Historia advergames i reklamy w grach komputerowych

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Historia advergames i reklamy w grach komputerowych"

Transkrypt

1 Historia advergames i reklamy w grach komputerowych Adam Dyba, AdAction Reklama w grach komputerowych doczekała się już poważnych rozwiązań ad serwerowych. Branża rozwija się niezwykle dynamicznie, podobnie jak reklama internetowa 7-9 lat temu, gier jest bez liku i coraz mocniej klarują się modele biznesowe, w tym także ten oparty na emisji reklam. W tym artykule postaram się opisać historię advergamingu i reklamy w grach na świecie i w Polsce. Bardzo trudno jest określić dokładnie początek reklamy w grach komputerowych. Jak doszukał się w swej pracy magisterskiej Ilya Vedrashko w bazie danych maszyn flipperów już w 1964 roku w jednej z gier można zobaczyć narysowane samochody marki Mustang.

2 Nie była to gra komputerowa, wtedy nie było komputerów domowych (pierwsze z nich pojawiły się około roku 1977, a znany wszystkim ZX-80 pojawił się pod koniec stycznia 1980 roku). Jedną z pierwszych gier jaka pojawiła się na komputery na początku lat siedemdziesiątych była gra Lunar Lander (występowała także pod nazwami Rocket Lunar, LEM, Apollo). Grę napisał Jim Storer, student Lexington High School (MA), około 1971 roku. Gra była napisana w języku Focal, na urządzenie zwane PDP-8 (także jako Straight-8), pierwszy minikomputer, który osiągnął sukces komercyjny na świecie. Na początku była to gra tekstowa, symulator statku kosmicznego, w którym wcielając się w rolę pilota wydawało się tekstowe komendy przez wpisywanie wartości przyspieszenia, tak aby bezpiecznie wylądować na księżycu. W roku 1973 firma Digital Equipment Corporation zleciła produkcję graficznej gry Moonlander w celu pokazania możliwości graficznych ich nowego terminalu GT40. Statkiem sterowało się przy pomocy pióra świetlnego. W roku 1979 Atari Inc. wypuściło Lunar Lander na automaty i wprowadziło ciekawą innowację w postaci możliwości dokupowania paliwa w trakcie gry (co oczywiście zwiększyło przychody z gry) Gra miała 3 przyciski (obrót w lewo, obrót w prawo, włączenie silników). Jedna z wersji gry miała ukrytą funkcję polegającą na tym, że gdy wylądowało się dokładnie w punkcie w którym się miało wylądować to pojawiał się McDonald, a astronauta mógł wysiąść

3 z pojazdu, przespacerować się i wejść do McDonalda i zamówić Bic Maca, wrócić do pojazdu i odlecieć. Jeśli po wystartowaniu zawadziło się o McDonalda to pojawiał się komunikat: You clod! Ty gburze, zniszczyłeś jedynego McDonalda na Księżycu! Najprawdopodobniej był to tylko żart programisty i McDonald nie zapłacił za to ani centa. Mimo to był to pierwszy przypadek reklamy w grach komputerowych poprzez włączenie marki do gry, a sam McDonald rozpoczął w ten sposób swoją długą obecność w tym medium. Przykład flash jednej z wersji tej gry: oraz Po krótkiej produkcji Lunar Landera Atari rozpoczęła produkcję gry Asteroids. Z ciekawostek to 17 czerwca 1980 roku w urzędzie ochrony praw autorskich były zarejestrowane tylko te dwie gry. Szafy z grami stały się powszechne w restauracjach McDonalda, a firma w roku 2000 uruchomiła projekt McMagination, polegający na umieszczeniu w restauracjach kiosków z najnowszymi grami komputerowymi akceptowanymi przez rodziców. W kiosku było dostępnych 12 znanych gier (m.in. Furby, Winnie the Pooh, Monopoly Junior), konsole zaprojektowała firma Arcade Planet. W 1982 roku McDonald podpisał umowę z Atari na zorganizowanie wielkiego narodowego konkursu, w którym zostało rozdanych konsol i komputerów domowych za łączną kwotę 4 mln dolarów. W roku 1983 firma Parker Brothers napisała dla sieci restauracji grę w której Ronald karmi kosmitów frytkami, shake ami, hamburgerami. Niestety gra nie wzbudza zainteresowania poza grupą 8-9 latków i projekt został zamknięty.

4 Niezależnie od tego czy był to sukces czy porażka, to projekt McDonald s zainspirował umysły marketerów na całym świecie, a gry komputerowe stały się ważnym elementem pop kultury lat 80. Wraz z powstaniem komputerów 8-bitowych (Atari, Commodore, ZX-Spectrum) i dynamicznym wzrostem ich popularności poprzez wybuch nowych pomysłów na gry powstało medium, które angażowało i angażuje do dziś graczy na długie godziny. Około 1983 roku Coca-Cola zamówiła u Atari wyprodukowanie gry która była rozdawana na corocznej konferencji sprzedażowej w Atlancie. Atari przygotowało specjalną wersję gry Space Invaders (gry która sprzedała się w milionach egzemplarzy kilka lat wcześniej. Rzędy atakujących obcych zosały zastąpione literami, które tworzyły napis P E P S I, a statek główny wroga wyglądał jak logo Pepsi, czyli największego konkurenta Coca-Coli. Gracz kontrolował stateczek kosmiczny, który miał za zadanie zestrzelić tak wielu wrogów jak to tylko możliwe w ciągu 3 minut, po których pojawiał się napis Coke zwycięża! I migało na ekranie. Na konwent Coca-Coli zostało przygotowane tylko 125 kopi gry Pepsi Invaders, ale gra przedostała się szybko do szerokiej rzeszy graczy. Gameplay Pepsi Invaders: W tym samym roku jeszcze 3 inne korporacje zdecydowały się na przygotowanie gry reklamowej na swoje potrzeby na konsole Atari Pierwszą z nich była Johnson&Johnson z grą Tooth Protector, w której główny bohater uzbrojony w szczoteczkę do zębów, nici dentystyczne i wodę do płukania miał za zadanie chronić wszystkie zęby przed kostkami zrzucanymi przez atakujące Snacki. Gra kończy się, gdy znikną 3 zęby lub zostaną wyniesione 3 pasty przez przeciwnika. Jeśli dobrze chronisz zęby to liczba zebranych punktów na twoim koncie będzie rosła i będziesz mieć z tego fun.

5 Druga gra z tego roku była dla Ralston Purina producenta karmy dla psów. Nawiązywała ona bezpośrednio do reklamy telewizyjnej, która zdobyła dużą popularność i była doskonale rozpoznawana. W reklamie pies podąża za pędzącym furgonem z jedzeniem i goni go do samej kuchni. [ To właśnie furgon stał się głównym bohaterem gry pod tytułem Chase the Chuck Wagon. Grę można było otrzymać pocztą po wysłaniu dowodu zakupu produktu. Stąd obecnie jest rarytasem i jej cena na Ebay przekracza 50 USD.

6 gameplay Chase the Chuck Wagon Wreszcie trzecia gra z tego roku Kool-Aid Man, napisana przez M Network dla General Foods. Ona także nawiązywała do reklamy telewizyjnej, w której gigantyczna maskotka napoju rozbijał mur i serwowała wszystkim napój Kool-Aid. W grze nasz bohater walczy z diabelnymi potworami, które chcą wypić wodę z basenu. Trzeba im w tym przeszkodzić. gameplay Kool-Aid Man: Trudno powiedzieć czy te gry reklamowe to sukces marketingowy. Z pewnością są to pionierskie produkcje. Dystrybuowane za darmo w zamian za dowody zakupu reklamowanych produktów obecnie stanowią rarytas wśród kolekcjonerów, stąd można wnioskować, że nie rozeszły się masowo. Inna sprawa, że pojawiły się w momencie wybuchu tzw. zapaści gier video Rok 1982, kiedy zostały zlecone do produkcji, był najlepszym rokiem dla gier video w USA, wówczas Amerykanie kupili gry za 3 miliardy dolarów (ponad 6 miliardów USD na dziś), potrajając sprzedaż z roku poprzedzającego. Wiele firm rzuciło się do produkcji gier. Rynek został zalany grami o podobnych pomysłach w różnych wariacjach i sprzedaż spadła do 2 miliardów USD, a potem do 800 mln USD w roku 1984 i 100 mln w roku W Polsce Jest rok 1983, koniec oficjalnego stanu wojennego w Polsce, wśród dzieci furorę robią kolorowe napoje w plastikowych torebkach oraz puszczanie bączków lub pszczółek z korków po wódce nafaszerowanych saletrą potasową z cukrem, żona Lecha Wałęsy odbiera w Oslo przyznaną mężowi, pokojową nagrodę Nobla. Jan Paweł II po raz drugi odwiedza Polskę, a każda msza przeradza się w wielką manifestację Solidarności. W tym czasie za oceanem założyciel Commodore oraz późniejszy prezes Atari Inc., Jacek Trzmiel (Idek Tramielski, urodzony 13 grudnia 1928r w Łodzi) ojciec komputera Atari ST, podejmuje śmiałą decyzję modyfikacji serii XL do XE, a po dwóch latach powstają poprawione modele Atari 65XE i Atari 130 XE. Szczęśliwi posiadacze ZX-Spectrum (głownie import z UK i USA) oraz Atari 800 XL, 65XE i 130XE zrzeszają się w licznych klubach i wymieniają (oraz handlują) grami na kasetach a potem i dyskietkach. Chyba nikt nie prowadził badań ilu było posiadaczy mikrokomputerów domowych w Polsce i jaka grupa stanowiła większość. Teraz po latach i po aktywności ilości sprzedających na Allegro widać, że

