PROGRAMISTA BIBLIOTEKI I NARZĘDZIA. Mazur JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE ROZWIĄZAŃ SERWEROWYCH TESTOWANIE I ZARZĄDZANIE JAKOŚCIĄ PLANETA IT
|
|
- Szymon Lis
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 PROGRAMISTA 2014 SPIS TREŚCI nr 1 6 Wprowadzenie do Entity Framework / Jacek Matulewski 14 Jak używać IBM Worklight część 2 / Andrzej Kowalczyk 16 Wstęp do WPF część 1 / Wojciech Sura 22 Web Crawling oraz Text Mining przy wykorzystaniu RapidMiner / Łukasz Mazur 34 PLY oraz Python, czyli sposób na Lexa oraz Yacca / Marek Sawerwain PROGRAMOWANIE ROZWIĄZAŃ SERWEROWYCH 40 Tworzenie usługi sieciowej opartej o Twisted / Adam Wołk TESTOWANIE I ZARZĄDZANIE JAKOŚCIĄ 50 Karma Test Runner / Arkadiusz Wasilonek PLANETA IT 60 Zakodowana pomoc / Łukasz Sobótka 62 Receptury projektowe niezbędnik początkującego architekta / Sławomir Sobótka 66 30C3 CTF cableguy / Tomasz Bukowski, Gynvael Coldwind FELIETON 72 Pozyskaj pracownika albo zgiń! / Michał Mętlewicz 74 Systemy proste, skomplikowane, złożone i chaotyczne, czyli Cynefin. I co to ma wspólnego z tworzeniem oprogramowania? / Mariusz Sieraczkiewicz 76 Programowanie równoległe i asynchroniczne w C# 5.0 / Marek Sawerwain
2 nr 2 6 Interface a implementacja / Wojciech Sura 12 Wstęp do WPF część 2: Stylowanie kontrolek w WPF / Wojciech Sura 16 ASP.NET SignalR czyli aplikacje czasu bardzo rzeczywistego. Część 2 / Karol Rogowski 22 Java 8 najbardziej rewolucyjna wersja w historii / Tomasz Nurkiewicz 30 Początki z językiem Fortran / Radosław Suduł 36 Concepts Lite. Rozszerzenie standardu C++14 / Robert Matusewicz PROGRAMOWANIE SYSTEMOWE 38 Jak napisać własny debugger w systemie Windows część 1 / Mateusz "jooru" Jurczyk TESTOWANIE I ZARZĄDZANIE JAKOŚCIĄ 46 Badanie jakości kodu C++ / Sławomir Zborowski 54 Refaktoryzacja testów legacy w kierunku wykonywalnych specyfikacji. Część II: Techniki ułatwiające utrzymanie testów / Rafał Jamróz 60 Brakujący element Agile Część 1: Feedback / Paweł Badeński PLANETA IT 64 Szczyt za szczytem / Łukasz Sobótka 66 Ghost in the Shellcode 2014 Pwn Adventure 2 / Michał "Redford" Kowalczyk 70 Jak całkowicie odmienić sposób programowania, używając refaktoryzacji (część 6) / Mariusz Sieraczkiewicz 72 "Scala od podszewki" / Marek Sawerwain
3 nr 3 6 IronPython, czyli integracja platformy.net z językiem Python / Dawid Borycki 14 Wprowadzenie do Microsoft Roslyn CTP / Aleksander Kania 20 Wstęp do WPF część 3: Stylowania kontrolek ciąg dalszy / Wojciech Sura PROGRAMOWANIE APLIKACJI WEBOWYCH 24 Mustache czyli szablony w JavaScript / Piotr Tołłoczko PROGRAMOWANIE SYSTEMOWE 28 Jak napisać własny debugger w systemie Windows część 2 / Mateusz "j00ru" Jurczyk PRZETWARZANIE RÓWNOLEGŁE I ROZPROSZONE 36 Akka wydajny szkielet dla aplikacji wielowątkowych / Tomasz Nurkiewicz 44 CUDA z liczbą Pi / Marek Sawerwain INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA 50 Wykorzystanie zasad SOLID podczas wytwarzania oprogramowania w paradygmacie obiektowym / Wojciech Czabański PROGRAMOWANIE BAZ DANYCH 54 ORM w PHP z wykorzystaniem wzorca Active Record / Jędrzej Czarnecki ANKIETA 60 Ankieta magazynu Programista: "Proces wytwarzania oprogramowania w Twojej firmie" 62 Brakujący element Agile. Część 2: Wprowadzanie feedbacku w życie / Paweł Badeński WYWIAD 66 5G made in Wrocław / Rozmowa z Bartoszem Ciepluchem 68 Zdobyć flagę RuCTF Quals 2014 Nyan-task / Gynvael Coldwind 72 Jak całkowicie odmienić sposób programowania, używając refaktoryzacji (część 7) / Mariusz Sieraczkiewicz 76 Scrum. Praktyczny przewodnik po najpopularniejszej metodyce Agile / Rafał Kocisz
4 nr 4 4 Spring Data JPA jeszcze prostszy dostęp do bazy danych / Tomasz Nurkiewicz 8 Nasz własny dodatek do przeglądarki Google Chrome / Karol Rogowski 14 Wzorce komunikacji w Cocoa Objective-C / Łukasz Mazur PROGRAMOWANIE GRAFIKI 22 Szybka grafika 2D: w głąb króliczej nory / Bartosz Taudul 34 Samouczek MonoGame, część 1: podstawowe koncepcje grafiki 3D / Jacek Matulewski 40 Screen-Space Ambient Occlusion metoda symulowania globalnego oświetlenia przy pomocy techniki postprocessing / Piotr Sydow 50 Biblioteka.NET Micro Framework. Programowanie elektroniki dla programistów C# / Dawid Borycki PROGRAMOWANIE SYSTEMOWE 60 Jak napisać własny debugger w systemie Windows część 3 / Mateusz "j00ru" Jurczyk 64 Brakujący element Agile. Część 3: Coaching / Paweł Badeński PLANETA IT 68 Kierunek biznes / Łukasz Sobótka 70 Zdobyć flagę PlaidCTF 2014 zfs / Gynvael Coldwind 74 Jak całkowicie odmienić sposób programowania, używając refaktoryzacji (część 8) / Mariusz Sieraczkiewicz 77 Java. Programowanie praktyczne od podstaw 78 Dotknij i przeciągnij. Projektowanie gier na ekrany dotykowe / Rafał Kocisz
5 nr 5 PROGRAMOWANIE GRAFIKI 4 Macierze w grafice 3D / Jacek Matulewski 22 Wzorce Programowania Gier: Zarządca Zawartości / Rafał Kocisz 32 Zwizualizuj to sam. Obsługa wyświetlaczy na Raspberry Pi / Karol Poczęsny PROGRAMOWANIE SYSTEMOWE 38 Jak napisać własny debugger w systemie Windows część 4 / Mateusz "j00ru" Jurczyk TESTOWANIE I ZARZĄDZANIE JAKOŚCIĄ 46 Wprowadzenie do testowania w Robot Framework (Robot) / Wojciech Tański 50 Profilowanie aplikacji w języku Python / Adam Wołk 60 Wzorce silników zdarzeń w C++ / Roman Ulan 64 Brakujący element Agile. Część 4: Emocje w komunikacji / Paweł Badeński PLANETA IT 70 Zakodowana pasja / Łukasz Sobótka 72 Zdobyć flagę ASIS CTF Quals Random Image / Gynvael Coldwind 76 Jak całkowicie odmienić sposób programowania, używając refaktoryzacji (część 9) / Mariusz Sieraczkiewicz 78 TDD. Sztuka tworzenia dobrego kodu / Rafał Kocisz
