Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download ""

Transkrypt

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12 SPIS TREŚCI 12 STEROWANIE 13 PRZYGOTOWANIE GRY 42 ROZGRYWKA 43 TRYBY GRY 46 BE A PRO (WIRTUALNA GWIAZDA) 50 CUSTOMISE (KONFIGURACJA) 51 TEAM MANAGEMENT (ZARZĄDZANIE DRUŻYNĄ) 52 PRACTICE ARENA (ARENA TRENINGOWA) 55

13 13 UWAGA: opcje sterowania przedstawione poniżej dotyczą klasycznej konfiguracji kontrolera. Aby zmienić ustawienia sterowania po utworzeniu profilu, wybierz w menu CUSTOMISE > SETTINGS > CONTROL SETTINGS (KONFIGURACJA > USTAWIENIA > USTAWIENIA STEROWANIA). ATAK DRYBLING Sterowanie zawodnikiem/wolny bieg Sprint Lewy drążek Przycisk > (przytrzymaj) Zatrzymanie/zasłonięcie piłki Lewy drążek (zwolnij) + przycisk > Zatrzymanie piłki twarzą do bramki Lewy drążek (zwolnij) + przycisk < Zwód (podczas przyjęcia piłki) Bieg kolegi z drużyny Przycisk < (przytrzymaj) Przycisk < (stuknij dwa razy)

14 14 DRYBLING (KONT.) Zaawansowany drybling Kontrola tempa (w posiadaniu piłki) Wypuszczenie piłki Modyfikator sztuczek technicznych Przycisk < (przytrzymaj)+ przycisk > (przytrzymaj) Przycisk < (przytrzymaj) Prawy drążek Prawy drążek + przycisk > (przytrzymaj) PORADA TRENERA: zasłanianie piłki Aby zasłonić piłkę przed przeciwnikiem, zwolnij lewy drążek, a następnie naciśnij i przytrzymaj przycisk >. Twój zawodnik znajdzie się między piłką a przeciwnikiem i spróbuje go powstrzymać.

15 STRZELANIE Strzał/strzał z woleja/główka Strzał finezyjny/plasowany Strzał podcinką Zamarkowanie strzału (na połowie przeciwnika) 15 Przycisk A Przycisk < + przycisk A Przycisk < + przycisk > + przycisk A Przycisk A (przytrzymaj), następnie przycisk S

16 16 PODAWANIE Wybór kierunku podania/dośrodkowania Krótkie podanie/główka (przytrzymaj, aby podać do dalej ustawionego zawodnika) Podanie górą (przytrzymaj, aby ustalić odległość) Podanie prostopadłe (przytrzymaj, aby podać do dalej ustawionego zawodnika) Kozłujące podanie górą Podanie prostopadłe górą (przytrzymaj, aby podać do dalej ustawionego zawodnika) Rozegranie z klepki Lewy drążek Przycisk S Przycisk F Przycisk D Przycisk > + przycisk F Przycisk < + przycisk D Przycisk < + przycisk S

17 17 PODAWANIE (KONT.) Rozpoczęcie biegu po podaniu Markowanie lobu Przycisk < + przycisk S (stuknij dwa razy) Przycisk F (przytrzymaj), następnie przycisk S PORADA TRENERA: rozegranie z klepki Aby wymienić szybkie podania z kolegą z zespołu, naciśnij przycisk S i jednocześnie naciśnij i przytrzymaj przycisk < (wówczas Twój zawodnik poda do najbliżej stojącego partnera). Następnie puść przycisk < i porusz lewym drążkiem, aby kontynuować swój bieg. Następnie naciśnij przycisk S (podanie po ziemi), przycisk D (podanie prostopadłe), przycisk F (podanie górą) lub przycisk < + przycisk D (prostopadłe podanie górą), aby piłka bezzwłocznie wróciła do biegnącego zawodnika. Pamiętaj, że musisz to wykonać w tempo, aby nie stracić piłki!

