Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych z przedmiotów: Grafika i geometria inżynierska Komputerowy zapis projektu

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych z przedmiotów: Grafika i geometria inżynierska Komputerowy zapis projektu"

Transkrypt

1 Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych z przedmiotów: Grafika i geometria inżynierska Komputerowy zapis projektu 1

2 Materiały pomocnicze Stosowane skróty: < - enter LKM kliknięcie lewym klawiszem myszki PKM kliknięcie prawym klawiszem myszki LKM - przesuwanie myszki przy wciśniętym i trzymanym lewym klawiszu 2xLKM dwukrotne kliknięcie lewym klawiszem myszki Program AutoCAD uruchamia się podobnie jak wszystkie inne programy pracujące w środowisku Windows (najechanie kursorem na ikonkę i 2xLKM lub wybór polecenia z menu systemu). Po uruchomieniu pojawia się interaktywne okno edytora graficznego. Rysunek jest tworzony w tzw. obszarze roboczym w wyniku interaktywnego dialogu użytkownik - program. Komunikowanie się polega na: prowadzeniu odpowiednich poleceń lub współrzędnych, wyborze opcji, wskazywaniu i wybieraniu obiektów rysunkowych. Polecenia można wprowadzać przez: wybór polecenia z menu górnego, wybór ikony odpowiadającej poleceniu (jeżeli istnieje), wpisanie polecenia w linii poleceń i zatwierdzenie, użycie kombinacji klawiszy (jeżeli istnieje). Polecenie wpisane w linii poleceń należy zatwierdzić. W programie AutoCAD polecenia zatwierdza się przez: naciśnięcie klawisza < naciśnięcie klawisza spacji wciśnięcie prawego klawisza myszki (PKM) Pole dialogowe służy do komunikowania się z programem. W tym polu program wypisuje niezbędne informacje i zapytania skierowane do użytkownika, a użytkownik może podawać niezbędne informacje programowi (polecenia, opcje) w wierszu poleceń znajdującym się w polu dialogowym. W przypadku wprowadzania informacji z klawiatury jest ona standardowo wprowadzana w wierszu poleceń lub w odpowiednim oknie dialogowym. W programie jest dostępna pomoc kontekstowa (wywołanie klawisz F1 lub ikona), tzn. związana z aktualnie wykonywanym poleceniem. Nowy rysunek Polecenie: nowy (skrót: Ctrl+N) Menu górne: Plik\Nowy Po wybraniu polecenia pojawia się okno dialogowe z opcjami umożliwiającymi wybór szablonu rysunku. Zapisanie rysunku Polecenie: zapisz (skrót: Ctrl+S) Menu górne: Plik\Zapisz Jeżeli rysunek ma już nazwę wtedy program zapisuje plik bez pytania o nazwę. Jeżeli rysunek nie ma jeszcze nazwy program wyświetla okno dialogowe Zapisz rysunek jako i zapisuje rysunek w pliku o podanej nazwie. Plik można zapisać pod inną nazwą używając polecenia nzapisz (menu górne: Plik\Zapisz jako). Otwarcie zapisanego rysunku 2

3 Polecenie: otwórz (skrót: Ctrl+O) Menu górne: Plik\Otwórz Ćwiczenie 1 linia, okrąg, łuk OBIEKTY GEOMETRYCZNE I ICH MODYFIKOWANIE Polecenie: linia (skrót: l) Menu górne: Rysuj\Linia Po wprowadzeniu polecenia w wierszu poleceń pojawia się zapytanie: Od punktu:. Należy wprowadzić punkt początkowy (patrz dalej: wprowadzanie punktów). Następnie w linii poleceń pojawia się zapytanie: Do punktu:. Należy prowadzić punkt docelowy. W przypadku rysowania wieloboku wprowadza się kolejne punkty. PKM lub < przerywa rysowanie. Wprowadzenie w trakcie rysowania wieloboku polecenia z< zamyka rysowany wielobok (z=zamknij). Linie można rysować w trybie ortogonalnym (włączenie i wyłączenie klawiszem funkcyjnym F8 lub przełącznikiem ORTO w linii stanu 2xLKM), w którym rysowane linie są prostopadłe lub równoległe do osi X y Y bieżącego układu współrzędnych. Podczas rysowania wieloboku jest możliwe cofnięcie rysowania (np. w przypadku pomyłki) dowolnej liczby narysowanych linii poleceniem cofaj (skrót: c) wprowadzonym z klawiatury. Wprowadzanie punktów Punkt można wprowadzić naprowadzając kursor graficzny w wybrane miejsce obszaru roboczego i zatwierdzając LKM (współrzędne kursora są wyświetlane w obszarze roboczym). Można też wprowadzić współrzędne punktu w wierszu poleceń (patrz dalej: Współrzędne punktu). Może też to być punkt charakterystyczny (patrz dalej: Punkty charakterystyczne). Sposób wyświetlania współrzędnych kursora można zmienić klawiszem F6. Ćwiczenie Narysować wielobok podobny do przedstawionego na rys. 6. Punkty wprowadzać używając kursora myszki. Przykładowe rozwiązanie: Linia< wprowadzić punkt A (naprowadzić kursor i LKM), wprowadzić punkt B, wprowadzić punkt C, F8 (przejście w tryb ortogonalny), wprowadzić punkt D, wprowadzić punkt E, wprowadzić punkt F, wprowadzić punkt G, F8 (wyjście z trybu ortogonalnego), wprowadzić punkt H, wprowadzić punkt I, wprowadzić punkt J, z< (zamknięcie rysowanego wieloboku). 3

4 F E H I G J A B C Rysunek 1. Wielobok do ćwiczenia polecenia linia. D Usuwanie obiektów Polecenie: wymaż Menu górne: Zmiana\Wymaż Ikona Polecenie służy do usuwania obiektów. Po wprowadzeniu polecenia wybiera się obiekty (patrz: Wybieranie obiektów), które mają zostać usunięte. Wybrane obiekty zostają usunięte. Wybieranie obiektów Wybór obiektów polega na ich wskazaniu i zatwierdzeniu wyboru. Kursor wyboru ma kształt kwadratu. Jest to celownik, za pomocą którego wskazuje się obiekty. Obiekty można wskazywać bezpośrednio lub za pomocą prostokątnego okna (wskazuje się dwa przeciwległe narożniki okna). Przy wskazywaniu bezpośrednim na żądany obiekt najeżdża się celownikiem i LKM. Wskazane obiekty są wyróżniane innym rodzajem linii. Należy zwrócić uwagę na różnicę we wskazywaniu obiektów przy rozwijaniu okna lewo-prawo i prawo-lewo. Aby usunąć zaznaczenie wskazanego obiektu, wskazuje się go ponownie przy wciśniętym klawiszu Shift. Aby wskazane obiekty zostały wybrane, należy wskazanie zatwierdzić (<, PKM). W podobny sposób wybiera się obiekty także do innych modyfikacji. Czasem wybór polega jedynie na wskazaniu obiektu (bez zatwierdzenia), np. gdy modyfikacja może dotyczyć tylko pojedynczego obiektu. Ćwiczenie Wymazać poprzednio narysowany wielobok. Współrzędne punktu Punkt może zostać wskazany precyzyjnie przez wprowadzenie jego współrzędnych. Współrzędne punktu można podawać w bezwzględnym i względnym układzie współrzędnych. Może to być układ prostokątny lub biegunowy. 4

5 Rysunek 2. Współrzędne w układzie bezwzględnym (prostokątnym, biegunowym) i względnym (prostokątnym, biegunowym) P wprowadzany punkt, Po punkt poprzednio wprowadzony. Przykłady wprowadzania współrzędnych w różnych układach: a. Układ bezwzględny prostokątny: 10,23.5 oznacza punkt o współrzędnych x=10 i y=23,5 (należy zwrócić uwagę na znaczenie przecinka i kropki). b. Układ bezwzględny biegunowy: 100<24 oznacza punkt odległy od środka układu o 100 jednostek a odcinek łączący środek układu i wprowadzany punkt utworzy z dodatnią półosią x kąt 24 0, mierzony przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. c. Układ względny oznacza, że punkt jest odległy od ostatnio wprowadzonego o 7 jednostek w osi x i 12 jednostek w osi y. d. Układ względny oznacza, że punkt jest odległy od ostatnio wprowadzonego punktu o 15 jednostek, a odcinek wyznaczony przez punkty: poprzednio wprowadzony i wprowadzony utworzy z dodatnią półosią x kąt 45 0 mierzony przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Punkty charakterystyczne Obiekty mają przypisane im punkty charakterystyczne. Względem siebie obiekty również tworzą punkty charakterystyczne (przecięcie, prostopadłości, styczności). Gdy w linii poleceń pojawia się zapytanie o punkt, można wówczas wprowadzić punkt charakterystyczny korzystając z menu kursora. Menu to wywołuje się przez PKM przy wciśniętym i przytrzymanym klawiszu Shift (kursor myszki powinien znajdować się w obszarze roboczym). Czasem menu to jest dostępne także pod środkowym klawiszem myszki (jeżeli klawisz jest aktywny). Punkty charakterystyczne można wybrać z palety ikon Lokalizacja. Paletę można włączyć, gdy nie jest aktualnie wyświetlana (patrz dalej: Paski narzędzi). Paleta ta jest także ukryta pod rozwijalną ikoną w palecie narzędzi _Standard (paleta widoczna standardowo) i ma ona postać dowolnej ikony z palety Lokalizacja (tej, która używana była ostatnio). O tym, że jest to ikona rozwijalna, świadczy zaczerniony trójkącik w jej prawym dolnym rogu. Ćwiczenie Narysować wieloboki w kilku układach współrzędnych 5

