GarageBand 09 Pierwsze kroki Podręcznik zawiera przegląd okna GarageBand i samouczki krok po kroku pomagające w rozpoczęciu tworzenia muzyki i

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "GarageBand 09 Pierwsze kroki Podręcznik zawiera przegląd okna GarageBand i samouczki krok po kroku pomagające w rozpoczęciu tworzenia muzyki i"

Transkrypt

1 GarageBand 09 Pierwsze kroki Podręcznik zawiera przegląd okna GarageBand i samouczki krok po kroku pomagające w rozpoczęciu tworzenia muzyki i podcastów w GarageBand.

2 1 Spis treści Rozdział 1 6 Zapraszamy do GarageBand 6 Czego się dowiesz 7 Zanim zaczniesz 7 Co jest potrzebne, aby zacząć? 7 Gdzie znaleźć pomoc 8 Więcej informacji Rozdział 2 9 GarageBand w skrócie 10 Okno programu GarageBand 12 Linia czasu 14 Edytor 14 Dla ścieżek instrumentu rzeczywistego 15 Dla ścieżek instrumentu rzeczywistego widok pianoli 16 Widok partytury ścieżki instrumentu programowego 17 Widok znaczników w projekcie podcastu oraz filmu 18 Przeglądarka pętli 18 Widok przycisków 20 Widok kolumnowy 22 Panel informacji o ścieżce 22 Ścieżki instrumentów programowych i rzeczywistych 24 Ścieżka gitary elektrycznej 26 Ścieżka wyjściowa 28 Przeglądarka mediów Rozdział 3 29 Samouczek 1: Tworzenie oraz prezentowanie projektów GarageBand 29 Tworzenie nowego projektu 31 Odtwarzanie projektu 31 Używanie przycisków kontroli przesuwania 32 Przesuwanie głowicy 32 Korzystanie z LCD 32 Zmiana jednostek czasu 32 Zmiana pozycji głowicy za pomocą panelu LCD 33 Zmiana tempa, tonacji oraz metrum projektu 2

3 34 Zachowywanie projektu 35 Tworzenie projektu Magic GarageBand 36 Wybieranie innych instrumentów w Magic GarageBand 36 Mieszanie instrumentów w Magic GarageBand 36 Miksowanie instrumentów w Magic GarageBand 37 Odtwarzanie i nagrywanie instrumentu w Magic GarageBand Rozdział 4 40 Samouczek 2: Nauka gry na gitarze oraz instrumencie klawiszowym 41 Otwieranie lekcji z kursu Naucz się grać 41 Wybór rozdziałów oraz podrozdziałów 42 Odtwarzanie lekcji 43 Granie na instrumencie w trakcie lekcji 44 Zmiana tempa lekcji 44 Nagrywanie instrumentu w trakcie lekcji 45 Zmiana sposobu miksowania lekcji 47 Dostosowanie wyglądu okna lekcji 47 Dostosowanie lekcji gry na gitarze 47 Dostosowanie lekcji gry na fortepianie 48 Otwieranie lekcji z kursu Naucz się grać w GarageBand 48 Pobieranie dodatkowych lekcji z kursu Naucz się grać Rozdział 5 49 Samouczek 3: Nagrywanie śpiewu i instrumentów muzycznych 49 Dodawanie ścieżki instrumentu rzeczywistego 51 Dodawanie ścieżki podstawowej 52 Dodawanie ścieżki gitary elektrycznej 53 Przygotowanie do nagrywania 53 Nagrywanie instrumentu rzeczywistego 54 Nagrywanie kilku prób w regionie powtarzania 56 Jednoczesne nagrywanie na kilku ścieżkach 57 Strojenie gitary w GarageBand Rozdział 6 59 Samouczek 4: Granie i nagrywanie instrumentów programowych 61 Gra na instrumencie programowym za pomocą klawiatury muzycznej 62 Granie na instrumentach programowych za pomocą klawiatury ekranowej 63 Przygotowanie do nagrania instrumentu programowego 63 Nagrywanie instrumentu programowego 64 Łączenie nagrań instrumentów programowych 65 Wyświetlanie nazw dźwięków oraz akordów podczas gry 65 Praca z zapisem nutowym 65 Zapis nutowy 68 Edycja nut w zapisie nutowym 70 Zmiana znaku klucza 71 Drukowanie zapisu nutowego Spis treści 3

4 Rozdział 7 72 Samouczek 5: Dodawanie pętli Apple Loop 73 Wyszukiwanie pętli do projektu 74 Wyszukiwanie pętli w widoku przycisków 75 Wyszukiwanie pętli w widoku kolumnowym 76 Odsłuchiwanie pętli 77 Precyzowanie wyszukiwania pętli 77 Wyszukiwanie według nazwy 77 Wyświetlanie pętli z określonego zestawu Jam Pack lub katalogu 78 Wyszukiwanie według rodzaju skali 78 Ograniczenie wyszukiwania do zbliżonych tonacji 78 Oznaczanie pętli jako ulubione 79 Dodawanie pętli na linii czasu 80 Wybór Apple Loop z tej samej rodziny 81 Dodawanie pętli do biblioteki pętli 81 Tworzenie własnych pętli Apple Loop Rozdział 8 82 Samouczek 6: Aranżowanie i edycja muzyki 83 Podstawy aranżacji 83 Zaznaczanie regionów 84 Przemieszczanie regionów 85 Zmiana długości regionów 85 Zapętlanie regionów 86 Dzielenie i łączenie regionów 87 Szybka zmiana aranżacji projektu 89 Edycja nagrania w edytorze 89 Zmiana nazwy regionów 89 Transponowanie regionów 90 Korekcja taktowania na ścieżce instrumentu rzeczywistego 91 Korekcja taktowania ścieżki instrumentu programowego 91 Korekcja strojenia ścieżki instrumentu rzeczywistego. 92 Ustawianie utrzymania w regionach instrumentów rzeczywistych oryginalnego tempa i strojenia 93 Importowanie plików audio oraz MIDI Rozdział 9 94 Samouczek 7: Miksowanie i dodawanie efektów 94 Czym jest miksowanie? 95 Miksowanie podstawowe 95 Ustawianie poziomów głośności ścieżki 95 Ustawianie miejsca ścieżki w panoramie stereo 96 Ustawianie głośności wyjściowej 97 Dodawanie efektu zanikania 98 Wykorzystanie efektów w GarageBand 98 Rodzaje efektów 4 Spis treści

5 99 Dodawanie efektów do ścieżki 100 Włączanie i wyłączanie efektów 101 Wybieranie ustawień efektu 101 Tworzenie oraz zachowywanie ustawień efektów 102 Automatyzacja miksowania Rozdział Samouczek 8: Tworzenie podcastów 105 Rodzaje podcastów 106 Tworzenie podcastu audio 106 Tworzenie projektu podcastu 106 Nagrywanie narracji oraz dialogu 107 Dodawanie dźwięków podcastu 108 Importowanie plików multimedialnych za pomocą przeglądarki mediów 109 Dodawanie muzyki 109 Dodawanie i edycja znaczników 110 Dodawanie grafiki regionu znacznika 110 Dodawanie adresu URL 111 Dodawanie tytułów rozdziałów 111 Usuwanie znaczników 111 Dodawanie grafiki odcinka 111 Edycja grafiki 112 Edycja informacji o odcinku 112 Wyciszanie ścieżek tła 113 Tworzenie podcastów wideo lub projektów filmowych 113 Tworzenie podcastu wideo 113 Importowanie filmu lub innego pliku wideo 114 Podgląd filmu 114 Praca ze ścieżką audio filmu 114 Dodawanie dźwięku 115 Umieszczanie znaczników, tytułów i URL w podcastach wideo Rozdział Samouczek 9: Udostępnianie projektów 116 Udostępnianie projektów muzycznych 117 Udostępnianie podcastów 118 Udostępnianie podcastów wideo 119 Eksportowanie projektów w optymalnej głośności Dodatek A 120 Skróty klawiszowe Dodatek B 124 Podłączanie sprzętu muzycznego do komputera 124 Podłączanie mikrofonu lub instrumentu muzycznego 125 Podłączanie instrumentu klawiszowego do komputera 125 Podłączanie innych akcesoriów muzycznych Spis treści 5

6 1 Zapraszamy do GarageBand 1 GarageBand zamienia Twój komputer w studio nagraniowe, w którym zespół nigdy się nie spóźnia i zawsze gra równo. W tym dokumencie przedstawione zostaną przydatne informacje oraz instrukcje krok po kroku na temat tworzenia projektów za pomocą programu GarageBand. Za pomocą GarageBand można nagrywać, aranżować i miksować muzykę, a następnie udostępniać ją całemu światu. GarageBand to kompletne studio nagrań, zestaw profesjonalnej jakości instrumentów, a także liczna biblioteka nagranych dźwięków, których można używać w swoich projektach. Nie ma znaczenia, czy jesteś doświadczonym muzykiem, czy też tworzenie muzyki to dla Ciebie nowa przygoda, teraz za pomocą GarageBand możesz tworzyć własne utwory, podcasty oraz dzwonki. Czego się dowiesz Kolejne rozdziały stanowią przegląd okien programu GarageBand i obszerny samouczek, stanowiący pomoc w rozpoczęciu tworzenia własnych projektów. Nauczysz się: Â jak utworzyć nowy projekt, Â grać na gitarze lub instrumencie klawiszowym, Â dodawać Apple Loops z sekcją perkusyjną, gitarową lub inną rytmiczną, Â nagrywać dźwięk za pomocą mikrofonu, Â grać na gitarze elektrycznej oraz nagrywać, Â grać i nagrywać wbudowane instrumenty programowe, Â tworzyć aranżacje utworów na linii czasu, Â edytować nagrania w edytorze, Â miksować projekt i dodawać w nim efekty, Â tworzyć podcasty audio oraz wideo, Â udostępniać projekty w innych programach pakietu ilife. 6

7 Na końcu podręcznika znajdują się dodatki opisujące skróty klawiszowe oraz sposoby podłączania sprzętu muzycznego do komputera. Zanim zaczniesz Aby ułatwić sobie wykonywanie poleceń samouczków w trakcie pracy, przed rozpoczęciem zalecamy ich wydrukowanie. W przypadku wielu opisanych w dokumencie czynności trzeba będzie wybierać polecenia z menu. W samouczkach i w pomocy GarageBand polecenia menu wyglądają tak: Wybierz Edycja > Złącz zaznaczone. Pierwszy termin po słowie Wybierz jest nazwą menu w pasku menu programu GarageBand. Termin lub frazy występujące po nawiasach ostrych to polecenia, które należy wybrać z tego menu. Co jest potrzebne, aby zacząć? Wszystko, co jest potrzebne do tworzenia muzyki w GarageBand, to komputer Macintosh, spełniający opisane w pliku Przeczytaj przed zainstalowaniem ilife wymagania systemowe. Opcjonalnie można skorzystać z następującego sprzętu muzycznego, który rozszerzy możliwości tworzenia muzyki: Â mikrofon do nagrywania głosu, akustycznych instrumentów muzycznych lub innych dźwięków, Â elektryczne instrumenty muzyczne, takie jak gitary elektryczne lub gitary basowe, Â klawiatura muzyczna USB (Universal Serial Bus) lub zgodna z MIDI do grania na instrumentach programowych, Â interfejs audio do podłączenia mikrofonu lub instrumentów do komputera, Â para głośników lub słuchawek do słuchania audio wysokiej jakości. Gdzie znaleźć pomoc Po ukończeniu ćwiczeń opisanych w samouczkach można poszukać pomocy w następujących źródłach: Â Pomoc ekranowa: GarageBand dostarczany jest z wbudowanym systemem pomocy. Kiedy projekt GarageBand jest otwarty, wybierz Pomoc > Pomoc GarageBand. Kiedy otworzy się strona pomocy, w polu wyszukiwania na górze strony wpisz słowo lub frazę lub kliknij w jeden z obszarów tematycznych, aby otrzymać szczegółowe instrukcje wykonania określonej czynności. Rozdział 1 Zapraszamy do GarageBand 7

8  Samouczki wideo: w Internecie dostępny jest zestaw samouczków wideo demonstrujący główne funkcje oraz zadania, jakie można wykonać za pomocą programu GarageBand. Aby obejrzeć samouczki wideo, z menu Pomoc w programie GarageBand wybierz polecenie Samouczki wideo lub odwiedź witrynę pod adresem  Dymki pomocy: Dymki pomocy opisują funkcje przycisków, narzędzi i innych rzeczy na ekranie. Przytrzymaj kursor nad daną rzeczą przez kilka chwil, by zobaczyć dymek pomocy. Więcej informacji Aktualne informacje na temat GarageBand, w tym wiadomości na temat nowych funkcji, porady użytkowników i listę obsługiwanego sprzętu muzycznego znajdziesz w witrynie GarageBand pod adresem 8 Rozdział 1 Zapraszamy do GarageBand

