Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
|
|
- Janina Krzemińska
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 I. PRACOWNIK KANCELARYJNY 120 GODZIN LP NAZWA MODUŁU ELEMENTY MODUŁU I. Podstawowe zagadnienia prawa administracyjnego 1.Podstawowe akty prawa administracyjnego źródła prawa 2.Kodeks Postępowania Administracyjnego istota i zakres przedmiotowy 3.Zasady postępowania w sprawach administracyjnych 4.Administracja państwowa i samorządowa kompetencje postępowania w sprawach z zakresu administracji państwowej i samorządowej 5.Redagowanie podstawowych pism z zakresu spraw administracyjnych 6.Ochrona tajemnicy firmy LICZBA GODZIN II. Organizacja dokumentacji - papierowy i elektroniczny obieg dokumentów 1.Dokumenty na papierze, czy w komputerze? 2.Wybór właściwej metody klasyfikacji dokumentów: forma tradycyjna i elektroniczna 3.Opracowanie własnego systemu klasyfikacji III. Łatwy dostęp do dokumentów 1.Prawne aspekty przechowywania i archiwizacji dokumentów 2.Ustalanie uniwersalnych zasad korzystania z dokumentacji firmowej IV. Segregowanie dokumentów aspekty prawne i praktyczne 1.Dokumenty zawsze pod ręką 2.Praktyczne i ergonomiczne wykorzystanie powierzchni biurowej 3.Jak egzekwować dobre praktyki korzystania z dokumentacji? V. Archiwizacja dokumentów 1.Profesjonalne metody archiwizacji dokumentów możliwe do wykorzystania w nowoczesnym biurze 2.Katalogi i fiszki archiwalne 3.Elektroniczne zarządzanie dokumentacją 16 VI. Prowadzenie dokumentacji biurowej 1.Znaczenie i zasady pracy administracyjno - biurowej 2.Instrukcja kancelaryjna 3.Obieg dokumentacji w firmie 4.Przyjmowanie dokumentów wpływających do firmy 5.Nadawanie dokumentów wychodzących z firmy 6.Sposób prowadzenia dziennika korespondencji 7.Szeregowanie dokumentacji firmy i jej rozdzielanie wg przeznaczenia.sposób zabezpieczania i przechowywania dokumentów 9.Organizowanie czasu pracy 10.Redagowanie pism 16 VII. Umiejętności interpersonalne w pracy biurowej 1. Kształtowanie swojego wizerunku jako pracownika - Własny Image 2. Prowadzenie rozmów bezpośrednich i telefonicznych z klientami firmy komunikacja werbalna i niewerbalna NIP: , Regon: ,
2 3. Zasady zachowania w miejscu pracy kultura organizacyjna firmy 4. Stres oraz zachowania asertywne. VIII. Organizacja i planowanie pracy 1. Zarządzanie czasem kalendarz, planowanie dnia pracy, ustalanie priorytetów 2. Organizacja zebrań, konferencji, wyjazdów służbowych 3. Kontakty z mediami - prasa, radio, telewizja, portale internetowe 4. Budowanie wizerunku firmy, elementy Public Relations IX. Nauka obsługi urządzeń biurowych 1.Telefax 2.Automatyczna sekretarka 3.Centrala telefoniczna 4.Ksero 5.Oprawianie dokumentacji-bindownica, termobindownica X. Podstawy obsługi komputera 1. Obsługa komputera w środowisku Windows 2. Edytor tekstu Word 3. Arkusz kalkulacyjny Excel 4. Tworzenie prezentacji multimedialnych w programie Power Point 32 Łączna liczba godzin: 120 II. GRAFIKA KOMPUTEROWA (120 godzin) XI. XII. LP NAZWA MODUŁU ELEMENTY MODUŁU Wprowadzenie do grafiki komputerowej Pakiet COREL DRAW Informacje ogólne na temat grafiki komputerowej Modele barw (RGB, HSB, CMYK). Kompozycja i jej rodzaje Grafika wektorowa i rastrowa: opis, różnice, zastosowanie Formaty plików graficznych Liternictwo Drukowanie Zapoznanie z programem Rysowanie figur Narzędzia edycyjne Transformacja obiektów Operacje na obiektach Kolory Praca na węzłach Praca na tekście Efekty specjalne Praca na warstwach Narzędzia wspomagające pracę w programie Zapisywanie i przygotowanie dokumentów do różnych technik LICZBA GODZIN 4 36 NIP: , Regon: ,
3 XIII. XIV. ADOBE PHOTOSHOP CMS Joomla druku Praca ze zdjęciami w programie COREL PHOTOPAINT Zapoznanie z programem: okno główne programu, menu, korzystanie z pomocy, narzędzia i ich ustawienia, palety, skróty klawiszowe Tworzenie nowego dokumentu: formaty, rozdzielczości, tryby kolorów, różne widoki okna z obrazkiem Zapisywanie: wybór formatu zapisu obrazka w zależności od jego przeznaczenia Rysowanie: praca na warstwach, zaznaczenia, narzędzia rysunkowe i ich modyfikacja, tworzenie własnych pędzli i wypełnień Obróbka obrazu: zmiana formatu, rozdzielczości, trybu barwnego, tryby mieszania warstw, filtry, tryb szybkiej maski, poziomy, krzywe, balans kolorów, kontrast (...), kanały Skanowanie: kadrowanie, transformacja (skala, obrót), poprawianie jakości obrazu Ścieżki: tworzenie i wykorzystanie Tekst: pola tekstowe, edycja czcionek, rozmiar, typ, kerning, wyrównanie itd. Grafika ekranowa: przygotowanie grafiki na potrzeby Internetu, cięcie obrazka, opcja zapisz dla weba Paleta akcje : tworzenie i wykorzystywanie własnych akcji Drukowanie: drukowanie map bitowych Animowany gif: zapoznanie z podstawami programu Adobe ImageReady PODSTAWY TWORZENIA STRON WWW Instalacja Joomla Użytkownicy, ich rodzaje i funkcje Zarządzanie treścią Sekcje i kategorie Tworzenie artykułów Zarządzanie sposobem wyświetlania artykułu Umieszczanie w menu treści aktywnej (flash, JavaScript) Zarządzanie menu w systemie Joomla Tworzenie nowego menu Moduły i komponenty Umieszczanie w modułach zawartości użytkownika Wyświetlanie artykułów w modułach Gotowe szablony, zarządzanie szablonami Modyfikacje szablonów Galeria zdjęć Forum dyskusyjne Reklamy DARMOWA ALTERNATYWA DLA PROGRAMÓW KOMERCYJNYCH XV. GIMP vs. Photoshop Przegląd funkcji, różnice pomiędzy GIMP i Photoshop. 10 XVI. Inkscape vs. Przegląd funkcji, różnice pomiędzy Inkscape i CorelDraw NIP: , Regon: ,
