WSTĘP DO GRAFIKI KOMPUTEROWEJ

Save this PDF as:
 WORD  PNG  TXT  JPG

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "WSTĘP DO GRAFIKI KOMPUTEROWEJ"

Transkrypt

1 WSTĘP DO GRAFIKI KOMPUTEROWEJ Miłosz Michalski Institute of Physics Nicolaus Copernicus University Październik / 44

2 Plan wykładu Światło, kolor, zmysł wzroku Obraz: fotgrafia, poligrafia, grafika cyfrowa Grafika rastrowa: typowe narzędzia i techniki Grafika wektorowa: elementy i techniki Elementy grafiki 3D 2 / 44

3 Spektrum promieniowania elektromagnetycznego Increasing frequency visible spectrum Increasing wavelength mm wavelenght in nm 3 / 44

4 Spektrum wpływ atmosfery ziemskiej 4 / 44

5 Energia fali elektromagnetycznej E = hν wysokie częstotliwości = wysokie energie niskie częstotliwosci = niskie energie 5 / 44

6 Zjawiska falowe 6 / 44

7 Zjawiska falowe Odbicie 6 / 44

8 Zjawiska falowe Odbicie Dyfrakcja (ugięcie), interferencja, polaryzacja 6 / 44

9 Zjawiska falowe Odbicie Dyfrakcja (ugięcie), interferencja, polaryzacja Refrakcja (załamanie) i dyspersja 6 / 44

10 Zjawiska falowe załamanie 7 / 44

11 Zjawiska falowe załamanie 8 / 44

12 Zjawiska falowe załamanie Zależność wsp. załamania od gęstości optycznej materiału n mat = c v mat = sin α sin β n water = 1.33, n glass = 1.52, n diamond = / 44

13 Zjawiska falowe dyspersja 9 / 44

14 Zjawiska falowe dyspersja Zależność od częstotliwości padającej fali n ν 9 / 44

15 Zastosowanie spektroskopia 10 / 44

16 Charakterystyka źródeł światła 11 / 44

17 Percepcja wzrokowa 12 / 44

18 Teoria trójchromatyczności budowa siatkówki Rods and Cones T. Young & H. Helmholz teoretyczny model / 44

19 Teoria trójchromatyczności budowa siatkówki Rods and Cones T. Young & H. Helmholz teoretyczny model G. Svaetichin doświadczalne potwierdzenie / 44

20 Teoria trójchromatyczności krzywa odpowiedzi pręcików Rode response to incident wavelength 14 / 44

21 Teoria trójchromatyczności krzywe odpowiedzi czopków Cone response curves 15 / 44

22 Teoria trójchromatyczności idealizacja S M L Cone response curves - idealized 16 / 44

23 Teoria trójchromatyczności schemat działania czopków 17 / 44

24 Kilka faktów anatomicznych 18 / 44

25 Kilka faktów anatomicznych Czopki stanowią ok. 5% komórek światłoczułych 18 / 44

26 Kilka faktów anatomicznych Czopki stanowią ok. 5% komórek światłoczułych Naczelne są trójchromatyczne, liczne ssaki dwuchromatyczne, drapieżniki nocne monochromtyczne z reakcją na podczerwień 18 / 44

27 Kilka faktów anatomicznych Czopki stanowią ok. 5% komórek światłoczułych Naczelne są trójchromatyczne, liczne ssaki dwuchromatyczne, drapieżniki nocne monochromtyczne z reakcją na podczerwień Inne kręgowce (ptaki, ryby) mogą być cztero- lub pięciochromatyczne 18 / 44

28 Kilka faktów anatomicznych Czopki stanowią ok. 5% komórek światłoczułych Naczelne są trójchromatyczne, liczne ssaki dwuchromatyczne, drapieżniki nocne monochromtyczne z reakcją na podczerwień Inne kręgowce (ptaki, ryby) mogą być cztero- lub pięciochromatyczne Rekordzistą są morskie skorupiaki z rodziny ustonogich 12 rodzajów czopków! 18 / 44

29 Kilka faktów anatomicznych Czopki stanowią ok. 5% komórek światłoczułych Naczelne są trójchromatyczne, liczne ssaki dwuchromatyczne, drapieżniki nocne monochromtyczne z reakcją na podczerwień Inne kręgowce (ptaki, ryby) mogą być cztero- lub pięciochromatyczne Rekordzistą są morskie skorupiaki z rodziny ustonogich 12 rodzajów czopków! W chromosomach 50% kobiet zapisana jest potencjalna możliwośc wykształcenia czterochromatycznej siatkówki. 18 / 44

30 Kilka faktów anatomicznych cd. 19 / 44

31 Kilka faktów anatomicznych cd. W siatkówce człowieka jest ok. 130 mln. fotoreceptorów: 120 mln. pręcików i 6 mln. czopków 19 / 44

32 Kilka faktów anatomicznych cd. W siatkówce człowieka jest ok. 130 mln. fotoreceptorów: 120 mln. pręcików i 6 mln. czopków W centrum dołka środkowego (2 ) znajduje się 150 tys. czopków na mm 2. Średnia odległość czopków 2.5 µm 19 / 44

33 Kilka faktów anatomicznych cd. W siatkówce człowieka jest ok. 130 mln. fotoreceptorów: 120 mln. pręcików i 6 mln. czopków W centrum dołka środkowego (2 ) znajduje się 150 tys. czopków na mm 2. Średnia odległość czopków 2.5 µm Dołek środkowy ma średnicę ok. 1,5 mm (5 ) i leży w centrum plamki żółtej o rozmiarze ok / 44

34 Kilka faktów anatomicznych cd. W siatkówce człowieka jest ok. 130 mln. fotoreceptorów: 120 mln. pręcików i 6 mln. czopków W centrum dołka środkowego (2 ) znajduje się 150 tys. czopków na mm 2. Średnia odległość czopków 2.5 µm Dołek środkowy ma średnicę ok. 1,5 mm (5 ) i leży w centrum plamki żółtej o rozmiarze ok. 10. Gęstość czopków spada wraz z odległością od osi oka 19 / 44

35 Model XYZ reprezentacji koloru Z X Y X Y Z 20 / 44

36 Model XYZ reprezentacji koloru X Y Z 20 / 44

37 Psychologia percepcji koloru Teoria barw przeciwstawnych (K.E. Hering 1892) 21 / 44

38 Psychologia percepcji koloru Teoria barw przeciwstawnych (K.E. Hering 1892) Niektóre pary barw łączą się w naturalny sposób... + = + = 21 / 44

39 Psychologia percepcji koloru Teoria barw przeciwstawnych (K.E. Hering 1892) Niektóre pary barw łączą się w naturalny sposób... + = + =... podczas gdy inne nie: / 44

40 Psychologia percepcji koloru Teoria barw przeciwstawnych (K.E. Hering 1892) Niektóre pary barw łączą się w naturalny sposób... + = + =... podczas gdy inne nie: WNIOSEK: mózg analizuje także różnice odpowiedzi czopków 21 / 44

41 Złudzenia wzrokowe / 44

42 Złudzenia wzrokowe 22 / 44

43 Przetwarzanie sygnałów z siatkówki 23 / 44

44 Przetwarzanie sygnałów z siatkówki 24 / 44

45 Przetwarzanie sygnałów z siatkówki Komórki zbiorcze w głębszych warstwach siatkówki integrują sygnały z sąsiednich fotoreceptorów 24 / 44

46 Przetwarzanie sygnałów z siatkówki Komórki zbiorcze w głębszych warstwach siatkówki integrują sygnały z sąsiednich fotoreceptorów Komórki poziome, dwubiegunowe, amakrynowe, zwojowe sygnał do nerwu wzrokowego 24 / 44

47 Przetwarzanie sygnałów z siatkówki Komórki zbiorcze w głębszych warstwach siatkówki integrują sygnały z sąsiednich fotoreceptorów Komórki poziome, dwubiegunowe, amakrynowe, zwojowe sygnał do nerwu wzrokowego Wzmacnianie kontrastu sąsiednich obszarów poprawa ostrości widzenia 24 / 44

48 Psychologia percepcji koloru G C Y B R M 25 / 44

49 Psychologia percepcji koloru G C Y B R M Powidoki są wynikiem zmęczenia czopków określonego typu i czasowego osłabienia ich odpowiedzi 25 / 44

