Spis treści Część I -- Zaczynamy pracę... 2 Lekcja 1 -- Podstawy... 2 Część II -- Nareszcie rysujemy -- szkicowanie 2D... 9 Lekcja 2 -- Tworzenie

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Spis treści Część I -- Zaczynamy pracę... 2 Lekcja 1 -- Podstawy... 2 Część II -- Nareszcie rysujemy -- szkicowanie 2D... 9 Lekcja 2 -- Tworzenie"

Transkrypt

1 Spis treści Część I -- Zaczynamy pracę... 2 Lekcja 1 -- Podstawy... 2 Część II -- Nareszcie rysujemy -- szkicowanie 2D... 9 Lekcja 2 -- Tworzenie szkiców na płaszczyźnie... 9 Lekcja 3 -- Linie konstrukcyjne, specjalne techniki szkicowania Lekcja 4 -- Nakładanie więzów geometrycznych Lekcja 5 -- Nakładanie więzów wymiarowych i wymiarowanie szkicu Część III -- Modelowanie 3D -- moczymy stopy Lekcja 6 -- Płaszczyzny szkicu Lekcja 7 -- Płaszczyzny konstrukcyjne i pozostałe narzędzia konstrukcyjne Część IV -- Tworzenie modeli 3D Lekcja 8 -- Wyciąganie proste Lekcja 9 -- Obrót profilem Lekcja Fazy i zaokrąglenia Lekcja Przeciągnięcia i pochylenia Lekcja Tworzenie otworów Lekcja Tworzenie szyków Lekcja Kopiowanie elementów tworzenie odbić lustrzanych Część V -- Tworzenie modeli zespołów Lekcja Wstawianie i usuwanie składników Lekcja Wstawianie więzów Lekcja Analizy poprawności montażu składników Część VI -- Tworzenie dokumentacji rysunkowej Lekcja Konfigurowanie środowiska pracy Lekcja Tworzenie rzutów Lekcja Przekroje

2 Część I -- Zaczynamy pracę Lekcja 1 -- Podstawy Dzisiejsza lekcja będzie pierwszą z cyklu opisującego program Inventor R4. Oczywiście, jak pisałem we wstępie poprzedzającym spis treści, znajomość dowolnego programu CAD będzie pomocna, lecz nie będzie konieczna -- konieczna natomiast okaże się znajomość samego systemu operacyjnego, ponieważ nie będę opisywał instalacji pakietu -- jest ona banalnie prosta i można powiedzieć, że "wykonuje się sama". Zakładam, że mamy już zainstalowany program. Klikamy jego skrót umieszczony na pulpicie: Rys. 1.1 i naszym oczom ukaże się okienko dialogowe, z którego niezupełnie wiadomo, co wybrać, aby od razu czegoś nie zepsuć. Rys. 1.2 Jak więc widzisz, Drogi Czytelniku, intuicja intuicją, ale zacząć jakoś trzeba. Aby już nie straszyć kłopotami związanymi z rozpoczęciem pracy w Inventorze, pokażę, jak stworzyć pierwszy własny projekt. Będziemy na nim bazować podczas kolejnych lekcji, w związku z tym postaramy się od razu dokonać konfiguracji. Po stworzeniu własnego projektu omówię poszczególne elementy interfejsu programu. Ich znajomość okaże się bardzo przydatna podczas dalszych prac projektowych. Nie zrażaj się Czytelniku, jeśli coś się nie uda za pierwszym razem -- aby poznać program, trzeba czasem coś zepsuć. Zacznijmy więc od założenia naszego pierwszego projektu. Aby jednak nie było nieporozumień, pilnujmy, aby każdy projekt miał swoją niepowtarzalną nazwę oraz zawierał własny folder. Dobrze, wystarczy teorii, zacznijmy wreszcie tworzyć projekt -- 2

3 kliknijmy przycisk Projects. Rys. 1.3 Program odpowie zmianą wyglądu okna startowego. Rys. 1.4 U dołu tego okna znajduje się przycisk New. Rys. 1.5 Po kliknięciu tego przycisku Inventor otwiera okno dialogowe umożliwiające stworzenie odpowiedniego rodzaju projektu. Proponuję w oknie tym zachować domyślne parametry, 3

4 pokazane na poniższym rysunku. Rys. 1.6 Kliknijmy przycisk Next i w powstałym oknie dialogowym wpiszmy nazwę pierwszego projektu: "Lekcje CAD". 4

5 Rys. 1.7 Jak widać, program automatycznie umieszcza projekt w domyślnym folderze i tworzy odpowiedni folder dla nowego projektu. Proponuję pozostawienie domyślnego folderu. Po wciśnięciu przycisku Finish Inventor automatycznie zakłada plik projektu oraz folder projektu. Ponadto w oknie startowym programu pojawia się nazwa nowego projektu. Rys. 1.8 Niestety, program nie będzie jeszcze korzystał z naszego nowo stworzonego projektu. Aby stało się to możliwe, musimy projekt uaktywnić -- robimy to poprzez dwukrotne kliknięcie jego nazwy. Obok aktywnego projektu musi pojawić się znaczek: Teraz, mając uaktywniony projekt, utwórzmy jeden z plików projektu. Biorąc pod uwagę, że kolejna lekcja będzie dotyczyła szkicowania, proponuję, aby pierwszym plikiem projektu był plik, w którym będziemy mogli szkicować "podstawy" dla naszych modeli 3D. Kliknijmy więc przycisk New. 5

6 Rys. 1.9 Następnie, w otwartym oknie dialogowym, wybierzmy zakładkę Metric i szablon projektu Standard(mm).ipt (dwukrotne kliknięcie). Gotowe. Rys Inventor automatycznie przechodzi do głównego okna programu. Rys Teraz dokonamy jeszcze ustawień, które będą nam ułatwiały pracę z projektem i 6

7 przejdziemy do skrótowego opisu poszczególnych elementów okna programu. Ustawienia, które zmienimy, znajdują się w menu Tools->Application Options... na zakładce Sketch. Wprowadźmy zmiany przedstawione na poniższym rysunku. Rys Wiemy już, jak założyć nowy projekt, zobaczmy teraz, z czego składa się interfejs samego Inventora. Zamiast szczegółowo opisywać interfejs, najlepiej będzie po prostu przedstawić go na rysunku. 7

8 Rys Właściwie usystematyzowaliśmy swoją wiedzę na temat podstaw pracy z Inventorem, proponuję więc zakończyć lekcję. Kolejna będzie traktowała o szkicowaniu w tym programie -- będziemy tworzyli pierwsze płaskie rysunki. 8

9 Część II -- Nareszcie rysujemy -- szkicowanie 2D Lekcja 2 -- Tworzenie szkiców na płaszczyźnie Witam na drugiej lekcji poświęconej Inventorowi. Na poprzedniej szczegółowo omówiono zagadnienie zakładania projektu. Dzisiejsza lekcja będzie dotyczyła szkicowania. Postaram się omówić podstawowe narzędzia rysunkowe służące do tego celu. Będziemy szkicowali bez zastosowania narzędzi rysowania precyzyjnego i innych ułatwień. Celem lekcji jest raczej przedstawienie zasad tworzenia szkicu, a nie omówienie samych narzędzi. Dobrze, dosyć wstępów, czas wziąć się do pracy. Otwieramy nowy rysunek w stworzonym ostatnio projekcie. Inventor pokaże nam okno podobne do poniższego. Rys. 2.1 Pracę nad nowym szkicem zaczniemy od usunięcia szkicu stworzonego domyślnie przez program. Aby usunąć go bez problemu, musimy wyłączyć tryb tworzenia szkicu. W tym celu klikamy narzędzie Sketch: Rys. 2.2 a następnie w przeglądarce obiektów odnajdujemy stworzony przez program szkic. 9

10 Rys. 2.3 Klikamy prawym przyciskiem myszy i z menu rozwijanego wybieramy Delete. Szkic zostanie usunięty. Następnie rozwijamy gałąź Origin i klikamy element XY Plane prawym przyciskiem myszy. Z rozwijanego menu wybieramy opcję New sketch. Rys. 2.4 Po wykonaniu tych czynności, w oknie przeglądarki obiektów pojawi się przygotowany nowy szkic i automatycznie zostaną uruchomione narzędzia służące do tworzenia elementów płaskich. Rys. 2.5 Mamy już wszystko przygotowane. Ponownie nadszedł czas na odrobinę teorii. Założeniem wielu programów służących do projektowania części mechanicznych jest to, że starają się niejako wspomagać pracę twórczą projektanta. Jakże często zdarza się, że najbardziej zaawansowane technologicznie projekty powstają ze szkiców wykonanych na kawałku papieru odpadowego. Podobny sposób projektowania zapewnia Inventor. Jak już mówiłem, założeniem tej lekcji jest pokazanie jedynie zamysłu tworzenia szkicu -- nie zaś skupianie się na detalach, czy nawet wymiarach całości. Nawet takie elementy jak prostoliniowość pewnych fragmentów szkicu można wręcz pominąć na tym etapie. Tak więc zabierzmy się do szkicowania. Na początek proponuję narysować kształt podobny do poniższego. 10

