Jzyk C++ cz 5 dziedziczenie. Jarosław Gramacki Instytut Informatyki i Elektroniki & ' ( ) * #% +% %, %-##. %-*+ + +# ) + #### # '/01,%*1 %

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Jzyk C++ cz 5 dziedziczenie. Jarosław Gramacki Instytut Informatyki i Elektroniki & ' ( ) * #% +% %, %-##. %-*+ + +# ) + #### # '/01,%*1 %"

Transkrypt

1 Jzyk C++ cz 5 dziedziczenie Jarosław Gramacki Instytut Informatyki i Elektroniki " ###$ % #% & ' ( ) * #% +% %, %-##. %-*+ + +# ) + #### # '/01,%*1 % ##.-'# 2 % + -+#+( ) ###%# #3/ 0 %+!% 0' '// * #! ) %+ ####..'' * #'%! ) '/% 4* %+'#%. * #' ) # %+'# %-* * #'! 2

2 " ###$%# -%#*'%, # #/# '/% 5 ##,-( 6%, # % 0 3 #nazwisko!% %'biuro! -% %#* 7 % %'% '.3% * # +%'4*38# # 9#%,! : 5# ## '% -% +-%-*( ; % '/ 6% % %'!- 0#*%#% + /,#godziny! #,# stawka! <%# 6% - 0 '%'#'' # #*,#) ' %#;!= #% %procent!# # ' /%# sprzedaz! >#6% - 0 '%'pensja!=% premia!# #* %,+% -ile_pracowników!,(%' % > ' #,-#,# %-' %#% ; -<%# - # +'! 3 " ###$#/# # ) 7 0%+ +%#,%, # '/( %# / 0#% #/0#+ % -#% nazwisko biuro## '%# '/ 3# #.).3 '% # 3',?%# / 0###//% # '// % '%% % /'0!-'# 0#% +'! 4

3 " ###$#/# # class ( const char* _nazwisko, short _biuro = 0 ); ~() delete [] nazwisko; void print() const; void set_biuro( short _biuro ) biuro = _biuro; const char* get_telefon() const; private: char* nazwisko; short biuro; ; %- ',# A #/' ::( const char* _nazwisko, short _biuro) : biuro( _biuro ) nazwisko = new char [ strlen( _nazwisko) + 1 ]; strcpy( nazwisko, _nazwisko ); lista inicjalizacyjna nie jest ograniczona jedynie do pól const (patrz poprzedni wykład)! 5 " ###$#/# # void ::print() const cout << " " << nazwisko << " :" << endl; cout << "biuro = " << biuro << ", " << "tel. = " << get_telefon() << endl; const char* ::get_telefon() const static const char* tel[] = "0000", "1111", "2222", "3333", "4444"; // symulacja uzyskiwania numeru telefonu return tel[ biuro ];! 6

4 " ###$#/# # % ' ###%*# '#0.'!>###% +'B0# %-C' class : public ( const char* _nazwisko, int _biuro = 0, float _stawka = 0.0, float _godziny = 0.0 ); void print() const; void set_stawka( float _stawka ) stawka = _stawka; void set_godziny( float _godziny ) godziny = _godziny; float oblicz_place() const; private: float stawka; float godziny; ;! 7 " ###$#/# # ::( const char* _nazwisko, int _biuro, float _stawka, float _godziny ) : ( _nazwisko, _biuro ), stawka( _stawka ), godziny( _godziny ) # #! ' void ::print() const ' % ' # #0' ::print(); cout << "Stawka godzinowa = " << stawka << ", " << "Liczba przepracowanych godzin = " << godziny << endl; float ::oblicz_place() const return stawka * godziny;! 8

5 " ###$#/# # void main() p1( "Kowalski", 2 ); p1.print(); p1.set_biuro( 5 ); p1.print(); // ::print() // ::set_biuro() // ::print() e1( "Malinowski", 3, 70.0, ); e1.print(); // ::print() e1.set_biuro( 4 ); // ::set_biuro() // 3 -> 4 e1.set_stawka( 75.0 ); // ::set_stawka() // > 75.0 e1.print(); // ::print()! 9 " ###$ # #/# ) '/ % stawka, godziny! set_stawka(), set_godziny(), oblicz_place()!#% % %% % % ' * ) print() # 0%'0print()# ) # ::print() # # ::print()! 10

6 " ###$ # #/# ) * %+' 0%#+-%*#+ '' * #'#,*0/# #'%! e1( "Kowalski", 3, 70.0, ); e1.print(); // ::print() e1.set_biuro( 4 ); // ::set_biuro() ) %+ # 3#-% + '' * #' &1# 301#./'%*#'#'D! void ::print() const // ::print(); tak jest teraz... // a tak bdzie le... // BLAD: ::nazwisko jest w sekcji private cout << "" << nazwisko << " :",, endl;! 11 " ###$ # #/# ) # ::print(),print() %'# %00 %, E% # ::'0#*0 F ' # +#, %+ ' 0# * #' void ::print() const ::print(); // OK print(); // BLAD, wywołujemy ::print();! 12

7 " ###$ # #/# ) '. * # ' # 3 # # * %+'%% # ' #'/0 -*###! ) 0# %+'.3 * #'%# #'/ %! ::( const char* _nazwisko, int _biuro, float _stawka, float _godziny ) : ( _nazwisko, _biuro ), stawka( _stawka ), godziny( _godziny ) * #' ' # ' # *! B#, # '!. * #'D ' # ' % # A! ' # ' %# +%-! 13 " %# %# class : public ( const char* _nazwisko, short _biuro = 0, float _pensja = 0.0, float _premia = 0.0, int _ile_pracownikow = 0); void print() const; void set_pensja( float _pensja ) pensja = _pensja; void set_premia( float _premia ) premia = _premia; void set_ile_pracownikow( int _ile_pracownikow ) ile_pracownikow = _ile_pracownikow; float oblicz_place() const; private: float pensja; float premia; int ile_pracownikow; ; :: ( const char* _nazwisko, short _biuro, float _pensja, float _premia, int _ile_pracownikow ) : ( _nazwisko, _biuro ), pensja( _pensja ), premia( _premia ), ile_pracownikow( _ile_pracownikow )! 14

8 " %# %# void ::print() const ::print(); cout << "pensja = " << pensja << ", " << "premia = " << premia << endl; cout << "Liczba nadzorowanych pracownikow = " << ile_pracownikow << endl; float ::oblicz_place() const return pensja + premia;! 15 " %# %# class : public ( const char* _nazwisko, short _biuro = 0, float _stawka = 0.0, float _godziny = 0.0, float _procent = 0.0, float _sprzedaz = 0.0 ); void print() const; void set_procent( float _procent ) procent = _procent; void set_sprzedaz( float _sprzedaz ) sprzedaz = _sprzedaz; float oblicz_place() const; private: float procent; float sprzedaz; ; ::( const char* _nazwisko, short _biuro, float _stawka, float _godziny, float _procent, float _sprzedaz ) : ( _nazwisko, _biuro, _stawka, _godziny ), procent( _procent ), sprzedaz( _sprzedaz ) void ::print() const ::print(); cout << "procent = " << procent << ", " << "od sprzedazy = " << sprzedaz << endl; float ::oblicz_place() const return ::oblicz_place() + procent * sprzedaz;! 16