9 2 GarageBand w skrócie 2 W tym rozdziale omówione zostaną elementy okna programu GarageBand. Poznasz nazwy oraz położenie narzędzi kontroli, a także ich funkcje. Zalecamy zapoznanie się z zawartością tych stron, nawet jeżeli nie ma się zamiaru korzystania z samouczków, ponieważ znajomość nazw i funkcji narzędzi kontrolnych GarageBand ułatwi znalezienie odpowiedzi na pytania w pomocy GarageBand. Znalezione tu opisy mogą być wystarczające do rozpoczęcia pracy nad własnymi projektami. Okno programu GarageBand zawiera linię czasu, przeglądarkę pętli, edytor i panel Informacje o ścieżce. Nagrywanie instrumentów, aranżowanie regionów oraz miksowanie projektów przeprowadzasz na linii czasu, wyszukiwanie pętli w przeglądarce pętli, natomiast zmianę instrumentów oraz efektów w panelu Informacja o ścieżce. 9

10 Okno programu GarageBand A B C PD E P G H 10 Rozdział 2 GarageBand w skrócie

11 A B C D E F G Linia czasu: zawiera ścieżki, na których nagrywane są instrumenty, dodawane są pętle i regiony aranżacji. Zawiera również podziałkę rytmiczną, używaną do przenoszenia głowicy i wyrównywania rzeczy na linii czasu. Zobacz Linia czasu na stronie 12, by zapoznać się z opisem funkcji i narzędzi kontrolnych linii czasu. Nagłówki ścieżki: po lewej stronie każdego nagłówka ścieżki wyświetlane są ikona i nazwa instrumentu. Kliknij w nazwę ścieżki, aby wpisać nową jej nazwę. Kliknij w przycisk Włącz nagrywanie (z czerwonym kółeczkiem), aby włączyć nagrywanie na ścieżce. Kliknij w przycisk Wycisz (z ikoną głośnika), aby wyciszyć ścieżkę. Kliknij w przycisk Solo (z ikoną słuchawek), aby usłyszeć tylko tę ścieżkę. Kliknij w przycisk Zablokuj ścieżkę (z ikoną kłódki), aby zablokować ścieżkę. Kliknij w trójkąt, aby wyświetlić krzywe automatyzacji ścieżki. Przeciągnij koło panoramy stereo, by dostosować położenie ścieżki (położenie od lewej do prawej w przestrzeni stereo). Przeciągnij suwak głośności, by dostosować głośność ścieżki. Obserwuj wskaźnik poziomu, by zobaczyć poziom głośności ścieżki w trakcie nagrywania i odtwarzania. Suwak zoom: przeciągnięcie suwaka zoom pozwala przybliżyć i lepiej widzieć część linii czasu lub oddalić i widzieć większy fragment linii czasu. Przyciski dodawania oraz edycji ścieżki: kliknięcie w Dodaj ścieżkę pozwala dodać ścieżkę poniżej istniejących na linii czasu ścieżek. Kliknij w przycisk Edytor, aby wyświetlić lub ukryć edytor. Narzędzia kontroli transportu: kliknięcie w przycisk Nagrywaj powoduje rozpoczęcie nagrywania. Kliknij w przycisk Odtwarzaj, by rozpocząć lub zatrzymać odtwarzanie projektu. Kliknij w przycisk Przejdź do początku, Szybko do tyłu lub Szybko do przodu, by przenieść głowicę do różnych części projektu. Kliknij w przycisk Powtarzaj w pętli, aby włączyć lub wyłączyć powtarzanie regionu w pętli. LCD: w panelu LCD można wyświetlać informacje w pięciu trybach: Czas, Takty, Akord, Tuner oraz Projekt. Kliknij w ikonę po lewej stronie panelu LCD i wybierz tryb wyświetlania. W trybie Czas panel LCD pokazuje pozycję głowicy wyrażoną przez czas absolutny (godziny, minuty, sekundy oraz ułamki sekund). Przeciągnij lub kliknij dwukrotnie w liczby, aby zmienić pozycję głowicy. W trybie Takty panel LCD pokazuje pozycję głowicy wyrażoną czasem muzyki (takty, uderzenia oraz tykanie). Przeciągnij lub kliknij dwukrotnie w liczby, by przenieść głowicę. W trybie Akord można zobaczyć symbole akordów w trakcie gry na instrumencie programowym. W trybie Tunera można dostroić gitarę na ścieżce gitary elektrycznej lub instrumentu rzeczywistego. W trybie Projekt można zmienić tonację i metrum projektu, a także jego tempo. Suwak głośności wyjściowej i wskaźniki poziomu: przeciągnięcie suwaka głośności powoduje dostosowanie poziomu głośności wyjściowej projektu. Obserwuj wskaźnik poziomu, by przed wyeksportowaniem projektu sprawdzić, czy nie występuje przesterowanie sygnału. Rozdział 2 GarageBand w skrócie 11

12 H Przyciski przeglądarka pętli, informacje o ścieżce oraz przeglądarka multimediów: kliknięcie w przycisk przeglądarki multimediów powoduje otwarcie okna z dostępnymi pętlami. Kliknij w przycisk informacji o ścieżce (z literą i w ikonie), aby otworzyć panel z informacjami o ścieżce. Kliknij w przycisk przeglądarki multimediów, aby otworzyć okno przeglądarki. Linia czasu Na linii czasu znajdują się ścieżki, gdzie nagrywane są instrumenty, dodawane są pętle oraz regiony aranżacji, pozwalające zbudować aranżację utworu. D E A P B G C H I 12 Rozdział 2 GarageBand w skrócie

13 A B C D E P G H I Podziałka rytmiczna: pokazuje na linii czasu jednostki czasu (uderzenia i takty lub minuty i sekundy). Można kliknąć w podziałkę rytmiczną, aby przesunąć głowicę w dowolne miejsce na linii czasu. Ścieżki: swoją muzykę nagrywasz oraz aranżujesz w ścieżkach na linii czasu. Możesz dodawać ścieżki i dla każdej z nich zmieniać instrumenty oraz efekty. Ścieżka wyjściowa: na ścieżce wyjściowej możesz użyć krzywej automatyzacji, aby dodać narastanie lub zanikanie, zmieniać tempo lub dokonywać transpozycji fragmentu projektu do innej tonacji. Głowica: pokazuje miejsce projektu, które jest właśnie odtwarzane, lub w którym zacznie się odtwarzanie po kliknięciu w przycisk Odtwarzaj. Można przesunąć głowicę, by zmienić odtwarzany fragment projektu. Wycięte i skopiowane rzeczy są wklejane w miejscu położenia głowicy. Ścieżka aranżacji: na ścieżce aranżacji możesz dodawać regiony aranżacji w celu definiowania różnych fragmentów projektu (takich jak wstęp, refren lub zwrotka), a następnie kopiować lub przenosić regiony w celu szybkiej zmiany aranżacji utworu. Przycisk Siatka: wybierz wartość nuty dla siatki linii czasu lub wybierz opcję automatycznie, by wartość zmieniała się wraz ze zmianą powiększenia widoku. Regiony: nagrania i pętle, które możesz dodawać do projektu, pojawiają się na linii czasu w regionach. Regiony można kopiować i wklejać, zapętlać i zmieniać ich długość, przenosić je i transponować, a także dokonywać innych zmian w celu budowy aranżacji muzyki. Krzywa automatyzacji: dodawaj do ścieżki krzywe automatyzacji głośności, panoramy lub innych parametrów, włącznie ze ścieżką wyjściową, a następnie reguluj punkty kontrolne na każdej krzywej, aby automatyzować miksowanie oraz inne parametry. Przycisk Blokowanie głowicy: kliknięcie powoduje odblokowanie głowicy na linii czasu oraz w edytorze w celu pokazania różnych fragmentów projektu. Rozdział 2 GarageBand w skrócie 13

14 Edytor Edytor jest jak mikroskop, pokazujący przybliżenie regionów na ścieżce. W edytorze można edytować regiony instrumentów rzeczywistych i programowych. Dla ścieżek instrumentu rzeczywistego Gdy zaznaczysz ścieżkę instrumentu rzeczywistego (z niebieskim nagłówkiem), edytor pokaże kształt fali regionu na ścieżce. W edytorze można przycinać, łączyć, przenosić, transponować i zmieniać nazwę regionów. A P G H I B C D E A B C D E P G H I Suwak wysokości tonu: przeciągnięcie suwaka powoduje transpozycję zaznaczonego regionu w górę lub w dół o 12 półtonów. Pole wyboru Utrzymaj tempo i strojenie: zaznaczenie powoduje utrzymywanie w regionie tempa i tonacji projektu. Pole wyboru jest widoczne tylko wtedy, gdy na ścieżce jest zaznaczony region. Suwak i pole wyboru Korekcja strojenia: przeciągnięcie w prawo zwiększa poziom korekcji strojenia, a w lewo powoduje zmniejszenie. Pole wyboru Limit do tonacji ogranicza korekcję strojenia do nut w tonacji projektu. Suwak i menu Korekcja taktowania: przeciągnięcie w prawo zwiększa poziom korekcji taktowania, a w lewo powoduje zmniejszenie. Z wyskakującego menu wybierz wartość rytmiczną, by użyć jej jako podstawy do korekcji czasu trwania dźwięków. Suwak zoom: przeciągnięcie przybliża i pokazuje dokładniejszy widok lub oddala i pokazuje większy fragment wybranej ścieżki lub regionu. Zoom w Edytorze działa niezależnie od linii czasu. Pole nazwy regionu: dwukrotne kliknięcie w nazwę regionu pozwala wpisać nową jego nazwę. Przycisk odtwarzania regionu: kliknięcie odtwarza zaznaczony region. Wyświetlanie kształtu fali: wyświetla kształt fali regionów na ścieżce. Podziałka rytmiczna: pokazuje takty fragmentu widocznego w edytorze. Kliknij w przycisk siatki, aby wybrać wartość nuty dla podziałki rytmicznej w edytorze. 14 Rozdział 2 GarageBand w skrócie

15 Dla ścieżek instrumentu rzeczywistego widok pianoli Gdy zaznaczysz ścieżkę instrumentu rzeczywistego (z zielonym nadrukiem), edytor pokaże graficzną reprezentację ścieżki w postaci pianoli lub zaznaczony region. Można edytować poszczególne nuty w regionach instrumentu programowego, poprawiać ich taktowanie, transponować regiony i zmieniać ich nazwę. Można również wyświetlić i edytować dane kontrolera dla regulacji tonu, koła modulacji i pedału wydłużenia, które zostały nagrane podczas gry na klawiaturze muzycznej. A G H I J B C D E P A B C D E P G H I J Przyciski Pianola/partytura: kliknięcie powoduje wybranie pomiędzy widokiem pianoli (graficznym) lub partytury. Menu Widok: pozwala na wybór, czy w edytorze mają być wyświetlane nuty czy dane kontrolera. Suwak wysokości tonu: przeciągnięcie suwaka powoduje transpozycję zaznaczonego regionu instrumentu programowego w górę lub w dół o 36 półtonów. Suwak wysokości tonu dostępny jest tylko wtedy, gdy na ścieżce zaznaczony jest jakiś region. Suwak dynamiki: przeciągnięcie suwaka powoduje zmianę dynamiki wybranych dźwięków. Dynamika dźwięku odzwierciedla siłę, z jaką został wciśnięty klawisz w czasie jego grania. Suwak dynamiki dostępny jest tylko wtedy, gdy na ścieżce zaznaczony jest region. Suwak i menu korekcji taktowania: przeciągnięcie w prawo powoduje zwiększenie poziomu korekcji taktowania, a w lewo powoduje zmniejszenie. Wybierz z wyskakującego menu wartość rytmiczną, by użyć jej jako podstawy do korekcji czasu trwania dźwięków. Suwak zoom: przeciągnięcie powoduje przybliżenie i uzyskanie dokładniejszego widoku lub oddalenie i wyświetlenie większego fragmentu ścieżki. Pole nazwy regionu: dwukrotnie kliknięcie w nazwę regionu pozwala wpisać nową jego nazwę. Przycisk odtwarzania regionu: kliknięcie pozwala odtworzyć zaznaczony region. Wyświetlanie dźwięków lub danych kontrolera: wyświetla w formacie graficznym poszczególne dźwięki regionów instrumentu programowego. Można przenosić i zmieniać długość dźwięków, by dostosować ich ton, kiedy zaczynają brzmieć i jak długo trwają. Aby zamiast dźwięków wyświetlać dane kontrolera, wybierz z menu kontroler, który chcesz zobaczyć. Podziałka rytmiczna: pokazuje takty fragmentu widocznego w edytorze. Kliknij w przycisk siatki, aby wybrać wartość nuty dla podziałki rytmicznej w edytorze. Rozdział 2 GarageBand w skrócie 15