7 byli to Atarowcy. Mimo iż w USA to Commodore było mocniejsze i więcej gier wychodziło najpierw na ten komputer to Atari było można kupić w sklepach sieci Pewex za bony i dolary (dla tych co nie pamiętają co to były bony wyjaśniam: bony to była waluta zamienna za dolary, ponieważ był w Polsce czas, kiedy nie wolno było handlować walutą, nie było kantorów, a dolary zdobywało się nielegalnie od tzw. koników stojących pod państwowym bankiem PKO). Jedną z pierwszych gier na komputery ośmiobitowe w których pojawiły się reklamy był Tapper. Wypuszczony wcześniej w USA na automaty do gier do Polski zawędrował już na komputery 8- bitowe. Na automatach w USA były reklamy piwa Budwiser, na mikrokomputerach w ich miejsce pojawiły się także reklamy Moutain Dew na Atari (zarówno na konsoli jak i w Atari 800 XL), Pepsi w ZX Spectrum. <Filmik z Tappera na Atari> <Filmik Tappera na ZX Spectrum> Ciąg dalszy W roku 1983 brytyjska firma CRL Group wypuściła na ZX Spectrum grę Formula One, w której gracz wcielał się w menadżera stajni wyścigowej F1. Ta gra miała w sobie prawdziwe marki teamów, takie jak Ferrari, Renalut, Lotus, a podczas wyścigu można było oglądać na bandach i billboardach reklamy papierosów Marlboro, opon Dunlop, stacji benzynowych Agip i samochodów marki Fiat. Balon Goodyear latał na niebie. Podczas pracy w pitstopie można było zobaczyć dobrze wyeksponowany brand olei Mobil oraz opon Goodyear. Nie mam pojęcia czy te firmy zapłaciły cokolwiek za obecność w grze, niemniej jednak pozostałe gry sportowe były raczej wolne od logotypów znanych marek. Większość firm traktowała gry jako dodatek do ich promocji, coś co pozwoli przygotować akcję marketingową z wykorzystaniem gier lub konkurs w którym można zwiększyć sprzedaż przy okazji rozdając gry czy konsole, tak jak to zrobił McDonald rozdając konsole Atari. Lata załamania sprzedaży gier komputerowych nie sprzyjały rozwojowi rynku reklamy w grach. W roku 1982 Mars nie zdecydował się na ofertę product placement w filmie E.T. a także zrezygnował z product placement w grach. To zadecydowało o traktowaniu reklamy w grach jako niszowej przez wiele lat. Mimo iż reklama w grach nie przebiła się w tamtych latach z powodu kryzysu sprzedaży to w kolejnych latach zaczęła mocno wspierać rynek filmowy i rozrywkowy, przemieszczając się z flipperów i gier w salonach gier do komputerów domowych i na konsole wchodząc w ten sposób do życia rodzinnego. W roku 1978 D.Gottlieb, firma, która wymyśliła cały przemysł pinballi na pieniądze w latach trzydziestych, wypuściła na automaty Close Encounters of the Third King, czyli grę pod tym samym tytułem co nagrodzony wieloma filmowymi nagrodami dramat science fiction w reżyserii Stevena Spielberga, który wszedł na ekrany rok wcześniej. Za całym przedsięwzięciem stała Columbia Pictures, która kupiła D.Gottlieb rok wcześniej (1977). W 1979 roku konkurencyjna firma Bally wypuściła automat z grą StarTrek, w której mogły grać na raz 4 osoby. W roku 1980 ta sama firma wypuściła automat Rolling Stones, flipper ze zdjęciem Micka Jaggera. Reklamowe ulotki obiecywały, że podczas gry usłyszymy takie melodie jak Satisfaction, Jumpin Jack, Flash, Miss You oraz When The Whip Come Down.

8 Coraz więcej maszyn powstawało wokół licencjonowanego kontentu. Austin Powers, Batman, Star Wars, Terminator a także ich sequel byłu natychmiast flipperowane czyli adaptowane do gier. Rozpoczął się trend zarabiania na rozreklamowanych produkcjach. Produkowano maskotki, figurki, koszulki, kubki, a teraz także gry. To zaczęło być wykorzystywane nie tylko przy filmach, ale także przy popularnych produkcjach telewizyjnych, seriale The Simpsons, The X Files czy Rodzina Soprano doczekały się ciekawych produkcji w świecie gier, a The Simpsons także teledysków w MTV. Inne wytwórnie filmowe, takie jak 20th Century Fox sprzedały licencję na produkcje gier na bazie filmów Alien, Planeta Małp, M.A.S.H. a Warner Communications kupiło w 1976 firmę Atari. Producenci filmów zainteresowali się wykorzystaniem takiego medium jakim stały się gry komputerowe w celu zwiększenia przychodów z licencjonowania wytworzonych i rozreklamowanych treści (bohaterowie z filmów stali się także bohaterami gier). W roku 1982 developer Midway wypuszcza w świat grę Tron, bazującą na filmie Disneya o tym samym tytule. Następnie rok później wypuszcza sequela Disc of Tron. W tym samym roku Sega produkuje grę Star Trek: Strategic Operation Simulator na podstawie filmu Star Trek: The Wrath of The Khan rozpoczynając tym samym długą serię związaną z tym filmem. Rok później Atari wypuściła Star Wars, wektorówkę 3D w której gracz zasiada za kokpitem statku kosmicznego, a grę okraszają zdigitalizowane głosy aktorów grających w filmie. Jednym z najbardziej interesujących i trochę dziwnych tytułów promujących branżę rozrywkową tamtych czasów (1982) był Journey Escape, tytuł promuąjcy zespół Escape. Gracz wcielał się w rolę managera zespołu, który miał za zadanie przedzierać się przez tłum fanów, promotorów i fotografów. Gra wykorzystywała zdigitalizowane kawałki piosenek zespołu. jubkjzzk Wykorzystanie gier do promocji muzyki to temat na odrębny artykuł. W roku 1984 powstała gra promująca film Ghostbusters, została wydana przez Activision na Atari, Commodore, ZX Spectrum i Amstrad, a potem także na konsole Atari 2600, Sega Master System i NES. Kilka lat później (1989) powstała gra Ghostbusters II, która towarzyszyła sequelowi filmu. Obecnie na rynek wchodzi wydana przez Atari gra Ghostbuster na Playstation 3, XBOX, Wii i PC, Playstation2, PSP i NDS. Więcej na temat gier do filmu Ghostbusters znajdziecie tutaj: Podobną historię, ale jest ich więcej mają gry do serii filmów o Indianda Jones. Już w 1982 roku powstała gra na Atari 2600, pod tytułem Poszukiwacze zaginionej Arki (Riders of the Lost Ark). Potem były kolejne tytuły. Więcej na ten temat znajdziecie tutaj: Były także gry wspomagające niskobudżetowe produkcje klasy B, jak choćby gra Revenge of the Beefsteak Tomatoes, która została wyprodukowana na bazie filmu Attack of the Killer Tomatoes. Zresztą ta seria komedii o atakujących pomidorach doczekała się kilku gier, także na komputery 8- bitowe i konsole Nintendo. W roku 1985 w grze Action Biker (także znanej pod tytułem KP Skips Action Biker with Clumsy Colin) wydanej przez Mastertronic można było wcielić się w postać Clumsy Colina -maskotkę promującą markę chipsów Skips. I jeździć po mieście i placu ćwiczeń dla rowerów.

9 Ciekawy przykład z rynku fińskieo, na którym została wydana gra zatytułowana Painterboy (1986) sponsorowana przez Fińskiego producenta farb firmę Tikkurila. Bazowała na motywie ojciec i syn, który był wykorzystywany w reklamach telewizyjnych w tamtych czasach. Gra była wydana tylko na Commodore C Kolejnym, bardzo ciekawym przykładem jest gra reklamowa dla firmy Mattel produkującej zabawki (resorowce). W grze na początku budujemy nasz samochód, a następnie możemy nim jeździć po mieście (pojechać na myjnię, itd.) Firma Mattel często wykorzystywała (i nadal wykorzystuje) gry reklamowe do promocji Hot Wheels. Stunt Track Driver, Stunt Track Driver 2, HotWheels Stunt Track Driver, HotWheels Turbo Racing (Nintendo 64, sony playstation) to tylko kilka tytułów, które ma na swoim koncie ta firma. Lata to lata kryzysu w grach i w reklamie w grach. Gry sportowe mają tradycyjnie największy potencjał do obecności brandów. Mimo to w tym czasie dobre produkcje nie potrafiły znaleźć reklamodawców skłonnych do obecności w tytule. Przykłady Pole Position, w którym są reklamy, ale Atari. W grze Decathlon (1984) pokazuje się reklama developera gry firmy Ocean. Około roku 1987 wraz z polepszaniem się rozdzielczości grafiki i ilości kolorów w grach zaczęły się pojawiać reklamy w postaci billboardów wypełnione treścią fikcyjnych marek, często humorystycznie poprzekręcanych prawdziwych nazw. Na przykład w grze Skateboard Or Die (EA, 1987) pojawiają się nazwy sklepów z nazwami Wumpus World, Healthy Nutritious Food (Whole Foods), Waremouse Records (Warehouse Records). Rok 1987 był przełomowy dla reklamy w grach. Głownie za sprawą sukcesu konsoli Nintendoo NES. Gra F1 Spirit: The Road to Formula 1 zawierała reklamy Dunlopa. Zdecydowanie bardziej reklamą w grach zaczął się interesować Ford, który wypuścił Ford Simulator (1987) pierwszy symulator jazdy pod system DOS na komputery PC. Gra zwierała szczegółowe informacje na temat aktualnych modeli, przewodnik dla kupującego oraz formularz zamówienia (!) Ta produkcja była bardziej interaktywną prezentacją modeli Forda niż grą, gdyż nie oferowała punktacji i nie było w niej rywalizacji. Advergaming powrócił. W roku 1988 Pepsi wypuściła grę Pepsi Challenge (Mad Mix na niektórych platformach), która była wariacją na temat Pac-Mana. Bardziej oryginalnym tytułem był Avoid the Noid (ShareData, 1989) gra sygnowana przez Domino s Pizza. Gra stanowiła uzupełnienie do telewizyjnej kampanii reklamowej gdzie ważną postacią był niszczący pizze Noid, który wyglądał trochę jak gremlin w skórze królika. Bohaterem gry był chłopiec, który musiał dostarczać pizze we wskazane miejsca i musiał unikać domów, gdzie pojawiał się Noid. Potem gra została przerobiona Yo!Noid, która dotarła na 3 miejsce na listach popularności na game boye. Choć opinie o niej były różne. Kolejną grą zawierającą advergaming była The California Raisins (1988) wydana przez Box Office. Gra została wykonana na zamówienie organizacji promującej rodzynki. (Idea podobna jak ryba wpływa na wszystko jedz ryby, czy kampania Pij mleko będziesz wielki)

