Podstawy grafiki rastrowej Laboratoria część II

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Podstawy grafiki rastrowej Laboratoria część II"

Transkrypt

1 Studia Podyplomowe Grafika komputerowa i techniki multimedialne Katedra Informatyki Stosowanej Politechniki Łódzkiej Ewa Matusiak Podstawy grafiki rastrowej Laboratoria część II ul. Stefanowskiego 18/22, Łódź Al. Politechniki 11, Łódź studium@kis.p.lodz.pl

2 V. Szczegółowe omówienie najważniejszych funkcji programu 1. Maski ĆWICZENIE 22. Maska Lasso Ważne jest tu ustalenie czułości poprzez ustawienia tolerancji. Obszar zakreślany przez to narzędzie po zwolnieniu przycisku myszy zawęża się, zaciska tak, jak prawdziwe lasso wokół obiektu wyraźnie wyodrębnionego spośród tła (np. wokół konia wśród jednostajnych traw) zgodnie z zakresem tolerancji (zakres tolerancji najczęściej niestety ustala się metodą prób i błędów) ustalonym na pasku właściwości. Piksel znajdujący się pod wskaźnikiem na początku zakreślania wyznacza początkową wartość barwy. Maskę tę tworzy się podobnie jak maskę odręczną (podwójne kliknięcie kończy zakreślanie granic maski). Gdy tolerancja równa jest np. 10, program zawęża obszar maski do tych pikseli, które mają wartość większą lub mniejszą o 10 odcieni od wartości piksela wskazanego na początku. W ćwiczeniu tym zarzucimy lasso na konia, który wyraźnie wyodrębnia się spośród tła. 1. Otwórz obrazek konik.jpg 2. Wybierz narzędzie Lasso w Przyborniku spośród narzędzi służących do tworzenia masek. 3. Na pasku właściwości ustal Podobieństwo kolorów na 40 i włącz Wygładzanie. 4. Oceń stopień zróżnicowania tła i wybierz taki fragment, który pod względem barw i kontrastów wydaje się najbardziej uśredniony; niezbyt jasny ani ciemny. Kliknij na nim i mając wciśnięty przycisk myszy obrysuj całego konia, omijając drzewo, które jest za ciemne i też mogłoby zostać...złapane na lasso. Zakończ podwójnym kliknięciem. Gdy już poznamy różne tryby rysowania masek, będziemy mogli skorygować maskę z koniem. 5. Tymczasem podobnie zarzuć lasso na kwiat w pliku gerbera.cpt. Tu jednak, z uwagi na jednolite tło, możesz zastosować Podobieństwo kolorów równe 10. Lasso ściśle otoczy kwiat będzie można go skopiować i wkleić jako obiekt do innego zdjęcia np. pani_w_kapeluszu.cpt. Za pomocą Wskaźnika obiektów oraz Trybu zniekształcania dopasuj kwiat pod względem wielkości i kształtu. ĆWICZENIE 23 Maska magnetyczna Podobnie jak Lasso, powoduje zawężanie wybranego obszaru. Tu jednak, w zależności od stopnia zróżnicowania tła, spośród którego chcemy wyselekcjonować jakiś element, możemy obszar działania selektora tej maski ograniczać do określonego Obszaru magnetycznego. W trakcie przesuwania się kursora, selektor wyczuwa krawędzie najbliższego odmiennego odcienia lub kontrastowego koloru. Kliknięcie wybranego piksela powoduje wybranie koloru bazowego, a obszar maski jest tworzony w zakresie zdefiniowanym tolerancją kolorów. Niższa tolerancja oznacza, że krawędzie nie muszą być zbyt kontrastowe. Tolerancja kolorów jest więc definiowana w odniesieniu do bieżącego koloru bazowego w określonym Obszarze magnetycznym wokół wskaźnika. Im bardziej zróżnicowane tło, tym częściej musimy zmieniać kolor bazowy a nawet, po prostu, rysować kursorem granice maski. 1. Otwórz obrazek mój_taras.cpt. 2. Wybierz narzędzie Maska magnetyczna w Przyborniku spośród narzędzi służących do tworzenia masek. 3. Na pasku właściwości ustal Tolerancję na 40 i promień Obszaru magnetycznego na 100. Podstawy grafiki rastrowe j - Laboratoria, mgr Ewa Matusiak 2

3 4. Włącz Wygładzanie. 5. Powiększ obrazek do 300%. Jeśli powstająca maska zacznie nam uciekać w niewłaściwym kierunku (dzieje się tak wtedy, gdy jest za mały kontrast barw), kliknij na ostatnim, dobrze zaznaczonym pikselu i prowadź dalej kursor już ostrożniej dokładnie kontrolując i częściej korygując jej przebieg. Jeśli i to nie pomoże, musisz prowadzić - w miejscach o małym kontraście - kursor odręcznie - z wciśniętym przyciskiem myszy. 6. Kończąc zaznaczanie maski, pociągnij kursor w kierunku prawego, górnego rogu zdjęcia: zakończ podwójnym kliknięciem. 7. Usuń (Delete na klawiaturze) wypełnienie powstałej maski. W ten sposób usunąłeś pas wody przylegający do krawędzi tarasu naszej willi, leżącej gdzieś nad Adriatykiem Aby przenieść ją teraz na przykład w Alpy, należy usunąć resztę morza teraz można już nawet dużą Gumką. 9. Różdżką zaznacz białe tło, które zostało po usuniętej wodzie, wybierz Dopełnienie maski i skopiuj je do schowka. 10. Otwórz zdjęcie Matterhorn.cpt i wklej ze schowka Jako nowy obiekt maskę z naszym tarasem tak, aby rozciągał się z niego widok na podnóże góry. ĆWICZENIE 24 Narzędzie Różdżka W odróżnieniu do narzędzi Lasso i Maski magnetycznej, które zawężają obszar, Różdżka poszerza wybierany obszar od piksela pierwszego, włączając wszystkie sąsiednie punkty, których barwy leżą w zakresie uprzednio określonej tolerancji. A teraz zrób ćwiczenie podobne do poprzedniego, ale teraz wyrzuć precz magnes i zaznacz morze Różdżką o tolerancji równej 25, resztki wymarz gumką i... gotowe!! ĆWICZENIE 25 Tryby rysowania masek: - Normalny w trybie tym rysowanie nowej maski powoduje usuwanie dotychczasowej; - Dodawanie nowe fragmenty maski dodawane są do już istniejących; - Odejmowanie nowe fragmenty maski wykrawają i usuwają obszary wcześniej wyselekcjonowane; - XOR części wspólne dwóch fragmentów maski stają się obszarami zamaskowanymi. 1. Otwórz plik Ukajali_po_retuszu.cpt 2. Różdżką w trybie Dodawania maskuj niebo, drzewa i wodę wokół jachtu i usuwaj (klawiszem Delete) zaznaczane obszary. 3. Jeśli przypadkiem zamaskujesz część jachtu, zmień narzędzie na Pędzel maski, przejdź w tryb Odejmowania i zlikwiduj tę niepotrzebną część maski. 4. Niewielkie pozostałości usuń za pomocą polecenia Usuń dziury w pasku menu Maska > Kontur maski. 5. Wodę przy burcie usuń gumką o zamazanych brzegach. 6. Gdy po usuwanych obszarach pozostanie już tylko biała kartka papieru zamaskuj ją Różdżką w trybie Dodawania (możesz zajrzeć do ćwiczenia 31 i wykorzystać Maskę kolorów), po czym wybierz Dopełnienie uzyskasz maskę jachtu. (Porównaj: Ukajali_maska.cpt). Możesz ją przenieść do schowka i wstawić jako obiekt do obrazka morze_i_skały.cpt. Podstawy grafiki rastrowe j - Laboratoria, mgr Ewa Matusiak 3

