Spis treści. 1. Tworzymy grafikę komputerową. 2. Redagujemy tekst za pomocą komputera. Wstęp

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Spis treści. 1. Tworzymy grafikę komputerową. 2. Redagujemy tekst za pomocą komputera. Wstęp"

Transkrypt

1

2 Spis treści Wstęp 1. Tworzymy grafikę komputerową Posługujemy się skanerem i aparatem cyfrowym Skaner i elementy jego obsługi Cyfrowy aparat fotograficzny Obróbka zdjęć w komputerze Podstawowe pojęcia Podstawowe techniki obróbki obrazu Tworzenie prostych rysunków Tworzenie znaku logo Ilustracje w ogłoszeniach i zaproszeniach Tworzenie wybranych elementów grafiki na stronach prezentacji multimedialnych i internetowych Przygotowanie grafiki do wydruku, prezentacji multimedialnej i internetowej Wydruk grafiki Przygotowanie grafiki do prezentacji multimedialnych i publikacji internetowych Redagujemy tekst za pomocą komputera Do czego służy edytor tekstu? Podstawowe wiadomości o edytorach Rozpoczęcie i zakończenie pracy w edytorze Word Otwieranie dokumentów Zapisywanie dokumentów Praca z kilkoma dokumentami Zakończenie pracy w edytorze Elementy dokumentu tekstowego Jak wprowadzać tekst do dokumentu? Znaki wprowadzane z klawiatury Wzbogacamy dokument Wstawianie gotowych rysunków Edycja rysunków Skalowanie rysunków i otaczanie ich tekstem Operacje na tekście i na innych elementach dokumentu Zaznaczanie bloków tekstu w dokumencie Kopiowanie tekstu w dokumencie Przenoszenie tekstu Usuwanie tekstu w dokumencie Kopiowanie, usuwanie i wklejanie grafiki Sprawdzanie pisowni w dokumencie, autokorekta Wyszukiwanie i zamiana fragmentu tekstu w dokumencie Wygląd dokumentu tekstowego Ustawianie marginesów, rozmiaru i orientacji strony Nagłówki i stopki Numerowanie stron Formatowanie tekstu Formatowanie akapitu Listy numerowane i punktowane Drukowanie dokumentu Tabele Tworzenie tabeli za pomocą przycisku Wstaw tabelę Tworzenie tabeli za pomocą menu Tabela Tworzenie tabeli przez jej rysowanie Obramowanie tabeli Poruszanie się po komórkach tabel

3 3. Korzystamy z multimedialnych źródeł informacji Wprowadzenie do multimediów Podstawowe pojęcia Interaktywność Multimedia w systemie operacyjnym Odtwarzacze multimedialne Najpopularniejsze formaty plików multimedialnych Urządzenia multimedialne w komputerze Multimedialne źródła informacji Aplikacje popularnonaukowe Edukacja Prezentacje multimedialne Rozrywka Przekaz dźwięku w Internecie Przekaz wideo w Internecie Multimedia w nauce Programy edukacyjne Prezentacja w sieci Internet Tworzymy dokument multimedialny Slajd prezentacji Wprowadzanie tekstu Wstawianie grafiki Przyciski nawigacji Wstawianie dźwięku Wstawianie i odtwarzanie filmów Animowanie elementów slajdu Tworzymy dokument HTML Co to jest język HTML? Znaczniki HTML i ich atrybuty Struktura dokumentu HTML Narzędzia do tworzenia stron 64 Sekcja nagłówka dokumentu HTML i jej zawartość Tworzymy dokument HTML Tekst w dokumencie HTML Podział wierszy tekstu i akapity Nagłówki tekstowe Formatowanie dokumentu HTML i tekstu w dokumencie Tło dokumentu i definiowanie kolorów w języku HTML Tło dokumentu i grafika Centrowanie fragmentów strony Linia rozdzielająca znacznik <hr> Formatowanie tekstu Umieszczanie grafiki w dokumentach HTML Hiperłącza Hiperłącze do innego fragmentu tej samej strony Hiperłącze do innego dokumentu Hiperłącze z obrazkiem Proste tabele Deklarowanie tabel, ich wierszy i komórek Formatowanie tabeli Grafika w tabeli Co jeszcze należy wiedzieć, tworząc dokumenty HTML? Testowanie witryny Kodowanie polskich znaków Konto WWW w sieci i nazwa strony Przesyłanie dokumentów HTML na konto WWW w sieci Wykonujemy obliczenia za pomocą arkusza kalkulacyjnego Do czego służy arkusz kalkulacyjny? Możliwości i przeznaczenie arkuszy kalkulacyjnych ABC arkusza kalkulacyjnego Rozpoczęcie pracy w programie Excel Wprowadzanie danych do komórki Poruszanie się po arkuszu Rodzaje danych w arkuszu Format danych liczbowych Formuły w arkuszu Jak utworzyć formułę? Podstawowe operacje na komórkach i formatowanie arkusza Zakresy komórek Zaznaczanie wybranych zakresów komórek, kolumn i wierszy Kopiowanie komórek Kopiowanie komórek i różne sposoby ich adresowania Przenoszenie komórek Usuwanie i dodawanie wierszy i kolumn w arkuszach Usuwanie i czyszczenie informacji w arkuszu Formatowanie zawartości komórki Zmiana rozmiaru kolumn i wierszy Otaczanie komórek krawędziami i wypełnianie deseniem Drukowanie danych z arkusza Funkcje i operatory w formułach arkusza Argumenty funkcji Operatory w formułach Funkcje w formułach Przegląd wybranych funkcji programu Excel Złożone warunki i ich sprawdzanie za pomocą funkcji JEŻELI Graficzna prezentacja danych za pomocą wykresów Serie danych i kategorie... 95

4 Charakterystyka wykresów w programie Excel Tworzenie wykresów Modyfikacja wykresów Usuwanie wykresu Edycja wykresu Zmiana typu wykresu Gromadzimy dane i zarządzamy informacją w bazie danych ABC komputerowych baz danych Podstawowe pojęcia Systemy tworzenia baz danych i zarządzania nimi Z czego składa się komputerowa baza danych? Organizacja danych w bazie Projektowanie prostej bazy danych Baza danych w arkuszu kalkulacyjnym Projekt prostej bazy danych O tworzeniu tabeli bazy w arkuszu kalkulacyjnym Formuły w tabeli bazy danych Wprowadzanie, przeglądanie i sortowanie rekordów Formularz bazy danych Dodawanie rekordów do bazy Przeglądanie danych w bazie Usuwanie rekordów z bazy Sortowanie danych Wyszukiwanie, edycja i filtrowanie rekordów Wyszukiwanie rekordów Edycja rekordów Selekcja informacji w bazie, czyli podstawy filtrowania danych Raport Jak ustawić parametry strony do wydruku raportu? Tworzenie prostego raportu obszar wydruku Podgląd raportu Drukowanie raportu Poznajemy algorytmy ABC algorytmów Co to jest algorytm? Z algorytmami na co dzień Metody przedstawiania algorytmów Opis algorytmu w języku potocznym Algorytm w postaci schematu blokowego Algorytm jako program komputerowy Rozwiązujemy problemy algorytmiczne Algorytm liniowy Tworzymy algorytm Tworzymy arkusz obliczeniowy Algorytmy rozgałęzione Algorytm rozgałęziony Opisujemy problem Tworzymy algorytm Rozwiązujemy problem za pomocą odpowiednich formuł i funkcji Algorytmy z pętlą Opisujemy problem Konstruujemy algorytm Rozwiązanie problemu Porządkowanie i wyszukiwanie elementów w zbiorach danych Szukanie elementów w zbiorze Opisujemy problem Porządkowanie zbioru danych Przeprowadzamy symulację komputerową Podstawowe wiadomości o symulacji i modelowaniu Do czego służy symulacja? Zastosowanie symulacji Przykłady symulacji z wykorzystaniem modeli komputerowych Symulacja ruchu ciała po równi pochyłej Symulacja rozwoju populacji bakterii Najlepsze i najgorsze warunki rozwoju bakterii Analiza danych w arkuszu