10 The Raisin był fikcyjnym zespołem muzycznym, składającym się ze śpiewających rodzynek. Gracz sterował jednym z członków zespołu, który próbuje ratować swoich kumpli w fabryce. Reklamy wykorzystywały takie gwiazdy jak Ray Charles czy Michael Jackson. Przemysł muzyczny dostrzegł potencjał tkwiący w grach i rozpoczęła się seria produkcji gier promujących gwiazdy, zespoły muzyczne. Ta seria trwa do dziś i doczekała się znakomitych rezultatów w promowaniu muzyki. Dzisiejsze produkcje takie jak SingStar, Guitar Hero, Rock Band zawierają w sobie sklepy z muzyką i stały się znakomitym kanałem dystrybucji utworów. [Do Guitar Hero III, do stycznia 2008 sprzedało się 5 mln utworów muzycznych]. A to cytat z ostatnich newsów [ ] ze świata muzyki Zespół Metallica zapowiedział, że WSZYSTKIE utwory ze swojej najnowszej płyty DEATH MAGNETIC udostępni w grze Guitar Hero - zarówno GH:3 jak Guitar Hero 4: World Tour. Oznacza to, że de facto premiera tego albumu będzie miała miejsce w grze komputerowej. Tego jeszcze nie było. W roku 1989 Sega wypuściła na konsole grę Michael Jackson s Moonwalker. W grze kierujemy postacią Michaela, który ratuje porwane dzieci z rąk wszechobecnych bandytów mafii i tańczy swoje przeboje wykonując charakterystyczne ruchy i kopnięcia. Gra została wypuszczona przez US Gold na komputery 8 i 16-bitowe Amiga, Atari. Wersja konsolowa była najlepsza. Kolejna gra to Teenage Mutant Ninja Turtles 2 (Konami, 1989) Żółwie Ninja narodzili się w 1984 roku w książeczce Mirage Studio, a trzy lata później stały się międzynarodowym fenomenem. Zawitali do telewizji w 1987 roku poprzez pierwszy serial animowany i show. W 1990 roku wyruszyli na prawdziwą trasę z muzycznym show Coming Out of Their Shells. Całość była sponsorowana przez Pizza Hut, a firma wykorzystała całą promocję wydarzenia jako wsparcie swojej kampanii promocyjnej. Plakaty Pizza Hut zostały wykorzystane w grze i były wykorzystywane jako ochrona dla bohaterów gry. Kawałki pizzy zostały wykorzystane jako coś co dodaje energii i leczy bohaterów gry. (także w tym roku Pizza Hut pojawiła się w filmie Powrót do przyszłości II, gdzie była odgrzewana w mikrofalówce w roku 2015, heh już niedługo). Już w roku 1989 rynek gier komputerowych zawitał na okładkę tygodnika Time, gdzie padło stwierdzenie, że rynek gier wygenerował 5.3 biliona dolarów i jest to o 400 mln USD więcej niż Amerykanie wydają na oglądanie filmów. To spowodowało, że wytwórnie filmowe pokochały studia developerskie i każda wytwórnia kupiła jakieś studio lub rozpoczęła samodzielną developerkę gier na potrzeby promocji filmów. Jurrasic Park, Alladin, Bart Simpson to produkcje, które wyszły od filmu. Odwrotnie zaś produkcja Sega Sonic stała się z gry animowanym serialem, a na bazie gry Mario Bros powstał film fabularny o tym samym tytule. Mario pojawił się także w grze Donkey Kong i stał się celebrytą stojącym za sukcesem konsoli Nintendo NES (pod koniec lat osiemdziesiątych) będąc bardziej rozpoznawalnym niż Myszka Miki. W połowie lat dziewięćdziesiątych reklama w grach i produkcje na zamówienie stały się popularne. W roku 1991 Nestle wypuściło na runku niemieckim platformówkę z przygodami królika Nesquika. Gra była wysoko oceniana i lubiana za grafikę i rockową muzykę.

11 Colgate Palmolive pojawił się w tytule Harald Hardtooth and The Fight od Cleat Teeth (1992) ideą przypominał trochę Tooth Protector produkcję sprzed dekady zrobioną dla Johnson & Johnson Harald był zębem, który miał wiele przygód z bakteriami. and_08.png&kuk=08 W latach na rynku niemieckim na Amigę zostały wyprodukowane dla Telekom dwie gry. Telekommando oraz Powrót Telekommando. Były to wysoko oceniane przygotówki Point and click.

12 W tych latach McDonald także wypuścił dwie gry. Pierwsza to produkcja Virgin Games o nazwie MC Kids, w której szukamy toreb Ronalda z magicznymi cegłami, które zostały skradzione przez niejakiego Hamburglara. A rok później dzieciaki wcielają się już w samego Ronalda w grze Segi o tytule Treasure Island Adventure. Maskotka napoju 7up spieszy na ratunek swoim kumplom w grze Cool Spot (1993). Bardzo udana produkcja z dobrą muzyczką i wysoką grywalnością. Grafika także cieszy oko, nawet dziś. Dwa lata później (1995) Spot goes to Hollywod jest kontynuacją przygód Spota. Tym razem w każdym etapie Spot jest w trochę innym filmie i walczy z potworami, skacze i strzela. Frito Lay Gepart Chester był postacią w grze To Cool To Full, w której zbierał chipsy i pokonywał wiele przeszkód. Gra nie była zbyt wysoko oceniona, ale spełniła swoje zadanie. Do gry był dołączony kupon zniżkowy na zakup chipsów. W Wielkiej Brytanii Unilever zdobył nagrodę za realizację kampanii Peperami: It s a bit of an Animal. Link do jednej z reklam: Gracz wcielał się w szaloną i zwariowaną kiełbasę i musiał rozwiązać zagadkę zniknięcia z miasta niejakiego Pepersteina. Gra była mocno zwariowana i odważna, doskonale pasowała do całej kampanii reklamowej.

13 Firmy zaczęły eksperymentować i wykorzystywać advergaming coraz częściej do realizacji coraz to nowych celów marketingowych. Brytyjska wersja Jamesa Ponda 2 (1991) reklamowała producenta ciasteczek Penguin Biscuits. Zool (1992) To bardzo fajna gra reklamowa dla Chuppa Chups, producenta lizaków. Rok później powstał także Zool 2 A tu znajdziecie zestawienie gier promocyjnych na Amigę: Należy do tej listy dodać także znakomitą grę Pushover (1992) napisaną przez Red Rat Software na platformy Amiga, Atari ST, DOS oraz Super NES, a wydaną przez Ocean Software. Gra była sponsorowana przez Smith s British Snack Quaveres. Gra to logiczna platformówka, w której pomagamy wielkiej mrówce G.I.Ant w odnalezieniu chipsów w wielkim mrowisku. Mamy do dyspozycji różne klocki domina, które mają różne właściwości. Zadaniem gracza jest takie poprzestawianie posiadanych klocków, aby położyć wszystkie klocki i zdobyć ukryte na końcu planszy chipsy. Niemiecki Dresdner Bank wypuścił grę zatytułowaną Captain Zins (1994), typową przygodówkę, w której młody chłopak wplątuje się w przygodę związaną z kartami kredytowymi. Niemiecki sklep Kartstad stworzył futurystyczną grę zatytułowaną Space Job (1993), w której osadzony świat był w międzyplanetarnym imperium Karstadt. Główny bohater miał za zadanie piąć się po szczeblach kariery poprzez wypełnianie zadań i zdobywanie punktów zaufania. Gra była zaprojektowana jako interaktywna reklama dla firmy oraz jako narzędzie do rekrutacji. Producent karmy dla zwierząt (ale także płatków śniadaniowych) Ralston Purina, jeden prekursorów advergamingu, zdecydował się w 1996 roku na bardzo dobry ruch, wypuszczenie gry na bazie silnika Dooma. Gra nosiła tytuł Chex Quest i zamiast kosmicznego marines mieliśmy obrońcę odległej planety Bazoik przed inwazją Flemoidów. Elementami dodającymi bohaterowi energię w grze były oczywiście obrandowane płatki śniadaniowe Chex Breakfast, a bronią Super Chex Armor skutecznie odsyłającą Flemoidy do innego wymiaru. Gra była rozdawana za darmo, jako bonus ukryty pudełkach z płatkami. Gra doczekała się sequela, a nawet części trzeciej i była modyfikowana przez samych graczy. Dzięki bardzo dobremu silnikowi do gry zdobyła dużą popularność, a jest grupka fanów, która gra w nią do dziś. Niektóre barandy pojawiały się grach jako ukryte misje, dodatkowe bonusy, tajemnicze postaci. W roku 1996 w grze Fighting Vipers wydanej przez Sega, była postać Pepsi-Man a, postaci z kampanii reklamowej realizowanej w tym czasie w Japonii. Koniecznie zobaczcie reklamę a także grę, w której można było walczyć Pepsi-Man em.

14 Pepsi-Man doczekał się później całej gry dla siebie (pepsiman, 1999), w kórej wypełniał misję biegając po mieście zbierając puszki z pepsi i pojąc spragnionych mieszkańców miasta. warto zobaczyć koniecznie musicie zobaczyć zakończenie Coca-Cola, miała oczywiście swoje własne gry. Najbardziej znaną jest bodajże Coca-Cola Kid (1994), japońska platformówka, która była dodawana do czerwonej, obrandowanej Coca-Colą przenośnej konsoli do gier. Coca-Cola pojawiała się często w różnych grach w tej dekadzie, przykładem mogą być pełnowymiarowe billboardy w grze Top Skater (Sega, 1997), w której pokazały się także buty Airwalks. W roku 1998, BrandGames, pracując nad zamówieniem od Coca-Coli, wypuściło grę 3D Interacticve Mr. Pibb, jako część kampanii pod hasłem powrót do szkoły. Gra była sprzedawana w wybranych sklepach i restauracjach Fast-food po cenie w granicach 0.99$ do 1.99$ przy zakupie posiłku w zestawie z drinkiem Mr. Pibb. Po tym w Brandweek, branżowym tygodniku o reklamie pojawił się tekst, w którym autorzy mają wątpliwości co do sensowności płacenia za grę w której gracz dostaje za bohatera obrandowaną postać i niewiele więcej. Jednak fakty mówiły same za siebie, w ciągu dwóch miesięcy Coca-Cola sprzedała kopii tej gry. BrandGames pokazał już w 1995 roku, że można osiągnąć sukces przy wykorzystaniu gier brantowanych (dzisiaj zwanych advergames). Wiceprezes firmy Jim Wexler wyjaśniał: Dosyć wcześnie odkryliśmy i rozwijaliśmy ideę, że gry video mogą zawierać w sobie marki znanych producentów i realizować dwa zadania: działania promocyjne polegające na zwiększaniu sprzedaży oraz jako medium dostarczające wielu godzin rozrywki w towarzystwie brandu. Zrobiliśmy pierwsze brandowane gry w czasach przed erą Internetu. Były to gry wydane na dyskietce dla takich marek jak Chef Boyardee, Coca-Coli i Samsunga. Stworzyliśmy pierwsze na świecie gry reklamowe dla takich klientów jak General Mills, Taco Bell, GAP czy Reebok. Gry promujące własną działalność robiła dekadę wcześniej firma SoftAd Group (założona w 1985). To pokazuje znaczącą zmianę w postrzeganiu gier przez marketerów, jako medium które znacznie wykracza poza zabawki Happy Meal. W roku 1999, w Pittsburgu firma Adaboy złożyła patent razem z USPTO na metodę: reklamowanie się z wykorzystaniem wirtualnego środowiska gry, w którym standardowe obrazy są zastępowane przez inne, które zawierają zaimplementowane treści reklamowe, a koordynuje to maszyna serwująca reklamy (adserver), który dopasowuje reklamy do danych demograficznych gracza i do rozmiarów formatów reklamowych. Statystyki oglądalności są pobierane z komputera gracza lub konsoli aby ocenić efektywność dla poszczególnych miejsc reklamowych. Adaboy i wiele innych firm (Conducent i Radiate) niosły światełko reklamy w ciemnościach światów wirtualnych, jednak wkrótce spłonęły na cmentarzysku dot-comów w krachu z 2000 roku. Ich innowacyjne plany, aby zamieszczać reklamy na tzw. splash screenach, loading screenach (obrazkach pojawiających się przed rozpoczęciem gry) oraz w rozdawanych za darmo demach do gier