6 6

7 Rysowanie prostokątów Polecenie: prostokąt Menu górne: Rysuj\Prostokąt Po wybraniu polecenia w linii poleceń pojawia się zapytanie: Fazuj/Poziom/zAokrągl/Grubość/Szerokość/<pierwszy narożnik>: Domyślnie (nawias <>) należy wprowadzić punkt określający położenie pierwszego narożnika prostokąta. Następnie wprowadza się punkt określający położenie przeciwległego narożnika (w wybranym układzie współrzędnych). Po wybraniu polecenia prostokąt są także dostępne opcje rysowania prostokąta ze ściętymi (fazuj) lub zaokrąglonymi (zaokrągl) narożnikami. Prostokąt może także zostać narysowany linią określonej szerokości (szerokość). Opcje poziom i grubość odnoszą się do parametrów trójwymiarowych obiektu. Rysowanie okręgów Polecenie: okrąg Menu górne (kilka opcij): Rysuj\Okrąg\... W menu Rysuj\Okrąg\... znajduje się 6 opcji rysowania okręgu. W przypadku wybrania polecenia przez ikonę lub wpisania z klawiatury w linii poleceń pojawia się zapytanie: 3P/2P/SSR/<środek>. Zapis ten oznacza, że domyślnie należy określić położenie środka okręgu (jest to wyróżnione nawiasem <>). Można też wybrać jedną z opcji oddzielonych ukośnikiem /. I tak przez wpisanie w linii poleceń 3P< zostanie wybrane rysowanie okręgu określonego 3 punktami, 2P< 2 punktami, SSR< rysowanie w opcji styczny, styczny, promień. Podobna zasada wyboru obowiązuje także przy innych poleceniach. W niektórych poleceniach w opcjach oddzielonych ukośnikiem / są wyróżnione niektóre litery (lub litera). Są to skróty, które można wprowadzić zamiast pełnej nazwy opcji (np. środek wyróżniona litera O jest skrótem). 7

8 Przykładowe rozwiązanie: prostok< wprowadzić lewy dolny narożnik prostokąta (naprowadzić kursor i LKM), wprowadzić prawy górny narożnik prostokąta (@200,100)< Testować polecenia: Rysuj\Okrąg\2 punkty Rysuj\Okrąg\styczny styczny styczny Rysuj\Okrąg\styczny styczny promień Rysowanie łuków Polecenie: łuk Menu górne (kilka opcjj): Rysuj\Łuk\... W menu górnym znajduje się 11 opcji rysowania łuku. Łuk w każdej opcji określony jest przez trzy parametry. W przypadku wyboru polecenia przez ikonę lub wpisanie polecenia w linii poleceń standardowo jest dostępna opcja rysowania łuku przechodzącego przez 3 punkty. Łuk można rysować w trybie kontynuacji. Ostatnio wprowadzony punkt (np. koniec łuku lub odcinka) jest wówczas początkiem rysowanego łuku, poprzednio rysowany obiekt określa zwrot stycznej w punkcie początkowym, wprowadza się współrzędne końca łuku. Podczas rysowania łuku należy zwrócić uwagę na ustalony kierunek odmierzania kąta. 8

9 Przykładowe zadanie: wybrać z menu górnego: Rysuj\Łuk\Początek, koniec, promień wybrać położenie punktu B (początek łuku (punkt C koniec łuku 1) 20< (promień łuku 1) wybrać z menu górnego: Rysuj\Łuk\Początek, koniec, promień wybrać punkt C (początek łuku (punkt A koniec łuku 2) 40< (promień łuku 2) wybrać z menu górnego: Rysuj\Łuk\Początek, koniec, promień wybrać położenie punktu A (początek łuku 3) (punkt D koniec łuku 3) 80< (promień łuku 3) 9

10 Kopiowanie obiektów Polecenie: kopiuj Menu górne: Zmiana\Kopiuj (uwaga: nie mylić z: Edycja\Kopiuj!) Po wybraniu polecenia wybiera się obiekty do skopiowania. W linii poleceń pojawia się zapytanie: <punkt bazowy albo przesunięcie>/wiele:. Można teraz wprowadzić kolejno dwa punkty: bazowy i docelowy (wyznaczając w ten sposób wektor przemieszczenia kopiowanych elementów) lub podać wartość przesunięcia (w formacie x, y, wówczas po zapytaniu o drugi punkt wystarczy zatwierdzić polecenie). Przed wybraniem punktu bazowego można wybrać opcję wiele (w< ), wówczas można tworzyć wiele kopii, wskazując kolejno nowe lokalizacje kopii aż do przerwania polecenia (PKM). Obracanie obiektów Polecenie: obrót Menu górne: Zmiana\Obrót Po wprowadzeniu polecenia wybiera się obiekty, które mają być obrócone, po czym podaje się punkt bazowy, względem którego obiekty będą obracane. Następnie wprowadza się kąt obrotu. Zamiast kąta obrotu (<kąt obrotu>) można wybrać opcję odniesienie (d< ). Podaje się wówczas dwa kąty: kąt odniesienia i kąt docelowy. Kąt obrotu jest równy różnicy: kąt docelowy kąt odniesienia. Rozbijanie obiektów Polecenie: obrót Menu górne: Zmiana\Rozbij Niektóre obiekty składają się z obiektów prostych (np. prostokąt składa się z czterech odcinków). Rozbicie obiektu złożonego pozwala na niezależne modyfikacje każdego z jego elementów składowych. Wydłużenie obiektów Polecenie: wydłuż Menu górne: Zmiana\Wydłuż Polecenie to pozwala na przedłużenie obiektu do osiągnięcia punktu wspólnego z innym obiektem. Przedłużać można m.in. odcinki i łuki. Po wybraniu polecenia wybiera się (wskazanie + zatwierdzenie) obiekty, do których będą przedłużane inne obiekty. Następnie wskazuje się obiekty, które mają zostać przedłużone. Należy wskazywać punkty znajdujące się bliżej tego końca obiektu, który ma być przedłużony. Uwaga: w przypadku przedłużania łuku należy pamiętać, że łuk nie może mieć (należy narysować okrąg) Przycinanie obiektów Polecenie: utnij Menu górne: Zmiana\Utnij Polecenie to pozwala na przycinanie obiektów do innych obiektów. Ucinać można m.in. odcinki i łuki. Po wybraniu polecenia wybiera się obiekty, do których będą przycinane inne obiekty. Obiekty te są krawędziami tnącymi. Następnie wskazuje się części obiektów, które mają zostać ucięte. Uwaga: w przypadku przedłużania łuku należy pamiętać, że łuk nie może mieć (należy narysować okrąg) 10

11 Odbicie lustrzane Polecenie: lustro Menu górne: Zmiana\Lustro Polecenie to służy do tworzenia lustrzanego odbicia obiektów. Po wybraniu polecenia wybiera się obiekty, których odbicie lustrzane będzie tworzone. Następnie wprowadza się dwa punkty wyznaczające linię odbicia. W linii poleceń pojawia się zapytanie: Czy wymazać wskazane obiekty? <N>. W przypadku zatwierdzenia otrzymuje się lustrzaną kopię, oryginał pozostaje bez zmian, a w przypadku wyboru opcji T< (Tak) pozostaje lustrzana kopia, obiekty pierwotne są usuwane. Uwaga: w niektórych poleceniach AutoCAD-a występuje zapytanie <T> lub <N>. Odpowiada to poleceniu Tak i Nie. Na każde z tych zapytań można odpowiedzieć: T< lub N<. Przesuwanie obiektów Polecenie: przesuń Menu górne: Zmiana\Przesuń Polecenie służy do przesuwania obiektów względem układu współrzędnych. Po wybraniu polecenia wybiera się obiekty, które będą przesuwane, i zatwierdza wybór. Następnie można podać punkt bazowy i docelowy lub wartość przesunięcia (analogicznie jak w poleceniu kopiuj). Do obiektów geometrycznych występujących na rysunku zalicza się również kreskowanie (tzn. wypełnienie wzorem wektorowym), napisy oraz wymiarowanie. Ze względu na specyficzny charakter wymienionych obiektów (są tworzone z elementów składowych) zostaną przedstawione w kolejnych częściach. 11