18 18 PANOWANIE NAD PIŁKĄ Zagrania z pierwszej piłki (przy przyjmowaniu piłki) Prawy drążek (przytrzymaj, aby zwiększyć odległość) Anuluj podanie/strzał Przycisk < + przycisk > Ruch bez piłki Przycisk < (przytrzymaj) + przycisk > (przytrzymaj)

19 DOŚRODKOWANIA Dośrodkowanie (przytrzymaj, aby określić odległość) Niskie dośrodkowanie (w strefie dośrodkowań) Dośrodkowanie po ziemi (w strefie dośrodkowań) Wczesne dośrodkowanie (poza strefą dośrodkowań) Wczesne niskie dośrodkowanie (poza strefą dośrodkowań) Wczesne dośrodkowanie po ziemi (poza strefą dośrodkowań) 19 Przycisk F Przycisk F (stuknij dwa razy) Przycisk F (stuknij trzy razy) Przycisk < + przycisk F Przycisk < + przycisk F (stuknij dwa razy) Przycisk < + przycisk F (stuknij trzy razy)

20 20 SZTUCZKI Aby wykonać wymienione poniżej sztuczki, naciśnij i przytrzymaj przycisk <, po czym porusz lewym lub prawym drążkiem (zależnie od wybranej nogi). UWAGA: sposoby sterowania podane poniżej zakładają, że kontrolowany zawodnik porusza się pionowo w górę ekranu. Jeśli zawodnik porusza się w innym kierunku, trzeba je odpowiednio dostosować do tego kierunku.

21 21 SZTUCZKI Zwód ciałem Przełożenie nogi nad piłką Odwrotne przełożenie nogi nad piłką Przetoczenie piłki Cofnięcie piłki (tylko stojąc) Podbicie piłki piętą Podbicie piłki w górę Prawy drążek Z (pstryknij)/ prawy drążek X (pstryknij) Prawy drążek C, Z/prawy drążek C, X Prawy drążek Z, C/prawy drążek X, C Prawy drążek Z (przytrzymaj)/ prawy drążek X (przytrzymaj) Lewy drążek V (pstryknij) Prawy drążek C (pstryknij), V Prawy drążek C (pstryknij), C, C (pstryknij) Ruletka Prawy drążek V, Z, C, X/ prawy drążek V, X, C, Z

22 22 SZTUCZKI (KONT.) Zwód w lewo i ruszenie w prawo Zwód w prawo i ruszenie w lewo Podwójna piętka Zwykłe przerzucenie piłki nad głową Zaawansowane przerzucenie piłki nad głową Zwód w lewo i wyjście w prawo Zwód w prawo i wyjście w lewo Elastico (wymaga uzdolnionego zawodnika) Prawy drążek Z, V, X Prawy drążek X, V, Z Prawy drążek C (pstryknij), V Prawy drążek V (pstryknij), C, C Prawy drążek V (pstryknij), C (przytrzymaj), C (pstryknij) Prawy drążek Z, V, X Prawy drążek X, V, Z Prawy drążek X, V, Z

23 SZTUCZKI (KONT.) Zamarkowanie cofnięcia piłki i wyjście w lewo (tylko stojąc) Zamarkowanie cofnięcia piłki i wyjście w prawo (tylko stojąc) Podcięcie piłki piętą (tylko w biegu) Obrót z piłką (tylko stojąc) Hokus-pokus Potrójne Elastico Przetoczenie i podbicie piłki (tylko w biegu) Sombrero (tylko stojąc) Lewy drążek V, X, V, Z Lewy drążek V, Z, V, X Prawy drążek O, O/prawy drążek U, U Prawy drążek O, O/prawy drążek U, U Prawy drążek V, Z, V, X Prawy drążek V, X, V, Z 23 Prawy drążek X (przytrzymaj), C (pstryknij)/ prawy drążek Z (przytrzymaj), C (pstryknij) Prawy drążek C (pstryknij), C, V

