Spis treści Część I -- Zaczynamy pracę... 2 Lekcja 1 -- Podstawy... 2 Część II -- Nareszcie rysujemy -- szkicowanie 2D... 9 Lekcja 2 -- Tworzenie
|
|
- Katarzyna Olszewska
- 8 lat temu
- Przeglądów:
Transkrypt
1 Spis treści Część I -- Zaczynamy pracę... 2 Lekcja 1 -- Podstawy... 2 Część II -- Nareszcie rysujemy -- szkicowanie 2D... 9 Lekcja 2 -- Tworzenie szkiców na płaszczyźnie... 9 Lekcja 3 -- Linie konstrukcyjne, specjalne techniki szkicowania Lekcja 4 -- Nakładanie więzów geometrycznych Lekcja 5 -- Nakładanie więzów wymiarowych i wymiarowanie szkicu Część III -- Modelowanie 3D -- moczymy stopy Lekcja 6 -- Płaszczyzny szkicu Lekcja 7 -- Płaszczyzny konstrukcyjne i pozostałe narzędzia konstrukcyjne Część IV -- Tworzenie modeli 3D Lekcja 8 -- Wyciąganie proste Lekcja 9 -- Obrót profilem Lekcja Fazy i zaokrąglenia Lekcja Przeciągnięcia i pochylenia Lekcja Tworzenie otworów Lekcja Tworzenie szyków Lekcja Kopiowanie elementów tworzenie odbić lustrzanych Część V -- Tworzenie modeli zespołów Lekcja Wstawianie i usuwanie składników Lekcja Wstawianie więzów Lekcja Analizy poprawności montażu składników Część VI -- Tworzenie dokumentacji rysunkowej Lekcja Konfigurowanie środowiska pracy Lekcja Tworzenie rzutów Lekcja Przekroje
2 Część I -- Zaczynamy pracę Lekcja 1 -- Podstawy Dzisiejsza lekcja będzie pierwszą z cyklu opisującego program Inventor R4. Oczywiście, jak pisałem we wstępie poprzedzającym spis treści, znajomość dowolnego programu CAD będzie pomocna, lecz nie będzie konieczna -- konieczna natomiast okaże się znajomość samego systemu operacyjnego, ponieważ nie będę opisywał instalacji pakietu -- jest ona banalnie prosta i można powiedzieć, że "wykonuje się sama". Zakładam, że mamy już zainstalowany program. Klikamy jego skrót umieszczony na pulpicie: Rys. 1.1 i naszym oczom ukaże się okienko dialogowe, z którego niezupełnie wiadomo, co wybrać, aby od razu czegoś nie zepsuć. Rys. 1.2 Jak więc widzisz, Drogi Czytelniku, intuicja intuicją, ale zacząć jakoś trzeba. Aby już nie straszyć kłopotami związanymi z rozpoczęciem pracy w Inventorze, pokażę, jak stworzyć pierwszy własny projekt. Będziemy na nim bazować podczas kolejnych lekcji, w związku z tym postaramy się od razu dokonać konfiguracji. Po stworzeniu własnego projektu omówię poszczególne elementy interfejsu programu. Ich znajomość okaże się bardzo przydatna podczas dalszych prac projektowych. Nie zrażaj się Czytelniku, jeśli coś się nie uda za pierwszym razem -- aby poznać program, trzeba czasem coś zepsuć. Zacznijmy więc od założenia naszego pierwszego projektu. Aby jednak nie było nieporozumień, pilnujmy, aby każdy projekt miał swoją niepowtarzalną nazwę oraz zawierał własny folder. Dobrze, wystarczy teorii, zacznijmy wreszcie tworzyć projekt -- 2
3 kliknijmy przycisk Projects. Rys. 1.3 Program odpowie zmianą wyglądu okna startowego. Rys. 1.4 U dołu tego okna znajduje się przycisk New. Rys. 1.5 Po kliknięciu tego przycisku Inventor otwiera okno dialogowe umożliwiające stworzenie odpowiedniego rodzaju projektu. Proponuję w oknie tym zachować domyślne parametry, 3
4 pokazane na poniższym rysunku. Rys. 1.6 Kliknijmy przycisk Next i w powstałym oknie dialogowym wpiszmy nazwę pierwszego projektu: "Lekcje CAD". 4
5 Rys. 1.7 Jak widać, program automatycznie umieszcza projekt w domyślnym folderze i tworzy odpowiedni folder dla nowego projektu. Proponuję pozostawienie domyślnego folderu. Po wciśnięciu przycisku Finish Inventor automatycznie zakłada plik projektu oraz folder projektu. Ponadto w oknie startowym programu pojawia się nazwa nowego projektu. Rys. 1.8 Niestety, program nie będzie jeszcze korzystał z naszego nowo stworzonego projektu. Aby stało się to możliwe, musimy projekt uaktywnić -- robimy to poprzez dwukrotne kliknięcie jego nazwy. Obok aktywnego projektu musi pojawić się znaczek: Teraz, mając uaktywniony projekt, utwórzmy jeden z plików projektu. Biorąc pod uwagę, że kolejna lekcja będzie dotyczyła szkicowania, proponuję, aby pierwszym plikiem projektu był plik, w którym będziemy mogli szkicować "podstawy" dla naszych modeli 3D. Kliknijmy więc przycisk New. 5
6 Rys. 1.9 Następnie, w otwartym oknie dialogowym, wybierzmy zakładkę Metric i szablon projektu Standard(mm).ipt (dwukrotne kliknięcie). Gotowe. Rys Inventor automatycznie przechodzi do głównego okna programu. Rys Teraz dokonamy jeszcze ustawień, które będą nam ułatwiały pracę z projektem i 6
7 przejdziemy do skrótowego opisu poszczególnych elementów okna programu. Ustawienia, które zmienimy, znajdują się w menu Tools->Application Options... na zakładce Sketch. Wprowadźmy zmiany przedstawione na poniższym rysunku. Rys Wiemy już, jak założyć nowy projekt, zobaczmy teraz, z czego składa się interfejs samego Inventora. Zamiast szczegółowo opisywać interfejs, najlepiej będzie po prostu przedstawić go na rysunku. 7
8 Rys Właściwie usystematyzowaliśmy swoją wiedzę na temat podstaw pracy z Inventorem, proponuję więc zakończyć lekcję. Kolejna będzie traktowała o szkicowaniu w tym programie -- będziemy tworzyli pierwsze płaskie rysunki. 8
9 Część II -- Nareszcie rysujemy -- szkicowanie 2D Lekcja 2 -- Tworzenie szkiców na płaszczyźnie Witam na drugiej lekcji poświęconej Inventorowi. Na poprzedniej szczegółowo omówiono zagadnienie zakładania projektu. Dzisiejsza lekcja będzie dotyczyła szkicowania. Postaram się omówić podstawowe narzędzia rysunkowe służące do tego celu. Będziemy szkicowali bez zastosowania narzędzi rysowania precyzyjnego i innych ułatwień. Celem lekcji jest raczej przedstawienie zasad tworzenia szkicu, a nie omówienie samych narzędzi. Dobrze, dosyć wstępów, czas wziąć się do pracy. Otwieramy nowy rysunek w stworzonym ostatnio projekcie. Inventor pokaże nam okno podobne do poniższego. Rys. 2.1 Pracę nad nowym szkicem zaczniemy od usunięcia szkicu stworzonego domyślnie przez program. Aby usunąć go bez problemu, musimy wyłączyć tryb tworzenia szkicu. W tym celu klikamy narzędzie Sketch: Rys. 2.2 a następnie w przeglądarce obiektów odnajdujemy stworzony przez program szkic. 9
10 Rys. 2.3 Klikamy prawym przyciskiem myszy i z menu rozwijanego wybieramy Delete. Szkic zostanie usunięty. Następnie rozwijamy gałąź Origin i klikamy element XY Plane prawym przyciskiem myszy. Z rozwijanego menu wybieramy opcję New sketch. Rys. 2.4 Po wykonaniu tych czynności, w oknie przeglądarki obiektów pojawi się przygotowany nowy szkic i automatycznie zostaną uruchomione narzędzia służące do tworzenia elementów płaskich. Rys. 2.5 Mamy już wszystko przygotowane. Ponownie nadszedł czas na odrobinę teorii. Założeniem wielu programów służących do projektowania części mechanicznych jest to, że starają się niejako wspomagać pracę twórczą projektanta. Jakże często zdarza się, że najbardziej zaawansowane technologicznie projekty powstają ze szkiców wykonanych na kawałku papieru odpadowego. Podobny sposób projektowania zapewnia Inventor. Jak już mówiłem, założeniem tej lekcji jest pokazanie jedynie zamysłu tworzenia szkicu -- nie zaś skupianie się na detalach, czy nawet wymiarach całości. Nawet takie elementy jak prostoliniowość pewnych fragmentów szkicu można wręcz pominąć na tym etapie. Tak więc zabierzmy się do szkicowania. Na początek proponuję narysować kształt podobny do poniższego. 10
11 Rys. 2.6 Podczas rysowania tego kształtu użyjemy podstawowych narzędzi rysunkowych znanych z wielu innych programów (niekoniecznie z CAD-a), np. tych do tworzenia linii i okręgu. Na tym etapie rysowania nie zwracamy uwagi na precyzję tworzenia kształtu ani na te narzędzia, które Inventor będzie uruchamiał w tle -- niejako pomagając nam w rysowaniu. Zaczynajmy! Jako pierwszy element narysujemy zwyczajną figurę przypominającą prostokąt. W tym celu użyjemy narzędzia linii. Należy wskazać kolejne punkty. Rys. 2.7 W wyniku naszych działań powinno powstać coś podobnego do tworu pokazanego na poniższym rysunku. Rys. 2.8 Następnie w narożnikach prostokąta rysujemy dwa okręgi za pomocą narzędzia rysowania okręgu. Wskazujemy środek oraz promień -- można powiedzieć "na oko". Rys
