Android ios Windows Mobile J2ME czyli Java 2 Micro Edition,

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Android ios Windows Mobile J2ME czyli Java 2 Micro Edition,"

Transkrypt

1

2 Platformy mobilne Android System operacyjny dla telefonów komórkowych, który swoją dynamiką wzrostu i udziału w rynku przyćmił już niejeden produkt. ios System operacyjny używany w urządzeniach mobilnych firmy Apple takich jak iphone czy ipad. Windows Mobile projektowanie aplikacji napisanych w języku C# dla urządzeń działających pod kontrolą tego systemu. J2ME czyli Java 2 Micro Edition, Uproszczona wersja platformy Java, opracowana przez firmę Sun Microsystems specjalnie dla potrzeb programowania urządzeń przenośnych, takich jak telefony komórkowe czy palmtopy. Aplikacje pisane w tym języku można uruchomić praktycznie na każdym obecnie używanym urządzeniu przenośnym. 2

3 Plan wykładu Wprowadzenie do platformy J2ME. Relacje pomiędzy maszynami wirtualnymi Javy, konfiguracjami i profilami. Opis możliwo liwości i wymagań CDC, CLDC, MIDP i MIDletów Środowiska programistyczne Java Wireless Toolkit NetBeans IDE Mobility Pack Java Platform Micro Edition SDK 3.3 Eclipse dla urządze dzeń mobilnych

4 Sun tworząc Java 2 zdefiniował 3 platformy: Każda z tych platform jest przeznaczona dla innych urządzeń. Java 2 Standard Edition (J2SE) definiuje platformę dla aplikacji ogólnych zastosowań. Platforma taka musi implementować podstawowy zakres API. Przeglądarki internetowe to przykład platformy J2SE. Java 2 Enterprise Edition (J2EE) rozszerza J2SE o dodatkowe API pozwalające na tworzenie aplikacji wielowarstwowych klasy Enterprise. Java 2 Micro Edition (J2ME) narzędzia do tworzenia i testowania aplikacji dla urządze dzeń mobilnych Twórcy J2ME jak na razie zdefiniowali DWIE konfiguracje: CDC - Connected Device Configuration - urządzenia podłączone na stałe do sieci internet TV, video-telefony CLDC - Connected Limited Device Configuration - urządzenia z ograniczonym dostępem do sieci (przerywanym) - pager'y, telefony komórkowe, PDA's, organizery

5 Java Runtime Environment (JRE) PODSTAWOWE ŚRODOWISKO PROGRAMISTYCZNE (JSE) jre-7_u40-windows-i586.exe Java SE Development Kit (JDK) jdk-7_u40-windows-i586.exe Po zainstalowaniu JDK należy określić wartość zmiennej środowiskowej PATH, tak by zawierała ścieżkę dostępu do katalogu zawierającego programy java.exe (interpreter) oraz javac.exe (kompilator) C:\Program Files\Java\jdk1.7.0_40\bin Sun Microsystems

6 Java Development Kit, Sun Microsystems Interpreter Kompilator Generator dokumentacji Pakiet JDK dostarcza wszystkich narzędzi do budowania, kompilacji i uruchamiania programu, a także narzędzia do dokumentowania i archiwizacji programów oraz pakiety klas standardowych. path = %path%; E:\Program Files\Java\jdk1.7.0_40\bin;

7 J2EE Sun Microsystem Java 2 Platform, Enterprise Edition (J2EE) definiuje standard tworzenia aplikacji opartych na architekturze wielowarstwowej. J2EE wykorzystuje język JAVA jako podstawę programowania logiki aplikacji oraz definiuje środowisko wykonania i model aplikacji. Wykorzystywaną technologią komponentową jest EJB (Enterprise Java Beans). Klient kupujący rozwiązanie oparte na J2EE ma dowolny wybór jeżeli chodzi o platformę sprzętową, system operacyjny lub serwer aplikacji

8 Jaki edytor JAVY jest najlepszy?

9 Krótki przegląd edytorów. Nazwa URL Podświetlanie składni Automatyczne uzupełanianie kodu Tworzenie GUI Darmo VIM tak nie nie tak CodeGuide tak tak nie nie/demo1 jext tak?? tak jedit tak częściowo? tak JBuilder / tak tak tak tak/nie2 Visual SlickEdit tak?? nie/demo UltraEdit tak nie nie nie/demo JCreator tak?? tak/nie1 Kawa tak?? nie/demo1 EditPlus tak?? nie/demo NetBeans tak tak tak tak RealJ tak nie nie tak/nie3 VisualAge for Java tak tak tak tak/nie4 Forte for Java tak tak tak tak Code-Genie tak częściowo nie nie/demo1 (x)emacs + JDEE tak tak nie tak IntelliJ tak tak nie nie/demo1 Eclipse tak tak nie tak Gel tak tak nie tak

10 Uniwersalny i ładny edytor w Javie. Obsługuje kolorowanie dziesiątek językj zyków. Posiada mnóstwo Plug-in in ów rozszerzających jego możliwo liwości.