24 24 SZTUCZKI (KONT.) Obrót i piruet Zamarkowanie przetoczenia piłki (tylko stojąc) Prawy drążek C (pstryknij), Z (pstryknij)/ prawy drążek C (pstryknij), X (pstryknij) Prawy drążek Z (przytrzymaj), X (pstryknij)/ prawy drążek X (przytrzymaj), Z (pstryknij) Rabona (tylko w biegu) Przycisk F/przycisk A, następnie przycisk S + lewy drążek V Żonglerka (tylko stojąc) Sombrero do tyłu Sombrero Przycisk > (stuknij) Lewy drążek V (przytrzymaj) Lewy drążek Z (przytrzymaj)/ lewy drążek X (przytrzymaj)

25 25 SZTUCZKI (KONT.) Dookoła świata Powietrzne Elastico Podbicie piłki w celu uderzenia z woleja Dookoła świata 2 Prawy drążek zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie do niego Prawy drążek X (pstryknij), Z (pstryknij) Lewy drążek C (przytrzymaj) Prawy drążek przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, C (pstryknij) UWAGA: w grze FIFA 15 masz do swojej dyspozycji o wiele więcej sztuczek, trików i zaawansowanych działań niż wymienione powyżej! Wyjdź na boisko i zacznij eksperymentować, a potem wykorzystaj swoje nowe umiejętności!

26 26 OBRONA OBRONA Poruszanie zawodnikiem Zmiana zawodnika Przełączenie na zawodnika w wybranym kierunku Sprint Pressing Pressing drugim obrońcą Wślizg Lewy drążek Przycisk < (stuknij; zmiana następuje po zwolnieniu przycisku) Prawy drążek Przycisk > (przytrzymaj) Przycisk S (przytrzymaj) Przycisk A (przytrzymaj) Przycisk F

27 27 OBRONA (KONT.) Kontrola tempa Kontrola tempa w ruchu Walka ciałem Przycisk < (przytrzymaj) Przycisk < (przytrzymaj)+ przycisk > (przytrzymaj) Przycisk < (przytrzymaj)+ przycisk S (przytrzymaj) PORADA TRENERA: kontrola tempa i pressing z kontrolą tempa Jeśli Twój przeciwnik jest dla Ciebie zbyt szybki, naciśnij i przytrzymaj przycisk <, po czym naciśnij przycisk >, aby zmienić szybkość poruszania się obrońcy i ustawić go w dobrym miejscu do podjęcia próby odbioru piłki. Jeśli nie chcesz, żeby przeciwnik wymusił rzut wolny, naciśnij i przytrzymaj przycisk <, po czym naciśnij przycisk S, aby użyć pressingu z kontrolą tempa. Twój zawodnik będzie utrzymywać pozycję między przeciwnikiem a bramką, ale nie będzie podejmował próby odbioru. Następnie, gdy tylko przeciwnik za daleko wypuści sobie piłkę, puść przycisk <, aby Twój zawodnik postarał się ją przejąć.

28 28 BRAMKARZ Wybiegnięcie z bramki Poruszanie się/celowanie przy wykopie lub wyrzucie Wyrzut (trzymając piłkę) Wykop (trzymając piłkę) Upuszczenie piłki (trzymając piłkę) Przycisk D (przytrzymaj) Lewy drążek Przycisk S (przytrzymaj, aby podać do bardziej wysuniętego zawodnika) Przycisk A/przycisk F Przycisk D

29 29 STAŁE FRAGMENTY GRY RZUT WOLNY BEZPOŚREDNI Celowanie Strzał (przytrzymaj, aby zwiększyć siłę uderzenia) Podanie górą (przytrzymaj, aby zwiększyć siłę uderzenia) Nadanie piłce rotacji (przy ustalaniu siły) Lewy drążek Przycisk A Przycisk F Lewy drążek Zmiana wykonawcy Przycisk > Wezwanie wystawiającego Przycisk < Strzał bezpośrednio z rzutu wolnego Przycisk < + przycisk A

30 30 RZUT WOLNY BEZPOŚREDNI (KONT.) Podanie od wystawiającego Podskok muru (tylko w obronie) Przycisk < + przycisk S Przycisk D Przesunięcie muru (tylko w obronie) Przycisk </przycisk > Wybiegnięcie z muru (tylko w obronie) Przycisk S PODPOWIEDŹ TRENERA: nadawanie wysokości i rotacji Aby nadać strzałowi odpowiednią wysokość, dłużej nadawaj mu siłę (ale uważaj, aby nie przesadzić) i porusz lewym drążkiem, żeby nadać piłce rotację boczną, postępującą lub wsteczną. Rotacja postępująca powoduje, że piłka szybko opada (np. po przejściu nad murem).

