PROGRAMISTA BIBLIOTEKI I NARZĘDZIA. Mazur JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE ROZWIĄZAŃ SERWEROWYCH TESTOWANIE I ZARZĄDZANIE JAKOŚCIĄ PLANETA IT

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "PROGRAMISTA BIBLIOTEKI I NARZĘDZIA. Mazur JĘZYKI PROGRAMOWANIA PROGRAMOWANIE ROZWIĄZAŃ SERWEROWYCH TESTOWANIE I ZARZĄDZANIE JAKOŚCIĄ PLANETA IT"

Transkrypt

1 PROGRAMISTA 2014 SPIS TREŚCI nr 1 6 Wprowadzenie do Entity Framework / Jacek Matulewski 14 Jak używać IBM Worklight część 2 / Andrzej Kowalczyk 16 Wstęp do WPF część 1 / Wojciech Sura 22 Web Crawling oraz Text Mining przy wykorzystaniu RapidMiner / Łukasz Mazur 34 PLY oraz Python, czyli sposób na Lexa oraz Yacca / Marek Sawerwain PROGRAMOWANIE ROZWIĄZAŃ SERWEROWYCH 40 Tworzenie usługi sieciowej opartej o Twisted / Adam Wołk TESTOWANIE I ZARZĄDZANIE JAKOŚCIĄ 50 Karma Test Runner / Arkadiusz Wasilonek PLANETA IT 60 Zakodowana pomoc / Łukasz Sobótka 62 Receptury projektowe niezbędnik początkującego architekta / Sławomir Sobótka 66 30C3 CTF cableguy / Tomasz Bukowski, Gynvael Coldwind FELIETON 72 Pozyskaj pracownika albo zgiń! / Michał Mętlewicz 74 Systemy proste, skomplikowane, złożone i chaotyczne, czyli Cynefin. I co to ma wspólnego z tworzeniem oprogramowania? / Mariusz Sieraczkiewicz 76 Programowanie równoległe i asynchroniczne w C# 5.0 / Marek Sawerwain

2 nr 2 6 Interface a implementacja / Wojciech Sura 12 Wstęp do WPF część 2: Stylowanie kontrolek w WPF / Wojciech Sura 16 ASP.NET SignalR czyli aplikacje czasu bardzo rzeczywistego. Część 2 / Karol Rogowski 22 Java 8 najbardziej rewolucyjna wersja w historii / Tomasz Nurkiewicz 30 Początki z językiem Fortran / Radosław Suduł 36 Concepts Lite. Rozszerzenie standardu C++14 / Robert Matusewicz PROGRAMOWANIE SYSTEMOWE 38 Jak napisać własny debugger w systemie Windows część 1 / Mateusz "jooru" Jurczyk TESTOWANIE I ZARZĄDZANIE JAKOŚCIĄ 46 Badanie jakości kodu C++ / Sławomir Zborowski 54 Refaktoryzacja testów legacy w kierunku wykonywalnych specyfikacji. Część II: Techniki ułatwiające utrzymanie testów / Rafał Jamróz 60 Brakujący element Agile Część 1: Feedback / Paweł Badeński PLANETA IT 64 Szczyt za szczytem / Łukasz Sobótka 66 Ghost in the Shellcode 2014 Pwn Adventure 2 / Michał "Redford" Kowalczyk 70 Jak całkowicie odmienić sposób programowania, używając refaktoryzacji (część 6) / Mariusz Sieraczkiewicz 72 "Scala od podszewki" / Marek Sawerwain

3 nr 3 6 IronPython, czyli integracja platformy.net z językiem Python / Dawid Borycki 14 Wprowadzenie do Microsoft Roslyn CTP / Aleksander Kania 20 Wstęp do WPF część 3: Stylowania kontrolek ciąg dalszy / Wojciech Sura PROGRAMOWANIE APLIKACJI WEBOWYCH 24 Mustache czyli szablony w JavaScript / Piotr Tołłoczko PROGRAMOWANIE SYSTEMOWE 28 Jak napisać własny debugger w systemie Windows część 2 / Mateusz "j00ru" Jurczyk PRZETWARZANIE RÓWNOLEGŁE I ROZPROSZONE 36 Akka wydajny szkielet dla aplikacji wielowątkowych / Tomasz Nurkiewicz 44 CUDA z liczbą Pi / Marek Sawerwain INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA 50 Wykorzystanie zasad SOLID podczas wytwarzania oprogramowania w paradygmacie obiektowym / Wojciech Czabański PROGRAMOWANIE BAZ DANYCH 54 ORM w PHP z wykorzystaniem wzorca Active Record / Jędrzej Czarnecki ANKIETA 60 Ankieta magazynu Programista: "Proces wytwarzania oprogramowania w Twojej firmie" 62 Brakujący element Agile. Część 2: Wprowadzanie feedbacku w życie / Paweł Badeński WYWIAD 66 5G made in Wrocław / Rozmowa z Bartoszem Ciepluchem 68 Zdobyć flagę RuCTF Quals 2014 Nyan-task / Gynvael Coldwind 72 Jak całkowicie odmienić sposób programowania, używając refaktoryzacji (część 7) / Mariusz Sieraczkiewicz 76 Scrum. Praktyczny przewodnik po najpopularniejszej metodyce Agile / Rafał Kocisz

4 nr 4 4 Spring Data JPA jeszcze prostszy dostęp do bazy danych / Tomasz Nurkiewicz 8 Nasz własny dodatek do przeglądarki Google Chrome / Karol Rogowski 14 Wzorce komunikacji w Cocoa Objective-C / Łukasz Mazur PROGRAMOWANIE GRAFIKI 22 Szybka grafika 2D: w głąb króliczej nory / Bartosz Taudul 34 Samouczek MonoGame, część 1: podstawowe koncepcje grafiki 3D / Jacek Matulewski 40 Screen-Space Ambient Occlusion metoda symulowania globalnego oświetlenia przy pomocy techniki postprocessing / Piotr Sydow 50 Biblioteka.NET Micro Framework. Programowanie elektroniki dla programistów C# / Dawid Borycki PROGRAMOWANIE SYSTEMOWE 60 Jak napisać własny debugger w systemie Windows część 3 / Mateusz "j00ru" Jurczyk 64 Brakujący element Agile. Część 3: Coaching / Paweł Badeński PLANETA IT 68 Kierunek biznes / Łukasz Sobótka 70 Zdobyć flagę PlaidCTF 2014 zfs / Gynvael Coldwind 74 Jak całkowicie odmienić sposób programowania, używając refaktoryzacji (część 8) / Mariusz Sieraczkiewicz 77 Java. Programowanie praktyczne od podstaw 78 Dotknij i przeciągnij. Projektowanie gier na ekrany dotykowe / Rafał Kocisz

5 nr 5 PROGRAMOWANIE GRAFIKI 4 Macierze w grafice 3D / Jacek Matulewski 22 Wzorce Programowania Gier: Zarządca Zawartości / Rafał Kocisz 32 Zwizualizuj to sam. Obsługa wyświetlaczy na Raspberry Pi / Karol Poczęsny PROGRAMOWANIE SYSTEMOWE 38 Jak napisać własny debugger w systemie Windows część 4 / Mateusz "j00ru" Jurczyk TESTOWANIE I ZARZĄDZANIE JAKOŚCIĄ 46 Wprowadzenie do testowania w Robot Framework (Robot) / Wojciech Tański 50 Profilowanie aplikacji w języku Python / Adam Wołk 60 Wzorce silników zdarzeń w C++ / Roman Ulan 64 Brakujący element Agile. Część 4: Emocje w komunikacji / Paweł Badeński PLANETA IT 70 Zakodowana pasja / Łukasz Sobótka 72 Zdobyć flagę ASIS CTF Quals Random Image / Gynvael Coldwind 76 Jak całkowicie odmienić sposób programowania, używając refaktoryzacji (część 9) / Mariusz Sieraczkiewicz 78 TDD. Sztuka tworzenia dobrego kodu / Rafał Kocisz