4 CorelDraw Łączna liczba godzin: 120 III. PROGRAMISTA (120 godzin) LP NAZWA MODUŁU ELEMENTY MODUŁU 1. Wprowadzenie do programowania w języku JAVA. 2. Porównanie języków programowania. 3. Typy programów w Javie oraz struktura programu LICZBA GODZIN 4. Zmienne Typy podstawowe Deklarowanie zmiennych typów podstawowych Typy odnośnikowe Deklarowanie zmiennych typów odnośnikowych I. MODUŁ I TEORETYCZNY 5. Operatory Operatory inkrementacji i dekrementacji Operatory relacji i typu boolean Operatory bitowe Funkcje i stałe matematyczne Konwersje pomiędzy typami numerycznymi Rzutowanie Hierarchia nawiasów i operatorów 6. Łańcuchy Konkatenacja Edycja łańcuchów Porównywanie łańcuchów Instrukcje Blok instrukcji Instrukcja warunkowa if...else Instrukcja switch Pętla for Pętle nieokreślone Pętle określone Przerywanie instrukcji sterowania Pętla while. Tablice Inicjalizacja tablic i tablice anonimowe Kopiowanie tablic Parametry linii poleceń NIP: , Regon: ,
5 Sortowanie tablicy Tablice wielowymiarowe Tablice nierównej długości 9. Obiekty i klasy Metody Konstruktory Specyfikatory dostępu Dziedziczenie 10. Wyjątki Błędy w programach Instrukcja trycatch Instrukcja throws Hierarchia wyjątków 1. Środowisko programistyczne Javy Minimalne wymagania sprzętowe i programowe Instalowanie pakietu Java Software Development Kit Korzystanie z linii poleceń Kompilowanie i uruchamianie programów przy użyciu edytora tekstu II. MODUŁ II WARSZTATY TEMATYCZNE 2. Podstawy tworzenia apletów Ograniczenia apletów Zalety apletów Szkielet aplikacji Uruchamianie apletów w przeglądarce internetowej Wykorzystanie programu Appletviewer Testowanie apletów Uruchamianie apletów z wiersza poleceń Okna dialogowe w apletach Znaczniki HTML oraz atrybuty apletów Rysowanie Czcionki Rysowanie grafiki Kolory Wyświetlanie plików graficznych 4. Multimedia Adresy URL Tworzenie plików multimedialnych 5. Animacje Pływający napis NIP: , Regon: ,
6 Pływający napis z buforowaniem Zegar cyfrowy Animacja poklatkowa Zegar analogowy 6. Programowanie grafiki Wprowadzenie do zestawu Swing Tworzenie ramek Pozycjonowanie ramek Wyświetlanie informacji w panelach Figury 2D Wypełnianie figur geometrycznych 7. Komponenty Swing interfejsu użytkownika Wzór projektu MVC Zarządzania układem graficznym Przyciski Ikony Wprowadzanie tekstu Podpowiedzi Pola tekstowe Walidacja danych Pola haseł Etykiety i komponenty etykiet Ramki Panele z paskami przewijania Miniedytor Dokonywanie wyborów Pola wyboru Przyciski wyboru Listy rozwijane Listy Zakładki Okna komunikatów Tworzenie menu Ikony elementów menu Mnemoniki i akceleratory Menu kontekstowe Okna dialogowe Okna dialogowe plików HTML w komponentach Swing Suwaki i paski postępu Drzewa Tabele Zmiana wyglądu aplikacji Schowek Zaawansowane techniki zarządzania układem graficznym Układ siatkowy NIP: , Regon: ,
7 Układ pudełkowy Układ arkuszowy Parametry gridx, gridy, gridweight oraz gridheight Pola wagowe Parametry fill i anchor. Obsługa zdarzeń Podstawy obsługi zdarzeń Obsługa kliknięcia przycisku Hierarchia zdarzeń AWT Zdarzenia semantyczne i zdarzenia niskiego poziomu w AWT 9. Pobierania plików w Javie Sposoby pobierania plików z internetu Klasa Download Zmienne pobierania Konstruktor klasy Metoda download Metoda run Metoda statechanged Metody akcesorowe i działań Klasa ProgressRenderer Klasa DownloadsTableModel Klasa DownloadManager 10. Przeszukiwanie sieci za pomocą Javy Podstawy funkcjonowania agenta internetowego Omówienie protokołu robot Klasa SearchCrawler Zastosowania agentów internetowych 11. Statystyka i wykresy Próbki, zbiory, rozkład i zmienne Wariancje i odchylenie standardowe Równanie regresji Klasa Stats Tworzenie wykresów Skalowanie danych Klasa Graphs Konstruktor klasy Graphs Metoda paint Metoda bargraph Metoda scatter Metoda regplot 12. Java i bezpieczeństwo Menedżer bezpieczeństwa Kontroler dostępu NIP: , Regon: ,