6 nr 6 4 Podstawy WPF, część 4 MVVM / Wojciech Sura, Damian Jarosch 8 Projektowanie komponentów wizualnych. Część 1: Wstęp / Wojciech Sura 12 Automatyzacja za pomocą GruntJS / Kacper Cyran 16 Swift: rewolucja czy ewolucja? / Rafał Kocisz PROGRAMOWANIE GRAFIKI 22 Przetwarzanie geometrii przy pomocy mechanizmu Transform Feedback OpenGL 4.3 / Piotr Sydow 26 Budowa oprogramowania do analizy i przetwarzania trójwymiarowych obrazów medycznych / Michał Chlebiej 32 Unity3D prototyp gry sieciowej / Marek Sawerwain 38 Przewodnik po MonoGame, część 2: komponenty gry / Jacek Matulewski TESTOWANIE I ZARZĄDZANIE JAKOŚCIĄ 42 Gerrit Code Review / Wojciech Frącz 48.NET Micro Framework. Programowanie firmware dla urządzenia STM32F4 Discovery / Dawid Borycki RECENZJA 58 MegiTeam hosting od programistów dla programistów / Rafał Kocisz WYWIAD 60 Polacy górą! Relacja z finałów Hello World Open 2014 PROGRAMOWANIE ROZWIĄZAŃ SERWEROWYCH 62 IBM Mainframe 66 Brakujący element Agile Część 5: Spotkania / Paweł Badeński 70 Zdobyć flagę CONFidence DS CTF 2014 web200 / Krzysztof "vnd" Katowicz-Kowalewski 74 Jak całkowicie odmienić sposób programowania, używając refaktoryzacji (część 10) / Mariusz Sieraczkiewicz 78 Agile. Szybciej, łatwiej, dokładniej / Rafał Kocisz
7 nr 7 4 Projektowanie komponentów wizualnych. Część 2: Proste komponenty / Wojciech Sura 10 SQL Sentry dlaczego warto? / Karol Rogowski PROGRAMOWANIE GRAFIKI 16 Szybka grafika 2D: obróbka obrazu / Bartosz Taudul 30 Unity3D prototyp gry sieciowej część 2 / Marek Sawerwain 36 Przewodnik po MonoGame, część 3: oświetlenie model Phonga / Jacek Matulewski 44 Wzorce Programowania Gier: Zarządca Stanu Gry / Rafał Kocisz PROGRAMOWANIE URZĄDZEŃ MOBILNYCH 52 Fragmenty inne podejście do interfejsu graficznego w Androidzie / Paweł Suszek PROGRAMOWANIE URZĄDZEŃ MOBILNYCH 58 Qt Mobile. Tworzenie uniwersalnych aplikacji mobilnych / Dawid Borycki PROGRAMOWANIE APLIKACJI WEBOWYCH 66 Wykorzystanie serwisów sieciowych w pakiecie Microsoft Office 2013 / Dawid Borycki 70 Zdobyć flagę Pwnium CTF 2014 Remote KG / Gynvael Coldwind 74 Siedem grzechów głównych retrospektyw / Paweł Badeński PLANETA IT 76 Dobra chemia / Łukasz Sobótka 78 Praca z zastanym kodem / Rafał Kocisz
8 nr 8 4 Dyspozytor w C++14 / Bartosz Szurgot 12 Tajniki budowy kompilatorów języka C ++. Kompilator Clang od środka / Sławomir Zborowski 24 Projektowanie komponentów wizualnych. Część 3: Przewijanie obszaru roboczego / Wojciech Sura 30 Wyjątki od kuchni w C++ / Gynvael Coldwind 36 Przewodnik po MonoGame, część 4: cienie rzucane / Jacek Matulewski PROGRAMOWANIE URZĄDZEŃ MOBILNYCH 40 Tworzenie aplikacji wykorzystujących moduł GSM / Przemysław Bykowski INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA 48 Techniki powiadamiania o zmianie stanu obiektu. Wzorzec obserwatora i pokrewne / Robert Nowak PYTHON HAS POWER 52 Python Has Power Introduction, czyli PHP vs Python w praktyce / Piotr Mazurek 54 Wzorce silników zdarzeń w C++. Część 2: Wzorzec Reactor i jego implementacja z wykorzystaniem współdziałających wzorców / Roman Ulan PLANETA IT 64 Domki z kart / Wojciech Sura 68 DEF CON CTF 2014 / Gynvael Coldwind, Mateusz "jooru" Jurczyk, Sergiusz Bazański 74 Jak rozmawiać z biznesem, który nie wie, czego chce? / Michał Bartyzel, Mariusz Sieraczkiewicz 78 Zwinny samuraj. Jak programują mistrzowie zwinności / Rafał Kocisz
9 nr 9 4 Projektowanie komponentów wizualnych Część 4: Geometria / Wojciech Sura 10 Scaloid, Macroid, czyli Scala na zielono / Marek Sawerwain 16 Wzorce Programowania Gier: Graf Zachowań / Rafał Kocisz 26 Przewodnik po MonoGame, Część 5: Mieszanie kolorów / Jacek Matulewski PROGRAMOWANIE URZĄDZEŃ MOBILNYCH 30 Czujniki w Androidzie / Paweł Wolniewicz 38 Google Glass. Programowanie urządzeń ubieralnych / Dawid Borycki PROGRAMOWANIE APLIKACJI WEBOWYCH 46 sinon.js scyzoryk szwajcarski w testowaniu / Tomasz Ducin 54 Programowanie układów AVR: Wprowadzenie / Marek Klimowicz PYTHON HAS POWER 62 Wstęp do warsztatów PHP vs Python, podstawy / Piotr Mazurek 66 Przejrzysty i testowalny kod na Androidzie? Spróbujmy z Clean Architecture / Michał Charmas BEZPIECZEŃSTWO 70 Po pierwsze bezpieczeństwo: Goodbye SHA-1 (Secure Hash Algorithm) / Kacper Rybczyński 72 Zdobyć flagę DEF CON CTF wdub (v2) / Mateusz "j00ru" Jurczyk 76 Jak rozmawiać z biznesem, który nie wie, czego chce? Część 2 / Michał Bartyzel, Mariusz Sieraczkiewicz 78 Język C++. Kompendium wiedzy / Rafał Kocisz