6 nr 6 4 Podstawy WPF, część 4 MVVM / Wojciech Sura, Damian Jarosch 8 Projektowanie komponentów wizualnych. Część 1: Wstęp / Wojciech Sura 12 Automatyzacja za pomocą GruntJS / Kacper Cyran 16 Swift: rewolucja czy ewolucja? / Rafał Kocisz PROGRAMOWANIE GRAFIKI 22 Przetwarzanie geometrii przy pomocy mechanizmu Transform Feedback OpenGL 4.3 / Piotr Sydow 26 Budowa oprogramowania do analizy i przetwarzania trójwymiarowych obrazów medycznych / Michał Chlebiej 32 Unity3D prototyp gry sieciowej / Marek Sawerwain 38 Przewodnik po MonoGame, część 2: komponenty gry / Jacek Matulewski TESTOWANIE I ZARZĄDZANIE JAKOŚCIĄ 42 Gerrit Code Review / Wojciech Frącz 48.NET Micro Framework. Programowanie firmware dla urządzenia STM32F4 Discovery / Dawid Borycki RECENZJA 58 MegiTeam hosting od programistów dla programistów / Rafał Kocisz WYWIAD 60 Polacy górą! Relacja z finałów Hello World Open 2014 PROGRAMOWANIE ROZWIĄZAŃ SERWEROWYCH 62 IBM Mainframe 66 Brakujący element Agile Część 5: Spotkania / Paweł Badeński 70 Zdobyć flagę CONFidence DS CTF 2014 web200 / Krzysztof "vnd" Katowicz-Kowalewski 74 Jak całkowicie odmienić sposób programowania, używając refaktoryzacji (część 10) / Mariusz Sieraczkiewicz 78 Agile. Szybciej, łatwiej, dokładniej / Rafał Kocisz

7 nr 7 4 Projektowanie komponentów wizualnych. Część 2: Proste komponenty / Wojciech Sura 10 SQL Sentry dlaczego warto? / Karol Rogowski PROGRAMOWANIE GRAFIKI 16 Szybka grafika 2D: obróbka obrazu / Bartosz Taudul 30 Unity3D prototyp gry sieciowej część 2 / Marek Sawerwain 36 Przewodnik po MonoGame, część 3: oświetlenie model Phonga / Jacek Matulewski 44 Wzorce Programowania Gier: Zarządca Stanu Gry / Rafał Kocisz PROGRAMOWANIE URZĄDZEŃ MOBILNYCH 52 Fragmenty inne podejście do interfejsu graficznego w Androidzie / Paweł Suszek PROGRAMOWANIE URZĄDZEŃ MOBILNYCH 58 Qt Mobile. Tworzenie uniwersalnych aplikacji mobilnych / Dawid Borycki PROGRAMOWANIE APLIKACJI WEBOWYCH 66 Wykorzystanie serwisów sieciowych w pakiecie Microsoft Office 2013 / Dawid Borycki 70 Zdobyć flagę Pwnium CTF 2014 Remote KG / Gynvael Coldwind 74 Siedem grzechów głównych retrospektyw / Paweł Badeński PLANETA IT 76 Dobra chemia / Łukasz Sobótka 78 Praca z zastanym kodem / Rafał Kocisz

8 nr 8 4 Dyspozytor w C++14 / Bartosz Szurgot 12 Tajniki budowy kompilatorów języka C ++. Kompilator Clang od środka / Sławomir Zborowski 24 Projektowanie komponentów wizualnych. Część 3: Przewijanie obszaru roboczego / Wojciech Sura 30 Wyjątki od kuchni w C++ / Gynvael Coldwind 36 Przewodnik po MonoGame, część 4: cienie rzucane / Jacek Matulewski PROGRAMOWANIE URZĄDZEŃ MOBILNYCH 40 Tworzenie aplikacji wykorzystujących moduł GSM / Przemysław Bykowski INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA 48 Techniki powiadamiania o zmianie stanu obiektu. Wzorzec obserwatora i pokrewne / Robert Nowak PYTHON HAS POWER 52 Python Has Power Introduction, czyli PHP vs Python w praktyce / Piotr Mazurek 54 Wzorce silników zdarzeń w C++. Część 2: Wzorzec Reactor i jego implementacja z wykorzystaniem współdziałających wzorców / Roman Ulan PLANETA IT 64 Domki z kart / Wojciech Sura 68 DEF CON CTF 2014 / Gynvael Coldwind, Mateusz "jooru" Jurczyk, Sergiusz Bazański 74 Jak rozmawiać z biznesem, który nie wie, czego chce? / Michał Bartyzel, Mariusz Sieraczkiewicz 78 Zwinny samuraj. Jak programują mistrzowie zwinności / Rafał Kocisz

9 nr 9 4 Projektowanie komponentów wizualnych Część 4: Geometria / Wojciech Sura 10 Scaloid, Macroid, czyli Scala na zielono / Marek Sawerwain 16 Wzorce Programowania Gier: Graf Zachowań / Rafał Kocisz 26 Przewodnik po MonoGame, Część 5: Mieszanie kolorów / Jacek Matulewski PROGRAMOWANIE URZĄDZEŃ MOBILNYCH 30 Czujniki w Androidzie / Paweł Wolniewicz 38 Google Glass. Programowanie urządzeń ubieralnych / Dawid Borycki PROGRAMOWANIE APLIKACJI WEBOWYCH 46 sinon.js scyzoryk szwajcarski w testowaniu / Tomasz Ducin 54 Programowanie układów AVR: Wprowadzenie / Marek Klimowicz PYTHON HAS POWER 62 Wstęp do warsztatów PHP vs Python, podstawy / Piotr Mazurek 66 Przejrzysty i testowalny kod na Androidzie? Spróbujmy z Clean Architecture / Michał Charmas BEZPIECZEŃSTWO 70 Po pierwsze bezpieczeństwo: Goodbye SHA-1 (Secure Hash Algorithm) / Kacper Rybczyński 72 Zdobyć flagę DEF CON CTF wdub (v2) / Mateusz "j00ru" Jurczyk 76 Jak rozmawiać z biznesem, który nie wie, czego chce? Część 2 / Michał Bartyzel, Mariusz Sieraczkiewicz 78 Język C++. Kompendium wiedzy / Rafał Kocisz

10 nr 10 4 Humanizer ludzka strona danych? / Karol Rogowski 8 Projektowanie komponentów wizualnych Część 5: Komponenty wirtualne i cache / Wojciech Sura 14 Standard C++14: praktyczny przegląd nowych możliwości języka / Rafał Kocisz 18 Kontekst nienadzorowany języka C# / Dawid Borycki 24 Unity3D robimy grę. Część 1 / Marek Sawerwain 28 Przewodnik po MonoGame. Część 6: odwzorowywanie tekstur / Jacek Matulewski PROGRAMOWANIE ROZWIĄZAŃ SERWEROWYCH 34 Wprowadzenie do strumieni i potoków w Node.js / Sebastian Rosik 44 Wieloportowy kontroler GbE dodanie wsparcia w Linuksie v3.17 / Marcin Wojtas PYTHON HAS POWER 52 PythonHasPower frameworki webowe / Wojciech Lichota TESTOWANIE I ZARZĄDZANIE JAKOŚCIĄ 54 Przypadki testowe. Planowanie przebiegu testów / Karolina Kowalska 58 Wzorce silników zdarzeń w C++. Część III: ThreadPool wielowątkowa alternatywa / Roman Ulan 64 Zdobyć flagę Hack.lu 2014 CTF ImageUpload / Gynvael Coldwind 68 Jak rozmawiać z biznesem, który nie wie, czego chce? Część 3 / Michał Bartyzel, Mariusz Sieraczkiewicz 74 Konflikty i ich technikalia / Michał Bartyzel, Mariusz Sieraczkiewicz 78 C++. Biblioteka standardowa. Podręcznik programisty. Wydanie II / Rafał Kocisz