8 Ładowarki klas Javy Klucze i certyfikaty Podpisy cyfrowe Kodowanie w oparciu o szyfrowanie SSL i HTTPS Uwierzytelnianie i autoryzacja III. MODUŁ III WARSZTATY INTERAKTYWNE 1. Praktyczne wykorzystanie poznanych umiejętności - tworzenie serwisu internetowego tworzenie elementów graficznych i animacji strony pozycjonowanie stworzonych elementów tworzenie interfejsu z użytkownikiem obsługa zdarzeń i wyjątków implementacja funkcji przeszukiwania, pobierania plików, statystyki bezpieczeństwo serwisu Łączna liczba godzin: WARSZTATY KOMPETENCJI SPOŁECZNYCH (60 godzin) LP NAZWA MODUŁU ELEMENTY MODUŁU I. Charakterystyka procesu komunikacji II. III. Komunikacja niewerbalna a werbalna Doskonalenie komunikacji werbalnej - czyli jak mówić by coś powiedzieć czym jest komunikacja modele komunikowania funkcje i poziomy komunikowania pierwsze wrażenie - czyli mówisz zanim wypowiesz pierwsze słowo efekt halo, efekt aureoli forma i treść - spójność komunikatu podstawowe zasady efektywnej komunikacji kanały komunikacyjne - odbiór i nadawanie - słuchowcy, wzrokowcy, kinestetycy rodzaje pytań i ich zastosowanie aktywne słuchanie - czyli jak słuchać a nie tylko słyszeć komunikacja asertywna - komunikat typu "tu i teraz" i komunikat typu "ja" LICZBA GODZIN IV. Mowa ciała powitanie i kontakt wzrokowy dystans i postawa ciała mimika twarzy zasady skutecznej autoprezentacji NIP: , Regon: ,
9 V. Bariery w komunikacji i ich przezwyciężanie czyli co nam przeszkadza porozumieć się VI. Sposoby rozwiązywania konfliktów czym są konflikty? sposoby reagowania w sytuacjach konfliktowych mapa asertywności uczestników warsztatu. VII. VIII. Udzielanie i przyjmowanie informacji zwrotnej Sztuka negocjacji sztuka wyrażania osobistych przekonań i opinii plus i minus - zasady formułowania skutecznych komunikatów zwrotnych znaczenie dobrych relacji w procesie negocjacyjnym podstawowe zasady negocjacji fazy negocjacji Łączna liczba godzin: NIP: , Regon: ,
PROGRAM NAUCZANIA DLA ZAWODU TECHNIK INFORMATYK, 351203 O STRUKTURZE PRZEDMIOTOWEJ
PROGRAM NAUCZANIA DLA ZAWODU TECHNIK INFORMATYK, 351203 O STRUKTURZE PRZEDMIOTOWEJ Systemy baz danych 1. 2 Wstęp do baz danych 2. 2 Relacyjny model baz danych. 3. 2 Normalizacja baz danych. 4. 2 Cechy
Bardziej szczegółowoSYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)
SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A) GRUPA KOMPETENCJI KOMPETENCJE OBJĘTE STANDARDEM ECCC 1. Teoria grafiki komputerowej 1.1. Podstawowe pojęcia
Bardziej szczegółowoGRAFIKA KOMPUTEROWA I TWORZENIE STRON WWW
GRAFIKA KOMPUTEROWA I TWORZENIE STRON WWW ul. Rejtana 53, Rzeszów, Sala nr 403 Godziny: 9:00-15:30 LUTY 2011 pon wt śr czw pt sob nd 1.02 2.02 3.02 4.02 5.02 6.02 7.02 8.02 9.02 10.02 11.02 12.02 13.02
Bardziej szczegółowoHARMONOGRAM ZAJĘĆ IV GRUPA
BYDGOSKI DOM TECHNIKA NOT SP. z o.o. Ośrodek Informacji Technicznej i Promocji 85-030 Bydgoszcz, ul. B. Rumińskiego 6 tel./fax (052) 33-92-304, tel. kom. 0 604 40 40 48 e-mail: inte@not.com.pl Projekt:
Bardziej szczegółowoZakres treści Czas. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów
Aplikacje internetowe KL. III Rok szkolny: 011/01 Nr programu: 31[01]/T,SP/MENIS/004.06.14 Okres kształcenia: łącznie ok. 180 godz. lekcyjne Wojciech Borzyszkowski Zenon Kreft Moduł Bok wprowadzający Podstawy
Bardziej szczegółowo5-6. Struktura dokumentu html. 2 Określenie charakteru i tematyki strony. Rodzaje witryn. Projekt graficzny witryny. Opracowanie skryptów
Aplikacje internetowe KL. III Rok szkolny: 013/01 Nr programu: 31[01]/T,SP/MENIS/00.06.1 Okres kształcenia: łącznie ok. 170 godz. lekcyjne Moduł Bok wprowadzający 1. Zapoznanie z programem nauczania i
Bardziej szczegółowoE.14.1 Tworzenie stron internetowych / Krzysztof T. Czarkowski, Ilona Nowosad. Warszawa, Spis treści
E.14.1 Tworzenie stron internetowych / Krzysztof T. Czarkowski, Ilona Nowosad. Warszawa, 2014 Spis treści Przewodnik po podręczniku 8 Wstęp 10 1. Hipertekstowe języki znaczników 1.1. Elementy i znaczniki
Bardziej szczegółowoSpis treści. Księgarnia PWN: Roland Zimek - SWiSH Max2 i SWiSH Max3. Wprowadzenie... 9
Księgarnia PWN: Roland Zimek - SWiSH Max2 i SWiSH Max3 Spis treści Wprowadzenie... 9 1. Opis programu i instalacja... 13 1.1. Nowości w SWiSH Max2... 13 1.1.1. Wygląd okna programu... 13 1.1.2. Język skryptowy...
Bardziej szczegółowoSpis treści. Księgarnia PWN: Roland Zimek - Swish Max3
Księgarnia PWN: Roland Zimek - Swish Max3 Spis treści Wprowadzenie... 11 1. Opis programu i instalacja... 15 1.1. Nowości w SWiSH Max3... 15 1.1.1. Projekty... 15 1.1.2. Ścieżka ruchu... 16 1.1.3. Narzędzie
Bardziej szczegółowoJava w 21 dni / Rogers Cadenhead. Gliwice, cop Spis treści. O autorze 11. Wprowadzenie 13 TYDZIEŃ I JĘZYK JAVA
Java w 21 dni / Rogers Cadenhead. Gliwice, cop. 2016 Spis treści O autorze 11 Wprowadzenie 13 TYDZIEŃ I JĘZYK JAVA Dzień 1. Rozpoczynamy przygodę z Javą 21 Język Java 21 Programowanie obiektowe 24 Obiekty
Bardziej szczegółowo1 Ergonomia i komputer Wprowadzenie Krótka historia ergonomii Ergonomiczna praca z komputerem... 11
Spis treści Wstęp........................................................ 3 Część I Zasady pracy z komputerem 1 Ergonomia i komputer.................................... 7 1.1 Wprowadzenie.........................................
