KPoW czyli Kolejny Poradnik o WoT.

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "KPoW czyli Kolejny Poradnik o WoT."

Transkrypt

1 Klan DWS Twoje forum o wojnach światowych KPoW czyli Kolejny Poradnik o WoT. Czemu kolejny poradnik? Przecież jest kilka dobrych, robionych przez świetnych graczy jak choćby Jedyny Słuszny Poradnik Voytech-a. Ano właśnie dlatego, że robią je świetni gracze. Ja jestem średniakiem, jak kto woli above average w porywach do good zależy jak mierzyć. W każdym razie wygrywam częściej niż przegrywam (55-56% wygranych) czyli raczej pomagam drużynie niż przeszkadzam. Przez to wszystko mam na pewne sprawy nieco inne spojrzenie, mam nadzieje że może się ono przydać początkującym i innym średniakom. Ponadto mam objeżdżone około 250 różnych czołgów, czyli praktycznie wszystko na tierach 1-7, a to już jest niezły kawał wiedzy o tej grze. Podstawy podstaw i trochę wiedzy tajemnej. Gra World of Tanks jest grą stworzoną w modelu freemium, czyli sama gra jest za darmo, ale za pieniądze można sobie kupić różne ekstrasy. Wielką zaletą WoT-a jest to, że zupełnie spokojnie można grać całkiem za darmo, gracz który płaci nie ma żadnej przewagi w bitwie nad graczem płacącym. No dobra, więc jeśli nie ma przewagi, to za co ludzie płacą. Ano płacą np. za szybszy rozwój, albo za to że mogą mieć więcej czołgów w garażu. Oznacza to, że pewnie szybciej dojdą na wyższe poziomy. Ale jeśli w bitwie spotka się gracz darmowy i płacący, to mają równe szanse. System walutowy WoT-a. W grze istnieją dwie waluty: srebro i złoto. Srebro zdobywamy za udział w walce a złoto możemy kupić za prawdziwe pieniądze i czasami wygrać w jakichś konkursach. Za srebro kupujemy i naprawiamy czołgi, kupujemy standardową amunicję i standardowe wyposażenie. Amunicja premium, czyli tzw. złota (gold ammo) kiedyś była dostępna tylko za złoto, ale od jakiegoś czasu można ją kupować także za srebro. Podobnie jest z wyposażeniem premium typu automatyczne gaśnice czy benzyna 100 oktanowa. Trochę inaczej to działa w wypadku kamuflaży i emblematów za srebro możemy je sobie kupić na 7 albo 30 dni a za złoto na stałe. Przeciętny gracz nie powinien mieć problemów finansowych gdzieś do 7-8 tieru, czyli średnio za bitwę zarobi więcej srebra niż wyda na amunicję i naprawy. Oczywiście zdarzą się bitwy w których będzie się do tyłu, ale statystycznie srebra raczej będzie przybywać. Problemy zaczynają się potem, ale jak już ktoś dojdzie tak daleko, to ten poradnik nie będzie mu potrzebny. Co można kupić tylko za złoto: dodatkowe miejsca w garażu i koszarach czołgi premium konto premium przeszkalanie załogi bez straty umiejętności wymiana punktów doświadczenia na wolne doświadczenie

2 No i złoto można wymienić na srebro (tylko w jedną stronę). Ale srebro można zarobić w grze, a na złoto trzeba wydać prawdziwe pieniądze. Złoto potrzebne jest też, jeśli chcemy demontować niektóre elementy wyposażenia czołgu. Np. jeśli zamontowaliśmy wentylację a teraz chcemy na to miejsce coś innego, to możemy ją albo zniszczyć, albo zapłacić 10 sztuk złota i przenieść do magazynu. Garaż i koszary Na początku gry dostajemy kilka czołgów (po jednym z każdej narodowości) plus jedno miejsce wolne na zakup nowego czołgu. Każdy czołg ma załogę wyszkoloną na 100%, ale bez dodatkowych umiejętności. Jeśli sprzedajemy czołg, załogę możemy zwolnić albo wysłać do koszar. Początkowo koszary są puste (załogi siedzą w czołgach) i mamy 16 wolnych miejsc. W większości wypadków to w zupełności wystarcza. Z czołgami jest gorzej. Na początku po prostu odkrywamy wyższe poziomy, sprzedajemy stary czołg i kupujemy nowy. Ale dość szybko pojawią się problemy, bo linie rozwoju się mnożą i na 2 poziomie jest już dostępnych znacznie więcej czołgów niż mamy miejsc. Jeśli nie chcemy płacić za miejsca w garażu, to musimy zdecydować którą linię rozwijamy, ewentualnie możemy sprzedać czołgi innych narodowości i rozwijać kilka linii. Na początku czołgi są tanie, więc można spróbować pójść jedną linią, a potem sprzedać czołg i cofnąć się do linii równoległej. Ja jednak polecam poczekać do jakiejś promocji i kupić kilka dodatkowych miejsc. Normalnie miejsce w garażu kosztuje 300 złota, w promocji złota kosztuje niecałe 20zł, można za to mieć 6 dodatkowych miejsc i jeszcze zostanie 100 golda na jakieś drobiazgi. To w zupełności wystarcza na pociągnięcie kilku linii i wybranie tego co nam odpowiada. Konto i czołgi premium Konto premium kupuje się na określony czas. Posiadacz konta premium otrzymuje o 50% więcej srebra za bitwę i co ważniejsze na początku o 50% więcej doświadczenia. Konto premium można też co jakiś czas wygrać przy okazji różnych misji typu wygraj 50 bitew w 3 dni. Konto premium umożliwia szybsze dojście do wyższych poziomów czołgów i szybsze szkolenie załogi. Czy kupować premium czy nie to sobie każdy musi zdecydować sam. Jak już pisałem, do 7-8 tieru da się spokojnie grać bez premium, potem może być ciężko. Niektórzy gracze zostawiają siebie jakiś czołg na poziomie 5-6 właśnie po to żeby zarabiać srebro które potem zużywają na bitwach 10 poziomu. Czołgi premium to dość specyficzne maszyny. Część jest nieco słabsza niż inne pojazdy na tych poziomach, ale mają preferencyjny matchmaking, inne są na podobnym poziomie i mają normalny MM. Czołgi premium wyróżniają się za to kilkoma unikalnymi cechami zarabiają lepiej niż zwykłe czołgi od razu są w pełni rozwinięte (nie trzeba na nich nic odkrywać) można na nie wsadzić załogę z innego czołgu bez straty umiejętności możemy sobie od razu kupić czołg wysokiego poziomu bez konieczności żmudnego zdobywanie punktów doświadczenia (stanowczo odradzam takie podejście) Jak wszystko w WoT, na czołgi premium czasem są promocje. Czasem też dostajemy jakiś czołg premium w prezencie z okazji jakiejś rocznicy czy świąt. Można taki prezent sprzedać i mieć dodatkowe miejsce w garażu, ale uwaga, takich czołgów nie można potem kupić są one w pewien sposób unikalne. Czasem też można wygrać czołg premium w jakiejś misji. Podobnie jak z kontem premium, decyzja czy kupować czy nie zależy od gracza. No i jedna sprawa, jeśli rozważasz czy grać w WoT-a czy nie, zarejestruj się to nic nie kosztuje. A czasem dostaje się prezenty nawet jeśli konto jest praktycznie nieużywane. Tiery, badania czołgów i matchmaking.

3 Wszystkie czołgi w WoT podzielone są na tiery, czyli poziomy. Zaczynamy od poziomu 1, najwyższy dostępny poziom to 10. Każdy czołg posiada kilka różnych modułów typu silnik, działo, wieża itp. Początkowo nasz czołg jest stokowy, czyli ma najsłabsze możliwe wyposażenie. Walcząc danym pojazdem zdobywamy nie tylko srebro ale i punkty doświadczenia (tzw. XP-ki od Xperience Points czasem też zwane expem ). Większość XP-ków jest przypisana do danego czołgu, ale 5% zdobytych punktów to wolne doświadczenie czyli free exp. Są to punkty doświadczenia które możemy użyć na innych czołgach. Od razu radzę: oszczędzajcie free exp, będzie bardzo przydatny na wyższych poziomach. Za zdobyte punkty możemy badać nowe moduły naszego czołgu, które potem możemy kupić i zainstalować. Czołgi wyższego poziomu też musimy wybadać zanim będziemy mogli je kupić. Z niemal każdego czołgu możemy przejść do przynajmniej jednego czołgu wyższego poziomu. Czasem do kilku różnych, a w wyjątkowych przypadkach jest to koniec danej linii rozwoju. Pojazd który ma wybadane wszystkie moduły i wszystkich następców otrzymuje status elitarny, warto wtedy zaznaczyć opcję przyspieszone szkolenie załogi. Przyspieszone szkolenie oznacza, że za każdą bitwę jeden członek załogi otrzyma dwa razy więcej doświadczenia. Zawsze jest to ten załogant który ma tego doświadczenia najmniej. Jeśli tego nie zaznaczymy, czołg będzie dalej zdobywał doświadczenie, jednak aby z niego skorzystać, trzeba je będzie zamienić na wolne doświadczenie a to można zrobić tylko za złoto. Co ważne, przyspieszone szkolenie nie wpływa w żaden sposób na te 5% wolnego doświadczenie które będziemy i tak dostawać. Więcej o badaniu czołgów napiszę dalej. Z poziomami czołgów związany jest matchmaking (w skrócie MM), czyli po prostu to z jakimi innymi czołgami przyjdzie nam walczyć. Czołgi 1 i 2 poziomu mają matchmakimg +1, czyli walczą maksymalnie z pojazdami o jeden poziom wyżej. Oznacza to, że jedynki walczą albo z samymi jedynkami, albo z jedynkami i dwójkami. Dwójki walczą z jedynkami i dwójkami, albo z dwójkami i trójkami (ale nigdy nie będą walczyć z jedynkami i trójkami równocześnie). Wyższe poziomy mają MM +2, czyli trójki mogą spotkać piątki. Od czwartego poziomu niektóre czołgi lekkie są traktowane jako pojazdy zwiadowcze (scouty) i mają MM +3. Trzeba o tym pamiętać podejmując decyzję którą linię rozwoju wybrać. Bardzo ładny przykład to czołg T-34 do którego można pójść trzema różnymi liniami, z czego dwie prowadzą przez scouty. Jeśli nie chcemy na początku przygody z WoT-em spotkać Tygrysa, to proponuję pójść linią T-80. Załoga: szkolenie, umiejętności i kary Każdy załogant ma na stałe przypisane 2 cechy: narodowość i funkcję. Radziecki ładowniczy może być (z lepszym lub gorszym skutkiem) ładowniczym na każdym radzieckim pojeździe, ale nie może być celowniczym, ani nie może jeździć pojazdami innymi niż radzieckie. Oprócz tego ma on specjalizacje i to 2 poziomową. Pierwszy poziom to typ pojazdu (lekkie, ciężkie itp.) a drugi to konkretny model (np. T-34). Wyszkolenie czołgistów też jest 2-poziomowe: umiejętność główna i perki. Umiejętności liczy się w procentach od 0 do 100%, przy czym po dojściu do 100% umiejętności głównej możemy rozwijać umiejętności dodatkowe czyli perki. Perki dzielą się na ogólne i dedykowane dla danej specjalizacji, np. kamuflażu mogą uczyć się wszyscy, ale gładkiej jazdy tylko kierowca. Umiejętności rosną wraz ze zdobywaniem XP-ków, ale nie rosną liniowo. Początkowo rosną bardzo szybko, a potem coraz wolniej. Dojście od 0 do 86% perka wymaga mniej więcej tyle samo XP-ków co zrobienie pozostałych 14% to 100%. Pierwszy perk rośnie 2 razy wolniej od umiejętności głównej, a każdy kolejny znów 2 razy wolniej. Teraz przejdę do ważnej rzeczy związanej z przesadzeniem załogi na inny czołg. Dużo początkujących graczy popełnia tu poważne błędy które potem muszą pracowicie nadrabiać w wieeeelu bitwach. Po kilku bitwach na poziomie 1 wreszcie możemy sobie kupić nowy czołg. I tu zaczyna się robić ciekawie. Startujemy z załogą na 100% wyszkoloną w czołgach lekkich (za wyjątkiem Brytyjczyków którzy startują od czołgu średniego). Powiedzmy że skończyliśmy badać niemieckiego ltraktora. Możemy sobie kupić jeden z trzech czołgów lekkich, niszczyciel czołgów albo artylerię. Przy zakupie pojazdu możemy sobie wybrać czy chcemy do niego nową załogę i jak

