Firma Kod Temat Prelegent Streszczenie. Łukasz Naumowicz. Marek Dalke. Grzegorz Jankowski. Glorian Gałuszka

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Firma Kod Temat Prelegent Streszczenie. Łukasz Naumowicz. Marek Dalke. Grzegorz Jankowski. Glorian Gałuszka"

Transkrypt

1 FEN Firma Kod Temat Prelegent Streszczenie Helion FEN1 FEN2 Helion1 Helion2 Budowa sieci WLAN dla pojedynczej pracowni mobilnej Bezpieczeństwo sieci oraz filtrowanie treści w internecie Dziennik.Edu.pl bezpłatny dziennik elektroniczny w kontekście najnowszych wytycznych Ministerstwa Edukacji Narodowej Nauczanie przedmiotów informatycznych w kontekście nowej ustawy odręcznikowej." Łukasz Naumowicz Marek Dalke Grzegorz Jankowski Glorian Gałuszka W trakcie zajęć przedstawimy najważniejsze aspekty na które należy zwrócić uwagę decydując się na stworzenie sieci bezprzewodowej dla pojedynczej pracowni mobilnej, a nie całej szkoły. Powiemy zarówno o teorii włączając w to nowy standard bezprzewodowy ac, jak i pokażemy konfigurację takiej sieci w praktyce. Podczas prezentacji zostaną omówione podstawowe zagadnienia związane z projektowaniem i budową infrastruktury sieciowo dostępowej dla szkół. Główna tematyka zajęć to: Bezpieczna sieć w szkole, bezpieczna szkoła w sieci - Na jakie aspekty prawne i funkcjonalności zwrócić uwagę wybierając sprzęt teleinformatyczny do szkoły, aby zapewnić im funkcjonalność i bezpieczeństwo na najwyższym poziomie, aby łatwo zarządzać taką infrastrukturą i jednocześnie by mądrze wydać pieniądze. Omówimy bezpłatny system Dziennik.Edu.pl zawierający m.in.: zintegrowany moduł świadectw komunikator aplikację mobilną umożliwiającą korzystanie z rozwiązanie również tym szkołom, które nie posiadają infrastruktury internetowej czy sprzętowej. Omówimy również: konfigurację szablonów ocen definiowanie rubryk kontrolę frekwencji system pracy w przypadku dokumentacji podwójnej (tradycyjna+elektroniczna) jak i wyłącznie cyfrowej Omówimy platformę multimedialną przeznaczoną do realizacji podstawy programowej z zakresu edukacji informatycznej wszystkich etapów edukacyjnych. System oparty jest o treści znane ze sprawdzonych przez setki tysięcy uczniów podręczników Informatyka Europejczyka. Dostęp online jest tańszy o nawet 60% od wersji tradycyjnej. Serwis zawiera: 100% treści wykorzystanych w podręcznikach oraz dodatkowe zadania multimedialne i szereg nowych funkcjonalności

2 Migra Zyxel Mistrzowie Kodowania Migra1 Migra2 Zyxel MK Wybór podręczników według nowych przepisów - nauczyciel aktor czy reżyser? W jaki sposób uczyć zasad programownia na przykładzie programownia w języku Scratch CYFROWA SZKOŁA- pokaz działania szkolnej sieci wifi wdrożonej zgodnie z postulatami cyfrowej szkoły - warsztat interaktywny Programowanie w Scratchu z Mistrzami Kodowania. Grażyna Koba, Katarzyna Koba Grażyna Koba Maciej Kołodziej Lidia Aparta, Wiesława Bednarska Na warsztatach omówimy zasady wyboru podręczników dla uczniów wprowadzone zmianą ustawy o systemie oświaty, a dotyczące dotacji celowej przyznawanej na wyposażenie szkół podstawowych i gimnazjów w podręczniki i materiały ćwiczeniowe. W przyszłym roku szkolnym zmiany te będą dotyczyły nie tylko klas I i II szkoły podstawowej, ale również klas IV szkoły podstawowej i klas I gimnazjum. Zaprezentujemy zasady korzystania z portalu zestawy.edu.pl w celu wybrania i zakupu podręczników dowolnych wydawnictw. Wyjaśnimy, do czego mają prawo nauczyciele, na co powinni zwracać szczególną uwagę przy uwzględnianiu kwoty dotacji na podręczniki. Postawimy tezę: Ile w nauczycielu jest reżysera (który tworzy), a ile aktora (który odtwarza)? i spróbujemy odpowiedzieć na pytania: Czym powinien kierować się nauczyciel, wybierając podręczniki dla uczniów? Przedstawimy ofertę wydawnictwa MIGRA na rok szkolny 2015/2016 dostosowaną się do zmian wynikających z reformy podręcznikowej. Na przykładzie pracy w dydaktycznym (darmowym) środowisku Scratch pokażemy, jak wprowadzać zasady programowania, aby przydały się uczniom podczas tworzenia programów w profesjonalnych językach programowania, np. w C++. Uczestnicy warsztatów wykonają programy, stosując polecenia odpowiadające instrukcjom iteracyjnym (for, while, do-while) i instrukcji warunkowej (if). Będziemy stosować zmienne i wykonywać na nich obliczenia, a także definiować podprogramy. Ponadto zapoznają się dodatkowymi możliwości programu Scratch, m.in.: jak korzystać ze współrzędnych ekranu, umieszczać w wybranym lub losowym miejscu sceny duszka. Na warsztatach wyjaśnimy, w jaki sposób tworzyć proste gry komputerowe, m.in. jak sterować duszkiem zależnie od naciśniętego klawisza lub przycisku myszy. Warsztat odwrócony - studium wdrozenia infrastuktury Cyfrowej Szkoły w Zespole Szkół im. Bohaterów Narviku w Dzielnicy Włochy M. st. Warszawy. Podczas warsztatów poprzez wizytę zdalną wejdziemy do serca sieci szkolnej Placówki i poznamy jak urządzenia firmy Zyxel dbaja o bezpieczeństwo szkoły zgodnie z postulatami projektu "Cyfrowa Szkoła". To inny warsztat niz wszystkie. Nie bedziemy mówili jak to moze wygladać TYLKO TO POKAŻEMY!!! Gościem prowadzacym bedzie p.maciej Kołodziej -gł. informatyk szkoły i nauczyciel -Zespołu Szkół im. bohaterów Narviku Warsztat dotyczy elementarnych podstaw programowania w środowisku Scratch. W czasie jego trwania uczestnicy poznają funkcjonalność programu Scratch oraz dowiedzą się, w

3 jaki sposób można stworzyć prosty program. Uczestnicy otrzymają także adresy zasobów, dzięki którym będą mogli dalej rozwijać swoje umiejętności. OEIiZK OEIIZK_W_01 OEIIZK_W_02 OEIIZK_W_03 GoConqr (dawniej ExamTime) platforma edukacyjna i osobiste środowisko uczenia się nie tylko dla matematyków Desmos kalkulator graficzny na lekcjach matematyki Zaprojektuj, zaprogramuj, zagraj w szkole z Processing iem Hanna Basaj Hanna Basaj Agnieszka Borowiecka GoConqr to nowa nazwa platformy ExamTime, mogą z niej korzystać nauczyciele wszystkich specjalności. W trakcie warsztatów zaprezentujemy możliwości platformy do tworzenia różnych aktywności dla uczniów: quizów, fiszek, map myśli, notatek (to narzędzie można również wykorzystać do przygotowywania lekcji) oraz zaprezentujemy sposoby ich udostępniania. GoConqr umożliwia zakładanie klas i zapraszanie do nich uczniów. W wirtualnej klasie można prowadzić dyskusje online na wybrany temat, udzielać uczniom wskazówek, jak rozwiązać zadanie, udostępniać uczniom samodzielnie przygotowane lub znalezione na platformie aktywności. Uczeń, który założy konto i dołączy do wirtualnej klasy, ma dostęp do takich samych narzędzi, jak nauczyciel może tworzyć własne aktywności, prowadzić dyskusje z innymi uczniami, nie może jedynie zakładać klas. Nauczycieli matematyki zainteresuje fakt, że podczas tworzenia aktywności i prowadzenia dyskusji można zapisywać tekst matematyczny za pomocą komend LaTeX. Serdecznie zapraszamy na warsztaty nauczycieli wszystkich specjalności. Desmos to bezpłatny kalkulator graficzny dostępny online. Dostępny z interfejsem w języku polskim, prosty w użytkowaniu, można z niego korzystać na komputerach stacjonarnych i na urządzeniach przenośnych. Nie potrzeba niczego instalować, wystarczy przeglądarka internetowa. Z aplikacji można korzystać bez zakładania konta. W trakcie warsztatów zaprezentujemy możliwości Desmos do tworzenia statycznych i dynamicznych wykresów funkcji, tworzenia pomocy dydaktycznych na lekcje matematyki. Serdecznie zapraszamy na warsztaty nauczycieli matematyki ze szkół ponadgimnazjalnych. Processing jest środowiskiem programistycznym pozwalającym w prosty sposób tworzyć, edytować i uruchamiać kod Java. Tworzone z jego pomocą programy, nazywane szkicami, łączą sztuki wizualne z technologią. Korzystając z Processingu możemy uczyć podstaw programowania w gimnazjum lub szkołach ponadgimnazjalnych. Podczas warsztatów zostaną zaprezentowane możliwości tworzenia prostych szkiców w Processingu, programowej obróbki fotografii oraz implementacji prostych gier. Prowadzący przedstawi także zasady pracy w trzech podstawowych trybach: Java, JavaScript i Android.

4 OEIIZK_W_04 OEIIZK_W_05 Zastosowania TIK w realizacji zagadnień związanych z ochroną danych osobowych i prywatnością Szanuj siebie i innych w sieci nauka poprzez zabawę z wykorzystaniem darmowych zasobów internetowych Grażyna Gregorczyk Grażyna Gregorczyk Celem warsztatów jest podniesienie kompetencji nauczycieli w zakresie wykorzystania TIK do realizacji treści związanych z ochroną danych osobowych i prawem każdego człowieka do prywatności. Kształtowanie u uczniów postaw warunkujących sprawne i odpowiedzialne funkcjonowanie we współczesnym świecie wpisuje się w realizację zapisów w podstawie programowej kształcenia ogólnego we wszystkich typach szkół. Uczestniczący w zajęciach będą doskonalić swoje umiejętności posługiwania się narzędziami i środkami TIK WEB 2.0. Do wykorzystania podczas warsztatów zostały wybrane aplikacje bezpłatne, proste i intuicyjne w posługiwaniu się, dostępne w chmurze, przydatne w prowadzeniu zajęć metodą odwróconej klasy. Mogą być z powodzeniem używane do przygotowania materiałów dydaktycznych, zadań i ćwiczeń oraz budowania wśród uczniów zainteresowania i atrakcyjności tematyki bezpiecznych i odpowiedzialnych zachowań w sieci. Celem warsztatów jest: prezentacja, w jaki sposób można przybliżyć uczniom zagadnienia związane z budowaniem i ochroną pozytywnego wizerunku w sieci, poznanie czynników, które wpływają na naszą cyfrową tożsamość, poszerzenie wiedzy na temat poszanowania praw człowieka, w tym szczególnie prawa do prywatności i ochrony danych osobowych. Zadaniem ćwiczeń wykonywanych przez uczestników podczas zajęć będzie zwrócenie uwagi na zagrożenia związane z nieostrożnym kreowaniem swojego wizerunku w sieci, poznanie zasad ochrony danych osobowych (w tym także na portalach społecznościowych) oraz pokazanie, że kultura osobista, poszanowanie innych mają wpływ na nasz pozytywny wizerunek wśród internautów, poprawiają skuteczność działań w sieci oraz ułatwiają porozumiewanie się. Podczas zajęć uczestnicy poznają aplikacje pracujące w chmurze do tworzenia zadań i ćwiczeń, interaktywnych quizów przydatnych w prowadzeniu zajęć z uczniami z wykorzystaniem elementów gier (gamifikacji).