Bardziej szczegółowoHARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów
HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów Nazwa szkolenia Miejsce organizacji szkolenia ECDL moduł S4 - edycja obrazów BROst Centrum Edukacji i Technologii Komputerowej ul. Kutnowska 11 93-485
Bardziej szczegółowoHARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów
HARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów Nazwa szkolenia Miejsce organizacji szkolenia ECDL moduł S4 - edycja obrazów BROst Centrum Edukacji i Technologii Komputerowej ul. Kutnowska 93-485
Bardziej szczegółowoPAMIĘĆ OPERACYJNA...107
SPIS TREŚCI: Od Autora...9 PODSTAWY...11 Charakterystyka systemu...13 Standardy...15 PIERWSZE KROKI...31 Uruchomienie...33 Instalacja na twardym dysku...34 Czynności poinstalacyjne...49 Program instalacyjny...49
Bardziej szczegółowoHarmonogram szkolenia. Harmonogram szkolenia zawodowego: Pracownik biurowy z elementami kadr grupa I. Termin realizacji: 30.10.2013 20.12.
Harmonogram szkolenia Harmonogram szkolenia zawodowego: Pracownik biurowy z elementami kadr grupa I Termin realizacji: 30.10.2013 20.12.2013 Miejsce realizacji: Ośrodek Kształcenia Zawodowego w Hajnówce,
Bardziej szczegółowoProjekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
FINANSOWANIE DZIAŁALNOŚCI PRZEDSIĘBIORSTW Cel szkolenia: podniesienie wiedzy i umiejętności z pozyskiwania środków na funkcjonowanie i rozwój MŚP Certyfikat: Certyfikat Doradcy Finansowego (EFFP) rynek
Bardziej szczegółowoPLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ),
PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH KL III TI 4 godziny tygodniowo (4x30 tygodni =120 godzin ), Program 351203 Opracowanie: Grzegorz Majda Tematyka zajęć 1. Wprowadzenie do aplikacji internetowych
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.
Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej. Dział Zagadnienia Wymagania podstawowe Wymagania ponadpodstawowe Arkusz kalkulacyjny (Microsoft Excel i OpenOffice) Uruchomienie
Bardziej szczegółowoSpis treści 3. Spis treści
3 Wstęp... 9 1. Informatyka w procesie zarządzania przedsiębiorstwem... 15 1.1. Związek informatyki z zarządzaniem przedsiębiorstwem... 17 1.2. System informacyjny a system informatyczny... 21 1.3. Historia
Bardziej szczegółowoKursy dla uczniów K urs grafii iomputerowej Grafia rastrowa Adobe Photoshop Grafia weitorowa CorelRaAW Grafia weitorowa Adobe Illustrator
Kursy dla uczniów 1. Kurs grafii iomputerowej dla 36 uczniów (70 godzin każdy) 3 edycjie zajęć (2019r- 12 uczniów, 2020r-12 uczniów, 2021r-12 uczniów). Program : Grafia rastrowa Adobe Photoshop Budowa
Bardziej szczegółowoPLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH. KL IV TI 6 godziny tygodniowo (6x15 tygodni =90 godzin ),
PLAN WYNIKOWY PROGRAMOWANIE APLIKACJI INTERNETOWYCH KL IV TI 6 godziny tygodniowo (6x15 tygodni =90 godzin ), Program 351203 Opracowanie: Grzegorz Majda Tematyka zajęć 2. Przygotowanie środowiska pracy
Bardziej szczegółowoSZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA
SZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA Projekt: Podnoszenie kwalifikacji drogą do sukcesu Szkolenie: kurs komputerowy ECDL Start Termin szkolenia: 19. 03. 2015r. 10. 06. 2015 r. Termin Egzaminu ECDL Start:
Bardziej szczegółowoInformatyka dla szkół ponadgimnazjalnych zakres podstawowy
Spis treści Moduł A. Wokół informacji i Internetu Temat A1. Internet jako ocean informacji 1. Piramida rozwoju usług internetowych 2. Organizacja informacji w WWW 3. Wyszukiwanie adresów stron WWW Temat
Bardziej szczegółowoZajęcia prowadzi trener posiadający certyfikat Adobe Expert in Photoshop oraz Adobe Expert in Illustrator.
Jeśli nie możesz zapisać się na zajęcia organizowane w trybie dziennym lub preferujesz pogłębianie swojej wiedzy z zakresu oprogramowania Adobe w porach wieczorowych - takie szkolenie jest idealnym rozwiązaniem.
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA EDUKACYJNE. Witryny i Aplikacje Internetowe klasa I
WYMAGANIA EDUKACYJNE Witryny i Aplikacje Internetowe klasa I Dopuszczający definiuje pojęcia: witryna, portal, wortal, struktura witryny internetowej; opisuje rodzaje grafiki statycznej wymienia i charakteryzuje
Bardziej szczegółowoWstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9
Wstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9 Uruchamianie edytora OpenOffice.ux.pl Writer 9 Dostosowywanie środowiska pracy 11 Menu Widok 14 Ustawienia dokumentu 16 Rozdział 2. OpenOffice
Bardziej szczegółowoDrugi rok nauczania semestr I. Ocena Tematyka Dopuszczająca Dostateczna Dobra Bardzo dobra 1 2 3 4 5 Multimedia
Drugi rok nauczania semestr I. Ocena Tematyka Dopuszczająca Dostateczna Dobra Bardzo dobra 1 2 3 4 5 Multimedia - Zna regulamin i przepisy BHP w pracowni komputerowej - Wie, co to jest prezentacja multimedialna
Bardziej szczegółowoGrafika rastrowa i wektorowa
Grafika rastrowa i wektorowa Jakie są różnice między grafiką rastrową a wektorową? Podaj przykłady programów do pracy z grafiką rastrową/wektorową? Czym są RGB, CMYK? Gdzie używamy modelu barw RGB/CMYK?
