Instrukcja obsługi. User Manual PL/EN/CZ/SK/HU. OV-BasicPlayer(Z)

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Instrukcja obsługi. User Manual PL/EN/CZ/SK/HU. OV-BasicPlayer(Z)"

Transkrypt

1 Instrukcja obsługi User Manual PL/EN/CZ/SK/HU OV-BasicPlayer(Z)

2 PODZIĘKOWANIA: Dziękujemy za zakup OV-BASICPLAYER, zaprojektowane po to, by przez wiele godzin zapewnić radość z gry. Produkt jest mały i przenośny, więc możesz wszędzie zabrać go z sobą! Przeczytaj proszę tę instrukcję dotyczącą podłączenia i grania aby poprawnie i bezpiecznie korzystać z urządzenia. INSTALACJA: A/V WYJŚCIE Reset Włącznik ON/OFF 8 - Direction Pad (Klawisz kierunków) Turbo X Turbo O przycisk O przycisk X Potencjometr głosu Głośnik 2.5 kolorowy TFT wyświetlacz 2

3 1) Upewnij się, że urządzenie jest wyłączone 2) Zdejmij przykrywkę z tyłu urządzenia 3) Wyjmij zużyte baterie 4) Zastąp je nowymi bateriami zwracając uwagę na poprawne umieszczenie je według biegunów + i (zobacz obrazek). 5) Dla najlepszych efektów używaj nowych, alkalicznych baterii 6) Umieść przykrywkę na miejsce 7) Potrzebne są 3 baterie AAA (Nie dołączone w zestawie) UWAGA: Upewnij się, że baterie są nowe i niewyczerpane w przeciwnym razie urządzenie nie zadziała poprawnie! Włączanie i wyłączanie konsoli Aby włączyć konsolę należy krótko nacisnąć przycisk zasilania znajdujący się w lewym górnym rogu urządzenia (ok. 1 sekundy). Długie przytrzymanie przycisku nie uruchomi urządzenia. Aby wyłączyć konsolę należy przytrzymać ten sam przycisk przez około 2-3 sekundy. Uwagi o bateriach 1. Dla poprawnego i jak najdłuższego użytkowania radzimy korzystać z baterii alkalicznych. 2. Nie należy mieszać baterii o różnych rodzajach i różnych poziomach zużycia. 3. Powinno się używać tylko baterii takiego samego typu lub ich zalecanych ekwiwalentów. 4. Nie należy próbować ładowania jednorazowych baterii. 5. Nie należy używać baterii typu mercury oxide (opartych na tlenku rtęci). 6. Należy wyjmować zużyte baterie aby uniknąć wycieku. 7. Do not short circuit battery contacts. 8. Nie należy wrzucać baterii do ognia. 9. Jeśli urządzenie nie jest używane przez długi czas należy wyjąć z niego baterie. 10. Należy wyjąć baterie (nadające się do ponownego ładowania) z urządzenia przed ładowaniem. 11. Baterie (nadające się do ponownego ładowania) mogą być ładowane tylko pod opieką dorosłych. 12. Urządzenie nie posiada funkcji ładowania ogniw. UWAGA: Producent nie ponosi żadnej odpowiedzialności za szkody spowodowane wyciekiem baterii. 3

4 UWAGA: 1. Przed podłączeniem do TV upewnij się, że zarówno TV jak i urządzenie są wyłączone. 2. Przełącz kanał telewizora na audio/video (AV). FUNKCJA RESET Za każdym razem gdy wciśniesz przycisk RESET powrócisz do ekranu wyboru. Gdy gra się zawiesi wciśnij przycisk RESET by zrestartować. FUNKCJA AUTOMATYCZNEGO WYŁĄCZANIA Gdy urządzenie nie jest używane przez 3 minuty wyłączy się samo. FUNKCJA KONTROLI SIŁY GŁOSU Poruszaj potencjometrem siły głosu by dostosować siłę głosu. TROSKA O UTRZYMANIE 1. Nie rozkręcaj ani nie próbuj naprawiać OV-BASICPLAYER ani żadnych z jego komponentów. 2. Nie trzymaj OV-BASICPLAYER w wilgotnym miejscu, na podłodze ani w żadnym innym miejscu gdzie może się zabrudzić, zakurzyć, zamoknąć itp.. 3. Nie rzucaj, nie upuszczaj OV-BASICPLAYER ani żadnych jego części. 4. Upewnij się, że wszystkie połączenia OV-BASICPLAYER są dokładnie wciśnięte i na swoim miejscu. 5. Nie wylewaj żadnych cieczy na OV-BASICPLAYER ani żadne z jego części. 6. Aby czyścić OV-BASICPLAYER użyj miękkiej szmatki. Pozwól wszystkim częściom dokładnie wyschnąć zanim ich użyjesz. 7. Uważaj by nie wywierać zbyt mocnego nacisku na ekran ani nie porysować go twardymi elementami. Czyść go szmatką taką, jak do czyszczenia okularów.. 8. Trzymaj dzieci z daleka od kabli i połączeń do napięcia, inaczej w przypadku okręcenia się wokół szyi dziecka może dojść do wypadku gdy gra zostanie zrzucona na podłogę. OSTRZEŻENIE Bardzo mała część populacji cierpi na przypadłość, która może wywołać atak padaczki lub chwilową utratę świadomości, podczas oglądania pewnych rodzajów błysków, świateł lub wzorów, które są zwykle obecne w naszym codziennym środowisku. Te osoby mogą tego doświadczyć kiedy oglądają pewne rodzaje obrazów w telewizji lub gdy grają w pewne gry 4

5 wideo. Niemniej jednak również gracze, którzy nie mieli żadnych wcześniejszych objawów mogą cierpieć na tę przypadłość, która nadal jest niewykryta. Jeśli Ty lub ktoś z Twojej rodziny cierpi na przypadłości związane z padaczką, skontaktuj się z lekarzem przed rozpoczęciem używania gry. Radzimy rodzicom obserwować dzieci podczas gry. Jeśli Ty lub Twoje dzieci doświadczycie takich obiawów jak: zawroty głowy, zaburzenia wizji, mimowolne ruchy, utrata świadomości, dezorientacja lub konwulsje, należy natychmiast przerwać użycie i bezzwłocznie skonsultować się z lekarzem.. STOSUJ SIĘ DO PONIŻSZYCH ZALECEŃ PODCZAS UŻYWANIA OV-BASICPLAYER Używając OV-BASICPLAYER nie siedź ani nie stój zbyt blisko ekranu TV. Graj tak daleko od ekranu jak to możliwe. Nie graj gdy jesteś zmęczony lub chce Ci się spać. Graj zawsze w dobrze oświetlonym pomieszczeniu. Rób minutową przerwę przynajmniej co godzinę gry. ROZWIĄZYWANIE PROBLEMÓW PROBLEM ROZWIĄZANIE Nie ma obrazu na wyświetlaczu lub ekranie TV Czy baterie są włożone poprawnie? Czy OV-BASICPLAYER jest włączony? Czy TV jest włączony? Czy TV jest podłączony do wejścia AV? Czy OV-BASICPLAYER i TV są połączone poprawnie? Sprawdź czy baterie nie są zbyt zużyte. Nie ma dźwięku Czy któryś z kabli nie został przerwany lub odłączony? Czy głos telewizora nie jest wyłączony lub zbyt słąby? Sprawdź czy baterie nie są zbyt zużyte. Podczas wyświetlania na ekranie pojawiają się linie Sprawdź czy baterie nie są zbyt zużyte. Obrazek mruga lub jest zakłócony Wyłącz OV-BASICPLAYER i włącz ponownie. Brak zasilania Czy baterie są włóżone poprawnie? Sprawdź czy baterie nie są zbyt zużyte. 5

6 1. Space Castle Rzędy kosmicznych potworów atakują Twoją planetę coraz szybciej. Użyj swej obrony lądowej by wyeliminować je zanim wylądują. Są 4 schronienia pod którymi możesz schować się przed atakiem jednak nie możesz strzelać podczas ukrywania się za ich murami. Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: strzał 2. Valiant Rescue Straszny wypadek utworzył roje mutujących potworów zdecydowanych zniszczyć ludzkość! Będziesz musiał zniszczyć je oraz ich bazy na ziemi, jeżeli chcesz uchronić rodzaj ludzki przed wyginięciem! Klawisz kierunków: 8 kierunków Klawisz A: Strzelaj w latające obiekty 3. Delta Fighter Zasiądź za sterami samolotu i zacznij niebezpieczny lot. Miej oko na pasek poziomu paliwa z dołu ekranu, który zmniejsza się z upływem czasu. I oczywiście uważaj na wszelkie niebezpieczeństwa przed Tobą! Klawisz kierunków: 8 kierunków Klawisz A: Strzelaj / naciskając po sobie kilka razy strzela szybciej Klawisz B: Strzelaj w obiekty na ziemi 4. Star Ally W Galaktycznym Imperium wybuchła wojna domowa. Wywalcz sobie pozycję lidera wśród kosmicznych wojowników. Kiedy znajdziesz wroga zestrzel go i przejdź do kolejnej rundy. Klawisz kierunków: 8 kierunków Klawisz A: Strzał 5. Aero Engine Dzika bitwa rozpętała się w przestrzeni kosmicznej. Dowodzisz statkiem kosmicznym lecącym między planetami, próbując zniszczyć najeżdżającą obcą armadę. Podnieś jedną niebieską kulę władzy aby uzyskać podwójny ogień. podnieś dwie a wtedy otworzysz potrójny ogień! Klawisz kierunków: 8 kierunków Klawisz A: Strzał 6

7 6. Zero Tiger Środowiskowe laboratorium stworzyło mutujące szkodniki, które zagrażają Ziemi. Musisz poprowadzić swój samolot i wyeliminować je wszystkie zanim będzie za późno. Klawisz kierunków: 8 kierunków Klawisz A: Strzał w latające obiekty Klawisz B: Strzał w obiekty na ziemi 7. Submarine War Klasyczna gra wojenno-marynarska (Statki), gdzie musisz zniszczyć okręty wroga i sam uniknąć ataków. Będziesz potrzebować wiele szczęście i dużo myśleć aby wygrać! Klawisz kierunków: 8 kierunków Klawisz A: Zaznacz cel, atak Klawisz B: Zmień kierunek 8. Star Fighter Gracz prowadzi czołg aby ochronić bazę. Zestrzel odpowiednią liczbę samolotów by przejść do następnej rundy. Jeśli zostaniesz zestrzelony stracisz jedno życie. Gra skończy się po utracie trzech Twoich żyć. Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: Strzał Klawisz B: Przyspieszenie 9. Bugs Gracz prowadzi bitwę w lesie. Używaj klawisza A by atakować oraz zbieraj przedmioty by usprawnić atak. lawisz kierunków: 4 kierunki Klawisz A /B: Strzał 10. Tank Prowadź swój czołg jadąc naprzód. Możesz strzelać ( Klawisz A) lub użyć działa (Klawisz B) aby zniszczyć wroga. Działo ulepszy się do wyrzutni pocisków kiedy awansujesz. Zwracaj również uwagę na poziom swojego życia (HP), gdyż za każdym razem gdy zostaniesz trafiony tracisz część owego HP. Gdy poziom spadnie do 0 gra zakończy się. Klawisz kierunków: 8 kierunków Klawisz A /B: Strzał 7

8 11. Block Flying Strzelaj w spadające bloczki tak by wypełnić wolną przestrzeń. Kiedy linia wypełni się wówczas zniknie. Upewnij się, że wyzerujesz w ten sposób całą planszę. Klawisz kierunków: lewo i prawo, góra - przyspieszenie Klawisz A: Strzał 12. Bolt Fighter Purpurowo-czerwony myśliwiec odważnie walczy z jednostkami wroga zarówno nad lądem jak i oceanem. Klawisz kierunków: 8 kierunków Klawisz A: Strzał w latający obiekt B button: Strzał w obiekt na ziemi 13. Last Cabra Zniszcz powietrzne siły wroga. Uważaj na jednostki znajdujące się na ziemi. Przedrzyj się przez obronę wroga aż dotrzesz do specjalnego samolotu. Zniszcz go a wygrasz grę! Po drodze zbieraj amunicję S aby napełnić nią swój magazynek. Klawisz kierunków: 8 kierunków Klawisz A: Strzał 14. Colony Do Twojej kolonii zbliżają się z góry 4 rzędy morskich potworów. Twoim zadaniem jest posługując się działem zestrzelić wszystkie monstra zanim dosięgną one Twojej bazy. Klawisz kierunków: Lewo i prawo Klawisz A: Strzał 15. Skies of War Sterując swoim helikopterem unikaj ataków wroga I staraj się zestrzelić tyle samolotów nieprzyjaciela ile tylko zdołasz! Klawisz kierunków: Lewo i prawo Klawisz A: Strzał 8

9 16. Aimless Steruj celownikiem tak, by namierzyć wrogie obiekty (NPC) i zestrzelić je. Nie strzelaj w bomby gdyż zostaniesz wtedy zraniony. Po zestrzeleniu właściwej liczby obiektów przejdziesz do kolejnej rundy A : start gry/ strzał Klawisz kierunków: steruj krzyżem (celownikiem) 17. Bubble Steruj ruchem swego avatara pod wodą. Wystrzel bąbelki by unieszkodliwić wrogi obiekt NPC. Jeśli wróg zdoła przedostać się na dno przegrasz. A : wystrzel bąbelki Klawisz kierunków: steruj avatarem 18. Dune War Steruj swym wojownikiem by zestrzelić wrogów z bliska i z daleka. W każdym ruchu masz 5 szans aby zaatakować nieprzyjaciela. Jeśli nie zdołasz ich zestrzelić gra zakończy się. Po zestrzeleniu odpowiedniej liczby wrogów awansujesz do kolejnej rundy. Klawisz kierunków: zmień kierunek A : strzał B : poruszanie 19. Fire Base Steruj swą postacią by zestrzelić wrogów z bliska i z daleka. W każdym ruchu masz 3 szanse aby zaatakować nieprzyjaciela. Uważaj na bomby. Po zestrzeleniu odpowiedniej liczby wrogów awansujesz do kolejnej rundy. Klawisz kierunków: poruszanie A : strzał 20. Sudden Strike Steruj swą postacią by zestrzelić wrogów. Możesz zlokalizować ich położenie za pomocą radaru w dole ekranu. Po zestrzeleniu wszystkich wrogów awansujesz do kolejnej rundy. Klawisz kierunków: poruszanie A : strzał 9

10 21. Ghost Palace Steruj swą postacią by zestrzelić duchy ognia unoszące się w powietrzu. Uważaj na kule ognia i strzały. Po uzyskaniu pewnej liczby punktów awansujesz do kolejnej rundy. Klawisz kierunków: poruszanie A : strzał B: skok 22. Resistant Steruj swą postacią by zestrzelić wrogów z bliska i z daleka. Uważaj by samemu nie zostać postrzelonym. Po zestrzeleniu odpowiedniej liczby wrogów awansujesz do kolejnej rundy. Klawisz kierunków: poruszanie A : strzał B: skok 23. Racing Fighter To jest gra pasji I szybkości. Jeśli zdołasz dotrzeć do mety przed upływem czasu awansujesz do kolejnej rundy. Nie uderz w przeszkody na drodze jeśli możesz je wcześniej zestrzelić. Klawisz kierunków: poruszanie A : strzał B: przyspieszenie 24. Strafe To jest gra strzelecka. Steruj działem aby zestrzelić potwory. Po uzyskaniu pewnej liczby punktów awansujesz do kolejnej rundy. Klawisz kierunków: zmień kierunek A : strzał 25. Weald Gunman To jest gra strzelecka. Steruj swą postacią by zestrzelić UFO z bliska i z daleka. Uważaj by samemu nie zostać postrzelonym. Po zestrzeleniu odpowiedniej liczby wrogów awansujesz do kolejnej rundy. Klawisz kierunków: zmień kierunek A : strzał 10

11 26. Racing Fighter MOT To jest gra pasji I szybkości. Jeśli zdołasz dotrzeć do mety przed upływem czasu awansujesz do kolejnej rundy. Nie uderz w przeszkody na drodze jeśli możesz je wcześniej zestrzelić. Klawisz kierunków: poruszanie A : strzał B: przyspieszenie 27. Air Power Steruj postacią aby pozbyć się wszystkich robaków z planszy. Po zestrzeleniu odpowiedniej liczby wrogów awansujesz do kolejnej rundy. Nie marnuj kul. Klawisz kierunków: poruszanie A : strzał 28. Cruiser Steruj swym statkiem kosmicznym aby zniszczyć wrogów w przestrzeni. Zbieraj przedmioty by wzmocnić atak. Gdy zlikwidujesz głównego wroga (bossa) wówczas czeka na Ciebie kolejna runda! Klawisz kierunków: poruszanie A : strzał 29. Garden War To jest gra strzelecka. Steruj swą postacią by zestrzelić UFO z bliska i z daleka. Uważaj by samemu nie zostać postrzelonym. Po zestrzeleniu odpowiedniej liczby wrogów awansujesz do kolejnej rundy. Klawisz kierunków: poruszanie A : strzał 30. Warfront To jest gra strzelecka. Steruj swą postacią by zestrzelić wrogów z bliska i z daleka. Po zestrzeleniu wszystkich wrogów na planszy przejdziesz do kolejnej rundy. Patrz na radar w dole ekranu aby zlokalizować wrogów. Klawisz kierunków: poruszanie A : strzał 11

12 31. Aether Base Steruj działem aby ochronić bazę. Strzelaj we wrogów znajdujących się zarówno i blisko jak i dalej. Możesz także zestrzelić ich pociski. Po zestrzeleniu wszystkich wrogów na planszy przejdziesz do kolejnej rundy. Nie zapomnij użyć bomby gdy jesteś w niebezpieczeństwie. Klawisz kierunków: poruszanie A : strzał B: bomba 32. Sky Wing To jest gra strzelecka. Steruj swym samolotem aby zestrzelić wrogów z bliska i z daleka. Jeśli zostaniesz trafiony stracisz życie, a po stracie 3 żyć gra zakończy się. Klawisz kierunków: poruszanie A : strzał B: obrona własna 33. Through Man To jest gra strzelecka. Steruj swym powietrznym bohaterem aby zestrzelić wrogów z bliska i z daleka. Jeśli zostaniesz trafiony stracisz życie, a po stracie 5 żyć gra zakończy się.. Klawisz kierunków: poruszanie A : strzał 34. VR Racing Ścigasz się Twoim motocyklem z czasem na szlaku pełnym innych motocyklistów! Osiągnij cel w terminie i przejdź do następnego poziomu. Możesz ścigać się w 4 ekscytujących miejscach: Starożytnym Egipcie, Nowoczesnym Mieście, Przedmieściu i Wybrzeżu. Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: Przyspiesz Klawisz B: Hamulec 35. Big Racing Międzynarodowe Mistrzostwo Wyścigów czas zacząć! Jesteś u steru turbodoładowanego samochodu, klucząc między niebezpieczeństwami. Nie wpadnij na inne samochody i uważaj na niebezpieczne przeszkody! Klawisz kierunków: góra i dół Klawisz A: Przyspieszenie Klawisz B: Hamulec 12

13 35. Runner Car Ścigaj się przez miasto uważając na innych kierowców oraz przeszkody takie jak skały. Czas upływa szybko. Zbieraj torby z pieniędzmi by zdobyć 100 punktów bonusu i zgarniaj znaczki P aby dostać więcej paliwa. Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: Przyspieszenie Klawisz B: Hamulec 37. Racing Boat To nie jest leniwe pływanie w dół rzeki! Popłyń jak najszybciej tak daleko jak tylko pozwolą na to czas i paliwo. Uważaj na inne łodzie i przeszkody ale staraj się zebrać zielone tankowce z paliwem! Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: Przyspieszenie Klawisz B: Hamulec 38. Speedy Way-X Ścigasz się z czasem pędząc przez tropikalną dżunglę, ulice miasta, pagórki i ciche wioski. Podążaj falistą drogą uważając na przeszkody i innych kierowców. Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: Przyspieszenie B button: Hamulec 39. GP Race Prowadź motocykl po ulicach miasta. Po drodze kolekcjonuj galony benzyny by móc jechać dalej. Unikaj przeszkód i innych motocyklistów aby się nie rozbić. Jeśli dojedziesz do wyznaczonego miejsca przejdziesz do następnej rundy! Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: Przyspieszenie Klawisz B: Normalna prędkość 40. Bump Car Prowadzisz auto wyboistą drogą pełną rozbitych kloców, postrzępionych kamieni i nawet bomb! Możesz prowadzić auto na drodze lub poza nią, ryzykując spowolnieniem. Czy możesz dotrzeć do domu bezpiecznie? Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: Przyspieszenie Klawisz B: Skok 13

14 41. Truck Race Twój szlak jest pełen cegieł, które musisz dostarczyć do miejsce pracy w całości. Ale z tyloma przeszkodami i ludźmi na drodze podróż jest bardziej skomplikowana niż przypuszczasz! Użyj wszystkich swych umiejętności a wygrasz... jeśli masz szczęście.! Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: Przyspieszenie Klawisz B: Hamulec 42. Dump Lorry Race Musisz prowadzić wyścig z czasem, za sterami swojego pojazdu z napędem na 4 koła. Uważaj na ostre zakręty i na swoich przeciwników. Bądź ostrożny i jedź po zwycięstwo by przejść do następnej rundy! Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: przyspieszenie Klawisz B: hamulec 43. Fast Race Zapnij pasy i przygotuj się na ekscytującą podróż! Unikaj innych samochodów oraz przeszkód. Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: Skok Góra: Przyspieszenie 44. Gear Race Ścigasz się z czasem na długim drewnianym moście. Wyeliminuj zielonego wyścigowca, by zdobyć 100 punktów. Podnoś puszki, by zdobyć 50 punktów i dodać 5 sekund do Twojego czasu. Uważaj by nie uderzyć w drewniany most! Jedź dopóki czas pozwala i sprawdź jak wiele punktów możesz zdobyć! Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: przyspieszenie Klawisz B: hamulec 45. Excel Racing Zbierz wszystkie flagi i wróć na miejsce startu zanim zostaniesz uderzony przez któryś z innych samochodów. Masz limitowany zasób bomb, którymi możesz powstrzymać swych przeciwników. Przegrasz gdy bomba wybuchnie zbyt blisko Ciebie lub gdy uderzy w Ciebie któryś z samochodów. Klawisz kierunków: 4 kierunki 14

15 Klawisz B: Umieść bombę 46. Motor Rally Ścigaj się z czasem na swym motorze uważając na inne motocykle i przeszkody. Jeżeli osiągniesz cel w terminie, posuniesz się do następnego poziomu. Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: przyspiesz Klawisz B: hamulec 47. Road Bumper Wyścigi motocyklowe to bardzo niebezpieczny i ekscytujący sport! Ścigając się z czasem poprowadź swój motocykl i zostaw w tyle innych! Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: Przyspieszenie Klawisz B: Hamulec 48. Road Star Jeżeli myślałeś, że drogi w Twoim mieście są w kiepskiej kondycji to musiałeś jeszcze nigdy nie startować w tym wyścigu! Będziesz potrzebował wszystkich swych umiejętności kierowania oraz szczęścia ścigając się tymi wertepami! Klawisz A: Przytrzymaj by ustawić przyspieszenie, puść aby skoczyć! 49. Hot Racing To jest gra pasji i szybkości!. Za chwilę sam poczujesz ową prędkość. Unikaj innych samochodów i zdołaj dotrzeć do mety przed upływem czasu a awansujesz do kolejnej rundy. Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: Przyspieszenie 50. Moto Rushing To jest gra wyścigowa. Za chwilę sam poczujesz prędkość. Unikaj przeszkód na drodze, omijaj je i zdołaj dotrzeć do mety przed upływem czasu a awansujesz do kolejnej rundy. Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: Przyspieszenie Klawisz B: Hamulec 15

16 51. Hot Racing Moto To jest gra pasji i szybkości!. Za chwilę sam poczujesz ową prędkość. Unikaj innych samochodów i zdołaj dotrzeć do mety przed upływem czasu a awansujesz do kolejnej rundy. Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: Przyspieszenie 52. Devil Rider To jest gra pasji i szybkości!. Za chwilę sam poczujesz ową prędkość. Unikaj innych samochodów i zdołaj dotrzeć do mety przed upływem czasu a awansujesz do kolejnej rundy. Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: Przyspieszenie 53. Circle Racing Kontroluj swój samochód na torze wyścigowym. Staraj się nie uderzyć w inny samochód gdyż stracisz wówczas 10% swojego życia. Zbieraj szafiry by uzupełnić stracone życie. Klawisz kierunków: poruszanie Klawisz A: Przyspieszenie 54. Fire Fighter Steruj trampoliną tak by spadający strażak odbijał się od niej i mógł gasić pożar oraz ratować ludzi z płonącego budynku. Gdy ugasi pożar we wszystkich mieszkaniach i uratuje wszystkich ludzi przejdziesz do następnej rundy. Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: Skok 55. MR.Onion Mr. Onion musi zebrać wszystkie klucze by uratować kolegę. Po drodze musi wyeliminować potwory zanim te wyeliminują jego Mr. Onion potrzebuje dużo Twojej pomocy jeśli zamierza zwyciężyć w tej fascynującej rozgrywce! Klawisz kierunków: 4 kierunki Klawisz A: Strzał 16

17 55. Jewel Master Podczas gdy klejnoty spadają w grupach po 3 w każdej, staraj się dopasować je do siebie kształtem i kolorem Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisze A i B : zmiana sekwencji klejnotów Klawisz kierunków (dół): przyspieszenie 57. Ultra Doggy Twój pies próbuje przyjść do domu przez skrzyżowanie ruchliwych ulic. Po drodze musi zebrać klucze rozproszone po całym mieście. Twój pies może podnieść inne pomocne przedmioty aby zwiększyć szybkość lub zyskać dodatkowe punkty. Uważaj na samochody, przewozy furgonem i inne przeszkody. Kiedy Twój pies zdobędzie wszystkie klucze, będzie mógł otworzyć bramy i pójść do domu. Klawisz kierunków: 4 kierunki 58. Elfland Zniszcz potwora o takim samym kolorze jak Twój elf, by uratować Elfland. Jeżeli chcesz wyeliminować inne potwory, musisz skoczyć do innej farby i zmienić swój kolor na taki sam jak kolor potwora, którego chcesz zaatakować! Jeżeli potwór innego koloru dotknie Cię stracisz życie. Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: Skok 59. Magic Diamond Z nieba spadają diamenty o różnych kształtach. Musisz dopasować je siebie tak, aby utworzyły jeden wspólny diament. Klawisz kierunków: 4 kierunki Klawisz A : zmiana pozycji diamentu Klawisz B: użyj narzędzi do 60. Hard Win W tej dynamicznej grze musisz szybko kontrolować pojemniki z farbami. Dopasowuj kolory tak by zarobić jak największą liczbę punktów. Klawisz kierunków: 4 kierunki 17

18 61. Monkey N Fox Kto jest mądrzejszy, małpa czy lis? Kto działa szybciej? Klawisz kierunków: góra i dół Klawisz A: Strzał 62. Loop Tennis W tej niezwykłej grze, masz odbijać piłkę od jednej rakiety do drugiej. Upewnij się, że piłka trafi w kolejną rakietę, w przeciwnym razie stracisz ją! Klawisz A: Lekkie odbicie Klawisz B: Mocne odbicie 63. Brains Diamond Gra oparta na zasadzie puzzli. Steruj zieloną kostką tak, by osiągnąć cel. Zauważ, że nie można sterować nią w dół. Klawisz kierunków: gólewo/prawo/góra Klawisz A: ruch 64. Smart Frog Staraj się usunąć z planszy wszystkie liście lotosu. Zabka może skakać jedynie w lewo, prawo i do przodu. Gdy przeskakuje na kolejny listek ten na którym dotychczas siedziała znika. Klawisz kierunków: 4 kierunki Klawisz A: Menu 65. Igloo Land Przesuń diamenty do wyznaczonego miejsca. Gdy czas upłynie stracisz życie, a gdy wszystkie życia wyczerpią się gra skończy się. Są też dwa inne rodzaje rozgrywki : ułożyć diamenty numerami oraz w uporządkowany i złożony wzór. Klawisz kierunków: 4 kierunki Klawisz A: Cofnij Klawisz B: Reset aktualnego poziomu 18

19 66. Move Fun Na ekranie pojawią się różne typy owoców. Przesuwaj je tak, by 3 lub więcej z nich ustawić w jednej linii obok siebie, a wtedy znikną. Klawisz kierunków: 8 kierunków Klawisz A: Zatwierdź wybór 67. Bean's Adventure W tej zabawnej grze musisz napełnić dziury w drodze kamieniami. Kiedy masz gładką drogę, możesz pchnąć piłkę do miejsca. Upewnij się, że zdążysz zanim minie wyznaczony czas! Klawisz kierunków: 4 kierunki Klawisz A: Porzuć tę próbę 68. Beat the Bird Próbujesz zestrzelić jak największą ilość ptaków przed upływem czasu. Jeżeli jesteś w stanie osiągnąć liczbę trafień wskazaną na ekranie, przejdziesz do następnego poziomu. Klawisz kierunków: 8 kierunków Klawisz A: Strzał 69. Block Out Używając podkładki poniżej, odbijaj piłkę o ceglaną ścianą powyżej. Za każdym uderzeniem, piłka roztrzaska cegłę i odskoczy daleko. Zniszcz całą ścianę a posuniesz się do następnego poziomu! Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: Załaduj piłkę 70. Shrew Mouse Steruj myszką tak aby narysować linię. Uważaj! Nie pozwól abyś najechał na narysowaną linię lub inne na ekranie gdyż wówczas przegrasz. Ten kto przetrwa zostanie zwycięzcą. Klawisz kierunków: 8 kierunków Klawisz A: Zatwierdź wybór 19