11 nr 11 6 Przegląd narzędzi do reverse engineeringu / Bartosz Wójcik 16 Hystrix zarządzanie błędami w systemach rozproszonych / Tomasz Nurkiewicz 22 Projektowanie komponentów wizualnych. Część 6: Rysowanie / Wojciech Sura 30 Przewodnik po MonoGame. Część 7: Kontrolery gier / Jacek Matulewski 36 Unity3D robimy grę. Część druga / Marek Sawerwain PROGRAMOWANIE URZĄDZEŃ MOBILNYCH 42 Swift w praktyce: stwórz swoją pierwszą aplikację pod ios 8 (Część 1) / Rafał Kocisz 48 Android Wear. Programowanie urządzeń ubieralnych / Dawid Borycki PROGRAMOWANIE SYSTEMOWE milionów pakietów na sekundę poznaj DPDK / Maciej Czekaj 62 Userspace'owy, silnie równoległy stos TCP/IP dla maszyn wielordzeniowych / Michał Dubiel PYTHON HAS POWER 68 Ćwiczenie z programowania w Pythonie na przykładzie symulacji gry w pokera / Radosław Jankiewicz WYWIAD 72 Rozmowa z Bjarne Stroustrup twórca języka C++ 76 He-Man z uniwersum C++. Rozmowa ze Scott'em Meyers'em 80 AexolGL silnik graficzny made in Poland 84 Oblicza testów jednostkowych / Maciej Aniserowicz TESTOWANIE I ZARZĄDZANIE JAKOŚCIĄ 88 MBT Model Based Testing. Idea, metody / Sylwia Bartman PRAWO 90 Autorskie prawa osobiste a autorskie prawa majątkowe / Kamil Stolarski, Konrad Majewski 92 Hack.lu 2014 CTF Get your gatling at Garrettling! / Michał "Redford" Kowalczyk 96 Po pierwsze nie demotywuj / Michał Bartyzel, Mariusz Sieraczkiewicz 99 Badanie danych. Raport z pierwszej linii działań / Rafał Kocisz 102 Python. Receptury. Wydanie III / Rafał Kocisz

12 nr 12 6 Biblioteka Type Traits w C++ / Sławomir Zborowski 12 Przetwarzanie strumieni danych w systemie Esper / Karol Woźniak 18 Apiary szybkie i wydajne tworzenie API / Łukasz Mazur 28 Przewodnik po MonoGame. Część 8: sfera, bufor indeksów i cieniowanie Phonga / Jacek Matulewski 34 Unity3D robimy grę. Część trzecia / Marek Sawerwain PROGRAMOWANIE APLIKACJI WEBOWYCH 40 Wprowadzenie do testowania aplikacji AngularJS / Kamil Zasada 46 Akceleracja sprzętowa w CSS3 / Sebastian Rosik 52 Praktyczne wprowadzenie do BonsaiJS / Piotr Kamiński 56 ASP.NET 5. Programowanie nowoczesnych aplikacji internetowych / Dawid Borycki 68 Intel XDK. Programowanie hybrydowych aplikacji mobilnych / Dawid Borycki PROGRAMOWANIE GRAFIKI 74 Box2D dwa wymiary fizyki / Sebastian Worek 88 Pamięć wirtualna we FreeBSD: ARM w pogoni za szybkością / Zbigniew Bodek PYTHON HAS POWER 96 Pygame biblioteka do tworzenia prostych gier w Pythonie. Część 1 / Łukasz Jagodziński PRAWO 100 Prawnoautorska ochrona programów komputerowych / Kamil Stolarski, Konrad Majewski 102 Zdobyć flagę... SECCON CTF 2014 Online Qualifications JS Puzzle / Gynvael Coldwind 105 Laboratorium LEGO Mindstorms EV3. Buduj, programuj i eksperymentuj / Rafał Kocisz 106 Rozmowa rekrutacyjna dla programistów. Przewodnik do sukcesu / Rafał Kocisz Oprac. BPK

SPIS TREŚCI. nr 1. BIBLIOTEKI I NARZĘDZIA 6 Sphinx - wydajny i skalowalny silnik wyszukiwania pełnotekstowego / Mariusz Gil

SPIS TREŚCI. nr 1. BIBLIOTEKI I NARZĘDZIA 6 Sphinx - wydajny i skalowalny silnik wyszukiwania pełnotekstowego / Mariusz Gil PROGRAMISTA 2013 SPIS TREŚCI nr 1 6 Sphinx - wydajny i skalowalny silnik wyszukiwania pełnotekstowego / Mariusz Gil 12 Wprowadzenie do języka C# i platformy.net (część 5) / Przemysław Krygier PROGRAMOWANIE

Bardziej szczegółowo

I N S T Y T U T I N F O R M A T Y K I S T O S O W A N E J 2016

I N S T Y T U T I N F O R M A T Y K I S T O S O W A N E J 2016 I N S T Y T U T I N F O R M A T Y K I S T O S O W A N E J 2016 Programowanie Gier Testowanie i zapewnianie jakości oprogramowania (QA) Grafika i multimedia Inteligentne systemy autonomiczne INŻYNIERIA

Bardziej szczegółowo

INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA

INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ 2013 INŻYNIERIA OPROGRAMOWANIA Inżynieria Oprogramowania Proces ukierunkowany na wytworzenie oprogramowania Jak? Kto? Kiedy? Co? W jaki sposób? Metodyka Zespół Narzędzia

Bardziej szczegółowo

SOFTWARE DEVELOPER S JOURNAL 2010

SOFTWARE DEVELOPER S JOURNAL 2010 SOFTWARE DEVELOPER S JOURNAL 2010 06 Aktualności / Rafał Kocisz 19 Opis DVD SPIS TREŚCI nr 1 (181) 14 Box2D Fizyczny świat w pudełku / Rafał Kocisz 28 Serwer WWW w aplikacji AIR Wzbogacamy aplikację AIR

Bardziej szczegółowo

PROJEKT WSPÓŁFINANSOWANY ZE ŚRODKÓW UNII EUROPEJSKIEJ W RAMACH EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPOŁECZNEGO OPIS PRZEDMIOTU. studia pierwszego stopnia

PROJEKT WSPÓŁFINANSOWANY ZE ŚRODKÓW UNII EUROPEJSKIEJ W RAMACH EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPOŁECZNEGO OPIS PRZEDMIOTU. studia pierwszego stopnia OPIS PRZEDMIOTU Nazwa przedmiotu Programowanie i obsługa systemów mobilnych Kod przedmiotu Wydział Instytut/Katedra Kierunek Specjalizacja/specjalność Wydział Matematyki, Fizyki i Techniki Instytut Mechaniki

Bardziej szczegółowo

Absolwent Finansów i Rachunkowości Łódź

Absolwent Finansów i Rachunkowości Łódź Cyclad Sp. z o.o. Absolwent Finansów i Rachunkowości Łódź Diagnoza, ocena oraz doskonalenie procesów występujących u Klienta pod kątem świadczonych usług Kompleksowa obsługa wybranego procesu z obszaru

Bardziej szczegółowo

Ekspert MS SQL Server Oferta nr 00/08

Ekspert MS SQL Server Oferta nr 00/08 Ekspert MS SQL Server NAZWA STANOWISKA Ekspert Lokalizacja/ Jednostka organ.: Pion Informatyki, Biuro Hurtowni Danych i Aplikacji Wspierających, Zespół Jakości Oprogramowania i Utrzymania Aplikacji Szczecin,

Bardziej szczegółowo

Wykład V. Rzut okiem na języki programowania. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki

Wykład V. Rzut okiem na języki programowania. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Wykład V Rzut okiem na języki programowania 1 Kompilacja vs. interpretacja KOMPILACJA Proces, który przetwarza program zapisany w języku programowania,

Bardziej szczegółowo

Katedra Inżynierii Oprogramowania Tematy prac dyplomowych inżynierskich STUDIA NIESTACJONARNE (ZAOCZNE)

Katedra Inżynierii Oprogramowania Tematy prac dyplomowych inżynierskich STUDIA NIESTACJONARNE (ZAOCZNE) Katedra Inżynierii Oprogramowania Tematy prac dyplomowych inżynierskich STUDIA NIESTACJONARNE (ZAOCZNE) Temat projektu/pracy dr inż. Wojciech Waloszek Grupowy system wymiany wiadomości. Zaprojektowanie

Bardziej szczegółowo

Studia podyplomowe. Programowanie na platformie Microsoft Visual Studio.NET

Studia podyplomowe. Programowanie na platformie Microsoft Visual Studio.NET Studia podyplomowe Programowanie na platformie Microsoft Visual Studio.NET I. Charakterystyka kursów Aplikacje bazodanowe dla biznesu (Microsoft Visual Studio.NET 2008) (35 godz.) W ramach kursu słuchacze

Bardziej szczegółowo

Podyplomowe Studium Programowania i Zastosowań Komputerów. Szczegółowe programy modułów tematycznych

Podyplomowe Studium Programowania i Zastosowań Komputerów. Szczegółowe programy modułów tematycznych Podyplomowe Studium Programowania i Zastosowań Komputerów Szczegółowe programy modułów tematycznych Sekcja Projektowanie i tworzenie aplikacji dla platformy.net (studia pod patronatem Microsoft) Moduł

Bardziej szczegółowo

Lista zwycięzców 30 zł na start z BZWBK24 mobile

Lista zwycięzców 30 zł na start z BZWBK24 mobile Lista zwycięzców 30 zł na start z BZWBK24 mobile KRYSTYNA S. KRYSTYNA C. EDWARD F. KAROLINA C. WOJCIECH T. JANINA F. FRANCISZKA G. HENRYK H. MIROSŁAW W. JULI BARBARA H. CELINA Ł. STANISŁAW K. HELENA S.