15 (np.. po kliknięci w torbę M&Ms można przenieść się na witrynę www) nie udały się. Pomysły te wyprzedzały czas o przynajmniej 7-8 lat. Dzisiaj reklama z wykorzystaniem gier komputerowych rozwija się bardzo dynamicznie. Za sprawą powszechności Internetu i tak ogromnej popularności gier flash (oraz ich relatywnie niskiej cenie produkcji) mamy do czynienia z niezliczoną ilością gier typu advergame. Są one wykorzystywane do promocji sprzedaży, do zabawy, do zbierania baz adresowych, itd. Pomysły sprzed 8 lat zostały zrealizowane. Firmy takie jak IGA Word wide, Massive (Microsoft), Double Fusion, dynamicznie serwuja reklamy w grach takich jak Colin McRae, Counter Strike, Battlefield 2141, itd. zarówno w grach na PC jak i na konsolach (PS3, Xbox). Warto też wspomnieć o rynku advergame na mobile, na którym także powstaje sporo produkcji, a wraz z wybuchem popularności telefonu iphone pojawiła się na niego cała masa darmowych gierek i szalonych aplikacji wykorzystujących walory ekranu dotykowego oraz wbudowanego żyroskopu. Marketerzy w Polsce i na świece coraz chętniej sięgają po gry i wykorzystują je do promocji swoich produktów. Producenci samochodów, piwa, branża filmowa, zabawki dla dzieci, kosmetyki, batony, chipsy, banki, dezodoranty, farmaceutyki, wszystko może się reklamować z wykorzystaniem gry. Gry to medium uniwersalne, bo można w nich stworzyć taką rzeczywistoś, która będzie pasować do każdego produktu i brandu. A przecież życie to part of the game. Game is never over. Wykorzystanie gier do reklamy w Polsce. W latach osiemdziesiątych i dziewięćdziesiątych w Polsce było stosunkowo niewiele komputerów 8 czy 16 bitowych. Były one dosyć drogie i niewielu było na nie stać. Faktem jest, że z jednego komutera korzystało wiele osób, ponieważ były one centrum rozrywki nie tylko dla całych rodzin, ale także dla ich sąsiadów. Jednymi znanymi mi przejawami reklamy w grach lub z wykorzystaniem gier były tzw. gry crackowane, czyli złamane i udostępnione do powszechnego piratowania, w których reklamowali się handlarze grami, podając listę najnowszych gier oraz namiary do siebie w celu sprzedaży (telefon, a nawet adres skrytki pocztowej). I tak na przykład w grze Spy hunter (Atari XL/XE) leciał płynący napis w którym można było się dowiedzieć o tym, gdzie można kupić najnowsze gry. Z tych czasów przypomniała mi się śmieszna opowieść, gdy mój kolega (który nie bardzo wtedy znał język angielski) próbował na giełdzie komputerowej kupić grę pod tytułem many, many more, która kończyła listę wymienianych tytułów sprzedawanych przez piratów. Podobnie rzecz się miała z niektórymi produkcjami scenowymi (Scena to określenie stosowane na grupy programistów, grafików, muzyków, które tworzą programy demonstracyjne, w celu zdobycia chwały i ewentualnych korzyści niematerialnych). Niektóre tzw. dema czyli programy, które demonstrowały możliwości sprzętu i były (i nadal są) pisane na przez grupy zapaleńców, zawierały w sobie informacje o możliwości kupna gry lub napisania programu na zamówienie. Graficy, programiści i muzycy scenowi, współpracowali z komercyjnymi studiami developerskimi i tworzyli wiele gier. W kolejnych (już krótszych) częściach postaram się przybliżyć produkcje advergame na świecie i w Polsce z ostatnich kilku lat. Skoncentruje się na tych które odniosły znaczący sukces, jak i postaram się znaleźć jakąś porażkę, żeby poznać jej przyczyny. Postaram się także pogrupować te produkcje przez pryzmat kategorii firm, które były sponsorem gry.

16 Czasy współczesne Dodatkowe linki (w 50 najgorszych grach) Czasy współczesne Ralston Purina znowu w akcji tym razem na Nintendo DS McDonald McDonald Sneak king Toyota Yaris

game is never Reklama dynamiczna w grach - kampanie reklamowe w grach i na ulicach

game is never Reklama dynamiczna w grach - kampanie reklamowe w grach i na ulicach game is never generujemy efektyover Reklama dynamiczna w grach - kampanie reklamowe w grach i na ulicach Gry i gracze 2 Formy rozrywki Najprzyjemniejsza forma rozrywki? Zródło: Entertainment and Leisure

Bardziej szczegółowo

Dlaczego filmy online mają tak duże znaczenie dla marketingu mobilnego

Dlaczego filmy online mają tak duże znaczenie dla marketingu mobilnego Dlaczego filmy online mają tak duże znaczenie dla marketingu mobilnego Żyjemy w czasach, w których konsument odruchowo sięga po telefon, kiedy czegoś chce albo potrzebuje. opublikowany kwiecień 2015 Chce

Bardziej szczegółowo

Marcin Borecki PlaceChallenge Rafał Czupryński Microsoft

Marcin Borecki PlaceChallenge Rafał Czupryński Microsoft Marcin Borecki PlaceChallenge Rafał Czupryński Microsoft Aplikacje jako kanał marketingowy Do czego wykorzystać aplikacje? Jak zacząć przygodę z aplikacjami? Z jakich narzędzi korzystamy na co dzień?

Bardziej szczegółowo

Copyright 2015 Monika Górska

Copyright 2015 Monika Górska 1 Wiesz jaka jest różnica między produktem a marką? Produkt się kupuje a w markę się wierzy. Kiedy używasz opowieści, budujesz Twoją markę. A kiedy kupujesz cos markowego, nie zastanawiasz się specjalnie

Bardziej szczegółowo

Raport ecommerce 2012

Raport ecommerce 2012 Raport ecommerce Data wydania: 28.09. Termin na materiały: 21.09. Czytelnikami raportu ecommerce są osoby: prowadzące sklepy internetowe lub inną działalność e-commerce, uruchamiające kanał sprzedaży internetowej,

Bardziej szczegółowo

Atari 2600 Jr Rok produkcji: 1984

Atari 2600 Jr Rok produkcji: 1984 Atari 2600 Jr Rok produkcji: 1984 NR STANOWISKA: A.1 Base Attack Moon Patrol Pac-Man Dschungel Boy Donkey Kong Motorcross Super Ferrari King Arthur Nintendo Entertainment System Rok produkcji: 1986 NR

Bardziej szczegółowo

Nokaut.pl mobilna rewolucja na rynku zakupów internetowych. Dziś ostatni dzień zapisów na akcje Grupy Nokaut

Nokaut.pl mobilna rewolucja na rynku zakupów internetowych. Dziś ostatni dzień zapisów na akcje Grupy Nokaut Warszawa, 8 grudnia 2011 Nokaut.pl mobilna rewolucja na rynku zakupów internetowych Dziś ostatni dzień zapisów na akcje Grupy Nokaut czołowy gracz e-commerce w Polsce, właściciel internetowych porównywarek

Bardziej szczegółowo

Kampania marketingowa IV kwartał

Kampania marketingowa IV kwartał Kampania marketingowa IV kwartał 2016 www. Reklama gry Dobble: Star Wars w Multikinie 41 kin sieci Multikino emisja spotu reklamowego przed seansami filmu Star Wars - Rogue One emisja spotu reklamowego

Bardziej szczegółowo

Symulator doboru koloru i przetłoczenia bramy garażowej oraz wzoru drzwi wejściowych. do elewacji budynku klienta

Symulator doboru koloru i przetłoczenia bramy garażowej oraz wzoru drzwi wejściowych. do elewacji budynku klienta Symulator doboru koloru i przetłoczenia bramy garażowej oraz wzoru drzwi wejściowych do elewacji budynku klienta Wszechobecna nowa technologia Smartfony obecnie coraz częściej zastępują zwykłe telefony

Bardziej szczegółowo

Gametrade.pl serwis legalnej wymiany i sprzedaży gier. Damian Legawiec @ Aula. 08.10.2009 projekt wspierany przez TMT.incubator

Gametrade.pl serwis legalnej wymiany i sprzedaży gier. Damian Legawiec @ Aula. 08.10.2009 projekt wspierany przez TMT.incubator Gametrade.pl serwis legalnej wymiany i sprzedaży gier Damian Legawiec @ Aula. 08.10.2009 projekt wspierany przez TMT.incubator O gametrade.pl (1/2) serwis przeznaczony dla entuzjastów: gier komputerowych

Bardziej szczegółowo

www.kosmikus.pl 2011 Nowa Era 2011 Young Digital Planet SA

www.kosmikus.pl 2011 Nowa Era 2011 Young Digital Planet SA ł www.kosmikus.pl 2011 Nowa Era 2011 Young Digital Planet SA 1. Czym jest portal.pl i czego mogę się tu nauczyć? Kosmikus.pl to miejsce, gdzie można się świetnie bawić, ucząc się przy okazji rzeczy, których