4 ĆWICZENIE 26 Za wygładzanie masek (czyli wygładzanie brzegów maski) odpowiada przycisk Wygładzanie na Pasku właściwości (dla maski prostokątnej przycisk ten nie jest aktywny). Wygładzenie maski można też osiągnąć poprzez wybranie z menu Maska polecenia Kontur maski > Wygładzanie. 1. Utwórz nowy plik 50x50 mm, RGB, 300 dpi, biały kolor papieru. 2. Wypełnij obrazek dowolnym kolorem. 3. Wybierz maskę Odręczną, na Pasku właściwości wybierz tryb Dodawania i Wygładzanie. Trzęsącą się ręką narysuj kostropatą maskę i obok po wyłączeniu Wygładzania drugą, podobną. Przejdź do trybu Normalnego i przesuń nieco maski porównaj brzegi białych pól, które pozostały po maskach. ĆWICZENIE 27 Wtapianie masek Gdy w celu lepszego wkomponowania masek zwykłych zastosujemy wtapianie maski, pikselom znajdującym się na skraju maski przydzielany jest zwiększający się ku brzegom stopień przezroczystości; przejście między obszarem zamaskowanym i nie zamaskowanym staje się mniej wyraziste. Parametry wtapiania możemy określić podając Szerokość wtapiania na Pasku właściwości (tylko dla masek zwykłych) lub w oknie dialogowym otwierającym się po wybraniu menu Maska > Kontur maski > Wtapianie. Uwaga: Gdy chcemy wtopić obszar - będący maską - w inny obrazek, należy określać parametry wtapiania zanim przeniesiemy tę maskę. 1. Otwórz zdjęcie papugi.cpt i ustal Punkt odniesienia. 2. Wybierz z przybornika maskę prostokątną, ustaw Szerokość wtapiania równą 0 i narysuj maskę tak, aby obejmowała ona kontrastujące ze sobą obszary obrazka. 3. Przesuń tę maskę w inne miejsce wyraźnie widać jej granicę. 4. Aby granica nie była tak ostra, należy ją wtopić. Dla lepszego porównania efektów staraj się w dalszych ćwiczeniach rysować maski o podobnych wielkościach i kształcie. Określ na pasku właściwości Szerokość wtapiania równą 20, dopiero wtedy narysuj maskę prostokątną i przesuń ją w inne miejsce. 5. Teraz Przywróć do punktu odniesienia, narysuj maskę prostokątną i wybierz polecenie Wtapianie w menu Maska > Kontur maski, ustaw Szerokość w oknie dialogowym równą 20 oraz Kierunek Pośrodku. 6. Przenieś maskę w inne miejsce. 7. Cofaj się do momentu sprzed wtapiania maski i sprawdź efekty zmian Kierunków wtapiania: Na zewnątrz, Do wewnątrz, Średnia oraz Pośrodku. 8. Podobne działania wykonaj dla innych masek. Podstawy grafiki rastrowe j - Laboratoria, mgr Ewa Matusiak 4

5 ĆWICZENIE 28 A teraz wykorzystamy Różdżkę i Wtapianie. Przy okazji przypomnimy sobie Kadrowanie obrazka... (w Przyborniku) 1. Przywróć zdjęcie z papugami do Punktu odniesienia i wykadruj tak, aby w kadrze znalazła się tylko prawa papuga. 2. Sprawdź, czy papier ma biały kolor. 3. Różdżką w Trybie dodawania i Tolerancją równą 10 zamaskuj i usuń tło (Delete). 4. Usuń maskę i Gumką wyczyść pozostałości po lewej papudze i liściach. 5. Zauważ, że wokół papugi pozostała jednak cienka, niebieska otoczka. 6. Wskaż Różdżką białe już teraz tło, wybierz w menu Maska > Kontur maski > Wtapianie, ustal w otwartym oknie dialogowym Szerokość wtapiania równą 6, kierunek Na zewnątrz. 7. Zamaskowane białe tło - powiększone o półprzezroczyste piksele, leżące na "granicy" papugi i tła - usuń ponownie. Przejście między tymi dwoma obszarami - razem z niebieską aureolą - stało się rozmyte, mniej zauważalne. 8. Wybierz Dopełnienie maski. Jeśli okaże się, że jeszcze gdzieś pozostały jakieś śmieci po tle, usuń je Pędzlem maski w Trybie odejmowania. Sprawdźmy teraz działanie ciekawej opcji Podnieś maskę w menu Maska. Wybranie polecenia Podnieś/Opuść wywołuje pływanie /osadzanie kopii maski na powierzchni obrazka. ĆWICZENIE 29 W tym ćwiczeniu wykorzystamy działanie opcji Podnieś maskę w menu Maska. Wybranie polecenia Podnieś wywołuje pływanie kopii maski na powierzchni obrazka. Będziemy mieć całe stado papug Otwórz obrazek papugi.cpt i ustal Punkt odniesienia. 2. Narysuj dowolną maskę, sprawdź, czy odznaczone jest polecenie Podnieś w menu Maska, przenieś maskę w inne miejsce; maska pozostawia za sobą pustkę w kolorze papieru. 3. Przywróć do punktu odniesienia, narysuj maskę i teraz kliknij opcję Podnieś maskę oraz przesuń ją w inne miejsce. Jak widać przesuwanie podniesionej maski nie wycina jej z obrazka. 4. Teraz kliknij ponownie na ikonie Podnieś maskę, co wywoła ułożenie (opuszczenie) maski. 5. Podnieś ją ponownie i przesuń w kolejne miejsce jak widać pozostawia swój klon w miejscu opuszczenia. 6. Metodą Podnieś i Opuść maskę stwórz całe stado papug klonów. (Porównaj: papugi_stado.cpt) ĆWICZENIE 30 Zobaczymy teraz, że cały obrazek może też być maską! Plik, który może zostać użyty jako maska, musi być obrazkiem czarno-białym lub w skali szarości. Fotografie kolorowe użyte jako maska, przekształcane są też w obrazy w skali szarości. Maska taka działa jako negatyw, dlatego też należy wykonać polecenie Dopełnij (w menu Maska). Żeby zobaczyć taką maskę należy zastosować polecenie Nałóż maskę lub Maluj maskę. 1. Z menu Plik wybierz polecenie Nowy > 24 bity, biała barwa papieru, wielkość 150x100 mm, rozdzielczość 96 dpi. Podstawy grafiki rastrowe j - Laboratoria, mgr Ewa Matusiak 5