11 Rys. 2.6 Podczas rysowania tego kształtu użyjemy podstawowych narzędzi rysunkowych znanych z wielu innych programów (niekoniecznie z CAD-a), np. tych do tworzenia linii i okręgu. Na tym etapie rysowania nie zwracamy uwagi na precyzję tworzenia kształtu ani na te narzędzia, które Inventor będzie uruchamiał w tle -- niejako pomagając nam w rysowaniu. Zaczynajmy! Jako pierwszy element narysujemy zwyczajną figurę przypominającą prostokąt. W tym celu użyjemy narzędzia linii. Należy wskazać kolejne punkty. Rys. 2.7 W wyniku naszych działań powinno powstać coś podobnego do tworu pokazanego na poniższym rysunku. Rys. 2.8 Następnie w narożnikach prostokąta rysujemy dwa okręgi za pomocą narzędzia rysowania okręgu. Wskazujemy środek oraz promień -- można powiedzieć "na oko". Rys

12 Rezultatem powinna być figura podobna do pokazanej poniżej. Rys Skorzystamy z jeszcze jednego narzędzia rysunkowego, umożliwiającego wykonanie zaokrągleń w narożnikach, które nie zawierają okręgów. Narzędziem tym będzie Filet. Rys Korzystanie z niego jest bardzo proste -- wskazujemy krawędzie, między którymi chcemy wykonać zaokrąglenie. I gotowe. Rys Promień zaokrąglenia można zmieniać za pomocą specjalnego okna dialogowego, otwierającego się podczas uruchamiania narzędzia. Rys Teraz pozostało tylko powycinanie zbędnych krawędzi -- sztuki tej dokonamy posługując się narzędziem Trim. 12

13 Rys Zostało ono skonstruowane w sposób bardzo intuicyjny. Aby obciąć niepożądaną krawędź, wystarczy najechać na nią myszką. Wówczas krawędź zmienia wygląd. Rys Jak widać, do obcięcia kwalifikuje się fragment pomiędzy krawędzią okręgu oraz linią pionową. W ten sposób wytnijmy wszystkie zbędne krawędzie. Efektem naszej pracy będzie element podobny do pokazanego powyżej. Na zakończenie zobaczmy nasze dzieło w przestrzeni trójwymiarowej. Klikamy obszar rysunkowy i wybieramy z podręcznego menu opcję Isometric view. Rys Efekt przejścia pomiędzy widokami na pewno zaskoczy miłośnika programów CAD. 13

14 Rys Na tym zakończę dzisiejszą lekcję. Pozostaje mi jedynie życzyć miłego szkicowania. Mam nadzieję, że już nie możesz się doczekać, Drogi Czytelniku, naszkicowania jakiegoś niebanalnego kształtu. Powodzenia! 14

15 Lekcja 3 -- Linie konstrukcyjne, specjalne techniki szkicowania W ostatniej lekcji starałem się pokazać, w jaki sposób wykonać dosyć skomplikowany szkic. Podczas dzisiejszej będziemy nadal bawić się szkicowaniem, z tą jednak różnicą, że postaram się omówić rysowanie linii konstrukcyjnych oraz ich przydatność podczas tworzenia szkicu, a później modelu 3D. Powiem również kilka słów na temat specjalnych technik szkicowania. Będę starał się tak przedstawić materiał dzisiejszej lekcji, aby wszystkie tworzone elementy stanowiły etapy procesu rysowania jednego szkicu. Na koniec pokażę, w jaki sposób można rysować linie z zastosowaniem bezpośredniego wprowadzania współrzędnych punktów. Tyle teorii -- pora na praktykę. Proponuję narysować poniższy szkic. Rys. 3.1 Szkic jest prosty, natomiast na uwagę zasługuje zastosowanie pewnej nowinki technicznej, a mianowicie linii konstrukcyjnych. Na rysunku zostały one zaznaczone na żółto. Linie konstrukcyjne są to dowolne figury geometryczne pozwalające wykonać pewien zarys, który ułatwia wykonanie docelowej figury. Można je porównać do linii pomocniczych, jakie np. projektant wykonuje bardzo cienkim ołówkiem na desce w celu przedłużenia jakiegoś ważnego elementu pozycjonującego lub w celu zaznaczenia punktu przecięcia się dwóch linii wyznaczających środek okręgu. Teraz już wiemy, co to są linie konstrukcyjne. Pora wykonać zarys naszego elementu. Proponuję rysować linie konstrukcyjne bez stosowania konkretnych wymiarów, ponieważ wymiarowaniem szkiców będziemy zajmowali się na jednej z kolejnych lekcji. Zatem do pracy -- otwieramy nowy szkic i wybieramy rysowanie linii konstrukcyjnych. Rys. 3.2 Rysowanie linii konstrukcyjnych właściwie niczym się nie różni od rysowania zwykłych linii tworzących szkic. W związku z tym, po ustawieniu trybu rysowania linii konstrukcyjnych postarajmy się narysować zarys konstrukcyjny. 15

16 Rys. 3.3 W trakcie rysowania powyższego zarysu będą się pojawiać specyficzne ikony. Zapewniają nam one lepszą orientację w trakcie rysowania elementu. Rys. 3.4 Powyższa ikona informuje, że rysowana aktualnie linia będzie prostopadła do danej linii bazowej. Kolejna ikona, przedstawiona na rysunku poniżej, oznacza, że rysowany element będzie równoległy do danej linii bazowej. Rys. 3.5 Ostatni z elementów, ułatwiający narysowanie naszego profilu szkicowego, to element pozwalający na zamknięcie rysowanego profilu. Inventor automatycznie pokazuje punkt charakterystyczny w postaci końca linii. Rys. 3.6 Jak widać, narysowanie w miarę prostego kształtu nie sprawia większych problemów, a pomocnicze narzędzia Inventora bardzo ułatwiają pracę. Kolejny etap będzie polegał na odsunięciu narysowanej krawędzi do środka za pomocą narzędzia o nazwie Offset. 16

17 Rys. 3.7 Użycie tego narzędzia jest bardzo proste. Po jego wybraniu wskazujemy krzywą, która ma być odsunięta -- w naszym przypadku cały narysowany profil. Podczas wybierania zmieni on automatycznie kolor na czerwony. Po wskazaniu profilu kursorem i jego zmianie na kolor czerwony klikamy prawy przycisk myszy, potwierdzając w ten sposób nasz wybór. Rys. 3.8 Teraz nasz rysunek zmieni kolor na niebieski i w środku narysowanego szkicu pojawi się zielony obiekt do odsunięcia. Rys. 3.9 Przesunięcia możemy dokonać w miarę precyzyjnie, obserwując okienko offset w pasku stanu. Rys Po przesunięciu profilu do środka możemy wydłużyć niektóre jego krawędzie. Wykorzystamy do tego narzędzie Extend. 17

18 Rys Po kliknięciu jego ikony wskazujemy bez klikania linie, które chcemy przedłużyć. Inventor automatycznie wskazuje odcinek, który może zostać przedłużony. Rys Jak widać, przedłużenie jest widoczne jedynie po jednej stronie. Program pokazuje odcinek do przedłużenia z zastosowaniem pewnego algorytmu. Algorytm ten określa, że jeśli wskażemy miejsce po lewej stronie środka wydłużanego odcinka, to wydłuży się on w lewą stronę, jeśli po prawej -- w prawą. Rys Po wykonaniu niezbędnych wydłużeń krawędzi możemy przejść do rysowania docelowego szkicu. Wybieramy w tym celu opcję rysowania szkicu: Rys i rozpoczynamy jego tworzenie. Zaczniemy od narysowania najdłuższej linii pionowej. Rys Kolejnym etapem będzie zastosowanie jednej z podstawowych technik szkicowania specjalnego. Za pomocą narzędzia linii można wykonywać łuki styczne do odcinków. Podczas wykonywania szkicu będziemy mieli okazję przetestować tę funkcję Inventora. Aby narysować łuk, zawieszamy linię w punkcie zakończenia poprzedniej linii pionowej, a następnie, nie puszczając przycisku myszy, przeciągamy nią w kierunku kolejnego punktu charakterystycznego. 18

19 Rys Stosując tę metodę do utworzenia każdego łuku, który mamy uzyskać w szkicu, na pewno dojdziemy do wprawy w posługiwaniu się tym narzędziem. Szkice można również wykonywać, wpisując z klawiatury odpowiednie współrzędne punktów. Z menu View wybieramy Toolbar->Precise input. Pojawi się wtedy nowy pasek narzędzi, dzięki któremu można wykonywać rysunki z wykorzystaniem współrzędnych wprowadzanych bezpośrednio z klawiatury. Rys Ponieważ jednak uważam rysowanie elementów za pomocą współrzędnych za marnowanie czasu, na tym zakończę dzisiejszą lekcję. Jednocześnie zapraszam na następną, podczas której będziemy mogli pobawić się więzami geometrycznymi w szkicach. 19