10 nr 10 4 Humanizer ludzka strona danych? / Karol Rogowski 8 Projektowanie komponentów wizualnych Część 5: Komponenty wirtualne i cache / Wojciech Sura 14 Standard C++14: praktyczny przegląd nowych możliwości języka / Rafał Kocisz 18 Kontekst nienadzorowany języka C# / Dawid Borycki 24 Unity3D robimy grę. Część 1 / Marek Sawerwain 28 Przewodnik po MonoGame. Część 6: odwzorowywanie tekstur / Jacek Matulewski PROGRAMOWANIE ROZWIĄZAŃ SERWEROWYCH 34 Wprowadzenie do strumieni i potoków w Node.js / Sebastian Rosik 44 Wieloportowy kontroler GbE dodanie wsparcia w Linuksie v3.17 / Marcin Wojtas PYTHON HAS POWER 52 PythonHasPower frameworki webowe / Wojciech Lichota TESTOWANIE I ZARZĄDZANIE JAKOŚCIĄ 54 Przypadki testowe. Planowanie przebiegu testów / Karolina Kowalska 58 Wzorce silników zdarzeń w C++. Część III: ThreadPool wielowątkowa alternatywa / Roman Ulan 64 Zdobyć flagę Hack.lu 2014 CTF ImageUpload / Gynvael Coldwind 68 Jak rozmawiać z biznesem, który nie wie, czego chce? Część 3 / Michał Bartyzel, Mariusz Sieraczkiewicz 74 Konflikty i ich technikalia / Michał Bartyzel, Mariusz Sieraczkiewicz 78 C++. Biblioteka standardowa. Podręcznik programisty. Wydanie II / Rafał Kocisz
11 nr 11 6 Przegląd narzędzi do reverse engineeringu / Bartosz Wójcik 16 Hystrix zarządzanie błędami w systemach rozproszonych / Tomasz Nurkiewicz 22 Projektowanie komponentów wizualnych. Część 6: Rysowanie / Wojciech Sura 30 Przewodnik po MonoGame. Część 7: Kontrolery gier / Jacek Matulewski 36 Unity3D robimy grę. Część druga / Marek Sawerwain PROGRAMOWANIE URZĄDZEŃ MOBILNYCH 42 Swift w praktyce: stwórz swoją pierwszą aplikację pod ios 8 (Część 1) / Rafał Kocisz 48 Android Wear. Programowanie urządzeń ubieralnych / Dawid Borycki PROGRAMOWANIE SYSTEMOWE milionów pakietów na sekundę poznaj DPDK / Maciej Czekaj 62 Userspace'owy, silnie równoległy stos TCP/IP dla maszyn wielordzeniowych / Michał Dubiel PYTHON HAS POWER 68 Ćwiczenie z programowania w Pythonie na przykładzie symulacji gry w pokera / Radosław Jankiewicz WYWIAD 72 Rozmowa z Bjarne Stroustrup twórca języka C++ 76 He-Man z uniwersum C++. Rozmowa ze Scott'em Meyers'em 80 AexolGL silnik graficzny made in Poland 84 Oblicza testów jednostkowych / Maciej Aniserowicz TESTOWANIE I ZARZĄDZANIE JAKOŚCIĄ 88 MBT Model Based Testing. Idea, metody / Sylwia Bartman PRAWO 90 Autorskie prawa osobiste a autorskie prawa majątkowe / Kamil Stolarski, Konrad Majewski 92 Hack.lu 2014 CTF Get your gatling at Garrettling! / Michał "Redford" Kowalczyk 96 Po pierwsze nie demotywuj / Michał Bartyzel, Mariusz Sieraczkiewicz 99 Badanie danych. Raport z pierwszej linii działań / Rafał Kocisz 102 Python. Receptury. Wydanie III / Rafał Kocisz
12 nr 12 6 Biblioteka Type Traits w C++ / Sławomir Zborowski 12 Przetwarzanie strumieni danych w systemie Esper / Karol Woźniak 18 Apiary szybkie i wydajne tworzenie API / Łukasz Mazur 28 Przewodnik po MonoGame. Część 8: sfera, bufor indeksów i cieniowanie Phonga / Jacek Matulewski 34 Unity3D robimy grę. Część trzecia / Marek Sawerwain PROGRAMOWANIE APLIKACJI WEBOWYCH 40 Wprowadzenie do testowania aplikacji AngularJS / Kamil Zasada 46 Akceleracja sprzętowa w CSS3 / Sebastian Rosik 52 Praktyczne wprowadzenie do BonsaiJS / Piotr Kamiński 56 ASP.NET 5. Programowanie nowoczesnych aplikacji internetowych / Dawid Borycki 68 Intel XDK. Programowanie hybrydowych aplikacji mobilnych / Dawid Borycki PROGRAMOWANIE GRAFIKI 74 Box2D dwa wymiary fizyki / Sebastian Worek 88 Pamięć wirtualna we FreeBSD: ARM w pogoni za szybkością / Zbigniew Bodek PYTHON HAS POWER 96 Pygame biblioteka do tworzenia prostych gier w Pythonie. Część 1 / Łukasz Jagodziński PRAWO 100 Prawnoautorska ochrona programów komputerowych / Kamil Stolarski, Konrad Majewski 102 Zdobyć flagę... SECCON CTF 2014 Online Qualifications JS Puzzle / Gynvael Coldwind 105 Laboratorium LEGO Mindstorms EV3. Buduj, programuj i eksperymentuj / Rafał Kocisz 106 Rozmowa rekrutacyjna dla programistów. Przewodnik do sukcesu / Rafał Kocisz Oprac. BPK
INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA
INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ 2014 Nowy blok obieralny! Testowanie i zapewnianie jakości oprogramowania INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA Inżynieria Oprogramowania Proces ukierunkowany na wytworzenie oprogramowania
Bardziej szczegółowoINŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA
INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ 2013 INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA Inżynieria Oprogramowania Proces ukierunkowany na wytworzenie oprogramowania Jak? Kto? Kiedy? Co? W jaki sposób? Metodyka Zespół Narzędzia
Bardziej szczegółowoSPIS TREŚCI. nr 1. BIBLIOTEKI I NARZĘDZIA 6 Sphinx - wydajny i skalowalny silnik wyszukiwania pełnotekstowego / Mariusz Gil
PROGRAMISTA 2013 SPIS TREŚCI nr 1 6 Sphinx - wydajny i skalowalny silnik wyszukiwania pełnotekstowego / Mariusz Gil 12 Wprowadzenie do języka C# i platformy.net (część 5) / Przemysław Krygier PROGRAMOWANIE
Bardziej szczegółowoI N S T Y T U T I N F O R M A T Y K I S T O S O W A N E J 2016
I N S T Y T U T I N F O R M A T Y K I S T O S O W A N E J 2016 Programowanie Gier Testowanie i zapewnianie jakości oprogramowania (QA) Grafika i multimedia Inteligentne systemy autonomiczne INŻYNIERIA
Bardziej szczegółowoZaawansowane programowanie w języku C++
Kod szkolenia: Tytuł szkolenia: C/ADV Zaawansowane programowanie w języku C++ Dni: 3 Opis: Uczestnicy szkolenia zapoznają się z metodami wytwarzania oprogramowania z użyciem zaawansowanych mechanizmów
Bardziej szczegółowo15 Edycja TOR POZNAŃ TRACK DAY
p p (0) GRZEGORZ p p 0 p p p p p p () MAREK KOSTKA p p 0 :. :. :. :. :. :0.00 :. :0. :. ::. :0. :0. :. :. :0. :.0 ::. :00. :. :. :.0 :. :. :. :. :.0 :.0 :0.00 :. :.00 :0. :. :. :. :.0 :.0 ::. :.0 :. :.
