Materiały dydaktyczne. Zaawansowane systemy informatyczne. Semestr V. Wykłady
|
|
- Aneta Gajewska
- 7 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Materiały dydaktyczne Zaawansowane systemy informatyczne Semestr V Wykłady 1
2 Temat 1 (1 godzina): Układy współrzędnych. Zagadnienia: GUW globalny układ współrzędnych LUW lokalny układ współrzędnych Istnieją dwa rodzaje układów współrzędnych: układ stały, zwany globalnym (GUW), oraz układ ruchomy, zwany lokalnym (LUW). W widokach 2D oś X GUW jest pozioma, a oś Y pionowa natomiast początek GUW znajduje się w miejscu przecięcia osi X i Y (0, 0). Lokalny układ współrzędnych można przesuwać i obracać, co ułatwia wprowadzanie współrzędnych. Położenie lokalnego układu współrzędnych można zmienić za pomocą następujących metod: Przeniesienie LUW przez określenie nowego punktu początkowego. Dopasowanie LUW do istniejącego obiektu. Obrócenie LUW przez określenie nowego punktu początkowego i punktu na nowej osi X. Obrócenie bieżącego LUW wokół osi Z o określony kąt. Powrót do poprzedniego LUW. Przywrócenie LUW do GUW. Podczas modelowania 3D lokalny układ współrzędnych (LUW) najczęściej określamy poprzez wskazanie 3 punktów skojarzonych z obiektem 1 punkt odpowiada początkowi układu współrzędnych (0,0,0), 2 i 3 punkt określa odpowiednio kierunek dodatni osi X i Y. Temat 2 (2 godziny): Rzutnie w przestrzeni modelu. Zagadnienia: Pojęcie rzutni Praca z kilkoma rzutniami w przestrzeni modelu Rysunek w programie można wyświetlać na kilka sposobów, jednym z nich jest pokazanie go w kilku rzutniach (indywidualnych oknach). Liczba i układ aktywnych rzutni i skojarzonych z nimi ustawień nosi nazwę konfiguracji rzutni. Jeśli użytkownik używa wielu rzutni, jedna z nich jest rzutnią bieżącą i reaguje na wejścia kursora i polecenia widoku. 2
3 W bieżącej rzutni kursor pojawia się nie jako strzałka, lecz jako krzyżyk, a obwiednie rzutni są podświetlone. Rzutnię bieżącą można zmienić w dowolnej chwili Polecenia konfiguracyjne: Zapisz Przywróć Usuń Zapisuje bieżącą konfigurację rzutni przy użyciu podanej nazwy. Podaj nazwę nowej konfiguracji rzutni lub [?]: Podaj nazwę lub wprowadź?, aby wyświetlić listę zapisanych konfiguracji rzutni Przywraca wcześniej zapisaną konfigurację rzutni. Podaj nazwę konfiguracji rzutni do przywrócenia lub [?]: Podaj nazwę lub wprowadź?, aby wyświetlić listę zapisanych konfiguracji rzutni Usuwa nazwaną konfigurację rzutni. 3
4 Połącz Jedna Podaj nazwy konfiguracji rzutni do usunięcia <brak>: Podaj nazwę lub wprowadź?, aby wyświetlić listę zapisanych konfiguracji rzutni Łączy dwie sąsiadujące ze sobą rzutnie w jedną dużą rzutnię. Rzutnia wynikowa dziedziczy widok rzutni głównej. Wybierz rzutnię główną <bieżąca>: Naciśnij klawisz ENTER lub wybierz rzutnię Wybierz rzutnię do połączenia: Wybierz rzutnię Przywraca rysunek w jednej rzutni przy użyciu widoku z bieżącej rzutni.? Wyświetl konfiguracje rzutni Wyświetla numery identyfikacyjne i położenia aktywnych rzutni. Podaj nazwy konfiguracji rzutni do wyświetlenia <*>: Wprowadź nazwę lub naciśnij klawisz ENTER Położenie rzutni definiują jej narożniki: lewy dolny i prawy górny. Na potrzeby określenia tych narożników są stosowane wartości z zakresu od 0.0,0.0 dla lewego dolnego narożnika obszaru rysunku do 1.0,1.0 dla prawego górnego narożnika. Bieżąca rzutnia jest wymieniona na liście jako pierwsza. 2 - Dzieli bieżącą rzutnię na pół. Podaj opcję konfiguracji [Poziomo/pIonowo] <pionowo>: Wprowadź p lub naciśnij klawisz ENTER 3 - Dzieli bieżącą rzutnię na trzy rzutnie. Podaj opcję konfiguracji [Poziomo/pIonowo/Nad/poD/Lewo/pRawo] <prawo>: Podaj opcję lub naciśnij klawisz ENTER Opcje Poziomo i Pionowo dzielą obszar na trzy równe części. Opcje Nad, pod, Lewo i prawo określają miejsce umieszczenia większej rzutni. 4 - Dzieli bieżącą rzutnię na cztery równe rzutnie. 4
5 Temat 3 (2 godziny): Oglądanie rysunku 3D. Zagadnienia: Widok. Orbita. Style wizualne. Określone widoki można zapisać z nazwami i następnie przywrócić je do układu i wydruku lub gdy konieczne jest odniesienie się do określonych szczegółów. Widok nazwany utworzony za pomocą polecenia WIDOK zawiera określone powiększenie, pozycję i orientację. W każdej sesji rysowania można przywrócić ostatnio wyświetlany widok w każdej rzutni. Podczas pracy z obiektami 3D widoki najefektywniej zmienia się za pomocą paska narzędzi Widok, gdzie kolejne ikony (w postaci sześcianów) oznaczają odpowiednio: widok z góry, z dołu, z lewej, z prawej, z przodu, z tyłu, oraz widoki izometryczne: SW, SE, NE, NW. Narzędzia orbity lub nawigacji 3D umożliwiają oglądanie obiektów na rysunku pod różnymi kątami, z różnych wysokości i odległości. Za pomocą narzędzi paska Orbita wykonywany jest ruch dookoła obiektu docelowego. Obiekt docelowy widoku jest nieruchomy, podczas gdy porusza się lokalizacja kamery, czyli punkt obserwacji. Punktem docelowym jest środek rzutni, a nie środek oglądanych obiektów. Opcje paska zadań Orbita : Orbita ograniczona. Ograniczenie orbity 3D wzdłuż płaszczyzny XY lub osi Z. Orbita swobodna. Poruszanie się po orbicie w dowolnym kierunku bez odniesienia do płaszczyzn. Punkt widoku nie jest ograniczony wzdłuż płaszczyzny XY ani osi Z. Ciągłe okrążanie. Ciągłe poruszanie się po orbicie. Kliknij i przeciągnij w kierunku, w którym ma się odbywać ciągłe okrążanie, a następnie zwolnij przycisk myszy. Ruch po orbicie w tym kierunku będzie kontynuowany. 5
6 Styl wizualny to zbiór ustawień, które sterują wyświetlaniem krawędzi i cieniowania w rzutni. Zamiast korzystać z poleceń i ustawiać zmienne systemowe, wystarczy zmienić właściwości stylu wizualnego. Efekty zastosowania stylu wizualnego lub zmiany jego ustawień są widoczne natychmiast w rzutni. Wraz z produktem dostarczanych jest pięć domyślnych stylów wizualnych, zmienianych najwygodniej za pomocą paska zadań Style wizualne : Model szkieletowy 2D. Wyświetla obiekty, reprezentując obwiednie za pomocą linii i krzywych. Widoczne są obiekty rastrowe i OLE, rodzaje i szerokość linii. Model szkieletowy 3D (lewy górny na ilustracji). Wyświetla obiekty, reprezentując obwiednie za pomocą linii i krzywych. 3D Ukryty (prawy górny). Wyświetla obiekty, korzystając z modelu szkieletowego 3D i ukrywa linie reprezentujące tylne powierzchnie. Realistyczny (lewy dolny). Cieniuje obiekty i wygładza krawędzie pomiędzy powierzchniami wieloboku. Wyświetlane są materiały załączone do obiektów. Koncepcyjny (prawy dolny). Cieniuje obiekty i wygładza krawędzie pomiędzy powierzchniami wieloboku. W przypadku cieniowania jest używany styl powierzchni Goocha, przejście między kolorami zimnymi a ciepłymi, a nie między ciemnymi a jasnymi. Efekt jest mniej realistyczny, ale czasami lepiej widać pewne szczegóły modelu. Temat 4 (4 godziny): Modelowanie bryłowe bryły podstawowe. Zagadnienia: Kostka. Klin. Stożek. Sfera. Walec. Torus. Ostrosłup. Polibryła. Przesunięcie 3D. Obrót 3D. Suma. Różnica. 6