20 Lekcja 4 -- Nakładanie więzów geometrycznych Podczas ostatniej lekcji nauczyliśmy się korzystać z linii konstrukcyjnych oraz stosować specjalne techniki szkicowania. Dzisiejsza przybliży nam tematykę więzów geometrycznych stosowanych w szkicu. Co to są więzy? Mówiąc najprostszym językiem, są to ograniczenia, jakie nadajemy szkicowi po to, aby przy zmianie wartości wymiaru szkic zachowywał zadany kształt. Najłatwiej będzie przedstawić więzy na konkretnych przykładach, co też uczynię. Na początek proponuję narysować dwie linie w sposób podobny do przedstawionego poniżej. Rys. 4.1 W odniesieniu do tych linii zastosujemy pierwszy rodzaj więzów, jaki przyszedł mi do głowy, a mianowicie więzy prostopadłości. Klikamy więc odpowiednią ikonę: Rys. 4.2 a następnie wskazujemy linie w dowolnej kolejności -- np. najpierw dolną, potem górną. Po wykonaniu tych czynności linie powinny wyglądać następująco: Rys. 4.3 Jak widać, pomiędzy liniami powstał kąt prosty, ale nie wyglądają one jeszcze tak, jak to sobie wymyśliliśmy. Skorzystajmy dodatkowo z więzów, które wypoziomują nasz szkic. Klikamy więc ikonę więzów horyzontalnych: Rys. 4.4 i wskazujemy dolny odcinek -- narysowany szkic zostanie automatycznie 20

21 "wyprostowany", przy czym nie straci założonych wcześniej więzów prostopadłości. Rys. 4.5 Teraz mamy już wprawę w stosowaniu więzów, możemy więc wykonać kolejne ćwiczenie -- tym razem z nieco większym obiektem. Załóżmy, że narysujemy element podobny do tego, jaki rysowaliśmy podczas poprzedniej lekcji. Zacznijmy więc od naszkicowania go - - teraz wiemy już, że możemy tworzyć ten element niejako "od ręki", a następnie "wyprostować" go za pomocą więzów. Rys. 4.6 Wykonany przeze mnie szkic celowo jest bardzo niedokładny. Proponuję postąpić tak samo, aby zmiany dokonujące się na rysunku były łatwo dostrzegalne. Zacznijmy od zastosowania nowego rodzaju wiązania, a mianowicie od więzów równoległości. Rys. 4.7 Po kliknięciu widocznej powyżej ikony wskazujemy elementy, które mają być do siebie równoległe. W wyniku naszych działań powinien powstać szkic podobny do poniższego. 21

22 Rys. 4.8 Teraz zastosujemy kolejny rodzaj więzów -- więzy wertykalne, które umożliwią nam dokończenie szkicu. Należy więc kliknąć ikonę więzów wertykalnych: Rys. 4.9 a następnie wskazać jedną z krawędzi pionowych. Po tych działaniach szkic powinien wyglądać następująco: Rys W końcowym etapie tworzenia szkicu dokonamy jeszcze jednego związania, a mianowicie porównamy krawędzie za pomocą więzów przyrównania. Klikamy zatem ikonę więzów porównawczych: Rys a następnie wskazujemy krawędzie, które mają mieć równe długości -- np. dwie najdłuższe. Po tych zabiegach rysunek powinien wyglądać następująco: Rys Więzy, które zaprezentowałem, powinny wystarczyć do narysowania 90% szkiców. Istnieje jednak jeszcze jedno wiązanie, które będzie niejako dopełnieniem dzisiejszej lekcji -- mam tu na myśli więzy współśrodkowości. Bardzo często zdarza się, że chcemy, aby na nasz szkic składały się okręgi współśrodkowe. Wtedy rysujemy dwa okręgi w pobliżu siebie 22

23 Rys następnie klikamy ikonę reprezentującą koncentryczność: Rys i wskazujemy kolejno okręgi. Po naszych działaniach szkic powinien wyglądać następująco: Rys Na tym zakończymy dzisiejszą lekcję. Moglibyśmy razem wykonać jeszcze kilka przykładów, aby lepiej ugruntować wiedzę. Uważam jednak, że nie jest to konieczne, gdyż wszystkie zaprezentowane rodzaje więzów zostaną przećwiczone w trakcie kolejnych lekcji. Na następnej omówię, w jaki sposób wiązać szkic wymiarami oraz jak wymiarować szkice podczas ich tworzenia -- będzie to swego rodzaju kontynuacja dotychczasowych lekcji, więc proszę o przećwiczenie całego materiału. Powodzenia! 23

24 Lekcja 5 -- Nakładanie więzów wymiarowych i wymiarowanie szkicu Podczas ostatniej lekcji poznaliśmy nowe narzędzia pozwalające na dokonywanie korekt szkicu i powiązanie ich z odpowiednimi właściwościami. Z dzisiejszej będzie można się dowiedzieć, w jaki sposób stworzyć szkic z wykorzystaniem więzów docelowych wymiarów. Poznamy również sposoby edycji wymiarów poszczególnych fragmentów szkicu w zależności od potrzeb. Lekcja będzie w całości oparta na przykładach wykonywanych krok po kroku. Proponuję narysowanie na początek elementu przypominającego prostokąt. Rys. 5.1 Kolejnym etapem będzie nadanie naszemu szkicowi odpowiednich więzów -- rozpocznijmy od nadania więzów horyzontalnych dolnej krawędzi szkicu. Rys. 5.2 Następnie górną i dolną krawędź szkicu zwiążemy więzami równoległości. 24

25 Rys. 5.3 Potem określimy, że pochylona krawędź ma być prostopadła do krawędzi podstawy. Rys. 5.4 Jak widać, uzyskaliśmy ładny prostokąt, lecz nie ma on jeszcze wymiarów. Teraz zajmiemy się ich dodaniem. Zaczniemy od nadawania wymiarów liniowych, co ułatwi nam narysowany szkic. Aby nadać szkicom odpowiedni wymiar, klikamy ikonę General Dimension: Rys. 5.5 a następnie wskazujemy krawędzie do wymiarowania -- po wskazaniu odpowiednia krawędź zostanie wyróżniona na czerwono. Rys. 5.6 Aby zatwierdzić wybór, klikamy lewym przyciskiem myszy, co spowoduje, że do kursora zostanie automatycznie dołączony wymiar. 25

26 Rys. 5.7 Następnie odsuwamy go na odpowiednią odległość i klikamy w celu potwierdzenia jego położenia -- w odpowiedzi na nasze działania zostanie otwarte okno dialogowe umożliwiające podanie docelowej wartości wymiaru. Rys. 5.8 Przypomnę jeszcze w tym miejscu, że jeśli po otwarciu nowego szkicu nie zaznaczymy opcji: Rys. 5.9 na zakładce Sketch w oknie opcji aplikacji, to wstawiony zostanie wymiar właśnie ustalony. Edycja będzie możliwa dopiero po jego ponownym dwukrotnym kliknięciu. Po zwymiarowaniu nasz prostokąt powinien wyglądać następująco: Rys Jak widać, wymiarowanie linii nie nastręcza większych problemów, narysujmy zatem okrąg w środku naszego zwymiarowanego już prostokąta. Proponuję zastosować poznaną już metodę rysowania z zastosowaniem linii konstrukcyjnych w celu wyznaczenia środka prostokąta. Przejdźmy więc do trybu rysowania linii konstrukcyjnych i wyznaczmy środek prostokąta w celu narysowania w nim okręgu. Po narysowaniu linii konstrukcyjnych nasz szkic powinien wyglądać następująco: 26

27 Rys Teraz przechodzimy z powrotem do trybu szkicowania i na przecięciu linii konstrukcyjnych kreślimy okrąg. Rys Kolejnym krokiem, jaki wykonamy, będzie nadanie naszemu okręgowi odpowiedniego wymiaru -- włączmy zatem narzędzie General Dimension i kliknijmy na krawędzi okręgu. Następnie należy ustawić wymiar w odpowiednim miejscu i w otwartym oknie wpisać jego wartość. Rys Jak widać, wymiarowanie poszczególnych składników szkicu jest banalnie proste -- 27

28 naniesienie dowolnego wymiaru na edytowany szkic jest bardzo intuicyjne i nauka wymiarowania szkicu może właściwie zakończyć się w tym miejscu. Proponuję przećwiczenie wymiarowania szkicu -- dodatkowym ułatwieniem szkicowania i wymiarowania szkicu jest to, że niektóre narzędzia, jak np. Filet, automatycznie wstawiają wartość wymiaru danego elementu. Rys W tej chwili pozostaje mi jedynie podziękować za wspólnie spędzony czas i zaprosić do kolejnej lekcji. 28

29 Część III -- Modelowanie 3D -- moczymy stopy Lekcja 6 -- Płaszczyzny szkicu Podczas ostatnich kilku lekcji omawialiśmy szkicowanie elementów, nadawanie wymiaru poszczególnym szkicom oraz wiązanie szkicu. Robiliśmy to, aby przygotować wszystko, co jest potrzebne do nadania szkicowi trzeciego wymiaru. Aby jednak móc efektywnie pracować nad modelami 3D, należy poznać kilka pojęć dotyczących płaszczyzn szkicowania. Jak zapewne się domyślasz, powierzchnia, na której tworzymy szkic, nosi nazwę płaszczyzny szkicowania. Trzeba teraz napisać kilka nudnych zdań na temat teorii płaszczyzn szkicowania. Płaszczyzny szkicowania mogą być tworzone w sposób standardowy za pomocą przeglądarki obiektów. Takie ich tworzenie pozwala na usytuowanie płaszczyzny szkicu na płaszczyznach układu współrzędnych. Płaszczyzny tego typu będziemy nazywać nieparametrycznymi płaszczyznami szkicu. Płaszczyzny nieparametryczne nie zmieniają położenia po zmianie geometrii modelu 3D. Aby urozmaicić trochę ten wywód teoretyczny, proponuję wykonanie prostego ćwiczenia. Narysujmy kilka niezależnych szkiców na różnych płaszczyznach konstrukcyjnych usytuowanych w różnych płaszczyznach układu współrzędnych. Powinno powstać coś podobnego do tego, co widać na poniższym rysunku. Rys. 6.1 Pokażę teraz, jak narysować podobny element -- ale bez omawiania, w jaki sposób używać takiego czy innego narzędzia, ponieważ to już wiemy z poprzednich lekcji. Do pracy! Tworzymy nowy rysunek szkicu i jak zwykle usuwamy szkic powstający domyślnie. Teraz otwieramy folder Origin i klikamy jedną z "płaszczyzn" układu współrzędnych. 29