5 OEIIZK_W_06 Arduino - mechatronika, nowoczesne oprogramowanie i nowe podejście do zajęć pozalekcyjnych Adam Jurkiewicz, SUPERBELFRZY Opis: Warsztaty poświęcone zastosowaniu nowoczesnych środowisk programowania wizualnego w połączeniu z mechatroniką. Zaprezentujemy środowisko Ardiuno UNO R3 oraz Scratch w wersji dla Arduino.Uczestnicy nauczą się : rozróżniania elementów pasywnych i aktywnych w zestawach mechatronicznych; podłączenia Arduino do komputera; odczytywania schematów połączeń mechatronicznych dla Arduino; programowania interfejsu Arduino; tworzenia programów w Scratch z wykorzystaniem interfejsu Arduino.Na zajęciach wykonają : połączenie układu Arduino z diodą RGB LED program pozwalający sterować układem;ponadto uczestnicy nauczą się tworzyć własne schematy z wykorzystaniem Fritzig edytora. Zaprezentujemy materiały dydaktyczne wypracowane w projekcie Strategie Wolnych i Otwartych Implementacji, czyli gotowe scenariusze zajęć dla tego środowiska, dostępne na otwartych licencjach Creative Commons CC-BY-SA. OEIIZK_W_07 OEIIZK_W_08 Arduino i pyfirmata/python - mechatronika, język programowania, protokół SCIENTIX - europejska społeczność na rzecz nauczania przedmiotów ścisłych Adam Jurkiewicz, SUPERBELFRZY Elżbieta Kawecka Warsztaty poświęcone zastosowaniu języka python w połączeniu z mechatroniką. Sterowanie diodami z poziomu pythona z wykorzystaniem protokołu komunikacji firmata i biblioteki pyfirmata. Uczestnicy nauczą się : podłączenia Arduino do komputera; programowania Arduino z poziomu IDE - biblioteka firmata sterowania urzadzeniami z poziomu pythona Na zajęciach wykonają: połączenie fotorezystora i diody LED program odczytujący dane i wyświetlający prosty oscyloskop w środowisku graficznym SCIENTIX to europejska społeczność, wspierająca nauczanie i uczenie się przedmiotów ścisłych (STEM - science, technology, engineering, mathematics). Jest to też nazwa projektu, zarządzanego przez European Schoolnet, w którym uczestniczą przedstawiciele wszystkich krajów europejskich. Uczestnicy warsztatów poznają najważniejsze cele i działania projektowe oraz korzyści płynące z włączenia się w tę społeczność. Będą pracować na portalu Scientix, zawierającym bogate repozytorium materiałów dydaktycznych, ciekawe blogi i wiele bezpłatnych szkoleń dotyczących zastosowania technologii informacyjno-komunikacyjnych w nauczaniu przedmiotów ścisłych.

6 OEIIZK_W_09 Infografika w kilku krokach dla każdego OEIIZK_W_10 Infografika interaktywna i multimedialna Izabela Rudnicka Izabela Rudnicka Easel.ly to narzędzie, które daje możliwości indywidualnej pracy nad przez siebie zaprojektowaną inografiką, w kilku krokach - posiada kilka istotnych zalet. Aplikacja działa sprawnie - należy pamiętać, aby nie przesadzać z wielkością i ilością grafik, ponieważ może się zdarzyć, że edytor graficzny może zwalniać, ograniczając możliwości przetwarzania. Web 2.0 i tworzenie sieci społecznościowych w Internecie, opartych w dużej mierze na interakcjach wizualnych użytkowników dotyczy już większości w tym także najmłodszych. Do infografiki możemy zaliczyć wszelkie ilustracje połączone z tekstem, które coś objaśniają, o czymś informują i coś ukazują - poza estetyką samą w sobie. Zgodnie z definicją Słownika Języka Polskiego, infografika jest kategorią sztuki ilustracyjnej wykorzystującą diagramy, mapki, wykresy itp., w celu uwidocznienia skali i struktury określonych zjawisk. Mając na uwadze różnorodność infografik dokładny obraz widoczny jest po przekazaniu wstępnych założeń do scenariusza infografiki. Przy pracy nad infografiką niezbędna jest aktywna współpraca z uczniem szczególnie przy opracowaniu scenariusza infografiki oraz przekazania danych do infografiki. Efektywna współpraca z użytkownikiem owocuje wyjątkową trafnością i jakością graficzną oraz merytoryczną infografik. Mądre, uzasadnione i skuteczne wykorzystanie możliwości infografiki może obejmować nowe formy przekazu i utrwalania wiedzy niezastąpione w czasach wykorzystywania urządzeń mobilnych we współczesnej szkole. Piktochart pomaga w szybki i łatwy sposób stworzyć ładną infografikę. Oferuje zestaw prostych narzędzi i grafik, z których możemy korzystać przy tworzeniu wizualnej formy prezentacji informacji i treści wymagających utrwalenia. Od kilku lat pozwala na dodawanie poszerzonej wersji dokumentu -interaktywnych map, wykresów oraz filmów.web 2.0 i tworzenie sieci społecznościowych w Internecie, opartych w dużej mierze na interakcjach wizualnych użytkowników dotyczy już większości w tym także najmłodszych.do infografiki możemy zaliczyć wszelkie ilustracje połączone z tekstem, które coś objaśniają, o czymś informują i coś ukazują - poza estetyką samą w sobie. Zgodnie z definicją Słownika Języka Polskiego, infografika jest kategorią sztuki ilustracyjnej wykorzystującą diagramy, mapki, wykresy itp., w celu uwidocznienia skali i struktury określonych zjawisk.mając na uwadze różnorodność infografik dokładny obraz widoczny jest po przekazaniu wstępnych założeń do scenariusza infografiki. Przy pracy nad infografiką niezbędna jest aktywna współpraca z uczniem szczególnie przy opracowaniu

7 scenariusza infografiki oraz przekazania danych do infografiki.efektywna współpraca z użytkownikiem owocuje wyjątkową trafnością i jakością graficzną oraz merytoryczną infografik. Mądre, uzasadnione i skuteczne wykorzystanie możliwości infografiki może obejmować nowe formy przekazu i utrwalania wiedzy niezastąpione w czasach wykorzystywania urządzeń mobilnych we współczesnej szkole. OEIIZK_W_11 Warsztaty przyrodnicze w sieci OEIIZK_W_12 Godzina Kodowania OEIIZK_W_13 LEGO MINDSTORMS - buduję i programuję Małgorzata Witecka Michał Grześlak Barbara Halska Warsztaty przyrodnicze - przegląd internetowych zasobów o tematyce przyrodniczej. Przykłady będą dotyczyły zagadnień geograficznych, biologicznych i fizycznych. Nauczyciele zapoznają się z aplikacjami dedykowanymi edukacji i dającymi możliwość wspierania ucznia w jego poszukiwaniach i rozumieniu praw przyrody. Godzina Kodowania to pierwszy krok w podróży do wiedzy o tym, jak działa nowoczesna technologia i jak tworzyć w niej nowe aplikacje. To możliwość zasmakowania prawdziwej informatyki w czasie 60 minut. Przewodnikami w nauce logicznego myślenia są bohaterowie popularnych gier oraz filmów animowanych. Na warsztatach zaprezentujemy narzędzia dla nauczycieli dostępne na stronie code.org pozwalające tworzyć klasy, dodawać do nich uczniów i kontrolować ich postępy, podczas nauki podstaw programowania. Warsztaty przeznaczone są dla nauczycieli wszystkich typów szkół. W trakcie warsztatów nauczyciele poznają elementy zestawu Lego Mindstorms ze wskazaniem jakie kompetencje rozwija budowanie robotów oraz ich programowanie. Poznają dedykowane środowisko LEGO, które umożliwia tworzenie programów. Zbudują oraz zaprogramują własnego robota.

8 OEIiZK Lekcje otwarte OEIIZK_L_01 OEIIZK_L_02 OEIIZK_L_03 OEIIZK_L_04 Programowanie dla najmłodszych w Scratch JR Mobilne laboratorium fizyczne Od filmu do analizy ruchu z programem Tracker Mierzenie informacji lekcja w Akademii Khana Wanda Jochemczyk Elżbieta Kawecka Elżbieta Kawecka Witold Kranas Scratch Junior został stworzony przez znany zespół Mitchela Resnicka w Massachusetts Institute of Technology specjalnie dla edukcji wczesnoszkolnej. Pozwala na programowanie uczniom którzy dopiero uczą się pisać i czytać. Jest całkowicie bezpłatny, działa na ipadach i tabletach z systemem Android, przez co jest dostępny dla każdego. Zapraszamy na lekcję, podczas której wykorzystamy środowisko Scratch Junior do wpólnej nauki i zabawy. Przykładowa lekcja fizyki z wykorzystaniem mobilnych interfejsów pomiarowych i różnych czujników, której celem jest kształcenie dociekliwości poznawczej uczniów i umiejętności związanych z opisem i analizą zjawisk fizycznych na podstawie wykresów. Uczniowie będą wykonywać wybrane doświadczenia z podstawy programowej i na bieżąco obserwować wykresy zmian mierzonych wielkości. Przeprowadzą analizę danych pomiarowych i porównają otrzymane wyniki z przewidywaniami. Przedstawią efekty swojej pracy na forum klasy. Przykładowa lekcja fizyki lub informatyki z wykorzystaniem kamery (np. z telefonu komórkowego, tabletu) i bezpłatnego programu Tracker. Celem lekcji jest kształcenie umiejętności rejestracji i komputerowej analizy ruchu. Uczniowie będą pracować w grupach dwuosobowych. Nagrają krótki film, na którym zarejestrują ruch wybranego obiektu, a następnie utworzą wykresy zmian położenia i prędkości i opiszą badany ruch. Przedstawią efekty swojej pracy na forum klasy. Wprowadzenie do korzystania z Akademii Khana strona pl.khanacdemy.org, logowanie, przegląd portalu. Wyszukiwanie tematu: Measuring information. Oglądanie filmu Pomiar informacji (10 min.). Krótka dyskusja o mierzeniu informacji. Wyszukiwanie tematu: Logarithms (Logarytmy). Oglądanie filmu Logarytmy (7 min.) z działu Podstawy logarytmu. Wspólne przerabianie ćwiczenia Obliczanie logarytmów. Dyskusja co dalej? Czy warto uczyć się w Akademii Khana?