11

12 Generuje szkielet aplikacji typu Swing Application Realj

13 RealJ Wady: brak numeracji wierszy można otworzyć do edycji tylko jeden plik brak możliwości zbudowania aplikacji typu Console Application

14 JCreator

15 JCreator brak możliwości zbudowania aplikacji typu Console Application AWT Sample application Basic JFC Application - includes settings for Java Foundation Classes.

16 W trakcie pierwszego uruchomienia należy określić ścieżkę dostępu do JDK

17

18

19

20

21

22

23 23

24 Co to jest J2ME? Java 2 Micro Edition to mocno zoptymalizowane środowisko platformy Java, przeznaczone dla małych urządze dzeń takich jak: pagery, telefony komórkowe, palmtopy, systemy nawigacji samochodowej odbiorniki telewizyjne.

25 Co to jest J2ME? Środowisko posiada własnw asną maszynę wirtualną Javy oraz zbiór r klas, które w zależno ności od typu wykorzystywanych urządze dzeń stanowią rdzeń środowiska uruchomieniowego. Klasy te nazwano konfiguracjami (configuration) pracującymi cymi na określonej grupie urządze dzeń,, w zależno ności od możliwo liwości takich urządze dzeń (pamięć ęć,, moc obliczeniową czy typ wyświetlacza). wietlacza). Jednak różnorodnor norodność dostępnych urządze dzeń już w samych grupach uwzględnionych w konfiguracjach zmusiła a do stworzenia kolejnej warstwy klas tym razem definiujących funkcje dostępne na konkretnych urządzeniach tzw. profili (profile)

26 Java 2 Micro Edition Każde urządzenie, na którym chcemy uruchomić aplikację Javy, musi mieć zaimplementowaną odpowiednią maszynę wirtualną. Odpowiednią, bo zgodną ze specyfikacją konfiguracji, którą implementuje. Plus ewentualne rozszerzenia zgodne z profilem. Plus rozszerzenia dodawane przez producentów urządzeń.

27 Poniższy schemat przedstawia relacje pomiędzy maszynami wirtualnymi Javy, konfiguracjami i profilami. Aplikacja J2ME MIDlet Aplikacja J2ME SPOTlet Aplikacja J2ME Aplikacja J2SE MIDP KJava Foundation Profile J2SE CLDC CLDC CDC KVM KVM CVM JVM moc obliczeniowa urządzenia Profile MIDP - Mobile Information Device Profile KJava Platforma Foundation Profile KVM - Kilobyte Virtual Machine Konfiguracja CVM - Compact Virtual Machine (!) CLDC - Connected Limited Device Configuration CDC - Connected Device Configuration SPOTlet - A miniature Java application for a Palm Pilot based on the Spotlet class. It allows access to the beamreceive and beamsend methods and the pen motion notifications.

28 JME MIDLETy to programy aplikacyjne w środowisku bezprzewodowym Profil standardu JME tworzy zbiór interfejsów urządzenia mobilnego Konfiguracja w standardzie JME to środowisko uruchomieniowe 28

29 Konfiguracje i profile Konfiguracje definiują podstawowe środowisko uruchomieniowe jako zbiór r klas oraz maszynę wirtualną,, która może e być uruchomiona na określonym typie urządze dzeń. Dla platformy Java 2 Micro Edition istnieją obecnie dwie konfiguracje: Connected Limited Device Configuration (CLDC) Connected Device Configuration (CDC)

30 Konfiguracje CDC i CLDC Konfiguracje CDC i CLDC są niezależne. ne. Poniższy rysunek ukazuje relacje pomiędzy tymi konfiguracjami: CLDC jest podzbiorem CDC, ale obie konfiguracje nie sąs podzbiorem JSE. J2SE CDC CLDC CDC - Connected Device Configuration CLDC - Connected Limited Device Configuration

31 Profile rozszerzają konfiguracje i dostarczają biblioteki do tworzenia aplikacji dla konkretnych typów w urządze dzeń. określaj lają możliwe funkcje dla połą łączeń sieciowych, cyklu życia aplikacji, przechowywania danych czy interfejsu użytkownika w aspekcie możliwo liwości konkretnego urządzenia, znacznie zawęż ężając c grupę obsługiwanych urządze dzeń względem bardziej ogólnej konfiguracji. Obecnie zdefiniowano dwa profile dla J2ME i oba bazują na konfiguracji CLDC. SąS to KJava Mobile Information Device Profile (MIDP).