Bardziej szczegółowo

KARTA KURSU. Projektowanie aplikacji mobilnych

KARTA KURSU. Projektowanie aplikacji mobilnych KARTA KURSU Nazwa Nazwa w j. ang. Projektowanie aplikacji mobilnych Mobile application development Kod Punktacja ECTS* 3 Koordynator dr Dariusz Pałka Zespół dydaktyczny: mgr Roman Czapla mgr Wojciech Nawalaniec

Bardziej szczegółowo

Programista aplikacji internetowych. Junior Web Developer z certyfikatem Programming in HTML5 with JavaScript and CSS3

Programista aplikacji internetowych. Junior Web Developer z certyfikatem Programming in HTML5 with JavaScript and CSS3 Programista aplikacji internetowych. Junior Web Developer z certyfikatem Programming in HTML5 with JavaScript and CSS3 WSB Gdynia - Studia podyplomowe Opis kierunku Branża IT w Trójmieście, zaraz po Warszawie,

Bardziej szczegółowo

Czym jest Java? Rozumiana jako środowisko do uruchamiania programów Platforma software owa

Czym jest Java? Rozumiana jako środowisko do uruchamiania programów Platforma software owa 1 Java Wprowadzenie 2 Czym jest Java? Język programowania prosty zorientowany obiektowo rozproszony interpretowany wydajny Platforma bezpieczny wielowątkowy przenaszalny dynamiczny Rozumiana jako środowisko

Bardziej szczegółowo

Asynchroniczne interfejsy WWW

Asynchroniczne interfejsy WWW Asynchroniczne interfejsy WWW Metodyki zwinnego wytwarzania oprogramowania mgr inż. Rafał Grycuk Strona służbowa: http://iisi.pcz.pl/~rgrycuk/ Kontakt: rafal.grycuk@iisi.pcz.pl Konsultacje: Środa, 12-14

Bardziej szczegółowo

Wskazówki projektowe. Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński

Wskazówki projektowe. Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński Wskazówki projektowe Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński Przydatne zasady SOLID Wzorce struktury aplikacji MVC MVP MVVM Metody wytwarzania oprogramowania Manifest Zwinnego Wytwarzania Oprogramowania

Bardziej szczegółowo

Aplikacje webowe wspomagające działalność przedsiębiorstwa na przykładzie przychodni stomatologicznej

Aplikacje webowe wspomagające działalność przedsiębiorstwa na przykładzie przychodni stomatologicznej Aplikacje webowe wspomagające działalność przedsiębiorstwa na przykładzie przychodni stomatologicznej Małgorzata Barańska Wydział Informatyki i Zarządzania, Politechnika Wrocławska Beata Laszkiewicz Wydział

Bardziej szczegółowo

STUDIA STACJONARNE I STOPNIA Przedmioty kierunkowe

STUDIA STACJONARNE I STOPNIA Przedmioty kierunkowe STUDIA STACJONARNE I STOPNIA Przedmioty kierunkowe Technologie informacyjne Prof. dr hab. Zdzisław Szyjewski 1. Rola i zadania systemu operacyjnego 2. Zarządzanie pamięcią komputera 3. Zarządzanie danymi

Bardziej szczegółowo

Kurs wybieralny: Zastosowanie technik informatycznych i metod numerycznych w elektronice

Kurs wybieralny: Zastosowanie technik informatycznych i metod numerycznych w elektronice Kurs wybieralny: Zastosowanie technik informatycznych i metod numerycznych w elektronice Opis kursu Przygotowanie praktyczne do realizacji projektów w elektronice z zastosowaniem podstawowych narzędzi

Bardziej szczegółowo

Efektywne tworzenie aplikacji webowych z wykorzystaniem AngularJS, HTML5 i JavaScript

Efektywne tworzenie aplikacji webowych z wykorzystaniem AngularJS, HTML5 i JavaScript Kod szkolenia: Tytuł szkolenia: HTML5/ANG Efektywne tworzenie aplikacji webowych z wykorzystaniem AngularJS, HTML5 i JavaScript Dni: 5 Opis: Adresaci szkolenia: Kurs przeznaczony jest dla programistów

Bardziej szczegółowo

Budowa aplikacji ASP.NET z wykorzystaniem wzorca MVC

Budowa aplikacji ASP.NET z wykorzystaniem wzorca MVC Akademia MetaPack Uniwersytet Zielonogórski Budowa aplikacji ASP.NET z wykorzystaniem wzorca MVC Krzysztof Blacha Microsoft Certified Professional Budowa aplikacji ASP.NET z wykorzystaniem wzorca MVC Agenda:

Bardziej szczegółowo

Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki, TWO/GE. Programowanie dla ios

Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki, TWO/GE. Programowanie dla ios Politechnika Poznańska, Instytut Informatyki, TWO/GE Programowanie dla ios 13 stycznia 2012 Urządzenia ios Urządzenie Data prezentacji iphone 9.01.2007/06.2007 ipod touch 5.09.2007 iphone 3G 9.06.2008

Bardziej szczegółowo

Tematy dyplomów inżynierskich 2009 Katedra Inżynierii Oprogramowania

Tematy dyplomów inżynierskich 2009 Katedra Inżynierii Oprogramowania Tematy dyplomów inżynierskich 2009 Katedra Inżynierii Oprogramowania Literatura Projekt i implementacja biblioteki tłumaczącej zapytania w języku SQL oraz OQL na zapytania w języku regułowym. dr hab. inż.

Bardziej szczegółowo

Lista zdających część PISEMNĄ egzaminu potwierdzającego kwalifikacje w zawodzie 22 czerwca 2015 r., zmiana 1., sala nr 19

Lista zdających część PISEMNĄ egzaminu potwierdzającego kwalifikacje w zawodzie 22 czerwca 2015 r., zmiana 1., sala nr 19 Lista zdających część PISEMNĄ egzaminu potwierdzającego 22 czerwca 2015 r., zmiana 1., sala nr 19 kwalifikacja: E.7 Montaż i konserwacja maszyn i urządzeń zawód: 741103 Elektryk 2. Czajka Bartosz Dawid

Bardziej szczegółowo

Języki i paradygmaty programowania - 1

Języki i paradygmaty programowania - 1 doc. dr inż. Tadeusz Jeleniewski e-mail: t.jeleniewski@neostrada.pl tadeusz.jeleniewski@pwr.edu.pl http://www.tjeleniewski.wstt.edu.pl Cele przedmiotu Umiejętność zastosowania i oceny przydatności paradygmatów

Bardziej szczegółowo

Narzędzia CASE dla.net. Łukasz Popiel

Narzędzia CASE dla.net. Łukasz Popiel Narzędzia CASE dla.net Autor: Łukasz Popiel 2 Czym jest CASE? - definicja CASE (ang. Computer-Aided Software/Systems Engineering) g) oprogramowanie używane do komputerowego wspomagania projektowania oprogramowania

Bardziej szczegółowo

Mamy najlepsze ceny na rynku!