12 Rezultatem powinna być figura podobna do pokazanej poniżej. Rys Skorzystamy z jeszcze jednego narzędzia rysunkowego, umożliwiającego wykonanie zaokrągleń w narożnikach, które nie zawierają okręgów. Narzędziem tym będzie Filet. Rys Korzystanie z niego jest bardzo proste -- wskazujemy krawędzie, między którymi chcemy wykonać zaokrąglenie. I gotowe. Rys Promień zaokrąglenia można zmieniać za pomocą specjalnego okna dialogowego, otwierającego się podczas uruchamiania narzędzia. Rys Teraz pozostało tylko powycinanie zbędnych krawędzi -- sztuki tej dokonamy posługując się narzędziem Trim. 12
13 Rys Zostało ono skonstruowane w sposób bardzo intuicyjny. Aby obciąć niepożądaną krawędź, wystarczy najechać na nią myszką. Wówczas krawędź zmienia wygląd. Rys Jak widać, do obcięcia kwalifikuje się fragment pomiędzy krawędzią okręgu oraz linią pionową. W ten sposób wytnijmy wszystkie zbędne krawędzie. Efektem naszej pracy będzie element podobny do pokazanego powyżej. Na zakończenie zobaczmy nasze dzieło w przestrzeni trójwymiarowej. Klikamy obszar rysunkowy i wybieramy z podręcznego menu opcję Isometric view. Rys Efekt przejścia pomiędzy widokami na pewno zaskoczy miłośnika programów CAD. 13
14 Rys Na tym zakończę dzisiejszą lekcję. Pozostaje mi jedynie życzyć miłego szkicowania. Mam nadzieję, że już nie możesz się doczekać, Drogi Czytelniku, naszkicowania jakiegoś niebanalnego kształtu. Powodzenia! 14
15 Lekcja 3 -- Linie konstrukcyjne, specjalne techniki szkicowania W ostatniej lekcji starałem się pokazać, w jaki sposób wykonać dosyć skomplikowany szkic. Podczas dzisiejszej będziemy nadal bawić się szkicowaniem, z tą jednak różnicą, że postaram się omówić rysowanie linii konstrukcyjnych oraz ich przydatność podczas tworzenia szkicu, a później modelu 3D. Powiem również kilka słów na temat specjalnych technik szkicowania. Będę starał się tak przedstawić materiał dzisiejszej lekcji, aby wszystkie tworzone elementy stanowiły etapy procesu rysowania jednego szkicu. Na koniec pokażę, w jaki sposób można rysować linie z zastosowaniem bezpośredniego wprowadzania współrzędnych punktów. Tyle teorii -- pora na praktykę. Proponuję narysować poniższy szkic. Rys. 3.1 Szkic jest prosty, natomiast na uwagę zasługuje zastosowanie pewnej nowinki technicznej, a mianowicie linii konstrukcyjnych. Na rysunku zostały one zaznaczone na żółto. Linie konstrukcyjne są to dowolne figury geometryczne pozwalające wykonać pewien zarys, który ułatwia wykonanie docelowej figury. Można je porównać do linii pomocniczych, jakie np. projektant wykonuje bardzo cienkim ołówkiem na desce w celu przedłużenia jakiegoś ważnego elementu pozycjonującego lub w celu zaznaczenia punktu przecięcia się dwóch linii wyznaczających środek okręgu. Teraz już wiemy, co to są linie konstrukcyjne. Pora wykonać zarys naszego elementu. Proponuję rysować linie konstrukcyjne bez stosowania konkretnych wymiarów, ponieważ wymiarowaniem szkiców będziemy zajmowali się na jednej z kolejnych lekcji. Zatem do pracy -- otwieramy nowy szkic i wybieramy rysowanie linii konstrukcyjnych. Rys. 3.2 Rysowanie linii konstrukcyjnych właściwie niczym się nie różni od rysowania zwykłych linii tworzących szkic. W związku z tym, po ustawieniu trybu rysowania linii konstrukcyjnych postarajmy się narysować zarys konstrukcyjny. 15
16 Rys. 3.3 W trakcie rysowania powyższego zarysu będą się pojawiać specyficzne ikony. Zapewniają nam one lepszą orientację w trakcie rysowania elementu. Rys. 3.4 Powyższa ikona informuje, że rysowana aktualnie linia będzie prostopadła do danej linii bazowej. Kolejna ikona, przedstawiona na rysunku poniżej, oznacza, że rysowany element będzie równoległy do danej linii bazowej. Rys. 3.5 Ostatni z elementów, ułatwiający narysowanie naszego profilu szkicowego, to element pozwalający na zamknięcie rysowanego profilu. Inventor automatycznie pokazuje punkt charakterystyczny w postaci końca linii. Rys. 3.6 Jak widać, narysowanie w miarę prostego kształtu nie sprawia większych problemów, a pomocnicze narzędzia Inventora bardzo ułatwiają pracę. Kolejny etap będzie polegał na odsunięciu narysowanej krawędzi do środka za pomocą narzędzia o nazwie Offset. 16
17 Rys. 3.7 Użycie tego narzędzia jest bardzo proste. Po jego wybraniu wskazujemy krzywą, która ma być odsunięta -- w naszym przypadku cały narysowany profil. Podczas wybierania zmieni on automatycznie kolor na czerwony. Po wskazaniu profilu kursorem i jego zmianie na kolor czerwony klikamy prawy przycisk myszy, potwierdzając w ten sposób nasz wybór. Rys. 3.8 Teraz nasz rysunek zmieni kolor na niebieski i w środku narysowanego szkicu pojawi się zielony obiekt do odsunięcia. Rys. 3.9 Przesunięcia możemy dokonać w miarę precyzyjnie, obserwując okienko offset w pasku stanu. Rys Po przesunięciu profilu do środka możemy wydłużyć niektóre jego krawędzie. Wykorzystamy do tego narzędzie Extend. 17
18 Rys Po kliknięciu jego ikony wskazujemy bez klikania linie, które chcemy przedłużyć. Inventor automatycznie wskazuje odcinek, który może zostać przedłużony. Rys Jak widać, przedłużenie jest widoczne jedynie po jednej stronie. Program pokazuje odcinek do przedłużenia z zastosowaniem pewnego algorytmu. Algorytm ten określa, że jeśli wskażemy miejsce po lewej stronie środka wydłużanego odcinka, to wydłuży się on w lewą stronę, jeśli po prawej -- w prawą. Rys Po wykonaniu niezbędnych wydłużeń krawędzi możemy przejść do rysowania docelowego szkicu. Wybieramy w tym celu opcję rysowania szkicu: Rys i rozpoczynamy jego tworzenie. Zaczniemy od narysowania najdłuższej linii pionowej. Rys Kolejnym etapem będzie zastosowanie jednej z podstawowych technik szkicowania specjalnego. Za pomocą narzędzia linii można wykonywać łuki styczne do odcinków. Podczas wykonywania szkicu będziemy mieli okazję przetestować tę funkcję Inventora. Aby narysować łuk, zawieszamy linię w punkcie zakończenia poprzedniej linii pionowej, a następnie, nie puszczając przycisku myszy, przeciągamy nią w kierunku kolejnego punktu charakterystycznego. 18
19 Rys Stosując tę metodę do utworzenia każdego łuku, który mamy uzyskać w szkicu, na pewno dojdziemy do wprawy w posługiwaniu się tym narzędziem. Szkice można również wykonywać, wpisując z klawiatury odpowiednie współrzędne punktów. Z menu View wybieramy Toolbar->Precise input. Pojawi się wtedy nowy pasek narzędzi, dzięki któremu można wykonywać rysunki z wykorzystaniem współrzędnych wprowadzanych bezpośrednio z klawiatury. Rys Ponieważ jednak uważam rysowanie elementów za pomocą współrzędnych za marnowanie czasu, na tym zakończę dzisiejszą lekcję. Jednocześnie zapraszam na następną, podczas której będziemy mogli pobawić się więzami geometrycznymi w szkicach. 19
20 Lekcja 4 -- Nakładanie więzów geometrycznych Podczas ostatniej lekcji nauczyliśmy się korzystać z linii konstrukcyjnych oraz stosować specjalne techniki szkicowania. Dzisiejsza przybliży nam tematykę więzów geometrycznych stosowanych w szkicu. Co to są więzy? Mówiąc najprostszym językiem, są to ograniczenia, jakie nadajemy szkicowi po to, aby przy zmianie wartości wymiaru szkic zachowywał zadany kształt. Najłatwiej będzie przedstawić więzy na konkretnych przykładach, co też uczynię. Na początek proponuję narysować dwie linie w sposób podobny do przedstawionego poniżej. Rys. 4.1 W odniesieniu do tych linii zastosujemy pierwszy rodzaj więzów, jaki przyszedł mi do głowy, a mianowicie więzy prostopadłości. Klikamy więc odpowiednią ikonę: Rys. 4.2 a następnie wskazujemy linie w dowolnej kolejności -- np. najpierw dolną, potem górną. Po wykonaniu tych czynności linie powinny wyglądać następująco: Rys. 4.3 Jak widać, pomiędzy liniami powstał kąt prosty, ale nie wyglądają one jeszcze tak, jak to sobie wymyśliliśmy. Skorzystajmy dodatkowo z więzów, które wypoziomują nasz szkic. Klikamy więc ikonę więzów horyzontalnych: Rys. 4.4 i wskazujemy dolny odcinek -- narysowany szkic zostanie automatycznie 20