12 Sugestia: wielobok 7 boków 12

13 Rozciąganie obiektów Polecenie: rozciągnij Menu górne: Zmiana\Rozciągnij Rozciąganie obiektów polega na zmianie jednego lub kilku wybranych obiektów przez przemieszczenie niektórych punktów charakterystycznych obiektów o zadaną wielkość. Obiekty do rozciągania wybiera się za pomocą okna. Obiekty, które całkowicie znalazły się w oknie są przesuwane, natomiast wybrane częściowo są zmieniane przez przemieszczanie niektórych ich punktów charakterystycznych. W oknie wyboru powinien się znaleźć przynajmniej jeden punkt końcowy obiektu. Po wybraniu obiektów można podać punkt bazowy i docelowy lub wartość przesunięcia (analogicznie jak w poleceniu kopiuj). Odsuwanie obiektów Polecenie: odsuń Menu górne: Zmiana\Odsuń Tworzy koncentryczne okręgi, linie i krzywe równoległe. Można przesunąć obiekt na określoną odległość lub poprzez punkt. Po przesunięciu obiektów można je uciąć lub wydłużyć, co stanowi efektywną metodę tworzenia rysunków zawierających wiele równoległych linii i krzywych. Kopiowanie wielokrotne Polecenie: szyk Menu górne: Zmiana\Szyk Tworzy wielokrotne kopie wybranych obiektów w układzie prostokątnym lub biegunowym. Użyj opcji Szyk prostokątny do utworzenia szyku wierszy i kolumn kopii wybranego obiektu. Użyj opcji Szyk biegunowy do utworzenia szyku przez skopiowanie wybranych obiektów wokół punktu środkowego. Ścinanie naroży Polecenie: fazuj Menu górne: Zmiana\Fazuj Polecenie fazuj pozwala na ścinanie naroża między dwoma obiektami. Po wybraniu polecenia pojawia się komunikat: (Tryb UTNIJ) Aktualne fazy Faza1= , Faza2= polilinia/fazy/kąt/utnij/metoda/<wybierz pierwszą linię>:. Polecenie Fazuj może być wykonane w jednym z dwóch trybów: UTNIJ lub BEZ UCINANIA. Po wybraniu polecenia aktualny tryb jest sygnalizowany. Tryb można zmienić wybierając opcję utnij (U< ) bezpośrednio po wybraniu polecenia fazuj. Pojawia się wówczas zapytanie: utnij/bez ucinania <bez ucinania>:. Należy wybrać odpowiednią opcję. Można to uczynić używając skrótów: t< (czyli utnij) lub u< (czyli bezucinania). Fazowane obiekty nie mogą być segmentami łukowymi. Fazowane obiekty nie muszą mieć punktów wspólnych, ale ich przedłużenia powinny się przecinać. Fazowanie może być wykonane dwiema metodami: - wielkości Faza1 i Faza2 można zamienić wybierając opcję fazy po wybraniu polecenia fazuj. Następnie należy podać kolejno wymiary: Faza1 i Faza2 - druga metoda fazowania polega na podaniu długości i kąta ścięcia względem pierwszej linii. Można ją wybrać przez opcję kąt po wybraniu polecenia fazuj. Następnie podaje się wielkości Faza i Kąt. Uwaga: jeżeli obiekty (linie) przecinają się pod kątem prostym, to gdy Faza1=Faza2 lub Kąt=45 0, wówczas jest to ścinanie typu ax45 0. Zaokrąglanie połączeń obiektów Polecenie: zaokrągl 13

14 Menu górne: Zmiana\Zaokrągl Polecenie pozwala na zaokrąglenie połączenia między dwoma obiektami. Po wybraniu polecenia pojawia się komunikat: (Tryb UTNIJ) Aktualny promień zaokrąglenia= polilinia/promień/utnij/ <wybierz pierwszy obiekt>:. Polecenie Zaokrągl, podobnie jak polecenie Fazuj, może być wykonane w jednym z dwóch trybów: UTNIJ lub BEZ UCINANIA. Aktualny tryb jest sygnalizowany po wybraniu polecenia. Bezpośrednio po wybraniu polecenia jest możliwa zmiana wielkości promienia zaokrąglenia (r< ). Uwaga: można tworzyć zaokrąglone połączenie między obiektami, których przedłużenia się przecinają. Można stosować promień równy zeru (np. do połączenia obiektów). 14

15 15

16 Ćwiczenie 3 warstwy, rodzaje linii i kolory, W programie AutoCAD rysuje się zawsze w określonej warstwie. Warstwy można opisać jako folie zerowej grubości, z których każda ma przypisane określone cechy. Folie te po nałożeniu na siebie tworzą gotowy rysunek. Cechy warstwy to m.in.: kolor, rodzaj linii, widoczność, aktywność. Standardowo dla nowego rysunku warstwą aktywną jest warstwa o nazwie 0, linia jest typu ciągłego i ma kolor biały (kolor wyświetlanej linii zależy od koloru tła w obszarze rysunku: na białym tle jest to kolor biały, na czarnym biały). Niektóre obiekty, takie jak odcinek, okrąg, nie mają określonej grubości. Obiekty takie uzyskują grubość dopiero na wydruku każdej barwie można przed wydrukiem przypisać określoną grubość linii (lub numer pisaka na ploterze pisakowym a tym samym grubość). Do sterowania warstwami służy paleta ikon _Przybory (wyświetlana standardowo). Do zarządzania warstwami służy polecenie warstwa (ikona warstwy w palecie _Przybory, menu górne: Format\Warstwa ). Po wprowadzeniu polecenia pojawia się okno dialogowe Warstwy i rodzaje linii z dwiema zakładkami: Warstwa i Rodzaj linii. W zakładce Warstwa wyświetlane są warstwy i ich atrybuty. Kolejne kolumny tabeli to: nazwa nazwa warstwy (nie może zawierać znaków specjalnych i odstępów), po wskazaniu nazwy warstwy myszką można zmieniać pozostałe jej atrybuty lub wybierając przycisk Aktualna: uczynić warstwę aktualną widoczna określenie widoczności warstwy przyciskając lewy przycisk myszki można zmienić widoczność wybranej warstwy, w warstwie niewidocznej można rysować, ale rysowane obiekty są niewidoczne, zablokuj we wszystkich rzutniach dotyczy rysowania z wykorzystaniem tzw. rzutni, zablokuj w aktualnej rzutni podobnie, zablokuj w nowej rzutni podobnie zamknij zamknięcie warstwy (nie można modyfikować obiektów w warstwie zamkniętej), kolor po wybraniu pola pojawia się okno dialogowe wyboru koloru, ze względów praktycznych należy wybierać kolory standardowe, rodzaj linii po wybraniu pola pojawia się okno dialogowe: Wybierz rodzaj linii, służące do wyboru rodzaju linii. Dodatkowe rodzaje linii można wczytać wybierając w tym oknie opcję: Wczytaj, Do założenia nowej warstwy służy przycisk Nowa, a do usunięcia warstwy (usunąć można tylko puste warstwy) przycisk Usuń. Warstwy i niektóre ich atrybuty są widoczne po rozwinięciu okienka uproszczonego sterowania warstwami z palety _Przybory; w oknie tym nie można zmieniać koloru i nazwy warstwy można natomiast wybierać warstwę jako aktualną i ustalić jej widoczność. Narysowane obiekty można przenieść do innej warstwy używając polecenia cechy z palety narzędzi _Przybory (menu górne: Zmiana\Cechy ). Poleceniem tym można też zmieniać kolor i rodzaj linii obiektu, zaleca się jednak, aby kolor i rodzaj linii były zawsze zgodne z warstwą (JAKWARSTWA). Uwaga Współczynnik skali wzoru linii nieciągłych można zmienić poleceniem ltscale. Początkowo wartość parametru ltscale wynosi 1.0, wprowadzając wartość większą od 1.0 wzór się wydłuża, mniejszą zagęszcza się go. Jest to zmiana globalna, współczynnik skali wzoru pojedynczej linii można zmienić wybierając polecenie cechy, a następnie opcję skala rodzaju linii. Kreskowanie służy do wypełnienia zamkniętego obszaru jednorodnym kolorem lub tzw. wzorem wektorowym. Polecenie: kreskuj Menu górne: Rysuj\Kreskuj Polecenie korzystniej jest wybierać przez ikonę z górnego menu, gdyż wtedy pojawia się okno dialogowe Kreskowanie do granic, które nie pojawia się w przypadku wpisania polecenia z klawiatury. Obszar do wypełnienia kreskowaniem można określić przez: 16