5 INFORMATYKA Tworzenie prostych rysunków Dowiesz się i nauczysz: jak rysować proste znaki graficzne, jak tworzyć rysunki do zaproszeń lub ogłoszeń, w jaki sposób powstają przyciski nawigacyjne na stronach WWW lub w prezentacjach. Tworzenie znaku logo Wiesz już, jak edytuje się fotografie, czyli łączy ich elementy, wycina zbędne fragmenty, dodaje efekty w postaci filtrów czy polepsza ich jakość. Teraz zapoznasz się z technikami tworzenia własnych ilustracji. Co prawda program Paint nie daje zbyt dużo możliwości, jednak możesz w nim stworzyć wiele atrakcyjnych rysunków. Utwórzmy zatem znak firmowy nazywany logo. Przypuśćmy, że będzie nim tarcza twojej szkoły. W tym celu dobrze jest najpierw naszkicować wzór na kartce papieru i dopiero potem spróbować wykonać go w programie graficznym. Na przykład nasz znak będzie się składał z obrysu tarczy i nazwy szkoły w środku. Wiedz, że zanim zaczniesz rysować w programie Paint, możesz określić rozmiary tworzonej grafiki, np. 3 5 cm (lub odpowiednio w pikselach). Domyślnie program może otworzyć nowy rysunek o rozmiarach pikseli (ok ,5 cm), który jest za duży dla naszego znaku graficznego. Można oczywiście rysować na większej powierzchni, jednak rysunek taki będzie zajmował dużo więcej miejsca na dysku. Aby zmienić rozmiary rysunku, wybierz menu Obraz Atrybuty, i w wyświetlonym oknie wprowadź odpowiednie wartości rysunek 1.9. Rysunek 1.9. Zmiana wielkości rysunku w programie Paint Po zdefiniowaniu wymiarów ilustracji możesz przystąpić do rysowania. Pierwszym narzędziem, z którego skorzystasz, będzie rysowanie krzywych. Za jego pomocą powstanie obrys tarczy. Technika rysowania polega na wskazaniu pierwszego punktu (kliknięciu myszką) i przeciągnięciu myszki do drugiego punktu. Następnie tak powstały odcinek wyginasz w łuk przez kliknięcie myszką w okolicy, gdzie ma powstać wierzchołek łuku. Taką samą techniką rysujesz drugi łuk tarczy. Po tych czynnościach zaznacz narysowane elementy, skopiuj je i wklej, a następnie za pomocą menu Obraz Przerzuć Obróć przerzuć je w poziomie i dopasuj do pierwszej części tarczy. Kolejnym etapem będzie wypełnienie wnętrza tarczy kolorem i wprowadzenie tekstu. Na koniec wprowadź element graficzny w postaci symbolu otwartej książki. Na rysunku widoczne są kolejne etapy tworzenia znaku. Rysunek Etapy tworzenia ilustracji w Paincie Ćwiczenie 1.5. Naszkicuj na kartce projekt tarczy twojej szkoły. Następnie w programie Paint utwórz rysunek według projektu, podobnie jak na ilustracji Ten sam projekt można wykonać dokładniej i jakościowo lepiej w bardziej zaawansowanym programie. Poniżej przedstawimy przykład tworzenia podobnego znaku w programie CorelDraw. Jak wiesz, CorelDraw jest programem do tworzenia rysunków techniką wektorową, co znacznie upraszcza sam proces rysowania. Raz wstawiony element, np. odcinek prostej, można nieustannie kształtować w dowolny sposób nie musisz więc rysować go od nowa, ale jedynie korygować jego kształt. Spróbuj zatem narysować podobną tarczę, jak opisana wyżej. Aby powstała pierwsza jej połówka, wystarczy wybrać z przybornika po lewej stronie ekranu narzędzie o nazwie Krzywe Beziera i wskazać przez kliknięcie myszką trzy kluczowe punkty nazywane węzłami (rysunek a). Następnie, aby można było zmienić kształt odcinków w łuki, wybierz narzędzie Kształt, zaznacz punkty przez przeciągnięcie 18

6 TWORZYMY GRAFIKĘ KOMPUTEROWĄ a) b) c) d) e) Rysunek Etapy tworzenia ilustracji w programie CorelDraw na nich myszką, przekształć je w krzywe za pomocą przycisku na pasku narzędzi (rysunek 1.11 b) i nadaj kształt tarczy (rysunek 1.11 c i d). Kolejnym etapem jest wykonanie kopii lustrzanego odbicia, tak aby powstała druga połówka rysunku. Zrobisz to za pomocą menu Rozmieszczenie Transformacja (rysunek 1.11 e). Po tej czynności należy połączyć obydwa elementy w jedną całość (Rozmieszczenie Połącz), aby można było wypełnić tarczę kolorem z palety po prawej stronie okna programu. Następnie narzędziem Kształt zaznacz przez przeciągnięcie myszką węzły u góry i na dole tarczy i z paska narzędzi wybierz przycisk Złącz dwa węzły. Wewnętrzną, białą obwódkę uzyskasz z kopii tarczy po jej zmniejszeniu (Rozmieszczenie Transformacja, przycisk Skala i odbicie lustrzane ). W następnej kolejności wybierz dwukrotnie z przybornika narzędzie Kontur i ustaw kolor na biały oraz rozmiar np. na 3 punkty (rysunek 1.12 a). Obwódka mniejszej tarczy zmieni kolor i stanie się grubsza (rysunek 1.12 b). Teraz do tarczy wprowadź tekst i wybierz jako jego kolor biały. Ostatnim etapem jest narysowanie symbolu otwartej książki podobną techniką jak rysowanie tarczy (rysunek 1.12 c). W dowolnym programie graficznym wykonaj logo swojej szkoły według własnego projektu. E b) a) Rysunek Zmiana grubości i koloru konturu c) 19

7 INFORMATYKA Ilustracje w ogłoszeniach i zaproszeniach Często trzeba narysować okolicznościowe ilustracje na ogłoszeniach czy też zaproszeniach w związku z uroczystą akademią, koncertem szkolnym lub dyskoteką. Jeśli nie dysponujemy gotowymi ilustracjami, można je bez problemu sporządzić. Aby np. stworzyć atrakcyjne zaproszenie na koncert, musimy zredagować tekst, narysować odpowiedni element symbolizujący muzykę i wszystko ładnie rozmieścić na stronie. Przykład, który zostanie poniżej zaprezentowany, opracowano w programie CorelDraw, jednak podobną ilustrację można wykonać w dowolnym programie graficznym tego typu. Elementem graficznym będzie fragment klawiatury fortepianu, który możesz bez trudu narysować z prostokątów. W Corelu wystarczy wybrać narzędzie Prostokąt i narysować go w dowolnym miejscu na stronie, zachowując proporcje typowego klawisza. Następnie za pomocą menu Rozmieszczenie Transformacje przycisk Rozmiar ustal szerokość na np. 8 mm. W kolejnym kroku wybierz przycisk Położenie i wprowadź do pola osi X wartość przesunięcia o 8 mm. W ten sposób wstawisz kolejne prostokąty z prawej strony pierwszego. W tym celu wybierz przycisk Zastosuj do kopii tyle razy, ile chcesz mieć nowych elementów. W dalszej części pracy narysuj prostokąt na łączeniu drugiego i trzeciego klawisza, ustal wymiar jego szerokości na 8 mm i wypełnij kolorem czarnym. Z kolei kontur nowego prostokąta wypełnij kolorem białym za pomocą narzędzia Kontur z przybornika. Teraz skopiuj go dwa razy w ten sam sposób, jak kopiowałeś białe klawisze. Opisaną techniką narysuj fragment klawiatury fortepianu podobnie jak na rysunku Drugim elementem będzie symbol fortepianu, który narysujesz za pomocą przycisku Krzywe Beziera. Po jego wybraniu kliknij myszką cztery punkty tak, aby narysować czworokąt i zamknąć figurę. Następnie zaznacz narzędziem Kształt cztery węzły i wybierz z paska narzędzi przycisk Przekształć w krzywą. Kolejnym krokiem będzie zmiana kształtu za pomocą uchwytów, jak pokazuje rysunek 1.14 b. Po tej czynności kliknij raz krzyżyk znajdujący się w środku symetrii obiektu, aby zmienić zaznaczenia na pochylanie (rysunek 1.14 c) i przeciągnij w prawo (rysunek 1.14 d). Na koniec wypełnij element kolorem czarnym (rysunek 1.14 e). Rysunek Wymiarowanie i kopiowanie elementów w programie CorelDraw 20

