FluidDraw 5. Podręcznik użytkownika

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "FluidDraw 5. Podręcznik użytkownika"

Transkrypt

1 FluidDraw 5 Podręcznik użytkownika 04/2008

2 FluidDraw jest aplikacją do rysowania schematów pneumatycznych. Dostępne są nie tylko standardowe symbole, lecz również wszystkie komponenty zawarte w katalogu Festo z ich numerami i danymi technicznymi. Jeżeli na komputerze jest zainstalowany katalog produktów Festo, wówczas dane katalogowe są również dostępne w FluidDraw. Dodatkowo oprócz własnego formatu plików, FluidDraw również obsługuje pliki DXF i schematy stworzone przy pomocy starszych wersji FluidDraw i pliki programu symulacyjnego FluidSIM.

3 Spis treści 1. Pierwsze kroki Tworzenie nowego schematu Organizowanie symboli, bibliotek i schematów Wstawianie symboli z menu Biblioteki symboli Tworzenie biblioteki użytkownika Pliki schematów Okno biblioteki i projektu Zmiana położenia okna Automatyczne pokazywanie i ukrywanie Edycja schematu Wstawianie i organizacja symboli Używanie katalogu produktów Festo z FluidDraw Rysowanie linii między złączami/portami Wstawianie połączenia typu T Ustawianie linii Definiowanie parametrów linii Usuwanie linii Ustawianie właściwości przyłączy Definiowanie przyłącza komponentu Usuwanie przyłącza komponentu Konfiguracja zaworu drogowego Konfiguracja siłownika Grupowanie symboli Tworzenie obiektów makro Usuwanie grup symboli i obiektów makro Wyrównie symboli Odbicie lustrzane symboli Obracanie symboli Skalowanie symboli 35 Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw 3

4 4. Ramka rysunkowa Edytowalne etykiety Stosowanie ramki rysunkowej Dodatkowe narzędzia do tworzenia rysunków Narzędzia rysunkowe Siatka Pozycjonowanie linii Warstwy rysunkowe Odsyłacze Funkcje rysowania i elementy graficzne Linia pneumatyczna Linia Prostokąt Okrąg Elipsa Pole tekstowe Obraz Sprawdzanie rysunku Atrybuty komponentów Atrybuty komponentów w oknie dialogowym Właściwości Atrybuty pól tekstowych Łączenie komponentów tekstowych z atrybutami Pola tekstowe ze specjalnymi połączeniami Jednoczesna zmiana właściwości wielu obiektów Zarządzanie listą części Wyświetlanie listy części Znajdź komponenty z listy na schemacie Ustawianie właściwości listy Eksport listy części 75 4 Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw

5 8. Zarządzanie projektami Tworzenie nowego projektu Węzły projektów Atrybuty projektu Archiwizacja projektów Węzły schematów i list części Atrybuty węzła projektu Import i drukowanie schematu Drukowanie schematu i listy części Import pliku DXF Eksport schematu Ustawienia Ogólne Zapisywanie Lokalizacja folderów Język Przegląd menu Plik Edycja Widok Schemat Biblioteka Rysowanie Wstaw Projekt Narzędzia Okno Pomoc 106 Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw 5

6 12. Diagram funkcyjny Tryb edycji Ustawianie właściwości diagramu Okna tekstowe tabeli Zmiana wyglądu diagramów Rysowanie krzywej diagramu Wstaw elementy sygnałowe Wstaw pola tekstowe Rysowanie linii sygnału i wstawienie połączeń Swobodne rysowanie linii sygnałowych Rysowanie linii sygnałowych od elementów sygnałowych Rysowanie linii sygnałowych od węzłów diagramu Wstaw dodatkowe linie sygnałowe Wstaw wiersz Usuń wiersz Dodatkowe funkcje edycji Powiększenie Cofanie kroków edycji 120 indeks Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw

7 1. Pierwsze kroki Pierwsze kroki Rozdział Tworzenie nowego schematu Wybierz opcję Nowy z menu Plik. Otwiera się puste okno schematu, do którego można wstawiać symbole i łączyć je liniami. Przed rozpoczęciem rysowania zaleca się ustawienie wielkości schematu. Wybierz opcję Wielkość rysunku z menu Schemat. Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw 7

8 Ilustracja 1/1: Okno dialogowe Schemat, zakładka Wielkość rysunku: Ustawianie wielkości schematu Jeżeli jest wykorzystywana ramka rysunkowa, wówczas FluidDraw może automatycznie dopasować do niej wielkość rysunku. Jeżeli chcemy ręcznie zdefiniować wielkość rysunku, wówczas trzeba odznaczyć opcję Przyjmij z ramki rysunkowej i wybrać żądane wymiary rysunku i orientację. Jeżeli wielkość rysunku przekracza zakres wydruku dla danej drukarki, wówczas można podzielić rysunek i wydrukować jego poszczególne części na kilku kartkach (dzielenie). Aby zachować lepszą przejrzystość można do każdego schematu przypisać atrybuty. 8 Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw

9 Kliknij na zakładkę Atrybuty. Ilustracja 1/2: Okno dialogowe Schemat, zakładka Atrybuty: Tworzenie atrybutów Tabela atrybutów pozwala na zapisanie dowolnych danych w formie pary wartości atrybutów. Powiązane pola (atrybuty o tej samej nazwie) w ramce rysunkowej są zastępowane przez wprowadzone wartości. Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw 9

10 Można uzyskać dostęp do tego okna dialogowego bezpośrednio przez menu Schemat i opcję Właściwości. 1.2 Organizowanie symboli, bibliotek i schematów W celu ułatwienia organizacji różnych typów dokumentów używanych w FluidDraw wszystkie pliki schematów są przypisane do jednej z trzech grup. Symbole Biblioteki Schematy Symbole są elementami, które przedstawiają graficzną reprezentację funkcji komponentu lub grupy komponentów. Mogą one składać się z prostych symboli rysunkowych lub całych schematów. Symbole można wstawiać do własnych schematów i łączyć między sobą wykorzystując ich przyłącza. Wstawianie można zrealizować przez menu Wstaw lub przez przeciąganie i upuszczanie z okna biblioteki. Symbole można zestawiać w plikach bibliotek z rozszerzeniem pliku lib. Biblioteki są hierarchicznie zorganizowanymi zbiorami symboli. Oprócz standardowych bibliotek, których nie można modyfikować, użytkownicy mogą tworzyć dowolną liczbę własnych bibliotek. Funkcje do organizowania bibliotek można znaleźć w menu Biblioteka jak również w menu kontekstowym bieżąco otwartej biblioteki. Do przełączania między bibliotekami można użyć zakładek w górnej części okna bibliotek. Pliki bibliotek mają rozszerzenie pliku lib. Domyślną lokalizacją dla schematów jest folder FluidDraw znajdujący się w folderze My Documents, który jest tworzony przez system operacyjny. Mają one rozszerzenie pliku circ. Uwaga: Zaleca się tworzenie nowych podfolderów w folderze FluidDraw dla każdego klienta lub dla każdego projektu. 10 Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw

11 1.3 Wstawianie symboli z menu Aby znaleźć dany symbol, można wprowadzić charakterystyczne słowa kluczowe dla tego symbolu w oknie dialogowym Znajdź symbol lub szukać w hierarchicznej strukturze symboli. Jeżeli to konieczne otwórz nowe okno wyszukiwania wybierając z opcję Znajdź symbol z menu Wstaw. Otworzy się okno dialogowe Znajdź symbol. W linii Szukaj można wprowadzić szukany opis. Wyszukiwane opisy należy oddzielać przecinkami lub spacjami. Kolejność wpisywanych słów opisu i ich wielkość liter nie ma wpływu na wynik wyszukiwania. Dla przykładu można wpisać ciśnienie, zawór. Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw 11

12 Ilustracja 1/3: Okno dialogowe Znajdź symbol Znalezione symbole można zobaczyć na dwóch listach wynikowych. Hierarchia biblioteki wyświetlana z lewej strony zawiera tylko te gałęzie, które zawierają znalezione symbole. Lista alfabetyczna wyniku wyszukiwania jest widoczna z prawej strony. Symbol z podświetlonej linii jest widoczny w oknie podglądu. Po znalezieniu żądanego symbol można wybrać go klikając na przycisk, OK lub dwukrotnie klikając na daną linię w liście wynikowej. Wówczas symbol jest zaczepiony do wskaźnika myszki i jest wstawiany do rysunku przez kliknięcie lewym przyciskiem myszy w obszarze rysunku. 12 Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw

13 Przy pomocy opcji Wyszukiwanie heurystyczne można aktywować tolerancję wyszukiwania związaną z błędami w słowach kluczowych lub niedokładnym wpisaniem słów. Dodatkowo oprócz opcji wstawiania symboli przez okno dialogowe Znajdź symbol można również wstawiać symbole rzeczywistych komponentów z numerem zamówieniowym i opisem z katalogu elektronicznego produktów Festo. Szczegóły dotyczące używania katalogu produktów Festo z FluidDraw można znaleźć w Używanie katalogu produktów Festo z FluidDraw. 1.4 Biblioteki symboli FluidDraw jest w stanie zarządzać wieloma bibliotekami, z których każda jest wyświetlana w oddzielnej zakładce okna bibliotek. Biblioteki, których nie można modyfikować w FluidDraw są oznaczone symbolem na danej zakładce. Dotyczy to standardowej biblioteki jak również folderów z symbolami, którymi FluidDraw nie zarządza samodzielnie lub do których zarejestrowany użytkownik nie ma praw zapisu. Każda biblioteka jest wyświetlana hierarchicznie. Każdy poziom hierarchiczny można pokazać lub ukryć klikając na nazwę grupy. Klikając prawym klawiszem na otwartej bibliotece mamy do dyspozycji menu kontekstowe do edycji biblioteki. Widok Rozwiń wszystko Zwiń wszystko Definiuje wielkość wyświetlanych symboli. Dostępne są opcje Mały, Normalny i Duży Rozwinięcie wszystkich poziomów. Zwinięcie wszystkich poziomów. Są trzy typy bibliotek: Biblioteka standardowa Ta biblioteka jest dostarczana z FluidDraw i nie może być modyfikowana. Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw 13

14 Foldery symboli Biblioteki użytkownika Pliki schematów i symboli zapisane na dysku można używać, jako biblioteki w FluidDraw. Pliki z wybranego folderu można dodać, jako biblioteka przez menu Biblioteka i następnie opcja Dodaj istniejący folder z symbolami. Hierarchia biblioteki odpowiada dokładnie hierarchii folderu. Te biblioteki nie mogą być modyfikowane w FluidDraw. Trzeba modyfikować bezpośrednio same pliki. Można tworzyć i następnie modyfikować nowe biblioteki przez menu Biblioteka i następnie Dodaj nową bibliotekę (patrz sekcja, Tworzenie biblioteki użytkownika). Używając opcji przeciągania i upuszczania można przesuwać symbole i grupy wewnątrz biblioteki Tworzenie biblioteki użytkownika Aby mieć szybszy dostęp do często używanych symboli (lub schematów) można je zapisywać w bibliotekach. Biblioteki są zapisywane, jako pliki z rozszerzeniem lib. Nową bibliotekę można stworzyć używając menu Biblioteka i następnie Dodaj nową bibliotekę. Klikając prawym klawiszem w nowej bibliotece otwiera się menu kontekstowe przy pomocy, którego można modyfikować bibliotekę. Dostępne są następujące opcje: Kopiuj Wklej Usuń Zmień nazwę Dodaj istniejące symbole Kopiuje wybrane symbole do schowka Windows Wstawia symbole z schowka Windows do biblioteki. Symbole te mogą być również schematami. Usuwa wybrane symbole z biblioteki. Edycja tekstu wyświetlanego w bibliotece poniżej symbolu Otwiera okno dialogowe dla wyboru plików symboli, które będą kopiowane do biblioteki, jako nowe symbole. 14 Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw

15 Skopiuj do innej biblioteki Nowy podfolder Usuń podfolder Zmień nazwę podfolderu Kopiuje wybrane symbole do innej biblioteki. Dostępne biblioteki są pokazane w submenu. Są tu wyświetlane tylko bieżąco otwarte biblioteki (pokazane w zakładkach okna bibliotek), które nie są zabezpieczone przed zapisem (nie mają wyświetlanego symbol zablokowania ). Tworzy nowy poziom hierarchii poniżej aktywnej grupy. Aktywna grupa jest jedną z należących do obszaru pod wskaźnikiem myszki i można ją rozpoznać po ciemno niebieskim kolorze. Usuwa poziom hierarchii, na którym znajduje się wskaźnik myszy. Umożliwia zmianę nazwy poziomu hierarchii, na którym znajduje się wskaźnik myszy. 1.5 Pliki schematów Pliki schematów FluidDraw mają rozszerzenie circ i są zapisywane, jako skompresowane pliki XML. Menu Narzędzia i następnie Ustawienia... umożliwia wyłączenie kompresji, wówczas pliki schematów można widzieć, jako czysty tekst. Może to być użyteczne na przykład przy zarządzaniu wersjami oprogramowania. Jednak, nie należy edytować plików circ poza FluidDraw, ponieważ może to spowodować uszkodzenie pliku i brak możliwości jego ponownego odczytania. Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw 15

16 2. Okno bi blioteki i projekt u Okno biblioteki i projektu Rozdział Zmiana położenia okna Biblioteka jest otwierana domyślnie po lewej stronie i okno projektu, (kiedy jest otwierany projekt) jest zlokalizowane z prawej strony. Aby odłączyć okno z pozycji domyślnej: Przesunąć wskaźnik myszy do górnego marginesu. Kliknąć i trzymać lewym przyciskiem myszy. Przesunąć okno o małą odległość w kierunku środka ekranu. Następnie zwolnić lewy przycisk myszy. Teraz można przesuwać okno biblioteki i okno projektu. Po odłączeniu okna z pozycji domyślnej można je dowolnie przesuwać. Jak ponownie zakotwiczyć okno w pozycji domyślnej: Przesunąć wskaźnik myszy do górnego marginesu. Kliknąć i trzymać lewym przyciskiem myszy. Przesunąć okno tak daleko jak tylko możliwe do prawej lub lewej strony. Następnie zwolnić lewy przycisk myszy. Okno wskoczy na pozycję zakotwiczoną. Umożliwia to zakotwiczenie okna biblioteki na przykład z prawej strony i okna projektu z lewej strony. Można również oba okna zakotwiczyć z tej samej strony. W tym przypadku można przesuwać wybrane okno na pierwszy plan klikając na odpowiadającą mu zakładkę. 2.2 Automatyczne pokazywanie i ukrywanie Zakładki oferują dodatkowo, praktyczną funkcję: Automatyczne pokazywanie i ukrywanie okna biblioteki lub okna projektu. Kliknij na pionową zakładkę Biblioteka lub Projekt znajdującą się z boku okna. Spowoduje to ukrycie okna i powiększenie powierzchni dla rysunku. Aby ponownie pokazać okno należy znów przesunąć wskaźnik myszy na nad zakładką bez klikania, spowoduje to automatyczne pokazanie okna biblioteki lub projektu. Jak tylko zostaną wykonane działania w tym oknie i przesuniemy wskaźnik myszy do okna schematu, wówczas okno biblioteki i/lub projektu zostaną automatycznie ukryte. Aby dezaktywować tą funkcję należy 16 Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw

17 znów kliknąć na przypisanej do danego okna zakładce (wygląda ona jak wciśnięty przycisk). Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw 17

18 3. Edycja schemat u Edycja schematu Rozdział Wstawianie i organizacja symboli Symbole można wstawiać do okna rysunkowego przez menu i okno dialogowe Znajdź symbol oraz przy pomocy bibliotek. Można również przenosić obiekty z innych okien przez wybranie ich i przeciąganie do żądanego okna. Alternatywnie można wykorzystać schowek Windows, zaznaczamy symbole, wybieramy pozycję menu Kopiuj z menu Edycja, wybieramy okno docelowe i wybieramy pozycję menu Wklej z menu Edycja. Używając wskaźnika myszy do przeciągania obiektów z jednego okna do drugiego następuje ich kopiowanie. Przeciąganie obiektów z jednego położenia do innego wewnątrz tego samego okna powoduje tylko przesunięcie. Aby skopiować symbol wewnątrz tego samego okna należy trzymać wciśnięty klawisz Shift podczas przesuwania symbolu wskaźnikiem myszy. Rodzaj wykonywanej operacji można rozpoznać po kształcie wskaźnika myszy. Podczas operacji przesuwania pojawia się krzyż z strzałkami, podczas kopiowania pojawia się dodatkowo znak plusa w prawym dolnym rogu krzyża. 3.2 Używanie katalogu produktów Festo z FluidDraw Standardowa instalacja FluidDraw zawsze zawiera wszystkie produkty Festo. Z tego powodu wyciąg z katalogu produktów Festo jest instalowany w wielu językach. Uwaga: Aby posiadać aktualne dane, zaleca się zawsze zainstalowanie najnowszego katalogu produktów. FluidDraw rozpoznaje bieżącą wersję katalogu i używa jej do wyszukiwania produktów. Dostępne są główne dwie opcje do wstawiania symboli z numerami części i opisem Festo. 18 Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw

19 Przez wyszukiwanie symboli (menu Wstaw i następnie Znajdź symbol ) lub z okna biblioteki FluidDraw O katalogu produktów Festo Jeżeli chcemy wstawić symbol z biblioteki symboli FluidDraw, po prostu wybieramy i przeciągamy symbol graficzny, który reprezentuje funkcję komponentu lub grupy komponentów. Do większości symboli można przypisać dużą liczbę różnych produktów o różnych numerach części i opisie (atrybuty i parametry). Aby wybrać produkt kliknij prawym klawiszem myszy na symbol i otwierając okno dialogowe Właściwości klikamy na przycisk Znajdź. Katalog produktów obejmuje kompletną bazę danych o dostępnych produktach Festo. Jeżeli chcemy wstawić symbole powiązane z numerami części i opisami Festo dla odpowiednich produktów należy wybrać opcję Z katalogu Festo z menu Wstaw. Otworzy się okno dialogowe Wstaw z katalogu. Wprowadź słowa kluczowe do linii wyszukiwania Szukaj. Górna tabela zawiera wynik wyszukiwania. Klikając na dany wiersz widzimy podgląd związanego z produktem symbolu. Aby wybrać produkt należy dwukrotnie kliknąć na wiersz z żądanym produktem lub użyć przycisku Dodaj do wyboru. Wybrane produkty są pokazane w dolnej tabeli. Przy zamykaniu okna dialogowego przez przycisk OK wybrane produkty są wstawiane do okna schematu. Symbole te zawierają numery części i opis dla poprzednio wybranych produktów w formie atrybutów. Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw 19

20 Ilustracja 3/1: Okno dialogowe Wstaw z katalogu Jeżeli chcemy wstawić jeden lub więcej symboli z istniejącego koszyka należy wybrać opcję Z koszyka Festo z menu Wstaw. 20 Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw

21 Ilustracja 3/2: Okno dialogowe Wstaw koszyk zakupowy Jeżeli wybrano produkt, który nie ma przypisanego symbolu graficznego, wówczas w schemacie zamiast symbolu pojawia się tekst przypisany do tego komponentu przez atrybuty. Zarówno ten tekst i identyfikatory dla symboli pojawiają się w liście części. Poprzez menu Narzędzia i następnie Ustawienia... można modyfikować ustawienia, które mają wpływ na generowanie opisu symbolu i osprzętu. Wówczas FluidDraw automatycznie generuje tekst dla elementów pobierany z atrybutów przypisanych do symboli. Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw 21

22 3.3 Rysowanie linii między złączami/portami Aby połączyć dwa komponenty linią, należy przesunąć wskaźnik myszy do przyłącza jednego z komponentów. Przyłącze można rozpoznać po małym okręgu umieszczonym na końcu linii przyłączeniowej symbolu. Jak tylko wskaźnik myszy dotknie linii lub przyłącza, wówczas zmienia kształt na okrąg z krzyżem. Ilustracja 3/3: Wskaźnik myszy, jako okrąg z krzyżem na przyłączu komponentu. Wciśnij lewy przycisk myszy i przesuń wskaźnik myszy do drugiego przyłącza, z którym chcemy połączyć to pierwsze. Jeżeli wskaźnik myszy znajduje się nad przyłączem, wówczas zmienia kształt na. Jeżeli wskaźnik myszy zostanie umieszczony nad przyłączem, które jest już połączone z linią, wówczas zostanie wyświetlony znak zakazu i nie ma możliwości połączenia z linią. Zwolnić przycisk myszy, gdy wskaźnik zostanie ustawiony na drugim przyłączu. 22 Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw

23 FluidDraw automatycznie narysuje linię między dwoma przyłączami. Ilustracja 3/4: Linia między dwoma przyłączami Położenie linii można definiować podczas ciągnięcia linii. Zwolnij przycisk myszy podczas ciągnięcia linii, aby nie łączyć jej z innym komponentem. Linia jest zakończona po kliknięciu na drugie przyłącze lub po dwukrotnym kliknięciu na ten sam punkt. Operację tą można skasować przez wciśnięcie przycisku Esc. 3.4 Wstawianie połączenia typu T Nie jest potrzebny specjalny symbol do wstawienia połączenia typu T. FluidDraw automatycznie wstawia połączenie T przy najechaniu na linię. Jeżeli chcemy połączyć dwie linie, wówczas trzeba jedną linię dociągnąć do drugiej; FluidDraw następnie wstawi połączenie T. Przesuń wskaźnik myszy do przyłącza i wciśnij lewy przycisk myszy. Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw 23

24 Jak tylko wskaźnik myszy dotknie linii, wówczas zmienia kształt na okrąg z krzyżem. Zwolnij przycisk myszy, kiedy wskaźnik znajduje się nad żądanym punktem na linii. FluidDraw automatycznie wstawia połączenie i rysuje linię. Ilustracja 3/5: Łączenie linii przez połączenie T Każde przyłącze T może połączyć do 4 linii. 3.5 Ustawianie linii Po narysowaniu linii między dwoma przyłączami może zajść potrzeba dopasowania długości linii lub zmiany ich położenia. Segmenty linii można przesuwać równolegle, poziome w pionie, pionowe w poziomie. Po umieszczeniu wskaźnika myszy nad linią zmienia on kształt na podwójny krzyż. 24 Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw

25 Wciśnij lewy przycisk myszy i przesuń segment linii do żądanej pozycji.} Ilustracja 3/6: Przesuwanie segmentu linii Zwolnij lewy przycisk myszy; FluidDraw dopasuje segmenty linii w taki sposób, aby zachować ciągłą linię i połączenia. Przy przesuwaniu segmentu linii, który jest bezpośrednio połączony z przyłączem komponentu, FluidDraw może wstawić dodatkowe segmenty linii, aby nie było przerw. 3.6 Definiowanie parametrów linii Można ustawić styl, kolor i warstwę rysunkową linii poprzez dwukrotne kliknięcie na segmencie linii lub zaznaczenie segmentu linii i wybranie opcji Właściwości z menu Edycja. Otworzy się okno dialogowe Właściwości linii. Ustawienia są stosowane do całej sekcji linii aż do następnego przyłącza lub połączenia T. Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw 25