20 71. Transmission To jest gra akcji. Z chwilą gdy dotrzesz do odpowiedniego punktu I zbierzesz desery przejdziesz do następnego poziomu. Powinieneś zebrać wszystkie desery na planszy aby przejść do kolejnej rundy. Jeśli nie zdążysz przed upływem czasu utracisz jedno życie, gdy utracisz wszystkie gra skończy się. Klawisz kierunków: 4 kierunki 72. Push The Box To jest gra - łamigłówka z puzzlami. Musisz zdobyć pudło w każdym pokoju z puzzli. Przesuń skrzynki, by dostać się do twojego celu. Klawisz kierunków: 4 kierunki Klawisz A: cofnij poprzedni ruch Klawisz B: restart obecnej rundy 73. Catch The Egg Schwyć spadające jajka, ale strzeż się, złe ptaki również losowo zrzucają bomby. Uniknij bomb a wygrasz! Klawisz kierunków: lewo i prawo 74. Crazy Hit Olbrzymie krety mieszkają na Twojej działce i ryją Twój piękny ogród! Kiedy któryś wyłoni się ze swojej dziury musisz pacnąć go od góry w głowę. Im więcej kretów wepchniesz z powrotem do dziury tym więcej punktów zarobisz. Klawisz kierunków: 8 kierunków Klawisz A: uderz 75. Difference picture To jest gra - łamigłówka. W każdej rundzie zobaczysz 2 podobne obrazki. Twoim zadaniem będzie znalezienie szczegółów którymi się różnią. Klawisz kierunków: 8 kierunków Klawisz A: Zatwierdź wybór Klawisz B: Użyj narzędzia 20

21 76. Dragon Fire Zaprowadź smoka do kul ogniowych. Im więcej kul zbierzesz tym dłuższy stanie się smok. Jeśli smok uderzy w krawędź lub samego siebie - zginie. Klawisz kierunków: 4 kierunki 77. Pool Pro Stań do zawodów w bilardzie. Klawisz kierunków: Pozycja czarnej kuli Klawisz A: Dostosuj kąt czarnej bili / strzał Klawisz B: Zobacz numery bil 78. Sky Mission Przestrzeń jest pełna niebezpiecznych wrogów! Strzelając pistoletem w ziemię, odkrywasz, że możesz wyrzucić siebie w niebo, by zwalczyć wszystkich możliwych wrogów. Klawisz kierunków 4 kierunki Klawisz A: rzut, strzał 79. Risker Zdobądź klucz i dojdź do wyznaczonego miejsca przed upływem czasu. Gra ma 10 rund. Klawisz kierunków: 4 kierunki Klawisz A: Skok 80. Pair up Znajdź pary odkrywając obrazki. Im więcej par znajdziesz tym więcej punktów zdobędziesz. Klawisz kierunków: 4 kierunki Klawisz A: ruch 21

22 81. Garden Maze W wyznaczonym czasie poprowadź swą postać od startu do mety. Aby mu to umożliwić musisz odpowiednio dopasować elementy drogi. Klawisz kierunków: 4 kierunków Klawisz A: zamień element na inny 82. Ogreish Flower Przechodź do kolejnych poziomów zjadając białe grzyby. Klawisz kierunków: 4 kierunki Klawisz B: Restart obecnej rundy (do trzech razy) 83. Fish Catcher Ryby wyskakują z wody w przypadkowej kolejności. Łap czerwone ryby ale unikaj tych czarnych albo stracisz energię! Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: chwyć 84. Fish Quiz W tej wyzywającej grze logicznej, masz przesunąć Księcia Ryb do pozycji wskazanej po prawej stronie. Kiedy klikniesz na jedną z ryb, inne zgromadzą się wokół niej. Bądź czujny, jeżeli chcesz wygrać! Klawisz kierunków: 8 kierunków Klawisz A: obracaj rybą (odwrotnie do ruchu wskazówek zegara) Klawisz B: obracaj rybą (zgodnie z ruchem wskazówek) 85. Build up Road Musisz umożliwić przejście dla wszystkich pojazdów omijając skały. Skonstruuj drogę używając elementów dostępnych na pasku zadań na dole. Kiedy uda Ci się zbudować poprawną drogę pojazd znajdujący się w lewym górnym rogu automatycznie przejedzie do celu w prawym dolnym rogu. Klawisz kierunków: 8 kierunków Klawisz A: umieść bądź usuń element drogi Klawisz B: gotowe 22

23 86. Freak Number Ta gra przetestuje Twoją reakcję i umysł. W ograniczonym czasie, ustawiaj kulki z cyframi w ten sposób by ich suma dała w rzędzie cyfrę podaną u góry ekranu. Klawisz kierunków: 8 kierunków Klawisz A: zaznacz kulę 87. Birdie Nest Balansuj ptakiem podczas zbierania jajeczek. Brzmi zbyt prosto? Najwyraźniej nigdy wcześniej nie próbowałeś balansować ptakiem na tyczce! Jeśli zostaniesz uderzony 10 razy lub gdy ptak spadnie - przegrasz! Klawisz kierunków: lewo i prawo 88. Go Bang Popularna gra w kółko i krzyżyk. Staraj się ustawić obok siebie poziomo pionowo lub ukośnie 5 kul Twojego koloru aby wygrać. Pamiętaj by uniemożliwić wykonanie tego zadania przeciwnikowi. Kto pierwszy ten lepszy! Klawisz kierunków: 8 kierunków Klawisz A: umieść kulę 89. Grass Cutter Teraz Twoja kolej by skosić trawę! Używając swojej kosiarki skoś każdy kawałek pola. Uważaj na chmurkę, która sprawia, że trawa rośnie ponownie w miejscach gdzie się ona pojawi. Klawisz kierunków: 4 kierunki 90. Happy Diamond Spraw, że diamentowe bloczki znikną kiedy ustawisz obok siebie dwa takie same. Gdy uda Ci się sprawić, że znikną wszystkie przejdziesz do następnej rundy! Klawisz kierunków: 8 kierunków Klawisz A: Zatwierdź wybór Klawisz B: Cofnij ostatnią akcję 23

24 91. Dangerous Zone Umieść spadające bloczki tak by wypełniły linię. Kiedy linia zostanie wypełniona bloczki znikną. Pracuj szybko gdyż czas ucieka! Bądź ostrożny i uważaj by nie zostać uderzonym przez spadające bloczki! Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: podnieś/zrzuć Klawisz B: Skok 92. Insect Chase Jest piękny słoneczny dzień. Idealna pogodna łapanie motyli. Musisz użyć swojej sieci by złapać wszystkie motyle. Kiedy złąpiesz motyla na dole ekranu zobaczysz tekst oznajmiający o tym. Klawisz kierunków: 8 kierunków 93. Bubble Factory Rozróżniaj takie same kształty obiektów na planszy i próbuj ustawiać je rzędami obok siebie. Gdy Ci się to uda linia zniknie a Ty zdobędziesz punkty. Klawisz kierunków: 8 kierunków Klawisz A: zatwierdź wybór /wyczyść 94. Transportation Tematem gry jest transport. Gracz steruje przepływem dóbr poprzez przesuwanie grotów na drodze, by przesunąć je do właściwych miejsc. Klawisz kierunków: 4 kierunki, ruszaj kursorem by zaznaczać strzałki Klawisz A: Zmień kierunek zaznaczonej strzałki 95. Awake Baby Gra w pielęgniarstwo. Gracz musi wyprowadzać wózki z dziećmi, które już się obudziły przesuwając wózkami w odpowiednim porządku. Klawisz kierunków: 4 kierunki Klawisz A: Zaznacz wózek 24

25 96. Magic Bubble Celuj i strzelaj! Celem jest połączenie 3 lub więcej takich samych obiektów aby zniknęły. Śpiesz się gdyż obiekty opuszczają się i gdy sięgną ziemi - przegrasz. Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: Strzał 97. Matching Tiles Będziesz potrzebował ruszyć głową, by wygrać tę grę! Wyczyść tablicę usuwając wszystkie kafelki. Para kafelków może zostać usunięta tylko, jeżeli łączą się one z sobą linią z nie więcej niż dwoma właściwymi kątami. Klawisz kierunków: 8 kierunków Klawisz A: Zaznacz Klawisz B:: Rozbij 98. Ocean Quest Ścigaj się łodzią wzdłuż rzeki. Przejdziesz do następnej rundy gdy Twoja łódź dopłynie do mety przed upływem czasu. Klawisz kierunków: góra i dół Klawisz A: przyspiesz Klawisz B: hamulec 99. Sea War Okręty podwodne wroga atakują i niszczą Twoje transportowce! Dostałeś rozkaz, by oczyścić obszar i uczynić go bezpiecznym dla reszty Twej floty! Unikaj wroga i atakuj oraz niszcz jego statki. Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: Strzał 100. Paint Master Pomaluj cały pas startowy lecz uważaj na ataki wrogów. Jeśli zamalujesz cały obszar przejdziesz do następnej rundy. Klawisz kierunków: 4 kierunki 25

26 101. Pet Shop Czasami te szczekające psy naprawdę działają Ci na nerwy! Kontroluj kota po lewej stronie i spróbuj uderzyć psa po drugiej stronie ogrodzenia za pomocą piłki. Jeżeli uderzysz psa wystarczającą ilość razy, wygrywasz! Wciśnij klawisz A by zacząć ładować siłę rzutu a następnie raz jeszcze by rzucić. Klawisz A: siła rzutu/ rzut 102. Pinball Track Potocz piłkę przez rurociąg. Miej oko otwarte na klucze, gdyż będziesz potrzebować ich, by otworzyć zamknięte bramy blokujące Twoją ścieżkę. Otwórz wszystkie zamki i posuniesz się do następnego poziomu! Unikaj dziur w szlaku lub stracisz życie. Klawisz kierunków: 8 kierunków 103. Bubble Blaster Kule o różnych kolorach poruszają się w kierunku gracza. Gdy kula go dotknie gra zostanie zakończona. By przeżyć gracz musi usuwać kule z ścieżki. Strzelaj kulami tak by ustawić trzy lub więcej z nich o takich samych kolorach obok siebie a wtedy znikną. Uważaj, w miarę jak Twe punkty rosną kule poruszają się coraz szybciej! Klawisz kierunków: 8 kierunków Klawisz A: Strzał 104. Push The Ball Kontroluj swoją tarczę klawiszem kierunków. Czy spróbujesz pobić Twojego przeciwnika jednym strzałem lub uderzyć piłkę zanim on się spostrzeże? Wybór jest Twój! Klawisz kierunków: 8 kierunków 105. Rainbow Użyj kociołka by zebrać jak największą liczbę tęczy w określonym limicie czasu. Gdy zbierzesz odpowiednią ilość przejdziesz do następnej rundy, a gdy czas ucieknie stracisz życie. Klawisz kierunków: lewo i prawo 26

27 106. Bounce Będziesz potrzebował dobrego refleksu i troszkę szczęścia żeby zwyciężyć w tej grze! Używaj czterech bramek aby nie pozwolić piłce uderzyć w ścianę. Gdy piłka uderzy w ścianę - przegrasz! Klawisz kierunków: 4 kierunki 107. Bingo Zap Potocz piłkę do wskazanych dziur unikając tych złych. Masz tylko pewną ilość czasu, by wypełnić zadanie., więc pospiesz się! W miarę wzrostu poziomów będziesz miał coraz mniej czasu. Twój pozostały czas i ilość żyć są pokazane na ekranie. Klawisz kierunków: 8 kierunków Klawisz A: Zacznij nowy ekran 108. Spin Ball Potocz piłkę w dół drogi tak, by osiągnąć Twój cel w danym czasie. Kiedy przybędziesz do celu i zdobędziesz klucz przejdziesz do następnego poziomu. Podczas kursu możesz podnieść inne pomocne przedmioty aby zyskać dodatkowe punkty. Klawisz kierunków: 4 kierunki 109. Ball Mania Kolorowe kulki ślizgają się w stronę dysku w środku. Obróć dysk tak, by sprawić, że 2 lub więcej kulek tego samego koloru spotkają się. Gdy to nastąpi kulki te wybuchną i znikną!! Klawisz kierunków: obracaj dyskiem Klawisz A: Start/ Pauza 110. Bingo Wybierz 3 do 10 numerów, o których sądzisz że zostaną losowo wybrane przez maszynę binga. Wybierz numer z panelu na ekranie. Gdy tylko zatwierdzisz swój wybór, numer podświetli się, a wtedy naciśnij przycisk PLAY by zacząć losowanie. Im więcej numerów trafisz tym więcej wygrywasz. Klawisz kierunków: 8 kierunków Klawisz A: Stawka 27

28 111. Slot Machine Celem gry jest ustawianie symboli poziomo lub ukośnie. Symbole na szpulkach obracają się dopóki gracz nie zatrzyma każdej z nich. To jest gra oparta na kompletnym szczęściu. Klawisz kierunków: ruszaj kursorem by wybrać Klawisz A: Stawka Klawisz B: Zatrzymaj szpulę 112. Texas Hold'em Celem gry jest robienie określonych połączeń 5 kart przez używanie dwóch kart w Twojej ręce plus trzech wspólnych kart na stole. Dobieraj i wymieniaj karty tak, by ustawić jak najlepsze połączenie i zebrać lewę. Gra oparta na zasadach popularnego pokera - Texas Hold'em Klawisz kierunków: góra i dół kursor Klawisz A: postaw Klawisz B: zatwierdź zaznaczenie 113. Wild River Próbujesz dostać się do domu przekraczając rzeki. Po drodze musisz jednak zebrać klucze znajdujące się w różnych miejscach. Uważaj na łodzie, krokodyle oraz inne przeszkody. Klawisz kierunków: 4 kierunki 114. Sudoku 115. Assart Sudoku rozgrywane jest na planszy złożonej z kwadratów 9x9, która dodatkowo podzielona jest na pola złożone z kwadratów 3x3, zwane regionami. Niektóre komórki są już wypełnione cyframi. Zadaniem w Sudoku jest wypełnienie pozostałych, pustych komórek cyframi od 1 do 9 (w każdej komórce tylko 1 numer) według następujących reguł: każda cyfra może i powinna pojawić się tylko raz w danym rzędzie (poziomo), kolumnie (pionowo) i regionie. Klawisz kierunków: ruch A: Przyspieszenie B: Przytrzymaj i wciskaj klawisz kierunków aby wybrać numer Gra zlokalizowana jest na farmie. Twoim celem jest poruszanie się po polach I zbieranie plonów. Możesz poruszać się w prawo, lewo oraz naprzód ale nigdy do tyłu. Gdy spotkasz skałę możesz użyć motyki by ją rozbić. Zbierz plony ze wszystkich pól aby przejść do kolejnej rundy. Klawisz kierunków: ruch A: Zatwierdź 28

29 116. Bomb King Najpierw zlokalizuj swe jednostki (domy) tak aby móc unikać wrogich ataków. Gdy gra się rozpocznie będziecie się nawzajem ostrzeliwać w kolejnych ruchach. Jeśli pierwszy zlokalizujesz jednostki wroga I rozbijesz je wygraszi przejdziesz do kolejnego poziomu. Klawisz kierunków: ruch A: Zatwierdź B: Obróć dom 117. Box World Gra zlokalizowana jest w labiryncie. Przepchnij każde z pudełek do wyznaczonych punktów a przejdziesz do kolejnej rundy. Klawisz kierunków: Ruch A: Cofnij B: Menu 118. Bug's War Pająk zaplata swe sieci w lesie. Twoim zadaniem jest ich przerwanie. Zauważ że masz tylko kilka eliksirów. Klawisz kierunków: Ruch A: Rzuć eliksir B: Menu 119. Depth Bomb Najpierw zlokalizuj swe jednostki (łodzie podwodne) tak aby móc unikać wrogich ataków. Gdy gra się rozpocznie będziecie się nawzajem ostrzeliwać w kolejnych ruchach. Jeśli pierwszy zlokalizujesz jednostki wroga i rozbijesz je wygraszi przejdziesz do kolejnego poziomu. Klawisz kierunków: ruch A: Zatwierdź B: Obróć łódź podwodną 120. Dinosaur Dziecko zrzuca z góry różne przedmioty. Kontroluj dinozaurem na dole aby zebrać te dobre ale nie zapomnij unikać tych niebezpiecznych. Klawisz kierunków: ruch 29

30 121. Eggs Kontroluj robota tak aby zebrać ptasie jaja. Za każdym razem gdy zbierzesz jedno z nich na środku ekranu pojawi się wyraz oraz obrazek. Klawisz kierunków: ruch 122. Goblet Tower Przenoś kieliszki ze stołu po lewej na stół po prawej stronie. Możesz przenieść jedną warstwę za jednym razem. Tylko warstwa z mniejszą liczbą kieliszków może być położona na tej warstwie, która ma ich więcej. Klawisz kierunków: ruch A: Wybierz B: Opuść 123. Fated Pirate 124. Partner Kontroluj swym statkiem tak aby zwabić wroga w pułapki. Każdy statek może poruszyć się tylko raz w jednym czasie. Możesz strzelać w obie strony jednak będzie to policzone jako jeden ruch. Jeśli zostaniesz złapany przez któregoś z wrogów stracisz życie. W rogach znajdują się 4 wiry gdy do nich wejdziesz zostaniesz przeniesiony w inne miejsce. Klawisz kierunków: ruch A: Strzał B: Wybierz Znajdź wszystkie pary w limicie czasu. Pary, które odkryjesz znikną. Jeśli znajdziesz je wszystkie przejdziesz do kolejnej rundy Klawisz kierunków: ruch A: Wybierz 125. Robot Steruj robotem tak aby dotrzeć do pola w lewym górnym rogu. Robot idzie prosto przed siebie a gdy wejdzie na pole oznaczone strzałką lub T może zmienić kierunek. Nie uderz robotem w ściany bo przegrasz. A: Tak B: Nie 30

31 126. Seaching Znajdź przed upływem czasu wszystkie ryby, które są identyczne jak podana poniżej. Klawisz kierunków: ruch A: Zatwierdź 127. The Farmer Steruj farmerem aby zbierać owce i unikać lwów. Jeśli zostaniesz pogryziony przez lwa stracisz życie. Zbierz określoną ilość owiec by przejść do kolejnej rundy. Klawisz kierunków: ruch 128. Hit Mouse Steruj młotkiem by trafić w wynużające się z dziur myszy. Zbierz określoną ilość punktów by przejść do kolejnej rundy. Klawisz kierunków: uderz 129. Pinball Twoim zadaniem jest podbijanie piłki tak, aby nie wpadła do szczelin. A: lewy stół B: prawy stół 130. Mine Twoim zadaniem jest odnalezienie min na planszy. Numer w danym polu oznacza ilość min zlokalizowanych wokół tego pola. Odnajdź wszystkie miny aby wyczyścić planszę. Klawisz kierunków: ruch kursora A: Zatwierdź 31

32 131. Move Box Przenoś pudełkaze stołu po lewej na stół po prawej stronie. Możesz przenieść jedno za jednym razem. Tylko większe pudełko może być położone na mniejszym. Klawisz kierunków: ruch A: Zaznacz B: Połóż m Hurdless Bieg przez płotki. Wciskaj klawisz A szybko raz za razem aby przyspieszyć oraz góra klawiszem kierunków aby skoczyć. Nie przewróć płotka gdyż nie zyskasz wtedy punktu. Klawisz kierunków (góra): skok A: Biegnij 133. Backstroke Pływanie stylem grzbietowym. Wciskaj na przemian klawisze A I B aby przyspieszać. Nie pomyl się bo stracisz punkt. A /B: pływanie 134.VS. Football Strzel bramkę przeciwnikowi zrób to jak największą ilość razy aby wygrać. Klawisz kierunków: Lewo/prawo A: Kopnij 135. Track and Field Wyścigi lekkoatletyczne. Gra obejmuje wyścigi na: 100M, 400M, 800M i 1200M. Musisz wygrać by zakwalifikować się do kolejnej rundy. Klawisz kierunków: odpowiedni kierunek Klawisz A: Bieganie 32

33 136. Dart Champion Twój cel nadchodzi z różnych kierunków; zestrzel cel kiedy tylko pojawi się on na ekranie w zasięgu Twojego wzroku. Zbieraj jak najwięcej punktów strzelając w coraz większą liczbę celów. Zestrzel biały cel aby zdobyć 100 punktów. Zestrzel niebieski cel aby zdobyć 300 punktów. Klawisz A: Strzał w lewy cel Klawisz B: Strzał w prawy cel 137. Jumping Ball Robot automatycznie serwuje 20 piłek. Odbij każdą z piłek z powrotem w trzy tarcze.kiedy trafisz w tarczę, tarcza obróci się, a Ty zarobisz 10 punktów. Spraw by na wszystkich trzech tarczach pojawił się ten sam obrazek a zarobisz 100 punktów! Gdy wszystkie piłki zostaną zaserwowane gra skończy się. Klawisz A: Wypuść piłkę 138. Discus Put Rzut dyskiem. Wciskaj raz za razem klawisz A aby nabrać mocy rzutu. Nie pomyl się bo stracisz moc i nie zbierzesz wielu punktów. Klawisz kierunków: Rzut A: Obracanie się (moc rzutu) 139. Golden Arrow Sprawdź jakim jesteś łucznikiem i strzelaj w ruchome tarcze. Wciśnij klawisz A by zwiększyć siłę Twojego strzału. Zwracaj uwagę na prędkość wiatru i staraj się trafiś w środek tarczy! Klawisz A: Ustaw siłę strzału/strzel Klawisz B: Ustaw siłę wiatru 140. High Jump Skok wzwyż. Wciskaj na przemian klawisze A i B aby przyspieszać. Nie pomyl się bo stracisz punkty. Klawisz kierunków: Skok A: Przyspiesz 33

34 141. Javelin Rzut oszczepem. Wciskaj na przemian klawisze A i B aby przyspieszać. Nie pomyl się bo stracisz punkty. Klawisz kierunków: Rzut A: Przyspiesz 142. Super Surfing Musisz posurfować swoją deską przez budzące strach fale, by zdobyć czerwoną flagę zanim czas ucieknie. Uważaj na innych surferów i przeszkody, jak np. pływające motorówki, kajaki a nawet mewy. Im więcej czerwonych flag zdobędziesz tym więcej punktów dla Ciebie. Jeżeli uderzysz w innych surferów lub przeszkody, tracisz życie. Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: Skok 143. Basketball Podejdź do linii rzutów wolnych i postaraj się pobić rekord 20 trafień (1 punkt za trafienie) w limicie czasu. Kontroluj pasek siły rzutu w prawym górnym rogu ekranu, a gdy osiągnie poziom, który chcesz, wciśnij przycisk rzutu by rzucić piłkę Klawisz A: Rzuć 144. Long Jump Skok w dal. Wciskaj szybko klawisz A raz za razem aby przyspieszyć. Nie pomyl się bo stracisz szybkość oraz cenne punkty. Klawisz kierunków: Skok A: Przyspiesz 145. Shot Put Pchnięcie kulą. Wciskaj szybko klawisz A raz za razem aby nabrać mocy, następnie naciśnij przycisk prawo aby przygotować się do rzutu, a w końcu wciśnij góra a by rzucić. Nie pomyl się gdyż stracisz cenne punkty. prawo: przygotowanie góra: rzut A lub B: moc 34

35 146. Triple Jump Trójskok. Wciskaj szybko na przemian klawisze A i B aby przyspieszać, następnie góra aby skoczyć. Nie pomyl się gdyż stracisz cenne punkty. Klawisz kierunków: Skok A: Przyspieszenie 147. Twin Cards Znajdź pary przed upływem czasu. Znalezione przez Ciebie pary będą znikać a gdy wyczyścisz wszystkie karty przejdziesz do kolejnej rundy. Klawisz kierunków: Ruch kursora B: Odwróć kartę 148. Surfg Sport Kontroluj swą postacią w łódce aby unikać ataków I omijać przeszkody. Gdy dopłyniesz do celu przejdziesz do następnej rundy. Klawisz kierunków: Sterowanie 149. Football Gra w football. Kontroluj gracza, który aktualnie posiada piłkę aby zdobyć gola. Nie daj się złapać innym graczom. Klawisz kierunków: Sterowanie A: Kopnij/podaj 150. Volley Ball Gra w siatkówkę. Kontroluj graczem w kolorze różowym. Steruj nim tak aby dotarł do czarnego punktu, który oznacza gdzie spadnie piłka zanim ta dotknie ziemi. Po dwóch podaniach nie zapomnij przebić piłki na drugą stronę siatki i uważaj na ataki rywala. Klawisz kierunków: Sterowanie A: chroń B: Zetnij/ blokuj 151. Adventurer Gra akcji gdzie musisz zebrać wszystkie przedmioty na planszy unikając przy tym ataków potworów. Uważaj aby nie stracić życia. Klawisz kierunków: 4 kierunki 35

36 152. Ball Clash Musisz rzucić wszystkie czerwone piłki na stronę twojego przeciwnika. Uważaj by nie zostać uderzony przez piłki twojego przeciwnika inaczej zostaniesz zamrożony na kilka sekund! Gracz, który rzuci wszystkie piłki na stronę przeciwnika jest zwycięzcą. Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: Podnieś/rzuć piłkę 153. Lonely Island Pomóż Pingwinowi Patrykowi w przygodach na bezludnej wyspie. Po drodze zagrasz w 5 mini-gier zanim ukończysz całą pasjonującą rozgrywkę. Klawisz kierunków: 4 kierunki Klawisz A: Akcja 154. Balloon Man Kontroluj żabę, by zebrać jak największą ilość balonów. Gdy zbierzesz wystarczającą ilość posuniesz się do następnego poziomu. Uważaj aby nie zostać uderzonym przez gwiazdy inaczej stracisz życie. Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: podnieś 155. Path finder To jest oszałamiająca, niebezpieczna i odkrywcza gra. Szukaj skarbów z ostrożnością. Gra składa się z 6 poziomów. Musisz zdobyć klucz, by dostać się do następnego poziomu. Klawisz kierunków: 4 kierunki 156. Right Spot Przesuwaj obiekty po wyznaczonych liniach, tak by właściwe kolory znalazły się na wyznaczonych miejscach. Klawisz kierunków: 8 kierunków Klawisz A: Zaznacz 36

37 157. Sky Dreamer Używaj klawiszy A by skoczyć i B aby strzelić. Skacząc w powietrzu możesz zdobyć owoce. Możesz go wymienić na 10 pocisków lub zregenerować stracone życie przy statuetce bożka. Klawisz kierunków: Lewo/prawo A: Skok B: Strzał 158. Mouse Hero Zły wilk bierze zakładników a dodatkowo zrzuca z dachu bomby. Steruj dwiema myszkami aby odbić zakładników. Możesz również chwytać nadlatujące bomby i odrzucać je z powrotem w stronę wilka. Jeśli nie uda Ci się odbić zakładników stracisz życie. Klawisz kierunków: Lewo/prawo 159. Challenge 100 Musisz posuwać się naprzód, spadając z jednej platformy na drugą, unikając śmiertelnych kolców. Uważaj na niespodzianki i nie zostań zgnieciony przez szczyt uciekającego ekranu a także uniknij upadku! Klawisz kierunków: lewo i prawo 160. Conquer South Pole Mapa gry jest skomponowana z 26 listów. Pchnij kamień, by wyłożyć drogę i zebrać diamenty. Wielu wrogów przeszkadza Ci, więc użyj swoich specjalnych cech, by skończyć zadanie. Klawisz kierunków: 4 kierunki Klawisz A: Pchnięcie 161. Delivery Man W tej grze prowadzisz wyścig z czasem starając się wypełnić półki sklepu towarem. Im szybciej to robisz tym więcej pieniędzy uda Ci się zarobić więc nie czekaj! Klawisz kierunków: 8 kierunków Klawisz A: Umieść towar na półce Klawisz B: Podnieś towar 37