Bardziej szczegółowoSOFTWARE DEVELOPER S JOURNAL 2010
SOFTWARE DEVELOPER S JOURNAL 2010 06 Aktualności / Rafał Kocisz 19 Opis DVD SPIS TREŚCI nr 1 (181) 14 Box2D Fizyczny świat w pudełku / Rafał Kocisz 28 Serwer WWW w aplikacji AIR Wzbogacamy aplikację AIR
Bardziej szczegółowoProgram szkolenia: JavaScript Craftsmanship
Program szkolenia: JavaScript Craftsmanship Informacje: Nazwa: Kod: Kategoria: Grupa docelowa: Czas trwania: Forma: JavaScript Craftsmanship Craft-practices-js-craft Craftsmanship developerzy architekci
Bardziej szczegółowoProduktywne tworzenie aplikacji webowych z wykorzystaniem Groovy i
Program szkolenia: Produktywne tworzenie aplikacji webowych z wykorzystaniem Groovy i Informacje: Nazwa: Kod: Kategoria: Grupa docelowa: Czas trwania: Forma: Produktywne tworzenie aplikacji webowych z
Bardziej szczegółowoWykład V. Rzut okiem na języki programowania. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki
Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Wykład V Rzut okiem na języki programowania 1 Kompilacja vs. interpretacja KOMPILACJA Proces, który przetwarza program zapisany w języku programowania,
Bardziej szczegółowoTworzenie aplikacji Web Alicja Zwiewka. Page 1
Tworzenie aplikacji Web Alicja Zwiewka Page 1 Co to są web-aplikacje? Aplikacja internetowa (ang. web application) program komputerowy, który pracuje na serwerze i komunikuje się poprzez sieć komputerową
Bardziej szczegółowoPodstawy modelowania programów Kod przedmiotu
Podstawy modelowania programów - opis przedmiotu Informacje ogólne Nazwa przedmiotu Podstawy modelowania programów Kod przedmiotu 11.3-WI-INFP-PMP Wydział Kierunek Wydział Informatyki, Elektrotechniki
Bardziej szczegółowo5 Moduył do wyboru II *[zobacz opis poniżej] 4 Projektowanie i konfiguracja sieci komputerowych Z
1. Nazwa kierunku informatyka 2. Cykl rozpoczęcia 2016/2017L 3. Poziom kształcenia studia drugiego stopnia 4. Profil kształcenia ogólnoakademicki 5. Forma prowadzenia studiów stacjonarna Specjalizacja:
Bardziej szczegółowoPraktyczne zastosowanie bibliotek Boost oraz nowego standardu C++11
Kod szkolenia: Tytuł szkolenia: C/BOOST Praktyczne zastosowanie bibliotek Boost oraz nowego standardu C++11 Dni: 4 Opis: Uczestnicy podczas szkolenia zapoznają się z metodami wytwarzania oprogramowania
Bardziej szczegółowoFull Stack JavaScript z Angular i Nest. Dni: 5. Opis: Adresaci szkolenia
Kod szkolenia: Tytuł szkolenia: DED/FSJS Full Stack JavaScript z Angular i Nest Dni: 5 Opis: Adresaci szkolenia Kurs przeznaczony jest dla programistów posiadających podstawową wiedzę w zakresie JavaScript,
Bardziej szczegółowoPROJEKT WSPÓŁFINANSOWANY ZE ŚRODKÓW UNII EUROPEJSKIEJ W RAMACH EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPOŁECZNEGO OPIS PRZEDMIOTU. studia pierwszego stopnia
OPIS PRZEDMIOTU Nazwa przedmiotu Programowanie i obsługa systemów mobilnych Kod przedmiotu Wydział Instytut/Katedra Kierunek Specjalizacja/specjalność Wydział Matematyki, Fizyki i Techniki Instytut Mechaniki
Bardziej szczegółowoEkspert MS SQL Server Oferta nr 00/08
Ekspert MS SQL Server NAZWA STANOWISKA Ekspert Lokalizacja/ Jednostka organ.: Pion Informatyki, Biuro Hurtowni Danych i Aplikacji Wspierających, Zespół Jakości Oprogramowania i Utrzymania Aplikacji Szczecin,
Bardziej szczegółowoPrzygotowanie do nowoczesnego programowania po stronie przeglądarki. (HTML5, CSS3, JS, wzorce, architektura, narzędzia)
Program szkolenia: Przygotowanie do nowoczesnego programowania po stronie przeglądarki (HTML5, CSS3, JS, wzorce, architektura, narzędzia) Informacje: Nazwa: Kod: Kategoria: Grupa docelowa: Czas trwania:
Bardziej szczegółowoStudia podyplomowe. Programowanie na platformie Microsoft Visual Studio.NET
Studia podyplomowe Programowanie na platformie Microsoft Visual Studio.NET I. Charakterystyka kursów Aplikacje bazodanowe dla biznesu (Microsoft Visual Studio.NET 2008) (35 godz.) W ramach kursu słuchacze
Bardziej szczegółowoAbsolwent Finansów i Rachunkowości Łódź
Cyclad Sp. z o.o. Absolwent Finansów i Rachunkowości Łódź Diagnoza, ocena oraz doskonalenie procesów występujących u Klienta pod kątem świadczonych usług Kompleksowa obsługa wybranego procesu z obszaru
Bardziej szczegółowoREFERAT PRACY DYPLMOWEJ. Temat pracy: Projekt i realizacja warstwy serwerowej gry internetowej
REFERAT PRACY DYPLMOWEJ Temat pracy: Projekt i realizacja warstwy serwerowej gry internetowej Autor: Maciej Zajączkowski Promotor: dr inż. Romana Simińskiego Kategorie: platforma do obsługi gry internetowej
Bardziej szczegółowoLISTA LAUREATÓW Nagroda IV stopnia zestaw do grillowania
LISTA LAUREATÓW Nagroda IV stopnia zestaw do grillowania 1 Bronisław K. zweryfikowany 2 Marta B. w trakcie weryfikacji 3 Kazimierz S. zweryfikowany 4 Damian L. w trakcie weryfikacji 5 Marek Ś. w trakcie
Bardziej szczegółowoProgramowanie Zespołowe
Programowanie Zespołowe Dobre Praktyki dr Rafał Skinderowicz mgr inż. Michał Maliszewski Parafrazując klasyka: Jeśli piszesz w Javie pisz w Javie - Rafał Ciepiela Principal Software Developer Cadence Design
Bardziej szczegółowoAplikacje webowe z wykorzystaniem Node.js oraz Express
Aplikacje webowe z wykorzystaniem Node.js oraz Express Adresaci szkolenia: Kurs przeznaczony jest dla programistów pragnących tworzyć skalowalne aplikacje z wykorzystaniem Node.js. Parametry szkolenia:
Bardziej szczegółowoProjektowanie, tworzenie aplikacji mobilnych na platformie Android
Program szkolenia: Projektowanie, tworzenie aplikacji mobilnych na platformie Android Informacje: Nazwa: Kod: Kategoria: Grupa docelowa: Czas trwania: Forma: Projektowanie, tworzenie aplikacji mobilnych
Bardziej szczegółowoProgramowanie dla początkujących w 24 godziny / Greg Perry, Dean Miller. Gliwice, cop Spis treści
Programowanie dla początkujących w 24 godziny / Greg Perry, Dean Miller. Gliwice, cop. 2017 Spis treści O autorach 11 Podziękowania 12 Wprowadzenie 13 CZĘŚĆ I ZACZNIJ PROGRAMOWAĆ JUŻ DZIŚ Godzina 1. Praktyczne
Bardziej szczegółowoJava w 21 dni / Rogers Cadenhead. Gliwice, cop Spis treści. O autorze 11. Wprowadzenie 13 TYDZIEŃ I JĘZYK JAVA
Java w 21 dni / Rogers Cadenhead. Gliwice, cop. 2016 Spis treści O autorze 11 Wprowadzenie 13 TYDZIEŃ I JĘZYK JAVA Dzień 1. Rozpoczynamy przygodę z Javą 21 Język Java 21 Programowanie obiektowe 24 Obiekty
Bardziej szczegółowoSTAŻE DLA INFORMATYKI
STAŻE DLA INFORMATYKI FIRMA 3 MIESIĄCE 1 MIESIĄC Opis miejsc stażowych 1 ICONITY Ul. Cicha 0 40-116 Katowice 1 programista 1-Tester oprogramowania PROGRAMISTA.NET (C#, ASP.NET, Java Script, HTML, CSS,
Bardziej szczegółowoE-1IZ3-06-s6. Inżynieria Programowania. Informatyka. I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)
KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU Kod modułu E-1IZ3-06-s6 Nazwa modułu Inżynieria Programowania Nazwa modułu w języku angielskim Software Engineering Obowiązuje od roku akademickiego 2012/2013 (aktualizacja
Bardziej szczegółowoKatedra Inżynierii Oprogramowania Tematy prac dyplomowych inżynierskich STUDIA NIESTACJONARNE (ZAOCZNE)
Katedra Inżynierii Oprogramowania Tematy prac dyplomowych inżynierskich STUDIA NIESTACJONARNE (ZAOCZNE) Temat projektu/pracy dr inż. Wojciech Waloszek Grupowy system wymiany wiadomości. Zaprojektowanie
Bardziej szczegółowoKARTA KURSU. Projektowanie aplikacji mobilnych
KARTA KURSU Nazwa Nazwa w j. ang. Projektowanie aplikacji mobilnych Mobile application development Kod Punktacja ECTS* 3 Koordynator dr Dariusz Pałka Zespół dydaktyczny: mgr Roman Czapla mgr Wojciech Nawalaniec
Bardziej szczegółowoPRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: Kierunek: Informatyka Rodzaj przedmiotu: moduł specjalności obowiązkowy: Inżynieria oprogramowania, Programowanie aplikacji internetowych Rodzaj zajęć: wykład, laboratorium I KARTA PRZEDMIOTU
Bardziej szczegółowoPOLITECHNIKA LUBELSKA Wydział Elektrotechniki Kierunek: INFORMATYKA II stopień stacjonarne i Informatyki PROGRAM STUDIÓW
PROGRAM STUDIÓW Program zajęć w poszczególnych semestrach (godz. / 15 sem.) Lp. Kod Nazwa przedmiotu 1 IMS1.00 Bezpieczeństwo i higiena pracy 1 1 15 1 2 IMS1.01 Informacja naukowa 2 h/sem. 0 0 0 3 IMS1.0B
Bardziej szczegółowoProgramista do działu testów PDT/1401/T/TBG
Programista do działu testów PDT/1401/T/TBG podstawowa znajomość języka Bash lub JAVA podstawowa znajomość środowiska Linux (rzeczywista) umiejętność analitycznego i kreatywnego myślenia Następujące cechy
Bardziej szczegółowoScala - programowanie obiektowo-funkcyjne
Program szkolenia: Scala - programowanie obiektowofunkcyjne Informacje: Nazwa: Kod: Kategoria: Grupa docelowa: Czas trwania: Forma: Scala - programowanie obiektowo-funkcyjne Scala-Scala Scala developerzy
Bardziej szczegółowoSemestr 1 PUM. Semestr 2 PUM
PLAN ZAJĘĆ STUDIÓW PODYPLOMOWYCH 2017/2018 Semestr 1 PUM październik październik listopad listopad listopad 21 22 28 29 4 5 18 19 25 26 8-10 RZ* JC# JJ/JAV IU/UX IU/UX IOS IU/UX JSiOC 10-12 JJ/JAV JC#
Bardziej szczegółowoKurs wybieralny: Zastosowanie technik informatycznych i metod numerycznych w elektronice
Kurs wybieralny: Zastosowanie technik informatycznych i metod numerycznych w elektronice Opis kursu Przygotowanie praktyczne do realizacji projektów w elektronice z zastosowaniem podstawowych narzędzi
Bardziej szczegółowoNr rezerwacji Imię AUTOKAR NR Monika 362 Jakub 362 Katarzyna 362 Krzysztof 363 Robert 363 Anna 363 Wojciech 363 Joanna 522 Andrzej 522
Nr rezerwacji Imię AUTOKAR NR 1 362 Monika 362 Jakub 362 Katarzyna 362 Krzysztof 363 Robert 363 Anna 363 Wojciech 363 Joanna 522 Andrzej 522 Agnieszka 924 Aleksandra 924 Anna 924 Alicja 924 Adam 924 Dorota
Bardziej szczegółowoSystemy wbudowane i mobilne
Systemy wbudowane i mobilne Kod przedmiotu: SWiM Rodzaj przedmiotu: kierunkowy ; obieralny Wydział: Informatyki Kierunek: Informatyka Specjalność (specjalizacja): Inżynieria Systemów Informatycznych Poziom
Bardziej szczegółowoLista zwycięzców 30 zł na start z BZWBK24 mobile
Lista zwycięzców 30 zł na start z BZWBK24 mobile KRYSTYNA S. KRYSTYNA C. EDWARD F. KAROLINA C. WOJCIECH T. JANINA F. FRANCISZKA G. HENRYK H. MIROSŁAW W. JULI BARBARA H. CELINA Ł. STANISŁAW K. HELENA S.
Bardziej szczegółowoSemestr 1 Programowanie Urządzeń Mobilnych. Semestr 2 Programowanie Urządzeń Mobilnych
PLAN ZAJĘĆ STUDIÓW PODYPLOMOWYCH 2017/2018 Semestr 1 Programowanie Urządzeń Mobilnych październik październik listopad listopad listopad 21 22 28 29 4 5 18 19 25 26 8-10 RZ* JC# JJ/JAV IU/UX IU/UX IOS
Bardziej szczegółowoKarta przedmiotu. obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2016/2017. Forma studiów: Niestacjonarne Kod kierunku: 11.