50 Psychologia percepcji koloru G C Y B R M Powidoki są wynikiem zmęczenia czopków określonego typu i czasowego osłabienia ich odpowiedzi Zastosowania: czerwone oswietlenie przyrządów w kokpitach samolotów, czerwone tylne światła samochodów 25 / 44

51 Władysław Strzemiński ( ) 26 / 44

52 Władysław Strzemiński ( ) 26 / 44

53 Władysław Strzemiński ( ) 26 / 44

54 Kolor przedmiotów 27 / 44

55 Kolor przedmiotów Pigmenty zmieniają kolor odbitego światła przez selektywną absorpcję fal określonej długości 27 / 44

56 Kolor przedmiotów Pigmenty zmieniają kolor odbitego światła przez selektywną absorpcję fal określonej długości kolor przedmiotu = kolor światła odbitego = biały - kolor absorbowany 27 / 44

57 Kolor przedmiotów Pigmenty zmieniają kolor odbitego światła przez selektywną absorpcję fal określonej długości kolor przedmiotu = kolor światła odbitego = biały - kolor absorbowany Obserwowany kolor przedmiotu zależy od koloru oświetlenia 27 / 44

58 Kolor przedmiotów Pigmenty zmieniają kolor odbitego światła przez selektywną absorpcję fal określonej długości kolor przedmiotu = kolor światła odbitego = biały - kolor absorbowany Obserwowany kolor przedmiotu zależy od koloru oświetlenia 27 / 44

59 Modele i przestrzenie koloru Modele koloru parametryczne reprezentacje koloru w układach współrzędnych: RGB, HSV, Lab, CMYK, / 44

60 Modele i przestrzenie koloru Modele koloru parametryczne reprezentacje koloru w układach współrzędnych: RGB, HSV, Lab, CMYK,... (226,189,15) = (0, 0.164, 0.934, 0.114) = (49,93,89) RGB CMYK HSB 28 / 44

61 Modele i przestrzenie koloru Modele koloru parametryczne reprezentacje koloru w układach współrzędnych: RGB, HSV, Lab, CMYK,... (226,189,15) = (0, 0.164, 0.934, 0.114) = (49,93,89) RGB CMYK HSB Przestrzeń kolorów ustalenie punktów odniesienia przez specyfikację czystych barw, np. R, G i B 28 / 44

62 Modele i przestrzenie koloru Modele koloru parametryczne reprezentacje koloru w układach współrzędnych: RGB, HSV, Lab, CMYK,... (226,189,15) = (0, 0.164, 0.934, 0.114) = (49,93,89) RGB CMYK HSB Przestrzeń kolorów ustalenie punktów odniesienia przez specyfikację czystych barw, np. R, G i B 28 / 44

63 Modele i przestrzenie koloru Modele koloru parametryczne reprezentacje koloru w układach współrzędnych: RGB, HSV, Lab, CMYK,... (226,189,15) = (0, 0.164, 0.934, 0.114) = (49,93,89) RGB CMYK HSB Przestrzeń kolorów ustalenie punktów odniesienia przez specyfikację czystych barw, np. R, G i B Gamut zbiór barw danej przestrzeni 28 / 44

64 RGB model addytywny 29 / 44

65 RGB model addytywny 0,0,0 0,0, ,0, 255 0,255, ,128, ,0,0 255, 255,0 255,255, / 44

66 Kostka RGB 30 / 44

67 Kostka RGB R = G = B odcienie szarości 30 / 44

68 CMY(K) model subtraktywny C = biały R, M = biały G, Y = biały B 31 / 44

69 CMY(K) model subtraktywny C = biały R, M = biały G, Y = biały B 31 / 44

70 CMYK C M Y K 32 / 44

71 CMYK 32 / 44

72 Konwersja RGB CMYK C = biały R, M = biały G, Y = biały B 33 / 44

73 Konwersja RGB CMYK C = biały R, M = biały G, Y = biały B Normalizacja: r = R 255, g = G 255, b = B / 44

74 Konwersja RGB CMYK C = biały R, M = biały G, Y = biały B Normalizacja: r = R 255, g = G 255, b = B 255 Poziom czerni: K = 1 max{r, g, b} 33 / 44

75 Konwersja RGB CMYK C = biały R, M = biały G, Y = biały B Normalizacja: r = R 255, g = G 255, b = B 255 Poziom czerni: K = 1 max{r, g, b} C = 1 K r 1 K, M = 1 K g 1 K, Y = 1 K b 1 K 33 / 44

76 Konwersja RGB CMYK C = biały R, M = biały G, Y = biały B Normalizacja: r = R 255, g = G 255, b = B 255 Poziom czerni: K = 1 max{r, g, b} C = 1 K r 1 K, M = 1 K g 1 K, Y = 1 K b 1 K Są to uproszczone formuły konwersji między modelami RGB i CMYK. 33 / 44

77 RGB CMYK Gamut CMYK jest uboższy od RGB i zależy w dużym stopniu od użytej techniki druku. 34 / 44

78 RGB CMYK Gamut CMYK jest uboższy od RGB i zależy w dużym stopniu od użytej techniki druku. 34 / 44

79 RGB CMYK Gamut CMYK jest uboższy od RGB i zależy w dużym stopniu od użytej techniki druku. 34 / 44

80 HSV H = 0,..., 360, S, V = 0,..., 100% 35 / 44

81 HSV G C Y B R M H = 0,..., 360, S, V = 0,..., 100% 35 / 44

82 HSV, HSB, HSL, HSI Przy pomocy parametrów RGB trudno jest uzyskać np. podobny kolor o połowę mniejszej jaskrawości, (-31, +14, +59) 217, 118, , 132, / 44

83 HSV, HSB, HSL, HSI Przy pomocy parametrów RGB trudno jest uzyskać np. podobny kolor o połowę mniejszej jaskrawości, (-31, +14, +59) 217, 118, , 132, 92 Modele cylindryczne rozwiazują ten problem: H indeks barwy, S nasycenie, trzeci parametr opisuje jasność 36 / 44

84 HSV, HSB, HSL, HSI Przy pomocy parametrów RGB trudno jest uzyskać np. podobny kolor o połowę mniejszej jaskrawości, (-31, +14, +59) 217, 118, , 132, 92 Modele cylindryczne rozwiazują ten problem: H indeks barwy, S nasycenie, trzeci parametr opisuje jasność Precyzyjne określenie S zależy od przyjętej miary jasności 36 / 44

85 Miary jasności Value: V = max{r, G, B } 37 / 44

86 Miary jasności Value: V = max{r, G, B } Lightness: L = 1 2 (max{r, G, B} + min{r, G, B}) 37 / 44

87 Miary jasności Value: V = max{r, G, B } Lightness: L = 1 2 (max{r, G, B} + min{r, G, B}) Brightness: B = 1 3 (R + G + B) (także I intensity) 37 / 44

88 Miary jasności Value: V = max{r, G, B } Lightness: L = 1 2 (max{r, G, B} + min{r, G, B}) Brightness: B = 1 3 (R + G + B) (także I intensity) Luma: Y = 0.3R G B (standard dla analogowego video) 37 / 44

89 Miary jasności Value: V = max{r, G, B } Lightness: L = 1 2 (max{r, G, B} + min{r, G, B}) Brightness: B = 1 3 (R + G + B) (także I intensity) Luma: Y = 0.3R G B (standard dla analogowego video) Luma: YY = 0.21R G B (dla telewizji HD, srgb) 37 / 44

90 Miary jasności Value: V = max{r, G, B } Lightness: L = 1 2 (max{r, G, B} + min{r, G, B}) Brightness: B = 1 3 (R + G + B) (także I intensity) Luma: Y = 0.3R G B (standard dla analogowego video) Luma: YY = 0.21R G B (dla telewizji HD, srgb) Lightness L w przestrzeni CIE Lab konwersja pośrednia (zależna od standardu RGB) na XYZ oraz L = { Y /Y 0 16 Y /Y Y /Y 0 w przeciwnym razie gdzie Y 0 punkt bieli. 37 / 44