4 dobra ona ma być. Za darmo można mieć załogę na 50%, za srebro na 75% a za złoto na 100%. Ale co ze starą załogą? Możemy ją zwolnić (nie polecam), zostawić w koszarach, przeszkolić na nowy czołg albo wsadzić na nowy czołg baz przeszkalania i tu się robi ciekawie. Załogant wsadzony do czołgu tego samego typu (w tym wypadku na czołg lekki) otrzyma karę 25% do umiejętności. To znaczy nadal będzie miał 100%, ale w tym czołgu będzie pracował jakby miał 75%. Co gorsza, będzie otrzymywał tylko połowę XP-ków za bitwę, czyli będzie się wolniej uczył. Jeszcze gorzej będzie jak go wsadzimy do innego typu czołgu (np. na artylerię) wtedy będzie miał karę 50% i jeszcze dostanie tylko 25% XP-ków. Wyjątkiem są tu czołgi premium, bo do tego samego typu można wsadzić załogę bez kar, a do innego typu z karą 25%. Istnieje oczywiście alternatywa, czyli przeszkolenie załoganta na nowy pojazd. Tu też mamy możliwość zrobienia tego za darmo, za srebro lub za złoto. Przeszkalanie za darmo nie ma najmniejszego sensu (podobnie jak rekrutacja nowych załogantów za darmo), więc dalej będę rozważał tylko srebro i złoto. Naprawdę nie warto przeszkalać za darmo, lepiej trochę więcej pojeździć i uzbierać trochę srebra, albo nie przeszkalać w ogóle. No dobra, to co z tym przeszkalaniem. Za złoto jest prosta sprawa, przeszkalamy bez straty umiejętności i już. Kosztuje to 200 golda za każdego załoganta (w promocji 100). Za srebro jest trochę bardziej skomplikowane, bo przeszkalając na ten sam typ tracimy 10%, a na inny (np. z lekkiego na niszczyciele) aż 25%. Teraz będzie ważne: 10% głównej umiejętności to około 40 tysięcy punktów doświadczenia. Tak, czterdzieści tysięcy, to jest mniej więcej tyle ile potrzeba na dojście do czołgu 6 poziomu. Jeśli będziecie przeszkalać przy każdej przesiadce, to gdzieś na 5 poziomie wasza załoga spadnie do 75% umiejętności, czyli tyle co nowo zakupieni. Wniosek jest prosty, przeszkalać za złoto (jak kogoś stać) albo wcale. Przeszkalanie zaczyna mieć sens dopiero gdzieś na 5 poziomie, bo na tych pojazdach posiedzicie wystarczająco długo żeby nadrobić te 10%. Przeszkalanie na inny typ nie ma sensu w ogóle, lepiej kupić drugą załogę. Oczywiście może być tak, że jakiś czołg wam się tak spodoba, że postanowicie go sobie zostawić na stałe, wtedy sobie przeszkolicie. UPDATE: Pojawiła się możliwość zmiany specjalizacji załogi, czyli np. przekwalifikować radiooperatora na dowódcę. Jest to możliwość dostępna tylko za złoto i dodatkowo dość droga 500 sztuk złota. Dlaczego podałem radioopertora jako przykład? Ano dlatego, że czołgi wyższych poziomów często takiego załoganta nie posiadają i w koszarach siedzą bezrobotni radiooperatorzy pozostali po niższych tierach. Ale oczywiście jak ktoś chce przekwalifikować np. kierowcę na ładowniczego to też można. Amunicja, pancerz i penetracja Mechanika gry W grze występują 2 rodzaje amunicji standardowej: przeciwpancerna (AP od armor piercing) i odłamkowo-burząca (HE od high explosive). Do tego dochodzi amunicja złota : podkalibrowa (APCR) i kumulacyjna (HEAT). Na wyższych tierach jest jeszcze HESH, ale to dopiero na 9 i wyżej. Istnieją jeszcze inne rodzaje amunicji, ale w praktyce używa się jej jak jednej z wcześniej wymienionych. Określenie gold ammo pochodzi z czasów gdy była ona dostępna tylko za złoto. Amunicja przeciwpancerna (oraz podkalibrowa i kumulacyjna) działa na dość prostej zasadzie: przebija pancerz albo nie. Każde działo ma określoną penetrację dla określonej amunicji, lecz to jest wartość średnie która zmienia się losowo w zakresie +/-25%. Jeśli pocisk przebije pancerz, czołg otrzymuje obrażenia które są także określone i też się zmieniają w zakresie 25%. Przy trafieniu gra bierze pod uwagę kąt pod jakim pocisk uderzył a nie tylko samą grubość pancerza. W wypadku pocisków HE sprawa jest bardziej skomplikowana, jeśli pocisk przebije to dalej idzie tak jak w wypadku AP (tyle że penetracja pocisków HE jest duuuużo niższa). Natomiast jeśli nie przebije, to wrogi czołg otrzymuje połowę obrażeń minus grubość pancerza w który trafił pocisk. To oznacza, że strzelając HE z małego działa, możemy nie zadać żadnych obrażeń, bo nie przebijemy a połowa obrażeń to mniej niż grubość pancerza. Jaką amunicję wybrać - nie ma żadnych sztywnych reguł. Podstawową amunicją jest na ogół AP (z

5 paroma wyjątkami, ale o tym później). Jeśli nie możemy przebić, możemy spróbować goldem albo odłamkowym. Amunicja premium jest jednak droga, jeśli nie chcemy zbankrutować, to możemy sobie pozwolić na wożenie tylko kilku złotych pestek które zresztą też często nie wchodzą. Odłamkowym dla odmiany zadamy na ogół jakieś śmieszne obrażenia. Najlepiej po prostu objechać delikwenta i walić go w miękkie, a jak się nie da, to odpuścić i zostawić go innym. Jak już zupełnie się nie da, to zostaje odwrót na z góry upatrzone pozycje i czekanie na lepszą okazję (np. wystawi się bokiem). Strzelanie przez przeszkody Część obiektów w WoT można zniszczyć strzelając w nie z działa. Typowy przykład to różne murki czy drewniane domki. Strzelając w przeszkodę pociskiem odłamkowym, wybucha on na przeszkodzie, niszcząc ją. Natomiast pocisk ppanc nie dość że ją zniszczy, to jeszcze poleci dalej (tracąc część zdolności penetracji pancerza). Oznacza to, że czołg stojący za drewnianym domkiem może zostać trafiony i przebity. Takie strzelanie nie jest łatwe, bo dla schowanego celu nie będzie widać podświetlenia w postaci obwódki, ale przy odrobinie wprawy można tak wrogów niszczyć. Nawet jeśli nie trafimy, to zburzymy przeszkodę i ktoś inny z naszej drużyny będzie miał możliwość celowania już bezpośrednio Działa, spamerzy, trolle i magazynki Działo to podstawowa broń naszego czołgu (nie jedyna, czasem można taranować wroga z niezłym skutkiem). Większość czołgów ma do wyboru kilka dział, czasem jedno jest wyraźnie najlepsze, czasem jest do wyboru kilka sensownych które mają swoje wady i zalety. Działo ma kilka parametrów (część zależy od wieży w jakiej jest zamontowane). penetrację (różną dla różnych rodzajów amunicji) szybkostrzelność celność (podawana jako rozrzut na 100m) szybkość lotu pocisku czas celowania zakres ruchu w pionie (w pojazdach bezwieżowych także w poziomie) szybkość obrotu wieży (w bezwieżowych szybkość kręcenia lufą ) Pierwsze dwa parametry są oczywiste, jednak należy pamiętać, że dane tabelkowe są prawdziwe przy załodze na 100%. Oczywiście penetracja, szybkość lotu czy zakres ruchu są niezależne od załogi, ale reszta już tak. Gdy jedziemy albo kręcimy wieżą, celność spada (kółko celownika robi się większe), jeśli celujemy w jedno miejsce, ceownik się zawęża - im mniejszy czas celowanie tym szybciej. Szybkość lotu pocisku jest ważna gdy strzelamy do celu który się porusza od tego zależy jaką poprawkę musimy odłożyć żeby trafić. Bardzo ważnym parametrem jest też zakres ruchu działa w pionie, szczególnie tzw. depresja, czyli to jak bardzo możemy opuścić lufę. W terenie pagórkowatym czołgi z dobrą depresją mają ogromną przewagę, bo mogą stać za górką pokazując tylko wieżę. W grze niektóre działa mają dużą szybkostrzelność, ale zadaję małe obrażenia na strzał, takie działa nazywane są spamerskimi a czołgi z tymi działami spamerami. Osobną kategorią dział się haubice. Gracze nazywają się czasem troll gun, derp gun albo po prostu trollami. Działa te na ogół strzelają pociskami HE, mają małą szybkostrzelność i słabą celność, ale zadają potężne obrażenia - szczególnie jak trafią w miękkie i wejdzie za całość czyli nastąpi penetracja pancerza. Zazwyczaj troll jest w stanie jednym strzałem (oneshot) zdjąć każdy pojazd na swoim poziomie, a czasem i poziom czy dwa wyżej. Jeszcze inną kategorią dział są działa z magazynkiem. W magazynku mamy kilka pocisków które możemy wystrzelać w bardzo krótkich odstępach czasu zadając potężne obrażenia. Ale potem ładowanie magazynka trwa dłuuugo i przez ten czas jesteśmy bezbronni. Przeważnie też magazynkowce są w stanie szybciej strzelać niż skupiają celownik, przez co nie zawsze możemy