16 Widok partytury ścieżki instrumentu programowego Ścieżki i regiony instrumentów programowych można wyświetlić również w widoku partytury. W takim widoku nuty i inne zdarzenia muzyczne wyświetlane są jako standardowy zapis nutowy. W widoku partytury można edytować dźwięki, ich dynamikę oraz oznaczenia pedałów instrumentu. A H I J K B C D E P G A B C D E P G H I J K Przyciski Pianola/partytura: kliknięcie pozwala wybrać pomiędzy widokiem pianoli (graficznym) lub partytury. Menu Widok: pozwala na wybór, czy w edytorze mają być wyświetlane nuty czy dane kontrolera. Suwak wysokości tonu: przeciągnięcie suwaka powoduje transpozycję zaznaczonego regionu instrumentu programowego w górę lub w dół o 36 półtonów. Suwak wysokości tonu dostępny jest tylko wtedy, gdy na ścieżce zaznaczony jest jakiś region. Suwak dynamiki: przeciągnięcie suwaka powoduje zmianę dynamiki wybranych dźwięków. Dynamika dźwięku nuty odzwierciedla siłę, z jaką został wciśnięty klawisz w czasie grania tej nuty. Suwak dynamiki dostępny jest tylko wtedy, gdy na ścieżce zaznaczony jest region. Suwak i menu Korekcja taktowania: przeciągnięcie w prawo powoduje zwiększenie poziomu korekcji taktowania, a w lewo powoduje zmniejszenie. Wybierz z wyskakującego menu wartość rytmiczną, by użyć jej jako podstawy do korekcji czasu trwania dźwięków. Suwak zoom: przeciągnięcie powoduje przybliżenie i uzyskanie dokładniejszego widoku lub oddalenie i wyświetlenie większego fragmentu ścieżki. Menu klucza: pozwala wybrać inny klucz w widoku partytury. Pole nazwy regionu: dwukrotnie kliknięcie w nazwę regionu pozwala wpisać nową jego nazwę. Przycisk odtwarzania regionu: kliknięcie odtwarza zaznaczony region. Monitor zapisu nutowego: pokazuje dźwięki oraz inne zdarzenia muzyczne w standardowej notacji muzycznej. Można przenosić nuty i dostosować ich ton, oraz określić kiedy zaczynają brzmieć i jak długo trwają. Podziałka rytmiczna: pokazuje takty fragmentu widocznego w edytorze. Kliknij w przycisk siatki, aby wybrać wartość nuty dla podziałki rytmicznej w edytorze. 16 Rozdział 2 GarageBand w skrócie

17 Widok znaczników w projekcie podcastu oraz filmu Podczas pracy nad odcinkiem podcastu, można w edytorze przeglądać i edytować znaczniki. Na liście znaczników można edytować położenie w czasie każdego znacznika, grafikę regionu znacznika, jego URL, nazwę URL i tytuł rozdziału. W edytorze można również dodać grafikę odcinka. B D A C E P G H I A B C D E P G H I Pole grafiki odcinka: tu przeciągnij grafikę, która będzie reprezentowała odcinek. (Pojawia się tylko wtedy, gdy tworzysz podcast.) Pole wyboru Oznacza rozdział : pokazuje, czy zaznaczony znacznik określa rozdział. Pole wyboru Wyświetla grafikę : określa, czy zaznaczony znacznik zawiera grafikę znacznika regionu. (Pojawia się tylko wtedy, gdy tworzysz podcast audio.) Pole wyboru Pokazuje URL : pokazuje, czy zaznaczony znacznik zawiera URL. Przycisk Dodaj znacznik : wstawia znacznik w miejscu położenia głowicy. Lista znaczników: wyświetla czas początku każdego ze znaczników, jego grafikę (dla podcastów) lub klatkę wideo (dla wideo), URL i jego tytuł, oraz tytuł rozdziału. Kolumna Czas: pokazuje czas początkowy każdego znacznika. Kolumna Grafika: pokazuje grafikę każdego regionu znacznika. Grafikę można dodać przez przeciągnięcie pliku obrazka z przeglądarki mediów. (Pojawia się tylko wtedy, gdy tworzony jest podcast audio.) Kolumna Stopklatka: pokazuje klatkę wideo w miejscu danego znacznika. (Pojawia się tylko w trakcie pracy z treścią wideo lub plikiem wideo.) Kolumna Tytuł rozdziału : pokazuje tytuł każdego znacznika rozdziału. Kliknij i wpisz tytuł dla danego znacznika. Kolumna Tytuł URL : wyświetla tytuł URL każdego znacznika regionu. Kliknij i wpisz tytuł dla URL. Kolumna URL: pokazuje URL każdego znacznika regionu. Wpisz URL (adres) witryny, do której ma prowadzić łącze. Rozdział 2 GarageBand w skrócie 17

18 Przeglądarka pętli W przeglądarce pętli możesz szybko poszukać pętli, którą chcesz dodać w projekcie. Pętli można szukać posługując się słowami kluczowymi dla instrumentów, gatunków muzycznych lub rodzajów. Można również szukać tekstu i na wiele sposobów precyzyjniej określać wyniki wyszukiwania. Przeglądarka pętli pokazuje tempo, tonację i liczbę uderzeń dla każdej znalezionej pętli. Przeglądarka mediów umożliwia odsłuchanie pętli przed dodaniem jej do projektu, a także dodanie większej liczby pętli do GarageBand, przez przeciągnięcie ich na przeglądarkę pętli. Przeglądarka pętli umożliwia wyszukiwanie pętli na trzy sposoby: w widoku przycisków, w widoku kolumnowym oraz w widoku dźwięków podcastów. Widok przycisków W widoku przycisków przeglądarka pętli wyświetla zbiór przycisków określających kategorie. Kliknięcie w przycisk powoduje wyświetlenie pasujących pętli na liście wyników. Kliknięcie w kilka przycisków ogranicza listę wyników do tych pętli, które pasują do wybranych kategorii. A B D C E P G 18 Rozdział 2 GarageBand w skrócie

19 A B C D E P G Przyciski określające rodzaj widoku: kliknięcie w jeden z przycisków wybiera widok kolumnowy, widok przycisków lub widok dźwięków podcastów. Menu biblioteka pętli: umożliwia wybranie zestawu pętli, które mają być wyświetlane w przeglądarce pętli. Przyciski kategorii: kliknięcie w przycisk kategorii pozwala wyświetlić na liście wyników pasujące pętle. Można kliknąć w kilka przycisków, by ograniczyć liczbę wyników. Przycisk zerowania: usuwa zaznaczenie ze wszystkich zaznaczonych przycisków, umożliwiając rozpoczęcie nowego wyszukiwania. Menu wyboru skali: wybór rodzaju skali pozwala wyświetlić tylko te pętle, które używają wybranej skali muzycznej. Lista wyników: wyświetla pętle pasujące do zaznaczonych kategorii. Wyświetla również tempo, tonację i liczbę uderzeń dla każdej z pętli. Kliknij w pętlę na liście wyników, by ją odsłuchać. Kliknij w pole wyboru Ulub., by dodać ją do zestawu pętli ulubionych. Suwak głośności odsłuchu: przeciągnięcie suwaka ustawia głośność odsłuchu pętli. Pole wyszukiwania: wpisanie w tym polu tekstu powoduje wyświetlenie pętli zawierających ten tekst w nazwie pliku lub ścieżce dostępu. Rozdział 2 GarageBand w skrócie 19

20 Widok kolumnowy W widoku kolumnowym przeglądarka pętli wyświetla kolumny rodzaju słowa kluczowego, kategorii i słów kluczowych. Kliknij w rodzaj słowa kluczowego, by wyświetlić jego kategorie. Kliknij w kategorię, by wyświetlić słowa kluczowe w tej kategorii. Na koniec kliknij w słowo kluczowe, by wyświetlić pasujące pętle na liście wyników. A B P C D E G H I 20 Rozdział 2 GarageBand w skrócie

21 A B C D E P G H I Przyciski określające rodzaj widoku: kliknięcie w jeden z przycisków wybiera widok kolumnowy, widok przycisków lub widok dźwięków podcastów. Menu biblioteka pętli: umożliwia wybranie zestawu pętli, które mają być wyświetlane w przeglądarce pętli. Kolumna rodzaju słowa kluczowego: kliknięcie w rodzaj słowa kluczowego powoduje wyświetlenie jego kategorii w środkowej kolumnie. Kolumna kategorii: kliknięcie w kategorię powoduje wyświetlenie słowa kluczowego tej kategorii w prawej kolumnie. Kolumna słów kluczowych: kliknięcie w słowo kluczowe powoduje wyświetlenie pasujących pętli na liście wyników. Menu wyboru skali: wybór rodzaju skali pozwala wyświetlić tylko te pętle, które używają wybranej skali muzycznej. Lista wyników: wyświetla pętle pasujące do wybranych kategorii. Wyświetla również tempo, tonację i liczbę uderzeń dla każdej z pętli. Kliknij w pętlę na liście wyników, by ją odsłuchać. Kliknij w pole wyboru Użyj przy danej pętli, by dodać ją do ulubionych. Suwak głośności odsłuchu: przeciągnięcie suwaka ustawia głośność odsłuchu pętli. Pole wyszukiwania: wpisanie w tym polu tekstu powoduje wyświetlenie pętli zawierających ten tekst w nazwie pliku lub ścieżce dostępu. Rozdział 2 GarageBand w skrócie 21

22 Panel informacji o ścieżce Panel Informacje o ścieżce pokazuje bieżący instrument, efekty i ustawienia wejścia zaznaczonej ścieżki, a także wyświetla ustawienia efektów wyjściowych ścieżki wyjściowej. Ustawienia te można zmieniać w panelu informacji o ścieżce. Ścieżki instrumentów programowych i rzeczywistych Niektóre narzędzia kontrolne w panelu informacji o ścieżce różnią się dla ścieżek instrumentów rzeczywistych i ścieżek instrumentów programowych (zgodnie z informacjami w poniższych opisach). G A B C H D E P I J 22 Rozdział 2 GarageBand w skrócie

23 A B C D E P G H I J Przycisk przeglądania: kliknięcie powoduje wyświetlenie listy instrumentów, menu ikon oraz narzędzi kontroli wejścia menu. Menu biblioteka instrumentów: umożliwia wybranie z menu instrumentów, które będą wyświetlane na listach kategorii i instrumentów. Lista kategorii instrumentów: kliknięcie w kategorię powoduje wyświetlenie instrumentów z tej kategorii na liście instrumentów po prawej. Lista instrumentów: pozwala wybrać instrument z listy. Menu ikony instrumentu: kliknięcie pozwala wybrać nową ikonę instrumentu z menu ikon. Ikony ułatwiają rozpoznanie ścieżek, które wykorzystują podobne instrumenty. Menu źródło wejścia (tylko ścieżki instrumentów rzeczywistych): umożliwia wybór źródła wejścia dla nagrania instrumentu rzeczywistego. Menu monitorowania (tylko ścieżki instrumentów rzeczywistych): pozwala włączyć monitorowanie, aby słyszeć instrument w trakcie grania lub wyłączyć, aby uniknąć sprzężenia zwrotnego. Suwak oraz pole wyboru poziomu nagrywania (tylko ścieżki instrumentów rzeczywistych): przeciągnięcie ustawia poziom wejścia ścieżki. Zaznacz pole wyboru Automatyczna kontrola poziomu, by GarageBand obniżył poziom nagrywania, przeciwdziałając przesterowaniu. Przycisk edycji: kliknięcie pozwala wyświetlić menu oraz kontrolki efektów dla ścieżki. Gniazda efektów: każda ścieżka zawiera gniazda kompresora oraz czterech dodatkowych efektów. Kliknij w puste gniazdo efektów i wybierz z menu efekt. Kliknij w pole wyboru efektu, by włączyć lub wyłączyć efekt. Kliknij w nazwę efektu i wybierz z menu nowy efekt. Kliknij w ustawienie i wybierz z menu nowe ustawienie. Przeciągaj efekt do góry lub do dołu, chwytając obszar teksturowany za lewą krawędź w celu zmiany kolejności efektów. Menu generatora dźwięku (tylko instrumenty programowe): pozwala wybrać nowy generator w celu zmiany dźwięku instrumentu programowego. Suwaki wywołania: każda ścieżka zawiera suwaki Echo oraz Pogłos, które kontrolują ilość sygnału wysyłanego do tych efektów na ścieżce głównej. Przyciski Zachowaj instrument i Usuń instrument: kliknięcie w przycisk Zachowaj instrument zachowuje instrument. Kliknij w przycisk Usuń instrument, by usunąć zachowany instrument. Rozdział 2 GarageBand w skrócie 23