Państwowa Wyższa Szko la Zawodowa w Nowym Sa czu Karta przedmiotu Instytut Techniczny obowiązuje studentów rozpoczynających studia w roku akademickim 2016/2017 Kierunek studiów: Informatyka Profil: Praktyczny
Bardziej szczegółowoProgram szkolenia: Zaawansowane programowanie w C++
Program szkolenia: Zaawansowane programowanie w C++ Informacje: Nazwa: Kod: Kategoria: Grupa docelowa: Czas trwania: Forma: Zaawansowane programowanie w C++ ccpp-c++ Advanced C i C++ developerzy 3 dni
Bardziej szczegółowoI. Opis przedmiotu zamówienia
I. Opis przedmiotu zamówienia Przedmiotem zamówienia jest świadczenie usług z zakresu zapewnienia zasobów ludzkich z branży IT przez okres 12 miesięcy od dnia zawarcia umowy ramowej, polegających na zapewnieniu
Bardziej szczegółowoPodyplomowe Studium Programowania i Zastosowań Komputerów. Szczegółowe programy modułów tematycznych
Podyplomowe Studium Programowania i Zastosowań Komputerów Szczegółowe programy modułów tematycznych Sekcja Projektowanie i tworzenie aplikacji dla platformy.net (studia pod patronatem Microsoft) Moduł
Bardziej szczegółowoANGULARJS TWORZENIE APLIKACJI INTERNETOWYCH
ANGULARJS TWORZENIE APLIKACJI INTERNETOWYCH szkolenie dla webdeveloperów ze znajomością przynajmniej podstaw HTML i JavaScript INFORMACJE PODSTAWOWE AngularJS to framework JavaScript stworzony przez inżynierów
Bardziej szczegółowoSystemy Informatyki Przemysłowej
Systemy Informatyki Przemysłowej Profil absolwenta Profil absolwenta Realizowany cel dydaktyczny związany jest z: tworzeniem, wdrażaniem oraz integracją systemów informatycznych algorytmami rozpoznawania
Bardziej szczegółowoJava - wprowadzenie. Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński
Java - wprowadzenie Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński O języku Czym jest Java Cechy charakterystyczne języka Przykładowe zastosowania Składnia języka Podstawowe typy Wybrane słowa kluczowe Plan
Bardziej szczegółoworodzaj zajęć semestr 1 semestr 2 semestr 3 Razem Lp. Nazwa modułu E/Z Razem W I
1. Nazwa kierunku informatyka 2. Cykl rozpoczęcia 2017/2018L 3. Poziom kształcenia studia drugiego stopnia 4. Profil kształcenia ogólnoakademicki 5. Forma prowadzenia studiów stacjonarna Specjalność: grafika
Bardziej szczegółowoGry Komputerowe Laboratorium 1. Zajęcia organizacyjne Animacja z uwzględnieniem czasu. mgr inż. Michał Chwesiuk 1/22. Szczecin,
Gry Komputerowe Laboratorium 1 Zajęcia organizacyjne mgr inż. Michał Chwesiuk 1/22 projektowych Zajęcia projektowe składają się zajęć (plus jedno zajęcie godzinne). Zajęcia polegają na programowania grafiki
Bardziej szczegółowoCzym jest Java? Rozumiana jako środowisko do uruchamiania programów Platforma software owa
1 Java Wprowadzenie 2 Czym jest Java? Język programowania prosty zorientowany obiektowo rozproszony interpretowany wydajny Platforma bezpieczny wielowątkowy przenaszalny dynamiczny Rozumiana jako środowisko
Bardziej szczegółowoWykaz tematów prac dyplomowych w roku akademickim 2011/2012 kierunek: informatyka, studia niestacjonarne
Wykaz tematów prac dyplomowych w roku akademickim 2011/2012 kierunek: informatyka, studia niestacjonarne L.p. Nazwisko i imię studenta Promotor Temat pracy licencjackiej/magisterskiej Opis zadania stawianego
Bardziej szczegółowoInżynieria oprogramowania - opis przedmiotu
Inżynieria oprogramowania - opis przedmiotu Informacje ogólne Nazwa przedmiotu Inżynieria oprogramowania Kod przedmiotu 11.3-WK-IiED-IO-W-S14_pNadGenRB066 Wydział Kierunek Wydział Matematyki, Informatyki
Bardziej szczegółowoSTAŻE DLA INFORMATYKI
STAŻE DLA INFORMATYKI FIRMA 3 MIESIĄCE 1 MIESIĄC Opis miejsc stażowych 1 ICONITY Ul. Cicha 0 40-116 Katowice 1 programista 1-Tester oprogramowania PROGRAMISTA.NET (C#, ASP.NET, Java Script, HTML, CSS,
Bardziej szczegółowoE-ID1S-08-s5. Informatyka. I stopień (I stopień / II stopień) ogólnoakademicki (ogólno akademicki / praktyczny)
KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU Kod modułu E-ID1S-08-s5 Nazwa modułu Nazwa modułu w języku angielskim Załącznik nr 7 do Zarządzenia Rektora nr 10/12 z dnia 21 lutego 2012r. Podstawy Inżynierii Programowania
Bardziej szczegółowoLista zwycięzców za okres r.
Lista zwycięzców za okres 4.08.2014 10.08.2014 r. MIECZYSŁAW S. PIOTR W. ANASTAZJA B. STEFAN J. IRENA K. JERZY K. HELENA R. KAZIMIERZ C. JERZY G. ZOFIA M. EDWARD B. EWA S.P. MIECZYSŁAW D. GRZEGORZ K. JOLANTA
Bardziej szczegółowoTabela 1. Planowana obsada zajęć dla I roku studia stacjonarne. dr hab. Ewa Łazarow 60 60
ćwiczenia/ konwersatoriu m/seminarium laboratorium/ warsztat Tabela 1. Planowana obsada zajęć dla I roku studia stacjonarne Liczba realizowanych godzin (studia stacjonarne) Moduł 1. Podstawy fizyki, chemii
Bardziej szczegółowoWykład 1 Wprowadzenie
Uniwersytet Zielonogórski Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki Instytut Inżynierii Elektrycznej Języki skryptowe Wykład 1 Wprowadzenie dr inż. Grzegorz Bazydło Zielona Góra, 10 października
Bardziej szczegółowoDariusz Brzeziński. Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki
Dariusz Brzeziński Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki Język programowania prosty bezpieczny zorientowany obiektowo wielowątkowy rozproszony przenaszalny interpretowany dynamiczny wydajny Platforma
Bardziej szczegółowo5 Moduył do wyboru II *[zobacz opis poniżej] 4 Projektowanie i konfiguracja sieci komputerowych Z
1. Nazwa kierunku informatyka 2. Cykl rozpoczęcia 2016/2017Z, 2016/2017L 3. Poziom kształcenia studia drugiego stopnia 4. Profil kształcenia ogólnoakademicki 5. Forma prowadzenia studiów niestacjonarna
Bardziej szczegółowoMVVM i XAML w Visual Studio 2015 / Jacek Matulewski. Gliwice, cop Spis treści
MVVM i XAML w Visual Studio 2015 / Jacek Matulewski. Gliwice, cop. 2016 Spis treści Część I Wzorzec MVVM. Podstawy XAML 7 Rozdział 1. Szybkie wprowadzenie do XAML 9 Wzorzec widoku autonomicznego 9 Tworzenie
Bardziej szczegółowoPodstawy programowania. Wprowadzenie
Podstawy programowania Wprowadzenie Proces tworzenia programu Sformułowanie problemu funkcje programu zakres i postać danych postać i dokładność wyników Wybór / opracowanie metody rozwiązania znaleźć matematyczne
Bardziej szczegółowoJęzyk Java i technologie Web - opis przedmiotu
Język Java i technologie Web - opis przedmiotu Informacje ogólne Nazwa przedmiotu Język Java i technologie Web Kod przedmiotu 11.3-WI-INFP-JiTW Wydział Kierunek Wydział Informatyki, Elektrotechniki i Automatyki
Bardziej szczegółowoTematy dyplomów inżynierskich 2009 Katedra Inżynierii Oprogramowania
Tematy dyplomów inżynierskich 2009 Katedra Inżynierii Oprogramowania Literatura Projekt i implementacja biblioteki tłumaczącej zapytania w języku SQL oraz OQL na zapytania w języku regułowym. dr hab. inż.