32 Profile Mobile Information Device Profile for the J2ME TM Platform MIDP 1.0 MIDP 2.0 MIDP 2.1 Mobile Information Device Profile rozwijany był jako JSR 37 (Java Specification Requests)

33 Konfiguracje Connected Limited Device Configuration (CLDC) używana z maszyną KVM i pracująca ca na urządzeniach bitowych, zapewniających: kb pamięci dostępnych dla Javy i napisanej aplikacji. (128 kb jest przeznaczone na wirtualną maszynę Javy i biblioteki CLDC) Ograniczone źródło o zasilania (bateria) Połą łączenie z siecią,, zwykle bezprzewodowe, o ograniczonej przepustowości Ograniczony interfejs użytkownikau Wykorzystywana dla małych urządze dzeń mobilnych takich jak: PDA (Personal( Digital Assistant elektroniczny organizer) czy telefon komórkowy

34 Konfiguracje Connected Limited Device Configuration (CLDC) Jak wspomniano CLDC zawiera specjalną,, niewielką maszynę wirtualną Javy o nazwie Kilobyte Virtual Machine (KVM). Zaprojektowana jako najmniejsza możliwa, kompletna wirtualna maszyna Javy, zawiera wszystkie główne g cechy języka Java oraz możliwo liwość uruchomienia na urządzeniach zawierających tylko kilkaset kilobajtów w pamięci.

35 Connected Limited Device Configuration (CLDC v1.0) Wynikiem minimalizacji zbioru bibliotek jest rezygnacja wielu cech charakteryzujących cych standardową Javę: brak możliwo liwości stosowania typów w zmiennoprzecinkowych (float( float, double) ograniczenie obsługi błęb łędów. CLDC definiuje tylko trzy klasy obsługi błędów: java.lang.error, java.lang.outofmemoryerror, java.lang.virtualmachineerror.. Nieobsługiwane błęb łędy sąs przechwytywane przez urządzenie i powodują przerwanie aplikacji, lub restartowanie urządzenia brak możliwo liwości zdefiniowania metody finalize() dla danej klasy, która jest wywoływana ywana przed zadziałaniem aniem modułu u czyszczenia pamięci (garbage( collector) brak możliwo liwości używania u interfejsu JNI (Java Native Interface wywoływanie ywanie kodu nie napisanego w Javie ) z powodów w bezpieczeństwa użytkownik u nie może e definiować,, ani zastępowa pować klas ładujących, które sąs wbudowane w CLDC brak możliwo liwości zapisywania obiektów, co wyklucza stosowanie serializacji,, lub używanie u RMI (Remote( Object Activation - zdalne wywołanie metod)

36 Connected Device Configuration (CDC) Konfiguracja wykorzystująca maszynę wirtualną CVM i urządzenia 32-bitowe z pamięci cią powyżej 2 MB, posiadające zwykle stałe e połą łączenie z siecią o wyższej przepustowości. Urządzenia takie to: odbiorniki telewizyjne czy systemy nawigacji satelitarnej.

37 Cechy aplikacji J2ME Tworzenie aplikacji dla urządze dzeń mobilnych wymaga zachowania kilku reguł zarówno na etapie projektowania aplikacji jak i jej pisania. Oto kilka z kluczowych reguł: Aplikacja musi być mała - z uwagi na specyfikę urządze dzeń mobilnych oraz ich dostępie do sieci zaleca się pisanie małych aplikacji, które szybciej pracują na urządzeniu oraz szybciej ściągają się z sieci Aplikacja musi być prosta - należy y unikać dodawania do aplikacji funkcji mało o przydatnych, wodotrysków, w, rozbudowane aplikacje dzielić na mniejsze funkcjonalne klocki

38 Cechy aplikacji J2ME Aplikacja musi wykorzystywać mały y obszar pamięci - w urządzeniach mobilnych nie ma zbyt dużo o pamięci, a tąt która jest musimy dobrze zagospodarować.. Zaleca się więc c używanie u typów w skalarnych zamiast obiektowych, unikanie wyjątk tków, usuwanie niepotrzebnych obiektów Używaj zmiennych lokalnych - dostęp p do zmiennych lokalnych to najszybsza metoda operacji na danych Projektuj zgodnie z MVC - Model-View View-Controller rozdziela warstwę logiki aplikacji warstwy kontrolującej prezentacje wyników Serwer wykonuje większo kszość pracy - jeśli aplikacja pracuje jako interfejs większego systemu, wszelkie zaawansowane prace powinien wykonywać serwer, zaś aplikacja w J2ME łączy się z serwerem w celu wymiany danych koniecznych do obsługi systemu

39 CLDC API API CLDC można podzielić na dwie grupy: klasy które sąs podzbiorem wybranym z JSE, zawarte w pakietach java.lang, java.io oraz java.util, które znajdują się w JDK 1.x.

40 Klasy uruchomieniowe z pakietu java.lang Class - określa klasy i interfejsy w uruchomionej aplikacji Object - podstawowa klasa dla wszystkich obiektów Runtime - zapewnia łączno czność aplikacji ze środowiskiem w jakim została a uruchomiona System - wiele metod pomocniczych Thread - określa wątek w wykonania programu Throwable - klasa bazowa dla wszystkich błęb łędów i wyjątk tków

41 Klasy typów w danych z pakietu java.lang Boolean - typ logiczny true/false Character - typ znakowy 16-bitowy Byte - typ 8-bitowy 8 ( )( Short - typ 16-bitowy Integer - typ 32-bitowy Long - typ 64-bitowy