9 OEIIZK_L_05 OEIIZK_L_06 OEIIZK_L_07 Misja ratunkowa w kosmosie Lekcja biologii w cyfrowej szkole Badamy i bawimy się Renata Rudnicka Renata Sidoruk- Sołoducha Małgorzata Witecka "Misja ratunkowa w kosmosie" to tytuł zajęć dydaktycznych, w których wykorzystywany jest tablet. Zajęcia mają na celu przybliżyć świat kosmosu dzieciom w wieku klasy 1-3 w sposób jak najbardziej realny, poprzez doświadczanie. To także zajęcia skierowane do nauczycieli w celu pokazania, że nowoczesne technologie mogą być wykorzystywane w dzisiejszej edukacji oraz, że prowadzenie lekcji z tabletami nie jest trudne.w pierwszej części zajęć uczniowie dostają wiadomość wideofoniczną informującą o czekającym ich zadaniu. W dalszej części przechodzą test sprawnościowy na kosmonautę i poprzez zabawę dydaktyczną lecą promem na ratunek stacji kosmicznej. W ciągu podróży przeżywają kilka awarii, z którymi muszą sobie poradzić używając tabletów. Spacerują w przestrzeni kosmicznej dzięki aplikacji, która odzwierciedla rzeczywisty kosmos, poznając w ten sposób konstelacje i gwiazdozbiory. Za pomocą kodów QR i aplikacji skanującej na tabletach dostają kolejne zadania edukacyjne. Wykorzystując tablet rozwiązują zadania matematyczne a także poznają pojazdy wykorzystywane w kosmosie. Uczą się także tworzyć e-portfolio swoich prac za pomocą tabletów. Wynikiem ich pracy jest uratowana stacja kosmiczna i zdobycie nowych wiedzy i umiejętności. Takie zajęcia mogą być nie tylko atrakcyjną formą przekazywania wiedzy ale także wskazówką jak w dzisiejszych czasach dzieci mogą rozwijać swoje pasje i upodobania. Zjawiska przyrodnicze wymagają wizualizacji w celu lepszego ich zrozumienia, a technologia doskonale się do tego nadaje. Moja propozycja zajęć lekcyjnych zachęca do wykorzystywania TIK na przedmiotach przyrodniczych. Odpowiednie narzędzia współczesnej technologii, np. smartfony, interfejsy pomiarowe oraz aplikacje edukacyjne np. z tzw. rozszerzonej rzeczywistości mogą stać się motywacją do dyskusji, analizy i wnioskowania, a co za tym idzie, ułatwić uczniom proces uczenia się. Natomiast podsumowanie zdobytej wiedzy może nastąpić w trakcie edukacyjnej zabawy poprzez interaktywny quiz. Lekcja przyrody dla uczniów klas 4 6 to pomysł na to jak uczyć przeprowadzania doświadczeń, jak zaciekawiać uczniów by sami zadawali pytania i jak przejść od zadanego pytania do doświadczalnego badania zjawiska i wyciągania wniosków. Uczniowie będą wykonywać eksperymenty wspomagane komputerowo za pomocą interfejsu pomiarowego CoachLab. Doświadczenia będą dotyczyły zmian temperatury, badania dźwięku, ruchu, światła.

10 Microsoft Microsoft1 Microsoft2 Wirtualna pracownia w chmurze w ramach Office 365 Wprowadzenie do usługowego podejścia w dostarczaniu rozwiązań IT Paweł Królak Grzegorz Kulisz Microsoft3 Zarządzanie infrastruktura IT w szkole Piotr Gardy Microsoft4 Trzeci wymiar prezentacji Artur Rudnicki Wirtualna przestrzeń dla szkoły, klasy, grupy roboczej oraz projektowej na witrynach sieci web (strony sieci web, listy, dokumenty, ankiety, itp.) OneDrive for Business, jako prywatna przestrzeń na dokumenty i notatki pracowników dydaktycznych oraz uczniów Sieć społecznościowa instytucji Poczta Nauczanie zdalne / wideokonferencje z użyciem Lync Podczas sesji zostaną poruszone następujące zagadnienia: Co to jest usługa IT? Jakie korzyści niesie ze sobą dostarczanie usług IT opartych o technologie, ludzi, procesy? Komponenty usług IT oraz jak za ich pomocą budować usługi IT Cykl życia usług IT Jak dopasować dostarczane rozwiązania do potrzeb odbiorców Co można wykorzystać, czyli o dobrych praktykach i innych przydatnych narzędziach Sesja kierowana jest o wszystkich osób, które chcą poznać temat zarządzania usługami IT, jak również utrzymywać i dostarczać usługi IT. Sesja będzie prowadzona w formie prezentacji, przeplatanej dyskusją i krótkimi ćwiczeniami. Wykrywanie i Inwentaryzacja zasobów Instalacja oprogramowania Instalacja poprawek Raportowanie Podczas warsztatów zostanie pokazane narzędzie do interaktywnych prezentacji sway.com oraz dodatek do programu PowerPoint Office Mix.

11 EduFakty Prodata Microsoft5 One Note w praktyce szkolnej Tomasz Magnowski Microsoft6 Ja wdrożyć usługę Office 365 w szkole Artur Rudnicki EduFakty Prodata A przekaz powinien być prosty jak aparycja przeciętnego chama ze Śląska, czyli jak ciekawie redagować treści na szkolną stronę internet Zbuduj pracownie komputerową pod swoje potrzeb Maciej Kułak Marta Szłapka, Jerzy Dengler Program OneNote to notatnik, w którym możemy zawrzeć wszystko, jak w książce. Dodatkowo możemy go używać w tym samym czasie co inni (dostęp do internetu). Nie jest to narzędzie tylko przeznaczone dla uczniów lub nauczycieli, ale w rękach nauczyciela może być np.: książką, zeszytem, tablicą współdzieloną w każdym momencie, nauczaniem prowadzonym zdalnie lub platformą komunikacji i współpracy nauczyciela z uczniami i uczniów ze sobą. A dla każdego własną małą i podręczną biblioteczką aktualizowaną na bieżąco, a w szkole nawet interaktywnym (żyjącym i stale ewoluującym) zeszytem przedmiotowym. Warsztat prezentuje proste funkcjonalności OneNote. Prezentuje też sposób w jaki nauczyciel może pracować z klasą i każdym uczniem osobno przy użyciu tej prostej i dostępnej aplikacji. Wprowadzenie w funkcje programu i pokazanie możliwości jakie daje szerokie pole do popisu, zależne od kreatywności uczniów i nauczyciela. Zarys warsztatów: 1. Wprowadzenie do OneNote 2. Proste funkcje i możliwości działania. 3. Przykłady tego, co można zrobić z OneNote, w pracy nauczyciela. Office 365 to możliwość tworzenia dokumentów, arkuszy kalkulacyjnych oraz prezentacji multimedialnych, to dostęp do poczty , dokumentów, kontaktów i kalendarzy niezależny od lokalizacji i gwarantujący, że użytkownik zawsze dysponuje aktualnymi informacjami. Jak wdrożyć taką usługę w szkole za darmo - to zostanie pokazane na właśnie tych warsztatach W dniu 10 kwietnia Pan Dyrektor naszej szkoły wziął udział w konferencji... Koszmar, prawda? A przecież tak zaczyna się gros informacji na naszych stronach internetowych. Czy naprawdę musi z nich wiać nudą, twórczością dla nikogo i błędami? W trakcie krótkiego seminarium podpowiemy - jak ciekawie redagować szkolne wiadomości, czego unikać przygotowując relacje z wydarzeń, a także jak konstruować informacje. Wyjaśnimy czym jest 5W i dlaczego przekaz powinien być taki... jak w tytule naszego seminarium Porównanie rozwiązań terminalowych, komputerowych, mobilnych. Przedstawianie cech dostępnych rozwiązań oraz możliwości jakie oferuję rynek w celu zbudowania pracowni spełniającej oczekiwania. Omówienie kosztów związanych z eksploatacją pracowni.

12 Librus Librus1 Librus2 Librus3 Wspaniała edukacja zależy od wspaniałego nauczania - indywidualni.pl nowy edukacyjny projekt firmy Librus Wiele zadań, wiele wyzwań - jedno rozwiązanie. Synergia dydaktyki z dokumentacją LIBRUS Synergia - szybka i łatwa zamiana dziennika elektronicznego na nowe rozwiązanie Wacom Wacom Nauczyciel się dwoi i troi Wioletta Szymańska Jakub Rzadkiewicz Damian Urbaniak Mariusz Utkowski, Łukasz Gierek Na warsztacie przedstawimy unikalny projekt indywidualni.pl, jedyne dostępne na rynku rozwiązanie umożliwiające indywidualizację procesu nauczania wobec każdego ucznia. Wskażemy: jak z wykorzystaniem nowoczesnych technologii odkryć potencjał uczniów, ich mocne strony oraz predyspozycje, jak zwiększyć zaangażowanie uczniów, jak doprowadzić do wzrostu świadomości procesu uczenia się wśród uczniów, jak sprawić, by uczniowie wzięli większą odpowiedzialności za swoją naukę. Zaprezentujemy przepis na edukację dla efektów. Każdy Uczestnik warsztatu otrzyma voucher uprawniający do bezpłatnego wykonania pakietu testów na portalu indywidualni.pl, a także dający dostęp do wyników oraz rekomendowanych technik i metod pracy. Dzienniki elektroniczne wdrażane są zazwyczaj z powodu chęci usprawnienia pracy z dokumentacją szkolną. Jest to jednak tylko jeden z wielu obszarów funkcjonowania szkoły, w którym Nauczyciel oczekuje i potrzebuje wsparcia. W dziennikach elektronicznych wpisanie tematu jest celem. W rozwiązaniu LIBRUS Synergia jest to tylko środek do osiągnięcia celu - przeprowadzenia ciekawych, angażujących i dynamicznych zajęć - efektywnej edukacji Ucznia. Oczekiwania Nauczycieli wobec rozwiązań wspierających ich codzienną pracę stale rosną. Dzisiaj nie wystarcza im już elektroniczne dokumentowanie przebiegu nauczania. Potrzebują poprawy komunikacji, ograniczenia biurokracji, wsparcia procesów nauczania i uczenia się oraz sprawnego zarządzania całą placówką. Na warsztacie przedstawimy Państwu nowe rozwiązanie LIBRUS Synergia, które jest odpowiedzią na potrzeby polskiego Nauczyciela. Omówimy 3 warianty usługi, z których każdy dopasowany jest do odmiennych potrzeb danej szkoły. Wskażemy także sposoby prostej, szybkiej i automatycznej zamiany e-dziennika na LIBRUS Synergia. Wszyscy wiemy jak to jest prowadzić zajęcia, czasem musimy być w kilku miejscach jednocześnie. Mamy na to radę Jaką? Dowiesz się przychodząc na interaktywne zajęcia z wykorzystaniem tabletów firmy Wacom.