24 Ścieżka gitary elektrycznej Ścieżka gitary elektrycznej pokazuje efekty wzmocnienia oraz efektów uzyskiwanych na scenie za pomocą kostek podłogowych. E A B C D P 24 Rozdział 2 GarageBand w skrócie

25 A B C D E P Menu ustawień dla gitary: pozwala wybrać z menu zestaw ustawień dla gitary. Wzmacniacz efektów gitary: pokazuje reprezentację wizualną efektów bieżącego wzmocnienia gitarowego. Kliknij we wzmacniacz, aby pod sceną zobaczyć kontrolki wzmacniacza. Trzymaj wskaźnik nad wzmacniaczem, a następnie klikaj w pojawiające się strzałki, aby zmienić model wzmacniacza. Efekty kostek podłogowych: pokazuje reprezentację wizualną efektów kostki podłogowej przy bieżących ustawieniach. Kliknij w kostkę podłogową, aby zobaczyć pod sceną jej kontrolki. Obszar narzędzi kontrolnych: po zaznaczeniu wzmacniacza pojawią się jego narzędzia kontrolne. Gdy zaznaczysz kostkę podłogową, pojawią się narzędzia kontrolne kostki. Zmieniaj ustawienia wzmacniacza lub kostki podłogowej za pomocą pokręteł. Klikaj w przełącznik pomijania, aby włączać lub wyłączać efekt urządzenia. Przycisk edycji: po zaznaczeniu wzmacniacza, kliknij w Edycja, aby wyświetlić widok z modelem wzmacniacza, efektami wyjściowymi oraz narzędziami kontrolnymi wejścia. Gdy zaznaczysz efekt kostki podłogowej, kliknij w Edycja, aby zobaczyć poniżej sceny efekt kostki podłogowej. Przeciągnij kostkę podłogową do jednego z gniazd na scenie, aby dodać efekt tego urządzenia. Po zakończeniu edycji ustawień wzmacniacza lub kostki podłogowej, kliknij w Gotowe. Przyciski Zachowaj instrument i Usuń instrument: kliknięcie w przycisk Zachowaj instrument powoduje zachowanie instrumentu. Kliknij w przycisk Usuń instrument, by usunąć zachowany instrument. Rozdział 2 GarageBand w skrócie 25

26 Ścieżka wyjściowa W panelu informacji o ścieżce dla ścieżki wyjściowej pokazane są ogólne ustawienia projektu oraz ustawienia efektów dla całego projektu. Ogólne ustawienia projektu obejmują tempo, metrum oraz tonację. Ogólne ustawienia efektów obejmują wyjściowe echo, pogłos, korektor i kompresję. P A B G C D H E I 26 Rozdział 2 GarageBand w skrócie

27 Suwaki Echo i Pogłos każdej ze ścieżek kontrolują wielkość echa i pogłosu przekazywanego z tej ścieżki do wyjściowych efektów echa i pogłosu. W panelu informacji o ścieżce dla ścieżki wyjściowej można zmienić wyjściowe efekty echa i pogłosu. A B C D E P G H I Przycisk przeglądania: kliknięcie powoduje wyświetlenie listy instrumentów, menu ikon oraz narzędzi kontroli wejścia menu. Menu Efekty wyjściowe: pozwala wybrać z menu, które efekty wyjściowe będą wyświetlane na listach kategorii i efektów. Lista kategorii efektów wyjściowych: kliknięcie w kategorię powoduje wyświetlenie efektów z tej kategorii na liście efektów wyjściowych po prawej. Lista ustawień efektów wyjściowych: kliknięcie w ustawienie efektu na liście powoduje zastosowanie go w projekcie. Narzędzia kontroli tempa, tonacji oraz metrum projektu: przesuwanie suwaka tempa powoduje zmianę tempa projektu. Wybierz tonację z menu Tonacja, a następnie wybierz skalę z menu Skala. Wybierz metrum utworu z menu Metrum. Przycisk edycji: kliknięcie powoduje wyświetlenie menu oraz kontrolki efektów dla ścieżki. Efekty ścieżki: kliknięcie w LED powoduje włączenie lub wyłączenie efektów echa lub pogłosu. Wybierz ustawienie wstępne echa z menu Echo. Wybierz ustawienie wstępne pogłosu z menu Pogłos. Te efekty kontrolują dźwięk efektów skonfigurowanych w sekcji Wywołanie dla poszczególnych ścieżek. Gniazda efektów wyjściowych: każda ścieżka wyjściowa zawiera korektor wizualny, kompresor, efekt wyciszenia oraz gniazdo dla jednego dodatkowego efektu. Kliknij w pole wyboru efektu, by włączyć lub wyłączyć efekt. Kliknij w ustawienie i wybierz z menu nowe ustawienie. Kliknij w puste gniazdo efektów i wybierz z menu efekt. Przyciski Zachowaj ścieżkę wyjściową i Usuń ścieżkę wyjściową : kliknięcie w Zachowaj ścieżkę wyjściową powoduje zachowanie zestawu efektów ścieżki wyjściowej. Kliknij w Usuń ścieżkę wyjściową, by usunąć zachowany zestaw efektów ścieżki wyjściowej. Rozdział 2 GarageBand w skrócie 27

28 Przeglądarka mediów Przeglądarka mediów umożliwia znalezienie i dodanie utworów z biblioteki itunes, zdjęć z biblioteki iphoto, projektów imovie i innych plików wideo. A B C D E A B C D E Przyciski rodzajów multimediów: kliknięcie w przycisk powoduje wybór rodzaju plików multimedialnych, z którymi chcesz pracować. Lista Źródło: umożliwia nawigację do katalogu, zawierającego pliki, które mają zostać użyte. Katalogi mogą zostać również dodane przez przeciągnięcie ich z Findera. Lista Media: umożliwia przeglądanie, podgląd i wybór plików multimedialnych, które mają zostać dodane do projektu. Przycisk Odtwarzaj: kliknięcie pozwala podejrzeć zaznaczony plik multimedialny. Pole wyszukiwania: wpisanie tekstu pozwala poszukać plików według nazwy. 28 Rozdział 2 GarageBand w skrócie

29 3 Samouczek 1: Tworzenie oraz prezentowanie projektów GarageBand 3 W programie GarageBand można tworzyć projekty zawierające utwory, podcasty, dzwonki oraz wiele innych rzeczy. Projekty te można odtwarzać, aby posłuchać muzyki, a potem zachować na wiele sposobów. W tym samouczku dowiesz się jak: Â z szablonu utworzyć nowy projekt, Â wybrać tempo, tonację oraz metrum utworu, Â odtworzyć projekt, Â zachować projekt, Tworzenie nowego projektu Praca w GarageBand rozpoczyna się od utworzenia projektu. W projektach nagrywa się, aranżuje oraz miksuje muzykę. Po otwarciu okna dialogowego Nowy projekt można wybrać docelowy szablon rodzaju projektu. Można wybierać spośród wielu rodzajów projektów: Â projekty muzyczne zawierające głos, instrumenty akustyczne, gitarę elektryczną, pętle i wiele innych, Â projekty zawierające podcasty ze wzbogaconym audio oraz odcinki podcastów wideo, Â projekty Magic GarageBand, w których wybiera się gatunek, a program GarageBand wybiera instrumenty i tworzy aranżację, Â dzwonki dla iphone'a, które można wysłać do programu itunes i używać ich w swoim telefonie iphone. Poza tworzeniem nowych projektów, w oknie dialogowym Nowy projekt można otworzyć oraz pobrać lekcje z kursu Naucz się grać. Więcej na temat lekcji z kursu Naucz się grać można przeczytać w rozdziale Samouczek 2: Nauka gry na gitarze oraz instrumencie klawiszowym na stronie

30 Jak utworzyć nowy projekt muzyczny? 1 Wybierz polecenie Plik > Nowy. Pojawi się okno dialogowe z przyciskami odpowiadającymi różnym typom projektów, włącznie z Nowym projektem, Magic GarageBand oraz Dzwonkiem iphone. Kliknij w przycisk Nowy projekt. W głównym obszarze okna pojawią się szablony projektów. Są to szablony głosu, instrumentów akustycznych, gitary elektrycznej, instrumentu klawiszowego, tworzenia utworów, pętli oraz odcinków podcastów. 2 Kliknij w ikonę szablonu, jakiego chcesz użyć i kliknij w Wybierz. 3 W oknie dialogowym Zachowaj jako wpisz nazwę projektu, a następnie przejdź do miejsca na dysku, w którym chcesz zachować projekt. 4 Kliknij w przycisk Zachowaj. Po chwili pojawi się okno programu GarageBand z nowym projektem. Środkową część okna GarageBand zajmuje podzielona na poziome rzędy, zwane ścieżkami, linia czasu. Nagrania oraz pętle zorganizowane są w ścieżkach. Obszar po lewej stronie pokazuje nagłówki ścieżek, gdzie można dostosować głośność, pozycję panoramy i inne ustawienia każdej ze ścieżek. Pod linią czasu znajduje się pasek kontrolny z przyciskami pokazującymi różne edytory oraz okna inspektorów, zestawy narzędzi transportu używane do odtwarzania projektów, oraz panelem LCD, w którym można zmienić ustawienia projektu i jednostki czasu na podziałce rytmicznej. Więcej informacji na temat narzędzi w oknie programu GarageBand zawiera rozdział GarageBand w skrócie na stronie 9 Muzykę w programie GarageBand można tworzyć na jeden z następujących sposobów: Â nagrywając dźwięk z podłączonego do komputera mikrofonu, Â nagrywając dźwięk z podłączonej do komputera gitary elektrycznej, 30 Rozdział 3 Samouczek 1: Tworzenie oraz prezentowanie projektów GarageBand

31  podłączając klawiaturę USB (lub MIDI) i grając na wbudowanych w GarageBand instrumentach programowych,  dodając oraz aranżując na linii czasu pętle z zestawu Apple Loops,  tworząc projekt Magic GarageBand,  przyglądając się oraz grając w trakcie lekcji z kursu Naucz się grać. Odtwarzanie projektu Po dodaniu do projektu nagrań, pętli lub plików audio projekt można odtworzyć i posłuchać jak brzmi. Odtwarzanie projektu rozpoczyna się po wciśnięciu klawisza Spacja na klawiaturze komputera lub kliknięciu w jeden z przycisków kontroli przesuwania na pasku kontrolnym z przyciskami poniżej linii czasu. Jak rozpocząć lub zatrzymać odtwarzanie? Wciśnij klawisz Spacja lub wciśnij przycisk Odtwarzaj, po środku przycisków kontroli przesuwania. Używanie przycisków kontroli przesuwania Za pomocą przycisków kontroli przesuwania można kontrolować odtwarzanie oraz przesuwać głowicę do różnych fragmentów projektu. Przyciski te pozwalają także rozpocząć nagrywanie oraz włączyć powtarzanie odtwarzania regionu. Przycisk Odtwarzaj Przycisk Powtarzaj Przycisk Nagrywaj Narzędzia kontroli przesuwania są podobne do narzędzi kontroli odtwarzania w zwykłych odtwarzaczach muzycznych. Składają się na nie (od lewej do prawej):  Nagrywaj: rozpoczyna nagrywanie na ścieżkach, które mają włączone nagrywanie  Przejdź do początku: przenosi głowicę na początek projektu  Do tyłu (Szybko do tyłu): przesuwa głowicę do tyłu o jeden takt  Odtwarzaj/Pauza: rozpoczyna lub wstrzymuje odtwarzanie projektu  Szybko do przodu: przesuwa głowicę do przodu o jeden takt  Powtarzaj: włącza lub wyłącza powtarzanie regionu Rozdział 3 Samouczek 1: Tworzenie oraz prezentowanie projektów GarageBand 31