17 wybór punktu w obszarze zamkniętym (przycisk Wskaż punkty<), wybór obiektów ograniczających obszar zamknięty (przycisk Wybierz obiekty<). W obszarze wybranym do kreskowania mogą się znajdować tzw. wyspy, czyli inne obszary zamknięte. Wyspy można usunąć (obszary te będą kreskowane) używając opcji: Usuń wyspy. Wyboru opcji wzoru wypełnienia dokonuje się przez: przycisk Wzór pojawia się okno dialogowe z listą nazw wypełnień i ich podglądem, cechy dziedziczone wyboru wzoru dokonuje ssie przez wskazanie wzoru użytego już w rysunku. W oknie dialogowym Kreskowanie do granic można zmienić m.in. takie cechy wzoru jak skala i kąt. Kreskowanie może być zespolone (traktowane jak pojedynczy obiekt) lub rozbite na pojedyncze obiekty (atrybuty: zespolone, rozbite). Po wybraniu obszaru i wzoru wypełnienia zaleca się podgląd kreskowania (przycisk Podgląd kreskowania<), a następnie (po ewentualnych korektach np. skali i kąta) zakończenie polecenia (przycisk Zastosuj). NAPISY Napis jest typowym elementem rysunku technicznego. Może to być komentarz, uwaga, tekst wypełniający tabelkę rysunkową. Styl tekstu polecenie: styl menu górne: Fomat\Styl tekstu Polecenie pozwala na tworzenie i modyfikację stylów pisma. Po wprowadzeniu polecenia pojawia się okno dialogowe Styl tekstu, w którym można m.in.: wybrać bieżący styl z listy istniejących stylów, utworzyć nowy styl, zmienić nazwę stylu, usunąć styl, wybrać czcionkę (nazwa, styl, wysokość), ustalić efekty tekstu (odwrócony, wstecz, pionowy, współczynnik szerokości, kąt pochylenia). Podczas zmieniania odpowiednich opcji w oknie dialogowym Styl tekstu jest dostępny podgląd przykładowego tekstu (podgląd). Pojedyncza linia tekstu polecenie: tekst polecenie służy do wprowadzenia pojedynczej linii tekstu. Po wprowadzeniu polecenia domyślnie podaje się punkt określający początek tekstu (Justowanie/STyl/<początek tekstu>:), następnie jeżeli w stylu tekstu ustalono wysokość liter na zero wysokość liter (Wysokość <2.5000>:), kąt obrotu tekstu (Kąt obrotu <0>:) i na koniec tekst (Tekst:). Jest możliwe korzystanie z opcji: justowanie ustala się sposób justowania tekstu, opcje justowania są dostępne dla tekstów o orientacji poziomej, styl wybiera się styl tekstu. Podobnym poleceniem jest dtekst (menu górne: Rysuj/Tekst/Jeden wiersz), z tym, że umożliwia wprowadzenie kolejno kilku wierszy tekstu następujących bezpośrednio po sobie, a tekst jest wyświetlany w obszarze rysunku w trakcie pisania. Edytor wielowierszowy menu górne: Rysuj\Tekst\Wiele wierszy ikona: Po wybraniu polecenia jest podawana nazwa aktualnego stylu oraz wysokość tekstu. Następnie należy wskazać pierwszy narożnik obszaru, w którym będzie się znajdował tekst (Określ pierwszy narożnik:), drugi narożnik lub skorzystać z opcji (Określ przeciwny narożnik lub [Wysokość/Just/Obrót/Styl/sZerokość]:): 17

18 wysokość wysokość paragrafu tekstu, just sposób justowania tekstu jak w poleceniu tekst, obrót kąt obrotu tekstu, styl styl tekstu, szerokość szerokość paragrafu tekstu. Po określeniu obszaru, w którym będzie się znajdował tekst, pojawia się okno dialogowe edytora wielowierszowego. Edytor ten umożliwia: wybór czcionki i jej atrybutów, wstawienie znaku specjalnego, wpisanie ułamka (ułamek wpisuje się w formie a/b z kreską ułamkową, a^b bez kreski ułamkowej, następnie zaznacza i używając opcji piętrowo/liniowo, zamienia na odpowiedni ułamek) określenie cech paragrafu (m.in. styl, justowanie), odnalezienie ciągu znaków i zastąpienie go innym. UWAGA: W przypadku wystąpienia trudności z wpisywaniem polskich liter należy tekst wpisać w np. notatniku, skopiować do pamięci podręcznej i wkleić do edytora wielowierszowego. Tekst można też zapisać w pliku tekstowym (*.txt) i importować do edytora (opcja: import tekstu ). Wymiarowanie Nieodzownym elementem rysunku technicznego są wymiary. W programie AutoCAD do dyspozycji jest kilka rodzajów wymiarów. Wymiary te są zgrupowane w górnym menu Wymiary oraz palecie ikon Wymiar. Elementy typowego wymiaru przedstawia RYSUNEK. Każdą z tych wielkości można zmienić korzystając z okna dialogowego Style wymiarowania (menu górne: Format/Styl wymiarowania, ikona z palety Wymiar). W oknie dialogowym Style wymiarowania można wybrać aktualny styl wymiarowania z listy (Aktualny:), zmienić nazwę stylu (Nazwa:), utworzyć nowy styl na bazie aktualnego (Nnazwa:), zapisać zmiany wprowadzone w stylu (Zapisz). Możliwe są także zmiany Geometrii Formatu i Opisu wybranego typu wymiarów (Przodek wszystkie typy wymiarów, Liniowy wymiary liniowe, Promieniowy wymiary promieniowe, Kątowy wymiary kątowe, Średnica wymiary średnicowe, Współrzędne wymiary współrzędnościowe, Lodnies linie odniesienia): 18

19 19

20 20

21 21

22 22

23 23

24 24

25 Wymiary przyjąć 25

26 1. Mazur J., Kosiński K., Polakowski K.: Grafika inżynierska z wykorzystaniem metod CAD, OWPW, Warszawa Sobolak M.: Grafika inżynierska. OWPRz, Rzeszów Tadeusz Dobrzański: Rysunek techniczny maszynowy. WNT, Warszawa, Pomoc programu AutoCAD

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012 Rysowanie precyzyjne 7 W ćwiczeniu tym pokazane zostaną wybrane techniki bardzo dokładnego rysowania obiektów w programie AutoCAD 2012, między innymi wykorzystanie punktów charakterystycznych. Narysować

Bardziej szczegółowo

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

Rysowanie precyzyjne. Polecenie: 7 Rysowanie precyzyjne W ćwiczeniu tym pokazane zostaną różne techniki bardzo dokładnego rysowania obiektów w programie AutoCAD 2010, między innymi wykorzystanie punktów charakterystycznych. Z uwagi na

Bardziej szczegółowo

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku... Wstęp... 5 Pierwsze kroki... 7 Pierwszy rysunek... 15 Podstawowe obiekty... 23 Współrzędne punktów... 49 Oglądanie rysunku... 69 Punkty charakterystyczne... 83 System pomocy... 95 Modyfikacje obiektów...

Bardziej szczegółowo

1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii:

1. Wybierz polecenie rysowania linii, np. poprzez kliknięcie ikony W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii: Uruchom program AutoCAD 2012. Utwórz nowy plik wykorzystując szablon acadiso.dwt. 2 Linia Odcinek linii prostej jest jednym z podstawowych elementów wykorzystywanych podczas tworzenia rysunku. Funkcję

Bardziej szczegółowo

tak jak jest to przedstawione na rysunku powyżej (pierwszy etap ćwiczenia)

tak jak jest to przedstawione na rysunku powyżej (pierwszy etap ćwiczenia) 6 Modyfikacja obiektów Kopiowanie Kopiowanie polega na powielaniu wskazanego elementu lub elementów i umieszczeniu go (lub ich) w innym miejscu na rysunku. Zastosowanie tej operacji pozwala w szybki sposób

Bardziej szczegółowo

- biegunowy(kołowy) - kursor wykonuje skok w kierunku tymczasowych linii konstrukcyjnych;

- biegunowy(kołowy) - kursor wykonuje skok w kierunku tymczasowych linii konstrukcyjnych; Ćwiczenie 2 I. Rysowanie precyzyjne Podczas tworzenia rysunków często jest potrzeba wskazania dokładnego punktu na rysunku. Program AutoCad proponuje nam wiele sposobów zwiększenia precyzji rysowania.