Bardziej szczegółowo

Warszawa, 04.2008. Case study. Pierwsza w Polsce reklama w grach komputerowych Counter Strike, Colin McRae: DiRT

Warszawa, 04.2008. Case study. Pierwsza w Polsce reklama w grach komputerowych Counter Strike, Colin McRae: DiRT Warszawa, 04.2008 Case study Pierwsza w Polsce reklama w grach komputerowych Counter Strike, Colin McRae: DiRT Kim jesteśmy? AdAction jest nową spółką, powstałą w strukturach grupy ZPR SA. Zajmujemy się

Bardziej szczegółowo

REKLAMA. TRYB ROZKAZUJĄCY AUDIO A2 / B1. (wersja dla studentów)

REKLAMA. TRYB ROZKAZUJĄCY AUDIO A2 / B1. (wersja dla studentów) REKLAMA. TRYB ROZKAZUJĄCY AUDIO A2 / B1 (wersja dla studentów) Reklama jest obecna wszędzie w mediach, na ulicy, w miejscach, w których uczymy się, pracujemy i odpoczywamy. Czasem pomaga nam w codziennych

Bardziej szczegółowo

Reklama na ekologicznych torbach na pieczywo i produkty farmaceutyczne

Reklama na ekologicznych torbach na pieczywo i produkty farmaceutyczne Reklama na ekologicznych torbach na pieczywo i produkty farmaceutyczne www.mydej.pl Szanowni Państwo rozpoczynając działalność w kręgach reklamy, poszukiwaliśmy nowych, innowacyjnych metod, które oferując

Bardziej szczegółowo

Oferta reklamowa. Portal drogowy - www.edroga.pl. Cztery wymiary informacji Oferta ważna od 22.04-31.07.2013

Oferta reklamowa. Portal drogowy - www.edroga.pl. Cztery wymiary informacji Oferta ważna od 22.04-31.07.2013 Oferta reklamowa Portal drogowy - www.edroga.pl Cztery wymiary informacji Oferta ważna od 22.04-31.07.2013 KIM JESTEŚMY? Portal drogowy edroga.pl to profesjonalny portal branżowy kompleksowo prezentujący

Bardziej szczegółowo

Przewodnik po Sklepie Windows Phone

Przewodnik po Sklepie Windows Phone Przewodnik po Sklepie Windows Phone Wzbogać swój telefon o aplikacje i gry ze Sklepu Windows Phone. Aplikacje i gry możesz kupować w dwóch dogodnych miejscach: W telefonie (na ekranie startowym naciśnij

Bardziej szczegółowo

SALA SZKOLENIOWA SZKOLIMY Z ZAKRESU EVENTOWA

SALA SZKOLENIOWA SZKOLIMY Z ZAKRESU EVENTOWA WWW.EMTG.PL TEL. (+48)22 3080011 JUŻ OD 2009 ROKU TRENERZY MINI - BIBLIOTEKA SALA SZKOLENIOWA SZKOLIMY Z ZAKRESU Z SUKCESAMI W BRANŻY EVENTOWEJ EVENTOWA W SAMYM CENTRUM DO DYSPOZYCJI WARSZAWY UCZESTNIKÓW

Bardziej szczegółowo

Ukierunkowana komunikacja. We właściwym czasie i miejscu.

Ukierunkowana komunikacja. We właściwym czasie i miejscu. Ukierunkowana komunikacja. We właściwym czasie i miejscu. Point of Sale & Instore TV-Solutions e-pos.tv Zainspirowani innowacyjnymi trendami technologicznymi w komunikacji oraz nowymi różnorodnymi możliwościami

Bardziej szczegółowo

DLACZEGO WARTO WSPÓŁPRACOWAĆ Z DUŻE PODRÓŻE?

DLACZEGO WARTO WSPÓŁPRACOWAĆ Z DUŻE PODRÓŻE? DLACZEGO WARTO WSPÓŁPRACOWAĆ Z DUŻE PODRÓŻE? Duże Podróże to blog podróżniczy na którym zamieszczam relacje ze swoich wypraw w formie dopracowanych pod każdym względem opowieści. Porusza również tematy

Bardziej szczegółowo

WIRTUALNA FIRMA. Instrukcja do gry.

WIRTUALNA FIRMA. Instrukcja do gry. WIRTUALNA FIRMA Instrukcja do gry http://gra.e-wirtualnafirma.pl/ INSTRUKCJA GRY WIRTUALNA FIRMA Spis treści Logowanie do gry... 3 Pierwsza część gry... 4 Druga część gry... 5 Nawigacja gry... 5 Pieniądze

Bardziej szczegółowo

Tomasz Bonek Marta Smaga Spółka z o.o. dla Dolnośląskiej Izby Gospodarczej. Szkolenie. Jak zarabiać w internecie? Przenieś swój biznes do sieci!

Tomasz Bonek Marta Smaga Spółka z o.o. dla Dolnośląskiej Izby Gospodarczej. Szkolenie. Jak zarabiać w internecie? Przenieś swój biznes do sieci! Tomasz Bonek Marta Smaga Spółka z o.o. dla Dolnośląskiej Izby Gospodarczej Szkolenie Jak zarabiać w internecie? Przenieś swój biznes do sieci! O nas Współautorzy jednego z największych sukcesów na polskim

Bardziej szczegółowo

Przewodnik po Najem-Wynajem.pl

Przewodnik po Najem-Wynajem.pl Przewodnik po Najem-Wynajem.pl Witamy na Najem-Wynajem.pl! Dziękujemy za okazane nam zaufanie i cieszymy się z nawiązanej współpracy. Rozpoczęcie współpracy z Najem Wynajem to szansa zaistnienia w największym

Bardziej szczegółowo

www.sciaga-online.pl

www.sciaga-online.pl OFERTA USŁUG REKLAMOWYCH w serwisach edukacyjnych Agencja Interaktywna CATALIST www.matura.pl www.sciaga-online.pl Informacje ogólne Matura.PL Vortal edukacyjny przeznaczony dla maturzystów i osób wybierających

Bardziej szczegółowo

"Komplementarna Komunikacja Wizualna w Digital Signage i Cyfrowych Nośnikach Zewnętrznych"

Komplementarna Komunikacja Wizualna w Digital Signage i Cyfrowych Nośnikach Zewnętrznych "Komplementarna Komunikacja Wizualna w Digital Signage i Cyfrowych Nośnikach Zewnętrznych" "Innowacja w reklamie zewnętrznej" CityScreen Marcin Gieracz Marketing Manager AGENDA INNOWACJA W REKLAMIE ZEWNĘTRZNEJ

Bardziej szczegółowo

Twój Salon Kosmetyczny na. Twój doradca w internecie

Twój Salon Kosmetyczny na. Twój doradca w internecie Twój Salon Kosmetyczny na Twój doradca w internecie Czy prowadzisz już fanpage na Facebook Swojego salonu? TAK NIE Sprawdź na kolejnych slajdach czy wszystkie elementy są przez ciebie dobrze przygotowanie

Bardziej szczegółowo

PROJEKT MAX-CAREER. Max-career jest częścią projektu Kariera na Maxa. Max-career to gra przeznczona na platformę Facebook

PROJEKT MAX-CAREER. Max-career jest częścią projektu Kariera na Maxa. Max-career to gra przeznczona na platformę Facebook 1 PROJEKT MAX-CAREER Max-career jest częścią projektu Kariera na Maxa Max-career to gra przeznczona na platformę Facebook Gra została zaprojektowana jako forma edutainment Edutainment w przypadku gry to

Bardziej szczegółowo

nieograniczona możliwość dodawania filmów z 1,5 miliona unikalnych użytkowników dlastudenta miesięcznie integracja profilu z

nieograniczona możliwość dodawania filmów z 1,5 miliona unikalnych użytkowników dlastudenta miesięcznie integracja profilu z nieograniczona możliwość dodawania filmów z 1,5 miliona unikalnych użytkowników dlastudenta miesięcznie integracja profilu z Informator Miejski to swoista interaktywna mapa drogowa. Pomaga odwiedzającym

Bardziej szczegółowo

Fotokody. czyli jakie korzyści płyną z nowego narzędzia marketingowego.

Fotokody. czyli jakie korzyści płyną z nowego narzędzia marketingowego. Fotokody czyli jakie korzyści płyną z nowego narzędzia marketingowego. Warszawa, kwiecień 2009 1. Dostęp do szerszej informacji Dzięki fotokodom mamy dostęp do szerszych informacji związanych z interesującym

Bardziej szczegółowo

TANIE ZAKUPY NA CAŁYM ŚWIECIE. PORADNIK SUPERKUPCA

TANIE ZAKUPY NA CAŁYM ŚWIECIE. PORADNIK SUPERKUPCA Przemysław Mielcarski: Tanie zakupy na całym świecie 2 Przemysław Mielcarski TANIE ZAKUPY NA CAŁYM ŚWIECIE. PORADNIK SUPERKUPCA Copyright by Przemysław Mielcarski & e-bookowo 2009 Grafika i projekt okładki:

Bardziej szczegółowo

Innowacyjny na skalę światową system kart rabatowych

Innowacyjny na skalę światową system kart rabatowych Innowacyjny na skalę światową system kart rabatowych Każdy ma prawo do rabatu Prowadzenie biznesu bez reklamy jest jak puszczanie oka do dziewczyny po ciemku. Prowadzenie biznesu bez reklamy jest jak puszczanie

Bardziej szczegółowo

Startuje kampania reklamowa - Warta - warta zaufania

Startuje kampania reklamowa - Warta - warta zaufania INFORMACJA PRASOWA Warszawa, 9 października 2012 r. Startuje kampania reklamowa - Warta - warta zaufania Zaprezentowany 9 października nowy wizerunek Warty będzie promowany największą w historii spółki

Bardziej szczegółowo

Oferta promocyjna na stronie Milanówka

Oferta promocyjna na stronie Milanówka Oferta promocyjna na stronie Milanówka Niniejszym chcielibyśmy przedstawić Państwu ofertę promocyjną portalu milanowek24.info zawierającą niezwykle atrakcyjne i skuteczne formy promocji na stronie poświęconej

Bardziej szczegółowo

Część 1 Moja klasa. 1. Wymień osoby z Twojej klasy, z którymi najbardziej chciałabyś się bawić. ... ... ... ... ...