6 strzelać tak szybko jak by było można. To znaczy możemy, ale na większą odległość mamy spore szanse spudłować. Na niskich tierach spotyka się też działka szybkostrzelne. Działko takie wystrzeliwuje kilka pocisków za jednym razem. Działka te także mają magazynek, czyli zachowują się nieco podobnie jak inne działka z magazynkiem, tyle że zamiast jednego pocisku wystrzeliwujemy kilka. Niektóre armaty, głównie małokalibrowe, tracą zdolność przebicia wraz z odległością. Działko 20mm z czołgu T1 Cunningham na odległościach ponad 300m nie jest w stanie przebić niczego. Minimapa, radio i spotowanie Rozgrywka w WoT toczy się na dość małych mapkach, typowo 800x800m albo 1000x1000m. Całość jest widoczna na minipamie w prawym dolnym rogu. Warto minimapę powiększyć (klawisz +), a zawsze warto na nią patrzeć w czasie gry. Na minimapie widać wszystkie nasze pojazdy które są w zasięgu naszego radia oraz wykryte pojazdy wroga. Co ciekawe, widzimy nie tylko te pojazdy które sami wykryliśmy ale też pojazdy wykryte przez inne nasze czołgi, o ile mamy z nimi łączność (czyli są w zasięgu radia). Co ciekawe, wykryte przez innych pojazdy widać nie tylko na mapie, ale i normalnie w celowniku co prawda tylko do pewnej odległości zwanej odległością rysowania ale to i tak więcej niż sami widzimy. Uwaga: w ustawieniach graficznych trzeba zawsze ustawić odległość rysowania na maksimum, nawet kosztem innych parametrów. Dzięki temu będziemy mogli strzelać na większe odległości. Wykrywanie pojazdów wroga (nazywane podświetlaniem albo po prostu świeceniem) jest jednym z głównych zadań czołgów lekkich na wyższych poziomach. Jeśli strzelamy do wroga którego normalnie byśmy nie wykryli, połowa XPków i srebra idzie na konto tego kto pojazd wyświecił. Czołgi lekkie potrafią zebrać za bitwę najwięcej expa i kasy z całej drużyny nie oddając ani jednego strzału. Kamuflaż i zasięg widzenia Każdy czołg ma określony zasięg widzenie czyli odległość z jakiej sam może zauważyć wroga. Często zainstalowanie innej wieży zmienia ten zasięg, poza tym można go zwiększyć przez perki na załodze i dodatkowe wyposażenie (optyka i lornetka). Jak zwykle, załoga z umiejętnościami mniejszymi niż 100% ma ten zasięg mniejszy. Ponadto jeśli dowódca zostanie ranny albo wróg uszkodzi nam przyrządy obserwacyjne, zasięg ten spada. Każdy czołg ma też współczynnik kamuflażu, a w zasadzie 3 współczynniki: pojazd stojący, poruszający się i pojazd który strzelił. Wszelkiego rodzaju krzaki zwiększają nasz kamuflaż, ale po strzale krzaki w promieniu 15 metrów tracą większość swoich właściwości maskujących. Dodatkowo można wozić na pojeździe siatkę maskującą (która działa tylko wtedy gdy pojazd stoi) i rozwijać perk kamuflaż na załodze. Pomalowanie czołgu także zwiększa jego współczynnik kamuflażu, przy czym w grze dostępne są kamuflaże letnie, zimowe i pustynne. Jeśli kupiliśmy tylko kamuflaż letni a jesteśmy na mapie zimowej, to czołg będzie jeździł bez dodatkowego kamuflażu. Nasz współczynnik kamuflażu niejako odejmuje się od zasięgu wykrywania wroga, czyli jeśli wróg widzi na 330m a my mamy dobry kamuflaż, to może nas nie wykryć nawet z 200m. Często czołgi ciężkie (zwłaszcza rosyjskie które są ślepe ) dostają strzały znikąd od dobrze ukrytych niszczycieli czołgów. Ale niezależnie od tego jak dobry mamy kamuflaż i jak bardzo ślepy jest przeciwnik, z odległości 50m każdy czołg zostanie wykryty, nawet jeśli stoi całkiem schowany za jakimś głazem czy budynkiem. Weakspoty i pancerz warstwowy, czyli gdzie strzelać żeby bolało. Czołgi w WoT mają zróżnicowany pancerz. To co widnieje w opisie czołgu to dość uproszczone dane, nie tyle nieprawdziwe, co po prostu niekompletne. Każdy czołg ma na pancerzu słabe punkty (weakspoty) które są wyraźnie słabsze niż reszta pancerze. Z drugiej strony, są takie miejsca (np. wieża), gdzie nakłada się kilka warstw pancerza, więc efektywna grubość jest znacznie większa niż

7 to co widnieje w tabelce. Znajomość takich miejsc jest kluczowa na wyższych poziomach, a i na niskich się przydaje. W internecie można znaleźć kilka miejsc gdzie jest to wszystko ładnie opisane, ale chyba najłatwiej zainstalować sobie program tank inspector i pooglądać. Znikające czołgi i strzały za zero Te dwie rzeczy bardzo frustrują nie tylko początkujących, ale (a może i bardziej) doświadczonych graczy. No bo jedzie sobie taki czołg przez otwarte pole i nagle znika. Albo walimy z działa 122mm do jakiegoś papierowego czołgu który powinniśmy przebić na wylot, a on nie traci ani kawałka życia. Tyle że to są wszystko skutki uboczne mechaniki gry. Na początek znikające czołgi. Sprawa jest banalnie prosta, czołg mógł strzelić i się zaświecił, po 5 sekundach jego współczynnik kamuflażu spadł z poziomu czołg strzelił do poziomu czołg w ruchu i już go przestaliśmy widzieć. Albo to nie my go wykryliśmy tylko jakiś inny czołg, a on akurat zginął, albo przestał widzieć wroga. No i czołg znika. Denerwujące, ale taka jest mechanika gry. Strzały za zero też mają proste wyjaśnienie. Na czołgu jest kilka elementów które nie są tzw. hitboksami. Typowy przykład to uszy na wieży czołgu T29. Strzał w ucho będzie właśnie za zero. Inna sprawa to gąsienice, one są jakby osobnym elementem mającym własne punkty życia. Strzał w gąsienice może je zerwać, ale sam czołg nie otrzyma obrażeń. Też denerwujące, ale taka jest gra. W końcu prawdziwe czołgi nie mają punktów życia a w grze mają. Uszkodzenia modułów i załogi Czołgi w grze nie są w środku puste. Znajdują się w nich bryły, reprezentujące moduły czołgu takie jak silnik czy zbiorniki paliwa albo poszczególnych członków załogi. Jeśli czołg otrzyma trafienie, gra wylicza w co trafił pocisk i jakie zadał obrażenia. Moduły mają własne punkty życia, i jeśli otrzymają odpowiednio dużo obrażeń ulegają uszkodzeniu lub zniszczeniu. W wypadku silnika i zbiorników paliwa mogą się zapalić, magazyn amunicyjny może wybuchnąć. Zniszczone moduły nasza dzielna załoga próbuje naprawić, co zajmuje jej jakiś czas zależny od jej umiejętności i dodatkowego wyposażenia które wozimy. Ale taki naprawiony moduł będzie nadal uszkodzony, czyli np. silnik będzie dawał mniejszą moc a działo będzie mniej celne. Naprawić całkowicie możemy taki moduł przy pomocy zestawu naprawczego, ale o tym za chwilę. Moc i prędkość Jak szybki jest nasz czołg? Zależy to od wielu czynników, a prędkość maksymalna podana w parametrach czołgu nie zawsze oddaje rzeczywistość. Na prędkość czołgu wpływa jego masa, moc silnika, opory gruntu, ukształtowanie terenu (z górki czy pod górkę) i dopiero na końcu prędkość maksymalna. Przy czym prędkość maksymalna działa w grze jako swego rodzaju ogranicznik czołg nie może jej przekroczyć nawet jak zjeżdża z górki. To znaczy może, ale tylko trochę. Dla przykładu, AMX-40 ma prędkość maksymalną 50km/h, tyle że sam z siebie nie jest w stanie jej osiągnąć, bo ma słabiutki silnik (no chyba że z górki albo jak go ktoś pcha). A taki Black Prince ma potężny silnik, ale prędkość mu ograniczyli do 20km/h, i szybciej nie pojedzie. Za to pod górki podjeżdża tak samo szybko jak inne czołgi, a czasem i szybciej. Do tego dochodzi parametr niewidoczny w grze opory gruntu. Gra rozróżnia teren twardy, normalny i miękki i każdy czołg ma przypisane trzy wartości oporów dla tych rodzajów terenu. Tak więc z dwóch czołgów o tej samej masie i takim samym silniku, szybszy będzie ten który ma mniejsze opory. W grze możliwe jest też pchanie jednych czołgów przez inne. Ma to sens wtedy gdy pchający ma mocny silnik a pchany nie ma niskiego ograniczenia prędkości. Pchanie czołgu KV-1 przez Pz.Ic nie ma wielkiego sensu, ale taki T1 Heavy już może nieźle kawulca przyspieszyć. Z drugiej strony, pchanie TOG-a sensu nie ma, z uwagi na ograniczenie prędkości. Żeby nie wiem czym pchać, i tak szybciej niż jakieś 15km/h nie pojedzie.