7 Iloczyn. Program AutoCAD oferuje funkcje do tworzenia brył podstawowych (tzw. Prymitywy bryłowe. Wstawiamy je najwygodniej za pomocą funkcji zlokalizowanych na pasku zadań Modelowanie Kostka tworzy sześcienną lub prostopadłościenną. Podstawa kostki jest zawsze kreślona równolegle do powierzchni XY bieżącego układu LUW (płaszczyzny konstrukcyjnej). Wysokość kostki jest określana w kierunku osi Z. Można wprowadzać zarówno dodatnie, jak i ujemne wartości wysokości. Klin tworzy bryłę klina zbudowaną z prostokątnych lub kwadratowych ścian. Wprowadzamy punkty określające pierwszy i drugi narożnik podstawy a następnie podajemy wysokość klina. Wpisanie wartości dodatniej spowoduje narysowanie wysokości wzdłuż dodatniej części osi Z bieżącego układu LUW. Podanie ujemnej wartości spowoduje narysowanie wysokości w kierunku ujemnej części osi Z. Kierunek zwężenia jest zawsze dodatnim kierunkiem osi X-układu LUW. 7
8 Stożek - tworzy stożek prosty lub stożek ścięty o okrągłej bądź eliptycznej podstawie. Domyślnie podstawa stożka leży na płaszczyźnie XY bieżącego układu LUW. Wysokość stożka jest równoległa do osi Z i może przyjmować wartość dodatnią lub ujemną. Sfera - tworzy sferę bryłową poprzez wskazanie środka i podanie promienia sfery. W przypadku rozpoczęcia z jednym środkiem oś centralna sfery jest równoległa względem osi Z bieżącego lokalnego układu współrzędnych (układu LUW). Walec - tworzy walec o okrągłej lub eliptycznej podstawie. Domyślnie podstawa walca leży na płaszczyźnie XY bieżącego układu LUW. Wysokość walca jest równoległa do osi Z. Torus tworzy bryłę w kształcie pierścienia. Torus jest charakteryzowany przez dwie wartości promieni. Jedna wartość definiuje rurę. Druga wartość definiuje odległość od środka torusa do środka rury. Domyślnie torus jest 8
9 rysowany równolegle względem płaszczyzny XY bieżącego układu LUW i jest dzielony nią na dwie połowy. Ostrosłup - tworzy ostrosłup bryłowy zawierający do 32 boków. Można utworzyć ostrosłup prosty, który się będzie zbiegać do punktu, albo ostrosłup ścięty, który się będzie zbiegać do płaskiej ściany. Domyślnie ostrosłup jest definiowany za pomocą środka podstawy, punktu w środku krawędzi i innego punktu określającego wysokość. Polibryła - umożliwia tworzenie obiektów ze ścianami z prostymi i zakrzywionymi segmentami o stałej wysokości i szerokości. Za pomocą polecenia POLIBRYŁA można przekształcić istniejącą linię, polilinię 2D, łuk lub okrąg na bryłę o prostokątnym profilu. Polibryła może zawierać zakrzywione segmenty, ale profil jest zawsze prostokątem. Rysując lub przekształcając obiekt w polibryłę należy w pierwszej kolejności określić jej wyrównanie, szerokość oraz wysokość. 9
10 Przesunięcie 3D Aby przesunąć obiekty 3D lub podobiekty, należy kliknąć metauchwyt i przeciągnąć go do dowolnego położenia w przestrzeni 3D. To położenie (wskazywane przez pole środkowe [uchwyt bazowy] metauchwytu) określa punkt bazowy przesunięcia i tymczasowo zmienia położenie układu LUW podczas przesuwania zaznaczonych obiektów. W celu ograniczenia ruchu do osi można użyć metauchwytu Przesuń. Po ustawieniu wskaźnik na uchwycie osi metauchwytu, poczekaj aż zmieni on kolor na żółty i zostanie wyświetlony wektor wyrównany względem osi. Kliknij uchwyt osi. Podczas przeciągania wskaźnika ruch wybranych obiektów i podobiektów jest ograniczony do wyróżnionej osi. Metauchwytu Przesuń można użyć do ograniczenia przesunięcia do danej płaszczyzny. Każda płaszczyzna jest identyfikowana za pomocą prostokąta biegnącego od odpowiednich uchwytów osi. Przesuwając wskaźnik na dany prostokąt, można określić płaszczyznę ruchu. Kliknij prostokąt, kiedy jego barwa zostanie zmieniona na żółtą. Obrót 3D Obracanie obiektów 3D i podobiektów można ograniczyć do osi. Po wybraniu obiektów i podobiektów, które zostaną obrócone, metauchwyt jest ustawiany w środku zbioru wskazań. Położenie jest oznaczane za pomocą pola środkowego (uchwyt bazowy) metauchwytu. Ustawia ono punkt bazowy przesunięcia i tymczasowo zmienia położenie układu LUW podczas obracania zaznaczonych obiektów. 10
11 Następnie można swobodnie obracać obiekty, przeciągając je poza metauchwyt. Można także określić oś, wokół której zostanie ograniczony obrót. Złożone obiekty 3D można utworzyć, łącząc, odejmując lub ustalając część przecięcia bryły dwóch lub wielu regionów, powierzchni lub brył 3D. Operacje te najwygodniej wywołać z funkcji paska zadań Modelowanie Suma - umożliwia połączenia dwóch lub wielu brył 3D, powierzchni lub regionów 2D w pojedynczą, złożoną bryłę 3D. Wybrane do połączenia obiekty muszą być tego samego typu. Zbiór wskazań może zawierać obiekty, które leżą na dowolnej liczbie dowolnych płaszczyzn. W przypadku mieszanych typów obiektów zbiory wskazań są dzielone na podzbiory, które są łączone osobno. Bryły grupowane są w pierwszym podzbiorze. Pierwszy wybrany region i wszystkie kolejne współpłaszczyznowe regiony są łączone w drugi zbiór, i tak dalej. Różnica - łączy wybrane bryły 3D poprzez odejmowanie. Za pomocą polecenia RÓŻNICA można utworzyć bryłę 3D lub powierzchnię, odejmując jeden zestaw istniejących brył 3D od innego nakładającego się. 11
12 Iloczyn - na podstawie nakładających się brył, powierzchni lub regionów tworzy bryłę 3D (znajduje część wspólną). Polecenie ILOCZYN umożliwia utworzenie bryły 3D na podstawie części wspólnej co najmniej dwóch istniejących brył 3D Polecenie ILOCZYN usuwa części, które nie nakładają się ze sobą i tworzy złożoną bryłę na podstawie wspólnej objętości. Temat 5 (6 godzin): Tworzenie obiektów 3D z przekrojów płaskich. Zagadnienia: Wyciągnij. Przekręć. Naciśnij i ciągnij. Helisa. Przeciągnięcie. Wyciągnięcie złożone. Lustro 3D. Szyk 3D. Dopasowanie 3D. Płat. Pogrubienie. Sprawdzenie przenikania. 12
