piłką przynajmniej część ciała musi znajdować się powyżej górnej krawędzi siatki Próba wykonania bloku Próba wykonania bloku jest akcją blokowania bez dotknięcia piłki Blok spełniony Blok staje się spełniony w momencie dotknięcia piłki przez zawodnika blokującego Blok grupowy Blok grupowy jest to blok wykonywany przez dwóch lub trzech zawodników znajdujących się blisko siebie. Blok taki staje się spełniony, jeśli co najmniej jeden z blokujących dotknie piłkę DOTKNIĘCIE PIŁKI W BLOKU Mogą wystąpić następujące po sobie (zarówno szybkie, jak i ciągłe) dotknięcia piłki przez zawodnika lub zawodników blokujących, pod warunkiem, że są wykonane w jednym zagraniu. Liczone to jest jako jedno odbicie. Dotknięcia te mogą być wykonane każdą częścią ciała BLOKOWANIE PO STRONIE PRZECIWNIKA W chwili blokowania, zawodnik może przekładać swoje dłonie i ręce nad siatką, pod warunkiem, że nie wpływa to na grę zespołu przeciwnego. Dotknięcie piłki po stronie przeciwnika nie jest, zatem dozwolone, dopóki przeciwnik nie wykona ataku BLOK I KOLEJNE ODBICIA ZESPOŁU Dotknięcie piłki przez blokujących nie jest liczone jako odbicie piłki przez zespół. Po dotknięciu piłki przez blokujących zespół ma, zatem prawo do trzech odbić w celu przebicia piłki na stronę przeciwną Pierwsze odbicie piłki po bloku może być wykonane przez dowolnego z zawodników również przez tego, który dotknął piłkę w bloku. Oficjalne Przepisy w Siatkówkę na Śniegu
20 14.5 BLOKOWANIE ZAGRYWKI Blokowanie zagrywki przeciwnika jest zabronione BŁĘDY BLOKU Zawodnik blokujący dotyka piłkę po stronie przeciwnika przed lub w czasie wykonania ataku przez przeciwnika Blokowanie piłki po stronie przeciwnika poza antenkami Blokowanie zagrywki przeciwnika Piłka po bloku staje się autowa. ROZDZIAŁ 5. PRZERWY I OPO ŹNIENIA 15 PRZERWY Przerwa w grze jest to czas między wymianą zakończoną, a gwizdkiem sędziego na następną zagrywkę. Jedynymi regulaminowymi przerwami w grze są przerwy na odpoczynek zawodników LICZBA REGULAMINOWYCH PRZERW W GRZE Każdy zespół ma prawo w każdym secie maksymalnie do jednej przerwy na odpoczynek SEKWENCJA REGULAMINOWYCH PRZERW W GRZE Prośba każdego zespołu o przerwę na odpoczynek może następować kolejno po sobie bez konieczności wznawiania gry Między dwoma oddzielnymi prośbami o zmianę zawodników tego samego zespołu musi zostać rozegrana wymiana zakończona. (Wyjątek: wymuszona zmiana w wyniku kontuzji lub wykluczenia/dyskwalifikacji (Przepis , 15.7, 15.8)) PROŚBA O REGULAMINOWE PRZERWY W GRZE O regulaminową przerwę w grze może poprosić tylko kapitan Zmiana zawodników przed rozpoczęciem seta jest możliwa i powinna być zapisana w protokole zawodów jako zmiana regulaminowa w tym secie PRZERWY NA ODPOCZYNEK Prośby o przerwy na odpoczynek muszą być zgłoszone przez pokazanie odpowiedniego sygnału ręcznego, gdy piłka jest poza grą oraz przed gwizdkiem na zagrywkę. Wszystkie przerwy na odpoczynek trwają po 30 sekund Na czas wszystkich regulaminowych przerw w grze i pomiędzy setami zawodnicy muszą udać się do wyznaczonych dla nich stref odpoczynku ZMIANA ZAWODNIKÓW Zmiana to procedura, dzięki której zawodnik po zapisaniu zmiany przez sekretarza wchodzi do gry, zajmując w ustawieniu miejsce innego zawodnika, który w tym samym czasie musi opuścić boisko Zmianie, która jest wymuszona kontuzją grającego zawodnika może towarzyszyć odpowiednia Oficjalne Przepisy w Siatkówkę na Śniegu
21 sygnalizacja ręczna wykonana przez kapitana OGRANICZENIA DOTYCZĄCE ZMIANY ZAWODNIKÓW Każdy zespół ma prawo w każdym secie maksymalnie do dwóch zmian zawodników Zawodnik ustawienia początkowego może opuścić boisko tylko jeden raz w secie. Może także w tym samym secie powrócić na boisko, na miejsce w ustawieniu, które zajmował przed opuszczeniem boiska lub inne miejsce w ustawieniu/kolejności zagrywki. Zawodnik rezerwowy może wejść na boisko tylko jeden raz w secie na miejsce zawodnika z ustawienia początkowego i może być zmieniony przez tego samego zawodnika, którego zmienił ZMIANA NARZUCONA Zawodnik, który nie może dalej uczestniczyć w grze z powodu kontuzji lub choroby, powinien być zmieniony regulaminowo. Jeżeli jest to niemożliwe, zespół jest uprawniony do dokonania zmiany narzuconej, poza ograniczeniami Przepisu Zmiana narzucona polega na tym, że zawodnik, który nie przebywał na boisku w momencie kontuzji może zmienić kontuzjowanego/chorego zawodnika. Zmieniony kontuzjowany zawodnik nie może powrócić do gry do końca meczu. Zmiana narzucona nie może być liczona w żadnym przypadku jako regulaminowa zmiana zawodników, ale należy ją odnotować w protokole w łącznej liczbie zmian w secie i w meczu ZMIANA W NASTĘPSTWIE WYKLUCZENIA LUB DYSKWALIFIKACJI Zawodnik wykluczony lub zdyskwalifikowany musi być natychmiast zmieniony regulaminowo. Jeżeli taka zmiana jest niemożliwa, zespół zostaje zdekompletowany ZMIANA NIEREGULAMINOWA Zmiana jest nieregulaminowa, jeśli przekracza ograniczenia przewidziane w Przepisie 15.6 (z wyjątkiem przypadku opisanego w Przepisie 15.7) lub dotyczy zawodnika nie wpisanego na liście zawodników Jeśli zespół dokonał zmiany nieregulaminowej, a gra została wznowiona, postępowanie jest następujące: zespół jest karany przyznaniem punktu i zagrywki przeciwnikowi, zmiana zawodników jest wycofywana, punkty zdobyte przez zespół popełniający błąd w okresie trwania błędu są anulowane; punkty zdobyte przez przeciwnika zostają zachowane PROCEDURA ZMIANY Faktyczną prośbą o zmianę jest użycie odpowiedniego sygnału ręcznego przez kapitana zespołu w kierunku sędziego pierwszego lub drugiego Jeśli zawodnik nie jest gotowy, nie zezwala się na dokonanie zmiany, a zespołowi jest udzielana sankcja za opóźnianie gry Prośba o zmianę zawodników jest przyznana i potwierdzona przez sędziego pierwszego lub sędziego drugiego używających odpowiednio sygnalizatora dźwiękowego lub gwizdka. Sędzia pierwszy lub drugi zezwala na zamianę Zmiana zawodników musi trwać tylko tyle czasu, ile jest potrzebne do zapisania zmiany w protokole Oficjalne Przepisy w Siatkówkę na Śniegu
22 zawodów oraz umożliwić wejście i zejście zawodników PROŚBY NIEUZASADNIONE Nieuzasadnione są prośby o udzielenie regulaminowej przerwy w grze: podczas trwania wymiany albo w momencie gwizdka na zagrywkę lub po nim, zgłaszane przez nieuprawnionego do tego członka zespołu, na dokonanie drugiej zmiany przed wznowieniem gry po poprzedniej zmianie w tym samym zespole (tzn. przed końcem następnej wymiany zakończonej), za wyjątkiem przypadku kontuzji/choroby grającego zawodnika po wyczerpaniu limitu przerw na odpoczynek i zmiany zawodników Pierwsza prośba nieuzasadniona zespołu w meczu, która nie ma wpływu na grę oraz nie powoduje opóźnienia gry, jest odrzucana, ale musi być odnotowana w protokole bez innych konsekwencji Każda kolejna prośba nieuzasadniona tego samego zespołu w meczu jest opóźnianiem gry. 16 OPÓŹNIANIE GRY 16.1 RODZAJE OPÓŹNIEŃ GRY Wszystkie czynności nieregulaminowe, które opóźniają wznowienie gry, stanowią opóźnianie gry. Są to między innymi: opóźnianie przeprowadzenia regulaminowych przerw w grze; przedłużanie innych przerw w grze po wezwaniu przez sędziego do wznowienia gry; prośba o zmianę nieregulaminową; powtarzające się prośby nieuzasadnione; opóźnianie gry przez członka zespołu (w normalnych warunkach gry, przerwa od zakończenia akcji do gwizdka na zagrywkę nie powinna być dłuższa niż 15 sekund) SANKCJE ZA OPÓŹNIANIE GRY Upomnienie za opóźnianie i kara za opóźnianie są sankcjami zespołowymi Sankcje za opóźnianie gry pozostają w mocy przez cały mecz Wszystkie sankcje za opóźnianie gry są zapisywane w protokole zawodów. Oficjalne Przepisy w Siatkówkę na Śniegu