91 Miary jasności V = max{r,g,b} L = max{r,g,b}+min{r,g,b} 2 B = R+G+B 3 Y = 0.3R+0.59G+0.11B YY = 0.21R+0.72G+0.07B V L B Y YY Lab 38 / 44

92 RGB HSB 39 / 44

93 RGB HSB 40 / 44

94 RGB HSB 41 / 44

95 Commission Internationale de l Eclairage Lab Standard CIE Lab zbliżony do ludzkiej percepcji koloru. 42 / 44

96 Commission Internationale de l Eclairage Lab Standard CIE Lab zbliżony do ludzkiej percepcji koloru. CIE Lab jest matematyczną transformacją udoskonalonej przestrzeni XYZ (odnoszącej się do wrażliwości oka na różne długości światła). 42 / 44

97 Commission Internationale de l Eclairage Lab Standard CIE Lab zbliżony do ludzkiej percepcji koloru. CIE Lab jest matematyczną transformacją udoskonalonej przestrzeni XYZ (odnoszącej się do wrażliwości oka na różne długości światła). ( Y L = , a = 500 Y 0 3 X X 0 3 gdzie X 0, Y 0, Z 0 są współrzędnymi bieli. Y Y 0 ) ( ) 3 Y Z, b = Y 0 Z 0 42 / 44

98 Commission Internationale de l Eclairage Lab Standard CIE Lab zbliżony do ludzkiej percepcji koloru. CIE Lab jest matematyczną transformacją udoskonalonej przestrzeni XYZ (odnoszącej się do wrażliwości oka na różne długości światła). ( Y L = , a = 500 Y 0 3 X X 0 3 Y Y 0 ) ( ) 3 Y Z, b = Y 0 gdzie X 0, Y 0, Z 0 są współrzędnymi bieli. Zwykła odległość Euklidesowa ( L) 2 + ( a) 2 + ( b) 2 dobrze oddaje różnicowanie barw przez ludzkie oko (Lab pomyślana jest tak, by niwelować nieliniowe efekty XYZ) Z 0 42 / 44

99 Commission Internationale de l Eclairage Lab Standard CIE Lab zbliżony do ludzkiej percepcji koloru. CIE Lab jest matematyczną transformacją udoskonalonej przestrzeni XYZ (odnoszącej się do wrażliwości oka na różne długości światła). ( Y L = , a = 500 Y 0 3 X X 0 3 Y Y 0 ) ( ) 3 Y Z, b = Y 0 gdzie X 0, Y 0, Z 0 są współrzędnymi bieli. Zwykła odległość Euklidesowa ( L) 2 + ( a) 2 + ( b) 2 dobrze oddaje różnicowanie barw przez ludzkie oko (Lab pomyślana jest tak, by niwelować nieliniowe efekty XYZ) Ponieważ Lab jest w założeniu najwierniejszym modelem ludzkiej percepcji koloru, system ten jest stale doskonalony wraz z postępami neurofizjologii. Z 0 42 / 44

100 Przestrzeń Lab 43 / 44

101 Przestrzeń Lab Gamut Lab jest większy niż zakres percepcji ludzkiego oka 43 / 44

102 Przestrzeń Lab Gamut Lab jest większy niż zakres percepcji ludzkiego oka Przestrzeń Lab jest uniwersalna, RGB i CMYK są sprzętowo zależne 43 / 44

103 Przestrzeń Lab Gamut Lab jest większy niż zakres percepcji ludzkiego oka Przestrzeń Lab jest uniwersalna, RGB i CMYK są sprzętowo zależne Profile ICC urządzeń: Φ : P u Lab monitor RGB Φ Lab Ψ drukarka CMYK Konwersja danych graficznych przez Ψ 1 Φ 43 / 44

104 Standardy: Pantone Pantone międzynarodowy standard identyfikacji kolorów do celów przemysłowych (w tym poligraficznych) opracowany i aktualizowany przez amerykańską firmę Pantone Inc. 44 / 44

105 Standardy: Pantone Pantone międzynarodowy standard identyfikacji kolorów do celów przemysłowych (w tym poligraficznych) opracowany i aktualizowany przez amerykańską firmę Pantone Inc. System Pantone standaryzuje kolory bazowe procesów CMYK 44 / 44

106 Standardy: Pantone Pantone międzynarodowy standard identyfikacji kolorów do celów przemysłowych (w tym poligraficznych) opracowany i aktualizowany przez amerykańską firmę Pantone Inc. System Pantone standaryzuje kolory bazowe procesów CMYK Większość z 1114 podstawowych barw Pantone nie daje się wiernie reprezentować w procesie CMYK. Wymagają one użycia do 14 bazowych pigmentów. 44 / 44

107 Standardy: Pantone Pantone międzynarodowy standard identyfikacji kolorów do celów przemysłowych (w tym poligraficznych) opracowany i aktualizowany przez amerykańską firmę Pantone Inc. System Pantone standaryzuje kolory bazowe procesów CMYK Większość z 1114 podstawowych barw Pantone nie daje się wiernie reprezentować w procesie CMYK. Wymagają one użycia do 14 bazowych pigmentów. Wiele krajów używa standardu Pantone do precyzyjnego określania barw swoich flag narodowych. 44 / 44

Przetwarzanie obrazów wykład 1. Adam Wojciechowski

Przetwarzanie obrazów wykład 1. Adam Wojciechowski Przetwarzanie obrazów wykład 1 Adam Wojciechowski Teoria światła i barwy Światło Spektrum światła białego: 400nm 700nm fiolet - niebieski - cyan - zielony - żółty - pomarańczowy - czerwony Światło białe

Bardziej szczegółowo

WYKŁAD 11. Kolor. fiolet, indygo, niebieski, zielony, żółty, pomarańczowy, czerwony

WYKŁAD 11. Kolor. fiolet, indygo, niebieski, zielony, żółty, pomarańczowy, czerwony WYKŁAD 11 Modelowanie koloru Kolor Światło widzialne fiolet, indygo, niebieski, zielony, żółty, pomarańczowy, czerwony ~400nm ~700nm Rozróżnialność barw (przeciętna): 150 czystych barw Wrażenie koloru-trzy

Bardziej szczegółowo

GRAFIKA RASTROWA GRAFIKA RASTROWA

GRAFIKA RASTROWA GRAFIKA RASTROWA GRAFIKA KOMPUTEROWA GRAFIKA RASTROWA GRAFIKA RASTROWA (raster graphic) grafika bitmapowa: prezentacja obrazu za pomocą pionowo-poziomej siatki odpowiednio kolorowanych pikseli na monitorze komputera, drukarce

Bardziej szczegółowo

Kolor w grafice komputerowej. Światło i barwa

Kolor w grafice komputerowej. Światło i barwa Kolor w grafice komputerowej Światło i barwa Światło Spektrum światła białego: 400nm 700nm fiolet - niebieski - cyan - zielony - żółty - pomarańczowy - czerwony Światło białe składa się ze wszystkich długości

Bardziej szczegółowo

Chemia Procesu Widzenia

Chemia Procesu Widzenia Chemia Procesu Widzenia barwy H.P. Janecki Miłe spotkanie...wykład 11 Spis treści Światło Powstawanie wrażenia barwy Barwa Modele barw 1. Model barw HSV 2. Model barw RGB 3. Sprzętowa reprezentacja barwy

Bardziej szczegółowo

MODELE KOLORÓW. Przygotował: Robert Bednarz

MODELE KOLORÓW. Przygotował: Robert Bednarz MODELE KOLORÓW O czym mowa? Modele kolorów,, zwane inaczej systemami zapisu kolorów,, są różnorodnymi sposobami definiowania kolorów oglądanych na ekranie, na monitorze lub na wydruku. Model RGB nazwa

Bardziej szczegółowo

Jeden z narządów zmysłów. Umożliwia rozpoznawanie kształtów, barw i ruchów. Odczytuje moc i kąt padania światła. Bardziej wyspecjalizowanie oczy

Jeden z narządów zmysłów. Umożliwia rozpoznawanie kształtów, barw i ruchów. Odczytuje moc i kąt padania światła. Bardziej wyspecjalizowanie oczy I CO MU ZAGRAŻA Jeden z narządów zmysłów. Umożliwia rozpoznawanie kształtów, barw i ruchów. Odczytuje moc i kąt padania światła. Bardziej wyspecjalizowanie oczy pozwalają np. widzieć w ciemności. Zewnętrzne

Bardziej szczegółowo

Zmysły. Wzrok 250 000 000. Węch 40 000 000. Dotyk 2 500 000. Smak 1 000 000. Słuch 25 000. Równowaga?

