Czego pragnie freemium gamer?

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Czego pragnie freemium gamer?"

Transkrypt

1

2 Czego pragnie freemium gamer? Rynek F2P Michał Mirski kierownik działu doświadczeń w MIRSKIM

3 Gry wideo online Gracz multiscreenowy Gracz zdeklarowany Gracz zanurzony =~ Gry wideo offline Gracz monoscreenowy Gracz okazjonalny Gracz powierzchowny Gracz niepłacący Free to play Gracz płacący Pay to play Freemium (wiele za darmo, exclusive płatny) grywacz gamer gracz player

4 Model freemium to darmowe środowisko stały dostęp do uniwersum 24/7 ~półrealny świat wirtualnych wartości praktycznie nieskończona liczba uniwersów Himanshu Patel, Richard Cardinali, (1994) "Virtual Reality Technology in Business" wirtualne środowisko generowania manufakturowania platforma e-sportowa realnych wartości

5 kupię zagram VS zagram kupię free-to-play Serwery prywatne niszowe mechaniki (imbalance) skokowa zmiana warunków wewnętrznych śmiertelnicy, herosi i bóstwa nieuczciwe zagrania i metarozgrywka scaming botting exploiting virtual boxing Serwery oficjalne stabilne mechaniki wysoka żywotność serwerów oficjalna rozgrywka rankingowa duże community ruch fanowski

6 Rosnące zaangażowanie w rozgrywkę www gaming currencies / credit / funds exchange mikropłatności - makrozysk handel kontami gamingowymi konto jest własnością firmy, ja sprzedaję czas poświęcony na jego rozbudowę portale aukcyjne wirtualnych przedmiotów np. MMODAQ: kupuj i sprzedawaj, wystawiaj aukcje przedmiotów wirtualnych, zarabiaj przedsiębiorczość awatarowa? Grywacz, po 18 miesiącach proplayingu zamienił swoje łupy i konta na walutę wewnątrz serwerową i sprzedał na portalu aukcyjnym za PLN Grywacz, otrzymał prezent od odchodzącego z serwera gracza (byłego GM): dobra wirtualne o wartości GBP posłużyły do zbudowania liczebnego klanu, po czym zostały zbyte Badanie pogłębione vcati grup gamingowych rozgrywki MMO: serwery prywatne i oficjalne N=60 (4N=15). Analiza sekwencyjna: lipiec październik 2007, październik grudzień 2009, luty maj 2011, styczeń marzec 2012

7

8 Masowe gry Masowe badania Badania danych transakcyjnych oraz badanie konsumenckie na próbach reprezentatywnych krajowych; N=33000, T: marzec, kwiecień, wrzesień 2012; Źródło: Global MMO Market 2012 by Newzoo. UE = Wielka Brytania, Niemcy, Francja, Benelux, Hiszpania, Włochy

9 Badania danych transakcyjnych oraz badanie konsumenckie na próbach reprezentatywnych krajowych; N=33000, T: marzec, kwiecień, wrzesień 2012; Źródło: Global MMO Market 2012 by Newzoo. UE = Wielka Brytania, Niemcy, Francja, Benelux, Hiszpania, Włochy

10 Zabij trolli a ten skrawek mapy będzie nosił Twój nick przez CAŁY MIESIĄC? WOW! MAINTAINCE Ping 500? Skoczę do toalety i zresetuję modem Tylko 34 godziny do końca bonusowego +5% do drop rate. Trza expić! Włączam łowienie ryb i też coś zjem. Jeden szybki meczyk i wracam do pracy. Dzisiaj akurat nie mogę Muszę bronić twierdzy klanowej Item znika za 5 dni??? Trzeba go dobrze wykorzystać! 0.17 % Całkiem niezła szansa. Zostanę tu chwilę

11

12 Zabójcy LUDZIE Wysokie zaangażowanie Częste migracje Platforma po platformie noliferzy DZIAŁANIE Zdobywcy Wysokie zaangażowanie Rzadkie migracje Modne platformy prosy ŚRODOWISKO Niskie zaangażowanie Częste migracje Wiele platforma na raz newbie Umiarkowane zaangażowanie Sporadyczne migracje Kilka platform na raz nooby Społecznicy WSPÓŁDZIAŁANIE Odkrywcy Źródło: G.Zichermann, Grywalizacja, Hellion 2012

13 PERMANENTNA RYWALIZACJA Wszak Internet działa całą dobę WSZECHOBECNA GRYWALIZACJA Dzięki Harward Business Review Lingwistyczne przestępstwo NIEZROZUMIAŁA GRYFIKACJA Cały czas online PERMANENTNA INWIGILACJA BIG DATA

14 Społeczność usieciowiona w 100% Stream online Ligi światowe Rozgrywka drużynowa Game blogerzy Turnieje regionalne Hiper-zaangażowanie Zespoły sponsorowane Imprezy finałowe Zawodowi gracze GRYWALNOŚĆ WSPÓŁTWÓRCZOŚĆ NISZA Defence of The Ancients TREND Multiplayer Online Battle Arena MEGATREND League of Legends

15 FANDOM Polski społeczność fanów czego? nie ważne! zwyczajowo: literatury, muzyki, fantastyki, kultury wschodu, komiksu, gier, performancu, historii, kosmologii, magii bitewnych karcianych terenowych narracyjnych konsolowych kostiumowych komputerowych planszowych konwenty młodsza młodzież, echo przyszłych trendów, super-zaangażowanie, tygiel kulturowy można dać się zaskoczyć

16

17 Mechanika GRY System funkcjonalny układ elementów, świat gry Zbiór zasad możliwe i dozwolone niedozwolone zwykle jest niemożliwe niemożliwe bywa wykonalne determinuje community poziom skomplikowania zasad rządzących serwerem przyciąga odpowiednich uczestników od ilości i jakości akcesoriów koniecznych do sprawnej rozgrywki zależy jaką mechanikę (platformę) wybiorą uczestnicy Mysz i klawiatura Ekran dotykowy Pad

18 EVE CS MINECRAFT WoT % STARCRAFT HEARTSTONE WoW LoL

19 poziom trudności determinuje masowość gry gry sieciowe mają wyższy stopień trudności, ze względu na możliwość interakcji w większą liczbą zmiennych (zwykle innych graczy) nagrody ich jawność, powszechność i jakość znacząco wpływa na poziom zaangażowania graczy drużynowe rozgrywki sieciowe zawód: trener gwiazdy e-sportu gasną bardzo szybko solidne drużyny mają solidnych sponsorów INTEL MSI BenQ Cooler Master Razer Pringles Adidas Coca-Cola

20

21 Everything ON DEMAND obsługa klienta gamingowego 1. Nastawionego na natychmiastową informację zwrotną 2. Oczekującego efektywnego rozwiązania problemu tj. przywrócenia stanu sprzed awarii 3. Liczącego upływ czasu w minutach 4. Przekonanego, że wina za zaistnienie problemu zawsze leży po stronie administratora/operatora 5. Oczekującego rekompensaty za rzekome straty moralne

22 Jak poskromić takiego klienta? Szybko reagować i wyciągnąć do klienta pomocną dłoń użytkownik jest przekonany, że nie potrzebuje pomocy, a rady z działu POMOC niczego nie zmienią Rozwiązać problem w trakcie kontaktu z klientem zakończenie interakcji musi być tożsame z rozwiązaniem problemu Problem lub usterka są dziełem wspólnym użytkownika i administratora wspólnie muszą zostać zdiagnozowane i naprawione Można nagradzać, ale ostrożnie! Klienci szybko przyzwyczajają się do nagród. Kolejna nagroda nie może być mniej wartościowa niż poprzednia!