8 Pamiętajcie jednak, że pchanie może uszkodzić pojazd, zarówno pchający jak i pchany. Poza tym nie każdy chce być pchany, a my pchając tracimy okazję do szybkiego zajęcia dobrej pozycji. No i ten kogo pchamy nie może się wycofać jeśli nagle znajdzie się pod ogniem. Dlatego odradzam stosowanie pchania przez początkujących graczy. Umiejętności załogi i dodatkowe wyposażenie Każdy załogant ma umiejętność główną, która określa to, jak sprawnie wykonuje swoją pracę. Czasem jeden załogant pełni kilka funkcji, np. dowódca jest jednocześnie celowniczym. Umiejętność główna mierzona jest w procentach, przy czym występują tu 2 różne wartości: umiejętność załoganta i jego efektywna umiejętność na danym czołgu. Efektywna umiejętność to umiejętność załoganta pomniejszona o kary za jazdę w nie swoim czołgu ale powiększona o różne bonusy takiej jak np. ulepszona wentylacja. Jak umiejętności przekładają się na zachowanie czołgu? Ano opisuje to dość skomplikowany wzór i nie jest to zależność liniowa. Np. jeśli ładowniczy na 100% przeładowuje działo w 7 sekund, to ładowniczy na 75% zrobi to w 7,84 sekundy a taki na 50% w 9,91s. Dodatkowo każdy załogant (oprócz dowódcy) otrzymuje bonus równy 10% umiejętności dowódcy. To znaczy, że jeśli chcemy wydać na szkolenie trochę złota, to zdecydowanie warto przeszkolić dowódcę. Po skończeniu szkolenia w zakresie umiejętności głównej, możemy rozwijać na załodze umiejętności dodatkowe (perki). W zasadzie to rozróżnia się skille które działają od razu proporcjonalnie do ilości procent które ma załogant i preki które działają dopiero po osiągnięciu 100%. Umiejętności można resetować, czyli skasować perki które ma załogant i wybrać nowe, ale robiąc to za srebro tracimy 10% zdobytego doświadczenia, a za złoto nie. Często gracze gdy osiągną już 100% głównej umiejętności, wybierają dla załogi właśnie skille a nie perki, a po osiągnięciu 100% resetują. Podobnie jak w wypadku przeszkalania, często są promocje, i można resetować umiejętności za 100 golda (normalnie kosztuje to 200). Umiejętności dzielą się na ogólne, czyli takie których może uczyć się każdy załogant i specjalistyczne przypisane do specjalności załoganta. Umiejętność Funkcja Opis Naprawa Wszyscy Przyspiesza naprawę zniszczonych modułów. Liczy się średnia arytmetyczna dla wszystkich załogantów. Kamuflaż Wszyscy Poprawia właściwości kamuflażu pojazdu. Liczy się średnia arytmetyczna dla wszystkich załogantów. Gaszenie pożaru Wszyscy Przyspiesza gaszenie pożaru. Liczy się średnia arytmetyczna dla wszystkich załogantów. Mentor Dowódca Przyspiesza zdobywanie doświadczenia pozostałych członków załogi. Każdy załogant dostaje o 0,1% więcej doświadczenia na każdy procent tej umiejętności (przy 100% załoga dostaje o 10% więcej XP). Zwiad Dowódca Zwiększa zasięg widzenia czołgu o 0,02% na każdy procent tej umiejętności (przy 100% zasięg rożnie o 2%). Dodatkowo, przy uszkodzonych przyżądach obserwacyjnych, umiejętność działa 10-krotnie lepiej, czyli zasięg widzenia wzrasta o 20% (oczywiście minus kara za uszkodzone przyrządy) Wszechstronność Dowódca Gdy jakiś załogant zostaje ranny, dowódca może przejąć jego funkcję. Jego sprawność jako zastępcy wynosi 0,5% tej umiejętności, czyli przy 100% umiejętności, dowódca działa jak załogant z umiejętnością główną wynoszącą 50%.

9 Zbrojmistrz Celowniczy Zmniejsza kary do celności przy strzelaniu z uszkodzonego działa. Zmniejszenie kary wynosi 0,2% tej umiejętności (20% przy umiejętności rozwiniętej na 100%) Strzał z biodra Celowniczy Zmniejsza rozjeżdżanie się celownika przy kręceniu wieżą (albo działem w pojazdach bezwieżowych). Zmniejszenie wynosi 0,075% umiejętności (7,5% przy umiejętności 100%). Nie działa gdy skręca cały pojazd. Hamowanie sprzęgłem Kierowca Zwiększa prędkość obrotu pojazdu Gładka Jazda Kierowca Zmniejsza rozjeżdżanie się celownika przy jeździe do przodu i do tyłu, podobnie jak przy strzale z biodra nie działa gdy pojazd się obraca. (uzupełnić) Jakie perki wybrać? To zależy od czołgu i naszego stylu gry. Ogólnie są dwie drogi, albo maksymalizujemy zalety czołgu, albo minimalizujemy wady. Przy czym należy pamiętać, że perki dają w sumie tylko kilka procent, cudów nie możemy oczekiwać. Czołg ciężki ma sam z siebie słaby kamuflaż, i nawet z załogą na 100% camo będzie nas widać z daleka. Co do jednego zgadzają się w zasadzie wszyscy gracze, żarówka czyli szósty zmysł jest absolutnie najważniejszym perkiem na wszystkim oprócz artylerii. To znaczy na artylerii też się bardzo przydaje, ale w tym wypadku akurat chyba lepiej jest zacząć od towarzyszy broni. Co oprócz żarówki - nie ma jednoznacznej odpowiedzi, mogę tylko co nieco podpowiedzieć. Zestaw strzał z biodra i gładka jazda przydaje się do szybkiego wyjechania zza zasłony, strzelenia i schowania się. Znacznie szybciej celownik nam się zjedzie przez co krócej będziemy narażeni na ostrzał. Na pojazdach bezwieżowych o małym zakresie ruchu działa nie przydaje się to w ogóle bo i tak często kręcimy całym pojazdem, ale można ten zestaw rozważyć na tych wozach, gdzie zakres ruchu działa jest duży (np. S35 CA). Kamuflaż przydaje się na pojazdach które działają z ukrycia, czyli głównie na niszczycielach czołgów i czołgach lekkich. Warto go też wziąć na artylerii. Na czołgach średnich może się przydać, ale nie musi, zależy od czołgu i naszego stylu gry. Na czołgach ciężkich i szturmowych nie przydaje się prawie wcale. Należy pamiętać, że kamuflaż liczy się jako średnia ze wszystkich załogantów, dlatego robienie kamuflażu na jednym załogancie nie da specjalnie dużych efektów. Naprawa jest często wymieniana jako najważniejszy (po żarówce) perk. I to jest prawda, ale dopiero na wyższych tierach a i to nie zawsze. Na niskich tierach czołgi strzelają tak szybko, że jeśli spadnie nam gąsienica gdzieś na widoku, to nas rozstrzelają niezależnie od tego czy się naprawimy w 5 czy w 10 sekund. Według mnie naprawę warto robić na czołgach ciężkich od 5 poziomu w górę a na innych pojazdach jeszcze później. Z naprawą jest jak z kamuflażem, liczy się średnia, więc jak robić to od razy na kilku załogantach. Mentor dla dowódcy przydaje się na pojazdach z liczną załogą, szczególnie tych gdzie mamy już przyspieszone szkolenie załogi. Czasem warta rozważenia jest też następująca kombinacja: przeszkalamy dowódcę za złoto, a resztę za srebro i dowódcy dajemy mentora. Początkowo umiejętność rośnie bardzo szybko, więc po kilkunastu bitwach nasz dowódca będzie już całkiem niezłym mentorem i załoga będzie się uczyć wyraźnie szybciej. Po osiągnięciu przez dowódcę 100%, możemy zresetować perka i zamienić mentora np. na żarówkę. Jak szybko zrobić żarówę Perk szósty zmysł jest chyba najbardziej przydatną umiejętnością w grze. Z żarówą jeździ się

Rozdział II. Praca z systemem operacyjnym

Rozdział II. Praca z systemem operacyjnym Rozdział II Praca z systemem operacyjnym 55 Rozdział III - System operacyjny i jego hierarchia 2.2. System operacyjny i jego życie Jak już wiesz, wyróżniamy wiele odmian systemów operacyjnych, które różnią

Bardziej szczegółowo

Lekcja 5 - PROGRAMOWANIE NOWICJUSZ

Lekcja 5 - PROGRAMOWANIE NOWICJUSZ Lekcja 5 - PROGRAMOWANIE NOWICJUSZ 1 Programowanie i program według Baltiego Najpierw sprawdźmy jak program Baltie definiuje pojęcia programowania i programu: Programowanie jest najwyższym trybem Baltiego.