32 Przesuwanie głowicy Głowica odtwarzania to pionowa linia wskazująca na linii czasu aktualnie odtwarzane miejsce w projekcie lub miejsce, od którego zacznie się odtwarzanie po kliknięciu w przycisk Odtwarzaj. Trójkąt na górze głowicy pokazuje jej aktualną pozycję na podziałce rytmicznej. Na podziałce rytmicznej znajdują się jednostki czasu projektu takty i uderzenia (czas muzyczny) lub minuty i sekundy. Głowicę można przemieszczać do dowolnego miejsca w czasie, zarówno gdy projekt nie jest odtwarzany, jak i w czasie odtwarzania. Jak przesuwać głowicę? m Przeciągaj trójkącik, znajdujący się u góry głowicy do nowego miejsca na podziałce rytmicznej, od którego chcesz rozpocząć odtwarzanie. Korzystanie z LCD Panel LCD (skrót od liquid crystal display), znajdujący się na pasku kontrolnym obok przycisków kontroli przesuwania, pokazuje pozycję głowicy w trakcie odtwarzania projektu. Jednostki czasu wyświetlane na LCD można zmieniać i w ten sposób przesuwać głowicę odtwarzania. Zmiana jednostek czasu Czas wyświetlany na panelu LCD oraz podziałce rytmicznej może być wyrażony w uderzeniach i taktach (czas muzyczny) lub minutach i sekundach. Czasu muzycznego można używać w trakcie aranżacji utworu w celu dostosowania nagrań, pętli i innych elementów na linii czasu do rytmu, natomiast minut i sekund można używać w trakcie pracy z podcastami oraz filmami. Jak na panelu LCD pokazać uderzenia i takty? m Kliknij w ikonę po lewej stronie LCD i z menu wybierz Takty. Jak na panelu LCD pokazać minuty i sekundy? m Kliknij w ikonę po lewej stronie LCD i z menu wybierz Czas. Po zamianie jednostek czasu wyświetlanych na panelu LCD takie same jednostki pokazuje także podziałka rytmiczna. Zmiana pozycji głowicy za pomocą panelu LCD Pozycję głowicy można przesunąć, zmieniając czas pokazany na panelu LCD w trybie Takty lub Czas. Aby zmienić czas na panelu LCD, wykonaj jedną z czynności: Â Przeciągnij jedną z liczb w górę lub w dół. Â Kliknij dwukrotnie w jedną z liczb, wpisz nową i wciśnij klawisz Return. 32 Rozdział 3 Samouczek 1: Tworzenie oraz prezentowanie projektów GarageBand

33 Zmiana tempa, tonacji oraz metrum projektu Każdy projekt GarageBand zawiera ustawienia tempa, tonacji oraz metrum. Gdy do projektu muzycznego dodawane są pętle lub tworzone są nagrania, GarageBand dostosowuje ich tempo oraz tonację do projektu, aby razem brzmiały poprawnie. Tempo, tonację oraz metrum wybiera się w momencie tworzenia nowego projektu, w oknie dialogowym Zachowaj jako lub w panelu LCD w trakcie pracy nad projektem. Zmiana tempa projektu Każdy projekt posiada swoją prędkość, czyli tempo. Tempo określa liczbę uderzeń, czyli podstawowego rytmu w projekcie. Tempo mierzone jest w uderzeniach na minutę lub bpm. Tempo może być ustawione na dowolną wartość między 60 a 240 bpm. Domyślnym tempem jest 120 bpm, czyli tempo używane najczęściej w muzyce popularnej. Jak w panelu LCD zmienić tempo projektu? 1 Kliknij w ikonę po lewej stronie LCD i wybierz Projekt. 2 Poniżej słowa Tempo wpisz liczbę. 3 Przesuwaj suwak w górę lub w dół, aby ustawić nowe tempo. Ustawianie tonacji Każdy z projektów posiada tonację, która określa podstawowy dźwięk, do którego dostosowują się pozostałe nuty. Tonacja może zawierać się między A i G#. Poza tonacją można wybrać, czy korzysta się ze skali durowej czy molowej. Na panelu LCD tonacje durowe oznaczone są jako dur, natomiast tonacje molowe jako mol. Jak w panelu LCD zmienić tonację projektu? 1 Kliknij w ikonę po lewej stronie LCD i wybierz Projekt. 2 Kliknij w tonację widoczną obok słowa Tonacja. 3 Z menu Tonacja wybierz nową tonację. 4 Opcjonalnie, wybierz inną skalę w dolnej części menu Tonacja. Rozdział 3 Samouczek 1: Tworzenie oraz prezentowanie projektów GarageBand 33

34 Ustawianie metrum Każdy projekt posiada metrum, które kontroluje rozkład akcentów. Metrum składa się z dwóch liczb rozdzielonych kreską ukośną i przypomina ułamek. Liczba po lewej określa liczbę jednostek metrycznych w każdym takcie, a liczba po prawej określa nutę, która stanowi jednostkę metryczną (długość trwania nuty). W projektach GarageBand można używać następujących metrum: 2/2, 2/4, 3/4, 4/4, 5/ 4, 7/4, 6/8, 7/8, 9/8 lub 12/8. Domyślnym metrum jest 4/4, najczęściej używane metrum. Jak w panelu LCD zmienić tempo projektu? 1 Kliknij w ikonę po lewej stronie LCD i wybierz Projekt. 2 Poniżej słowa Metrum wpisz liczbę. 3 Wybierz nowe metrum utworu z menu Metrum. Zachowywanie projektu Po dokonaniu zmian w projekcie dobrze jest zachować swoją pracę. Jak zachować projekt? m Wybierz Plik > Zachowaj (lub wciśnij Command-S). Projekt można również zachować jako archiwum. Kiedy projekt jest zachowywany jako archiwum, wszystkie pliki audio, pętle i inne media wykorzystywane w projekcie zachowywane są w jego pliku. Jest to szczególnie przydatne, jeżeli projekt ma być skopiowany do innego komputera lub powielany jest projekt zawierający własne nagrania instrumentu rzeczywistego. Jak zapisać projekt jako archiwum? 1 Wybierz Plik > Zachowaj jako. 2 W oknie dialogowym zachowywania projektu zaznacz opcję Zachowaj jako archiwum. Można również skompresować projekt, aby ułatwić jego udostępnianie. Kompresowanie projektu zmniejsza wielkość jego pliku przez skompresowanie audio w projekcie. Kompresowanie może spowodować nieznaczną utratę jakości. Jak skompresować projekt? 1 Wybierz Plik > Zachowaj jako. 2 W oknie dialogowym zachowywanie projektu zaznacz opcję Kompresuj projekt. 3 Z rozwijalnego menu obok wybierz ustawienia kompresji. Kiedy projekt jest zamykany, GarageBand tworzy domyślnie podgląd ilife projektu. Podgląd ilife umożliwia podgląd projektu w przeglądarce mediów i innych programach ilife. Może to również spowodować zwiększenie wielkości pliku. W preferencjach GarageBand można ustawić, czy mają być tworzone podglądy ilife projektów. 34 Rozdział 3 Samouczek 1: Tworzenie oraz prezentowanie projektów GarageBand

35 Tworzenie projektu Magic GarageBand Projekt typu Magic GarageBand tworzy się bardzo szybko. Tworząc projekt typu Magic GarageBand, należy wybrać gatunek (styl) muzyki, a GarageBand dobiera instrumenty oraz tworzy podstawową aranżację. W takim utworze można zmieniać instrumenty, miksować utwory, odtwarzać i nagrywać własne instrumenty. Jak utworzyć projekt Magic GarageBand? 1 Wybierz polecenie Plik > Nowy. 2 W oknie dialogowym Nowy projekt kliknij w Magic GarageBand. 3 Kliknij w gatunek utworu, a potem kliknij w przycisk Wybierz. Po chwili pojawi się scena Magic GarageBand, prezentując instrumenty użyte w utworze. Każdy projekt Magic GarageBand zawiera instrumenty typu gitara, bas, instrumenty perkusyjne, klawiszowe oraz melodię. Zawiera także własny instrument na środku sceny. Gdy klikniesz w instrument, pojawią się tutaj różne opcje. Kliknij w przycisk Odtwarzaj, aby posłuchać utworu. Rozdział 3 Samouczek 1: Tworzenie oraz prezentowanie projektów GarageBand 35

36 4 Kliknij w przycisk Odtwarzaj, aby posłuchać utworu. Projekt Magic GarageBand otwierany jest w widoku pełnoekranowym, z pokazanymi na scenie instrumentami użytymi w projekcie oraz, poniżej sceny, narzędziami służącymi do odtwarzania oraz innych czynności. Można przełączać pomiędzy tym widokiem oraz widokiem w oknie, klikając w przycisk Widok w dolnej prawej części okna zawierającego scenę. Wybieranie innych instrumentów w Magic GarageBand Dla każdej części utworu projektu Magic GarageBand można wybrać inne instrumenty lub pozostawić ten wybór programowi GarageBand. Jak wybrać inny instrument? 1 Zaznacz jeden z instrumentów na scenie. Poniżej sceny pojawi się możliwość wyboru instrumentu. 2 Zaznacz nowy instrument poniżej sceny. 3 Po dokonaniu wyboru instrumentów możesz kliknąć ponownie w przycisk Odtwarzaj, aby usłyszeć utwór z nowymi instrumentami. Mieszanie instrumentów w Magic GarageBand Oprócz ręcznego wybierania instrumentów, w utworze projektu Magic GarageBand można także pomieszać instrumenty. W trakcie mieszania instrumentów GarageBand wybiera dla projektu nowy zestaw instrumentów. Jak pomieszać instrumenty? m Kliknij w znajdujący się pod sceną przycisk Pomieszaj instrumenty. Przycisk Pomieszaj instrumenty jest widoczny, gdy na scenie nie jest zaznaczony żaden instrument. Miksowanie instrumentów w Magic GarageBand Utwór Magic GarageBand można miksować, dostosowując głośność różnych instrumentów w celu wyrównania dźwięku w całym utworze. Można także wyciszyć instrumenty, a także wydzielić je (słuchać tylko ich bez pozostałych składników utworu). Aby miksować utwór Magic GarageBand, najpierw należy pokazać mikser dla jednego z instrumentów. Gdy wybierzesz inny instrument, widoczny będzie mikser dla tego instrumentu, dopóki nie zamkniesz miksera dla bieżącego instrumentu. 36 Rozdział 3 Samouczek 1: Tworzenie oraz prezentowanie projektów GarageBand

37 Jak pokazać mikser instrumentu? 1 Kliknij w instrument na scenie. Pojawi się małe okno z nazwą instrumentu. 2 Kliknij w trójkącik rozwijania, aby pokazać narzędzia miksowania instrumentu. Narzędzia miksowania Jak wyciszyć instrument? m Kliknij w przycisk Wycisz na mikserze. Jak zmienić instrument w solowy? m Kliknij w przycisk Solo na mikserze. Jak dostosować głośność instrumentu? m Przeciągnij suwak głośności w mikserze. Odtwarzanie i nagrywanie instrumentu w Magic GarageBand W każdym projekcie Magic GarageBand na środku sceny jest miejsce, w którym znajduje się własny instrument. Można dodawać swój własny instrument, aby śpiewać lub grać w projekcie i nagrywać instrument z projektem. Odtwarzanie własnego instrumentu Aby odtwarzać grę instrumentu razem z projektem Magic GarageBand, najpierw należy zaznaczyć instrument, aby był używany jako Mój instrument. Może to być zarówno instrument rzeczywisty, jak i programowy. Jak zaznaczyć interfejs źródłowy oraz instrument dla Mojego instrumentu? 1 Kliknij w podświetlone koło z przodu sceny. Poniżej sceny pojawią się różne instrumenty wraz z menu My Instrument oraz przyciskiem Tuner. Rozdział 3 Samouczek 1: Tworzenie oraz prezentowanie projektów GarageBand 37

2017 Electronics For Imaging, Inc. Informacje zawarte w niniejszej publikacji podlegają postanowieniom opisanym w dokumencie Uwagi prawne dotyczącym

2017 Electronics For Imaging, Inc. Informacje zawarte w niniejszej publikacji podlegają postanowieniom opisanym w dokumencie Uwagi prawne dotyczącym 2017 Electronics For Imaging, Inc. Informacje zawarte w niniejszej publikacji podlegają postanowieniom opisanym w dokumencie Uwagi prawne dotyczącym tego produktu. 17 kwietnia 2017 Spis treści 3 Spis treści...5

Bardziej szczegółowo

Ustawienia ogólne. Ustawienia okólne są dostępne w panelu głównym programu System Sensor, po kliknięciu ikony

Ustawienia ogólne. Ustawienia okólne są dostępne w panelu głównym programu System Sensor, po kliknięciu ikony Ustawienia ogólne Ustawienia okólne są dostępne w panelu głównym programu System Sensor, po kliknięciu ikony Panel główny programu System Sensor (tylko dla wersja V2, V3, V4) Panel główny programu System

Bardziej szczegółowo

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM Opis użytkowy aplikacji ebookreader Przegląd interfejsu użytkownika a. Okno książki. Wyświetla treść książki podzieloną na strony. Po prawej stronie

Bardziej szczegółowo

Instrukcja obsługi programu MPJ6

Instrukcja obsługi programu MPJ6 Instrukcja obsługi programu MPJ6 Spis treści 1. LOGOWANIE...3 2. INTERFEJS UŻYTKOWNIKA...4 2.1. WIDOK GŁÓWNY...5 2.1.1. Ustawienia...5 2.1.2. Wybór klasy...5 2.1.3. Zegar...5 2.1.4. Timer...6 2.1.5. Tryb

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie II. Edytor dźwięku Audacity

Ćwiczenie II. Edytor dźwięku Audacity Ćwiczenie II. Edytor dźwięku Audacity Sprzęt Aplikacja Komputer osobisty PC Karta dźwiękowa zainstalowana w PC Mikrofon Wzmacniacz z kolumnami Audacity Program Audacity jest wielościeżkowym edytorem dźwięku.