Mamy najlepsze ceny na rynku! M U LT I M E D I A C R E AT I O N H O U S E Jesteśmy zespołem programistów oraz grafików. Animacje i prezentacje multimedialne. Aplikacje mobilne i internetowe. Od 0 lat pracujemy dla najbardziej wymagających

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa i wizualizacja

Grafika komputerowa i wizualizacja Grafika komputerowa i wizualizacja Radosław Mantiuk ( rmantiuk@wi.zut.edu.pl, p. 315 WI2) http://rmantiuk.zut.edu.pl Katedra Systemów Multimedialnych Wydział Informatyki, Zachodniopomorski Uniwersytet

Bardziej szczegółowo

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W GŁOGOWIE SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU. NAZWA PRZEDMIOTU Programowanie aplikacji mobilnych. NAZWA JEDNOSTKI PROWADZĄCEJ PRZEDMIOT Instytut Politechniczny. STUDIA kierunek

Bardziej szczegółowo

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: Projekt i implementacja środowiska do automatyzacji przeprowadzania testów aplikacji internetowych w oparciu o metodykę Behavior Driven Development. Autor: Stepowany

Bardziej szczegółowo

Wykaz tematów prac magisterskich w roku akademickim 2008/2009 kierunek: informatyka, niestacjonarne, uzupełniające

Wykaz tematów prac magisterskich w roku akademickim 2008/2009 kierunek: informatyka, niestacjonarne, uzupełniające Wykaz tematów prac magisterskich w roku akademickim 2008/2009 kierunek: informatyka, niestacjonarne, uzupełniające L.p. Nazwisko i imię studenta Promotor Temat pracy magisterskiej 1 Araszkiewicz Maciej

Bardziej szczegółowo

edycja 1 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr. nr 14/2012 i 15/2012 i 34/2012

edycja 1 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr. nr 14/2012 i 15/2012 i 34/2012 Wrocław, 18.05.2015 Program kształcenia i plan studiów podyplomowych: Android i ios nowoczesne aplikacje mobilne edycja 1 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr. nr 14/2012 i 15/2012 i 34/2012

Bardziej szczegółowo

INFORMATYKA STUDIA STACJONARNE kursy realizowane w semestrze zimowym 2016/2017

INFORMATYKA STUDIA STACJONARNE kursy realizowane w semestrze zimowym 2016/2017 INFORMATYKA STUDIA STACJONARNE kursy realizowane w semestrze zimowym 2016/2017 przedmioty wybierane przez studentów IV semestru studiów stacjonarnych I stopnia kształcenia (cykl kształcenia 2014/2015)

Bardziej szczegółowo

Budowanie aplikacji biznesowych przy użyciu. Presentation Foundation i wzorca MVVM

Budowanie aplikacji biznesowych przy użyciu. Presentation Foundation i wzorca MVVM Budowanie aplikacji biznesowych przy użyciu Windows Presentation Foundation i wzorca MVVM Raffaele Garofalo Przekład: Jakub Niedźwiedź APN Promise Warszawa 2011 Spis treści Wstęp................................................................

Bardziej szczegółowo

ANGULARJS TWORZENIE APLIKACJI INTERNETOWYCH

ANGULARJS TWORZENIE APLIKACJI INTERNETOWYCH ANGULARJS TWORZENIE APLIKACJI INTERNETOWYCH szkolenie dla webdeveloperów ze znajomością przynajmniej podstaw HTML i JavaScript INFORMACJE PODSTAWOWE AngularJS to framework JavaScript stworzony przez inżynierów

Bardziej szczegółowo

SOA Web Services in Java

SOA Web Services in Java Wydział Informatyki i Zarządzania Wrocław,16 marca 2009 Plan prezentacji SOA 1 SOA 2 Usługi Przykłady Jak zacząć SOA Wycinek rzeczywistości Problemy zintegrowanych serwisów : Wycinek Rzeczywistości Zacznijmy

Bardziej szczegółowo

Środowisko NetBeans. Paweł Boguszewski

Środowisko NetBeans. Paweł Boguszewski Środowisko NetBeans Paweł Boguszewski Plan prezentacji Wprowadzenie Historia Funkcjonalność Kierunek Rozwoju Wtyczki Platforma NetBeans Podsumowanie Wprowadzenie NetBeans.org projekt OpenSource zapoczątkowany

Bardziej szczegółowo

Bezpieczeństwo systemów internetowych

Bezpieczeństwo systemów internetowych Bezpieczeństwo systemów internetowych AGENDA Podstawowe informacje o Risco Software Przewaga konkurencyjna Risco Software Przykładowe zrealizowane projekty Postrzeganie bezpieczeństwa systemów internetowych

Bardziej szczegółowo

LINUX+DVD 2009 SPIS TREŚCI

LINUX+DVD 2009 SPIS TREŚCI LINUX+DVD 2009 SPIS TREŚCI nr 1 6 Opis płyty 8 News / Grzegorz Madajczak, Tomasz Bednarski, Aleksander Zdyb 12 Firewall w Linuksie / Piotr Podusowski 16 Vim - konkurent prawie doskonały! / Łukasz Ciesielski

Bardziej szczegółowo

Tester oprogramowania 2014/15 Tematy prac dyplomowych

Tester oprogramowania 2014/15 Tematy prac dyplomowych Tester oprogramowania 2014/15 Tematy prac dyplomowych 1. Projekt i wykonanie automatycznych testów funkcjonalnych wg filozofii BDD za pomocą dowolnego narzędzia Jak w praktyce stosować Behaviour Driven

Bardziej szczegółowo

Wykaz podręczników dopuszczonych na rok szkolny 2014/2015

Wykaz podręczników dopuszczonych na rok szkolny 2014/2015 TECHNIKUM - TECHNIK INFORMATYK 312[01] Wykaz podręczników dopuszczonych na rok szkolny 2014/2015 dopuszcze nia Nr ewidencyjny w Systemy operacyjne i sieci komputerowe IV Systemy i sieci komputerowe. Podręcznik

Bardziej szczegółowo

Plan warsztatów z podziałem na grupy.

Plan warsztatów z podziałem na grupy. Plan warsztatów z podziałem na grupy. Grupa 1 11:00 12:00 Możliwości konfiguracji Mac OS X Server w otoczeniu Active Directory Grzegorz Radziszewski 12:10 13:10 Wdrażanie i administracja usługami Edukacyjnej

Bardziej szczegółowo

PROSKAR KREATYWNA INŻYNIERIA

PROSKAR KREATYWNA INŻYNIERIA PROSKAR KREATYWNA INŻYNIERIA Siedlce, 2013 O firmie Proskar jest firmą informatyczną specjalizującą się w wytwarzaniu oprogramowania Specjalizujemy się w wytwarzaniu dedykowanego oprogramowania w technologii

Bardziej szczegółowo

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE Nazwa przedmiotu: ZAAWANSOWANE PROGRAMOWANIE INTERNETOWE Advanced Internet Programming Kierunek: Informatyka Forma studiów: Stacjonarne Rodzaj przedmiotu: Poziom kwalifikacji: moduł specjalności obowiązkowy:

Bardziej szczegółowo

PRZYJĘTE ZASADY GRY...3 ZAŁOŻENIA PROJEKTU...4 CZYM JEST I DLACZEGO QT?...5 DIAGRAM KLAS...7 DIAGRAM GRY SINGLE PLAYER...8 DIAGRAM MULTIPLAYERA...

PRZYJĘTE ZASADY GRY...3 ZAŁOŻENIA PROJEKTU...4 CZYM JEST I DLACZEGO QT?...5 DIAGRAM KLAS...7 DIAGRAM GRY SINGLE PLAYER...8 DIAGRAM MULTIPLAYERA... WARCABY Spis treści PRZYJĘTE ZASADY GRY...3 ZAŁOŻENIA PROJEKTU...4 CZYM JEST I DLACZEGO QT?...5 DIAGRAM KLAS...7 DIAGRAM GRY SINGLE PLAYER...8 DIAGRAM MULTIPLAYERA...9 1.PRZYJĘTE ZASADY GRY 1. W grze bierze

Bardziej szczegółowo

Fundusze Europejskie dla rozwoju innowacyjnej gospodarki Dotacje na innowacje Inwestujemy w Waszą przyszłość Bydgoszcz, 24.04.2014 r.