Bardziej szczegółowo

darmowe zdjęcia - allegro.pl

darmowe zdjęcia - allegro.pl darmowe zdjęcia - allegro.pl 1 Darmowe zdjęcia w Twoich aukcjach allegro? Tak to możliwe. Wielu sprzedających robi to od dawna i wbrew pozorom jest to bardzo proste. Serwis allegro oczywiście umożliwia

Bardziej szczegółowo

1. Uruchom stronię poczta.foof.pl (pisane bez www). Powinien wyświetlić się następujący ekran

1. Uruchom stronię poczta.foof.pl (pisane bez www). Powinien wyświetlić się następujący ekran Proces rejestracji jest dokładnie opisany na stronie konkursu. Skoro jednak masz problemy upewnij się, że prawidłowo wykonujesz następujące czynności. Jeżeli w dalszym ciągu będziesz miał problemy napisz

Bardziej szczegółowo

Operacje na Wielu Arkuszach

Operacje na Wielu Arkuszach Operacje na Wielu Arkuszach 1. Operacje na wielu arkuszach na raz. 2. Przenoszenie i kopiowanie arkuszy pomiędzy plikami. 3. Ukrywanie arkuszy. Przykład 1. Operacje na wielu arkuszach na raz. Często pracując

Bardziej szczegółowo

Podstawy pracy z edytorem tekstu. na przykładzie Open Office

Podstawy pracy z edytorem tekstu. na przykładzie Open Office Podstawy pracy z edytorem tekstu na przykładzie Open Office inż. Krzysztof Głaz krzysztof.glaz@gmail.com http://krzysztofglaz.eu.org Wprowadzenie Dokument ten został napisany jako pomoc dla osób, które

Bardziej szczegółowo

Start maszyny Włączenie zasilania lub zwolnienie guzika Bezpieczeństwa ZEROWANIE. [Prędkości maksymalne]

Start maszyny Włączenie zasilania lub zwolnienie guzika Bezpieczeństwa ZEROWANIE. [Prędkości maksymalne] Start maszyny Włączenie zasilania lub zwolnienie guzika Bezpieczeństwa ZEROWANIE [Prędkości maksymalne] - Podniesienie Silnika - Przejazd silnika do krańcówki OSI-Y MIN - Cofnięcie Pasa jeśli czujnik optyczny

Bardziej szczegółowo

BIBLIOTEKA LOKALNE CENTRUM WIEDZY PRAKTYCZNEJ PRZEWODNIK PO NARZĘDZIACH WARSZTAT NR 1: TWORZENIE I OBSŁUGA KALENDARZA GOOGLE

BIBLIOTEKA LOKALNE CENTRUM WIEDZY PRAKTYCZNEJ PRZEWODNIK PO NARZĘDZIACH WARSZTAT NR 1: TWORZENIE I OBSŁUGA KALENDARZA GOOGLE BIBLIOTEKA LOKALNE CENTRUM WIEDZY PRAKTYCZNEJ PRZEWODNIK PO NARZĘDZIACH WARSZTAT NR 1: TWORZENIE I OBSŁUGA KALENDARZA GOOGLE 1. Przy pierwszym wejściu na stronę kalendarza, ustaw strefę czasową i skonfiguruj

Bardziej szczegółowo

Czołgi, część II. - czołgi współczesne (skonstruowane po roku 1945)

Czołgi, część II. - czołgi współczesne (skonstruowane po roku 1945) Artykuł pobrano ze strony eioba.pl Czołgi, część II. - czołgi współczesne (skonstruowane po roku 1945) Leopard 2 Leopard 2 to niemiecki czołg podstawowy III generacji, pojazd został wprowadzony do uzbrojenia

Bardziej szczegółowo

Zastanawiałeś się może, dlaczego Twój współpracownik,

Zastanawiałeś się może, dlaczego Twój współpracownik, Kurs Makra dla początkujących Wiadomości wstępne VBI/01 Piotr Dynia, specjalista ds. MS Office Czas, który poświęcisz na naukę tego zagadnienia, to 15 20 minut. Zastanawiałeś się może, dlaczego Twój współpracownik,

Bardziej szczegółowo

TRENER MARIUSZ MRÓZ - JEDZ TO, CO LUBISZ I WYGLĄDAJ JAK CHCESZ!

TRENER MARIUSZ MRÓZ - JEDZ TO, CO LUBISZ I WYGLĄDAJ JAK CHCESZ! TRENER MARIUSZ MRÓZ - JEDZ TO, CO LUBISZ I WYGLĄDAJ JAK CHCESZ! Witaj! W tym krótkim PDFie chcę Ci wytłumaczyć dlaczego według mnie jeżeli chcesz wyglądać świetnie i utrzymać świetną sylwetkę powinieneś

Bardziej szczegółowo

W jaki sposób dzięki ical nigdy nie zapomnieć o spotkaniu (i urodzinach) 27 ical kalendarz dostarczany wraz z Leopardem pozwala w prosty sposób zapanować na planem dnia. A w połączeniu z Książką adresową

Bardziej szczegółowo

Konfiguracja szablonu i wystawienie pierwszej aukcji allegro

Konfiguracja szablonu i wystawienie pierwszej aukcji allegro Konfiguracja szablonu i wystawienie pierwszej aukcji allegro Metod na wystawienie aukcji na allegro jest co najmniej 2. W pierwszej przechodzimy do zakładki MOJA SPRZEDAŻ, w USTAWIENIACH SPRZEDAŻY odnajdujemy

Bardziej szczegółowo

Zapisanie się. Roczna opłata. To koszt $12 USD

Zapisanie się. Roczna opłata. To koszt $12 USD Zapisanie się Roczna opłata To koszt $12 USD -Bezpośredni cennik -Prywatna strona internetowa -Profesjonalne biuro on-line -Narzędzia i materiały do prowadzenia biznesu -Filmy, seminaria i wideokonferencje

Bardziej szczegółowo

Przykład 1 wałek MegaCAD 2005 2D przykład 1 Jest to prosty rysunek wałka z wymiarowaniem. Założenia: 1) Rysunek z branży mechanicznej; 2) Opracowanie w odpowiednim systemie warstw i grup; Wykonanie 1)

Bardziej szczegółowo

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania.

narzędzie Linia. 2. W polu koloru kliknij kolor, którego chcesz użyć. 3. Aby coś narysować, przeciągnij wskaźnikiem w obszarze rysowania. Elementy programu Paint Aby otworzyć program Paint, należy kliknąć przycisk Start i Paint., Wszystkie programy, Akcesoria Po uruchomieniu programu Paint jest wyświetlane okno, które jest w większej części

Bardziej szczegółowo

SYSTEMY OPERACYJNE I SIECI KOMPUTEROWE

SYSTEMY OPERACYJNE I SIECI KOMPUTEROWE SYSTEMY OPERACYJNE I SIECI KOMPUTEROWE WINDOWS 1 SO i SK/WIN 006 Wydajność systemu 2 SO i SK/WIN Najprostszym sposobem na poprawienie wydajności systemu, jeżeli dysponujemy zbyt małą ilością pamięci RAM

Bardziej szczegółowo

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp

Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp Cykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej Wstęp Poniżej przedstawiam cykl początkowych lekcji informatyki poświęconym programowi Paint. Nie są to scenariusze lekcji, lecz coś w rodzaju kart

Bardziej szczegółowo

AUKCJE LIVE! PRZEWODNIK! licytowanie na żywo przez Internet razem z salą! AGRAART.ONEBID.PL! Agra-Art SA 2015

AUKCJE LIVE! PRZEWODNIK! licytowanie na żywo przez Internet razem z salą! AGRAART.ONEBID.PL! Agra-Art SA 2015 AUKCJE LIVE licytowanie na żywo przez Internet razem z salą PRZEWODNIK AGRAART.ONEBID.PL Agra-Art SA 2015 Przewodnik Aukcji Live 2 z 10 Agra-Art SA i Onebid.pl, 2015 JAK TO DZIAŁA Licytacja Live razem

Bardziej szczegółowo

Tytuł ogłoszenia ma znaczenie!

Tytuł ogłoszenia ma znaczenie! Tytuł ogłoszenia ma znaczenie! Dawałeś kiedyś ogłoszenie swojej firmy albo działalności? To nie popełniaj tego samego błędu co wszyscy! Przedstawię Tobie teraz sposób jak ustrzec się błędu który jest dość

Bardziej szczegółowo

Inwestor musi wybrać następujące parametry: instrument bazowy, rodzaj opcji (kupna lub sprzedaży, kurs wykonania i termin wygaśnięcia.

Inwestor musi wybrać następujące parametry: instrument bazowy, rodzaj opcji (kupna lub sprzedaży, kurs wykonania i termin wygaśnięcia. Opcje na GPW (II) Wbrew ogólnej opinii, inwestowanie w opcje nie musi być trudne. Na rynku tym można tworzyć strategie dla doświadczonych inwestorów, ale również dla początkujących. Najprostszym sposobem

Bardziej szczegółowo

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint

Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Tworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje

Bardziej szczegółowo

Podstawą w systemie dwójkowym jest liczba 2 a w systemie dziesiętnym liczba 10.

Podstawą w systemie dwójkowym jest liczba 2 a w systemie dziesiętnym liczba 10. ZAMIANA LICZB MIĘDZY SYSTEMAMI DWÓJKOWYM I DZIESIĘTNYM Aby zamienić liczbę z systemu dwójkowego (binarnego) na dziesiętny (decymalny) należy najpierw przypomnieć sobie jak są tworzone liczby w ww systemach

Bardziej szczegółowo

ABC komputera. W efekcie dokument znalazł się na dyskietce, którą można spakować do torby i zanieść do pracy. To było naszym celem!