23 Liczą się rozwiązania szyte na miarę albo UNIKAT Zagraj kartę: OBSŁUGO KLIENTA DZIAŁAJ Podaruj coś jedynego w swoim rodzaju

24

25 Motywatory grywalizacyjne Towarzyskość - (szybka partyjka) Spontaniczność - (mam, o taką grę) Społecznościowość - (gram w to co grają inni) Sedesowość - (mam dosłownie chwilę) Ciekawość - (dostałem zaproszenie) Rozrywkowość - (lubię gry, zagram w coś) Sportowość - (lubię rywalizować) Epickość - (być królem smoków...) Hobby - (nie chodzi o to, żeby się dobrze bawić...) Żądność - (muszę!) Przedsiębiorczość - (boty w ruch!)

26 Teamspeakuje Współdzieli profile Kupuje za walutę wirtualną Kupuje okazjonalnie za walutę krajową Sprzedaje czas poświęcony na grę Wymienia się dobrami wirtualnymi Akumuluje i powiększa wirtualny majątek GRYWACZ GRYWALNOŚĆ = trend Płeć, wiek i posiadane akcesoria stanowią o wyborach graczy Pragnie awansu Chciałby aby wirtualne waluty przenosiły się z uniwersum na uniwersum Potrzebuje możliwości wymiany heterogenicznych dóbr wirtualnych Oczekuje rozumienia dla naginania zasad Rozpoznanie przyczyny grywalności ułatwia opis preferencji społeczności Im wyższy stopień skomplikowania i nagromadzenia zasad tym stabilniejsze środowisko Im stabilniejsze środowisko tym bardziej zaangażowana społeczność

27 Podejście ilościowe Kierunek migracji Tempo migracji Skala migracji Analiza statystyczna Liczba graczy Częstotliwość gry Wolumen online Podejście jakościowe Przyczyna migracji Intencja Wirtualna etnografia Kim jest gracz Dlaczego wybiera konkretne środowisko Huizing Czym są współczesne gry online? Redefinicja gry

28 ~ koniec gry Dziękuję za uwagę

29

Podstawowe informacje. o badaniu

Podstawowe informacje. o badaniu Nasi Partnerzy: Podstawowe informacje o badaniu PODSTAWOWE INFORMACJE O BADANIU CELE BADANIA? Celem badania było dostarczenie pogłębionych informacji na temat graczy internautów w wieku 15-55 lat, którzy

Bardziej szczegółowo

usługi informatyczne dla firm

usługi informatyczne dla firm usługi informatyczne dla firm 1 opieka informatyczna wsparcie techniczne, bezpieczeństwo danych, sprzęt komputerowy, integracja systemów kompetencje diagnozowania i napraw dokonują wyłącznie wykwalifikowani

Bardziej szczegółowo

Are you inmusic? Dołącz do świata muzycznych możliwości i stań się rozpoznawalny z nowym portalem wiedzy o muzyce inmusic.pl

Are you inmusic? Dołącz do świata muzycznych możliwości i stań się rozpoznawalny z nowym portalem wiedzy o muzyce inmusic.pl Are you inmusic? Dołącz do świata muzycznych możliwości i stań się rozpoznawalny z nowym portalem wiedzy o muzyce inmusic.pl Twoje miejsce elementem gry? Stań się częścią narodzin nowego na polskim rynki

Bardziej szczegółowo

Platforma Content Marketingowa. Buduj oglądalność i pozyskuj wartościowe prospekty biznesowe. Dla szybszego rozwoju Twojego biznesu

Platforma Content Marketingowa. Buduj oglądalność i pozyskuj wartościowe prospekty biznesowe. Dla szybszego rozwoju Twojego biznesu Platforma Content Marketingowa Buduj oglądalność i pozyskuj wartościowe prospekty biznesowe Dla szybszego rozwoju Twojego biznesu Dlaczego Content Marketing? Główna różnica pomiędzy tradycyjnymi akcjami

Bardziej szczegółowo

Competence analysis of trainers and educators and confirmation of Strategic Management Virtual Game topics. Polish version

Competence analysis of trainers and educators and confirmation of Strategic Management Virtual Game topics. Polish version Competence analysis of trainers and educators and confirmation of Strategic Management Virtual Game topics Polish version Wyniki badań ankietowych Opis próby badawczej Analizując możliwości rozwoju gier

Bardziej szczegółowo

1. Czym jest Wirtualny Serwer?

1. Czym jest Wirtualny Serwer? Wirtualny Serwer 1. Czym jest Wirtualny Serwer? 2. Rejestrowanie Wirtualnego Serwera. 3. Praca z Wirtualnym Serwerem. 4. Dlaczego usługa Wirtualny Serwer jest warta uwagi? 1 1. Czym jest Wirtualny Serwer?

Bardziej szczegółowo

Prestige MJM Case Study

Prestige MJM Case Study Klient Prestige MJM Branża Wydarzenia artystyczne, opieka menadżerska Okres realizacji 1 luty 19 sierpień 2014 Rodzaj usługi: Zarządzanie serwerami, doradztwo przy tworzeniu architektury, konfiguracja

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN TURNIEJU LEAGUE OF LEGENDS UEK GAMING STAGE

REGULAMIN TURNIEJU LEAGUE OF LEGENDS UEK GAMING STAGE REGULAMIN TURNIEJU LEAGUE OF LEGENDS UEK GAMING STAGE CO BĘDZIE DO WYGRANIA? Nagrody dla drużyn, które zajmą miejsca I-III zostaną podane do 08.05.2015 na stronie http://dragonuniversity.msi.com/ ETAPY

Bardziej szczegółowo

II Kongres Online Marketing Warszawa 20/10/2011

II Kongres Online Marketing Warszawa 20/10/2011 II Kongres Online Marketing Warszawa 20/10/2011 Agenda Przyszłość Marketing internetowy w Polsce Display There is a perfect ad for everyone Twitter Joining Up Online & Offline Social Media i SEO Google+

Bardziej szczegółowo

Regulamin Serwera Ardanis.pl

Regulamin Serwera Ardanis.pl Regulamin Serwera Ardanis.pl DEFINICJE Awaria - Problem z działaniem Serwera Gry Ardanis.pl, Serwera Strony Ardanis.pl lub Forum Ardanis.pl wynikający z odpowiedzialności Administratora. Serwer - komputer