42 Klasy pomocnicze z pakietu java.lang Math - zawiera metody dla operacji matematycznych z wyłą łączeniem obsługi liczb zmiennoprzecinkowych String - obiekt łańcuchowy StringBuffer - klasa towarzysząca do działań na łańcuchach

43 Klasy wejścia z pakietu java.io API CLDC zawiera wiele klas pochodzących cych z J2SE, w szczególno lności: ByteArrayInputStream - wewnętrzny bufor dla danych ze strumienia wejściowego DataInput - interfejs dla danych odczytywanych z binarnego strumienia wejściowego i przekształcaj cający cy je do typów podstawowych. DataInputStream - umożliwia odczyt danych typów podstawowych ze strumienia w sposób b niezależny ny od platformy systemowej InputStream - klasa bazowa dla klas odczytujących cych bajty ze strumieni InputStreamReader - klasa konwertująca na znaki przy zachowaniu określonego kodowania znaków Reader - klasa abstrakcyjna dla odczytu strumieni

44 Klasy wyjścia z pakietu java.io API CLDC zawiera wiele klas pochodzących cych z J2SE, w szczególno lności: ByteArrayOutputStream - implementuje strumień wyjściowy DataOutput - interfejs umożliwiaj liwiający zapis typów w podstawowych do strumieni DataOutputStream - umożliwia zapisywanie podstawowych typów w danych ze strumienia w sposób b niezależny ny od platformy systemowej OutputStream - klasa abstrakcyjna dla strumieni wyjściowych OutputStreamReader - klasa konwertująca na strumień wyjściowy przy zachowaniu określonego kodowania znaków PrintStream - konwertuje typy podstawowe do formatu umożliwiaj liwiającego ich przeglądanie Writer - klasa abstrakcyjna dla znakowych strumieni wyjściowych

45 Klasy kontenerowe java.util Konfiguracja CLDC zawiera najczęś ęściej używane u klasy z pakietu java.util J2SE. SąS to: Enumeration - interfejs dostarczający cy mechanizm iteracji poprzez listę elementów w w określonym porządku Hashtable - implementuje tabelę haszową,, przypisującą wartości do kluczy Stack - implementuje stos typu LIFO (ostatni wszedł - pierwszy wyszedł) Vector - impelmentuje rozszerzalną tablicę obiektów

46 Inne klasy z pakietu java.util Calendar - klasa do obsługi kalendarza Date - określa datę i czas Random - generuje strumień losowych wartości typu int lub long TimeZone- implementuje przesunięcie czasowe dla stref czasowych

47 Interfejsy pomocnicze pakietu javax.microedition.io Wszystkie wcześniej omówione klasy stanowią podzbiór r API J2SE. Jednak konfiguracja CLDC zawiera jeden dodatkowy pakiet o nazwie javax.microedition.io.. Pakiet ten zawiera kilka interfejsów w połą łączeniowych: Connection - określa podstawowy typ połą łączenia. Interfejs ten jest równier wnież klasą bazową dla innych interfejsów w z pakietu ContentConnection - określa strumień dla połą łączenia poprzez który przesyłane sąs dane Datagram - określa interfejs dla datagramów (zawodny protokół UDP) DatagramConnection - określa połą łączenie dla datagramów oraz jego właściwości InputConnection - określa strumień wejściowy połą łączenia oraz jego właściwości OutputConnection - określa strumień wyjściowy połą łączenia oraz jego właściwości StreamConnection - określa strumień połą łączenia oraz jego właściwow ciwości StreamConnectionNotifier - określa możliwo liwości strumienia połą łączenia

48 CDC specyfikuje minimalny zbiór bibliotek i API java.lang - systemowe klasy VM java.util - java utilities java.net - UDP oraz I/O java.io - java I/O java.text - bardzo mały y pakiet by wesprzeć międzynarodowo dzynarodowość java.security - pakiet poświecony bezpieczeństwu i enkrypcji podczas serializacji Nie ma tu wszystkich pakietów w jakie sąs w JAVA 2.

49 Wymagane pakiety przez CLDC java.io java.lang java.util javax.microedition.io - ogólne klasy przeznaczone dla połą łączeń sieciowych z prefixem java - pochodzą z J2SE, jedna jest rozszerzeniem dlatego (extension( extension) i jest poprzedzona prefixem javax)

Autor : Mateusz Kupczyk

Autor : Mateusz Kupczyk Technologie biznesu elektronicznego Java 2 Micro Edition J2ME Autor : Mateusz Kupczyk Plan prezentacji Wstęp J2ME - omówienie Szczegółowe omówienie profilu MIDP KVM MIDLet oraz MIDSuite Interfejs użytkownika,

Bardziej szczegółowo

Czym jest Java? Rozumiana jako środowisko do uruchamiania programów Platforma software owa

Czym jest Java? Rozumiana jako środowisko do uruchamiania programów Platforma software owa 1 Java Wprowadzenie 2 Czym jest Java? Język programowania prosty zorientowany obiektowo rozproszony interpretowany wydajny Platforma bezpieczny wielowątkowy przenaszalny dynamiczny Rozumiana jako środowisko

Bardziej szczegółowo

Krótka Historia. Co to jest NetBeans? Historia. NetBeans Platform NetBeans IDE NetBeans Mobility Pack Zintegrowane moduły. Paczki do NetBeans.