ABC komputera. W efekcie dokument znalazł się na dyskietce, którą można spakować do torby i zanieść do pracy. To było naszym celem! dy już utworzymy nowy dokument, chcemy (często wielokrotnie) wydrukować go na papierze. Tak to wygląda w praktyce żaden piękny ekran nie zastąpi papieru znanego od tysięcy lat. Drukowanie wymaga oczywiście

Bardziej szczegółowo

1.1 Start ze stojącej piłki z linii startu. Kierunek biegu jest wyznaczony przez tor.

1.1 Start ze stojącej piłki z linii startu. Kierunek biegu jest wyznaczony przez tor. Załącznik nr 3 I. Test sprawności fizycznej specjalnej według PZPN. II. Informacje ogólne. 1. Wszystkie testy odbywają się piłką przeznaczoną do gry w piłkę nożną o rozmiarze 4, dostarczoną przez komisję

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA OBSŁUGI KIOSKU MULTIMEDIALNEGO DLA KIEROWCY

INSTRUKCJA OBSŁUGI KIOSKU MULTIMEDIALNEGO DLA KIEROWCY INSTRUKCJA OBSŁUGI KIOSKU MULTIMEDIALNEGO DLA KIEROWCY Do czego służy kiosk multimedialny? Kiosk służy do przygotowywania do wydruku i drukowania dokumentów związanych z Twoim transportem. Przed wjazdem

Bardziej szczegółowo

to jest właśnie to, co nazywamy procesem życia, doświadczenie, mądrość, wyciąganie konsekwencji, wyciąganie wniosków.

to jest właśnie to, co nazywamy procesem życia, doświadczenie, mądrość, wyciąganie konsekwencji, wyciąganie wniosków. Cześć, Jak to jest, że rzeczywistość mamy tylko jedną i czy aby na pewno tak jest? I na ile to może przydać się Tobie, na ile to może zmienić Twoją perspektywę i pomóc Tobie w osiąganiu tego do czego dążysz?

Bardziej szczegółowo

Jak zainstalować szablon allegro?

Jak zainstalować szablon allegro? Jak zainstalować szablon allegro? W mailu z zakupionym szablonem otrzymali państwo plik zip z numerem szablonu w nazwie. Należy najpierw go rozpakować. W paczce znajduję się pliki: 1. index[nrszablonu].txt

Bardziej szczegółowo

Ostrzeżenie przed epilepsją

Ostrzeżenie przed epilepsją OSTRZEŻENIE PRZED EPILEPSJĄ Ostrzeżenie przed epilepsją Ważne ostrzeżenie medyczne związane z użytkowaniem z gier komputerowych Pewna niewielka grupa osób jest narażona na wystąpienie ataków epileptycznych

Bardziej szczegółowo

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy

Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Temat: Organizacja skoroszytów i arkuszy Podstawowe informacje o skoroszycie Excel jest najczęściej wykorzystywany do tworzenia skoroszytów. Skoroszyt jest zbiorem informacji, które są przechowywane w

Bardziej szczegółowo

Aplikacja Fidbox. wersja 3.1. dla systemów ios i Android. Wymagania dla systemu Android: Bluetooth 4 i system Android w wersji 4.

Aplikacja Fidbox. wersja 3.1. dla systemów ios i Android. Wymagania dla systemu Android: Bluetooth 4 i system Android w wersji 4. Aplikacja Fidbox wersja 3.1 dla systemów ios i Android Wymagania dla systemu Android: Bluetooth 4 i system Android w wersji 4.1 lub nowszej Wymagania dla systemu Apple ios: Bluetooth 4 i system ios w wersji

Bardziej szczegółowo

Przewodnik po Sklepie Windows Phone

Przewodnik po Sklepie Windows Phone Przewodnik po Sklepie Windows Phone Wzbogać swój telefon o aplikacje i gry ze Sklepu Windows Phone. Aplikacje i gry możesz kupować w dwóch dogodnych miejscach: W telefonie (na ekranie startowym naciśnij

Bardziej szczegółowo

Psychologia gracza giełdowego

Psychologia gracza giełdowego Psychologia gracza giełdowego Grzegorz Zalewski DM BOŚ S.A. Hipoteza rynku efektywnego 2 Ceny papierów wartościowych w pełni odzwierciedlają wszystkie dostępne informacje. Hipoteza rynku efektywnego (2)

Bardziej szczegółowo

www.kosmikus.pl 2011 Nowa Era 2011 Young Digital Planet SA

www.kosmikus.pl 2011 Nowa Era 2011 Young Digital Planet SA ł www.kosmikus.pl 2011 Nowa Era 2011 Young Digital Planet SA 1. Czym jest portal.pl i czego mogę się tu nauczyć? Kosmikus.pl to miejsce, gdzie można się świetnie bawić, ucząc się przy okazji rzeczy, których

Bardziej szczegółowo

Brain Game. Wstęp. Scratch

Brain Game. Wstęp. Scratch Scratch 2 Brain Game Każdy Klub Kodowania musi być zarejestrowany. Zarejestrowane kluby można zobaczyć na mapie na stronie codeclubworld.org - jeżeli nie ma tam twojego klubu sprawdź na stronie jumpto.cc/18cplpy

Bardziej szczegółowo

Baltie 2010 etap szkolny, zadania dla kategorie A, B

Baltie 2010 etap szkolny, zadania dla kategorie A, B Baltie 2010 etap szkolny, zadania dla kategorie A, B W tym roku konkurs w szkolnym kółku będzie zawierał 2 zadania dla kategorii A i B (Baltie 3) oraz 2 zadania dla kategorii C i D (Baltie 4 C#). Zadanie

Bardziej szczegółowo

1. Jak to działa? 2. Krok po kroku. a) Pierwsze uruchomienie

1. Jak to działa? 2. Krok po kroku. a) Pierwsze uruchomienie Aplikacja serwisu Promocja za rogiem ma za zadanie powiedzieć Ci o aktualnych, ciekawych ofertach w Twojej najbliższej okolicy. Aplikację po prostu ściągasz, uruchamiasz i z niej korzystasz. To wszystko.

Bardziej szczegółowo

Zawartość pudełka 6 kości surowców notes z 60 planszami

Zawartość pudełka 6 kości surowców notes z 60 planszami Zawartość pudełka 6 kości surowców notes z 60 planszami Przygotowanie Każdy z graczy otrzymuje jedną kartkę z mapą wyspy. Ponadto do gry będzie niezbędny jeszcze ołówek. Należy przygotować kości surowców

Bardziej szczegółowo

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji

4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji 4-82 4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji 4.6.1 Podstawowe informacje o grafice komputerowej Istnieją dwa rodzaje grafiki komputerowej: mapy bitowe (grafika rastrowa), grafiki wektorowe. Mapy bitowe

Bardziej szczegółowo

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Społecznego Projekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100

Bardziej szczegółowo

SolidWorks 2012 odpowiedzi na często zadawane pytania Jerzy Domański, Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie, jdom@uwm.edu.pl

SolidWorks 2012 odpowiedzi na często zadawane pytania Jerzy Domański, Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie, jdom@uwm.edu.pl Materiały pomocnicze dla studentów z zakresu zastosowania programu SolidWorks 2012 Autor Jerzy Domański jdom@uwm.edu.pl Wydział Nauk Technicznych Uniwersytet Warmińsko-Mazurski w Olsztynie Materiały przeznaczone

Bardziej szczegółowo

Gra planszowa dla 2 5 graczy w wieku powyżej 4 lat

Gra planszowa dla 2 5 graczy w wieku powyżej 4 lat ZAWARTOŚĆ PUDEŁKA: 1 plansza 1 dwunastościenna kostka 36 kartoników ze zdjęciami potwora Nessie 1 woreczek 12 figurek fotografów (3 żółte, 3 czerwone, 2 niebieskie, 2 czarne i 2 zielone) 1 figurka potwora

Bardziej szczegółowo

uczyć się bez zagłębiania się w formalnym otoczeniu,

uczyć się bez zagłębiania się w formalnym otoczeniu, CZĘŚĆ 3 - INTERNET 3.1 WSTĘP Internet jest globalnym zbiorem połączonych ze sobą komputerów, które przesyłają informacje między sobą za pośrednictwem szybkich połączeń sieciowych oraz linii telefonicznych.

Bardziej szczegółowo

ZYSK BRUTTO, KOSZTY I ZYSK NETTO

ZYSK BRUTTO, KOSZTY I ZYSK NETTO ZYSK BRUTTO, KOSZTY I ZYSK NETTO MARŻA BRUTTO Marża i narzut dotyczą tego ile właściciel sklepu zarabia na sprzedaży 1 sztuki pojedynczej pozycji. Marża brutto i zysk brutto odnoszą się do tego ile zarabia

Bardziej szczegółowo

EMERYTURY KAPITAŁOWE WYPŁATY Z II FILARA

EMERYTURY KAPITAŁOWE WYPŁATY Z II FILARA EMERYTURY KAPITAŁOWE WYPŁATY Z II FILARA Emerytury indywidualne, renta rodzinna dla wdów i wdowców, waloryzacja według zysków takie emerytury kapitałowe proponuje rząd. Dlaczego? Dlatego, że taki system

Bardziej szczegółowo

4.2. Ustawienia programu

4.2. Ustawienia programu 4.2. Ustawienia programu Zmiana wielkości dokumentu Pracując w programie MS Excel 2010 niejednokrotnie doświadczysz sytuacji, w której otwarty przez Ciebie arkusz nie będzie mieścił się na ekranie monitora.

Bardziej szczegółowo

Czym jest komputerowe redagowanie tekstu?

Czym jest komputerowe redagowanie tekstu? Rozdział 1 Czym jest komputerowe redagowanie tekstu? Komputerowe redagowanie tekstu oznacza zabawę ze słowami, lecz za pomocą komputera, dzięki czemu możesz robić to na wielką skalę. Nie musisz posiadać

Bardziej szczegółowo

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy)

Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Prezentacja multimedialna MS PowerPoint 2010 (podstawy) Cz. 4. Animacje, przejścia, pokaz slajdów Dzięki animacjom nasza prezentacja może stać się bardziej dynamiczna, a informacje, które chcemy przekazać,

Bardziej szczegółowo

Oprogramowanie powiększające obraz na ekranie, zmniejszające zmęczenie wzroku. Podręcznik Szybkiego Startu

Oprogramowanie powiększające obraz na ekranie, zmniejszające zmęczenie wzroku. Podręcznik Szybkiego Startu Oprogramowanie powiększające obraz na ekranie, zmniejszające zmęczenie wzroku. Podręcznik Szybkiego Startu Witaj w ZoomText Express ZoomText Express to niedrogi i łatwy program powiększający obraz komputerowy.