9 " %,,- void main() s1( "Kowalski" ); <%# *#%.0% '::set_biuro() set_biuro() # %# s1.set_biuro( 1 ); // ::set_biuro() s1.set_stawka( 90.0 ); // ::set_stawka() s1.set_godziny( ); // ::set_godziny() s1.set_procent(.05 ); // ::set_procent() s1.set_sprzedaz( ); // ::set_sprzedaz() s1.print(); // ::print() cout << "Placa = " << s1.oblicz_place() << endl; d1( "Malinowski" ); d1.set_biuro( 2 ); // ::set_biuro() d1.set_pensja( ); // ::set_pensja() d1.set_premia( ); // ::set_premia() d1.set_ile_pracownikow( 25 ); // ::set_ile_pracownikow() d1.print(); // ::print() cout << "Placa = " << d1.oblicz_place() << endl;! 17 " ###$ * #, %! 18

10 " ' *-+ + ) % %##,-+ ( - nazwisko, biuro - nazwisko, biuro, stawka, godziny ) '/*#%.,0%%-% + -###/# ) *%% ' %#+'% 0 ) 03%-*'*% *% (' * %+' * * #'! void main() p1 ( "Malinowski" ); e1 ( "Kowalski", 2, 75.0, ); e1.print(); p1 = e1; // OK : Konwersja ->. p1.print(); // to samo osigniemy gdy napiszemy: e1.::print(); 6# %, ( Kowalski Biuro = 2, tel. = 2222 Stawka godzinowa = 75, Liczba przepr. godzin = 169 % Kowalski Biuro = 2, tel. = 2222! 19 " ' *-+ + ) % %##,-+ ( - nazwisko, biuro - nazwisko, biuro, stawka, godziny ) ' %, % %-*p1 %+%-*e1 ) 0' /'0* %+' * * #' ) # '!' %# 0' void main() e1( "Kowalski", 2, 75.0, ); p1( "Malinowski" ); e1.print(); p1 = e1; // OK : Konwersja ->. e1 = p1; // BLAD : Konwersja -> jest niemoliwa p1.print(); 2' * # $$G %+ %# *%% ' 3 +%- + %+'! 20 %

11 " ' C-*-+ + ) %*,/ ' %#' C- *- ) C* %+'%, #'' C * * #' ) *0 '/7#. ' #- '' void main() s( "Wincenty", 2, 75.0, 169.0, 0.05, ); * ptr_s = &s; * ptr_e = ptr_s; // OK : konwersja (*) -> (*) * ptr_p = ptr_s; // OK : konwersja (*) -> (*) ptr_s->set_biuro( 3 ); // OK : ::set_biuro() ptr_e->set_biuro( 4 ); // OK : ::set_biuro() ptr_p->set_biuro( 5 ); // OK : ::set_biuro() %H% %H ptr_s->set_stawka( 85.0 ); // OK : ::set_stawka() ptr_e->set_stawka( 95.0 ); // OK : ::set_stawka() ptr_p->set_stawka( 98.0 ); // BLAD: nie istnieje ::set_stawka() %H ptr_s->set_sprzedaz( ); // OK : ::set_sprzedaz() ptr_e->set_sprzedaz( ); // BLAD: nie istnieje ::set_sprzedaz() ptr_p->set_sprzedaz( ); // BLAD: nie istnieje ::set_sprzedaz()! 21 " ' C-*-+ + ) ',/0' C * * #' #0'! C* %+'!, ',% %, ' 7' #! void main() s( "Wincenty", 2, 75.0, 169.0, 0.05, 1000 ); * ptr_e = &s; // OK : konwersja (*) -> (*) p( "Jan", 3, 70.0, 169.0); * ptr_s = &p; // BLAD: nie jest wykonywana automatyczna konwersja (*)->(*) ptr_s -> sprzedaz = 2000; // BLAD: ptr_s wskazuje na p, ktory nie zawiera pola "sprzedaz" ptr_s = (*) ptr_e; // OK: jawna konwersja ptr_s -> sprzedaz = 2000; // OK %H! 22 %H

12 " '!% ) '% * public private6### '- protected ) % # 'protected # +'/0' % % ' '%+'!#'/0%+ %-' **%*# ) +# / %#'- %+'#* +'*0/ ' # %#' C# / ) /, I protected%# * % '* %, #0#, '%++ ) 3protected I J #' + /+% 0+ + %++! 23 " '!% ) (+ % ' # private. ;# # *#%# %0# public private )?+* '#!(% ' * #'#3#* # %+-*#%.# '/#''%-protected! 24

13 " '!% class Bazowa void f(); int publ; protected: int prot; private: int priv; ; void Bazowa::f() publ = 1; // OK : komponent publiczny prot = 2; // OK : f() to funkcja skladowa klasy Bazowa priv = 3; // OK : f() to funkcja skladowa klasy Bazowa class Pochodna : public Bazowa void g(); ; void Pochodna::g() publ = 1; // OK : komponent publiczny prot = 2; // OK : dozwolony dostep do komponentu protected priv = 3; // BLAD: niedozwolony dostep do komponentu private. E20%%##'0 * #' E20%%##'0 %+' void main() Bazowa b; b.publ = 1; // OK : komponent publiczny b.prot = 2; // BLAD: niedozwolony dostep do komponentu protected poprzez obiekt typu Bazowa b.priv = 3; // BLAD: niedozwolony dostep do komponentu private. Pochodna d; B/0%*#%.# %##'0 * #'* %+' d.publ = 1; // OK : komponent publiczny d.prot = 2; // BLAD: niedozwolony dostep do komponentu protected poprzez obiekt typu Pochodna d.priv = 3; // BLAD: niedozwolony dostep do komponentu private.! 25 " ####, #! 26

14 " ###% %! ) '% '/+ #### ##. public %# # * #' ) ###' '#0.'! ) ###public #%public protected * #' /0% '' %+' %private / ) '/%#%, # + + +!' %% # 0% '#! class Bazowa void f(); int a, b; private: float c, d; ; class Pochodna : public Bazowa void g(); ; void main() Pochodna d; d.a = 1; d.b = 2; d.f(); Bazowa Pochodna public 2%%*# Bazowa%# '/%*# Pochodna ;, #0#% *#%.%# # 3# %. *#,% 0 Pochodna // dostp do elementów publicznych klasy bazowej! 27 " ###% %! ) ###private0% %K# *#%# ) ###private%# %#'' 30%.3%- * #'#%# %+' ) ###private #% * #'# +'/0 ' %private %+' ) % * #'/00%/## %/' + %+'*#%.0%'0$ +#! class Bazowa void f1(); void f2(); int a, b; private: float c, d; ; Bazowa Pochodna private class Pochodna : private Bazowa Bazowa::f1(); // jawna autoryzacja dostpu do wybranych Bazowa::a; // komponentów klasy Bazowa (robimy to w sekcji public!) ; void main() Pochodna d; d.a = 1; // OK d.b = 2; // BŁAD d.f1(); // OK d.f2(); // BŁD B *#%.,0% %- * #' & 0# # 30% * +%- * #'! 28

15 " ###+%! ) ###protected#%public protected * #'# +'/0' %protected %+'/ 0% %, #0#,! ) % #' %+'#'/ 0%# - '' +' ' + class Pochodna : protected Bazowa... Bazowa Pochodna protected #'( %, #0#4* # ' %+' '/0%'''' L#'' #0#*0III! 29 " ###+%! ) ### private class Pochodna : Bazowa // UWAGA! domylnie bdzie dziedziczenie private... ; void main() Pochodna d; d.a = 1; // BŁAD d.b = 2; // BŁAD j.w d.f1(); // BŁAD j.w. d.f2(); // BŁD j.w. %'' %#public *0# 'D!private próba dostpu do komponentu private! 30