30 Rys. 6.2 Zarys wybranej płaszczyzny jest wyraźnie widoczny w obszarze szkicowania, co zapewnia nam lepszą orientację. Rys. 6.3 Proponuję teraz utworzenie trzech szkiców, dla każdej z płaszczyzn. Następnie, korzystając na przemian ze szkiców, rysujemy okręgi zawieszone w początku układu współrzędnych i nadajemy im odpowiednie więzy wymiarowe. Jak widać, tworzenie samych nieparametrycznych płaszczyzn szkicu jest proste i przeważnie od takiej płaszczyzny zaczynamy tworzenie elementu 3D. Jeśli stosujemy płaszczyzny nieparametryczne, to nasuwają się również na myśl płaszczyzny parametryczne. Oczywiście, w takie płaszczyzny Inventor również został wyposażony. Płaszczyzny parametryczne szkicu to takie, które zmieniają swoje usytuowanie w wyniku zmian powstałych w geometrii elementu bryłowego, z którym są one parametrycznie związane. Najlepszym przykładem płaszczyzny parametrycznej może być np. jedna ze ścian bryły. Na poniższym rysunku jest widoczna zdefiniowana płaszczyzna parametryczna, w postaci jednego z boków elementu 3D, wraz z narysowanym na niej szkicem. Rys

31 Aby przećwiczyć tworzenie konstrukcyjnych płaszczyzn parametrycznych, proponuję wykonanie poniższego ćwiczenia. Pomoże ono zrozumieć ideę tworzenia płaszczyzn konstrukcyjnych. Przy okazji, wyprzedzając nieco materiał, pokażę wyciągnięcie proste, które wykonamy w celu otrzymania obiektu 3D z naszego szkicu. Następnie utworzymy odpowiednie szkice na definiowanych płaszczyznach rysunkowych. Na początek wykonajmy prosty szkic. Rys. 6.5 Następnie zwiążmy go odpowiednimi więzami wymiarowymi. Rys. 6.6 Z tak przygotowanego szkicu możemy bez problemu utworzyć element 3D. W tym celu wejdźmy do trybu modelowania, wyłączając tryb szkicowania. 31

32 Rys. 6.7 Następnie proponuję ustawienie szkicu w taki sposób, aby łatwiej było obejrzeć otrzymany obiekt 3D. W tym celu należy kliknąć w obszarze rysunkowym prawym przyciskiem myszy i wybrać Isometric view. Rys. 6.8 Teraz nasz szkic powinien wyglądać następująco: Rys. 6.9 Gdy mamy już przygotowaną podstawę elementu 3D, możemy nadać mu trzeci wymiaru. W tym celu użyjmy narzędzia Extrude -- jego funkcje zostaną dokładnie opisane podczas lekcji ósmej, teraz jedynie posłużymy się nim do szybkiego wykonania bryły 3D. Rys Po kliknięciu tego narzędzia zostanie otwarte poniższe okno dialogowe -- proponuję ustawienie wszystkich jego opcji zgodnie z rysunkiem. 32

33 Rys Następnie kliknijmy przycisk opisany jako Profile. Rys i wybierzmy przygotowany wcześniej profil -- zmieni on automatycznie kolory. Rys Teraz pozostaje wcisnąć przycisk OK -- bryła 3D jest gotowa. 33

34 Rys Uff. Gdy mamy już takie cudo, czas na nim narysować kilka ciekawych rzeczy. Proponuję utworzenie płaszczyzn konstrukcyjnych na widocznych płaszczyznach bryły -- na początek narysujmy okrąg na górnej powierzchni. W tym celu klikamy tę powierzchnię -- automatycznie zostanie ona wyróżniona. Rys Następnie naciskamy przycisk Sketch i możemy rysować do woli. 34

35 Rys Jak widać, nie takie płaszczyzny straszne, jak je malują :). Celem dzisiejszej lekcji nie było szczegółowe omówienie płaszczyzn i metod ich tworzenia, lecz taczej pokazanie metod posługiwania się nimi. Płaszczyzny będą wykorzystywane praktycznie podczas każdej lekcji, więc warto poćwiczyć trochę ich stosowanie. Zachęcam do eksperymentowania. 35

36 Lekcja 7 -- Płaszczyzny konstrukcyjne i pozostałe narzędzia konstrukcyjne Ostatnia lekcja opisywała płaszczyzny szkicu -- pokazałem, jak tworzyć płaszczyzny szkicu oraz jak na nich szkicować. Dzisiejsza lekcja będzie traktowała na temat płaszczyzn konstrukcyjnych oraz innych narzędzi konstrukcyjnych. A więc do dzieła. Jak zapewne drogi Czytelniku zauważyłeś -- tworzenie płaszczyzn szkicu na elemencie płaskim nie jest wielką filozofią ale szkicowanie na elemencie walcowym czy kulistym jest wręcz niemożliwe. Aby takie sztuki były możliwe, twórcy Inventora zastosowali narzędzie, które zwie się płaszczyzną konstrukcyjną. W czasie ostatniej lekcji pokazałem, jak wykonać prostą bryłę poprzez proste wyciągnięcie szkicu poleceniem Extrude. Proponuję wykorzystać teraz tą wiedze i narysować sobie szkic podobny do tego przedstawionego na rysunku poniżej. Rys. 7.1 Po dokonaniu wyciągnięcia przedstawionego szkicu powinniśmy otrzymać obiekt podobny do poniższego. Rys. 7.2 Teraz, mając przygotowany model, możemy pobawić się w tworzenie płaszczyzn konstrukcyjnych, za pomocą których dokonamy wywiercenia kilku otworów na walcowej powierzchni modelu. A zatem stwórzmy naszą pierwszą płaszczyznę konstrukcyjną. W 36

37 tym celu klikamy na narzędziu Work Plane znajdującym się w palecie Features, Rys. 7.3 a następnie znajdujemy odpowiednią istniejącą ścianę. Płaszczyzna konstrukcyjna w naszym przypadku będzie prostopadła do wybranej przez nas ściany. Proponuję wybrać następującą: Rys. 7.4 Po wskazaniu ściany klikamy ją -- automatycznie zmieni się jej kolor. Rys. 7.5 następnie klikamy ją raz jeszcze, lecz tym razem nie zwalniamy klawisza ale przytrzymujemy go i przesuwamy w dół ekranu, obserwując, o jaką odległość przesuwa się nasza płaszczyzna -- widać to w okienku przedstawionym na poniższym rysunku 37

38 Rys. 7.6 Oczywiście możemy podać "z palca" wartość przesunięcia płaszczyzny od modelu -- proponuję wprowadzić wartość płaszczyzna została utworzona. Rys. 7.7 Teraz powiększymy naszą płaszczyznę konstrukcyjną, tak aby nachodziła ona na nasz element walcowy. Dokonamy tego za pomocą narzędzia podobnego do AutoCAD-owych uchwytów. A zatem najeżdżamy myszą na krawędź nowo wykonanej płaszczyzny konstrukcyjnej -- jej narożniki automatycznie zmieniają wygląd. 38

39 Rys. 7.8 Łapiemy za jeden z uchwytów i przeciągamy go. Rys. 7.9 Po zwolnieniu przycisku myszy nasza płaszczyzna konstrukcyjna jest gotowa. 39

40 Rys Teraz możemy wskazać, że chcemy, aby wykonana płaszczyzna konstrukcyjna była nasza płaszczyzną szkicu i możemy naszkicować na niej dowolny profil Rys oraz dokonać jego wyciągnięcia -- na temat tworzenia wyciągnięć będę pisał podczas następnej lekcji. 40

41 Rys Jak widać, tworzenie płaszczyzny konstrukcyjnej nie jest trudne ani też zbyt pracochłonne. Przydatność tego narzędzia jest jednak bezsprzeczna. Inventor dysponuje także narzędziami osi konstrukcyjnej oraz punktu konstrukcyjnego, lecz pojęcia te omówię przy okazji tworzenia otworów w bryłach oraz tworzenia brył obrotowych. Na dziś dziękuję za przestudiowanie lekcji i zapraszam na dalsze odcinki zmagań z Inventorem. 41

42 Część IV -- Tworzenie modeli 3D Lekcja 8 -- Wyciąganie proste Podczas ostatnich lekcji nauczyliśmy się szkicować oraz korzystać z różnego rodzaju płaszczyzn pozwalających na odpowiednie modelowanie elementu. Podczas dzisiejszej lekcji zajmiemy się nieco dokładniej wyciąganiem prostym (Extrude) szkicu. Uzyskanie obiektu nazywanego w żargonie "extrudowanym" uzyskujemy poprzez przesunięcie płaskiego szkicu prostopadle do jego płaszczyzny o zadaną odległość w górę, w dół, czy w obie strony poprzez odpowiednie podzielenie zadanej odległości. Starczy teorii, nadszedł czas na wykonanie modelu 3D poprzez proste wyciągnięcie przygotowanego wcześniej szkicu. Proponuję, w celach szkoleniowych, wykonanie prostego szkicu. Ja dokonam wyciągnięcia szkicu przedstawionego na poniższym rysunku. Rys. 8.1 Jeśli mamy już utworzony szkic, możemy zamknąć obszar szkicowania i ustawić szkic w rzucie izometrycznym -- przypomnę, że w tym celu klikamy prawym przyciskiem myszy w obszarze rysowania i wybieramy z rozwiniętego menu opcję Isometric View. Rys. 8.2 Teraz nasz szkic powinien wyglądać następująco: 42

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części

Rys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części Inventor cw1 Otwieramy nowy rysunek typu Inventor Part (ipt) pojedyncza część. Wykonujemy to następującym algorytmem, rys. 1: 1. Na wstędze Rozpocznij klikamy nowy 2. W oknie dialogowym Nowy plik klikamy

Bardziej szczegółowo

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki Ćwiczenie laboratoryjne 2 Temat: Modelowanie powierzchni swobodnych 3D przy użyciu programu Autodesk Inventor Spis treści 1.