Bardziej szczegółowo

WoW Token - bezpieczne kupowanie złota w grze

WoW Token - bezpieczne kupowanie złota w grze Data publikacji : 03.03.2015 WoW Token - bezpieczne kupowanie złota w grze Jakiś czas temu twórcy World of Warcraft oznajmili, że rozważają wprowadzenie do gry systemu, który umożliwi graczom wymianę prawdziwych

Bardziej szczegółowo

Wideokonferencje nowoczesne systemy komunikacyjne. Bartek Madej Veracomp SA

Wideokonferencje nowoczesne systemy komunikacyjne. Bartek Madej Veracomp SA Wideokonferencje nowoczesne systemy komunikacyjne. Bartek Madej Veracomp SA Definicja Wideokonferencji jak większość osób rozumie tą definicję? System informatyczny pozwalający na swobodną rozmowę grupy

Bardziej szczegółowo

2.3.5. Umiejętności związane z wiedzą 2.4. Podsumowanie analizy literaturowej

2.3.5. Umiejętności związane z wiedzą 2.4. Podsumowanie analizy literaturowej Spis treści 1. Przesłanki dla podjęcia badań 1.1. Wprowadzenie 1.2. Cel badawczy i plan pracy 1.3. Obszar badawczy 1.4. Znaczenie badań dla teorii 1.5. Znaczenie badań dla praktyków 2. Przegląd literatury

Bardziej szczegółowo

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ

REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ REFERAT PRACY DYPLOMOWEJ Temat pracy: Projekt o implementacja pakietu gier planszowych realizowany na platformie Android Autor: Paweł Piechociński Promotor: dr Jadwiga Bakonyi Kategorie: gra planszowa

Bardziej szczegółowo

BADANIE KLIENTÓW SATYSFAKCJI JAK KLIENCI OCENIAJĄ LIVESPACE CRM? Raport LiveSpace

BADANIE KLIENTÓW SATYSFAKCJI JAK KLIENCI OCENIAJĄ LIVESPACE CRM? Raport LiveSpace BADANIE SATYSFAKCJI KLIENTÓW JAK KLIENCI OCENIAJĄ LIVESPACE CRM? Raport LiveSpace LiveSpace CRM, styczeń 2015 Badanie satysfakcji klientów Badanie satysfakcji klientów zostało przeprowadzone w styczniu

Bardziej szczegółowo

MÓJ J P IE I RW R SZY Y FRE R EKO K NOMIC I Z C NY Y STA T RT R -UP U Piotr t D o D brzański Lok_ALL_izacja.pl

MÓJ J P IE I RW R SZY Y FRE R EKO K NOMIC I Z C NY Y STA T RT R -UP U Piotr t D o D brzański Lok_ALL_izacja.pl MÓJ PIERWSZY FREEKONOMICZNY START-UP Piotr Dobrzański Lok_ALL_izacja.pl Jaki jest mój model freekonomiczny? Projekt bazuje na dwóch zasadach modeli freekonomicznych FREEMIUM REKLAMA Uniwersytet Dziecięcy

Bardziej szczegółowo

Polskiego konsumenta telefonicznego portret współczesny. Consumer Lab Polska 2006

Polskiego konsumenta telefonicznego portret współczesny. Consumer Lab Polska 2006 Polskiego konsumenta telefonicznego portret współczesny Consumer Lab Polska 2006 Badania konsumenckie w Polsce Ericsson Consumer Lab Grupa reprezentatywna Kryteria przykładowe: płeć, wiek, region Grupy

Bardziej szczegółowo

mcourser platforma edukacyjna z multimedialnymi mlibro Zestaw darmowych aplikacji do zainstalowania

mcourser platforma edukacyjna z multimedialnymi mlibro Zestaw darmowych aplikacji do zainstalowania mcourser platforma edukacyjna z multimedialnymi zasobami edukacyjnymi przygotowanymi przez Wydawnictwo Klett oraz zasobami tworzonymi przy pomocy narzędzia minstructor, dostępna z każdego komputera PC,

Bardziej szczegółowo

RAPORT POLSKI INTERNET 2009/2010. ul. Wołoska 7, budynek Mars, klatka D, II piętro 02-675 Warszawa, tel. (0 22) 874 41 00, fax (0 22) 874 41 01

RAPORT POLSKI INTERNET 2009/2010. ul. Wołoska 7, budynek Mars, klatka D, II piętro 02-675 Warszawa, tel. (0 22) 874 41 00, fax (0 22) 874 41 01 1 1 RAPORT POLSKI INTERNET 2009/2010 2 2 O raporcie Raport prezentuje kondycję rynku internetowego w Polsce w minionym roku 2009. Wzbogacony o dodatkowe analizy i komentarze, łączy rezultaty i jest wyborem

Bardziej szczegółowo

NAJMŁODSI W SIECI. Konsumpcja treści i usług dostępnych w Internecie przez najmłodszych użytkowników

NAJMŁODSI W SIECI. Konsumpcja treści i usług dostępnych w Internecie przez najmłodszych użytkowników NAJMŁODSI W SIECI Konsumpcja treści i usług dostępnych w Internecie przez najmłodszych użytkowników Raport z badania ilościowego 28 lipca 2014 2 Najmłodsi w sieci. Raport z badania ilościowego. O AUTORACH

Bardziej szczegółowo

Akademia Młodego Ekonomisty

Akademia Młodego Ekonomisty kademia Młodego Ekonomisty Banki w Praktyce nna Chmielewska Szkoła Główna Handlowa w Warszawie 20 kwietnia 2010 r. Banki w Praktyce 2 Każdy chce więcej - potrzebny nam pośrednik 3 Skąd bank ma pieniądze?

Bardziej szczegółowo

FILM - SALON SPRZEDAŻY TELEFONÓW KOMÓRKOWYCH (A2 / B1 )

FILM - SALON SPRZEDAŻY TELEFONÓW KOMÓRKOWYCH (A2 / B1 ) FILM - SALON SPRZEDAŻY TELEFONÓW KOMÓRKOWYCH (A2 / B1 ) Klient: Dzień dobry panu! Pracownik: Dzień dobry! W czym mogę pomóc? Klient: Pierwsza sprawa: jestem Włochem i nie zawsze jestem pewny, czy wszystko

Bardziej szczegółowo

Piłkarska Platforma Promocyjna - oferta handlowa

Piłkarska Platforma Promocyjna - oferta handlowa Piłkarska Platforma Promocyjna - oferta handlowa Piłkarska Platforma Promocyjna - oferta handlowa Piłkarska Platforma Promocyjna - Pakiet Premium Pakiet Premium - banner na stronie głównej www.naszeligi.pl

Bardziej szczegółowo

Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy. Marketing internetowy

Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy. Marketing internetowy Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy Marketing internetowy Dr Leszek Gracz Uniwersytet Szczeciński 25 marca 2015 r. EKONOMICZNY UNIWERSYTET DZIECIĘCY WWW.UNIWERSYTET-DZIECIECY.PL O czym dzisiaj będziemy mówić