Krótka Historia. Co to jest NetBeans? Historia. NetBeans Platform NetBeans IDE NetBeans Mobility Pack Zintegrowane moduły. Paczki do NetBeans. GRZEGORZ FURDYNA Krótka Historia Co to jest NetBeans? Historia Wersje NetBeans Platform NetBeans IDE NetBeans Mobility Pack Zintegrowane moduły NetBeans Profiler Narzędzie do projektowania GUI Edytor NetBeans

Bardziej szczegółowo

WPROWADZENIE DO JĘZYKA JAVA

WPROWADZENIE DO JĘZYKA JAVA WPROWADZENIE DO JĘZYKA JAVA programowanie obiektowe KRÓTKA HISTORIA JĘZYKA JAVA KRÓTKA HISTORIA JĘZYKA JAVA 1991 - narodziny języka java. Pierwsza nazwa Oak (dąb). KRÓTKA HISTORIA JĘZYKA JAVA 1991 - narodziny

Bardziej szczegółowo

Język JAVA podstawy. wykład 1, część 2. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna

Język JAVA podstawy. wykład 1, część 2. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna Język JAVA podstawy wykład 1, część 2 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Krótka historia Javy 2. Jak przygotować sobie środowisko programistyczne 3. Opis środowiska JDK 4. Tworzenie programu krok po

Bardziej szczegółowo

Java jako język programowania

Java jako język programowania Java jako język programowania Interpretowany programy wykonują się na wirtualnej maszynie (JVM Java Virtual Machine) Składnia oparta o język C++ W pełni zorientowany obiektowo (wszystko jest obiektem)

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE

Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE Programowanie obiektowe zastosowanie języka Java SE Wstęp do programowania obiektowego w Javie Autor: dr inŝ. 1 Java? Java język programowania obiektowo zorientowany wysokiego poziomu platforma Javy z

Bardziej szczegółowo

M-biznes: Mobile Business. Realizacja aplikacji mobilnych w języku Java. Typy urządzeń przenośnych. Przykłady zastosowań

M-biznes: Mobile Business. Realizacja aplikacji mobilnych w języku Java. Typy urządzeń przenośnych. Przykłady zastosowań M-biznes: Mobile Business Realizacja aplikacji mobilnych w języku Java E-business (Electronic Business): dostęp do komputerowych systemów sprzedaży towarów, usług i informacji za pomocą komputerów osobistych

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe. Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz

Programowanie obiektowe. Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz Programowanie obiektowe Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz Java P. L. Lemay, Naughton R. Cadenhead Java Podręcznik 2 dla kaŝdego Języka Programowania Java Linki Krzysztof Boone oprogramowania

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Laboratorium 1. Wstęp do programowania w języku Java. Narzędzia 1. Aby móc tworzyć programy w języku Java, potrzebny jest zestaw narzędzi Java Development Kit, który można ściągnąć

Bardziej szczegółowo

Piotr Orzechowski. Technologie Biznesu Elektronicznego

Piotr Orzechowski. Technologie Biznesu Elektronicznego Wydział Informatyki i Zarządzania Politechnika Wrocławska Cele prezentacji Urządzenia mobilne Rynek aplikacji dla urządzeń mobilnych Cele prezentacji 1. Zapoznanie się z charakterystyką rynku aplikacji

Bardziej szczegółowo

ZAPOZNANIE SIĘ Z TWORZENIEM

ZAPOZNANIE SIĘ Z TWORZENIEM LABORATORIUM SYSTEMÓW MOBILNYCH ZAPOZNANIE SIĘ Z TWORZENIEM APLIKACJI MOBILNEJ W J2ME I. Temat ćwiczenia II. Wymagania Podstawowe wiadomości z zakresu języka Java Podstawowa znajomość środowiska Eclipse

Bardziej szczegółowo

Język JAVA podstawy. wykład 2, część 1. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna

Język JAVA podstawy. wykład 2, część 1. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna Język JAVA podstawy wykład 2, część 1 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Rodzaje programów w Javie 2. Tworzenie aplikacji 3. Tworzenie apletów 4. Obsługa archiwów 5. Wyjątki 6. Klasa w klasie! 2 Język

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe. Wprowadzenie

Programowanie obiektowe. Wprowadzenie 1 Programowanie obiektowe Wprowadzenie 2 Programowanie obiektowe Object-oriented programming Najpopularniejszy obecnie styl (paradygmat) programowania Rozwinięcie koncepcji programowania strukturalnego

Bardziej szczegółowo

Multimedia JAVA. Historia

Multimedia JAVA. Historia Multimedia JAVA mgr inż. Piotr Odya piotrod@sound.eti.pg.gda.pl Historia 1990 rozpoczęcie prac nad nowym systemem operacyjnym w firmie SUN, do jego tworzenia postanowiono wykorzystać nowy język programowania