Bardziej szczegółowo

Symulator tabletu z systemem Windows 8.

Symulator tabletu z systemem Windows 8. Symulator tabletu z systemem Windows 8. Witam w mojej kolejnej publikacji, tym razem dowiesz się: - Jak uruchomić symulator tabletu z w pełni funkcjonalnym systemem operacyjnym Windows 8; - Jak wykorzystać

Bardziej szczegółowo

Analiza przepływów pieniężnych spółki

Analiza przepływów pieniężnych spółki Analiza przepływów pieniężnych spółki Przepływy pieniężne mierzą wszystkie wpływy i wypływy gotówki z i do spółki, a do tego od razu przyporządkowują je do jednej z 3 kategorii: przepływy operacyjne -

Bardziej szczegółowo

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy

Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Edytor tekstu OpenOffice Writer Podstawy Cz. 5. Tabulatory i inne funkcje edytora OpenOffice Writer Tabulatory umożliwiają wyrównanie tekstu do lewej, do prawej, do środka, do znaku dziesiętnego lub do

Bardziej szczegółowo

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D

RYSUNEK TECHNICZNY I GEOMETRIA WYKREŚLNA INSTRUKCJA DOM Z DRABINĄ I KOMINEM W 2D Politechnika Białostocka Wydział Budownictwa i Inżynierii Środowiska Zakład Informacji Przestrzennej Inżynieria Środowiska INSTRUKCJA KOMPUTEROWA z Rysunku technicznego i geometrii wykreślnej RYSUNEK TECHNICZNY

Bardziej szczegółowo

RCForb (Client) Instrukcja Użytkownika

RCForb (Client) Instrukcja Użytkownika RCForb (Client) Instrukcja Użytkownika Dokumentacja wstępna. Spis treści Strona # - Instalacja i pierwsze uruchomienie Strona # - Konfiguracja ustawień Twego dźwięku Strona # - Odnalezienie stacji zdalnej

Bardziej szczegółowo

Przewodnik Szybki start

Przewodnik Szybki start Przewodnik Szybki start Program Microsoft Word 2013 wygląda inaczej niż wcześniejsze wersje, dlatego przygotowaliśmy ten przewodnik, aby skrócić czas nauki jego obsługi. Pasek narzędzi Szybki dostęp Te

Bardziej szczegółowo

Poradnik odtwarzania i zgrywania nagrao. Odtwarzanie nagrao

Poradnik odtwarzania i zgrywania nagrao. Odtwarzanie nagrao Poradnik odtwarzania i zgrywania nagrao Odtwarzanie nagrao 1. Jeśli mamy już zainstalowany program EVE-TECH CMS, możemy przystąpid do odtworzenia materiału z systemu monitoring. Aby odtworzyd bądź zgrad

Bardziej szczegółowo

Konfiguracja routera WINSTARS WS-WN513N1U do pracy w trybie repeater. /tutorial by piosylant/

Konfiguracja routera WINSTARS WS-WN513N1U do pracy w trybie repeater. /tutorial by piosylant/ Konfiguracja routera WINSTARS WS-WN513N1U do pracy w trybie repeater /tutorial by piosylant/ 1. Ustawiamy WS-WN513N1U (będę go dalej nazywał repeaterem) w miejscu, gdzie laptop z Windowsem 7 lub 8 pokaże

Bardziej szczegółowo

Poradnik 1: Gimp Krótko o programie

Poradnik 1: Gimp Krótko o programie Poradnik 1: Gimp Krótko o programie Zakres poradnika: Podstawowe informacje na temat poruszania się w programie Gimp trudny ale prosty Niechętnie zabieram się do opisywania tego programu. Przyczyn jest

Bardziej szczegółowo

DesignCAD 3D Max 24.0 PL

DesignCAD 3D Max 24.0 PL DesignCAD 3D Max 24.0 PL Październik 2014 DesignCAD 3D Max 24.0 PL zawiera następujące ulepszenia i poprawki: Nowe funkcje: Tryb RedSDK jest teraz dostępny w widoku 3D i jest w pełni obsługiwany przez

Bardziej szczegółowo

Instrukcja instalacji programu serwisowego NTSN krok po kroku

Instrukcja instalacji programu serwisowego NTSN krok po kroku Instrukcja instalacji programu serwisowego NTSN krok po kroku 1. Pobieramy program serwisowy ze strony http://serwis.monument9.pl/program_serwisowy/ - bezpośredni link znajduje się w polu POBIERZ PROGRAM.

Bardziej szczegółowo

Automatyzacja i robotyzacja procesów technologicznych

Automatyzacja i robotyzacja procesów technologicznych Automatyzacja i robotyzacja procesów technologicznych Obsługa grawerki Laser 500 i programu LaserCut 5.3 Dominik Rzepka, dominik.rzepka@agh.edu.pl Celem projektu jest wykonanie grawerunku na pleksi oraz

Bardziej szczegółowo

z 9 2007-06-30 18:14

z 9 2007-06-30 18:14 http://www.playstationworld.pl :: Tworzenie kopii zapasowych gier na CD/DVD oraz nagrywanie ich Artykuł dodany przez: KoDa (2006-06-18 18:50:44) Na początku pobieramy z naszego działu Download program

Bardziej szczegółowo

ACCESS ćwiczenia (zestaw 1)

ACCESS ćwiczenia (zestaw 1) ACCESS ćwiczenia (zestaw 1) KWERENDY Ćw. 1. Na podstawie tabeli PRACOWNICY przygotować kwerendę, która wybiera z obiektu źródłowego pola Nazwisko, Imię, KODdziału i Stawka. (- w oknie bazy danych wybrać

Bardziej szczegółowo

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Need for Speed: Undercover. autor: Adam Fandarel Makowski

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Need for Speed: Undercover. autor: Adam Fandarel Makowski Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Need for Speed: Undercover autor: Adam Fandarel Makowski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent EA Games,

Bardziej szczegółowo

Namierz Dziecko. Instrukcja do Strony. Wersja 1.6. Cyliński Piotr 2012-04-18

Namierz Dziecko. Instrukcja do Strony. Wersja 1.6. Cyliński Piotr 2012-04-18 Namierz Dziecko Instrukcja do Strony Wersja.6 Cyliński Piotr 202-04-8 Spis treści. Logowanie... 2 2. Rejestracja... 4 3. Strona... 5 3.. Pobranie Aplikacji... 5 3.2. Pola wyboru... 7 3.3. Ostatnia pozycja...

Bardziej szczegółowo

Stawiamy pierwsze kroki

Stawiamy pierwsze kroki Stawiamy pierwsze kroki 3.1. Stawiamy pierwsze kroki Edytory tekstu to najbardziej popularna odmiana programów służących do wprowadzania i zmieniania (czyli edytowania) tekstów. Zalicza się je do programów

Bardziej szczegółowo

najlepszych trików Excelu

najlepszych trików Excelu 70 najlepszych trików W Excelu 70 najlepszych trików w Excelu Spis treści Formatowanie czytelne i przejrzyste zestawienia...3 Wyświetlanie tylko wartości dodatnich...3 Szybkie dopasowanie szerokości kolumny...3

Bardziej szczegółowo

5.4. Tworzymy formularze

5.4. Tworzymy formularze 5.4. Tworzymy formularze Zastosowanie formularzy Formularz to obiekt bazy danych, który daje możliwość tworzenia i modyfikacji danych w tabeli lub kwerendzie. Jego wielką zaletą jest umiejętność zautomatyzowania

Bardziej szczegółowo

Wysokie Napięcie: Roboty

Wysokie Napięcie: Roboty Wysokie Napięcie: Roboty To rozszerzenie umożliwia grę tylko z posiadanym zestawem podstawowym gry Wysokie Napięcie. Podstawowe zasady gry pozostają niezmienione. Następne paragrafy opisują tylko zmiany

Bardziej szczegółowo

Instrukcja do skanera 3D MF:

Instrukcja do skanera 3D MF: Instrukcja do skanera 3D MF: Jak używać skanera: Skaner został zaprojektowany aby można go było używać w różnie naświetlonych pomieszczeniach. Jeśli planujesz skanowanie na zewnątrz, należy pamiętać, że

Bardziej szczegółowo

Gra logiczna dla 2 5 osób Czas rozgrywki około 45 minut Wiek od 7 lat

Gra logiczna dla 2 5 osób Czas rozgrywki około 45 minut Wiek od 7 lat Qubix Gra logiczna dla 2 5 osób Czas rozgrywki około 45 minut Wiek od 7 lat Zawartość pudełka: 5 dwustronnych plansz graczy 75 klocków w pięciu kolorach 5 znaczników punktacji plansza punktacji instrukcja

Bardziej szczegółowo

Gogle. Koszt w patentach. Ilość modyfikacji. Koszt w zasobach

Gogle. Koszt w patentach. Ilość modyfikacji. Koszt w zasobach INZYNIERIA 1 / 6 To prawda, że nie każdy uczony Starego Świata zostaje magiem. Część z nich zostaje skrybami, inni prawnikami, jeszcze inni astrologami, ale jest ta nieliczna awangardowa grupa, która wykorzystuje

Bardziej szczegółowo

Zacznijmy więc pracę z repozytorium. Pierwsza konieczna rzecz do rozpoczęcia pracy z repozytorium, to zalogowanie się w serwisie:

Zacznijmy więc pracę z repozytorium. Pierwsza konieczna rzecz do rozpoczęcia pracy z repozytorium, to zalogowanie się w serwisie: Repozytorium służy do przechowywania plików powstających przy pracy nad projektami we w miarę usystematyzowany sposób. Sam mechanizm repozytorium jest zbliżony do działania systemu plików, czyli składa

Bardziej szczegółowo

Skalowanie i ustawianie arkuszy/układów wydruku w AutoCAD autor: M. Motylewicz, 2012