13 Funkcje umożliwiające tworzenie obiektów 3D z przekrojów płaskich znajdziemy na pasku zadań Modelowanie. Obiekty bryłowe można utworzyć, wydłużając obiekty w przestrzeni 3D. Polecenie WYCIĄGNIJ umożliwia utworzenie bryły lub powierzchni wydłużającej kształt obiektu. Obiekty zamknięte, takie jak okręgi, są przekształcane w bryły 3D. Obiekty otwarte, takie jak linie, są przekształcane w powierzchnie 3D. Jeżeli polilinia poddawana operacji wyciągania ma szerokość, ta szerokość jest ignorowana, a wobec polilinii jest stosowane wyciąganie ze środka ścieżki polilinii. W przypadku wyciągania obiektu z szerokością jest ona ignorowana. Zanim będzie możliwe utworzenie wyciągniętej bryły na podstawie osobnych obiektów, takich jak wiele linii lub łuków, konieczne jest przekształcenie ich w pojedynczy obiekt: poliginię lub region. Podczas wyciągania przekrojów płaskich określamy wysokość wyciągnięcia. Obiekty są wyciągane wzdłuż dodatniej osi układu współrzędnych Z obiektu, jeśli zostanie wprowadzona wartość dodatnia. Wprowadzenie wartości ujemnej spowoduje, że obiekty będą wyciągane wzdłuż ujemnej osi Z. Obiekty nie muszą być równoległe do tej samej płaszczyzny. Jeśli wszystkie obiekty znajdują się na wspólnej płaszczyźnie, są one wyciągane w kierunku normalnym do płaszczyzny. Obiekty płaskie są domyślnie wyciągane w kierunku normalnym do obiektu. Program umożliwia wyciąganie obiektów z tzw. kątem zwężenia. Kąty dodatnie zwężają z obiektu bazowego. Kąty ujemne zwężają w sposób odwrotny. Kąt domyślny, 0, wyciąga obiekt prostopadle do jego powierzchni 2D. Wszystkie obiekty i pętle są zwężane według tej samej wartości. 13
14 Określenie dużego kąta zwężania lub dużej wysokości wyciągnięcia może spowodować zwężenie obiektu lub jego części przed osiągnięciem wysokości wyciągnięcia. Przekroje płaskie możemy także wyciągać wzdłuż ścieżki. Ścieżka zostanie przeniesiona do środka ciężkości profilu. Następnie profil zaznaczonego obiektu zostanie wyciągnięty wzdłuż wybranej ścieżki, aby utworzyć z niego bryły lub powierzchnie. Ścieżka nie może znajdować się na tej samej płaszczyźnie co obiekt i nie może posiadać obszarów o dużych krzywiznach. Inną metodą tworzenia obiektów 3D jest wykorzystanie funkcji Przekręć tworzenie brył obrotowych. Można przekręcać zamknięte obiekty, aby tworzyć bryły 3D, lub otwarte obiekty, aby tworzyć powierzchnie. Obiekty można obracać o 360 stopni lub o inny określony kąt. Za pomocą polecenia PRZEKRĘĆ można utworzyć nową powierzchnię lub bryłę, przekręcając otwartą lub zamkniętą krzywą współpłaszczyznową względem osi. Można przekręcić więcej niż jeden obiekt. 14
15 Podczas przekręcania obiektu podajemy kąt obrotu - określający, jak daleko wybrany obiekt obraca się wokół osi. Jeśli kąt jest dodatni, obiekty są przekręcane w kierunku przeciwnym do kierunku ruchu wskazówek zegara. Jeśli kąt jest ujemny, obiekty są przekręcane w kierunku zgodnym z kierunkiem ruchu wskazówek zegara. Za pomocą funkcji Naciśnij i ciągnij można utworzyć dodatnie lub ujemne wyciągnięcie w kształcie obramowanego obszaru. Istnieje możliwość odciśnięcia lub wyciągnięcia kilku rodzajów ograniczonych obszarów, w tym zamkniętych obiektów, obszarów ograniczonych współpłaszczyznową geometrią, ścian brył 3D i odciśniętego obszaru na ścianie bryły 3D. Podczas tworzenia nie można zwężać naciskanego lub wyciąganego kształtu. 15
16 Naciśnij lub pociągnij obramowany obszar, klikając wewnątrz tego obszaru. Następnie, aby określić wielkość wyciągnięcia, należy przeciągnąć myszką lub wprowadzić wartość. Przesuwanie wskaźnika powoduje dynamiczną zmianę wyciągnięcia. Helisa - tworzy linię śrubową 3D lub spiralę. Helisy można użyć jako ścieżki skosu dla polecenia SKOS umożliwiającej tworzenie sprężyn, gwintów i zakręconych schodów. Początkowo domyślny promień podstawy wynosi 1. Podczas sesji rysunkowej domyślna wartość promienia podstawy jest zawsze poprzednio podaną wartością promienia podstawy dla dowolnego prymitywu bryłowego lub helisy. Domyślna wartość promienia podstawy górnej jest zawsze wartością promienia podstawy. Podczas tworzenia helisy można określić następujące elementy: Promień podstawy Promień górny Wysokość 16
17 Liczba zwojów Wysokość zwoju Kierunek skrętu Z funkcją helisa skojarzona jest funkcja Przeciągnięcie. Za pomocą polecenia Przeciągnięcie można utworzyć nową bryłę lub powierzchnię poprzez przeciągnięcie otwartej lub zamkniętej krzywej płaskiej (profilu) wzdłuż otwartej lub zamkniętej ścieżki 2D lub 3D. Polecenie Przeciągnięcie rysuje bryłę lub powierzchnię o kształcie określonego profilu wzdłuż określonej ścieżki. Można przeciągnąć kilka obiektów, ale wszystkie muszą leżeć na tej samej płaszczyźnie. Obiekty wybierane do przeciągnięcia są automatycznie wyrównywane do obiektu użytego w ścieżce. Polecenie Przeciągnięcie rysuje bryłę lub powierzchnię, rozszerzając kształt profilu (obiekt ukosowany) wzdłuż określonej ścieżki. Podczas przeciągania profilu wzdłuż ścieżki profil jest przenoszony i wyrównywany prostopadle do ścieżki. Wynikiem ukosowania krzywej zamkniętej wzdłuż ścieżki jest bryła. Jeśli przeciągnie się krzywą otwartą wzdłuż ścieżki, wówczas powstanie powierzchnia. Obiekty ukosowane można przy operacji ukosowania przekręcić lub przeskalować. Można również użyć palety Właściwości do określenia następujących właściwości ukosowanego obiektu: Obrót profilu. Powoduje obrócenie ukosowanego profilu wokół ścieżki. Skaluj wzdłuż ścieżki. Ustawia współczynnik skalowania końca profilu w porównaniu do początku profilu. Skręt wzdłuż ścieżki. Określa kąt skrętu dla ukosowanych obiektów. Wprowadzona wartość ustawia kąt obrotu punktu końcowego w porównaniu do punktu początkowego. 17
18 Pochylanie na zakrętach (naturalny obrót). Określa, czy krzywa skręconego profilu obraca się naturalnie wzdłuż ścieżki 3D. Więcej niż jeden obiekt naraz można przeciągnąć pod warunkiem, że wszystkie leżą na tej samej płaszczyźnie. Wyciągnięcie złożone tworzy bryłę 3D lub powierzchnię, wyciągając profil przez zbiór dwóch lub więcej profili przekroju poprzecznego. Profile przekroju poprzecznego definiują kształt wynikowej bryły lub powierzchni. Konieczne jest określenie co najmniej dwóch profili przekroju poprzecznego. Wszystkie krzywe przekroju poprzecznego używane podczas operacji wyciągania złożonego muszą być albo otwarte, albo zamknięte. Nie można używać zbioru wskazań zawierającego zarówno otwarte, jak i zamknięte krzywe. Profile przekroju poprzecznego mogą być otwarte (na przykład łuk) lub zamknięte (na przykład okrąg). 18