Bardziej szczegółowo

Tworzenie dokumentacji 2D

Tworzenie dokumentacji 2D Tworzenie dokumentacji 2D Tworzenie dokumentacji technicznej 2D dotyczy określonej części (detalu), uprzednio wykonanej w przestrzeni trójwymiarowej. Tworzenie rysunku 2D rozpoczynamy wybierając z menu

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D

Wprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D Wprowadzenie do rysowania w 3D 13 Praca w środowisku 3D Pierwszym krokiem niezbędnym do rozpoczęcia pracy w środowisku 3D programu AutoCad 2010 jest wybór odpowiedniego obszaru roboczego. Można tego dokonać

Bardziej szczegółowo

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna

Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna Wykonajmy projekt tłumika z elementami rur wydechowych, rys. 1 Rys. 1. Efekt końcowy projektu Przyjmując jako płaszczyznę szkicu płaszczyznę XY, narysujmy

Bardziej szczegółowo

Przykładowe plany zajęć lekcyjnych Design the Future Poland

Przykładowe plany zajęć lekcyjnych Design the Future Poland Przykładowe plany zajęć lekcyjnych Design the Future Poland 1 Spis treści Plik projektu... 3 Brelok Krok po kroku... 5 Tron dla komórki krok po kroku... 15 Plik projektu... 15 Tron na komórkę... 17 Figury

Bardziej szczegółowo

Instrukcja do ćwiczeń: Zapis i podstawy konstrukcji (wszelkie prawa zastrzeŝone, a krytyczne uwagi są akceptowane i wprowadzane w Ŝycie)

Instrukcja do ćwiczeń: Zapis i podstawy konstrukcji (wszelkie prawa zastrzeŝone, a krytyczne uwagi są akceptowane i wprowadzane w Ŝycie) Instrukcja do ćwiczeń: Zapis i podstawy konstrukcji (wszelkie prawa zastrzeŝone, a krytyczne uwagi są akceptowane i wprowadzane w Ŝycie) Ćwiczenia 11 Temat: Podstawy zarządzania projektami w Programie

Bardziej szczegółowo

Przykład 1 wałek MegaCAD 2005 2D przykład 1 Jest to prosty rysunek wałka z wymiarowaniem. Założenia: 1) Rysunek z branży mechanicznej; 2) Opracowanie w odpowiednim systemie warstw i grup; Wykonanie 1)

Bardziej szczegółowo

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.

W tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku. ĆWICZENIE 1 - Podstawy modelowania 3D Rozdział zawiera podstawowe informacje i przykłady dotyczące tworzenia trójwymiarowych modeli w programie SolidWorks. Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale są podstawą

Bardziej szczegółowo

SolidWorks ćwiczenie 1

SolidWorks ćwiczenie 1 SolidWorks ćwiczenie 1 Zagadnienia: trójwymiarowa przestrzeń modelu, szkicownik; szkicowanie prostych kształtów na wybranej płaszczyźnie istniejącego modelu, wymiarowanie szkiców (wymiary geometryczne

Bardziej szczegółowo

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.

Tworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku. 1 Spis treści Ćwiczenie 1...3 Tworzenie nowego rysunku...3 Ustawienia Siatki i Skoku...4 Tworzenie rysunku płaskiego...5 Tworzenie modeli 3D...6 Zmiana Układu Współrzędnych...7 Tworzenie rysunku płaskiego...8

Bardziej szczegółowo

AutoCAD 1. Otwieranie aplikacji AutoCAD 2011. AutoCAD 1

AutoCAD 1. Otwieranie aplikacji AutoCAD 2011. AutoCAD 1 AutoCAD 1 Omówienie interfejsu programu AutoCAD (menu rozwijalne, paski przycisków, linia poleceń, linia informacyjna, obszar roboczy); rysowanie linii i okręgu; rysowanie precyzyjne z wykorzystaniem trybów

Bardziej szczegółowo

Rysowanie Części 2D. Lekcja Druga. Podczas tej lekcji przyjrzymy się jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM.

Rysowanie Części 2D. Lekcja Druga. Podczas tej lekcji przyjrzymy się jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM. Rysowanie Części 2D Lekcja Druga Podczas tej lekcji przyjrzymy się jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM. Musimy zdecydować najpierw jak rozpoczniemy rysowanie projektu. Rysunek

Bardziej szczegółowo

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012

KGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012 Rysowanie precyzyjne 7 W ćwiczeniu tym pokazane zostaną wybrane techniki bardzo dokładnego rysowania obiektów w programie AutoCAD 2012, między innymi wykorzystanie punktów charakterystycznych. Narysować

Bardziej szczegółowo

Kolejną czynnością będzie wyświetlenie dwóch pasków narzędzi, które służą do obsługi układów współrzędnych, o nazwach LUW i LUW II.

Kolejną czynnością będzie wyświetlenie dwóch pasków narzędzi, które służą do obsługi układów współrzędnych, o nazwach LUW i LUW II. Przestrzeń AutoCAD-a jest zbudowana wokół kartezjańskiego układu współrzędnych. Oznacza to, że każdy punkt w przestrzeni posiada trzy współrzędne (X,Y,Z). Do tej pory wszystkie rysowane przez nas projekty

Bardziej szczegółowo

Temat: Modelowanie 3D rdzenia wirnika silnika skokowego

Temat: Modelowanie 3D rdzenia wirnika silnika skokowego Techniki CAD w pracy inŝyniera Aplikacja programu Autodesk Inventor 2010. Studium stacjonarne i niestacjonarne. Kierunek: Elektrotechnika Temat: Modelowanie 3D rdzenia wirnika silnika skokowego Opracował:

Bardziej szczegółowo

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska Zakład Informacji Przestrzennej Inżynieria Środowiska INSTRUKCJA KOMPUTEROWA z Rysunku technicznego i geometrii wykreślnej RYSUNEK TECHNICZNY

Bardziej szczegółowo

Rysowanie precyzyjne. Polecenie:

Rysowanie precyzyjne. Polecenie: 7 Rysowanie precyzyjne W ćwiczeniu tym pokazane zostaną różne techniki bardzo dokładnego rysowania obiektów w programie AutoCAD 2010, między innymi wykorzystanie punktów charakterystycznych. Z uwagi na

Bardziej szczegółowo

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100

Bardziej szczegółowo

W module Część-ISO wykonać kubek jak poniżej

W module Część-ISO wykonać kubek jak poniżej W module Część-ISO wykonać kubek jak poniżej rozpoczniemy od wyciągnięcia walca o średnicy 75mm i wysokości 90mm z płaszczyzny xy wykonujemy szkic do wyciągnięcia zamykamy szkic, oraz wprowadzamy wartość

Bardziej szczegółowo

TUTORIAL: wyciągni. gnięcia po wielosegmentowej ście. cieżce ~ 1 ~

TUTORIAL: wyciągni. gnięcia po wielosegmentowej ście. cieżce ~ 1 ~ ~ 1 ~ TUTORIAL: Sprężyna skrętna w SolidWorks jako wyciągni gnięcia po wielosegmentowej ście cieżce ce przykład Sprężyny występują powszechnie w maszynach, pojazdach, meblach, sprzęcie AGD i wielu innych

Bardziej szczegółowo

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki. Ćwiczenie laboratoryjne 1

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki. Ćwiczenie laboratoryjne 1 Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki Ćwiczenie laboratoryjne 1 Temat: Modelowanie krzywych 2D i 3D przy użyciu programu Autodesk Inventor 2009 Spis treści 1. Wprowadzenie...

Bardziej szczegółowo

utnij Rys. 1 Rys. 2 i czytamy co program ma nam do powiedzenia: Rys. 3

utnij Rys. 1 Rys. 2 i czytamy co program ma nam do powiedzenia: Rys. 3 utnij Tak więc do pracy -- zaczniemy od omówienia modyfikatora utnij. Aby poznać zasadę działania tego narzędzia, proponuję narysować kilka przecinających się linii w sposób pokazany na poniższym rysunku.