13 ProWiFi SAD ProWiFi SAD1 SAD2 Usługa Pro-WiFi kolejnym krokiem do Cyfrowej Szkoły Noc w muzeum, czyli jak kreatywnie i twórczo wykorzystać ipada w projekcie edukacyjnym? Doświadczenia na spacerze czyli cyfrowe, mobilne laboratorium Andrzej Muszalski Dariusz Stachecki Barbara Stasiak Warsztaty poświęcone będą zagadnieniom bezpieczeństwa w szkolnych sieciach komputerowych. Coraz większa liczba urządzeń bezprzewodowych oraz użytkowników sieci wymagają wprowadzenia odpowiednich mechanizmów kontroli dostępu do sieci Wi-Fi. Zaproponowane zostaną rozwiązania, które pozwolą sprostać wysokim wymaganiom nowoczesnej Cyfrowej Szkoły przy optymalnym wykorzystaniu dostępnych środków. Jest noc. Jesteśmy w muzeum. Sami. Nagle gasną wszystkie świtała, słychać dziwne odgłosy Obrazy na ścianach wydają się być inne niż za dnia, zaczynają żyć własnym życiem Nigdzie nie ma strażników, kustosza, przewodników, a za chwilę pojawią się wycieczki. Musimy uratować sytuację. Oprowadzimy naszych gości po galerii i przygotujemy dla nich multimedialny przewodnik To warsztat, który pokaże jak prosto i zarazem pasjonująco można przeprowadzić doświadczenia laboratoryjne z wykorzystaniem cyfrowego laboratorium Globisens. Intuicyjna obsługa urządzenia i oprogramowania, różnorodność doświadczeń z wykorzystaniem jednego niewielkiego urządzenia, możliwość rejestracji nawet kilkunastu parametrów jednocześnie, bezprzewodowe przesyłanie danych do tabletu lub komputera to tylko niektóre hasła, które wyjaśnimy Państwu na warsztacie. To warsztat dla fizyków, chemików, biologów, ale także dla Nauczycieli nauczania początkowego. Zobacz jak pasjonująca może być Twoja lekcja.

14 SAD3 Wyjaśnij wszystko na żywo, nagraj swoją lekcję i opublikuj z pomocą ipada jako mobilnej tablicy Janusz Wierzbicki Podczas warsztatu pokażemy, w jaki sposób można prosto wykorzystać tablet podłączony bezprzewodowo z projektorem podczas lekcji oraz do przygotowania materiałów w stylu Khan Academy do publikacji w sieci. Wykorzystamy w tym celu między innymi program Explain Everything, którego funkcjonalność będzie można podczas warsztatów wypróbować przygotowując swoją lekcję. Explain Everything jest programem, który może się przydać każdemu, komu zdarza się występować publicznie a posiada niemal dowolny tablet. Przekształca go bowiem w multimedialną tablicę o dużych możliwościach. Jego przydatność zwiększa się, gdy podłączymy urządzenie (najlepiej bezprzewodowo) do projektora lub wielkoformatowego monitora lub telewizora. Dodatkowo umożliwia przygotowanie materiałów w formie ScreenCast, czyli zapisu wideo z komentarzem. Doskonale nadaje się więc do tworzenia materiałów edukacyjnych lub reklamowych oraz ich publikacji ich w sieci - np. na stronie www, facebooku czy blogu. Program poza odręcznym pisaniem i rysowaniem, pozwala dodawać zdjęcia, animacje, filmy, dokumenty (np. pdf, ppt, doc, keynote) oraz notatki tekstowe. Każdym z tych elementów możemy edytować, rysować na nim i dodawać uwagi. Możemy także dodawać efekty niemal nieskończonego w odbiorze powiększania i pomniejszania elementów. Daje to możliwość przygotowania nieliniowej prezentacji, którą poprowadzimy elastycznie w zależności od oczekiwań publiczności. Program integruje się z usługami takimi jak Evernote, Dropbox, Google Drive, OneDrive, YouTube czy Vimeo. Wstawimy więc do pokazu dokumenty zamieszczone na wirtualnych dyskach sieciowych, podobnie jak zapis naszego wykładu możemy opublikować w jednym z serwisów filmowych. Więcej na temat programu można dowiedzieć się na stronach producenta, czyli polskiej firmy MorrisCooke.

Tworzenie interaktywnych pomocy dydaktycznych z wykorzystaniem TIK i inne innowacyjne metody w nauczaniu różnych przedmiotów w szkole podstawowej

Tworzenie interaktywnych pomocy dydaktycznych z wykorzystaniem TIK i inne innowacyjne metody w nauczaniu różnych przedmiotów w szkole podstawowej Tworzenie interaktywnych pomocy dydaktycznych z wykorzystaniem TIK i inne innowacyjne metody w nauczaniu różnych przedmiotów w szkole podstawowej KATARZYNA SKARACZYŃSKA MARTA WOJDAT Technologie informacyjno-komunikacyjne

Bardziej szczegółowo

Innowacja pedagogiczna na zajęciach komputerowych w klasach 4e, 4f, 4g. Nazwa innowacji Programowy Zawrót Głowy

Innowacja pedagogiczna na zajęciach komputerowych w klasach 4e, 4f, 4g. Nazwa innowacji Programowy Zawrót Głowy Szkoła Podstawowa nr 13 im. Arkadego Fiedlera w Gorzowie Wlkp. rok szkolny 2016-2017 Innowacja pedagogiczna na zajęciach komputerowych w klasach 4e, 4f, 4g Nazwa innowacji Programowy Zawrót Głowy Autor

Bardziej szczegółowo

Oferta Ośrodka w semestrze letnim 2016

Oferta Ośrodka w semestrze letnim 2016 Oferta Ośrodka w semestrze letnim 2016 Referuje: J. A. Wierzbicki Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie Projekt Warszawa Programuje Cele projektu: Przygotowanie nauczycieli

Bardziej szczegółowo

Wykorzystanie szkolnych pracowni komputerowych w nauczaniu przedmiotów ogólnokształcących i zawodowych

Wykorzystanie szkolnych pracowni komputerowych w nauczaniu przedmiotów ogólnokształcących i zawodowych Wykorzystanie szkolnych pracowni komputerowych w nauczaniu przedmiotów ogólnokształcących i zawodowych (dla nauczycieli przedmiotów matematyczno-przyrodniczych) Przeznaczenie Szkolenie przeznaczone jest

Bardziej szczegółowo

Oferta szkoleń doskonalących proponowanych przez CDN w Sosnowcu na rok szkolny 2016 / 2017 luty czerwiec 2017

Oferta szkoleń doskonalących proponowanych przez CDN w Sosnowcu na rok szkolny 2016 / 2017 luty czerwiec 2017 Oferta szkoleń doskonalących proponowanych przez na rok szkolny 2016 / 2017 luty czerwiec 2017 Edukacja informatyczna, programowanie, zaj. komputerowe, edukacja wczesnoszkolna 202 Podstawowe umiejętności

Bardziej szczegółowo

PROGRAM DOSKONALENIA PRZEDMIOTOWEGO W ZAKRESIE EDUKACJI WCZESNOSZKOLNEJ

PROGRAM DOSKONALENIA PRZEDMIOTOWEGO W ZAKRESIE EDUKACJI WCZESNOSZKOLNEJ PROGRAM DOSKONALENIA PRZEDMIOTOWEGO W ZAKRESIE EDUKACJI WCZESNOSZKOLNEJ TYTUŁ PROGRAMU: Edukacja wczesnoszkolna wsparta TIK CELE OGÓLNE: Nauczyciel po zakończeniu szkolenia Ma wiedzę i umiejętności: w

Bardziej szczegółowo

Temat: Programujemy historyjki w języku Scratch tworzymy program i powtarzamy polecenia.

Temat: Programujemy historyjki w języku Scratch tworzymy program i powtarzamy polecenia. Prowadzący: Dariusz Stefańczyk Szkoła Podstawowa w Kurzeszynie Konspekt lekcji z informatyki w klasie IV Dział programowy: Programowanie. Podstawa programowa 1. Treści nauczania: Rozumienie, analizowanie

Bardziej szczegółowo

PROGRAM DOSKONALENIA PRZEDMIOTOWEGO W ZAKRESIE KOMPETENCJI MATEMATYCZNYCH dla nauczycieli szkół podstawowych

PROGRAM DOSKONALENIA PRZEDMIOTOWEGO W ZAKRESIE KOMPETENCJI MATEMATYCZNYCH dla nauczycieli szkół podstawowych PROGRAM DOSKONALENIA PRZEDMIOTOWEGO W ZAKRESIE KOMPETENCJI MATEMATYCZNYCH dla nauczycieli szkół podstawowych TYTUŁ PROGRAMU: Kształcenie myślenia matematycznego z wykorzystaniem TIK CELE OGÓLNE: Kształcenie

Bardziej szczegółowo

Warsztaty z podziałem na grupy

Warsztaty z podziałem na grupy Warsztaty z podziałem na grupy Grupa 1 a Przyjazne nauczanie informatyki w zakresie rozszerzonym - Z. Talaga Czym zainteresować ucznia na zajęciach XXI wieku. Dawid Staniek Copy Service Wdrażanie bezpłatnej

Bardziej szczegółowo

Sprawozdanie z realizacji innowacji pedagogicznej

Sprawozdanie z realizacji innowacji pedagogicznej Sprawozdanie z realizacji innowacji pedagogicznej numer IP.4/2016 Programowanie nietrudne zadanie Autorzy: Małgorzata Kuczma Jolanta Lubojemska Olsztyn 2017 SPRAWOZDANIE Z REALIZACJI INNOWACJI PEDAGOGICZNEJ

Bardziej szczegółowo

Sprawozdanie z realizacji programu Kodowanie z klasą dla uczniów klasy II i IV Szkoły Podstawowej nr 7

Sprawozdanie z realizacji programu Kodowanie z klasą dla uczniów klasy II i IV Szkoły Podstawowej nr 7 Sprawozdanie z realizacji programu Kodowanie z klasą dla uczniów klasy II i IV Szkoły Podstawowej nr 7 Program skierowany był do uczniów klasy II i IV zainteresowanych nauką programowania w języku Scratch.