Zmysły. Wzrok 250 000 000. Węch 40 000 000. Dotyk 2 500 000. Smak 1 000 000. Słuch 25 000. Równowaga? Zmysły Rodzaj zmysłu Liczba receptorów Wzrok 250 000 000 Węch 40 000 000 Dotyk 2 500 000 Smak 1 000 000 Słuch 25 000 Równowaga? Fale elektromagnetyczne Wzrok Informacje kształt zbliżony do podstawowych

Bardziej szczegółowo

WYKŁAD 14 PODSTAWY TEORII BARW. Plan wykładu: 1. Wrażenie widzenia barwy. Wrażenie widzenia barwy Modele liczbowe barw

WYKŁAD 14 PODSTAWY TEORII BARW. Plan wykładu: 1. Wrażenie widzenia barwy. Wrażenie widzenia barwy Modele liczbowe barw WYKŁAD 14 1. Wrażenie widzenia barwy Co jest potrzebne aby zobaczyć barwę? PODSTAWY TEOII AW Światło Przedmiot (materia) Organ wzrokowy człowieka Plan wykładu: Wrażenie widzenia barwy Modele liczbowe barw

Bardziej szczegółowo

TEORIA BARW (elementy) 1. Podstawowe wiadomości o barwach

TEORIA BARW (elementy) 1. Podstawowe wiadomości o barwach TEORIA BARW (elementy) 1. Podstawowe wiadomości o barwach definicja barwy (fizjologiczna) wrażenie wzrokowe powstałe w mózgu na skutek działającego na oko promieniowania 1 maszyny nie posiadają tak doskonałego

Bardziej szczegółowo

Współczesne metody badań instrumentalnych

Współczesne metody badań instrumentalnych Współczesne metody badań instrumentalnych Wykład II Promieniowanie elektromagnetyczne Widmo promieniowania EM Oddziaływanie światła z materią, reflektancja, transmitancja, absorpcja Widzenie barwne, diagram

Bardziej szczegółowo

Dzień dobry. Miejsce: IFE - Centrum Kształcenia Międzynarodowego PŁ, ul. Żwirki 36, sala nr 7

Dzień dobry. Miejsce: IFE - Centrum Kształcenia Międzynarodowego PŁ, ul. Żwirki 36, sala nr 7 Dzień dobry BARWA ŚWIATŁA Przemysław Tabaka e-mail: przemyslaw.tabaka@.tabaka@wp.plpl POLITECHNIKA ŁÓDZKA Instytut Elektroenergetyki Co to jest światło? Światło to promieniowanie elektromagnetyczne w zakresie

Bardziej szczegółowo

Jaki kolor widzisz? Doświadczenie pokazuje zjawisko męczenia się receptorów w oku oraz istnienie barw dopełniających. Zastosowanie/Słowa kluczowe

Jaki kolor widzisz? Doświadczenie pokazuje zjawisko męczenia się receptorów w oku oraz istnienie barw dopełniających. Zastosowanie/Słowa kluczowe 1 Jaki kolor widzisz? Abstrakt Doświadczenie pokazuje zjawisko męczenia się receptorów w oku oraz istnienie barw Zastosowanie/Słowa kluczowe wzrok, zmysły, barwy, czopki, pręciki, barwy dopełniające, światło

Bardziej szczegółowo

Elementy grafiki komputerowej. Percepcja wizualna i modele barw

Elementy grafiki komputerowej. Percepcja wizualna i modele barw Elementy grafiki komputerowej. Percepcja wizualna i modele barw Aleksander Denisiuk Uniwersytet Warmińsko-Mazurski Olsztyn, ul. Słoneczna 54 denisjuk@matman.uwm.edu.pl 1 / 36 Percepcja wizualna i modele

Bardziej szczegółowo

5. ZJAWISKO BARWY PERCEPCJA (WRAŻENIE) BARWY

5. ZJAWISKO BARWY PERCEPCJA (WRAŻENIE) BARWY 5. ZJAWISKO BARWY Barwa pochodzi od światła. Światło jest przenoszone przez fale elektromagnetyczne o określonych długościach. Widzialne długości fal można zaobserwować pomiędzy 380 a 780 nm. (1 nanometr

Bardziej szczegółowo

Zarządzanie barwą w fotografii

Zarządzanie barwą w fotografii 1 z 6 2010-10-12 19:45 14 czerwca 2010, 07:00 Autor: Szymon Aksienionek czytano: 2689 razy Zarządzanie barwą w fotografii Mamy możliwość używania cyfrowych aparatów fotograficznych, skanerów, monitorów,

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa. Adam Wojciechowski

Grafika komputerowa. Adam Wojciechowski Grafika komputerowa Adam Wojciechowski Grafika komputerowa Grafika komputerowa podstawowe pojęcia i zastosowania Grafika komputerowa - definicja Grafika komputerowa -dział informatyki zajmujący się wykorzystaniem

Bardziej szczegółowo

Wstęp do zarządzania kolorem

Wstęp do zarządzania kolorem Wstęp do zarządzania kolorem Kolory Kolory Jak widzi człowiek Przebieg światła: Rogówka komora przednia oka soczewka ciało szkliste siatkówka nerwy mózg Właściwy obraz powstaje w naszym mózgu To co widzimy

Bardziej szczegółowo

Kolor, mat. pomoc. dla technologia inf. (c) M. Żabka (12 listopada 2007) str. 1

Kolor, mat. pomoc. dla technologia inf. (c) M. Żabka (12 listopada 2007) str. 1 Kolor, mat. pomoc. dla technologia inf. (c) M. Żabka (12 listopada 2007) str. 1 Kolor (barwa) 1 Modele RBG i CMY(K) Kolor każdego punktu, linii lub powierzchni (oraz inne cechy wyglądu) jest wyznaczony

Bardziej szczegółowo

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka + Plan wykładu Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie 2 Po co obrabiamy zdjęcia Poprawa jasności, kontrastu, kolorów itp. Zdjęcie wykonano w niesprzyjających warunkach (złe

Bardziej szczegółowo

Kolorymetria. Wykład opracowany m.in. dzięki materiałom dra W.A. Woźniaka, za jego zgodą.

Kolorymetria. Wykład opracowany m.in. dzięki materiałom dra W.A. Woźniaka, za jego zgodą. Kolorymetria Wykład opracowany m.in. dzięki materiałom dra W.A. Woźniaka, za jego zgodą. Widmo światła białego 400-450 nm - fiolet 450-500 nm - niebieski 500-560 nm - zielony 560-590 nm - żółty 590-630

Bardziej szczegółowo

Reprezentacje danych multimedialnych - kolory. 1. Natura wiatła 2. Widzenie barwne 3. Diagram chromatycznoci 4. Modele koloru

Reprezentacje danych multimedialnych - kolory. 1. Natura wiatła 2. Widzenie barwne 3. Diagram chromatycznoci 4. Modele koloru Reprezentacje danych multimedialnych - kolory 1. Natura wiatła 2. Widzenie barwne 3. Diagram chromatycznoci 4. Modele koloru Natura wiatła, spektra wiatło fala elektromagnetyczna z zakresu 400 nm 700 nm

Bardziej szczegółowo

K O L O R Y M E T R I A

K O L O R Y M E T R I A Elektrotechnika Studia niestacjonarne K O L O R Y M E T R I A Rys. 1. Układ optyczny oka z zaznaczoną osią optyczną. Rogówka Źrenica Soczewka Jest soczewką wypukło-wklęsłą i ma kształt czaszy sferycznej.

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr?: Podstawy grafiki komputerowej Jak widzi człowiek?