6 2. Z menu Maska > Załaduj > Załaduj z dysku > Szukaj w otwórz plik podparta.cpt. 3. Żeby zobaczyć maskę utworzoną ze zdjęcia kliknij przycisk Nałóż maskę. 4. Kliknij go ponownie, wyłączając nakładanie maski. 5. Kliknij przycisk Dopełnienie maski po czym wybierz z przybornika narzędzie Rozpylacz obrazków, na Pasku właściwości z listy rozpylacza obrazków wybierz liście. 6. Zanim zaczniesz je natryskiwać, w menu Edycja zaznacz Punkt odniesienia, gdyż prawdopodobnie nie od razu uzyskasz ciekawy efekt. (Porównaj: Pani_w_liściach.cpt) Zamiast natryskiwania obrazków możesz użyć innych form pędzla, włączając roletę Ustawienie narzędzia. (Porównaj: Ukajali_w_pastelach.cpt)) ĆWICZENIE 31 Okno Maska kolorów pozwala zdefiniować złożone, czułe na kolor maski, umożliwiające zaznaczanie kolorów na całym obrazku, a nie tylko w określonym obszarze. Za pomocą narzędzia Pipeta znajdującego się w oknie Maska kolorów wybieramy kolory, które mają zostać zaznaczone oraz określamy zakres tolerancji koloru jako wartość progową N. wartość progowa 1. Otwórz plik lotnia.cpt, 2. Pipetą z okna dialogowego ukazującego się po wybraniu polecenia Maska kolorów w menu Maska, pobierz różne próbki nieba i wpisz 10 jako wartość progową. Po kliknięciu OK powinna być gotowa maska nieba. 3. Po wybraniu Dopełnienia otrzymasz maskę lotni. 4. Skopiuj ją do schowka. 5. Otwórz plik dymiący Matterhorn_samolot.cpt i Wklej ze schowka lotnię Jako nowy obiekt. Za pomocą wskaźników obiektu zmniejsz lotnię. Porównaj Matterhorn_samolot_lotnia.cpt ĆWICZENIE 32 Zastosujemy teraz Próg - polecenie usuwające gładkie przejścia pomiędzy wtopionym brzegiem maski a tłem obrazka oraz Dopełnienie maski - jedną z podstawowych funkcji związanych z maskami (znaną nam już z kilku ćwiczeń). Powoduje odwrócenie maski polegające na tym, że maską staje się obszar uprzednio zamaskowany, Podstawy grafiki rastrowe j - Laboratoria, mgr Ewa Matusiak 6

7 1. Jeśli przyjrzysz się dokładnie utworzonej przeze mnie masce Ukajali, stwierdzisz, że zrobiona jest bardzo niechlujnie; pozostały resztki lądu i wody (jedynym usprawiedliwieniem tego nieporządku może być to, że obrazek docelowo miał być bardzo zmniejszony i wepchnięty między skały...) 2. Aby usunąć tę aureolę, można najpierw wtopić maskę Maska > Kontur maski > Wtapianie - szerokość wtapiania 4, do wewnątrz. 3. Po czym zastosować Próg (poziom progu 150), wybrać Dopełnienie maski i zastosować Delete dla znajdującej się w nim niepotrzebnej otoczki. Ważna uwaga: w czasie usuwania fragmentów masek musi być aktywne jedno z narzędzi do tworzenia masek! 2. Obiekty Pole Tryb scalania Grupy obiektów Ikony obiektów Widoczność obiektów Obiekt aktywny Właściwości obiektów i opcje ikon Suwak Krycie Nazwy obiektów Maska obcinania Zaznaczenie obiektu Grupa obcinania Przyciski: - Zablokuj przezroczystość obiektu - Tworzy obiekt z tła - Połącz obiekty ze sobą - Nowa soczewka - Nowy obiekt Usuń obiekt Podstawy grafiki rastrowej - Laboratoria, mgr Ewa Matusiak 7

8 Istotę obiektów programu PhotoPaint najszybciej zrozumiemy analizując doker obiektów. Poznamy go na przykładzie obrazu składającego się z tła oraz 6-u obiektów leżących na 6-u warstwach: Zanim zaczniemy go analizować należy wspomnieć, że obiekty możemy zaznaczać zarówno na obrazku, klikając je Wskaźnikiem obiektów, jak również w dokerze obiektów klikając ich nazwy lub ikony. Zaznaczone obiekty można przenosić, łączyć w grupy po uprzednim zaznaczeniu kilku obiektów z użyciem klawisza Shift (leżących obok siebie) lub Ctrl (nie sąsiadujących ze sobą), osadzać w tle lub innych obiektach (polecenie Połącz w menu Obiekty). Każdy zaznaczony obiekt staje się równocześnie obiektem Aktywnym - jego ikona ma wówczas czerwoną obwódkę. Jednak gdy zaznaczona jest grupa obiektów, tylko jeden z nich może być aktywny w danej chwili. Widoczność obiektów - jasna ikona "oka" pokazuje, że obiekt jest ukryty i chroniony przed wszelkimi przekształceniami. Grupa obcinania - może być aktywna, gdy na obrazku są co najmniej dwa obiekty. Kliknięcie w tej komórce wywołuje pojawienie się symbolu spinacza do papieru i wskazuje, że obiekt leżący wyżej został obcięty do zarysu obiektu leżącego niżej. Zablokuj przezroczystość - opcja ta chroni przezroczyste piksele obiektu - tło danej warstwy. Nowa soczewka - umożliwia podglądanie efektów specjalnych, korekcji lub dopasowania na oddzielnych warstwach obiektu przed wprowadzeniem ich w obrazku. Właściwości obiektu i opcje ikon - możemy tu zmienić nazwę obiektu aktywnego automatycznie nadaną przez program oraz zmienić wielkość ikon obiektów. To samo okno dialogowe otwiera się po dwukrotnym kliknięciu nazwy obiektu. Tryb scalania - w tej liście rozwijanej przed połączeniem obiektów można określić sposób łączenia obiektów. Suwak Krycie - określamy tu procent przezroczystości wybranego obiektu. Maska obcinania - użycie tego rodzaju maski umożliwia przypisanie przezroczystości określonemu wycinkowi obiektu, w przeciwieństwie do innych narzędzi przezroczystości, które wywołują objęcie nią całego obiektu. Maskę obcinania tworzy się w menu Obiekt poleceniem Maska Obcinania, następnie Utwórz. W dokerze Obiekty obok ikony wybranego obiektu pojawia się dodatkowe pole otoczone czerwoną obwódką - wskazuje to na obecność maski obcinania oraz na to, że maska jest w tym momencie aktywna. Po zresetowaniu kolorów w Przyborniku, narzędziem Pędzel malujemy tę część obiektu, której chcemy nadać przezroczystość. Podstawy grafiki rastrowe j - Laboratoria, mgr Ewa Matusiak 8