23 Za pierwsze opóźnienie gry w meczu przez dowolnego członka zespołu udzielane jest upomnienie za opóźnianie Drugie i każde następne opóźnienie gry dowolnego rodzaju, spowodowane w tym samym meczu przez któregokolwiek z członków tego samego zespołu, stanowi błąd i jest sankcjonowane karą za opóźnianie : przyznaniem punktu i zagrywki zespołowi przeciwnemu Sankcje za opóźnianie gry przed lub między setami nakładane są w następnym secie. 17 WYJĄTKOWE PRZERWY W GRZE 17.1 KONTUZJA Jeśli w trakcie wymiany zdarzy się poważny wypadek, sędzia musi natychmiast przerwać grę i zezwolić pomocy medycznej na wejście na boisko. Wymiana jest następnie powtarzana Jeśli kontuzjowany zawodnik nie może być zmieniony regulaminowo ani w trybie narzuconym, przyznaje się 3-minutową przerwę dla zawodnika kontuzjowanego, bez możliwości powtórzenia jej dla tego samego zawodnika w tym samym meczu. W przypadku nieobecności opieki medycznej sędzia pierwszy jest upoważniony do rozpoczęcia 3-minutowej przerwy. Jeżeli zawodnik nie jest w stanie powrócić do gry, jego zespół zostaje zdekompletowany ZEWNE TRZNE ZDARZENIE WPŁYWAJĄCE NA GRE Jeśli w trakcie meczu nastąpi zewnętrzne zdarzenie wpływające na grę, należy ją przerwać, a wymianę powtórzyć PRZEDŁUŻAJĄCE SIE PRZERWY W GRZE Jeśli nieprzewidziane okoliczności powodują przerwanie meczu, sędzia pierwszy, organizatorzy oraz Komitet Kontrolny, o ile taki został wyznaczony, decydują o podjęciu odpowiednich środków w celu przywrócenia normalnych warunków Jeżeli jedna lub kilka przerw nie trwały łącznie dłużej niż 4 godziny, mecz jest kontynuowany z uwzględnieniem dotychczas zdobytych setów i punktów, bez względu na to czy mecz jest kontynuowany na tym samym czy na innym boisku W przypadku, gdy jedna lub kilka przerw trwało łącznie dłużej niż 4 godziny, mecz musi być powtórzony. 18 PRZERWY I ZMIANA STRON BOISKA 18.1 PRZERWY Przerwa to czas między setami. Wszystkie przerwy trwają 1 minutę W tym czasie zmiana stron oraz kolejność zagrywki są zaznaczane w protokole zawodów. Oficjalne Przepisy w Siatkówkę na Śniegu
24 W czasie przerwy przed decydującym setem, sędzia pierwszy lub drugi przeprowadza losowanie zgodnie z Przepisem ZMIANA STRON BOISKA Zespoły zmieniają strony boiska po każdych 5 zdobytych punktach w każdym secie Zespoły muszą zmieniać strony boiska bez opóźnienia. Jeżeli zmiana stron boiska nie nastąpiła we właściwym momencie, należy jej dokonać natychmiast po stwierdzeniu błędu. Zmiana stron boiska dokonana w niewłaściwym momencie nie ma wpływu na wynik seta. ROZDZIAŁ 6. ZACHOWANIE UCZESTNIKO W ZAWODO W 19 WYMAGANIA DOTYCZĄCE ZACHOWANIA 19.1 ZACHOWANIE SPORTOWE Uczestnicy muszą znać "Oficjalne Przepisy Gry w Siatkówkę na Śniegu" i ściśle je przestrzegać Uczestnicy muszą przyjmować decyzje sędziów w duchu sportowym, bez dyskusji. W przypadku wątpliwości jedynie kapitan może poprosić o wyjaśnienie Uczestnicy powinni unikać czynności i postaw mających na celu wpływanie na decyzje sędziów lub ukrywanie błędów swojego zespołu FAIR PLAY Uczestnicy muszą zachowywać się uprzejmie i z szacunkiem, zgodnie z zasadami FAIR PLAY, nie tylko w stosunku do sędziów, ale również do działaczy, przeciwników, członków swojego zespołu i widzów Dozwolone jest porozumiewanie się członków zespołu ze sobą w czasie meczu. 20 NIEWŁAŚCIWE ZACHOWANIE I SANKCJE 20.1 NIEWŁAŚCIWE ZACHOWANIE NIE PODLEGAJĄCE SANKCJOM Niewłaściwe zachowanie członka zespołu, nieosiągające najniższej kategorii w klasyfikacji, nie podlega sankcjom. Obowiązkiem sędziego pierwszego jest zapobieganie osiąganiu przez zespół poziomu zachowania podlegającego sankcjom. Odbywa się to w dwóch etapach: Etap 1: upomnienie ustne za pośrednictwem kapitana; Etap 2: pokazanie żółtej kartki dla członka zespołu. To formalne upomnienie nie jest samo w sobie sankcją, ale zwraca uwagę na fakt, iż zawodnik (a przez to zespół) zachowuje się na poziomie umożliwiającym zastosowanie sankcji w meczu. Zdarzenie to musi zostać zapisane w protokole zawodów, lecz nie ma natychmiastowych konsekwencji. Oficjalne Przepisy w Siatkówkę na Śniegu
25 20.2 NIEWŁAŚCIWE ZACHOWANIE PODLEGAJĄCE SANKCJOM Niewłaściwe zachowanie członka zespołu wobec sędziów, działaczy, przeciwników, członków swojego zespołu lub publiczności, klasyfikowane jest w trzech kategoriach w zależności od wagi przewinienia Zachowanie grubiańskie: sprzeczne z dobrymi manierami lub zasadami moralnymi Zachowanie obraźliwe: zniesławiające lub obraźliwe gesty lub słowa, w tym wszelkie działania wyrażające pogardę Agresja: atak fizyczny, agresja lub grożenie SKALA SANKCJI Kara Zgodnie z oceną sędziego pierwszego i w zależności od stopnia przewinienia, stosuje się i zapisuje w protokole zawodów następujące sankcje: kara, wykluczenie lub dyskwalifikacja. Pierwsze grubiańskie zachowanie w meczu przez dowolnego członka zespołu karane jest przyznaniem punktu i zagrywki przeciwnikowi Wykluczenie Członek zespołu, któremu udzielono sankcji wykluczenia, do końca seta musi siedzieć w polu kar bez prawa do udziału w grze, bez innych konsekwencji. Jeśli wykluczony zawodnik jest na boisku musi zostać natychmiast zamieniony regulaminowo Pierwsze obraźliwe zachowanie członka zespołu jest sankcjonowane wykluczeniem, bez innych konsekwencji Drugie grubiańskie zachowanie w tym samym meczu tego samego członka zespołu sankcjonowane jest wykluczeniem, bez innych konsekwencji Dyskwalifikacja Członek zespołu, któremu udzielono sankcji dyskwalifikacji musi zostać natychmiast zamieniony regulaminowo jeśli znajduje się na boisku i musi opuścić obszar kontrolowany przez komisję sędziowską do końca meczu, bez innych konsekwencji. Pierwsze zachowanie agresywne, a także groźba agresji jest sankcjonowane dyskwalifikacją, bez innych konsekwencji Drugie zachowanie obraźliwe tego samego członka zespołu w tym samym meczu jest sankcjonowane dyskwalifikacją, bez innych konsekwencji Trzecie grubiańskie zachowanie tego samego członka zespołu w tym samym meczu jest sankcjonowane dyskwalifikacją, bez innych konsekwencji STOSOWANIE SANKCJI ZA NIEWŁAŚCIWE ZACHOWANIE Wszystkie sankcje za niewłaściwe zachowanie są sankcjami indywidualnymi, pozostają w mocy przez cały mecz i są zapisywane w protokole zawodów Za powtórne niewłaściwe zachowanie tego samego członka zespołu w tym samym meczu, sankcje nakładane są progresywnie (za każde kolejne niewłaściwe zachowanie tego samego członka zespołu stosowana jest wyższa sankcja). Oficjalne Przepisy w Siatkówkę na Śniegu