Bardziej szczegółowo

Elastyczny system. Apteki Automatyzacja komisjonowanie ECOMAT MEDIMAT ROBOMAT Fill IN BOX SPEED BOX Blistrowanie. Trójwymiarowe rozpoznawanie obrazów

Elastyczny system. Apteki Automatyzacja komisjonowanie ECOMAT MEDIMAT ROBOMAT Fill IN BOX SPEED BOX Blistrowanie. Trójwymiarowe rozpoznawanie obrazów Elastyczny system Każde rozwiązanie systemowe jest dostosowywane do indywidualnych potrzeb danej apteki. Takie podejście umożliwia optymalną lokalizację, która zapewni najlepszą efektywność. Przy tym nie

Bardziej szczegółowo

Poland 2014. www.gmcpoland.pl. Symulacja biznesowa numer 1. w Polsce i na świecie! 25 000 uczestników w Polsce. 34 kraje uczestniczące

Poland 2014. www.gmcpoland.pl. Symulacja biznesowa numer 1. w Polsce i na świecie! 25 000 uczestników w Polsce. 34 kraje uczestniczące Poland 2014 25 000 uczestników w Polsce 34 kraje uczestniczące Symulacja biznesowa numer 1. w Polsce i na świecie! Ponad pół miliona graczy na świecie www.gmcpoland.pl W POLSCE NA ŚWIECIE SYMULACJA BIZNESOWA

Bardziej szczegółowo

FREE ARTICLE. www.research-pmr.com. Kosmetyk produkt pierwszej potrzeby jak produkty spożywcze. Autor: Monika Grzywa

FREE ARTICLE. www.research-pmr.com. Kosmetyk produkt pierwszej potrzeby jak produkty spożywcze. Autor: Monika Grzywa FREE ARTICLE Kosmetyk produkt pierwszej potrzeby jak produkty spożywcze Autor: Monika Grzywa Czerwiec 2012 Kosmetyki stały się produktami nie tyle luksusowymi, co raczej pierwszej potrzeby, tak jak produkty

Bardziej szczegółowo

Regulamin Turnieju League of Legends Stalowowolskie Spotkania z Fantastyką 2015

Regulamin Turnieju League of Legends Stalowowolskie Spotkania z Fantastyką 2015 Regulamin Turnieju League of Legends Stalowowolskie Spotkania z Fantastyką 2015 Spis treści: I. Informacje ogólne II. Zasady uczestnictwa III. Rejestracja na turniej IV. Turniej V. Rozgrywka oraz zdarzenia

Bardziej szczegółowo

Wszystko się zmienia z wyjątkiem samego prawa zmiany. Heraklit z Efezu

Wszystko się zmienia z wyjątkiem samego prawa zmiany. Heraklit z Efezu Wszystko się zmienia z wyjątkiem samego prawa zmiany. Heraklit z Efezu Nowe możliwości... Departament handlu USA obliczył, że aby uzyskać 50 mln odbiorców: Radio potrzebowało 38 lat TV potrzebowała 13

Bardziej szczegółowo

Przed założeniem ligi należy upewnić się:

Przed założeniem ligi należy upewnić się: Program Małej Ligi opiera się na wsparciu wolontariuszy i organizacji, które pragną mieć wpływ na aktywność sportową dzieci i młodzieży w swoich lokalnych społecznościach. Zasady funkcjonowania programu

Bardziej szczegółowo

Jak zdobyćpierwszy milion w Internecie i dobrze sięprzy tym bawić? V Pomorskie Forum Przedsiębiorczości Gdynia, 14 maja 2010

Jak zdobyćpierwszy milion w Internecie i dobrze sięprzy tym bawić? V Pomorskie Forum Przedsiębiorczości Gdynia, 14 maja 2010 Jak zdobyćpierwszy milion w Internecie i dobrze sięprzy tym bawić? V Pomorskie Forum Przedsiębiorczości Gdynia, 14 maja 2010 JAK TO SIĘDZIEJE? 2005 potrzeba zakupu analiza możliwości pomysł potrzeba działania

Bardziej szczegółowo

Marcin Borecki PlaceChallenge Rafał Czupryński Microsoft

Marcin Borecki PlaceChallenge Rafał Czupryński Microsoft Marcin Borecki PlaceChallenge Rafał Czupryński Microsoft Aplikacje jako kanał marketingowy Do czego wykorzystać aplikacje? Jak zacząć przygodę z aplikacjami? Z jakich narzędzi korzystamy na co dzień?

Bardziej szczegółowo

KWESTIONARIUSZ DZIĘKUJĘ ZA POŚWIĘCONY CZAS!

KWESTIONARIUSZ DZIĘKUJĘ ZA POŚWIĘCONY CZAS! KWESTIONARIUSZ Poniżej umieszczono kwestionariusz dotyczący Twoich kontaktów społecznych utrzymywanych za pośrednictwem portalu społecznościowego. Bardzo proszę o uważne czytanie i udzielenie odpowiedzi

Bardziej szczegółowo

Grywalizacja edukacji Dlaczego gry komputerowe mogą wpłynąć na sposób nauczania?

Grywalizacja edukacji Dlaczego gry komputerowe mogą wpłynąć na sposób nauczania? Tytuł wykładu: Grywalizacja edukacji Dlaczego gry komputerowe mogą wpłynąć na sposób nauczania? Wykładowca: Agnieszka Mulak Nauczyciele, prowadząc zajęcia, odchodzili nieraz od tematu lekcji i opowiadali

Bardziej szczegółowo

Prezentacja firmy WYDAJNOŚĆ EFEKTYWNOŚĆ SKUTECZNOŚĆ. http://www.qbico.pl

Prezentacja firmy WYDAJNOŚĆ EFEKTYWNOŚĆ SKUTECZNOŚĆ. http://www.qbico.pl Prezentacja firmy { WYDAJNOŚĆ EFEKTYWNOŚĆ SKUTECZNOŚĆ http://www.qbico.pl Firma ekspercka z dziedziny Business Intelligence Srebrny Partner Microsoft w obszarach Business Intelligence i Data Platform Tworzymy

Bardziej szczegółowo

KONFERENCJA PRASOWA 16.03.2015

KONFERENCJA PRASOWA 16.03.2015 KONFERENCJA PRASOWA 16.03.2015 O SPÓŁCE LIDER RYNKU LICZNE SUKCESY SZEROKIE KOMPETEN- CJE NOWE TYTUŁY Jedno z najnowocześniejszych studiów deweloperskich w Europie i największa firma produkującą gry na

Bardziej szczegółowo

Kontrakty terminowe w teorii i praktyce. Marcin Kwaśniewski Dział Rynku Terminowego