Fundusze Europejskie dla rozwoju innowacyjnej gospodarki Dotacje na innowacje Inwestujemy w Waszą przyszłość Bydgoszcz, 24.04.2014 r. Bydgoszcz, 24.04.2014 r. ZAPYTANIE OFERTOWE NR SWIM 2 ZAMAWIAJĄCY Vivid Games S.A. ul. Gdańska 160 85-674 Bydgoszcz Poszukuje dostawcy sprzętu oraz oprogramowania i licencji w ramach realizacji projektu

Bardziej szczegółowo

ASP.NET MVC. Grzegorz Caban grzegorz.caban@gmail.com. 20 stycznia 2009

ASP.NET MVC. Grzegorz Caban grzegorz.caban@gmail.com. 20 stycznia 2009 ASP.NET MVC Grzegorz Caban grzegorz.caban@gmail.com 20 stycznia 2009 Agenda Przyczyna powstania Co to jest ASP.NET MVC Architektura Hello World w ASP.NET MVC ASP.NET MVC vs ASP.NET WebForm Przyszłość framework'a

Bardziej szczegółowo

Projekt architektury systemów informatycznych Uniwersytetu Warszawskiego w oparciu o metodykę TOGAF. Tomasz Turski 26.05.2011

Projekt architektury systemów informatycznych Uniwersytetu Warszawskiego w oparciu o metodykę TOGAF. Tomasz Turski 26.05.2011 Projekt architektury systemów informatycznych Uniwersytetu Warszawskiego w oparciu o metodykę TOGAF Tomasz Turski 26.05.2011 Plan prezentacji Architektura korporacyjna Frameworki Pryncypia Metodyka TOGAF

Bardziej szczegółowo

PROGRAM NAUCZANIA DLA ZAWODU TECHNIK INFORMATYK, 351203 O STRUKTURZE PRZEDMIOTOWEJ

PROGRAM NAUCZANIA DLA ZAWODU TECHNIK INFORMATYK, 351203 O STRUKTURZE PRZEDMIOTOWEJ PROGRAM NAUCZANIA DLA ZAWODU TECHNIK INFORMATYK, 351203 O STRUKTURZE PRZEDMIOTOWEJ Systemy baz danych 1. 2 Wstęp do baz danych 2. 2 Relacyjny model baz danych. 3. 2 Normalizacja baz danych. 4. 2 Cechy

Bardziej szczegółowo

Fundusze Europejskie dla rozwoju innowacyjnej gospodarki Dotacje na innowacje Inwestujemy w Waszą przyszłość Bydgoszcz, 30.04.2014 r.

Fundusze Europejskie dla rozwoju innowacyjnej gospodarki Dotacje na innowacje Inwestujemy w Waszą przyszłość Bydgoszcz, 30.04.2014 r. Bydgoszcz, 30.04.2014 r. KOREKTA ZAPYTANIA OFERTOWEGO NR SWIM 2 Korekta dotyczy zmiany w punktach: II TERMIN I MIEJSCE DOSTAWY ZAMÓWIENIA Wybór oferty nastąpi do dnia 13 maja 2014 r. Planowany termin dostawy:

Bardziej szczegółowo

Piotr Bubacz Cloud Computing

Piotr Bubacz Cloud Computing Cloud Computing ITA-112 Wersja 0.9 Warszawa, Czerwiec 2011 Spis treści Wprowadzenie i-4 Moduł 1 Wprowadzenie do Cloud Computing 1-1 Moduł 2 Wprowadzenie do Windows 2-1 Moduł 3 Storage Tabele 3-1 Moduł

Bardziej szczegółowo

Środowiska i platformy programistyczne

Środowiska i platformy programistyczne Środowiska i platformy programistyczne 1 Rys historyczny lata 80-90: efektywność! Cel: zwiększyć efektywność programisty jedno narzędzie: integracja edytor kodu, funkcje programistyczne (kompilacja, łączenie,

Bardziej szczegółowo

Załącznik KARTA PRZEDMIOTU. KARTA PRZEDMIOTU Wydział Automatyki, Elektroniki i Informatyki, Rok akademicki: 2009/2010

Załącznik KARTA PRZEDMIOTU. KARTA PRZEDMIOTU Wydział Automatyki, Elektroniki i Informatyki, Rok akademicki: 2009/2010 1/1 Wydział Automatyki, Elektroniki i Informatyki, Rok akademicki: 2009/2010 Nazwa przedmiotu: PROGRAMOWANIE GIER KOMPUTEROWYCH Kierunek: Specjalność: Tryb studiów: INFORMATYKA Kod/nr INTERAKTYWNA GRAFIKA

Bardziej szczegółowo

Dotacje na innowacje. Inwestujemy w waszą przyszłość.

Dotacje na innowacje. Inwestujemy w waszą przyszłość. PROJEKT TECHNICZNY Implementacja Systemu B2B w firmie Lancelot i w przedsiębiorstwach partnerskich Przygotowane dla: Przygotowane przez: Lancelot Marek Cieśla Grzegorz Witkowski Constant Improvement Szkolenia

Bardziej szczegółowo

Przegląd i ewaluacja narzędzi do szybkiego tworzenia interfejsu użytkownika (RAD).

Przegląd i ewaluacja narzędzi do szybkiego tworzenia interfejsu użytkownika (RAD). Przegląd i ewaluacja narzędzi do szybkiego tworzenia interfejsu użytkownika (RAD). Rapid Application Development RAD Szybkie tworzenie programów użytkowych (Rapid Application Development RAD) jest mającą

Bardziej szczegółowo

Specjalizacja uzupełniająca. urządzeniowo - informatyczna dla wszystkich kierunków na ETI (II st.)

Specjalizacja uzupełniająca. urządzeniowo - informatyczna dla wszystkich kierunków na ETI (II st.) Systemy wbudowane Specjalizacja uzupełniająca urządzeniowo - informatyczna dla wszystkich kierunków na ETI (II st.) 5 stycznia 2015 Geneza W styczniu 2014 firma Intel zgłosiła zapotrzebowanie na absolwentów

Bardziej szczegółowo

GRUPA 1 - POZIOM A1 GRUPA 2 - POZIOM A1

GRUPA 1 - POZIOM A1 GRUPA 2 - POZIOM A1 GRUPA 1 - POZIOM A1 TRYB: poniedziałek, środa 18:15-19:45 1 Jarosław P. 29 2 Justyna T. 37 3 Domicela Arycja K. 47 4 Ryszard Tomasz N. 51 5 Hanna G. 61 GRUPA 2 - POZIOM A1 TERMIN PIERWSZYCH ZAJĘĆ: 19.04.2013r.

Bardziej szczegółowo

Programista do działu testów PDT/1401/T/TBG

Programista do działu testów PDT/1401/T/TBG Programista do działu testów PDT/1401/T/TBG podstawowa znajomość języka Bash lub JAVA podstawowa znajomość środowiska Linux (rzeczywista) umiejętność analitycznego i kreatywnego myślenia Następujące cechy

Bardziej szczegółowo

edycja 16 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr. nr 14/2012 i 15/2012 i 34/2012

edycja 16 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr. nr 14/2012 i 15/2012 i 34/2012 Wrocław, 16.05.2015 Program kształcenia i plan studiów podyplomowych: Technologie internetowe edycja 16 opracowany zgodnie z Zarządzeniami Wewnętrznymi PWr. nr 14/2012 i 15/2012 i 34/2012 organizowanego

Bardziej szczegółowo

Hurtownie danych i przetwarzanie analityczne - projekt

Hurtownie danych i przetwarzanie analityczne - projekt Hurtownie danych i przetwarzanie analityczne - projekt Warunki zaliczenia projektu: 1. Za projekt można zdobyć maksymalnie 40 punktów. 2. Projekt należy regularnie konsultować z jego koordynatorem. 3.

Bardziej szczegółowo

Praktykant Programista ios/android/windows Phone/Windows 8/PHP/.NET (do wyboru) Biuro w Warszawie

Praktykant Programista ios/android/windows Phone/Windows 8/PHP/.NET (do wyboru) Biuro w Warszawie Praktykant Programista ios/android/windows Phone/Windows 8/PHP/.NET (do wyboru) Jeśli chcesz w przyszłości zostać cenionym specjalistą i pisać unikalne i nowatorskie aplikacje na urządzenia z systemami

Bardziej szczegółowo

Prezentacja firmy Royal Solutions Sp. z o.o.