Bardziej szczegółowo

WSPARCIE DLA EDUKACJI SZEROKĄ OFERTĄ GRUPY HELION

WSPARCIE DLA EDUKACJI SZEROKĄ OFERTĄ GRUPY HELION WSPARCIE DLA EDUKACJI SZEROKĄ OFERTĄ GRUPY HELION Grzegorz Jankowski Grupa Helion SA, Gliwice Wojewódzki Koordynator Innowacji w Edukacji grzegorz.jankowski@helion.pl http://edukacja.helion.pl http://dziennik.edu.pl

Bardziej szczegółowo

SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA,

SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA, Numer zadania: 11 Innowacje i kreatywność w nauczaniu dzieci i młodzieży - zastosowanie technologii informacyjnej z uwzględnieniem nauczania na odległość SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA, 2009 Wydanie

Bardziej szczegółowo

Informacja dla rodziców dzieci ze szkół zaproszonych do udziału w projekcie e-matematyka i zajęcia komputerowe skuteczne programy nauczania

Informacja dla rodziców dzieci ze szkół zaproszonych do udziału w projekcie e-matematyka i zajęcia komputerowe skuteczne programy nauczania Informacja dla rodziców dzieci ze szkół zaproszonych do udziału w projekcie e-matematyka i zajęcia komputerowe skuteczne programy nauczania wrzesień 2013 O przedsięwzięciu Projekt e-matematyka i zajęcia

Bardziej szczegółowo

Innowacja pedagogiczna

Innowacja pedagogiczna Załacznik 4 PILOTAŻ PROGRAMOWANIA Innowacja pedagogiczna Programowanie kluczem do lepszej przyszłość Opis innowacji Podstawa prawna: Ustawa z dnia 7 września 1991 r. o systemie oświaty (Dz. U. z 2015 r.,

Bardziej szczegółowo

LEKCJA 2 Program do zdalnego sterowania robotem

LEKCJA 2 Program do zdalnego sterowania robotem LEKCJA 2 Program do zdalnego sterowania robotem Przedmiot: Informatyka Etap: klasa I-III, klasa IV-VI, klasa VII-VIII Czas na realizację: 45min. Autor: Grzegorz Troszyński Redakcja: Joanna Skalska Krótki

Bardziej szczegółowo

TECHNOLOGIE INFORMACYJNE I EDUKACJA MULTIMEDIALNA W PRAKTYCE SZKOLNEJ

TECHNOLOGIE INFORMACYJNE I EDUKACJA MULTIMEDIALNA W PRAKTYCE SZKOLNEJ M TECHNOLOGIE INFORMACYJNE I EDUKACJA MULTIMEDIALNA W PRAKTYCE SZKOLNEJ Autor: Zespół nauczycieli konsultantów Ośrodka Przeznaczenie Szkolenie jest przeznaczone dla nauczycieli różnych przedmiotów, którzy

Bardziej szczegółowo

Komputer w nowoczesnej szkole. Szkolenie online.

Komputer w nowoczesnej szkole. Szkolenie online. skdyronl Autorzy: Małgorzata Rostkowska Przeznaczenie Szkolenie jest przeznaczone dla: Komputer w nowoczesnej szkole. Szkolenie online. Dyrektorów placówek oświatowych i ich zastępców, pracowników wydziałów

Bardziej szczegółowo

Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole

Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole Temat szkolenia: Gryfikacja i inne innowacyjne metody

Bardziej szczegółowo

Trening kompetencji cyfrowych uczniów i nauczycieli z wykorzystaniem usług Google

Trening kompetencji cyfrowych uczniów i nauczycieli z wykorzystaniem usług Google Trening kompetencji cyfrowych uczniów i nauczycieli z wykorzystaniem usług Google Katarzyna Wilk katarzyna.wilk@womczest.edu.pl Podstawowe kierunki realizacji polityki oświatowej państwa w roku szkolnym

Bardziej szczegółowo

PROGRAM DEDYKOWANYCH SZKOLEŃ DLA NAUCZYCIELI ORAZ KADR PEDAGOGICZNYCH REALIZACJA RZĄDOWEGO PROGRAMU AKTYWNA TABLICA

PROGRAM DEDYKOWANYCH SZKOLEŃ DLA NAUCZYCIELI ORAZ KADR PEDAGOGICZNYCH REALIZACJA RZĄDOWEGO PROGRAMU AKTYWNA TABLICA PROGRAM DEDYKOWANYCH SZKOLEŃ DLA NAUCZYCIELI ORAZ KADR PEDAGOGICZNYCH REALIZACJA RZĄDOWEGO PROGRAMU AKTYWNA TABLICA OFERTA SZKOLEŃ SIEĆ WSPÓŁPRACY Szkolenia dla nauczycieli organizowane przez Eduprojekt,

Bardziej szczegółowo

Podstawowe umiejętności informatyczne w edukacji

Podstawowe umiejętności informatyczne w edukacji Podstawowe umiejętności informatyczne w edukacji jak zakładać konto e-maile w najlepszych dla edukacji narzędziach jak tworzyć i gromadzić informacje w chmurze internetowej wykorzystywać wirtualne dyski

Bardziej szczegółowo

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia: Numer i nazwa obszaru: Obszar tematyczny nr 5 Wykorzystanie na lekcjach matematyki i przedmiotów przyrodniczych aplikacji i zasobów dostępnych w chmurze Temat szkolenia: Lekcje matematyki w chmurze SZCZEGÓŁOWY

Bardziej szczegółowo

Numer obszaru: 7 Wykorzystanie technologii informacyjno-komunikacyjnych w nauczaniu różnych przedmiotów. w nauczaniu wczesnoszkolnym

Numer obszaru: 7 Wykorzystanie technologii informacyjno-komunikacyjnych w nauczaniu różnych przedmiotów. w nauczaniu wczesnoszkolnym Numer obszaru: 7 Wykorzystanie technologii informacyjno-komunikacyjnych w nauczaniu różnych przedmiotów Temat szkolenia: Wykorzystanie technologii informacyjno-komunikacyjnych w nauczaniu wczesnoszkolnym

Bardziej szczegółowo

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia: Numer i nazwa obszaru: Obszar tematyczny nr 3 Zajęcia komputerowe w szkole podstawowej Temat szkolenia: Programowanie dla najmłodszych SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA, 2016 Wydanie 1 Formularz F509

Bardziej szczegółowo

PEANO. Innowacja pedagogiczna dotycząca wprowadzenia nauki programowania. w Zespole Szkół Nr 6 im. Mikołaja Reja w Szczecinie

PEANO. Innowacja pedagogiczna dotycząca wprowadzenia nauki programowania. w Zespole Szkół Nr 6 im. Mikołaja Reja w Szczecinie Koło Informatyczne PEANO Innowacja pedagogiczna dotycząca wprowadzenia nauki programowania w Zespole Szkół Nr 6 im. Mikołaja Reja w Szczecinie Programowanie rozwija kompetencje zawodowe Technikum Gastronomiczne

Bardziej szczegółowo

Temat szkolenia: Tworzenie interaktywnych pomocy dydaktycznych z wykorzystaniem narzędzi Web 2.0 SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA, 2014

Temat szkolenia: Tworzenie interaktywnych pomocy dydaktycznych z wykorzystaniem narzędzi Web 2.0 SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA, 2014 Numer i nazwa obszaru: 8 Przygotowanie metodyczne nauczycieli w zakresie wykorzystywania technologii informacyjno-komunikacyjnych w nauczaniu i uczeniu się Temat szkolenia: Tworzenie interaktywnych pomocy

Bardziej szczegółowo

PROGRAMOWAĆ KAŻDY MOŻE

PROGRAMOWAĆ KAŻDY MOŻE INNOWACJA PEDAGOGICZNA METODYCZNA PROGRAMOWAĆ KAŻDY MOŻE PODSTAWY PROGRMOWANIA Innowacja o charakterze metodyczno-organizacyjnym. Miejsce działalności innowacyjnej: Szkoła Podstawowa nr 2 im. Kard. Stefana

Bardziej szczegółowo

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE Nazwa przedmiotu: Kierunek: Informatyka Rodzaj przedmiotu: moduł specjalności obowiązkowy: Inżynieria oprogramowania, Programowanie aplikacji internetowych Rodzaj zajęć: wykład, laboratorium I KARTA PRZEDMIOTU

Bardziej szczegółowo

Plan warsztatów z podziałem na grupy.

Plan warsztatów z podziałem na grupy. Plan warsztatów z podziałem na grupy. Grupa 1 11:00 12:00 Możliwości konfiguracji Mac OS X Server w otoczeniu Active Directory Grzegorz Radziszewski 12:10 13:10 Wdrażanie i administracja usługami Edukacyjnej

Bardziej szczegółowo

SZKOLENIE: METODYKA E-LEARNINGU (50h) Tematyka zajęć: PROGRAM EXE NARZĘDZIE DO TWORZENIA ELEKTRONICZNYCH MATERIAŁÓW DYDAKTYCZNYCH (10h)

SZKOLENIE: METODYKA E-LEARNINGU (50h) Tematyka zajęć: PROGRAM EXE NARZĘDZIE DO TWORZENIA ELEKTRONICZNYCH MATERIAŁÓW DYDAKTYCZNYCH (10h) Program szkolenia realizowanego w ramach Projektu BELFER ONLINE + przygotowanie nauczycieli z obszarów wiejskich do kształcenia kompetencji kluczowych uczniów i dorosłych przy wykorzystaniu platform e-learningowych

Bardziej szczegółowo

education.microsoft.com

education.microsoft.com education.microsoft.com Każda osoba zarejestrowana na platformie ma swój indywidualny profil, na którym znajduje się przebieg jej rozwoju zawodowego. Za każdą aktywność na platformie otrzymuje się punkty,

Bardziej szczegółowo

Zastosowanie e-podręczników w procesie nauczania i uczenia się

Zastosowanie e-podręczników w procesie nauczania i uczenia się Zastosowanie e-podręczników w procesie nauczania i uczenia się www.epodreczniki.pl epodreczniki.pl platforma edukacyjna dostęp dla każdego i bez granic dostęp na każdym urządzeniu na różne systemy operacyjne

Bardziej szczegółowo

Czy nauczyciele wykorzystują nowoczesne technologie informacyjno-komunikacyjne w kształceniu? Raport z badań.