Kontrakty terminowe w teorii i praktyce. Marcin Kwaśniewski Dział Rynku Terminowego Kontrakty terminowe w teorii i praktyce Marcin Kwaśniewski Dział Rynku Terminowego Czym jest kontrakt terminowy? Kontrakt to umowa między 2 stronami Nabywca/sprzedawca zobowiązuje się do kupna/sprzedaży

Bardziej szczegółowo

ORGANIZATOR SPORTU DZIECI I MŁODZIEŻY W ŚRODOWISKU WIEJSKIM

ORGANIZATOR SPORTU DZIECI I MŁODZIEŻY W ŚRODOWISKU WIEJSKIM Imię i nazwisko PLAN ZADAŃ NA MIESIĄC styczeń 2015 1. Zorganizowanie imprez (podać planowany termin, miejsce, liczbę osób) 2. Prowadzenie zajęć pozalekcyjnych, treningów dla dzieci i młodzieży 3. Współpraca

Bardziej szczegółowo

PROJEKT MAX-CAREER. Max-career jest częścią projektu Kariera na Maxa. Max-career to gra przeznczona na platformę Facebook

PROJEKT MAX-CAREER. Max-career jest częścią projektu Kariera na Maxa. Max-career to gra przeznczona na platformę Facebook 1 PROJEKT MAX-CAREER Max-career jest częścią projektu Kariera na Maxa Max-career to gra przeznczona na platformę Facebook Gra została zaprojektowana jako forma edutainment Edutainment w przypadku gry to

Bardziej szczegółowo

Akademia Młodego Ekonomisty. Trendy w marketingu Jak będą nas kusić producenci w nieodległej przyszłości? Mirosława Malinowska. Zmiany w otoczeniu

Akademia Młodego Ekonomisty. Trendy w marketingu Jak będą nas kusić producenci w nieodległej przyszłości? Mirosława Malinowska. Zmiany w otoczeniu Akademia Młodego Ekonomisty Trendy w marketingu Jak będą nas kusić producenci w nieodległej przyszłości? Mirosława Malinowska Uniwersytet Ekonomiczny w Katowicach 23 maj 2011 1 Zmiany w otoczeniu Nasilająca

Bardziej szczegółowo

Internet bez przesady

Internet bez przesady 1 Internet bez przesady Czyli, jak zapobiegać nadużywaniu internetu przez dzieci i młodzież Shestakoff - Fotolia.com 2 Uzależnienie dzieci od sieci - nowy problem społeczny 3 Coraz więcej w sieci 4 84%

Bardziej szczegółowo

Gra: Partnerstwo biznesowe

Gra: Partnerstwo biznesowe Gra: Partnerstwo biznesowe Opis: Gra uczy partnerstwa biznesowego. Pokazuje jakie są jego zalety i wady. Pozwala uczestnikom szkolenia odkryć główny powód, dla którego firmy tworzą partnerstwa biznesowe.

Bardziej szczegółowo

WYZWANIA NA RYNKU ENERGII

WYZWANIA NA RYNKU ENERGII BLOK TEMATYCZNY: Zrównoważone finansowanie infrastruktury WYZWANIA NA RYNKU ENERGII Nowe oferty dostawców i zmienione zachowania użytkowników dr Andrzej Cholewa dr Jana Pieriegud Sopot, 26 czerwca 2013

Bardziej szczegółowo

NBA Live 2004 Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. NBA Live. autor: Krzysztof Bakterria Mielnik

NBA Live 2004 Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. NBA Live. autor: Krzysztof Bakterria Mielnik Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry NBA Live 2004 autor: Krzysztof Bakterria Mielnik (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych

Bardziej szczegółowo

Sprawozdanie merytoryczne

Sprawozdanie merytoryczne -/-/-/2008 Poznań, 05 września 2008 Zakręt 10/1 60-351 Poznań stowarzyszenie@mage.pl Sprawozdanie merytoryczne za okres: 01.01.2008-13.09.2008 Wstęp Szanowni Państwo, zapraszamy do zapoznania się ze sprawozdaniem

Bardziej szczegółowo

Czas na jakość szkoleń

Czas na jakość szkoleń Gdzie leży odpowiedzialność za V Konferencja Małopolska otwarta na wiedzę Czas na jakość szkoleń zapewnienie jakości kształcenia? 21 maja 2012 Kraków Kinga Padzik www.swps.pl ESSEY Doradztwo Personalne

Bardziej szczegółowo

Klient banku w gąszczu informacji

Klient banku w gąszczu informacji Klient banku w gąszczu informacji 1 Zanim kupię % wśród internautów nie szukałe(a)m informacji przed zakupem Ubrania: 19% Żywność: 33% Alkohol: 33% Sprzęt komputerowy: 3% Zanim zrobisz popytaj, zanim popytasz

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN TURNIEJU MSI & Komputronik Gaming Days

REGULAMIN TURNIEJU MSI & Komputronik Gaming Days 03-03- 2014 REGULAMIN TURNIEJU MSI & Komputronik Gaming Days 1. Definicje Określenia użyte w niniejszym regulaminie (dalej: Regulamin ) oznaczają: Organizator - Organizatorem turnieju jest Agencja Marketingowa

Bardziej szczegółowo

Sieć reklamowa Google

Sieć reklamowa Google Sieć owa Google. Reklama display - bannerowa. www.marketing-it.pl Program. Dlaczego warto ować się online? jest sieć owa Goggle? Proces kupowania Jakie są zalety sieci owej Google? Wybieranie odpowiednich

Bardziej szczegółowo

KIM JESTEŚMY. Druga, najbardziej popularna platforma cyfrowej dystrybucji gier na świecie

KIM JESTEŚMY. Druga, najbardziej popularna platforma cyfrowej dystrybucji gier na świecie KIM JESTEŚMY Cyfrowa platforma dystrybucji gier, e-booków, filmów i audiobooków. Dystrybutor i wydawca gier wideo, filmów DVD, Blu-ray oraz gier karcianych Druga, najbardziej popularna platforma cyfrowej

Bardziej szczegółowo

Spis Powszechny w oczach Internautów 2011

Spis Powszechny w oczach Internautów 2011 Raport Spis Powszechny w oczach Internautów 2011 Od 1 kwietnia do 30 czerwca br. Główny Urząd Statystyczny przeprowadzi Narodowy Spis Powszechny Ludności i Mieszkań. Jedną z metod zbierania danych będzie

Bardziej szczegółowo

Materiały: karty pracy, czytanka, symbole Europejskiego Systemu Klasyfikacji Gier Komputerowych PEGI, gra komputerowa

Materiały: karty pracy, czytanka, symbole Europejskiego Systemu Klasyfikacji Gier Komputerowych PEGI, gra komputerowa Temat: Bezpieczeństwo w świecie wirtualnych gier Czas trwania: 90 minut Cele zajęć: Uczeń/uczennica: zdobywa wiedzę na temat Europejskiego Systemu Klasyfikacji Gier Komputerowych PEGI samodzielnie odczytuje

Bardziej szczegółowo

JuniorCup - jesień 2013 Szkoła Futbolu Warszawa. Ogólnopolski Turniej Piłki Nożnej