Bardziej szczegółowo

Temat: Modelowanie 3D cewki uzwojenia stojana silnika skokowego

Temat: Modelowanie 3D cewki uzwojenia stojana silnika skokowego Techniki CAD w pracy inŝyniera Aplikacja programu Autodesk Inventor 2010. Studium stacjonarne i niestacjonarne. Kierunek: Elektrotechnika Temat: Modelowanie 3D cewki uzwojenia stojana silnika skokowego

Bardziej szczegółowo

Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM

Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM Rysowanie Części 2D Lekcja Pierwsza Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM Na wstępie należy zmienić ustawienia domyślne programu jednostek miary

Bardziej szczegółowo

Spis wybranych poleceń programu kompas-3d

Spis wybranych poleceń programu kompas-3d Usługi Informatyczne "SZANSA" - Gabriela Ciszyńska-Matuszek ul. Świerkowa 25, 43-305 Bielsko-Biała NIP 937-212-97-52 Spis wybranych poleceń programu kompas-3d www.kompas-3d.pl Widok OdświeŜenie ekranu

Bardziej szczegółowo

TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH

TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH R O Z D Z I A Ł 2 TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH Rozdział ten poświęcony będzie dokładnemu wyjaśnieniu, w jaki sposób działają polecenia służące do rysowania różnych obiektów oraz jak z nich korzystać.

Bardziej szczegółowo

Rysowanie skosów, okien dachowych, otworów w skośnych sufitach

Rysowanie skosów, okien dachowych, otworów w skośnych sufitach Program Intericad T5 Słowa kluczowe skosy, okna dachowe Wersja polska Przygotował: Krzysztof Sendor Rysowanie skosów, okien dachowych, otworów w skośnych sufitach 1. Rysowanie skosów (bez okien dachowych)

Bardziej szczegółowo

Projekt połowicznej, prostej endoprotezy stawu biodrowego w programie SOLIDWorks.

Projekt połowicznej, prostej endoprotezy stawu biodrowego w programie SOLIDWorks. 1 Projekt połowicznej, prostej endoprotezy stawu biodrowego w programie SOLIDWorks. Rysunek. Widok projektowanej endoprotezy według normy z wymiarami charakterystycznymi. 2 3 Rysunek. Ilustracje pomocnicze

Bardziej szczegółowo

5.4. Tworzymy formularze

5.4. Tworzymy formularze 5.4. Tworzymy formularze Zastosowanie formularzy Formularz to obiekt bazy danych, który daje możliwość tworzenia i modyfikacji danych w tabeli lub kwerendzie. Jego wielką zaletą jest umiejętność zautomatyzowania

Bardziej szczegółowo

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania. Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki z programem AutoCAD 2010 1 Przeznaczone dla: nowych użytkowników programu AutoCAD Wymagania wstępne: brak Czas wymagany do wykonania: 15 minut W tym ćwiczeniu Lekcje zawarte

Bardziej szczegółowo

SolidWorks 2012 odpowiedzi na często zadawane pytania Jerzy Domański, Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie, jdom@uwm.edu.pl

SolidWorks 2012 odpowiedzi na często zadawane pytania Jerzy Domański, Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie, jdom@uwm.edu.pl Materiały pomocnicze dla studentów z zakresu zastosowania programu SolidWorks 2012 Autor Jerzy Domański jdom@uwm.edu.pl Wydział Nauk Technicznych Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie Materiały przeznaczone

Bardziej szczegółowo

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt

Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Zadanie: Utwórz szablon rysunkowy składający się z: - warstw - tabelki rysunkowej w postaci bloku (według wzoru poniżej)

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy

Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Edytor tekstu MS Word 2003 - podstawy Cz. 4. Rysunki i tabele w dokumencie Obiekt WordArt Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład hasło reklamowe, możemy wykorzystać

Bardziej szczegółowo

Katedra Zarządzania i Inżynierii Produkcji 2013r. Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych

Katedra Zarządzania i Inżynierii Produkcji 2013r. Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych 1 Używane w trakcie ćwiczeń moduły programu Autodesk Inventor 2008 Tworzenie złożenia Tworzenie dokumentacji płaskiej Tworzenie części Obserwacja modelu/manipulacja

Bardziej szczegółowo

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW

Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Celem ćwiczenia jest wstępne przygotowanie do wykonania projektu opakowania transportowego poprzez zapoznanie się z programem Corel

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 3. Rysunki w dokumencie Obiekt Fontwork Jeżeli chcemy zamieścić w naszym dokumencie jakiś efektowny napis, na przykład tytuł czy hasło promocyjne, możemy w

Bardziej szczegółowo

Przykład montażu w CATIA v5

Przykład montażu w CATIA v5 Przykład montażu w CATIA v5 Za przykład posłuży proste połączenie wałka i tulejki za pomocą wpustu. Pierwszym etapem jest konstrukcja modeli 3D. Zacznijmy od stworzenia modelu wałka. Model 3D wałka Modelowanie

Bardziej szczegółowo

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.

Celem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej. W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2012. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska A.: Obsługa programu AutoCAD 14 i 2000.

Bardziej szczegółowo

Cele: edycja i modyfikacja obiektów w programie AutoCAD. Stosowanie poleceń: SKALA, FAZUJ, ZAOKRĄGL. KORZYSTANIE Z UCHWYTÓW.

Cele: edycja i modyfikacja obiektów w programie AutoCAD. Stosowanie poleceń: SKALA, FAZUJ, ZAOKRĄGL. KORZYSTANIE Z UCHWYTÓW. MODYFIKACJA, EDYCJA OBIEKTÓW w programie AUTOCAD Polecenia: Część 2: SKALA, FAZUJ, ZAOKRĄGL. Uchwyty. Cele: edycja i modyfikacja obiektów Cele: edycja i modyfikacja obiektów w programie AutoCAD. Stosowanie

Bardziej szczegółowo

AutoCAD laboratorium 6

AutoCAD laboratorium 6 AutoCAD laboratorium 6 Spis treści 1 SPRAWDZENIE WIADOMOŚCI Z POPRZEDNICH ZAJĘĆ... 4 Zad. 1. Wczytaj 3 dowolne rodzaje linii, aby były widoczne w pasku rozwijalnym.... 4 Zad. 2. Utwórz dwie warstwy o nazwach

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010

Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010 Ćwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010 1 Przeznaczone dla: nowych użytkowników programu AutoCAD Wymagania wstępne: brak Czas wymagany do wykonania: 15 minut W tym ćwiczeniu Lekcje zawarte

Bardziej szczegółowo

6.4. Efekty specjalne

6.4. Efekty specjalne 6.4. Efekty specjalne Rozdział ten będzie poświęcony efektom specjalnym, które również znalazły swoje zastosowanie w programie MS PowerPoint 2007. Pierwszym typem efektów jaki zostanie poddany naszej analizie

Bardziej szczegółowo

Konstruowanie części z tworzywa sztucznego

Konstruowanie części z tworzywa sztucznego Przykład Konstruowanie części z tworzywa sztucznego Niniejszy przykład demonstruje pewne możliwości programu IronCAD przy konstruowaniu przykładowego elementu z tworzywa sztucznego. Zamierzeniem tego opracowania

Bardziej szczegółowo

Definicja obrotu: Definicja elementów obrotu:

Definicja obrotu: Definicja elementów obrotu: 5. Obroty i kłady Definicja obrotu: Obrotem punktu A dookoła prostej l nazywamy ruch punktu A po okręgu k zawartym w płaszczyźnie prostopadłej do prostej l w kierunku zgodnym lub przeciwnym do ruchu wskazówek

Bardziej szczegółowo

1 Tworzenie brył obrotowych

1 Tworzenie brył obrotowych 1 Tworzenie brył obrotowych Do tworzenia brył obrotowych w programie Blender służą dwa narzędzia: Spin i SpinDup. Idea tworzenia brył obrotowych jest prosta i polega na narysowania połowy przekroju poprzecznego

Bardziej szczegółowo

1. OPEN OFFICE RYSUNKI

1. OPEN OFFICE RYSUNKI 1. 1 1. OPEN OFFICE RYSUNKI 1.1 Wiadomości podstawowe Po uruchomieniu programu Draw okno aplikacji wygląda jak na poniższym rysunku. Składa się ono z głównego okna, w którym edytuje się rysunek oraz czterech

Bardziej szczegółowo

62. Redagowanie rzutów 2D na podstawie modelu 3D

62. Redagowanie rzutów 2D na podstawie modelu 3D 62 62. Redagowanie rzutów 2D na podstawie modelu 3D Możliwość redagowania zespolonych z modelami 3D rzutów klasycznej dokumentacji 2D pojawiła się w wersji 2012 programu AutoCAD. Dopiero jednak w wersji

Bardziej szczegółowo

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje

Bardziej szczegółowo

PROJEKTOWANIE Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU Solid Edge

PROJEKTOWANIE Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU Solid Edge OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE PROJEKTOWANIE Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU Solid Edge Część I Part 50 O 40 R 12 O 6 22 44 50 140 R 10 O 30 2 20 R 5,5 Opracowanie: dr inż. Jacek Nowakowski ŁÓDŹ 2003 1 Program Solid

Bardziej szczegółowo

AutoCAD laboratorium 3

AutoCAD laboratorium 3 AutoCAD laboratorium 3 Spis treści UWAGA: PRZED ROZPOCZĘCIEM ZAJĘĆ PRZYWRÓĆ USTAWIENIA DOMYŚLNE PROGRAMU AUTOCAD.... 3 1 SPRAWDZENIE WIADOMOŚCI Z POPRZEDNICH ZAJĘĆ... 3 Zad. 1. Narysuj używając polecenia