26 Ilustracja 3/7: Okno dialogowe Właściwości linii: Ustawianie właściwości linii pneumatycznej Warstwa Kolor Styl linii Grubość linii Ustawianie warstwy rysunkowej dla linii. Ustawianie koloru linii. Ustawianie stylu linii. Ustawianie grubości linii. Uwaga: Linie robocze są typowo wyświetlane, jako linie ciągłe, linie pilotowe są liniami przerywanymi. 3.7 Usuwanie linii Aby usunąć linię można wybrać zarówno związany z nią segment i wcisnąć przycisk Del lub wybrać opcję Usuń z menu Edycja lub wybrać przyłącze komponentu i wcisnąć przycisk Del.W obu przypadkach nie jest usuwane przyłącze tylko linia. Jeżeli usuniemy przyłącze T, do którego są podłączone trzy lub cztery linie, wówczas zostaną usunięte wszystkie linie. Jeśli są 26 Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw

27 podłączone tylko dwie linie do połączenia T, to po usunięciu połączenia T te dwie linie stają się jedną linią. 3.8 Ustawianie właściwości przyłączy Do przyłącza komponentu można przypisać identyfikator i zaślepkę lub tłumik hałasu przez dwukrotne kliknięcie na danym przyłączu lub przez zaznaczenie przyłącza i wybór opcji Właściwości z menu Edycja. Otworzy się okno dialogowe Przyłącze. Ilustracja 3/8: Okno dialogowe Przyłącze: Ustawianie właściwości przyłącza Oznaczenie Terminator Można wprowadzić tekst dla identyfikacji danego przyłącza. Jeżeli opcja Wyświetlanie zostanie aktywowana, wówczas identyfikator jest wyświetlany w schemacie. Listę symboli służących do zakończenia przyłącza można otworzyć klikając dwukrotnie na danym przyłączu. Następnie można wybrać odpowiednio tłumik hałasu lub zaślepkę. Uwaga: Lista symboli jest dostępna tylko, jeżeli linia nie jest podłączona do przyłącza. Jeżeli chcemy podłączyć linię do zaślepionego przyłącza należy najpierw usunąć zaślepkę lub tłumik hałasu. Można to zrobić wybierając puste pole z listy symboli przy zakończeniu danego przyłącza. Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw 27

28 3.9 Definiowanie przyłącza komponentu Aby zdefiniować nowe przyłącze komponentu należy wybrać opcję Utwórz przyłącze z menu Edycja. FluidDraw przełącza się w specjalny tryb, w którym następne kliknięcie myszką definiuje nowe przyłącze. Aby skasować to działanie należy wcisnąć klawisz Esc. Przyłącza w symbolach można zdefiniować w dowolnym miejscu. Uwaga: Aby ustawić przyłącze precyzyjnie w żądanym położeniu zaleca się stosowanie powiększenia danego symbolu. Jak tylko wskaźnik myszy znajdzie się nad symbolem, wówczas zmienia się jego kształt na krzyż. Klikając lewym klawiszem myszy wstawia się nowe przyłącze Usuwanie przyłącza komponentu Aby usunąć przyłącze komponentu należy wybrać opcję Usuń przyłącze z menu Edycja. Uwaga: Należy zwrócić uwagę, że opcja menu Usuń lub klawisz Del nie usunie przyłącza, lecz raczej podłączoną do niego linię Konfiguracja zaworu drogowego Jeżeli jest potrzebny szczególny zawór, którego nie można znaleźć w standardowej bibliotece FluidDraw wówczas można stworzyć swój własny symbol zaworu przy pomocy edytora zaworów. 28 Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw

29 Wstaw zawór 5/n do okna schematu z Standardowe symbole / Symbole pneumatyczne / Symbole do tworzenia nowych symboli / Zawory konfigurowalne. Aby skonfigurować zawór i typy uruchamiania należy dwukrotnie kliknąć na wstawionym zaworze 5/n. Otworzy się wówczas okno dialogowe Właściwości. Kliknij zakładkę Skonfiguruj zawór, aby przejść do edytora zaworu. Ilustracja 3/9: Okno dialogowe Właściwości : Zakładka Skonfiguruj zawór Uruchomienie z lewej Uruchomienie z prawej Typy uruchamiania zaworu można wybrać dla obu stron zaworu z następującej kategorii Ręczne, Mechaniczne i Pneumatyczne/Elektryczne. Kliknij przycisk z strzałką skierowaną Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw 29

30 w dół i wybierz symbol elementu. Zawór może posiadać wiele typów uruchomienia. Jeżeli nie chcemy wybierać typu uruchomienia z danej kategorii należy wybrać z listy puste pole. Dodatkowo można również zdefiniować dla każdej ze stron sprężyny powrotne, sterowanie pilotem, sprężyny pneumatyczne lub zewnętrzne zasilanie. Zawory postawowe Pozycja początkowa Sygnał dominacji Zewnętrzne zasilanie Konfigurowany zawór może mieć maksymalnie cztery położenia. Dla każdego położenia można wybrać indywidualnie element funkcji przełączania. Kliknij odpowiedni przycisk z strzałką w dół, aby otworzyć listę dostępnych symboli. Wybierz symbol elementu dla każdej pozycji zaworu. Jeżeli używamy mniej niż czterech położeń zaworu, wówczas należy wybrać puste pola dla odpowiednich niepotrzebnych pozycji. Można tu określić, która pozycja zaworu powinna być pozycją początkową (normalną). Uwaga: Przy określaniu tego ustawienia należy upewnić się, że nie koliduje ono z np. sprężyną powrotną. Opcja ta określa graficznie dla lewej lub prawej strony, który sygnał powinien mieć dominację w przypadku jednoczesnego podania sygnałów na obie strony. Umożliwia stworzenie dodatkowego przyłącza dla zewnętrznego zasilania Konfiguracja siłownika Jeżeli jest potrzebny szczególny siłownik, którego nie można znaleźć w standardowej bibliotece FluidDraw wówczas można stworzyć swój własny symbol siłownika przy pomocy edytora konfiguracji siłownika. Wstaw siłownik dwustronnego działania do okna schematu z Standardowe symbole / Symbole pneumatyczne / Symbole do tworzenia nowych symboli / Siłownik konfigurowalny. Aby skonfigurować siłownik kliknij dwukrotnie na jego symbolu. Otworzy się wówczas okno dialogowe Właściwości. Kliknij na 30 Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw

31 zakładkę Skonfiguruj siłownik. Przejdziesz do edytora konfiguracji siłownika. Ilustracja 3/10: Okno dialogowe Właściwości : Zakładka Skonfiguruj siłownik Typ siłownika Sprężyna powrotna Kliknij odpowiedni przycisk z strzałką w dół, aby otworzyć listę dostępnych symboli. Wybierz typ siłownika. Wybierz opcję jednostronnego lub dwustronnego działania. Określić czy sprężyna powrotna powinna znajdować się w prawej czy lewej komorze siłownika. Tłok Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw 31

32 Kliknij przycisk z strzałką skierowaną w dół i wybierz symbol elementu dla tłoka. Zdecydować czy siłownik ma być wyposażony w amortyzację i czy ma być ona regulowana. Tłoczysko Położenie tłoka Kliknij przycisk z strzałką skierowaną w dół i wybierz symbol elementu dla tłoczyska. Używając suwaka można określić względne położenie tłoka w krokach, co 25%. 0 % oznacza całkowite wycofanie, a 100 % pełne wysunięcie Grupowanie symboli Aby połączyć wiele symboli w jedną grupę zaznacz te symbole i wybierz opcję Grupowanie z menu Edycja. Grupy można również zagnieżdżać, np. już zgrupowane obiekty mogą być ponownie grupowane. Grupa jest zasadniczo pomocą rysunkową i nie reprezentuje żadnych nowych komponentów. Każdy element grupy jest zawarty w liście części w dokładnie taki sam sposób, jakby nie był zgrupowany. Podwójne klikniecie na zgrupowany element powoduje otwarcie okna dialogowego Właściwości dla danego element znajdującego się w grupie. Aby połączyć wiele symboli w jeden nowy komponent z własnymi atrybutami, wówczas należy wybrać symbole i następnie stworzyć przez menu Edit obiekt makro Tworzenie obiektów makro Jeśli chcesz połączyć wiele symboli w jeden, nowy komponent, z jego własnymi atrybutami, zaznacz je i wybierz Stwórz obiekt makro z menu Edycja. Stworzony zostanie nowy obiekt makro. Obiekty makro są zawarte na liście części jako niezależne 32 Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw

33 komponenty. Oryginalne symbole są uswane z listy części. Nie jest już możliwa modyfikacja ich właściwości Usuwanie grup symboli i obiektów makro Aby usunąć grupę lub obiekt makro, zaznacz grupę, bądź obiekt makro i wybierz Rozgrupuj/Rozbij makro z menu Edycja. Kasowana jest zawsze najbardziej zewnętrzna grupa. Aby usunąć grupy wewnętrzne musisz powtórzyć tę operację Wyrównie symboli Aby wyrównać obiekty względem siebie, zaznacz je i wybierz pożądaną opcję Wyrównanie w menu Edycja bądź kliknij odpowiedni przycisk na pasku narzędzi Odbicie lustrzane symboli Symbole mogą być odbite lustrzanie w poziomie bądź w pionie. Wybierz żądaną oś z menu Odbicie lustrzane w menu Edycja lub kliknij na odpowiedni przycisk na pasku narzędzi. Jeśli wybierzesz wiele obiektów na raz, każdy z nich zostanie odbity oddzielnie. Jeśli chcesz, żeby obiekty zostały odbite wspólną osią, zgrupuj je przed wykonaniem powyższych działań. Właściwości geometryczne mogą być wprowadzane bezpośrednio poprzez zakładkę Właściwości rysunku. Wprowadź znak ujemny przed odpowiednim współczynnikiem skali, aby odbić lustrzanie symbol. Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw 33

34 3.18 Obracanie symboli Symbole mogą być obracane krokowo co 90 stopni, bądź kursorem myszy. Aby obrócić obiekt krokowo co 90 stopni, wybierz żądany kąt z menu Obrót w menu Edycja bądź kliknij odpowiedni przycisk na pasku narzędzi. Jeśli wybrałeś wiele obiektów na raz, każdy z nich obróci się osobno. Aby do tej operacji użyć wspólnej osi, zgrupuj obiekty przed jej dokonaniem. Możesz także obrócić symbole z pomocą kursora, klikając i puszczając krawędź symbolu. Aby to zrobić FluidDraw musi być w trybie Pozwól na obracanie. Tryb ten może być aktywowany lub dezaktywowany za pomocą przycisku Pozwól na obracanie w menu Edycja bądź kliknięciem na odpowiedni przycisk pasku narzędzi. Uwaga: Aktywacja trybu Pozwól na skalowanie dezaktywuje tryb Pozwól na obracanie i odwrotnie. na W trybie Pozwól na obracanie kliknij na krawędź symbolu i przytrzymaj przycisk myszy. Ilustracja 3/11: Obracanie symbolu Wyświetlany jest bieżący kąt obrotu oraz prowadnice. Przytrzymaj przycisk myszy i przesuń kursor na żądaną pozycję. Kąt zmienia się w krokach co 15 stopni. Uwaga: Jeśli przytrzymasz również przycisk symbol. Shift płynnie obrócisz 34 Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw

35 Ilustracja 3/12: Obracanie symbolu Kąt obrotu można wprowadzać bezpośrednio w zakładce Właściwości rysunku Skalowanie symboli Symbole komponentów mogą być skalowane z pomocą kursora myszy. Aby tego dokonać FluidDraw musi być w trybie Pozwól na skalowanie. Ten tryb może być aktywowany, bądź dezaktywowany poprzez przycisk Pozwól na skalowanie w menu Edycja bądź klikając odpowiedni przycisk w pasku narzędzi. Uwaga: Aktywacja trybu Pozwól na skalowanie dezaktywuje tryb Pozwól na obracanie i odwrotnie. W trybie Pozwól na skalowanie kliknij krawędź, bądź róg symbolu i przytrzymaj przycisk myszy. Ilustracja 3/13: Skalowanie symbolu Wyświetlany jest stosunek rozmiarów bieżących do rozmiarów oryginalnych skalowanego obiektu. Przytrzymaj przycisk myszy i przesuwaj kursor, aż nie zostanie uzyskany żądany rozmiar. Współczynnik skali zmienia się stopniowo co Uwaga, jeśli przytrzymasz również klawisz Shift będziesz mógł płynnie skalować symbol. Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw 35

36 Ilustracja 3/14: Skalowanie symbolu Możesz jednocześnie dokonać odbicia lustrzanego symbolu poprzez przesunięcie kursora przez środek obiektu, na jego przeciwną stronę. Ilustracja 3/15: Odbicie lustrzane symbolu Współczynnik skali może być wprowadzony bezpośrednio w zakładce Właściwości rysunku. 36 Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw

37 Ramka rysunkowa Rozdział 4 4. Ramka rysunk owa W FluidDraw ramki rysunkowe to schematy składające się z tabliczki rysunkowej i ramki z polami do wypełnienia. Mogą być też wyświetlane w innych schematach. Posiadane ramki rysunkowe stworzone w programie CAD mogą zostać zaimportowane przy użyciu opcji Import DXF z menu Plik Aby uczynić ramkę rysunkową użyteczną w innych projektach i schematach, kilka pól tekstowych w tabliczce rysunkowej musi być edytowalnych. Są to na przykład: Autor, Data utworzenia, Nazwa projektu, Tytuł strony, Numer strony. W FluidDraw są to teksty z Link atrybutu. 4.1 Edytowalne etykiety Teksty w tabliczce rysunkowej ramki rysunkowej są polami tekstowymi. Możesz użyć zaimportowanych tekstów, bądź wstawić nowe pola tekstowe w żądane miejsca. Edytowalne teksty są polami tekstowymi z Link atrybutu. Są one zastępowane odpowiednimi wartościami atrybutu projektu i schematu. Kliknij dwa razy na pole tekstowe, aby otworzyć okno dialogowe Właściwości. Wprowadź nazwę atrybutu by połączyć go z polem tekstowym, np. Projektant i aktywuj opcję Link atrybutu. Uwaga: Możesz też używać importowanych tekstów jako nazw atrybutów. Nazwa atrybutu jest używana jako wypełnienie obszaru, przed nadaniem wartości. Atrybuty wyświetlane są w nawiasach ostrych na schemacie z ramką rysunkową. Są one zastępowane przez odpowiednie wartości atrybutów, gdy używamy ramki rysunkowej w projektach, bądź schematach. Edycja wartości atrybutów odbywa się w oknie dialogowym Właściwości projektu bądź schematu. Kliknięcie na pole tekstowe ramki rysunkowej otwiera okno dialogowe Właściwości projektu bądź schematu, które zawiera atrybut, do którego donosi się pole tekstowe. Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw 37

38 4.2 Stosowanie ramki rysunkowej Ramki rysunkowe mogą być kopiowane do projektu i/lub schematu. Wstawianie ramki odbywa się poprzez okno dialogowe Właściwości projektu lub schematu. Wszystkie obiekty przynależące do ramki są wstawiane do schematu jako kopie. Późniejsza zmiana pliku ramki rysunkowej nie ma wpływu na schemat, do którego ramka została już wstawiona. Podczas kopiowania obiektów przynależnych do ramki rysunkowej, wszystkie atrybuty generowane są z powiązanymi polami tekstowymi ramki i z tymi, które nie istnieją w projekcie bądź schemacie. 38 Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw

39 Ilustracja 4/1: Okno dialogowe Schemat: Wstaw ramkę rysunkową Przejmij z projektu Wybierz Usuń lokalną ramkę Jeśli ta opcja jest aktywna, ramka rysunkowa określona w projekcie jest kopiowana do schematu. Ścieżka i użyty plik są wyświetlane w okienku Plik ramki. Ten przycisk otwiera okno dialogowe, z którego może zostać wybrana ramka. Te pliki ramek znajdują się w folderze frm i są kompilowane do pliku projektu frames.prj. Usuwa ramkę rysunkową ze schematu. Atrybuty ramki pozostają atrybutami projektu, bądź schematu. Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw 39

40 Przeładuj atrybuty ramki Podczas wstawiania ramki rysunkowej, atrybuty pól tekstowych ramki rysunkowej są listowane. Atrybuty te są zapisywane z projektem, bądź ze schematem i mogą być edytowane, bądź usuwane. Przycisk Przeładuj atrybuty ramki odświeża wszystkie atrybuty z ramki rysunkowej, zatem aktualizuje listę atrybutów projektu, bądź schematu. 40 Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw

41 Ilustracja 4/2: Okno dialogowe Wybierz ramkę rysunkową Wszystkie dostępne pliki z ramkami są wyświetlane jako drzewo po prawej stronie. Umożliwia ono wybór żądanej ramki rysunkowej. Jest ona wyświetlana w podglądzie. Dodatkowo lista Atrybuty wyświetla wszystkie atrybuty tekstów należących do ramki rysunkowej, które są określone jako linki. Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw 41

42 Szukaj Otwiera okno dialogowe wyboru pliku by załadować go jako ramkę. 42 Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw

43 5. Dodatkowe nar zędzia do tworzenia rysunków Dodatkowe narzędzia do tworzenia rysunków Rozdział Narzędzia rysunkowe Siatka Do rozmieszczenia symboli i ułożenia linii jest często praktyczne pokazanie punktów bądź linii siatki. Możesz aktywować, bądź dezaktywować wyświetlanie siatki przy pomocy przycisku Pokaż siatkę w menu Widok. Możesz również zmienić ustawienia siatki przy użyciu przycisku Ustawienia... z menu Narzędzia. Dla uproszczenia obsługi, linie wskakują na miejsce, gdy są blisko linii siatki. Ułatwia to znalezienie dokładnej pozycji podczas przesuwania linii. Uwaga: Mimo wszystko przyciąganie do linii siatki może być niepożądane, ponieważ nie pozwala to na swobodne pozycjonowanie. W takim przypadku przytrzymaj klawisz Ctrl podczas operacji przenoszenia; to tymczasowo dezaktywuje przyciąganie do siatki Pozycjonowanie linii Połączenia między symbolami powinny być rozmieszczone dokładnie poziomo, bądź pionowo, jeśli tylko jest to możliwe. Mogą być wtedy połączone liniami prostymi. FluidDraw wspiera dokładne pozycjonowanie po pierwsze poprzez przyciąganie do siatki a po drugie poprzez automatyczne wyświetlanie czerwonych linii pozycjonujących podczas przesuwania obiektów. Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw 43

44 Otwórz schemat, który zawiera wiele obiektów. Wybierz jeden z nich i powoli przenieś go tam i z powrotem, nad i obok innych obiektów. Obserwuj przerywane linie, które pojawiają się, gdy dwa połączenia, lub więcej, znajdują się w jednej linii. Ilustracja 5/1: Automatycznie wyświetlane linie pozycjonujące By uprościć obsługę, linie łączące wskakują na miejsce, kiedy są blisko linii pozycjonującej. To czyni łatwiejszym znalezienie dokładnej pozycji przy przemieszczaniu. Uwaga: Mimo wszystko przyciąganie do linii siatki może być niepożądane, ponieważ nie pozwala to na swobodne pozycjonowanie. W takim przypadku przytrzymaj klawisz Ctrl podczas operacji przenoszenia; to tymczasowo dezaktywuje przyciąganie do siatki. 5.2 Warstwy rysunkowe FluidDraw obsługuje 256 warstw rysunkowych, które mogą być pokazane/ukryte i zablokowane/odblokowane indywidualnie. Dodatkowo możesz też zdefiniować kolor i grubość linii dla każdej warstwy rysunkowej. Wybierając Warstwy rysunkowe z menu Widok możesz zmienić właściwości każdej warstwy oddzielnie, jak również wprowadzić opis. 44 Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw

45 Uwaga: Ramka rysunkowa jest domyślnie umieszczona na warstwie 0. Ilustracja 5/2: Okno dialogowe Warstwy rysunkowe Jako Warstwa domyślna możesz wybrać warstwę, do której będą wstawiane nowe obiekty.jeśli nie chcesz zmieniać warstwy symbolu, kiedy jest wstawiany, zaznacz Zachowaj warstwę przypisaną do obiektu. Obiekty rozmieszczone na warstwie rysunkowej, dla których opcja Edycja jest dezaktywowana są widoczne, ale nie mogą zostać wybrane, więc również przesunięte, czy skasowane. To umożliwia zablokowanie ramki rysunkowej, na przykład jeśli została wprowadzona ręcznie, a nie przez okno dialogowe Właściwości schematu bądź projektu. Jeśli chcesz mieć możliwość edytowania obiektów w warstwach tego typu musisz aktywować opcję Edycja dla odpowiedniej warstwy. Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw 45

46 Warstwy rysunkowe, dla których opcja Wyświetlanie jest dezaktywowana nie są widoczne, ani nie mogą być aktywowane. 5.3 Odsyłacze Odsyłacze służą do łączenia ze sobą części schematu, które są rozmieszczone na wielu stronach. Zatem przykładowo linie mogą być przerwane i kontynuowane na innej stronie. FluidDraw nie tylko oferuje odpowiednie symbole dla odsyłaczy, ale również daje możliwość przeskakiwania prosto z odsyłacza do odpowiadającego mu celu, dopóki obydwa legitymują się taką samą etykietą. Łączone schematy muszą należeć do tego samego projektu. Korzystając z Właściwości w menu Edycja otwórz okno dialogowe Odsyłacz. Możesz również otworzyć je klikając dwa razy na symbolu odsyłacza i wybierając menu Właściwości. Ilustracja 5/3: Okno dialogowe Odsyłacz Tekst Etykieta Ten tekst jest wyświetlany w odsyłaczu. Definiuje etykiety, przez które definiowane jest połączenie odsyłaczy. 46 Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw

47 Tekst docelowy Wyświetl tekst docelowy Skocz do celu Tekst wyświetlany w tym miejscu jest przechowywany jako tekst odpowiadającego odsyłacza. Jeżeli ta opcja jest aktywowana, to tekst odpowiedniego odsyłacza jest wyświetlany w symbolu poniżej tekstu dla tego odsyłacza. Ten przycisk otwiera okno schematu zawierającego odpowiadający odsyłacz. Powiazany symbol jest zaznaczony poprzez animację. 5.4 Funkcje rysowania i elementy graficzne Elementy graficzne mogą być umieszczane na schemacie przy użyciu menu Rysowanie bądź przez aktywację funkcji rysowania na pasku narzędzi. Aby zapobiec nieświadomemu przemieszczeniu innych symboli podczas rysowania, korzystasz tylko ze specjalnego trybu, w którym możesz korzystać jedynie z funkcji rysowania. Po każdej operacji rysowania FluidDraw powraca do normalnego trybu edycji. Aby umieścić kolejny element rysunkowy musisz wybrać odpowiednią pozycję z menu lub funkcję z paska narzędzi. Uwaga: Jeśli chcesz narysować kilka elementów w jednym rzędzie bez wychodzenia z trybu rysunkowego, możesz wybrać odpowiednią pozycję z menu, bądź funkcję z paska narzędzi trzymając klawisz Shift. Tryb rysunkowy pozostaje wtedy aktywny do póki funkcja menu, bądź tryb rysowania nie zostaje dezaktywowana przez ponowne jej wybranie lub do momentu, aż inna funkcja rysunkowa nie zostanie wybrana bez przytrzymania klawisza Shift. Pasek narzędzi rysowania zawiera następujące funkcje: Przełącza do normalnego trybu edycji. Przełącza do trybu rysowania linii. Przełącza do trybu rysowania prostokąta. Przełącza do trybu rysowania okręgu. Przełącza do trybu rysowania elipsy. Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw 47

48 Przełącza do trybu wprowadzania tekstu. Przełącza do trybu wstawiania obrazu. Przełącza do trybu rysowania linii pneumatycznej. Elementy graficzne są rysowane w pokazywanym kolorze. Elementy graficzne są rysowane pokazanym stylem linii. Elementy graficzne są rysowane pokazaną grubością linii. Pokazany symbol stanowi początek rysowanej linii. Pokazany symbol stanowi zakończenie rysowanej linii Linia pneumatyczna Linia pneumatyczna jest rysowana poprzez określanie dwóch punktów. Składa się ona z dwóch przyłączy i linii pomiędzy nimi. Obydwa przyłącza mogą być używane jako punkty początkowe dla kolejnych połączeń. Segmenty linii pneumatycznych są zawsze prostopadłe względem siebie. Atrybuty linii mogą być określane w oknie dialogowym Właściwości linii Linia Linia jest rysowana poprzez określenie dwóch punktów. W przeciwieństwie do linii pneumatycznych, jest to czysto rysunkowy element. W związku z tym może być rysowana pod dowolnym kątem, nie może natomiast być używana do łączenia elementów pneumatycznych. Właściwości linii mogą być definiowane w zakładce Właściwości rysunku okna dialogowego Właściwości dla linii: 48 Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw

49 Ilustracja 5/4: Okno dialogowe Właściwości dla linii: zakładka Właściwości rysunku Skala Obrót Nadpisanie koloru Styl linii Grubość linii Początek linii Koniec linii Tło Na wierzchu Określa wartość skalowania w kierunku x bądź y. Określa kąt obrotu w stopniach. Określa kolor elementu rysunkowego. Określa styl linii. Określa grubość linii. Określa wygląd początku linii. Określa wygląd końca linii. Ustawia rysunek jako element tła. Oznacza to, że wszystkie symbole na schemacie znajdują się nad rysunkiem. Na przykład symbole nie są przykryte wypełnionymi elementami rysunkowymi. Ustawia rysunek na pierwszym planie. Oznacza to, że wszystkie elementy schematu znajdują się pod nim. Na przykład symbole są przykryte wypełnionymi elementami rysunkowymi. Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw 49

50 5.4.3 Prostokąt Prostokąt jest rysowany poprzez określenie dwóch punktów umieszczonych względem siebie po przekątnej, w przeciwległych narożnikach. Właściwości prostokąta mogą być określone w zakładce Właściwości rysunku okna dialogowego Właściwości prostokąta: Ilustracja 5/5: Okno dialogowe Właściwości prostokąta: zakładka Właściwości rysunku Skala Obrót Nadpisanie koloru Wypełnij powierzchnię Styl linii Grubość linii Określa wartość skalowania w kierunku x bądź y. Określa kąt obrotu w stopniach. Określa kolor elementu rysunkowego. Wypełnia prostokąt kolorem z listy. Określa styl linii. Określa grubość linii. 50 Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw

51 Tło Na wierzchu Ustawia rysunek jako element tła. Oznacza to, że wszystkie symbole na schemacie znajdują się nad rysunkiem. Na przykład symbole nie są przykryte wypełnionymi elementami rysunkowymi. Ustawia rysunek na pierwszym planie. Oznacza to, że wszystkie elementy schematu znajdują się pod nim. Na przykład symbole są przykryte wypełnionymi elementami rysunkowymi Okrąg Okrąg jest rysowany poprzez określenie środka oraz promienia. Można stworzyć łuk poprzez wejście we właściwości uprzednio narysowanego okręgu i zmianę kąta początkowego i końcowego w zakładce Właściwości rysunku w oknie dialogowym Właściwości dla okręgu. Właściwości okręgu mogą być określone w zakładce Właściwości rysunku okna dialogowego Właściwości dla okręgu: Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw 51

52 Ilustracja 5/6: Okno dialogowe Właściwości okręgu: zakładka Właściwości rysunku Skala Łuk Obrót Nadpisanie koloru Wypełnij powierzchnię Styl linii Grubość linii Początek linii Koniec linii Tło Określa wartość skalowania w kierunku x bądź y. Określa kąt początkowy i końcowy łuku. Określa kąt obrotu w stopniach. Określa kolor elementu rysunkowego. Wypełnia okrąg kolorem z listy. Określa styl linii Określa grubość linii. Określa wygląd początku linii. Określa wygląd zakończenia linii. Ustawia rysunek jako element tła. Oznacza to, że wszystkie symbole na schemacie znajdują się nad rysunkiem. Na przykład symbole nie są przykryte wypełnionymi elementami rysunkowymi. 52 Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw

53 Na wierzchu Ustawia rysunek na pierwszym planie. Oznacza to, że wszystkie elementy schematu znajdują się pod nim. Na przykład symbole są przykryte wypełnionymi elementami rysunkowymi Elipsa Elipsa jest rysowana poprzez określenie punktu środkowego i dwóch promieni z równoległymi osiami. Możesz narysować eliptyczny łuk poprzez wprowadzenie kąta początkowego i końcowego w zakładce Właściwości rysunku w oknie dialogowym Właściwości elipsy. Właściwości elipsy mogą zostać określone w zakładce Właściwości rysunku okna dialogowego Właściwości elipsy: Ilustracja 5/7: Okno dialogowe Właściwości elipsy: zakładka Właściwości rysunku Skala Łuk Określa wartość skalowania w kierunku x bądź y. Określa kąt początkowy i końcowy łuku eliptycznego. Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw 53

54 Obrót Nadpisanie koloru Wypełnij powierzchnię Styl linii Grubość linii Początek linii Koniec linii Tło Na wierzchu Określa kąt obrotu w stopniach. Określa kolor elementu rysunkowego. Wypełnia elipsę kolorem z listy. Określa styl linii. Określa grubość linii. Określa wygląd początku linii. Określa wygląd zakończenia linii. Ustawia rysunek jako element tła. Oznacza to, że wszystkie symbole na schemacie znajdują się nad rysunkiem. Na przykład symbole nie są przykryte wypełnionymi elementami rysunkowymi. Ustawia rysunek na pierwszym planie. Oznacza to, że wszystkie elementy schematu znajdują się pod nim. Na przykład symbole są przykryte wypełnionymi elementami rysunkowymi Pole tekstowe Pole tekstowe jest wstawiane poprzez kliknięcie w punkcie wskazanym przez kursor. Otworzy się wtedy okno dialogowe Właściwości do wpisywania tekstu i ustawiania jego właściwości Obraz Obraz jest wstawiany przez kliknięcie w punkcie wskazanym przez kursor. Otworzy się wtedy okno dialogowe służące do wyboru już istniejącego pliku obrazu. 54 Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw

55 Duże obrazy mogą znacznie zmniejszyć prędkość przetwarzania, ze względu na konieczność odświeżania ekranu za każdym razem kiedy symbole są przesuwane, bądź edytowane. Właściwości obrazu mogą być określane w zakładce Właściwości rysunku okna dialogowego Właściwości obrazu: Ilustracja 5/8: Okno dialogowe Właściwości obrazu: zakładka: Właściwości rysunku Skala Obrót Nadpisanie koloru Tło Na wierzchu Plik Określa wartość skalowania w kierunku x bądź y. Określa kąt obrotu w stopniach. Określa kolor elementu rysunkowego. Ustawia rysunek jako element tła. Oznacza to, że wszystkie symbole na schemacie znajdują się nad rysunkiem. Na przykład symbole nie są przykryte wypełnionymi elementami rysunkowymi. Ustawia rysunek na pierwszym planie. Oznacza to, że wszystkie elementy schematu znajdują się pod nim. Na przykład symbole są przykryte wypełnionymi elementami rysunkowymi. Wybór pliku z obrazem do wstawienia. Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw 55

56 Link zewnętrzny Kiedy ta opcja jest aktywna FluidDraw zapisuje jedynie link do obrazu. Jeśli jednak opcja ta nie jest włączona, obraz jest osadzany w schemacie. Ta opcja jest zalecana jeśli chcesz przenosić schemat, bądź go archiwizować. 5.5 Sprawdzanie rysunku Użycie funkcji Sprawdź rysunek w menu Schemat sprawia, że FluidDraw sprawdza czy Twój schemat nie zawiera błędów. FluidDraw wyświetla następujące wiadomości, jeśli zachodzi taka potrzeba: Powtórzone etykiety identyfikacyjne Błędny link Obiekty nałożone Linie przechodzą przez złącza Otwarte przyłącze Jeśli pojawią się jakieś komunikaty, to po potwierdzeniu w oknie dialogowym zostają zaznaczone odpowiadające błędom obiekty. 56 Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw

57 6. Atrybuty kompone ntów Atrybuty komponentów Rozdział Atrybuty komponentów w oknie dialogowym Właściwości Symbole na schematach FluidDraw w znacznej mierze odpowiadają komponentom z katalogu produktów Festo. Nawet jeśli nie zainstalowałeś katalogu produktów FluidDraw odczyta większość właściwości komponentów z bazy danych dostarczonej razem z programem. Jeśli zainstalowałeś nowszą wersję katalogu FluidDraw automatycznie odczyta bieżące dane. Otwórz okno dialogowe Właściwości komponentów klikając dwa razy na symbol, bądź poprzez Właściwości z menu Edycja. Festo AG & Co. KG Art Systems FluidDraw 57

Kolory elementów. Kolory elementów

Kolory elementów. Kolory elementów Wszystkie elementy na schematach i planach szaf są wyświetlane w kolorach. Kolory te są zawarte w samych elementach, ale w razie potrzeby można je zmienić za pomocą opcji opisanych poniżej, przy czym dotyczy

Bardziej szczegółowo

Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów

Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów Menu Plik w Edytorze symboli i Edytorze widoku aparatów Informacje ogólne Symbol jest przedstawieniem graficznym aparatu na schemacie. Oto przykład przekaźnika: Widok aparatu jest przedstawieniem graficznym

Bardziej szczegółowo

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Podstawowe informacje o skoroszycie Excel jest najczęściej wykorzystywany do tworzenia skoroszytów. Skoroszyt jest zbiorem informacji, które są przechowywane w

Bardziej szczegółowo

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Zadanie: Utwórz szablon rysunkowy składający się z: - warstw - tabelki rysunkowej w postaci bloku (według wzoru poniżej)

Bardziej szczegółowo

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania. Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części

Bardziej szczegółowo

Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie.

Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie. Lokalizacja Informacje ogólne Lokalizacja jest to położenie geograficzne zajmowane przez aparat. Miejsce, w którym zainstalowane jest to urządzenie. To pojęcie jest używane przez schematy szaf w celu tworzenia

Bardziej szczegółowo

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje

Bardziej szczegółowo

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji

Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji Obsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji Narzędzia do nawigacji znajdują się w lewym górnym rogu okna mapy. Przesuń w górę, dół, w lewo, w prawo- strzałki kierunkowe pozwalają przesuwać mapę w wybranym

Bardziej szczegółowo

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 3. Rysunki w dokumencie Obiekt Fontwork Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład tytuł czy hasło promocyjne, możemy w

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy

Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Cz. 4. Rysunki i tabele w dokumencie Obiekt WordArt Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład hasło reklamowe, możemy wykorzystać

Bardziej szczegółowo

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM

Zaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM Zaznaczanie komórek Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM Aby zaznaczyć blok komórek które leżą obok siebie należy trzymając wciśnięty LPM przesunąć kursor rozpoczynając od komórki

Bardziej szczegółowo

Dodawanie grafiki i obiektów

Dodawanie grafiki i obiektów Dodawanie grafiki i obiektów Word nie jest edytorem obiektów graficznych, ale oferuje kilka opcji, dzięki którym można dokonywać niewielkich zmian w rysunku. W Wordzie możesz zmieniać rozmiar obiektu graficznego,

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D Wprowadzenie do rysowania w 3D 13 Praca w środowisku 3D Pierwszym krokiem niezbędnym do rozpoczęcia pracy w środowisku 3D programu AutoCad 2010 jest wybór odpowiedniego obszaru roboczego. Można tego dokonać

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów

Ćwiczenie 4: Edycja obiektów Ćwiczenie 4: Edycja obiektów Aplikacja ArcMap nadaje się do edycji danych równie dobrze jak do opracowywania map. W tym ćwiczeniu rozbudujesz drogę prowadzacą do lotniska łącząc jej przedłużenie z istniejącymi

Bardziej szczegółowo

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3 Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3 Slajd 1 Slajd 2 Numerowanie i punktowanie Automatyczne ponumerowanie lub wypunktowanie zaznaczonych akapitów w

Bardziej szczegółowo

W tej instrukcji zostanie opisany sposób w jaki tworzy się, edytuje i usuwa obiekty na mapie. Następnie wybierz Rysuj

W tej instrukcji zostanie opisany sposób w jaki tworzy się, edytuje i usuwa obiekty na mapie. Następnie wybierz Rysuj Rysowanie, edycja, usuwanie Ogólnie W tej instrukcji zostanie opisany sposób w jaki tworzy się, edytuje i usuwa obiekty na mapie. Rysowanie punktu Obiekt na mapie składa się z punktów. Punkt również może

Bardziej szczegółowo

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3

Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3 Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Edytor tekstów Word 2010 dla WINDOWS cz.3 Slajd 1 Slajd 2 Numerowanie i punktowanie Automatyczne ponumerowanie lub wypunktowanie zaznaczonych akapitów w

Bardziej szczegółowo

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012 Rysowanie precyzyjne 7 W ćwiczeniu tym pokazane zostaną wybrane techniki bardzo dokładnego rysowania obiektów w programie AutoCAD 2012, między innymi wykorzystanie punktów charakterystycznych. Narysować

Bardziej szczegółowo

WSCAD. Wykład 5 Szafy sterownicze

WSCAD. Wykład 5 Szafy sterownicze WSCAD Wykład 5 Szafy sterownicze MenedŜer szaf sterowniczych MenedŜer szaf sterowniczych w wersji Professional oferuje pomoc przy tworzeniu zabudowy szafy sterowniczej. Pokazuje wszystkie uŝyte w schematach

Bardziej szczegółowo

IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące

IRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące IRONCAD IRONCAD 2016 TriBall o Narzędzie pozycjonujące Spis treści 1. Narzędzie TriBall... 2 2. Aktywacja narzędzia TriBall... 2 3. Specyfika narzędzia TriBall... 4 3.1 Kula centralna... 4 3.2 Kule wewnętrzne...

Bardziej szczegółowo

1. Przypisy, indeks i spisy.

1. Przypisy, indeks i spisy. 1. Przypisy, indeks i spisy. (Wstaw Odwołanie Przypis dolny - ) (Wstaw Odwołanie Indeks i spisy - ) Przypisy dolne i końcowe w drukowanych dokumentach umożliwiają umieszczanie w dokumencie objaśnień, komentarzy

Bardziej szczegółowo

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji 4-82 4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji 4.6.1 Podstawowe informacje o grafice komputerowej Istnieją dwa rodzaje grafiki komputerowej: mapy bitowe (grafika rastrowa), grafiki wektorowe. Mapy bitowe

Bardziej szczegółowo

Podręcznik użytkownika programu. Ceremonia 3.1

Podręcznik użytkownika programu. Ceremonia 3.1 Podręcznik użytkownika programu Ceremonia 3.1 1 Spis treści O programie...3 Główne okno programu...4 Edytor pieśni...7 Okno ustawień programu...8 Edycja kategorii pieśni...9 Edytor schematów slajdów...10

Bardziej szczegółowo

Tworzenie dokumentacji 2D

Tworzenie dokumentacji 2D Tworzenie dokumentacji 2D Tworzenie dokumentacji technicznej 2D dotyczy określonej części (detalu), uprzednio wykonanej w przestrzeni trójwymiarowej. Tworzenie rysunku 2D rozpoczynamy wybierając z menu

Bardziej szczegółowo

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

1. OPEN OFFICE RYSUNKI 1. 1 1. OPEN OFFICE RYSUNKI 1.1 Wiadomości podstawowe Po uruchomieniu programu Draw okno aplikacji wygląda jak na poniższym rysunku. Składa się ono z głównego okna, w którym edytuje się rysunek oraz czterech

Bardziej szczegółowo

Jak rozpocząć pracę? Mapa

Jak rozpocząć pracę? Mapa Jak rozpocząć pracę? SWDE Manager jest aplikacją służącą do przeglądania graficznych i opisowych danych ewidencji gruntów i budynków zapisanych w formacie SWDE (.swd,.swg,.swde). Pracując w SWDE Managerze,

Bardziej szczegółowo

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów

Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów Kopiowanie, przenoszenie plików i folderów Pliki i foldery znajdujące się na dysku można kopiować lub przenosić zarówno w ramach jednego dysku jak i między różnymi nośnikami (np. pendrive, karta pamięci,

Bardziej szczegółowo

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter.

1. Opis okna podstawowego programu TPrezenter. OPIS PROGRAMU TPREZENTER. Program TPrezenter przeznaczony jest do pełnej graficznej prezentacji danych bieżących lub archiwalnych dla systemów serii AL154. Umożliwia wygodną i dokładną analizę na monitorze

Bardziej szczegółowo

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt.

1. Umieść kursor w miejscu, w którym ma być wprowadzony ozdobny napis. 2. Na karcie Wstawianie w grupie Tekst kliknij przycisk WordArt. Grafika w dokumencie Wprowadzanie ozdobnych napisów WordArt Do tworzenia efektownych, ozdobnych napisów służy obiekt WordArt. Aby wstawić do dokumentu obiekt WordArt: 1. Umieść kursor w miejscu, w którym

Bardziej szczegółowo

Podział na strony, sekcje i kolumny

Podział na strony, sekcje i kolumny Formatowanie stron i sekcji Formatowanie stron odnosi się do całego dokumentu lub jego wybranych sekcji. Dla całych stron ustalamy na przykład marginesy, które określają odległość tekstu od krawędzi papieru.

Bardziej szczegółowo

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku. 1 Spis treści Ćwiczenie 1...3 Tworzenie nowego rysunku...3 Ustawienia Siatki i Skoku...4 Tworzenie rysunku płaskiego...5 Tworzenie modeli 3D...6 Zmiana Układu Współrzędnych...7 Tworzenie rysunku płaskiego...8

Bardziej szczegółowo

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM

Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM Oficyna Wydawnicza UNIMEX ebook z zabezpieczeniami DRM Opis użytkowy aplikacji ebookreader Przegląd interfejsu użytkownika a. Okno książki. Wyświetla treść książki podzieloną na strony. Po prawej stronie

Bardziej szczegółowo

Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word.

Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word. Tworzenie i edycja dokumentów w aplikacji Word. Polskie litery, czyli ąłóęśźżń, itd. uzyskujemy naciskając prawy klawisz Alt i jednocześnie literę najbardziej zbliżoną wyglądem do szukanej. Np. ł uzyskujemy

Bardziej szczegółowo

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu 2. Po wybraniu szablonu ukaŝe się nam ekran jak poniŝej 3. Następnie

Bardziej szczegółowo

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 2. Wstawianie obiektów do slajdu Do slajdów w naszej prezentacji możemy wstawić różne obiekty (obraz, dźwięk, multimedia, elementy ozdobne),

Bardziej szczegółowo

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.

Adobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją... 2 1.1 Układ strony... 2 strona 1 z 7 1 Podstawy pracy z aplikacją InDesign jest następcą starzejącego się PageMakera. Pod wieloma względami jest do niego bardzo

Bardziej szczegółowo

Kod składa się z kodu głównego oraz z odpowiednich kodów dodatkowych (akcesoriów). Do kodu można przyłączyć maksymalnie 9 kodów dodatkowych.

Kod składa się z kodu głównego oraz z odpowiednich kodów dodatkowych (akcesoriów). Do kodu można przyłączyć maksymalnie 9 kodów dodatkowych. Kody katalogowe Informacje ogólne Kod katalogowy jest to numer indentyfikacyjny producenta. Kod składa się z kodu głównego oraz z odpowiednich kodów dodatkowych (akcesoriów). Do kodu można przyłączyć maksymalnie

Bardziej szczegółowo

Operacje na Wielu Arkuszach

Operacje na Wielu Arkuszach Operacje na Wielu Arkuszach 1. Operacje na wielu arkuszach na raz. 2. Przenoszenie i kopiowanie arkuszy pomiędzy plikami. 3. Ukrywanie arkuszy. Przykład 1. Operacje na wielu arkuszach na raz. Często pracując

Bardziej szczegółowo

QElectroTech Wersja 0.3

QElectroTech Wersja 0.3 QElectroTech Wersja 0.3 Szybki start 8.06.2011 QElectroTech 0.3 - Szybki start 1/1414 Autor QElectroTech Team Licencja Niniejsza praca jest licencjonowana na zasadach Creative Commons Attribution 3.0 License:

Bardziej szczegółowo

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

Rysowanie precyzyjne. Polecenie: 7 Rysowanie precyzyjne W ćwiczeniu tym pokazane zostaną różne techniki bardzo dokładnego rysowania obiektów w programie AutoCAD 2010, między innymi wykorzystanie punktów charakterystycznych. Z uwagi na

Bardziej szczegółowo

Dlaczego stosujemy edytory tekstu?

Dlaczego stosujemy edytory tekstu? Edytor tekstu Edytor tekstu program komputerowy służący do tworzenia, edycji i formatowania dokumentów tekstowych za pomocą komputera. Dlaczego stosujemy edytory tekstu? możemy poprawiać tekst możemy uzupełniać

Bardziej szczegółowo

Przeglądanie, drukowanie i eksportowanie raportów.