Bardziej szczegółowo

Agata Gałecka, Martyna Sikorska, Tomasz Cebula. 28 kwietnia 2009

Agata Gałecka, Martyna Sikorska, Tomasz Cebula. 28 kwietnia 2009 Politechnika Wrocławska Informatyka 28 kwietnia 2009 Agenda 1 do J2ME 2 J2ME 3 4 5 6 Profil 7 Klasa 8 Narzędzia 9 Agenda 1 do J2ME 2 J2ME 3 4 5 6 Profil 7 Klasa 8 Narzędzia 9 Agenda 1 do J2ME 2 J2ME 3

Bardziej szczegółowo

JAVA. Platforma JSE: Środowiska programistyczne dla języka Java. Wstęp do programowania w języku obiektowym. Opracował: Andrzej Nowak

JAVA. Platforma JSE: Środowiska programistyczne dla języka Java. Wstęp do programowania w języku obiektowym. Opracował: Andrzej Nowak JAVA Wstęp do programowania w języku obiektowym Bibliografia: JAVA Szkoła programowania, D. Trajkowska Ćwiczenia praktyczne JAVA. Wydanie III,M. Lis Platforma JSE: Opracował: Andrzej Nowak JSE (Java Standard

Bardziej szczegółowo

Programowanie Urządzeń Mobilnych. Laboratorium nr 7, 8

Programowanie Urządzeń Mobilnych. Laboratorium nr 7, 8 Programowanie Urządzeń Mobilnych Laboratorium nr 7, 8 Android Temat 1 tworzenie i uruchamianie aplikacji z użyciem Android SDK Krzysztof Bruniecki 1 Wstęp Platforma Android jest opartym na Linuxie systemem

Bardziej szczegółowo

WPROWADZENIE DO JĘZYKA JAVA

WPROWADZENIE DO JĘZYKA JAVA Naszym mózgom. Za to, że zawsze są na swoim miejscu. W mniejszym lub większym stopniu WPROWADZENIE DO JĘZYKA JAVA podstawowe informacje: zarys historii, zasadnicze cechy i pojęcia Javy, wirtualna maszyna

Bardziej szczegółowo

Programowanie w Internecie. Java

Programowanie w Internecie. Java Programowanie w Internecie Java Autor: dr inż. Zofia Kruczkiewicz Literatura: L. Lemay, R. Cadenhead P. Naughton Krzysztof Barteczko Boone Barry Java 2 dla każdego Podręcznik Języka Programowania Java

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania w języku Java

Wstęp do programowania w języku Java Programowanie obiektowe Wstęp do programowania w języku Java Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski @ pwr.wroc.pl Wstęp do programowania

Bardziej szczegółowo

Podstawy języka Java. przygotował: pawel@kasprowski.pl

Podstawy języka Java. przygotował: pawel@kasprowski.pl Podstawy języka Java przygotował: pawel@kasprowski.pl Początki: PDA Star7 (*7) PDA do obsługi urządzeń domowych. (1992) (język OAK) Autorzy Javy Green Team Ojciec Javy: James Gosling Poszukiwanie zastosowania

Bardziej szczegółowo

Ćwiczenie 1. Przygotowanie środowiska JAVA

Ćwiczenie 1. Przygotowanie środowiska JAVA Ćwiczenie 1 Przygotowanie środowiska JAVA 1. Wprowadzenie teoretyczne Instalacja JDK (Java Development Kit) NaleŜy pobrać z java.sun.com środowisko i zainstalować je. Następnie naleŝy skonfigurować środowisko.

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania w języku Java

Wstęp do programowania w języku Java Programowanie obiektowe Wstęp do programowania w języku Java Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski @ pwr.wroc.pl Wstęp do programowania

Bardziej szczegółowo

Wykład 1: Wprowadzenie do technologii Java

Wykład 1: Wprowadzenie do technologii Java Programowanie komputerów Wykład 1: Wprowadzenie do technologii Java dr inż. Walery Susłow walery.suslow@ie.tu.koszalin.pl Czym jest Java? Obiektowy język programowania ogólnego przeznaczenia Opracowany

Bardziej szczegółowo

Programowanie obiektowe

Programowanie obiektowe Programowanie obiektowe Literatura: Autor: dr inŝ. Zofia Kruczkiewicz Java P. L. Krzysztof Lemay, Naughton Barteczko R. Cadenhead JAVA, Java Podręcznik 2 wykłady dla kaŝdego Języka i ćwiczenia Programowania

Bardziej szczegółowo

Środowiska i platformy programistyczne

Środowiska i platformy programistyczne Środowiska i platformy programistyczne 1 Rys historyczny lata 80-90: efektywność! Cel: zwiększyć efektywność programisty jedno narzędzie: integracja edytor kodu, funkcje programistyczne (kompilacja, łączenie,

Bardziej szczegółowo

JavaFX. Technologie Biznesu Elektronicznego. Wydział Informatyki i Zarządzania Politechnika Wrocławska