Bardziej szczegółowo

GRAFIKA INŻYNIERSKA INSTRUKCJA PODSTAWOWE KOMENDY AUTOCADA - TRÓJKĄTY

GRAFIKA INŻYNIERSKA INSTRUKCJA PODSTAWOWE KOMENDY AUTOCADA - TRÓJKĄTY Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska Zakład Informacji Przestrzennej Inżynieria Środowiska GRAFIKA INŻYNIERSKA INSTRUKCJA PODSTAWOWE KOMENDY AUTOCADA - TRÓJKĄTY Prowadzący

Bardziej szczegółowo

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT2010+. Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego Spis treści 1. Koncepcja i zawartość podręcznika...11 1.1. Zawartość programowa...11

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D Wprowadzenie do rysowania w 3D 13 Praca w środowisku 3D Pierwszym krokiem niezbędnym do rozpoczęcia pracy w środowisku 3D programu AutoCad 2010 jest wybór odpowiedniego obszaru roboczego. Można tego dokonać

Bardziej szczegółowo

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska Zakład Informacji Przestrzennej Inżynieria Środowiska INSTRUKCJA KOMPUTEROWA z Rysunku technicznego i geometrii wykreślnej RYSUNEK TECHNICZNY

Bardziej szczegółowo

Rysunek map Wstęp do AutoCada. Elżbieta Lewandowicz

Rysunek map Wstęp do AutoCada. Elżbieta Lewandowicz Rysunek map Wstęp do AutoCada Elżbieta Lewandowicz Ustawienia szablonu rysunkowego Kreator ustawień jednostki : liniowe, kątowe, zwrot kąta granice rysunku Przykład organizacji rys. Kreator ustawień: Jednostki

Bardziej szczegółowo

(opracował Wojciech Korzybski)

(opracował Wojciech Korzybski) Program AutoCAD - etap podstawowy 2D (opracował Wojciech Korzybski) 1. Ekran AutoCAD a i komunikacja z programem, przykładowe pliki rysunkowe - możliwości programu AutoCAD 2000. 2. Podstawy obsługi programu

Bardziej szczegółowo

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej. W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2012. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska A.: Obsługa programu AutoCAD 14 i 2000.

Bardziej szczegółowo

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Zadanie: Utwórz szablon rysunkowy składający się z: - warstw - tabelki rysunkowej w postaci bloku (według wzoru poniżej)

Bardziej szczegółowo

TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH

TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH R O Z D Z I A Ł 2 TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH Rozdział ten poświęcony będzie dokładnemu wyjaśnieniu, w jaki sposób działają polecenia służące do rysowania różnych obiektów oraz jak z nich korzystać.

Bardziej szczegółowo

O czym należy pamiętać?

O czym należy pamiętać? O czym należy pamiętać? Podczas pracy na płaszczyźnie możliwe jest wprowadzanie współrzędnych punktów w następujących układach: - układ współrzędnych kartezjańskich: x, y służy do rysowania odcinków o

Bardziej szczegółowo

Cele: edycja i modyfikacja obiektów w programie AutoCAD. Stosowanie poleceń: SKALA, FAZUJ, ZAOKRĄGL. KORZYSTANIE Z UCHWYTÓW.

Cele: edycja i modyfikacja obiektów w programie AutoCAD. Stosowanie poleceń: SKALA, FAZUJ, ZAOKRĄGL. KORZYSTANIE Z UCHWYTÓW. MODYFIKACJA, EDYCJA OBIEKTÓW w programie AUTOCAD Polecenia: Część 2: SKALA, FAZUJ, ZAOKRĄGL. Uchwyty. Cele: edycja i modyfikacja obiektów Cele: edycja i modyfikacja obiektów w programie AutoCAD. Stosowanie

Bardziej szczegółowo

Przykład 1 wałek MegaCAD 2005 2D przykład 1 Jest to prosty rysunek wałka z wymiarowaniem. Założenia: 1) Rysunek z branży mechanicznej; 2) Opracowanie w odpowiednim systemie warstw i grup; Wykonanie 1)

Bardziej szczegółowo

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

Wymiarowanie i teksty. Polecenie: 11 Wymiarowanie i teksty Polecenie: a) Utwórz nowy rysunek z pięcioma warstwami, dla każdej warstwy przyjmij inny, dowolny kolor oraz grubość linii. Następnie narysuj pokazaną na rysunku łamaną warstwie

Bardziej szczegółowo

Spis treści CZĘŚĆ I. NIEPARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D...31

Spis treści CZĘŚĆ I. NIEPARAMETRYCZNE PROJEKTOWANIE 2D...31 Spis treści 1. Koncepcja i zawartość podręcznika...13 1.1. Zawartość programowa...13 1.2. Zakładany efekt i metodyka szkolenia...14 1.3. Przeznaczenie...14 1.4. Autor...14 1.4.1. Blog...15 1.4.2. Kanał

Bardziej szczegółowo

Instrukcje do przedmiotu Komputerowe wspomaganie prac inżynierskich. Opracowała: Dr inż. Joanna Bartnicka

Instrukcje do przedmiotu Komputerowe wspomaganie prac inżynierskich. Opracowała: Dr inż. Joanna Bartnicka Instrukcje do przedmiotu Komputerowe wspomaganie prac inżynierskich Opracowała: Dr inż. Joanna Bartnicka Instrukcja I Temat laboratorium: PODSTAWY KOMPUTEROWEGO ZAPISU KONSTRUKCJI Z ZASTOSOWANIEM PROGRAMU

Bardziej szczegółowo

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:

b) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru: Wymiarowanie i teksty 11 Polecenie: a) Utwórz nowy rysunek z pięcioma warstwami, dla każdej warstwy przyjmij inny, dowolny kolor oraz grubość linii. Następnie narysuj pokazaną na rysunku łamaną na warstwie

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne

Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne Materiały do kursu Skrypt CAD AutoCAD 2D strony: 37-46. Wprowadzenie Projektowanie wymaga budowania modelu geometrycznego zgodnie z określonymi wymiarami, a to narzuca

Bardziej szczegółowo

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku. ĆWICZENIE 1 - Podstawy modelowania 3D Rozdział zawiera podstawowe informacje i przykłady dotyczące tworzenia trójwymiarowych modeli w programie SolidWorks. Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale są podstawą

Bardziej szczegółowo

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2010. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska

Bardziej szczegółowo

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14. 1.2 Ustawienia wprowadzające. Auto CAD 14 1-1. Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14. 1.2 Ustawienia wprowadzające. Auto CAD 14 1-1. Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę Auto CAD 14 1-1 1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14 Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę AutoCAD-a 14 można uruchomić również z menu Start Start Programy Autodesk Mechanical 3 AutoCAD R14

Bardziej szczegółowo

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z KOMINEM W 3D

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z KOMINEM W 3D Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska Zakład Informacji Przestrzennej Inżynieria Środowiska RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA Rok akad. 2011/2012 Semestr

Bardziej szczegółowo

Inżynieria Materiałowa i Konstrukcja Urządzeń - Projekt

Inżynieria Materiałowa i Konstrukcja Urządzeń - Projekt Inżynieria Materiałowa i Konstrukcja Urządzeń - Projekt Przygotowanie dokumentacji mechanicznej A9CAD Cel i zadania: Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z programem do tworzenia rysunków mechanicznych

Bardziej szczegółowo

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania. Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części

Bardziej szczegółowo

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum Grażyna Koba Grafika komputerowa materiały dodatkowe do podręcznika Informatyka dla gimnazjum Rysunki i animacje w Edytorze postaci 1. Rysunek w Edytorze postaci Edytor postaci (rys. 1.) jest częścią programu

Bardziej szczegółowo

AutoCAD 1. Otwieranie aplikacji AutoCAD 2011. AutoCAD 1

AutoCAD 1. Otwieranie aplikacji AutoCAD 2011. AutoCAD 1 AutoCAD 1 Omówienie interfejsu programu AutoCAD (menu rozwijalne, paski przycisków, linia poleceń, linia informacyjna, obszar roboczy); rysowanie linii i okręgu; rysowanie precyzyjne z wykorzystaniem trybów

Bardziej szczegółowo

Szczegółowy program szkolenia:

Szczegółowy program szkolenia: Szczegółowy program szkolenia: TEMATYKA ILOŚĆ GODZIN LEKCYJNYCH WYKŁAD (TEORIA) ILOŚĆ GODZIN LEKCYJNYCH ĆWICZENIA (PRAKTYKA) AutoCAD (32h) 7 25 Elementy ekranu AutoCAD, dostosowanie pasków narzędzi, menu

Bardziej szczegółowo

wybierając ikonę z paska narzędziowego Zmień wybierając pozycję Kopiuj z górnego menu rozwijanego Modyfikuj

wybierając ikonę z paska narzędziowego Zmień wybierając pozycję Kopiuj z górnego menu rozwijanego Modyfikuj Modyfikacja obiektów Kopiowanie Kopiowanie polega na powielaniu wskazanego elementu lub elementów i umieszczeniu go (lub ich) w innym miejscu na rysunku. Zastosowanie tej operacji pozwala w szybki sposób