Ćwiczenie nr?: Podstawy grafiki komputerowej Jak widzi człowiek? Barbara Łukawska, Adam Krechowicz, Tomasz Michno Ćwiczenie nr?: Podstawy grafiki komputerowej Jak widzi człowiek? Zanim zobaczymy obraz, przechodzi on przez wiele różnych części oka, a następnie nerwami

Bardziej szczegółowo

Dr inż. Krzysztof Petelczyc Optyka Widzenia

Dr inż. Krzysztof Petelczyc Optyka Widzenia Literatura: Dr inż. Krzysztof Petelczyc Optyka Widzenia http://webvision.med.utah.edu/book A. Valberg Light Vision Color D. Atchison, G. Smith Optics of Human eye M. Zając Optyka okularowa Plan wykładu

Bardziej szczegółowo

3. ZJAWISKO BARWY W SZKŁACH. Rodzaje POSTRZEGANIA

3. ZJAWISKO BARWY W SZKŁACH. Rodzaje POSTRZEGANIA 3. ZJAWISKO BARWY W SZKŁACH Rodzaje POSTRZEGANIA Wyróżniamy trzy rodzaje POSTRZEGANIA: a) Skotopowe opiera się na czynności samych pręcików; duża czułośd na kontrast; brak widzenia barw; dostrzegane kontury

Bardziej szczegółowo

Wykład 2. Fotometria i kolorymetria

Wykład 2. Fotometria i kolorymetria Wykład 2 Fotometria i kolorymetria Fala elektromagnetyczna Fala elektromagnetyczna Światło widzialne Gwiazdy Temperatura barwowa Światło widzialne Pomiar światła - fotometria 1729 Pierre Bouger Essai

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa. dr inż. Agnieszka Olejnik-Krugły e-mail: aolejnik@zut.edu.pl

Grafika komputerowa. dr inż. Agnieszka Olejnik-Krugły e-mail: aolejnik@zut.edu.pl Grafika komputerowa dr inż. Agnieszka Olejnik-Krugły e-mail: aolejnik@zut.edu.pl ZAKRES WYKŁADÓW 1. 2. Wybrane zagadnienia z Color Management System - Widzenie barw przez człowieka - Systemy opisu barw

Bardziej szczegółowo

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka +

Plan wykładu. Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie. informatyka + Plan wykładu Wprowadzenie Program graficzny GIMP Edycja i retusz zdjęć Podsumowanie 2 Wprowadzenie Po co obrabiamy zdjęcia Obrazy wektorowe i rastrowe Wielkość i rozdzielczość obrazu Formaty graficzne

Bardziej szczegółowo

Przetwarzanie obrazów i systemy wizyjne

Przetwarzanie obrazów i systemy wizyjne Przetwarzanie obrazów i systemy wizyjne dr inż. Marcin Kiełczewski Katedra Sterowania i Inżynierii Systemów p. 420(EL) tel. 665 2848 marcin.kielczewski@put.poznan.pl www.put.poznan.pl/~marcin.kielczewski

Bardziej szczegółowo

Anna Barwaniec Justyna Rejek

Anna Barwaniec Justyna Rejek CMYK Anna Barwaniec Justyna Rejek Wstęp, czyli czym jest tryb koloru? Tryb koloru wyznacza metodę wyświetlania i drukowania kolorów danego obrazu pozwala zmieniać paletę barw zastosowaną do tworzenia danego

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa. dr inż. Agnieszka Olejnik-Krugły e-mail: aolejnik@zut.edu.pl

Grafika komputerowa. dr inż. Agnieszka Olejnik-Krugły e-mail: aolejnik@zut.edu.pl Grafika komputerowa dr inż. Agnieszka Olejnik-Krugły e-mail: aolejnik@zut.edu.pl ZAKRES WYKŁADÓW 1. 2. Wybrane zagadnienia z Color Management System - Widzenie barw przez człowieka - Systemy opisu barw

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa Wykład 11 Barwa czy kolor?

Grafika komputerowa Wykład 11 Barwa czy kolor? Grafika komputerowa Wykład 11 czy kolor? Instytut Informatyki i Automatyki Państwowa Wyższa Szkoła Informatyki i Przedsiębiorczości w Łomży 2 0 0 9 Spis treści Spis treści 1 2 3 Mieszanie addytywne barw

Bardziej szczegółowo

Podstawy grafiki komputerowej

Podstawy grafiki komputerowej Podstawy grafiki komputerowej Krzysztof Gracki K.Gracki@ii.pw.edu.pl tel. (22) 6605031 Instytut Informatyki Politechniki Warszawskiej 2 Sprawy organizacyjne Krzysztof Gracki k.gracki@ii.pw.edu.pl tel.

Bardziej szczegółowo

Własności optyczne materii. Jak zachowuje się światło w zetknięciu z materią?

Własności optyczne materii. Jak zachowuje się światło w zetknięciu z materią? Własności optyczne materii Jak zachowuje się światło w zetknięciu z materią? Właściwości optyczne materiału wynikają ze zjawisk: Absorpcji Załamania Odbicia Rozpraszania Własności elektrycznych Refrakcja

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University. Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH Miłosz Michalski Institute of Physics Nicolaus Copernicus University Październik 2015 1 / 14 Wykorzystanie warstw Opis zadania Obrazy do ćwiczeń Zadania

Bardziej szczegółowo

Kolorowy Wszechświat część I

Kolorowy Wszechświat część I Kolorowy Wszechświat część I Bartłomiej Zakrzewski Spoglądając w pogodną noc na niebo, łatwo możemy dostrzec, że gwiazdy (przynajmniej te najjaśniejsze) różnią się między sobą kolorami. Wśród nich znajdziemy

Bardziej szczegółowo

Ustawienia materiałów i tekstur w programie KD Max. MTPARTNER S.C.

Ustawienia materiałów i tekstur w programie KD Max. MTPARTNER S.C. Ustawienia materiałów i tekstur w programie KD Max. 1. Dwa tryby własności materiału Materiał możemy ustawić w dwóch trybach: czysty kolor tekstura 2 2. Podstawowe parametry materiału 2.1 Większość właściwości

Bardziej szczegółowo

Pod wpływem enzymów forma trans- retinalu powraca do formy cis- i powoli, w ciemności, przez łączenie się z opsyną, następuje resynteza rodopsyny.

Pod wpływem enzymów forma trans- retinalu powraca do formy cis- i powoli, w ciemności, przez łączenie się z opsyną, następuje resynteza rodopsyny. Barwa, kolor, choć z pozoru cecha rzeczywista materii (przyzwyczailiśmy się, że wszystko ma swój kolor) w rzeczywistości jest cechą subiektywną. Barwa nie istnieje w rzeczywistości a jedynie powstaje wrażenie

Bardziej szczegółowo

GRAFIKA. Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory

GRAFIKA. Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory GRAFIKA Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory Obraz graficzny w komputerze Może być: utworzony automatycznie przez wybrany program (np. jako wykres w arkuszu kalkulacyjnym) lub urządzenie (np. zdjęcie

Bardziej szczegółowo

Wykład 10. Wrażliwość na kontrast i mechanizmy adaptacyjne

Wykład 10. Wrażliwość na kontrast i mechanizmy adaptacyjne Wykład 10 Wrażliwość na kontrast i mechanizmy adaptacyjne Kontrast Słowo kontrast ma wiele znaczeń. Fizyczne różnice w luminancji i barwie Percepcja (wrażenie) tych różnic Kontrast pełni kluczową rolę

Bardziej szczegółowo

Multimedia i grafika komputerowa

Multimedia i grafika komputerowa Część pierwsza Grafika komputerowa wprowadzenie Autor Roman Simiński Kontakt siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu, lektura tych materiałów nie zastąpi

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa. mgr inż. Remigiusz Pokrzywiński

Grafika komputerowa. mgr inż. Remigiusz Pokrzywiński Grafika komputerowa mgr inż. Remigiusz Pokrzywiński Spis treści Grafika komputerowa Grafika wektorowa Grafika rastrowa Format graficzny, piksel, raster Rozdzielczość, głębia koloru Barwa Modele barw Kompresja

Bardziej szczegółowo

Wykład 11. Widzenie barwne

Wykład 11. Widzenie barwne Wykład 11 Widzenie barwne Arystoteles To co jest widoczne w świetle zawsze kolorem Kolor jest nieodłączny od ciała, ale niejako w stanie potencjalnym. Konieczne jest światło, które uaktywnia barwę. Wszystkie