16 " '###public, private, protected, # K# ) %- ' ## 'C,%0# #.' #, ( ) ' $ '% %*% ) %*### $% %*% ) ' #'%#% D! 31 " ### ) # '# ###/'+ ) + $# #/# %./% -+ #! $ #'%' #%0#.%# + #! ) *%Handlowy 0%%-%*#+! Handlowy! 32

17 " ### class Handlowy : public, public Handlowy( const char* _nazwisko ); //... ewentualnie pozostale funkcje ; Handlowy::Handlowy( const char* _nazwisko ) : ( _nazwisko ), ( _nazwisko ) void main() Handlowy jk( "Jan Kowalski" ); Handlowy jk.set_pensja( ); // ::set_pensja() jk.set_premia( ); // ::set_premia() jk.set_ile_pracownikow( 5 ); // ::set_ile_pracownikow() jk.set_procent( ); // ::set_procent() jk.set_sprzedaz( ); // ::set_sprzedaz()! 33 " ###%* ) ###'' % *0 ) ' #%./ * #/ Handlowy ) *%Handlowy % 0 %%- /+ void main() Handlowy jk( "Jan Kowalski" ); jk.set_pensja( ); jk.set_premia( ); jk.set_ile_pracownikow( 5 ); jk.set_procent( ); jk.set_sprzedaz( ); // ::set_pensja() // ::set_premia() // ::set_ile_pracownikow() // ::set_procent() // ::set_sprzedaz() jk.set_biuro( 2 ); // BLAD : instrukcja niejednoznaczna cout << jk.get_telefon() << endl; // BLAD : instrukcja niejednoznaczna jk.::set_biuro( 2 ); // OK. cout << jk.::get_telefon() << endl; // OK. jk.print(); // BLAD: ::print() czy ::print()? % # +3'*/%'. #+ '*jk '#0. '#.,#* ::print() #::print()! 34

18 " ###%* ) %*%#' ) %# #%''' %+' * #' * pp = &jk; // BLAD : instrukcja niejednoznaczna // wskazujemy dan gał dziedziczenia * pp = (*) &jk ; 7 -/#%%- ; # 3 C%%I Handlowy! 35 " ###$ * # ) *%Handlowy% # %-###+# # *!7'#.#,# ##./ ) virtual%## %++*#%. /,.3 ) virtual %# % %- -',! ) ''# #% # #.'/ #E2 class : public virtual... ; class : public virtual... ; virtual %#+ % #+# Handlowy! 36

19 " ###$ * # ) %#### ##+ % ' 3 '' ' * #','''*#%.%! class : public virtual... ; class : public virtual... ; class Handlowy : public, public Handlowy( const char* _nazwisko ); void print() const ; ::print(); ::print();... Handlowy 6 Handlowy::print() %'. '%+#/+# ::print(). M*#3 *# 3# 'print() '+ +!!! Handlowy::Handlowy( const char* _nazwisko ) : ( _nazwisko ), ( _nazwisko ), ( _nazwisko ),*%%#! 37 " ###, ) ###'% *0 ), %', 3%#% +###,'#! ) %'/ 0Handlowy ''%#%3# ###3!,%'/,# %' % %# '.%#! 38

PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 4

PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 4 PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 4 Metody wirtualne i polimorfizm Metoda wirualna - metoda używana w identyczny sposób w całej hierarchii klas. Wybór funkcji, którą należy wykonać po wywołaniu metody wirtualnej

Bardziej szczegółowo

Kurs programowania. Wykład 2. Wojciech Macyna. 17 marca 2016

Kurs programowania. Wykład 2. Wojciech Macyna. 17 marca 2016 Wykład 2 17 marca 2016 Dziedziczenie Klasy bazowe i potomne Dziedziczenie jest łatwym sposobem rozwijania oprogramowania. Majac klasę bazowa możemy ja uszczegółowić (dodać nowe pola i metody) nie przepisujac

Bardziej szczegółowo

Jzyk C++ cz 3. Jarosław Gramacki Instytut Informatyki i Elektroniki ( $)*)+' *, - ( ' )*'.' '',*/ *, ','*0) 1 / ) %*+ 2'' 2" ( $%%) )'20 )*0) 1 / )

Jzyk C++ cz 3. Jarosław Gramacki Instytut Informatyki i Elektroniki ( $)*)+' *, - ( ' )*'.' '',*/ *, ','*0) 1 / ) %*+ 2'' 2 ( $%%) )'20 )*0) 1 / ) Jzyk C++ cz 3 Jarosław Gramacki Instytut Informatyki i Elektroniki # $$%%& ' ( $)*)+' *, - ( ' )*'.' '',*/ *, ','*0) 1 / ) %*+ 2'' 2" ( $%%) )'20 )*0) 1 / )!" 2 # $$%%& ' ( $%%/,))3 ( %* 2 / 4 ( ( *' *''*,

Bardziej szczegółowo

dr inż. Jarosław Forenc

dr inż. Jarosław Forenc Informatyka 2 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr III, studia niestacjonarne I stopnia Rok akademicki 2012/2013 Wykład nr 6 (07.12.2012) dr inż. Jarosław Forenc Rok

Bardziej szczegółowo

!!" % & $ ( # # ( ( # ( ( TalentowiSKO talenty dodajemy, mnoīymy, potċgujemy. e-mail: TalentowiSKO@bankbps.pl tel. +48 22 53 95 231 TalentowiSKO.

!! % & $ ( # # ( ( # ( ( TalentowiSKO talenty dodajemy, mnoīymy, potċgujemy. e-mail: TalentowiSKO@bankbps.pl tel. +48 22 53 95 231 TalentowiSKO. !!" #$ % &!! "! # $ %! "! # # # % & '( ( '( ) $ "! $ $ "! #'$ ( * ( $ # +, - ( ( ( (( (# $ (#. (. $ ( ' ( $ ( '. ' ( / ( # ( ( ( $(## ( 0 $ '( $ $ $ $ (# ( ( (# * ' / ( $ #)$ & " 0 ) ( (... (. % *. / (.()

Bardziej szczegółowo

Programowanie 2. Język C++. Wykład 3.

Programowanie 2. Język C++. Wykład 3. 3.1 Programowanie zorientowane obiektowo... 1 3.2 Unie... 2 3.3 Struktury... 3 3.4 Klasy... 4 3.5 Elementy klasy... 5 3.6 Dostęp do elementów klasy... 7 3.7 Wskaźnik this... 10 3.1 Programowanie zorientowane

Bardziej szczegółowo

Język C++ wykład VI. uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski. Programowanie C/C++ Język C++ wykład VI. dr Jarosław Mederski.