9 ĆWICZENIE 33 Będziesz tworzył obrazek - podobny do tego z pliku obiekty.cpt (w powiększeniu 1:1 niech sobie tkwi gdzieś w kątku ekranu). Otwórz doker Obiekty z menu Okno > Okna dokowane. 1. Utwórz nowy plik RGB 24 bity, 96 dpi, wymiary 50x50 mm, kolor papieru biały. 2. Pracuj w powiększeniu 250%. Spójrz na doker obiektów widać w nim jedną warstwę. Jest to warstwa tła podstawowego, zwanego też obrazem podłoża. Otoczona jest czerwona obwódką świadczącą o tym, że warstwa ta jest aktywna. 3. Wybierz z Przybornika narzędzie Elipsa, na pasku właściwości zaznacz ikonę Nowy obiekt, Obramowanie 0, wybierz prawym przyciskiem myszy szare wypełnienie i narysuj koło. Zwróć uwagę, że w dokerze pojawiła się kolejna warstwa (możesz ją zatytułować koło w oknie dialogowym Właściwości otwierającym się po dwukrotnym kliknięciu nazwy obiektu w dokerze. Podobny efekt uzyskałbyś, gdybyś przed narysowaniem koła - tym razem bez zaznaczenia ikony Nowy obiekt na pasku właściwości zaznaczył ikonę Nowy obiekt w dokerze. Tę ikonę zaznaczaj dla wszystkich nowych obiektów z wyjątkiem Prostokąta, Elipsy. Wielokąta i Linii (z aktywnym przyciskiem Nowy obiekt na pasku właściwości) oraz Tekstu. 4. Zaznacz ikonę Nowy obiekt w dokerze (rób to dla każdego nowego liścia!), wybierz Rozpylacz obrazków > liście; Rozmiar 150 i namaluj pierwszy liść tak, aby częściowo leżał na szarym kole. Kliknij w trzeciej kolumnie dokera obiektów tworząc tym samym Grupę obcinania. 5. Narysuj drugi liść oraz trzeci, zakrywający częściowo drugi; stworzymy teraz maskę obcinania: Obiekt > Maska obcinania > Utwórz > Aby pokazać wszystko. Po zresetowaniu kolorów na dole Przybornika, narzędziem Pędzel malujemy tę część obiektu, której chcemy nadać przezroczystość. 6. Kolejne dwa liście zaznacz na obrazku lub w dokerze z wciśniętym przyciskiem Shift i zgrupuj je w menu Obiekty > Rozmieść > Grupuj lub w menu podręcznym pojawiającym się po kliknięciu prawym przyciskiem myszy w obrębie zaznaczonych obiektów lub ich nazw w dokerze. Podstawy grafiki rastrowe j - Laboratoria, mgr Ewa Matusiak 9

Maskowanie i selekcja

Maskowanie i selekcja Maskowanie i selekcja Maska prostokątna Grafika bitmapowa - Corel PHOTO-PAINT Pozwala definiować prostokątne obszary edytowalne. Kiedy chcemy wykonać operacje nie na całym obrazku, lecz na jego części,

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru

Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru Ćwiczenie 12 Różdżka, szybkie zaznaczanie i zakres koloru Różdżka 1. zaznacza wszystkie piksele o podobnym kolorze w zakresie Tolerancji ustalanej na pasku Opcji, 2. ma zastosowanie dla obszarów o dość

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa. Zajęcia 8

Grafika komputerowa. Zajęcia 8 Grafika komputerowa Zajęcia 8 Nakładanie masek Maski słuŝą do zaawansowanej edycji obrazka. Za pomocą masek wydziela się obszary, które mają zostać zmodyfikowane, chroniąc jednocześnie pozostałe obszary

Bardziej szczegółowo

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)

GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2) Zjazd 1 GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2) Zaznaczenia Aby zacząć profesjonalnie rysować w programie GIMP należy opanować tematykę zaznaczeń. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów

Bardziej szczegółowo

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku.

ZAZNACZENIA. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku. 1 z 5 ZAZNACZENIA Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów rysunku. WAŻ E: Jeżeli obraz posiada zaznaczenie, to wszystkie przekształcenia obrazu (lub warstwy) są wykonywane w ramach. Rodzaje

Bardziej szczegółowo

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP wskazówki dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 20. Efekty specjalne w fotografii Kolorowy element na szarobiałym tle Otwieramy obraz w programie

Bardziej szczegółowo

Metaliczny button z deseniem.

Metaliczny button z deseniem. Metaliczny button z deseniem. Tutorial w programie GIMP Niniejszy tutorial jest wyłączną własnością Doroty Ciesielskiej Zapraszam na moją stronę http://www.direktorek03.wm studio.pl oraz http://www.porady.wm

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 1. Pędzel historii.

Ćwiczenie 1. Pędzel historii. Ćwiczenie 1. Pędzel historii. Narzędzie Pędzel historii służy do kopiowania wybranego stanu lub migawki obrazu do okna bieżącego obrazu. Program tworzy kopię lub próbkę obrazu, a następnie użytkownik maluje

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa. Zajęcia 7

Grafika komputerowa. Zajęcia 7 Grafika komputerowa Zajęcia 7 Wygląd okna aplikacji programu Corel PhotoPaint Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Tworzenie nowego obrazka Wybór trybu kolorów Określenie

Bardziej szczegółowo

Grafika Komputerowa. Zajęcia X

Grafika Komputerowa. Zajęcia X Grafika Komputerowa Zajęcia X Ćwiczenie 1. Miękkie krawędzie zdjęcia 1. Uruchom program Corel Photo-Paint. 2. Otwórz zdjęcie kerala.jpg 3. Utwórz maskę obejmującą niemal całe wnętrze zdjęcia pozostawiając

Bardziej szczegółowo

Maskowanie obrazków. Omówione zagadnienia. Aby otworzyć obrazek

Maskowanie obrazków. Omówione zagadnienia. Aby otworzyć obrazek Maskowanie obrazków Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT, wszechstronnym programie do edytowania obrazków w postaci map bitowych, który umożliwia retuszowanie istniejących już zdjęć oraz tworzenie oryginalnych

Bardziej szczegółowo

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw.

Przedstawione przykłady możesz potraktować jako ćwiczenia doskonalące umiejętność wykorzystywania warstw. Praca na warstwach Czym są warstwy? Można sobie wyobrazić, że są to nakładane na siebie arkusze zawierające jakieś elementy graficzne. Arkusze te mogą się wzajemnie przenikać. Mamy nadzieję, że rysunek

Bardziej szczegółowo

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA

NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA NARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA Narzędzia do zaznaczania Program Gimp pozwala zmieniać cały obrazek, wskazaną warstwę oraz wybrane jej fragmenty. Dzielenie obszaru warstwy na chroniony i edycyjny nazywamy zaznaczaniem.

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe Poznamy podstawy pracy z nowym obrazkiem w Adobe Photoshop: - zapisywanie własnego ustawienia nowo tworzonego pliku - wybór kolorów, tworzenie własnych próbek

Bardziej szczegółowo

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe

Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe

Bardziej szczegółowo

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Niniejszy tutorial jest wyłączną własnością Doroty Ciesielskiej Zapraszam na moją stronę http://www.direktorek03.wm studio.pl oraz

Bardziej szczegółowo

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP

MATERIAŁY DYDAKTYCZNE. Streszczenie: w ramach projektu nr RPMA /16. Praca na warstwach w programie GIMP MATERIAŁY DYDAKTYCZNE w ramach projektu nr RPMA.10.01.01-14-7298/16 Streszczenie: Praca na warstwach w programie GIMP Spis treści 1. Wstęp... 2 2. Stosowanie maski warstwy... 2 3. Przenikanie warstw...