19 Wyciąganie złożone tworzy bryłę lub powierzchnię przepływającą przez inne obiekty definiujące jej kształt. Profile przekrojów poprzecznych. Wybierz serię profili przekrojów poprzecznych do zdefiniowania kształtu nowego obiektu 3D. Ścieżki. Określ ścieżkę dla operacji wyciągania złożonego, aby zapewnić lepszą kontrolę nad kształtem obiektu poddawanego operacji wyciągania złożonego. Aby uzyskać najlepsze efekty, należy krzywą definiującą rozpocząć na płaszczyźnie pierwszego przekroju poprzecznego, a zakończyć na płaszczyźnie ostatniego przekroju poprzecznego. 19
20 Krzywe prowadzące. Określ krzywe prowadzące, aby uzgodnić punkty na odpowiadających przekrojach poprzecznych Ta metoda zapobiega niepożądanym wynikom, takim jak fałdy w wynikowym obiekcie 3D. Każda krzywa prowadząca musi spełniać następujące kryteria: Przecina każdy z przekrojów poprzecznych Zaczyna się w pierwszym przekroju poprzecznym Kończy się w ostatnim przekroju poprzecznym Dla powierzchni lub bryły wyciągnięcia można wybrać dowolną liczbę krzywych prowadzących. Polecenie Lustro 3D umożliwia tworzenie lustrzanego odbicia obiektu w stosunku do określonej płaszczyzny. Płaszczyzna odbicia może być następująca: 20
21 Płaszczyzna zawierająca wybrany obiekt Płaszczyzna równoległa do płaszczyzny XY, YZ lub XZ bieżącego układu LUW, która przechodzi przez wybrany punkt. Płaszczyzna zdefiniowana przez trzy określone punkty Polecenie Szyk 3D tworzy kopie obiektów w prostokątnym lub biegunowym (kołowym) wzorze zwanym szykiem. Szyk prostokątny - układa kopie obiektu w wierszach (oś X), kolumnach (oś Y) i poziomach (oś Z). Szyk musi mieć przynajmniej dwa wiersze, dwie kolumny lub dwa poziomy. Szyk biegunowy kopiuje obiekty dookoła osi obrotu. Należy podać wartość kąta określającego jak daleko od osi obrotu będą ustawiane elementy w szyku. Podanie dodatniej liczby powoduje obrót w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Podanie liczby ujemnej powoduje obrót w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara. 21
22 Polecenie Dopasowanie 3D umożliwia jednoczesne przesunięcie, obrócić lub pochylenie obiektu, aby dopasować go do innego obiektu. Można określić jeden, dwa lub trzy punkty dla obiektu źródłowego. Następnie można określić jeden, dwa lub trzy punkty dla obiektu docelowego. Wybrany obiekt zostanie przesunięty i obrócony tak, aby punkty bazowe oraz osie X i Y źródła i miejsca docelowego zostały dopasowane w obszarze 3D. Polecenie 3DDOPASUJ działa w powiązaniu z dynamicznym układem LUW, dzięki czemu można dynamicznie przeciągać zaznaczone obiekty i dopasowywać je do powierzchni obiektu bryłowego. Jeśli miejscem docelowym jest płaszczyzna na istniejącej bryle, płaszczyznę docelową można zdefiniować za pomocą jednego punktu, włączając dynamiczny układ LUW 22
23 Polecenie Płat umożliwia podział obiektu 3D za pomocą płaszczyzny. Do podzielenia bryły 3D lub powierzchni można zdefiniować płaszczyznę przekroju na kilka sposobów. Na przykład można określić trzy punkty, oś, powierzchnię lub obiekt płaski, który ma pełnić rolę płaszczyzny tnącej. Można zachować jedną lub obie połowy rozciętego obiektu. Płaszczyzna tnąca jest określana najczęściej za pomocą 3 punktów poprzez określenie płaszczyzny głównej układu LUW lub wybranie obiektu powierzchni. Można zachować jedną lub obydwie strony przeciętych brył 3D. Polecenie Pogrubienie przekształca powierzchnię w bryłę 3D o określonej grubości. 23
24 Początkowo nie jest określana domyślna wartość grubości. Podczas sesji rysowania domyślna wartość grubości to zawsze poprzednia wprowadzona wartość grubości. Funkcja Sprawdzenie przenikania umożliwia wyszukanie obszarów, gdzie bryły 3D lub powierzchnie przecinają się lub nakładają. Funkcja umożliwia sprawdzenie obszarów przenikań w zbiorze modeli powierzchni lub brył 3D. Można porównać dwa zestawy obiektów lub sprawdzić wszystkie bryły 3D i powierzchnie w rysunku. Sprawdzanie przenikania tworzy tymczasową bryłę lub powierzchnię i podświetla miejsca, gdzie modele się przenikają. Jeśli zbiór wskazań zawiera zarówno bryły 3D, jak i powierzchnie, wynikowym obiektem przenikania będzie powierzchnia. Przenikania są wyróżnione tymczasową bryłą 3D reprezentującą wspólną część obiektów. Można również wybrać, aby zachować nakładające się części. Jeśli zdefiniuje się pojedynczy zbiór wskazań, polecenie PRZENIKANIE sprawdza, czy wszystkie bryły w zbiorze są położone naprzeciwko siebie. Jeśli zdefiniuje się dwa zbiory wskazań, polecenie PRZENIKANIE sprawdza, czy bryły znajdujące się w pierwszym z nich są położone naprzeciwko tych z drugiego zbioru. Jeśli dołączy się te same bryły 3D w obu zbiorach wskazań, polecenie PRZENIKANIE uwzględnia jedynie bryły z pierwszego zbioru wskazań, podczas gdy drugi zbiór jest ignorowany. 24
Układy współrzędnych GUW, LUW Polecenie LUW
Układy współrzędnych GUW, LUW Polecenie LUW 1 Układy współrzędnych w AutoCAD Rysowanie i opis (2D) współrzędnych kartezjańskich: x, y współrzędnych biegunowych: r
Bardziej szczegółowoPrzykład zastosowania poleceń 3DWYRÓWNAJ i RÓŻNICA
Przykład zastosowania poleceń 3DWYRÓWNAJ i RÓŻNICA Polecenie 3DWYRÓWNAJ umożliwia precyzyjne przemieszczanie bryły 3D w przestrzeni projektowej Przykład poniżej pokazuje jak z pomocą poleceń - 3DWYRÓWNAJ
Bardziej szczegółowoObiekty trójwymiarowe AutoCAD 2013 PL
Spis treści Rozdział I Wprowadzenie... 11 Zakres materiału... 13 Przyjęta konwencja oznaczeń... 13 Instalowanie plików rysunków... 16 Rozdział II Narzędzia nawigacji 3D... 19 Interfejs programu... 19 Współrzędne
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D
Wprowadzenie do rysowania w 3D 13 Praca w środowisku 3D Pierwszym krokiem niezbędnym do rozpoczęcia pracy w środowisku 3D programu AutoCad 2010 jest wybór odpowiedniego obszaru roboczego. Można tego dokonać
Bardziej szczegółowoĆwiczenie nr 9 - Tworzenie brył
Ćwiczenie nr 9 - Tworzenie brył Wprowadzenie Bryła jest podstawowym obiektem wykorzystywanym w czasie projektowania 3D. Etap tworzenia bryły (jednej lub kilku) jest pierwszym etapem tworzenia nowej części.
Bardziej szczegółowoTworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.