Bardziej szczegółowo

e-podręcznik dla seniora... i nie tylko.

e-podręcznik dla seniora... i nie tylko. Pliki i foldery Czym są pliki? Plik to w komputerowej terminologii pewien zbiór danych. W zależności od TYPU pliku może to być: obraz (np. zdjęcie z imienin, rysunek) tekst (np. opowiadanie) dźwięk (np.

Bardziej szczegółowo

Mac i MIDI. profesjonalne studio w Twoim domu. Michał Podpora Apple Distinguished Educator

Mac i MIDI. profesjonalne studio w Twoim domu. Michał Podpora Apple Distinguished Educator Mac i MIDI profesjonalne studio w Twoim domu Michał Podpora Apple Distinguished Educator Agenda co to jest MIDI podłączenie instrumentu MIDI do komputera Apple instrument sprzętowy a instrument programowy,

Bardziej szczegółowo

Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów

Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów Za pomocą edytora Word można pracować zespołowo nad jednym dużym projektem (dokumentem). Tworzy się wówczas dokument główny,

Bardziej szczegółowo

Podstawy technologii cyfrowej i komputerów

Podstawy technologii cyfrowej i komputerów BESKIDZKIE TOWARZYSTWO EDUKACYJNE Podstawy technologii cyfrowej i komputerów Budowa komputerów cz. 2 systemy operacyjne mgr inż. Radosław Wylon 2010 1 Spis treści: Rozdział I 3 1. Systemy operacyjne 3

Bardziej szczegółowo

DJCONTROL COMPACT I DJUCED 18 PIERWSZE KROKI

DJCONTROL COMPACT I DJUCED 18 PIERWSZE KROKI DJCONTROL COMPACT I DJUCED 18 PIERWSZE KROKI INSTALACJA Podłącz urządzenie DJControl Compact do komputera Zainstaluj aplikację DJUCED 18 Uruchom aplikację DJUCED 18 Więcej informacji (fora, samouczki,

Bardziej szczegółowo

Spis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie...

Spis treści 1. Wstęp Logowanie Główny interfejs aplikacji Ogólny opis interfejsu Poruszanie się po mapie... Spis treści 1. Wstęp... 2 2. Logowanie... 2 3. Główny interfejs aplikacji... 2 3.1. Ogólny opis interfejsu... 2 3.2. Poruszanie się po mapie... 3 3.3. Przełączanie widocznych warstw... 3 4. Urządzenia...

Bardziej szczegółowo

a) Tworzymy podcast w programie Audacity

a) Tworzymy podcast w programie Audacity a) Tworzymy podcast w programie Audacity Pierwszą czynnością, jaką wykonujemy jest ściągnięcie oprogramowania ze strony www.audacity.pl. Po ściągnięciu pliku, należy go zainstalować na komputerze pamiętając

Bardziej szczegółowo

e-podręcznik dla seniora... i nie tylko.

e-podręcznik dla seniora... i nie tylko. Ekran logowania systemu Windows 7, w którym utworzono dwa konta użytkowników. Na ekranie logowania, każde konto użytkownika ma swoją nazwę i przypisany do niego obrazek. Wygląd obrazka oraz jego nazwę

Bardziej szczegółowo

ActionFX oprogramowanie do sterowania efektami platform i kin 7D V1.0.1

ActionFX oprogramowanie do sterowania efektami platform i kin 7D V1.0.1 Instrukcja obsługi ActionFX oprogramowanie do sterowania efektami platform i kin 7D V1.0.1 1 ActionFX to zaawansowane oprogramowanie umożliwiające sterowanie platformami efektowymi i efektami w kinach

Bardziej szczegółowo

Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu

Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu Przygotowany dokument można: wydrukować i oprawić, zapisać jako strona sieci Web i opublikować w Internecie przekonwertować na format PDF i udostępnić w postaci

Bardziej szczegółowo

I. Program II. Opis głównych funkcji programu... 19

I. Program II. Opis głównych funkcji programu... 19 07-12-18 Spis treści I. Program... 1 1 Panel główny... 1 2 Edycja szablonu filtrów... 3 A) Zakładka Ogólne... 4 B) Zakładka Grupy filtrów... 5 C) Zakładka Kolumny... 17 D) Zakładka Sortowanie... 18 II.

Bardziej szczegółowo

1. Wstęp Niniejszy dokument jest instrukcją użytkownika dla aplikacji internetowej DM TrackMan.

1. Wstęp Niniejszy dokument jest instrukcją użytkownika dla aplikacji internetowej DM TrackMan. Instrukcja korzystania z aplikacji TrackMan wersja WEB 1. Wstęp... 1 2. Logowanie... 1 3. Główny interfejs aplikacji... 2 3.1. Ogólny opis interfejsu... 2 3.2. Poruszanie się po mapie... 2 3.3. Przełączanie

Bardziej szczegółowo

Audacity jest darmowym edytorem audio

Audacity jest darmowym edytorem audio Audacity jest darmowym edytorem audio Umożliwia on: nagrywanie i odtwarzanie, importowanie i eksportowanie plików w formatach MP3, WAV, AIFF, Ogg Vorbis i inne. edycję dźwięków z wykorzystaniem wycinania,

Bardziej szczegółowo

DJCONTROL MP3 LE I DJUCED 18 PIERWSZE KROKI

DJCONTROL MP3 LE I DJUCED 18 PIERWSZE KROKI DJCONTROL MP3 LE I DJUCED 18 PIERWSZE KROKI Instalacja Włóż płytę CD-ROM. Uruchom program instalacyjny. Wykonaj instrukcje. Więcej informacji (forum, samouczki, materiały wideo...) na stronie www.herculesdjmixroom.com

Bardziej szczegółowo

Platforma szkoleniowa krok po kroku. Poradnik Kursanta

Platforma szkoleniowa krok po kroku. Poradnik Kursanta - 1 - Platforma szkoleniowa krok po kroku Poradnik Kursanta PORA - 2 - Jeśli masz problemy z uruchomieniem Platformy szkoleniowej warto sprawdzić poprawność poniższych konfiguracji: - 3 - SPRZĘT Procesor

Bardziej szczegółowo

netster instrukcja obsługi

netster instrukcja obsługi Spis treści netster instrukcja obsługi Informacje wstępne...2 Logowanie do systemu...2 Widok po zalogowaniu...2 Menu systemu...3 Zarządzanie treścią...3 Treść...5 Przenieś...6 Dodaj podstronę...6 Newsy...7

Bardziej szczegółowo

Skróty klawiaturowe w systemie Windows 10

Skróty klawiaturowe w systemie Windows 10 Skróty klawiaturowe w systemie Windows 10 Skróty klawiaturowe to klawisze lub kombinacje klawiszy, które zapewniają alternatywny sposób na wykonanie czynności zwykle wykonywanych za pomocą myszy. Kopiowanie,

Bardziej szczegółowo

Instrukcja obsługi programu. BlazeVideo HDTV Player v6

Instrukcja obsługi programu. BlazeVideo HDTV Player v6 Instrukcja obsługi programu BlazeVideo HDTV Player v6 Spis treści 1. Opis programu...3 1.1 Wprowadzenie...3 1.2 Funkcje programu...3 1.3 Wymagania sprzętowe...4 2. Wygląd interfejsu...4 3. Obsługa programu...6

Bardziej szczegółowo

Przewodnik Szybki start

Przewodnik Szybki start Przewodnik Szybki start Program Microsoft Publisher 2013 wygląda inaczej niż wcześniejsze wersje, dlatego przygotowaliśmy ten przewodnik, aby skrócić czas nauki jego obsługi. Pasek narzędzi Szybki dostęp

Bardziej szczegółowo

Komputery I (2) Panel sterowania:

Komputery I (2) Panel sterowania: Komputery I (2) Paweł Jamer Panel sterowania: Podstawowym miejscem z którego zarządzamy ustawieniami systemu Windows jest panel sterowania. Znaleźć tam możemy wszelkiego rodzaju narzędzia umożliwiające

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki z programem AutoCAD 2010 1 Przeznaczone dla: nowych użytkowników programu AutoCAD Wymagania wstępne: brak Czas wymagany do wykonania: 15 minut W tym ćwiczeniu Lekcje zawarte

Bardziej szczegółowo

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 2. Wstawianie obiektów do slajdu Do slajdów w naszej prezentacji możemy wstawić różne obiekty (obraz, dźwięk, multimedia, elementy ozdobne),

Bardziej szczegółowo

Podręcznik użytkownika programu. Ceremonia 3.1

Podręcznik użytkownika programu. Ceremonia 3.1 Podręcznik użytkownika programu Ceremonia 3.1 1 Spis treści O programie...3 Główne okno programu...4 Edytor pieśni...7 Okno ustawień programu...8 Edycja kategorii pieśni...9 Edytor schematów slajdów...10

Bardziej szczegółowo

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Podstawowe informacje o skoroszycie Excel jest najczęściej wykorzystywany do tworzenia skoroszytów. Skoroszyt jest zbiorem informacji, które są przechowywane w

Bardziej szczegółowo

Podstawowe czynnos ci w programie Word

Podstawowe czynnos ci w programie Word Podstawowe czynnos ci w programie Word Program Word to zaawansowana aplikacja umożliwiająca edytowanie tekstu i stosowanie różnych układów, jednak aby w pełni wykorzystać jej możliwości, należy najpierw

Bardziej szczegółowo

Przewodnik Szybki start

Przewodnik Szybki start Przewodnik Szybki start Program Microsoft Word 2013 wygląda inaczej niż wcześniejsze wersje, dlatego przygotowaliśmy ten przewodnik, aby skrócić czas nauki jego obsługi. Pasek narzędzi Szybki dostęp Te

Bardziej szczegółowo

3 Programy do tworzenia

3 Programy do tworzenia 3 Programy do tworzenia prezentacji PowerPoint 2007 3.1. Tworzenie prezentacji w programie PowerPoint 2007 Tworzenie prezentacji w programie PowerPoint 2007 jest podobne jak w programie PowerPoint 2003.

Bardziej szczegółowo

I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów... 3 1. Tworzenie szablonu... 3 2. Menu... 4 a. Opis ikon... 5 3. Dodanie nowego elementu...

I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów... 3 1. Tworzenie szablonu... 3 2. Menu... 4 a. Opis ikon... 5 3. Dodanie nowego elementu... Kreator szablonów I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów... 3 1. Tworzenie szablonu... 3 2. Menu... 4 a. Opis ikon... 5 3. Dodanie nowego elementu... 7 a. Grafika... 7 b. Tekst... 7 c.

Bardziej szczegółowo

Dlaczego stosujemy edytory tekstu?