Bardziej szczegółowoNarzędzia CASE dla.net. Łukasz Popiel
Narzędzia CASE dla.net Autor: Łukasz Popiel 2 Czym jest CASE? - definicja CASE (ang. Computer-Aided Software/Systems Engineering) g) oprogramowanie używane do komputerowego wspomagania projektowania oprogramowania
Bardziej szczegółowoTytuł szkolenia: Angular 4 - budowanie nowoczesnych i wydajnych aplikacji przeglądarkowych
Kod szkolenia: ANGULAR 4 Tytuł szkolenia: Angular 4 - budowanie nowoczesnych i wydajnych aplikacji przeglądarkowych Dni: 5 Opis: Adresaci szkolenia Kurs przeznaczony jest dla programistów posiadających
Bardziej szczegółowoOsoba fizyczna Numer i seria mandatu Data nałożenia mandatu Kwota umorzenia
Informacja o dokonanych umorzeniach należności Skarbu Państwa z tytułu grzywien nałożonych w formie mandatów karnych kredytowanych w I kwartale 2011 r. Umorzeń dokonano na podstawie: art. 64 ust. 1 w związku
Bardziej szczegółowoMAJ 2016 CASE STUDY
MAJ 2016 CASE STUDY WWW.FUTURE-PROCESSING.PL FLOWBIRD www.flowbird.group SPIS TREŚCI 1. O KLIENCIE 2 2. ROLA FUTURE PROCESSING 3 3. KORZYŚCI ZE WSPÓŁPRACY 3 4. OBSZARY DZIAŁANIA 4 O KLIENCIE Flowbird (wcześniej
Bardziej szczegółowoTematy prac dyplomowych inżynierskich
inżynierskich Oferujemy możliwość realizowania poniższych tematów w ramach projektu realizowanego ze środków Narodowego Centrum Badań i Rozwoju. Najlepszym umożliwimy realizację pracy dyplomowej w połączeniu
Bardziej szczegółowoArchitektura mikroserwisów na platformie Spring IO
Kod szkolenia: Tytuł szkolenia: SPRIO Architektura mikroserwisów na platformie Spring IO Dni: 3 Opis: Adresaci szkolenia Szkolenie adresowane jest do programistów Java pragnących dowiedzieć się jak tworzyć
Bardziej szczegółowoPRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: Kierunek: Inżynieria Biomedyczna Rodzaj przedmiotu: obowiązkowy moduł specjalności informatyka medyczna Rodzaj zajęć: wykład, laboratorium PROGRAMOWANIE INTERNETOWE Internet Programming
Bardziej szczegółowoBudowa aplikacji ASP.NET z wykorzystaniem wzorca MVC
Akademia MetaPack Uniwersytet Zielonogórski Budowa aplikacji ASP.NET z wykorzystaniem wzorca MVC Krzysztof Blacha Microsoft Certified Professional Budowa aplikacji ASP.NET z wykorzystaniem wzorca MVC Agenda:
Bardziej szczegółowoProgram szkolenia: Tworzenie aplikacji w Ruby on Rails z wykorzystaniem zwinnych metodyk
Program szkolenia: Tworzenie aplikacji w Ruby on Rails z wykorzystaniem zwinnych metodyk Informacje: Nazwa: Kod: Kategoria: Grupa docelowa: Czas trwania: Forma: Tworzenie aplikacji w Ruby on Rails z wykorzystaniem
Bardziej szczegółowoPRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: ZAAWANSOWANE PROGRAMOWANIE INTERNETOWE Advanced Internet Programming Kierunek: Informatyka Forma studiów: Stacjonarne Rodzaj przedmiotu: Poziom kwalifikacji: moduł specjalności obowiązkowy:
Bardziej szczegółowoObliczenia równoległe i rozproszone. Praca zbiorowa pod redakcją Andrzeja Karbowskiego i Ewy Niewiadomskiej-Szynkiewicz
Obliczenia równoległe i rozproszone Praca zbiorowa pod redakcją Andrzeja Karbowskiego i Ewy Niewiadomskiej-Szynkiewicz 15 czerwca 2001 Spis treści Przedmowa............................................
Bardziej szczegółowoKARTA PRZEDMIOTU. Warsztaty z Ruby on Rails. Ruby on Rails Workshop
KARTA PRZEDMIOTU Warsztaty z Ruby on Rails Ruby on Rails Workshop realizowanego w ramach projektu PO WER 2017 2019 Wydział Inżynierii Elektrycznej i Komputerowej Kierunek studiów: Informatyka Profil: ogólnoakademicki
Bardziej szczegółowoSTUDIA STACJONARNE I STOPNIA Przedmioty kierunkowe
STUDIA STACJONARNE I STOPNIA Przedmioty kierunkowe Technologie informacyjne Prof. dr hab. Zdzisław Szyjewski 1. Rola i zadania systemu operacyjnego 2. Zarządzanie pamięcią komputera 3. Zarządzanie danymi
Bardziej szczegółowoProgramista aplikacji internetowych. Junior Web Developer z certyfikatem Programming in HTML5 with JavaScript and CSS3
Programista aplikacji internetowych. Junior Web Developer z certyfikatem Programming in HTML5 with JavaScript and CSS3 WSB Gdynia - Studia podyplomowe Opis kierunku Branża IT w Trójmieście, zaraz po Warszawie,
Bardziej szczegółowoReferat Pracy Dyplomowej
Referat Pracy Dyplomowej Team Pracy: Projekt i realizacja gry w technologii HTML5 z wykorzystaniem interfejsu programistycznego aplikacji Facebook Autor: Adam Bartkowiak Promotor: dr inż. Roman Simiński
Bardziej szczegółowoNarzędzia podnoszące jakość procesu wytwarzania i wdrażania
Program szkolenia: Narzędzia podnoszące jakość procesu wytwarzania i wdrażania Informacje: Nazwa: Kod: Kategoria: Grupa docelowa: Czas trwania: Forma: Narzędzia podnoszące jakość procesu wytwarzania i
Bardziej szczegółowoWykaz podręczników dopuszczonych na rok szkolny 2014/2015
TECHNIKUM - TECHNIK INFORMATYK 312[01] Wykaz podręczników dopuszczonych na rok szkolny 2014/2015 dopuszcze nia Nr ewidencyjny w Systemy operacyjne i sieci komputerowe IV Systemy i sieci komputerowe. Podręcznik
Bardziej szczegółowoedycja 1 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr. nr 14/2012 i 15/2012 i 34/2012
Wrocław, 18.05.2015 Program kształcenia i plan studiów podyplomowych: Android i ios nowoczesne aplikacje mobilne edycja 1 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr. nr 14/2012 i 15/2012 i 34/2012
Bardziej szczegółowoLaureaci z poszczególnych dni: Stella Sz. Janina B. Ewa G. Przemysław S. Martyna K. Jarosław P. Rafał P. Renata N Michał K.