38 162. Magic Place Gra akcji, w której musisz zebrać wszystkie gwiazdki z planszy aby przejść do kolejnej rundy. Uważaj na potwory jeśli zostaniesz przez nie złapany stracisz życie. Po stracie wszystkich żyć gra zakończy się. Klawisz kierunków: 4 kierunki 163. Fancy Match Poruszaj się po tablicy przeskakując między kafelkami starając się odkrywać je parami (po dwie takie same). Kiedy odnajdziesz parę ona zniknie! Wyczyść wszystkie kafelki przed upływem czasu by przejść do następnej rundy. Uważaj by nie wpaść na przeciwników na planszy! Klawisz kierunków: 4 kierunki Klawisz A: wejście do gry/ zaznacz 164. Worm Catch Ptasia mama musi schwycić robaki i nakarmić nimi swoje dzieci. Będzie musiała jednak uniknąć wszystkich możliwych niebezpieczeństw, by dostać jedzenie i ochronić dzieci. Klawisz kierunków: 8 kierunków 165. Flying Użyj swojego sprytu, by prowadzić niebieską kratkę do czerwonej bazy, przesuwając ją do przypadkowych bloczków. Kratka odbije się od nich jeśli jednak nie zdołasz tego zrobić kratka spadnie w przestrzeń kosmiczną i przegrasz! Klawisz kierunków: 4 kierunki 166. Grot Kid Gra akcji, w której musisz zebrać wszystkie przedmioty z planszy aby otworzyć drzwi i przejść do kolejnej rundy. Uważaj na potwory jeśli zostaniesz przez nie złapany stracisz życie. Po stracie wszystkich żyć gra zakończy się. Używaj pułapek aby uciec i eliminować wrogów. Klawisz kierunków: 4 kierunki 38

39 167. Lucky Lawn Mower Kosiarka kosi trawę na działce. Twoim celem jest utorować sobie drogę do bramy oraz zbierać diamenty i kasety. Kiedy zbierzesz ich wystarczająco dużo, przedostaniesz się przez płatną bramkę do kolejnej rundy. Klawisz kierunków: 4 kierunki Klawisz B: Porzuć tę próbę gdy czas jest mniejszy niż Animal Pool Chwyć piłkę i rzuć ją w twoich przeciwników - zwierzęta w polu gry. Jeżeli zdołasz zdobyć liczbę uderzeń wskazaną na ekranie, przejdziesz do następnego poziomu. Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: Rzuć piłkę Klawisz B Podnieś piłkę 169. The Night Tym razem to Ty jesteś potworem! Twoim celem jest niszczenie dobrych snów zsyłanych przez anioły. Sny które spadną zwiększają poziom dobrych snów. Im więcej snów zestrzelisz tym lepszą broń będziesz otrzymywał! Klawisz kierunków: lewo i prawo Klawisz A: strzał 170. Towers Klawisz B: Użycie podpórki Góra: Wybór podpórki Musisz skakać od jednej platformy do następnej unikając śmiertelnych kolców. Synchronizacja jest wszystkim w tej grze więc zwracaj na nią uwagę! Gdy się pomylisz - jesteś historią! Klawisz A: Przytrzymaj by nabić energię Puść klawisz A: skok 171. Under the Sea Pędziesz potrzebował całego swego refleksu by uniknąć niebezpiecznych przeszkód w tym tunelu! Nie rób nic a zaczniesz opadać na dno. Naciśnij X by płynąć w górę. Klawisz A: Wznieś się 39

40 172. Football Kid Wciel się w rolę niegrzecznego chłopca i traf piłką w przechodzących przez ogród ludzi. Jeśli trafisz zyskasz punkty, a gdy chybisz poziom Twojego życia spadnie. Klawisz kierunków: lewo i prawo A: Kopnij 173. Bake Pancakes Upiecz naleśniki z obu stron. Ale uważaj - jeśli któraś ze stron będzie się piekła zbyt długo spali się. Klawisz kierunków: lewo i prawo A: Odwróć 174. Ribbit s Defence Pomóż cony emu strącić myszy do rzeki za pomocą marchewek. Jeśli nie zdołasz tego zrobić zanim myszy przedostaną się na ląd gra skończy się. Klawisz kierunków: góra i dół A: Strzał 175. Burrow Explorer Poprowadź górnika tak aby wyszedł z jaskini. Jest bardzo ciemno a Ty musisz podążać w kierunku światła. Podczas wędrówki staraj się nie dotknąć potworów w przeciwnym razie stracisz życie. Śpiesz się bo po upływie określonego czasu również je stracisz. Klawisz kierunków: Sterowanie 176. Sea Maid Steruj syreną tak aby pozbierać klejnoty w morzu. Zbierz wszystkie aby przejść do następnej rundy ale kontroluj również poziom tlenu. Jeśli spadnie do zera stracisz życie. Zbieraj bąbelki aby uzupełnić zapas tlenu Klawisz kierunków: Sterowanie 177. Skateboard Kid Steruj postacią tak aby pozbierać klejnoty na drodze. Zbierz wszystkie aby przejść do następnej rundy. Uważaj na samochody oraz UFO Klawisz kierunków: Sterowanie 40

41 178. Water Ball Steruj bańką tak aby wchłaniać wszystkie inne mniejsze bańki. Uważaj na przeszkody jeśli się z nimi zderzysz stracisz życie. Klawisz kierunków: Sterowanie 179. Zoom Steruj postacią tak aby powrócić do bazy. Rób wszystko aby unikać ataków wroga. Jeśli Ci się to nie uda stracisz życie. Klawisz kierunków: Sterowanie A: Pauza 180. Bump Twoja postać automatycznie posuwa się do przodu. Strącaj wszystkich wrogów do czarnych dziur aby samemu przejść do kolejnej rundy. Klawisz kierunków: Zmień kierunek 181. Cute Fish Używaj klejnotów i robaków jako przynęty aby zwabić ryby. Uważaj jednak na syreny I żarłacze, które czychają by Cię pożreć. Jeśli haczyk się trzęsie oznacza to, że coś złapało przynętę. Klawisz kierunków: Wyciągnij rybę z wody A: OK 182. Fish War Kontroluj rybą tak aby zjadała ona wszystkie mniejsze od siebie rybki. Unikaj tych większych. Jeśli zjesz dostatecznie wiele urośniesz. Klawisz kierunków: Sterowanie 183. Forest Kid Kontroluj postacią aby uratować zwierzęta. Uważaj na pułapki i kłusowników Klawisz kierunków: Sterowanie A: Rzuć kamień B: Skocz 41

42 184. Jumping Kid Gdy gra się rozpocznie Twoja postać stanie na platformie. Kontroluj nią tak aby dostać się na sam szczyt wówczas wygrasz. A: Skok 185. Thin Ice Kontroluj postacią I rysuj linię tak aby obrysować swoją zdobycz. Uważaj jednak na wilka, który potrafi przegryzać linię. Nie daj mu się złapać w przeciwnym razie przegrasz. Klawisz kierunków: Sterowanie 186. Link Ustawiaj karty kolejno od asa do króla. Możesz jedynie położyć daną kartę na tej, która jest od niej o punkt mniejsza. Jeśli uda CI się ustawić tak wszystkie karty wygrasz. Klawisz kierunków: Sterowanie A: Wybierz 187. Rb Chess Dwóch graczy wykonuje kolejno ruchy. Jeśli pionki po obu końcach linii są Twojego koloru wówczas cała linia przyjmuje Twój kolor. Jeśli jednak Twój ruch nie spowoduje żadnej zmiany oddajesz ruch przeciwnikowi. Kto będzie miał więcej pionków w swoim kolorze na planszy wygra. Klawisz kierunków: Sterowanie A: Połóż pionek 188. Baccarat Na początku posiadasz żetony o łącznej wartości 5000 punktów. W każdym ruchu możesz stawiać żetony (od 25 do 250) na tego, kto Twoim zdaniem wygra bankiera, gracza lub remis. Po ustaleniu stawki zarówno bankier jak i gracz otrzymują po dwie karty. Walet, dama, król oraz 10 liczą się jako 0 punktów. Pozostałe karty według ich oczek. Wygrywa ten, którego suma punktów jest najbliższa liczbie 9. Klawisz kierunków: Sterowanie A: Wybierz 42

43 189. Black Jack Card Draw Bankier daje każdemu z graczy po dwie odkryte karty oraz sobie zostawia jedną. Reszta kart jest zakryta. Można dobierać kolejne karty jednak jeśli łączna suma ich punktów przekroczy 21 wówczas gracz przegrywa. Bankier pokazuje wówczas swoje karty jeśli ich suma jest niższa niż 17 musi dobrać kolejną. Wygrywa ten, kogo suma kart jest najbliższa 21 (jednak nie większa niż 21). Klawisz kierunków: Sterowanie A: Wybierz Popularny poker. Gracz dostaje na początku 5 kart i zaczyna licytować lub prosi o wymianę. Następnie licytacja trwa dalej, a wygrywa ten kogo pokerowe ustawienie kart jest na końcu najsilniejsze. Klawisz kierunków: Sterowanie A: Wybierz Card Stud Gracz dostaje na początku 2 karty i zaczyna licytować lub prosi o wymianę. Następnie licytacja trwa dalej, a wygrywa ten kogo pokerowe ustawienie kart jest na końcu najsilniejsze. Klawisz kierunków: Sterowanie A: Wybierz 192. Caribbean W każdym ruchu po rozpoczęciu gry możesz obstawić od 1 do 250 żetonów. Gracz dostaje na początku 2 karty i zaczyna licytować lub prosi o wymianę. Następnie licytacja trwa dalej, a wygrywa ten kogo pokerowe ustawienie kart jest na końcu najsilniejsze. Klawisz kierunków: Sterowanie A: Wybierz 193. Craps Obstaw swój typ. Możesz stawiać na duże lub małe, liczby, parzyste lub nieparzyste. Po obstawieniu liczba wygrywająca zostanie wylosowana przez kostki. Klawisz kierunków: Sterowanie A: Wybierz 43

44 194. Free cell Celem gry jest pozbyć się wszystkich kart ze stołu. Ustawiaj karty w kolejności od asa do króla tego samego koloru. Możesz położyć tylko kartę, która jest punkt mniejsza niż karta, na której ma ona spocząć. Gdy kolejność będzie odpowiednia (od asa do króla) stół wyczyści się. Klawisz kierunków: ruch A: Zaznacz 195. Solitaire Celem gry jest pozbyć się wszystkich kart ze stołu. Ustawiaj karty w kolejności od asa do króla tego samego koloru, w odpowiednich miejscach. Wygrasz gdy wszystkie karty ze stołu zdołasz przenieść do 4 luk powyżej. Klawisz kierunków: ruch A: Zaznacz 196. Roulette Na początku posiadasz żetony o łącznej wartości 5000 punktów. W każdym ruchu możesz stawiać żetony (500 najwięcej) na liczbę lub pole i jeśli będziesz miał szczęście wygrasz dodatkowe żetony. Klawisz kierunków: ruch kursorem A: Zatwierdź wybór / obstaw B: Anuluj obstawienie 197. Hearts 198. Spades Przed rozpoczęciem gry każdy z graczy daje drugiemu 3 karty. Ten kto posiada dwójkę trefl zaczyna. Gra biegnie zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Każdy z graczy gra tylko jedną kartą tego samego koloru za jednym razem. Jeśli nie posiada karty w danym kolorze może położyć kartę o innym kolorze. W pierwszej rundzie niedozwolone jest granie pikami oraz damą kier. Gracz który rzuci najmocniejszą kartę wygrywa lewę. Karta kier ma 1 punkt, Dama pik Gdy ktoś osiągnie liczbę punktów równą 100 gra kończy się, a wygrywa ten kto ma najmniej punktów. Klawisz kierunków: ruch A: Zaznacz Spades to gra karciana polegająca na oszukiwaniu, gdzie piki są atutami oraz grają dwie dwuosobowe drużyny. W każdym rozdaniu zespoły licytują liczbę oszustw. Stawka rośnie w miarę licytacji a jeśli ktoś ma podejrzenie, że przeciwnik oszukał wciska Naught (aby go sprawdzić). Klawisz kierunków: ruch A: Zaznacz 44

45 199. Video Poker Maszyna rozda dla Ciebie 5 kart. Możesz zatrzymać lub odrzucić tyle z nich ile chcesz za pomocą oznacznika pod każdą kartą. Gdy już wybierzesz karty, które pozostawisz i te które odrzucisz wciśnij "deal/draw." Karty, które odrzuciłeś zostaną wówczas zastąpione nowymi. Jeśli teraz masz kombinację pokerową (np. ful, dwie pary, kolor itp.) wygrywasz punkty. Klawisz kierunków: ruch A: Zaznacz 200. Gin Rummy Gin to gra dla dwóch graczy i gra się jedną talią kart. Twoim zadaniem jest pozbyć się wszystkich kart i zebrać więcej punktów niż przeciwnik. Karty są punktowane od najmniejszej do największej w ten sposób: As, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Walet, Dama i Król. W przeciwieństwie do wielu innych gier karcianych asy są tutaj najsłabsze. ruch A: Zaznacz Klawisz kierunków: 45

46 ENGLISH THANK YOU Thanks for purchasing OV-BASICPLAYER, OV-BASICPLAYER designed for many hours of game-playing fun. This product is small and portable, so you can take it anywhere! Please read the following contents prior to connecting and playing to ensure proper use and care. INSTALLATION A/V OUT Reset Power ON/OFF Turbo X Turbo O 8 - Direction Pad O Button X Button Volume Control Speaker 2.5 Color TFT Screen BATTERY INSTALLATION 1. Make sure the unit is turned OFF. 2. Remove cover on bottom of unit. 3. Remove exhausted batteries and dispose of them properly. 4. Replace with new batteries. Be sure the positive (+) and negative (-) ends of the batteries are facing the correct direction (see image). For best results use only fresh, high quality, alkaline batteries. 5. Replace battery cover. 6. Requires 3 AAA batteries (Not included). Note: Be sure the batteries are fresh or the unit will not function properly! 46

47 Turning On/off the console To turn on the console, briefly press the power button in the upper left corner of the device (about 1 second). Pressing the button for a long time will not start the device. To turn off the console, hold the same button for about 2-3 seconds. BATTERY NOTICE 1. For better performance and longer operating time, we recommend to use alkaline batteries. 2. Different types of batteries or new and used batteries are not to be mixed. 3. Only batteries of the same or equivalent type as recommended are to be used. 4. Do not attempt to recharge non-rechargeable batteries. 5. Do not use mercury oxide batteries. 6. Remove exhausted battery to avoid leakage. 7. Do not short circuit battery contacts. 8. Do not dispose of batteries in fire. 9. Remove the batteries from the unit if it will not be used for an extended period of time. 10. Rechargeable batteries are to be removed from the toy before charged. 11. Rechargeable batteries are only to be charged under adult supervision 12. Device does not have a battery charging function. NOTE: Manufacturer assumes no liability whatsoever caused by leaking or corroding batteries. NOTE: 1. Before connect to a TV, make sure that your TV and the unit are turned off. 2. Switch the channel on TV to the audio/video channel. RESET FUNCTION Whenever press the Reset button, it will return to the selection screen. If the game crash, please press the Reset button to restart. AUTO POWER OFF FUNCTION The unit will auto power off when it is not used for 3 minutes. VOLUME CONTROL FUNCTION Turn the Volume Control at the side of the unit to increase / decrease the volume. 47

48 CARE AND MAINTENANCE 1. Do not disassemble or try to repair OV-BASICPLAYER or any of its components. 2. Do not store your OV-BASICPLAYER in a humid place, on the floor or in any location where it may collect dirt, dust, and lint. Etc. 3. Do not drop, hit or otherwise abuse OV-BASICPLAYER or its components. 4. Make sure all connections to the OV-BASICPLAYER are made carefully and inserted into the correct locations only. 5. Do not spill liquids on your OV-BASICPLAYER or its components. 6. To clean your OV-BASICPLAYER with a soft slightly damp cloth. Always allow all the components to dry completely before using again. 7. To avoid the screen from heavy pressing or being touched by hard articles. Always clean the screen with soft and dry cloth, such as the one for spectacles. 8. Keeps the kids away from cable or connecting wire, or it may circle around their neck and cause the accident once the kids overexert the wires and make the unit drop down to floor. WARNINGS AND PRECAUTIONS A very small portion of the population have a condition which may cause them to experience epileptic seizures or have momentary loss of consciousness when viewing certain kinds of flashing lights or patterns that are commonly present in our daily environment. These persons may experience seizures while watching some kinds of television pictures or playing certain video games. Players who have not had any previous seizures may nonetheless have an undetected epileptic condition. If you or anyone in your family has experienced symptoms linked to an epileptic condition (e.g. a seizure or loss of awareness), immediately consult your physician before using any video games. We recommend that parents observe their children while they play the games. If you or your child experiences any of the following symptoms: dizziness, altered vision, eye or muscle twitching, involuntary movements, loss of awareness, disorientation, or convulsions, discontinue use immediately and consult your physician. FOLLOW THE PRECAUTIONS BELOW WHENEVER USING YOUR OV-BASICPLAYER: When using your OV-BASICPLAYER do not sit or stand too close to the television screen. Play as far back from the screen as possible. Do not play if you are tired or need sleep. Always play in a well-lit room. Be sure to take a 10 to 15 minutes break at least every hour while playing. 48

49 TROUBLESHOOTING PROBLEM SOLUTION No picture on the LCD or TV screen Have Batteries been installed correctly? Is the OV-BASICPLAYER turned on? Is the TV turned on? Is the TV set to AV input? Are the OV-BASICPLAYER and TV connected properly? Check whether the battery capacity is too low. No game sound Have any of the cables become loose or disconnected? Is the TV volume too low, or off? Check whether the battery capacity is too low. Lines appear on LCD during a Is the battery capacity too low? broadcast Picture is blinking or distorted Power off the OV-BASICPLAYER and try again. No power Have Batteries been installed correctly? Check whether the battery capacity is too low. Information contained herein is subject to change without prior notice. 1. Space Castle Rows of space monsters are descending on your colony at an accelerating speed. Use your ground defense shuttle to eliminate them before they land. There are 4 shelters to help protect you from the space monsters attack, but you cannot fire from behind the shelter. Directional Pad: Left and Right A button: Fire 2. Valiant Rescue A terrible accident has created swarms of mutant monsters determined to destroy mankind! You ll have to blast them out of the skies and destroy their bases on the ground if you want to save the human race from extinction! Directional Pad: 8 directions A button: Shoot at the flying objects B button: Shoot at the ground objects 49

50 3. Delta Fighter Take the pilot s seat and control your plane during a very furious and dangerous fight. Keep an eye on your fuel level at the bottom of the screen, it decreases as time continues. And, of course, be careful of all the danger ahead! Directional Pad: 8 directions A button: Shooting, continuous shooting faster 4.Star Ally A civil war has broken out in the Galactic Empire. Fight your way through waves of enemy fighters in search of the rebel leader. When you find him, shoot him down in the name of the Emperor and you ll advance to the next level. Directional Pad: 8 directions A button: Fire 5. Aero Engine A fierce battle rages in outer space. You command a starship flying between the planets, trying to destroy the invading alien armada. Pick up one blue power sphere for double fire. Pick up two blue power spheres and you ll unlock triple fire! Directional Pad: 8 directions A button: Fire 6. Zero Tiger An environmental lab created mutant pests that endanger the land. While facing an overspread of pest disaster, your mission is to fly your fighter plane and eliminate them all. Directional Pad: 8 directions A button: Shoot at the flying objects B button: Shoot at the ground objects 7. Submarine War In the classic game of naval warfare, you alternate turns with your opponent in an attempt to the enemy s submarine and to destroy it. You ll need luck and clever thinking to win! Directional Pad: 8 directions A button: Confirm the selection, Bombing 50

51 B button: Change the direction 8. Star Fighter Player guides a tank to protect the base. You can prompt to the next level by shooting enough airplanes. If you are shot, you will lose a life. Game will be over if you lose all 3 lives. Directional Pad: Left and Right A button: Shooting B button: Accelerate 9. Bugs Player guides a ladybug battle in a forest. You can use A button to attack, and collect items to power up. Directional Pad: 4 directions A /B button: Shooting 10. Tank Guide your tank to move forward. You can shoot ( A button) or use cannon ( B button) to destroy your enemies. Cannon will level up to missile when you get a power up. Also you have a bar of HP, each time you are shot you will lose some HP. When your HP is below 0, game over. Directional Pad: 4 directions A/B button: Shooting 11. Block Flying Fire falling blocks to fill in the spaces. When an area is full, it will vanish! Make sure you destroy all the blocks. Directional Pad: Left and Right, Up to increase speed A button: Fire 12. Bolt Fighter A purple-red fighter plane is bravely combating other different enemy fighter planes over the sky of ocean and continent. Directional Pad: 8 directions A button: Shoot at the flying objects 51

52 B button: Shoot at the ground objects 13. Last Cabra Defeat the enemy air force. Watch out for battle stations hidden on land. Get through the enemy defenses and you ll encounter the mega-battle plane. Defeat this flying fortress and you will win the game! Along the way, Pick up S ammo to project scattering bullets. Directional Pad: 8 directions A button: Fire 14. Colony There are 4 rows of sea monsters descending upon your colony at an accelerating speed. Your mission is to use your defense shuttle to eliminate all sea monsters before they reach the bottom. Directional Pad: Left and Right A button: shoot 15. Skies of War Controlling your helicopter to avoid the enemy attack and try to destroy as many enemy planes as possible. Directional Pad: Left and Right A button: shoot 16. Aimless Guide the cross to aim NPC and shoot them. Don't shoot bombs, or you'll be hurt. After you shoot off a number of NPC, you can pass the level. A : start game/ shooting Direction key: move the cross. 17. Bubble Guide your avatar move under the water. Shoot bubbles to stick NPC. If NPC fall to the bottom, you'll lose a life. A : shooting bubbles 52

53 Direction key: move the avatar. 18. Dune War Guide your warrior to shoot off NPC from far and near. In each turn, you have 5 chances to attack NPC. If you can not shoot them off, game over. After you shoot off a number of NPC, you can pass the level. Direction key: change direction. A : shooting B : moving 19. Fire Base Guide your avatar to shoot off NPC from far and near. In each turn, you have 3 chances to attack NPC. Watch out for the bombs. After you shoot off a number of NPC, you can pass the level. Direction key: moving. A : shooting 20. Sudden Strike Guide your avatar to shoot off NPC. You can search NPC with the radar at the bottom. After you shoot off all NPC in the stage, you can pass the level. Direction key: moving. A : shooting 21. Ghost Palace Guide your avatar to shoot off ghost fire in the air. Be careful of fireballs and arrows. After you have a certain points, you can pass the level. Direction key: moving. A : shooting B: jump 22. Resistant Guide your avatar to shoot off NPC from far and near. Watch out and don't be shot. After you shoot off a number of NPC, you can pass the level. 53

54 Direction key: moving. A : shooting B: jump 23. Racing Fighter This is a game of speed and passion. If you can arrive at the end in time, you'll pass the level. Don't hit the obstacles in the road though you can shoot them. Direction key: moving. A : shooting B: speed up 24. Strafe This is a shooting game. Guide the cannon to shoot off monsters. You can pass the level after you gain points. Direction key: change direction. A : shooting 25. Weald Gunman This is a shooting game. Guide your avatar to shoot off UFO from far and near. Watch out for the bombs. After you shoot off all UFOs, you can pass the level. Direction key: moving. A : shooting 26. Racing Fighter MOT This is a game of speed and passion. If you can arrive at the end in time, you'll pass the level. Don't hit the obstacles in the road though you can shoot them. Direction key: moving. A : shooting B: speed up 27. Air Power Guide your avatar to destroy bugs in the stage. After you clear all the bugs, you can pass the level. Don't waste of your bullets. Direction key: moving. 54

55 A : shooting 28. Cruiser Guide your air fighter to destroy enemies in the space. Then you may get items to power up. After you beat the boss of the stage, you can pass the level. Direction key: moving. A : shooting 29. Garden War This is a shooting game. Guide your avatar to shoot off bugs from far and near. After you gain a certain points, you can pass the level. If you are hit, you'll lose a life. Direction key: moving. A : shooting 30. Warfront This is a shooting game. Guide your avatar to shoot off enemies from far and near. After you kill all the enemies in the stage, you can pass the level. Also, you can use the radar below to detect enemies. Direction key: moving. A : shooting 31. Aether Base Guide your cannon to protect your base. Shoot off enemies from far and near. You can also shoot off slugs from enemies. After you kill all the enemies in the stage, you can pass the level. Don't forget to use bomb if you are in danger. 32. Sky Wing Direction key: moving. A : shooting B: bomb This is a shooting game. Guide your air hero to shoot off enemies from far and near. you are hit, you'll lose a life. After all 3 lives lost, game over. 55

56 Direction key: moving. A : shooting B: self protection 33. Through Man This is a breadthwise shooting game. Guide your air hero to shoot off enemies from far and near. you are hit, you'll lose a life. After all 5 lives lost, game over. Direction key: moving. A : shooting 34. VR Racing You re racing your motorcycle against time on a track crowded with other riders! Reach the destination within the time limit and advance to the next level. You can race your motorcycle at 4 exciting locations: Ancient Egypt, Modem City, Suburb and Seashore. Directional Joystick, Pad: Left and Right A button: Accelerate B button: Brake 35. Big Racing The International Racing Championship is on the line! You re at the wheel of a supercharged car, weaving in and out of the pack. Don t bump into other cars and watch out for dangerous obstacles! Directional Pad: Up and Down A button: Accelerate B button: Brake 36. Runner Car You must race over a long city street before running out of fuel, but watch out for other racers and road hazards like rocks. Pick up moneybags to get 100 bonus points and scoop up P markers to add more fuel. Directional Pad: Left and Right A button: Accelerate B button: Brake 37. Racing Boat This is no quite float down a lazy river! Race your boat down the river as far as you can before running out of fuel. Watch out for other boats and hazards, but try to scoop up the green fuel tanks floating in the water! It takes speed and reflexes to win! 56

57 Directional Pad: Left and Right A button: Accelerate B button: Brake 38. Speedy Way-X The flag drops and you re racing against time through tropical jungles, city streets, lush fields, and quiet villages. Follow the twisting road and watch out for rocks, puddles, pedestrians, and other vehicles. Directional Pad: Left and Right A button: Accelerate B button: Brake 39. GP Race Race your motorcycle through the city street. Along the way, pick up fuel to increase your score and keep from running out of gas. Avoid obstacles and other motorcycles or you ll crash. If you can reach the destination, you ll advance to the next level! Directional Pad: Left and Right A button: Accelerate B button: Normal Speed 40. Bump Car You re driving on a bumpy road full of broken logs, jagged stones, and even bombs! You can drive on or off the road, but going overland will really slow you down. Can you make it home safely? Directional Pad: Left and Right A button: Accelerate B button,: Jump 41. Truck Race Your track is full of bricks you must deliver to the job site safe and sound. But with so many obstacles and people in the way, the trip is more complicated than you can imagine! Use your best driving skills and you ll win if you re lucky! Directional Pad: Left and Right A button: Accelerate B button: Brake 42. Dump Lorry Race You must race against time, guiding your 4x4 over a long road. Watch out for sharp turns and other drivers. Be careful, it takes speed and skill to win the race! Directional Pad: Left and Right A button: Accelerate 57

58 B button: Brake 43. Fast Race Fasten your seatbelt and get ready for an exciting road! Avoid all the other cars and obstacles by careful driving and skillful jumps. Directional Pad: Left and Right A button: Jump Up direction: Accelerate 44. Gear Race You re racing against time over a long wooden bridge. Bump off a green racer to score 100 points. Pick up canisters to score 50 points and to add 5 more seconds to your time. Be careful not to hit the wooden bridge! Race until time runs out and see how many points you can score! Directional Pad: Left and Right A button: Accelerate B button: Brake 45. Excel Racing Gather all of the flags and return to the starting line before being tagged by one of the other racers. You have a limited supply of bombs you can use to hold back your opponents. You lose the game if you run into bombs or collide with other racers. Directional Pad: 4 directions B button: Position the bomb 46. Motor Rally Race your motorcycle against time, but watch out for other motorcycles and obstacles. If you reach the destination within the time limit, you will advance to the next level. Directional Pad: Left and Right A button: Accelerate B button: Brake 47. Road Bumper Full Contact Motorcycle Racing is the future s most exciting-and dangerous-sport! While the clock is ticking, drive your motorcycle and ram the other riders! Directional Pad: Left and Right A button: Accelerate B button: Brake 58

59 48. Road Star If you thought the roads were bad in your town, wait until you face the conditions on this cross-country marathon! You ll need all your driving skills and luck as you race over some very bad roads! A button: Hold to set acceleration, release to start jump! 49. Hot Racing This is a game of speed and passion. You will feel the speed in the game. Avoid other cars and get to the goal in time then you will complete the level. Directional Pad: Left and Right A button: Accelerate 50. Moto Rushing This is a racing game. You will feel the speed in the game. Use left or right button to avoid obstacles in the road, reach the goal in time then you will complete the level. 51. Hot Racing Moto Directional Pad: Left and Right A button: Accelerate B button: Brake This is a game of speed and passion. You will feel the speed in the game. Avoid other cars and get to the goal in time then you will complete the level. Directional Pad: Left and Right A button: Accelerate 52. Devil Rider This is a game of speed and passion. You will feel the speed in the game. Avoid other cars and get to the goal in time then you will win the game Directional Pad: Left and Right A button: Accelerate 59