Czy nauczyciele wykorzystują nowoczesne technologie informacyjno-komunikacyjne w kształceniu? Raport z badań. Czy nauczyciele wykorzystują nowoczesne technologie informacyjno-komunikacyjne w kształceniu? Raport z badań. dr Katarzyna Mikołajczyk mgr Katarzyna Pietraszek Centrum Rozwoju Edukacji Niestacjonarnej

Bardziej szczegółowo

PROGRAMOWANIE DLA KAŻDEGO

PROGRAMOWANIE DLA KAŻDEGO Program pilotażowy dotyczący wprowadzenia nauki programowania w szkole PROGRAMOWANIE DLA KAŻDEGO Szkoła Podstawowa im. Mikołaja Kopernika w Sławkowie 1. W roku szkolnym 2016/2017 wprowadziliśmy do klas

Bardziej szczegółowo

SZKOLENIA TEMATYCZNE zagadnienia związane z edukacją i wychowaniem

SZKOLENIA TEMATYCZNE zagadnienia związane z edukacją i wychowaniem DOLNOŚLĄSKA BIBLIOTEKA PEDAGOGICZNA we Wrocławiu SZKOLENIA TEMATYCZNE zagadnienia związane z edukacją i wychowaniem ROK SZKOLNY 2016/2017 1 Drodzy Nauczyciele, wspierając szkoły i placówki oświatowe w

Bardziej szczegółowo

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia: Numer i nazwa obszaru: Obszar tematyczny nr 6 Programowanie wizualne w szkole podstawowej Temat szkolenia: Bawię się i uczę programowanie wizualne w klasach I-III SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA,

Bardziej szczegółowo

Plan warsztatów z podziałem na grupy.

Plan warsztatów z podziałem na grupy. Plan warsztatów z podziałem na grupy. Sobota Grupa 1 Sala 11:20 12:20 Premiera Nowej Kolekcji dla szkolnych serwerów: Cloud Collection 2012 cz. 1 12:30 13:30 Premiera Nowej Kolekcji dla szkolnych serwerów:

Bardziej szczegółowo

SCENARIUSZ LEKCJI. Miejsca zerowe funkcji kwadratowej i ich graficzna prezentacja

SCENARIUSZ LEKCJI. Miejsca zerowe funkcji kwadratowej i ich graficzna prezentacja SCENARIUSZ LEKCJI OPRACOWANY W RAMACH PROJEKTU: INFORMATYKA MÓJ SPOSÓB NA POZNANIE I OPISANIE ŚWIATA. PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKI Z ELEMENTAMI PRZEDMIOTÓW MATEMATYCZNO-PRZYRODNICZYCH Autorzy scenariusza:

Bardziej szczegółowo

Zajęcia komputerowe, informatyka, TIK

Zajęcia komputerowe, informatyka, TIK Zajęcia komputerowe, informatyka, TIK Temat Propozycje zmian w podstawie programowej kształcenia informatycznego. Jak przygotować się do rewolucji? Adresat Nauczyciele zajęć komputerowych i informatyki

Bardziej szczegółowo

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia: Numer i nazwa obszaru: Obszar tematyczny nr 6 Programowanie wizualne w szkole podstawowej Temat szkolenia: Od dialogu do algorytmu programowanie wizualne w klasach IV-VIII SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN ORGANIZATORZY KONKURSU

REGULAMIN ORGANIZATORZY KONKURSU LUBELSKIE SAMORZĄDOWE CENTRUM DOSKONALENIA NAUCZYCIELI ODDZIAŁ W ZAMOŚCIU ORGANIZUJE W ROKU SZKOLNYM 2014/2015 XI REGIONALNY KONKURS INFORMATYCZNY DLA UCZNIÓW GIMNAZJUM @LGORYTM REGULAMIN ORGANIZATORZY

Bardziej szczegółowo

Zestawienie bibliograficzne do wystawy pt. Szkoła ćwiczeń zestawy materiałów edukacyjnych dla nauczycieli

Zestawienie bibliograficzne do wystawy pt. Szkoła ćwiczeń zestawy materiałów edukacyjnych dla nauczycieli Zestawienie bibliograficzne do wystawy pt. Szkoła ćwiczeń zestawy materiałów edukacyjnych dla nauczycieli PRZEDMIOTY PRZYRODNICZE (ORE) 1. Myślenie naukowe uczniów w edukacji przyrodniczej 1.1 Kształcenie

Bardziej szczegółowo

Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów. Przeznaczenie. Wymagania wstępne. Cele kształcenia. Cele operacyjne

Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów. Przeznaczenie. Wymagania wstępne. Cele kształcenia. Cele operacyjne Zastosowanie technologii informacyjnej i komunikacyjnej w promocji osiągnięć własnych oraz szkoły na forum internetowym. Tworzenie prezentacji multimedialnych, stron internetowych oraz pomocy dydaktycznych.

Bardziej szczegółowo

SCENARIUSZ LEKCJI. Czas realizacji. Podstawa programowa

SCENARIUSZ LEKCJI. Czas realizacji. Podstawa programowa Autorzy scenariusza: SCENARIUSZ LEKCJI OPRACOWANY W RAMACH PROJEKTU: INFORMATYKA MÓJ SPOSÓB NA POZNANIE I OPISANIE ŚWIATA. PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKI Z ELEMENTAMI PRZEDMIOTÓW MATEMATYCZNO-PRZYRODNICZYCH

Bardziej szczegółowo

Temat szkolenia: Technologie informacyjno-komunikacyjne w nauczaniu przedmiotów humanistycznych SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA, 2014

Temat szkolenia: Technologie informacyjno-komunikacyjne w nauczaniu przedmiotów humanistycznych SZCZEGÓŁOWY PROGRAM SZKOLENIA WARSZAWA, 2014 Numer i nazwa obszaru: 8 Przygotowanie metodyczne nauczycieli w zakresie wykorzystywania technologii informacyjno-komunikacyjnych w nauczaniu i uczeniu się Temat szkolenia: Technologie informacyjno-komunikacyjne

Bardziej szczegółowo

Sprawozdanie z realizacji innowacji pedagogicznej

Sprawozdanie z realizacji innowacji pedagogicznej Zespół Szkół Integracyjnych nr 1 im. Roberta Oszka w Katowicach Sprawozdanie z realizacji innowacji pedagogicznej Programowanie na lekcjach zajęć komputerowych w klasach 4-6 szkoły podstawowej Programuję,

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE

PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE PRZEDMIOTOWE ZASADY OCENIANIA ZAJĘCIA KOMPUTEROWE Szkoła podstawowa I etap kształcenia: Klasy I-III Opracowanie: Justyna Tatar Zajęcia komputerowe w Szkole Podstawowej w Bukowie realizowane są wg programu

Bardziej szczegółowo

PROGRAM ZAJĘĆ REALIZOWANYCH W RAMACH PROJEKTU

PROGRAM ZAJĘĆ REALIZOWANYCH W RAMACH PROJEKTU PROGRAM ZAJĘĆ REALIZOWANYCH W RAMACH PROJEKTU N@uczyciel przygotowanie nauczycieli z ZSP do stosowania e-elarningu w nauczaniu i samokształceniu Szkolenie współfinansowane ze środków Unii Europejskiej

Bardziej szczegółowo

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia Informacyjna. 2. KIERUNEK: filologia, specjalność filologia angielska

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia Informacyjna. 2. KIERUNEK: filologia, specjalność filologia angielska KARTA PRZEDMIOTU 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia Informacyjna. KIERUNEK: filologia, specjalność filologia angielska. POZIOM STUDIÓW: Studia stacjonarne I. ROK/ SEMESTR STUDIÓW: I/1 5. LICZBA PUNKTÓW ECTS:

Bardziej szczegółowo

ZARYS WYTYCZNYCH/REKOMENDACJI

ZARYS WYTYCZNYCH/REKOMENDACJI ZARYS WYTYCZNYCH/REKOMENDACJI dotyczących realizacji działania: Budowanie kompetencji w zakresie matematyki, informatyki i nauk przyrodniczych jako podstawy do uczenia się przez cale życie (w tym wspieranie

Bardziej szczegółowo

SCENARIUSZ LEKCJI. Streszczenie. Czas realizacji. Podstawa programowa

SCENARIUSZ LEKCJI. Streszczenie. Czas realizacji. Podstawa programowa Autorzy scenariusza: SCENARIUSZ LEKCJI OPRACOWANY W RAMACH PROJEKTU: INFORMATYKA MÓJ SPOSÓB NA POZNANIE I OPISANIE ŚWIATA. PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKI Z ELEMENTAMI PRZEDMIOTÓW MATEMATYCZNO-PRZYRODNICZYCH

Bardziej szczegółowo

MŁODY PROGRAMISTA WARSZTATY PROGRAMOWANIA DLA UCZNIÓW KLAS MŁODSZYCH

MŁODY PROGRAMISTA WARSZTATY PROGRAMOWANIA DLA UCZNIÓW KLAS MŁODSZYCH MŁODY PROGRAMISTA WARSZTATY PROGRAMOWANIA DLA UCZNIÓW KLAS MŁODSZYCH Projekt edukacyjny dla uczniów klas 7 szkoły podstawowej z przedmiotu informatyka Celem projektu jest zaplanowanie, promocja i przeprowadzenie

Bardziej szczegółowo

LEKCJA 1 Poznajemy robota mbot

LEKCJA 1 Poznajemy robota mbot LEKCJA 1 Poznajemy robota mbot Przedmiot: Technika, Informatyka Etap: klasa I-III, klasa IV-VI Czas na realizację: 45min. Autor: Grzegorz Troszyński Redakcja: Joanna Skalska Krótki opis zajęć: Budowa robotów

Bardziej szczegółowo

OPIS Przedmiotu zamówienia

OPIS Przedmiotu zamówienia Załącznik Nr 1 do zapytania ofertowego OPIS Przedmiotu zamówienia na realizację Projektu Dziś mamy szansę na lepsze jutro L.p. Asortyment Opis j.m. Ilość Zadanie 4 Szkolenia dla nauczycieli w Publicznej

Bardziej szczegółowo

Czym. jest. Odkryj nowe możliwości dla swojej firmy dzięki usłudze Office 365. Twoje biuro tam, gdzie Ty. Nowy Office w chmurze.