Część 1 Moja klasa. 1. Wymień osoby z Twojej klasy, z którymi najbardziej chciałabyś się bawić. ... ... ... ... ... KWE ST I ONARI USZUCZ NI A K Dat abadani a( RRRRMMDD,wypeł ni aanki et er ) Część 1 Moja klasa 1. Wymień osoby z Twojej klasy, z którymi najbardziej chciałabyś się bawić. 2. Wymień osoby z Twojej klasy,

Bardziej szczegółowo

Czym są Casuale? Mała objętość. Prostota grafiki. Intuicyjność obsługi. Niska cena. Małe wymagania sprzętowe. Dystrybucja przez internet

Czym są Casuale? Mała objętość. Prostota grafiki. Intuicyjność obsługi. Niska cena. Małe wymagania sprzętowe. Dystrybucja przez internet Anna Daria Wachowicz Paulina Robaszyńska-Janiec World-LooM powstał w 2008 i od tamtego czasu ciągle się rozrastamy. Współpracujemy z największymi wydawcami na rynku casuali. Wydaliśmy 5 gier: Fix-it-up:

Bardziej szczegółowo

Alarm Kent Aura Obuwie Eltkom Firma Gorkan Firma Styrodek Gmina Kęty Meble Pierkiel Stowarzyszenie Miasto i Gmina Kęty XXI Telewizja Kęty

Alarm Kent Aura Obuwie Eltkom Firma Gorkan Firma Styrodek Gmina Kęty Meble Pierkiel Stowarzyszenie Miasto i Gmina Kęty XXI Telewizja Kęty Firma HUGO Paweł Wojewodzic istnieje na rynku usług od 2011 roku, od tego czasu zdołaliśmy wybudować markę kojarzoną z solidnością i profesjonalizmem. Nasi klienci to przede wszystkim małe i średnie firmy,

Bardziej szczegółowo

październik - list intencyjny w sprawie zakupu 70% akcji spółki w Japonii

październik - list intencyjny w sprawie zakupu 70% akcji spółki w Japonii 0 1 HISTORIA SPÓŁKI 1. Rok 2008 Nicolas Games zrealizował szereg istotnych projektów: październik - emisja akcji serii D pozyskana kwota 1,05 mln zł październik - list intencyjny w sprawie zakupu 70% akcji

Bardziej szczegółowo

Klient banku w gąszczu informacji

Klient banku w gąszczu informacji Klient banku w gąszczu informacji 1 Zanim kupię % wśród internautów nie szukałe(a)m informacji przed zakupem Ubrania: 19% Żywność: 33% Alkohol: 33% Sprzęt komputerowy: 3% Zanim zrobisz popytaj, zanim popytasz

Bardziej szczegółowo

Produkty FM Group. Perfumy. Chemia gospodarcza. Telefonia komórkowa. Kosmetyka kolorowa

Produkty FM Group. Perfumy. Chemia gospodarcza. Telefonia komórkowa. Kosmetyka kolorowa ZARABIAJ Z NAMI Produkty FM Group Perfumy Chemia gospodarcza Telefonia komórkowa Kosmetyka kolorowa Sekret produkcji perfum na świecie Światowy udział producentów w rynku perfumeryjnym pokazuje że firma

Bardziej szczegółowo

Ambasadorowie niepodległej Polski. Gry komputerowe

Ambasadorowie niepodległej Polski. Gry komputerowe Ambasadorowie niepodległej Polski Gry komputerowe CD projekt RED Jest to polski wydawca oraz producent gier wideo z siedzibą w Warszawie i oddziałami w Krakowie oraz Los Angeles. Pierwsza ze spółek działająca

Bardziej szczegółowo

Inteligentna promocja 2015

Inteligentna promocja 2015 Inteligentna promocja 2015 Co to jest inteligentna promocja? Nie niszczy wartości kategorii (nie jest upustem cenowym, ani gratisowym produktem) Z wysokiej jakości atrakcyjnym prezentem (wygraną gwarantowaną)

Bardziej szczegółowo

AKADEMIA DLA MŁODYCH. Osiąganie celów. moduł 3 PODRĘCZNIK PROWADZĄCEGO. praca, życie, umiejętności. Akademia dla Młodych

AKADEMIA DLA MŁODYCH. Osiąganie celów. moduł 3 PODRĘCZNIK PROWADZĄCEGO. praca, życie, umiejętności. Akademia dla Młodych Osiąganie moduł 3 Temat 3, Poziom 1 PODRĘCZNIK PROWADZĄCEGO Akademia dla Młodych Moduł 3 Temat 3 Poziom 1 Zarządzanie czasem Przewodnik prowadzącego Cele szkolenia Efektywność osobista pozwala Uczestnikom

Bardziej szczegółowo

Opinie o polskim filmie

Opinie o polskim filmie Opinie o polskim filmie Wyniki badania dla SFP przeprowadzonego przez CBOS na reprezentatywnej próbie mieszkańców Polski od 15 roku życia w dniach 26 sierpnia 2 września 2009 Ile razy w ostatnich dwóch

Bardziej szczegółowo

Płatne treści w Internecie

Płatne treści w Internecie Warszawa, 8/11/2012 Press release Płatne treści w Internecie Polscy internauci często kupują w Internecie chętnie płacą za dodatki do telefonów komórkowych czy gry online. Uważają jednak, że skoro dostęp

Bardziej szczegółowo

FACTORY ANNOPOL CASE STUDY

FACTORY ANNOPOL CASE STUDY FACTORY ANNOPOL CASE STUDY Wirtualna kampania Realny klient sklepów stacjonarnych Klient: FACTORY ANNOPOL Działania: Kampania Facebook Ads Wyzwanie Factory Annopol KAMPANIA FACEBOOK ADS Kampanie marketingowe

Bardziej szczegółowo

Ty i Google. Niezbędnik dla początkującego

Ty i Google. Niezbędnik dla początkującego Ty i Google Niezbędnik dla początkującego Podstawowe usługi... Jedno konto, wszystkie usługi Jeśli założysz konto w serwisie google masz wtedy dostęp do wszystkich jego funkcji, również tych zaawansowanych.

Bardziej szczegółowo

oferta programowa 01 OK K.O.! Po prostu walcz 02 Ninjago: Mistrzowie Spinjitzu 05 Młodzi Tytani: Akcja! 03 Klopsiki i inne zjawiska pogodowe 06 Ben 10

oferta programowa 01 OK K.O.! Po prostu walcz 02 Ninjago: Mistrzowie Spinjitzu 05 Młodzi Tytani: Akcja! 03 Klopsiki i inne zjawiska pogodowe 06 Ben 10 jesień 2017 Cartoon Network Cartoon Network to kanał dla dzieci w wieku 6-12 lat, który od 19 lat bawi i zaskakuje kolejne pokolenia dzieci. Słynie z prezentowania nowoczesnych i dynamicznych seriali animowanych,

Bardziej szczegółowo

SPORTS_GOL Piłkarska Oferta Specjalna + EURO2012

SPORTS_GOL Piłkarska Oferta Specjalna + EURO2012 + EURO2012 Marketing Sportowy Sport był, jest i będzie najbardziej uniwersalną platformą sponsoringową, pozwala na masowe dotarcie do konsumentów. Marketing Sportowy w Internecie Internet to doskonałe

Bardziej szczegółowo

PROMOCJA USŁUG PILOTA I PRZEWODNIKA W MEDIACH ELEKTRONICZNYCH - - ZASADY - - PRZEGLĄD WYBRANYCH PORTALI

PROMOCJA USŁUG PILOTA I PRZEWODNIKA W MEDIACH ELEKTRONICZNYCH - - ZASADY - - PRZEGLĄD WYBRANYCH PORTALI PROMOCJA USŁUG PILOTA I PRZEWODNIKA W MEDIACH ELEKTRONICZNYCH - - ZASADY - - PRZEGLĄD WYBRANYCH PORTALI Ta prezentacja nie będzie o deregulacji Aby zawód przewodnika był doceniony to - jak wczoraj powiedziała

Bardziej szczegółowo

SKLEP INTERNETOWY - www.rafix24.pl

SKLEP INTERNETOWY - www.rafix24.pl KREATYWNE ZABAWKI KOLEKCJA 2014 Teraz te chyba najbardziej kreatywne zabawki na świecie również w Polsce! Mając do dyspozycji zaledwie jeden zestaw, dziecko może codziennie tworzyć nową zabawkę! SKLEP

Bardziej szczegółowo

Poznań Katowice Gdańsk Szczecin Kraków Wrocław Gdynia

Poznań Katowice  Gdańsk Szczecin Kraków Wrocław Gdynia Szanowni Państwo, sport i rekreacja stają się w Polsce częścią życia codziennego wielu mieszkańców naszego kraju. Największą popularnością cieszy się oczywiście piłka nożna. Coraz częściej ludzie pragną

Bardziej szczegółowo

Oferta reklamowa Portal drogowy -

Oferta reklamowa Portal drogowy - Oferta reklamowa Portal drogowy - www.edroga.pl Cztery wymiary informacji Oferta ważna od 22.04-22.06.2013 KIM JESTEŚMY? Portal drogowy edroga.pl to profesjonalny portal branżowy kompleksowo prezentujący

Bardziej szczegółowo

1. PricewaterhouseCoopers: Global entertainment and media Outlook: 2009-2013;

1. PricewaterhouseCoopers: Global entertainment and media Outlook: 2009-2013; W prezentacji korzystamy z raportów: 1. PricewaterhouseCoopers: Global entertainment and media Outlook: 2009-2013; 2. Entertainment Software Association: Essential Facts About Computer and Video Game Industry

Bardziej szczegółowo

Informacja prasowa Warszawa, 11.12.2014 r.

Informacja prasowa Warszawa, 11.12.2014 r. Informacja prasowa Warszawa, 11.12.2014 r. Włącz się go gry z Turtle Beach! ABC Data wprowadza do swojej oferty akcesoria uznanej marki peryferiów gamingowych ABC Data S.A., lider rynku dystrybucji IT

Bardziej szczegółowo

Oferta Fenomem.pl w ramach działań marketingowych na Facebook.com. email: monika@fenomem.pl kom.: 664-007-876

Oferta Fenomem.pl w ramach działań marketingowych na Facebook.com. email: monika@fenomem.pl kom.: 664-007-876 Oferta Fenomem.pl w ramach działań marketingowych na Facebook.com OFERTA Czym jest Facebook.com? Facebook.com to darmowy serwis społecznościowy, w ramach którego zarejestrowani użytkownicy mogą tworzyć

Bardziej szczegółowo

Mój biznes Etap II. Analiza strategiczna

Mój biznes Etap II. Analiza strategiczna Mój biznes Etap II. Analiza strategiczna Źródło: www.uniwersytet-dzieciecy.pl W pierwszym etapie Konkursu przygotowaliście bardzo ciekawe propozycje nowych biznesów, oferujących zarówno towary, jak i usługi.