Bardziej szczegółowo

Modelowanie krawędziowe detalu typu wałek w szkicowniku EdgeCAM 2009R1

Modelowanie krawędziowe detalu typu wałek w szkicowniku EdgeCAM 2009R1 Modelowanie krawędziowe detalu typu wałek w szkicowniku EdgeCAM 2009R1 Rys.1 Widok rysunku wykonawczego wałka 1. Otwórz program Edgecam. 2. Zmieniamy środowisko frezowania (xy) na toczenie (zx) wybierając

Bardziej szczegółowo

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku. 1 Spis treści Ćwiczenie 1...3 Tworzenie nowego rysunku...3 Ustawienia Siatki i Skoku...4 Tworzenie rysunku płaskiego...5 Tworzenie modeli 3D...6 Zmiana Układu Współrzędnych...7 Tworzenie rysunku płaskiego...8

Bardziej szczegółowo

2. Korzystając z ikony Warstwy stwórz nowe warstwy według podanego schematu:

2. Korzystając z ikony Warstwy stwórz nowe warstwy według podanego schematu: Modyfikacja obiektów kreskowanie 8 Polecenie: Korzystając z warstw narysuj przedstawiony poniżej na rysunku (a) obiekt (dwa współśrodkowe okręgi o promieniach R 1 = 15 i R 2 = 35, pięciokąt o boku 25 jednostek

Bardziej szczegółowo

KOMPUTEROWE WSPOMAGANIE PROJEKTOWANIA

KOMPUTEROWE WSPOMAGANIE PROJEKTOWANIA KOMPUTEROWE WSPOMAGANIE PROJEKTOWANIA Ćwiczenie 4 - Przygotowanie dokumentacji mechanicznej Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z programem do tworzenia rysunków mechanicznych oraz wykonanie rysunków płyty

Bardziej szczegółowo

Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie

Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie Informacje ogólne Korzystanie z ćwiczeń Podczas rysowania w AutoCADzie, praca ta zwykle odbywa się w przestrzeni modelu. Przed wydrukowaniem rysunku,

Bardziej szczegółowo

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100

Bardziej szczegółowo

ECDL/ICDL CAD 2D Moduł S8 Sylabus - wersja 1.5

ECDL/ICDL CAD 2D Moduł S8 Sylabus - wersja 1.5 ECDL/ICDL CAD 2D Moduł S8 Sylabus - wersja 1.5 Przeznaczenie Sylabusa Dokument ten zawiera szczegółowy Sylabus dla modułu ECDL/ICDL CAD 2D. Sylabus opisuje zakres wiedzy i umiejętności, jakie musi opanować

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 10 Style wydruku, wydruk

Ćwiczenie nr 10 Style wydruku, wydruk Ćwiczenie nr 10 Style wydruku, wydruk Materiały do kursu Skrypt CAD AutoCAD 2D strony: 111-134 skryptu. Wprowadzenie Końcowym etapem wykonywania dokumentacji technicznej po przygotowaniu arkusza wydruku

Bardziej szczegółowo

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)

Rys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT) Procesy i techniki produkcyjne Instytut Informatyki i Zarządzania Produkcją Wydział Mechaniczny Ćwiczenie 3 (1) Zasady budowy bibliotek parametrycznych Cel ćwiczenia: Celem tego zestawu ćwiczeń 3.1, 3.2

Bardziej szczegółowo

AutoCAD laboratorium 5

AutoCAD laboratorium 5 AutoCAD laboratorium 5 Spis treści 1 SPRAWDZENIE WIADOMOŚCI Z POPRZEDNICH ZAJĘĆ... 3 Zad. 1. Narysuj kwadrat o boku 200, następnie:... 3 a) zaokrąglić dwa rogi (promień zaokrąglenia 50),... 3 b) sfazować

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010 Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010 1 Przeznaczone dla: nowych użytkowników programu AutoCAD Wymagania wstępne: brak Czas wymagany do wykonania: 15 minut W tym ćwiczeniu Lekcje zawarte

Bardziej szczegółowo

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Jak przygotować pokaz album w Logomocji Logomocja zawiera szereg ułatwień pozwalających na dość proste przygotowanie albumu multimedialnego. Najpierw należy zgromadzić potrzebne materiały, najlepiej w jednym folderze. Ustalamy wygląd strony

Bardziej szczegółowo

CorelDRAW. wprowadzenie

CorelDRAW. wprowadzenie CorelDRAW wprowadzenie Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Rysowanie linii 1. Otwórz program CorelDRAW. 2. Utwórz nowy rysunek i zapisz go w swoich dokumentach jako [nazwisko]_1.cdr

Bardziej szczegółowo

AutoCAD laboratorium 6

AutoCAD laboratorium 6 AutoCAD laboratorium 6 Spis treści 1 SPRAWDZENIE WIADOMOŚCI Z POPRZEDNICH ZAJĘĆ... 4 Zad. 1. Wczytaj 3 dowolne rodzaje linii, aby były widoczne w pasku rozwijalnym.... 4 Zad. 2. Utwórz dwie warstwy o nazwach

Bardziej szczegółowo

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A

PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A PROJEKT WIZYTÓWKI WIZYTÓWKA A 1. Za pomocą polecenia Otwórz otwieramy plik Organic logo.cdr. Na pasku Właściwości w polu Typ i rozmiar papieru wybieramy Wizytówka. 2. Następnie ustawiamy orientację papieru

Bardziej szczegółowo

MODYFIKACJA, EDYCJA OBIEKTÓW W AUTOCADZie Polecenia: SKALA, FAZUJ, ZAOKRĄGL.

MODYFIKACJA, EDYCJA OBIEKTÓW W AUTOCADZie Polecenia: SKALA, FAZUJ, ZAOKRĄGL. MODYFIKACJA, EDYCJA OBIEKTÓW W AUTOCADZie Polecenia: SKALA, FAZUJ, ZAOKRĄGL. SKALA _SCALE Polecenie SKALA pozwala na zmianę wielkości narysowanych obiektów. Skalowanie obiektów dokonywane jest przy użyciu

Bardziej szczegółowo

[W pisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1

[W pisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1 [Wpisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1 Celem ćwiczenia stanowi wykonanie prostego profilu cienkościennego przedstawionego na rys. 1.1 Rys 1.1 Utworzenie nowego pliku: Z menu

Bardziej szczegółowo

Materiały pomocnicze z programu AutoCAD 2014.

Materiały pomocnicze z programu AutoCAD 2014. Materiały pomocnicze z programu AutoCAD 2014. Poniżej przedstawiony zostanie przykładowy rysunek wykonany w programie AutoCAD 2014. Po uruchomieniu programu należy otworzyć szablon KKM, w którym znajdują

Bardziej szczegółowo

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2009/LT Od autora... 15

Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2009/LT Od autora... 15 Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2009/LT2009+ Spis treści 1. Od autora... 15 2. Zastosowane oznaczenia... 17 2.1. Oznaczenia podstawowe... 17 2.2. Sposoby wydawania poleceń... 18 2.2.1. Wstążka...

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne

Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne Materiały do kursu Skrypt CAD AutoCAD 2D strony: 37-46. Wprowadzenie Projektowanie wymaga budowania modelu geometrycznego zgodnie z określonymi wymiarami, a to narzuca

Bardziej szczegółowo

CECHY _PROPERTIES, ZMCECHY _CHPROP, ZMIEŃ _CHANGE, RODZLIN _LINETYPE, RLSKALA _LTSCALE

CECHY _PROPERTIES, ZMCECHY _CHPROP, ZMIEŃ _CHANGE, RODZLIN _LINETYPE, RLSKALA _LTSCALE AUTOCAD Tematy: Cechy obiektów kolor, typ linii, współczynnik skali Polecenia: CECHY _PROPERTIES, ZMCECHY _CHPROP, ZMIEŃ _CHANGE, RODZLIN _LINETYPE, RLSKALA _LTSCALE Przegląd cech obiektów Wszystkie obiekty

Bardziej szczegółowo

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

1. OPEN OFFICE RYSUNKI 1. 1 1. OPEN OFFICE RYSUNKI 1.1 Wiadomości podstawowe Po uruchomieniu programu Draw okno aplikacji wygląda jak na poniższym rysunku. Składa się ono z głównego okna, w którym edytuje się rysunek oraz czterech

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy

Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Cz. 4. Rysunki i tabele w dokumencie Obiekt WordArt Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład hasło reklamowe, możemy wykorzystać

Bardziej szczegółowo

Następnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej

Następnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej Zadanie 1 Wykorzystanie opcji Blok, Podziel oraz Zmierz Funkcja Blok umożliwia zdefiniowanie dowolnego złożonego elementu rysunkowego jako nowy blok a następnie wykorzystanie go wielokrotnie w tworzonym

Bardziej szczegółowo

Języczek zamka typu Ostrołęka

Języczek zamka typu Ostrołęka Języczek zamka typu Ostrołęka Zagadnienia: 1. Rysowanie a) linie: - pojedyncza - styczna do dwóch okręgów - oś symetrii b) łuki c) okręgi d) praca na warstwach 2. Edycja: a) obracanie ( z kopiowaniem)

Bardziej szczegółowo

AUTOCAD teoria i zadania z podstaw rysowania Rysowanie linii, prostej, półprostej, punktu, trasy, polilinii. Zadania geodezyjne.