8 TWORZYMY GRAFIKĘ KOMPUTEROWĄ a) b) c) d) e) Rysunek Kształtowanie i pochylanie figur Teraz do ilustracji wstaw tekst zaproszenia. W tym celu wybierz z przybornika narzędzie Tekst, kliknij jeden raz na wybranym obszarze strony i wprowadź treść zaproszenia. Następnie nadaj tekstowi odpowiednią czcionkę z paska narzędzi w górnej części okna programu i odpowiednio rozmieść go na stronie. Wkomponuj do tekstu utworzony rysunek tak, aby nie zajmował zbyt dużej powierzchni. W ten sposób możesz własnoręcznie zaprojektować i wykonać własne i niepowtarzalne ulotki okolicznościowe na potrzeby szkoły i własne. Ćwiczenie 1.6. Zaprojektuj i wykonaj w dostępnym programie graficznym zaproszenie na uroczystość szkolną. Rysunek Przykład zaproszenia wykonanego w Corelu Tworzenie wybranych elementów grafiki na stronach prezentacji multimedialnych i internetowych Często przygotowujemy elementy graficzne występujące na ekranach prezentacji multimedialnych czy stronach WWW, jak przyciski, napisy czy zdjęcia. W tej części rozdziału wykonamy kilka takich elementów. Aby przygotować się do narysowania przycisku lub innego elementu, który na slajdzie prezentacji lub stronie witryny internetowej będzie wykonywał jakąś akcję (np. wywoła inną stronę lub ekran), należy określić jego wymiary. Przyjmujemy, że grafika na stronach WWW musi być przygotowana w stosunku 1:1, czyli nie może być większa ani mniejsza od wymiarów docelowych, w innym bowiem przypadku będzie się źle prezentować, straci ostrość i będzie po prostu nieestetyczna. Jako przykład elementu strony internetowej może nam posłużyć przycisk, za pomocą którego będzie można uruchamiać polecenie wysyłania wiadomości . Najprostsze rozwiązanie to narysowanie prostokąta z symbolem koperty. Tworząc go w Paincie, musimy określić jego rozmiary przed przystąpieniem do rysowania. Sposób podania rozmiarów został omówiony już wcześniej. Po uruchomieniu programu ustal je więc np. na pikseli. Po tej czynności, aby rysowało się wygodniej, powiększ zbliżenie do 600% za pomocą menu Widok Powiększenie Niestandardowe. Najpierw wypełnij powierzchnię kolorem tła, np. ciemnożółtym. W następnym narysuj linie, które symbolizują kopertę, ciemnoniebieskim kolorem. Jeśli w palecie 21

9 INFORMATYKA Rysunek Przykład przycisku wykonanego w Paincie kolorów u dołu okna programu nie ma odpowiedniej barwy, wybierz menu Kolory Edytuj kolory i przycisk Definiuj kolory niestandardowe. W dużym zbliżeniu rysunek nie prezentuje się efektownie, jednak w normalnych wymiarach wygląda lepiej. Po wykonaniu rysunku zapisz go pod nazwą przycisk 1 i wybierz format GIF lub JPG. Następnie otwórz przeglądarkę internetową zainstalowaną w twoim komputerze i przeciągnij na jej okno utworzony plik. Zobaczysz, jak będzie wyglądał w rzeczywistości. Ćwiczenie 1.7. Wykonaj na stronę WWW kilka przycisków, które mają następujące funkcje: kontakt, napisz list. Zaprojektuj i wykonaj w dowolnym programie graficznym stronę startową WWW swojej szkoły. E Rysunek Ozdobny nagłówek wykonany w Paincie, Corelu i Photoshopie 22

10 TWORZYMY GRAFIKĘ KOMPUTEROWĄ Oprócz przycisków często wykonywanymi elementami stron WWW, prezentacji lub pism firmowych są ozdobne nagłówki. Największe możliwości dają nam takie programy jak CorelDraw czy Photoshop, jednak w Paincie również można stworzyć ciekawą grafikę. Wykonajmy zatem nagłówek z nazwą szkoły, który będzie można wykorzystać na stronach WWW lub drukować w dokumentach firmowych. Przykład takiej grafiki znajduje się na rysunku Ilustruje on możliwości trzech programów: Painta, Corela i Photoshopa. Ćwiczenie 1.8. Zaprojektuj nagłówek z nazwą twojej szkoły, który będzie można wykorzystać na stronie WWW lub wydrukować na papierze firmowym. Sprawdź, czy wiesz i potrafisz: 1. Wskaż zasadnicze różnice pomiędzy programem Paint a programami o zaawansowanych możliwościach. 2. Utwórz w dostępnym programie własną wizytówkę. 3. Wyjaśnij pojęcie warstw występujących w programach do obróbki grafiki. Przygotowanie grafiki do wydruku, prezentacji multimedialnej i internetowej Dowiesz się i nauczysz: jak przygotować rysunek do druku, co to jest rozdzielczość, kompresja i wielkość grafiki, jak przygotować grafikę do zamieszczenia w prezentacji multimedialnej i na stronach WWW. Grafikę tworzymy z myślą o jej wydruku na papierze, folii lub innym materiale bądź pokazaniu jej na ekranie monitora. W każdym przypadku należy inaczej podejść do tego zadania inaczej należy przygotować grafikę do wydruku, a inaczej obraz wyświetlany na monitorze. Wydruk grafiki Grafika przeznaczona do wydrukowania powinna być dobrej jakości. Oznacza to, że ma mieć maksymalną liczbę dostępnych kolorów, wysoką rozdzielczość oraz minimalną kompresję. Wyjaśnienie wymienionych tu parametrów grafiki znajduje się poniżej: liczba kolorów grafika komputerowa może być zapisana z zachowaniem różnej liczby kolorów: 2, 16, 256 itd. Im jest ich więcej, tym lepiej obrazek prezentuje się na wydruku i monitorze. Często spotykamy pojęcie grafika 8-, 16- czy 24-bitowa, co oznacza odpowiednio: kolorów, kolorów i kolorów; rozdzielczość wielkość określająca, ile punktów (pikseli) mieści się na obrazku w jednostce długości (np. w calu). Jednostką tej wielkości jest dpi (dots per inch punkty na cal). Im większa rozdzielczość, tym jakość grafiki jest wyższa (obraz ostrzejszy i dokładniejszy). Jednak wraz ze wzrostem rozdzielczości rośnie wielkość pliku na dysku; kompresja metoda (algorytm) zmniejszania objętości pliku graficznego z zachowaniem wierności z oryginałem. Im większa kompresja, tym plik mniejszy, ale jakość zapisanej w nim grafiki pogarsza się. Najpopularniejszym formatem skompresowanej grafiki jest JPG oraz PNG. Wyjaśnij, na czym polega kompresja plików graficznych. Wiedząc o tych właściwościach, będziesz mógł prawidłowo dobrać parametry obrazka. Jeśli więc tworzysz ilustrację z przeznaczeniem do druku (zaproszenie, wizytówka itd.) na drukarce w szkole lub w domu, przyjmij wartość rozdzielczości ok. 150 dpi. Jeżeli tworzone rysunki chcesz wydrukować w drukarni, przyjmij rozdzielczość 300 dpi i więcej. Zdjęcia pochodzące z aparatu cyfrowego mają wystarczającą jakość, aby wydrukować je na drukarce lub w drukarni. Parametry takich zdjęć odczytane w edytorach grafiki wynoszą zazwyczaj 72 dpi przy jednocześnie dużych rozmiarach (np. 60 na 90 cm). Stąd, mimo małej rozdzielczości, po zmniejszeniu ich do rozmiarów mieszczących się na formacie A4, mają tak wysoką jakość. Tworząc grafikę w bardziej zaawansowanym programie niż Paint, zawsze wybierz kolor 24-bitowy. Następnie zapisz plik do formatu TIF lub BMP, ponieważ zachowują one grafikę bez utraty jej jakości (możesz również użyć formatu JPG z minimalnym stopniem kompresji). Przed E 23