21 "wyprostowany", przy czym nie straci założonych wcześniej więzów prostopadłości. Rys. 4.5 Teraz mamy już wprawę w stosowaniu więzów, możemy więc wykonać kolejne ćwiczenie -- tym razem z nieco większym obiektem. Załóżmy, że narysujemy element podobny do tego, jaki rysowaliśmy podczas poprzedniej lekcji. Zacznijmy więc od naszkicowania go - - teraz wiemy już, że możemy tworzyć ten element niejako "od ręki", a następnie "wyprostować" go za pomocą więzów. Rys. 4.6 Wykonany przeze mnie szkic celowo jest bardzo niedokładny. Proponuję postąpić tak samo, aby zmiany dokonujące się na rysunku były łatwo dostrzegalne. Zacznijmy od zastosowania nowego rodzaju wiązania, a mianowicie od więzów równoległości. Rys. 4.7 Po kliknięciu widocznej powyżej ikony wskazujemy elementy, które mają być do siebie równoległe. W wyniku naszych działań powinien powstać szkic podobny do poniższego. 21
22 Rys. 4.8 Teraz zastosujemy kolejny rodzaj więzów -- więzy wertykalne, które umożliwią nam dokończenie szkicu. Należy więc kliknąć ikonę więzów wertykalnych: Rys. 4.9 a następnie wskazać jedną z krawędzi pionowych. Po tych działaniach szkic powinien wyglądać następująco: Rys W końcowym etapie tworzenia szkicu dokonamy jeszcze jednego związania, a mianowicie porównamy krawędzie za pomocą więzów przyrównania. Klikamy zatem ikonę więzów porównawczych: Rys a następnie wskazujemy krawędzie, które mają mieć równe długości -- np. dwie najdłuższe. Po tych zabiegach rysunek powinien wyglądać następująco: Rys Więzy, które zaprezentowałem, powinny wystarczyć do narysowania 90% szkiców. Istnieje jednak jeszcze jedno wiązanie, które będzie niejako dopełnieniem dzisiejszej lekcji -- mam tu na myśli więzy współśrodkowości. Bardzo często zdarza się, że chcemy, aby na nasz szkic składały się okręgi współśrodkowe. Wtedy rysujemy dwa okręgi w pobliżu siebie 22
23 Rys następnie klikamy ikonę reprezentującą koncentryczność: Rys i wskazujemy kolejno okręgi. Po naszych działaniach szkic powinien wyglądać następująco: Rys Na tym zakończymy dzisiejszą lekcję. Moglibyśmy razem wykonać jeszcze kilka przykładów, aby lepiej ugruntować wiedzę. Uważam jednak, że nie jest to konieczne, gdyż wszystkie zaprezentowane rodzaje więzów zostaną przećwiczone w trakcie kolejnych lekcji. Na następnej omówię, w jaki sposób wiązać szkic wymiarami oraz jak wymiarować szkice podczas ich tworzenia -- będzie to swego rodzaju kontynuacja dotychczasowych lekcji, więc proszę o przećwiczenie całego materiału. Powodzenia! 23
24 Lekcja 5 -- Nakładanie więzów wymiarowych i wymiarowanie szkicu Podczas ostatniej lekcji poznaliśmy nowe narzędzia pozwalające na dokonywanie korekt szkicu i powiązanie ich z odpowiednimi właściwościami. Z dzisiejszej będzie można się dowiedzieć, w jaki sposób stworzyć szkic z wykorzystaniem więzów docelowych wymiarów. Poznamy również sposoby edycji wymiarów poszczególnych fragmentów szkicu w zależności od potrzeb. Lekcja będzie w całości oparta na przykładach wykonywanych krok po kroku. Proponuję narysowanie na początek elementu przypominającego prostokąt. Rys. 5.1 Kolejnym etapem będzie nadanie naszemu szkicowi odpowiednich więzów -- rozpocznijmy od nadania więzów horyzontalnych dolnej krawędzi szkicu. Rys. 5.2 Następnie górną i dolną krawędź szkicu zwiążemy więzami równoległości. 24
25 Rys. 5.3 Potem określimy, że pochylona krawędź ma być prostopadła do krawędzi podstawy. Rys. 5.4 Jak widać, uzyskaliśmy ładny prostokąt, lecz nie ma on jeszcze wymiarów. Teraz zajmiemy się ich dodaniem. Zaczniemy od nadawania wymiarów liniowych, co ułatwi nam narysowany szkic. Aby nadać szkicom odpowiedni wymiar, klikamy ikonę General Dimension: Rys. 5.5 a następnie wskazujemy krawędzie do wymiarowania -- po wskazaniu odpowiednia krawędź zostanie wyróżniona na czerwono. Rys. 5.6 Aby zatwierdzić wybór, klikamy lewym przyciskiem myszy, co spowoduje, że do kursora zostanie automatycznie dołączony wymiar. 25
26 Rys. 5.7 Następnie odsuwamy go na odpowiednią odległość i klikamy w celu potwierdzenia jego położenia -- w odpowiedzi na nasze działania zostanie otwarte okno dialogowe umożliwiające podanie docelowej wartości wymiaru. Rys. 5.8 Przypomnę jeszcze w tym miejscu, że jeśli po otwarciu nowego szkicu nie zaznaczymy opcji: Rys. 5.9 na zakładce Sketch w oknie opcji aplikacji, to wstawiony zostanie wymiar właśnie ustalony. Edycja będzie możliwa dopiero po jego ponownym dwukrotnym kliknięciu. Po zwymiarowaniu nasz prostokąt powinien wyglądać następująco: Rys Jak widać, wymiarowanie linii nie nastręcza większych problemów, narysujmy zatem okrąg w środku naszego zwymiarowanego już prostokąta. Proponuję zastosować poznaną już metodę rysowania z zastosowaniem linii konstrukcyjnych w celu wyznaczenia środka prostokąta. Przejdźmy więc do trybu rysowania linii konstrukcyjnych i wyznaczmy środek prostokąta w celu narysowania w nim okręgu. Po narysowaniu linii konstrukcyjnych nasz szkic powinien wyglądać następująco: 26
27 Rys Teraz przechodzimy z powrotem do trybu szkicowania i na przecięciu linii konstrukcyjnych kreślimy okrąg. Rys Kolejnym krokiem, jaki wykonamy, będzie nadanie naszemu okręgowi odpowiedniego wymiaru -- włączmy zatem narzędzie General Dimension i kliknijmy na krawędzi okręgu. Następnie należy ustawić wymiar w odpowiednim miejscu i w otwartym oknie wpisać jego wartość. Rys Jak widać, wymiarowanie poszczególnych składników szkicu jest banalnie proste -- 27
28 naniesienie dowolnego wymiaru na edytowany szkic jest bardzo intuicyjne i nauka wymiarowania szkicu może właściwie zakończyć się w tym miejscu. Proponuję przećwiczenie wymiarowania szkicu -- dodatkowym ułatwieniem szkicowania i wymiarowania szkicu jest to, że niektóre narzędzia, jak np. Filet, automatycznie wstawiają wartość wymiaru danego elementu. Rys W tej chwili pozostaje mi jedynie podziękować za wspólnie spędzony czas i zaprosić do kolejnej lekcji. 28
29 Część III -- Modelowanie 3D -- moczymy stopy Lekcja 6 -- Płaszczyzny szkicu Podczas ostatnich kilku lekcji omawialiśmy szkicowanie elementów, nadawanie wymiaru poszczególnym szkicom oraz wiązanie szkicu. Robiliśmy to, aby przygotować wszystko, co jest potrzebne do nadania szkicowi trzeciego wymiaru. Aby jednak móc efektywnie pracować nad modelami 3D, należy poznać kilka pojęć dotyczących płaszczyzn szkicowania. Jak zapewne się domyślasz, powierzchnia, na której tworzymy szkic, nosi nazwę płaszczyzny szkicowania. Trzeba teraz napisać kilka nudnych zdań na temat teorii płaszczyzn szkicowania. Płaszczyzny szkicowania mogą być tworzone w sposób standardowy za pomocą przeglądarki obiektów. Takie ich tworzenie pozwala na usytuowanie płaszczyzny szkicu na płaszczyznach układu współrzędnych. Płaszczyzny tego typu będziemy nazywać nieparametrycznymi płaszczyznami szkicu. Płaszczyzny nieparametryczne nie zmieniają położenia po zmianie geometrii modelu 3D. Aby urozmaicić trochę ten wywód teoretyczny, proponuję wykonanie prostego ćwiczenia. Narysujmy kilka niezależnych szkiców na różnych płaszczyznach konstrukcyjnych usytuowanych w różnych płaszczyznach układu współrzędnych. Powinno powstać coś podobnego do tego, co widać na poniższym rysunku. Rys. 6.1 Pokażę teraz, jak narysować podobny element -- ale bez omawiania, w jaki sposób używać takiego czy innego narzędzia, ponieważ to już wiemy z poprzednich lekcji. Do pracy! Tworzymy nowy rysunek szkicu i jak zwykle usuwamy szkic powstający domyślnie. Teraz otwieramy folder Origin i klikamy jedną z "płaszczyzn" układu współrzędnych. 29