Prezentacja firmy Royal Solutions Sp. z o.o. Prezentacja firmy Royal Solutions Sp. z o.o. Zawartość prezentacji Misja Doświadczenie Konsultanci Technologie Podejście do Klienta Proces realizacji projektów Badania dojrzałości projektowej Projekty

Bardziej szczegółowo

Dokument Detaliczny Projektu Temat: Księgarnia On-line Bukstor

Dokument Detaliczny Projektu Temat: Księgarnia On-line Bukstor Koszalin, 15.06.2012 r. Dokument Detaliczny Projektu Temat: Księgarnia On-line Bukstor Zespół projektowy: Daniel Czyczyn-Egird Wojciech Gołuchowski Michał Durkowski Kamil Gawroński Prowadzący: Dr inż.

Bardziej szczegółowo

Prezentacja specjalności Inżynieria Systemów Informatycznych

Prezentacja specjalności Inżynieria Systemów Informatycznych Prezentacja specjalności Inżynieria Systemów Informatycznych Kierownik specjalności: Prof. nzw. Marzena Kryszkiewicz Konsultacje: piątek, 16:15-17:45, pok. 318 Sylwetka absolwenta: inżynier umiejętności

Bardziej szczegółowo

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE Nazwa przedmiotu: Kierunek: Informatyka Rodzaj przedmiotu: moduł specjalności obowiązkowy: Inżynieria oprogramowania, Programowanie aplikacji internetowych Rodzaj zajęć: wykład, laboratorium I KARTA PRZEDMIOTU

Bardziej szczegółowo

23.08 30.08 06.09 13.09 20.09 27.09 04.10 11.10 18.10 25.10 18.04 02.05 06.05 08.05 20.05 23.05 06.06 10.06 13.06 20.

23.08 30.08 06.09 13.09 20.09 27.09 04.10 11.10 18.10 25.10 18.04 02.05 06.05 08.05 20.05 23.05 06.06 10.06 13.06 20. Nr rej. 1 Nazwa klubu : KA 23.08 30.08 06.09 13.09 20.09 27.09 04.10 11.10 18.10 25.10 18.04 02.05 06.05 08.05 20.05 23.05 06.06 10.06 13.06 20.06 16:0 0:7 10:0 2 0:8 7:0 14:0 3 6:2 0:3 0:9 6 1. BAŃDURA

Bardziej szczegółowo

Załącznik nr 1 do zapytania ofertowego nr 1/POKL/2015

Załącznik nr 1 do zapytania ofertowego nr 1/POKL/2015 Załącznik nr 1 do zapytania ofertowego nr 1/POKL/2015 Dotyczy zapytania ofertowego nr 1/POKL/2015, z dnia 12.01.2015 r. w ramach projektu PWP Paragon i Attero finansowanego ze środków Unii Europejskiej

Bardziej szczegółowo

Automatyzacja Testowania w WEB 2.0

Automatyzacja Testowania w WEB 2.0 Automatyzacja Testowania w WEB 2.0 Wojciech Pająk, Radosław Smilgin XXIV Jesienne Spotkania PTI Wisła, 20-24 października 2008 Agenda Wprowadzenie do automatyzacji testowania Technologie WEB 2.0 Narzędzia

Bardziej szczegółowo

Patryk Jar Meet.js, Gdańsk 11 marca 2013 r. MODULARNY JAVASCRIPT

Patryk Jar Meet.js, Gdańsk 11 marca 2013 r. MODULARNY JAVASCRIPT Patryk Jar Meet.js, Gdańsk 11 marca 2013 r. MODULARNY JAVASCRIPT O mnie Patryk yarpo Jar Programista JavaScript (nor-sta.eu) yarpo.pl 2 Agenda Chaos Obiekty Biblioteki AMD Podsumowanie Pytania 3 Dawno,

Bardziej szczegółowo

CMS, CRM, sklepy internetowe, aplikacje Web

CMS, CRM, sklepy internetowe, aplikacje Web CMS, CRM, sklepy internetowe, aplikacje Web Aplikacje PHP, open source, dodatki Add-ins, templatki, moduły na zamówienie Aplikacje mobilne jquery Mobile + PhoneGap Kilka platform w cenie jednego kodu JavaScript!

Bardziej szczegółowo

Technik informatyk 312[01] Lista zdających egzamin praktyczny. 18.06.2013r. (wtorek) godz.9:00. Pracownia K1

Technik informatyk 312[01] Lista zdających egzamin praktyczny. 18.06.2013r. (wtorek) godz.9:00. Pracownia K1 1 1 Brzeziński Mateusz 2 2 Danis Karol 3 3 Dudzik Rafał Andrzej 4 4 Filipczak Dominik Arkadiusz 5 5 Górecki Tomasz Krzysztof 6 6 Gugała Konrad Jerzy 7 7 Jarek Bartosz 8 10 Kowalik Jakub Grzegorz 9 11 Krajcarz

Bardziej szczegółowo

VII OGÓLNOPOLSKIE MISTRZOSTWA RADCÓW PRAWNYCH W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ

VII OGÓLNOPOLSKIE MISTRZOSTWA RADCÓW PRAWNYCH W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ VII OGÓLNOPOLSKIE MISTRZOSTWA RADCÓW PRAWNYCH W HALOWEJ PIŁCE NOŻNEJ HALA SPORTOWA GOSiR W ZAGNAŃSKU I runda 17.04.2015, piątek OLSZTYN BIAŁYSTOK 1:2 (0:1) Łukasz Ejświł-Urbanowicz Łukasz Deszczka, Mateusz

Bardziej szczegółowo

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W GŁOGOWIE SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU. NAZWA PRZEDMIOTU Systemy HMI. NAZWA JEDNOSTKI PROWADZĄCEJ PRZEDMIOT Instytut Politechniczny 3. STUDIA Kierunek stopień Tryb język status

Bardziej szczegółowo

SOP System Obsługi Parkingów

SOP System Obsługi Parkingów SOP System Obsługi Parkingów JEE i Android Marcin Tatjewski Tomasz Traczyk Grzegorz Zieliński Paweł Borycki 5 listopada 2009 www.sopark.pl Plan prezentacji Java Platform, Enterprise Edition (JEE) Wstęp

Bardziej szczegółowo

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W GŁOGOWIE SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU. NAZWA PRZEDMIOTU Programowanie aplikacji mobilnych. NAZWA JEDNOSTKI PROWADZĄCEJ PRZEDMIOT Instytut Politechniczny 3. STUDIA kierunek

Bardziej szczegółowo

APLIKACJE WEB I MOBILE SYSTEMY INFORMATYCZNE

APLIKACJE WEB I MOBILE SYSTEMY INFORMATYCZNE APLIKACJE WEB I MOBILE SYSTEMY INFORMATYCZNE WSPARCIE IT OUTSOURCING O NAS Complex is simple W itmore posiadamy doświadczenie w realizowaniu szerokiego zakresu usług IT. Począwszy od wsparcia informatycznego,

Bardziej szczegółowo

Kierunkowy Wybieralny Polski Semestr V

Kierunkowy Wybieralny Polski Semestr V KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU Kod modułu Nazwa modułu Nazwa modułu w języku angielskim Obowiązuje od roku akademickiego 2015/2016 A. USYTUOWANIE MODUŁU W SYSTEMIE STUDIÓW Z-ID-505b Projektowanie aplikacji

Bardziej szczegółowo

Programowanie gier 3D w HTML5. Andrzej P.Urbański Politechnika Poznańska

Programowanie gier 3D w HTML5. Andrzej P.Urbański Politechnika Poznańska Programowanie gier 3D w HTML5 Andrzej P.Urbański Politechnika Poznańska Moje marzenie Od dawna jest znany pakiet Open GL napisany w C++ i bardzo ułatwiający tworzenie gier 3D Zaproponowałem kiedyś jako

Bardziej szczegółowo

Języki i paradygmaty programowania doc. dr inż. Tadeusz Jeleniewski

Języki i paradygmaty programowania doc. dr inż. Tadeusz Jeleniewski Języki i paradygmaty programowania doc. dr inż. Tadeusz Jeleniewski e-mail: t.jeleniewski@neostrada.pl tadeusz.jeleniewski@pwr.wroc.pl http://www.tjeleniewski.wstt.edu.pl Treści kształcenia: Paradygmaty

Bardziej szczegółowo

Grupy pytań na egzamin magisterski na kierunku Informatyka (dla studentów dziennych studiów II stopnia)

Grupy pytań na egzamin magisterski na kierunku Informatyka (dla studentów dziennych studiów II stopnia) Grupy pytań na egzamin magisterski na kierunku Informatyka (dla studentów dziennych studiów II stopnia) WERSJA WSTĘPNA, BRAK PRZYKŁADOWYCH PYTAŃ DLA NIEKTÓRYCH PRZEDMIOTÓW Należy wybrać trzy dowolne przedmioty.