1 Spis treści Ćwiczenie 1...3 Tworzenie nowego rysunku...3 Ustawienia Siatki i Skoku...4 Tworzenie rysunku płaskiego...5 Tworzenie modeli 3D...6 Zmiana Układu Współrzędnych...7 Tworzenie rysunku płaskiego...8
Bardziej szczegółowoIRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące
IRONCAD IRONCAD 2016 TriBall o Narzędzie pozycjonujące Spis treści 1. Narzędzie TriBall... 2 2. Aktywacja narzędzia TriBall... 2 3. Specyfika narzędzia TriBall... 4 3.1 Kula centralna... 4 3.2 Kule wewnętrzne...
Bardziej szczegółowoAUTOCAD MIERZENIE I PODZIAŁ
AUTOCAD MIERZENIE I PODZIAŁ Czasami konieczne jest rozmieszczenie na obiekcie punktów lub bloków, w równych odstępach. Na przykład, moŝe zachodzić konieczność zlokalizowania na obiekcie punktów oddalonych
Bardziej szczegółowoMateriały pomocnicze do programu AutoCAD 2014
Łukasz Przeszłowski Politechnika Rzeszowska im. I. Łukasiewicza Wydział Budowy Maszyn i Lotnictwa Katedra Konstrukcji Maszyn Materiały pomocnicze do programu AutoCAD 2014 UWAGA: Są to materiały pomocnicze
Bardziej szczegółowoPodstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz zestawienie najważniejszych poleceń AutoCAD 3D,
Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz zestawienie najważniejszych poleceń AutoCAD 3D, które są niezbędne przy tworzeniu nieregularnych geometrycznie obiektów Modelowanie 3D śrub i spoin oraz
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 1 - Modelowanie bryłowe z wykorzystaniem obiektów podstawowych i podstawowych technik modyfikacyjnych
AutoCAD PL Ćwiczenie nr 6 1 Celem ćwiczenia jest doskonalenie technik modelowania i modyfikacji obiektów 3D o różnej geometrii modele bryłowe. Ćwiczenie 1 - Modelowanie bryłowe z wykorzystaniem obiektów
Bardziej szczegółowo- biegunowy(kołowy) - kursor wykonuje skok w kierunku tymczasowych linii konstrukcyjnych;
Ćwiczenie 2 I. Rysowanie precyzyjne Podczas tworzenia rysunków często jest potrzeba wskazania dokładnego punktu na rysunku. Program AutoCad proponuje nam wiele sposobów zwiększenia precyzji rysowania.
Bardziej szczegółowoZasady modelowania 3D w programie AutoCAD
Zasady modelowania 3D w programie AutoCAD Wstęp do modelowania w przestrzeni 3D Sterowanie wyświetlaniem 3D Układy współrzędnych 1 Zalety model 3D obserwowanie modelu z każdej strony, zaglądanie do wnętrza
Bardziej szczegółowoKGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012
Rysowanie precyzyjne 7 W ćwiczeniu tym pokazane zostaną wybrane techniki bardzo dokładnego rysowania obiektów w programie AutoCAD 2012, między innymi wykorzystanie punktów charakterystycznych. Narysować
Bardziej szczegółowoModelowanie bryłowo - powierzchniowe w programie AutoCAD
Modelowanie bryłowo - powierzchniowe w programie AutoCAD Wstęp do modelowania w przestrzeni 3D Sterowanie wyświetlaniem 3D Układy współrzędnych NST-2013/2014 Modelowanie 3D w AutoCAD_1 1 Cel projektu wykonanie
Bardziej szczegółowo54. Układy współrzędnych
54 54. Układy współrzędnych Współrzędne punktów i dostępne układy współrzędnych na płaszczyźnie (2D) omówiono w rozdziale 8. Współrzędne 2D. W tym rozdziale podane zostaną informacje dodatkowe konieczne
Bardziej szczegółowoPolecenie LUSTRO _MIRROR Lustro Pasek narzędzi: Menu: Klawiatura: UWAGA
Polecenie LUSTRO _MIRROR Symetria osiowa obiektów względem dowolnej osi. Otrzymane obiekty są odbiciem oryginałów. Lustro Pasek narzędzi: Zmiana > Lustro; Menu: Zmiana > Lustro; Klawiatura: LUSTRO, _MIRROR
Bardziej szczegółowoOPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE
R 3 OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE PROJEKTOWANIE Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU Solid Edge Cz. I Part 14 A 1,5 15 R 2,5 OO6 R 4,5 12,72 29 7 A 1,55 1,89 1,7 O33 SECTION A-A OPRACOWANIE: mgr inż. Marcin Bąkała Uruchom
Bardziej szczegółowoINSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE
INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE Łódź 2012 1 Program Solid Edge ST (Synchronous Technology) umożliwia projektowanie urządzeń technicznych w środowisku
Bardziej szczegółowoPodstawowe zasady. modelowania śrub i spoin
Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz innych skomplikowanych obiektów Podstawowe zasady modelowania śrub i spoin oraz innych skomplikowanych obiektów 1 Zasady przygotowania modelu śruby 1. Poszczególne
Bardziej szczegółowoNadają się do automatycznego rysowania powierzchni, ponieważ może ich być dowolna ilość.
CAD 3W zajęcia nr 2 Rysowanie prostych powierzchni trójwymiarowych. 1. 3wpow (3dface) powierzchnia trójwymiarowa Rysujemy ją tak, jak pisze się literę S (w przeciwieństwie do powierzchni 2W (solid), którą
Bardziej szczegółowoPrzykłady zastosowania zaawansowanych operacji
Przykłady zastosowania zaawansowanych operacji Wyciągnięcie po ścieżce Rysunek 17.1. Szkic okręgu Wyciągnięciem po ścieżce można: Dodać materiał, poleceniem. Odjąć materiał, poleceniem. W przykładzie przedstawiono
Bardziej szczegółowoCorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych
CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych Przesuwanie obiektu Wymaż obszar roboczy programu CorelDraw (klawisze Ctrl+A i Delete). U góry kartki narysuj dowolnego bazgrołka po czym naciśnij
Bardziej szczegółowoRys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)
Procesy i techniki produkcyjne Instytut Informatyki i Zarządzania Produkcją Wydział Mechaniczny Ćwiczenie 3 (1) Zasady budowy bibliotek parametrycznych Cel ćwiczenia: Celem tego zestawu ćwiczeń 3.1, 3.2
Bardziej szczegółowoDARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC
www.bimvision.eu DARMOWA PRZEGLĄDARKA MODELI IFC BIM VISION. OPIS FUNKCJONALNOŚCI PROGRAMU. CZĘŚĆ I. Spis treści OKNO GŁÓWNE... 1 NAWIGACJA W PROGRAMIE... 3 EKRAN DOTYKOWY... 5 MENU... 6 ZAKŁADKA WIDOK....