Skalowanie i ustawianie arkuszy/układów wydruku w AutoCAD autor: M. Motylewicz, 2012 1 z 72 Rysunek rysujemy w skali rzeczywistej tzn. jeżeli pas ruchu ma szerokość 3,5m to wpisujemy w AutoCAD: 3,5 jednostki (mapa oczywiście również musi być wstawiona w skali 1:1). Opisany w dalszym ciągu

Bardziej szczegółowo

Instrukcja używania pilota zdalnego sterowania

Instrukcja używania pilota zdalnego sterowania Instrukcja używania pilota zdalnego sterowania 035M00010-000 ŚRODKI OSTROŻNOŚCI Zasłony, drzwi lub podobne do nich obiekty utrudniają lub uniemożliwiają odbiór sygnału przez klimatyzator. Nie pozwalaj

Bardziej szczegółowo

Klawisze funkcyjne w OpenOffice.org Writer

Klawisze funkcyjne w OpenOffice.org Writer Klawisze funkcyjne w OpenOffice.org Writer F2 Ctrl + F2 F3 Ctrl + F3 F4 Shift + F4 F5 Ctrl + Shift + F5 F7 Ctrl + F7 F8 Ctrl + F8 Shift + F8 Ctrl+Shift+F8 F9 Ctrl + F9 Shift + F9 Ctrl + Shift + F9 Ctrl

Bardziej szczegółowo

6.4. Efekty specjalne

6.4. Efekty specjalne 6.4. Efekty specjalne Rozdział ten będzie poświęcony efektom specjalnym, które również znalazły swoje zastosowanie w programie MS PowerPoint 2007. Pierwszym typem efektów jaki zostanie poddany naszej analizie

Bardziej szczegółowo

PORADNIK BEZPIECZNEJ JAZDY AUTOSTRADAMI

PORADNIK BEZPIECZNEJ JAZDY AUTOSTRADAMI PORADNIK BEZPIECZNEJ JAZDY AUTOSTRADAMI Poradnik bezpiecznej jazdy autostradami Od początku 2010 roku na autostradzie A4 Katowice- Kraków nie doszło do żadnego wypadku ze skutkiem śmiertelnym. Czyni to

Bardziej szczegółowo

Praca w sieci zagadnienia zaawansowane

Praca w sieci zagadnienia zaawansowane Rozdział 12 Praca w sieci zagadnienia zaawansowane Współdzielenie drukarek Kolejną czynnością często wykonywaną w sieci jest udostępnianie drukarek. Rozwiązanie to odnosi się do każdego modelu drukarki

Bardziej szczegółowo

Dodatki. Dodatek A Octave. Język maszyn

Dodatki. Dodatek A Octave. Język maszyn Dodatki Dodatek A Octave Przykłady programów zostały opracowane w środowisku programistycznym Octave 3.6.2 z interfejsem graficznym GNU Octave 1.5.4. Octave jest darmowym środowiskiem programistycznym

Bardziej szczegółowo

Dlaczego stosujemy edytory tekstu?

Dlaczego stosujemy edytory tekstu? Edytor tekstu Edytor tekstu program komputerowy służący do tworzenia, edycji i formatowania dokumentów tekstowych za pomocą komputera. Dlaczego stosujemy edytory tekstu? możemy poprawiać tekst możemy uzupełniać

Bardziej szczegółowo

Federacji Inicjatyw Oświatowych

Federacji Inicjatyw Oświatowych Pierwsze kroki na witrynie edukacyjnej Federacji Inicjatyw Oświatowych Spis treści Platforma edukacyjna Federacji Inicjatyw Oświatowych...2 Pierwsze logowanie...2 Uzupełnienie profilu użytkownika...3 Wejście

Bardziej szczegółowo

SYSTEM STEROWANIA I NADZORU SAMER DLA TERMINALA PALIW W RAFINERII TRZEBINIA S.A.

SYSTEM STEROWANIA I NADZORU SAMER DLA TERMINALA PALIW W RAFINERII TRZEBINIA S.A. SYSTEM STEROWANIA I NADZORU SAMER DLA TERMINALA PALIW W RAFINERII TRZEBINIA S.A. APLIKACJA KIOSKU MULTIMEDIALNEGO INSTRUKCJA OBSŁUGI DLA KIEROWCY Inwestor: Rafineria Trzebinia Spółka Akcyjna 32-540 Trzebinia,

Bardziej szczegółowo

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1

Informatyka Arkusz kalkulacyjny Excel 2010 dla WINDOWS cz. 1 Wyższa Szkoła Ekologii i Zarządzania Informatyka Arkusz kalkulacyjny 2010 dla WINDOWS cz. 1 Slajd 1 Slajd 2 Ogólne informacje Arkusz kalkulacyjny podstawowe narzędzie pracy menadżera Arkusz kalkulacyjny

Bardziej szczegółowo

Kolejną czynnością będzie wyświetlenie dwóch pasków narzędzi, które służą do obsługi układów współrzędnych, o nazwach LUW i LUW II.

Kolejną czynnością będzie wyświetlenie dwóch pasków narzędzi, które służą do obsługi układów współrzędnych, o nazwach LUW i LUW II. Przestrzeń AutoCAD-a jest zbudowana wokół kartezjańskiego układu współrzędnych. Oznacza to, że każdy punkt w przestrzeni posiada trzy współrzędne (X,Y,Z). Do tej pory wszystkie rysowane przez nas projekty

Bardziej szczegółowo

Co to jest arkusz kalkulacyjny?

Co to jest arkusz kalkulacyjny? Co to jest arkusz kalkulacyjny? Arkusz kalkulacyjny jest programem służącym do wykonywania obliczeń matematycznych. Za jego pomocą możemy również w czytelny sposób, wykonane obliczenia przedstawić w postaci

Bardziej szczegółowo

The Sims Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims. autor: Beata Beti Swaczyna. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

The Sims Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims. autor: Beata Beti Swaczyna. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry The Sims autor: Beata Beti Swaczyna (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych,

Bardziej szczegółowo

Instrukcja krok po kroku instalacji Windows Vista w nowym komputerze

Instrukcja krok po kroku instalacji Windows Vista w nowym komputerze Instrukcja krok po kroku instalacji Windows Vista w nowym komputerze Dostajemy wiele sygnałów od użytkowników portalu VISTA.PL w sprawie instalacji Windows Vista krok po kroku. W tym FAQ zajmę się przypadkiem

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Need for Speed. Porshe Unleashed. autor: Kamil Draxer Szarek. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Need for Speed. Porshe Unleashed. autor: Kamil Draxer Szarek. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Need for Speed Porshe Unleashed autor: Kamil Draxer Szarek (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków

Bardziej szczegółowo

Czekoladowe pole. Informacja dla uczestników

Czekoladowe pole. Informacja dla uczestników Informacja dla uczestników Czekoladowe pole Pewnego dnia, przed waszą szkołą, w miejscu trawnika pojawiło się pole jagodowe. Całe pole jest wypełnione małymi krzaczkami, na których rosną jagody. Nie są

Bardziej szczegółowo

Kurs Adobe Photoshop Elements 11

Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Kurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Część III kursu zawiera opis interfejsu edytora zdjęć w TRYBIE SZYBKIEJ EDYCJI 2014-12- 12 Spis treści Część III- Edytor zdjęć... 2 Tryb Szybka edycja... 2

Bardziej szczegółowo

Dokument zawiera podstawowe informacje o użytkowaniu komputera oraz korzystaniu z Internetu.

Dokument zawiera podstawowe informacje o użytkowaniu komputera oraz korzystaniu z Internetu. Klub Seniora - Podstawy obsługi komputera oraz korzystania z Internetu Str. 1 Dokument zawiera podstawowe informacje o użytkowaniu komputera oraz korzystaniu z Internetu. Część 3 Opis programu MS Office

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Hard Reset. autor: Piotr MaxiM Kulka. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Hard Reset. autor: Piotr MaxiM Kulka. (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Hard Reset autor: Piotr MaxiM Kulka (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Producent Flying Wild Hog, Wydawca Flying Wild Hog, Wydawca PL CD Projekt Prawa do użytych w

Bardziej szczegółowo

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA

INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA INSTRUKCJA UŻYTKOWNIKA DLA UCZNIÓW JAK KORZYSTAĆ Z MODUŁU UCZNIA narzędzia informatycznego opracowanego w ramach projektu Czas zawodowców wielkopolskie kształcenie zawodowe Wielkopolski system doradztwa

Bardziej szczegółowo

Formularz pierwszej oceny w służbie cywilnej

Formularz pierwszej oceny w służbie cywilnej Narzędzie informatyczne wspomagające dokonywanie pierwszej oceny w służbie cywilnej przygotowane w ramach projektu pn. Strategia zarządzania zasobami ludzkimi w służbie cywilnej współfinansowanego przez

Bardziej szczegółowo

Kopiowanie zdjęć z aparatu cyfrowego do komputera. Na samych początku przygotujmy miejsce na dysku komputera.

Kopiowanie zdjęć z aparatu cyfrowego do komputera. Na samych początku przygotujmy miejsce na dysku komputera. Kopiowanie zdjęć z aparatu cyfrowego do komputera. Na samych początku przygotujmy miejsce na dysku komputera. W tym celu kliknijmy Start (aby rozpocząć pracę) [to ta ikonka z logiem okienka, zupełnie takim

Bardziej szczegółowo

League of Legends (TOP Lane)

League of Legends (TOP Lane) Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry League of Legends (TOP Lane) autor: Michał Hłasko (c) 2014 GRY-Online S.A. Producent Riot Games, Wydawca Riot Games Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,

Bardziej szczegółowo

Definiowanie układu - czyli lekcja 1.

Definiowanie układu - czyli lekcja 1. Definiowanie układu - czyli lekcja 1. Ten krótki kurs obsługi programu chciałbym zacząć od prawidłowego zdefiniowania układu, ponieważ jest to pierwsza czynność jaką musimy wykonać po zetknięciu się z

Bardziej szczegółowo