30 Rys. 6.2 Zarys wybranej płaszczyzny jest wyraźnie widoczny w obszarze szkicowania, co zapewnia nam lepszą orientację. Rys. 6.3 Proponuję teraz utworzenie trzech szkiców, dla każdej z płaszczyzn. Następnie, korzystając na przemian ze szkiców, rysujemy okręgi zawieszone w początku układu współrzędnych i nadajemy im odpowiednie więzy wymiarowe. Jak widać, tworzenie samych nieparametrycznych płaszczyzn szkicu jest proste i przeważnie od takiej płaszczyzny zaczynamy tworzenie elementu 3D. Jeśli stosujemy płaszczyzny nieparametryczne, to nasuwają się również na myśl płaszczyzny parametryczne. Oczywiście, w takie płaszczyzny Inventor również został wyposażony. Płaszczyzny parametryczne szkicu to takie, które zmieniają swoje usytuowanie w wyniku zmian powstałych w geometrii elementu bryłowego, z którym są one parametrycznie związane. Najlepszym przykładem płaszczyzny parametrycznej może być np. jedna ze ścian bryły. Na poniższym rysunku jest widoczna zdefiniowana płaszczyzna parametryczna, w postaci jednego z boków elementu 3D, wraz z narysowanym na niej szkicem. Rys
31 Aby przećwiczyć tworzenie konstrukcyjnych płaszczyzn parametrycznych, proponuję wykonanie poniższego ćwiczenia. Pomoże ono zrozumieć ideę tworzenia płaszczyzn konstrukcyjnych. Przy okazji, wyprzedzając nieco materiał, pokażę wyciągnięcie proste, które wykonamy w celu otrzymania obiektu 3D z naszego szkicu. Następnie utworzymy odpowiednie szkice na definiowanych płaszczyznach rysunkowych. Na początek wykonajmy prosty szkic. Rys. 6.5 Następnie zwiążmy go odpowiednimi więzami wymiarowymi. Rys. 6.6 Z tak przygotowanego szkicu możemy bez problemu utworzyć element 3D. W tym celu wejdźmy do trybu modelowania, wyłączając tryb szkicowania. 31
32 Rys. 6.7 Następnie proponuję ustawienie szkicu w taki sposób, aby łatwiej było obejrzeć otrzymany obiekt 3D. W tym celu należy kliknąć w obszarze rysunkowym prawym przyciskiem myszy i wybrać Isometric view. Rys. 6.8 Teraz nasz szkic powinien wyglądać następująco: Rys. 6.9 Gdy mamy już przygotowaną podstawę elementu 3D, możemy nadać mu trzeci wymiaru. W tym celu użyjmy narzędzia Extrude -- jego funkcje zostaną dokładnie opisane podczas lekcji ósmej, teraz jedynie posłużymy się nim do szybkiego wykonania bryły 3D. Rys Po kliknięciu tego narzędzia zostanie otwarte poniższe okno dialogowe -- proponuję ustawienie wszystkich jego opcji zgodnie z rysunkiem. 32
33 Rys Następnie kliknijmy przycisk opisany jako Profile. Rys i wybierzmy przygotowany wcześniej profil -- zmieni on automatycznie kolory. Rys Teraz pozostaje wcisnąć przycisk OK -- bryła 3D jest gotowa. 33
34 Rys Uff. Gdy mamy już takie cudo, czas na nim narysować kilka ciekawych rzeczy. Proponuję utworzenie płaszczyzn konstrukcyjnych na widocznych płaszczyznach bryły -- na początek narysujmy okrąg na górnej powierzchni. W tym celu klikamy tę powierzchnię -- automatycznie zostanie ona wyróżniona. Rys Następnie naciskamy przycisk Sketch i możemy rysować do woli. 34
35 Rys Jak widać, nie takie płaszczyzny straszne, jak je malują :). Celem dzisiejszej lekcji nie było szczegółowe omówienie płaszczyzn i metod ich tworzenia, lecz taczej pokazanie metod posługiwania się nimi. Płaszczyzny będą wykorzystywane praktycznie podczas każdej lekcji, więc warto poćwiczyć trochę ich stosowanie. Zachęcam do eksperymentowania. 35
36 Lekcja 7 -- Płaszczyzny konstrukcyjne i pozostałe narzędzia konstrukcyjne Ostatnia lekcja opisywała płaszczyzny szkicu -- pokazałem, jak tworzyć płaszczyzny szkicu oraz jak na nich szkicować. Dzisiejsza lekcja będzie traktowała na temat płaszczyzn konstrukcyjnych oraz innych narzędzi konstrukcyjnych. A więc do dzieła. Jak zapewne drogi Czytelniku zauważyłeś -- tworzenie płaszczyzn szkicu na elemencie płaskim nie jest wielką filozofią ale szkicowanie na elemencie walcowym czy kulistym jest wręcz niemożliwe. Aby takie sztuki były możliwe, twórcy Inventora zastosowali narzędzie, które zwie się płaszczyzną konstrukcyjną. W czasie ostatniej lekcji pokazałem, jak wykonać prostą bryłę poprzez proste wyciągnięcie szkicu poleceniem Extrude. Proponuję wykorzystać teraz tą wiedze i narysować sobie szkic podobny do tego przedstawionego na rysunku poniżej. Rys. 7.1 Po dokonaniu wyciągnięcia przedstawionego szkicu powinniśmy otrzymać obiekt podobny do poniższego. Rys. 7.2 Teraz, mając przygotowany model, możemy pobawić się w tworzenie płaszczyzn konstrukcyjnych, za pomocą których dokonamy wywiercenia kilku otworów na walcowej powierzchni modelu. A zatem stwórzmy naszą pierwszą płaszczyznę konstrukcyjną. W 36
37 tym celu klikamy na narzędziu Work Plane znajdującym się w palecie Features, Rys. 7.3 a następnie znajdujemy odpowiednią istniejącą ścianę. Płaszczyzna konstrukcyjna w naszym przypadku będzie prostopadła do wybranej przez nas ściany. Proponuję wybrać następującą: Rys. 7.4 Po wskazaniu ściany klikamy ją -- automatycznie zmieni się jej kolor. Rys. 7.5 następnie klikamy ją raz jeszcze, lecz tym razem nie zwalniamy klawisza ale przytrzymujemy go i przesuwamy w dół ekranu, obserwując, o jaką odległość przesuwa się nasza płaszczyzna -- widać to w okienku przedstawionym na poniższym rysunku 37
38 Rys. 7.6 Oczywiście możemy podać "z palca" wartość przesunięcia płaszczyzny od modelu -- proponuję wprowadzić wartość płaszczyzna została utworzona. Rys. 7.7 Teraz powiększymy naszą płaszczyznę konstrukcyjną, tak aby nachodziła ona na nasz element walcowy. Dokonamy tego za pomocą narzędzia podobnego do AutoCAD-owych uchwytów. A zatem najeżdżamy myszą na krawędź nowo wykonanej płaszczyzny konstrukcyjnej -- jej narożniki automatycznie zmieniają wygląd. 38
39 Rys. 7.8 Łapiemy za jeden z uchwytów i przeciągamy go. Rys. 7.9 Po zwolnieniu przycisku myszy nasza płaszczyzna konstrukcyjna jest gotowa. 39
40 Rys Teraz możemy wskazać, że chcemy, aby wykonana płaszczyzna konstrukcyjna była nasza płaszczyzną szkicu i możemy naszkicować na niej dowolny profil Rys oraz dokonać jego wyciągnięcia -- na temat tworzenia wyciągnięć będę pisał podczas następnej lekcji. 40
41 Rys Jak widać, tworzenie płaszczyzny konstrukcyjnej nie jest trudne ani też zbyt pracochłonne. Przydatność tego narzędzia jest jednak bezsprzeczna. Inventor dysponuje także narzędziami osi konstrukcyjnej oraz punktu konstrukcyjnego, lecz pojęcia te omówię przy okazji tworzenia otworów w bryłach oraz tworzenia brył obrotowych. Na dziś dziękuję za przestudiowanie lekcji i zapraszam na dalsze odcinki zmagań z Inventorem. 41
42 Część IV -- Tworzenie modeli 3D Lekcja 8 -- Wyciąganie proste Podczas ostatnich lekcji nauczyliśmy się szkicować oraz korzystać z różnego rodzaju płaszczyzn pozwalających na odpowiednie modelowanie elementu. Podczas dzisiejszej lekcji zajmiemy się nieco dokładniej wyciąganiem prostym (Extrude) szkicu. Uzyskanie obiektu nazywanego w żargonie "extrudowanym" uzyskujemy poprzez przesunięcie płaskiego szkicu prostopadle do jego płaszczyzny o zadaną odległość w górę, w dół, czy w obie strony poprzez odpowiednie podzielenie zadanej odległości. Starczy teorii, nadszedł czas na wykonanie modelu 3D poprzez proste wyciągnięcie przygotowanego wcześniej szkicu. Proponuję, w celach szkoleniowych, wykonanie prostego szkicu. Ja dokonam wyciągnięcia szkicu przedstawionego na poniższym rysunku. Rys. 8.1 Jeśli mamy już utworzony szkic, możemy zamknąć obszar szkicowania i ustawić szkic w rzucie izometrycznym -- przypomnę, że w tym celu klikamy prawym przyciskiem myszy w obszarze rysowania i wybieramy z rozwiniętego menu opcję Isometric View. Rys. 8.2 Teraz nasz szkic powinien wyglądać następująco: 42
GRAFIKA INŻYNIERSKA POLITECHNIKA ŚLĄSKA WYDZIAŁ ELEKTRYCZNY KATEDRA MECHATRONIKI. Instrukcja do ćwiczenia laboratoryjnego.