Czym. jest. Odkryj nowe możliwości dla swojej firmy dzięki usłudze Office 365. Twoje biuro tam, gdzie Ty. Nowy Office w chmurze. Czym 365? jest Office Odkryj nowe możliwości dla swojej firmy dzięki usłudze Office 365. To aplikacje Office, które znasz i lubisz, powiązane z olbrzymimi możliwościami chmury obliczeniowej wideokonferencje

Bardziej szczegółowo

LEKCJA INFORMATYKI I TELEFON KOMÓRKOWY

LEKCJA INFORMATYKI I TELEFON KOMÓRKOWY Informatyka w Edukacji, XV UMK Toruń, 2018 LEKCJA INFORMATYKI I TELEFON KOMÓRKOWY 1. Lekcja Anna Jasińska, Ewa Ankiewicz-Jasińska, Piotr Kornacki Zespół Szkół Mechanicznych nr 1 im. F. Siemiradzkiego Bydgoszczy,

Bardziej szczegółowo

Oferta szkoleń doskonalących proponowanych przez CDN w Sosnowcu na rok szkolny 2016 / 2017

Oferta szkoleń doskonalących proponowanych przez CDN w Sosnowcu na rok szkolny 2016 / 2017 Oferta szkoleń doskonalących proponowanych przez na rok szkolny 2016 / 2017 Podstawowe kierunki realizacji polityki oświatowej państwa w roku szkolnym 2016/2017 Upowszechnianie czytelnictwa, rozwijanie

Bardziej szczegółowo

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia:

Numer i nazwa obszaru: Temat szkolenia: Numer i nazwa obszaru: Obszar tematyczny nr 20 Wdrażanie myślenia algorytmicznego i nauki programowania na wszystkich etapach edukacyjnych Temat szkolenia: Programowanie wizualne dla każdego SZCZEGÓŁOWY

Bardziej szczegółowo

Zajęcia komputerowe w szkole podstawowej. Wanda Jochemczyk Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów wanda@oeiizk.waw.

Zajęcia komputerowe w szkole podstawowej. Wanda Jochemczyk Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów wanda@oeiizk.waw. Zajęcia komputerowe w szkole podstawowej Wanda Jochemczyk Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów wanda@oeiizk.waw.pl Plan wystąpienia Jakie zmiany w nauczaniu przedmiotów informatycznych?

Bardziej szczegółowo

Specyfikacja dla Zadania 1: Kurs programowania sterowników PLC dla uczniów grupy I w ZSP nr 2 w Brzesku.

Specyfikacja dla Zadania 1: Kurs programowania sterowników PLC dla uczniów grupy I w ZSP nr 2 w Brzesku. Specyfikacja dla Zadania 1: Kurs programowania sterowników PLC dla uczniów grupy I w ZSP nr 2 w Brzesku. 1. Liczba uczestników zajęć 10 uczniów 2. Czas trwania kursu wynosi: 60 godzin 3. Kurs odbywać się

Bardziej szczegółowo

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III WYMAGANIA EDUKACYJNE Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH / EDUKACJI INFORMATYCZNEJ KLAS I III Zgodnie z wytycznymi nowej podstawy programowej zajęcia komputerowe/ edukację informatyczną należy prowadzić w korelacji

Bardziej szczegółowo

Innowacja pedagogiczna dla uczniów pierwszej klasy gimnazjum Programowanie

Innowacja pedagogiczna dla uczniów pierwszej klasy gimnazjum Programowanie Innowacja pedagogiczna dla uczniów pierwszej klasy gimnazjum Programowanie Opracował Ireneusz Trębacz 1 WSTĘP Dlaczego warto uczyć się programowania? Żyjemy w społeczeństwie, które coraz bardziej się informatyzuje.

Bardziej szczegółowo

Numer i nazwa obszaru. Temat szkolenia. Narzędzia TIK w pracy nowoczesnego nauczyciela

Numer i nazwa obszaru. Temat szkolenia. Narzędzia TIK w pracy nowoczesnego nauczyciela Numer i nazwa obszaru Obszar tematyczny nr 12 Skuteczne posługiwanie się narzędziami TIK na wszystkich etapach kształcenia Temat szkolenia Narzędzia TIK w pracy nowoczesnego nauczyciela SZCZEGÓŁOWY PROGRAM

Bardziej szczegółowo

OFERTA SZKOLENIOWA NAUCZYCIEL KOMPETENTNY CYFROWO

OFERTA SZKOLENIOWA NAUCZYCIEL KOMPETENTNY CYFROWO OFERTA SZKOLENIOWA NAUCZYCIEL KOMPETENTNY CYFROWO RODO W PLACÓWCE OŚWIATOWEJ Przygotowanie do wdrożenia przepisów prawnych związanych z ochroną danych osobowych. Uczestnicy poznają najważniejsze zagadnienia

Bardziej szczegółowo

Scenariusz lekcji z wykorzystaniem monitora interaktywnego

Scenariusz lekcji z wykorzystaniem monitora interaktywnego 1 Scenariusz lekcji z wykorzystaniem monitora interaktywnego Dział 2. Prawie jak w kinie. Ruch i muzyka w programie MS PowerPoint 2016 i MS PowerPoint 2007 Temat: Muzyka z minionych epok. Praca nad projektem

Bardziej szczegółowo

Funkodowanie dla najmłodszych, czyli jak rozwijać myślenie komputacyjne poprzez zabawę i ruch w edukacji wczesnoszkolnej i wychowaniu przedszkolnym

Funkodowanie dla najmłodszych, czyli jak rozwijać myślenie komputacyjne poprzez zabawę i ruch w edukacji wczesnoszkolnej i wychowaniu przedszkolnym Funkodowanie dla najmłodszych, czyli jak rozwijać myślenie komputacyjne poprzez zabawę i ruch w edukacji wczesnoszkolnej i wychowaniu przedszkolnym Andrzej Peć CZYM JEST MAGICZNY DYWAN? Magiczny Dywan

Bardziej szczegółowo

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE

PRZEWODNIK PO PRZEDMIOCIE Nazwa przedmiotu: Kierunek: Inżynieria Biomedyczna Rodzaj przedmiotu: obowiązkowy moduł specjalności informatyka medyczna Rodzaj zajęć: wykład, laboratorium PROGRAMOWANIE INTERNETOWE Internet Programming

Bardziej szczegółowo

SAMORZĄDOWY OŚRODEK DOSKONALENIA I DORADZTWA CENTRUM KSZTAŁCENIA USTAWICZNEGO i PRAKTYCZNEGO

SAMORZĄDOWY OŚRODEK DOSKONALENIA I DORADZTWA CENTRUM KSZTAŁCENIA USTAWICZNEGO i PRAKTYCZNEGO ROBOTYKA Kurs doskonalący Konstruowanie robotów i nauka podstaw robotyki. Wdrażanie nowej postawy programowej kształcenia ogólnego. Kształcenie rozwijające samodzielność, kreatywność i innowacyjność uczniów.

Bardziej szczegółowo

PROGRAM DEDYKOWANYCH SZKOLEŃ DLA NAUCZYCIELI ORAZ KADR PEDAGOGICZNYCH REALIZACJA RZĄDOWEGO PROGRAMU AKTYWNA TABLICA

PROGRAM DEDYKOWANYCH SZKOLEŃ DLA NAUCZYCIELI ORAZ KADR PEDAGOGICZNYCH REALIZACJA RZĄDOWEGO PROGRAMU AKTYWNA TABLICA PROGRAM DEDYKOWANYCH SZKOLEŃ DLA NAUCZYCIELI ORAZ KADR PEDAGOGICZNYCH REALIZACJA RZĄDOWEGO PROGRAMU AKTYWNA TABLICA OFERTA SZKOLEŃ SIEĆ WSPÓŁPRACY Szkolenia dla nauczycieli organizowane przez Eduprojekt,

Bardziej szczegółowo

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASY I III

PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASY I III PRZEDMIOTOWY SYSTEM OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH KLASY I III Zgodnie z wytycznymi nowej podstawy programowej zajęcia komputerowe należy prowadzić w korelacji z pozostałymi obszarami edukacji. W klasach

Bardziej szczegółowo

Temat 5. Programowanie w języku Logo

Temat 5. Programowanie w języku Logo Temat 5. Programowanie w języku Logo Realizacja podstawy programowej 1) wyjaśnia pojęcie algorytmu, podaje odpowiednie przykłady algorytmów rozwiązywania różnych 2) formułuje ścisły opis prostej sytuacji

Bardziej szczegółowo

Dziennikarze przyszłości

Dziennikarze przyszłości Dziennikarze przyszłości Autor: Katarzyna Krywult, Joanna Płatkowska Lekcja 6: Podkast, który widać - czyli o łączeniu u ze zdjęciami i animacją Zajęcia, na których uczniowie zapoznają się z modelem łączenia

Bardziej szczegółowo

mobilnych pracowni komputerowych w szkołach w gminie Jarocin

mobilnych pracowni komputerowych w szkołach w gminie Jarocin Wykorzystanie mobilnych pracowni komputerowych w szkołach w gminie Jarocin Realizacja projektu Jarocin KREATYWNA SZKOŁ@ rozpoczęła się 1 września 2010 roku. Celem projektu jest podniesienie jakości pracy

Bardziej szczegółowo

Teraz bajty. Informatyka dla szkół ponadpodstawowych. Zakres rozszerzony. Część 1.

Teraz bajty. Informatyka dla szkół ponadpodstawowych. Zakres rozszerzony. Część 1. Teraz bajty. Informatyka dla szkół ponadpodstawowych. Zakres rozszerzony. Część 1. Grażyna Koba MIGRA 2019 Spis treści (propozycja na 2*32 = 64 godziny lekcyjne) Moduł A. Wokół komputera i sieci komputerowych

Bardziej szczegółowo

2 Szkolenia i doradztwo dla pracowników systemu wspomagania oraz wdrożenie kompleksowego wspomagania w zakresie kompetencji kluczowych

2 Szkolenia i doradztwo dla pracowników systemu wspomagania oraz wdrożenie kompleksowego wspomagania w zakresie kompetencji kluczowych Wspomaganie szkół w zakresie wykorzystania nowoczesnych technologii w procesie nauczania-uczenia się na I etapie edukacyjnym materiały dla uczestników i trenerów ZJAZD 3 1 2 ZAŁĄCZNIK VI1 Scenariusz spotkania

Bardziej szczegółowo

Programowanie i techniki algorytmiczne

Programowanie i techniki algorytmiczne Temat 2. Programowanie i techniki algorytmiczne Realizacja podstawy programowej 1) wyjaśnia pojęcie algorytmu, podaje odpowiednie przykłady algorytmów rozwiązywania różnych 2) formułuje ścisły opis prostej

Bardziej szczegółowo

W POSZUKIWANIU PRAW PRZYRODY

W POSZUKIWANIU PRAW PRZYRODY W POSZUKIWANIU PRAW PRZYRODY Konferencja Scientix Nauki ścisłe na luzie Warszawa, 8 9.10.2015 O projekcie Projekt realizowany przez Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie w

Bardziej szczegółowo

Z matematyką i programowaniem za pan brat. Szkoła Podstawowa im. A. Fiedlera w Połajewie

Z matematyką i programowaniem za pan brat. Szkoła Podstawowa im. A. Fiedlera w Połajewie INNOWACJA PEDAGOGICZNA Z matematyką i programowaniem za pan brat Szkoła Podstawowa im. A. Fiedlera w Połajewie Termin realizacji: 1 października 2018 r. 20 czerwca 2018 r. Opracowały: Ewa Magdziarz Aleksandra