Bardziej szczegółowo

Good One Book WYRWIJ DOBRE CHWILE. Good One Book jest częścią Good One Group

Good One Book WYRWIJ DOBRE CHWILE. Good One Book jest częścią Good One Group Good One Book WYRWIJ DOBRE CHWILE Czym jest Good One Book Good One Book jest serią 3 przewodników zawierających kupony rabatowe mobilizujące do odwiedzenia najciekawszych i godnych polecenia miejsc w Warszawie

Bardziej szczegółowo

DEBIUT NA RYNKU NEWCONNECT

DEBIUT NA RYNKU NEWCONNECT DEBIUT NA RYNKU NEWCONNECT PODSTAWOWE INFORMACJE O SPÓŁCE BIZNES Spółka specjalizuje się w produkcji i dystrybucji wysokiej jakości symulatorów gier na komputery stacjonarne oraz urządzenia mobilne Firma

Bardziej szczegółowo

SKLEPYTUTAJ platforma handlowa SKLEPYTUTAJ pierwszej prawdziwej wyszukiwarce sklepów w Polsce Targuj się Towar na żądanie bez rejestracji

SKLEPYTUTAJ platforma handlowa SKLEPYTUTAJ pierwszej prawdziwej wyszukiwarce sklepów w Polsce Targuj się Towar na żądanie bez rejestracji Portal SKLEPYTUTAJ to potężna platforma handlowa zapewniająca perfekcyjną komunikację między użytkownikami. Będąc w SKLEPYTUTAJ masz szansę na stały wzrost liczby klientów. Nasza firma oferuje szereg korzyści

Bardziej szczegółowo

STRATEGIA NA LATA

STRATEGIA NA LATA STRATEGIA NA LATA 2017-18 Cele strategiczne QubicGames S.A. wydawcą i developerem niezależnych gier Premium pozycjonowanie spółki jako Indie Premium Game Publisher and Developer Działalność inwestycyjna

Bardziej szczegółowo

Innowacyjny na skalę światową system kart rabatowych

Innowacyjny na skalę światową system kart rabatowych Innowacyjny na skalę światową system kart rabatowych Odkryj rozrywkowy potencjał rabatów Prowadzenie biznesu bez reklamy jest jak puszczanie oka do dziewczyny po ciemku. Prowadzenie biznesu bez reklamy

Bardziej szczegółowo

Are you inmusic? Dołącz do świata muzycznych możliwości i stań się rozpoznawalny z nowym portalem wiedzy o muzyce inmusic.pl

Are you inmusic? Dołącz do świata muzycznych możliwości i stań się rozpoznawalny z nowym portalem wiedzy o muzyce inmusic.pl Are you inmusic? Dołącz do świata muzycznych możliwości i stań się rozpoznawalny z nowym portalem wiedzy o muzyce inmusic.pl Twoje miejsce elementem gry? Stań się częścią narodzin nowego na polskim rynki

Bardziej szczegółowo

PREZENTACJA HANDLOWA VIDEOREACH

PREZENTACJA HANDLOWA VIDEOREACH PREZENTACJA HANDLOWA VIDEOREACH I. RYNEK TRENDY REKLAMY WIDEO Źródło: IAB AdEx 2011 I. RYNEK - DLACZEGO REKLAMA VIDEO Trend światowy wskazuje na duży potencjał rozwoju reklamy wideo w Polsce (reklama wideo

Bardziej szczegółowo

Udział poszczególnych mediów w wydatkach reklamowych firm motoryzacyjnych w 2015 roku

Udział poszczególnych mediów w wydatkach reklamowych firm motoryzacyjnych w 2015 roku MOTORYZACJA Udział poszczególnych mediów w wydatkach reklamowych firm motoryzacyjnych w 2015 roku W 2015 roku firmy z branży motoryzacyjnej wydały na reklamę cennikowo blisko 1,8 mld zł. Z tego 33 proc.

Bardziej szczegółowo

Platforma Inwestycyjna CARFORFRIEND.DE Jak to działa? tel.

Platforma Inwestycyjna CARFORFRIEND.DE Jak to działa?     tel. Platforma Inwestycyjna CARFORFRIEND.DE Jak to działa? www.carforfriend.pl www.carforfriend.de Dlaczego używane samochody? Rynek używanych samochodów szybko wzrasta. Z jednej strony wręcz nieetycznie drogie

Bardziej szczegółowo

1. Wprowadzenie. 2. Hasło przewodnie komunikacji: GEDmoving (#GEDmoving)

1. Wprowadzenie. 2. Hasło przewodnie komunikacji: GEDmoving (#GEDmoving) Poznań, czerwiec 2018 RAPORT: Global Exhibitions Day 2018 w Polsce Polska Izba Przemysłu Targowego Poniższy raport zawiera opis działań realizowanych przez Polską Izbę Przemysłu Targowego w ramach kampanii

Bardziej szczegółowo

NAJLEPSZY ROK W HISTORII SPÓŁKI

NAJLEPSZY ROK W HISTORII SPÓŁKI 2018 NAJLEPSZY ROK W HISTORII SPÓŁKI PRZYCHODY ZE SPRZEDAŻY 2018 ZYSK NETTO 82 113 506 37 549 897 10 LAT 11BIT STUDIOS Początki Spółki fotografia pierwszego zespołu, może zestawione z fotografią obecnego?

Bardziej szczegółowo

Zachęceni sukcesem poprzednich dwóch edycji Poznań Student Rock Festival (I edycja zgromadziła ok. 250 osób, II już ok. 500 słuchaczy), studenci z

Zachęceni sukcesem poprzednich dwóch edycji Poznań Student Rock Festival (I edycja zgromadziła ok. 250 osób, II już ok. 500 słuchaczy), studenci z Zachęceni sukcesem poprzednich dwóch edycji Poznań Student Rock Festival (I edycja zgromadziła ok. 250 osób, II już ok. 500 słuchaczy), studenci z Komisji Kultury przy Samorządzie Studentów Politechniki

Bardziej szczegółowo

Dlaczego warto promować się z TreningBiegacza.pl

Dlaczego warto promować się z TreningBiegacza.pl 1 Dlaczego warto promować się z TreningBiegacza.pl Jako pierwsi w Polsce zbadaliśmy szczegółowo potrzeby firm prowadzących sklepy dla biegaczy i w odpowiedzi na to stworzyliśmy pierwszą i jedyną Wyszukiwarkę

Bardziej szczegółowo

1) filmy / seriale 2) muzykę 3) książki 4) gry 5) inne (jakie?)...

1) filmy / seriale 2) muzykę 3) książki 4) gry 5) inne (jakie?)... METRYCZKA Miejscowość Płeć Wiek Wykształcenie Zawód BLOK I (kultura w sieci + PISF) 1. W jaki sposób przeważnie korzystasz z Internetu? 1) komputer stacjonarny lub laptop w domu [> przejdź do pytania 2]

Bardziej szczegółowo

Krótka prezentacja firmy En101

Krótka prezentacja firmy En101 Krótka prezentacja firmy En101 W En101, jesteś w biznesie dla siebie, ale nie przez siebie. Krótka prezentacja firmy En101 En101, to uczciwa firma, stanowiąca własność prywatna i zarządzana przez jedną

Bardziej szczegółowo

Czy jesteś gotowy, by przyjąć wyzwanie?

Czy jesteś gotowy, by przyjąć wyzwanie? Czy jesteś gotowy, by przyjąć wyzwanie? Aby rozpocząć grę wciśnij na klawiaturze skrót CTRL + L, a następnie kliknij w przycisk: dalej TWOJE ZADANIE Obsadzić biurko na stanowisku: KONSULTANT SOCIAL MEDIA

Bardziej szczegółowo

Opis systemu lojalnościowego e-lar bank. www.e-lar.pl

Opis systemu lojalnościowego e-lar bank. www.e-lar.pl Opis systemu lojalnościowego e-lar bank www.e-lar.pl 1 Spis treści 1. strona startowa 2. założenie konta - rejestracja 3. logowanie 4. panel menu: 1. jak to działa 2. nagrody 3. sklepy 4. kontakt 5. menu

Bardziej szczegółowo

Bileciki do kontroli CASE STUDY. Kampania nagrodzona w konkursie Mixx Awards 2010

Bileciki do kontroli CASE STUDY. Kampania nagrodzona w konkursie Mixx Awards 2010 Bileciki do kontroli CASE STUDY Kampania nagrodzona w konkursie Mixx Awards 2010 Akcja promocyjna dla klientów marki Cropp - połączenie kanałów on i offline STRATEGIA kampanii: Cele kampanii: Głównym celem

Bardziej szczegółowo

Wzór wstępnego Business Planu

Wzór wstępnego Business Planu Wzór wstępnego Business Planu Informacje niżej zawarte należy traktować jako przykładowe. Podobieństwo informacji zawartych w złożonych pracach nie będzie świadczyła za zasadnością wyboru business planu.

Bardziej szczegółowo

Are you inmusic? Dołącz do świata muzycznych możliwości i stań się rozpoznawalny z nowym portalem wiedzy o muzyce inmusic.pl

Are you inmusic? Dołącz do świata muzycznych możliwości i stań się rozpoznawalny z nowym portalem wiedzy o muzyce inmusic.pl Are you inmusic? Dołącz do świata muzycznych możliwości i stań się rozpoznawalny z nowym portalem wiedzy o muzyce inmusic.pl Twoje miejsce elementem gry? Stań się częścią narodzin nowego na polskim rynki

Bardziej szczegółowo

O systemie Advertway. Rozwiązania Advertway. 1. AdvertwayCAPTCHA

O systemie Advertway. Rozwiązania Advertway. 1. AdvertwayCAPTCHA O systemie Advertway. Advertway to przede wszystkim innowacyjne podejście do reklamy online. Wprowadzamy rozwiązania, które nie mają swoich odpowiedników na rynku. To całkowicie nowy sposób emisji przekazu

Bardziej szczegółowo

Zestaw narzędzi marketingowych dla handlowców. Zwiększ sprzedaż. Poinformuj klientów, że akceptujesz płatności PayPal.