POLITECHNIKA ŚLĄSKA WYDZIAŁ ELEKTRYCZNY KATEDRA MECHATRONIKI Instrukcja do ćwiczenia laboratoryjnego Przedmiot: Symbol ćwiczenia: Tytuł ćwiczenia: GRAFIKA INŻYNIERSKA Ćwiczenie 1 Zasady tworzenia szkiców,
Bardziej szczegółowoRys. 1. Rozpoczynamy rysunek pojedynczej części
Inventor cw1 Otwieramy nowy rysunek typu Inventor Part (ipt) pojedyncza część. Wykonujemy to następującym algorytmem, rys. 1: 1. Na wstędze Rozpocznij klikamy nowy 2. W oknie dialogowym Nowy plik klikamy
Bardziej szczegółowoPolitechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki
Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki Ćwiczenie laboratoryjne 2 Temat: Modelowanie powierzchni swobodnych 3D przy użyciu programu Autodesk Inventor Spis treści 1.
Bardziej szczegółowoRys.1. Uaktywnianie pasków narzędzi. żądanych pasków narzędziowych. a) Modelowanie części: (standardowo widoczny po prawej stronie Przeglądarki MDT)
Procesy i techniki produkcyjne Instytut Informatyki i Zarządzania Produkcją Wydział Mechaniczny Ćwiczenie 3 (1) Zasady budowy bibliotek parametrycznych Cel ćwiczenia: Celem tego zestawu ćwiczeń 3.1, 3.2
Bardziej szczegółowoNarysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1
Narysujemy uszczelkę podobną do pokazanej na poniższym rysunku. Rys. 1 Jak zwykle, podczas otwierania nowego projektu, zaczynamy od ustawienia warstw. Poniższy rysunek pokazuje kolejne kroki potrzebne
Bardziej szczegółowoTworzenie dokumentacji 2D
Tworzenie dokumentacji 2D Tworzenie dokumentacji technicznej 2D dotyczy określonej części (detalu), uprzednio wykonanej w przestrzeni trójwymiarowej. Tworzenie rysunku 2D rozpoczynamy wybierając z menu
Bardziej szczegółowoWprowadzenie do rysowania w 3D. Praca w środowisku 3D
Wprowadzenie do rysowania w 3D 13 Praca w środowisku 3D Pierwszym krokiem niezbędnym do rozpoczęcia pracy w środowisku 3D programu AutoCad 2010 jest wybór odpowiedniego obszaru roboczego. Można tego dokonać
Bardziej szczegółowoINSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE
INSTYTUT INFORMATYKI STOSOWANEJ MODELOWANIE CZĘŚCI Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU SOLID EDGE Łódź 2012 1 Program Solid Edge ST (Synchronous Technology) umożliwia projektowanie urządzeń technicznych w środowisku
Bardziej szczegółowoPrzykładowe plany zajęć lekcyjnych Design the Future Poland
Przykładowe plany zajęć lekcyjnych Design the Future Poland 1 Spis treści Plik projektu... 3 Brelok Krok po kroku... 5 Tron dla komórki krok po kroku... 15 Plik projektu... 15 Tron na komórkę... 17 Figury
Bardziej szczegółowoPrzykład 1 wałek MegaCAD 2005 2D przykład 1 Jest to prosty rysunek wałka z wymiarowaniem. Założenia: 1) Rysunek z branży mechanicznej; 2) Opracowanie w odpowiednim systemie warstw i grup; Wykonanie 1)
Bardziej szczegółowoPrzeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna
Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna Wykonajmy projekt tłumika z elementami rur wydechowych, rys. 1 Rys. 1. Efekt końcowy projektu Przyjmując jako płaszczyznę szkicu płaszczyznę XY, narysujmy
Bardziej szczegółowoTemat: Modelowanie 3D rdzenia stojana silnika skokowego
Techniki CAD w pracy inŝyniera Aplikacja programu Autodesk Inventor 2010. Studium stacjonarne i niestacjonarne. Kierunek: Elektrotechnika Temat: Modelowanie 3D rdzenia stojana silnika skokowego Opracował:
Bardziej szczegółowoPłaszczyzny, Obrót, Szyk
Płaszczyzny, Obrót, Szyk Zagadnienia. Szyk kołowy, tworzenie brył przez Obrót. Geometria odniesienia, Płaszczyzna. Wykonajmy model jak na rys. 1. Wykonanie korpusu pokrywki Rysunek 1. Model pokrywki (1)
Bardziej szczegółowoTworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.
1 Spis treści Ćwiczenie 1...3 Tworzenie nowego rysunku...3 Ustawienia Siatki i Skoku...4 Tworzenie rysunku płaskiego...5 Tworzenie modeli 3D...6 Zmiana Układu Współrzędnych...7 Tworzenie rysunku płaskiego...8
Bardziej szczegółowoInstrukcja do ćwiczeń: Zapis i podstawy konstrukcji (wszelkie prawa zastrzeŝone, a krytyczne uwagi są akceptowane i wprowadzane w Ŝycie)
Instrukcja do ćwiczeń: Zapis i podstawy konstrukcji (wszelkie prawa zastrzeŝone, a krytyczne uwagi są akceptowane i wprowadzane w Ŝycie) Ćwiczenia 11 Temat: Podstawy zarządzania projektami w Programie
Bardziej szczegółowoŁożysko z pochyleniami
Łożysko z pochyleniami Wykonamy model części jak na rys. 1 Rys. 1 Część ta ma płaszczyznę symetrii (pokazaną na rys. 1). Płaszczyzna ta może być płaszczyzną podziału formy odlewniczej. Aby model można
Bardziej szczegółowoOPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE
R 3 OPROGRAMOWANIE UŻYTKOWE PROJEKTOWANIE Z WYKORZYSTANIEM PROGRAMU Solid Edge Cz. I Part 14 A 1,5 15 R 2,5 OO6 R 4,5 12,72 29 7 A 1,55 1,89 1,7 O33 SECTION A-A OPRACOWANIE: mgr inż. Marcin Bąkała Uruchom
Bardziej szczegółowoWstęp Pierwsze kroki Pierwszy rysunek Podstawowe obiekty Współrzędne punktów Oglądanie rysunku...
Wstęp... 5 Pierwsze kroki... 7 Pierwszy rysunek... 15 Podstawowe obiekty... 23 Współrzędne punktów... 49 Oglądanie rysunku... 69 Punkty charakterystyczne... 83 System pomocy... 95 Modyfikacje obiektów...
Bardziej szczegółowoW tym ćwiczeniu zostanie wykonany prosty profil cienkościenny, jak na powyŝszym rysunku.
ĆWICZENIE 1 - Podstawy modelowania 3D Rozdział zawiera podstawowe informacje i przykłady dotyczące tworzenia trójwymiarowych modeli w programie SolidWorks. Ćwiczenia zawarte w tym rozdziale są podstawą
Bardziej szczegółowo7. Modelowanie wałka silnika skokowego Aktywować projekt uŝytkownika
13 7. Modelowanie wałka silnika skokowego 7.1. Aktywować projekt uŝytkownika Z kategorii Get Started na pasku narzędziowym wybrać z grupy Launch opcję Projects. W dialogu Projects wybrać projekt o uŝytkownika.
Bardziej szczegółowoPrzeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna
Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna Wykonajmy projekt tłumika z elementami rur wydechowych, rys. 1 Rys. 1. Efekt końcowy projektu Przyjmując jako płaszczyznę szkicu płaszczyznę XY, narysujmy
Bardziej szczegółowoKolektor. Zagadnienia. Wyciągnięcia po profilach, Lustro, Szyk. Wykonajmy model kolektora jak na rys. 1.