Bardziej szczegółowo

Grafika Komputerowa I

Grafika Komputerowa I Grafika Komputerowa I Email: dawid@us.edu.pl I. Fizyczne i fizjologiczne aspekty percepcji obrazów przez człowieka. budowa oka, rozdzielczość wzroku, bezwładność wzroku, zakłócenia dyfrakcyjne, adaptacja,

Bardziej szczegółowo

Zmysł wzroku Narząd wzroku Zdolność układu nerwowego do odbierania bodźców świetlnych i przetwarzania ich w mózgu na wrażenia wzrokowe jest określana jako zmysł wzroku. Anatomiczną postacią tego zmysłu

Bardziej szczegółowo

K O L O R Y M E T R I A

K O L O R Y M E T R I A K O L O R Y M E T R I A dr inż. Krzysztof Wandachowicz, / studenci/pomoce.html pok. 807, tel. 6652585, 0602 655505, Literatura: 1. Żagan W.: Podstawy techniki świetlnej. Oficyna Wydawnicza Politechniki

Bardziej szczegółowo

1.2 Logo Sonel podstawowe załoŝenia

1.2 Logo Sonel podstawowe załoŝenia 1.2 Logo Sonel podstawowe załoŝenia Logo czyli graficzna forma przedstawienia symbolu i nazwy firmy. Terminu logo uŝywamy dla całego znaku, składającego się z sygnetu (symbolu graficznego) i logotypu (tekstowego

Bardziej szczegółowo

Środowisko pracy Oświetlenie

Środowisko pracy Oświetlenie Środowisko pracy Oświetlenie Budowa narządu wzroku dr inż. Katarzyna Jach 1 2 Budowa oka Pręciki rozdzielczość światłoczułe odpowiedzialne za wykrywanie kształtu i ruchu Nie rozróżniają kolorów Czopki

Bardziej szczegółowo

Algorytmy graficzne. Marcin Wilczewski Politechnika Gdańska, 2008/091

Algorytmy graficzne. Marcin Wilczewski Politechnika Gdańska, 2008/091 Algorytmy graficzne Marcin Wilczewski Politechnika Gdańska, 2008/091 Zagadnienia, wykład, laboratorium Wykład: Światło i barwa. Modele barw. Charakterystyki obrazu. Reprezentacja i opis. Obrazy binarne

Bardziej szczegółowo

Prawa optyki geometrycznej

Prawa optyki geometrycznej Optyka Podstawowe pojęcia Światłem nazywamy fale elektromagnetyczne, o długościach, na które reaguje oko ludzkie, tzn. 380-780 nm. O falowych własnościach światła świadczą takie zjawiska, jak ugięcie (dyfrakcja)

Bardziej szczegółowo

Fotoelementy. Symbole graficzne półprzewodnikowych elementów optoelektronicznych: a) fotoogniwo b) fotorezystor

Fotoelementy. Symbole graficzne półprzewodnikowych elementów optoelektronicznych: a) fotoogniwo b) fotorezystor Fotoelementy Wstęp W wielu dziedzinach techniki zachodzi potrzeba rejestracji, wykrywania i pomiaru natężenia promieniowania elektromagnetycznego o różnych długościach fal, w tym i promieniowania widzialnego,

Bardziej szczegółowo

Interferencja i dyfrakcja

Interferencja i dyfrakcja Podręcznik zeszyt ćwiczeń dla uczniów Interferencja i dyfrakcja Politechnika Gdańska, Wydział Fizyki Technicznej i Matematyki Stosowanej ul. Narutowicza 11/12, 80-233 Gdańsk, tel. +48 58 348 63 70 http://e-doswiadczenia.mif.pg.gda.pl

Bardziej szczegółowo

Wykład 8. Siatkówka i generacja sygnału nerwowego

Wykład 8. Siatkówka i generacja sygnału nerwowego Wykład 8 Siatkówka i generacja sygnału nerwowego Dno oka Dno oka Tętnice i żyły Plamka ślepa (dysk optyczny Dołek środkowy Siatkówka układ nerwowy wyższe obszary mózgu (jądro ciała kolankowatego bocznego

Bardziej szczegółowo

Współczesne metody badań instrumentalnych

Współczesne metody badań instrumentalnych Współczesne metody badań instrumentalnych Wykład III Techniki fotograficzne Fotografia w świetle widzialnym Techniki fotograficzne Techniki fotograficzne techniki rejestracji obrazów powstałych wskutek

Bardziej szczegółowo

Szczegółowe kryteria oceniania z fizyki w gimnazjum. kl. III

Szczegółowe kryteria oceniania z fizyki w gimnazjum. kl. III Szczegółowe kryteria oceniania z fizyki w gimnazjum kl. III Semestr I Drgania i fale Rozpoznaje ruch drgający Wie co to jest fala Wie, że w danym ośrodku fala porusza się ze stałą szybkością Zna pojęcia:

Bardziej szczegółowo

Wykład II. Reprezentacja danych w technice cyfrowej. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki

Wykład II. Reprezentacja danych w technice cyfrowej. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Wykład II Reprezentacja danych w technice cyfrowej 1 III. Reprezentacja danych w komputerze Rodzaje danych w technice cyfrowej 010010101010 001010111010

Bardziej szczegółowo

SCENARIUSZ LEKCJI CHEMII Z WYKORZYSTANIEM FILMU Kolory nie istnieją. SPIS TREŚCI: I. Wprowadzenie. II. Części lekcji.

SCENARIUSZ LEKCJI CHEMII Z WYKORZYSTANIEM FILMU Kolory nie istnieją. SPIS TREŚCI: I. Wprowadzenie. II. Części lekcji. SCENARIUSZ LEKCJI CHEMII Z WYKORZYSTANIEM FILMU Kolory nie istnieją SPIS TREŚCI: I. Wprowadzenie. II. Części lekcji. 1. Część wstępna. 2. Część realizacji. 3. Część podsumowująca. III. Zasady BHP. IV.

Bardziej szczegółowo

Dostosowuje wygląd kolorów na wydruku. Uwagi:

Dostosowuje wygląd kolorów na wydruku. Uwagi: Strona 1 z 7 Jakość koloru Wskazówki dotyczące jakości kolorów informują o sposobach wykorzystania funkcji drukarki w celu zmiany ustawień wydruków kolorowych i dostosowania ich według potrzeby. Menu jakości

Bardziej szczegółowo

Fotometria i kolorymetria

Fotometria i kolorymetria 10. Opis barwy; cechy psychofizyczne barwy; indukcja przestrzenna i czasowa; widmo bodźca a wrażenie barwne; wady postrzegania barw; testy Ishihary. http://www.if.pwr.wroc.pl/~wozniak/ Miejsce i termin

Bardziej szczegółowo

Wyznaczanie zależności współczynnika załamania światła od długości fali światła

Wyznaczanie zależności współczynnika załamania światła od długości fali światła Ćwiczenie O3 Wyznaczanie zależności współczynnika załamania światła od długości fali światła O3.1. Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest zbadanie zależności współczynnika załamania światła od długości fali

Bardziej szczegółowo

Problem barwy i koloru

Problem barwy i koloru Problem barwy i koloru Czyli jak zadbać o prawidłowe oddanie barw od wykonania zdjęcia po końcową odbitkę (lub wydruk) Dr hab. Jacek Tarasiuk WFiIS, AGH, Kraków Pojęcie barwy odnosi się do dwóch zagadnień:

Bardziej szczegółowo

Grafika 2D. Pojęcia podstawowe. opracowanie: Jacek Kęsik

Grafika 2D. Pojęcia podstawowe. opracowanie: Jacek Kęsik Grafika 2D Pojęcia podstawowe opracowanie: Jacek Kęsik Obraz - przedmiot, przeważnie płaski, na którym za pomocą plam barwnych i kreski, przy zastosowaniu różnych technik malarskich i graficznych autor

Bardziej szczegółowo

PDF stworzony przez wersję demonstracyjną pdffactory

PDF stworzony przez wersję demonstracyjną pdffactory Promieniowanie elektromagnetyczne (fala elektromagnetyczna) rozchodzące się w przestrzeni zaburzenie pola elektromagnetycznego. Zaburzenie to ma charakter fali poprzecznej, w której składowa elektryczna

Bardziej szczegółowo

Spis treêci. Wstęp 1. Wprowadzenie do DTP 9. 2. Budowanie makiety publikacji 26. 3. Przygotowanie tekstu 41

Spis treêci. Wstęp 1. Wprowadzenie do DTP 9. 2. Budowanie makiety publikacji 26. 3. Przygotowanie tekstu 41 Wstęp 1. Wprowadzenie do DTP 9 1.1. Etapy procesu przygotowania publikacji do drukowania 12 1.2. Programy i urządzenia do przygotowania publikacji 12 1.3. Struktura funkcjonalna programów łamania 13 1.4.