Przeglądanie, drukowanie i eksportowanie raportów. Przeglądanie, drukowanie i eksportowanie raportów. Wstążka: Podgląd listy raportów wraz z menu kontekstowym: Podgląd aktualnego raportu wraz z menu kontekstowym: Przeglądanie bieżącego raportu. Zmiana

Bardziej szczegółowo

I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów... 3 1. Tworzenie szablonu... 3 2. Menu... 4 a. Opis ikon... 5 3. Dodanie nowego elementu...

I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów... 3 1. Tworzenie szablonu... 3 2. Menu... 4 a. Opis ikon... 5 3. Dodanie nowego elementu... Kreator szablonów I. Spis treści I. Spis treści... 2 II. Kreator szablonów... 3 1. Tworzenie szablonu... 3 2. Menu... 4 a. Opis ikon... 5 3. Dodanie nowego elementu... 7 a. Grafika... 7 b. Tekst... 7 c.

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki z programem AutoCAD 2010 1 Przeznaczone dla: nowych użytkowników programu AutoCAD Wymagania wstępne: brak Czas wymagany do wykonania: 15 minut W tym ćwiczeniu Lekcje zawarte

Bardziej szczegółowo

Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów

Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów Zadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów Za pomocą edytora Word można pracować zespołowo nad jednym dużym projektem (dokumentem). Tworzy się wówczas dokument główny,

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu

Ćwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu Automatyczna animacja ruchu Celem ćwiczenia jest poznanie procesu tworzenia automatycznej animacji ruchu, która jest podstawą większości projektów we Flashu. Ze względu na swoją wszechstronność omawiana

Bardziej szczegółowo

Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych. Moduł 3 Przetwarzanie tekstów

Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych. Moduł 3 Przetwarzanie tekstów Europejski Certyfikat Umiejętności Komputerowych. Moduł 3 Przetwarzanie tekstów 1. Uruchamianie edytora tekstu MS Word 2007 Edytor tekstu uruchamiamy jak każdy program w systemie Windows. Można to zrobić

Bardziej szczegółowo

Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu

Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu Aplikacja projektu Program wycinki drzew i krzewów dla RZGW we Wrocławiu Instrukcja obsługi Aplikacja wizualizuje obszar projektu tj. Dorzecze Środkowej Odry będące w administracji Regionalnego Zarządu

Bardziej szczegółowo

Przypisy i przypisy końcowe

Przypisy i przypisy końcowe - 1 - Przypisy i przypisy końcowe Przypisami nazywamy pewne teksty służące do podawania wyjaśnień, komentarzy, odsyłaczy do tekstu, do bibliografii itp. Edytor WORD rozróżnia dwa rodzaje przypisów: przypisy

Bardziej szczegółowo

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia

Tworzenie logo. Omówione zagadnienia Tworzenie logo Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku przedstawiono

Bardziej szczegółowo

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Celem ćwiczenia jest wstępne przygotowanie do wykonania projektu opakowania transportowego poprzez zapoznanie się z programem Corel

Bardziej szczegółowo

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1 Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1 Slajd 1 Excel Slajd 2 Ogólne informacje Arkusz kalkulacyjny podstawowe narzędzie pracy menadżera Arkusz

Bardziej szczegółowo

Wstęp Arkusz kalkulacyjny Za co lubimy arkusze kalkulacyjne Excel

Wstęp Arkusz kalkulacyjny Za co lubimy arkusze kalkulacyjne Excel SPIS TREŚCI Wstęp... 7 1 Arkusz kalkulacyjny... 11 Za co lubimy arkusze kalkulacyjne... 14 Excel 2007... 14 2 Uruchamianie programu... 17 3 Okno programu... 21 Komórka aktywna... 25 4 Nawigacja i zaznaczanie...

Bardziej szczegółowo

System Informatyczny CELAB. Terminy, alarmy

System Informatyczny CELAB. Terminy, alarmy Instrukcja obsługi programu 2.18. Terminy, alarmy Architektura inter/intranetowa Aktualizowano w dniu: 2007-09-25 System Informatyczny CELAB Terminy, alarmy Spis treści 1. Terminy, alarmy...2 1.1. Termin

Bardziej szczegółowo

Compas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07

Compas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07 Compas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07 1 2 Spis treści Integracja...5 1.Compas 2026 Lan...5 Logowanie...7 Użytkownicy...8 Raporty...10 Tworzenie wizualizacji Widoki...12 1.Zarządzanie widokami...12

Bardziej szczegółowo

Jak przygotować pokaz album w Logomocji

Jak przygotować pokaz album w Logomocji Logomocja zawiera szereg ułatwień pozwalających na dość proste przygotowanie albumu multimedialnego. Najpierw należy zgromadzić potrzebne materiały, najlepiej w jednym folderze. Ustalamy wygląd strony

Bardziej szczegółowo

5.4. Tworzymy formularze

5.4. Tworzymy formularze 5.4. Tworzymy formularze Zastosowanie formularzy Formularz to obiekt bazy danych, który daje możliwość tworzenia i modyfikacji danych w tabeli lub kwerendzie. Jego wielką zaletą jest umiejętność zautomatyzowania

Bardziej szczegółowo

Opis ikon OPIS IKON. Ikony w pionowym pasku narzędzi: Ikony te używane są przy edycji mapy. ta ikona otwiera szereg kolejnych ikon, które pozwalają na

Opis ikon OPIS IKON. Ikony w pionowym pasku narzędzi: Ikony te używane są przy edycji mapy. ta ikona otwiera szereg kolejnych ikon, które pozwalają na OPIS IKON Poniższa instrukcja opisuje ikony w programie Agrinavia Map. Funkcje związane z poszczególnymi ikonami, można również uruchomić korzystając z paska narzędzi. Ikony w pionowym pasku narzędzi:

Bardziej szczegółowo

Klawisze funkcyjne w OpenOffice.org Writer

Klawisze funkcyjne w OpenOffice.org Writer Klawisze funkcyjne w OpenOffice.org Writer F2 Ctrl + F2 F3 Ctrl + F3 F4 Shift + F4 F5 Ctrl + Shift + F5 F7 Ctrl + F7 F8 Ctrl + F8 Shift + F8 Ctrl+Shift+F8 F9 Ctrl + F9 Shift + F9 Ctrl + Shift + F9 Ctrl

Bardziej szczegółowo

Podstawowe czynnos ci w programie Word

Podstawowe czynnos ci w programie Word Podstawowe czynnos ci w programie Word Program Word to zaawansowana aplikacja umożliwiająca edytowanie tekstu i stosowanie różnych układów, jednak aby w pełni wykorzystać jej możliwości, należy najpierw

Bardziej szczegółowo

BIBLIOTEKA BLOKÓW JABLOTRON 100 SYSTEM

BIBLIOTEKA BLOKÓW JABLOTRON 100 SYSTEM BIBLIOTEKA BLOKÓW JABLOTRON 100 SYSTEM Zawartość INORMACJE OGÓLNE... 3 WSTAWIANIE BLOKÓW W PROGRAMIE AutoCAD... 3 UWAGI DOTYCZĄCE WSTAWIANIA I DRUKOWANIA BLOKÓW... 4 Przykład... 5 ZESTAWIENIE BLOKÓW...

Bardziej szczegółowo

Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie

Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie Informacje ogólne Korzystanie z ćwiczeń Podczas rysowania w AutoCADzie, praca ta zwykle odbywa się w przestrzeni modelu. Przed wydrukowaniem rysunku,

Bardziej szczegółowo

Skróty klawiaturowe w systemie Windows 10

Skróty klawiaturowe w systemie Windows 10 Skróty klawiaturowe w systemie Windows 10 Skróty klawiaturowe to klawisze lub kombinacje klawiszy, które zapewniają alternatywny sposób na wykonanie czynności zwykle wykonywanych za pomocą myszy. Kopiowanie,

Bardziej szczegółowo

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku

Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku Animacja Pole równoległoboku Naukę tworzenia animacji uruchamianych na przycisk zaczynamy od przygotowania stosunkowo prostej animacji, za pomocą, której można

Bardziej szczegółowo

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych

CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych CorelDraw - podstawowe operacje na obiektach graficznych Przesuwanie obiektu Wymaż obszar roboczy programu CorelDraw (klawisze Ctrl+A i Delete). U góry kartki narysuj dowolnego bazgrołka po czym naciśnij

Bardziej szczegółowo

Jeżeli pole Krawędź będzie zaznaczone uzyskamy obramowanie w całej wstawianej tabeli

Jeżeli pole Krawędź będzie zaznaczone uzyskamy obramowanie w całej wstawianej tabeli Tabela Aby wstawić tabelę do dokumentu należy wybrać z górnego menu Tabela-->Wstaw-->Tabela W kategorii Rozmiar określamy z ilu kolumn i ilu wierszy ma się składać nasza tabela. Do dokumentu tabelę możemy

Bardziej szczegółowo

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1 Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Arkusz kalkulacyjny 2010 dla WINDOWS cz. 1 Slajd 1 Slajd 2 Ogólne informacje Arkusz kalkulacyjny podstawowe narzędzie pracy menadżera Arkusz kalkulacyjny

Bardziej szczegółowo

Klawisze szybkiego wyboru układu drabinkowego

Klawisze szybkiego wyboru układu drabinkowego Klawisze szybkiego wyboru układu drabinkowego lub Styk normalnie otwarty ( lub [ Cewka \ lub / Styk normalnie zamknięty = Połączenie poziome (Shift + \) Alt N Alt P Alt F (plus nazwa) Ctrl PgUp Ctrl PgDn

Bardziej szczegółowo

Karty pracy. Ustawienia. W tym rozdziale została opisana konfiguracja modułu CRM Karty pracy oraz widoki i funkcje w nim dostępne.

Karty pracy. Ustawienia. W tym rozdziale została opisana konfiguracja modułu CRM Karty pracy oraz widoki i funkcje w nim dostępne. Karty pracy W tym rozdziale została opisana konfiguracja modułu CRM Karty pracy oraz widoki i funkcje w nim dostępne. Ustawienia Pierwszym krokiem w rozpoczęciu pracy z modułem Karty Pracy jest definicja

Bardziej szczegółowo

Modelowanie części w kontekście złożenia

Modelowanie części w kontekście złożenia Modelowanie części w kontekście złożenia W rozdziale zostanie przedstawiona idea projektowania części na prostym przykładzie oraz zastosowanie projektowania w kontekście złożenia do wykonania komponentu

Bardziej szczegółowo

1 Raporty - wstęp. 1. Wstążka. 2. Podgląd listy raportów wraz z menu kontekstowym:

1 Raporty - wstęp. 1. Wstążka. 2. Podgląd listy raportów wraz z menu kontekstowym: 1 Raporty - wstęp Wstążka Podgląd listy raportów wraz z menu kontekstowym: Podgląd aktualnego raportu wraz z menu kontekstowym: 4. Przeglądanie bieżącego raportu. 4.1 Zmiana strony. 4.2 Przejście na dowolną

Bardziej szczegółowo

Klawiatura. Klawisze specjalne. Klawisze specjalne. klawisze funkcyjne. Klawisze. klawisze numeryczne. sterowania kursorem. klawisze alfanumeryczne

Klawiatura. Klawisze specjalne. Klawisze specjalne. klawisze funkcyjne. Klawisze. klawisze numeryczne. sterowania kursorem. klawisze alfanumeryczne Klawiatura Klawisze specjalne klawisze funkcyjne Klawisze specjalne klawisze alfanumeryczne Klawisze sterowania kursorem klawisze numeryczne Klawisze specjalne Klawisze specjalne Klawiatura Spacja służy