Kolektor Zagadnienia. Wyciągnięcia po profilach, Lustro, Szyk Wykonajmy model kolektora jak na rys. 1. Rysunek 1 Składa się on z grubszej rury, o zmiennym przekroju, leżącej w płaszczyźnie symetrii kolektora
Bardziej szczegółowoRys Rys. 3.2 Szkicując profil przedstawiony naa rys. 3.2 należy zwrócić uwagę na lokalizację początku układu współrzędnych,
Ćwiczenie 3 16 Cel ćwiczenia stanowi wykonanie modelu części maszynowej typu podpora przedstawionego na rys. 3.1 Rysowanie profilu: Rys. 3.1 Otworzyć nowy szkic na planiee płaszczyzny przedniej, Narysować
Bardziej szczegółowoKolejną czynnością będzie wyświetlenie dwóch pasków narzędzi, które służą do obsługi układów współrzędnych, o nazwach LUW i LUW II.
Przestrzeń AutoCAD-a jest zbudowana wokół kartezjańskiego układu współrzędnych. Oznacza to, że każdy punkt w przestrzeni posiada trzy współrzędne (X,Y,Z). Do tej pory wszystkie rysowane przez nas projekty
Bardziej szczegółowoBryła obrotowa, szyk kołowy, szyk liniowy
Bryła obrotowa, szyk kołowy, szyk liniowy Zagadnienia. Tworzenie bryły obrotowej (dodawanie i odejmowanie bryły). Tworzenie rowków obwodowych. Tworzenie otworów powielonych za pomocą szyku kołowego. Wykorzystanie
Bardziej szczegółowoAutoCAD 1. Otwieranie aplikacji AutoCAD 2011. AutoCAD 1
AutoCAD 1 Omówienie interfejsu programu AutoCAD (menu rozwijalne, paski przycisków, linia poleceń, linia informacyjna, obszar roboczy); rysowanie linii i okręgu; rysowanie precyzyjne z wykorzystaniem trybów
Bardziej szczegółowoModelowanie powierzchniowe - czajnik
Modelowanie powierzchniowe - czajnik Rysunek 1. Model czajnika wykonany metodą Modelowania powierzchniowego Utwórzmy rysunek części. Utwórzmy szkic na Płaszczyźnie przedniej. Narysujmy pionową Linię środkową
Bardziej szczegółowoKGGiBM GRAFIKA INŻYNIERSKA Rok III, sem. VI, sem IV SN WILiŚ Rok akademicki 2011/2012
Rysowanie precyzyjne 7 W ćwiczeniu tym pokazane zostaną wybrane techniki bardzo dokładnego rysowania obiektów w programie AutoCAD 2012, między innymi wykorzystanie punktów charakterystycznych. Narysować
Bardziej szczegółowoPochylenia, Lustro. Modelowanie ramienia. Zagadnienia. Wyciągnięcie/dodania/bazy, Pochylenia ścian, Lustro (ewent. wstawianie części, łączenie części)
Pochylenia, Lustro Zagadnienia. Wyciągnięcie/dodania/bazy, Pochylenia ścian, Lustro (ewent. wstawianie części, łączenie części) Wykonajmy model korbowodu jak na rys. 1 (zobacz też rys. 29, str. 11). Rysunek
Bardziej szczegółowoRYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D
Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska Zakład Informacji Przestrzennej Inżynieria Środowiska INSTRUKCJA KOMPUTEROWA z Rysunku technicznego i geometrii wykreślnej RYSUNEK TECHNICZNY
Bardziej szczegółowoPrzeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna
Przeciąganie, rzutowanie, płaszczyzna konstrukcyjna Wykonajmy projekt tłumika z elementami rur wydechowych, rys. 1 Rys. 1. Efekt końcowy projektu Przyjmując jako płaszczyznę szkicu płaszczyznę XY, narysujmy
Bardziej szczegółowo- biegunowy(kołowy) - kursor wykonuje skok w kierunku tymczasowych linii konstrukcyjnych;
Ćwiczenie 2 I. Rysowanie precyzyjne Podczas tworzenia rysunków często jest potrzeba wskazania dokładnego punktu na rysunku. Program AutoCad proponuje nam wiele sposobów zwiększenia precyzji rysowania.
Bardziej szczegółowoĆwiczenie 3. I. Wymiarowanie
Ćwiczenie 3 I. Wymiarowanie AutoCAD oferuje duże możliwości wymiarowania rysunków, poniżej zostaną przedstawione podstawowe sposoby wymiarowania rysunku za pomocą różnych narzędzi. 1. WYMIAROWANIE LINIOWE
Bardziej szczegółowoPokrywka. Rysunek 1. Projekt - wynik końcowy. Rysunek 2. Pierwsza linia łamana szkicu
Pokrywka Rysunek 1. Projekt - wynik końcowy Projekt rozpoczynamy od narysowania zamkniętego szkicu. 1. Narysujemy i zwymiarujmy linię łamaną jako część szkicu (nie zamknięty), rys. 2. Uwaga: a) Dodajmy
Bardziej szczegółowoSolidWorks ćwiczenie 1
SolidWorks ćwiczenie 1 Zagadnienia: trójwymiarowa przestrzeń modelu, szkicownik; szkicowanie prostych kształtów na wybranej płaszczyźnie istniejącego modelu, wymiarowanie szkiców (wymiary geometryczne
Bardziej szczegółowoRysowanie Części 2D. Lekcja Druga. Podczas tej lekcji przyjrzymy się jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM.
Rysowanie Części 2D Lekcja Druga Podczas tej lekcji przyjrzymy się jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM. Musimy zdecydować najpierw jak rozpoczniemy rysowanie projektu. Rysunek
Bardziej szczegółowoTemat: Modelowanie 3D rdzenia wirnika silnika skokowego
Techniki CAD w pracy inŝyniera Aplikacja programu Autodesk Inventor 2010. Studium stacjonarne i niestacjonarne. Kierunek: Elektrotechnika Temat: Modelowanie 3D rdzenia wirnika silnika skokowego Opracował:
Bardziej szczegółowoĆwiczenie nr 8 - Modyfikacje części, tworzenie brył złożonych
Ćwiczenie nr 8 - Modyfikacje części, tworzenie brył złożonych Wprowadzenie Utworzone elementy bryłowe należy traktować jako wstępnie wykonane elementy, które dopiero po dalszej obróbce będą gotowymi częściami
Bardziej szczegółowoRysowanie precyzyjne. Polecenie:
7 Rysowanie precyzyjne W ćwiczeniu tym pokazane zostaną różne techniki bardzo dokładnego rysowania obiektów w programie AutoCAD 2010, między innymi wykorzystanie punktów charakterystycznych. Z uwagi na
Bardziej szczegółowoMateriały pomocnicze do programu AutoCAD 2014
Łukasz Przeszłowski Politechnika Rzeszowska im. I. Łukasiewicza Wydział Budowy Maszyn i Lotnictwa Katedra Konstrukcji Maszyn Materiały pomocnicze do programu AutoCAD 2014 UWAGA: Są to materiały pomocnicze
Bardziej szczegółowoModelowanie części w kontekście złożenia
Modelowanie części w kontekście złożenia W rozdziale zostanie przedstawiona idea projektowania części na prostym przykładzie oraz zastosowanie projektowania w kontekście złożenia do wykonania komponentu
Bardziej szczegółowo[W pisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1
[Wpisz tytuł dokumentu] Składanie zespołu maszynowego Ćwiczenie 1 Celem ćwiczenia stanowi wykonanie prostego profilu cienkościennego przedstawionego na rys. 1.1 Rys 1.1 Utworzenie nowego pliku: Z menu
Bardziej szczegółowoKoło zębate wału. Kolejnym krokiem będzie rozrysowanie zębatego koła przeniesienia napędu na wał.
Witam w kolejnej części kursu modelowania 3D. Jak wspomniałem na forum, dalsze etapy będą przedstawiały terminy i nazwy opcji, ustawień i menu z polskojęzycznego interfejsu programu. Na początek dla celów
Bardziej szczegółowoProjekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego
Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100
Bardziej szczegółowoRys.1. Technika zestawiania części za pomocą polecenia WSTAWIAJĄCE (insert)
Procesy i techniki produkcyjne Wydział Mechaniczny Ćwiczenie 3 (2) CAD/CAM Zasady budowy bibliotek parametrycznych Cel ćwiczenia: Celem tego zestawu ćwiczeń 3.1, 3.2 jest opanowanie techniki budowy i wykorzystania
Bardziej szczegółowoPrzeciąganie po profilach, Dodanie/baza przez wyciągnięcie po ścieŝce
Przeciąganie po profilach, Dodanie/baza przez wyciągnięcie po ścieŝce Zagadnienia. Tworzenie brył przez Przeciąganie po profilach i Dodanie/baza przez wyciągnięcie po ścieŝce. Geometria odniesienia, Płaszczyzna.