Język C++ wykład VI. uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski. Programowanie C/C++ Język C++ wykład VI. dr Jarosław Mederski. - - uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski - - 1-2 - - - 1 #include 2 #include 3 # include 4 using namespace std ; 5 6 class Punkt { 7 8 private : 9 double

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do programowanie obiektowego w języku C++

Wprowadzenie do programowanie obiektowego w języku C++ Wprowadzenie do programowanie obiektowego w języku C++ Część czwarta Autor Roman Simiński Kontakt roman.siminski@us.edu.pl www.us.edu.pl/~siminski Niniejsze opracowanie zawiera skrót treści wykładu, lektura

Bardziej szczegółowo

Szablony funkcji i szablony klas

Szablony funkcji i szablony klas Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Zakład Podstaw Cybernetyki i Robotyki Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2011 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe, wykład nr 6. Klasy i obiekty

Programowanie obiektowe, wykład nr 6. Klasy i obiekty Dr hab. inż. Lucyna Leniowska, prof. UR, Zakład Mechatroniki, Automatyki i Optoelektroniki, IT Programowanie obiektowe, wykład nr 6 Klasy i obiekty W programowaniu strukturalnym rozwój oprogramowania oparto

Bardziej szczegółowo

Abstrakcyjny typ danych

Abstrakcyjny typ danych Abstrakcyjny typ danych Abstrakcyjny Typ Danych (abstract data type-adt): zbiór wartości wraz z powiązanymi z nimi operacjami; operacje są zdefiniowane w sposób niezależny od implementacji; operacje są

Bardziej szczegółowo

PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 2

PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 2 PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 2 Definiowanie klas w C++ - ciąg dalszy Lista inicjalizująca konstruktora Przeznaczenie - do inicjalizacji pól klasy z kwalifikatorem const i inicjalizacji obiektów składowych

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe w języku

Programowanie obiektowe w języku Programowanie obiektowe w języku C++ Stanisław Gepner sgepner@meil.pw.edu.pl Dziedziczenie Wstęp Zacznijmy od przykładu Przykład rolniczy Każde zwierzątko wydaje dźwięk Każde się tak samo porusza Musimy

Bardziej szczegółowo

Projektowanie i programowanie obiektowe (materiały do wykładu cz. VI)

Projektowanie i programowanie obiektowe (materiały do wykładu cz. VI) Projektowanie i programowanie obiektowe (materiały do wykładu cz. VI) Jacek Cichosz www.zssk.pwr.wroc.pl Katedra Systemów i Sieci Komputerowych Politechnika Wrocławska Dziedziczenie 221 Dziedziczenie Dziedziczenie

Bardziej szczegółowo

Składnia C++ Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński

Składnia C++ Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński Składnia C++ Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński Klasy i modyfikatory dostępu Przesłanianie metod Polimorfizm Wskaźniki Metody wirtualne Metody abstrakcyjne i interfejsy Konstruktory i destruktory

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 14. Katarzyna Grzelak. 3 czerwca K.Grzelak (Wykład 14) Programowanie w C++ 1 / 27

Programowanie w C++ Wykład 14. Katarzyna Grzelak. 3 czerwca K.Grzelak (Wykład 14) Programowanie w C++ 1 / 27 Programowanie w C++ Wykład 14 Katarzyna Grzelak 3 czerwca 2019 K.Grzelak (Wykład 14) Programowanie w C++ 1 / 27 Na ostatnim wykładzie: Konstruktor standardowy (domyślny) to taki, który nie ma żadnych argumentów

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe w C++ Wykład 12

Programowanie obiektowe w C++ Wykład 12 Programowanie obiektowe w C++ Wykład 12 dr Lidia Stępień Akademia im. Jana Długosza w Częstochowie L. Stępień (AJD) 1 / 22 Zakresowe pętle for double tab[5] {1.12,2.23,3.33,4.12,5.22 for(double x: tab)

Bardziej szczegółowo

Klasa jest nowym typem danych zdefiniowanym przez użytkownika. Najprostsza klasa jest po prostu strukturą, np

Klasa jest nowym typem danych zdefiniowanym przez użytkownika. Najprostsza klasa jest po prostu strukturą, np Klasy Klasa jest nowym typem danych zdefiniowanym przez użytkownika Wartości takiego typu nazywamy obiektami Najprostsza klasa jest po prostu strukturą, np struct Zespolona { Klasy jako struktury z operacjami

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe Wykład 7. Dariusz Wardowski. dr Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ 1/20

Programowanie obiektowe Wykład 7. Dariusz Wardowski. dr Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ 1/20 Dariusz Wardowski dr Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ 1/20 Relacja ma Przykłady relacji typu ma : Student ma nazwisko Wielokąt ma wierzchołki (punkty) Stos ma elementy Dla obiektów

Bardziej szczegółowo

Podstawy Programowania Obiektowego

Podstawy Programowania Obiektowego Podstawy Programowania Obiektowego Pojęcie struktury i klasy. Konstruktor i destruktor. Spotkanie 08 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Tematyka wykładu Spotkanie 08 Klasy: definicja a deklaracja klasy dane składowe

Bardziej szczegółowo

2.4 Dziedziczenie. 2.4 Dziedziczenie Przykłady programowania w C - kurs podstawowy

2.4 Dziedziczenie. 2.4 Dziedziczenie Przykłady programowania w C - kurs podstawowy 2.4 Dziedziczenie Poprzednie dwa rozdziały które dotyczyły zagadnienia automatów komórkowych na przykładach programów w C++. Mogłyby one sugerować że niekoniecznie trzeba programować obiektowo aby napisać

Bardziej szczegółowo

Programowanie 2. Język C++. Wykład Relacje między klasami, klasy zagnieŝdŝone, klasy lokalne

Programowanie 2. Język C++. Wykład Relacje między klasami, klasy zagnieŝdŝone, klasy lokalne 3.1 Relacje między klasami, klasy zagnieŝdŝone, klasy lokalne... 1 3.2 Zaprzyjaźnione klasy, specyfikator friend... 3 3.3 Zaprzyjaźnione funkcje, metody z klasą... 4 3.4 Relacje dziedziczenia... 6 3.5

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane programowanie w języku C++ Programowanie obiektowe

Zaawansowane programowanie w języku C++ Programowanie obiektowe Zaawansowane programowanie w języku C++ Programowanie obiektowe Prezentacja jest współfinansowana przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w projekcie pt. Innowacyjna dydaktyka

Bardziej szczegółowo

Wykład V. Programowanie II - semestr II Kierunek Informatyka. dr inż. Janusz Słupik. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej

Wykład V. Programowanie II - semestr II Kierunek Informatyka. dr inż. Janusz Słupik. Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Wykład V - semestr II Kierunek Informatyka Wydział Matematyki Stosowanej Politechniki Śląskiej Gliwice, 2014 c Copyright 2014 Janusz Słupik Programowanie obiektowe Dziedziczenie (inheritance) - mechanizm

Bardziej szczegółowo

PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 3

PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 3 PARADYGMATY PROGRAMOWANIA Wykład 3 Definiowanie operatorów i ich przeciążanie Przykłady zastosowania operatorów: a) operator podstawienia ( = ) obiektów o złożonej strukturze, b) operatory działania na

Bardziej szczegółowo

Składnia C++ Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński

Składnia C++ Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński Składnia C++ Programowanie Obiektowe Mateusz Cicheński Klasy i modyfikatory dostępu Przesłanianie metod Polimorfizm Wskaźniki Metody wirtualne Metody abstrakcyjne i interfejsy Przeciążanie operatorów Słowo

Bardziej szczegółowo

PROGRAMOWANIE OBIEKTOWE W C++ cz. 2. Dziedziczenie, operacje wej cia-wyj cia, przeładowanie operatorów.

PROGRAMOWANIE OBIEKTOWE W C++ cz. 2. Dziedziczenie, operacje wej cia-wyj cia, przeładowanie operatorów. PROGRAMOWANIE OBIEKTOWE W C++ cz. 2 Dziedziczenie, operacje wej cia-wyj cia, przeładowanie operatorów. Dziedziczenie Dziedziczenie jest to technika pozwalaj c na definiowanie nowej klasy przy wykorzystaniu

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe Wykład 6. Dariusz Wardowski. dr Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ 1/14

Programowanie obiektowe Wykład 6. Dariusz Wardowski. dr Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ 1/14 Dariusz Wardowski dr Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ 1/14 Wirtualne destruktory class A int* a; A(int _a) a = new int(_a);} virtual ~A() delete a;} class B: public A double* b;

Bardziej szczegółowo

Programowanie 2. Język C++. Wykład 9.