Zestaw narzędzi marketingowych dla handlowców. Zwiększ sprzedaż. Poinformuj klientów, że akceptujesz płatności PayPal. Zestaw narzędzi marketingowych Zwiększ sprzedaż. Poinformuj klientów, że akceptujesz płatności PayPal. Wytyczne i najlepsze praktyki Naszym celem jest pomoc w rozwoju Twojej firmy. Klienci szukają witryn

Bardziej szczegółowo

Oddajemy w Państwa ręce nowe i zarazem nowoczesne medium na Warmii i Mazurach. Telewizja ReTV łączy w sobie portal informacyjny, telewizję tradycyjną

Oddajemy w Państwa ręce nowe i zarazem nowoczesne medium na Warmii i Mazurach. Telewizja ReTV łączy w sobie portal informacyjny, telewizję tradycyjną Oddajemy w Państwa ręce nowe i zarazem nowoczesne medium na Warmii i Mazurach. Telewizja ReTV łączy w sobie portal informacyjny, telewizję tradycyjną i internetową. Choć z nazwy jest to telewizja regionalna,

Bardziej szczegółowo

to agencja specjalizująca się w kompleksowej obsłudze marek w mediach społecznościowych. Dzięki specjalistycznemu know-how, dopasowaniu oferty do

to agencja specjalizująca się w kompleksowej obsłudze marek w mediach społecznościowych. Dzięki specjalistycznemu know-how, dopasowaniu oferty do to agencja specjalizująca się w kompleksowej obsłudze marek w mediach społecznościowych. Dzięki specjalistycznemu know-how, dopasowaniu oferty do indywidualnych potrzeb oraz silnemu wsparciu technologicznemu,

Bardziej szczegółowo

Przewodnik dla badaczy. Jak zacząć, zdobywać punkty, wygrywać nagrody i ocalić swój zbiornik wodny!

Przewodnik dla badaczy. Jak zacząć, zdobywać punkty, wygrywać nagrody i ocalić swój zbiornik wodny! Przewodnik dla badaczy Jak zacząć, zdobywać punkty, wygrywać nagrody i ocalić swój zbiornik wodny! 1 Pierwsze kroki Logowanie do programu Badacz Wody Odwiedź stronę www.badaczwody.pl, na której można dokonać

Bardziej szczegółowo

MEDIAFLEX PREZENTACJA FIRMY. Mediaflex Sp. z o. o.. ul. Wodna 17, 30-556 Kraków www.mediaflex.pl

MEDIAFLEX PREZENTACJA FIRMY. Mediaflex Sp. z o. o.. ul. Wodna 17, 30-556 Kraków www.mediaflex.pl MEDIAFLEX PREZENTACJA FIRMY Mediaflex Sp. z o. o.. ul. Wodna 17, 30-556 Kraków www.mediaflex.pl Mediaflex oferta Oferujemy kompleksowe działania wspomagające działalność naszych Klientów w Internecie.

Bardziej szczegółowo

Definicja. śródło: Czarnecki A., Product placement Niekonwencjonalny sposób promocji, Polskie Wydawnictwo Ekonomiczne, Warszawa 2003, s. 22.

Definicja. śródło: Czarnecki A., Product placement Niekonwencjonalny sposób promocji, Polskie Wydawnictwo Ekonomiczne, Warszawa 2003, s. 22. Product Placement Definicja Sposób promocji polegający na umieszczaniu na zasadach komercyjnych w dowolnych mediach, produktu, marki lub sytuacji prezentującej określony wzór zachowań nosi nazwę reklamy

Bardziej szczegółowo

Innowacyjny na skalę światową system kart rabatowych

Innowacyjny na skalę światową system kart rabatowych Innowacyjny na skalę światową system kart rabatowych Najbardziej rozwojowe rabaty Prowadzenie biznesu bez reklamy jest jak puszczanie oka do dziewczyny po ciemku. Prowadzenie biznesu bez reklamy jest jak

Bardziej szczegółowo

Gry wideo jak je dobierać?

Gry wideo jak je dobierać? Gry wideo jak je dobierać? 6 lutego br. wzięłam udział w II Konferencji Szkoła Bezpiecznego Internetu, którą zorganizowała Fundacja Kid Protect. Jednym z prezentowanych tematów były gry wideo. Mając na

Bardziej szczegółowo

MTV prezentuje. MTV Cribs Polska WARSZAWA 2009

MTV prezentuje. MTV Cribs Polska WARSZAWA 2009 MTV prezentuje MTV Cribs Polska WARSZAWA 2009 KRÓTKO O MTV MTV, czyli Music Television, powstała w 1981 w Stanach Zjednoczonych. Obecnie jest jednym z najciekawszych zjawisk współczesnej kultury masowej.

Bardziej szczegółowo

Polskie kino w opinii Internautów. wyniki badań bezpośrednich

Polskie kino w opinii Internautów. wyniki badań bezpośrednich Polskie kino w opinii Internautów wyniki badań bezpośrednich Zakres i częstotliwość oglądania polskich filmów Badani są bardzo aktywnymi uczestnikami życia kulturalnego. Niemal 60% badanych było w ciągu

Bardziej szczegółowo

Ważna Informacja. Przedstawione w tej prezentacji prognozy dochodów i prowizji są tylko przykładami.

Ważna Informacja. Przedstawione w tej prezentacji prognozy dochodów i prowizji są tylko przykładami. str. 1 Oświadczenie Ważna Informacja Przedstawione w tej prezentacji prognozy dochodów i prowizji są tylko przykładami. Takie przykłady nie mogą być traktowane jako gwarancja rzeczywistych zarobków. Wyłącznie

Bardziej szczegółowo

Strona 1 z 7

Strona 1 z 7 1 z 7 www.fitnessmozgu.pl WSTĘP Czy zdarza Ci się, że kiedy spotykasz na swojej drodze nową wiedzę która Cię zaciekawi na początku masz duży entuzjazm ale kiedy Wchodzisz głębiej okazuje się, że z różnych

Bardziej szczegółowo

Katedra Marketingu. Wydział Zarządzania. Koło Naukowe Komunikacji Marketingowej PRYZMAT

Katedra Marketingu. Wydział Zarządzania. Koło Naukowe Komunikacji Marketingowej PRYZMAT Katedra Marketingu Wydział Zarządzania Koło Naukowe Komunikacji Marketingowej PRYZMAT Drogi studencie! Dziękujemy, że zainteresowała Cię oferta Katedry Marketingu Wydziału Zarządzania Uniwersytetu Gdańskiego!

Bardziej szczegółowo

LOG Global Edition jak wykorzystać potencjał firmy.

LOG Global Edition jak wykorzystać potencjał firmy. LOG Global Edition jak wykorzystać potencjał firmy. 27 kwietnia br. w Warszawie odbyła się premiera LOG Global Edition, produktu polskiej firmy LOG Systems. Zaprezentowane oprogramowanie znacznie ułatwi

Bardziej szczegółowo

Jak wykorzystać markę w sklepie wielomarkowym?

Jak wykorzystać markę w sklepie wielomarkowym? Jak wykorzystać markę w sklepie wielomarkowym? Czy to, co masz, działa jak marka? 1. Marka potrafi samodzielnie przyciągać nowych klientów 2. Marka potrafi uzasadnić cenę, którą chcemy dostać 3. Marka

Bardziej szczegółowo

StreetMobile jest dostępna przez stronę www.streetmobile.pl, w smartfonach z systemem Android oraz w iphon-ach. Dla telefonów z systemem Android

StreetMobile jest dostępna przez stronę www.streetmobile.pl, w smartfonach z systemem Android oraz w iphon-ach. Dla telefonów z systemem Android Polska Aplikacja Turystyczna StreetMobile powstaje przy wsparciu Urzędów Miast, Regionalnych Organizacji Turystycznych (ROT) oraz Polskie Organizacji Turystycznej (POT). Jest jedynym narzędziem w Polsce,

Bardziej szczegółowo

Prosta droga do informacji. Oferta reklamowa w portalu drogowym www.edroga.pl

Prosta droga do informacji. Oferta reklamowa w portalu drogowym www.edroga.pl Prosta droga do informacji Oferta reklamowa w portalu drogowym www.edroga.pl O portalu... Gdzie znajdziesz największą grupę polskich drogowców? W portalu drogowym edroga.pl. Ten największy portal branżowy

Bardziej szczegółowo

Lego Teenage Mutant Ninja Turtles Turtle Sub Undersea Chase kod produktu: kategoria: Klocki24com > LEGO Turtles Ninja

Lego Teenage Mutant Ninja Turtles Turtle Sub Undersea Chase kod produktu: kategoria: Klocki24com > LEGO Turtles Ninja http://klocki24.com Lego 79121 Teenage Mutant Ninja Turtles Turtle Sub Undersea Chase kod produktu: 79121 kategoria: Klocki24com > LEGO Turtles Ninja Producent: Lego 299,00 zł Waga: 1kg Kod QR: Lego Lego

Bardziej szczegółowo

10 rzeczy, którymi Steve Jobs zmienił świat Link

10 rzeczy, którymi Steve Jobs zmienił świat Link Strona 1 z 10 10 rzeczy, którymi Steve Jobs zmienił świat Link Steve Jobs 5 października zmarł lider Apple, jeden z największych wizjonerów branży technologicznej. Przypominamy dlaczego Steve Jobs uważany

Bardziej szczegółowo

Promocyjna oferta prowadzenia strony firmowej na na Facebooku

Promocyjna oferta prowadzenia strony firmowej na na Facebooku Promocyjna oferta prowadzenia strony firmowej na na Facebooku Oferta ważna od 01.04.2015 do 31.05.2015 Działania na Facebooku to komunikacja dynamiczna, regularna, zazwyczaj o charakterze lekkim, rozrywkowym,

Bardziej szczegółowo

ROZWÓJ POTENCJAŁU GOSPODARCZEGO POWIATU ŚWIDNICKIEGO POPRZEZ UTWORZENIE INKUBATORA LOTNICZEGO

ROZWÓJ POTENCJAŁU GOSPODARCZEGO POWIATU ŚWIDNICKIEGO POPRZEZ UTWORZENIE INKUBATORA LOTNICZEGO ROZWÓJ POTENCJAŁU GOSPODARCZEGO POWIATU ŚWIDNICKIEGO POPRZEZ UTWORZENIE INKUBATORA LOTNICZEGO projekt realizowany przez Powiat Świdnicki w Świdniku w ramach Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa

Bardziej szczegółowo