JavaFX. Technologie Biznesu Elektronicznego. Wydział Informatyki i Zarządzania Politechnika Wrocławska JavaFX - wprowadzenie JavaFX Wydział Informatyki i Zarządzania Politechnika Wrocławska Definicja JavaFX - wprowadzenie Definicja Historia JavaFX Script Rich Internet Application JavaFX - rodzina technologii

Bardziej szczegółowo

Wykład V. Rzut okiem na języki programowania. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki

Wykład V. Rzut okiem na języki programowania. Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Studia Podyplomowe INFORMATYKA Podstawy Informatyki Wykład V Rzut okiem na języki programowania 1 Kompilacja vs. interpretacja KOMPILACJA Proces, który przetwarza program zapisany w języku programowania,

Bardziej szczegółowo

Programowanie współbieżne i rozproszone

Programowanie współbieżne i rozproszone Programowanie współbieżne i rozproszone WYKŁAD 6 dr inż. Komunikowanie się procesów Z użyciem pamięci współdzielonej. wykorzystywane przede wszystkim w programowaniu wielowątkowym. Za pomocą przesyłania

Bardziej szczegółowo

Android - wprowadzenie. Łukasz Przywarty 171018

Android - wprowadzenie. Łukasz Przywarty 171018 Android - wprowadzenie Łukasz Przywarty 171018 Ramowy plan prezentacji Czym jest Android: definicja, krótka historia. Architektura systemu. Architektura aplikacji. Właściwości systemu. Środowisko deweloperskie.

Bardziej szczegółowo

Programowanie Użytkowe. Dr. inż. Marcin Blachnik

Programowanie Użytkowe. Dr. inż. Marcin Blachnik Programowanie Użytkowe Dr. inż. Marcin Blachnik Literatura Internet Java Podstawy Horstmann & Cornell, Helion, Java. Techniki Zaawansowane, G.Cornell Thinking in Java., Bruce Eckel Java. Programowanie

Bardziej szczegółowo

Wstęp do programowania w języku Java

Wstęp do programowania w języku Java Programowanie obiektowe Wstęp do programowania w języku Java Paweł Rogaliński Instytut Informatyki, Automatyki i Robotyki Politechniki Wrocławskiej pawel.rogalinski @ pwr.wroc.pl Wstęp do programowania

Bardziej szczegółowo

Java Platform Micro Edition

Java Platform Micro Edition Java Platform Micro Edition Instalacja środowiska programistycznego Java Platform Micro Edition Software Development Kit 3.0 for Windows z lokalizacji http://www.oracle.com/technetwork/java/javame/downloads/sdk30-jsp-139759.html

Bardziej szczegółowo

1. Wstęp. 2. Metodyki tworzenia aplikacji mobilnych

1. Wstęp. 2. Metodyki tworzenia aplikacji mobilnych Praca inżynierska Serwis www lokalizujący swoich użytkowników przy użyciu aplikacji mobilnej - Wstępna analiza tematu Autor: Wiktor Sierociński, Opiekun pracy: mgr. inż. Paweł Radziszewski 1. Wstęp Dokument

Bardziej szczegółowo

Visual VM, Java Management extension i inne ciekawostki

Visual VM, Java Management extension i inne ciekawostki Visual VM, Java Management extension i inne ciekawostki Adam Dudczak adudczak (at) gmail.com Poznań Java User Group 6 października 2008 Plan prezentacji 1 Wprowadzenie do VisualVM 2 VisualVm jako klient

Bardziej szczegółowo

1 Wprowadzenie do J2EE

1 Wprowadzenie do J2EE Wprowadzenie do J2EE 1 Plan prezentacji 2 Wprowadzenie do Java 2 Enterprise Edition Aplikacje J2EE Serwer aplikacji J2EE Główne cele V Szkoły PLOUG - nowe podejścia do konstrukcji aplikacji J2EE Java 2

Bardziej szczegółowo

Programowanie Strukturalne i Obiektowe Słownik podstawowych pojęć 1 z 5 Opracował Jan T. Biernat

Programowanie Strukturalne i Obiektowe Słownik podstawowych pojęć 1 z 5 Opracował Jan T. Biernat Programowanie Strukturalne i Obiektowe Słownik podstawowych pojęć 1 z 5 Program, to lista poleceń zapisana w jednym języku programowania zgodnie z obowiązującymi w nim zasadami. Celem programu jest przetwarzanie

Bardziej szczegółowo

Java. język programowania obiektowego. Programowanie w językach wysokiego poziomu. mgr inż. Anna Wawszczak

Java. język programowania obiektowego. Programowanie w językach wysokiego poziomu. mgr inż. Anna Wawszczak Java język programowania obiektowego Programowanie w językach wysokiego poziomu mgr inż. Anna Wawszczak 1 Język Java Język Java powstał w roku 1995 w firmie SUN Microsystems Java jest językiem: wysokiego

Bardziej szczegółowo

Wspomaganie pracy w terenie za pomocą technologii BlackBerry MDS. (c) 2008 Grupa SPOT SJ