31 31 AUT BRAMKOWY Celowanie Podanie górą (przytrzymaj, aby zwiększyć siłę uderzenia) Podanie po ziemi Lewy drążek Przycisk F Przycisk S WRZUT Z AUTU Celowanie Krótki wrzut (do najbliższego zawodnika) Ręczny krótki wrzut (w kierunku, w którym patrzy zawodnik) Daleki wrzut Lewy drążek Przycisk S Przycisk D Przycisk F Zmiana adresata Przycisk <

32 32 RZUT ROŻNY Podanie górą (przytrzymaj, aby zwiększyć siłę uderzenia) Nadawanie rotacji dośrodkowaniom (podczas ustalania siły) Niskie dośrodkowanie Dośrodkowanie po ziemi Przycisk F Lewy drążek Poproś o krótkie rozegranie Przycisk < Przycisk F (stuknij dwa razy) Przycisk F (stuknij trzy razy)

33 RZUT KARNY Celowanie Mocny strzał Strzał finezyjny/plasowany Strzał podcinką Robinsonada (tylko bramkarz) Poruszanie wzdłuż linii bramkowej (tylko bramkarz) Lewy drążek (przytrzymaj, aby wycelować dalej od środka bramki) Przycisk A Przycisk < + przycisk A Przycisk < + przycisk > + przycisk A Prawy drążek Lewy drążek 33

34 34 PORADA TRENERA: rzuty karne CELOWANIE: domyślnie Twój zawodnik celuje w sam środek bramki. Od rozpoczęcia ustalania siły strzału możesz wychylić lewy drążek, aby wycelować w dowolną część bramki. Im dłużej przytrzymasz lewy drążek wychylony w dowolnym kierunku, tym dalej od środka bramki uderzysz. Uważaj, żeby nie wychylać lewego drążka zbyt krótko, aby piłka nie poleciała zbyt blisko środka bramki. Z kolei jeśli przytrzymasz lewy drążek wychylony zbyt długo, nie trafisz w bramkę. OBRONA: wczesny wybór kierunku umożliwi bramkarzowi dolecenie do słupka. Trudniej będzie Ci wtedy jednak obronić strzały posłane bliżej środka bramki. Jeśli uważasz, że wykonawca raczej pójdzie w technikę niż siłę strzału, możesz spróbować zareagować na sam strzał. W tym celu przytrzymaj prawy drążek wychylony w dowolnym kierunku po kopnięciu piłki.

35 35 ZOSTAŃ GWIAZDĄ: BRAMKARZ ATAK BEZ PIŁKI Poproś o podanie lub zasugeruj je Zasugeruj podanie prostopadłe Zasugeruj dośrodkowanie Zasugeruj strzał Przełączenie celu kamery Przycisk S Przycisk D Przycisk F Przycisk A Przycisk SELECT

36 36 OBRONA W POLU KARNYM Robinsonada prawy/lewy drążek + przycisk S (przytrzymaj) Automatyczne ustawienie się Przycisk < (przytrzymaj) Powolne poruszanie się twarzą do piłki Lewy drążek + przycisk < Wybiegnięcie z bramki/piąstkowanie Przycisk D (przytrzymaj) Rzucenie się pod nogi przeciwnika Przycisk F Obrona na wyczucie Przycisk < + przycisk > Pressing drugim obrońcą Przycisk A (przytrzymaj) Przełączenie celu kamery Przycisk SELECT Sprint Przycisk >

37 37 PORADA TRENERA: zostań bramkarzem Eksperymentuj z różnymi opcjami wspomagania sterowania (pełne, częściowe lub brak), aby znaleźć ustawienie najlepiej dostosowane do Twojego stylu gry i poziomu umiejętności. STEROWANIE DOTYKOWE Możesz też użyć ekranu dotykowego do oddawania strzałów, wykonywania rzutów wolnych, wrzutów z autu, rzutów karnych i rzutów rożnych, a także podawania do kolegów z drużyny i przełączania się między zawodnikami.