11 INFORMATYKA Rysunek Opcje wydruku wydrukiem dobrze jest wiedzieć, jakiej wielkości (np. w centymetrach) będzie nasz obrazek. Jeśli ma to być znak graficzny wielkości kilku centymetrów, nie ma sensu rysować go na całej stronie A4, ponieważ zajmie bardzo dużo miejsca. Jednak zaleca się, aby był zawsze większy od docelowego rozmiaru. Tak więc wiedząc, czemu ma służyć tworzony przez ciebie obrazek, pomyśl o jego parametrach przed rysowaniem, a nie po nim, ponieważ podniesienie rozdzielczości lub liczby kolorów po fakcie nic nie da. Informacje te dotyczą przede wszystkim grafiki bitowej. W przypadku grafiki wektorowej, np. w programie CorelDraw, nie mają zastosowania, gdyż jak już wiesz, obrazek taki zawsze ma najwyższą jakość. W przypadku druku z programu Paint czynność ta sprowadza się jedynie do wyboru drukarki i jej parametrów. Przygotowując grafikę do wydruku, należy mieć świadomość, że o końcowym efekcie naszej pracy decyduje nie tylko jakość obrazka, lecz także parametry drukarki, na której będziesz drukował, np. jej rozdzielczość. Dobrej klasy drukarki biurowe (takie, z jakich korzystasz w domu czy w szkole) mają rozdzielczość rzędu 600 czy 1200 dpi. Wysokiej klasy drukarki przeznaczone do zastosowań profesjonalnych (np. w pracach wydawniczych) mają rozdzielczość rzędu 2400 dpi. Na jakość wydruku wpływa w dużym stopniu użyty papier im większa gramatura, tym lepsza jakość. Drukując grafikę na drukarce pamiętaj, że o jej jakości decyduje także zainstalowany w systemie program obsługi drukarki (sterownik). Z poziomu tego programu można ustawić wiele parametrów wydruku i tym samym określić jego jakość.! 24

12 TWORZYMY GRAFIKĘ KOMPUTEROWĄ Przygotowanie grafiki do prezentacji multimedialnych i publikacji internetowych Prezentacja multimedialna lub stworzenie strony WWW wymagają opracowania grafiki do pokazu na monitorze. W jednym i w drugim przypadku jej właściwości są podobne: mniejsza rozdzielczość niż na wydruku, określenie rozmiarów w pikselach, a nie w centymetrach, możliwość kompresji i redukcji kolorów. Z tą jednak różnicą, iż możesz zastosować lepszą jakość grafiki w prezentacji, ponieważ znajduje się ona na lokalnym nośniku, może więc zajmować więcej miejsca niż na stronach WWW. Tak więc, jeśli zamierzasz tworzyć obrazki na potrzeby Internetu lub prezentacji multimedialnej, postępuj w podobny, opisany poniżej sposób. Grafikę internetową, czyli wykorzystywaną na stronach WWW, przygotowujemy w sposób odmienny niż grafikę do wydruku. W przypadku stron WWW mamy do czynienia przeważnie z grafiką bitową. Tutaj jakość obrazka jest również ważna, ale podstawowe kryterium, którym powinniśmy się kierować, to jak najmniejsza wielkość pliku. Należy więc dobrać najlepszy stosunek jakości grafiki do wielkości pliku, a to dlatego, że elementy grafiki na stronie WWW wędrują przez sieć pomiędzy komputerami, więc im strona jest mniejsza objętościowo, tym szybciej otworzy się w przeglądarce. Należy pamiętać, że na monitorze grafika jest wyświetlana z rozdzielczością 72 lub 96 dpi, więc nie ma potrzeby tworzyć jej w wyższych rozdzielczościach. Na potrzeby Internetu ilustracje i zdjęcia zapisujemy najczęściej w trzech formatach graficznych, omówionych na początku rozdziału: GIF w tym formacie zapisujemy ilustracje, które mają małą liczbę kolorów i nie występują w nich przejścia tonalne z jednego koloru w drugi (w takich przypadkach występuje właśnie duża liczba kolorów). W gifach zapisujemy więc znaki logo, kilkukolorowe przyciski, ozdobne napisy itp. Ma właściwość prze- zroczystego tła rysunku. Jak pamiętasz, w tym formacie występuje tylko 256 kolorów, jest więc tym ograniczony, jednak z drugiej strony pliki GIF są małe objętościowo; JPG w tym formacie przechowujemy grafikę 24-bitową (2 24 = ponad 16,7 mln kolorów), a więc o większej liczbie kolorów, niż jest w stanie rozróżnić nasze oko. Stosujemy ją do zapisu zdjęć, rysunków z przejściami tonalnymi itp. ilustracji o dużej liczbie kolorów. Format JPG ma właściwość wysokiej kompresji grafiki, a co za tym idzie zmniejszania wielkości pliku nawet kilkadziesiąt razy w stosunku do oryginału. Nadaje się więc doskonale na potrzeby Internetu; PNG format o właściwościach podobnych do JPEG, z możliwością usunięcia tła jak w plikach GIF. Rysunek Konwersja pliku BMP do formatu JPG w programie IrfanView 25

13 INFORMATYKA Eksport ilustracji do wymienionych formatów polega na wybraniu odpowiedniej opcji menu programu, podaniu w niej liczby kolorów, rozdzielczości, stopnia kompresji i dodatkowych ustawień, jak wygładzenie czy optymalizacja. Jednak nie każdy program graficzny umożliwia zapis w odpowiednim formacie czy konwersję między formatami. Na przykład w programie Paint możesz zapisać grafikę do pliku JPG lub GIF, jednak nie masz wpływu na ich jakość. W takim przypadku możesz utworzony rysunek zapisać pod postacią BMP, a następnie otworzyć go w przeglądarce graficznej, np. IrfanView czy ACDSee i tam skonwertować. O wiele większe możliwości w zakresie przygotowania grafiki na potrzeby sieci Web dają specjalistyczne narzędzia graficzne, jak wspomniany już wcześniej CorelDraw czy Photoshop. W Corelu wystarczy wybrać opcję menu Plik Eksportuj i wskazać z dostępnej listy właściwy format, a następnie podać odpowiednie parametry pliku. Po tych zabiegach należy już tylko podać nazwę nowego pliku. Kolejne czynności ilustruje rysunek Ćwiczenie 1.9. W dostępnym programie wyeksportuj wybrane zdjęcia do formatów internetowych GIF i JPG (lub PNG). Uzyskaj jak najmniejsze pliki przy zachowaniu dobrej jakości zdjęcia. Porównaj pliki ze sobą i odpowiedz na pytanie, który z nich ma lepsze właściwości, jeśli chodzi o wielkość pliku i jakość grafiki. Sprawdź, czy wiesz i potrafisz: 1. Na co ma wpływ rozdzielczość grafiki? 2. W jakim celu stosujemy kompresję grafiki i czym ona skutkuje? 3. Kiedy zastosujesz format GIF, a kiedy JPG czy PNG? Rysunek Eksport zdjęcia do formatu JPG w programie CorelDraw 26

Spis treści. 1. Rozpoczynamy pracę z komputerem. 2. Zarządzamy folderami, plikami i programami w komputerze

Spis treści. 1. Rozpoczynamy pracę z komputerem. 2. Zarządzamy folderami, plikami i programami w komputerze Spis treści 1. Rozpoczynamy pracę z komputerem Zasady pracy przy komputerze Jak zorganizować stanowisko do pracy przy komputerze?.......... 14 Dbaj o zdrowie i przeciwdziałaj dolegliwościom związanym z

Bardziej szczegółowo

Wstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9

Wstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9 Wstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9 Uruchamianie edytora OpenOffice.ux.pl Writer 9 Dostosowywanie środowiska pracy 11 Menu Widok 14 Ustawienia dokumentu 16 Rozdział 2. OpenOffice

Bardziej szczegółowo

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej.

Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej. Wymagania edukacyjne z informatyki dla klasy szóstej szkoły podstawowej. Dział Zagadnienia Wymagania podstawowe Wymagania ponadpodstawowe Arkusz kalkulacyjny (Microsoft Excel i OpenOffice) Uruchomienie

Bardziej szczegółowo

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę:

ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV. Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę: ZAJĘCIA KOMPUTEROWE KLASA IV Opis wymagań, które uczeń powinien spełnić, aby uzyskać ocenę: CELUJĄCĄ Opanował wiadomości i umiejętności wynikające z programu nauczania na ocenę bardzo dobrą i ponadto:

Bardziej szczegółowo

PLAN REALIZACJI MATERIAŁU NAUCZANIA Z INFORMATYKI II. Uczeń umie: Świadomie stosować się do zasad regulaminów (P).