Bardziej szczegółowo

PRO/ENGINEER. ĆW. Nr. MODELOWANIE SPRĘŻYN

PRO/ENGINEER. ĆW. Nr. MODELOWANIE SPRĘŻYN PRO/ENGINEER ĆW. Nr. MODELOWANIE SPRĘŻYN 1. Śruba walcowa o stałym skoku W programie Pro/Engineer modelowanie elementów typu sprężyny można realizować poleceniem Insert/Helical Sweep/Protrusin. Dla prawozwojnej

Bardziej szczegółowo

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z KOMINEM W 3D

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z KOMINEM W 3D Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska Zakład Informacji Przestrzennej Inżynieria Środowiska RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA Rok akad. 2011/2012 Semestr

Bardziej szczegółowo

Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2. Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta

Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2. Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta Moduł Grafika komputerowa i multimedia 312[01].S2 Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta Opracowanie: mgr inż. Aleksandra Miętus na podstawie książki Autocad 2000 ćwiczenia praktyczne. wyd. Helion

Bardziej szczegółowo

Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie

Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie Użycie przestrzeni papieru i odnośników - ćwiczenie Informacje ogólne Korzystanie z ćwiczeń Podczas rysowania w AutoCADzie, praca ta zwykle odbywa się w przestrzeni modelu. Przed wydrukowaniem rysunku,

Bardziej szczegółowo

Padlet wirtualna tablica lub papier w Internecie

Padlet wirtualna tablica lub papier w Internecie Padlet wirtualna tablica lub papier w Internecie Umiejętność gromadzenia, a potem przetwarzania, wykorzystania i zastosowania informacji w celu rozwiązania jakiegoś problemu, jest uważana za jedną z kluczowych,

Bardziej szczegółowo

Lekcja 5 - PROGRAMOWANIE NOWICJUSZ

Lekcja 5 - PROGRAMOWANIE NOWICJUSZ Lekcja 5 - PROGRAMOWANIE NOWICJUSZ 1 Programowanie i program według Baltiego Najpierw sprawdźmy jak program Baltie definiuje pojęcia programowania i programu: Programowanie jest najwyższym trybem Baltiego.

Bardziej szczegółowo

Szkic adaptacyjny. Rozdział 4. Projekt Koparka 1. Ćwiczenie 4.5. Rysunek 4.44. Szkic adaptacyjny tłoczyska

Szkic adaptacyjny. Rozdział 4. Projekt Koparka 1. Ćwiczenie 4.5. Rysunek 4.44. Szkic adaptacyjny tłoczyska Rozdział 4. Projekt Koparka 1 Szkic adaptacyjny Ćwiczenie 4.5. Rysunek 4.44. Szkic adaptacyjny tłoczyska Poza użyciem części 3D Inventor umożliwia pracę w modelu trójwymiarowym z płaskimi szkicami, które

Bardziej szczegółowo

Narzędzia programu Paint

Narzędzia programu Paint Okno programu Paint Narzędzia programu Paint Na karcie Start znajduje się przybornik z narzędziami. Narzędzia te są bardzo przydatne w pracy z programem. Można nimi rysować i malować, kolorować i pisać,

Bardziej szczegółowo

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14. 1.2 Ustawienia wprowadzające. Auto CAD 14 1-1. Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14. 1.2 Ustawienia wprowadzające. Auto CAD 14 1-1. Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę Auto CAD 14 1-1 1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14 Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę AutoCAD-a 14 można uruchomić również z menu Start Start Programy Autodesk Mechanical 3 AutoCAD R14

Bardziej szczegółowo

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 2. Wstawianie obiektów do slajdu Do slajdów w naszej prezentacji możemy wstawić różne obiekty (obraz, dźwięk, multimedia, elementy ozdobne),

Bardziej szczegółowo

TUTORIAL: Konwersja importowanej geometrii na arkusz blachy

TUTORIAL: Konwersja importowanej geometrii na arkusz blachy ~ 1 ~ TUTORIAL: Konwersja importowanej geometrii na arkusz blachy 1. Przygotowanie modelu. Bezpośrednio po wczytaniu geometrii i sprawdzeniu błędów należy ocenić detal czy nadaje się do przekonwertowania

Bardziej szczegółowo

Instrukcja obsługi programu PowRek

Instrukcja obsługi programu PowRek Instrukcja obsługi programu PowRek środa, 21 grudnia 2011 Spis treści Przeznaczenie programu... 4 Prezentacja programu... 5 Okno główne programu... 5 Opis poszczególnych elementów ekranu... 5 Nowy projekt...

Bardziej szczegółowo

O czym należy pamiętać?

O czym należy pamiętać? O czym należy pamiętać? Podczas pracy na płaszczyźnie możliwe jest wprowadzanie współrzędnych punktów w następujących układach: - układ współrzędnych kartezjańskich: x, y służy do rysowania odcinków o

Bardziej szczegółowo

Weryfikacja geometrii wypraski oraz jej modyfikacja z zastosowaniem Technologii Synchronicznej systemu NX

Weryfikacja geometrii wypraski oraz jej modyfikacja z zastosowaniem Technologii Synchronicznej systemu NX Weryfikacja geometrii wypraski oraz jej modyfikacja z zastosowaniem Technologii Synchronicznej systemu NX Projektowanie i wytwarzanie form wtryskowych, przeznaczonych do produkcji wyprasek polimerowych,

Bardziej szczegółowo

1. Pierwsze proste narzędzia modyfikujące cz.2

1. Pierwsze proste narzędzia modyfikujące cz.2 1. Pierwsze proste narzędzia modyfikujące cz.2 Podczas ostatniej lekcji pokazałem w jaki sposób wymazywać niepotrzebne elementy z rysunku oraz jak kopiować, przesuwać i obracać poszczególne obiekty czy

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy OpenOffice to darmowy zaawansowany pakiet biurowy, w skład którego wchodzą następujące programy: edytor tekstu Writer, arkusz kalkulacyjny Calc, program do tworzenia

Bardziej szczegółowo

AutoCAD laboratorium 5

AutoCAD laboratorium 5 AutoCAD laboratorium 5 Spis treści 1 SPRAWDZENIE WIADOMOŚCI Z POPRZEDNICH ZAJĘĆ... 3 Zad. 1. Narysuj kwadrat o boku 200, następnie:... 3 a) zaokrąglić dwa rogi (promień zaokrąglenia 50),... 3 b) sfazować

Bardziej szczegółowo

Rozdział II. Praca z systemem operacyjnym

Rozdział II. Praca z systemem operacyjnym Rozdział II Praca z systemem operacyjnym 55 Rozdział III - System operacyjny i jego hierarchia 2.2. System operacyjny i jego życie Jak już wiesz, wyróżniamy wiele odmian systemów operacyjnych, które różnią

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne

Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne Ćwiczenie nr 2 - Rysowanie precyzyjne Materiały do kursu Skrypt CAD AutoCAD 2D strony: 37-46. Wprowadzenie Projektowanie wymaga budowania modelu geometrycznego zgodnie z określonymi wymiarami, a to narzuca

Bardziej szczegółowo

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej Wstęp Poniżej przedstawiam cykl początkowych lekcji informatyki poświęconym programowi Paint. Nie są to scenariusze lekcji, lecz coś w rodzaju kart

Bardziej szczegółowo

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 4. Animacje, przejścia, pokaz slajdów Dzięki animacjom nasza prezentacja może stać się bardziej dynamiczna, a informacje, które chcemy przekazać,

Bardziej szczegółowo

ECDL/ICDL CAD 2D Moduł S8 Sylabus - wersja 1.5

ECDL/ICDL CAD 2D Moduł S8 Sylabus - wersja 1.5 ECDL/ICDL CAD 2D Moduł S8 Sylabus - wersja 1.5 Przeznaczenie Sylabusa Dokument ten zawiera szczegółowy Sylabus dla modułu ECDL/ICDL CAD 2D. Sylabus opisuje zakres wiedzy i umiejętności, jakie musi opanować

Bardziej szczegółowo

Auto CAD 14 5-1. Punkt przecięcia się obiektów

Auto CAD 14 5-1. Punkt przecięcia się obiektów Auto CAD 14 5-1 5. Punkty charakterystyczne obiektów. 5.1 Wstęp Obiekty AutoCAD-a mają punkty charakterystyczne. Rodzaj punktów charakterystycznych zależy od typu obiektu. Przykładowo punktami charakterystycznymi

Bardziej szczegółowo

SketchUpMake - instrukcja obsługi

SketchUpMake - instrukcja obsługi SketchUpMake - instrukcja obsługi SketchUpMake jest darmowym programem służącym do tworzenia modeli 3D. Dzięki niemu można stworzyć wierne repliki budynków, samochodów, czy nawet mebli lub przedmiotów

Bardziej szczegółowo

Modelowanie powierzchniowe cz. 2

Modelowanie powierzchniowe cz. 2 Modelowanie powierzchniowe cz. 2 Tworzenie modelu przez obrót wokół osi SIEMENS NX Revolve Opis okna dialogowego Section wybór profilu do obrotu Axis określenie osi obrotu Limits typ i parametry geometryczne

Bardziej szczegółowo

2.Toczenie 2 osie pliki płaskie

2.Toczenie 2 osie pliki płaskie 2.Toczenie 2 osie pliki płaskie W dalszej części materiałów omówiono krok po kroku tok postępowania przy programowaniu tokarek 2-osiowych, na plikach krawędziowych przy użyciu programu EdgeCAM. Dodatkowo

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie nr 10 Bloki Dynamiczne

Ćwiczenie nr 10 Bloki Dynamiczne Ćwiczenie nr 10 Bloki Dynamiczne Bloki dynamiczne zawierają oprócz elementów rysunkowych i/lub atrybutów również operacje na elementach bloku. Aby można było je realizować konieczne są specjalne obiekty

Bardziej szczegółowo

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape

Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Jak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Program InkScape jest bezpłatnym polskojęzycznym programem grafiki wektorowej do pobrania ze strony http://www.dobreprogramy.pl/inkscape,program,windows,12218.html.