26 Wykluczenie lub dyskwalifikacja za zachowanie obraźliwe lub agresywne nie wymagają udzielania wcześniej niższych sankcji NIEWŁAŚCIWE ZACHOWANIE PRZED I MIĘDZY SETAMI Każde niewłaściwe zachowanie, mające miejsce przed lub między setami, podlega sankcjonowaniu zgodnie z Przepisem 20.3, a sankcje są nakładane w następnym secie PODSUMOWANIE NIEWŁAŚCIWEGO ZACHOWANIA I UŻYCIE KARTEK Upomnienie: brak sankcji - Etap 1: upomnienie ustne Etap 2: żółta kartka Kara: sankcja - czerwona kartka Wykluczenie: sankcja żółta i czerwona kartka trzymane w jednej ręce razem Dyskwalifikacja: sankcja żółta i czerwona kartka trzymane w dwóch rękach osobno. ROZDZIAŁ 7. SE DZIOWIE 21 KOMISJA SĘDZIOWSKA I PROCEDURY 21.1 SKŁAD KOMISJI SĘDZIOWSKIEJ Komisja sędziowska desygnowana na mecz składa się z: a) sędziego pierwszego b) sędziego drugiego (jeśli jest) a) sekretarza Rozmieszczenie wszystkich sędziów pokazane jest na Rysunku PROCEDURY Jedynie sędzia pierwszy i sędzia drugi mogą używać gwizdka podczas meczu: sędzia pierwszy gwizdkiem daje sygnał na wykonanie zagrywki rozpoczynającej wymianę; sędzia pierwszy i sędzia drugi sygnalizują gwizdkiem zakończenie wymiany, pod warunkiem że są pewni, iż błąd został popełniony i znają jego rodzaj. Sędziowie mogą używać gwizdka w czasie, gdy piłka jest poza grą, dla wskazania, że zgadzają się lub nie z prośbą zespołu. Natychmiast po gwizdku sędziego sygnalizującym zakończenie wymiany, sędziowie muszą wskazać używając oficjalnej sygnalizacji: Jeśli błąd jest odgwizdany przez sędziego pierwszego, wskazuje on kolejno: a) zespół, który będzie zagrywał; b) rodzaj błędu; c) zawodnika (-ów), który popełnił błąd (jeśli to konieczne). Jeśli błąd jest odgwizdany przez sędziego drugiego, wskazuje on: a) rodzaj błędu; b) zawodnika (-ów), który popełnił błąd (jeśli to konieczne); c) zespół, który będzie zagrywał, podążając za sygnalizacją sędziego pierwszego. W tym przypadku sędzia pierwszy nie sygnalizuje rodzaju błędu ani zawodnika popełniającego błąd, a jedynie zespół, który będzie zagrywał. W przypadku błędu obustronnego sędzia wskazują kolejno: a) rodzaj błędu; b) zawodników, którzy popełnili błąd (jeśli to konieczne); Następnie jedynie Sędzia pierwszy wskazuje zespół, który będzie zagrywał. Oficjalne Przepisy w Siatkówkę na Śniegu
27 22 SĘDZIA PIERWSZY 22.1 MIEJSCE SĘDZIEGO Sędzia pierwszy wykonuje swoje obowiązki stojąc na stanowisku sędziowskim usytuowanym przy jednym z końców siatki po przeciwnej stronie sędziego sekretarza. Linia wzroku sędziego musi znajdować się około 50 cm powyżej górnej krawędzi siatki UPRAWNIENIA Sędzia pierwszy wykonuje swoje obowiązki od rozpoczęcia do zakończenia meczu. Podlegają mu wszyscy członkowie komisji sędziowskiej i członkowie zespołów. W trakcie meczu decyzje podejmowane przez sędziego pierwszego są ostateczne. Sędzia pierwszy jest upoważniony do zmiany decyzji innych członków komisji sędziowskiej, jeśli uzna, że są błędne. Sędzia pierwszy może wymienić członka komisji sędziowskiej, który nie wykonuje właściwie swoich obowiązków Sędzia pierwszy nadzoruje również pracę podawaczy piłek Sędzia pierwszy ma prawo decydować o wszystkich sprawach dotyczących meczu, w tym również w sprawach nieobjętych Przepisami Gry Sędzia pierwszy nie może zezwolić na żadne dyskusje związane z podjętymi decyzjami. Jednak na prośbę kapitana, sędzia pierwszy udziela wyjaśnień odnośnie zastosowania lub interpretacji Przepisów Gry, na podstawie, których podjął swoją decyzję. Jeżeli grający kapitan nie zgadza się z wyjaśnieniami sędziego pierwszego i zamierza złożyć protest, musi natychmiast zgłosić prawo do jego zapisania w protokole zawodów po zakończeniu meczu. Sędzia pierwszy musi zaakceptować prawo grającego kapitana do tak zgłoszonego protestu Sędzia pierwszy decyduje przed i podczas meczu, czy wyposażenie pola gry i warunki spełniają wymagania niezbędne do gry ZAKRES OBOWIĄZKÓW Przed meczem sędzia pierwszy: sprawdza stan pola gry, piłki i inne wyposażenie, dokonuje losowania w obecności kapitanów zespołów, nadzoruje przebieg rozgrzewki zespołów W czasie meczu jedynie sędzia pierwszy jest uprawniony do: upominania zespołów; udzielania sankcji za niewłaściwe zachowanie i opóźnianie gry; decydowania o: a) błędach zawodnika zagrywającego b) błędach odbicia piłki; c) błędach nad siatką oraz błędzie kontaktu zawodnika z siatką głównie po stronie zespołu atakującego; Oficjalne Przepisy Gry w Siatkówkę na Śniegu
28 d) piłce przekraczającej całkowicie pionową płaszczyznę siatki w przestrzeni pod siatką; e) piłce przekraczającej płaszczyznę siatki całkowicie lub częściowo poza przestrzenią przejścia w kierunku boiska przeciwnika lub mającej kontakt z antenką po swojej stronie boiska; f) piłce z zagrywki oraz po 3-cim odbiciu zespołu przekraczającej pionową płaszczyznę siatki całkowicie lub częściowo poza przestrzenią przejścia po stronie sędziego pierwszego Po zakończeniu meczu sędzia pierwszy sprawdza i podpisuje protokół zawodów. 23 SE DZIA DRUGI Jeśli nie jest wyznaczony uprawnienia i obowiązki przejmuje sędzia pierwszy 23.1 MIEJSCE SĘDZIEGO Sędzia drugi wykonuje swoje obowiązki stojąc poza boiskiem w pobliżu słupka, po przeciwnej stronie sędziego pierwszego, twarzą do niego UPRAWNIENIA Sędzia drugi pomaga sędziemu pierwszemu, ale ma również własny zakres obowiązków. Sędzia drugi może zastąpić sędziego pierwszego, jeżeli ten stanie się niezdolny do wykonywania swoich obowiązków Sędzia drugi może także, bez użycia gwizdka, sygnalizować nieleżące w jego kompetencji błędy, ale nie może nalegać na sędziego pierwszego, aby je uznał Sędzia drugi kontroluje pracę sekretarza. (sekretarzy) Sędzia drugi nadzoruje zawodników w strefach rozgrzewki Sędzia drugi udziela regulaminowych przerw w grze, kontroluje czas ich trwania i odrzuca prośby nieuzasadnione Sędzia drugi kontroluje ilość wykorzystanych przerw dla odpoczynku oraz zmian zawodników. Sygnalizuje sędziemu pierwszemu i kapitanowi zespołu, którego to dotyczy, drugą zmianę zawodników W przypadku kontuzji zawodnika sędzia drugi wyraża zgodę na zmianę narzuconą zawodnika lub przyznaje 3-minutową przerwę dla zawodnika kontuzjowanego Kontroluje warunki śniegowe. Podczas meczu sprawdza również parametry piłek i określa czy spełniają one wymogi regulaminowe ZAKRES OBOWIĄZKÓW Na początku każdego seta oraz każdorazowo, jeśli jest to konieczne, sprawdza, czy kolejność zagrywki jest zgodna z tą na kartce ustawień Podczas meczu sędzia drugi gwiżdżąc i sygnalizując decyduje o: wejściu na boisko i w przestrzeń przeciwnika pod siatką, powodujące utrudnianie gry przeciwnikowi; błędach ustawienia zespołu przyjmującego zagrywkę; nieprawidłowym kontakcie zawodnika z siatką przede wszystkim po stronie zawodnika blokującego oraz z antenką po stronie sędziego drugiego dotknięciu przez piłkę przedmiotu niebiorącego udziału w grze zetknięciu się piłki ze śniegiem w przypadku, gdy sędzia pierwszy nie jest w stanie tego zauważyć; piłce przekraczającej pionową płaszczyznę siatki w kierunku boiska przeciwnika całkowicie lub częściowo poza przestrzenią przejścia lub mającej kontakt z antenką po stronie sędziego drugiego; piłce z zagrywki lub po trzecim odbiciu przechodzącą nad lub poza antenką po swojej stronie boiska Po meczu sędzia drugi sprawdza i podpisuje protokół. Oficjalne Przepisy Gry w Siatkówkę na Śniegu