Bardziej szczegółowoWymiarowanie i teksty. Polecenie:
11 Wymiarowanie i teksty Polecenie: a) Utwórz nowy rysunek z pięcioma warstwami, dla każdej warstwy przyjmij inny, dowolny kolor oraz grubość linii. Następnie narysuj pokazaną na rysunku łamaną warstwie
Bardziej szczegółowoRys 3-1. Rysunek wałka
Obiekt 3: Wałek Rys 3-1. Rysunek wałka W tym dokumencie zostanie zaprezentowany schemat działania w celu przygotowania trójwymiarowego rysunku wałka. Poniżej prezentowane są sugestie dotyczące narysowania
Bardziej szczegółowoW module Część-ISO wykonać kubek jak poniżej
W module Część-ISO wykonać kubek jak poniżej rozpoczniemy od wyciągnięcia walca o średnicy 75mm i wysokości 90mm z płaszczyzny xy wykonujemy szkic do wyciągnięcia zamykamy szkic, oraz wprowadzamy wartość
Bardziej szczegółowoJęzyczek zamka typu Ostrołęka
Języczek zamka typu Ostrołęka Zagadnienia: 1. Rysowanie a) linie: - pojedyncza - styczna do dwóch okręgów - oś symetrii b) łuki c) okręgi d) praca na warstwach 2. Edycja: a) obracanie ( z kopiowaniem)
Bardziej szczegółowoIRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące
IRONCAD IRONCAD 2016 TriBall o Narzędzie pozycjonujące Spis treści 1. Narzędzie TriBall... 2 2. Aktywacja narzędzia TriBall... 2 3. Specyfika narzędzia TriBall... 4 3.1 Kula centralna... 4 3.2 Kule wewnętrzne...
Bardziej szczegółowob) Dorysuj na warstwie pierwszej (1) ramkę oraz tabelkę (bez wymiarów) na warstwie piątej (5) według podanego poniżej wzoru:
Wymiarowanie i teksty 11 Polecenie: a) Utwórz nowy rysunek z pięcioma warstwami, dla każdej warstwy przyjmij inny, dowolny kolor oraz grubość linii. Następnie narysuj pokazaną na rysunku łamaną na warstwie
Bardziej szczegółowoTUTORIAL: wyciągni. gnięcia po wielosegmentowej ście. cieżce ~ 1 ~
~ 1 ~ TUTORIAL: Sprężyna skrętna w SolidWorks jako wyciągni gnięcia po wielosegmentowej ście cieżce ce przykład Sprężyny występują powszechnie w maszynach, pojazdach, meblach, sprzęcie AGD i wielu innych
Bardziej szczegółowoAdobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.
Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją... 2 1.1 Układ strony... 2 strona 1 z 7 1 Podstawy pracy z aplikacją InDesign jest następcą starzejącego się PageMakera. Pod wieloma względami jest do niego bardzo
Bardziej szczegółowo5.4. Tworzymy formularze
5.4. Tworzymy formularze Zastosowanie formularzy Formularz to obiekt bazy danych, który daje możliwość tworzenia i modyfikacji danych w tabeli lub kwerendzie. Jego wielką zaletą jest umiejętność zautomatyzowania
Bardziej szczegółowoPodczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM
Rysowanie Części 2D Lekcja Pierwsza Podczas tej lekcji przyjrzymy się, jak wykonać poniższy rysunek przy pomocy programu BobCAD-CAM Na wstępie należy zmienić ustawienia domyślne programu jednostek miary
Bardziej szczegółowoĆwiczenie Tworzenie szkicu 3D z linii i splajnów. Rama fotela
Ćwiczenie 0.. Tworzenie szkicu 3D z linii i splajnów. Rama fotela Szkice 3D może być tworzony z zastosowaniem narzędzia do precyzyjnego wprowadzania współrzędnych. Tak utworzony szkic może być dalej modyfikowany
Bardziej szczegółowoPrzykłady zastosowania zaawansowanych operacji
Przykłady zastosowania zaawansowanych operacji Wyciągnięcie po ścieżce Rysunek 17.1. Szkic okręgu Wyciągnięciem po ścieżce można: Dodać materiał, poleceniem. Odjąć materiał, poleceniem. W przykładzie przedstawiono
Bardziej szczegółowoPoniżej przedstawiono przykład ich zastosowania dla najprostszego obiektu 3D kostki.
EDYCJA OBIEKTÓW 3D 14 Fazowanie i zaokrąglanie Fazowanie i zaokrąglanie to dwie funkcje które zostały zaprezentowane w ramach kursu dla edycji obiektów płaskich 2D. Funkcje te działają również dla obiektów
Bardziej szczegółowoĆwiczenie nr 3 Edycja modeli bryłowych
Ćwiczenie nr 3 Edycja modeli bryłowych 1. Fazowanie oraz zaokrąglanie. Wykonaj element pokazany na rys. 1a. Wymiary elementu: średnice 100 i 40. Długość wałków 30 i 100 odpowiednio. Następnie wykonaj fazowanie
Bardziej szczegółowoWarstwy- Bloki- Wymiarowanie Proponuję narysować blaszkę z czterema otworami, podobną do tej, jaką widać na poniższym rysunku.
Warstwy- Bloki- Wymiarowanie Proponuję narysować blaszkę z czterema otworami, podobną do tej, jaką widać na poniższym rysunku. Rys. 1 Aby dokonać działań związanych z dodawaniem odpowiednich warstw, klikamy
Bardziej szczegółowoGwint gubiony na wale
Gwint gubiony na wale Zagadnienia. Wyciągnięcie przez wyciągnięcie po ścieżce. Helisa i Spirala. Linia śrubowa (helisa) to krzywa trójwymiarowa zakreślona przez punkt poruszający się ze stałą prędkością
Bardziej szczegółowoKatedra Zarządzania i Inżynierii Produkcji 2013r. Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych
Materiały pomocnicze do zajęć laboratoryjnych 1 Używane w trakcie ćwiczeń moduły programu Autodesk Inventor 2008 Tworzenie złożenia Tworzenie dokumentacji płaskiej Tworzenie części Obserwacja modelu/manipulacja
Bardziej szczegółowoUkład scalony UL 1111
1 Układ scalony UL 1111 Punkty lutownicze prostokątne najczęściej wykorzystujemy do projektowania punktów lutowniczych na płytce drukowanej służące najczęściej do wlutowywania podstawek lub układów scalonych
Bardziej szczegółowoModelowanie krawędziowe detalu typu wałek w szkicowniku EdgeCAM 2009R1
Modelowanie krawędziowe detalu typu wałek w szkicowniku EdgeCAM 2009R1 Rys.1 Widok rysunku wykonawczego wałka 1. Otwórz program Edgecam. 2. Zmieniamy środowisko frezowania (xy) na toczenie (zx) wybierając
Bardziej szczegółowoRysowanie skosów, okien dachowych, otworów w skośnych sufitach
Program Intericad T5 Słowa kluczowe skosy, okna dachowe Wersja polska Przygotował: Krzysztof Sendor Rysowanie skosów, okien dachowych, otworów w skośnych sufitach 1. Rysowanie skosów (bez okien dachowych)
Bardziej szczegółowoPrzed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt
Przed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Zadanie: Utwórz szablon rysunkowy składający się z: - warstw - tabelki rysunkowej w postaci bloku (według wzoru poniżej)
Bardziej szczegółowoBryła obrotowa (osiowo symetryczna), parametryzacja
Bryła obrotowa (osiowo symetryczna), parametryzacja Zagadnienia. Tworzenie bryły obrotowej (dodawanie i odejmowanie brył). Tworzenie rowków. Tworzenie otworów i kołków powielonych za pomocą szyku kołowego.
Bardziej szczegółowoWielowariantowość projektu konfiguracje
Wielowariantowość projektu konfiguracje Każdy projekt może zostać wykonany w wielu wariantach. Kilka wariantów modelu części może być zapisanych w jednym pliku, co zmniejsza liczbę plików oraz ułatwia
Bardziej szczegółowoPolitechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki. Ćwiczenie laboratoryjne 1
Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki Instytut Automatyki i Robotyki Ćwiczenie laboratoryjne 1 Temat: Modelowanie krzywych 2D i 3D przy użyciu programu Autodesk Inventor 2009 Spis treści 1. Wprowadzenie...
Bardziej szczegółowoTemat: Modelowanie 3D cewki uzwojenia stojana silnika skokowego
Techniki CAD w pracy inŝyniera Aplikacja programu Autodesk Inventor 2010. Studium stacjonarne i niestacjonarne. Kierunek: Elektrotechnika Temat: Modelowanie 3D cewki uzwojenia stojana silnika skokowego
Bardziej szczegółowoutnij Rys. 1 Rys. 2 i czytamy co program ma nam do powiedzenia: Rys. 3
utnij Tak więc do pracy -- zaczniemy od omówienia modyfikatora utnij. Aby poznać zasadę działania tego narzędzia, proponuję narysować kilka przecinających się linii w sposób pokazany na poniższym rysunku.
Bardziej szczegółowoProjekt połowicznej, prostej endoprotezy stawu biodrowego w programie SOLIDWorks.