Bardziej szczegółowoSYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU
PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W GŁOGOWIE SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU. NAZWA PRZEDMIOTU Metody przetwarzania danych graficznych. NAZWA JEDNOSTKI PROWADZĄCEJ PRZEDMIOT Instytut Politechniczny. STUDIA kierunek
Bardziej szczegółowoProporcje podziału godzin na poszczególne bloki. Tematyka lekcji. Rok I. Liczba godzin. Blok
Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki Blok Liczba godzin I rok II rok Na dobry początek 7 Internet i gromadzenie danych 6 2 Multimedia 5 3 Edytory tekstu i grafiki 6 4 Arkusz kalkulacyjny 7 4
Bardziej szczegółowoPROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM
PROGRAM NAUCZANIA DLA I I II KLASY GIMNAZJUM Proporcje podziału godzin na poszczególne bloki Blok Liczba godzin I rok II rok Na dobry początek 7 Internet i gromadzenie danych 6 2 Multimedia 5 3 Edytory
Bardziej szczegółowoTematyka szkoleń w ramach Programu Biblioteka + 2011
Tematyka szkoleń w ramach Programu Biblioteka + 2011 I. Moduł I Rozwój osobisty Czas trwania modułu : 32 godziny lekcyjne na grupę I.1. Komunikacja. Asertywność. Rozwiązywanie sytuacji konfliktowych. Cel:
Bardziej szczegółowoROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI.
ROZKŁADY MATERIAŁU PRZEDMIOT ELEMENTY INFORMATYKI KLASA IV, V I VI. Rozkład materiału w klasach IV z przedmiotu "Elementy informatyki" w wymiarze a tygodniowo. Semestr I Lp. Jednostka tematyczna Osiągnięcia
Bardziej szczegółowoSZKOLENIE: Projektant stron internetowych PROGRAM SZKOLENIA
SZKOLENIE: Projektant stron internetowych PROGRAM SZKOLENIA Moduł 1: Grafika rastrowa z wykorzystaniem programu Photoshop 1. Zapoznanie się z obszarem roboczym Rozpoczynanie pracy w Photoshopie, Korzystanie
Bardziej szczegółowoBONO OFERTA SZKOLENIOWA DORADZTWO EDUKACYJNO- ZAWODOWE SYLWIA PIECHUCKA U L. O K U L I C K I E G O 1 1 / 1 4 82-3 0 0 E L B L Ą G
BONO DORADZTWO EDUKACYJNO- ZAWODOWE SYLWIA PIECHUCKA. OFERTA SZKOLENIOWA U L. O K U L I C K I E G O 1 1 / 1 4 82-3 0 0 E L B L Ą G T E L. 6 0 7 1 4 7 6 7 1 - N I P 5 7 8-182- 49-09 www.b o n o. e d u.
Bardziej szczegółowoM o d e r n i z a c j a k s z t a ł c e n i a z a w o d o w e g o w M a ł o p o l s c e. Godziny szkolenia (od do) Ilość godzin. Liczba uczestników
Lp. 1. Data 05.05.2014 2 06.05.2014 3 12.05.2014 4.05.2014 5 19.05.2014 6 20.05.2014 7 22.05.2014 8 26.05.2014 9 02.06.2014 Harmonogram kursu: ECDL Core (Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych)
Bardziej szczegółowoPropozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym
Propozycje wymagań dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym Klasa III Informatyka Nauczyciel prowadzący: Tokar Jan Lp. Uczeń: K (2) P (3) R (4) D (5) N Uwagi 1. Zna regulamin i przepisy BHP w pracowni
Bardziej szczegółowoWykorzystanie grafiki wektorowej do tworzenia elementów graficznych stron i prezentacji
Wykorzystanie grafiki wektorowej do tworzenia elementów graficznych stron i prezentacji grafika rastrowa a grafika wektorowa -13- P SiO 2 Grafika rastrowa - obraz zapisany w tej postaci stanowi układ barwnych
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne z przedmiotu: Witryny i aplikacje internetowe. Technik Informatyk
4.1 Projektowanie witryn internetowych klasa II 4.2 Tworzenie witryn internetowych klasa II 4.3 Tworzenie aplikacji internetowych klasa III/ IV Wymagania edukacyjne z przedmiotu: Witryny i aplikacje internetowe.
Bardziej szczegółowoWymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie
Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym Gimnazjum nr 1 w Miechowie Informatyka Lp. Uczeń: 1. Zna regulamin i przepisy BHP w pracowni komputerowej 2. Wie, na czym polega bezpieczna praca
Bardziej szczegółowoRAMOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA
RAMOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA Projektant stron www Miejsce szkolenia: Wyższa Szkoła Ekonomii i Innowacji, ul. Mełgiewska 7-9, 20-209 Lublin 7.11.2011 (g. 16.30-19.40) P. Zubkowicz Wprowadzenie do tematyki
Bardziej szczegółowoHarmonogram kursu: ECDL Core (Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych) Grupa II
Harmonogram kursu: ECDL Core (Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych) Grupa II Lp. 1. Data 05.05. Tematyka zajęć z zaznaczeniem zajęcia teoretyczne/zajęcia praktyczne modułu 7: Przeglądanie stron
Bardziej szczegółowo1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu
1. Edytor grafiki Draw 1.1. Okno programu Draw W bezpłatnym pakiecie OpenOffice zawarty jest program graficzny Draw (rysunek 1.1), wyposażony w liczne narzędzia do obróbki obiektów. Program możesz uruchomić,
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania
Wymagania edukacyjne z informatyki dla cyklu dwugodzinnego 1h tygodniowo w pierwszym roku nauczania Klasy pierwsze Nauczyciel prowadzący: Marek Chemperek 1 Pierwszy rok nauczania semestr I. Tematyka Ocena
Bardziej szczegółowoPlan wynikowy KLASA 1. Informatyka Klasa 1 Plan wynikowy Liceum i technikum. Realizacja podstawy programowej. Nr lekcji.
1 Plan wynikowy KLASA 1 Temat 1 Bezpieczna praca z komputerem 2 Podstawy pracy z arkuszem kalkulacyjnym 3 Instrukcje warunkowe Zasady korzystania z pracowni komputerowej i bezpiecznej pracy z komputerem.
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3
Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3 0. Logo [6 godz.] PODSTAWA PROGRAMOWA: Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera, stosowanie podejścia algorytmicznego.
Bardziej szczegółowo5. Arkusz kalkulacyjny Excel 205
Informatyka dla kadry kierowniczej przedsiębiorstwa : podręcznik akademicki / Jan Kowalczuk, Barbara Niekrasz, Anna Wallis ; pod red. Eugeniusza Michalskiego. Koszalin, 2012 Spis treści Wstęp 9 1. Informatyka
Bardziej szczegółowoROZSZERZANIE MOŻLIWOŚCI...