29 24 SEKRETARZ 24.1 MIEJSCE SĘDZIEGO Sekretarz wypełnia swoje obowiązki siedząc przy stoliku po stronie boiska przeciwnej do sędziego pierwszego, twarzą do niego ZAKRES OBOWIĄZKÓW Sekretarz wypełnia protokół zawodów zgodnie z Przepisami Gry, współpracując z sędzią drugim. Sekretarz sygnalizuje sędziom nieprawidłowości zgodnie z zakresem swoich obowiązków Przed meczem i setem sekretarz: wpisuje dane dotyczące meczu i zespołów zgodnie z ustalonymi i obowiązującymi zasadami oraz zbiera podpisy kapitanów zespołów wpisuje ustawienie początkowe każdego z zespołów na podstawie kartek z ustawieniem zawodników. Jeśli nie otrzyma tych kartek w odpowiednim czasie, musi natychmiast poinformować o tym sędziego drugiego W trakcie meczu sekretarz: obsługuje manualną tablicę wyników znajdującą się na stoliku; zapisuje zdobyte punkty; sprawdza kolejność wykonywania zagrywek w każdym zespole i sygnalizuje sędziom każdy błąd natychmiast po wykonaniu zagrywki; sygnalizuje sędziom niezgodne z przepisami prośby o przerwę; informuje sędziów o konieczności zmiany stron oraz o zakończeniu setów; zapisuje upomnienia, sankcje i prośby nieuzasadnione; instruowany przez sędziego drugiego zapisuje inne wydarzenia, takie jak: zmiana narzucona, przerwa dla zawodnika kontuzjowanego, przedłużające się przerwy w grze, zewnętrzne zdarzenia wpływające na grę, itp kontroluje przerwy między setami Po zakończeniu meczu sekretarz: zapisuje wynik końcowy meczu; w przypadku protestu, za uprzednią zgodą sędziego pierwszego, wpisuje lub zezwala kapitanowi zespołu na wpisanie do protokołu zawodów treści protestu; po podpisaniu się w protokole zawodów uzyskuje podpisy kapitanów zespołów, a następnie sędziów. Oficjalne Przepisy Gry w Siatkówkę na Śniegu
30 D1: POLE GRY DIAGRAMY Przepisy: 1, 22.1, 23.1, 24.1, 25.1, 26.1 Oficjalne Przepisy Gry w Siatkówkę na Śniegu
31 D2: BOISKO DO GRY Przepisy: 1.1, 1.3, 2.5 Oficjalne Przepisy Gry w Siatkówkę na Śniegu
32 D3: STRUKTURA SIATKI Przepisy: 2, Oficjalne Przepisy Gry w Siatkówkę na Śniegu
33 D4: PIŁKA PRZECHODZĄCA PIONOWĄ PŁASZCZYZNĘ SIATKI W STRONĘ BOISKA PRZECIWNIKA Przepisy: 8.4.3, 8.4.4, 8.4.5, , , , Strefa zewnętrzna Przestrzeń przejścia Strefa zewnętrzna Przestrzeń pod siatką = Prawid łowe przejście Oficjalne Przepisy Gry w Siatkówkę na Śniegu
34 D5: PIŁKA PRZECHODZĄCA PIONOWĄ PŁASZCZYZNĘ SIATKI W STRONĘ WOLNEJ STREFY PRZECIWNIKA Przepisy: , Oficjalne Przepisy Gry w Siatkówkę na Śniegu
35 D6: BLOK SPEŁNIONY Przepisy: Piłka powyżej siatki Piłka dotyka siatki Piłka odbija się od siatki Oficjalne Przepisy Gry w Siatkówkę na Śniegu
36 D7: DZIAŁANIA PREWENCYJNE I SANKCJE D7.1: SANKCJE ZA NIEWŁAŚCIWE ZACHOWANIE Przepisy: 20 D7.2: SANKCJE ZA OPÓŹNIANIE GRY Przepisy: 16.2 Oficjalne Przepisy Gry w Siatkówkę na Śniegu
37 D8: LOKALIZACJA SĘDZIÓW ORAZ OBSŁUGI BOISKA Przepisy: 3.3, 21.1, 22.1, 23.1, 24.1, 25.1, 26.1 Oficjalne Przepisy Gry w Siatkówkę na Śniegu
38 D9: OFICJALNA SYGNALIZACJA SĘDZIÓW Oficjalne Przepisy Gry w Siatkówkę na Śniegu
39 Oficjalne Przepisy Gry w Siatkówkę na Śniegu
40 Oficjalne Przepisy Gry w Siatkówkę na Śniegu
41 Oficjalne Przepisy Gry w Siatkówkę na Śniegu
42 Oficjalne Przepisy Gry w Siatkówkę na Śniegu
43 Oficjalne Przepisy Gry w Siatkówkę na Śniegu
44 Oficjalne Przepisy Gry w Siatkówkę na Śniegu
Wybrane zmiany w Przepisach Gry oraz księdze przypadków Warszawa,
Wybrane zmiany w Przepisach Gry oraz księdze przypadków 2017-2020 Warszawa, 9.09.2017 5.2.2 PRZED MECZEM trener wpisuje lub sprawdza nazwiska i numery swoich zawodników w protokole zawodów, a następnie
NAJISTOTNIEJSZE ZMIANY PRZEPISÓW GRY ZATWIERDZONE PRZEZ 34 KONGRES FIVB 2014
NAJISTOTNIEJSZE ZMIANY PRZEPISÓW GRY ZATWIERDZONE PRZEZ 34 KONGRES FIVB 2014 PRZEPIS PRZEPISY GRY 2013-16 PRZEPISY GRY 2015-16 RODZAJ ZMIANY 1.1 WYMIARY 1.1 WYMIARY Boisko jest prostokątem o wymiarach
PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE
PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE SPIS TREŚCI CHARAKTERYSTYKA GRY W MINI SIATKÓWKĘ 1. POLE GRY 2. WYMIARY BOISK a. 2 x 2 DWÓJKI b. 3 x 3 TRÓJKI c. 4 x 4 CZWÓRKI 3. WYSOKOŚĆ SIATKI a. 2 x
PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE SPIS TREŚCI
PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE SPIS TREŚCI Charakterystyka gry w mini siatkówkę. 1. Boisko do gry. 2. Wymiary boisk: a. dwójki (2x2); b. trójki (3x3); c. czwórki (4x4). 3. Wysokość siatki:
PRZEPISY I ZASADY GRY W MINISIATKÓWKĘ W POLSCE
PRZEPISY I ZASADY GRY W MINISIATKÓWKĘ W POLSCE 1 SPIS TREŚCI 1. CHARAKTERYSTYKA GRY W MINISIATKÓWKĘ 2. BOISKO DO GRY 3. WYMIARY BOISK 4. WYSOKOŚĆ SIATKI 5. LICZBA ZAWODNIKÓW 6. PIŁKI DO GRY 7. CHARAKTERYSTKA
PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE
PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE Przepisy zatwierdzone przez Wydział ds. Młodzieży oraz Zarząd Polskiego Związku Piłki Siatkowej 1 SPIS TREŚCI CHARAKTERYSTYKA GRY W MINI SIATKÓWKĘ 1. PLAC
PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE
PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE SPIS TREŚCI CHARAKTERYSTYKA GRY W MINI SIATKÓWKĘ 1. BOISKO DO GRY 2. WYMIARY BOISK a. 2 x 2 DWÓJKI b. 3 x 3 TRÓJKI c. 4 x 4 CZWÓRKI 3. WYSOKOŚĆ SIATKI 4.
ZASADY GRY W MINI SIATKÓWKĘ NA PLAŻY KLEBARK OPEN KIDS edycja 2013
ZASADY GRY W MINI SIATKÓWKĘ NA PLAŻY KLEBARK OPEN KIDS edycja 2013 1 CHARAKTERYSTYKA GRY Mini siatkówka na plaży to gra w piłkę siatkową przeznaczona dla dzieci w wieku 7 12 lat, rozgrywana w zespołach
PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE
PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE SPIS TREŚCI CHARAKTERYSTYKA GRY W MINI SIATKÓWKĘ 1. BOISKO DO GRY 2. WYMIARY BOISK a. 2 x 2 DWÓJKI b. 3 x 3 TRÓJKI c. 4 x 4 CZWÓRKI 3. WYSOKOŚĆ SIATKI a.
PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE
PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE SPIS TREŚCI CHARAKTERYSTYKA GRY W MINI SIATKÓWKĘ 1. BOISKO DO GRY 2. WYMIARY BOISK a. 2 x 2 DWÓJKI b. 3 x 3 TRÓJKI c. 4 x 4 CZWÓRKI 3. WYSOKOŚĆ SIATKI 4.
MINI PORADNIK GRY W PIŁKĘ SIATKOWĄ
MINI PORADNIK GRY W PIŁKĘ SIATKOWĄ Siatkówka jest grą trudną, wymagającą długiego i żmudnego przygotowania. Grający w siatkówkę zespół powinien tworzyć zdyscyplinowaną całość, posiadającą jeden cel i zespołową
ZMIANY W PRZEPISACH GRY w stosunku do Przepisów Gry
ZMIANY W PRZEPISACH GRY 2017-2020 w stosunku do Przepisów Gry 2015-2016 Nr Przepisu Treść Przepisów Gry 2015-2016 Treść Przepisów Gry 2017-2020 Diagram/Przepis 1.1 W światowych i oficjalnych zawodach FIVB
PRZEPISY GRY W PIŁKĘ SIATKOWĄ
PRZEPISY GRY W PIŁKĘ SIATKOWĄ TROCHĘ HISTORII Pomysłodawcą siatkówki był Amerykanin W.G. Morgan, który w 1895 wprowadził grę na teren szkoły YMCA(Chrześcijańskie Stowarzyszenie Młodzieży Męskiej) w Massachusetts.