Bardziej szczegółowoRysowanie precyzyjne. Polecenie:
7 Rysowanie precyzyjne W ćwiczeniu tym pokazane zostaną różne techniki bardzo dokładnego rysowania obiektów w programie AutoCAD 2010, między innymi wykorzystanie punktów charakterystycznych. Z uwagi na
Bardziej szczegółowoTUTORIAL: wyciągni. gnięcia po wielosegmentowej ście. cieżce ~ 1 ~
~ 1 ~ TUTORIAL: Sprężyna skrętna w SolidWorks jako wyciągni gnięcia po wielosegmentowej ście cieżce ce przykład Sprężyny występują powszechnie w maszynach, pojazdach, meblach, sprzęcie AGD i wielu innych
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010
Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010 1 Przeznaczone dla: nowych użytkowników programu AutoCAD Wymagania wstępne: brak Czas wymagany do wykonania: 15 minut W tym ćwiczeniu Lekcje zawarte
Bardziej szczegółowoRYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D
Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska Zakład Informacji Przestrzennej Inżynieria Środowiska INSTRUKCJA KOMPUTEROWA z Rysunku technicznego i geometrii wykreślnej RYSUNEK TECHNICZNY
Bardziej szczegółowoPierwszy model od bryły do dokumentacji
Pierwszy model od bryły do dokumentacji Model bryłowy Rysunek 4.1. Rysunek modelu zastosowanego w przykładzie W rozdziale zostanie wykonany poniższy model (rysunek 4.1). Przed przystąpieniem do wykonania
Bardziej szczegółowoAutoCAD laboratorium 3
AutoCAD laboratorium 3 Spis treści UWAGA: PRZED ROZPOCZĘCIEM ZAJĘĆ PRZYWRÓĆ USTAWIENIA DOMYŚLNE PROGRAMU AUTOCAD.... 3 1 SPRAWDZENIE WIADOMOŚCI Z POPRZEDNICH ZAJĘĆ... 3 Zad. 1. Narysuj używając polecenia
Bardziej szczegółowoPlan wykładu. Wykład 3. Rzutowanie prostokątne, widoki, przekroje, kłady. Rzutowanie prostokątne - geneza. Rzutowanie prostokątne - geneza
Plan wykładu Wykład 3 Rzutowanie prostokątne, widoki, przekroje, kłady 1. Rzutowanie prostokątne - geneza 2. Dwa sposoby wzajemnego położenia rzutni, obiektu i obserwatora, metoda europejska i amerykańska
Bardziej szczegółowoINSTRUKCJA DO ĆWICZENIA NR 3. Lokalny układ współrzędnych oraz sposoby jego modyfikacji. Plecenie kreskuj i wypełnij.
Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska kierunek studiów: Budownictwo st. stacjonarne INSTRUKCJA DO ĆWICZENIA NR 3 Temat ćwiczenia: Lokalny układ współrzędnych oraz sposoby
Bardziej szczegółowoO czym należy pamiętać?
O czym należy pamiętać? Podczas pracy na płaszczyźnie możliwe jest wprowadzanie współrzędnych punktów w następujących układach: - układ współrzędnych kartezjańskich: x, y służy do rysowania odcinków o
Bardziej szczegółowoĆwiczenie nr 3 Edycja modeli bryłowych
Ćwiczenie nr 3 Edycja modeli bryłowych 1. Fazowanie oraz zaokrąglanie. Wykonaj element pokazany na rys. 1a. Wymiary elementu: średnice 100 i 40. Długość wałków 30 i 100 odpowiednio. Następnie wykonaj fazowanie
Bardziej szczegółowoPolitechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki
Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki Ćwiczenie laboratoryjne 2 Temat: Modelowanie powierzchni swobodnych 3D przy użyciu programu Autodesk Inventor Spis treści 1.
Bardziej szczegółowona podstawie modelu 3D
Przygotowanie dokumentacji technicznej 2D na podstawie modelu 3D SST-2013/2014 Przygotowanie dokumentacji technicznej 2D 1 Wydruk rysunku z AutoCAD 2D można przygotować na dwa sposoby 1. na zakładce Model
Bardziej szczegółowoIRONCAD IRONCAD Skróty klawiaturowe
IRONCAD IRONCAD 2016 Skróty klawiaturowe Spis treści 1. Klawisze zmiany interfejsu... 2 2. Klawisze funkcyjne pliku/edycji... 2 3. Klawisze funkcyjne/ przypisania dla kamer... 2 a. Klawisze zmiany kamer...
Bardziej szczegółowoW module Część-ISO wykonać kubek jak poniżej
W module Część-ISO wykonać kubek jak poniżej rozpoczniemy od wyciągnięcia walca o średnicy 75mm i wysokości 90mm z płaszczyzny xy wykonujemy szkic do wyciągnięcia zamykamy szkic, oraz wprowadzamy wartość
Bardziej szczegółowoModelowanie części w kontekście złożenia
Modelowanie części w kontekście złożenia W rozdziale zostanie przedstawiona idea projektowania części na prostym przykładzie oraz zastosowanie projektowania w kontekście złożenia do wykonania komponentu
Bardziej szczegółowoBryła obrotowa, szyk kołowy, szyk liniowy
Bryła obrotowa, szyk kołowy, szyk liniowy Zagadnienia. Tworzenie bryły obrotowej (dodawanie i odejmowanie bryły). Tworzenie rowków obwodowych. Tworzenie otworów powielonych za pomocą szyku kołowego. Wykorzystanie
Bardziej szczegółowoZadanie 1. Wykorzystanie opcji Szyk wzdłuż ścieżki. Załóżmy że mamy obszar o wymiarach jak poniżej
Zadanie 1 Wykorzystanie opcji Szyk wzdłuż ścieżki Załóżmy że mamy obszar o wymiarach jak poniżej Załóżmy, że jest to krawędź obszaru, wzdłuż którego chcemy wysadzić rośliny (np. iglaki) w odległości 30
Bardziej szczegółowoczyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu
Przygotowanie dokumentacji technicznej czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu Przygotowanie dokumentacji technicznej w AutoCAD 1 Wydruk rysunku z AutoCAD można przygotować na dwa sposoby 1. na zakładce
Bardziej szczegółowoĆwiczenie nr 8 - Modyfikacje części, tworzenie brył złożonych
Ćwiczenie nr 8 - Modyfikacje części, tworzenie brył złożonych Wprowadzenie Utworzone elementy bryłowe należy traktować jako wstępnie wykonane elementy, które dopiero po dalszej obróbce będą gotowymi częściami
Bardziej szczegółowoĆwiczenie nr 3 - Edycja modeli bryłowych
Ćwiczenie nr 3 - Edycja modeli bryłowych Operacje kształtowania brył AutoCAD oferuje polecenia typowo "warsztatowe" dające inne możliwości kształtowania bryły. Są to polecenia dobrze znane z rysunku płaskiego,
Bardziej szczegółowoKolejną czynnością będzie wyświetlenie dwóch pasków narzędzi, które służą do obsługi układów współrzędnych, o nazwach LUW i LUW II.
Przestrzeń AutoCAD-a jest zbudowana wokół kartezjańskiego układu współrzędnych. Oznacza to, że każdy punkt w przestrzeni posiada trzy współrzędne (X,Y,Z). Do tej pory wszystkie rysowane przez nas projekty
Bardziej szczegółowoĆwiczenie nr 6-7 Tworzenie brył. Wprowadzenie. Płaszczyzna szkicu
Ćwiczenie nr 6-7 Tworzenie brył Wprowadzenie Bryła jest podstawowym obiektem wykorzystywanym w czasie projektowania 3D. Etap tworzenia bryły (jednej lub kilku) jest pierwszym etapem tworzenia nowej części.
Bardziej szczegółowoPochylenia, Lustro. Modelowanie ramienia. Zagadnienia. Wyciągnięcie/dodania/bazy, Pochylenia ścian, Lustro (ewent. wstawianie części, łączenie części)
Pochylenia, Lustro Zagadnienia. Wyciągnięcie/dodania/bazy, Pochylenia ścian, Lustro (ewent. wstawianie części, łączenie części) Wykonajmy model korbowodu jak na rys. 1 (zobacz też rys. 29, str. 11). Rysunek
Bardziej szczegółowoWstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...
Wstęp... 5 Pierwsze kroki... 7 Pierwszy rysunek... 15 Podstawowe obiekty... 23 Współrzędne punktów... 49 Oglądanie rysunku... 69 Punkty charakterystyczne... 83 System pomocy... 95 Modyfikacje obiektów...