SPIS TREŚCI: Od Autora... 11 ROZSZERZANIE MOŻLIWOŚCI... 13 PROGRAMY PREFERENCYJNE... 15 Czcionki systemowe... 15 Tła okien... 18 Tryb wyświetlania... 22 Zegar i data systemowa... 24 Urządzenia wejścia
Bardziej szczegółowoCEL zapoznanie z programem do tworzenia rysunków i ukazanie możliwości Edytora obrazów do sporządzania rysunków i ikon.
Konspekt lekcji informatyki Rok szk. 2003/2004 Temat: Tworzenie ikon z wykorzystaniem Edytora obrazów Hasło programowe: Czas: Klasa: Nauczyciel: Rysowanie w Edytorze grafiki 45 min I Gimnazjum mgr inż.
Bardziej szczegółowoKurs komputerowy, Program szkolenia poziom C Klik@j bez barier-profesjonalne kursy komputerowe w Wielkopolsce, nr RPWP.08.02.
Kurs komputerowy, Program szkolenia poziom C Klik@j bez barier-profesjonalne kursy komputerowe w Wielkopolsce, nr RPWP.08.02.00-30-0234/15 1. INFORMACJA: a. Pojęcia związane z Internetem i. podstawowe
Bardziej szczegółowoZMODYFIKOWANY Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia
ZP/ITS/11/2012 Załącznik nr 1a do SIWZ ZMODYFIKOWANY Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia Przedmiotem zamówienia jest: Przygotowanie zajęć dydaktycznych w postaci kursów e-learningowych przeznaczonych
Bardziej szczegółowoW odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: Uczeń:
WYMAGANIA EDUKACYJNE niezbędne do otrzymania przez ucznia poszczególnych śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych grafika komputerowa. W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: 1. Z
Bardziej szczegółowoSpis treści. Część I Microsoft Word
Spis treści Wstęp 9 Rozdział 1. Microsoft Office 2010 szybki start 13 Wersje pakietu Microsoft Office 13 Instalator pakietu Microsoft Office na co zwrócić uwagę? 15 Co nowego w Microsoft Office 2010? 18
Bardziej szczegółowoTematyka szkoleń z zakresu stosowania technologii informacyjnych w edukacji
Tematyka szkoleń z zakresu stosowania technologii informacyjnych w edukacji Tytuły szkoleń E1 Podstawy użytkowania i zastosowao komputera (25 godz.)... 3 E2 Edytor tekstu w pracy nauczyciela i wychowawcy
Bardziej szczegółowoII I. SZCZEGÓŁOWY OPIS PRZEDMIOTU ZAMÓWIENIA
Nr sprawy: AZP-240/PN-p221/22/2018 Załącznik nr 1j do SIWZ Dotyczy postępowania o udzielenie zamówienia publicznego o wartości szacunkowej przekraczającej 221 000 EURO prowadzonego w trybie przetargu nieograniczonego
Bardziej szczegółowoKompleksowe tworzenie aplikacji klasy Desktop z wykorzystaniem SWT i
Program szkolenia: Kompleksowe tworzenie aplikacji klasy Desktop z wykorzystaniem SWT i JFace Informacje ogólne Nazwa: Kod: Kategoria: Grupa docelowa: Czas trwania: Forma: Kompleksowe tworzenie aplikacji
Bardziej szczegółowoGRAFIKA 2D (ADOBE PHOTOSHOP, COREL DRAW)
GRAFIKA 2D (ADOBE PHOTOSHOP, COREL DRAW) Adobe Photoshop Wprowadzenie do grafiki czym jest dokument rastrowy - grafika rastrowa warstwa wektorowa w Photoshopie warstwa tekstowa Interfejs programu menu
Bardziej szczegółowoProgram szkolenia VBA (VISUAL BASIC FOR APPLICATIONS) W EXCELU PRZEKROJOWY.
Program szkolenia VBA (VISUAL BASIC FOR APPLICATIONS) W EXCELU PRZEKROJOWY SZKOLENIE JEST DLA OSÓB, KTÓRE: chcą podnieść swoje umiejętności pracy w języku VBA do poziomu średniozaawansowanego, nigdy wcześniej
Bardziej szczegółowoWitryny i aplikacje internetowe
Program nauczania Witryny i aplikacje internetowe technik informatyk 351203 Treści nauczania Lp. Temat Liczba Efekty kształcenia godzin 1. HTML hipertekstowy język znaczników 30 1. Składnia języka HTML
Bardziej szczegółowoPlan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego
Obowiązuje od roku szkolnego 000/00 Plan nauczania informatyki Opracował: mgr Daniel Starego Szkoła podstawowa klasy IV VI Dział, tematyka L. godz. I rok II rok. TECHNIKA KOMPUTEROWA W ŻYCIU CZŁOWIEKA
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne: Statyczne witryny internetowe (na podstawie programu nr 351203)
Wymagania edukacyjne: Statyczne witryny internetowe (na podstawie programu nr 351203) Technikum - kl. 3 Td, semestr 5 i 6 Ocena niedostateczna dopuszczająca Wymagania edukacyjne wobec ucznia: Uczeń nie
Bardziej szczegółowoTematyka szkoleń w ramach Programu Biblioteka + 2012
Tematyka szkoleń w ramach Programu Biblioteka + 2012 I. Moduł I Rozwój osobisty Czas trwania: 32 godziny lekcyjne na grupę (1h=45 minut) I.1. Komunikacja. Asertywność. Rozwiązywanie sytuacji konfliktowych.
Bardziej szczegółowoROZDZIAŁ I. BUDOWA I FUNKCJONOWANIE KOMPUTERA PC
Spis treści WSTĘP ROZDZIAŁ I. BUDOWA I FUNKCJONOWANIE KOMPUTERA PC 1.1. Elementy budowy fizycznej mikrokomputera 1.1.1. Jednostka centralna 1.1.2. Urządzenia wejściowe 1.1.3. Urządzenia wyjściowe 1.2.