Bardziej szczegółowo

Zajęcia nr 3_cz2 Praca z tekstem: WORD Wzory matematyczne. Tabele

Zajęcia nr 3_cz2 Praca z tekstem: WORD Wzory matematyczne. Tabele Zajęcia nr 3_cz2 Praca z tekstem: WORD Wzory matematyczne. Tabele W swoim folderze utwórz folder o nazwie 5_11_2009, wszystkie dzisiejsze zadania wykonuj w tym folderze. Na dzisiejszych zajęciach nauczymy

Bardziej szczegółowo

Spis wybranych poleceń programu KOMPAS-3D LT

Spis wybranych poleceń programu KOMPAS-3D LT Usługi Informatyczne SZANSA Sp. z o.o. z siedzibą w Bielsku-Białej przy ul. Chryzantemowej 5, 43-300 Bielsko-Biała zarejestrowana w Sądzie Rejonowym w Bielsku-Białej, VIII Wydział Gospodarczy Krajowego

Bardziej szczegółowo

Rysowanie istniejącego profilu

Rysowanie istniejącego profilu BeStCAD - Moduł STAL 1 Rysowanie istniejącego profilu Rysuje przekrój poprzeczny lub widoki boczne pozycji istniejącej na rysunku. Ikona: Polecenie: STI Menu: Stal Rysuj istniejący Polecenie służy do rysowania

Bardziej szczegółowo

Skalowanie i ustawianie arkuszy/układów wydruku w AutoCAD autor: M. Motylewicz, 2012

Skalowanie i ustawianie arkuszy/układów wydruku w AutoCAD autor: M. Motylewicz, 2012 1 z 72 Rysunek rysujemy w skali rzeczywistej tzn. jeżeli pas ruchu ma szerokość 3,5m to wpisujemy w AutoCAD: 3,5 jednostki (mapa oczywiście również musi być wstawiona w skali 1:1). Opisany w dalszym ciągu

Bardziej szczegółowo

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu 2. Po wybraniu szablonu ukaŝe się nam ekran jak poniŝej 3. Następnie

Bardziej szczegółowo

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu

Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD. Rozpoczęcie pracy z AutoCAD-em. Uruchomienie programu Laboratorium z Grafiki InŜynierskiej CAD W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2010. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska

Bardziej szczegółowo

Szkolenie dla nauczycieli SP10 w DG Operacje na plikach i folderach, obsługa edytora tekstu ABC. komputera dla nauczyciela. Materiały pomocnicze

Szkolenie dla nauczycieli SP10 w DG Operacje na plikach i folderach, obsługa edytora tekstu ABC. komputera dla nauczyciela. Materiały pomocnicze ABC komputera dla nauczyciela Materiały pomocnicze 1. Czego się nauczysz? Uruchamianie i zamykanie systemu: jak zalogować się do systemu po uruchomieniu komputera, jak tymczasowo zablokować komputer w

Bardziej szczegółowo

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Podstawowe informacje o skoroszycie Excel jest najczęściej wykorzystywany do tworzenia skoroszytów. Skoroszyt jest zbiorem informacji, które są przechowywane w

Bardziej szczegółowo

AutoCAD LT praca na obiektach rastrowych i nakładanie barw z palety RGB na rysunki.

AutoCAD LT praca na obiektach rastrowych i nakładanie barw z palety RGB na rysunki. AutoCAD LT praca na obiektach rastrowych i nakładanie barw z palety RGB na rysunki. Niniejsza instrukcja jest przewodnikiem po narzędziach służących do wstawiania i edycji obiektów rastrowych dostępnych

Bardziej szczegółowo

Animacje edukacyjne. Spis treści Materiały edukacyjne Animacje - Pokaz

Animacje edukacyjne. Spis treści Materiały edukacyjne Animacje - Pokaz Animacje edukacyjne Po wybraniu ze wstążki Rozpocznij pozycji Animacje Pokaz, rys. 1, uzyskujemy dostęp do bardzo rozbudowanej Pomocy Autodesk Inventor. Rys. 2 przedstawia spis treści pierwszego poziomu

Bardziej szczegółowo

(opracował Wojciech Korzybski)

(opracował Wojciech Korzybski) Program AutoCAD - etap podstawowy 2D (opracował Wojciech Korzybski) 1. Ekran AutoCAD a i komunikacja z programem, przykładowe pliki rysunkowe - możliwości programu AutoCAD 2000. 2. Podstawy obsługi programu

Bardziej szczegółowo

Automatyzacja i robotyzacja procesów technologicznych

Automatyzacja i robotyzacja procesów technologicznych Automatyzacja i robotyzacja procesów technologicznych Obsługa grawerki Laser 500 i programu LaserCut 5.3 Dominik Rzepka, dominik.rzepka@agh.edu.pl Celem projektu jest wykonanie grawerunku na pleksi oraz

Bardziej szczegółowo

47. Ćwiczenia przejściowe

47. Ćwiczenia przejściowe 47 47. Ćwiczenia przejściowe Poznane techniki operowania więzami geometrycznymi, wymiarowymi oraz parametrami użytkownika wykorzystamy do wykonania projektu konstrukcji opisanej całkowicie tylko jednym

Bardziej szczegółowo

tak jak jest to przedstawione na rysunku powyżej (pierwszy etap ćwiczenia)

tak jak jest to przedstawione na rysunku powyżej (pierwszy etap ćwiczenia) 6 Modyfikacja obiektów Kopiowanie Kopiowanie polega na powielaniu wskazanego elementu lub elementów i umieszczeniu go (lub ich) w innym miejscu na rysunku. Zastosowanie tej operacji pozwala w szybki sposób

Bardziej szczegółowo

Praca w programie Power Draft

Praca w programie Power Draft Praca w programie Power Draft Tworzenie mapy cyfrowej w oparciu o wyznaczone w terenie współrzędne I. Przygotowanie foldera roboczego 1. Na ostatnim (alfabetycznie np. D) dysku komputera: - sprawdzić czy

Bardziej szczegółowo

Profesjonalni i skuteczni - projekt dla pracowników branży telekomunikacyjnej

Profesjonalni i skuteczni - projekt dla pracowników branży telekomunikacyjnej PROGRAM SZKOLENIA AutoCAD- Projektowanie układów instalacji elektrycznych, telekomunikacyjnych oraz branżowych obiektów 3D z wykorzystaniem oprogramowania AutoCAD- 40 h Przedmiot / Temat DZIEŃ I Wprowadzenie

Bardziej szczegółowo

ANALIZA RAMY PRZESTRZENNEJ W SYSTEMIE ROBOT. Adam Wosatko Tomasz Żebro

ANALIZA RAMY PRZESTRZENNEJ W SYSTEMIE ROBOT. Adam Wosatko Tomasz Żebro ANALIZA RAMY PRZESTRZENNEJ W SYSTEMIE ROBOT Adam Wosatko Tomasz Żebro v. 0.1, marzec 2009 2 1. Typ zadania i materiał Typ zadania. Spośród możliwych zadań(patrz rys. 1(a)) wybieramy statykę ramy przestrzennej

Bardziej szczegółowo

Maskowanie i selekcja

Maskowanie i selekcja Maskowanie i selekcja Maska prostokątna Grafika bitmapowa - Corel PHOTO-PAINT Pozwala definiować prostokątne obszary edytowalne. Kiedy chcemy wykonać operacje nie na całym obrazku, lecz na jego części,

Bardziej szczegółowo

Instrukcja wprowadzania graficznych harmonogramów pracy w SZOI Wg stanu na 21.06.2010 r.

Instrukcja wprowadzania graficznych harmonogramów pracy w SZOI Wg stanu na 21.06.2010 r. Instrukcja wprowadzania graficznych harmonogramów pracy w SZOI Wg stanu na 21.06.2010 r. W systemie SZOI została wprowadzona nowa funkcjonalność umożliwiająca tworzenie graficznych harmonogramów pracy.

Bardziej szczegółowo

1. PRZYKŁADY WYKORZYSTANIA PROGRAMU RCAD - ŻELBET

1. PRZYKŁADY WYKORZYSTANIA PROGRAMU RCAD - ŻELBET RCAD Żelbet wersja 7.1 - Przykłady strona: 1 1. PRZYKŁADY WYKORZYSTANIA PROGRAMU RCAD - ŻELBET W poniższym przykładzie przedstawiono zastosowanie programu RCAD - Żelbet do wykonania rysunków zbrojenia

Bardziej szczegółowo