38 38 STRZELANIE Aby oddać szybki strzał na bramkę, dotknij bramki na ekranie dotykowym. Im dłużej przytrzymasz palec na ekranie, tym silniejszy będzie strzał. W tym celu możesz posłużyć się też tylnym panelem dotykowym. Cały panel stanowi odwzorowanie bramki. Dotknij go w miejscu, w które chcesz uderzyć. Cel strzału jest zobrazowany za pomocą kropki, której kolor odpowiada sile uderzenia. Po oddaniu strzału zobaczysz celownik pokazujący, gdzie ostatecznie poleciała piłka. Pamiętaj, że na celność strzału wpływają pressing obrońców, szybkość poruszania się zawodnika oraz kierunek jego ruchu. UWAGA: gdy używasz ekranu dotykowego do sterowania grą, biała ikona po środku górnej części ekranu wskazuje, że Twoje palce dotykają tylnego panelu dotykowego. Panelu możesz używać do celowania strzałów w okolicach pola karnego przeciwnika tylko wtedy, gdy Twoje palce nie dotykają go.

39 39 RZUTY WOLNE Aby wykonać rzut wolny, ustaw kamerę w kierunku, w którym chcesz uderzyć, a następnie przesuń palcem po ekranie dotykowym. Gdy tylko dotkniesz ekranu, Twój zawodnik zacznie przygotowywać się do strzału. Kolorowy pasek będzie wskazywać rosnącą siłę uderzenia. Rodzaj krzywej narysowanej palcem na ekranie dotykowym determinuje rotację, jaką zawodnik nada piłce. Pamiętaj, że zawodnik prawonożny może silniej podkręcić piłkę w lewo, niż w prawo. Sytuacja jest oczywiście odwrotna w przypadku zawodnika lewonożnego. Aby wykonać rzut wolny za pomocą tylnego panelu dotykowego, dotknij go w miejscu, w które chcesz uderzyć. Tylny panel dotykowy umożliwia wycelowanie bezpośrednio na bramkę. Jeśli jednak przeciwnik ustawi mur, lepiej będzie skorzystać z ekranu dotykowego, aby posłać piłkę obok muru.

40 40 WRZUTY Z AUTU Dotknij ekranu w miejscu, w które chcesz posłać piłkę. Jeśli Twój zawodnik ma cechę Long Throw-in (Daleko wrzuca z autu) lub Giant Throw-in (Potężny wrzut z autu), może wrzucać piłkę dalej niż inni piłkarze. RZUTY KARNE Dzięki ekranowi dotykowemu możesz wykonywać perfekcyjne rzuty karne. Przy oddawaniu strzału pilnuj wskaźnika opanowania (Composure Meter) dotknij go, gdy będzie zielony. Wtedy piłkarz będzie mieć najlepsze panowanie nad piłką. Następnie dotknij w bramce miejsca, w które chcesz uderzyć. Im dłużej przytrzymasz palec na ekranie, tym mocniej uderzysz, co pokaże Ci wskaźnik siły uderzenia. RZUTY ROŻNE Przy wykonywaniu rzutu rożnego dotknij kolegi z drużyny, do którego chcesz posłać piłkę. Aby wrzucić wysoką piłkę w pole karne, przytrzymaj palec na ekranie.

41 41 PODANIA Dotknij zawodnika, aby do niego podać. Możesz też dotknąć wolnego miejsca na boisku, aby podać dokładnie tam. Aby posłać wysoką piłkę, przytrzymaj palec na ekranie. Jeśli przytrzymasz palec przez dłuższy czas, kontrolowany przez Ciebie zawodnik wykopie piłkę daleko przed siebie. ZMIANA ZAWODNIKA Gdy bronisz się przed atakiem przeciwnika, czasem trzeba szybko przełączyć się na innego obrońcę. W tym celu po prostu dotknij wybranego zawodnika.