Bardziej szczegółowo

KARTA KURSU. Grafika komputerowa

KARTA KURSU. Grafika komputerowa KARTA KURSU Nazwa Nazwa w j. ang. Grafika komputerowa Computer graphics Kod Punktacja ECTS* 3 Koordynator dr inż. Krzysztof Wójcik Zespół dydaktyczny: dr inż. Krzysztof Wójcik dr inż. Mateusz Muchacki

Bardziej szczegółowo

Wykaz podręczników i literatury uzupełniającej technik informatyk na rok szkolny 2015/2016

Wykaz podręczników i literatury uzupełniającej technik informatyk na rok szkolny 2015/2016 Wykaz podręczników i literatury uzupełniającej technik informatyk na rok szkolny 2015/2016 Zalecany podręcznik zapisany na pierwszym miejscu i pogrubiony!!! Klasa 1: INF.351203.M1.J1.Narzędzia informatyczne

Bardziej szczegółowo

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE Nazwa przedmiotu: PROGRAMOWANIE APLIKACJI BAZODANOWYCH DATABASE APPLICATION PROGRAMMING Kierunek: Informatyka Rodzaj przedmiotu: obowiązkowy w ramach specjalności: Inżynieria oprogramowania Rodzaj zajęć:

Bardziej szczegółowo

To sposób w jaki użytkownik wchodzi w interakcje z systemem. Środowisko graficzne używa kombinacji graficznych elementów(przyciski, okna, menu) i

To sposób w jaki użytkownik wchodzi w interakcje z systemem. Środowisko graficzne używa kombinacji graficznych elementów(przyciski, okna, menu) i Aleksandra Dębiecka To sposób w jaki użytkownik wchodzi w interakcje z systemem. To sposób w jaki użytkownik wchodzi w interakcje z systemem. Środowisko graficzne używa kombinacji graficznych elementów(przyciski,

Bardziej szczegółowo

Cennik. Szkolenia zintegrowane. Java

Cennik. Szkolenia zintegrowane. Java Cennik Szkolenia zintegrowane Kod Nazwa Dni Cena netto(1) Cena netto(1) indywid.(2) VIP(3) Java J-PD Podstawy programowania w Javie 2 00,00 4 00,00 J-NW Nowości platformy Java SE J-PD-OCPJP J-OCAJP-7 J-OCPJP-7

Bardziej szczegółowo

Aplikacje Internetowe

Aplikacje Internetowe Aplikacje Internetowe ITA-103 Wersja 1 Warszawa, październik 2008 Spis treści Wprowadzenie i-4 Moduł 1 Podstawy HTML 1-1 Moduł 2 Kaskadowe Arkusze Stylów CSS 2-1 Moduł 3 Podstawy JavaScript 3-1 Moduł 4

Bardziej szczegółowo

Zapytanie ofertowe. Dotyczące budowy serwisu do automatycznego świadczenia e-kursów

Zapytanie ofertowe. Dotyczące budowy serwisu do automatycznego świadczenia e-kursów Robo NET Sp. z o.o. Gdańsk, dnia 30 listopada 2009 r. ul. Trzy Lipy 3 80-172 Gdańsk NIP:9571023335 REGON: 220787917 KRS: 0000333062 Zapytanie ofertowe Dotyczące budowy serwisu do automatycznego świadczenia

Bardziej szczegółowo

Tworzenie aplikacji na platformie Android

Tworzenie aplikacji na platformie Android Kod szkolenia: Tytuł szkolenia: ANDROID/APL Tworzenie aplikacji na platformie Android Dni: 5 Opis: Adresaci Szkolenia Szkolenie adresowane jest do programistów znających już Javę i jej kluczowe koncepcje,

Bardziej szczegółowo

Acceptance Test Driven Development wspierane przez narzędzie ROBOT Framework. Edyta Tomalik Grzegorz Ziemiecki

Acceptance Test Driven Development wspierane przez narzędzie ROBOT Framework. Edyta Tomalik Grzegorz Ziemiecki Acceptance Test Driven Development wspierane przez narzędzie ROBOT Framework Edyta Tomalik Grzegorz Ziemiecki 1 Nokia Siemens Networks 2013 Tradycyjne podejście analityk programista tester implementacja

Bardziej szczegółowo

Nowości zakupione dla Biblioteki Elektrotechniki w I półroczu 2014 r. w języku polskim

Nowości zakupione dla Biblioteki Elektrotechniki w I półroczu 2014 r. w języku polskim Nowości zakupione dla Biblioteki Elektrotechniki w I półroczu 2014 r. w języku polskim Anderson, Rick Arduino dla zaawansowanych / R. Anderson, D. Cervo. Gliwice : Helion, 2014. Sygn. 39153 Czyt.BE.621.38(39154)

Bardziej szczegółowo

LINUX+DVD 2009 SPIS TREŚCI

LINUX+DVD 2009 SPIS TREŚCI LINUX+DVD 2009 SPIS TREŚCI nr 1 6 Opis płyty 8 News / Grzegorz Madajczak, Tomasz Bednarski, Aleksander Zdyb 12 Firewall w Linuksie / Piotr Podusowski 16 Vim - konkurent prawie doskonały! / Łukasz Ciesielski

Bardziej szczegółowo

DLA SEKTORA INFORMATYCZNEGO W POLSCE

DLA SEKTORA INFORMATYCZNEGO W POLSCE DLA SEKTORA INFORMATYCZNEGO W POLSCE SRK IT obejmuje kompetencje najważniejsze i specyficzne dla samego IT są: programowanie i zarządzanie systemami informatycznymi. Z rozwiązań IT korzysta się w każdej

Bardziej szczegółowo

TEMATY PRAC INŻYNIERSKICH - 2013r.

TEMATY PRAC INŻYNIERSKICH - 2013r. 1. TEMATY PRAC INŻYNIERSKICH - 2013r. Liczba wykonawców 4 Aplikacja wspomagająca naukę szybkiego czytania Application that supports learning of fast reading dr hab. inż. Dariusz Dereniowski dr hab. inż.

Bardziej szczegółowo

Kierunkowy Wybieralny Polski Semestr V

Kierunkowy Wybieralny Polski Semestr V KARTA MODUŁU / KARTA PRZEDMIOTU Kod modułu Nazwa modułu Nazwa modułu w języku angielskim Obowiązuje od roku akademickiego 2015/2016 Z-ID-505a Projektowanie aplikacji internetowych JAVA Web Application

Bardziej szczegółowo

Opis. Wykład: 30 Laboratorium: 30

Opis. Wykład: 30 Laboratorium: 30 Załącznik nr 5 do Uchwały nr 1202 Senatu UwB z dnia 29 lutego 2012 r. Elementy składowe sylabusu Nazwa jednostki prowadzącej kierunek Nazwa kierunku studiów Poziom kształcenia Profil studiów Forma studiów

Bardziej szczegółowo

Autor: Bączkowski Karol Promotor: dr inż. Paweł FIGAT

Autor: Bączkowski Karol Promotor: dr inż. Paweł FIGAT Autor: Bączkowski Karol Promotor: dr inż. Paweł FIGAT Integracja jest to całokształt działao zmierzających do scalenia różnych rozwiązao informatycznych. W miarę rozwoju nowych technologii informatycznych

Bardziej szczegółowo

Spis treúci. 1. Wprowadzenie... 13

Spis treúci. 1. Wprowadzenie... 13 Księgarnia PWN: W. Dąbrowski, A. Stasiak, M. Wolski - Modelowanie systemów informatycznych w języku UML 2.1 Spis treúci 1. Wprowadzenie... 13 2. Modelowanie cele i metody... 15 2.1. Przegląd rozdziału...

Bardziej szczegółowo