Dlaczego stosujemy edytory tekstu? Edytor tekstu Edytor tekstu program komputerowy służący do tworzenia, edycji i formatowania dokumentów tekstowych za pomocą komputera. Dlaczego stosujemy edytory tekstu? możemy poprawiać tekst możemy uzupełniać

Bardziej szczegółowo

Ulead Video Studio 11 PL. Pierwsze starcie

Ulead Video Studio 11 PL. Pierwsze starcie Ulead Video Studio 11 PL. Pierwsze starcie Autor: Witold Wrotek ISBN: 978-83-246-1761-6 Format: 158x235, stron: 160 Wydawnictwo Helion ul. Koœciuszki 1c 44-100 Gliwice tel. 032 230 98 63 e-mail: helion@helion.pl

Bardziej szczegółowo

Jak posługiwać się edytorem treści

Jak posługiwać się edytorem treści Jak posługiwać się edytorem treści Edytor CKE jest bardzo prostym narzędziem pomagającym osobom niezaznajomionym z językiem HTML w tworzeniu interaktywnych treści stron internetowych. Razem z praktyka

Bardziej szczegółowo

Rozdział 1. Przegląd bramofonu SAFE

Rozdział 1. Przegląd bramofonu SAFE Spis treści INSTRUKCJA OBSŁUGI SPIS TREŚCI ROZDZIAŁ 1. PRZEGLĄD BRAMOFONU SAFE... 2 1.1 OPIS... 2 1.2. FUNKCJE... 2 1.3. WYMAGANIA SYSTEMOWE... 2 1.4. ROZPOCZĘCIE UŻYTKOWANIA... 3 ROZDZIAŁ2. DZIAŁANIE

Bardziej szczegółowo

Przewodnik Szybki start

Przewodnik Szybki start Przewodnik Szybki start Program Microsoft Access 2013 wygląda inaczej niż wcześniejsze wersje, dlatego przygotowaliśmy ten przewodnik, aby skrócić czas nauki jego obsługi. Zmienianie rozmiaru ekranu lub

Bardziej szczegółowo

Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL.

Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL. Prezentacja MS PowerPoint 2010 PL. Microsoft PowerPoint to program do tworzenia prezentacji multimedialnych wchodzący w skład pakietu biurowego Microsoft Office. Prezentacje multimedialne to rodzaje prezentacji

Bardziej szczegółowo

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje

Bardziej szczegółowo

Rozdział 2. Konfiguracja środowiska pracy uŝytkownika

Rozdział 2. Konfiguracja środowiska pracy uŝytkownika Rozdział 2. Konfiguracja środowiska pracy uŝytkownika Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale pozwolą na dostosowanie pulpitu i menu Start do indywidualnych potrzeb uŝytkownika. Środowisko graficzne systemu

Bardziej szczegółowo

Rozdział 4. Multimedia

Rozdział 4. Multimedia Rozdział 4. Multimedia Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale pozwolą na wykorzystanie ogromnych moŝliwości multimedialnych systemu Windows XP. Większość narzędzi multimedialnych w Windows XP pochodzi z systemu

Bardziej szczegółowo

Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu

Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu Instrukcja obsługi Aplikacja wizualizuje obszar projektu tj. Dorzecze Środkowej Odry będące w administracji Regionalnego Zarządu

Bardziej szczegółowo

Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler

Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler Tworzenie menu i authoring w programie DVDStyler DVDStyler jest to wieloplatformowy program do authoringu płyt DVD (tworzenia płyt DVD z indywidualnym menu, grafiką i materiałem filmowym). Dzięki niemu

Bardziej szczegółowo

Instrukcja obsługi aplikacji

Instrukcja obsługi aplikacji Instrukcja obsługi aplikacji Capture Spis treści 1 Wprowadzenie... 1 2 Instalacja... 2 2.1 Środowisko pracy... 2 2.2 Procedura instalacji... 2 3 Podstawy obsługi... 6 3.1 Nagrywanie ekranu... 7 3.1 Konfiguracja

Bardziej szczegółowo

Szkolenie dla nauczycieli SP10 w DG Operacje na plikach i folderach, obsługa edytora tekstu ABC. komputera dla nauczyciela. Materiały pomocnicze

Szkolenie dla nauczycieli SP10 w DG Operacje na plikach i folderach, obsługa edytora tekstu ABC. komputera dla nauczyciela. Materiały pomocnicze ABC komputera dla nauczyciela Materiały pomocnicze 1. Czego się nauczysz? Uruchamianie i zamykanie systemu: jak zalogować się do systemu po uruchomieniu komputera, jak tymczasowo zablokować komputer w

Bardziej szczegółowo

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt. Grafika w dokumencie Wprowadzanie ozdobnych napisów WordArt Do tworzenia efektownych, ozdobnych napisów służy obiekt WordArt. Aby wstawić do dokumentu obiekt WordArt: 1. Umieść kursor w miejscu, w którym

Bardziej szczegółowo

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej. W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2012. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska A.: Obsługa programu AutoCAD 14 i 2000.

Bardziej szczegółowo

POLSKI. Macro Key Manager Podręcznik użytkownika

POLSKI. Macro Key Manager Podręcznik użytkownika POLSKI Macro Key Manager Podręcznik użytkownika Wprowadzenie Macro Key Manager to specjalna aplikacja oprogramowania tabletu. Korzystając z oprogramowania Macro Key Manager, można konfigurować funkcje

Bardziej szczegółowo

etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel

etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel Spis treści 1. Opis okna... 3 2. Otwieranie okna... 3 3. Zawartość okna... 4 3.1. Definiowanie listy instrumentów... 4 3.2. Modyfikacja lub usunięcie

Bardziej szczegółowo

Klawiatura. Klawisze specjalne. Klawisze specjalne. klawisze funkcyjne. Klawisze. klawisze numeryczne. sterowania kursorem. klawisze alfanumeryczne

Klawiatura. Klawisze specjalne. Klawisze specjalne. klawisze funkcyjne. Klawisze. klawisze numeryczne. sterowania kursorem. klawisze alfanumeryczne Klawiatura Klawisze specjalne klawisze funkcyjne Klawisze specjalne klawisze alfanumeryczne Klawisze sterowania kursorem klawisze numeryczne Klawisze specjalne Klawisze specjalne Klawiatura Spacja służy

Bardziej szczegółowo

Automatyzowanie zadan przy uz yciu makr języka Visual Basic

Automatyzowanie zadan przy uz yciu makr języka Visual Basic Automatyzowanie zadan przy uz yciu makr języka Visual Basic Jeśli użytkownik nie korzystał nigdy z makr, nie powinien się zniechęcać. Makro jest po prostu zarejestrowanym zestawem naciśnięć klawiszy i

Bardziej szczegółowo

dokumentacja Edytor Bazy Zmiennych Edytor Bazy Zmiennych Podręcznik użytkownika

dokumentacja Edytor Bazy Zmiennych Edytor Bazy Zmiennych Podręcznik użytkownika asix 4 Edytor Bazy Zmiennych Podręcznik użytkownika asix 4 dokumentacja Edytor Bazy Zmiennych ASKOM i asix to zastrzeżone znaki firmy ASKOM Sp. z o. o., Gliwice. Inne występujące w tekście znaki firmowe

Bardziej szczegółowo

Platforma szkoleniowa krok po kroku

Platforma szkoleniowa krok po kroku Platforma szkoleniowa krok po kroku Jeśli masz problemy z uruchomieniem Platformy szkoleniowej warto sprawdzić poprawność poniższych konfiguracji: Minimalne wymagania sprzętowe SPRZĘT Procesor min. 233

Bardziej szczegółowo

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter. OPIS PROGRAMU TPREZENTER. Program TPrezenter przeznaczony jest do pełnej graficznej prezentacji danych bieżących lub archiwalnych dla systemów serii AL154. Umożliwia wygodną i dokładną analizę na monitorze

Bardziej szczegółowo

Włączanie/wyłączanie paska menu

Włączanie/wyłączanie paska menu Włączanie/wyłączanie paska menu Po zainstalowaniu przeglądarki Internet Eksplorer oraz Firefox domyślnie górny pasek menu jest wyłączony. Czasem warto go włączyć aby mieć szybszy dostęp do narzędzi. Po

Bardziej szczegółowo

W jaki sposób dzięki ical nigdy nie zapomnieć o spotkaniu (i urodzinach) 27 ical kalendarz dostarczany wraz z Leopardem pozwala w prosty sposób zapanować na planem dnia. A w połączeniu z Książką adresową

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie... 2. II. Tworzenie nowej karty pracy... 3. a. Obiekty... 4. b. Nauka pisania...

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA. Spis treści. I. Wprowadzenie... 2. II. Tworzenie nowej karty pracy... 3. a. Obiekty... 4. b. Nauka pisania... INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA Spis treści I. Wprowadzenie... 2 II. Tworzenie nowej karty pracy... 3 a. Obiekty... 4 b. Nauka pisania... 5 c. Piktogramy komunikacyjne... 5 d. Warstwy... 5 e. Zapis... 6 III. Galeria...

Bardziej szczegółowo

Pokaz slajdów na stronie internetowej

Pokaz slajdów na stronie internetowej Pokaz slajdów na stronie internetowej... 1 Podpisy pod zdjęciami... 3 Publikacja pokazu slajdów w Internecie... 4 Generator strony Uczelni... 4 Funkcje dla zaawansowanych użytkowników... 5 Zmiana kolorów

Bardziej szczegółowo

Novell Messenger 3.0.1 Mobile Szybki start

Novell Messenger 3.0.1 Mobile Szybki start Novell Messenger 3.0.1 Mobile Szybki start Maj 2015 Program Novell Messenger 3.0.1 i jego nowsze wersje są dostępne dla urządzeń przenośnych z systemami ios i Android oraz urządzeń BlackBerry. Dzięki możliwości

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA OBSŁUGI DIODOWEGO WYŚWIETLACZA TEKSTÓW PIEŚNI STEROWANEGO Z TABLETU 10,1 '

INSTRUKCJA OBSŁUGI DIODOWEGO WYŚWIETLACZA TEKSTÓW PIEŚNI STEROWANEGO Z TABLETU 10,1 ' INSTRUKCJA OBSŁUGI DIODOWEGO WYŚWIETLACZA TEKSTÓW PIEŚNI STEROWANEGO Z TABLETU 10,1 ' -1- Spis treści - 1. O programie... 3 2. Uruchomienie programu... 3 3. Przygotowanie urządzenia do pracy... 4 4. Wyświetlanie

Bardziej szczegółowo

JAK EDYTOWAĆ MULTIMEDIA W KREATORZE CLICK WEB?

JAK EDYTOWAĆ MULTIMEDIA W KREATORZE CLICK WEB? JAK EDYTOWAĆ MULTIMEDIA W KREATORZE CLICK WEB? W kreatorze Click Web bez trudu wzbogacisz projekt swojej strony o galerie zdjęć, pokazy slajdów, filmy, muzykę i pliki do pobrania. To elementy stron uwielbiane

Bardziej szczegółowo

Podział na strony, sekcje i kolumny

Podział na strony, sekcje i kolumny Formatowanie stron i sekcji Formatowanie stron odnosi się do całego dokumentu lub jego wybranych sekcji. Dla całych stron ustalamy na przykład marginesy, które określają odległość tekstu od krawędzi papieru.

Bardziej szczegółowo

Rozdział 1: Wprowadzenie

Rozdział 1: Wprowadzenie Rozdział 1: Wprowadzenie 1.1 Zawartość opakowania Odbierając urządzenie TVGo A03, proszę się upewnić, że następujące pozycje znajdują się w opakowaniu USB TV Super Mini. TVGo A03 Płyta CD ze sterownikiem

Bardziej szczegółowo

Następnie uruchom b-link z Menu Start lub ponownie uruchom komputer.