Bardziej szczegółowo

TECHNOLOGIA KOMPUTEROWA I INFORMACYJNA

TECHNOLOGIA KOMPUTEROWA I INFORMACYJNA TECHNOLOGIA KOMPUTEROWA I INFORMACYJNA 142. ZAAWANSOWANE FUNKCJE EDYTORA TEKSTU MS WORD Ćwiczenia w poprawnym formatowaniu tekstu. Tabele. Listy wielopoziomowe. Wstawienia kolumn. Skróty klawiszowe dla

Bardziej szczegółowo

Materiał dystrybuowany na licencji CC-BY-SA

Materiał dystrybuowany na licencji CC-BY-SA Materiał dystrybuowany na licencji CC-BY-SA II Seminarium Technologiczne Warszawa, ORE, 30.08.2013 Autorzy: Krzysztof Kurowski, Piotr Dziubecki Agenda 10.40 12.30 Interfejsy programistyczne i narzędzia

Bardziej szczegółowo

E-Podręcznik w edukacji. Marlena Plebańska

E-Podręcznik w edukacji. Marlena Plebańska E-Podręcznik w edukacji Marlena Plebańska e-podręczniki 62 e-podręczniki, 14 przedmiotów, 2500 zasobów edukacyjnych dostępnych z poziomu tabletu, komputera, telefonu, czytnika książek, otwarta licencja,

Bardziej szczegółowo

innowacji pedagogicznej Programowanie w szkole

innowacji pedagogicznej Programowanie w szkole Sprawozdanie ewaluacji innowacji pedagogicznej Programowanie w szkole Autor innowacji: mgr Katarzyna Wszeborowska mgr Katarzyna Pilichowska Miejsce innowacji: Szkoła Podstawowa nr 1 Termin realizacji:

Bardziej szczegółowo

SCENARIUSZ LEKCJI Przesuwanie paraboli - wykorzystanie arkusza kalkulacyjnego na lekcjach matematyki

SCENARIUSZ LEKCJI Przesuwanie paraboli - wykorzystanie arkusza kalkulacyjnego na lekcjach matematyki SCENARIUSZ LEKCJI Przesuwanie paraboli - wykorzystanie arkusza kalkulacyjnego na lekcjach matematyki OPRACOWANY W RAMACH PROJEKTU: INFORMATYKA MÓJ SPOSÓB NA POZNANIE I OPISANIE ŚWIATA. PROGRAM NAUCZANIA

Bardziej szczegółowo

według programu Lekcje z komputerem autorstwa W. Jochemczyk, I. Krajewska-Kranas, A. Samulska, W. Kranas, M. Wyczółkowski

według programu Lekcje z komputerem autorstwa W. Jochemczyk, I. Krajewska-Kranas, A. Samulska, W. Kranas, M. Wyczółkowski WYMAGANIA PROGRAMOWE DLA KLASY VI SZKOŁY PODSTAWOWEJ Lekcje z komputerem według programu Lekcje z komputerem autorstwa W. Jochemczyk, I. Krajewska-Kranas, A. Samulska, W. Kranas, M. Wyczółkowski Nauczyciel:

Bardziej szczegółowo

KARTA PRZEDMIOTU. 10. WYMAGANIA WSTĘPNE: technologia informacyjna na poziomie szkoły średniej.

KARTA PRZEDMIOTU. 10. WYMAGANIA WSTĘPNE: technologia informacyjna na poziomie szkoły średniej. KARTA PRZEDMIOTU 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia informacyjna 2. KIERUNEK: Mechanika i budowa maszyn 3. POZIOM STUDIÓW: inżynierskie 4. ROK/ SEMESTR STUDIÓW: 1/1 5. LICZBA PUNKTÓW ECTS: 2 6. LICZBA GODZIN:

Bardziej szczegółowo

BIBLIOTEKA PEDAGOGICZNA W STRZELINIE

BIBLIOTEKA PEDAGOGICZNA W STRZELINIE Biblioteka Pedagogiczna w Strzelinie, wspierając szkoły i placówki oświatowe w realizacji podstawy programowej kształcenia ogólnego oraz kierunków polityki oświatowej na rok szkolny 2017/2018, przygotowała

Bardziej szczegółowo

SKRYPT KODOWANIE. Nauczycieli

SKRYPT KODOWANIE. Nauczycieli SKRYPT KODOWANIE Dla Nauczycieli Szkolenie grupowe z zakresu włączania narzędzi TIK do nauczania przedmiotowego, oraz praktycznego zastosowania TIK w nauczaniu, uczenia uczniów opartego na metodzie eksperymentu.

Bardziej szczegółowo

SCENARIUSZ LEKCJI. Tajemniczy ciąg Fibonacciego sztuka przygotowania dobrej prezentacji

SCENARIUSZ LEKCJI. Tajemniczy ciąg Fibonacciego sztuka przygotowania dobrej prezentacji SCENARIUSZ LEKCJI OPRACOWANY W RAMACH PROJEKTU: INFORMATYKA MÓJ SPOSÓB NA POZNANIE I OPISANIE ŚWIATA. PROGRAM NAUCZANIA INFORMATYKI Z ELEMENTAMI PRZEDMIOTÓW MATEMATYCZNO-PRZYRODNICZYCH Autorzy scenariusza:

Bardziej szczegółowo

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia Informacyjna. 2. KIERUNEK: filologia, specjalność filologia angielska

KARTA PRZEDMIOTU. 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia Informacyjna. 2. KIERUNEK: filologia, specjalność filologia angielska KARTA PRZEDMIOTU 1. NAZWA PRZEDMIOTU: Technologia Informacyjna. KIERUNEK: filologia, specjalność filologia angielska. POZIOM STUDIÓW: Studia stacjonarne I. ROK/ SEMESTR STUDIÓW: I/1 5. LICZBA PUNKTÓW ECTS:

Bardziej szczegółowo

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ

PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ PROGRAM AUTORSKI KOŁA INFORMATYCZNEGO UCZNIÓW SZKOŁY PODSTAWOWEJ opracowała: mgr Celina Czerwonka nauczyciel informatyki - Szkoły Podstawowej w Tarnawatce SPIS TREŚCI WSTĘP...3 CELE OGÓLNE...4 UWAGI O

Bardziej szczegółowo

ZAJĘCIA EDUKACYJNE KORZYSTANIE Z MEDIÓW BEZPIECZEŃSTWO W INTERNECIE NAUKA Z TIK

ZAJĘCIA EDUKACYJNE KORZYSTANIE Z MEDIÓW BEZPIECZEŃSTWO W INTERNECIE NAUKA Z TIK DOLNOŚLĄSKA BIBLIOTEKA PEDAGOGICZNA we Wrocławiu ZAJĘCIA EDUKACYJNE KORZYSTANIE Z MEDIÓW BEZPIECZEŃSTWO W INTERNECIE NAUKA Z TIK ROK SZKOLNY 2017/2018 1 Szanowni Państwo, wspierając szkoły i placówki oświatowe

Bardziej szczegółowo

Nowoczesny i kreatywny nauczyciel to lepsza przyszłość ucznia

Nowoczesny i kreatywny nauczyciel to lepsza przyszłość ucznia Nowoczesny i kreatywny nauczyciel to lepsza przyszłość ucznia Projekt "Zagraniczna mobilność kadry edukacji szkolnej" współfinansowany ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego, Program Operacyjny

Bardziej szczegółowo

OFERTA ZAJĘĆ Z ROBOTYKI I PROGRAMOWANIA DLA SZKÓŁ PODSTAWOWYCH ORAZ GIMNAZJALNYCH

OFERTA ZAJĘĆ Z ROBOTYKI I PROGRAMOWANIA DLA SZKÓŁ PODSTAWOWYCH ORAZ GIMNAZJALNYCH OFERTA ZAJĘĆ Z ROBOTYKI I PROGRAMOWANIA DLA SZKÓŁ PODSTAWOWYCH ORAZ GIMNAZJALNYCH O Nas Firma Nowoczesny Wymiar Edukacji - Warsztat Robotów, to projekt stworzony i realizowany przez młodych inżynierów,

Bardziej szczegółowo

mcourser platforma edukacyjna z multimedialnymi mlibro Zestaw darmowych aplikacji do zainstalowania

mcourser platforma edukacyjna z multimedialnymi mlibro Zestaw darmowych aplikacji do zainstalowania mcourser platforma edukacyjna z multimedialnymi zasobami edukacyjnymi przygotowanymi przez Wydawnictwo Klett oraz zasobami tworzonymi przy pomocy narzędzia minstructor, dostępna z każdego komputera PC,

Bardziej szczegółowo

RAMOWY WZÓR PROGRAMU/PLANU SZKOLEŃ DOSKONALĄCYCH DLA NAUCZYCIELI

RAMOWY WZÓR PROGRAMU/PLANU SZKOLEŃ DOSKONALĄCYCH DLA NAUCZYCIELI Załącznik nr 2 do Regulaminu rekrutacji uczestników i uczestnictwa w projekcie Rozwińmy skrzydła poprawa jakości kształcenia w gminie Rozprza RAMOWY WZÓR PROGRAMU/PLANU SZKOLEŃ DOSKONALĄCYCH DLA NAUCZYCIELI

Bardziej szczegółowo

DESIGNER APPLICATION. powered by

DESIGNER APPLICATION. powered by DESIGNER APPLICATION powered by O FIRMIE HiddenData specjalizuje się w technologii dystrybucji treści video w Internecie oraz w budowie złożonych, funkcjonalnych aplikacji internetowych i mobilnych. Budujemy

Bardziej szczegółowo

Nauki ścisłe priorytetem społeczeństwa opartego na wiedzy Zbiór scenariuszy Mój przedmiot matematyka

Nauki ścisłe priorytetem społeczeństwa opartego na wiedzy Zbiór scenariuszy Mój przedmiot matematyka Strona 1 Wstęp Zbiór Mój przedmiot matematyka jest zestawem 132 scenariuszy przeznaczonych dla uczniów szczególnie zainteresowanych matematyką. Scenariusze mogą być wykorzystywane przez nauczycieli zarówno

Bardziej szczegółowo

w Zespole Szkolno-Przedszkolnym w Kucharach Innowacja pedagogiczna Programistyczny start SPIS TRE Opis programu e) Cele programu b) Treści nauczania

w Zespole Szkolno-Przedszkolnym w Kucharach Innowacja pedagogiczna Programistyczny start SPIS TRE Opis programu e) Cele programu b) Treści nauczania Program zajęć komputerowych w klasach IV-VI w Zespole Szkolno-Przedszkolnym w Kucharach Innowacja pedagogiczna Programistyczny start autorzy programu mgr Mateusz Ledzianowski SPIS TREŚCI 1. Opis programu

Bardziej szczegółowo