42 PRZYGOTOWANIE GRY 42 UWAGA: swoje postępy w różnych trybach gry musisz zapisywać na swojej karcie pamięci. Jeśli podczas gry do systemu nie jest włożona karta pamięci, nie możesz zapisać swoich postępów. PROFIL FIFA 15 W profilu możesz wybrać poziom umiejętności, preferowaną konfigurację sterowania oraz ulubiony zespół.

43 ROZGRYWKA 43 EKRAN GRY Wynik Zegar Kontrolowany zawodnik Radar Poziom wytrzymałości/ kondycji

44 ROZGRYWKA 44 ZAPISYWANIE I WCZYTYWANIE Zanim wyjdziesz z trybu gry lub menu, w którym wprowadzone zostały zmiany, upewnij się, że zostały one zapisane (niezapisane informacje zostaną utracone). Ekran wczytywania danych można otworzyć z większości menu trybów gry w celu ręcznego wczytania zapisanych danych. UWAGA: gra FIFA 15 zawiera funkcję autozapisu. SZYBKI MECZ Wybierz opcję EXHIBITION MATCH (MECZ TOWARZYSKI), aby od razu rozpocząć mecz z domyślnymi ustawieniami (możesz zmienić te ustawienia w menu w CUSTOMISE > SETTINGS > GAME SETTINGS (KONFIGURACJA > USTAWIENIA > USTAWIENIA GRY), albo wybierz tryb BE A PRO: GOALKEEPER (ZOSTAŃ GWIAZDĄ: BRAMKARZ) lub BE A PRO: PLAYER (ZOSTAŃ GWIAZDĄ: ZAWODNIK), aby zagrać swoim wirtualnym piłkarzem.

45 ROZGRYWKA 45 BE A PRO: GOALKEEPER (ZOSTAŃ GWIAZDĄ: BRAMKARZ) Zagraj jako bramkarz i poczuj presję związaną z graniem jako ostatnia linia obrony przed napastnikami przeciwnika. Wołaj do pozostałych zawodników z Twojej drużyny, wydając im polecenia, gdy piłka jest z dala od Twojej bramki, i trzymaj się blisko specjalnego wskaźnika, gdy Twojej bramce zagraża przeciwnik.

46 TRYBY GRY 46 CAREER MODE (TRYB KARIERY) Każdy, nawet najbardziej utalentowany zawodnik musi kiedyś odwiesić korki na kołek. W trybie kariery możesz rozwijać karierę piłkarską swojego zawodnika na trzech etapach: zawodnika, grającego trenera i menedżera. Rozpocznij jako zwykły zawodnik i pnij się po kolejnych szczeblach kariery. Sukcesy Twojego piłkarza w każdym trybie wpływają na jego wizerunek w oczach piłkarskiego świata! PLAYER CAREER (KARIERA ZAWODNIKA) Graj jednym piłkarzem w meczach ligowych i pucharowych, a także w spotkaniach reprezentacji narodowej. Możesz zagrać prawdziwym piłkarzem, stworzyć nowego, albo wprowadzić do tego trybu swoją wirtualną gwiazdę. Każde zagranie w czasie meczu się liczy! Buduj swoją reputację i przejdź całą drogę od żółtodzioba do prawdziwej legendy swojego klubu!

47 TRYBY GRY 47 PLAYER MANAGER CAREER (KARIERA GRAJĄCEGO MENEDŻERA) Grający menedżer może wpływać na grę zespołu zarówno na boisku, jak i poza nim. Musi znaleźć złoty środek między grą na murawie a zarządzaniem zespołem. W tym trybie możesz grać stworzonym zawodnikiem lub swoją wirtualną gwiazdą. Do najważniejszych zadań Twojego zawodnika należy ustalanie składu, formacji, stylu gry i reżimu treningowego, ale też wspomaganie zespołu grą na boisku w najważniejszych spotkaniach. MANAGER CAREER (KARIERA MENEDŻERA) Jako menedżer odpowiadasz za wybranie najlepszego możliwego składu na każdy mecz i dobranie najlepszej taktyki do każdego przeciwnika. W tym trybie możesz grać stworzonym zawodnikiem lub swoją wirtualną gwiazdą. Zyskujesz również kontrolę nad finansami zespołu musisz radzić sobie z budżetem i transferami (w tym negocjacjami i kontraktami zawodników). Wygrywaj prestiżowe mecze pucharowe i zdobywaj tytuły mistrzowskie, aby budować swoją reputację i utrzymywać zadowolenie władz klubu na wysokim poziomie.