Pytania do testu certyfikacyjnego PZPS 2015
1 Czy dla rozgrywek PZPS wolna strefa ma mieć co najmniej 5 m szerokości z każdej strony? 2 Czy strefa ataku rozciąga się za linie boczne poza wolną strefę? 3 Czy dolna taśma siatki ma być szersza od taśmy
PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE
PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE ZDZISŁAW GOGOL 1 SPIS TREŚCI CHARAKTERYSTYKA GRY W MINI SIATKÓWKĘ 1. PLAC DO GRY str. 4 2. WYMIARY BOISK str. 5 a. 2 x 2 DWÓJKI b. 3 x 3 TRÓJKI c. 4 x 4
PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE ZDZISŁAW GOGOL
PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE ZDZISŁAW GOGOL 1 SPIS TREŚCI: WSTĘP: CHARAKTERYSTYKA GRY W MINI SIATKÓWKĘ str. 2 1. PLAC DO GRY str. 2 2. WYMIARY BOISK str. 3 a. 2 x 2 DWÓJKI b. 3 x 3 TRÓJKI
ZMIANY W PRZEPISACH GRY I ICH UZASADNIENIE
ZMIANY W PRZEPISACH GRY I ICH UZASADNIENIE Opracowanie Wojciech Maroszek z wykorzystaniem FIVB Multimedia Teaching Material 2015 6.1.3 WYMIANA / WYMIANA ZAKOŃCZONA Wymiana jest ciągiem zagrań od momentu
PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE
PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE Przepisy zatwierdzone przez Wydział ds. Młodzieży i Zarząd Polskiego Związku Piłki Siatkowej 1 SPIS TREŚCI CHARAKTERYSTYKA GRY W MINI SIATKÓWKĘ 1. PLAC DO
REGULAMIN CEL IMPREZY ORGANIZATOR ROZGRYWEK
REGULAMIN CEL IMPREZY Popularyzacja gry w piłkę siatkową, podnoszenie poziomu sprawności i umiejętności siatkarskich. Aktywne spędzanie czasu wolnego. ORGANIZATOR ROZGRYWEK Funkcje organizacyjno-sportowe
OFICJALNE PRZEPISY GRY W SIATKÓWKĘ PLAŻOWĄ 2013 2016 FIVB
OFICJALNE PRZEPISY GRY W SIATKÓWKĘ PLAŻOWĄ 2013 2016 FIVB ZATWIERDZONE PRZEZ 33 KONGRES FIVB W ROKU 2012 PRZEPISY MUSZĄ BYĆ STOSOWANE PODCZAS WSZYSTKICH ZAWODÓW ZACZYNAJĄCYCH SIĘ W ROKU 2013 ORAZ KOŃCZACYCH
Zawodnik Libero. 1. Nieregulaminowe zastąpienie z udziałem Libero. 2. Opóźnianie gry z udziałem Libero. 3. Ponowne wyznaczenie Libero.
Zawodnik Libero 1. Nieregulaminowe zastąpienie z udziałem Libero. 2. Opóźnianie gry z udziałem Libero. 3. Ponowne wyznaczenie Libero. Nieregulaminowe zastąpienie z udziałem Libero 19.3.2.9 Nieregulaminowe
FÉDÉRATION INTERNATIONAL DE VOLLEYBALL OFICJALNE PRZEPISY GRY W SIATKÓWKĘ PLAŻOWĄ. pobrano z www.lidersport.pl ; e mail: biuro@lidersport.
Official Rules BEACH VOLLEYBALL Oficjalne Przepisy Gry w SIATKÓWKĘ PLAŻOWĄ FÉDÉRATION INTERNATIONAL DE VOLLEYBALL OFICJALNE PRZEPISY GRY W SIATKÓWKĘ PLAŻOWĄ SPIS TREŚCI CHARAKTERYSTYKA GRY 6 ROZDZIAŁ I
CHARAKTERYSTYKA GRY. CZĘŚĆ I GRA Rozdział Pierwszy - Pole gry i jego wyposażenie
CHARAKTERYSTYKA GRY CZĘŚĆ I GRA Rozdział Pierwszy - Pole gry i jego wyposażenie 1. Pole gry 1.1 Wymiary 1.2 Powierzchnia boiska 1.3 Linie boiska 1.4 Pola boiska 1.5 Temperatura 1.6 Oświetlenie 2. Siatka
OFICJALNE PRZEPISY GRY W SIATKÓWKĘ PLAŻOWĄ FIVB
OFICJALNE PRZEPISY GRY W SIATKÓWKĘ PLAŻOWĄ 2013-2016 FIVB ZATWIERDZONE PRZEZ 33 KONGRES FIVB W ROKU 2012 PRZEPISY MUSZĄ BYĆ STOSOWANE PODCZAS WSZYSTKICH ZAWODÓW ZACZYNAJĄCYCH SIĘ W ROKU 2013 ORAZ KOŃCZACYCH
Przepisy gry w piłkę siatkową. Część 2. Oficjalne tłumaczenie
Przepisy gry w piłkę siatkową Część 2 Oficjalne tłumaczenie Przepisy zatwierdzone przez 33 Kongres FIVB 2012 Kolorem czerwonym wyróżniono zmiany w treści przepisów Obowiązują w Polsce od?????? Oficjalne
Przepisy do gry w siatkonogę. 2009
PRZEPISY DO GRY W SIATKONOGĘ SEZON 2009 1. Boisko do gry 1.1 Jedna połowa boiska ma wymiary 8.2m (max 9) x 6.4m. Strefy serwisowe są podzielone, a ich wymiary to 4.1 x 6.4 m. 1.2 Boisko jest podzielone
CZĘŚĆ II Rozdział 3: DIAGRAMY
CZĘŚĆ II Rozdział 3: DIAGRAMY Oficjalne przepisy gry w piłkę siatkową 213-216 57 2 x 9 I 9 3 2 DIAGRAM 1 a: OBSZAR KONTROLOWANY ZAWODÓW Przepisy: 1, 145, 146, 421, 4231, 1544, 19327, 21321, 21331, 231,
Przepisy gry w piłkę siatkową. Część 2. Oficjalne tłumaczenie
Przepisy gry w piłkę siatkową Część 2 Oficjalne tłumaczenie Przepisy zatwierdzone przez 34. Kongres FIVB 2014 Kolorem czerwonym wyróżniono zmiany w treści przepisów Obowiązują w Polsce od początku sezonu
PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE
PRZEPISY I ZASADY GRY W MINI SIATKÓWCE W POLSCE SPIS TREŚCI 1. CHARAKTERYSTYKA GRY W MINI SIATKÓWKĘ 2. BOISKO DO GRY 3. WYMIARY BOISK 4. WYSOKOŚĆ SIATKI 5. LICZBA ZAWODNIKÓW 6. PIŁKI DO GRY 7. SYSTEM GRY
INTERPRETACJE I UWAGI SZKOLENIOWE NA SEZON 2015 / Opracowanie Wojciech Maroszek
INTERPRETACJE I UWAGI SZKOLENIOWE NA SEZON 2015 / 2016 Opracowanie Wojciech Maroszek ZMIANA NARZUCONA W zespole A w jednym secie rozgrywający został zmieniony przez drugiego rozgrywającego, a później dokonano
Test certyfikacyjny ŚZPS 2017
Imię i nazwisko: Test certyfikacyjny ŚZPS 2017 Na test składają się pytania różnego rodzaju. W pytaniach /NIE proszę wpisać prawidłową odpowiedź do kratki. W pytaniach typu zaznacz prawidłową odpowiedz
OFICJALNE PRZEPISY GRY W PIŁKĘ SIATKOWĄ 2005-2008
OFICJALNE PRZEPISY GRY W PIŁKĘ SIATKOWĄ 2005-2008 Polski Związek Piłki Siatkowej lipiec 2005 OFICJALNE PRZEPISY GRY W PIŁKĘ SIATKOWĄ ZATWIERDZONE PRZEZ FIVB SPIS TREŚCI 2 OPIS GRY CZĘŚĆ I : FILOZOFIA PRZEPISÓW
OFICJALNE PRZEPISY GRY W PIŁKĘ SIATKOWĄ
OFICJALNE PRZEPISY GRY W PIŁKĘ SIATKOWĄ 2005-2008 Polski Związek Piłki Siatkowej lipiec 2005 OFICJALNE PRZEPISY GRY W PIŁKĘ SIATKOWĄ ZATWIERDZONE PRZEZ FIVB SPIS TREŚCI 2 OPIS GRY 7 CZĘŚĆ I : FILOZOFIA
Przepisy gry w piłkę siatkową 2013-2016. Oficjalne tłumaczenie
Przepisy gry w piłkę siatkową 2013-2016 Oficjalne tłumaczenie Przepisy zatwierdzone przez 33 Kongres FIVB 2012 Kolorem czerwonym wyróżniono zmiany w treści przepisów Obowiązują w Polsce od 1 września 2013
Test nr 1. 4) Strefa zmian dla zawodników z pola gry ma długość i szerokość: a) 15 m x 3 m, 1 b) 12 m x 1.5 m, c) 27 m x 2 m, d) 21 m x 3 m.