Programowanie 2. Język C++. Wykład 9. 9.1 Ukrywanie metod, metody nadpisane... 1 9.2 Metody wirtualne, wirtualny destruktor... 2 9.3 Metody czysto wirtualne... 6 9.4 Klasy abstrakcyjne... 7 9.5 Wielodziedziczenie... 9 9.1 Ukrywanie metod,

Bardziej szczegółowo

Dziedziczenie. Ogólna postać dziedziczenia klas:

Dziedziczenie. Ogólna postać dziedziczenia klas: Dziedziczenie Ogólna postać dziedziczenia klas: class nazwa_clasy_pochodnej : specyfikator_dostępu nazwa_clasy_bazowej specyfikator_dostępu : public private protected Specyfikator dostępu definiuje, w

Bardziej szczegółowo

Informatyka II Laboratorium 3 : Programowania obiektowe C++ - dziedziczenie

Informatyka II Laboratorium 3 : Programowania obiektowe C++ - dziedziczenie Materiały: Informatyka II Laboratorium : Programowania obiektowe C++ - dziedziczenie Książka: Symfonia C++, Jerzy Grębosz. Wykład: www.materialy.prz-rzeszow.pl, Informatyka II, dr Wojciech Rząsa. Zasoby

Bardziej szczegółowo

Nowe słowa kluczowe. Komentarze. Wskaźniki typu void. class, delete, new, friend,... /* Komentarz w C i C++ */ // Komentarz w C++ (do końca wiersza)

Nowe słowa kluczowe. Komentarze. Wskaźniki typu void. class, delete, new, friend,... /* Komentarz w C i C++ */ // Komentarz w C++ (do końca wiersza) Różnice między C i C++ (Rozszerzenia C++) Nowe słowa kluczowe class, delete, new, friend,... Komentarze /* Komentarz w C i C++ */ // Komentarz w C++ (do końca wiersza) Wskaźniki typu void W C wskaźniki

Bardziej szczegółowo

Mechanizm dziedziczenia

Mechanizm dziedziczenia Mechanizm dziedziczenia Programowanie obiektowe jako realizacja koncepcji ponownego wykorzystania kodu Jak przebiega proces dziedziczenia? Weryfikacja formalna poprawności dziedziczenia Realizacja dziedziczenia

Bardziej szczegółowo

Programowanie 2. Język C++. Wykład 2.

Programowanie 2. Język C++. Wykład 2. 2.1 Definicja, deklaracja, wywołanie funkcji.... 1 2.2 Funkcje inline... 4 2.3 Przekazanie do argumentu funkcji wartości, adresu zmiennej.... 5 2.4 Wskaźniki do funkcji... 8 2.5 Przeładowanie funkcji...

Bardziej szczegółowo

IMIĘ i NAZWISKO: Pytania i (przykładowe) Odpowiedzi

IMIĘ i NAZWISKO: Pytania i (przykładowe) Odpowiedzi IMIĘ i NAZWISKO: Pytania i (przykładowe) Odpowiedzi EGZAMIN PIERWSZY (25 CZERWCA 2013) JĘZYK C++ poprawiam ocenę pozytywną z egzaminu 0 (zakreśl poniżej x) 1. Wśród poniższych wskaż poprawną formę definicji

Bardziej szczegółowo

wykład V uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Język C++ klasy i obiekty wykład V dr Jarosław Mederski Spis Język C++ - klasy

wykład V uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski Programowanie C/C++ Język C++ klasy i obiekty wykład V dr Jarosław Mederski Spis Język C++ - klasy i obiekty Programowanie i obiekty uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski i obiekty 1 2 3 4 i obiekty Obiektowość języka C++ Na tym wykładzie poznamy: ˆ Klasa (w języku C++ rozszerzenie struktury, typ

Bardziej szczegółowo

Język C++ wykład VII. uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski. Programowanie C/C++ Język C++ wykład VII. dr Jarosław Mederski. Spis.

Język C++ wykład VII. uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski. Programowanie C/C++ Język C++ wykład VII. dr Jarosław Mederski. Spis. Programowanie uzupełnienie notatek: dr Jerzy Białkowski 1 2 3 4 Obiektowość języka C++ ˆ Klasa (rozszerzenie struktury), obiekt instancją klasy, konstruktory i destruktory ˆ Enkapsulacja - kapsułkowanie,

Bardziej szczegółowo

Programowanie Obiektowe i C++

Programowanie Obiektowe i C++ Programowanie Obiektowe i C++ Marcin Benke Instytut Informatyki UW 6.11.2006 Marcin Benke (IIUW) Programowanie Obiektowe i C++ 6.11.2006 1 / 138 Operator przypisania Jest czym innym niż konstruktor kopiujacy!

Bardziej szczegółowo

Kurs programowania. Wykład 9. Wojciech Macyna. 28 kwiecień 2016

Kurs programowania. Wykład 9. Wojciech Macyna. 28 kwiecień 2016 Wykład 9 28 kwiecień 2016 Java Collections Framework (w C++ Standard Template Library) Kolekcja (kontener) Obiekt grupujacy/przechowuj acy jakieś elementy (obiekty lub wartości). Przykładami kolekcji sa

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania obiektowego. WYKŁAD 3 Dziedziczenie Pola i funkcje statyczne Funkcje zaprzyjaźnione, this

Wstęp do programowania obiektowego. WYKŁAD 3 Dziedziczenie Pola i funkcje statyczne Funkcje zaprzyjaźnione, this Wstęp do programowania obiektowego WYKŁAD 3 Dziedziczenie Pola i funkcje statyczne Funkcje zaprzyjaźnione, this 1 Nazwa typu Rozmiar Zakres Uwagi bool 1 bit wartości true albo false stdbool.h TYPY ZNAKOWE

Bardziej szczegółowo

Podstawy Programowania Obiektowego

Podstawy Programowania Obiektowego Podstawy Programowania Obiektowego Pojęcie konstruktora i destruktora. Spotkanie 04 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Tematyka wykładu Pojęcie konstruktora Konstruktor domyślny Konstruktor sparametryzowany Konstruktor

Bardziej szczegółowo

Języki i paradygmaty programowania Wykład 2. Dariusz Wardowski. dr Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ 1/18

Języki i paradygmaty programowania Wykład 2. Dariusz Wardowski. dr Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ 1/18 Dariusz Wardowski dr Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ 1/18 Literatura Języki i paradygmaty programowania Wykład 2 1. C. S. Horstman, G. Cornell, core Java 2 Podstawy, Helion 2003

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 13. Katarzyna Grzelak. 4 czerwca K.Grzelak (Wykład 13) Programowanie w C++ 1 / 26

Programowanie w C++ Wykład 13. Katarzyna Grzelak. 4 czerwca K.Grzelak (Wykład 13) Programowanie w C++ 1 / 26 Programowanie w C++ Wykład 13 Katarzyna Grzelak 4 czerwca 2018 K.Grzelak (Wykład 13) Programowanie w C++ 1 / 26 Klasy - powtórzenie Klasy typy definiowane przez użytkownika Klasy zawieraja dane składowe

Bardziej szczegółowo

Operator przypisania. Jest czym innym niż konstruktor kopiujący!