Bardziej szczegółowoTECHNOLOGIA INFORMACYJNA
Rozkład materiału nauczania z przedmiotu TECHNOLOGIA INFORMACYJNA dla liceum ogólnokształcącego (wykonany w oparciu o program nauczania nr DKOS 05-99/03) Ilość godzin: 72 jednostki lekcyjne w dwuletnim
Bardziej szczegółowoRozkład materiału nauczania informatyki w klasie 5a, 5b, 5c i 5d.
Rozkład materiału nauczania informatyki w klasie 5a, 5b, 5c i 5d. Nr Temat lekcji Uwagi o realizacji dz5a dz5b ch5b dz5c ch5c dz5d ch5d Komputerowe środowisko pracy. 1 2 3 4 5 6 Przedmiotowy system oceniania.
Bardziej szczegółowoPlan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +
Plan wykładu Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie 2 Wprowadzenie Po co obrabiamy zdjęcia Obrazy wektorowe i rastrowe Wielkość i rozdzielczość obrazu Formaty graficzne
Bardziej szczegółowoProjektowanie publikacji drukowych
Wszyscy zainteresowani Projektowanie stron internetowych Nabycie praktycznych umiejętności pracy w programach: Adobe Fireworks layauty i układ graficzny, tworzenie struktury, Adobe Dreamweawer kodowanie
Bardziej szczegółowoRozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 2 godzin w cyklu trzyletnim
Rozkład materiału realizacji informatyki w szkole podstawowej w wymiarze 2 godzin w cyklu trzyletnim Autor: Danuta Kiałka Podręcznik: Informatyka Europejczyka (149/05) Danuta Kiałka z zespołem Program
Bardziej szczegółowoPODSTAWY OBSŁUGI KOMPUTERA
PODSTAWY OBSŁUGI KOMPUTERA Kierujemy do Państwa propozycję szkolenia, którego celem jest przekazania niezbędnej wiedzy dotyczącej obsługi komputera i jego podstawowych programów. 1. Windows: Uruchamianie,
Bardziej szczegółowoSpis treści. Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11
Spis treści Rozdział 1. Wprowadzenie, czyli kilka słów o komputerze / 11 Spis treści 1.1. Czym zajmuje się informatyka? / 12 1.1.1. Bezpieczna praca z komputerem / 13 Pytania i zadania / 15 1.2. Komputer
Bardziej szczegółowoSAMORZĄDOWY OŚRODEK DOSKONALENIA I DORADZTWA CENTRUM KSZTAŁCENIA USTAWICZNEGO
INFORMATYKA SAMORZĄDOWY OŚRODEK DOSKONALENIA I DORADZTWA CENTRUM KSZTAŁCENIA USTAWICZNEGO i PRAKTYCZNEGO 65-154 ZIELONA GÓRA ul. Dolina Zielona 19, tel. 68 419 65 60 lub 730 019 119 e-mail: sodid@cku.zgora.pl,
Bardziej szczegółowoOd autorki Regulamin szkolnej pracowni komputerowej Oznaczenia ROZDZIAŁ 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym
Od autorki Regulamin szkolnej pracowni komputerowej Oznaczenia ROZDZIAŁ 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym 1.1. Komputer i jego znaczenie we współczesnym świecie Na czym polega reprezentowanie
Bardziej szczegółowoWYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI /GIMNAZJUM W SŁAWĘCINIE/
WYMAGANIA NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z INFORMATYKI /GIMNAZJUM W SŁAWĘCINIE/ Lp. Uczeń: K (2) P (3) R (4) D (5) 1. Zna regulamin i przepisy BHP w pracowni komputerowej 2. Wie, na czym polega bezpieczna praca
Bardziej szczegółowoWitryny i aplikacje internetowe - rozkład godzin dla technikum informatycznego
Witryny i aplikacje internetowe - rozkład godzin dla technikum informatycznego w oparciu o Program nauczania dla zawodu technik informatyk 351203 o strukturze przedmiotowej, Warszawa 2012. Minimalna ilość
Bardziej szczegółowoPoziomy wymagań Konieczny K Podstawowy- P Rozszerzający- R Dopełniający- D Uczeń:
WYMAGANIA EDUKACYJNE PRZEDMIOT: Witryny i aplikacje internetowe NUMER PROGRAMU NAUCZANIA (ZAKRES): 351203 Lp 1. Dział programu Podstawy HTML Poziomy wymagań Konieczny K Podstawowy- P Rozszerzający- R Dopełniający-
Bardziej szczegółowoSposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu.
Sposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu. Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Dwa sposoby tworzenia apletów Dwa sposoby
Bardziej szczegółowoWymagania edukacyjne
Wymagania edukacyjne Do przedmiotu ZAJĘCIA KOMPUTEROWE w klasie 6 szkoły podstawowej w roku szkolnym 2018/2019 opracowane na podstawie programu Informatyka Europejczyka. Program nauczania zajęć komputerowych
Bardziej szczegółowoMetodyka wykonania kartogramu z podziałem na klasy wg punktów charakterystycznych wraz z opracowaniem kartogramicznej legendy.
Metodyka wykonania kartogramu z podziałem na klasy wg punktów charakterystycznych wraz z opracowaniem kartogramicznej legendy. 1. Otwieramy warstwę powiaty.shp w programie Quantum GIS. Ikona służy do dodawania
Bardziej szczegółowoProgramowanie dla początkujących w 24 godziny / Greg Perry, Dean Miller. Gliwice, cop Spis treści
Programowanie dla początkujących w 24 godziny / Greg Perry, Dean Miller. Gliwice, cop. 2017 Spis treści O autorach 11 Podziękowania 12 Wprowadzenie 13 CZĘŚĆ I ZACZNIJ PROGRAMOWAĆ JUŻ DZIŚ Godzina 1. Praktyczne
Bardziej szczegółowoOpis efektów kształcenia dla modułu zajęć
Nazwa modułu: Rok akademicki: 2013/2014 Kod: HKL-1-204-s Punkty ECTS: 4 Wydział: Humanistyczny Kierunek: Kulturoznawstwo Specjalność: - Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: - Język wykładowy:
Bardziej szczegółowoKryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum rok szkolny 2014/2015
Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum rok szkolny 2014/2015 Ocena niedostateczny - nie stosuje się do regulaminu pracowni komputerowej, - nie zna kryteriów oceniania
Bardziej szczegółowoTECHNOLOGIA KOMPUTEROWA I INFORMACYJNA
TECHNOLOGIA KOMPUTEROWA I INFORMACYJNA 142. ZAAWANSOWANE FUNKCJE EDYTORA TEKSTU MS WORD Ćwiczenia w poprawnym formatowaniu tekstu. Tabele. Listy wielopoziomowe. Wstawienia kolumn. Skróty klawiszowe dla
Bardziej szczegółowoGrażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum
Grażyna Koba Grafika komputerowa materiały dodatkowe do podręcznika Informatyka dla gimnazjum Rysunki i animacje w Edytorze postaci 1. Rysunek w Edytorze postaci Edytor postaci (rys. 1.) jest częścią programu
Bardziej szczegółowoRodzaje plików. Podstawowe definicje.