48 TRYBY GRY 48 PORADY DLA MENEDŻERÓW Przed przeprowadzeniem symulacji gry upewnij się, że masz właściwy skład! Każdy zawodnik może odmienić losy meczu. Korzystaj z funkcji wyszukiwania, aby znaleźć najlepszego zawodnika do swojego zespołu. Pamiętaj, że dobrzy piłkarze będą oczekiwać odpowiednio dobrej oferty. Dokładnie analizuj oceny zawodników przedstawiane przez Twojego asystenta. Jego uwagi dotyczące talentu poszczególnych piłkarzy pozwolą Ci zorientować się, którzy juniorzy zasługują na większą liczbę minut na boisku. Zwracaj baczną uwagę na swój poziom zawodnika i reputację menedżera. Odpowiadają one za Twoją pozycję w klubie, a także potencjalne oferty pracy na koniec sezonu.

49 TRYBY GRY 49 TOURNAMENTS (TURNIEJE) Zarówno zawodnicy, jak i kibice piłkarscy najbardziej wyczekują ukoronowania swojej drużyny jako zdobywcy trofeum w różnych rozgrywkach. W grze FIFA 15 dostępnych jest ponad 50 różnych rozgrywek ligowych i pucharowych. Aby zagrać w jednej z nich, wybierz najpierw kraj, następnie konkretne rozgrywki, a na koniec drużynę (lub drużyny), którą chcesz kontrolować w drodze po najwyższe laury. TWORZENIE ROZGRYWEK Stwórz swój własny turniej! Możesz wybrać formę ligi, pucharu lub połączenia fazy grupowej i pucharowej. Następnie ustalasz liczbę zespołów, które wezmą udział w turnieju, po czym decydujesz, czy chcesz samodzielnie wybrać wszystkich uczestników, czy też dobór zespołów wolisz pozostawić losowi. Po zakończeniu konfigurowania rozgrywek możesz je zapisać, a potem postarać się je wygrać. UWAGA: aby mieć jeszcze większy wpływ na swój turniej, włącz zaawansowane ustawienia. Spowoduje to przejście na ekran zaawansowanych ustawień po zakończeniu podstawowej konfiguracji. Na tym ekranie możesz zmieniać zasady obowiązujące podczas turnieju oraz parametry funkcji losowania uczestników.

50 BE A PRO (WIRTUALNA GWIAZDA) 50 Wyjdź na boisko jako nowy zawodnik w trybie gry FIFA 15 Wirtualna gwiazda. Zacznij od zera: rozpocznij zawodową karierę, po czym ciężką pracą na boisku zasłuż na prestiż i uznanie! Ustal, jakie Twój wirtualny zawodnik będzie miał umiejętności, i rozgrywaj mecze, żeby zostać prawdziwą gwiazdą piłki nożnej! Możesz używać swojego zawodnika we wszystkich trybach gry, w tym w trybie kariery i w szybkich meczach. Wykorzystaj dobrze swojego wirtualnego zawodnika, a zdobędziesz wiele nagród, poprawisz jego statystyki i zostaniesz prawdziwą supergwiazdą.

51 CUSTOMISE (KONFIGURACJA) 51 OPCJE ARENY Chcesz poćwiczyć Lionelem Messim w Wielkiej Brytanii przeciwko Salvatore Sirigu? Przejdź na Arenę, wybierz zawodnika, bramkarza i stadion, a następnie wybiegnij na murawę.