Bardziej szczegółowo

Odbicie na szkłach okularów

Odbicie na szkłach okularów Odbicie na szkłach okularów Jedna z wad fotografii studyjnych polega na tym, że w okularach sfotografowanych modeli odbija się oświetlenie i wyposażenie studio. W takich sytuacjach bardzo często stosuje

Bardziej szczegółowo

Grafika komputerowa. Zajęcia IX

Grafika komputerowa. Zajęcia IX Grafika komputerowa Zajęcia IX Ćwiczenie 1 Usuwanie efektu czerwonych oczu Celem ćwiczenia jest usunięcie efektu czerwonych oczu u osób występujących na zdjęciu tak, aby plik wynikowy wyglądał jak wzor_1.jpg

Bardziej szczegółowo

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Maski warstw 2015-01- 08 Spis treści Maski warstw... 2 Dodawanie masek... 3 Usuwanie masek... 4 Maski w praktyce... 6 Wykonał gladiatorx1 Strona 1 Maski warstw

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 3. Rysunki w dokumencie Obiekt Fontwork Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład tytuł czy hasło promocyjne, możemy w

Bardziej szczegółowo

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania. Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części

Bardziej szczegółowo

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e

Wstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e Rozpoczynamy prace w GIMP-e 1. Odpalamy program GIMP szukamy go albo na pulpicie albo w programach (ikonka programu widoczna w prawym górnym rogu). 2. Program uruchamia się na początku widzimy tzw. Pulpit

Bardziej szczegółowo

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda

Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Podstawowo program mieści się w Systemie a dojście do niego odbywa się przez polecenia: Start- Wszystkie programy - Akcesoria - Paint. Program otwiera się

Bardziej szczegółowo

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie

Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie Podstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie Ctrl+Z cofnięcie jednej operacji Panel Historia (Okno -> Historia) pozwala anulować dużą liczbę zmian

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił:

Ćwiczenia GIMP. S t r o n a Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił: 1. Uruchom program gimp: 2. I program się uruchomił: 3. Zadanie 1 zmieniamy kolor samochodu. Działamy na warstwach. Warstwy znajdują się z prawej strony. Szukamy pojazdu, który będzie na jednolitym tle

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie pochodzi ze strony

Ćwiczenie pochodzi ze strony Ćwiczenie pochodzi ze strony http://corel.durscy.pl/ Celem ćwiczenia jest poznanie właściwości obiektu Elipsa oraz możliwości tworzenia za pomocą niego rysunków. Dodatkowo, w zadaniu tym, ćwiczone są umiejętności

Bardziej szczegółowo

Przygotowanie materiałów graficznych w programie Gimp

Przygotowanie materiałów graficznych w programie Gimp Anna Koludo Łódzkie Centrum Doskonalenia Nauczycieli i Kształcenia Praktycznego Katarzyna Koludo-Durkiewicz Zespół Szkół Techniczno - Geodezyjnych w Łodzi Przygotowanie materiałów graficznych w programie

Bardziej szczegółowo

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100

Bardziej szczegółowo

PIXLR EDITOR - Autor: mgr inż. Adam Gierlach

PIXLR EDITOR -   Autor: mgr inż. Adam Gierlach PIXLR EDITOR - www.pixlr.com Autor: mgr inż. Adam Gierlach 2 OTWIERANIE PLIKU Wybierz OTWÓRZ OBRAZEK Z KOMPUTERA - Pliki / 01_tlo.png 3 ZMIANA WIELKOŚCI OBRAZU 1. w programie wybierz Obrazek / Wielkość

Bardziej szczegółowo

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie

Tworzenie nowego dokumentu. Ćwiczenie WARSTWY Tworzenie nowego dokumentu Ćwiczenie 1. Utwórz nowy dokument. Z menu Plik okna Przybornika wybierz polecenie Nowy. W wyświetlonym oknie dialogowym Utworzenie nowego obrazu wprowadź następujące

Bardziej szczegółowo

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej Wstęp Poniżej przedstawiam cykl początkowych lekcji informatyki poświęconym programowi Paint. Nie są to scenariusze lekcji, lecz coś w rodzaju kart

Bardziej szczegółowo

Narzędzia programu Paint

Narzędzia programu Paint Okno programu Paint Narzędzia programu Paint Na karcie Start znajduje się przybornik z narzędziami. Narzędzia te są bardzo przydatne w pracy z programem. Można nimi rysować i malować, kolorować i pisać,

Bardziej szczegółowo

.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :.

.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :. 1 z 5 14.05.2017, 09:38 Ćwiczenie 2.: Zaznaczanie, kopiowanie i wklejanie w GIMPie :. 1. W GIMPie jak i w innych programach do edycji grafiki rastrowej istnieje kilka możliwości zaznaczania fragmentów

Bardziej szczegółowo

Podstawy grafiki rastrowej Laboratoria część I

Podstawy grafiki rastrowej Laboratoria część I Studia Podyplomowe Grafika komputerowa i techniki multimedialne Katedra Informatyki Stosowanej Politechniki Łódzkiej Ewa Matusiak Podstawy grafiki rastrowej Laboratoria część I ul. Stefanowskiego 18/22,

Bardziej szczegółowo

GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała

GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała Temat: GIMP fotografia kolorowa i czarno-biała Zadanie 1. Ramka o rozmytych brzegach Wytnij fragment zdjęcia i wykonaj rozmycie obramowania: 1. Otwórz dowolny obrazek, np. kwiatek.jpg. 2. Wybierz zaznaczenie

Bardziej szczegółowo

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej

Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej Projekt współfinansowany ze środków budŝetu państwa i Europejskiego Fundusz Społecznego Studia podyplomowe dla nauczycieli w zakresie nauczania informatyki i technologii informacyjnej GIMP - Ćwiczenia

Bardziej szczegółowo

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów Pliki i foldery znajdujące się na dysku można kopiować lub przenosić zarówno w ramach jednego dysku jak i między różnymi nośnikami (np. pendrive, karta pamięci,

Bardziej szczegółowo

Gimp - poznaj jego możliwości!