60 53. Circle Racing Control your car rushing in the racing track. Don't hit other cars, or you'll lose 10% of HP. Collect sapphires to recover your HP. Direction key: move A button: Accelerate 54. Fire Fighter Position the spring bed in order to bounce the falling fire fighter. During the bounce, he can put out the fires in the house or rescue the people calling for help. If all the fires are put out or all the trapped people are saved, you advance to the next level. Directional Pad: Left and Right A button: Jump 55. MR.Onion Mr. Onion must collect all the keys to rescue his friend. On the way, he has to eliminate the monsters before they eliminate him! Mr. Onion is going to need lots of help if he s going to win this exciting game! Directional Pad: 4 directions A button: Shooting 56. Jewel Master As the jewels fall in groups of three, try to line up jewels of the same shape and color. Try your best to wipe off all the jewels of the same color and shape. Directional Pad: Left and Right A button, B button : change sequence of three jewels Down direction: Accelerate 57. Ultra Doggy Your dog is trying to get home by crossing busy streets. Along the way, it needs to collect keys scattered throughout the roads. Your dog can pick up other helpful objects along the way to increase its speed or gain extra points. Beware of the cars, wagons and other obstacles. When your dog gets all the keys, it can unlock the gates and go home. Directional Pad: 4 directions 60

61 58. Elfland Destroy the monster that is the same color as your elf to save Elfland. If you want to eliminate other monsters, just jump into the different paint buckets and color yourself the same as the monster! If a monster of a different color hits you, you ll lose a life. Directional Pad: Left and Right A button: Jump 59. Magic Diamond Some diamonds with different style, dropping from the upper screen, you will put them together to become an intact diamond, then the diamonds on a line will disappear. Directional Pad: 4 directions A button:change the diamond position B button:use the tools 60. Hard Win In this fast-paced game, you have to quickly control the paddles inside the cube. Flip them left and right or straight to force the falling colored balls into the buckets that match their color to earn points. Directional Pad: 4 directions 61. Monkey N Fox Guess who is more smarter. The monkey or the Fox. Who acts faster? Directional Pad: Up and Down A button: Shooting 62. Loop Tennis In this unusual game, you ve got to bounce the ball from one racquet to another. Be sure to time your shot so the ball will land properly on the other racket. If you miss, you ll lose the ball! A button: Soft bounce B button: Hard bounce 61

62 63. Brains Diamond This is a puzzle game. Guide the green cube to get the goal. Please notice that it can not move down. Directional Pad: Left and Right,up A button: turn 64. Smart Frog Try to clear all the lotus leaves in the stage. The frog can only jump forward or left or right. Leaves that the frog lands on will disappear after it jumps off. Directional Pad: 4 directions A button: menu 65. Igloo Land Move the diamonds to the appointed place in each pass. When the time is over you will lose a life, with all lives gone the game is over. There are other two kinds of games also: arrange numbers orderly and composite pattern. Directional Pad: 4 directions A button: Undo a step B button: Reset the current level 66. Move Fun There are several types of objects displayed on the screen. Move them so any three or more of the same objects are connected in a straight line. Directional Pad: 8 directions to move the cursor A button: Confirm the selection 67. Bean's Adventure In this fun game you must fill the holes in the road with stones. When you have a smooth road, you can push the ball into place. Be sure you work fast, however, because time is running out! Directional Pad: 4 directions A button: Abandon this attempt 62

63 68. Beat the Bird You re trying to shoot as many birds as possible before time runs out. If you re able to get the number of hits indicated on the screen, you advance to the next level. Directional Pad: 8 directions A button: Shooting 69. Block Out Using the pad below to bounce the ball off the brick wall above. Each time it hit, the ball will shatter the brick and bounce away. Destroy the entire wall and you ll advance to the next level! Directional Pad: Left and Right A button : Launch the ball 70. Shrew Mouse Guide your mouse to draw a line. Watch out! Don't make your mouse hit your line or others, or you'll be KO. The only survival will be the winner. Directional Pad: 8 directions A button: Confirm the selection 71. Transmission This is an action game. You will be transfer once you go into a warp point. You can collect all the dessert in the stage to level up. If time is up, you will lose a life. Game will be over after you lose all your lives. Directional Pad: 4 directions 72. Push The Box This is a puzzle solving game. You must reach the box in each puzzle room. Move the crates to get to your destination. Directional Pad: 4 directions A button: Undo last move B Button: Restart the current level 63

64 73. Catch The Egg Catch the falling eggs, but beware, the evil birds also randomly throw down bombs. Avoid the bombs and you win! Directional Pad: Left and Right 74. Crazy Hit There are giant gophers living under your new house and running your beautiful lawn! Once they pop up from their holes, you must bop them on the head. The more gophers you bop, the more points you earn. Directional Pad: 8 Directions A button: Hit 75. Difference picture This is a puzzle game. In each round, there are 2 similar pictures. You are supposed to find out the differences between then. Directional Pad: 8 Directions A button: Confirm the selection B button: Use the tools 76. Dragon Fire Guide the Dragon to the fireballs. The more fireballs you get, the longer the Dragon becomes. If the Dragon bumps into barriers or the edge, game is over. Directional Pad: 4 directions 77. Pool Pro A guy called Jim went to participate in pool match so that he could realize his pool pro. dream. Directional Pad: Position the black ball A button: Adjust the black ball angle, shot B button: Look over all the ball number 64

65 78. Sky Mission The air is filled with dangerous enemies! By firing your gun at the ground, you discover you can blast yourself into the sky to fight all the possible enemies. Directional Pad: Change to face 4 directions A button: Flip, shooting 79. Risker Get the key and get to the end point against time and you will win! Game has ten levels. Directional Pad: 4 directions A button: Jumping 80. Pair up Find pairs of the same cards. More pairs more scores. Directional Pad: 4 directions A button: turn 81. Garden Maze It s a game that derive from the patch up game. You must patch up the road piece make the actor round up the obstacles into the end-point from the jumping-off point within the giving time. Directional Pad: 4 directions A Button: Exchange the blank tile with the selected one 82. Ogreish Flower There is a all-around game. You must through the game by flying skills and time controlling. It contains 15 levels. You must eat the white fungus to pass the level. Directional Pad: 4 directions B Button: Restart the current level for 3 times 65

66 83. Fish Catcher The fish are jumping randomly. Catch the red fish, but avoid the black ones or you ll lose your power. Directional Pad: Left and Right A button: Catch Action 84. Fish Quiz In this challenging logic game, you ve got to move Kendium the Fish Prince into the position indicated on the right. When you click on one of the fish, the others will circle around it. Pay close attention if you want to win! Directional Pad: 8 Directions A button: Rotate fish counter-clockwise B button: Rotate fish clockwise 85. Build up Road You must make a passage for all vehicles through the open land and around the rocks and trees to the final destination. You will need to construct road sections with your grapple dredge. Once you have successfully complete the task, the vehicle in the upper left corner will automatically drive to the final destination located in the bottom right corner. Directional Pad: 8 directions A button: Light up or lower down the road selection B button: stop continue function 86. Freak Number This game to test your reaction and intellect. In the limited time to add the crystal balls sign with the number, let the summation equal to the number on the top of the screen. Directional Pad: 8 directions A button: Select the ball 87. Birdie Nest Balance the bird on the stick while catching its eggs. Sound too easy? You ve obviously never tried to balance a bird on a stick! If you get hit by the droppings! 10 times, or the bird falls down, you lose! Directional Pad: Left and Right 66

67 88. Go Bang It s a go bang game. The two arties in the game hold the black and white chess apart. One of the parties who put the seriate chesses in the transverse, vertical or diagonal line earlier win the game. Directional Pad: 8 directions A Button: Put the chess 89. Grass Cutter It is your turn to mow the lawn. You must make sure that you mow every square inch of the yard by using your lawnmower before time runs out but beware of the cloud. The cloud will make the grass grown back. Directional Pad: 4 directions 90. Happy Diamond Make the diamond blocks disappear by moving them around until two with the same image are together. When all the blocks are gone, you advance to the next level! Directional Pad: 8 directions A button A: Hold on the selection B button: Undo your last action 91. Dangerous Zone Place the falling blocks in the blank spaces. When a row is complete, the blocks disappear. Work fast, because time is running out! Be careful not to be hit by the falling blocks! Directional : Left and Right A button: Pick up and put down B button: Jump 92. Insect Chase It is a beautiful sunny day, perfect weather for catching butterflies. You must use your net to catch all the butterflies. When you catch one, a rewarding text message will be shown on the screen. Directional Pad: 8 directions 67

68 93. Bubble Factory Distinguish the same objects in the limited time and move it so that any three or above same objects can be connected into a straight line. Directional Pad: 8 Directions A button: Confirm the selection /clear the objects 94. Transportation The scene of the game is transportation. The player controls the flow of the goods by moving the arrowhead on the road to take the goods into the right places. Directional Pad: 4 directions to toggle between arrows in the road A Button: Change the direction of the selected arrow 95. Awake Baby The game scene is a nursery. The player must move the babies who have waken up out of the nursery by moving another babies and desks in the nursery by rule. Directional Pad: 4 Directions A button: Select the baby 96. Magic Bubble Aim and fire! The goal is to join 3 or more bubbles of the same color together, they will burst. To You have to be quick with bursting the bubbles before they hit the bottom. Directional Pad: Left and Right A button: Shoot the bubbles 97. Matching Tiles You ll need a keen mind to win this game! Clear the board by removing the pairs of identical tiles. A pair of tiles can only be removed if they are connected by line with no more than two right angles in it. Directional Pad: 8 Directions A button: Select B button: Smash 68

69 98. Ocean Quest Race your powerboat along the river. You move on to the next level when your boat reaches the destination within the time limit. Directional Pad: Up and Down A button: Accelerate B button: Brake 99. Sea War Enemy submarines are attacking the shipping lanes and destroying your freighters! You ve been ordered to clear the area and make it safe for the rest of the fleet! Avoid enemy attacks and destroy as many of their ships as you can. Directional Pad: Left and Right A button: Fire 100. Paint Master Paint the entire runway but beware of the enemy s attack. If you complete a full square, you will move to the next level. Directional Pad: 4 directions 101. Pet Shop Sometimes those barking dogs really get on your nerves! You control the cat on the left side. Try to hit the dog on the other side of the fence with the ball. If you hit the dog enough times, you win! Hit the A once to start charging up for your throw and again to throw the ball. A button: Star power meter, throw the ball 102. Pinball Track Roll the pinball through the pipeline. Keep an eye open for keys, you ll need them to open the locked gates blocking your path. Open all the locks and you ll advance to the next round! Avoid the holes in the track or you ll fall through and lose a life. Directional Pad: 8 directions 69

70 103. Bubble Blaster Balls of different color move along the track toward the player. If a ball strikes the player, the game is over. To stay alive, the player must remove balls from the track. Arrange three or more of the same color balls connected and they ll be removed. Watch out, as your score increases the balls will speed up! Directional Pad: 8 directions A button: Shooting 104. Push The Ball You control your paddle with the direction pad. Will you try to beat your opponent with a bank shot or knock the ball past him before he knows what s coming? The choice is yours! Directional Pad: 8 directions 105. Rainbow Use the pot to receive the rainbows against the time. When you get the required amounts of rainbows at each level you will go to the next level. The game includes five levels. When you lose all three lives, you lose. Directional Pad: Left and Right 106. Bounce You ll need quick reflexes and more than a little luck in this challenging game! Use the four paddles to bump the flying ball away from the wall. If it hits the side of the board, it s game over! Directional Pad: 4 directions 107. Bingo Zap Roll the ball into the indicated holes while avoiding the wrong ones. You only have a certain amount of time to complete the task., so hurry up! As you progress, you ll have less and less time to complete each new level. Your remaining time and lives are shown on the screen. Directional Pad: 8 directions 70

71 A button : Start next screen 108. Spin Ball Roll the ball down the track to reach your destination within the given time. When you arrive at your destination and pick up the key and you will advance to the next level. During the course you can pick up other helpful objects along the way to gain extra points. Directional Pad: 4 directions 109. Ball Mania Different colored globules slide down to the ball in the middle. Turn the ball to make 2 or more globules of the same color come together. When they do, they ll burst and be removed from the screen! Directional Pad: Rotate the center disc A button: Start the game / Pause the game 110. Bingo Choose 3 to 10 numbers that you believe will be randomly selected by the bingo machine. Select a number from the panel at the screen. Once you have made your selection, the number will be highlighted, then press PLAY button to announce the numbers. The more numbers you selected are called, the more bet you win. Directional Pad: 8 directions A button: Bet 111. Slot Machine The purpose of the game is to line up the symbols horizontally or diagonally. The symbols on the reels will rotate until the player stops each reel. This is a game based on complete luck. Directional Pad: Move cursor to select coins A button: Bet B button: Stop the spinning reels 112. Texas Hold'em The purpose of the game is to make some uncommon combinations with 5 cards by using the two cards in your hand plus three sharing cards on the table. Note that there will be a total of five sharing cards on the table to use per round of play. This game will fluctuate, so it involves a large amount of luck, experience and courage. Therefore, the player must be very cautious when playing out the hand. 71

72 Directional Pad: Up and down to move cursor to select A Button: Bet B Button: Confirm selection 113. Wild River Your are trying to get home by crossing busy rivers. Along the way, you need to collect keys scattered throughout the river ways. Beware of the boats, crocodiles and other obstacles. Directional Pad: 4 directions 114. Sudoku Direction key: move Sudoku is played over a 9x9 grid, divided to 3x3 sub grids called "regions". It begins with some of the grid cells already filled with numbers. The object of Sudoku is to fill the other empty cells with numbers between 1 and 9 (1 number only in each cell) according the following guidelines. A summary of these guidelines would be, that a number should appear only once on each row, column and a region. A button: Accelerate B button:hold and press D-key to choose a number 115. Assart It is played on a farm. The object is controlling your avatar to assart it. You can move forwards or left or right but can not back. When you meet a rock, you can use a hoe to knock it. Assarting all the field to pass the level. Direction key: move A button: confirm 116. Bomb King At the first, deraign your force to avoid your opponent's attack. After game starts, NPC and you bomb each other in turns. If you eliminate NPC, you'll win and pass the level. Direction key: move A button: confirm B button: rotate your house 72

73 117. Box World You are playing over a maze. Push every box to the point, then you'll pass the level. Direction key: move A button: back B button: menu 118. Bug's War A spider is spreading bugs in the forest. The object is wiping out them. Please notice that you have only several potions. Direction key: move A button: throw potions B button: menu 119. Depth Bomb At the first, deraign your force to avoid your opponent's attack. After game starts, NPC and you bomb each other in turns. The grid that be hit will become red, or it will be blue. If you eliminate NPC, you'll win and pass the level Dinosaur Direction key: move A button: confirm B button: rotate submarine A baby is dropping items above. Control your dinosaur to collect them, but watch out for dangers. Direction key: move 121. Eggs Control your robot to collect eggs from the bird. Onece you collect one, a word with picture will pop up on the center of the screen. Direction key: move 73

74 122. Goblet Tower Move the glass from left to right table. One layer one time. Only the layer have fewer glass can be put on the one that have more glass. Direction key: move A button: select B button: put down 123. Fated Pirate B button: select 124. Partner Control your ship to guide NPC move into traps. All the ships only one move one time. You can shoot at 2 sides, but it will be count as one move. If you are caught by any NPC, you'll lose a life. There are 4 swirls in the corners, once you enter it, you'll be transfered. Direction key: move A button: shoot Find out all the pairs in a limit time. Pairs you found out will disappear. If you find out all pairs, you pass the level. Direction key: move A button: select 125. Robot Control the robot walk forwards and get to the left upper grid. If he walks into a 'T' grid, he can change his direction. Don't hit the bound of the game area, or you'll fail. A button: yes B button: no 126. Seaching Find out all the fish that are identical with the given fish. Don't let the time run out. Direction key: move A button: confirm 74

75 127. The Farmer Control the farmer to collect sheep and avoid wolves. If you are bitten by wolves, you'll lose a life. Collect a certain number of sheep to pass the level. Direction key: move 128. Hit Mouse Control your hammer to knock those mice come from underground. If you can get enough points, you'll pass the level. Direction key: knock 129. Pinball The object is pop the ball up and don't let it drop from the gap. A button: left board B button: right board 130. Mine The object is to find out all the mines in the stage. Numbers mean the amount of mines close to it. Find out all mines to clear the stage. Direction key: move the cursor A button: confirm 131. Move Box Move the boxes from left to right table. One box one time. Only the larger box can be put on the smaller one. Direction key: move A button: select B button: put down 75

76 m Hurdless This is a hurdle game. Press A button repeatedly to speed up, use 'up' button to hurdle. Don t foul, or you will get no point. Directional Pad: Jump A Button: Racing 133. Backstroke This is a Backstroke game. Press A and B button repeatedly to speed up. Don t foul, or you will get no point. A /B Button: Swimming 134.VS. Football Shoot the ball into COM's goal. Try your best to get more goals to win the game. Directional Pad: Left and Right A button: kick 135. Track and Field It s a track-and-field game. The game contains 100M,400M,800M and 1200M. You must win the level to gualify the next level. Directional Pad: Right direction A Button: Racing 136. Dart Champion The target is coming from different direction; shoot the target when it overlaps the square shown on screen. Get more points by shooting more targets within the time limit. Shoot the white targets and you get 100 points. Shoot the blue targets and you get 300 points. 76

77 A button: Fire at the left targets B button: Fire at the right targets 137. Jumping Ball A robot automatically serves 20 balls to you. Hit each ball back at the three panels. When you hit a panel, it spins and you will score 10 points. Get the same picture showing on all three panels and you ll score 100 points! After all the balls have been served, the game is over. A button: Hit the ball 138. Discus Put This is a discus game. Press A or B button repeatedly to power up. Don t foul, or you will get no point. Directional Pad: Toss the shot A Button: To spin fast 139. Golden Arrow Test your marksmanship as you shoot arrows at the moving targets. Press the A button to increase the angle of your shot and release it to fire your arrow. Pay attention to the wind speed and try to hit the center of the target! A button: Set angle/fire arrow B button,: Set the wind strength 140. High Jump This is a High Jump game. Press A and B button repeatedly to speed up, use 'up' button to jump. Don t foul, or you will get no point. Directional Pad: Jump A Button: Accelerate 141. Javelin This is a Javelin game. Press A and B button repeatedly to speed up, use 'right' button to throw the javelin out. Don t foul, or you will get no point. Directional Pad: Throw Javelin A Button: Accelerate 77

78 142. Super Surfing You must surf your board through the awesome waves to hit the red flag before time runs out but beware of other surfboarders and obstacles, like swimmers, motorboats, kayaks and seagulls. The more red flags you hit, the more points you get. If you hit any surfboarders or obstacles, you will lose a life. Directional Pad: Left and Right A button: Jump 143. Basketball Step up to the free throw line and try to break the record of 20 baskets (1 point each) in the time limit. Watch the power bar at the top right of the screen, when it reaches the level you want, press the shoot button to throw the ball. A button: Shoot a basket 144. Long Jump This is a long jump game. Press A button repeatedly to speed up. Don t foul, or you will get no point. Directional Pad: jump A Button: Accelerate 145. Shot Put This is a shot game. Press A button repeatedly to power up, then press right button to glissade, finally press up button to toss the shot out.don t foul, or you will get no point. right: glissade up: toss out A or B Button: power up 146. Triple Jump This is a Triple Jump game. Press A and B button repeatedly to speed up, use 'up' button to jump. Don t foul, or you will get no point. Directional Pad: Jump A Button: Accelerate 78

79 147. Twin Cards Find out pair of cards in a limit time. The pair that was found out will disappear. Clear all the cards to move to the next level. Direction key: move the cursor B: turn a card 148. Surfg Sport Control your avatar to avoid ships and obstacles on the sea, and goal in a limit time. Direction key: move 149. Football This is a football game. Control the player that gets the ball to rush to the goal. Don't be caught by other players. Direction key: move A: kick off/ pass 150. Volley Ball This is a volley ball game. Control the player in pink. Move him to the black point which means that is the point the ball falls on. Notice to smash after 2 pass, and watch out for your opponent's smash Adventurer Direction key: move A button: save B button: smash/ block This is an action game. You can collect all the items in the stage to prompt. If you are caught by a monster, you will lose a life. Directional Pad: 4 directions 79

80 152. Ball Clash You must throw all the red balls to your opponent s side. Be careful not to be hit by the balls your opponent throws or you will freeze for several seconds! The player who throws all the balls to the other side is the winner. Directional Pad: Left and Right A button: Pick up ball / Throw ball 153. Lonely Island Help Patrick the Penguin adventure on this lonely island. Along the way, you ll play five different mini-games as you race to complete this challenging, fun-filled game. Directional Pad: 4 directions A button: Action 154. Balloon Man Control the frog to collect as many balloons as possible. Once you ve collected enough you ll advance to the next level. Be careful not to be hit by the stars, or you will lose a life. Directional Pad: Left and Right A button: Raise 155. Path finder It s a breathtaking, irritative, dangerous and explorative game. As the pathfinder explore the treasure with caution. The game contains 6 levels. You must gain the key to get into the next level. Directional Pad: 4 Directions 156. Right Spot Exchange the objects to the corresponding position in same color, you can only move along the dashed lines. For example, there are 6 positions on screen, 5 target objects are randomly placed at the different colorful position and 1 blank position, just move the 5 objects to the correct position through the dashed and the blank position. Directional Pad: 8 directions A button: Select 80

81 157. Sky Dreamer Use A button to jump, B button to shoot. When you touch the fairy in the air, you can get a fruit. Then you can buy 10 bullets with a fruit or heal yourself at the goddess' statuary. Directional Pad: Left and Right A Button: Jump B Button: Shooting 158. Mouse Hero A wolf drops hostages and bombs from the roof. Player guides two mice to rescue hostages. You can catch the bombs and throw them back. If you fail to rescue a hostage, you will lose a life. Directional Pad: Left and Right 159. Challenge 100 You must move back and forth, dropping from one platform to the next, while avoiding the deadly spikes. Watch out for surprises and don t get crushed against the top of the screen or fall off the bottom! Directional Pad: Left and Right 160. Conquer South Pole The map of the game is composed with 26 letters. In the process, push the stone to pave the way and collect the diamonds, many enemies disturb you, so use your special attributes to finish the task. Directional Pad: 4 Directions A button: Throwing 161. Delivery Man In this game, you race against time to keep the shelves filled as customers shop. The better you do, the more money you ll bring in. So work fast! Directional Pad: 8 directions A button: Put goods on shelf B button: Pick up goods 81

82 162. Magic Place This is an action game. You can collect all the stars in the stage to level up. If you are caught by a monster, you will lose a life. Game will be over after you lose all your lives. Directional Pad: 4 directions 163. Fancy Match Move around the board and flip over tiles, trying to find two that match. When you find a pair, they will disappear! Clear all the tiles before time runs out to win. Be careful not to bump into the enemies on the board! Directional Pad: 4 directions A button: Enter the game / Select 164. Worm Catch The mother bird need to catch the worms and feed her babies. But she ll have to avoid all the possible dangers to get the food and protect her babies. Directional Pad: 8 directions 165. Flying Use your intellect to drive the blue flyer into the red defence base. Moving the blue flyer to the random array blocks, it will be held up by these blocks. Otherwise the blue flyer will fly out of the outer space. Directional Pad: 4 directions 166. Grot Kid This is an adventure game. You should collect all the items in the stage to make up a door for level up. Meanwhile, if you are caught by a monster, you will lose a life. But you can use traps for escape. Directional Pad: 4 directions 82

83 167. Lucky Lawn Mower A mower is mowing on the grassplot, the aim is to dredge the road and to pick up the diamonds and cassettes. When you collect gems enough, you will get across the toll-gate. Directional Pad: 4 directions B button: Abandon this attempt at the time less than 1.10 minutes 168. Animal Pool Grab the ball and hurl it at your animal opponents in the field of play. If you re the able to score the number of hits indicated on the screen, you ll advance to the next level. Directional Pad: Left and Right A button: Throw the ball B button: Pick up the ball 169. The Night This time you are a monster! Your aim is to destroy the good dreams dropped by the angles. The falling dreams cause the Dream Index to increase. As you destroy more dreams, you will be rewarded with new weapons! Directional Pad: Left and Right A button A: Shooting, B button: Using Prop Up direction: choose Prop 170. Towers You must leap from one platform to another while avoiding the deadly spikes. Timing is everything in this game, so pay attention! Make a mistake and you re history! Press A button: Hold down to gain power Release A button: Jump up 171. Under the Sea You ll need your best reflexes to avoid all the dangers hidden in this deadly passage! Do nothing and you ll start to sink, press X and you ll start to surface. A button: Raise 83

84 172. Football Kid A naughty boy is shooting passersby in the garden, guide him to get high scores. If you miss shooting, your HP will decline. Directional Pad: Left and Right A button: kick 173. Bake Pancakes Bake both 2 sides of a pancake. If one side is baked over time, it will be burned. Directional Pad: Left and Right A button: turn 174. Ribbit s Defence Help Cony shoot those mice down into the river, or they will be landing and game over. You can use carrot to shoot several mice. Directional Pad: Up and Down A button: Shooting 175. Burrow Explorer Guide the miner to live the cave. It's very dark here, you must guide the miner to go to the lighter point. During walking, don't hit monsters, or you'll lose a life. And there is a time limit, if you can not arrive at the point in time, you will lose a life too. Direction key: moving Sea Maid Control the merman to collect gems in the sea. If you get all the gems in the stage, level up. Pay attention to your oxygen bar, don't run out your oxygen. Bubbles can supply you oxygen. Direction key: moving 84

85 177. Skateboard Kid Control the avatar to collect gems on the road. If you get all the gems in the stage, you'll pass the level. Pay attention to the cars and UFO. Direction key: moving 178. Water Ball Control your bubble to merge the ones that are smaller. Don't hit obstacles in the stage, or you'll lose a life. Direction key: moving 179. Zoom Guide your avatar to return to the base. Try your best to dodge enemies' attack. If you are damaged, you'll lose a life. Direction key: moving A: pause 180. Bump The avatar will move forward automatically. Guide your avatar to kock all NPC into black holes, then you can pass the level. Direction key: change the direction 181. Cute Fish Use gems, bugs as lure to fish. Mermaid and man-eater fish are waiting for you. If the hook is shaking, something is swallowing the bait. Direction key: pull fish off the water A: OK 85

86 182. Fish War Control your fish to eat fish that are smaller than you. Avoid anything that's larger than you. Eat enough fish and you'll grow bigger. Direction key: move 183. Forest Kid Control your avatar to rescue the animals. Watch out for traps and poachers. Direction key: move A: throw stones B: jump 184. Jumping Kid When game starts, your avatar is standing on a platform. Control him to jump upwards. If you get to the top, you win the game. A: jump 185. Thin Ice Control your avatar to line up the monsters in the stage. Wolf will rub off your line. Don't caught by that wolf, or you'll lose a life. Direction key: move 186. Link Guide cards queue from A to K. You can only move a card on the one that's have one point smaller exactly. After a queue makes up all A to K, it will be cleared. Direction key: move A: select 86

87 187. Rb Chess 2 players take moves by turns. If 2 heads of a line are yours, this whole line will be changed into yours. But if your move can not make any change, you will give your move to your opponent. In the end, the one who owns more chess will be the winner. Directional Pad: 4directions A Button: Put the chess 188. Baccarat You have 5000 chips in the beginning. In each turn, you can bet 25~250 chips for who would win the game, banker, player or tie. After betting, both banker and player will get 2 cards. J,Q,K,10 count as 0 point, others count as what they are. Finally, the one whose point is the closest to 9 will be the winner. Direction key: move A: select 189. Black Jack The officer gives each player 2 cards open and himself one open, the other fold.players can call a extra card, but if your cards is more than 21 points, you are blowed. Then officer shows his cards, if his cards point is less than 17, he must call another card. Finally, who's cards point is the biggest and not over 21, he is the winner Card Draw Direction key: move A: select The system will give each player 5 cards in the beginning. Then you can call or bet and go on playing. Direction key: move A: select Card Stud The system will give each player 2 cards in the beginning. Then you can call or bet and go on playing. Direction key: move A: select 87

88 192. Caribbean In each turn, you can bet 1~250 chips after game starts. The system will give each player 2 cards in the beginning. Then you can call or bet and go on playing. Direction key: move A: select 193. Craps First, bet your ante. You can bet on big or small, numbers and odd or even. After that done, bonus number will be decided by dice. Direction key: move A: select 194. Free cell The goal of this game is clearing all the cards on the table. Guide cards queue from A to K of the same color. You can only move a card on the one that's have one point smaller exactly. After a queue makes up all A to K, it will be cleared Solitaire Direction key: move A: select The goal of this game is clearing all the cards on the table. Guide cards queue from A to K of the same color, it will be cleared. If all cards are cleared, you'll win. Direction key: move A: select 196. Roulette You have 5000 chips in the beginning. In each turn you can bet chips (500 most) on a number, and if you are lucky to get the right number, you will get a reward. Directional Pad: Move cursor to select chips A Button: Confirm selection, bet B Button: Cancel bet 88