Bardziej szczegółowo

Metody badania kosmosu

Metody badania kosmosu Metody badania kosmosu Zakres widzialny Fale radiowe i mikrofale Promieniowanie wysokoenergetyczne Detektory cząstek Pomiar sił grawitacyjnych Obserwacje prehistoryczne Obserwatorium słoneczne w Goseck

Bardziej szczegółowo

Przewodnik po soczewkach

Przewodnik po soczewkach Przewodnik po soczewkach 1. Wchodzimy w program Corel Draw 11 następnie klikamy Plik /Nowy => Nowy Rysunek. Następnie wchodzi w Okno/Okno dokowane /Teczka podręczna/ Przeglądaj/i wybieramy plik w którym

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa. Informatyka Zakres rozszerzony

Grafika komputerowa. Informatyka Zakres rozszerzony Grafika komputerowa Informatyka Zakres rozszerzony Grafika komputerowa jest to dział informatyki zajmujący się tworzeniem obrazów tego, co rzeczywiste bądź wymyślone, za pośrednictwem komputera. Grafika

Bardziej szczegółowo

Sprzężenie wizyjne w robotyce

Sprzężenie wizyjne w robotyce Sprzężenie wizyjne w robotyce dr inż. Marcin Kiełczewski Katedra Sterowania i Inżynierii Systemów p. 420(EL) tel. 665 2848 marcin.kielczewski@put.poznan.pl www.put.poznan.pl/~marcin.kielczewski Literatura

Bardziej szczegółowo

Transmisja i rejestracja sygnałów wprowadzenie oraz podstawy percepcji dźwięku i obrazu. Opracował: dr inż. Piotr Suchomski

Transmisja i rejestracja sygnałów wprowadzenie oraz podstawy percepcji dźwięku i obrazu. Opracował: dr inż. Piotr Suchomski Transmisja i rejestracja sygnałów wprowadzenie oraz podstawy percepcji dźwięku i obrazu Opracował: dr inż. Piotr Suchomski Kontakt Katedra Systemów Multimedialnych Wydział ETI dr inż. Piotr M. Suchomski,

Bardziej szczegółowo

Niezwykłe światło. ultrakrótkie impulsy laserowe. Piotr Fita

Niezwykłe światło. ultrakrótkie impulsy laserowe. Piotr Fita Niezwykłe światło ultrakrótkie impulsy laserowe Laboratorium Procesów Ultraszybkich Zakład Optyki Wydział Fizyki Uniwersytetu Warszawskiego Światło Fala elektromagnetyczna Dla światła widzialnego długość

Bardziej szczegółowo

Interfejsy i multimedia w technice Wykład. Grafika. Opracował dr inż. Dariusz Trawicki Gdańsk 12.04.2011

Interfejsy i multimedia w technice Wykład. Grafika. Opracował dr inż. Dariusz Trawicki Gdańsk 12.04.2011 Interfejsy i multimedia w technice Wykład Grafika Opracował dr inż. Dariusz Trawicki Gdańsk 12.04.2011 1 Grafika jest ważnym elementem przekazu multimedialnego, dzięki której multimedia zyskują na atrakcyjności.

Bardziej szczegółowo

Jak poprawnie przygotować plik pod DRUK UV

Jak poprawnie przygotować plik pod DRUK UV wizytówki Jak poprawnie przygotować plik pod DRUK UV W programach Adobe Photoshop i Adobe Illustrator Jak poprawnie przygotować plik pod DRUK UV W programach Adobe Photoshop i Adobe Illustrator Spis treści

Bardziej szczegółowo

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A) SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A) GRUPA KOMPETENCJI KOMPETENCJE OBJĘTE STANDARDEM ECCC 1. Teoria grafiki komputerowej 1.1. Podstawowe pojęcia

Bardziej szczegółowo

Ponadto, jeśli fala charakteryzuje się sferycznym czołem falowym, powyższy wzór można zapisać w następujący sposób:

Ponadto, jeśli fala charakteryzuje się sferycznym czołem falowym, powyższy wzór można zapisać w następujący sposób: Zastosowanie laserów w Obrazowaniu Medycznym Spis treści 1 Powtórka z fizyki Zjawisko Interferencji 1.1 Koherencja czasowa i przestrzenna 1.2 Droga i czas koherencji 2 Lasery 2.1 Emisja Spontaniczna 2.2

Bardziej szczegółowo

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z FIZYKI

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z FIZYKI WYMAGANIA EDUKACYJNE Z FIZYKI KLASA III Drgania i fale mechaniczne Wymagania na stopień dopuszczający obejmują treści niezbędne dla dalszego kształcenia oraz użyteczne w pozaszkolnej działalności ucznia.

Bardziej szczegółowo

Wyznaczanie rozmiarów szczelin i przeszkód za pomocą światła laserowego

Wyznaczanie rozmiarów szczelin i przeszkód za pomocą światła laserowego Ćwiczenie O5 Wyznaczanie rozmiarów szczelin i przeszkód za pomocą światła laserowego O5.1. Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest wykorzystanie zjawiska dyfrakcji i interferencji światła do wyznaczenia rozmiarów

Bardziej szczegółowo

Przenośne urządzenia pomiarowe...59. Nowy spectro-guide...59 Color-guide do małych detali...64 Color-guide do proszków... 64

Przenośne urządzenia pomiarowe...59. Nowy spectro-guide...59 Color-guide do małych detali...64 Color-guide do proszków... 64 Barwa - wprowadzenie...55 Przenośne urządzenia pomiarowe...59 Nowy spectro-guide...59 Color-guide do małych detali...64 Color-guide do proszków... 64 Wyposażenie do przenośnych urządzeń pomiarowych...66

Bardziej szczegółowo

17. Który z rysunków błędnie przedstawia bieg jednobarwnego promienia światła przez pryzmat? A. rysunek A, B. rysunek B, C. rysunek C, D. rysunek D.

17. Który z rysunków błędnie przedstawia bieg jednobarwnego promienia światła przez pryzmat? A. rysunek A, B. rysunek B, C. rysunek C, D. rysunek D. OPTYKA - ĆWICZENIA 1. Promień światła padł na zwierciadło tak, że odbił się od niego tworząc z powierzchnią zwierciadła kąt 30 o. Jaki był kąt padania promienia na zwierciadło? A. 15 o B. 30 o C. 60 o

Bardziej szczegółowo

Teledetekcja technika zdalnego pozyskiwania danych, które są przestrzennie odniesione do powierzchni Ziemi.

Teledetekcja technika zdalnego pozyskiwania danych, które są przestrzennie odniesione do powierzchni Ziemi. Teledetekcja technologia zajmująca się pozyskaniem, przetwarzaniem i interpretowaniem danych przestrzennych w postaci informacji obrazowej, otrzymywanej w wyniku rejestracji promieniowania elektromagnetycznego

Bardziej szczegółowo

Janusz Jaglarz Politechnika Krakowska

Janusz Jaglarz Politechnika Krakowska 34 Wrażenia barwne jak je mierzyć? Janusz Jaglarz Politechnika Krakowska 1. Widzenie barwne jako proces psychofizyczny Barwy w życiu człowieka odgrywają niezwykle istotną rolę, związaną nie tylko z czysto

Bardziej szczegółowo

MGR 10. Ćw. 1. Badanie polaryzacji światła 2. Wyznaczanie długości fal świetlnych 3. Pokaz zmiany długości fali świetlnej przy użyciu lasera.

MGR 10. Ćw. 1. Badanie polaryzacji światła 2. Wyznaczanie długości fal świetlnych 3. Pokaz zmiany długości fali świetlnej przy użyciu lasera. MGR 10 10. Optyka fizyczna. Dyfrakcja i interferencja światła. Siatka dyfrakcyjna. Wyznaczanie długości fali świetlnej za pomocą siatki dyfrakcyjnej. Elektromagnetyczna teoria światła. Polaryzacja światła.