AUTOCAD teoria i zadania z podstaw rysowania Rysowanie linii, prostej, półprostej, punktu, trasy, polilinii. Zadania geodezyjne. AUTOCAD teoria i zadania z podstaw rysowania Rysowanie linii, prostej, półprostej, punktu, trasy, polilinii. Zadania geodezyjne. RYSOWANIE 2D Polecenie LINIA Polecenie LINIA tworzy linię, której punkty

Bardziej szczegółowo

Koło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał.

Koło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał. Witam w kolejnej części kursu modelowania 3D. Jak wspomniałem na forum, dalsze etapy będą przedstawiały terminy i nazwy opcji, ustawień i menu z polskojęzycznego interfejsu programu. Na początek dla celów

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenia nr 2. Edycja tekstu (Microsoft Word)

Ćwiczenia nr 2. Edycja tekstu (Microsoft Word) Dostosowywanie paska zadań Ćwiczenia nr 2 Edycja tekstu (Microsoft Word) Domyślnie program Word proponuje paski narzędzi Standardowy oraz Formatowanie z zestawem opcji widocznym poniżej: Można jednak zmodyfikować

Bardziej szczegółowo

Wymiarowanie, kreskowanie, teksty

Wymiarowanie, kreskowanie, teksty Zdefiniowanie własnego stylu wymiarowania Na pasku Wymiary kliknąć ostatnią ikonę Styl wymiarowania, rys. 1 Rys. 1 Wywoła to Menedżera stylów wymiarowania, rys. 2 (ostatnia ikona). Rys. 2. Memedżer stylów

Bardziej szczegółowo

rysunkowej Rys. 1. Widok nowego arkusza rysunku z przeglądarką obiektów i wywołanym poleceniem edycja arkusza

rysunkowej Rys. 1. Widok nowego arkusza rysunku z przeglądarką obiektów i wywołanym poleceniem edycja arkusza Ćwiczenie nr 12 Przygotowanie dokumentacji rysunkowej Wprowadzenie Po wykonaniu modelu części lub zespołu kolejnym krokiem jest wykonanie dokumentacji rysunkowej w postaci rysunków części (rysunki wykonawcze)

Bardziej szczegółowo

2.Toczenie 2 osie pliki płaskie

2.Toczenie 2 osie pliki płaskie 2.Toczenie 2 osie pliki płaskie W dalszej części materiałów omówiono krok po kroku tok postępowania przy programowaniu tokarek 2-osiowych, na plikach krawędziowych przy użyciu programu EdgeCAM. Dodatkowo

Bardziej szczegółowo

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie:

4.2. ELIPSA. 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie: 4.2. ELIPSA 1. W linii statusowej włączamy siatkę i skok, które ułatwią rysowanie: 2. Rysujemy Elipsę (_Ellipse) zaczynając w dowolnym punkcie, koniec osi definiujemy np. za pomocą współrzędnych względnych

Bardziej szczegółowo

11.3 Definiowanie granic obszaru przeznaczonego do kreskowania

11.3 Definiowanie granic obszaru przeznaczonego do kreskowania Auto CAD 14 11-1 11. Kreskowanie. 11.1 Wstęp Aby wywołać polecenie BHATCH, wybierz HATCH z paska narzędzi Draw. Po wywołaniu polecenia wyświetlane jest okno narzędziowe Boundary Hatch. Żeby narysować obiekt

Bardziej szczegółowo

AutoCAD laboratorium 3

AutoCAD laboratorium 3 AutoCAD laboratorium 3 Spis treści UWAGA: PRZED ROZPOCZĘCIEM ZAJĘĆ PRZYWRÓĆ USTAWIENIA DOMYŚLNE PROGRAMU AUTOCAD.... 3 1 SPRAWDZENIE WIADOMOŚCI Z POPRZEDNICH ZAJĘĆ... 3 Zad. 1. Narysuj używając polecenia

Bardziej szczegółowo

Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2. Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta

Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2. Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2 Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta Opracowanie: mgr inż. Aleksandra Miętus na podstawie książki Autocad 2000 ćwiczenia praktyczne. wyd. Helion

Bardziej szczegółowo

Wymazać wskazane obiekty?

Wymazać wskazane obiekty? Ćwiczenie nr 5 i 6 Modyfikacja elementów. Modyfikacja obiektów graficznych Zaletą programu AutoCAD są polecenia edycyjne, wśród których można wyróżnić przekształcenia geometryczne realizujące matematyczne

Bardziej szczegółowo

Dlaczego stosujemy edytory tekstu?

Dlaczego stosujemy edytory tekstu? Edytor tekstu Edytor tekstu program komputerowy służący do tworzenia, edycji i formatowania dokumentów tekstowych za pomocą komputera. Dlaczego stosujemy edytory tekstu? możemy poprawiać tekst możemy uzupełniać

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 10 Bloki Dynamiczne

Ćwiczenie nr 10 Bloki Dynamiczne Ćwiczenie nr 10 Bloki Dynamiczne Bloki dynamiczne zawierają oprócz elementów rysunkowych i/lub atrybutów również operacje na elementach bloku. Aby można było je realizować konieczne są specjalne obiekty

Bardziej szczegółowo

IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące

IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące IRONCAD IRONCAD 2016 TriBall o Narzędzie pozycjonujące Spis treści 1. Narzędzie TriBall... 2 2. Aktywacja narzędzia TriBall... 2 3. Specyfika narzędzia TriBall... 4 3.1 Kula centralna... 4 3.2 Kule wewnętrzne...

Bardziej szczegółowo

Auto CAD 14 5-1. Punkt przecięcia się obiektów

Auto CAD 14 5-1. Punkt przecięcia się obiektów Auto CAD 14 5-1 5. Punkty charakterystyczne obiektów. 5.1 Wstęp Obiekty AutoCAD-a mają punkty charakterystyczne. Rodzaj punktów charakterystycznych zależy od typu obiektu. Przykładowo punktami charakterystycznymi

Bardziej szczegółowo

C-geo definicja/edycja obiektów, zapis danych w formacie shape

C-geo definicja/edycja obiektów, zapis danych w formacie shape C-geo definicja/edycja obiektów, zapis danych w formacie shape 1. ZałoŜenie projektu i tabeli. Aby rozpocząć pracę przy aktualizacji mapy zasadniczej, naleŝy załoŝyć nowy projekt, w nim nową tabelę roboczą,

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie Tworzenie szkicu 3D z linii i splajnów. Rama fotela

Ćwiczenie Tworzenie szkicu 3D z linii i splajnów. Rama fotela Ćwiczenie 0.. Tworzenie szkicu 3D z linii i splajnów. Rama fotela Szkice 3D może być tworzony z zastosowaniem narzędzia do precyzyjnego wprowadzania współrzędnych. Tak utworzony szkic może być dalej modyfikowany

Bardziej szczegółowo

Wstawianie elementów w edytorze symboli oraz edytorze widoku aparatów

Wstawianie elementów w edytorze symboli oraz edytorze widoku aparatów Wstawianie elementów w edytorze symboli oraz edytorze widoku aparatów Końcówki Polecenie umożliwia wstawianie końcówek. Wstaw > Końcówkę Wskazać kursorem położenie końcówki Określić jej właściwości w dialogu

Bardziej szczegółowo

Tworzenie dokumentacji 2D

Tworzenie dokumentacji 2D Tworzenie dokumentacji 2D Tworzenie dokumentacji technicznej 2D dotyczy określonej części (detalu), uprzednio wykonanej w przestrzeni trójwymiarowej. Tworzenie rysunku 2D rozpoczynamy wybierając z menu

Bardziej szczegółowo

Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie.

Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie. Lokalizacja Informacje ogólne Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie. To pojęcie jest używane przez schematy szaf w celu tworzenia

Bardziej szczegółowo

AutoCAD 2007. Pierwsze kroki

AutoCAD 2007. Pierwsze kroki IDZ DO PRZYK ADOWY ROZDZIA KATALOG KSI EK ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG Wydawnictwo Helion ul. Koœciuszki 1c 44-100 Gliwice tel. 032 230 98 63 e-mail: helion@helion.pl TWÓJ KOSZYK CENNIK I INFORMACJE ZAMÓW INFORMACJE

Bardziej szczegółowo

Zakład Zarządzania Produkcją 2010 r. Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych z przedmiotu CAD

Zakład Zarządzania Produkcją 2010 r. Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych z przedmiotu CAD Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych z przedmiotu CAD 1 I. WPROWADZENIE Programy uŝytkowe CAD są narzędziami o wyjątkowo duŝych moŝliwościach. Szybkość i łatwość tworzenia oraz modyfikowania dokumentacji

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 9 Style wydruku, wydruk

Ćwiczenie nr 9 Style wydruku, wydruk Ćwiczenie nr 9 Style wydruku, wydruk Materiały do kursu Skrypt CAD AutoCAD 2D strony: 111-134 skryptu. Wprowadzenie Końcowym etapem wykonywania dokumentacji technicznej po przygotowaniu arkusza wydruku

Bardziej szczegółowo

BeStCAD - Moduł ŻELBET 1

BeStCAD - Moduł ŻELBET 1 BeStCAD - Moduł ŻELBET 1 Pręty typowe W tym podrozdziale zostały opisane narzędzia do rysowania typowych kształtów prętów, zgodnych z normami PN-ISO 4066, BS4466 i DIN1045. Rys. 1. Okno dialogowe Rodzaje

Bardziej szczegółowo

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu

1.3. Tworzenie obiektów 3D. Rysunek 1.2. Dostępne opcje podręcznego menu dla zaznaczonego obiektu 1. Edytor grafiki Draw 1.1. Okno programu Draw W bezpłatnym pakiecie OpenOffice zawarty jest program graficzny Draw (rysunek 1.1), wyposażony w liczne narzędzia do obróbki obiektów. Program możesz uruchomić,

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - obiekty tekstowe

CorelDraw - obiekty tekstowe CorelDraw - obiekty tekstowe Narzędzie Tekst wybieramy klawiszem F8 lub klikając w przyborniku na ikonie -. Kursor myszki zmieni swój kształt na - trybach:. Przy pomocy narzędzia Tekst możemy umieszczać

Bardziej szczegółowo

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu 2. Po wybraniu szablonu ukaŝe się nam ekran jak poniŝej 3. Następnie

Bardziej szczegółowo

mgr inż. W. Witkowski Trójkąt (0,0). stopni odpowiednim cienkie Utwórz blok). W Zakładce Zdefiniuj atrybut.

mgr inż. W. Witkowski Trójkąt (0,0). stopni odpowiednim cienkie Utwórz blok). W Zakładce Zdefiniuj atrybut. Materiały pomocnicze do programu AutoCAD 2016 Tworzenie bloku na przykładzie znaku chropowatościi Trójkąt równoboczny opisany na okręgu o promieniu 1 (polecenie Wielobok) ) w punkcie (0,0). 5. Obrócenie

Bardziej szczegółowo

Układy współrzędnych GUW, LUW Polecenie LUW

Układy współrzędnych GUW, LUW Polecenie LUW Układy współrzędnych GUW, LUW Polecenie LUW 1 Układy współrzędnych w AutoCAD Rysowanie i opis (2D) współrzędnych kartezjańskich: x, y współrzędnych biegunowych: r

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów Ćwiczenie 4: Edycja obiektów Aplikacja ArcMap nadaje się do edycji danych równie dobrze jak do opracowywania map. W tym ćwiczeniu rozbudujesz drogę prowadzacą do lotniska łącząc jej przedłużenie z istniejącymi

Bardziej szczegółowo

PROGRAM NAUCZANIA. I. Wymagania wstępne dla uczestników. Kursu Projektowanie z wykorzystaniem Auto-Cad

PROGRAM NAUCZANIA. I. Wymagania wstępne dla uczestników. Kursu Projektowanie z wykorzystaniem Auto-Cad PROGRAM NAUCZANIA Kursu Projektowanie z wykorzystaniem Auto-Cad Obejmującego 80 godzin zajęć realizowanych metodą wykładu, ćwiczeń praktycznych i pokazu z wyjaśnieniem. Program podzielony jest na dwa stopnie

Bardziej szczegółowo

Menu Opcje w edytorze Symboli i edytorze Widoku Aparatów

Menu Opcje w edytorze Symboli i edytorze Widoku Aparatów i edytorze Widoku Aparatów Uaktywnienie właściwości tekstu modelowego Pozwala uaktywnić właściwości wstawionego tekstu i zrobić je standardowymi, co pozwoli wstawić nowy tekst z takimi samymi parametrami.

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów

CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów Naciskamy klawisz F6 lub klikamy w ikonę prostokąta w przyborniku po lewej stronie ekranu - zostanie wybrane narzędzie prostokąt.

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe

Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe Ćwiczenie 2 Warstwy i kształty podstawowe Poznamy podstawy pracy z nowym obrazkiem w Adobe Photoshop: - zapisywanie własnego ustawienia nowo tworzonego pliku - wybór kolorów, tworzenie własnych próbek

Bardziej szczegółowo

Podstawowe informacje do wykonania ćwiczenia 1 i 2 Z Zapisu konstrukcji II przy użyciu programu AUTOCAD MECHANICAL 2012 PL

Podstawowe informacje do wykonania ćwiczenia 1 i 2 Z Zapisu konstrukcji II przy użyciu programu AUTOCAD MECHANICAL 2012 PL Podstawowe informacje do wykonania ćwiczenia 1 i 2 Z Zapisu konstrukcji II przy użyciu programu AUTOCAD MECHANICAL 2012 PL Celem ćwiczenia 1 jest poprawne odwzorowanie prostej części maszynowej, wymagającej

Bardziej szczegółowo

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1

Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1 Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1 Jak zwykle, podczas otwierania nowego projektu, zaczynamy od ustawienia warstw. Poniższy rysunek pokazuje kolejne kroki potrzebne

Bardziej szczegółowo

Polecenie LUSTRO _MIRROR Lustro Pasek narzędzi: Menu: Klawiatura: UWAGA

Polecenie LUSTRO _MIRROR Lustro Pasek narzędzi: Menu: Klawiatura: UWAGA Polecenie LUSTRO _MIRROR Symetria osiowa obiektów względem dowolnej osi. Otrzymane obiekty są odbiciem oryginałów. Lustro Pasek narzędzi: Zmiana > Lustro; Menu: Zmiana > Lustro; Klawiatura: LUSTRO, _MIRROR

Bardziej szczegółowo

AutoCAD LT praca na obiektach rastrowych i nakładanie barw z palety RGB na rysunki.

AutoCAD LT praca na obiektach rastrowych i nakładanie barw z palety RGB na rysunki. AutoCAD LT praca na obiektach rastrowych i nakładanie barw z palety RGB na rysunki. Niniejsza instrukcja jest przewodnikiem po narzędziach służących do wstawiania i edycji obiektów rastrowych dostępnych

Bardziej szczegółowo

Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji. opisać działanie narzędzi przybornika. korzystać z Edytora postaci programu Logomocja;

Scenariusz lekcji. Scenariusz lekcji. opisać działanie narzędzi przybornika. korzystać z Edytora postaci programu Logomocja; Kolorowe neony Scenariusz lekcji Scenariusz lekcji 1 TEMAT LEKCJI: Kolorowe neony 2 CELE LEKCJI: 2.1 Wiadomości: Uczeń potrafi: opisać sposób tworzenia animacji; wyjaśnić pojęcie klatka ; opisać działanie

Bardziej szczegółowo

Tworzenie bloku na przykładzie znaku chropowatości

Tworzenie bloku na przykładzie znaku chropowatości Materiały pomocnicze do programu AutoCAD 2013 Kolor czerwony elementy pomocnicze, których nie rysujemy (narysowane dla przedstawienia wymiarów itp.). Kolor zielony elementy pomocnicze. Tworzenie bloku

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 9 Rzutnie, arkusze wydruku.

Ćwiczenie nr 9 Rzutnie, arkusze wydruku. Ćwiczenie nr 9 Rzutnie, arkusze wydruku. Zadanie a 1. Celem ćwiczenia jest przygotowanie arkusza wydruku rysunku wałka. Wałek ma być pokazany zgodnie z poniższym rysunkiem widoku całości elementu i dwóch

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki z programem AutoCAD 2010 1 Przeznaczone dla: nowych użytkowników programu AutoCAD Wymagania wstępne: brak Czas wymagany do wykonania: 15 minut W tym ćwiczeniu Lekcje zawarte

Bardziej szczegółowo