Operator przypisania. Jest czym innym niż konstruktor kopiujący! Operator przypisania Jest czym innym niż konstruktor kopiujący! Domyślnie jest zdefiniowany jako przypisanie składowa po składowej (zatem niekoniecznie bajt po bajcie). Dla klasy X definiuje się jako X&

Bardziej szczegółowo

Kurs programowania. Wykład 1. Wojciech Macyna. 3 marca 2016

Kurs programowania. Wykład 1. Wojciech Macyna. 3 marca 2016 Wykład 1 3 marca 2016 Słowa kluczowe języka Java abstract, break, case, catch, class, const, continue, default, do, else, enum, extends, final, finally, for, goto, if, implements, import, instanceof, interface,

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe Wykład 1. Dariusz Wardowski. dr Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ 1/20

Programowanie obiektowe Wykład 1. Dariusz Wardowski. dr Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ 1/20 Dariusz Wardowski dr Dariusz Wardowski, Katedra Analizy Nieliniowej, WMiI UŁ 1/20 O mnie prowadzący wykład: Dariusz Wardowski pokój: A334 dyżur: środa, godz. 10.00 12.00 e-mail: wardd@math.uni.lodz.pl

Bardziej szczegółowo

Konstruktor kopiujacy

Konstruktor kopiujacy Konstruktor kopiujacy Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania obiektowego. Jest on udostępniony

Bardziej szczegółowo

DYNAMICZNE PRZYDZIELANIE PAMIECI

DYNAMICZNE PRZYDZIELANIE PAMIECI DYNAMICZNE PRZYDZIELANIE PAMIECI Pamięć komputera, dostępna dla programu, dzieli się na cztery obszary: kod programu, dane statyczne ( np. stałe i zmienne globalne programu), dane automatyczne zmienne

Bardziej szczegółowo

Programowanie Obiektowew języku C++ Zadania L4

Programowanie Obiektowew języku C++ Zadania L4 Programowanie Obiektowew języku C++ Zadania L4 Mirosław Głowacki 1,2 1 Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Ktrakowie Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Stosowanej Katedra Informatyki

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe w języku C++ Zarządzanie procesami. dr inż. Jarosław Forenc. Przeładowanie (przeciążanie) operatorów

Programowanie obiektowe w języku C++ Zarządzanie procesami. dr inż. Jarosław Forenc. Przeładowanie (przeciążanie) operatorów Rok akademicki 2016/2017, Wykład nr 5 2/40 Plan wykładu nr 5 Informatyka 2 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr III, studia stacjonarne I stopnia Rok akademicki 2016/2017

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do szablonów szablony funkcji

Wprowadzenie do szablonów szablony funkcji Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2006 2010 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania obiektowego.

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane programowanie w języku C++ Klasy w C++

Zaawansowane programowanie w języku C++ Klasy w C++ Zaawansowane programowanie w języku C++ Klasy w C++ Prezentacja jest współfinansowana przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego w projekcie pt. Innowacyjna dydaktyka bez ograniczeń

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do szablonów szablony funkcji

Wprowadzenie do szablonów szablony funkcji Wprowadzenie do szablonów szablony funkcji Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2006 2010 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do

Bardziej szczegółowo

Qt sygnały i designer

Qt sygnały i designer Qt sygnały i designer Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Zakład Podstaw Cybernetyki i Robotyki Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2015 Bogdan

Bardziej szczegółowo

C++ - dziedziczenie. C++ - dziedziczenie. C++ - dziedziczenie. C++ - dziedziczenie. C++ - dziedziczenie C++ - DZIEDZICZENIE.

C++ - dziedziczenie. C++ - dziedziczenie. C++ - dziedziczenie. C++ - dziedziczenie. C++ - dziedziczenie C++ - DZIEDZICZENIE. C++ - DZIEDZICZENIE Do najważniejszych cech języka C++ należy możliwość wielokrotnego wykorzystywania kodu Prymitywnym, ale skutecznym sposobem jest kompozycja: deklarowanie obiektów wewnątrz innych klas,

Bardziej szczegółowo

Dziedziczenie & W slajdach są materiały zapożyczone z https://www.ii.uni.wroc.pl/~prz/2012lato/cpp/slajdy/cpp5.

Dziedziczenie & W slajdach są materiały zapożyczone z https://www.ii.uni.wroc.pl/~prz/2012lato/cpp/slajdy/cpp5. Dziedziczenie 27.04.2016 & 04.05.2016 W slajdach są materiały zapożyczone z https://www.ii.uni.wroc.pl/~prz/2012lato/cpp/slajdy/cpp5.ppt class A{ private: int x, y; public: void setvaluex(); void setvaluey();

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe w języku C++ dr inż. Jarosław Forenc

Programowanie obiektowe w języku C++ dr inż. Jarosław Forenc Rok akademicki 2016/2017, Wykład nr 4 2/45 Plan wykładu nr 4 Informatyka 2 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr III, studia stacjonarne I stopnia Rok akademicki 2016/2017

Bardziej szczegółowo

Polimorfizm, metody wirtualne i klasy abstrakcyjne

Polimorfizm, metody wirtualne i klasy abstrakcyjne Programowanie obiektowe Polimorfizm, metody wirtualne i klasy abstrakcyjne Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski pwr.wroc.pl Polimorfizm,

Bardziej szczegółowo

EGZAMIN 2 (14 WRZEŚNIA 2015) JĘZYK C++

EGZAMIN 2 (14 WRZEŚNIA 2015) JĘZYK C++ IMIĘ i NAZWISKO: przykładowe odpowiedzi NR: 0 EGZAMIN 2 (14 WRZEŚNIA 2015) JĘZYK C++ 1. Napisz precyzyjnie co to jest ptr jeśli: const * const Foo ptr; ptr to stały wskaźnik do stałego obiektu typu Foo

Bardziej szczegółowo

C++ - [4-7] Polimorfizm

C++ - [4-7] Polimorfizm Slajd 1 z 14 C++ - [4-7] Polimorfizm Nysa 2004-2013. Autor: Wojciech Galiński. wersja dnia 20 maja 2013 r. Slajd 2 z 14 Polimorfizm i klasa polimorficzna POLIMORFIZM (cytat z Wikipedii) (wielopostaciowość)

Bardziej szczegółowo

Programowanie Obiektowo Zorientowane w języku c++ Konstruktory

Programowanie Obiektowo Zorientowane w języku c++ Konstruktory Programowanie Obiektowo Zorientowane w języku c++ Konstruktory Mirosław Głowacki 1 1 Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Ktrakowie Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Stosowanej Katedra

Bardziej szczegółowo

TEMAT : KLASY DZIEDZICZENIE

TEMAT : KLASY DZIEDZICZENIE TEMAT : KLASY DZIEDZICZENIE Wprowadzenie do dziedziczenia w języku C++ Język C++ możliwa tworzenie nowej klasy (nazywanej klasą pochodną) w oparciu o pewną wcześniej zdefiniowaną klasę (nazywaną klasą

Bardziej szczegółowo

Programowanie Obiektowo Zorientowane w języku C++ Klasy, pola, metody

Programowanie Obiektowo Zorientowane w języku C++ Klasy, pola, metody Programowanie Obiektowo Zorientowane w języku C++ Klasy, pola, metody Mirosław Głowacki 1 1 Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Ktrakowie Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Stosowanej

Bardziej szczegółowo

Informacje ogólne. Karol Trybulec p-programowanie.pl 1. 2 // cialo klasy. class osoba { string imie; string nazwisko; int wiek; int wzrost;