Gimp - poznaj jego możliwości! Artykuł pobrano ze strony eioba.pl Gimp - poznaj jego możliwości! Gimp to program do tworzenia grafiki bitmapowiej - daje ogromne możliwości, a do tego jest darmowy! Spróbuj skorzystać z możliwości, jakie

Bardziej szczegółowo

PODSTAWY GRAFIKI RASTROWEJ COREL PHOTO-PAINT

PODSTAWY GRAFIKI RASTROWEJ COREL PHOTO-PAINT Katedra Informatyki Stosowanej Politechniki Łódzkiej PODSTAWY GRAFIKI RASTROWEJ COREL PHOTO-PAINT Wykład 1 Ekran programu Corel PHOTO-PAINT Podstawowe narzędzia i procedury Maski i Obiekty Przybornik programu

Bardziej szczegółowo

Podstawy grafiki rastrowej Laboratoria część III

Podstawy grafiki rastrowej Laboratoria część III Studia Podyplomowe Grafika komputerowa i techniki multimedialne Katedra Informatyki Stosowanej Politechniki Łódzkiej Ewa Matusiak Podstawy grafiki rastrowej Laboratoria część III ul. Stefanowskiego 18/22,

Bardziej szczegółowo

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne Laboratorium 3 GIMP: maski i praca na warstwach Wstęp Przed rozpoczęciem ćwiczenia należy pobrać paczkę lab_3_materialy.zip z kursu na moodle.cs.pollub.pl i

Bardziej szczegółowo

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia. materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 18. Tworzenie ramki do zdjęcia W tym dwiczeniu wykonamy ciekawą i nietypową ramkę do zdjęcia.

Bardziej szczegółowo

Uruchom program Corel PHOTO-PAINT. Wczytaj obrazek. Utwórz maskę. Sprawdź czym różni się obszar maskowany od niemaskowanego.

Uruchom program Corel PHOTO-PAINT. Wczytaj obrazek. Utwórz maskę. Sprawdź czym różni się obszar maskowany od niemaskowanego. Maskowanie obszarów prostokątnych Ćwiczenie 1. Uruchom program Corel PHOTO-PAINT. Wczytaj obrazek. Utwórz maskę. Sprawdź czym różni się obszar maskowany od niemaskowanego. 1. Uruchom program Corel PHOTO-PAINT.

Bardziej szczegółowo

Photoshop Podstawy obsługi

Photoshop Podstawy obsługi Photoshop Podstawy obsługi Piotr Steć 1 Pasek narzędzi Rysunek 1 przedstawia pasek narzędzi, który standardowo znajduje się po lewej stronie programu. Normalnie widoczne są tylko dwa środkowe rzędy przycisków.

Bardziej szczegółowo

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A 1. Za pomocą polecenia Otwórz otwieramy plik Organic logo.cdr. Na pasku Właściwości w polu Typ i rozmiar papieru wybieramy Wizytówka. 2. Następnie ustawiamy orientację papieru

Bardziej szczegółowo

Spis treści. Wstęp 7 Rozdział 1. Podstawy pracy z programem 9

Spis treści. Wstęp 7 Rozdział 1. Podstawy pracy z programem 9 Spis treści Wstęp 7 Rozdział 1. Podstawy pracy z programem 9 Opis programu 9 Co nowego? 13 Instalacja programu 15 Uruchamianie 20 Okno programu 21 Podstawowe operacje na plikach 23 Otwieranie obrazu 23

Bardziej szczegółowo

Korzystanie z efektów soczewek

Korzystanie z efektów soczewek Korzystanie z efektów soczewek Witamy w programie Corel PHOTO-PAINT, wszechstronnym programie do edytowania obrazków w postaci map bitowych, który umożliwia retuszowanie istniejących już zdjęć oraz tworzenie

Bardziej szczegółowo

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA

WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA 1 z 5 Link do instalacji Gimpa Gimp WSTĘP; NARZĘDZIA DO RYSOWANIA Menu w Gimpie znajduje się w oknie głównym Gimpa i w oknie obrazu. Dostępne jest również po kliknięciu prawym klawiszem myszy na obraz.

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu Automatyczna animacja ruchu Celem ćwiczenia jest poznanie procesu tworzenia automatycznej animacji ruchu, która jest podstawą większości projektów we Flashu. Ze względu na swoją wszechstronność omawiana

Bardziej szczegółowo

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Zadanie: Utwórz szablon rysunkowy składający się z: - warstw - tabelki rysunkowej w postaci bloku (według wzoru poniżej)

Bardziej szczegółowo

Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie. Agnieszka Mazur i Magdalena Rabenda

Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie. Agnieszka Mazur i Magdalena Rabenda Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie Agnieszka Mazur i Magdalena Rabenda Polecenie Match Color (Dopasuj kolor) Znajdziemy je w: MENU>Image>Adjustments>Match Color (MENU>Obraz>Dopasuj>Dopasuj kolor)

Bardziej szczegółowo

Adobe Photoshop Dodatek do lab4 J.Wiślicki, A.Romanowski;

Adobe Photoshop Dodatek do lab4 J.Wiślicki, A.Romanowski; Spis treści 1. Proste efekty... 2 1.1. Cień...2 1.2. Planeta...5 1.3. Mandarynkowa kostka...8 Grafika rastrowa strona 1 z 9 1. Proste efekty Poniższe ćwiczenia dotyczą prostych (aczkolwiek ciekawych) efektów

Bardziej szczegółowo

Koloryzacja zdjęcia czarno-białego

Koloryzacja zdjęcia czarno-białego Rafał Jabłonowski, Sebastian Kłęk Koloryzacja zdjęcia czarno-białego Pokażemy w tej prezentacji metodę koloryzacji zdjęcia czarno-białego z wykorzystaniem programu Corel PHOTO-PAINT X3. Zajmiemy się koloryzacją

Bardziej szczegółowo

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop

Gimp. Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop Gimp Program do grafiki rastrowej odpowiednik płatnego programu Photoshop Narzędzia do zaznaczania Lasso Różdżka Kadrowanie Efekty Efekt rozbitego szkła 1) Otwórz dowolne zdjęcie 2. Tworzymy nową, przezroczystą

Bardziej szczegółowo

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Program InkScape jest bezpłatnym polskojęzycznym programem grafiki wektorowej do pobrania ze strony http://www.dobreprogramy.pl/inkscape,program,windows,12218.html.

Bardziej szczegółowo

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Jak przygotować pokaz album w Logomocji Logomocja zawiera szereg ułatwień pozwalających na dość proste przygotowanie albumu multimedialnego. Najpierw należy zgromadzić potrzebne materiały, najlepiej w jednym folderze. Ustalamy wygląd strony

Bardziej szczegółowo

Opis Edytora postaci Logomocji

Opis Edytora postaci Logomocji Opis Edytora postaci Logomocji Przyciski na pasku narzędzi Przyciski Wygląd Opis W Edytorze postaci można otwierać pliki o rozszerzeniach: Otwórz plik postaci lgf (plik Edytora postaci), imp (plik projektu

Bardziej szczegółowo

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła

TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła TECHNIKI MULTIMEDIALNE LABORATORIUM GIMP: Projektowanie tła 1. Cel ćwiczenia Celem ćwiczenia jest nabycie umiejętności tworzenia tła poprzez wykorzystanie funkcji dostępnych w programie GIMP. 2. Wiadomości

Bardziej szczegółowo

Rób to najmniejszym rozmiarem stempla, powiększ obraz w trakcie tej korekty.