Bardziej szczegółowoĆwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne
Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne Materiały do kursu Skrypt CAD AutoCAD 2D strony: 37-46. Wprowadzenie Projektowanie wymaga budowania modelu geometrycznego zgodnie z określonymi wymiarami, a to narzuca
Bardziej szczegółowoModelowanie powierzchniowe - czajnik
Modelowanie powierzchniowe - czajnik Rysunek 1. Model czajnika wykonany metodą Modelowania powierzchniowego Utwórzmy rysunek części. Utwórzmy szkic na Płaszczyźnie przedniej. Narysujmy pionową Linię środkową
Bardziej szczegółowoKoło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał.
Witam w kolejnej części kursu modelowania 3D. Jak wspomniałem na forum, dalsze etapy będą przedstawiały terminy i nazwy opcji, ustawień i menu z polskojęzycznego interfejsu programu. Na początek dla celów
Bardziej szczegółowoBLENDER- Laboratorium 1 opracował Michał Zakrzewski, 2014 r. Interfejs i poruszanie się po programie oraz podstawy edycji bryły
BLENDER- Laboratorium 1 opracował Michał Zakrzewski, 2014 r. Interfejs i poruszanie się po programie oraz podstawy edycji bryły Po uruchomieniu programu Blender zawsze ukaże się nam oto taki widok: Jak
Bardziej szczegółowoNastępnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej
Zadanie 1 Wykorzystanie opcji Blok, Podziel oraz Zmierz Funkcja Blok umożliwia zdefiniowanie dowolnego złożonego elementu rysunkowego jako nowy blok a następnie wykorzystanie go wielokrotnie w tworzonym
Bardziej szczegółowo(opracował Wojciech Korzybski)
Program AutoCAD - etap podstawowy 2D (opracował Wojciech Korzybski) 1. Ekran AutoCAD a i komunikacja z programem, przykładowe pliki rysunkowe - możliwości programu AutoCAD 2000. 2. Podstawy obsługi programu
Bardziej szczegółowotak jak jest to przedstawione na rysunku powyżej (pierwszy etap ćwiczenia)
6 Modyfikacja obiektów Kopiowanie Kopiowanie polega na powielaniu wskazanego elementu lub elementów i umieszczeniu go (lub ich) w innym miejscu na rysunku. Zastosowanie tej operacji pozwala w szybki sposób
Bardziej szczegółowoUwaga! CorelDRAW ćwiczenia kl. III Strona 1 z 6
Uwaga! Korzystaj z POMOCY programu CorelDRAW!!! Wpisz słowo kluczowe, które szukasz w odpowiednie miejsce (Zakładka POMOC- Tematy pomocy Indeks) Po wykonaniu każdego rysunku zgrupuj jego elementy (zaznacz
Bardziej szczegółowo2.Toczenie 2 osie pliki płaskie
2.Toczenie 2 osie pliki płaskie W dalszej części materiałów omówiono krok po kroku tok postępowania przy programowaniu tokarek 2-osiowych, na plikach krawędziowych przy użyciu programu EdgeCAM. Dodatkowo
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu
Automatyczna animacja ruchu Celem ćwiczenia jest poznanie procesu tworzenia automatycznej animacji ruchu, która jest podstawą większości projektów we Flashu. Ze względu na swoją wszechstronność omawiana
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 1: Pierwsze kroki
Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki z programem AutoCAD 2010 1 Przeznaczone dla: nowych użytkowników programu AutoCAD Wymagania wstępne: brak Czas wymagany do wykonania: 15 minut W tym ćwiczeniu Lekcje zawarte
Bardziej szczegółowonarzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.
Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części
Bardziej szczegółowoZadanie 3. Praca z tabelami
Zadanie 3. Praca z tabelami Niektóre informacje wygodnie jest przedstawiać w tabeli. Pokażemy, w jaki sposób można w dokumentach tworzyć i formatować tabele. Wszystkie funkcje związane z tabelami dostępne
Bardziej szczegółowoczyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu w zakładce MODEL
Przygotowanie dokumentacji technicznej 2D czyli Arkuszy / Układów na podstawie modelu w zakładce MODEL Przygotowanie dokumentacji technicznej w AutoCAD 1 Wydruk rysunku z AutoCAD można przygotować na dwa
Bardziej szczegółowoCorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów
CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów Naciskamy klawisz F6 lub klikamy w ikonę prostokąta w przyborniku po lewej stronie ekranu - zostanie wybrane narzędzie prostokąt.
Bardziej szczegółowoRys 3-1. Rysunek wałka
Obiekt 3: Wałek Rys 3-1. Rysunek wałka W tym dokumencie zostanie zaprezentowany schemat działania w celu przygotowania trójwymiarowego rysunku wałka. Poniżej prezentowane są sugestie dotyczące narysowania
Bardziej szczegółowoDokument zawiera podstawowe informacje o użytkowaniu komputera oraz korzystaniu z Internetu.
Klub Seniora - Podstawy obsługi komputera oraz korzystania z Internetu Str. 1 Dokument zawiera podstawowe informacje o użytkowaniu komputera oraz korzystaniu z Internetu. Część 3 Opis programu MS Office
Bardziej szczegółowoProfesjonalni i skuteczni - projekt dla pracowników branży telekomunikacyjnej
PROGRAM SZKOLENIA AutoCAD- Projektowanie układów instalacji elektrycznych, telekomunikacyjnych oraz branżowych obiektów 3D z wykorzystaniem oprogramowania AutoCAD- 40 h Przedmiot / Temat DZIEŃ I Wprowadzenie
Bardziej szczegółowoGwint gubiony na wale
Gwint gubiony na wale Zagadnienia. Wyciągnięcie przez wyciągnięcie po ścieżce. Helisa i Spirala. Linia śrubowa (helisa) to krzywa trójwymiarowa zakreślona przez punkt poruszający się ze stałą prędkością
Bardziej szczegółowoModelowanie krawędziowe detalu typu wałek w szkicowniku EdgeCAM 2009R1
Modelowanie krawędziowe detalu typu wałek w szkicowniku EdgeCAM 2009R1 Rys.1 Widok rysunku wykonawczego wałka 1. Otwórz program Edgecam. 2. Zmieniamy środowisko frezowania (xy) na toczenie (zx) wybierając
Bardziej szczegółowoĆwiczenie Tworzenie szkicu 3D z linii i splajnów. Rama fotela
Ćwiczenie 0.. Tworzenie szkicu 3D z linii i splajnów. Rama fotela Szkice 3D może być tworzony z zastosowaniem narzędzia do precyzyjnego wprowadzania współrzędnych. Tak utworzony szkic może być dalej modyfikowany
Bardziej szczegółowoUżycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie
Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie Informacje ogólne Korzystanie z ćwiczeń Podczas rysowania w AutoCADzie, praca ta zwykle odbywa się w przestrzeni modelu. Przed wydrukowaniem rysunku,
Bardziej szczegółowoĆwiczenie nr 10 Bloki Dynamiczne
Ćwiczenie nr 10 Bloki Dynamiczne Bloki dynamiczne zawierają oprócz elementów rysunkowych i/lub atrybutów również operacje na elementach bloku. Aby można było je realizować konieczne są specjalne obiekty
Bardziej szczegółowoNarysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1
Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1 Jak zwykle, podczas otwierania nowego projektu, zaczynamy od ustawienia warstw. Poniższy rysunek pokazuje kolejne kroki potrzebne
Bardziej szczegółowoTemat: Organizacja skoroszytów i arkuszy
Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Podstawowe informacje o skoroszycie Excel jest najczęściej wykorzystywany do tworzenia skoroszytów. Skoroszyt jest zbiorem informacji, które są przechowywane w
Bardziej szczegółowo1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.
Grafika w dokumencie Wprowadzanie ozdobnych napisów WordArt Do tworzenia efektownych, ozdobnych napisów służy obiekt WordArt. Aby wstawić do dokumentu obiekt WordArt: 1. Umieść kursor w miejscu, w którym
Bardziej szczegółowoKsięgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego
Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT2010+. Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego Spis treści 1. Koncepcja i zawartość podręcznika...11 1.1. Zawartość programowa...11
Bardziej szczegółowoUruchamianie programu
Wprowadzenie do programu SolidWorks Uruchamianie programu Rysunek 1.1. Menu w postaci zwiniętej (na górze) i rozwiniętej (na dole) Po uruchomieniu programu SolidWorks pojawia się okno bez otwartego pliku.