Informacje ogólne. Karol Trybulec p-programowanie.pl 1. 2 // cialo klasy. class osoba { string imie; string nazwisko; int wiek; int wzrost; Klasy w C++ są bardzo ważnym narzędziem w rękach programisty. Klasy są fundamentem programowania obiektowego. Z pomocą klas będziesz mógł tworzyć lepszy kod, a co najważniejsze będzie on bardzo dobrze

Bardziej szczegółowo

C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. Metody stałe w klasie

C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. Metody stałe w klasie Metody stałe w klasie Zadeklarowanie metody jako stałej stanowi obietnicę, że wykonanie tej metody nie zmieni stanu obiektu, na rzecz którego została wykonana Umieszczamy const między nawiasem zamykającym

Bardziej szczegółowo

Szablony. Szablony funkcji

Szablony. Szablony funkcji Szablony Szablony sa mechanizmem ponownego wykorzystania kodu (reuse) W przypadku funkcji ponownie wykorzystany jest algorytm W przypadku klas ponownie wykorzystane sa wszystkie skladowe Deklaracja szablonu

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe 10.04.2017 W slajdach są materiały zapożyczone z https://www.ii.uni.wroc.pl/~prz/2012lato/cpp/slajdy/cpp5.ppt Przykład wykorzystania obiektu Obiekt X jest instancją klasy Y Obiekt

Bardziej szczegółowo

Mechanizm dziedziczenia

Mechanizm dziedziczenia Mechanizm dziedziczenia Programowanie obiektowe jako realizacja koncepcji ponownego wykorzystania kodu Jak przebiega proces dziedziczenia? Weryfikacja formalna poprawności dziedziczenia Realizacja dziedziczenia

Bardziej szczegółowo

Informatyka 2. Wykład nr 3 ( ) Politechnika Białostocka. - Wydział Elektryczny. dr inŝ. Jarosław Forenc

Informatyka 2. Wykład nr 3 ( ) Politechnika Białostocka. - Wydział Elektryczny. dr inŝ. Jarosław Forenc Informatyka 2 Politechnika Białostocka - Wydział Elektryczny Elektrotechnika, semestr III, studia stacjonarne I stopnia Rok akademicki 2008/2009 Wykład nr 3 (05.11.2008) Rok akademicki 2008/2009, Wykład

Bardziej szczegółowo

TEMAT : KLASY POLIMORFIZM

TEMAT : KLASY POLIMORFIZM TEMAT : KLASY POLIMORFIZM 1. Wprowadzenie do polimorfizmu i funkcji wirtualnych w języku C++ Język C++ zakłada, że w pewnych przypadkach uzasadnione jest tworzenie klas, których reprezentanci w programie

Bardziej szczegółowo

Modelowanie numeryczne w fizyce atmosfery Ćwiczenia 3

Modelowanie numeryczne w fizyce atmosfery Ćwiczenia 3 Modelowanie numeryczne w fizyce atmosfery Sylwester Arabas (ćwiczenia do wykładu dr. hab. inż. Lecha Łobockiego) Instytut Geofizyki, Wydział Fizyki Uniwersytetu Warszawskiego 3. listopada 2011 r. Schemat

Bardziej szczegółowo

Plik klasy. h deklaracje klas

Plik klasy. h deklaracje klas Plik klasy. h deklaracje klas KLASY DLA PRZYKŁADÓW Z POLIMORFIZMEM enum dim r1 = 1, r2, r3; class figura public: static int const maxliczbafigur; = 100; static int liczbafigur; dim rn; rodzaj przestrzeni

Bardziej szczegółowo

Wyjątki. Wyjątki. Bogdan Kreczmer. Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska

Wyjątki. Wyjątki. Bogdan Kreczmer. Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.edu.pl Katedra Cybernetyki i Robotyki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2018 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu dotyczącego programowania

Bardziej szczegółowo

EGZAMIN PROGRAMOWANIE II (10 czerwca 2010) pytania i odpowiedzi

EGZAMIN PROGRAMOWANIE II (10 czerwca 2010) pytania i odpowiedzi EGZAMIN PROGRAMOWANIE II (10 czerwca 2010) pytania i odpowiedzi 1. Napisz wskaźnik do funkcji fun tak zdeklarowanej: T* fun( int, double const& ) const; definicja wskaźnika musi być precyzyjna, inaczej

Bardziej szczegółowo

Java - tablice, konstruktory, dziedziczenie i hermetyzacja

Java - tablice, konstruktory, dziedziczenie i hermetyzacja Java - tablice, konstruktory, dziedziczenie i hermetyzacja Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak PLAN WYKŁADU zmienne tablicowe konstruktory klas dziedziczenie hermetyzacja

Bardziej szczegółowo

1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość

1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość 1. Wartość, jaką odczytuje się z obszaru przydzielonego obiektowi to: a) I - wartość b) definicja obiektu c) typ oboektu d) p - wartość 2. Poprawna definicja wskażnika b to: a) float *a, **b = &a; b) float

Bardziej szczegółowo

Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2018/19 semestr letni. Wykład 4. Karol Tarnowski A-1 p.

Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2018/19 semestr letni. Wykład 4. Karol Tarnowski A-1 p. Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2018/19 semestr letni Wykład 4 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Przeciążanie operatorów Funkcje zaprzyjaźnione Na

Bardziej szczegółowo

Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2017/18 semestr letni. Wykład 4. Karol Tarnowski A-1 p.

Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2017/18 semestr letni. Wykład 4. Karol Tarnowski A-1 p. Techniki programowania INP001002Wl rok akademicki 2017/18 semestr letni Wykład 4 Karol Tarnowski karol.tarnowski@pwr.edu.pl A-1 p. 411B Plan prezentacji Dziedziczenie Przestrzenie nazw Na podstawie: A.

Bardziej szczegółowo

Dziedziczenie. Literatura:

Dziedziczenie. Literatura: Literatura: Slajdy do wykładu drugiego, trzeciego i czwartego. Stanley B. Lippman Josee Lajoie Podstawy języka C++. Stanley B. Lippman Istota języka C++. Bruce Eckel Thinking in C++ edycja polska. Bjarne

Bardziej szczegółowo

W2 Wprowadzenie do klas C++ Klasa najważniejsze pojęcie C++. To jest mechanizm do tworzenia obiektów. Deklaracje klasy :

W2 Wprowadzenie do klas C++ Klasa najważniejsze pojęcie C++. To jest mechanizm do tworzenia obiektów. Deklaracje klasy : Wprowadzenie do klas C++ Klasa najważniejsze pojęcie C++. To jest mechanizm do tworzenia obiektów. Deklaracje klasy : class nazwa_klasy prywatne dane i funkcje public: publiczne dane i funkcje lista_obiektów;

Bardziej szczegółowo

ATD. Wykład 8. Programowanie (język C++) abstrakcyjny typ danych. Abstrakcyjne typy danych (ATD) Metody czysto wirtualne. Definicje i uwagi:

ATD. Wykład 8. Programowanie (język C++) abstrakcyjny typ danych. Abstrakcyjne typy danych (ATD) Metody czysto wirtualne. Definicje i uwagi: Programowanie (język C++) Wykład 8. ATD abstrakcyjny typ danych Tomasz Marks - Wydział MiNI PW -1- Tomasz Marks - Wydział MiNI PW -2- Metody czysto wirtualne Metody czysto wirtualne otrzymujemy inicjalizując

Bardziej szczegółowo

Obiekty i metody stałe

Obiekty i metody stałe Obiekty i metody stałe Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2005 2008 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania

Bardziej szczegółowo

class Student Deklaracja klasy Osoba: Deklaracja klasy Student:

class Student Deklaracja klasy Osoba: Deklaracja klasy Student: Osoba Student Będziemy mieli 2 klasy: Osoba, dla której zapamiętamy dane takie jak: imie, nazwisko i wiek Oraz klasę Student, w której będziemy też dodatkowo pamiętać kierunek studiów. Deklaracja klasy

Bardziej szczegółowo

C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. Metody stałe w klasie

C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. C++ - klasy. Metody stałe w klasie Metody stałe w klasie Zadeklarowanie metody jako stałej stanowi obietnicę, że wykonanie tej metody nie zmieni stanu obiektu, na rzecz którego została wykonana Umieszczamy const między nawiasem zamykającym

Bardziej szczegółowo

Zaawansowane programowanie w C++ (PCP)

Zaawansowane programowanie w C++ (PCP) Zaawansowane programowanie w C++ (PCP) Wykład 3 - polimorfizm. dr inż. Robert Nowak - p. 1/14 Powtórzenie Powtórzenie: klasy autonomiczne: konstruktor, konstruktor kopiujacy, operator przypisania, destruktor

Bardziej szczegółowo

Problem Próby rozwiązania Maszyna stanów Inne zastosowania Podsumowanie. Maszyny stanów. Programowanie gier bez Unity, cz. 3.

Problem Próby rozwiązania Maszyna stanów Inne zastosowania Podsumowanie. Maszyny stanów. Programowanie gier bez Unity, cz. 3. Maszyny stanów Programowanie gier bez Unity, cz. 3 Piotr Korgul Koło Naukowe Twórców Gier Polygon 3 grudnia 2014 r. Cykl Programowanie gier bez Unity 1 Jak zorganizować prace nad grą? 2 Jak działa gra?

Bardziej szczegółowo

Składnia C++ Programowanie Obiektowe, część 3 Mateusz Cicheński

Składnia C++ Programowanie Obiektowe, część 3 Mateusz Cicheński Składnia C++ Programowanie Obiektowe, część 3 Mateusz Cicheński Rzutowanie Implicit/explicit cast Reinterpret cast Static cast Z wykorzystaniem Run-time Type Information Obsługa wyjątków Czym jest wyjątek

Bardziej szczegółowo

Dzisiejszy wykład. Wzorce projektowe. Visitor Client-Server Factory Singleton

Dzisiejszy wykład. Wzorce projektowe. Visitor Client-Server Factory Singleton Dzisiejszy wykład Wzorce projektowe Visitor Client-Server Factory Singleton 1 Wzorzec projektowy Wzorzec nazwana generalizacja opisująca elementy i relacje rozwiązania powszechnie występującego problemu

Bardziej szczegółowo

Programowanie komputerowe. Zajęcia 7

Programowanie komputerowe. Zajęcia 7 Programowanie komputerowe Zajęcia 7 Klasy Klasy to typy danych, które pozwalają na zgromadzenie w jednej zmiennej (obiekcie) zarówno danych jak i operacji związanych z tymi danymi. Obiekt danej klasy może

Bardziej szczegółowo

Techniki Programowania wskaźniki 2

Techniki Programowania wskaźniki 2 Techniki Programowania wskaźniki 2 Łukasz Madej Katedra Informatyki Stosowanej i Modelowania Wykłady opracowane we współpracy z Danutą Szeligą, Łukaszem Sztangretem Jeżeli wskaźnik pokazuje na element

Bardziej szczegółowo

KLASA UCZEN Uczen imię, nazwisko, średnia konstruktor konstruktor Ustaw Wyswietl Lepszy Promowany

KLASA UCZEN Uczen imię, nazwisko, średnia konstruktor konstruktor Ustaw Wyswietl Lepszy Promowany KLASA UCZEN Napisz deklarację klasy Uczen, w której przechowujemy następujące informacje o uczniu: imię, nazwisko, średnia (pola prywatne), poza tym klasa zawiera metody: konstruktor bezparametrowy (nie

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 12. Katarzyna Grzelak. 28 maja K.Grzelak (Wykład 12) Programowanie w C++ 1 / 27

Programowanie w C++ Wykład 12. Katarzyna Grzelak. 28 maja K.Grzelak (Wykład 12) Programowanie w C++ 1 / 27 Programowanie w C++ Wykład 12 Katarzyna Grzelak 28 maja 2018 K.Grzelak (Wykład 12) Programowanie w C++ 1 / 27 Klasy cd K.Grzelak (Wykład 12) Programowanie w C++ 2 / 27 Klasy - powtórzenie Klasy typy definiowane

Bardziej szczegółowo

Dziedziczenie i poliformizm

Dziedziczenie i poliformizm Bogdan Kreczmer bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Katedra Cybernetyki i Robotyki Wydziału Elektroniki Politechnika Wrocławska Kurs: Copyright c 2016 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu

Bardziej szczegółowo

Rzutowanie i konwersje

Rzutowanie i konwersje Rzutowanie i konwersje Bogdan Kreczmer ZPCiR IIAiR PWr pokój 307 budynek C3 bogdan.kreczmer@pwr.wroc.pl Copyright c 2005 2013 Bogdan Kreczmer Niniejszy dokument zawiera materiały do wykładu na temat programowania

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Wykład 2: Wstęp do języka Java 3/4/2013 S.Deniziak: Programowanie obiektowe - Java 1 Cechy języka Java Wszystko jest obiektem Nie ma zmiennych globalnych Nie ma funkcji globalnych

Bardziej szczegółowo

tel Konsultacje www

tel Konsultacje www Języki Programowania Prowadząca: dr inż. Hanna Zbroszczyk e-mail: e-mail gos@if.pw.edu.pl tel: tel +48 22 234 58 51 Konsultacje: Piątek: 12.00 13.30 www: http://www.if.pw.edu.pl/~gos/students/jp Politechnika

Bardziej szczegółowo

Programowanie Obiektowew języku C++ Zadania L9

Programowanie Obiektowew języku C++ Zadania L9 Programowanie Obiektowew języku C++ Zadania L9 Mirosław Głowacki 1,2 1 Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Ktrakowie Wydział Inżynierii Metali i Informatyki Stosowanej Katedra Informatyki

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C++ Wykład 11. Katarzyna Grzelak. 13 maja K.Grzelak (Wykład 11) Programowanie w C++ 1 / 30

Programowanie w C++ Wykład 11. Katarzyna Grzelak. 13 maja K.Grzelak (Wykład 11) Programowanie w C++ 1 / 30 Programowanie w C++ Wykład 11 Katarzyna Grzelak 13 maja 2019 K.Grzelak (Wykład 11) Programowanie w C++ 1 / 30 Klasy cd K.Grzelak (Wykład 11) Programowanie w C++ 2 / 30 Klasy - powtórzenie Klasy typy definiowane

Bardziej szczegółowo

Podstawy programowania w języku C++ Zadania - dziedziczenie i polimorfizm

Podstawy programowania w języku C++ Zadania - dziedziczenie i polimorfizm Podstawy programowania w języku C++ Zadania - dziedziczenie i polimorfizm Mirosław Głowacki 1,2 1 Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Ktrakowie Wydział Inżynierii Metali i Informatyki

Bardziej szczegółowo

Podstawy Programowania Obiektowego

Podstawy Programowania Obiektowego Podstawy Programowania Obiektowego Wprowadzenie do programowania obiektowego. Pojęcie struktury i klasy. Spotkanie 03 Dr inż. Dariusz JĘDRZEJCZYK Tematyka wykładu Idea programowania obiektowego Definicja

Bardziej szczegółowo