Rób to najmniejszym rozmiarem stempla, powiększ obraz w trakcie tej korekty. Tytuł: Wygładzamy skórę i zmieniamy kształt sylwetki. Część pierwsza Wygładzanie skóry Uruchom gimp i otwórz zdjęcie do korekty - zdjęcie oryginalne. 1. Korygujemy przy użyciu narzędzia klonowania wszystkie

Bardziej szczegółowo

Zadanie 1 Zamiana kolorów maskowanie

Zadanie 1 Zamiana kolorów maskowanie Klonowanie, maskowanie, warstwy, retusz, fotomontaż wybrane techniki przetwarzania map bitowych Projektowanie logo firmy projektowanie graficzne z wykorzystaniem narzędzi wektorowych i bitmapowych Corel

Bardziej szczegółowo

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki

Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki Temat 1: GIMP selekcje, wypełnienia, ścieżki Program GIMP 2.8.10 można pobrać ze strony http://www.gimp.org/downloads/ Na systemy operacyjne od Windows XP po Windows 8.1 Zadanie 1. Selekcje i wypełnienia.

Bardziej szczegółowo

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 15. Retusz twarzy i postaci. Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz?

Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP. Cz. 15. Retusz twarzy i postaci. Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz? Fotografia cyfrowa obsługa programu GIMP materiały dla osób prowadzących zajęcia komputerowe w bibliotekach Cz. 15. Retusz twarzy i postaci Jak skorygowad defekty i wygładzid twarz? Jeśli na fotografii

Bardziej szczegółowo

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne

Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne Grafika Komputerowa Materiały Laboratoryjne Laboratorium 1 GIMP: podstawy Wstęp Laboratorium 1 obejmuje podstawowe metody edycji obrazów rastrowych z wykorzystaniem ogólnodostępnych narzędzi edycyjnych.

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University.

Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH. Miłosz Michalski. Institute of Physics Nicolaus Copernicus University. Ćwiczenia z grafiki komputerowej 4 PRACA NA WARSTWACH Miłosz Michalski Institute of Physics Nicolaus Copernicus University Październik 2015 1 / 14 Wykorzystanie warstw Opis zadania Obrazy do ćwiczeń Zadania

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenia - CorelDraw

Ćwiczenia - CorelDraw Ćwiczenia - CorelDraw Tworzenie linii Z przybornika wybieramy narzędzie Rysunek odręczny. Wyznaczamy miejsce, od którego chcemy zacząć rysowanie linii i przy wciśniętym LPM rysujemy krzywą. Gdy puścimy

Bardziej szczegółowo

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją... 2 1.1 Układ strony... 2 strona 1 z 7 1 Podstawy pracy z aplikacją InDesign jest następcą starzejącego się PageMakera. Pod wieloma względami jest do niego bardzo

Bardziej szczegółowo

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2

PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2 PORADNIK PRZEMALOWANIA MODELI cz.2 Wstawianie oznaczeń, symboli. W pierwszej części poradnika opisałem jak zmieniać kolory modelu. Teraz oprócz zmiany koloru zajmiemy się wstawieniem symbolu graficznego

Bardziej szczegółowo

GIMP GNU Image Manipulation Program. Narzędzia Informatyki

GIMP GNU Image Manipulation Program. Narzędzia Informatyki GIMP GNU Image Manipulation Program Narzędzia Informatyki GIMP Darmowy program do edycji grafiki rastrowej" Rozwijany od 1995 r." Alternatywa dla Adobe Photoshop" Obsługuje tylko 8 bitów na kanał" Wersje

Bardziej szczegółowo

Podstawy grafiki rastrowej

Podstawy grafiki rastrowej Instytut Informatyki Stosowanej Politechniki Łódzkiej Ewa Matusiak Podstawy grafiki rastrowej Laboratoria część I ul. Stefanowskiego 18/22, 90-924 Łódź Al. Politechniki 11, 90-924 Łódź http://www.kis.p.lodz.pl

Bardziej szczegółowo

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum Grażyna Koba Grafika komputerowa materiały dodatkowe do podręcznika Informatyka dla gimnazjum Rysunki i animacje w Edytorze postaci 1. Rysunek w Edytorze postaci Edytor postaci (rys. 1.) jest częścią programu

Bardziej szczegółowo

Spis treści. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego str. 1

Spis treści. Projekt współfinansowany przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego str. 1 Fotografi a Aut or kapr ogr amuz aj ęć: i nż.wer oni kasabi ni ewi cz Pr oj ektwspół f i nansowanyześr odkówuni ieur opej ski ejwr amacheur opej ski egofunduszuspoł ecznego Spis treści 1. GIMP... 2 1.1

Bardziej szczegółowo

Spis treści. strona 1 z 10

Spis treści. strona 1 z 10 Spis treści 1. Zaawansowane techniki obróbki fotografii...2 1.1. Odbicia na samochodzie...2 1.2. Mokra nawierzchnia...4 1.3. Odbicie od powierzchni wody...5 1.4. Koloryzacja fotografii...7 1.5. Phantasy...8

Bardziej szczegółowo

Program graficzny MS Paint.

Program graficzny MS Paint. Program graficzny MS Paint. Program graficzny MS Paint (w starszych wersjach Windows Paintbrush lub mspaint) aplikacja firmy Microsoft w systemach Windows służąca do obróbki grafiki. SP 8 Lubin Zdjęcie:

Bardziej szczegółowo

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje

Bardziej szczegółowo

"Fotomontaż- proste i szybkie efekty"

Fotomontaż- proste i szybkie efekty "Fotomontaż- proste i szybkie efekty" Komputerowa edycja i przetwarzanie grafiki rastrowej. Witam. W tym projekcie pokażemy jak zrobić kilka prostych a jednocześnie ciekawych efektów na zdjęciach. Więc

Bardziej szczegółowo

Spis treści. Adobe Photoshop lab. 2 Jacek Wiślicki,

Spis treści. Adobe Photoshop lab. 2 Jacek Wiślicki, Spis treści 1. Napisy...2 1.1. Stara maszyna do pisania...2 1.2. Zamrożony napis...3 1.3. Krwawy tekst...5 1.4. Neon...7 1.5. Kamień...8 1.6. Inny kamień...9 1.7. Śnieg...9 strona 1 z 12 1. Napisy Poniższe

Bardziej szczegółowo

Podstawy Informatyki Wykład V

Podstawy Informatyki Wykład V Nie wytaczaj armaty by zabić komara Podstawy Informatyki Wykład V Grafika rastrowa Paint Copyright by Arkadiusz Rzucidło 1 Wprowadzenie - grafika rastrowa Grafika komputerowa tworzenie i przetwarzanie

Bardziej szczegółowo

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej. W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2012. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska A.: Obsługa programu AutoCAD 14 i 2000.