Warszawa dn. 22.04.2012r. Test nr 1 1) Wymiary boiska wynoszą - długość x szerokość: a) 27 m x 12 m, b) 12 m x 27 m, c) 40 m x 20 m, d) 30 m x 15 m. 2) Wokół boiska powinna być utworzona strefa bezpieczeństwa
REGULAMIN XXIII EDYCJI PLHFD 2018/2019 W PIGUŁCE
REGULAMIN XXIII EDYCJI PLHFD 2018/2019 W PIGUŁCE Dębica, październik 2018 CZAS TRWANIA ZAWODÓW Zawody trwają 2 x 15 minut, przerwa tylko na zmianę stron. Jeżeli wynik spotkania w ostatnich 2 minutach zawodów
Materiał opracowany na podstawie Przepisów Gry zatwierdzonych przez 32 Światowy Kongres FIVB. Stando Mirosław 2010-12-31
MATERIAŁ SZKOLENIOWY DLA SĘDZIÓW PIŁKI SIATKOWEJ Przepisy Gry (2-80), Wytyczne i Instrukcje Sędziowania w MWZPS (81-101), Instrukcja Protokółowania Zawodów (102-117) Materiał opracowany na podstawie Przepisów
Regulamin rozgrywek Mini Siatkówki Kinder + Sport -2014
Regulamin rozgrywek Mini Siatkówki Kinder + Sport -2014 1. Organizatorem rozgrywek jest Polski Związek Piłki Siatkowej, a bezpośrednim wykonawcą są Fundacja Polska Siatkówka oraz Wojewódzkie Związki Piłki
Przepisy gry w piłkę siatkową Oficjalne tłumaczenie
Przepisy gry w piłkę siatkową 2013-2016 Oficjalne tłumaczenie Przepisy zatwierdzone przez 33 Kongres FIVB 2012 Kolorem czerwonym wyróżniono zmiany w treści przepisów Obowiązują w Polsce od 1 września 2013
Przepisy pochodzą ze stron Polskiej Ligi Siatkówki
CHARAKTERYSTYKA GRY CZĘŚĆ I GRA Rozdział Pierwszy - Pole gry i jego wyposaŝenie 1. Pole gry 1.1 Wymiary 1.2 Powierzchnia boiska 1.3 Linie boiska 1.4 Pola boiska 1.5 Temperatura 1.6 Oświetlenie 2. Siatka
Część 2. Rozdział 3: DIAGRAMY OFICJALNE PRZEPISY GRY W PIŁKĘ SIATKOWĄ
Część 2 Rozdział 3: DIAGRAMY DIAGRAM 1a: OBSZAR KONTROLOWANY ZAWODÓW Przepisy: 1, 1.4.5, 1.4.6, 4.2.1, 4.2.3.1, 15.4.4, 19.3.2.7, 21.3.2.1, 21.3.3.1, 23.1, 24.1, 25.1, 26.1 Pierwszy rząd reklam Pierwszy
Przepisy gry w piłkę siatkową w Polsce. Oficjalna interpretacja przepisów gry
Przepisy gry w piłkę siatkową w Polsce Oficjalna interpretacja przepisów gry Obowiązują w Polsce od początku sezonu 2018/2019 Przepisy gry w piłkę siatkową 1 SPIS TREŚCI WSTĘP CHARAKTERYSTYKA GRY CZĘŚĆ
PRZEPISY GRY W PIŁKĘ RĘCZNĄ
Dr Andrzej Dudkowski Katedra Zespołowych Gier Sportowych Zespół Piłki Ręcznej i Piłki Nożnej TEORIA I METODYKA GRY W PIŁKĘ RĘCZNĄ WYKŁAD 2/1 PRZEPISY GRY W PIŁKĘ RĘCZNĄ I rok I stopnia Wychowanie Fizyczne
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ 1. W Turnieju mogą wziąć udział drużyny, które zostały zgłoszone do dnia 15 sierpnia 2013 r. Zgłoszenia drużyn po tym terminie nie będą przyjmowane. 2. Zgłoszenia drużyny
Szczegółowe przepisy gry w piłkę nożną :
BOISKO - PRZEPISY GRY : Przepisy gry w rozgrywkach organizowanych przez "Urząd Gminy Przodkowo są identyczne jak te organizowane przez PZPN z kilkoma jednak wyjątkami : 1. Skrócony czas gry oraz zmniejszona
REGULAMIN. Aktywne Lato Nowy Korczyn 2016
REGULAMIN Aktywne Lato Nowy Korczyn 2016 1. Organizatorzy: Stowarzyszenie Nasze Powiśle w Brzostkowie 2. Instytucje wspierające: Urząd Gminy w Nowym Korczynie 3. Cele: 1. Popularyzacja aktywnej formy spędzania
REGULAMIN V TURNIEJU SOŁECKIEGO W PIŁKĘ NOŻNĄ I PIŁKĘ SIATKOWĄ PLAŻOWĄ O PUCHAR WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA
REGULAMIN V TURNIEJU SOŁECKIEGO W PIŁKĘ NOŻNĄ I PIŁKĘ SIATKOWĄ PLAŻOWĄ O PUCHAR WÓJTA GMINY ZDUŃSKA WOLA 1. O turnieju. 1. Celem organizacji V Turnieju Sołeckiego w piłkę nożną i piłkę siatkową plażową
Przepisy gry w piłkę siatkową. Część 2. Oficjalne tłumaczenie
Przepisy gry w piłkę siatkową Część 2 Oficjalne tłumaczenie Przepisy zatwierdzone przez 32. Kongres FIVB 2010 Kolorem czerwonym wyróŝniono zmiany w treści przepisów Obowiązują w Polsce od 1 stycznia 2011
PODSTAWY PUNKTACJA. rysunek 1: ustawienie W CZASIE GRY: Wyjściowe pozycje graczy pokazane są na rysunku 1: ustawienie.
ZASADY GRY WSTĘP Roundnet jest sportem zespołowym, w którym naprzeciwko siebie stają dwa dwuosobowe zespoły. Drużyny stają tak, aby sprzęt do gry znajdował się na środku pomiędzy graczami przeciwnych zespołów.
Zestawienie zmian w Oficjalnych przepisach gry w koszykówkę (...) Linie półkoli podkoszowych są częścią obszarów półkoli podkoszowych.
Zestawienie zmian w Oficjalnych przepisach gry w koszykówkę 2014 Boisko 2.4.7 Obszary półkoli podkoszowych Linie półkoli podkoszowych są częścią obszarów półkoli podkoszowych. Wyposażenie Zegar 24 sekund
BOISKO - PRZEPISY GRY :
BOISKO - PRZEPISY GRY : Przepisy gry w rozgrywkach organizowanych przez "Stowarzyszenie na rzecz Rozwoju Sportu Diament są identyczne jak te organizowane przez PZPN z kilkoma jednak wyjątkami: 1. Skrócony
TCHOUKBALL PLAŻOWY PRZEPISY GRY
Fédération Internationale de Tchoukball International Tchoukball Federation TCHOUKBALL PLAŻOWY PRZEPISY GRY ER-04 10.10.2010 PL Tłumaczenie z języka angielskiego: Stowarzyszenie Kultury Fizycznej "Tchoukball.pl"
Spała, 13 września 2014
Zmiany w Oficjalnych Przepisach Gry w Koszykówkę 2014 Spała, 13 września 2014 Art. 2.4.7 i 33.10 Obszary półkoli bez szarży Art. 18 Przerwa na żądanie Art. 29 Dwadzieścia cztery (24) sekundy Art. 36 Faul
O F I C J A L N E PRZEPISY GRY W PIŁKĘ SIATKOWĄ. Zatwierdzone przez 31 KONGRES FIVB 2008
O F I C J A L N E PRZEPISY GRY W PIŁKĘ SIATKOWĄ Zatwierdzone przez 31 KONGRES FIVB 2008 ROZDZIAŁ PIERWSZY WARUNKI GRY I WYPOSAśENIE 1. POLE GRY Pole gry składa się z boiska do gry i wolnej strefy. Powinno
Kontrola niesportowego zachowania się uczestników zawodów. WS PZPS Komisja szkolenia
Kontrola niesportowego zachowania się uczestników zawodów WS PZPS Komisja szkolenia Agenda O 1. Przepisy gry przypomnienie O 2. Podział zachowań: O - niewłaściwe O - grubiańskie O - obraźliwe O - agresja
Przepisy gry w piłkę siatkową. Część 2. Oficjalne tłumaczenie
SPIS TREŚCI ROZDZIAŁ PIERWSZY: WARUNKI GRY I WYPOSAśENIE 1. POLE GRY 2. SIATKA I SŁUPKI 3. PIŁKI ROZDZIAŁ DRUGI: UCZESTNICY ZAWODÓW 4. ZESPOŁY 5. OSOBY PROWADZĄCE ZESPÓŁ Przepisy gry w piłkę siatkową Część
Przepisy gry w piłkę siatkową. Oficjalne tłumaczenie
Przepisy gry w piłkę siatkową Oficjalne tłumaczenie Przepisy zatwierdzone przez 35. Kongres FIVB 2016 Kolorem czerwonym wyróżniono zmiany w treści przepisów Obowiązują w Polsce od początku sezonu 2017/2018
Baza pytań do testu ze znajomości Przepisów Gry Krynica Pytania mają charakter zamknięty, możliwa jest tylko odpowiedź "tak" albo "nie".