89 197. Hearts the lowest will be Before game starts, each player passes 3 cards to other players. Then the one who has club 2 plays it first, play is clockwise. Each player only plays one card of the same color in one turn. But if you don't have that card in the same color you can play a different color card. Spade or heart Q is not allowed to play in the first round. The player who plays the greatest card will get these cards. A heart card counts as 1 point, spade Q counts as 13 points. If someone reaches 100 points, game over. The one whose score is the winner Spades Direction key: move A: select Spades is a trick-based card game, with spades as the trump suit, played with two teams of two members each. For each hand the teams bid to take a number of tricks, and the scoring penalizes teams that regularly take more tricks than they bid. Additional bidding options exist, including allowing individual players to go Naught (that is, try to avoid taking any tricks) Video Poker Direction key: move A: select The machine deals a five card hand. You may keep or throw away as many cards as you like by activating the appropriate button underneath every card. After selecting the card(s) you want to hold or discard, press on "deal/draw." The cards you didn t want to hold are replaced with new cards. If the new hand contains a winning combination, you get paid. Direction key: move A: select 200. Gin Rummy Gin is played with one deck of cards and two players. The object of the game is to eliminate all of the cards from your hand and score more points that the other players. The cards are ordered from low to high as follows: Ace, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Jack, Queen and King. Unlike other games, the Aces are only played as low cards in Gin Direction key: move A: select 89

90 český PODĚKOVÁNÍ: Děkujeme za zakoupení OV-BASICPLAYER, která jistě přinese majiteli radost ze hry i po delší čas používání. Výrobek je malý a přenosný, je možné brát ho všude s sebou! Přečtěte si, prosím, instrukce týkající se zprovoznění i samotné hry. To Vám zabezpečí správné používání zařízení. INSTALACE: A/V Výstup Reset Vypínač ON/OFF 8 - Direction Pad (Ovládání směrů) Turbo X Turbo O tlačítko O tlačítko X Nastavení hlasitosti Reproduktor 2.5 barevný TFT displej 90

91 8) Přesvěčte se, že je přístroj vypnutý. 9) Odstraňte kryt ze zadní části. 10) Vyjměte použité baterie. 11) Nahraďte je novými bateriemi, pozor na správnou polaritu + a (viz. obrázek). 12) Pro bezproblémový provoz použijte nové alkalické baterie. 13) Vraťte kryt na místo. 14) Použijte 3 baterie AAA (Nejsou součástí zařízení). POZOR: Přesvěčte se, že baterie máte nové, nevybité. V opačném případě nemusí zařízení správně fungovat! Zapínaní a vypínaní hry: Hru OV-BASICPLAYER zapnete stisknutím spínače (tlačítko v levém horním rohu) na méně než 1 sekundu. Když tlačítko stisknete, tak je obrazovka chvíli prázdná/černá, pak se rozjasní a objeví se uvítací obrazovka. Vypnutí hry děláme tak, že stiskneme stejné tlačítko (asi 2 sekundy). Poznámky k bateriím 1. Pro správnou a dlouhodobou funkčnost doporučujeme používat alkalické baterie. 2. Nekombinujte baterie různých typů a různé úrovně spotřeby. 3. Měli byste používat pouze baterie stejného typu nebo jejich ekvivalent. 4. Nepokoušejte se nabíjet jednorázové baterie. 5. Nepoužívejte baterie s oxidem rtuti. 6. Vyjměte staré baterie, aby se zabránilo vytečení. 7. Nezkratujte kontakty jističe baterie. 8. Nevhazujte baterie do ohně. 9. Pokud přístroj není používán delší dobu, vyjměte baterie. 10. Vyjměte baterie (vhodné pro dobíjení) ze zařízení před nabíjením. 11. Baterie (vhodné pro dobíjení), mohou být nabíjeny pouze pod dohledem dospělé osoby. 12. Zařízení nemá funkci nabíjení baterii. POZOR: Výrobce nepřijímá žádnou odpovědnost za škody způsobené únikem z baterií. 91

92 POZOR: 3. Před připojením k televizoru se ujistěte, že TV i přístroj jsou vypnuty. 4. Přepněte kanál na audio/video (AV). FUNKCE RESET Pokaždé, když stisknete tlačítko RESET se vrátíte na obrazovku výběru. Když hra spadne, stiskněte tlačítko RESET restartovat. FUNKCE AUTOMATICKÉHO VYPNUTÍ Pokud se zařízení nepoužívá po dobu 3 minut, automaticky se vypíná. FUNKCE HLASITOSTI Nastavte hlasitost pomocí potenciometru hlasitosti. PÉČE A ÚDRŽBA 9. Nerozebírejte a nepokoušejte se opravit OV-BASICPLAYER ani žádné z jeho částí. 10. Ukládejte OV-BASICPLAYER na suchém místě, nepokládejte na podlahu nebo jiné místo, kde by mohlo dojít ke znečištění, zaprášení, navlhnutí apod. 11. Neházejte ani nepouštějte OV-BASICPLAYER ani žádné jeho částí. 12. Ujistěte se, že všechny spoje OV-BASICPLAYER jsou důkladně propojeny a na správném místě. 13. Nevylévejte žádné kapaliny na OV-BASICPLAYER ani na žádné z jeho částí. 14. Pro čištění OV-BASICPLAYER používejte měkkou látku. Než zprovozníte zařízení, nechte vyschnout všechny části. 15. Dávejte pozor, abyste nevyvíjeli příliš silný tlak na obrazovku nebo ji nepoškrábali tvrdými prvky. Vyčistěte ji hadříkem na čištění skla (brýlí). 16. Chraňte děti před stykem s kabely a připojením k napájení. Může dojít k mechanickému poškození zařízení při případném pádu na zem. VAROVÁNÍ Velmi malá část populace trpí stavem, který může způsobit záchvat epilepsie nebo přechodnou ztrátu vědomí při sledování určitých druhů blikání, světla nebo vzorů, které se běžně vyskytují v našem každodenním prostředí. Tito lidé mohou zažít tento stav při sledování některých typů obrazů v televizi, nebo při hraní některých počítačových her. Nicméně, mohou tímto stavem trpět i hráči, kteří neměli žádné předchozí příznaky. Pokud Vy nebo někdo z rodiny trpí epilepsií, konzultujte svůj stav s lékařem před započetím užívání hry. Doporučujeme rodičům sledovat děti v průběhu hry. Pokud se u vás nebo u vašeho dítěte objeví závratě, rozmazané vidění, mimovolné pohyby, ztráta vědomí, dezorientace, nebo křeče, měli byste okamžitě přestat zařízení používat a poradit se s lékařem. 92

93 PO DOBU POUŽÍVÁNÍ OV-BASICPLAYER SE ŘIĎTE TĚMITO POKYNY Při používání OV-BASICPLAYER neseďte ani nestůjte blízko monitoru. Buďte tak daleko, jak to jde. Nehrajte v době, kdy jste unaveni a chce se Vám spát. Hrajte vždy v dobře osvětleném prostředí. Dělejte minutové přestávky nejméně jednou za hodinu hry. ŘEŠENÍ PROBLÉMŮ PROBLÉM ŘEŠENÍ Nemáte obraz na monitoru ani na TV Máte správně vloženy baterie? Je OV-BASICPLAYER zapnutý? Je zapnutá TV? Je TV připojen k AV? Jsou OV-BASICPLAYER i TV správně zapojeny? Zkontrolujte, jestli jsou baterie nabité. Není hlasitost Zkontrolujte kabely, zda jsou v pořádku. Jestli není ztlumená hlasitost na TV? Zkontrolujte, jestli jsou baterie nabité. Při prohlížení na obrazovce se zobrazí řádky Zkontrolujte, jestli jsou baterie nabité. Obrázek bliká nebo je narušen Vypni OV-BASICPLAYER a znovu zapni. Problém s napájením Jsou vloženy správně baterie? Zkontrolujte, jestli jsou baterie nabité. 1. Space Castle Řady kosmických příšer napadají Vaši planetu rychleji a rychleji. Použijte svou zbraň k jejich eliminaci. Existují 4 přístřešky k ochraně před monstry, ale z nich nelze střílet. Tlačítko pro volbu směrů: vlevo i vpravo Tlačítko A: střílej 2. Valiant Rescue Katasrofa vytvořila roje zmutovaných příšer, které chtějí zničit lidstvo! Budete muset zničit je i jejich základnu na zemi, pokud chcete zachránit lidskou rasu před vyhynutím! Tlačítko pro volbu směrů: 8 směrů Tlačítko A: Střílelej na létající objekty. 93

94 4. Delta Fighter Chop se ovládání letadla a začni nebezpečný let. Hlídej si stav paliva v dolním rohu monitoru, které ubývá zároveň s časem. Pozor na veškerá nebezpečí. Tlačítko pro volbu směrů: 8 směrů Tlačítko A: Střílej / opakované stisknutí rychlejší střelba Tlačítko B: Střelba na objekty na zemi 4. Star Ally V Galaxii vypukla občanská válka. Vybojuj si pozici vůdce mezi válečníky. Pokud objevíš nepřítele, zastřel ho a postoupíš do dalšího kola. Tlačítko pro volbu směrů: 8 směrů Tlačítko A: Střílej 5. Aero Engine Ve vesmíru vypukla divoká válka. Můžete velet vesmírné lodi plující mezi planetami v pokusu zničit napadající cizí armádu. Získej jednu modrou kouli pro získání dvojitého ohně, získej dvě pro získání trojitého ohně! Tlačítko pro volbu směrů: 8 směrů Tlačítko A: Střílej 6. Zero Tiger Laboratorní centrum vytvořilo zmutované záškodníky, kteří ohrožují Zemi. Musíš vést své letadlo a odstranit je všechny dříve, než bude příliš pozdě. Tlačítko pro volbu směrů: 8 směrů Tlačítko A: Střílej na létající objekty Tlačítko B: Střílej na objekty na zemi 7. Submarine War Klasická hra vojensko - námořnická (Lodě), kde musíte zničit nepřátelské lodě a přitom se vyhnout útokům. Budete muset hodně přemýšlet a potřebovat hodně štěstí! Tlačítko pro volbu směrů: 8 směrů Tlačítko A: Označ cíl a útoč Tlačítko B: Změna směru 8. Star Fighter Hráč řídí tank, aby zachránil základnu. Sestřel odpovídající počet letadel pro postup do dalšího kola. Pokud sestřelí Tebe, ztratíš jeden život. Hra končí při ztrátě třech životů. Tlačítko pro volbu směrů: vlevo a vpravo Tlačítko A: Střelba Tlačítko B: Urychlení 94

95 9. Bugs Hráč bojuje v lese. Pomocí tlačítka A útočte a sbírejte body ke zlepšení útoku. Tlačítko pro volbu směrů: 4 směry Tlačítko A /B: Střelba 10. Tank Řiď svůj tank jedoucí vpřed. Můžeš střílet ( Tlačítko A) nebo použij dělo (Tlačítko B) pro zničení nepřítele. Dělo bude mít lepší funkci, pokud postoupíte do vyššího kola. Dávej pozor na své životy (HP), Při každém zásahu ztrácíš část svého HP. Když hladina klesne na 0, hra končí. Tlačítko pro volbu směrů: 8 směrů Tlačítko A: Střílej 11. Block Flying Střílej do padajících bloků tak, aby se vyplnil volný prostor. Když se zaplní čára, zmizí. Ujisti se, že tímto způsobem vyčistíš celou desku. Tlačítko pro volbu směrů: vlevo, vpravo a nahoru - urychlení Tlačítko A: Střílej 12. Bolt Fighter Purpurovo červený bojovník odvážně bojuje s jednotkami nepřítele jak na zemi, tak na moři.. Tlačítko pro volbu směrů: 8 směrů Tlačítko A: Střílej na létající objekty Tlačítko B: Střílej na objekty na zemi 13. Last Cabra Znič letecké síly nepřítele. Pozor na jednotky na zemi. Dostaň se přes obranu nepřítele až ke speciálnímu letadlu. Znič ho a vyhraješ hru! Podél cesty sbírejte munici "S" na doplnění svého skladu. Tlačítko pro volbu směrů: 8 směrů Tlačítko A: Střelba 14. Colony K vaší osadě se blíží čtyři řady mořských příšer. Vaším úkolem je sestřelit je pomocí děla dříve, než se dostanou na vaši základnu. Tlačítko pro volbu směrů: Vlevo a vpravo Tlačítko A: Střelba 95

96 15. Skies of War S vrtulníkem se vyhýbej útokům nepřátel. Sestřel co nejvíce nepřátelských letadel. Tlačítko pro volbu směrů: Vlevo a vpravo Tlačítko A: Střelba 34. Aimless Zaměř a sestřel nepřátelské objekty (NPC). Nestřílej na bomby, protože Tě zraní. Po sestřelení daného počtu objektů, postupujete do dalšího kola. Tlačítko A : start hry/střelba Tlačítko pro volbu směrů: ovládání zaměřovače 35. Bubble Pohybující se avatar pod vodou vystřeluje bubliny, aby zneškodnil nepřátelské objekty NPC. Pokud se nepřítel dostane až na dno, prohráváš. A : střelba bublin Tlačítko pro volbu směrů: ovládání avatara 36. Dune War Se svým bojovníkem střílej do blízkých i vzdálených nepřátel. V každém kole máš 5 šancí na zneškodnění nepřítele. Pokud se Ti to nepodaří, hra končí. Po sestřelení daného počtu nepřátel, postupuješ do dalšího kola. Tlačítko pro volbu směrů: změna směru A : střelba B: pohyb 37. Fire Base Sestřelte nepřátele z blízka i daleka. V každém kole máte 3 šance. Dávejte pozor na bomby. Po sestřelení daného počtu nepřátel postupuješ do dalšího kola. Tlačítko pro volbu směrů: pohyb A : střelba 96

97 38. Sudden Strike Střílej nepřítele. Jejich postavení můžeš lokalizovat pomocí radaru v dolním rohu monitoru. Po sestřelení daného počtu, postupuješ do dalšího kola. Tlačítko pro volbu směrů: pohyb A : střelba 39. Ghost Palace Střílej duchy ohně pohybující se ve vzduchu. Dávej pozor na ohnivé koule a střely. Získej daný počet bodů a postoupíš do dalšího kola. Tlačítko pro volbu směrů: pohyb A : střelba B: skok 40. Resistant Sestřel blízké i daleké nepřátele. Pozor, aby si sám nebyl postřelen. Sestřel daný počet nepřátel a postup do dalšího kola. Tlačítko pro volbu směrů: pohyb A : střelba B: skok 41. Racing Fighter To je hra vášně a rychlost. Pokud dojedeš do cíle v daném časovém limitu, postupuješ do dalšího kola. Nebourej do překážek na dráze, můžeš je předem sestřelit. Tlačítko pro volbu směrů: pohyb A : střelba B: zrychlení 42. Strafe To je střelecká hra. Pomocí děla sestřel příšery. Po získání určitého množství bodů, postupuješ do dalšího kola. Tlačítko pro volbu směrů: změna směru A : střelba 97

98 43. Weald Gunman To je střelecká hra. Střílej UFO z blízka i z daleka. Pozor, abys sám nebyl postřelen. Sestřel daný počet nepřátel a postup do dalšího kola. Tlačítko pro volbu směrů: změna směru A : střelba 44. Racing Fighter MOT To je hra vášně a rychlost. Pokud dojedeš do cíle v daném časovém limitu, postupuješ do dalšího kola. Nebourej do překážek na dráze, můžeš je předem sestřelit. Tlačítko pro volbu směrů: pohyb A : střelba B: zrychlení 45. Air Power Zbav se všech brouků na desce. Po sestřelení daného počtu, postupujete do dalšího kola. Neztrácejte kulky. Tlačítko pro volbu směrů: pohyb A : střelba 46. Cruiser Ovládej svou kosmickou loď ke zneškodnění nepřátel ve vesmíru. Sbírej body pro posílení útoku. Když zlikviduješ hlevního vůdce (bosssa), postupuješ do dalšího kola. Tlačítko pro volbu směrů: pohyb A : střelba 47. Garden War To je střelecká hra. Střílej UFO z blízka i z daleka. Pozor, abys sám nebyl postřelen. Sestřel daný počet nepřátel a postup do dalšího kola. Tlačítko pro volbu směrů: pohyb A : střelba 98

99 48. Warfront Střílej nepřítele z blízka i daleka. Jejich postavení můžeš lokalizovat pomocí radaru v dolním rohu monitoru. Po sestřelení daného počtu, postupuješ do dalšího kola. Tlačítko pro volbu směrů: pohyb A : střelba 49. Aether Base Ochraň svou základnu. Střílej do blízkých i vzdálených nepřátel. Můžeš sestřelit i jejich rakety. Po sestřelení všech nepřátel, postupuješ do dalšího kola. Pokud jsi v nebezpečí, použij bomby. Tlačítko pro volbu směrů: pohyb A : střelba B: bomba 50. Sky Wing Střelecká hra. Ovládáním letadla sestřel nepřítele z blízka i daleka. Pokud Tě trefí, ztrácíš život. Pokud ztratíš tři životy, hra končí. Tlačítko pro volbu směrů: pohyb A : střelba B: vlastné obrana 51. Through Man Střelecká hra. Svým letcem sestřel nepřátele. Pokud tě trefí, ztratíš život, po ztrátě 5 životů hra končí. Tlačítko pro volbu směrů: pohyb A : střelba 34. VR Racing Závodíš s časem se svým motocyklem na trase plné další motocyklů. Dosáhni cíle v termínu a postup do dalšího kola. Závodit můžeš na 4 fascinujících místech: ve starodávném Egyptu, moderním městě, předměstí a pobřeží. Tlačítko pro volbu směrů: vlevo a vpravo Tlačítko A: Zrychlení Tlačítko B: Brzda 99

100 35. Big Racing Mistrovství světa závodních aut! Jste v čele s turboautem, uhýbáte nebezpečí. Pozor na jiná auta a překážky na cestě! Tlačítko pro volbu směrů: nahoru a dolů Tlačítko A: Zrychlení Tlačítko B: Brzda 36. Runner Car Závodíš ve městě, dávej pozor na jiné řidiče a překážky typu skály. Čas rychle ubíhá. Sbírej tašky s penězy, abys získal bonus 100 bodů. Sbírej značky P pro získání paliva. Tlačítko pro volbu směrů: vlevo a vpravo Tlačítko A: Zrychlení Tlačítko B: Brzda 37. Racing Boat Toto není líné plutí po řece! Popluj jak nejrychleji umíš a tak daleko, pokud Ti to povolí čas a palivo. Dávej pozor na ostatní lodě a další nástrahy, pokus se sbírat zelené nádrže s palivem! Tlačítko pro volbu směrů: vlevo a vpravo Tlačítko A: Zrychlení Tlačítko B: Brzda 38. Speedy Way-X Závodíš s časem, trasa vede přes tropickou džungli, ulice města, hory a tiché vesnice. Sledujte vlnící se silnici, pozor na překážky a ostatní řidiče. Tlačítko pro volbu směrů: vlevo a vpravo Tlačítko A: Zrychlení Tlačítko B: Brzda 9. GP Race Projížděj motocyklem městem. Po cestě sbírejte galony s benzínem, abyste mohli jet dál. Pozor na jiné řidiče a překážky, abyste se nevybourali. Pokud dojedete do daného místa, postupujete do dalšího kola. Tlačítko pro volbu směrů: vlevo a vpravo Tlačítko A: Zrychlení Tlačítko B: Normální rychlost 100

101 40. Bump Car Řídíš auto po hrbolaté silnici plné rozbitých bloků, rozeklané skály, a dokonce i bomb! Můžete jet po silnici i mimo ni, ale riskujete zpomalení. Můžete dojet domů bezpečně? Tlačítko pro volbu směrů: vlevo a vpravo Tlačítko A: Zrychlení Tlačítko B: Skok 41. Truck Race Vaše cesta je plná cihel, které musí být doručeny do místa výkonu práce v celku. Ale s tolika předměty a osobami na výletě, je to mnohem složitější, než si myslíte! Použijte všechny své dovednosti a vyhrajete, pokud budete mít štěstí! Tlačítko pro volbu směrů: vlevo a vpravo Tlačítko A: Zrychlení Tlačítko B: Brzda 42. Dump Lorry Race Musíte vést závod proti času, za volantem svého vozu s náhonem na 4 kola. Pozor na ostré zatáčky a na spoluzávodníky. Buď opatrný a dojeď si pro vítězství, postoupíš do dalšího kola! Tlačítko pro volbu směrů: vlevo a vpravo Tlačítko A: Zrychlení Tlačítko B: Brzda 43. Fast Race Zapni pásy a připrav se na zajímavý závod! Vyhněte se ostatním autům a překážkám. Tlačítko pro volbu směrů: vlevo a vpravo Tlačítko A: Skok Tlačítko B: zrychlení 44. Gear Race Závodíš s časem na dlouhém dřevěném mostě. Odstraňte zeleného závodníka, abyste získali 100 bodů. Sbírej plechovky, abyste získali 50 bodů a 5 sekund k Tvému času. Dávejte pozor, abyste nenarazili do dřevěného mostu! Jeďte tak dlouho, dokud Vám to čas dovolí a nasbírejte co nejvíce bodů. Tlačítko pro volbu směrů: vlevo a vpravo Tlačítko A: Zrychlení Tlačítko B: Brzda 101

102 45. Excel Racing Seberte všechny vlajky a vraťte se na start, dokud Tě nesrazí nějaké jiné auto. Máš omezenou zásobu bomb, kterými můžeš zdržet své protivníky. Prohráváš, když bomba vybuchne blízko Tebe nebo do Tebe narazí nějaký automobil. Tlačítko pro volbu směrů: 4 směry Tlačítko B: Umístění bomby 46. Motor Rally Závodíš s časem se svým motocyklem na trase plné další motocyklů a nástrah. Pokud dosáhneš cíle v daném termínu, postupuješ do dalšího kola. Tlačítko pro volbu směrů: vlevo a vpravo Tlačítko A: Zrychlení Tlačítko B: Brzda 47. Road Bumper Motocyklové závody jsou velmi nebezpečný a vzrušující sport! Závoď s časem, a nech ostatní motocyklu za sebou. Tlačítko pro volbu směrů: vlevo a vpravo Tlačítko A: Zrychlení Tlačítko B: Brzda 48. Road Star Pokud si myslíš, že cesty ve Tvém městě jsou ve špatném stavu, potom jsi ještě nikdy nejel tento závod. Budeš potřebovat veškeré své řidičské umění a štěstí! Tlačítko A: Přidrž pro nastavení zrychlení, pusť při skoku. 54. Hot Racing To je hra vášně a rychlost. Pokud dojedeš do cíle v daném časovém limitu, postupuješ do dalšího kola. Sám pocítíš tu rychlost, když budeš unikat druhým autům. Tlačítko pro volbu směrů: vlevo a vpravo Tlačítko A: Zrychlení 102

103 55. Moto Rushing Závodní hra, sám pocítíš rychlost. Ujížděj nástrahám a překážkám na dráze a dojeď do cíle před uplynutím času, tak postoupíš do dalšího kola. Tlačítko pro volbu směrů: vlevo a vpravo Tlačítko A: Zrychlení Tlačítko B: Brzda 56. Hot Racing Moto To je hra vášně a rychlost. Pokud dojedeš do cíle v daném časovém limitu, postupuješ do dalšího kola. Sám pocítíš tu rychlost, když budeš unikat druhým autům. Tlačítko pro volbu směrů: vlevo a vpravo Tlačítko A: Zrychlení 57. Devil Rider To je hra vášně a rychlost. Pokud dojedeš do cíle v daném časovém limitu, postupuješ do dalšího kola. Sám pocítíš tu rychlost, když budeš unikat druhým autům. Tlačítko pro volbu směrů: vlevo a vpravo Tlačítko A: Zrychlení 58. Circle Racing Ovládejte svůj vůz na závodní dráze. Snažte se netrefit jiné auto, protože pak ztratíte 10% svého "života". Sbírej safíry, které Ti vrátí ztracený "život." Tlačítko pro volbu směrů: vlevo a vpravo Tlačítko A: Zrychlení 54. Fire Fighter Ovládej trampolínu tak, aby se padající hasič mohl odrazit a hasit požár a zachraňovat lidi z hořícího domu. Do dalšího kola postupuješ, když hasič uhasí požár a zachrání všechny lidi. Tlačítko pro volbu směrů: vlevo a vpravo Tlačítko A: Skok 103

104 55. MR.Onion Mr. Onion musí sebrat všechny klíče, aby zachránil kolegu. Po cestě musí zničit příšery dřív, než zničí ony jeho. Mr. Onion potřebuje Tvou pomoc, pokud má zvítězit v této hře! Tlačítko pro volbu směrů: 4 směry Tlačítko A: střelba 56. Jewel Master V době, kdy klenoty padají ve skupině po 3, se je snaž uspořádat k sobě tvarem i barvou. Tlačítko pro volbu směrů: Vlevo a vpravo Tlačítko A i B : změna uspořádání klenotů Tlačítko pro volbu směrů (dole): urychlení 57. Ultra Doggy Tvůj pes se snaží přijít domů přes křižovatky rušných ulic. Po cestě musí sebrat klíče roztroušené po celém městě. Tvůj pes může sbírat i jiné pomocné předměty, které mu pomohou zrychlit pohyb nebo získat pomocné body. Dávej pozor na auta a jiné překážky. Když Tvůj pes získá všechny klíče, otevře si dveře a přijde domů. Tlačítko pro volbu směrů: 4 směry 58. Elfland Znič příšeru stejné barvy, jakou má Tvůj elf, abys zachránil Elfland. Pokud chceš zlikvidovat příšeru jiné barvy, musíš také přejít na jinou barvu. Pokud se Tě dotkne příšera jiné barvy, ztrácíš život. Tlačítko pro volbu směrů: vlevo a vpravo Tlačítko A: Skok 59. Magic Diamond Z nebe padají diamanty různých směrů. Musíš je nasměrovat tak, aby vytvořily jeden společný diamant. Tlačítko pro volbu směrů: 4 směry Tlačítko A : změna pozice diamantu Tlačítko B: použití nástrojů 104

105 60. Hard Win V této dynamické hře musíš rychle kontrolovat nádoby s barvami. Doplňuj barvy tak, abys nasbíral co nejvíce bodů.. Tlačítko pro volbu směrů: 4 směry 61. Monkey N Fox Kdo je chytřejší, opice nebo liška? Kdo je rychlejší? Tlačítko pro volbu směrů: nahoru a dolů Takčítko A: střelba 62. Loop Tennis V této nezvyklé hře musíš odbíjet míč od jedné rakety ke druhé. Ujisti se, že míč trefí druhou raketu, jinak ho ztrácíš. Tlačítko A: Slabé odbíjené Tlačítko B: Silné odbíjení 63. Brains Diamond Hra na principu puzzlí. Ovládej zelenou kostičku tak, abys dosáhl cíle. Dolů nelze pohybovat. Tlačítko pro volbu směrů: vlevo/vpravo/nahoru Tlačítko A: pohyb 64. Smart Frog Odstraň z plochy pomocí žáby všechny lotosové listy. Žába může skákat vlevo, vpravo a dopředu. Když přeskočí na následující lístek, ten, na kterém seděla, zmizí. Tlačítko pro volbu směru: 4 směry Tlačítko A: Menu 105

106 65. Igloo Land Přesuň diamanty na vyznačené místo. Pokud uplyne čas, ztrácíš život, pokud ztratíš všechny životy, hra končí. Existují i další verze hry: seřadit diamanty podle čísel nebo daného vzoru. Tlačítko pro volbu směru: 4 směry Tlačítko A: Zpět Tlačítko B: Reset aktuální pozice 66. Move Fun Na monitoru se objevují různé typy ovoce. Přesuň je tak, aby 3 nebo více stejných bylo vedle sebe, potom zmizí. Tlačítko pro volbu směru: 8 směrů Tlačítko A: potvrď výběr 67. Bean's Adventure V této zábavné hře musíš zaplnit díry na cestě kameny. Když máš hladkou cestu, můžeš umístit kuličku na dané místo. Pozor na daný časový limit! Tlačítko pro volbu směru: 4 směrů Tlačítko A: Zruš pokus 68. Beat the Bird Potřebuješ sestřelit co nejvíce ptáků v daném limitu. Do dlašího kola postupuješ, pokud získáš počet zásahů, který naskakuje na monitoru. Tlačítko pro volbu směru: 8 směrů Tlačítko A: střelba 69. Block Out Od pohyblivé podložky odbíjej míček do cihlové stěny. S každým úderem míček rozbije jednu cihlu a zpětně odskočí. Rozbij celou zeď a postup do dalšího kola! Tlačítko pro volbu směru: vlevo a vpravo Tlačítko A: pohyb míčku 106

107 72. Shrew Mouse Ovládej myšku a postav linii. Pozor! Nedovol, abys najel na postavenou čáru. Jinak prohraješ. Vyhrává ten, kdo se déle udrží. Tlačítko pro volbu směru: 8 směrů Tlačítko A: Potvrď výběr 73. Transmission Akční hra. Ve chvíli, kdy nasbíráš daný počet bodů sběrem koláčů přejdeš do dalšího kola. Musíš sebrat všechny koláče. Pokud to nestihneš před uplynutím času, ztrácíš život, při ztrátě všech životů, hra končí. Tlačítko pro volbu směru: 4 směry 74. Push The Box Hlavolam s puzzlemi. Musíš získat box v každém pokoji z puzzlí. Přesouvej kostičky, abys dosáhl svého cíle. Tlačítko pro volbu směru: 4 směry Tlačítko A: krok zpět Tlačítko B: restart kola 75. Catch TheEgg Chytej padající vajíčka, ale chraň se, zlí ptáci házejí bomby. Unikej před nimi a vyhraješ! Tlačítko pro volbu směru: vlevo a vpravo 76. Crazy Hit Obří krtci bydlí na Tvé pěkné zahrádce a ryjí. Cílem hry je zatlačit pomocí palice co nejvíce krtků zpět do díry. Čím rychleji je budeš trefovat, tím více bodů nasbíráš. Tlačítko pro volbu směru: 8 směrů Tlačítko A: úder 107