JuniorCup - jesień 2013 Szkoła Futbolu Warszawa. Ogólnopolski Turniej Piłki Nożnej JuniorCup - jesień 2013 Szkoła Futbolu Warszawa Ogólnopolski Turniej Piłki Nożnej JuniorCup - jesień 2013 Ogólnopolski Turniej piłki nożnej pod balonem Terminy Rocznik 2003: 30.11-01.12.2013 Rocznik 2001:

Bardziej szczegółowo

NOWE TRENDY REKLAMY ONLINE. - Allbiz Międzynarodowe Centrum E-commerce

NOWE TRENDY REKLAMY ONLINE. - Allbiz Międzynarodowe Centrum E-commerce NOWE TRENDY REKLAMY ONLINE - Allbiz Międzynarodowe Centrum E-commerce PODZIAŁ PREZENTACJI: 1 Potencjał sieci Internet dla rozwoju biznesu. 2 Aktualne sposoby przyciągania klientów przy użyciu globalnej

Bardziej szczegółowo

Internet PR w praktyce Urszula Kandefer Łukasz Zawadowski Internet + PR = Internet PR Znaczenie Internetu do kreowania wizerunku Internet podstawowe źródło informacji Wzrost znaczenia internetu rozwój

Bardziej szczegółowo

PRZEWODNIK. Wymiana walut w kantorze internetowym topfx

PRZEWODNIK. Wymiana walut w kantorze internetowym topfx PRZEWODNIK Wymiana walut w kantorze internetowym topfx Aby wykonać operację wymiany walut, Użytkownik kantoru internetowego topfx.pl musi posiadać minimum dwa rachunki bankowe: rachunek złotówkowy (PLN)

Bardziej szczegółowo

Sklep internetowy? Nie taki diabeł straszny,

Sklep internetowy? Nie taki diabeł straszny, Sklep internetowy? Nie taki diabeł straszny, czyli jak efektywnie połączyć sprzedaż offline i online. Rynek e-commerce w Polsce wielkość, trendy, branża łazienkowa Charakterystyka rynku e-commerce Przychody

Bardziej szczegółowo

Październik Data Dzień tygodnia Szczęśliwy numerek [Wybierz inny miesiąc]

Październik Data Dzień tygodnia Szczęśliwy numerek [Wybierz inny miesiąc] Szczęśliwe numerki 2014/2015 Wybierz miesiąc: Wrzesień Październik Listopad Grudzień Styczeń Luty Marzec Kwiecień Maj Czerwiec Wrzesień 10 wrzesień 2014 Środa 16 11 wrzesień 2014 Czwartek 17 12 wrzesień

Bardziej szczegółowo

Marketing międzynarodowy. Jolanta Tkaczyk www.rynkologia.pl

Marketing międzynarodowy. Jolanta Tkaczyk www.rynkologia.pl Marketing międzynarodowy Jolanta Tkaczyk www.rynkologia.pl Agenda Analiza szans na rynkach międzynarodowych 3 sposoby wchodzenia na rynek międzynarodowy Marketing mix standaryzacja czy adaptacja 3 sposoby

Bardziej szczegółowo

gizycko.turystyka.pl

gizycko.turystyka.pl Centrum Promocji i Informacji Turystycznej w Giżycku Analiza narodowościowa oraz rodzaje zapytań turystów w okresie od stycznia do września 213 roku. opracowano: Urszula Ciulewicz na podstawie statystyk

Bardziej szczegółowo

Zwyczaje Polaków związane z korzystaniem ze smartfonów i tabletów. Projekt badawczy dla:

Zwyczaje Polaków związane z korzystaniem ze smartfonów i tabletów. Projekt badawczy dla: Zwyczaje Polaków związane z korzystaniem ze smartfonów i tabletów Projekt badawczy dla: Warszawa, 25 września 2013 Agenda konferencji 1. Powitanie uczestników wideokonferencji i ogłoszenie konkursu.iwona

Bardziej szczegółowo

Championship Manager 2007

Championship Manager 2007 Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Championship Manager 2007 autor: Adam Harpen Woźny Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji

Bardziej szczegółowo

2.1. Do prawidłowego działania Gry wymagany jest telefon komórkowy wyposażony w system operacyjny Android, ios lub Windows Phone.

2.1. Do prawidłowego działania Gry wymagany jest telefon komórkowy wyposażony w system operacyjny Android, ios lub Windows Phone. REGULAMIN E-USŁUGI 1. POSTANOWIENIA OGÓLNE 1.1. Organizatorem E-USŁUGI GRY MOBILNEJ (dalej: Gra ) jest firma ZEBRA PROJEKT GRY MOBILNE Sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie, ul. Wernyhory 14 (02-727), wpisana

Bardziej szczegółowo

Nowoczesny dział IT w chmurze

Nowoczesny dział IT w chmurze Nowoczesny dział IT w chmurze Czyli o tym, jak IT może się stać bohaterem biznesu Dariusz Nawojczyk, Maciej Kuźniar 28 lutego 2013 r. Warszawa 1 DLACZEGO CHMURA OBLICZENIOWA JEST REWOLUCJĄ? Punkt zwrotny.

Bardziej szczegółowo

Gry pod choinkę. Raport badawczy. dla

Gry pod choinkę. Raport badawczy. dla Raport badawczy dla Grudzień 2012 Spis treści 1. Metodologia 3 2. Podsumowanie 4-7 3. Struktura demograficzna próby 8-15 4. Szczegółowe wyniki 16-38 5. Kontakt 39 2 Metodologia badania Badanie zostało

Bardziej szczegółowo

Wpływ gier komputerowych i sieciowych na zachowania agresywne dzieci mgr Agnieszka Taper

Wpływ gier komputerowych i sieciowych na zachowania agresywne dzieci mgr Agnieszka Taper Wpływ gier komputerowych i sieciowych na zachowania agresywne dzieci mgr Agnieszka Taper www.cps.edu.pl RODZAJE GIER RODZAJE GIER GRY JEDNOOSOBOWE (single player) - Platformówki (Super Mario Bros) - Przygodowe

Bardziej szczegółowo

FINANSOWY BAROMETR ING: Wiedza finansowa

FINANSOWY BAROMETR ING: Wiedza finansowa FINANSOWY BAROMETR ING: Wiedza finansowa Międzynarodowe badanie ING na temat wiedzy finansowej konsumentów w Polsce i na świecie Wybrane wyniki badania przeprowadzonego dla Grupy ING przez TNS NIPO Maj

Bardziej szczegółowo

Rejestracja w Serwisie

Rejestracja w Serwisie Najczęściej zadawane pytania (FAQ) Serwis logowania Zbiór pytań i odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania dotyczące Serwisu logowania Wolters Kluwer S.A. Najczęściej zadawane pytania FAQ Serwis logowania

Bardziej szczegółowo

GAME ZONE KRK 2014 NAJSZYBCIEJ ROZWIJAJĄCY SIĘ EVENT GROWY W POLSCE. Proponujemy udział w projekcie, jakiego dotąd nie było.