Następnie uruchom b-link z Menu Start lub ponownie uruchom komputer. B-LINK SZYBKI START Ten krótki przewodnik umożliwia użytkownikowi poznanie działania i podstawowych funkcji programu b-link, pozwalając szybko zacząd pracę z programem. Omawiamy w nim tylko niektóre funkcje

Bardziej szczegółowo

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 4. Animacje, przejścia, pokaz slajdów Dzięki animacjom nasza prezentacja może stać się bardziej dynamiczna, a informacje, które chcemy przekazać,

Bardziej szczegółowo

CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM

CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM CZĘŚĆ A PIERWSZE KROKI Z KOMPUTEREM 1.1. PODSTAWOWE INFORMACJE PC to skrót od nazwy Komputer Osobisty (z ang. personal computer). Elementy komputera można podzielić na dwie ogólne kategorie: sprzęt - fizyczne

Bardziej szczegółowo

1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3

1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji Dodawanie portletów Widok zawartości stron... 3 DODAJEMY TREŚĆ DO STRONY 1. Dockbar, CMS + wyszukiwarka aplikacji... 2 2. Dodawanie portletów... 3 Widok zawartości stron... 3 Omówienie zawartości portletu (usunięcie ramki itd.)... 4 3. Ikonki wybierz

Bardziej szczegółowo

4.10 Odtwarzanie multimediów

4.10 Odtwarzanie multimediów Podstawy open source system SUSE Linux 4-176 4.10 Odtwarzanie multimediów 4.10.1 Mikser dźwięków Aby zmodyfikować głośność, klikamy lewym przyciskiem myszy na ikonkę głośnika w prawym dolnym rogu, na głównym

Bardziej szczegółowo

Dell Display Manager podręcznik użytkownika

Dell Display Manager podręcznik użytkownika Dell Display Manager podręcznik użytkownika Przegląd Korzystanie z okna dialogowego szybkich ustawień Ustawianie podstawowych funkcji wyświetlania Przypisywanie trybów ustawień wstępnych do aplikacji Stosowanie

Bardziej szczegółowo

Expo Composer. www.doittechnology.pl 1. Garncarska 5 70-377 Szczecin tel.: +48 91 404 09 24 e-mail: info@doittechnology.pl. Dokumentacja użytkownika

Expo Composer. www.doittechnology.pl 1. Garncarska 5 70-377 Szczecin tel.: +48 91 404 09 24 e-mail: info@doittechnology.pl. Dokumentacja użytkownika Expo Composer Dokumentacja użytkownika Wersja 1.0 www.doittechnology.pl 1 SPIS TREŚCI 1. O PROGRAMIE... 3 Wstęp... 3 Wymagania systemowe... 3 Licencjonowanie... 3 2. PIERWSZE KROKI Z Expo Composer... 4

Bardziej szczegółowo

Rozdział 3. Praca z klipami... 37

Rozdział 3. Praca z klipami... 37 Rozdział 1. Wprowadzenie do programu Windows Movie Maker... 7 To, co powinieneś wiedzieć, zanim rozpoczniesz pracę z programem Windows Movie Maker...8 Skąd pobrać nową wersję programu i jakie są wymagania

Bardziej szczegółowo

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku. 1 Spis treści Ćwiczenie 1...3 Tworzenie nowego rysunku...3 Ustawienia Siatki i Skoku...4 Tworzenie rysunku płaskiego...5 Tworzenie modeli 3D...6 Zmiana Układu Współrzędnych...7 Tworzenie rysunku płaskiego...8

Bardziej szczegółowo

1. Dodawanie integracji

1. Dodawanie integracji 08-01-19 Spis treści: 1. Dodawanie integracji... 1 2. Dodawanie grafik... 3 3. Definicje alarmów... 5 4. Szablony... 7 5. Edycja grafik... 10 5.1. Rozmieszczanie przycisków otwierających grafiki... 11

Bardziej szczegółowo

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM Zaznaczanie komórek Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM Aby zaznaczyć blok komórek które leżą obok siebie należy trzymając wciśnięty LPM przesunąć kursor rozpoczynając od komórki

Bardziej szczegółowo

instrukcja obsługi programu Neofon

instrukcja obsługi programu Neofon instrukcja obsługi programu Neofon spis treści 1. Pierwsze uruchomienie...2 2. Główne okno aplikacji...3 3. Panel dolny...4 4. Klawiatura numeryczna...5 5. Regulacja głośności...6 6. Książka adresowa...7

Bardziej szczegółowo

DOKUMENTY I GRAFIKI. Zarządzanie zawartością Tworzenie folderu Dodawanie dokumentu / grafiki Wersje plików... 7

DOKUMENTY I GRAFIKI. Zarządzanie zawartością Tworzenie folderu Dodawanie dokumentu / grafiki Wersje plików... 7 DOKUMENTY I GRAFIKI SPIS TREŚCI Zarządzanie zawartością... 2 Tworzenie folderu... 3 Dodawanie dokumentu / grafiki... 4 Wersje plików... 7 Zmiana uprawnień w plikach... 9 Link do dokumentów i dodawanie

Bardziej szczegółowo

Przewodnik... Tworzenie Landing Page

Przewodnik... Tworzenie Landing Page Przewodnik... Tworzenie Landing Page Spis treści Kreator strony landing page Stwórz stronę Zarządzaj stronami 2 Kreator strony landing page Kreator pozwala stworzyć własną stronę internetową z unikalnym

Bardziej szczegółowo

Windows XP - lekcja 3 Praca z plikami i folderami Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale pozwolą na tworzenie, usuwanie i zarządzanie plikami oraz folderami znajdującymi się na dysku twardym. Jedną z nowości

Bardziej szczegółowo

Każde menu jest połączone z modułem, którym zarządza się w menedżerze modułów. Cztery dostępne menu widać na pasku Menu (rysunek 4.38).

Każde menu jest połączone z modułem, którym zarządza się w menedżerze modułów. Cztery dostępne menu widać na pasku Menu (rysunek 4.38). 2. Projektant menu Każde menu jest połączone z modułem, którym zarządza się w menedżerze modułów. Cztery dostępne menu widać na pasku Menu (rysunek 4.38). Rys. 2.1. Menu/mainmenu Dostęp do istniejących

Bardziej szczegółowo

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji Narzędzia do nawigacji znajdują się w lewym górnym rogu okna mapy. Przesuń w górę, dół, w lewo, w prawo- strzałki kierunkowe pozwalają przesuwać mapę w wybranym

Bardziej szczegółowo

Formatowanie tekstu przy uz yciu stylo w

Formatowanie tekstu przy uz yciu stylo w Formatowanie tekstu przy uz yciu stylo w Czy stosowanie wciąż tego samego formatowania albo zmienianie koloru, rozmiaru lub rodzaju czcionki w celu wyróżnienia tekstu należy do często wykonywanych czynności?

Bardziej szczegółowo

Polityka cookies w serwisie internetowym

Polityka cookies w serwisie internetowym Polityka cookies w serwisie internetowym www.bacca.pl Bacca dokłada wszelkich starań, aby Serwis był wygodny w użyciu. Dla poprawy wygody korzystania z Serwisu korzystamy z plików cookie. Za pomocą technologii

Bardziej szczegółowo

Wstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9

Wstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9 Wstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9 Uruchamianie edytora OpenOffice.ux.pl Writer 9 Dostosowywanie środowiska pracy 11 Menu Widok 14 Ustawienia dokumentu 16 Rozdział 2. OpenOffice

Bardziej szczegółowo

Sortowanie i filtrowanie list

Sortowanie i filtrowanie list Sortowanie i filtrowanie list Program Excel jest doskonałym narzędziem do analizowania liczb, a także świetnie się nadaje do tworzenia list i zarządzania nimi. Na liście można śledzić wszystko, od adresów

Bardziej szczegółowo

Instrukcja użytkowania. Ładowanie urządzenia

Instrukcja użytkowania. Ładowanie urządzenia GOCLEVER PlayTAB 01 Instrukcja użytkowania Szanowni Państwo, Dziękujemy za zakup naszego urządzenia. Mamy nadzieję, że nasz produkt multimedialny spełni Państwa oczekiwania i zapewni satysfakcję z jego

Bardziej szczegółowo

Przedszkolaki Przygotowanie organizacyjne

Przedszkolaki Przygotowanie organizacyjne Celem poniższego ćwiczenia jest nauczenie rozwiązywania zadań maturalnych z wykorzystaniem bazy danych. Jako przykład wykorzystano zadanie maturalne o przedszkolakach z matury w 2015 roku. Przedszkolaki

Bardziej szczegółowo

ROZDZIAŁ 1. PRZEGLĄD BRAMOFONU SAFE...

ROZDZIAŁ 1. PRZEGLĄD BRAMOFONU SAFE... Spis treści INSTRUKCJA OBSŁUGI SPIS TREŚCI ROZDZIAŁ 1. PRZEGLĄD BRAMOFONU SAFE... 2 1.3. WYMAGANIA SYSTEMU... 2 ROZDZIAŁ 2. APLIKACJA I URZĄDZENIE.... 4 2.1. DODAWANIE BRAMOFONU DO APLIKACJI... 4 2.2.

Bardziej szczegółowo

uczyć się bez zagłębiania się w formalnym otoczeniu,

uczyć się bez zagłębiania się w formalnym otoczeniu, CZĘŚĆ 3 - INTERNET 3.1 WSTĘP Internet jest globalnym zbiorem połączonych ze sobą komputerów, które przesyłają informacje między sobą za pośrednictwem szybkich połączeń sieciowych oraz linii telefonicznych.

Bardziej szczegółowo

Dell UltraSharp UP3017 Dell Display Manager Instrukcja użytkownika

Dell UltraSharp UP3017 Dell Display Manager Instrukcja użytkownika Dell UltraSharp UP3017 Dell Display Manager Instrukcja użytkownika Model: UP3017 Model - zgodność z przepisami: UP3017t UWAGA: UWAGA oznacza ważną informację, pomocną w lepszym używaniu komputera. Copyright

Bardziej szczegółowo

MS Excell 2007 Kurs podstawowy Filtrowanie raportu tabeli przestawnej

MS Excell 2007 Kurs podstawowy Filtrowanie raportu tabeli przestawnej MS Excell 2007 Kurs podstawowy Filtrowanie raportu tabeli przestawnej prowadzi: dr inż. Tomasz Bartuś Kraków: 2008 04 04 Przygotowywanie danych źródłowych Poniżej przedstawiono zalecenia umożliwiające

Bardziej szczegółowo

Skrócona instrukcja obsługi

Skrócona instrukcja obsługi Odtwarzacz audio Philips GoGear PL SA1MXX02B SA1MXX02K SA1MXX02KN SA1MXX02W SA1MXX04B SA1MXX04K SA1MXX04KN SA1MXX04P SA1MXX04W SA1MXX04WS SA1MXX08K Skrócona instrukcja obsługi Czynności wstępne Opis głównego

Bardziej szczegółowo

Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów

Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów Informacje ogólne Symbol jest przedstawieniem graficznym aparatu na schemacie. Oto przykład przekaźnika: Widok aparatu jest przedstawieniem graficznym

Bardziej szczegółowo

Eura-Tech. Instrukcja Obsługi Aplikacji Mobilnej

Eura-Tech. Instrukcja Obsługi Aplikacji Mobilnej Eura-Tech Instrukcja Obsługi Aplikacji Mobilnej Pobieranie aplikacji Przed rozpoczęciem ustawiania kamery IP, pobierz i zainstaluj aplikację Eura Cam. W sklepie Google Play wyszukaj aplikację EuraCam Funkcjonalność

Bardziej szczegółowo

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1 Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.1 Slajd 1 Uruchomienie edytora Word dla Windows otwarcie menu START wybranie grupy Programy, grupy Microsoft Office,

Bardziej szczegółowo

UONET+ moduł Dziennik. Praca z rozkładami materiału nauczania

UONET+ moduł Dziennik. Praca z rozkładami materiału nauczania UONET+ moduł Dziennik Praca z rozkładami materiału nauczania Przewodnik System UONET+ gromadzi stosowane w szkole rozkłady materiału nauczania. Dzięki temu nauczyciele mogą korzystać z nich podczas wprowadzania

Bardziej szczegółowo

Temat: Kopiowanie katalogów (folderów) i plików pomiędzy oknami

Temat: Kopiowanie katalogów (folderów) i plików pomiędzy oknami Temat: Kopiowanie katalogów (folderów) i plików pomiędzy oknami Jeśli chcemy skopiować dany plik lub katalog należy kliknąć na ikonę Mój komputer (2 razy), a następnie zaznaczony obiekt np. z dysku C:\

Bardziej szczegółowo

Wersja 2.6 przeznaczona jest dla systemów Windows Vista/7. Pobierz ze strony:

Wersja 2.6 przeznaczona jest dla systemów Windows Vista/7. Pobierz ze strony: Windows Movie Maker Windows Movie Maker to program do obróbki filmów. Wersja 2.6 przeznaczona jest dla systemów Windows Vista/7. Pobierz ze strony: http://www.dobreprogramy.pl/windows-movie-maker,program,windows,11546.html

Bardziej szczegółowo

Divar - Archive Player. Instrukcja obsługi

Divar - Archive Player. Instrukcja obsługi Divar - Archive Player PL Instrukcja obsługi Divar Odtwarzacz Instrukcja obsługi PL 1 Divar Digital Versatile Recorder Divar Odtwarzacz Instrukcja obsługi Spis treści Rozpoczęcie pracy........................................2

Bardziej szczegółowo