Nr Pytanie 1 Czy wolna strefa jest elementem pola gry? 2 Czy dla rozgrywek PZPS wolna strefa ma mieć co najmniej 5 m szerokości z każdej strony? 3 Czy powierzchnia boiska do gry musi być koloru jasnego?
Przepisy gry w piłkę siatkową. Część 2. Oficjalne tłumaczenie
SPIS TREŚCI ROZDZIAŁ PIERWSZY: WARUNKI GRY I WYPOSAśENIE 1. POLE GRY 2. SIATKA I SŁUPKI 3. PIŁKI ROZDZIAŁ DRUGI: UCZESTNICY ZAWODÓW 4. ZESPOŁY 5. OSOBY PROWADZĄCE ZESPÓŁ Przepisy gry w piłkę siatkową Część
Instrukcja protokołowania zawodów piłki siatkowej. Dymaczewo r.
Instrukcja protokołowania zawodów piłki siatkowej Dymaczewo 03 04.09.2016r. Protokół jest jedynym oficjalnym dokumentem z meczu! Jest wynikiem: dobrej pracy i umiejętności sekretarza współpracy sekretarza
Przepisy gry w piłkę siatkową. Oficjalne tłumaczenie
Przepisy gry w piłkę siatkową Oficjalne tłumaczenie Przepisy zatwierdzone przez 35. Kongres FIVB 2016 Obowiązują w Polsce od początku sezonu 2017/2018 Oficjalne tłumaczenie Przepisów gry w piłkę siatkową
Podstawowe zasady i przepisy gry w unihokeja powinien wynosić 3 x 20 min Zmiana w 3 tercji nie korzystać z efektywnego czasu gry
Podstawowe zasady i przepisy gry w unihokeja 1 BOISKO - wymiary (40x20m,, minimum 36x18m) - linie grubość 4-5 cm - pole bramkowe 4x5 m - pole przedbramkowe 1x2,5 m - bramka 115x160 cm - strefy zmian 10m,
Gra piłką Ocena odbicia piłki. Warszawa,
Gra piłką Ocena odbicia piłki Warszawa, 9.09.2017 9.1 ODBICIA PIŁKI PRZEZ ZESPÓŁ Odbicie jest to jakikolwiek kontakt z piłką przez zawodnika uczestniczącego w grze. 14.4.1 Zespół ma prawo maksymalnie do
TURNIEJ SIATKONOGI dla kategorii Junior i Senior r. sobota hala przy Szkole Podstawowej w Rzekuniu
TURNIEJ SIATKONOGI dla kategorii Junior i Senior 01.12.2018r. sobota hala przy Szkole Podstawowej w Rzekuniu Organizator: UKS Future is Now, EventyPilkarskie.pl oraz Urząd Marszałkowski Liczba graczy w
HALOWE MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ
HALOWE MISTRZOSTWA SĘDZIÓW WIELKOPOLSKIEGO ZWIĄZKU PIŁKI NOŻNEJ KLECZEW, 18.11.2012 r. I. REGULAMIN TURNIEJU 1. Cel imprezy: integracja środowiska sędziowskiego popularyzacja współzawodnictwa sędziów w
Zmiany w Przepisach Gry Futsal 2010 / 2011
Zmiany w Przepisach Gry Futsal 2010 / 2011 Artykuł 1 Pole gry W odległości 5 metrów z prawej i lewej strony od drugiego punktu karnego, musi być wykonane oznaczenie, by zachowana została przepisowa odległość
długość 2,74 m wysokość 0,76 m szerokość 1,52 m
długość 2,74 m szerokość 1,52 m wysokość 0,76 m Powierzchnia gry powinna dawać równomierne odbicie na wysokość około 23 cm, kiedy standardowa piłeczka zostanie opuszczona na nią z wysokości 30 cm. Powierzchnia
Księga Przypadków (Casebook) Edycja 2017
Księga Przypadków (Casebook) Edycja 2017 Komisja Sędziowska i Przepisów Gry FIVB Spis treści Słowo wstępne... 3 Część I: Teoretyczne podstawy stosowania Przepisów Gry... 4 Część II: Przypadki... 5 ROZDZIAŁ
OgólnopolskieSzkolenie Sędziów Siatkówki Plażowej
OgólnopolskieSzkolenie Sędziów Siatkówki Plażowej Zmiany w Przepisach Gry Katowice, 15-17 maja 2015 Agnieszka Myszkowska 4 ZESPOŁY 4.5 Niedozwolone wyposażenie strój sportowy i przedmioty 4.5.1 Zabronione
Organizatorem turnieju jest Gminny Ośrodek Kultury, Sportu i Rekreacji w Baruchowie i GKS BARUCHOWO
II Otwarty Turniej Piłki Nożnej o Puchar Wójta Gminy Baruchowo Organizatorem turnieju jest Gminny Ośrodek Kultury, Sportu i Rekreacji w Baruchowie i GKS BARUCHOWO 1. Do turnieju mogą zgłaszać się drużyny
REGULAMIN TECHNICZNY
REGULAMIN TECHNICZNY 2013-2017 MISTRZOSTWA POLSKI NIESŁYSZĄCYCH (OGÓLNOPOLSKI) W SIATKÓWCE PLAŻOWEJ KOBIET I MĘŻCZYZN REGULAMIN TECHNICZNY I. PROGRAM ZAWODÓW 1. Mistrzostwa Polski Niesłyszących (Ogólnopolski)
W przypadku zmiany wielokrotnej w jednym zespole: czy sekretarz unosi dwie ręce po zakończeniu odnotowywania każdej
Lp. Pytanie Odp. 1 Czy dla rozgrywek PZPS wolna strefa ma mieć co najmniej 5 m szerokości z każdej strony? 2 Czy linia środkowa jest zaliczana do obu części boiska do gry? 3 Czy zespół w rozgrywkach PZPS
Regulamin. I Warszawski Turniej Halowy PilkaNaHali.pl
Regulamin I Warszawski Turniej Halowy PilkaNaHali.pl I. Ogólne informacje 1. Organizatorem turnieju jest PilkaNaHali.pl. 2. Turniej odbędzie się 17 maja 2015 r. (niedziela) w godzinach 10:00 18:00 na hali
HALOWA PIŁKA NOŻNA. 2. Piłka Zawody rozgrywane będą specjalnymi piłkami do gry na hali Nr 4(nisko kozłujące)
HALOWA PIŁKA NOŻNA 1. Uczestnictwo Zawody odbywają się osobno dla chłopców i dziewcząt. W skład wchodzą uczniowie tylko jednej szkoły. W zawodach biorą udział 10 osobowe zespoły, 4 zawodników w polu +
Księga Przypadków (Casebook) Edycja Komisja Sędziowska i Przepisów Gry FIVB
Księga Przypadków (Casebook) Edycja 2018 Komisja Sędziowska i Przepisów Gry FIVB Spis treści Słowo wstępne... 3 Wprowadzone zmiany w porównaniu z wersją 2017....... 4 Część I: Teoretyczne podstawy stosowania
Księga Przypadków (Casebook) Edycja 2018
Księga Przypadków (Casebook) Edycja 2018 Komisja Sędziowska i Przepisów Gry FIVB Spis treści Słowo wstępne... 3 Część I: Teoretyczne podstawy stosowania Przepisów Gry.... 4 Część II: Przypadki.... 5 ROZDZIAŁ
Księga Przypadków (Casebook) Edycja 2018
Księga Przypadków (Casebook) Edycja 2018 Komisja Sędziowska i Przepisów Gry FIVB Spis treści Słowo wstępne... 3 Część I: Teoretyczne podstawy stosowania Przepisów Gry.... 4 Część II: Przypadki.... 5 ROZDZIAŁ
W GRZE OBOWIĄZUJĄ NASTĘPUJĄCE PODSTAWOWE PRZEPISY
PRZEPISY GRY W KOSZYKÓWKĘ W koszykówce jedna drużyna składa się z 12 zawodników (z czego 5 na raz może grać). Pozostali zawodnicy tzw. rezerwowi mogą wejść do gry zmieniając, za zgodą sędziego zawodów
GIMNAZJADA, LICEALIADA
GIMNAZJADA, LICEALIADA siatkówka plażowa 1. Organizacja i uczestnictwo w rozgrywkach 1. Uczestnictwo w zawodach warunki udziału i skład zespołu 1) W zawodach uczestniczą zespoły reprezentujące szkoły gimnazjalne
REGULAMIN AMATORSKIEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR DYREKTORA PARKU WODNEGO Relax