Bardziej szczegółowo

Instrukcja przygotowania projektów do druku

Instrukcja przygotowania projektów do druku Instrukcja przygotowania projektów do druku Dobrze przygotowany projekt graficzny umożliwia wykonanie wydruku, który odwzorowuje wszystkie intencje grafika, zawarte w tym projekcie. W tym celu należy przestrzegać

Bardziej szczegółowo

+OPTYKA 3.stacjapogody.waw.pl K.M.

+OPTYKA 3.stacjapogody.waw.pl K.M. Zwierciadło płaskie, prawo odbicia. +OPTYKA.stacjapogody.waw.pl K.M. Promień padający, odbity i normalna leżą w jednej płaszczyźnie, prostopadłej do płaszczyzny zwierciadła Obszar widzialności punktu w

Bardziej szczegółowo

Jan Zabrodzki GRAFIKA KOMPUTEROWA

Jan Zabrodzki GRAFIKA KOMPUTEROWA Jan Zabrodzki GRAFIKA KOMPUTEROWA Wykład 1: Informacje wstępne Informacje wstępne Grafika komputerowa jest obecnie obszerną dziedziną wiedzy, która obejmuje wiele zagadnień natury teoretycznej i algorytmicznej

Bardziej szczegółowo

SPECFIKACJA TECHNICZNA PRZYGOTOWANIA MATERIAŁÓW DO DRUKU OFFSETOWEGO

SPECFIKACJA TECHNICZNA PRZYGOTOWANIA MATERIAŁÓW DO DRUKU OFFSETOWEGO / SPECFIKACJA TECHNICZNA PRZYGOTOWANIA MATERIAŁÓW DO DRUKU OFFSETOWEGO SPIS TREŚCI PRZYGOTOWANIE PLIKÓW...2 ZALECENIA GRAFICZNE...3 SEPARACJE BARWNE...3 WERYFIKACJA PROOFA...4 AKCEPTACJA DRUKU...4 DOSTARCZANIE

Bardziej szczegółowo

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2014/2015

Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego. Karta przedmiotu. obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 2014/2015 Krakowska Akademia im. Andrzeja Frycza Modrzewskiego Karta przedmiotu obowiązuje studentów, którzy rozpoczęli studia w roku akademickim 201/2015 WydziałZarządzania i Komunikacji Społecznej Kierunek studiów:

Bardziej szczegółowo

Tryb graficzny RGB służy do prezentacji obrazów na ekranie monitora. Jest to model barwny składający się z trzech kolorów R ed (czerwony), G reen

Tryb graficzny RGB służy do prezentacji obrazów na ekranie monitora. Jest to model barwny składający się z trzech kolorów R ed (czerwony), G reen Tryb graficzny RGB służy do prezentacji obrazów na ekranie monitora. Jest to model barwny składający się z trzech kolorów R ed (czerwony), G reen (zielony), B lue (niebieski). Mieszanie tych trzech kolorów

Bardziej szczegółowo

Biologiczne mechanizmy zachowania - fizjologia. zajecia 4 : 28.10.15

Biologiczne mechanizmy zachowania - fizjologia. zajecia 4 : 28.10.15 Biologiczne mechanizmy zachowania - fizjologia zajecia 4 : 28.10.15 Kontakt: michaladammichalowski@gmail.com https://mmichalowskiuwr.wordpress.com/ I gr 08:30 10:00 (s. Cybulskiego; 08.10. 19.11.) II gr

Bardziej szczegółowo

Rozdział 9. Optyka geometryczna

Rozdział 9. Optyka geometryczna Rozdział 9. Optyka geometryczna 206 Spis treści Optyka geometryczna i falowa - wstęp Widzenie barwne Odbicie i załamanie Prawo odbicia i załamania Zasada Fermata Optyka geometryczna dla soczewek Warunki

Bardziej szczegółowo

Leonardo da Vinci KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ

Leonardo da Vinci KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ Leonardo da Vinci KSIĘGA IDENTYFIKACJI WIZUALNEJ 1. } logotyp, kolorystyka i typografia } 4 1.1. } logotyp Logotyp jest najważniejszym elementem identyfikacji wizualnej programu Leonardo da Vinci, dlatego

Bardziej szczegółowo

Szkoła Główna Służby Pożarniczej Zakład Ratownictwa Technicznego i Medycznego. Laboratorium Bezpieczeństwa Ratownictwa.

Szkoła Główna Służby Pożarniczej Zakład Ratownictwa Technicznego i Medycznego. Laboratorium Bezpieczeństwa Ratownictwa. Szkoła Główna Służby Pożarniczej Zakład Ratownictwa Technicznego i Medycznego Laboratorium Bezpieczeństwa Ratownictwa Ćwiczenie nr 3 Temat: Badanie indywidualnego pola widzenia w różnych typach masek Warszawa

Bardziej szczegółowo

1 Podstawowe pojęcia i definicje

1 Podstawowe pojęcia i definicje 1 Podstawowe pojęcia i definicje J a c e k Ta r a s i u k 1.1 Grafika wektorowa i rastrowa grafika rastrowa grafika bitmapowa grafika wektorowa Rysunek 1.1 Przykładowa grafika rastrowa (bitmapa) W grafice

Bardziej szczegółowo

Plan wykładu. Akcelerator 3D Potok graficzny

Plan wykładu. Akcelerator 3D Potok graficzny Plan wykładu Akcelerator 3D Potok graficzny Akcelerator 3D W 1996 r. opracowana została specjalna karta rozszerzeń o nazwie marketingowej Voodoo, którą z racji wspomagania procesu generowania grafiki 3D

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa. Dr inż. Michał Kruk

Grafika komputerowa. Dr inż. Michał Kruk Grafika komputerowa Dr inż. Michał Kruk Organizacja zajęć Michał Kruk Michal_kruk@sggw.pl Pokój 3/44 2 kolokwia 7 i 14 zajęcia 2 * 50 punktów Egzamin >50 pkt + zaliczenie LAB Literatura J.D. Foley, A van

Bardziej szczegółowo

FOTOGRAMETRIA I TELEDETEKCJA

FOTOGRAMETRIA I TELEDETEKCJA FOTOGRAMETRIA I TELEDETEKCJA 2014-2015 program podstawowy dr inż. Paweł Strzeliński Katedra Urządzania Lasu Wydział Leśny UP w Poznaniu Katedra Urządzania Lasu Kolegium Cieszkowskich, parter, p. 3 (p.

Bardziej szczegółowo

ROZDZIAŁ 1 Podstawowe pojęcia i definicje

ROZDZIAŁ 1 Podstawowe pojęcia i definicje ROZDZIAŁ 1 Podstawowe pojęcia i definicje W tym rozdziale omówiono: Grafikę wektorową i rastrową Pojęcie rozdzielczości Powiększenie obrazu Podstawową reprezentację barw Modele barw Kanały alfa Obrazy

Bardziej szczegółowo

LEKCJA. TEMAT: Napędy optyczne.

LEKCJA. TEMAT: Napędy optyczne. TEMAT: Napędy optyczne. LEKCJA 1. Wymagania dla ucznia: Uczeń po ukończeniu lekcji powinien: umieć omówić budowę i działanie napędu CD/DVD; umieć omówić budowę płyty CD/DVD; umieć omówić specyfikację napędu

Bardziej szczegółowo

specyfikacja techniczna przygotowania materiałów do druku

specyfikacja techniczna przygotowania materiałów do druku specyfikacja techniczna przygotowania materiałów do druku Dokument określa parametry techniczne i sposób przygotowania materiałów do druku w Drukarni Printmax. Stosowanie się do niego pomoże zaspokoić

Bardziej szczegółowo

oraz kilka uwag o cyfrowej rejestracji obrazów

oraz kilka uwag o cyfrowej rejestracji obrazów oraz kilka uwag o cyfrowej rejestracji obrazów Matryca CCD i filtry Bayera Matryca CCD i filtry Bayera Demozaikowanie Metody demozaikowania Tradycyjne metody interpolacyjne (nienajlepsze efekty) Variable

Bardziej szczegółowo