PLAN REALIZACJI MATERIAŁU NAUCZANIA Z INFORMATYKI II. Uczeń umie: Świadomie stosować się do zasad regulaminów (P). PLAN REALIZACJI MATERIAŁU NAUCZANIA Z INFORMATYKI II DZIAŁ I: KOMPUTER W ŻYCIU CZŁOWIEKA. 1. Lekcja organizacyjna. Zapoznanie uczniów z wymaganiami edukacyjnymi i PSP. 2. Przykłady zastosowań komputerów

Bardziej szczegółowo

3.1. Na dobry początek

3.1. Na dobry początek Klasa I 3.1. Na dobry początek Regulamin pracowni i przepisy BHP podczas pracy przy komputerze Wykorzystanie komputera we współczesnym świecie Zna regulamin pracowni i przestrzega go. Potrafi poprawnie

Bardziej szczegółowo

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2

Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2 Tematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2 1 Program nauczania. Przedmiotowy system oceniania. Regulamin pracowni komputerowej. - 7 punktów regulaminu potrafi powiedzieć, czego się będzie

Bardziej szczegółowo

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania. Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części

Bardziej szczegółowo

Wymagania na poszczególne oceny w klasach 3 gimnazjum

Wymagania na poszczególne oceny w klasach 3 gimnazjum Wymagania na poszczególne oceny w klasach 3 gimnazjum Znaczenie komputera we współczesnym świecie Przypomnienie wiadomości na temat języka HTML Wstawianie tabeli na stronę WWW Wstawianie listy punktowanej

Bardziej szczegółowo

Spis treści. Lekcja 1: PowerPoint informacje podstawowe 1. Lekcja 2: Podstawy pracy z prezentacjami 36. Umiejętności do zdobycia w tej lekcji 36

Spis treści. Lekcja 1: PowerPoint informacje podstawowe 1. Lekcja 2: Podstawy pracy z prezentacjami 36. Umiejętności do zdobycia w tej lekcji 36 Spis treści Lekcja 1: PowerPoint informacje podstawowe 1 Umiejętności do zdobycia w tej lekcji 1 Elementy programu 2 Poruszanie się po obszarze roboczym 2 Uruchamianie programu 2 UŜycie narzędzi ekranowych

Bardziej szczegółowo

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI

Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny. z przedmiotu Informatyki. w klasie VI Wymagania edukacyjne na poszczególne oceny z przedmiotu Informatyki w klasie VI Ocenę niedostateczna nie zna regulamin pracowni nie potrafi wymienić 3 dowolnych punktów regulaminu nie dba o porządek na

Bardziej szczegółowo

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje

Bardziej szczegółowo

SZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA

SZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA SZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA Projekt: Podnoszenie kwalifikacji drogą do sukcesu Szkolenie: kurs komputerowy ECDL Start Termin szkolenia: 19. 03. 2015r. 10. 06. 2015 r. Termin Egzaminu ECDL Start:

Bardziej szczegółowo

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12

Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12 Tworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12 Pakiet CorelDRAW Graphics Suite to zestaw aplikacji do tworzenia i edytowania grafiki wektorowej i rastrowej. Dwa najważniejsze składniki

Bardziej szczegółowo

Rozwiązanie ćwiczenia 8a

Rozwiązanie ćwiczenia 8a Rozwiązanie ćwiczenia 8a Aby utworzyć spis ilustracji: 1. Ustaw kursor za tekstem na ostatniej stronie dokumentu Polska_broszura.doc i kliknij przycisk Podział strony na karcie Wstawianie w grupie Strony

Bardziej szczegółowo

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Podstawowe informacje o skoroszycie Excel jest najczęściej wykorzystywany do tworzenia skoroszytów. Skoroszyt jest zbiorem informacji, które są przechowywane w

Bardziej szczegółowo

Scenariusz szkolenia

Scenariusz szkolenia Scenariusz szkolenia Edytor tekstu MS Word 2010 TRENER: WALDEMAR WEGLARZ Absolwent Akademii Pedagogicznej w Krakowie. Od 2002 roku zawodowy trener IT, dyplomowany nauczyciel przedmiotów zawodowych w Technikum

Bardziej szczegółowo

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie

Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym. Gimnazjum nr 1 w Miechowie Wymagania dla cyklu dwugodzinnego w ujęciu tabelarycznym Gimnazjum nr 1 w Miechowie Informatyka Lp. Uczeń: 1. Zna regulamin i przepisy BHP w pracowni komputerowej 2. Wie, na czym polega bezpieczna praca

Bardziej szczegółowo

Pokaz slajdów na stronie internetowej

Pokaz slajdów na stronie internetowej Pokaz slajdów na stronie internetowej... 1 Podpisy pod zdjęciami... 3 Publikacja pokazu slajdów w Internecie... 4 Generator strony Uczelni... 4 Funkcje dla zaawansowanych użytkowników... 5 Zmiana kolorów

Bardziej szczegółowo

Wstęp do poradnika metodycznego 5. 2. Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:...

Wstęp do poradnika metodycznego 5. 2. Przykładowy rozkład materiału 13 I rok nauczania...13 II rok nauczania...13 Rozkład materiału:... Spis treści Wstęp do poradnika metodycznego 5. Oprogramowanie wykorzystywane w podręczniku 7 Środowisko... 7 Narzędzia... 8. Przykładowy rozkład materiału 3 I rok nauczania...3 II rok nauczania...3 Rozkład

Bardziej szczegółowo

Sylabus Moduł 2: Przetwarzanie tekstów

Sylabus Moduł 2: Przetwarzanie tekstów Sylabus Moduł 2: Przetwarzanie tekstów Niniejsze opracowanie przeznaczone jest dla osób zamierzających zdać egzamin ECDL (European Computer Driving Licence) na poziomie podstawowym. Publikacja zawiera

Bardziej szczegółowo

Wymagania na poszczególne oceny w klasach I gimnazjum

Wymagania na poszczególne oceny w klasach I gimnazjum Wymagania na poszczególne oceny w klasach I gimnazjum Prawo autorskie - zagadnienia etyczne i prawne związane z ochroną własności intelektualnej Podstawy języka HTML Tworzenie witryny WWW - tło i obrazki

Bardziej szczegółowo

Skorzystaj z Worda i stwórz profesjonalnie wyglądające dokumenty.

Skorzystaj z Worda i stwórz profesjonalnie wyglądające dokumenty. ABC Word 2007 PL. Autor: Aleksandra Tomaszewska-Adamarek Czasy maszyn do pisania odchodzą w niepamięć. Dziś narzędziami do edycji tekstów są aplikacje komputerowe, wśród których niekwestionowaną palmę

Bardziej szczegółowo

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE STOPNIE Z INFORMATYKI W KLASIE IV Nauczyciel: mgr Magdalena Witczak PODSTAWOWE ZASADY Przestrzeganie zasad bezpiecznej pracy przy komputerze Stosowanie regulaminu pracowni

Bardziej szczegółowo

Rozkład materiału z informatyki w klasie III gimnazjum

Rozkład materiału z informatyki w klasie III gimnazjum Rozkład materiału z informatyki w klasie III gimnazjum. Zbieranie i opracowywanie danych arkusz kalkulacyjny. Wymagania edukacyjne i kryteria oceniania. BHP i regulamin szkolnej pracowni komputerowej.,

Bardziej szczegółowo

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100

Bardziej szczegółowo

Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania

Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania Zajęcia komputerowe klasy I-III- wymagania L.P miesiąc Klasa I Klasa II Klasa III 1. wrzesień Uczeń Uczeń Uczeń Zna regulaminpracowni komputerowej i stosuje się do niego; Wymienia 4 elementyzestawukomputerowego;

Bardziej szczegółowo

1. Arkusz kalkulacyjny 7

1. Arkusz kalkulacyjny 7 Spis treści 1. Arkusz kalkulacyjny 7 1.1. Pierwsze kroki w arkuszu..........................................................8 1.2. Pierwsze kroki w arkuszu ćwiczenia.............................................12

Bardziej szczegółowo

Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu

Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu Zadanie 9. Projektowanie stron dokumentu Przygotowany dokument można: wydrukować i oprawić, zapisać jako strona sieci Web i opublikować w Internecie przekonwertować na format PDF i udostępnić w postaci

Bardziej szczegółowo

Kryteria oceniania z Technologii Informacyjnej

Kryteria oceniania z Technologii Informacyjnej IV Liceum Ogólnokształcące im. Stanisława Staszica w Sosnowcu Kryteria oceniania z Technologii Informacyjnej Kryteria na ocenę dopuszczającą 1. Uczeń potrafi wymienić niektóre z elementów budowy komputera.