Rodzaje plików. Podstawowe definicje. Mariusz Tokarski Zagadnienia Zarządzanie plikami w systemie Windows Definicja pliku Opcje folderów Programy domyślne Współdzielenie plików przez programy Podstawowe
Bardziej szczegółowoWymagania na poszczególne oceny w klasach I gimnazjum
Wymagania na poszczególne oceny w klasach I gimnazjum Prawo autorskie - zagadnienia etyczne i prawne związane z ochroną własności intelektualnej Podstawy języka HTML Tworzenie witryny WWW - tło i obrazki
Bardziej szczegółowoPLAN REALIZACJI MATERIAŁU NAUCZANIA Z INFORMATYKI II. Uczeń umie: Świadomie stosować się do zasad regulaminów (P).
PLAN REALIZACJI MATERIAŁU NAUCZANIA Z INFORMATYKI II DZIAŁ I: KOMPUTER W ŻYCIU CZŁOWIEKA. 1. Lekcja organizacyjna. Zapoznanie uczniów z wymaganiami edukacyjnymi i PSP. 2. Przykłady zastosowań komputerów
Bardziej szczegółowoAplikacje biurowe pakiet Microsoft Office kurs podstawowy
Aplikacje biurowe pakiet Microsoft Office kurs podstawowy Liczba godzin : 40 Szkolenie skierowane jest dla osób, które chciałyby nabyd podstawowe umiejętności w zakresie wykorzystania programów biurowych.
Bardziej szczegółowoKryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum w roku szkolnym 2015/2016
Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum w roku szkolnym 2015/2016 Ocena dopuszczająca - stosuje wybrane zasady właściwego zachowywania się w pracowni komputerowej,
Bardziej szczegółowoKARTA ZGŁOSZENIA NAZWA SZKOŁY: Imię i nazwisko uczestnika. uczestnika Opiekun Kontakt do opiekuna (tel. lub )
KARTA ZGŁOSZENIA Załącznik nr 1 NAZWA SZKOŁY: Imię i nazwisko uczestnika E-mail uczestnika Opiekun Kontakt do opiekuna (tel. lub email) 1 Załącznik nr 2 OŚWIADCZENIE O WYRAŻENIU ZGODY NA UDZIAŁ W KONKURSIE
Bardziej szczegółowoJava. Æwiczenia praktyczne
IDZ DO PRZYK ADOWY ROZDZIA SPIS TREŒCI KATALOG KSI EK KATALOG ONLINE Java. Æwiczenia praktyczne Autor: Marcin Lis ISBN: 83-7197-723-9 Format: B5, stron: 166 ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG TWÓJ KOSZYK DODAJ DO
Bardziej szczegółowoSpis treści. Od autorów / 9
Od autorów / 9 Rozdział 1. Bezpieczny i legalny komputer / 11 1.1. Komputer we współczesnym świecie / 12 Typowe zastosowania komputera / 12 1.2. Bezpieczna i higieniczna praca z komputerem / 13 Wpływ komputera
Bardziej szczegółowoROZKŁAD MATERIAŁU Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA dla LICEUM
Urszula Wrzaskowska ROZKŁAD MATERIAŁU Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA dla LICEUM Lp BLOK TEMATYCZNY Ilość Temat zajęć godzin. Zapoznanie z programem nauczania. Regulamin pracowni i zasady pracy z komputerem.
Bardziej szczegółowoABC 2002/XP PL EXCEL. Autor: Edward C. Willett, Steve Cummings. Rozdział 1. Podstawy pracy z programem (9) Uruchamianie programu (9)
ABC 2002/XP PL EXCEL Autor: Edward C. Willett, Steve Cummings Rozdział 1. Podstawy pracy z programem (9) Uruchamianie programu (9) Obszar roboczy programu (10) o Pasek tytułowy (10) o Przyciski Minimalizuj
Bardziej szczegółowoROZDZIAŁ 1. ZASTOSOWANIE KOMPUTERA W ŻYCIU CODZIENNYM
OD AUTORKI Regulamin szkolnej pracowni komputerowej Oznaczenia ROZDZIAŁ 1. ZASTOSOWANIE KOMPUTERA W ŻYCIU CODZIENNYM 1.1. Komputer i jego znaczenie we współczesnym świecie Na czym polega reprezentowanie
Bardziej szczegółowoZAPYTANIE OFERTOWE. Kraków, 09.01.2012 r.
ZAPYTANIE OFERTOWE Kraków, 09.01.2012 r. 1. ZAMAWIAJĄCY Eturia spółka z ograniczoną odpowiedzialnością, z siedzibą w Krakowie, przy ul. Kuźnicy Kołłątajowskiej 25j/26, 31-234 Kraków, NIP 679-302-50-72,
Bardziej szczegółowoPlan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +
Plan wykładu Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie 2 Po co obrabiamy zdjęcia Poprawa jasności, kontrastu, kolorów itp. Zdjęcie wykonano w niesprzyjających warunkach (złe
Bardziej szczegółowoSzczegółowy opis przedmiotu zamówienia
ZP/ITS/23/2014 Załącznik nr 1.1 do SIWZ Szczegółowy opis przedmiotu zamówienia Przedmiotem zamówienia jest: Przygotowanie zajęć dydaktycznych w postaci kursów e-learningowych przeznaczonych dla studentów
Bardziej szczegółowoZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:
ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę: CELUJĄCĄ Opanował wiadomości i umiejętności wynikające z programu nauczania na ocenę bardzo dobrą i ponadto:
Bardziej szczegółowo