52 TEAM MANAGEMENT (ZARZĄDZANIE DRUŻYNĄ) 52 CUSTOM TACTICS (WŁASNA TAKTYKA) Aby zmienić zachowanie zespołu w ataku i w obronie, wybierz na ekranie zarządzania drużyną opcję CUSTOM TACTICS (WŁASNE TAKTYKI). Sprawdź domyślną taktykę zespołu i naciśnij przycisk S aby zobaczyć inne skonfigurowane taktyki (gra z kontry, wysokie krycie, utrzymanie posiadania piłki czy gra długimi piłkami) i swoje własne modyfikowane taktyki (patrz niżej). Aby ustawić jedną z tych taktyk jako domyślną dla aktualnie wybranego zespołu, wybierz ją i naciśnij przycisk S. Aby utworzyć nową taktykę, wybierz jedną z istniejących na wzór i korzystaj z suwaków, aby modyfikować poszczególne elementy. Następnie naciśnij przycisk A albo F, aby wybrać miejsce, w którym chcesz zapisać swoją nową taktykę. Na koniec naciśnij przycisk S, żeby potwierdzić całą operację.

53 TEAM MANAGEMENT (ZARZĄDZANIE DRUŻYNĄ) 53 QUICK TACTICS (SZYBKIE POLECENIA TAKTYCZNE) Aby skorzystać ze swoich taktyk w meczu, musisz przypisać je do przycisków kierunku. Aby tego dokonać, wybierz opcję QUICK TACTICS (SZYBKIE POLECENIA TAKTYCZNE) na ekranie zarządzania drużyną, naciśnij odpowiedni przycisk kierunku i potem przycisk S. Następnie wybierz nową taktykę i ponownie naciśnij przycisk S, aby przypisać ją do wybranego kierunku. UWAGA: jeśli domyślna konfiguracja sterowania wykorzystuje przyciski kierunku do poruszania zawodnikiem, do wyboru szybkich poleceń taktycznych musisz używać lewego drążka.

54 TEAM MANAGEMENT (ZARZĄDZANIE DRUŻYNĄ) 54 FORMATIONS (FORMACJE) Wyciągnij tablicę do szkicowania założeń taktycznych i zmodyfikuj ustawienie zespołu i role przypisane poszczególnym zawodnikom. W tym celu na ekranie zarządzania zespołem wybierz opcję FORMATIONS (FORMACJE). Najpierw wybierz ustawienie i naciśnij przycisk F, aby rozpocząć jego edycję. Następnie wybierz zawodnika i naciśnij przycisk S. Na koniec zdecyduj, który z aspektów jego gry chcesz zmienić (nominalną pozycję, pracowitość, ustawianie się) i postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie. UWAGA: aby zmieniać nastawienie zespołu w trakcie meczu, użyj przycisków kierunku. Naciśnij przycisk Z, aby zespół zaczął grać bardziej defensywnie, albo przycisk X, aby zachęcić zawodników do ataku.

55 PRACTICE ARENA (ARENA TRENINGOWA) 55 W grze FIFA 15 możesz poprawić swoje umiejętności na boisku treningowym przed rozpoczęciem właściwej gry. Możesz tutaj się podszkolić w zdobywaniu bramek, bronieniu strzałów i wykonywaniu stałych fragmentów gry. Domyślnym ustawieniem boiska treningowego jest gra 1 na 1. Możesz więc szlifować drybling lub umiejętności strzeleckie, kiedy tylko masz na to ochotę. Tutaj też możesz ćwiczyć zwody i sztuczki, opracować najlepszy sposób poruszania się, jak również zidentyfikować swoje słabe strony. Jest to też świetne miejsce na przećwiczenie sterowania zawodnikami za pomocą ekranu dotykowego. W dodatku to Ty decydujesz, ilu napastników i obrońców jest na boisku podczas takiego treningu. Opcja SET PIECES (STAŁE FRAGMENTY GRY) służy do ćwiczenia rzutów wolnych, karnych i rożnych oraz wrzutów z autu. Aby przećwiczyć swoje umiejętności bez presji wyniku w prawdziwym meczu, wybierz opcję PRACTICE MATCH (MECZ TRENINGOWY). W takim meczu nie ma wyniku ani upływu czasu gry. Możesz więc grać tak długo, jak tylko zechcesz. UWAGA: aby wyświetlić menu areny treningowej, przebywając na niej, naciśnij przycisk SELECT.