GAME ZONE KRK 2014 NAJSZYBCIEJ ROZWIJAJĄCY SIĘ EVENT GROWY W POLSCE. Proponujemy udział w projekcie, jakiego dotąd nie było. ENTER THE GAME Proponujemy udział w projekcie, jakiego dotąd nie było. Organizowanym przez specjalistów w produkcji wydarzeo, a nie pasjonatów gier. Ambitnym programowo, sprawdzonym przez graczy i docenionym

Bardziej szczegółowo

Symantec Backup Exec System Recovery 7.0 Server Edition. Odtwarzanie systemu Windows w ciągu najwyżej kilkudziesięciu minut nie godzin czy dni

Symantec Backup Exec System Recovery 7.0 Server Edition. Odtwarzanie systemu Windows w ciągu najwyżej kilkudziesięciu minut nie godzin czy dni GŁÓWNE ZALETY Odtwarzanie systemu Windows w ciągu najwyżej kilkudziesięciu minut nie godzin czy dni Firma Symantec wielokrotnie publicznie udowadniała, że dzięki oprogramowaniu Backup Exec System Recovery

Bardziej szczegółowo

Raport oglądalności Krośnieńskiego Portalu Internetowego Październik 2010

Raport oglądalności Krośnieńskiego Portalu Internetowego Październik 2010 Raport oglądalności Krośnieńskiego Portalu Internetowego Październik 2010 Na podstawie audytu Gemius S.A. oraz danych z programu statystycznego Stat4U 1 Wstęp Celem niniejszego raportu jest prezentacja

Bardziej szczegółowo

Opóźnienia w płatnościach w transakcjach handlowych

Opóźnienia w płatnościach w transakcjach handlowych Opóźnienia w płatnościach w transakcjach handlowych 13/05/2008-20/06/2008 Znaleziono 408 odpowiedzi z 408 odpowiadających wybranym kryteriom 0. Uczestnictwo Kraj DE - Niemcy 48 (11,8%) PL - Polska 44 (10,8%)

Bardziej szczegółowo

Instrukcja Ruchu i Eksploatacji Sieci Przesyłowej (IRiESP) GAZ-SYSTEM S.A.

Instrukcja Ruchu i Eksploatacji Sieci Przesyłowej (IRiESP) GAZ-SYSTEM S.A. Instrukcja Ruchu i Eksploatacji Sieci Przesyłowej (IRiESP) GAZ-SYSTEM S.A. Warszawa, 24 lipiec 2012 r. 1 Założenia nowej IRiESP 1. Ułatwienie nowym podmiotom wejścia na rynek gazu. 2. Umożliwienie handlu

Bardziej szczegółowo

Jaka jest przewaga elearningu nad tradycyjna formą nauki?

Jaka jest przewaga elearningu nad tradycyjna formą nauki? luty 04 pytania ogólne Jaka jest przewaga elearningu nad tradycyjna formą nauki? Multimedialne szkolenia są całkowicie dopasowane do indywidualnych potrzeb. Użytkownik samodzielnie określa tempo nauki,

Bardziej szczegółowo

Gametrade.pl serwis legalnej wymiany i sprzedaży gier. Damian Legawiec @ Aula. 08.10.2009 projekt wspierany przez TMT.incubator

Gametrade.pl serwis legalnej wymiany i sprzedaży gier. Damian Legawiec @ Aula. 08.10.2009 projekt wspierany przez TMT.incubator Gametrade.pl serwis legalnej wymiany i sprzedaży gier Damian Legawiec @ Aula. 08.10.2009 projekt wspierany przez TMT.incubator O gametrade.pl (1/2) serwis przeznaczony dla entuzjastów: gier komputerowych

Bardziej szczegółowo

Debiut. na NewConnect

Debiut. na NewConnect Debiut na NewConnect Warszawa, 9 grudnia 2011 Plan prezentacji: 1. Charakterystyka Spółki 2. Profil działalności - Historia - Linie biznesowe - Nagrody i wyróżnienia 3. Akcje i cel emisji 4. Struktura

Bardziej szczegółowo

Grupa CD PROJEKT Wyniki finansowe 2014

Grupa CD PROJEKT Wyniki finansowe 2014 Grupa CD PROJEKT Wyniki finansowe 2014 Adam Kiciński Prezes Zarządu Piotr Nielubowicz Wiceprezes Zarządu, CFO Plan prezentacji Przegląd wyników finansowych Najważniejsze wydarzenia - aktualizacja Przygotowania

Bardziej szczegółowo

PMR. Stabilizacja koniunktury w branży budowlanej FREE ARTICLE. www.rynekbudowlany.com

PMR. Stabilizacja koniunktury w branży budowlanej FREE ARTICLE. www.rynekbudowlany.com FREE ARTICLE Stabilizacja koniunktury w branży budowlanej Źródło: Raport Sektor budowlany w Polsce I połowa 2010 Prognozy na lata 2010-2012 Bartłomiej Sosna Kwiecień 2010 PMR P U B L I C A T I O N S Bartłomiej

Bardziej szczegółowo

Scoring w oparciu o Big Data. 8 kwietnia 2014 roku

Scoring w oparciu o Big Data. 8 kwietnia 2014 roku Scoring w oparciu o Big Data 8 kwietnia 2014 roku Od początków ludzkości do roku 2003 wygenerowano 5 eksabajtów informacji tyle samo ludzkość generuje dziś co dwa dni. - Eric Schmidt, Google CEO 2 Dlaczego

Bardziej szczegółowo

KALENDARZ PLANOWANYCH IMPREZ NA ROK 2013

KALENDARZ PLANOWANYCH IMPREZ NA ROK 2013 KALENDARZ PLANOWANYCH IMPREZ NA ROK 2013 MIESIĄC NAZWA IMPREZY UCZESTNICY MIEJSCE Noworoczny Turniej Piłki Nożnej Oldbojów Oldboje Chemik Turniej Halowy Oldbojów Pracownicy Polickich Instytucji STYCZEŃ

Bardziej szczegółowo

Międzynarodowy rynek gier wideo

Międzynarodowy rynek gier wideo Międzynarodowy rynek gier wideo Rynek gier komputerowych (często używane zamiennie określenie gry wideo) zaczął się kształtować w połowie lat 70. Przedsiębiorstwa tworzące wtedy ten rynek były małymi,

Bardziej szczegółowo

Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy

Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy Ekonomiczny Uniwersytet Dziecięcy Temat spotkania: Finanse dla sprytnych Dlaczego inteligencja finansowa popłaca? Prowadzący: dr Anna Miarecka Wyższa Szkoła Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie 28 maj