108 76. Difference picture Hlavolam. V každém kole uvidíš dva podobné obrázky. Tvým úkolem je najít rozdíly. Tlačítko pro volbu směru: 8 směrů Tlačítko A: Potvrď výběr Tlačítko B: Použití předmětů 76. Dragon Fire Přiveď draka k ohnivým koulím. Čím více koulí sebereš, tím více delší bude drak. Pokud drak narazí do zdi nebo sám do sebe, zahyne. Tlačítko pro volbu směru: 4 směry 77. Pool Pro Biliard Tlačítko pro volbu směru: pozice černé koule Tlačítko A: Nastav úhel černé koule / střílej Tlačítko B: ukaž čísla koulí 78. Sky Mission Prostor je plný nebezpečných nepřátel! Střelbou pistolí do země můžeš být vystřelen do vzduchu, kde zničíš všechny nepřátele. Tlačítko pro volbu směru: 4 směry Tlačítko A: hod, střelba 79. Risker Získej líče a dojdi do cíle v daném čase. Hra má deset kol. Tlačítko pro volbu směru: 4 směry Tlačítko A: Skok 108

109 80. Pair up Utáčej obrázky a hledej dvojice. Čím více jich najdeš, tím více bodů získáš. Tlačítko pro volbu směru: 4 směry Tlačítko A: pohyb 81. Garden Maze V daném čase dojdi se svou figurkou do cíle. K tomu musíš najít vhodnou cestu. Tlačítko pro volbu směru: 4 směry Tlačítko A: změna elementu 82. Ogreish Flower Hledej bílé houby. Tlačítko pro volbu směru: 4 směry Tlačítko B: Restart kola (3x) 83. Fish Catcher Ryby vyskakují z vody. Chytej červené, utíkej před černými, jinak ztrácíš energii. Tlačítko pro volbu směru: vpravo a vlevo Tlačítko A: chyť 84. Fish Quiz V této logické hře musíte přesunout rybího prince na označenou pozici. Když klikneš na jednu rybu, ostatní ji obstoupí. Buď opatrný, pokud chceš vyhrát. Tlačítko pro volbu směru: 8 směrů Tlačítko A: otoč rybu (proti směru hodinových ručiček) Tlačítko B: otoč rybu (po směru hodinových ručiček) 109

110 85. Build up Road Musíte povolit průchod pro všechna vozidla míjející skály. Sestav dráhu z elementů na liště. Pokud se Ti podaří vybudovat dráhu správně, vozidlo přejede automaticky z levého horního rohu do pravého spodního rohu. Tlačítko pro volbu směru: 8 směrů Tlačítko A: umístění nebo odstraněná elementů Tlačítko B: hotovo 86. Freak Number Tato hra otestuje Tvoje reakce a myšlení. V časovém limitu ukládej kuličky s čísly tak, aby jejich součet v řadě byl stejný jako číslo na displeji. Tlačítko pro volbu směru: 8 směrů Tlačítko A: označ kuličku 87. Birdie Nest Pohybuj ptáčkem po dobu sbírání vajíček. Zní to příliš jednoduše? Zřejmě jste se nikdy nesnažil vyvážit ptáka na tyči! Pokud dostaneš 10x zásah nebo spadneš, hra končí. Tlačítko pro volbu směru: vpravo a vlevo 88. Go Bang Piškvorky. Umísti 5 stejných symbolů do řady vodorovně, svisle nebo úhlopříčně. Zabraň soupeři splnění tohoto úkolu. Vyhrává rychlejší. Tlačítko pro volbu směru: 8 směrů Tlačítko A: umístění symbolu 89. Grass Cutter Posekej trávu! Pomocí sekačky posekej svůj úsek. Dávej pozor na mráček, který způsobí, že tráva vyroste znovu tam, kde už byla posekaná. Tlačítko pro volbu směru: 4 směry 110

111 90. Happy Diamond Diamantové bločky se ztratí, když postavíš vedle sebe ty samé. Do dalšího kola postupuješ, když se ztratí všechny. Tlačítko pro volbu směru: 8 směrů Tlačítko A: Potvrď výběr Tlačítko B: Vrať poslední krok 91. Dangerous Zone Umísti padající bloky do řady. Zaplněná řady zanikne Pracuj rychle, čas běží. Dávej pozor, aby Tě padající blok netrefil! Tlačítko pro volbu směru: vlevo a vpravo Tlačítko A: podnes/hoď Tlačítko B: Skok 92. Insect Chase Je pěkný slunečný den. Ideální počasí pro chytání motýlů. Pro chytání použij svoji síťku. Když chytneš motýla, dole na obrazovce se objeví zpráva. Tlačítko pro volbu směru: 8 směrů 93. Bubble Factory Hledej stejné tvary na ploše a stav je vedle sebe. Pokud se Ti podaří řada, ta zanikne a Ty získáš body. Tlačítko pro volbu směru: 8 směrů Tlačítko A: potvrď výběr /vyčisti 94. Transportation Tématem hry je transport. Hráč ovládá pohyb zboží dopředu přesouváním šipek tak, aby zboží dopravil do daného místa. Tlačítko pro volbu směru: 4 směry, kursorem označ šipky Tlačítko A: Změny směru označené šipky 111

112 95. Awake Baby Hra na ošetřovatele. Hráč musí odvážet kočárky s probuzenými dětmi v daném pořadí. Tlačítko pro volbu směru: 4 směry Tlačítko A: označ kočárek 96. Magic Bubble Miř a střílej! Cílem je sloučení 3 a více těch samých tvarů, aby zanikly. Spěchej, pokud se tvary dotknou země, prohráváš. Tlačítko pro volbu směru: vlevo a vpravo Tlačítko A: Střelba 97. Matching Tiles Abys vyhrál, budeš muset použít hlavu! Vyčisti plochu odstraněním kachliček. Pár může být odstraněn pouze v jedné řadě. Tlačítko pro volbu směru: 8 směrů Tlačítko A: Označ Tlačítko B: Rozbij 98. Ocean Quest Závodíš s lodí na řece. Pokud dosáhneš cíle v daném čase, postupuješ do dalšího kola. Tlačítko pro volbu směru: nahoru a dolů Tlačítko A: urychlení Tlačítko B: brzda 99. Sea War Nepřátelské ponorky útočí! Dostal jsi rozkaz k vyčištění prostoru, učinit ho bezpečným pro zbytek Tvé flotily! Kryj se před nepřítelem a nič jeho lodě. Tlačítko pro volbu směru: vlevo a vpravo Tlačítko A: střelba 112

113 100. Paint Master Pomaluj celý startovací pruh. Dávej pozor na nepřítele. Pokud pomaluješ celý prostor, přecházíš do dalšího kola. Tlačítko pro volbu směru: 4 směry 101. Pet Shop Časem Ti jdou na nervy štěkající psi! Ovládej kočku na jedné straně plotu a zkus trefit psa na druhé straně pomocí míče. Pokud zasáhneš psa několikrát, vyhráváš! Pomocí tlačítka A nastavuješ sílu hodu, dalším stiskem hodíš. Tlačítko A: síla hodu/hod 102. Pinball Track Posouvej míč potrubím. Hledej klíče, které Ti otevřou dveře na Tvé cestě. Otevři všechny dveře a postup do dalšího kola. Vyhýbej se dírám v potrubí, jinak ztratíš život. Tlačítko pro volbu směru: 8 směrů 103. Bubble Blaster Kuličky různých barev se posouvají směrem k hráči. Když se ho kulička dotkne, hra končí. Aby přežil, musí odstraňovat kuličky z cesty. Pokud budou tři stejné barvy za sebou, zaniknou. Rychlost pohybu kuliček se zvyšuje. Tlačítko pro volbu směru: 8 směrů Tlačítko A: Střelba 104. Push The Ball Ovládej svůj štít pomocí ovládání směrů. Je na Tobě, jestli zničíš protivníka jednou střelou nebo využiješ jeho nepozornosti! Tlačítko pro volbu směru: 8 směrů 113

114 105. Rainbow Sbírej v časovém limitu duhy do kotlíku. Po nasbírání určitého počtu, postupuješ do dlašího kola. Pokud to nestihneš, ztrácíš život. Tlačítko pro volbu směru: vlevo a vpravo 106. Bounce Pro vítězství v této hře budeš potřebovat postřeh a štěstí. Pomocí čtyř bran zabraň míči, aby se dotknul zdi. Pokud se Ti to nepodaří, prohráváš. Tlačítko pro volbu směru: 4 směry 107. Bingo Zap Umísti kuličku do správné díry. Máš daný časový limit, který se bude krátit! Čas i počet životů se zobrazí na monitoru. Tlačítko pro volbu směru: 8 směrů Tlačítko A: Nová obrazovka 108. Spin Ball Doprav míček v daném časovém limitu do cíle. V cíli získáš klíč a postoupíš do dalšho kola. Po dobu pohybu můeš sbírat další předměty. Tak získáš další body. Tlačítko pro volbu směru: 4 směry 109. Ball Mania Barevné kuličky se pohybují v disku do stran. Pohybuj diskem tak, aby se dvě kuličky stejné barvy setkaly a vybouchly. Tím zaniknou. Tlačítko pro volbu směru: pohyb disku Tlačítko A: Start/ Pauza 110. Bingo Vyber 3 z 10 čísel, o kterých si myslíš, že budou vylosována v Bingu. Vyber číslo na displeji. Když potvrdíš svůj výběr, číslo se rozsvítí. Stiskni PLAY, aby začalo losování. Čím více čísel uhodneš, tím více vyhraješ. Tlačítko pro volbu směru: 8 směrů 114

115 Tlačítko A: Výběr 111. Slot Machine Cílem je stavět symboly do řady nebo úkosem. Symboly se pohybují, dokud hráč nezmáčkne stop. V této hře musíte mít především štěstí. Tlačítko pro volbu směru: pro výběr pohybuj kursorem Tlačítko A: výběr Tlačítko B: Zastav točení 112. Texas Hold'em Hra postavena na principu POKERU TEVAX HOLD EM. Cílem hry je získat co nejlepší kombinaci 5 karet. Dvě karty máte na ruce, 3 společné leží na stole. Zaměňuj karty tak dlouho, dokud nezískáš nejlepší kombinaci. Tlačítko pro volbu směru: nahoru a dolů Tlačítko A: postav Tlačítko B: potvrď výběr 113. Wild River Zkoušíš dojít domů přes řeku. Po cestě musíš sebrat z různých míst klíče. Dávej pozor na lodě, krokodýli a jiné překážky. Tlačítko pro volbu směru: 4 směry 114. Sudoku Sudoku. Plocha 9x9 je rozdělena na políčka 3x3. Úkolem je doplnit prázdná okna čísly 1 9 tak, aby se žádné číslo neobjevilo dvakrát v žádné řadě, v žádném sloupci ani v žádném políčku. Tlačítko pro volbu směru: pohyb A: Zrychlení B: Přidrž a mačkej směry pro výběr čísel 115. Assart Hra probíhá na farmě. Tvým úkolem je pohybovat se na poli a sklízet. Můžeš se pohybovat vpravo, vlevo a dopředu. Nikdy ne dozadu. Když narazíš na kámen, můžeš ho rozbít pomocí motyky. Když posbíráš úrodu ze všech políček, postupuješ do dalšího kola. Tlačítko pro volbu směru: pohyb A: Potvrď 115

116 134. Bomb King Nejprve si lokalizuj domy tak, abys mohl uniknout před nepřítelem. Budete se navzájem odstřelovat. Pokud se Ti jako prvnímu podaří rozbít jednotky nepřítele, vyhráváš a přecházíš do vyššího kola. Tlačítko pro volbu směru: pohyb A: Potvrď B: Otoč dům 135. Box World Labyrint. Zatlačte každou krabičku na vyznačené místo. Tlačítko pro volbu směru: pohyb A: Zpět B: Menu 136. Bug's War Pavouk plete pavučiny v lese. Musíš mu je zničit. Všimněte si, že máte jen několik lektvarů Tlačítko pro volbu směru: pohyb A: Hoď lektvar B: Menu 137. Depth Bomb Nejprve lokalizuj své jednotky (ponorky) tak, abys mohl uniknout před nepřítelem. Budete se navzájem odstřelovat. Pokud se Ti jako prvnímu podaří rozbít jednotky nepřítele, vyhráváš a přecházíš do vyššího kola. Tlačítko pro volbu směru: pohyb A: Potvrď B: Otoč ponorku 138. Dinosaur Dinosaurus chytá předměty, které hází dítě směrem dolů. Chytej pouze ty dobré, těm špatným se vyhýbej. Tlačítko pro volbu směru: pohyb 116

117 139. Eggs Robot sbírá ptačí vajíčka. Vždy, když jedno chytí, objeví se monitoru obrázek a slovo. Tlačítko pro volbu směru: pohyb 140. Goblet Tower Přenášej skleničky z levého stolu na pravý. Jedním tahem přeneseš jednu vrstvu, platí pravidlo, že menší počet skleniček může být položen na vrstvě s větším počtem. Ne naopak. Tlačítko pro volbu směru: pohyb A: Výběr B: Opusť 141. Fated Pirate Ovládej své lodě tak, abys nalákal nepřítele do pasti. Každá loď se může pohybovat pouze jednou v čase. Střílet můžeš na obě strany. Jestli Tě chytí nepřítel, ztrácíš život. V rozích jsou čtyři víry - když jdete k nim budete přesměrováni na jiné místo. Tlačítko pro volbu směru: pohyb A: Střela B: Výběr 142. Partner Hledej stejné obrázky. Páry, které najdeš zmizí. Když najdeš všechny, postupuješ do dalšího kola. Tlačítko pro volbu směru: pohyb A: Výběr 143. Robot Robot jde do levého horního rohu. Jde rovně, pokud stoupne na pole se šipkou nebo písmenem T, změní směr. Nesmí narazit do zdi. A: Ano B: Ne 117

118 144. Seaching V časovém limitu najdi ryby stejné s předlohou. Tlačítko pro volbu směru: pohyb A: Potvrď 145. The Farmer Farmář sbírá ovoce a utíká před lvy. Pokud ho lev napadne, ztrácí život. Nasbírej určitý počet ovoce, abys postoupil do dalšího kola. Tlačítko pro volbu směru: pohyb 146. Hit Mouse Kladivem trefuj vykukující myšky. Pro postup do dalšího kola nasbírej určitý počet bodů. Tlačítko pro volbu směru: udeř 147. Pinball Úkolem je odrážet míček, aby nepropadl. A: levá strana B: pravá strana 148. Mine Hledej na ploše miny. Číslo v poli označuje počet min na tomto místě. Najdi všechny miny, abys vyčistil pole.. Tlačítko pro volbu směru: pohyb kursoru A: potvrď 118

119 149. Move Box Přenes krabičky z levého stolu na pravý. Je možné přenést jednu krabičku v jednom kroku. Pouze velkou krabičku můžeš pokládat na menší. Tlačítko pro volbu směru: pohyb A: Označ B: Polož m Hurdless Běh přes překážky. Rychlým pohybem tlačítka A urychlíš pohyb a zároveň horním tlačítkem na směrovníku skočíš. Pokud převrátíš překážku, body nezískáš. Tlačítko pro volbu směru (horní): skok A: Běž 151. Backstroke Plavání znak. Tlač na střídačku tlačítko A/B pro urychlení. Když to spleteš, ztrácíš body. A /B: plavání 134.VS. Football Natřílej co nejvíce gólů. Tlačítko pro volbu směru: Vlevo/vpravo A: výkop 135. Track and Field Atletické závod na: 100m, 400m, 800m a 1200m. Pro postup do dalšího kola musíte vyhrát. Tlačítko pro volbu směru: správný směr Tlačítko A: běh 119

120 136. Dart Champion Jakmile uvidíš cíl, střílej. Sbírej co nejvíce bodů, střílej na více cílů. Sestřel bílý cíl, získáš 100 bodů. Sestřel modrý cíl, získáš 300 bodů. Tlačítko A: střílej vlevo Tlačítko B: střílej vpravo 137. Jumping Ball Robot automaticky vystřeluje 20 míčků. Odpal každý míček do terče a získáš 10 bodů, pokud se na terčích objeví 3stejné obrázky, získáš 100 bodů! Hra končí, když nemáš míčky. Tlačítko A: Vystřel míček 139. Discus Put Hod diskem. Tiskni rychle za sebou tlačítko A, abys nabral sílu. Nepopleť to, jinak ztratíš sílu a nenabereš mnoho bodů. Tlačítko pro volbu směru: Hod A: síla hodu 140. Golden Arrow Jako lukostřelec se trefuj do pohyblivého terče. Tlačítkem A nabereš sílu střely. Dávej pozor na sílu větru a zkus se terit do středu terče. Tlačítko A: síla střely Tlačítko B: síla větru 142. High Jump Skok vysoký. Tiskni na střídačku tlačítko A/B, abyste zrychlili. Pokud se spleteš, ztrácíš body. Tlačítko pro volbu směru: Skok A: Zrychli 120

121 143. Javelin Hod oštěpem. Tiskni na střídačku tlačítko A/B, abyste zrychlili. Pokud se spleteš, ztrácíš body. Tlačítko pro volbu směru: Hod A: Zrychli 144. Super Surfing Přes ohromné vlny se musíš dostat na svém surfu pro červenou vlajku, dokud Ti neuplyne čas. Dávej pozor na ostatní surfaře a překážky, např. motorové čluny, kajaky a racky. Pokud do nich narazíš, ztrácíš život. Čím více červených vlajek získáš, tím více bodů máš. Tlačítko pro volbu směru: vlevo a vpravo Tlačítko A: Skok 145. Basketball Házej koše a nasbírej 20 bodů (1 koš, jeden bod) v časovém limitu. V pravém horním rohu displeje kontroluj sílu hodu. Hoď míč v okamžiku požadované síly. Tlačítko A: Hod 152. Long Jump Skok do dálky. Tiskni rychle za sebou tlačítko A, abys nabral rychlost. Pokud se spleteš ztratíš rychlost i body. Tlačítko pro volbu směru: Skok A: Zrychli 153. Shot Put Vrh koulí. Tiskni rychle za sebou tlačítko A, abys nabral sílu., následně stiskni vpravo, aby ses připravil k vrhu a nakonec stiskni nahoru a vrhni koulí. Když se spleteš, ztratíš body. vpravo: příprava nahoru: vrh A nebo B: síla 121

122 154. Triple Jump Trojskok. Tiskni na střídačku tlačítko A/B, abyste zrychlili, potom nahoru pro skok. Nespleť to, jinak ztratíš body. Tlačítko pro volbu směru: Skok A: Rychlost 155. Twin Cards Najdi stejné kartičky. Páry budou ubývat, do dalšího kola postupuješ, když otočíš všechny karty. Tlačítko pro volbu směru: pohyb kursoru B: otoč kartu 156. Surfg Sport Ovládej svou postavičku v loďce tak, aby se vyhnula útokům a překážkám. Když dopluješ do cíle Tlačítko pro volbu směru: ovládání 157. Football Fotbal. Kontroluj hráče, který má míč a chce dát gól. Nenech se chytit jiným hráčem. Tlačítko pro volbu směru: Ovládání A: Kopni/přihraj 158. Volley Ball Volejbal. Ovládej růžového hráče tak, aby se dostal do černého bodu kam spadne míč. Míč se odehraje na druhou stranu na třetí pokus, pozor na útoky protihráčů. Tlačítko pro volbu směru: Ovládání A: obrana B: smeč/ blok 122

123 159. Adventurer Akční hra, ve které sbíráš předměty na ploše a zároveň unikáš příšerám. Pozor, abys neztratil život. Tlačítko pro volbu směru: 4 směry 160. Ball Clash Všechny červené míčky musíš naházet na stranu protivníka.pokud Tě trefí protivníkův míč, zůstanete na několik sekund nepohyblivý. Vyhrává hráč, který nahází všechny míčky na stranu protivníka. Tlačítko pro volbu směru: vlevo a vpravo Tlaítko A: hod míčku 153. Lonely Island Pomoz tučňáku Patrikovi v dobrodružstvích na neobydleném ostrově. Po cestě si hraješ 5 miniher, pokud nedojdeš do cíle. Tlačítko pro volbu směru: 4 směry Tlačítko A: Akce 155. Balloon Man Ovládej žábu, aby sebrala co nejvíce balónů. Když sebereš dostatečné množství, postoupíš do dalšího kola. Pozor na padající hvězdy, jinak ztratíš život. Tlačítko pro volbu směru: vlevo a vpravo Tlačítko A: chytej 155. Path finder To je ohromující, nebezpečná a odhalující hra. Hledej s opatrností poklady. Hra se skládá ze šesti úrovní. Pro postup do dalšího kola musíš získat klíč. Tlačítko pro volbu směru: 4 směry 123

124 156. Right Spot Přesouvej objekty po vyznačených cestách tak, aby našly správnou barvu. Tlačítko pro volbu směru: 8 směrů Tlačítko A: označ 159. Sky Dreamer Použij tlačítko A pro ukončení a B pro střílení. Při skocích můžeš získat ovoce. Můžeš ho vyměnit z 10 kol nebo získat ztracený život. Tlačítko pro volbu směru: vlevo/vpravo A: Skok B: Střelba 160. Mouse Hero Zlý vlk bebre rukojmí a hází ze střechy bomby. Ovládej dvě myšky, abys zachránil rukojmí. Můžeš také chytat létající bomby a házet je zpět vlkovi. Pokud nezachráníš rukomí, ztrácíš život. Tlačítko pro volbu směru: vlevo/vpravo 159. Challenge 100 Musíš se posouvat dopředu, skákat z jedné platformy na druhou a vyhýbat se smrtícím hrotům. Dejte pozor na překvapení, vyhněte se pádu a nenechte se rozdrtit! Tlačítko pro volbu směru: vlevo/vpravo 161. Conquer South Pole Mapa se skládá z 26 listů. Posouvej kámen, označ cestu a seber diamanty. Musíš překonat hodně nástrah, ale použij své schopnosti a splň úkol. Tlačítko pro volbu směru: 4 směry Tlačítko A: tah 124

125 161. Delivery Man V této hře doplňuješ sklad zbožím. Jde o čas, čím rychleji to uděláš, tím více peněz získáš. Tlačítko pro volbu směru: 8 směrů Tlačítko A: Umísti zboží na poličku Tlačítko B: vyzvedni zboží 163. Magic Place Akční hra. Vysbírej hvězdy a postup do dalšího kola. Dávej pozor na příšery. Pokud Tě chytí, ztrácíš život. Když ztratíš všechny životy, hra končí. Tlačítko pro volbu směru: 4 směry 163. Fancy Match Přeskakuj mezi obrázky a hledej stejné dvojice. Pokud je najdeš, zmizí. V časovém limitu musíš najít všechny páry, potom postupuješ dál. Pozor na nepřítele. Tlačítko pro volbu směru: 4 směry Tlačítko A: vstup do hry/ označení 165. Worm Catch Ptačí matka chytá brouky a krmí své děti. Bude muset uniknout před různým nebezpečím a ochránit své děti. Tlačítko pro volbu směru: 8 směrů 165. Flying Použijte svůj důvtip, abyste dostali modrou krabičku do červené základny, posouvejte ji do případných bloků. Tlačítko pro volbu směru: 4 směry 125

126 167. Grot Kid Akční hra, musíš sebrat všechny předměty z plochy a pak postoupíš do dalšího kola. Dávej pozor na příšery. Pokud Tě chytí, ztrácíš život. Pokud ztratíš všechny životy, hra končí. Ke zničení nepřátel použij pasti. Tlačítko pro volbu směru: 4 směry 168. Lucky Lawn Mower Sekačka seče trávu na zahrádce. Cílem je vytvořit cestu k bráně, zároveň sbírat diamanty a kazety. Musíš jich nasbírat dostatečné množství, abys mohl přejít přes placenou bránu do dalšího kola. Tlačítko pro volbu směru: 4 směry TlačítkoB: Ukonči pokus, pokud je čas menší než Animal Pool Chyť míč a hoď je na své protivníky zvířata v poli hry. Jestli nasbíráš daný počet bodů, postupuješ do dalšího kola. Tlačítko pro volbu směru: vlevo/vpravo Tlačítko A: Hoď míček Tlačítko B: Zvedni míček 169. The Night V této hře jsi příšera! Tvým cílem je ničení dobrých snů vysílaných anděli. Sny, které spadnou, posilují protivníka. Čím více snů sestřelíš, tím lepší budeš mít zbraň. Tlačítko pro volbu směru: vlevo/vpravo Tlačítko A: střelba Tlačítko B: použití podpor nahoru: výběr podpory 170. Towers Musíš skákat z jedné platformy na druhou, unikat před smrtelnými hroty. V této hře jde o synchronizaci pohybů. Pokud to nezvládneš, končíš. Talčítko A: Přidrž pro dobití energie Uvolni tlačítko A: skok 126

127 171. Under the Sea Díky svému reflexu budeš unikat nebezpečí v tunelu. Když nebudeš nic dělat, spadneš na dno, stiskni A pro plynutí nahoru. Tlačítko A: vznes se 172. Football Kid Jsi zlobivý chlapec a kopeš do míče na zahrádce. Když s trefíš, získáš body, pokud ne, ztrácíš život. Tlačítko pro volbu směru: vlevo a vpravo A: kopej 173. Bake Pancakes Upeč palačinky z obou stran. Ale nespal je. Tlačítko pro volbu směru: vlevo/vpravo A: Otoč 174. Ribbit s Defence Dostaň myši do řeky pomocí mrkví. Pokud se myši dostanou na zem, hra končí. Tlačítko pro volbu směru: nahoru/dolů A: střelba 186. Burrow Explorer Proveď horníka tak, aby se dostal z jeskyně. Je velká tma a Ty musíš jít za světlem. Po cestě se nedotýkej příšer, jinak ztratíš život. Máš omezený čas. Tlačítko pro volbu směru: ovládání 127

128 187. Sea Maid Ovládej sirénu, aby sbírala klenoty v moři. Pro postup seber všechny, kontroluj si hladinu kyslíku. Pokud spadne na 0, ztrácíš život. Sbírej bubliny a dělej si zásobu. Tlačítko pro volbu směru: ovládání 188. Skateboard Kid Ovládej hráče tak, aby sbíral klenoty na cestě. Seber všechny, abys postoupil do dalšího kola. Dávej pozor na auta a UFO. Tlačítko pro volbu směru: ovládání 189. Water Ball Pohybuj bublinou tak, aby pohltila všechny menší bubliny. Dávej pozor na překážky, pokud narazíš, ztrácíš život. Tlačítko pro volbu směru: ovládání 190. Zoom Směruj hráče k návratu na základnu. Dělejte vše, aby se zabránilo nepřátelským útokům. Jinak ztratíš život. Tlačítko pro volbu směru: ovládání A: Pauza 191. Bump Tvůj hráč se automaticky posouvá dopředu. Všechny nepřátele směruj do černých děr, potom postoupíš do dalšího kola. Tlačítko pro volbu směru: změna směru 128

129 192. Cute Fish Použij klenoty a brouky na vábení ryb. Dávej pozor na mořské příšery a žraloky, kteří tě chtějí sežrat. Pokud se Ti chvěje háček, znamená to, že si něco chytil. Tlačítko pro volbu směru: Vytáhni rybu z vody. A: OK 193. Fish War Ovládej rybu tak, aby snědla všechny menší ryby. Unikej před většími. Pokud sníš dostatečné množství, vyrosteš. Tlačítko pro volbu směru: ovládání 194. Forest Kid Ovládej hráče, aby zachránil zvířata. Dejte si pozor na pasti a pytláky. Tlačítko pro volbu směru: ovládání A: hoď kámen B: Skoč 195. Jumping Kid Vyskakuj s hráčem po platformách až na vrchol. Tam vyhráváš. A: Skok 196. Thin Ice Namaluj čáru okolo své kořisti. Dávej pozor na vlka, který umí tuto čáru přejít. Pozor, aby Tě nechytil, jinak prohraješ. Tlačítko pro volbu směru: ovládání 129