Bardziej szczegółowo

SZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA

SZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA SZCZEGÓŁOWY HARMONOGRAM SZKOLENIA Projekt: Podnoszenie kwalifikacji drogą do sukcesu Szkolenie: Kurs obsługi komputera ECDL start (harmonogram kursu języka angielskiego zostanie umieszczony wkrótce) Termin

Bardziej szczegółowo

Przewodnik Szybki start

Przewodnik Szybki start Przewodnik Szybki start Program Microsoft Publisher 2013 wygląda inaczej niż wcześniejsze wersje, dlatego przygotowaliśmy ten przewodnik, aby skrócić czas nauki jego obsługi. Pasek narzędzi Szybki dostęp

Bardziej szczegółowo

EDYCJA TEKSTU MS WORDPAD

EDYCJA TEKSTU MS WORDPAD EDYCJA TEKSTU MS WORDPAD EDYCJA TEKSTU - MS WORDPAD WordPad (ryc. 1 ang. miejsce na słowa) to bardzo przydatny program do edycji i pisania tekstów, który dodatkowo dostępny jest w każdym systemie z rodziny

Bardziej szczegółowo

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Program InkScape jest bezpłatnym polskojęzycznym programem grafiki wektorowej do pobrania ze strony http://www.dobreprogramy.pl/inkscape,program,windows,12218.html.

Bardziej szczegółowo

Przewodnik Szybki start

Przewodnik Szybki start Przewodnik Szybki start Program Microsoft Word 2013 wygląda inaczej niż wcześniejsze wersje, dlatego przygotowaliśmy ten przewodnik, aby skrócić czas nauki jego obsługi. Pasek narzędzi Szybki dostęp Te

Bardziej szczegółowo

Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum w roku szkolnym 2015/2016

Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum w roku szkolnym 2015/2016 Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum w roku szkolnym 2015/2016 Ocena dopuszczająca - stosuje wybrane zasady właściwego zachowywania się w pracowni komputerowej,

Bardziej szczegółowo

Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum rok szkolny 2014/2015

Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum rok szkolny 2014/2015 Kryteria końcoworoczne oceniania uczniów z informatyki w klasie II gimnazjum rok szkolny 2014/2015 Ocena niedostateczny - nie stosuje się do regulaminu pracowni komputerowej, - nie zna kryteriów oceniania

Bardziej szczegółowo

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 1. Tworzenie slajdów MS PowerPoint 2010 to najnowsza wersja popularnego programu do tworzenia prezentacji multimedialnych. Wygląd programu w

Bardziej szczegółowo

OLIMPIADA INFORMATYCZNA 2010 ROK ETAP SZKOLNY

OLIMPIADA INFORMATYCZNA 2010 ROK ETAP SZKOLNY KOD UCZNIA OLIMPIADA INFORMATYCZNA 2010 ROK ETAP SZKOLNY * Postaw znak x w okienku obok właściwej odpowiedzi. 1. Przybornik w programie Paint to element programu, w którym znajdują się: kolory przyciski

Bardziej szczegółowo

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum Grażyna Koba Grafika komputerowa materiały dodatkowe do podręcznika Informatyka dla gimnazjum Rysunki i animacje w Edytorze postaci 1. Rysunek w Edytorze postaci Edytor postaci (rys. 1.) jest częścią programu

Bardziej szczegółowo

GRAFIKA. Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory

GRAFIKA. Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory GRAFIKA Rodzaje grafiki i odpowiadające im edytory Obraz graficzny w komputerze Może być: utworzony automatycznie przez wybrany program (np. jako wykres w arkuszu kalkulacyjnym) lub urządzenie (np. zdjęcie

Bardziej szczegółowo

Podręcznik użytkownika programu. Ceremonia 3.1

Podręcznik użytkownika programu. Ceremonia 3.1 Podręcznik użytkownika programu Ceremonia 3.1 1 Spis treści O programie...3 Główne okno programu...4 Edytor pieśni...7 Okno ustawień programu...8 Edycja kategorii pieśni...9 Edytor schematów slajdów...10

Bardziej szczegółowo

edycja szablonu za pomocą programu NVU

edycja szablonu za pomocą programu NVU edycja szablonu za pomocą programu NVU 2 Edycja szablonu za pomocą dodatkowego oprogramowania daje nam znacznie więcej możliwości. Zarówno posiada wiele dodatkowych opcji formatowania tekstu jak również

Bardziej szczegółowo

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 2. Wstawianie obiektów do slajdu Do slajdów w naszej prezentacji możemy wstawić różne obiekty (obraz, dźwięk, multimedia, elementy ozdobne),

Bardziej szczegółowo

2 Arkusz kalkulacyjny

2 Arkusz kalkulacyjny 2 Arkusz kalkulacyjny Excel 2007 2.1. Tworzenie skoroszytów Tworzenie, budowa oraz zapisywanie skoroszytów w programie Excel 2007 nie uległy zasadniczym różnicom w stosunku do programu Excel 2003, dlatego

Bardziej szczegółowo

1. Przypisy, indeks i spisy.

1. Przypisy, indeks i spisy. 1. Przypisy, indeks i spisy. (Wstaw Odwołanie Przypis dolny - ) (Wstaw Odwołanie Indeks i spisy - ) Przypisy dolne i końcowe w drukowanych dokumentach umożliwiają umieszczanie w dokumencie objaśnień, komentarzy

Bardziej szczegółowo

Przewodnik po obszarze roboczym

Przewodnik po obszarze roboczym Przewodnik po obszarze roboczym Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. Projekty tworzone

Bardziej szczegółowo

Włączanie/wyłączanie paska menu

Włączanie/wyłączanie paska menu Włączanie/wyłączanie paska menu Po zainstalowaniu przeglądarki Internet Eksplorer oraz Firefox domyślnie górny pasek menu jest wyłączony. Czasem warto go włączyć aby mieć szybszy dostęp do narzędzi. Po

Bardziej szczegółowo

Skalowanie i ustawianie arkuszy/układów wydruku w AutoCAD autor: M. Motylewicz, 2012

Skalowanie i ustawianie arkuszy/układów wydruku w AutoCAD autor: M. Motylewicz, 2012 1 z 72 Rysunek rysujemy w skali rzeczywistej tzn. jeżeli pas ruchu ma szerokość 3,5m to wpisujemy w AutoCAD: 3,5 jednostki (mapa oczywiście również musi być wstawiona w skali 1:1). Opisany w dalszym ciągu

Bardziej szczegółowo

BAZY DANYCH Formularze i raporty

BAZY DANYCH Formularze i raporty BAZY DANYCH Formularze i raporty Za pomocą tabel można wprowadzać nowe dane, przeglądać i modyfikować dane już istniejące. Jednak dla typowego użytkownika systemu baz danych, przygotowuje się specjalne

Bardziej szczegółowo

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3 Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3 Slajd 1 Slajd 2 Numerowanie i punktowanie Automatyczne ponumerowanie lub wypunktowanie zaznaczonych akapitów w

Bardziej szczegółowo

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA

WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA WYMAGANIA EDUKACYJNE NA POSZCZEGÓLNE OCENY Z PRZEDMIOTU INFORMATYKA Klasa VI Wymagania na ocenę śródroczną: Niedostateczną Uczeń nie spełnia wymogów na ocenę dopuszczającą. Dopuszczającą wymienia podstawowe

Bardziej szczegółowo

Drugi rok nauczania semestr I. Ocena Tematyka Dopuszczająca Dostateczna Dobra Bardzo dobra 1 2 3 4 5 Multimedia

Drugi rok nauczania semestr I. Ocena Tematyka Dopuszczająca Dostateczna Dobra Bardzo dobra 1 2 3 4 5 Multimedia Drugi rok nauczania semestr I. Ocena Tematyka Dopuszczająca Dostateczna Dobra Bardzo dobra 1 2 3 4 5 Multimedia - Zna regulamin i przepisy BHP w pracowni komputerowej - Wie, co to jest prezentacja multimedialna

Bardziej szczegółowo

Konspekt lekcji informatyki w kl. VI. Temat: Praca z edytorem tekstu i edytorem grafiki.