Bardziej szczegółowo

Arkusz kalkulacyjny EXCEL

Arkusz kalkulacyjny EXCEL ARKUSZ KALKULACYJNY EXCEL 1 Arkusz kalkulacyjny EXCEL Aby obrysować tabelę krawędziami należy: 1. Zaznaczyć komórki, które chcemy obrysować. 2. Kursor myszy ustawić na menu FORMAT i raz kliknąć lewym klawiszem

Bardziej szczegółowo

Dodawanie grafiki i obiektów

Dodawanie grafiki i obiektów Dodawanie grafiki i obiektów Word nie jest edytorem obiektów graficznych, ale oferuje kilka opcji, dzięki którym można dokonywać niewielkich zmian w rysunku. W Wordzie możesz zmieniać rozmiar obiektu graficznego,

Bardziej szczegółowo

małego informatyka klasa Anna Stankiewicz-Chatys, Ewelina Włodarczyk Co oznaczają te symbole? Wciśnij prawy przycisk myszy.

małego informatyka klasa Anna Stankiewicz-Chatys, Ewelina Włodarczyk Co oznaczają te symbole? Wciśnij prawy przycisk myszy. Anna Stankiewicz-Chatys, Ewelina Włodarczyk klasa Elementarz małego informatyka Co oznaczają te symbole? Wciśnij prawy przycisk myszy. Wciśnij lewy przycisk myszy. Trzymaj wciśnięty lewy przycisk. Uwaga!

Bardziej szczegółowo

Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie

Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie Informacje ogólne Korzystanie z ćwiczeń Podczas rysowania w AutoCADzie, praca ta zwykle odbywa się w przestrzeni modelu. Przed wydrukowaniem rysunku,

Bardziej szczegółowo

Rozwiązanie ćwiczenia 8a

Rozwiązanie ćwiczenia 8a Rozwiązanie ćwiczenia 8a Aby utworzyć spis ilustracji: 1. Ustaw kursor za tekstem na ostatniej stronie dokumentu Polska_broszura.doc i kliknij przycisk Podział strony na karcie Wstawianie w grupie Strony

Bardziej szczegółowo

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Celem ćwiczenia jest wstępne przygotowanie do wykonania projektu opakowania transportowego poprzez zapoznanie się z programem Corel

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów Naciskamy klawisz F6 lub klikamy w ikonę prostokąta w przyborniku po lewej stronie ekranu - zostanie wybrane narzędzie prostokąt.

Bardziej szczegółowo

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia Tworzenie logo Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku przedstawiono

Bardziej szczegółowo

CorelDRAW. wprowadzenie

CorelDRAW. wprowadzenie CorelDRAW wprowadzenie Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Rysowanie linii 1. Otwórz program CorelDRAW. 2. Utwórz nowy rysunek i zapisz go w swoich dokumentach jako [nazwisko]_1.cdr

Bardziej szczegółowo

Maski warstw. Nic nie zastąpi przykładu, na którym jest jasno pokazane co i jak, a więc koniec wymądrzania się, zobaczmy o czym ja w ogóle mówię.

Maski warstw. Nic nie zastąpi przykładu, na którym jest jasno pokazane co i jak, a więc koniec wymądrzania się, zobaczmy o czym ja w ogóle mówię. Maski warstw Maska warstwy tym różni się od innych masek, że jest przypisana na stałe do konkretnej warstwy i oddziałuje tylko na nią. Jest ona reprezentowana przez "obrazek" o palecie 256 odcieni szarości

Bardziej szczegółowo

WARSTWY cd. Narzędzia służące do transformacji warstw są przedstawione na poniższym rysunku: Służą one odpowiednio do:

WARSTWY cd. Narzędzia służące do transformacji warstw są przedstawione na poniższym rysunku: Służą one odpowiednio do: 1 z 5 WARSTWY cd. Narzędzia służące do transformacji warstw są przedstawione na poniższym rysunku: Służą one odpowiednio do: przesuwania warstwy (przy włączonym tym narzędziu możesz też używać klawiszy

Bardziej szczegółowo

Retusz i kolorowanie starej fotografii

Retusz i kolorowanie starej fotografii Retusz i kolorowanie starej fotografii Otwieramy starą fotografię. Powielamy warstwę tła. Klikamy na nazwie warstwy prawym przyciskiem myszki i z menu wybieramy Powiel warstwę (Duplicate Layer) lub używamy

Bardziej szczegółowo

Efekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji

Efekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji Strona 1 Efekt rollover ze wskaźnikiem wybranej opcji Włodzimierz Gajda Wykorzystując moŝliwości warstw, ścieŝek i selekcji zajmiemy się przygotowaniem szablonu witryny WWW. Szablon ten będzie wykorzystywał

Bardziej szczegółowo

Jeżeli pole Krawędź będzie zaznaczone uzyskamy obramowanie w całej wstawianej tabeli

Jeżeli pole Krawędź będzie zaznaczone uzyskamy obramowanie w całej wstawianej tabeli Tabela Aby wstawić tabelę do dokumentu należy wybrać z górnego menu Tabela-->Wstaw-->Tabela W kategorii Rozmiar określamy z ilu kolumn i ilu wierszy ma się składać nasza tabela. Do dokumentu tabelę możemy

Bardziej szczegółowo

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji Narzędzia do nawigacji znajdują się w lewym górnym rogu okna mapy. Przesuń w górę, dół, w lewo, w prawo- strzałki kierunkowe pozwalają przesuwać mapę w wybranym

Bardziej szczegółowo

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie. Tworzenie grafiki Jest wiele oprogramowania służącego tworzeniu grafiki. Wiele z nich daje tylko podstawowe możliwości (np. Paint). Są też programy o rozbudowanych możliwościach przeznaczone do robienia

Bardziej szczegółowo

Tworzenie stempla W poniższym poradniku zostanie zaprezentowany ciekawy sposób na stworzenie

Tworzenie stempla W poniższym poradniku zostanie zaprezentowany ciekawy sposób na stworzenie Tworzenie stempla W poniższym poradniku zostanie zaprezentowany ciekawy sposób na stworzenie średniowiecznej woskowej pieczęci. Na samym początku przy pomocy [Ctrl + N] tworzymy nowy dokument o wymiarach

Bardziej szczegółowo

Photoshop. Warstwy. Wykład 3. Opracowała: Elżbieta Fedko. Projekt jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej

Photoshop. Warstwy. Wykład 3. Opracowała: Elżbieta Fedko. Projekt jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej Photoshop Warstwy Wykład 3 Opracowała: Elżbieta Fedko O czym będziemy mówić? Definicja warstwy. Wygląd panelu warstw Jak stworzyć nową warstwę? Omówienie ikon w panelu warstw Przesuwanie warstw Odblokowanie

Bardziej szczegółowo

OPERACJE NA PLIKACH I FOLDERACH

OPERACJE NA PLIKACH I FOLDERACH OPERACJE NA PLIKACH I FOLDERACH Czym są pliki i foldery? krótkie przypomnienie Wszelkie operacje można przedstawić w postaci cyfrowej. Do tego celu wykorzystywane są bity - ciągi zer i jedynek. Zapisany

Bardziej szczegółowo

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Kształty, kształty własne 2015-01- 01 Spis treści Wstęp... 2 Kształty... 2 Opcje narzędzia... 2 Rysujemy kształty... 5 Opcje dodawania, odejmowania obszaru

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy

Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Cz. 4. Rysunki i tabele w dokumencie Obiekt WordArt Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład hasło reklamowe, możemy wykorzystać

Bardziej szczegółowo