1 Projekt połowicznej, prostej endoprotezy stawu biodrowego w programie SOLIDWorks. Rysunek. Widok projektowanej endoprotezy według normy z wymiarami charakterystycznymi. 2 3 Rysunek. Ilustracje pomocnicze
Bardziej szczegółowoObsługa programu Paint materiały szkoleniowe
Obsługa programu Paint materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe
Bardziej szczegółowoTWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH
R O Z D Z I A Ł 2 TWORZENIE OBIEKTÓW GRAFICZNYCH Rozdział ten poświęcony będzie dokładnemu wyjaśnieniu, w jaki sposób działają polecenia służące do rysowania różnych obiektów oraz jak z nich korzystać.
Bardziej szczegółowoKsięgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego
Księgarnia PWN: Andrzej Jaskulski - AutoCAD 2010/LT2010+. Podstawy projektowania parametrycznego i nieparametrycznego Spis treści 1. Koncepcja i zawartość podręcznika...11 1.1. Zawartość programowa...11
Bardziej szczegółowoWyciągnięcie po ścieŝce, dodawanie Płaszczyzn
Wyciągnięcie po ścieŝce, dodawanie Płaszczyzn Przykład wg pomysłu dr inŝ. Grzegorza Linkiewicza. Zagadnienia. Tworzenie brył przez Dodanie/baza przez wyciągnięcie po ścieŝce, Geometria odniesienia, Płaszczyzna,
Bardziej szczegółowonarzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.
Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części
Bardziej szczegółowoTworzenie prezentacji w MS PowerPoint
Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje
Bardziej szczegółowoCorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów
CorelDraw - wbudowane obiekty wektorowe - prostokąty Rysowanie prostokątów Naciskamy klawisz F6 lub klikamy w ikonę prostokąta w przyborniku po lewej stronie ekranu - zostanie wybrane narzędzie prostokąt.
Bardziej szczegółowoPoprzez dodanie silnika obrotowego przeprowadzić symulację pracy mechanizmu.
W module Złożenie-ISO wykonać złożenie elementów mechanizmu jak poniżej Poprzez dodanie silnika obrotowego przeprowadzić symulację pracy mechanizmu. Utworzyć wizualizację pracy mechanizmu w postaci pliku.avi
Bardziej szczegółowoKONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 1 KONSTRUKCJA TRÓJKĄTA 2 KONSTRUKCJA CZWOROKĄTA KONSTRUKCJA OKRĘGU KONSTRUKCJA STYCZNYCH
Wstęp Ten multimedialny program edukacyjny zawiera zadania konstrukcyjne pozwalające na samodzielne ćwiczenie i sprawdzenie wiadomości w zakresie konstrukcji podstawowych figur geometrycznych. Jest przeznaczony
Bardziej szczegółowoKomputery I (2) Panel sterowania:
Komputery I (2) Paweł Jamer Panel sterowania: Podstawowym miejscem z którego zarządzamy ustawieniami systemu Windows jest panel sterowania. Znaleźć tam możemy wszelkiego rodzaju narzędzia umożliwiające
Bardziej szczegółowoObiekt 2: Świątynia Zeusa
Obiekt 2: Świątynia Zeusa Rys 2-1. Wyobrażenie greckiej świątyni ku czci Zeusa Prezentowane w tym dokumencie zadanie polega na narysowaniu bryły, będącej wyobrażeniem greckiej świątyni ku czci Zeusa. Poniżej
Bardziej szczegółowoAnimacje z zastosowaniem suwaka i przycisku
Animacje z zastosowaniem suwaka i przycisku Animacja Pole równoległoboku Naukę tworzenia animacji uruchamianych na przycisk zaczynamy od przygotowania stosunkowo prostej animacji, za pomocą, której można
Bardziej szczegółowoNastępnie zdefiniujemy utworzony szkic jako blok, wybieramy zatem jak poniżej
Zadanie 1 Wykorzystanie opcji Blok, Podziel oraz Zmierz Funkcja Blok umożliwia zdefiniowanie dowolnego złożonego elementu rysunkowego jako nowy blok a następnie wykorzystanie go wielokrotnie w tworzonym
Bardziej szczegółoworysunkowej Rys. 1. Widok nowego arkusza rysunku z przeglądarką obiektów i wywołanym poleceniem edycja arkusza
Ćwiczenie nr 12 Przygotowanie dokumentacji rysunkowej Wprowadzenie Po wykonaniu modelu części lub zespołu kolejnym krokiem jest wykonanie dokumentacji rysunkowej w postaci rysunków części (rysunki wykonawcze)
Bardziej szczegółowoSymbole graficzne. 1. Rezystor Rysujemy symbol graficzny rezystora
Symbole graficzne. Uruchamiamy i konfigurujemy program MegaCAD 16.01. 1. Rezystor Rysujemy symbol graficzny rezystora 1.1. Rysujemy prostokąt Rysujemy prostokąt o wymiarach: 6x2 mm. a) ołówek nr 1 (L1;
Bardziej szczegółowoCelem ćwiczenia jest zapoznanie się z podstawowymi funkcjami i pojęciami związanymi ze środowiskiem AutoCAD 2012 w polskiej wersji językowej.
W przygotowaniu ćwiczeń wykorzystano m.in. następujące materiały: 1. Program AutoCAD 2012. 2. Graf J.: AutoCAD 14PL Ćwiczenia. Mikom 1998. 3. Kłosowski P., Grabowska A.: Obsługa programu AutoCAD 14 i 2000.
Bardziej szczegółowoObsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda
Obsługa programu Paint. mgr Katarzyna Paliwoda Podstawowo program mieści się w Systemie a dojście do niego odbywa się przez polecenia: Start- Wszystkie programy - Akcesoria - Paint. Program otwiera się
Bardziej szczegółowoWykonanie ślimaka ze zmiennym skokiem na tokarce z narzędziami napędzanymi
Wykonanie ślimaka ze zmiennym skokiem na tokarce z narzędziami napędzanymi Pierwszym etapem po wczytaniu bryły do Edgecama jest ustawienie jej do obróbki w odpowiednim środowisku pracy. W naszym przypadku
Bardziej szczegółowo62. Redagowanie rzutów 2D na podstawie modelu 3D
62 62. Redagowanie rzutów 2D na podstawie modelu 3D Możliwość redagowania zespolonych z modelami 3D rzutów klasycznej dokumentacji 2D pojawiła się w wersji 2012 programu AutoCAD. Dopiero jednak w wersji
Bardziej szczegółowoLekcja 5 - PROGRAMOWANIE NOWICJUSZ
Lekcja 5 - PROGRAMOWANIE NOWICJUSZ 1 Programowanie i program według Baltiego Najpierw sprawdźmy jak program Baltie definiuje pojęcia programowania i programu: Programowanie jest najwyższym trybem Baltiego.
Bardziej szczegółowoPraktyczne przykłady wykorzystania GeoGebry podczas lekcji na II etapie edukacyjnym.
Praktyczne przykłady wykorzystania GeoGebry podczas lekcji na II etapie edukacyjnym. Po uruchomieniu Geogebry (wersja 5.0) Pasek narzędzi Cofnij/przywróć Problem 1: Sprawdź co się stanie, jeśli połączysz
Bardziej szczegółowoĆwiczenie nr 5 i 6 Przygotowanie dokumentacji technicznej dla brył
Ćwiczenie nr 5 i 6 Przygotowanie dokumentacji technicznej dla brył Zadanie A Celem będzie wykonanie rysunku pokazanego NA KOŃCU zadania. Rysując proszę się posłużyć podanymi tam wymiarami. Pamiętajmy o
Bardziej szczegółowoKolektor. Zagadnienia. Wyciągnięcia po profilach, Lustro, Szyk. Wykonajmy model kolektora jak na rys. 1.
Kolektor Zagadnienia. Wyciągnięcia po profilach, Lustro, Szyk Wykonajmy model kolektora jak na rys. 1. Rysunek 1 Składa się on z grubszej rury, o zmiennym przekroju, leŝącej w płaszczyźnie symetrii kolektora
Bardziej szczegółowo37. Podstawy techniki bloków
37 37. Podstawy techniki bloków Bloki stosujemy w przypadku projektów zawierających powtarzające się identyczne złożone obiekty. Przykłady bloków pokazano na rysunku. Zacieniowane kwadraty to tzw. punkty
Bardziej szczegółowoMechanical Desktop Power Pack
Autoryzowane Centrum Szkolenia Autodesk ID No: 80057559 Instytut Podstaw Budowy Maszyn Politechnika Warszawska 02-524 Warszawa ul. Narbutta 84 tel. 849-03-07 Mechanical Desktop Power Pack Ćwiczenia rysunkowe
Bardziej szczegółowoTWORZENIE SZEŚCIANU. Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian
TWORZENIE SZEŚCIANU Sześcian to trójwymiarowa bryła, w której każdy z sześciu boków jest kwadratem. Sześcian ZADANIE Twoim zadaniem jest zaprojektowanie a następnie wydrukowanie (za pomocą drukarki 3D)
Bardziej szczegółowoĆw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW
Ćw. I Projektowanie opakowań transportowych cz. 1 Ćwiczenia z Corel DRAW Celem ćwiczenia jest wstępne przygotowanie do wykonania projektu opakowania transportowego poprzez zapoznanie się z programem Corel
Bardziej szczegółowo