Bardziej szczegółowoĆwiczenie nr 5 i 6 Przygotowanie dokumentacji technicznej dla brył
Ćwiczenie nr 5 i 6 Przygotowanie dokumentacji technicznej dla brył Zadanie A Celem będzie wykonanie rysunku pokazanego NA KOŃCU zadania. Rysując proszę się posłużyć podanymi tam wymiarami. Pamiętajmy o
Bardziej szczegółowoĆwiczenie nr 5 Zautomatyzowane tworzenie dokumentacji
Ćwiczenie nr 5 Zautomatyzowane tworzenie dokumentacji technicznej Od wersji 2013 programu AutoCAD istnieje możliwość wykonywania pełnej dokumentacji technicznej dla obiektów 3D tj. wykonywanie rzutu bazowego
Bardziej szczegółowomgr inż. W. Witkowski Trójkąt (0,0). stopni odpowiednim cienkie Utwórz blok). W Zakładce Zdefiniuj atrybut.
Materiały pomocnicze do programu AutoCAD 2016 Tworzenie bloku na przykładzie znaku chropowatościi Trójkąt równoboczny opisany na okręgu o promieniu 1 (polecenie Wielobok) ) w punkcie (0,0). 5. Obrócenie
Bardziej szczegółowoFIGURY I BRYŁY JEDNOSTKI MIARY KĄTY POLE I OBWÓD OBJĘTOŚĆ I POWIERZCHNIA TRÓJKĄT PROSTOKĄTNY
Wstęp Ten multimedialny program edukacyjny zawiera przykłady i zadania pozwalające na samodzielne ćwiczenie i sprawdzenie wiadomości w zakresie figur i brył geometrycznych dla klas 5-6 szkoły podstawowej
Bardziej szczegółowowybierając ikonę z paska narzędziowego Zmień wybierając pozycję Kopiuj z górnego menu rozwijanego Modyfikuj
Modyfikacja obiektów Kopiowanie Kopiowanie polega na powielaniu wskazanego elementu lub elementów i umieszczeniu go (lub ich) w innym miejscu na rysunku. Zastosowanie tej operacji pozwala w szybki sposób
Bardziej szczegółowoĆwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne
Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne Materiały do kursu Skrypt CAD AutoCAD 2D strony: 37-46. Wprowadzenie Projektowanie wymaga budowania modelu geometrycznego zgodnie z określonymi wymiarami, a to narzuca
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 3. I. Wymiarowanie
Ćwiczenie 3 I. Wymiarowanie AutoCAD oferuje duże możliwości wymiarowania rysunków, poniżej zostaną przedstawione podstawowe sposoby wymiarowania rysunku za pomocą różnych narzędzi. 1. WYMIAROWANIE LINIOWE
Bardziej szczegółowoInventor 2016 co nowego?
Inventor 2016 co nowego? OGÓLNE 1. Udoskonalenia wizualizacji, grafiki i programu Studio Nowa obsługa oświetlenia opartego na obrazie (IBL, Image Based Lighting) Wszystkie style oświetlenia w programie
Bardziej szczegółowoPrzykład 1 wałek MegaCAD 2005 2D przykład 1 Jest to prosty rysunek wałka z wymiarowaniem. Założenia: 1) Rysunek z branży mechanicznej; 2) Opracowanie w odpowiednim systemie warstw i grup; Wykonanie 1)
Bardziej szczegółowoW tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.
ĆWICZENIE 1 - Podstawy modelowania 3D Rozdział zawiera podstawowe informacje i przykłady dotyczące tworzenia trójwymiarowych modeli w programie SolidWorks. Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale są podstawą
Bardziej szczegółowoKolektor. Zagadnienia. Wyciągnięcia po profilach, Lustro, Szyk. Wykonajmy model kolektora jak na rys. 1.
Kolektor Zagadnienia. Wyciągnięcia po profilach, Lustro, Szyk Wykonajmy model kolektora jak na rys. 1. Rysunek 1 Składa się on z grubszej rury, o zmiennym przekroju, leżącej w płaszczyźnie symetrii kolektora
Bardziej szczegółowoĆwiczenie nr 2 - Modelowanie bryłowe
Ćwiczenie nr 2 - Modelowanie bryłowe Tworzenie modeli bryłowych Modelowanie bryłowe jest podstawową techniką w projektowaniu maszynowym. Do tworzenia brył stosuje się technikę CSG (Constructive Solid Geometry).
Bardziej szczegółowoTworzenie logo. Omówione zagadnienia
Tworzenie logo Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku przedstawiono
Bardziej szczegółowoTWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH
R O Z D Z I A Ł 2 TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH Rozdział ten poświęcony będzie dokładnemu wyjaśnieniu, w jaki sposób działają polecenia służące do rysowania różnych obiektów oraz jak z nich korzystać.
Bardziej szczegółowoAnimacje z zastosowaniem suwaka i przycisku
Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku Animacja Pole równoległoboku Naukę tworzenia animacji uruchamianych na przycisk zaczynamy od przygotowania stosunkowo prostej animacji, za pomocą, której można
Bardziej szczegółowoMechanical Desktop Power Pack
Autoryzowane Centrum Szkolenia Autodesk ID No: 80057559 Instytut Podstaw Budowy Maszyn Politechnika Warszawska 02-524 Warszawa ul. Narbutta 84 tel. 849-03-07 Mechanical Desktop Power Pack Ćwiczenia rysunkowe
Bardziej szczegółowoSzczegółowy program szkolenia:
Szczegółowy program szkolenia: TEMATYKA ILOŚĆ GODZIN LEKCYJNYCH WYKŁAD (TEORIA) ILOŚĆ GODZIN LEKCYJNYCH ĆWICZENIA (PRAKTYKA) AutoCAD (32h) 7 25 Elementy ekranu AutoCAD, dostosowanie pasków narzędzi, menu
Bardziej szczegółowoModelowanie w projektowaniu maszyn i procesów cz.3
Modelowanie w projektowaniu maszyn i procesów cz.3 Dr inż. Piotr Pawełko p. 141 Piotr.Pawelko@zut.edu.pl www.piopawelko.zut.edu.pl Modelowanie Modelowanie w grafice 3D proces tworzenia i modyfikacji obiektów
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 4: Edycja obiektów
Ćwiczenie 4: Edycja obiektów Aplikacja ArcMap nadaje się do edycji danych równie dobrze jak do opracowywania map. W tym ćwiczeniu rozbudujesz drogę prowadzacą do lotniska łącząc jej przedłużenie z istniejącymi
Bardziej szczegółowoRys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części
Inventor cw1 Otwieramy nowy rysunek typu Inventor Part (ipt) pojedyncza część. Wykonujemy to następującym algorytmem, rys. 1: 1. Na wstędze Rozpocznij klikamy nowy 2. W oknie dialogowym Nowy plik klikamy
Bardziej szczegółoworysunkowej Rys. 1. Widok nowego arkusza rysunku z przeglądarką obiektów i wywołanym poleceniem edycja arkusza
Ćwiczenie nr 12 Przygotowanie dokumentacji rysunkowej Wprowadzenie Po wykonaniu modelu części lub zespołu kolejnym krokiem jest wykonanie dokumentacji rysunkowej w postaci rysunków części (rysunki wykonawcze)
Bardziej szczegółowoRYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z KOMINEM W 3D
Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska Zakład Informacji Przestrzennej Inżynieria Środowiska RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA Rok akad. 2011/2012 Semestr
Bardziej szczegółowo