Laureaci z poszczególnych dni: 16-02-2018 Stella Sz. Janina B. Ewa G. Przemysław S. Martyna K. Jarosław P. Rafał P. Renata N. 17-02-2018 Michał K. Elżbieta J. Grzegorz P. Agata Sz. Krzysztof K. Karina
Bardziej szczegółowoGrafika komputerowa i wizualizacja
Grafika komputerowa i wizualizacja Radosław Mantiuk ( rmantiuk@wi.zut.edu.pl, p. 315 WI2) http://rmantiuk.zut.edu.pl Katedra Systemów Multimedialnych Wydział Informatyki, Zachodniopomorski Uniwersytet
Bardziej szczegółowoWskazówki projektowe. Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński
Wskazówki projektowe Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński Przydatne zasady SOLID Wzorce struktury aplikacji MVC MVP MVVM Metody wytwarzania oprogramowania Manifest Zwinnego Wytwarzania Oprogramowania
Bardziej szczegółowoBiorąc udział w projekcie, możesz wybrać jedną z 8 bezpłatnych ścieżek egzaminacyjnych:
Egzaminy na plus Stres na minus! Zdawaj bezpłatne egzaminy Microsoft, Linux, C++ z nami i zadbaj o swoją karierę. Oferujemy Ci pierwsze certyfikaty zawodowe w Twojej przyszłej karierze, które idealnie
Bardziej szczegółowoInformatyka studia stacjonarne pierwszego stopnia
#382 #379 Internetowy system obsługi usterek w sieciach handlowych (The internet systems of detection of defects in trade networks) Celem pracy jest napisanie aplikacji w języku Java EE. Główne zadania
Bardziej szczegółowoExulto Software House
Exulto Software House Oferta i cennik współpracy programistycznej biuro@exulto.pl Tworzymy autorskie aplikacje internetowe, z wykorzystaniem nowoczesnych technologii. Przygotowanie aplikacji internetowej,
Bardziej szczegółowoNowoczesne projektowanie aplikacji intrnetowych - opis przedmiotu
Nowoczesne projektowanie aplikacji intrnetowych - opis przedmiotu Informacje ogólne Nazwa przedmiotu Nowoczesne projektowanie aplikacji intrnetowych Kod przedmiotu 11.3-WI-INFD-NPAI Wydział Kierunek Wydział
Bardziej szczegółowoBezpieczeństwo systemów internetowych
Bezpieczeństwo systemów internetowych AGENDA Podstawowe informacje o Risco Software Przewaga konkurencyjna Risco Software Przykładowe zrealizowane projekty Postrzeganie bezpieczeństwa systemów internetowych
Bardziej szczegółowoPRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE
Nazwa przedmiotu: Kierunek: Informatyka Rodzaj przedmiotu: moduł specjalności obowiązkowy: Inżynieria oprogramowania, Programowanie aplikacji internetowych Rodzaj zajęć: wykład, laboratorium I KARTA PRZEDMIOTU
Bardziej szczegółowoEfektywne tworzenie aplikacji webowych z wykorzystaniem AngularJS, HTML5 i JavaScript
Kod szkolenia: Tytuł szkolenia: HTML5/ANG Efektywne tworzenie aplikacji webowych z wykorzystaniem AngularJS, HTML5 i JavaScript Dni: 5 Opis: Adresaci szkolenia: Kurs przeznaczony jest dla programistów
Bardziej szczegółowoPROGRAM NAUCZANIA DLA ZAWODU TECHNIK INFORMATYK, 351203 O STRUKTURZE PRZEDMIOTOWEJ
PROGRAM NAUCZANIA DLA ZAWODU TECHNIK INFORMATYK, 351203 O STRUKTURZE PRZEDMIOTOWEJ Systemy baz danych 1. 2 Wstęp do baz danych 2. 2 Relacyjny model baz danych. 3. 2 Normalizacja baz danych. 4. 2 Cechy
Bardziej szczegółowoLista zdających część PISEMNĄ egzaminu potwierdzającego kwalifikacje w zawodzie 22 czerwca 2015 r., zmiana 1., sala nr 19
Lista zdających część PISEMNĄ egzaminu potwierdzającego 22 czerwca 2015 r., zmiana 1., sala nr 19 kwalifikacja: E.7 Montaż i konserwacja maszyn i urządzeń zawód: 741103 Elektryk 2. Czajka Bartosz Dawid
Bardziej szczegółowoPROJEKT Z BAZ DANYCH
POLITECHNIKA WROCŁAWSKA WYDZIAŁ ELEKTRONIKI PROJEKT Z BAZ DANYCH System bazodanowy wspomagający obsługę sklepu internetowego AUTOR: Adam Kowalski PROWADZĄCY ZAJĘCIA: Dr inż. Robert Wójcik, W4/K-9 Indeks:
Bardziej szczegółowoInstytut Nauk Technicznych, PWSZ w Nysie Kierunek: Informatyka Specjalność: Gry komputerowe i multimedia, GKiM studia niestacjonarne Dla rocznika:
Instytut Nauk Technicznych, PWSZ w Nysie Kierunek: Informatyka Specjalność: Gry komputerowe i multimedia, GKiM studia niestacjonarne Dla rocznika: Rok I, semestr I (zimowy) 1 Etykieta w życiu publicznym
Bardziej szczegółowoINFORMATYKA STUDIA STACJONARNE kursy realizowane w semestrze zimowym 2016/2017
INFORMATYKA STUDIA STACJONARNE kursy realizowane w semestrze zimowym 2016/2017 przedmioty wybierane przez studentów IV semestru studiów stacjonarnych I stopnia kształcenia (cykl kształcenia 2014/2015)
Bardziej szczegółowoSzkolenie wycofane z oferty
Szkolenie wycofane z oferty Program szkolenia: Java Server Faces 2 Informacje: Nazwa: Java Server Faces 2 Kod: Java-EE-JSF 2 Kategoria: Java EE Grupa docelowa: developerzy Czas trwania: 3 dni Forma: 50%
Bardziej szczegółowo