Konspekt lekcji informatyki w kl. VI. Temat: Praca z edytorem tekstu i edytorem grafiki. Konspekt lekcji informatyki w kl. VI Temat: Praca z edytorem tekstu i edytorem grafiki. 1. Przedmiot - informatyka 2. Prowadzący - Joanna Szklarz 3. Czas trwania lekcji - 45 min 4. Temat lekcji poprzedniej

Bardziej szczegółowo

Rozdział 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym... 5. Rozdział 2. Elementy zestawu komputerowego...11

Rozdział 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym... 5. Rozdział 2. Elementy zestawu komputerowego...11 Spis treści Rozdział 1. Zastosowanie komputera w życiu codziennym... 5 Rozdział 2. Elementy zestawu komputerowego...11 Rozdział 3. System operacyny, oprogramowanie...15 Rozdział 4. Podstawy edycji grafiki...23

Bardziej szczegółowo

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.

Pokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie. Tworzenie grafiki Jest wiele oprogramowania służącego tworzeniu grafiki. Wiele z nich daje tylko podstawowe możliwości (np. Paint). Są też programy o rozbudowanych możliwościach przeznaczone do robienia

Bardziej szczegółowo

1. Ćwiczenia z programem PowerPoint

1. Ćwiczenia z programem PowerPoint 1. Ćwiczenia z programem PowerPoint Tworzenie prezentacji Ćwiczenie 1.1. 1. Uruchomić program prezentacyjny PowerPoint wyszukując w menu Start programu Windows polecenie Programy, a następnie wybrać Windows

Bardziej szczegółowo

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3

Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3 Wymagania edukacyjne na ocenę z informatyki klasa 3 0. Logo [6 godz.] PODSTAWA PROGRAMOWA: Rozwiązywanie problemów i podejmowanie decyzji z wykorzystaniem komputera, stosowanie podejścia algorytmicznego.

Bardziej szczegółowo

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 6

Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 6 Wymagania edukacyjne z zajęć komputerowych w klasie 6 Dział: Bieganie po ekranie. Poznajemy program Stykz - zna pojęcie animacja poklatkowa - zna zasady tworzenia animacji poklatkowej - wymienia etapy

Bardziej szczegółowo

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu 2. Po wybraniu szablonu ukaŝe się nam ekran jak poniŝej 3. Następnie

Bardziej szczegółowo

Zaprojektuj własny kalendarz na nowy rok szkolny

Zaprojektuj własny kalendarz na nowy rok szkolny Jadwiga Pawluk Warmińsko-Mazurska Biblioteka Pedagogiczna im. Karola Wojtyły w Elblągu Zaprojektuj własny kalendarz na nowy rok szkolny Początek roku szkolnego skłania nas do zaplanowania zajęć na najbliższe

Bardziej szczegółowo

Kolumna Zeszyt Komórka Wiersz Tabela arkusza Zakładki arkuszy

Kolumna Zeszyt Komórka Wiersz Tabela arkusza Zakładki arkuszy 1 Podstawowym przeznaczeniem arkusza kalkulacyjnego jest najczęściej opracowanie danych liczbowych i prezentowanie ich formie graficznej. Ale formuła arkusza kalkulacyjnego jest na tyle elastyczna, że

Bardziej szczegółowo

Przedmiotowy system oceniania z informatyki

Przedmiotowy system oceniania z informatyki Przedmiotowy system oceniania z informatyki Przedmiotowy system oceniania został skonstruowany w oparciu o następujące dokumenty: Rozporządzenie MEN z dnia 7 września 2004 roku w sprawie zasad oceniania,

Bardziej szczegółowo

Budowa i zastosowanie komputera

Budowa i zastosowanie komputera STANDARDY WYMAGAŃ EDUKACYJNYCH INFORMATYKA Klasa I Budowa i zastosowanie komputera - zna przepisy BHP w szkolnej pracowni - zna regulamin pracy w pracowni, - potrafi wymienić podstawowe elementy komputera.

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 3. Rysunki w dokumencie Obiekt Fontwork Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład tytuł czy hasło promocyjne, możemy w

Bardziej szczegółowo

ECDL/ICDL Przetwarzanie tekstów Moduł B3 Sylabus - wersja 5.0

ECDL/ICDL Przetwarzanie tekstów Moduł B3 Sylabus - wersja 5.0 ECDL/ICDL Przetwarzanie tekstów Moduł B3 Sylabus - wersja 5.0 Przeznaczenie sylabusa Dokument ten zawiera szczegółowy sylabus dla modułu ECDL/ICDL Przetwarzanie tekstów. Sylabus opisuje zakres wiedzy i

Bardziej szczegółowo

Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową

Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Przetwarzanie grafiki rastrowej na wektorową Inaczej wektoryzacja, lub trasowanie, czyli zastąpienie rysunku rastrowego rysunkiem wektorowym. Wykonanie: Piotr Dróżdż Podstawowe różnice między grafiką wektorową,

Bardziej szczegółowo

3 Programy do tworzenia

3 Programy do tworzenia 3 Programy do tworzenia prezentacji PowerPoint 2007 3.1. Tworzenie prezentacji w programie PowerPoint 2007 Tworzenie prezentacji w programie PowerPoint 2007 jest podobne jak w programie PowerPoint 2003.

Bardziej szczegółowo

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i

Inkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i Inkscape Inkscape jest opesourceowym programem do tworzenia grafiki wektorowej. Autorzy Inkscape a twierdzą, że jego możliwości porównywalne są z możliwościami oferowanymi przez programy takie, jak Illustrator,

Bardziej szczegółowo

Zadanie 8. Dołączanie obiektów

Zadanie 8. Dołączanie obiektów Zadanie 8. Dołączanie obiektów Edytor Word umożliwia dołączanie do dokumentów różnych obiektów. Mogą to być gotowe obiekty graficzne z galerii klipów, równania, obrazy ze skanera lub aparatu cyfrowego.

Bardziej szczegółowo

WSTAWIANIE GRAFIKI DO DOKUMENTU TEKSTOWEGO

WSTAWIANIE GRAFIKI DO DOKUMENTU TEKSTOWEGO WSTAWIANIE GRAFIKI DO DOKUMENTU TEKSTOWEGO Niezwykle uŝyteczną cechą programu Word jest łatwość, z jaką przy jego pomocy moŝna tekst wzbogacać róŝnymi obiektami graficznymi, np. zdjęciami, rysunkami czy

Bardziej szczegółowo

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI W KL. III gimnazjum 1 godz. / tydzień

WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI W KL. III gimnazjum 1 godz. / tydzień WYMAGANIA EDUKACYJNE Z INFORMATYKI W KL. III gimnazjum 1 godz. / tydzień poprawnie zaznacza określone kolumnę, wiersz, zakres komórek; potrafi poszerzać kolumny i wiersze; wyjaśnia i rozróżnia pojęcia:

Bardziej szczegółowo

Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów

Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów Informacje ogólne Symbol jest przedstawieniem graficznym aparatu na schemacie. Oto przykład przekaźnika: Widok aparatu jest przedstawieniem graficznym

Bardziej szczegółowo

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1 Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Arkusz kalkulacyjny 2010 dla WINDOWS cz. 1 Slajd 1 Slajd 2 Ogólne informacje Arkusz kalkulacyjny podstawowe narzędzie pracy menadżera Arkusz kalkulacyjny

Bardziej szczegółowo

Kadry Optivum, Płace Optivum

Kadry Optivum, Płace Optivum Kadry Optivum, Płace Optivum Jak seryjnie przygotować wykazy absencji pracowników? W celu przygotowania pism zawierających wykazy nieobecności pracowników skorzystamy z mechanizmu Nowe wydruki seryjne.