REGULAMIN AMATORSKIEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ O PUCHAR DYREKTORA PARKU WODNEGO Relax I. ORGANIZATOR Park Wodny Relax Świdwin oraz KOZPN. II. PRZEPISY OGÓLNE a) Miejscem rozgrywek Świdwińskiej Ligi Piłki Nożnej
OZPN KONIN 2017 Modyfikacje Dopuszczalna jest modyfikacja Przepisów Gry przez związki narodowe dla meczów: zawodników w wieku poniżej 16 lat, kobiet, oldbojów (powyżej 35 lat) oraz zawodników niepełnosprawnych,
Sporty letnie zespołowe. *Baseball *Hokej na trawie *Koszykówka *Piłka nożna *Piłka ręczna *Siatkówka halowa *Siatkówka plażowa
Sporty letnie zespołowe *Baseball *Hokej na trawie *Koszykówka *Piłka nożna *Piłka ręczna *Siatkówka halowa *Siatkówka plażowa BASEBALL W baseball grają dwie drużyny z których każda na przemian spełnia
Baza pytań egzaminacyjnych przed sezonem 2019/2020
Baza pytań egzaminacyjnych przed sezonem 2019/2020 Lp. PYTANIE TAK NIE Czy po bloku zawodnik może dotknąć piłkę dwa razy, jeżeli ma to miejsce w 1 jednej akcji? Czy w protokole zawodów, w miejscu gdzie
Official BEACH VOLLEYBALL Rules. Oficjalne Przepisy Gry w SIATKÓWKĘ PLAśOWĄ. Oficjalne Przepisy Gry. Règles Officielles du VOLLEYBALL DE PLAGE
Official BEACH VOLLEYBALL Rules Official Rules Oficjalne Przepisy Gry w SIATKÓWKĘ PLAśOWĄ Règles Officielles du VOLLEYBALL DE PLAGE Oficjalne Przepisy Gry Règles Officielles FÉDÉRATION INTERNATIONALE DE
P R Z E P I S Y G R Y. w G r a b o w s k i e j L i d z e O r l i k a
P R Z E P I S Y G R Y w G r a b o w s k i e j L i d z e O r l i k a 1. BOISKO a) Orlik przy ul. Przemysłowej 1A, 63-520 Grabów nad Prosną (sztuczna trawa) o wymiarach:30m x 62m (pole gry 26m x 56m) b)
REGULAMIN. I Amatorskiego Turnieju Tenisa Stołowego Osób z Niepełnosprawnościami Wyszków 2015 pod patronatem Starosty Powiatu Wyszkowskiego
REGULAMIN I Amatorskiego Turnieju Tenisa Stołowego Osób z Niepełnosprawnościami Wyszków 2015 pod patronatem Starosty Powiatu Wyszkowskiego 1. CEL: Popularyzacja gry w tenisa stołowego. Pobudzenie do aktywności.
REGULAMIN ROZGRYWEK SEZON 2012 / 2013
REGULAMIN ROZGRYWEK III AMATORSKA HALOWA LIGA PIŁKI NOŻNEJ W WIŚNIOWEJ SEZON 2012 / 2013 I. Postanowienia ogólne: 1. Amatorska Halowa Liga w Piłce Nożnej to rozgrywki piłkarskie, której celem jest: - popularyzacja
ZMIANY W PRZEPISACH GRY W KOSZYKÓWKĘ. obowiązujące od 1 października 2018
ZMIANY W PRZEPISACH GRY W KOSZYKÓWKĘ obowiązujące od 1 października 2018 LISTA NAJISTOTNIEJSZYCH ZMIAN 1. Faul techniczny kara. 2. przepis o 24 sek. - przyspieszenie gry. 3. faul dyskwalifikujący i niesportowy
Linie boiska szerok. 5 cm, koloru jasnego szerok. 5 cm, koloru jasnego szerok. 5 cm, koloru jasnego
Warunki gry i wyposażenia obiektu sportowego PLS SA I Liga II Liga Boisko Wymiary boiska 18 m x 9 m 18 m x 9 m 18 m x 9 m Wolna strefa wokół 5 m poza liniami bocznymi i 6,5 m poza liniami 3 m z każdej
Linie boiska szerok. 5 cm, koloru jasnego szerok. 5 cm, koloru jasnego szerok. 5 cm, koloru jasnego
Warunki gry i wyposażenia obiektu sportowego PLPS S.A. I Liga II Liga Boisko Wymiary boiska 18 m x 9 m 18 m x 9 m 18 m x 9 m Wolna strefa wokół 5 m poza liniami bocznymi, co najmniej 6,5 m poza 3 m z każdej
1. Drużyna składa się z 12 zawodników (10 zawodników grających w polu i 2 bramkarzy). Drużyna musi w każdym przypadku grać z jednym bramkarzem.
ZASADY I PRZEPISY GRY Piłka ręczna - zespołowa gra sportowa rozgrywana między dwiema drużynami, których celem jest wrzucenie piłki do bramki przeciwnika; zwycięża drużyna, która zdobyła więcej bramek.
O Puchar Wójta Gminy Łabunie. Gramy dla Mamy!
REGULAMIN TURNIEJU PIŁKI NOŻNEJ O Puchar Wójta Gminy Łabunie Gramy dla Mamy! Orlik 2012 Łabunie, 26 maja 2018 r.!!!organizator wymaga dokładnego przeczytania regulaminu przez każdego uczestnika rozgrywek!!!
Ocena zagrania piłki ręką
KS LZPN na podstawie materiałów UEFA Lublin, 24 marca 2014 r. Ocena zagrania piłki ręką Paweł Gil Zagranie piłki ręką definicja Artykuł XII Gra niedozwolona i niewłaściwe postępowanie Rzut wolny bezpośredni
I Turniej w Halowej Piłce Nożnej Stalówka Cup Hala widowiskowo-sportowa przy Szkole Podstawowej nr 2 w Głownie, ul. Generała Andersa 37
Grupy: Uczestnicy: Stal Głowno Niebiescy Stal Głowno Żółci Boruta Zgierz Jutrzenka Bychlew SP Widzew Łódź SP Teofilek Łódź Football Academy Łódź Zachód Włókniarz Pabianice 1. Stal Głowno Żółci 2. Widzew
REGULAMIN HALOWEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ W DREZDENKU
REGULAMIN HALOWEJ LIGI PIŁKI NOŻNEJ W DREZDENKU I. INFORMACJE OGÓLNE PRZEPISY GRY 1. Rozgrywki odbywają się w hali na boisku piłkarskim o wymiarach 40m x 20m. 2. Zespoły występują w składach:/ bramkarz
HALOWA PIŁKARSKA LIGA BIZNESU HALA PIŁKARSKA CUP PRZEPISY GRY
I. INFORMACJE OGÓLNE HALOWA PIŁKARSKA LIGA BIZNESU HALA PIŁKARSKA CUP PRZEPISY GRY 1. Rozgrywki odbywają się w hali na boisku piłkarskim o nawierzchni ze sztucznej trawy o wymiarach 42 m x 24 m 2. Zespoły
REGULAMIN. Amatorskiej Ligi Siatkówki Gminy Hrubieszów sezon 2015/2016
REGULAMIN Amatorskiej Ligi Siatkówki Gminy Hrubieszów sezon 2015/2016 Organizatorem Amatorskiej Ligi Siatkówki Gminy Hrubieszów, zwanej dalej Ligą jest Urząd Gminy Hrubieszów dalej zwana Organizatorem.
VII GMINNY HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ SENIORÓW O PUCHAR BURMISTRZA ZBĄSZYNIA
VII GMINNY HALOWY TURNIEJ PIŁKI NOŻNEJ SENIORÓW O PUCHAR BURMISTRZA ZBĄSZYNIA ZBĄSZYO, 16-02-2013 ORGANIZATORZY 1. BURMISTRZ ZBĄSZYNIA 2. KLUB SPORTOWY OBRA ZBĄSZYO 3. ZBĄSZYOSKIE CENTRUM SPORTU, TURYSTYKI
REGULAMIN ROZGRYWEK MINI PIŁKI SIATKOWEJ DZIEWCZĄT I CHŁOPCÓW O PUCHAR KINDER+SPORT
Warszawa, listopad 2016 POLSKI ZWIĄZEK PIŁKI SIATKOWEJ REGULAMIN ROZGRYWEK MINI PIŁKI SIATKOWEJ DZIEWCZĄT I CHŁOPCÓW O PUCHAR KINDER+SPORT 1 CEL TURNIEJU 1. wyłonienie zwycięzców wśród dziewcząt i chłopców
Przepisy gry w Beach Soccera wyciąg
Przepisy gry w Beach Soccera wyciąg ARTYKUŁ 1 - Pole gry Pole gry jest podzielone na dwie połowy wyimaginowaną linią środkową, którą wyznaczają dwie czerwone chorągiewki znajdujące się poza linią boczną.