Bardziej szczegółowo

Z off-line do on-line do hybrydy. Jak wygrać

Z off-line do on-line do hybrydy. Jak wygrać Z off-line do on-line do hybrydy Jak wygrać 1 Ile razy się to Wam przydarzyło? Wszyscy chcemy tego samego 2 SKLEP INTERNETOWY TEORIA: OSTATNIĄ PRZEWAGĄ HANDLU TRADYCYJNEGO JEST CZAS PERCEPCJA KLIENTA SKLEP

Bardziej szczegółowo

Dane Klienta: Inter Szyk J. Kozikowski Sp.J. ul. Narwicka 11a. 80-557 Gdańsk. www.interszyk.pl

Dane Klienta: Inter Szyk J. Kozikowski Sp.J. ul. Narwicka 11a. 80-557 Gdańsk. www.interszyk.pl Dane Klienta: Inter Szyk J. Kozikowski Sp.J. ul. Narwicka 11a 80-557 Gdańsk www.interszyk.pl InterSzyk jest jedną z największych hurtowni odzieżowych działających na terenie całej Polski. Poza sprzedażą

Bardziej szczegółowo

BALMONT Sp. z o.o. CENY POŁĄCZEŃ (za minutę połączenia)

BALMONT Sp. z o.o. CENY POŁĄCZEŃ (za minutę połączenia) Pakiet standard 19,90 zł Brak opłaty za inicjację lokalne naliczane co 1 impuls (3 minuty), międzymiastowe oraz międzynarodowe co 1 minutę. - oczekujące - trójstronne lokalne 8:00 18:00 0,10 zł 18:00 22:00

Bardziej szczegółowo

Kontrakty terminowe bez tajemnic. Marcin Kwaśniewski Dział Rynku Terminowego

Kontrakty terminowe bez tajemnic. Marcin Kwaśniewski Dział Rynku Terminowego Kontrakty terminowe bez tajemnic Marcin Kwaśniewski Dział Rynku Terminowego Agenda: ABC kontraktów terminowych Zasady obrotu kontraktami Depozyty zabezpieczające Zabezpieczanie i spekulacja Ryzyko inwestowania

Bardziej szczegółowo

Ekspansja zagraniczna e-usług Olsztyn, 08 listopada 2012. Radosław Mazur

Ekspansja zagraniczna e-usług Olsztyn, 08 listopada 2012. Radosław Mazur 2012 Własny e-biznes - od pomysłu przez rozwój na rynku lokalnym po plany ekspansji zagranicznej - na przykładzie startupów e-biznesowych AIP w Olsztynie Radosław Mazur Ekspansja zagraniczna e-usług Olsztyn,

Bardziej szczegółowo

Inteligentna promocja 2015

Inteligentna promocja 2015 Inteligentna promocja 2015 Co to jest inteligentna promocja? Nie niszczy wartości kategorii (nie jest upustem cenowym, ani gratisowym produktem) Z wysokiej jakości atrakcyjnym prezentem (wygraną gwarantowaną)

Bardziej szczegółowo

Jakich liderów i jakich technologii potrzebuje biznes w dobie cyfrowej transformacji?

Jakich liderów i jakich technologii potrzebuje biznes w dobie cyfrowej transformacji? Mariusz K.Kaczmarek 11 czerwca 2015 Jakich liderów i jakich technologii potrzebuje biznes w dobie cyfrowej transformacji? Nasza misja CompFort Meridian Polska dostarcza innowacyjne usługi i rozwiązania,

Bardziej szczegółowo

Michał Słapa. MMOAsteroids Wizja. Wersja 1.0

Michał Słapa. MMOAsteroids Wizja. Wersja 1.0 Michał Słapa MMOAsteroids Wizja Wersja 1.0 Historia Zmian Data Wersja Opis Autor 26-10-2004 1.0 Pierwsza wersja kompletnego dokumentu wizji. Michał Słapa Poufne Michał Słapa2004 ii SPIS TREŚCI 1. Wprowadzenie

Bardziej szczegółowo

Regulamin uczestniczenia w Grze edukacyjnej Globtroter: poznaj Wielkopolskę w ramach projektu eszkoła - Moja Wielkopolska

Regulamin uczestniczenia w Grze edukacyjnej Globtroter: poznaj Wielkopolskę w ramach projektu eszkoła - Moja Wielkopolska Regulamin uczestniczenia w Grze edukacyjnej Globtroter: poznaj Wielkopolskę w ramach projektu eszkoła - Moja Wielkopolska 1. Postanowienia ogólne 1. Niniejszy Regulamin obowiązuje w III Edycji Projektu

Bardziej szczegółowo

Case study. Divante zwiększa sprzedaż w sklepie marki Caterina

Case study. Divante zwiększa sprzedaż w sklepie marki Caterina Case study Divante zwiększa sprzedaż w sklepie marki Caterina O kliencie Caterina to znana marka odzieżowa typu premium, posiadająca swoje sklepy stacjonarne w ponad 20 miastach w Polsce. Istnieje na rynku

Bardziej szczegółowo

Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole

Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole Numer i nazwa obszaru: 5 Wdrażanie nowych, innowacyjnych sposobów nauczania i oceniania, w celu podnoszenia efektywności kształcenia w cyfrowej szkole Temat szkolenia: Gryfikacja i inne innowacyjne metody

Bardziej szczegółowo

Chmura prywatna i publiczna sposób na efektywniejsze wykorzystanie środowisk IT

Chmura prywatna i publiczna sposób na efektywniejsze wykorzystanie środowisk IT Chmura prywatna i publiczna sposób na efektywniejsze wykorzystanie środowisk IT Waldemar Kessler Managed Services Sales Leader, Global Technology Services Agenda Chmura dziśi jutro -oczekiwania rynku Kryzys

Bardziej szczegółowo

Polski rynek teleinformatyczny z perspektywy konsumenta. Consumer Lab POLSKA 2009

Polski rynek teleinformatyczny z perspektywy konsumenta. Consumer Lab POLSKA 2009 Polski rynek teleinformatyczny z perspektywy konsumenta Consumer Lab POLSKA 9 Metodologia Metoda ilościowa ankieta wśród konsumentów 15 respondentów 5% ankiet bezpośrednich, 5% ankiet internetowych Badana

Bardziej szczegółowo

Ankieta badająca opinie użytkowników o portalu IT Szkoła

Ankieta badająca opinie użytkowników o portalu IT Szkoła Ankieta badająca opinie użytkowników o portalu IT Szkoła Zbiorcze zestawienie wyników odpowiedzi udzielonych przez respondentów. Próba: 8 os.. W jaki sposób spędzasz czas w Internecie - określ częstotliwość?

Bardziej szczegółowo

Wyniki finansowe Grupy CD PROJEKT za pierwsze półrocze 2014 roku

Wyniki finansowe Grupy CD PROJEKT za pierwsze półrocze 2014 roku Wyniki finansowe Grupy CD PROJEKT za pierwsze półrocze 2014 roku Adam Kiciński Prezes Zarządu! Piotr Nielubowicz Wiceprezes Zarządu, CFO Plan prezentacji Przegląd wyników finansowych Najważniejsze wydarzenia

Bardziej szczegółowo