Bardziej szczegółowo

POMOC / INSTRUKCJA OBSŁUGI

POMOC / INSTRUKCJA OBSŁUGI POMOC / INSTRUKCJA OBSŁUGI 1. Powiększanie mapy 2. Plakat 3. Schemat lekcji 4. Broszura informacyjna 5. Instrukcja obsługi Pasek narzędzi i menu wyboru Zmiana skali mapy Mini mapa - podgląd na położenie

Bardziej szczegółowo

Expo Composer. www.doittechnology.pl 1. Garncarska 5 70-377 Szczecin tel.: +48 91 404 09 24 e-mail: info@doittechnology.pl. Dokumentacja użytkownika

Expo Composer. www.doittechnology.pl 1. Garncarska 5 70-377 Szczecin tel.: +48 91 404 09 24 e-mail: info@doittechnology.pl. Dokumentacja użytkownika Expo Composer Dokumentacja użytkownika Wersja 1.0 www.doittechnology.pl 1 SPIS TREŚCI 1. O PROGRAMIE... 3 Wstęp... 3 Wymagania systemowe... 3 Licencjonowanie... 3 2. PIERWSZE KROKI Z Expo Composer... 4

Bardziej szczegółowo

DOKUMENTY I GRAFIKI. Zarządzanie zawartością Tworzenie folderu Dodawanie dokumentu / grafiki Wersje plików... 7

DOKUMENTY I GRAFIKI. Zarządzanie zawartością Tworzenie folderu Dodawanie dokumentu / grafiki Wersje plików... 7 DOKUMENTY I GRAFIKI SPIS TREŚCI Zarządzanie zawartością... 2 Tworzenie folderu... 3 Dodawanie dokumentu / grafiki... 4 Wersje plików... 7 Zmiana uprawnień w plikach... 9 Link do dokumentów i dodawanie

Bardziej szczegółowo

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku. ĆWICZENIE 1 - Podstawy modelowania 3D Rozdział zawiera podstawowe informacje i przykłady dotyczące tworzenia trójwymiarowych modeli w programie SolidWorks. Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale są podstawą

Bardziej szczegółowo

3.7. Wykresy czyli popatrzmy na statystyki

3.7. Wykresy czyli popatrzmy na statystyki 3.7. Wykresy czyli popatrzmy na statystyki Współczesne edytory tekstu umożliwiają umieszczanie w dokumentach prostych wykresów, służących do graficznej reprezentacji jakiś danych. Najprostszym sposobem

Bardziej szczegółowo

mgr inż. Adam Pinkowski

mgr inż. Adam Pinkowski mgr inż. Adam Pinkowski Tel. 058 661 78 50 tel. kom. (0) 502 180 637 Adres domowy: 81-342 Gdynia, ul. Waszyngtona 18/23 e-mail: pinkowski@geoprogram.eu INSTRUKCJA UŻYTKOWANIA PROGRAMU PROFILGEO (v.7.1.235)

Bardziej szczegółowo

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...

Wstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku... Wstęp... 5 Pierwsze kroki... 7 Pierwszy rysunek... 15 Podstawowe obiekty... 23 Współrzędne punktów... 49 Oglądanie rysunku... 69 Punkty charakterystyczne... 83 System pomocy... 95 Modyfikacje obiektów...

Bardziej szczegółowo

Zadanie 11. Przygotowanie publikacji do wydrukowania

Zadanie 11. Przygotowanie publikacji do wydrukowania Zadanie 11. Przygotowanie publikacji do wydrukowania Edytor Word może służyć również do składania do druku nawet obszernych publikacji. Skorzystamy z tych możliwości i opracowany dokument przygotujemy

Bardziej szczegółowo

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum

Grażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum Grażyna Koba Grafika komputerowa materiały dodatkowe do podręcznika Informatyka dla gimnazjum Rysunki i animacje w Edytorze postaci 1. Rysunek w Edytorze postaci Edytor postaci (rys. 1.) jest częścią programu

Bardziej szczegółowo

NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA

NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA NAGŁÓWKI, STOPKI, PODZIAŁY WIERSZA I STRONY, WCIĘCIA Ćwiczenie 1: Ściągnij plik z tekstem ze strony www. Zaznacz tekst i ustaw go w stylu Bez odstępów. Sformatuj tekst: wyjustowany czcionka Times New Roman

Bardziej szczegółowo

Projekt przykładowy pozwoli nabyć pewne doświadczenie W używaniu SEE Building LT.

Projekt przykładowy pozwoli nabyć pewne doświadczenie W używaniu SEE Building LT. WproWadzenie Projekt przykładowy pozwoli nabyć pewne doświadczenie W używaniu SEE Building LT. Ten projekt jest to przykład projektu składającego się z dwóch schematów zasadniczych. PierWszy schemat zawiera

Bardziej szczegółowo

dla gastronomii i hoteli S4H W PRAKTYCE DOPASUJ NASZE PROGRAMY DO POTRZEB TWOJEJ FIRMY S4H POS MODYFIKACJE EKRANU BONOWANIA

dla gastronomii i hoteli S4H W PRAKTYCE DOPASUJ NASZE PROGRAMY DO POTRZEB TWOJEJ FIRMY S4H POS MODYFIKACJE EKRANU BONOWANIA OPROGRAMOWANIE dla gastronomii i hoteli S4H W PRAKTYCE DOPASUJ NASZE PROGRAMY DO POTRZEB TWOJEJ FIRMY S4H POS MODYFIKACJE EKRANU BONOWANIA 1 S4H w praktyce Spis treści 2... 3 1 Automatyczne rozmieszczenie

Bardziej szczegółowo

Wstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9

Wstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9 Wstęp 7 Rozdział 1. OpenOffice.ux.pl Writer środowisko pracy 9 Uruchamianie edytora OpenOffice.ux.pl Writer 9 Dostosowywanie środowiska pracy 11 Menu Widok 14 Ustawienia dokumentu 16 Rozdział 2. OpenOffice

Bardziej szczegółowo

SolidWorks 2012 odpowiedzi na często zadawane pytania Jerzy Domański, Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie, jdom@uwm.edu.pl

SolidWorks 2012 odpowiedzi na często zadawane pytania Jerzy Domański, Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie, jdom@uwm.edu.pl Materiały pomocnicze dla studentów z zakresu zastosowania programu SolidWorks 2012 Autor Jerzy Domański jdom@uwm.edu.pl Wydział Nauk Technicznych Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie Materiały przeznaczone

Bardziej szczegółowo

Korzystanie z aplikacji P-touch Transfer Manager

Korzystanie z aplikacji P-touch Transfer Manager Korzystanie z aplikacji P-touch Transfer Manager Wersja 0 POL Wprowadzenie Ważna uwaga Treść niniejszego dokumentu i dane techniczne produktu mogą ulegać zmianom bez powiadomienia. Firma Brother zastrzega

Bardziej szczegółowo

Formularze w programie Word

Formularze w programie Word Formularze w programie Word Formularz to dokument o określonej strukturze, zawierający puste pola do wypełnienia, czyli pola formularza, w których wprowadza się informacje. Uzyskane informacje można następnie

Bardziej szczegółowo

Instrukcja obsługi programu MPJ6

Instrukcja obsługi programu MPJ6 Instrukcja obsługi programu MPJ6 Spis treści 1. LOGOWANIE...3 2. INTERFEJS UŻYTKOWNIKA...4 2.1. WIDOK GŁÓWNY...5 2.1.1. Ustawienia...5 2.1.2. Wybór klasy...5 2.1.3. Zegar...5 2.1.4. Timer...6 2.1.5. Tryb

Bardziej szczegółowo

I. Program II. Opis głównych funkcji programu... 19

I. Program II. Opis głównych funkcji programu... 19 07-12-18 Spis treści I. Program... 1 1 Panel główny... 1 2 Edycja szablonu filtrów... 3 A) Zakładka Ogólne... 4 B) Zakładka Grupy filtrów... 5 C) Zakładka Kolumny... 17 D) Zakładka Sortowanie... 18 II.

Bardziej szczegółowo

Dokument zawiera podstawowe informacje o użytkowaniu komputera oraz korzystaniu z Internetu.

Dokument zawiera podstawowe informacje o użytkowaniu komputera oraz korzystaniu z Internetu. Klub Seniora - Podstawy obsługi komputera oraz korzystania z Internetu Str. 1 Dokument zawiera podstawowe informacje o użytkowaniu komputera oraz korzystaniu z Internetu. Część 3 Opis programu MS Office

Bardziej szczegółowo

Praca w edytorze WORD

Praca w edytorze WORD 1 Praca w edytorze WORD Interfejs Cały interfejs tworzy pojedynczy mechanizm. Głównym jego elementem jest wstęga. Wstęga jest podzielona na karty. Zawierają one wszystkie opcje formatowania dokumentu.

Bardziej szczegółowo

Wymiarowanie i teksty. Polecenie:

Wymiarowanie i teksty. Polecenie: 11 Wymiarowanie i teksty Polecenie: a) Utwórz nowy rysunek z pięcioma warstwami, dla każdej warstwy przyjmij inny, dowolny kolor oraz grubość linii. Następnie narysuj pokazaną na rysunku łamaną warstwie

Bardziej szczegółowo

dokumentacja Edytor Bazy Zmiennych Edytor Bazy Zmiennych Podręcznik użytkownika

dokumentacja Edytor Bazy Zmiennych Edytor Bazy Zmiennych Podręcznik użytkownika asix 4 Edytor Bazy Zmiennych Podręcznik użytkownika asix 4 dokumentacja Edytor Bazy Zmiennych ASKOM i asix to zastrzeżone znaki firmy ASKOM Sp. z o. o., Gliwice. Inne występujące w tekście znaki firmowe

Bardziej szczegółowo

WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ. Instrukcja obsługi aplikacji

WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ. Instrukcja obsługi aplikacji /30 WIZUALIZER 3D APLIKACJA DOBORU KOSTKI BRUKOWEJ Instrukcja obsługi aplikacji Aby rozpocząć pracę z aplikacją, należy zarejestrować się w celu założenia konta. Wystarczy wpisać imię, nazwisko, adres

Bardziej szczegółowo

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012. Przygotowanie do druku

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012. Przygotowanie do druku Przygotowanie do druku Polecenie: Narysować dołączony do ćwiczenia rysunek (na ostatniej stronie!) zgodnie z wytycznymi. Przygotować rysunek do wydruku tak, aby przypominał przedstawiony na rysunku poniżej.

Bardziej szczegółowo

Badanie ruchu złożenia

Badanie ruchu złożenia Badanie ruchu złożenia W wersji Standard programu SolidWorks mamy do dyspozycji dwie aplikacje: Podstawowy ruch symulacja ruchu z użyciem grawitacji, sprężyn, napędów oraz kontaktu między komponentami.

Bardziej szczegółowo

Dane słowa oraz wyrażenia są tłumaczone przy pomocy polecenia Przetwarzanie > Tłumaczenie

Dane słowa oraz wyrażenia są tłumaczone przy pomocy polecenia Przetwarzanie > Tłumaczenie Słownik tłumaczeń Informacje ogólne Edytor słownika jest aplikacją MDI, umożliwiającą otwieranie różnych słowników, w celu zarzadzania nimi oraz zapisywania ich do poszczególnych plików. Słownik tłumaczeń

Bardziej szczegółowo

etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel

etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel etrader Pekao Podręcznik użytkownika Strumieniowanie Excel Spis treści 1. Opis okna... 3 2. Otwieranie okna... 3 3. Zawartość okna... 4 3.1. Definiowanie listy instrumentów... 4 3.2. Modyfikacja lub usunięcie

Bardziej szczegółowo