130 197. Link Skládej karty postupně od esa po krále. Pokládat můžeš karty na sebe tak, aby byla pouze o jednu menší. Pokud se Ti to podaří se všemi kartami, vyhráváš. Tlačítko pro volbu směru: ovládání A: Vyber 187. Rb Chess Dva hráči hrají nastřídačku. Pokud pěšci na obou koncích linky jsou jedné barvy, potom i celý řádek získává tuto barvu. Pokud nechceš ve svém tahu nic změnit, hraje protihráč. Kdo má více barev, vyhrává. Tlačítko pro volbu směru: ovládání A: polož pěšce 188. Baccarat Na začátku máš 5000 bodů.. V každém kole můžeš vkládat (od 25 do 250) na toho, kdo podle Tebe vyhraje bankéře, hráče nebo remízu. Po sázce bankéř i hráč obdrží dvě karty. Spodek, dáma, král a 10 se počítají jako 0 bodů. Další karty podle jejich hodnoty. Vyhrává ten, jehož suma bodů je nejblíže 9. Tlačítko pro volbu směru: ovládání A: Výběr 189. Black Jack Bankéř dá každému hráči dvě odkryté karty, sobě nechá jednu. Zbytek karet je zakrytý. Můžeš dobírat další karty, ale jejich součet nesmí překročit 21, potom prohráváš. Bankéř zároveň ukazuje své karty, pokud je jejich suma menší než 17, musí si dobrat další. Vyhrává ten, kdo má součet nejblíže 21 (ale ne větší než 21). Tlačítko pro volbu směru: ovládání Card Draw A: výběr Populární poker. Hráč dostává 5 karet a začíná nabízet nebo prosí o výměnu. Následující výměna trvá déle. Vyhrává ten, kdo má nejsilnější pokerovou kombinaci. Tlačítko pro volbu směru: ovládání A: výběr 130

131 Card Stud Hráč dostává na začátku 2 karty a začíná nabízet nebo prosí o výměnu. Následující výměna trvá déle. Vyhrává ten, kdo má nejsilnější pokerovou kombinaci. Tlačítko pro volbu směru: ovládání A: výběr 192. Caribbean V každé hře můžeš zastavit od 1 do 250 žetónů. Hráč dostává na začátku 2 karty a začíná nabízet nebo prosí o výměnu. Následující výměna trvá déle. Vyhrává ten, kdo má nejsilnější pokerovou kombinaci. Tlačítko pro volbu směru: ovládání A: výběr 193. Craps Vsaď si na svůj typ. Můžeš vsadit na velké nebo malé číslo, na sudé či liché. Po sázkách o výsledku rozhodne hod kostkou. Tlačítko pro volbu směru: ovládání A: výběr 194. Free cell Cílem hry je zbavit se všech karet na stole. Řaď karty podle barev od esa až po krále. Můžeš pokládat kartu, která je jen o jednu menší než karta na stole. Stůl se vyčistí, když karty sestavíš dobře. Tlačítko pro volbu směru: pohyb A: označ 195. Solitaire Cílem hry je, odstranit všechny karty ze stolu. Řaď karty podle barev od esa až po krále na správných místech. Vyhráváš, když všechny karty přemístíš do 4 prostorů výše. Tlačítko pro volbu směru: pohyb A: označ 131

132 196. Roulette Na začátku dostaneš žetony s 5000 body. V každé hře můžeš sázet žetony (500 nejvíce) na číslo nebo pole. Pokud budeš mít štěstí, vyhraješ dodatkové žetony. Tlačítko pro volbu směru: pohyb kursorem A: potvrď výběr/sázka B: zruš sázku 197. Hearts 201. Spades Před začátkem hry dává každý hráč druhému 3 karty. Ten, kdo má dvojku, začíná. Hra pokračuje po směru hodinových ručiček. Každý hráč hraje jen jednou a jednou kartou té samé barvy. Jestli nemá stejnou barvu, může položit barvu jinou. V první hře není dovoleno hrát pikovými kartami a srdcovou dámou. Hráč, který zahraje nejsilnější kartou, vyhrává kolo. Srdcové karty mají 1 bod, piková dáma 13 bodů. Pokud někdo dosáhne 100 bodů, hra končí. Vyhrává ten, kdo má nejméně bodů. Tlačítko pro volbu směru: pohyb A: Označ Spades je karetní hra na principu švindlu, kde pikové karty jsou výhodou a zároveň hrají dvě skupiny po dvou osobách. V každé hře skupina počítá množství švindlů. Pokud má protihráč podezření na švindl, stlačí Naught (aby to zkontroloval). Tlačítko pro volbu směru: pohyb A: Označ 202. Video Poker Dostaneš 5 karet. Můžeš si jich nechat nebo odhodit kolik chceš pomocí označení pod každou kartou. Po tomto první rozhodnutí mačkej "deal/draw." Karty, které jsi odhodil budou nahrazeny novými. Pokud máš pokerovou kombinaci (např. ful, pár, barvu, atd.) vyhráváš body. Tlačítko pro volbu směru: pohyb A: označ 203. Gin Rummy Je hra pro dva hráče a hraje se s jedním balíčkem karet. Tvým úkolem je zbavit se všech karet a nasbírat co nejvíc bodů. Karty jsou bodovány od nejnižší po nejvyšší takto: eso, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, spodek, dáma a král. Na rozdíl od mnoha jiných karetních her esa jsou zde nejslabší. Tlačítko pro volbu směru: pohyb A: označ 132

133 slovenčina POĎAKOVANIE: Ďakujeme za zakúpenie OV-BASICPLAYER, ktorá určite prinesie majiteľovi radosť z hry aj po dlhší čas používania. Výrobok je malý a prenosný, je možné brať ho všade so sebou! Prečítajte si, prosím, inštrukcie týkajúce sa sprevádzkovanie aj samotnej hry. To Vám zabezpečí správne používanie zariadenia. INŠTALÁCIA: A / V Výstup Reset Vypínač ON / OFF 8 - Direction Pad (Ovládanie smerov) Turbo X Turbo O tlačidlo O tlačidlo X Nastavenie hlasitosti Reproduktor 2.5"Farebný TFT displej 133

134 15) Presvedčte sa, že je prístroj vypnutý. 16) Odstráňte kryt zo zadnej časti. 17) Vyberte použité batérie. 18) Nahraďte ich novými batériami, pozor na správnu polaritu + a - (viď. obrázok). 19) Pre bezproblémovú prevádzku použite nové alkalické batérie. 20) Vráťte kryt na miesto. 21) Použite 3 batérie AAA (nie sú súčasťou zariadenia). POZOR: Presvedčte sa, že batéria máte nové, nevybije. V opačnom prípade nemusí zariadenie správne fungovať! Zapínaní a vypínaní hry: Hru OV-BASICPLAYER zapnete stlačením spínača (tlačidlo v ľavom hornom rohu) na menej ako 1 sekundu. Keď tlačidlo stlačíte, tak je obrazovka chvíľu prázdna / čierna, potom sa rozjasní a objaví sa uvítacia obrazovka. Vypnutie hry robíme tak, že stlačíme rovnaké tlačidlo (asi 2 sekundy). Poznámky k batériám 1. Pre správnu a dlhodobú funkčnosť odporúčame používať alkalické batérie. 2. Nekombinujte batérie rôznych typov a rôzne úrovne spotreby. 3. Mali by ste používať iba batérie rovnakého typu alebo ich ekvivalent. 4. Nepokúšajte sa nabíjať jednorazové batérie. 5. Nepoužívajte batérie s oxidom ortuti. 6. Vyberte staré batérie, aby sa zabránilo vytečeniu. 7. Neskratujte kontakty ističa batérie. 8. Nevhadzujte batérie do ohňa. 9. Ak prístroj nie je používaný dlhšiu dobu, vyberte batérie. 10. Vyberte batérie (vhodné pre dobíjanie) zo zariadenia pred nabíjaním. 11. Batéria (vhodné pre dobíjanie), môžu byť nabíjané len pod dohľadom dospelej osoby. 12. Zariadenie nemá funkciu nabíjania batériu. POZOR: Výrobca neprijíma žiadnu zodpovednosť za škody spôsobené únikom z batérií. 134

135 POZOR: 5. Pred pripojením k televízoru sa uistite, že TV aj prístroj sú vypnuté. 6. Prepnite kanál na audio / video (AV). FUNKCIE RESET Zakaždým, keď stlačíte tlačidlo RESET sa vrátite na obrazovku výberu. Keď hra spadne, stlačte tlačidlo RESET reštartovať. Funkcia automatického vypnutia Ak sa zariadenie nepoužíva po dobu 3 minút, automaticky sa vypína. FUNKCIE HLASITOSTI Nastavte hlasitosť pomocou potenciometra hlasitosti. STAROSTLIVOSŤ A ÚDRŽBA 17. Nerozoberajte a nepokúšajte sa opraviť OV-BASICPLAYER ani žiadne z jeho častí. 18. Ukladajte OV-BASICPLAYER na suchom mieste, neklaďte na podlahu alebo iné miesto, kde by mohlo dôjsť k znečisteniu, zaprášeniu, navlhnutia apod 19. Nehádžte ani nepúšťajte OV-BASICPLAYER ani žiadne jeho častí. 20. Uistite sa, že všetky spoje OV-BASICPLAYER sú dôkladne prepojené a na správnom mieste. 21. Nevylievajte žiadne kvapaliny na OV-BASICPLAYER ani na žiadnej z jeho častí. 22. Pre čistenie OV-BASICPLAYER používajte mäkkú látku. Než sprevádzkujeme zariadenia, nechajte vyschnúť všetky časti. 23. Dávajte pozor, aby ste nevyvíjali príliš silný tlak na obrazovku alebo ju nepoškriabali tvrdými prvky. Vyčistite ju handričkou na čistenie skla (okuliarov). 24. Chráňte deti pred stykom s káblami a pripojením k napájaniu. Môže dôjsť k mechanickému poškodeniu zariadenia pri prípadnom páde na zem. 135

Gra planszowa dla 2 5 graczy w wieku powyżej 4 lat

Gra planszowa dla 2 5 graczy w wieku powyżej 4 lat ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA: 1 plansza 1 dwunastościenna kostka 36 kartoników ze zdjęciami potwora Nessie 1 woreczek 12 figurek fotografów (3 żółte, 3 czerwone, 2 niebieskie, 2 czarne i 2 zielone) 1 figurka potwora

Bardziej szczegółowo

gry na planszy do WARCABÓW WARCABY TRADYCYJNE WARCABY NAROŻNIKOWE gra dla 2 osób rekwizyty: - plansza - 12 pionków białych i 12 pionków czarnych

gry na planszy do WARCABÓW WARCABY TRADYCYJNE WARCABY NAROŻNIKOWE gra dla 2 osób rekwizyty: - plansza - 12 pionków białych i 12 pionków czarnych gry na planszy do WARCABÓW WARCABY TRADYCYJNE Celem gry jest zbicie lub zablokowanie pionków przeciwnika. Grę prowadzi się na ciemnych polach szachownicy. Plansza jest tak ułożona, aby obaj gracze mieli

Bardziej szczegółowo

QUIZ O ŚWIECIE INSTRUKCJA WARIANT I

QUIZ O ŚWIECIE INSTRUKCJA WARIANT I INSTRUKCJA QUIZ O ŚWIECIE WARIANT I rekwizyty: 1) karty pytań i odpowiedzi - 97 szt. 2) karty liter a, b, c - 4 x 3 szt. 3) karta z nazwami działów - 1 szt. 4) pionki do gry - 4 szt. 5) kostka do gry 6)

Bardziej szczegółowo

Brain Game. Wstęp. Scratch

Brain Game. Wstęp. Scratch Scratch 2 Brain Game Każdy Klub Kodowania musi być zarejestrowany. Zarejestrowane kluby można zobaczyć na mapie na stronie codeclubworld.org - jeżeli nie ma tam twojego klubu sprawdź na stronie jumpto.cc/18cplpy

Bardziej szczegółowo

Kodu z klasą. Skarb w zatrutej wodzie, cz. 2. Scenariusz 6

Kodu z klasą. Skarb w zatrutej wodzie, cz. 2. Scenariusz 6 W scenariuszu nr 6 kontynuujemy pracę rozpoczętą na poprzednich zajęciach i ukończymy cały scenariusz. Dzisiaj przygotujemy zdarzenia, gdzie fabryka zatruwa wodę i zwierzęta stają się agresywne oraz zaprogramujemy

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA OBSŁUGI. Wiek: powyżej 8 lat WSTĘP WSKAZÓWKI BEZPIECZEŃSTWA. Model No.: T638

INSTRUKCJA OBSŁUGI. Wiek: powyżej 8 lat WSTĘP WSKAZÓWKI BEZPIECZEŃSTWA. Model No.: T638 Model No.: T638 WSTĘP INSTRUKCJA OBSŁUGI Wiek: powyżej 8 lat Dziękujemy za zakup naszego produktu. Prosimy o dokładne przeczytanie instrukcji obsługi przed rozpoczęciem użytkowania. 1. Wbudowany moduł

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA. Zdobyte punkty gracz zaznacza na torze punktów (na swojej planszy gospodarstwa). Przesuwa do przodu pionek o tyle pól, ile zdobył punktów.

INSTRUKCJA. Zdobyte punkty gracz zaznacza na torze punktów (na swojej planszy gospodarstwa). Przesuwa do przodu pionek o tyle pól, ile zdobył punktów. Zdobyte punkty gracz zaznacza na torze punktów (na swojej planszy gospodarstwa). Przesuwa do przodu pionek o tyle pól, ile zdobył punktów. Rzut kostkami zwierząt znajdującymi się na niższych polach - jeśli

Bardziej szczegółowo

6 kafelków wielbłądów

6 kafelków wielbłądów Gra dla 2 6 graczy w wieku 8 108 lat. Autorzy gry: Michael Kiesling, Wolfgang Kramer Ilustracje: Gianluca Panniello ELEMENTY 18 kafelków zagrożeń 8 kafelków skarbów P PODSTAWOWA GRA 4 żetony mumii 6 kafelków

Bardziej szczegółowo

Interaktywna gra. Cel gry:

Interaktywna gra. Cel gry: Interaktywna gra. Posiada wszelkie zalety klasycznej gry typu bitwa morska w nowoczesnym, interaktywnym otoczeniu. Możesz zagrać w klasyczną odmianę lub spróbować opcji z powiększoną ilością strzałów.

Bardziej szczegółowo

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100

Bardziej szczegółowo

Zagrożenie uduszeniem: Zestaw zawiera drobne elementy. Nie odpowiedni dla dzieci poniżej 3 lat.

Zagrożenie uduszeniem: Zestaw zawiera drobne elementy. Nie odpowiedni dla dzieci poniżej 3 lat. Wiek: 5 lat + Zawartość: - Pojazd - Nadajnik - Instrukcja użytkowania Zagrożenie uduszeniem: Zestaw zawiera drobne elementy. Nie odpowiedni dla dzieci poniżej 3 lat. Ostrzeżenie: - Zabawka jest rekomendowana

Bardziej szczegółowo

Na końcu niniejszej instrukcji znajdują się inne możliwe ułożenia planszy z których gracze mogą korzystać.

Na końcu niniejszej instrukcji znajdują się inne możliwe ułożenia planszy z których gracze mogą korzystać. Amber Route Instrukcja Gra planszowa dla 2-4 graczy w wieku od 8 lat. Zawartość pudełka: - kostki K6 (5 szt.) - pionki graczy (4 szt.) - talia kart światła (42 karty) - talia kart ciemności (60 kart) -

Bardziej szczegółowo

Elementy gry. Cel gry. Dla 1 do 4 graczy, w wieku od 6 do 116 lat. Gra autorstwa Antoine a Bauzy, zilustrowana przez Stéphana Escapę.

Elementy gry. Cel gry. Dla 1 do 4 graczy, w wieku od 6 do 116 lat. Gra autorstwa Antoine a Bauzy, zilustrowana przez Stéphana Escapę. Gra autorstwa Antoine a Bauzy, zilustrowana przez Stéphana Escapę. Dla 1 do 4 graczy, w wieku od 6 do 116 lat Elementy gry 26 kart Kanałów Cel gry 15 kart Kotów 2 karty Opiekunów Celem gry jest zdobycie

Bardziej szczegółowo

CIĘŻKIE HIPOPOTAMY. uczenie się rozróżniania ciężarów. komunikacja (klasyfikacja ciężarów) umiejętności motoryczne (podnoszenie i ustawianie pionków)

CIĘŻKIE HIPOPOTAMY. uczenie się rozróżniania ciężarów. komunikacja (klasyfikacja ciężarów) umiejętności motoryczne (podnoszenie i ustawianie pionków) 22708 CIĘŻKIE HIPOPOTAMY uczenie się rozróżniania ciężarów komunikacja (klasyfikacja ciężarów) umiejętności motoryczne (podnoszenie i ustawianie pionków) współpraca Zawartość opakowania: - 1 plansza tekturowa

Bardziej szczegółowo

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP

Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Jak zrobić klasyczny button na stronę www? (tutorial) w programie GIMP Niniejszy tutorial jest wyłączną własnością Doroty Ciesielskiej Zapraszam na moją stronę http://www.direktorek03.wm studio.pl oraz

Bardziej szczegółowo

Zasady gry. Zawartosc pudełka. Przygotowanie do gry

Zasady gry. Zawartosc pudełka. Przygotowanie do gry Zasady gry Cel gry Po przegranym wyścigu zając zażądał rewanżu, a żółw przyjął wyzwanie. Wieść o zbliżającym się wyścigu rozeszła się po całej krainie. Na starcie zebrali się wszyscy uczestnicy: zając,

Bardziej szczegółowo

Ilustracje: Mariusz Gandzel ELEMENTY GRY 54 karty akcji 1 karta Ostatnia prosta 1 kostka

Ilustracje: Mariusz Gandzel ELEMENTY GRY 54 karty akcji 1 karta Ostatnia prosta 1 kostka Gra dla 2-6 osób w wieku 8-108 lat Autor: Reiner Knizia Ilustracje: Mariusz Gandzel ELEMENTY GRY 54 karty akcji 1 karta Ostatnia prosta 1 kostka 5-częściowa trybuna z boksami na bolidy 12 bolidów 6 płytek

Bardziej szczegółowo

QUIZ PRZYRODA I GEOGRAFIA POLSKI

QUIZ PRZYRODA I GEOGRAFIA POLSKI INSTRUKCJA QUIZ PRZYRODA I GEOGRAFIA POLSKI WARIANT I rekwizyty: 1) karty pytań i odpowiedzi - 98 szt. 2) karty liter a, b - 4 x 2 szt. 3) karty ze znakiem? - 4 szt. 4) pionki do gry - 4 szt. 5) kostka

Bardziej szczegółowo

Instrukcja do skanera 3D MF:

Instrukcja do skanera 3D MF: Instrukcja do skanera 3D MF: Jak używać skanera: Skaner został zaprojektowany aby można go było używać w różnie naświetlonych pomieszczeniach. Jeśli planujesz skanowanie na zewnątrz, należy pamiętać, że

Bardziej szczegółowo

Stalowy, elektroniczny sejf Xcase

Stalowy, elektroniczny sejf Xcase Stalowy, elektroniczny sejf Xcase Szanowny Kliencie, dziękujemy za zakup cyfrowego sejfu. Prosimy o przeczytanie instrukcji i przestrzeganie podanych wskazówek i porad, aby mogli Państwo optymalnie korzystać

Bardziej szczegółowo

Niania elektroniczna Motorola Babyphone

Niania elektroniczna Motorola Babyphone INSTRUKCJA OBSŁUGI Niania elektroniczna Motorola Babyphone Nr produktu 260051 Strona 1 z 8 1. Zakres dostawy: 1 x Jednostka rodzica 1 x Jednostka dziecka 2 x akumulator AAA dla jednostki rodzica 1 x zasilacz

Bardziej szczegółowo

Gra logiczna dla 2 5 osób Czas rozgrywki około 45 minut Wiek od 7 lat

Gra logiczna dla 2 5 osób Czas rozgrywki około 45 minut Wiek od 7 lat Qubix Gra logiczna dla 2 5 osób Czas rozgrywki około 45 minut Wiek od 7 lat Zawartość pudełka: 5 dwustronnych plansz graczy 75 klocków w pięciu kolorach 5 znaczników punktacji plansza punktacji instrukcja

Bardziej szczegółowo

Główne elementy zestawu komputerowego

Główne elementy zestawu komputerowego Główne elementy zestawu komputerowego Monitor umożliwia oglądanie efektów pracy w programach komputerowych Mysz komputerowa umożliwia wykonywanie różnych operacji w programach komputerowych Klawiatura

Bardziej szczegółowo

Rozdział 1. Przegląd bramofonu SAFE

Rozdział 1. Przegląd bramofonu SAFE Spis treści INSTRUKCJA OBSŁUGI SPIS TREŚCI ROZDZIAŁ 1. PRZEGLĄD BRAMOFONU SAFE... 2 1.1 OPIS... 2 1.2. FUNKCJE... 2 1.3. WYMAGANIA SYSTEMOWE... 2 1.4. ROZPOCZĘCIE UŻYTKOWANIA... 3 ROZDZIAŁ2. DZIAŁANIE

Bardziej szczegółowo

Zegarek radiowy Eurochron

Zegarek radiowy Eurochron INSTRUKCJA OBSŁUGI Nr produktu 672502 Zegarek radiowy Eurochron Strona 1 z 7 Przeznaczenie Produkt jest przeznaczony do wyświetlania czasu i daty. Czas jest ustawiany automatycznie przy użyciu zintegrowanego

Bardziej szczegółowo

ZASADY GRY NAJCZĘSCIEJ GRYWANA GRA LICZBOWA NA ŚWIECIE DLA CAŁEJ RODZINY

ZASADY GRY NAJCZĘSCIEJ GRYWANA GRA LICZBOWA NA ŚWIECIE DLA CAŁEJ RODZINY 12355541 Rummikub ZASADY GRY NAJCZĘSCIEJ GRYWANA GRA LICZBOWA NA ŚWIECIE DLA CAŁEJ RODZINY Dla 2 4 graczy w wieku od 7 lat Zawartość opakowania: 104 kostki do gry, ponumerowane od 1 do 13, w czterech kolorach

Bardziej szczegółowo

PIERWSZE KROKI I USTAWIENIA

PIERWSZE KROKI I USTAWIENIA INSTRUKCJA OBSŁUGI ŚCIĄGNIJ APLIKACJĘ Szukaj "Babolat POP" w AppStore (wersja ios) lub w Google Play (wersja Android), by pobrać i zainstalować aplikację Babolat POP BABOLAT POP ZAŁÓŻ OPASKĘ Załóż opaskę

Bardziej szczegółowo

Zegarek radiowy Eurochron

Zegarek radiowy Eurochron INSTRUKCJA OBSŁUGI Zegarek radiowy Eurochron Nr produktu 672515 Strona 1 z 6 STOSOWAĆ ZGODNIE Z ZALECENIAMI PRODUCENTA Ten produkt jest przeznaczony do wyświetlania czasu i daty. Czas jest ustawiany automatycznie

Bardziej szczegółowo

70-606 SZCZECIN Telefon:+48 091 4539619

70-606 SZCZECIN Telefon:+48 091 4539619 INSTRUKCJA OBSŁUGI DYSTRYBUCJA : DJ-DISTRIBUTION NUMARK POLSKA ul. Hryniewieckiego 1 mag.iii 2p. 70-606 SZCZECIN Telefon:+48 091 4539619 Zawartość pudełka: NDX200 Przewód zasilający Przewód audio RCA Instrukcja

Bardziej szczegółowo

Dla dzieci od 5 lat. Wymiary pudełka 20x20x5 cm. Backgammon

Dla dzieci od 5 lat. Wymiary pudełka 20x20x5 cm. Backgammon 11122629 Zestaw gier w metalowym pudełku "8 w 1" W podróż, na wycieczkę, na deszczowe dni. Zestaw zawiera wszystko (plansze, pionki, kości), co jest potrzebne, by rozegrać wiele emocjonujących partii następujących

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki

Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki Ćwiczenie 1: Pierwsze kroki z programem AutoCAD 2010 1 Przeznaczone dla: nowych użytkowników programu AutoCAD Wymagania wstępne: brak Czas wymagany do wykonania: 15 minut W tym ćwiczeniu Lekcje zawarte

Bardziej szczegółowo

Zegarek radiowy Eurochron

Zegarek radiowy Eurochron INSTRUKCJA OBSŁUGI Nr produktu 672557 Zegarek radiowy Eurochron Strona 1 z 6 Użycie zgodne z zaleceniami producenta Produkt ten jest przeznaczony do wyświetlania czasu i daty. Czas jest ustawiany automatycznie

Bardziej szczegółowo

OGÓLNA CHARAKTERYSTYKA GRY PLANSZA

OGÓLNA CHARAKTERYSTYKA GRY PLANSZA OGÓLNA CHARAKTERYSTYKA GRY Na bezdrożach Afryki to gra planszowa przeznaczona dla 2 4 osób. W niniejszej książce zamieszczono 4 komplety gry, tak aby w rozgrywce mogło naraz uczestniczyć 16 uczniów (jeśli

Bardziej szczegółowo

SZALONA GRA SPOSTRZEGAWCZOŚCI 2 DO 8 GRACZY OD 6 LAT.

SZALONA GRA SPOSTRZEGAWCZOŚCI 2 DO 8 GRACZY OD 6 LAT. SZALONA GRA SPOSTRZEGAWCZOŚCI 2 DO 8 GRACZY OD 6 LAT. Zasady gry Co to jest Dobble? Dobble to 50 symboli na 55 kartach, po 8 symboli na karcie. Pomiędzy dwiema dowolnymi kartami jest tylko jeden wspólny

Bardziej szczegółowo

FUNKCJE KOMPUTERA. SPM Zlicza ilość pociągnięć wiosłami na minutę. TIME / 500M Szacunkowy czas na pokonanie dystansu 500m zgodnie z bieżącą prędkością

FUNKCJE KOMPUTERA. SPM Zlicza ilość pociągnięć wiosłami na minutę. TIME / 500M Szacunkowy czas na pokonanie dystansu 500m zgodnie z bieżącą prędkością 01 02 FUNKCJE KOMPUTERA SPM Zlicza ilość pociągnięć wiosłami na minutę TIME / 500M Szacunkowy czas na pokonanie dystansu 500m zgodnie z bieżącą prędkością METERS Zlicza dystans danego treningu DISTANCE

Bardziej szczegółowo

Wideoboroskop AX-B250

Wideoboroskop AX-B250 Wideoboroskop AX-B250 Instrukcja obsługi Przed włączeniem urządzenia proszę przeczytać instrukcję. Instrukcja zawiera ważne informacje dotyczące bezpieczeństwa. Spis treści 1. Uwagi dotyczące bezpieczeństwa...

Bardziej szczegółowo

SPIS TREŚCI PARAMETRY TECHNICZNE PILOTA ZDALNEGO STEROWANIA... 3 MOŻLIWOŚCI PRACY... 3 PRZYCISKI FUNKCYJNE NA PILOCIE ZDALNEGO STEROWANIA...

SPIS TREŚCI PARAMETRY TECHNICZNE PILOTA ZDALNEGO STEROWANIA... 3 MOŻLIWOŚCI PRACY... 3 PRZYCISKI FUNKCYJNE NA PILOCIE ZDALNEGO STEROWANIA... SPIS TREŚCI PARAMETRY TECHNICZNE PILOTA ZDALNEGO STEROWANIA... 3 MOŻLIWOŚCI PRACY... 3 PRZYCISKI FUNKCYJNE NA PILOCIE ZDALNEGO STEROWANIA... 3 NAZWY I FUNKCJE WSKAŹNIKÓW W PILOCIE ZDALNEGO STEROWANIA...

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA. Gra dla 2-4 graczy w wieku 5-105 lat

INSTRUKCJA. Gra dla 2-4 graczy w wieku 5-105 lat INSTRUKCJA Gra dla 2-4 graczy w wieku 5-105 lat ELEMENTY GRY Plansza Kostka ze zwierzętami Kostka ze smakołykami 18 płytek ze smakołykami (po 3 płytki sera, marchewki, chleba, jabłka, jajka, banana) 3

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA OBSŁUGI ZEGARKA ANALOGOWEGO

INSTRUKCJA OBSŁUGI ZEGARKA ANALOGOWEGO INSTRUKCJA OBSŁUGI ZEGARKA ANALOGOWEGO Ustawienie czasu 1. Wyciągnij koronkę do pozycji 2. 2. Obracaj koronkę w prawo lub w lewo tak aby odpowiadała wybranym przez Ciebie preferencjom. 3. Przywróć koronkę

Bardziej szczegółowo

SUKNIE ŚLUBNE - MODA I MODELKI

SUKNIE ŚLUBNE - MODA I MODELKI INSTRUKCJA SUKNIE ŚLUBNE - MODA I MODELKI Zabawa układanka dla 1-4 osób rekwizyty: 96 elementów tworzących 24 modelki Umieszczone w pudełku 24 kreacje zostały stworzone na wielki pokaz mody sukni ślubnych.