Bardziej szczegółowo

Rozkład materiału nauczania. Lekcje z komputerem. Klasa 4

Rozkład materiału nauczania. Lekcje z komputerem. Klasa 4 38 Rozkład materiału nauczania. Lekcje z komputerem. Klasa 4 2 3 4 Temat Zaczynamy... Zasady bezpiecznej pracy z komputerem Twoja wizytówka Łączenie tekstu i ilustracji edytor grafiki, np. Paint Co nowego

Bardziej szczegółowo

Przygotowanie plików PDF do druku

Przygotowanie plików PDF do druku Przygotowanie plików PDF do druku w programach CorelDraw, Adobe InDesign, Adobe Photoshop Spis treści: CorelDraw: Przygotowanie pliku podstawowe informacje 2 Przygotowanie do druku pliku PDF 2 Tworzenie

Bardziej szczegółowo

AKRO SOFT Dariusz Kordulasiński Ul. Kołłątaja 2a 87-100 Toruń Tel./fax 056 622 70 43 e-mail szkolenia@akrosoft.pl www.akrosoft.pl

AKRO SOFT Dariusz Kordulasiński Ul. Kołłątaja 2a 87-100 Toruń Tel./fax 056 622 70 43 e-mail szkolenia@akrosoft.pl www.akrosoft.pl Program szkolenia o profilu Finansowo - Księgowym w ramach Projektu: Program Symfonia drogą do sukcesu zawodowego osób pracujących województwa kujawsko pomorskiego I. Program Word 2007 (8h) 1. Interfejs

Bardziej szczegółowo

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Zadanie: Utwórz szablon rysunkowy składający się z: - warstw - tabelki rysunkowej w postaci bloku (według wzoru poniżej)

Bardziej szczegółowo

Sylabus Moduł 4: Grafika menedżerska i prezentacyjna

Sylabus Moduł 4: Grafika menedżerska i prezentacyjna Sylabus Moduł 4: Grafika menedżerska i prezentacyjna Niniejsze opracowanie przeznaczone jest dla osób zamierzających zdać egzamin ECDL (European Computer Driving Licence) na poziomie podstawowym. Publikacja

Bardziej szczegółowo

Tematy lekcji informatyki klasa 4a październik 2012

Tematy lekcji informatyki klasa 4a październik 2012 Tematy lekcji informatyki klasa 4a październik 2012 5 Komputer pomaga w pracy i nauce temat 1. z podręcznika (str. 12-14); ćwiczenie 1. (str. 13); pytanie 3. (str. 17); zadanie 2. (str. 17); gra Domino2

Bardziej szczegółowo

KATEGORIA OBSZAR WIEDZY

KATEGORIA OBSZAR WIEDZY Moduł 6 - Grafika menedżerska i prezentacyjna - od kandydata wymaga się umiejętności posługiwania się programem komputerowym do tworzenia. Zdający powinien posiadać umiejętności wykonania następujących

Bardziej szczegółowo

Przewodnik Szybki start

Przewodnik Szybki start Przewodnik Szybki start Program Microsoft Access 2013 wygląda inaczej niż wcześniejsze wersje, dlatego przygotowaliśmy ten przewodnik, aby skrócić czas nauki jego obsługi. Zmienianie rozmiaru ekranu lub

Bardziej szczegółowo

AKRO SOFT Dariusz Kordulasiński Ul. Kołłątaja 2a 87-100 Toruń Tel./fax 056 622 70 43 e-mail szkolenia@akrosoft.pl www.akrosoft.pl

AKRO SOFT Dariusz Kordulasiński Ul. Kołłątaja 2a 87-100 Toruń Tel./fax 056 622 70 43 e-mail szkolenia@akrosoft.pl www.akrosoft.pl Program szkolenia o profilu Kadrowo - Płacowym w ramach Projektu: Program Symfonia drogą do sukcesu zawodowego osób pracujących województwa kujawsko pomorskiego I. Program Word 2007 (8h) 1. Interfejs programu

Bardziej szczegółowo

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A)

SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A) SYLABUS ECCC MOD U Ł : C S M2 GR A F I K A KO M P U T E R O W A PO Z I O M: PO D S T A W O W Y (A) GRUPA KOMPETENCJI KOMPETENCJE OBJĘTE STANDARDEM ECCC 1. Teoria grafiki komputerowej 1.1. Podstawowe pojęcia

Bardziej szczegółowo

W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: Uczeń:

W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: Uczeń: WYMAGANIA EDUKACYJNE niezbędne do otrzymania przez ucznia poszczególnych śródrocznych i rocznych ocen klasyfikacyjnych grafika komputerowa. W odniesieniu do wszystkich zajęć: Ocena dopuszczająca: 1. Z

Bardziej szczegółowo

Zakres tematyczny dotyczący programu Microsoft Office PowerPoint

Zakres tematyczny dotyczący programu Microsoft Office PowerPoint Zakres tematyczny dotyczący programu Microsoft Office PowerPoint 1 Rozdział 1 Podstawy pracy z aplikacją Opis: W tym rozdziale uczestnicy szkolenia poznają podstawowe zasady pracy w programie PowerPoint.

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy

Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Cz. 4. Rysunki i tabele w dokumencie Obiekt WordArt Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład hasło reklamowe, możemy wykorzystać

Bardziej szczegółowo

ABC 2002/XP PL EXCEL. Autor: Edward C. Willett, Steve Cummings. Rozdział 1. Podstawy pracy z programem (9) Uruchamianie programu (9)

ABC 2002/XP PL EXCEL. Autor: Edward C. Willett, Steve Cummings. Rozdział 1. Podstawy pracy z programem (9) Uruchamianie programu (9) ABC 2002/XP PL EXCEL Autor: Edward C. Willett, Steve Cummings Rozdział 1. Podstawy pracy z programem (9) Uruchamianie programu (9) Obszar roboczy programu (10) o Pasek tytułowy (10) o Przyciski Minimalizuj

Bardziej szczegółowo

Prezentacje multimedialne w Powerpoint

Prezentacje multimedialne w Powerpoint Prezentacje multimedialne w Powerpoint Ćwiczenie 1. Tworzenie prezentacji multimedialnej. POMOC DO ĆWICZENIA Dostęp do pomocy w programie: menu Pomoc Microsoft Office PowerPoint Pomoc. Aby ustawić tło

Bardziej szczegółowo

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter. OPIS PROGRAMU TPREZENTER. Program TPrezenter przeznaczony jest do pełnej graficznej prezentacji danych bieżących lub archiwalnych dla systemów serii AL154. Umożliwia wygodną i dokładną analizę na monitorze

Bardziej szczegółowo

Excel 2007 PL. Pierwsza pomoc

Excel 2007 PL. Pierwsza pomoc . Pierwsza pomoc Autor: Bartosz Gajda ISBN: 978-83-246-1095-2 Format: A5, stron: 92 Kto w dzisiejszych zwariowanych czasach chcia³by traciæ cenne godziny na robienie papierowych sprawozdañ i zestawieñ?

Bardziej szczegółowo

GRAFIKA KOMPUTEROWA I TWORZENIE STRON WWW

GRAFIKA KOMPUTEROWA I TWORZENIE STRON WWW GRAFIKA KOMPUTEROWA I TWORZENIE STRON WWW ul. Rejtana 53, Rzeszów, Sala nr 403 Godziny: 9:00-15:30 LUTY 2011 pon wt śr czw pt sob nd 1.02 2.02 3.02 4.02 5.02 6.02 7.02 8.02 9.02 10.02 11.02 12.02 13.02

Bardziej szczegółowo

Arkusz kalkulacyjny EXCEL

Arkusz kalkulacyjny EXCEL ARKUSZ KALKULACYJNY EXCEL 1 Arkusz kalkulacyjny EXCEL Aby obrysować tabelę krawędziami należy: 1. Zaznaczyć komórki, które chcemy obrysować. 2. Kursor myszy ustawić na menu FORMAT i raz kliknąć lewym klawiszem

Bardziej szczegółowo

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Celem ćwiczenia jest wstępne przygotowanie do wykonania projektu opakowania transportowego poprzez zapoznanie się z programem Corel

Bardziej szczegółowo

Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku

Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku Praca z tekstem: WORD Listy numerowane, wstawianie grafiki do pliku W swoim folderze utwórz folder o nazwie 29_10_2009, wszystkie dzisiejsze zadania wykonuj w tym folderze. Na dzisiejszych zajęciach nauczymy

Bardziej szczegółowo

KRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV

KRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV KRYTERIA OCENIANIA Z ZAJĘĆ KOMPUTEROWYCH W KLASIE IV I OKRES Sprawności 1. Komputery i programy konieczne (ocena: dopuszczający) wymienia z pomocą nauczyciela podstawowe zasady bezpiecznej pracy z komputerem;

Bardziej szczegółowo