Bardziej szczegółowo

PAMIĘĆ-LITERY. zawartość pudełka: 1) tabliczki z literami - 64 szt. (32 pary) 2) pionki - 4 szt. 3) plansza 4) kostka 5) instrukcja INSTRUKCJA

PAMIĘĆ-LITERY. zawartość pudełka: 1) tabliczki z literami - 64 szt. (32 pary) 2) pionki - 4 szt. 3) plansza 4) kostka 5) instrukcja INSTRUKCJA INSTRUKCJA PAMIĘĆ-LITERY gra edukacyjna dla 2 4 osób rekomendowany wiek: od lat 6 zawartość pudełka: 1) tabliczki z literami - 64 szt. (32 pary) 2) pionki - 4 szt. 3) plansza 4) kostka 5) instrukcja 1

Bardziej szczegółowo

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14. 1.2 Ustawienia wprowadzające. Auto CAD 14 1-1. Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę

1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14. 1.2 Ustawienia wprowadzające. Auto CAD 14 1-1. Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę Auto CAD 14 1-1 1. Wprowadzenie. 1.1 Uruchamianie AutoCAD-a 14 Aby uruchomić AutoCada 14 kliknij ikonę AutoCAD-a 14 można uruchomić również z menu Start Start Programy Autodesk Mechanical 3 AutoCAD R14

Bardziej szczegółowo

Jednostka treningowa nr 7 (6-8 lat) doskonalenie prowadzenia piłki + wstępne ćwiczenia nauczające podania:

Jednostka treningowa nr 7 (6-8 lat) doskonalenie prowadzenia piłki + wstępne ćwiczenia nauczające podania: Jednostka treningowa nr 7 (6-8 lat) doskonalenie prowadzenia piłki + wstępne ćwiczenia nauczające podania: 1) Rozgrzewka: berek uciekinier wszyscy zawodnicy, łącznie z berkiem, poruszają się po wyznaczonym

Bardziej szczegółowo

REGULAMINY KONKURENCJI SPORTOWYCH FESTYN 2015

REGULAMINY KONKURENCJI SPORTOWYCH FESTYN 2015 REGULAMINY KONKURENCJI SPORTOWYCH FESTYN 2015 1. SERSO (rzuty kółkami do celu). ( gra obowiązkowa) Zawodnicy wykonują próbę osobno. ( dwa stanowiska do gry) Zasady gry: Każdy z uczestników zabawy wykonuje

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA OBSŁUGI PANELA DOTYKOWEGO EDX-S84 (SIEMENS)

INSTRUKCJA OBSŁUGI PANELA DOTYKOWEGO EDX-S84 (SIEMENS) INSTRUKCJA OBSŁUGI PANELA DOTYKOWEGO EDX-S84 (SIEMENS) SPIS TREŚCI 1. BUDOWA PANELA DOTYKOWEGO... 3 2. WŁĄCZANIE/WYŁĄCZANIE... 4 3. BATERIA - ŁADOWANIE... 4 4. OBSŁUGA SALI... 5 4.1 WYBÓR SYGNAŁU... 5

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA. gry dla 2 osób rekomendowany wiek: od lat 5+ zawartość pudełka: 1) Plansza 2) Pionki - 20 szt. x 2 kolory 3) Instrukcja

INSTRUKCJA. gry dla 2 osób rekomendowany wiek: od lat 5+ zawartość pudełka: 1) Plansza 2) Pionki - 20 szt. x 2 kolory 3) Instrukcja INSTRUKCJA gry dla 2 osób rekomendowany wiek: od lat 5+ zawartość pudełka: 1) Plansza 2) Pionki - 20 szt. x 2 kolory 3) Instrukcja Po rozpakowaniu należy sprawdzić zawartość z listą zawartości pudełka

Bardziej szczegółowo

Brelok do kluczy DeLuxe, 1,5"

Brelok do kluczy DeLuxe, 1,5 Brelok do kluczy Deluxe Cyfrowa ramka na zdjęcia Brelok do kluczy DeLuxe, 1,5" Instrukcja obsługi Drodzy klienci! Cyfrowa ramka 1,5 umożliwia Państwu oglądanie i zapisywanie zdjęć w formacie JPG lub BMP.

Bardziej szczegółowo

SCENARIUSZ ZA JĘĆ KLASA: III BLOK TEMATYCZNY: TEMAT: PODSTAWA PROGRAMOWA:

SCENARIUSZ ZA JĘĆ KLASA: III BLOK TEMATYCZNY: TEMAT: PODSTAWA PROGRAMOWA: SCENARIUSZ ZA JĘĆ KLASA: III BLOK TEMATYCZNY: W jesiennej szacie TEMAT: Mnożenie w zakresie 100. Utrwalanie. PODSTAWA PROGRAMOWA: Edukacja matematyczna: - (7.6) mnożny i dzieli liczby w zakresie tabliczki

Bardziej szczegółowo

RZECZOWNIK (maxi) Gra edukacyjna w 2 wariantach dla 2 3 osób rekomendowany wiek: od 7 lat

RZECZOWNIK (maxi) Gra edukacyjna w 2 wariantach dla 2 3 osób rekomendowany wiek: od 7 lat INSTRUKJA RZEZOWNIK (maxi) Gra edukacyjna w 2 wariantach dla 2 3 osób rekomendowany wiek: od 7 lat Zawartość pudełka: 1) tabliczki z wyrazami - 30 szt. 2) tabliczki z literami - 36 szt. 3) plansza 4) worek

Bardziej szczegółowo

Philippe des Pallières

Philippe des Pallières Philippe des Pallières Cel gry Reguły gry Każdy z graczy jest pasterzem. Opiekuje się stadem, złożonym z czarnych, żółtych, czerwonych lub niebieskich owiec. Celem gracza jest ogrodzenie płotem jak największej

Bardziej szczegółowo

Instrukcja instalowania aplikacji TNS mobistat. Smartfon Android. Help Desk helpdesk@mobistat.pl +48 504 129 635

Instrukcja instalowania aplikacji TNS mobistat. Smartfon Android. Help Desk helpdesk@mobistat.pl +48 504 129 635 Instrukcja instalowania aplikacji TNS mobistat Smartfon Android Help Desk helpdesk@mobistat.pl +48 504 129 635 Kilka uwag ogólnych W razie gdy mamy wątpliwości czy któryś z elementów ścieżki badania działa

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA. gra dla 2 4 osób, rekomendowany wiek: od lat 4

INSTRUKCJA. gra dla 2 4 osób, rekomendowany wiek: od lat 4 INSTRUKCJA gra dla 2 4 osób, rekomendowany wiek: od lat 4 Zawartość pudełka: 1) Plansza dwustronna - 12 puzzli 2) Pionki do Chińczyka - 4 szt. x 4 kolory 3) Kostka do gry 4) Pionki do Warcab - 20 szt.

Bardziej szczegółowo

Kraina Króla Agamisa Ekscytująca gra strategiczna dla 2-4 graczy od lat 10.

Kraina Króla Agamisa Ekscytująca gra strategiczna dla 2-4 graczy od lat 10. Kraina Króla Agamisa Ekscytująca gra strategiczna dla 2-4 graczy od lat 10. Król Agamis rządzi ze swego zamku całą Krainą Przygód. Bogate miasta, rozległe lasy i postrzępione pasma górskie, majestatyczna

Bardziej szczegółowo

Sejf Conrad 20EA z zamkiem elektronicznym, pojemność: 8,2 l

Sejf Conrad 20EA z zamkiem elektronicznym, pojemność: 8,2 l INSTRUKCJA OBSŁUGI Sejf Conrad 20EA z zamkiem elektronicznym, pojemność: 8,2 l Nr produktu 755009 Strona 1 z 5 Przeznaczenie Sejf jest używany do przechowywania wartościowych przedmiotów. Posiada on trwałą

Bardziej szczegółowo

Przygotowanie do gry Plansza zostaje ułożona na środku stołu. Odkryte żetony bonusowe zostają ułożone na planszy w przeznaczonych do tego miejscach.

Przygotowanie do gry Plansza zostaje ułożona na środku stołu. Odkryte żetony bonusowe zostają ułożone na planszy w przeznaczonych do tego miejscach. Przygotowanie do gry Plansza zostaje ułożona na środku stołu. Odkryte żetony bonusowe zostają ułożone na planszy w przeznaczonych do tego miejscach. Żeton o najniższej wartości trafia na sam dół, pozostałe

Bardziej szczegółowo

Elementy gry: koło losujące. plansza. karty wiadomości karty wydarzeń. pionki akcji pionki graczy kostka. akcje firmy obuwniczej. akcje firmy meblowej

Elementy gry: koło losujące. plansza. karty wiadomości karty wydarzeń. pionki akcji pionki graczy kostka. akcje firmy obuwniczej. akcje firmy meblowej INSTRUKCJA Elementy gry: plansza koło losujące karty wiadomości karty wydarzeń pionki akcji pionki graczy kostka akcje firmy obuwniczej akcje firmy meblowej instrukcja akcje firmy samochodowej akcje firmy

Bardziej szczegółowo

Licznik prądu EM 231 Nr produktu 000103693

Licznik prądu EM 231 Nr produktu 000103693 INSTRUKCJA OBSŁUGI Licznik prądu EM 231 Nr produktu 000103693 Strona 1 z 6 4.2 Widok z przodu Ekran 4.3 Lokalizacja elementów sterowania, funkcje i ekrany 1 Zasobnik baterii Zasobnik baterii znajduje się

Bardziej szczegółowo

Trening tchoukballu. Stowarzyszenie Kultury Fizycznej Tchoukball.pl. Opracowanie: Mikołaj Karolczak

Trening tchoukballu. Stowarzyszenie Kultury Fizycznej Tchoukball.pl. Opracowanie: Mikołaj Karolczak Trening tchoukballu Stowarzyszenie Kultury Fizycznej Tchoukball.pl 009 Opracowanie: Mikołaj Karolczak Oznaczenia: zawodnik drużyny atakującej zawodnik drużyny atakującej (z piłką) zawodnik drużyny broniącej

Bardziej szczegółowo

Ustawienia ogólne. Ustawienia okólne są dostępne w panelu głównym programu System Sensor, po kliknięciu ikony

Ustawienia ogólne. Ustawienia okólne są dostępne w panelu głównym programu System Sensor, po kliknięciu ikony Ustawienia ogólne Ustawienia okólne są dostępne w panelu głównym programu System Sensor, po kliknięciu ikony Panel główny programu System Sensor (tylko dla wersja V2, V3, V4) Panel główny programu System

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA. Gwarancja świetnej zabawy dla dzieci i dorosłych!

INSTRUKCJA. Gwarancja świetnej zabawy dla dzieci i dorosłych! INSTRUKCJA Gwarancja świetnej zabawy dla dzieci i dorosłych! 60 puzzli labiryntu ELEMENTY GRY ponton - start gry, bezpieczna baza dla graczy i skarbów skrzynia - pole ze skarbem małż - pole ze skarbem

Bardziej szczegółowo

Zegarek radiowy Eurochron Efau 2402, 40 x 50 x 11 mm, data, status odbioru sygnału

Zegarek radiowy Eurochron Efau 2402, 40 x 50 x 11 mm, data, status odbioru sygnału Zegarek radiowy Eurochron Efau 2402, 40 x 50 x 11 mm, data, status odbioru sygnału Zegarek radiowy Eurochron Efau 2402, 40 x 50 x 11 mm, data, status odbioru sygnału Nr produktu 672596 Produkt ten jest

Bardziej szczegółowo

Zegarek na rękę, radiowy Eurochron EFAUT 3301, 43 mm x 11 mm, pasek skórzany

Zegarek na rękę, radiowy Eurochron EFAUT 3301, 43 mm x 11 mm, pasek skórzany INSTRUKCJA OBSŁUGI Zegarek na rękę, radiowy Eurochron EFAUT 3301, 43 mm x 11 mm, pasek skórzany Nr produktu 672676 Strona 1 z 6 Przeznaczenie Produkt ten jest przeznaczony do wyświetlania czasu i daty.

Bardziej szczegółowo

Paper Jamz Guitar. Przewodnik użytkownika

Paper Jamz Guitar. Przewodnik użytkownika Paper Jamz Guitar Przewodnik użytkownika Dziękujemy za zakup gitary Paper Jamz firmy WowWee! Gitara Paper Jamz pozwala grać przez dotykanie palcami czułych na nacisk powierzchni! Poświęć kilka chwil na

Bardziej szczegółowo

PRAWO JAZDY ROWEROWE INSTRUKCJA. gra edukacyjna. gra dla 2 4 graczy

PRAWO JAZDY ROWEROWE INSTRUKCJA. gra edukacyjna. gra dla 2 4 graczy INSTRUKCJA PRAWO JAZDY ROWEROWE gra edukacyjna gra dla 2 4 graczy REKWIZYTY 1. Plansza 2. Pionki - 4 szt. 3. Znaki drogowe - 32 szt. 4. Karty Gry - 4 szt. 5. Karty Pytań i Odpowiedzi - 55 szt. 6. Kostka

Bardziej szczegółowo

Dla 2 do 6 graczy w wieku od 10 lat wzwyż

Dla 2 do 6 graczy w wieku od 10 lat wzwyż Dla 2 do 6 graczy w wieku od 10 lat wzwyż Czy wiedziałeś, że żyrafa może mierzyć do 5 metrów wzrostu, a kajman żakare waży tylko około 60 kilogramów? Jak długi jest ogon niedźwiedzia polarnego? Gdzie obecnie

Bardziej szczegółowo

Single Station Controller TORO TSSCWP

Single Station Controller TORO TSSCWP Single Station Controller TORO TSSCWP Funkcje - do 4 cykli nawadniania dziennie - łatwa instalacja i programowanie - zasilanie bateryjne - odporny na warunki pogodowe, wodoszczelny Przedstawienie prawidłowego

Bardziej szczegółowo

www.viaken.pl MONITOR LCD 7 cali NA LUSTERKO WSTECZNE INSTRUKCJA OBSŁUGI www.viaken.pl strona 1/8

www.viaken.pl MONITOR LCD 7 cali NA LUSTERKO WSTECZNE INSTRUKCJA OBSŁUGI www.viaken.pl strona 1/8 MONITOR LCD 7 cali NA LUSTERKO WSTECZNE INSTRUKCJA OBSŁUGI www.viaken.pl strona 1/8 I. Uwagi i specyfikacja Dla własnego bezpieczeństwa nie wolno oglądać video ani zdjęć podczas jazdy. Nie wolno przerabiać

Bardziej szczegółowo

Kryteria naboru do klasy sportowej piłka nożna GOSSM OLSZTYN / GOSSM ELBLĄG PRÓBY SPRAWNOŚCI OGÓLNEJ I SPECJALNEJ

Kryteria naboru do klasy sportowej piłka nożna GOSSM OLSZTYN / GOSSM ELBLĄG PRÓBY SPRAWNOŚCI OGÓLNEJ I SPECJALNEJ Kryteria naboru do klasy sportowej piłka nożna GOSSM OLSZTYN / GOSSM ELBLĄG PRÓBY SPRAWNOŚCI OGÓLNEJ I SPECJALNEJ 1. Bieg na dystansie 30 m Miejsce: boisko piłkarskie ze sztuczną trawą. Sposób wykonania:

Bardziej szczegółowo

WAŻNE!! Zatrzymać instrukcje na przyszłość

WAŻNE!! Zatrzymać instrukcje na przyszłość 60100 HUŚTAWKA SAHARA Instrukcja obsługi Gratulacje z okazji zakupu nowego produktu Bright Starts! Proszę o przeczytanie całej instrukcji przed montażem i używaniem huśtawki OSTRZEŻENIE Wskazówki bezpieczeństwa

Bardziej szczegółowo

ZASADY SZCZEGÓŁOWE 1. AGRICOLA+ - Liczba graczy: 3-5, - Pozostałe zasady zgodne z instrukcją. 2. CA$H N GUNS+

ZASADY SZCZEGÓŁOWE 1. AGRICOLA+ - Liczba graczy: 3-5, - Pozostałe zasady zgodne z instrukcją. 2. CA$H N GUNS+ ZASADY SZCZEGÓŁOWE 1. AGRICOLA+ 2. CA$H N GUNS+ - Liczba graczy: 4-6, - Gra musi być rozgrywana bez udziału policjanta, można używać kart specjalnych zdolności, - Ustalenie miejsc: gracz, który zostaje

Bardziej szczegółowo

1. Ćwiczenia indywidualne i grupowe z użyciem piłek

1. Ćwiczenia indywidualne i grupowe z użyciem piłek Przykładowe ćwiczenia dla bramkarza w okresie przygotowawczym Opracowanie: mgr Michał Chamera Zadania główne: rozwój sprawności ogólnej, doskonalenie elementów techniczno-taktycznych Zadania dodatkowe:

Bardziej szczegółowo

Baltie 2010 etap szkolny, zadania dla kategorie A, B

Baltie 2010 etap szkolny, zadania dla kategorie A, B Baltie 2010 etap szkolny, zadania dla kategorie A, B W tym roku konkurs w szkolnym kółku będzie zawierał 2 zadania dla kategorii A i B (Baltie 3) oraz 2 zadania dla kategorii C i D (Baltie 4 C#). Zadanie

Bardziej szczegółowo

WPROWADZENIE I CEL GRY ELEMENTY GRY

WPROWADZENIE I CEL GRY ELEMENTY GRY WPROWADZENIE I CEL GRY Masz nadzieję zostać ministrem handlu Maharadży. Osiągniesz swój cel, jeśli pod koniec każdego tygodnia (rundy) będziesz bogatszy od swojego przeciwnika. Fortunę zdobędziesz, zbierając

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA OBSŁUGI DIODOWEGO WYŚWIETLACZA TEKSTÓW PIEŚNI STEROWANEGO Z TABLETU 10,1 '

INSTRUKCJA OBSŁUGI DIODOWEGO WYŚWIETLACZA TEKSTÓW PIEŚNI STEROWANEGO Z TABLETU 10,1 ' INSTRUKCJA OBSŁUGI DIODOWEGO WYŚWIETLACZA TEKSTÓW PIEŚNI STEROWANEGO Z TABLETU 10,1 ' -1- Spis treści - 1. O programie... 3 2. Uruchomienie programu... 3 3. Przygotowanie urządzenia do pracy... 4 4. Wyświetlanie

Bardziej szczegółowo

ZASADY GRY MODEL: Emprex EPS-PT001 Bezprzewodowa tarcza do gry w sieci

ZASADY GRY MODEL: Emprex EPS-PT001 Bezprzewodowa tarcza do gry w sieci MODEL: Bezprzewodowa tarcza do gry w sieci 2 Istnieje wiele rodzajów gier i ich wariantów jednakże podstawowe reguły gry są takie same dla wszystkich modelów tarcz. Podstawowe zasady zostały opisane na

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU FOTOLASER

INSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU FOTOLASER INSTRUKCJA OBSŁUGI PROGRAMU FOTOLASER Okno startowe programu W jednym zamówieniu można wysłać do 1000 zdjęć Wybierz odpowiednią opcję : Przelew ( tylko poczta) Wybieramy w momencie kiedy zdjęcia mają być

Bardziej szczegółowo

Kopiowanie zdjęć z aparatu cyfrowego do komputera. Na samych początku przygotujmy miejsce na dysku komputera.

Kopiowanie zdjęć z aparatu cyfrowego do komputera. Na samych początku przygotujmy miejsce na dysku komputera. Kopiowanie zdjęć z aparatu cyfrowego do komputera. Na samych początku przygotujmy miejsce na dysku komputera. W tym celu kliknijmy Start (aby rozpocząć pracę) [to ta ikonka z logiem okienka, zupełnie takim

Bardziej szczegółowo

ZyXEL G-570S Bezprzewodowy punkt dostępowy 802.11g. Szybki start. Wersja 1.00 12/2005. Polski

ZyXEL G-570S Bezprzewodowy punkt dostępowy 802.11g. Szybki start. Wersja 1.00 12/2005. Polski ZyXEL G-570S Bezprzewodowy punkt dostępowy 802.11g Szybki start Wersja 1.00 12/2005 Polski Oglądanie certyfikatów produktu 1 Przejść pod adres www.zyxel.com. 2 Wybrać produkt z listy rozwijanej na stronie

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA. Gra dla 2 graczy w wieku 7-107 lat

INSTRUKCJA. Gra dla 2 graczy w wieku 7-107 lat INSTRUKCJA Gra dla 2 graczy w wieku 7-107 lat Przedstawione poniżej zasady dotyczą podstawowego wariantu gry. Zasady rozszerzonego wariantu znajdują się na końcu instrukcji. ELEMENTY GRY Plansza boiska

Bardziej szczegółowo

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu

I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point. 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu I Tworzenie prezentacji za pomocą szablonu w programie Power-Point 1. Wybieramy z górnego menu polecenie Nowy a następnie Utwórz z szablonu 2. Po wybraniu szablonu ukaŝe się nam ekran jak poniŝej 3. Następnie

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA OBSŁUGI PILOTA MAK PLUS

INSTRUKCJA OBSŁUGI PILOTA MAK PLUS INSTRUKCJA OBSŁUGI PILOTA MAK PLUS 1. INFORMACJE OGÓLNE Pilot uniwersalny MAK Plus może obsługiwać równocześnie 2 urządzenia: TV (odbiornik telewizyjny) oraz SAT (tuner satelitarny). Przed użyciem pilota

Bardziej szczegółowo

WYŚCIG MATEMATYCZNY BIG. zawartość pudełka: 1) tabliczki - 96 szt. 2) pionek - 1 szt. 3) plansza 4) kostka 5) instrukcja INSTRUKCJA

WYŚCIG MATEMATYCZNY BIG. zawartość pudełka: 1) tabliczki - 96 szt. 2) pionek - 1 szt. 3) plansza 4) kostka 5) instrukcja INSTRUKCJA INSTRUKCJA WYŚCIG MATEMATYCZNY BIG gra edukacyjna dla 2 5 osób rekomendowany wiek: od lat 10 zawartość pudełka: 1) tabliczki - 96 szt. 2) pionek - 1 szt. 3) plansza 4) kostka 5) instrukcja 1 Po rozpakowaniu

Bardziej szczegółowo

Gra dla 2-4 graczy w wieku 8-108 lat

Gra dla 2-4 graczy w wieku 8-108 lat Autor gry: Michael Ferch Ilustracje: Maciej Szymanowicz Gra dla 2-4 graczy w wieku 8-108 lat A to heca! Zwierzaki opuściły gospodarstwo i postanowiły pohasać po łące. Zadaniem graczy będzie łapanie zwierząt

Bardziej szczegółowo

ELEMENTY GRY PRZYGOTOWANIE DO GRY

ELEMENTY GRY PRZYGOTOWANIE DO GRY Czy pandy mieszkają tylko w górach i lasach? A może też na pustyni? Czy miodożer je tylko rośliny, czy też lubi przekąsić czasem coś innego? Czy świnka wietnamska waży więcej niż dziecięcy rower, ale mniej

Bardziej szczegółowo

LABORATORIUM FIZYKI PAŃSTWOWEJ WYŻSZEJ SZKOŁY ZAWODOWEJ W NYSIE. Ćwiczenie nr 8 Temat: Obserwacja i analiza linii sił pola magnetycznego.

LABORATORIUM FIZYKI PAŃSTWOWEJ WYŻSZEJ SZKOŁY ZAWODOWEJ W NYSIE. Ćwiczenie nr 8 Temat: Obserwacja i analiza linii sił pola magnetycznego. LABORATORIUM FIZYKI PAŃSTWOWEJ WYŻSZEJ SZKOŁY ZAWODOWEJ W NYSIE Ćwiczenie nr 8 Temat: Obserwacja i analiza linii sił pola magnetycznego. Zestaw ćwiczeniowy zawiera cztery magnesy (dwa małe i dwa duże)

Bardziej szczegółowo

Gra rodzinna dla 2-4 osób w wieku od 7 do 99 lat

Gra rodzinna dla 2-4 osób w wieku od 7 do 99 lat Drogi kliencie! Nasze gry kompletowane są ze szczególną starannością. Jeśli jednak zdarzą się jakieś braki (za co z góry serdecznie przepraszamy), prosimy wypełnić ten kupon i wysłać pod adres: GRANNA,

Bardziej szczegółowo

Rozdział II. Praca z systemem operacyjnym

Rozdział II. Praca z systemem operacyjnym Rozdział II Praca z systemem operacyjnym 55 Rozdział III - System operacyjny i jego hierarchia 2.2. System operacyjny i jego życie Jak już wiesz, wyróżniamy wiele odmian systemów operacyjnych, które różnią

Bardziej szczegółowo

Waga z funkcją pomiaru zawartości tłuszczu i wody w organizmie HCF-3

Waga z funkcją pomiaru zawartości tłuszczu i wody w organizmie HCF-3 Waga z funkcją pomiaru zawartości tłuszczu i wody w organizmie HCF-3 Podręcznik obsługi Dziękujemy Państwu za zakupienie tego urządzenia. Prosimy o przeczytanie tej instrukcji przed rozpoczęciem użytkowania

Bardziej szczegółowo

52 59 775 INSTRUKCJA OBSŁUGI

52 59 775 INSTRUKCJA OBSŁUGI 12348884 Korzystanie zgodne z przeznaczeniem Poziomica jest przeznaczona do wyświetlania linii laserowych podczas wykonywania prac rzemieślniczych. Zasady bezpieczeństwa Ostrzeżenie! Aby zminimalizować

Bardziej szczegółowo

w programie Baltie 1. Uruchamiamy program komputerowy Praca z komputerem to praca z programami komputerowymi. Każdy program trzeba uruchomić.

w programie Baltie 1. Uruchamiamy program komputerowy Praca z komputerem to praca z programami komputerowymi. Każdy program trzeba uruchomić. Temat 1 Budujemy sceny w programie Baltie 1. Uruchamiamy program komputerowy Praca z komputerem to praca z programami komputerowymi. Każdy program trzeba uruchomić. Przykład 1 Aby uruchomić program komputerowy,

Bardziej szczegółowo

Wykorzystanie programu Notebook do przygotowania i przeprowadzenia lekcji

Wykorzystanie programu Notebook do przygotowania i przeprowadzenia lekcji Wykorzystanie programu Notebook do przygotowania i przeprowadzenia lekcji Zanim rozpoczniesz Przed rozpoczęciem lekcji, upewnij się, że komputer został włączony a interaktywna tablica SMART Board jest

Bardziej szczegółowo

1.1 Start ze stojącej piłki z linii startu. Kierunek biegu jest wyznaczony przez tor.

1.1 Start ze stojącej piłki z linii startu. Kierunek biegu jest wyznaczony przez tor. Załącznik nr 3 I. Test sprawności fizycznej specjalnej według PZPN. II. Informacje ogólne. 1. Wszystkie testy odbywają się piłką przeznaczoną do gry w piłkę nożną o rozmiarze 4, dostarczoną przez komisję

Bardziej szczegółowo

Gra dla 2-4 osób w wieku od 10 lat. Instrukcja filmowa dostępna na stronie:

Gra dla 2-4 osób w wieku od 10 lat. Instrukcja filmowa dostępna na stronie: Gra dla 2-4 osób w wieku od 10 lat. Instrukcja filmowa dostępna na stronie: Instrukcja Sądzisz, że pastwisko to najspokojniejsze miejsce na ziemi, gdzie leniwie płynie czas? Nic bardziej mylnego! Na łące

Bardziej szczegółowo

Instrukcja wgrywania aktualizacji oprogramowania dla routera Edimax LT-6408n

Instrukcja wgrywania aktualizacji oprogramowania dla routera Edimax LT-6408n Instrukcja wgrywania aktualizacji oprogramowania dla routera Edimax LT-6408n Uwaga! Nowa wersja oprogramowania oznaczona numerem 1.03v jest przeznaczona tylko dla routerów mających współpracować z modemem

Bardziej szczegółowo

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej Wstęp Poniżej przedstawiam cykl początkowych lekcji informatyki poświęconym programowi Paint. Nie są to scenariusze lekcji, lecz coś w rodzaju kart

Bardziej szczegółowo

Skrócona instrukcja obsługi

Skrócona instrukcja obsługi Skrócona instrukcja obsługi Dziękujemy za wybranie C-Pen. C-Pen umożliwia skanowanie tekstu i cyfr do dowolnego edytora tekstu, programu pocztowego, oprogramowania biznesowego i przeglądarek internetowych.

Bardziej szczegółowo

REGULAMIN. Powiatowego Turnieju w Bilard

REGULAMIN. Powiatowego Turnieju w Bilard REGULAMIN Powiatowego Turnieju w Bilard 1. Organizator Organizatorem Powiatowego Turnieju w Bilarda jest Gminny Ośrodek Kultury w Dobrej, ul. Graniczna 31 2. Patroni medialni: Portal powiatpolicki.pl,

Bardziej szczegółowo

WAŻNE INFORMACJE Drogi Kliencie, dziękujemy za wybór wagi elektronicznej UMA firmy Casa Bugatti. Jak każde urządzenie domowe, waga ta musi być używana z zachowaniem ostrożności i uwagi, aby zapobiec jej

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA. Gra dla 2 graczy w wieku 8-108 lat

INSTRUKCJA. Gra dla 2 graczy w wieku 8-108 lat INSTRUKCJA Gra dla 2 graczy w wieku 8-108 lat ELEMENTY GRY Sakiewka z 45 klejnotami (3 zielone, 6 fioletowych, 9 żółtych, 12 czerwonych, 15 niebieskich) 49 kart: 24 karty postaci (po 12 dla każdego gracza)

Bardziej szczegółowo

Kot i Mysz poruszanie się bez piłki W parach. Na sygnał jeden z ćwiczących musi uciec drugiemu unikając dotknięcia

Kot i Mysz poruszanie się bez piłki W parach. Na sygnał jeden z ćwiczących musi uciec drugiemu unikając dotknięcia Zabawy koszykarskie W pierwszym etapie szkolenia młodych koszykarzy zabawy koszykarskie są nieodłącznym elementem treningu. Ich rolą jest nie tylko wprowadzenie do treningu jako inna forma rozgrzewki,

Bardziej szczegółowo