Wspomaganie pracy w terenie za pomocą technologii BlackBerry MDS. (c) 2008 Grupa SPOT SJ Wspomaganie pracy w terenie za pomocą technologii BlackBerry MDS (c) 2008 Grupa SPOT SJ Grupa SPOT Krzysztof Cieślak, Maciej Gdula Spółka Jawna Podstawowe dane: firma założona w roku 2004 w wyniku połączenia

Bardziej szczegółowo

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W GŁOGOWIE SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU. NAZWA PRZEDMIOTU Programowanie aplikacji mobilnych. NAZWA JEDNOSTKI PROWADZĄCEJ PRZEDMIOT Instytut Politechniczny. STUDIA kierunek

Bardziej szczegółowo

Język JAVA podstawy programowania

Język JAVA podstawy programowania Język JAVA podstawy programowania [43] Na ogół łatwiej daje się człowiek przekonać racjom, do których sam doszedł, niż tym, które nastręczyły się komuś innemu. Myśli Blaise Pascal Jacek Rumiński, 1999

Bardziej szczegółowo

Java technologia prawdziwie mobilna

Java technologia prawdziwie mobilna Java technologia prawdziwie mobilna Abstract The Java 2 Platform, Micro Edition is the Java platform for consumer and embedded devices such as mobile phones, PDAs, in-vehicle telematics systems, and a

Bardziej szczegółowo

Język JAVA podstawy. wykład 1, część 3. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna

Język JAVA podstawy. wykład 1, część 3. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna Język JAVA podstawy wykład 1, część 3 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Krótka historia Javy 2. Jak przygotować sobie środowisko programistyczne 3. Opis środowiska JDK 4. Tworzenie programu krok po

Bardziej szczegółowo

Podyplomowe Studium Informatyki w Bizniesie Wydział Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Łódzki specjalność: Tworzenie aplikacji w środowisku Oracle

Podyplomowe Studium Informatyki w Bizniesie Wydział Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Łódzki specjalność: Tworzenie aplikacji w środowisku Oracle Podyplomowe Studium Informatyki w Bizniesie Wydział Matematyki i Informatyki, Uniwersytet Łódzki specjalność: Tworzenie aplikacji w środowisku Oracle EFEKTY KSZTAŁCENIA Wiedza Absolwent tej specjalności

Bardziej szczegółowo

JAVA. Java jest wszechstronnym językiem programowania, zorientowanym. apletów oraz samodzielnych aplikacji.

JAVA. Java jest wszechstronnym językiem programowania, zorientowanym. apletów oraz samodzielnych aplikacji. JAVA Java jest wszechstronnym językiem programowania, zorientowanym obiektowo, dostarczającym możliwość uruchamiania apletów oraz samodzielnych aplikacji. Java nie jest typowym kompilatorem. Źródłowy kod

Bardziej szczegółowo

Programowanie w C. dr inż. Stanisław Wszelak

Programowanie w C. dr inż. Stanisław Wszelak Programowanie w C dr inż. Stanisław Wszelak Przeszłość i przyszłość składni programowania w C Ken Thompson Denis Ritchie Bjarne Stoustrup Zespoły programistów B C C++ C# 1969 rok Do SO UNIX 1972 rok C++

Bardziej szczegółowo

Spis treści. 1 Java T M

Spis treści. 1 Java T M Spis treści 1 Java T M 1 2 Co to jest Platforma Java T M 1 3 Przygotowanie komputera 2 4 Pierwszy program 2 5 Dokumentacja 3 6 Budowa aplikacji. Klasy. 3 7 Pola i metody 4 8 Konstruktory 5 9 Inne proste

Bardziej szczegółowo

Platformy programistyczne:.net i Java WYKŁ AD 1: WPROWADZENIE

Platformy programistyczne:.net i Java WYKŁ AD 1: WPROWADZENIE Platformy programistyczne:.net i Java WYKŁ AD 1: WPROWADZENIE Kto, co, jak i kiedy Kto? dr inż. Bartosz Jabłoński bartosz.jablonski@pwr.edu.pl s. P0.2, C-16 dr inż. Łukasz Jeleń lukasz.jelen@pwr.edu.pl

Bardziej szczegółowo

Sposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu.

Sposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu. Sposoby tworzenia projektu zawierającego aplet w środowisku NetBeans. Metody zabezpieczenia komputera użytkownika przed działaniem apletu. Dr inż. Zofia Kruczkiewicz Dwa sposoby tworzenia apletów Dwa sposoby

Bardziej szczegółowo

Programowanie w języku Java dla programistów. Szkolenie adresowane jest do programistów, pragnących poznać język Java.

Programowanie w języku Java dla programistów. Szkolenie adresowane jest do programistów, pragnących poznać język Java. Kod szkolenia: Tytuł szkolenia: J/PROG Programowanie w języku Java dla programistów Dni: 5 Opis: Adresaci szkolenia Szkolenie adresowane jest do programistów, pragnących poznać język Java. Cel szkolenia

Bardziej szczegółowo

Podstawy otwartych języków programowania Język Java

Podstawy otwartych języków programowania Język Java Podstawy otwartych języków programowania Język Java Wiktor Wandachowicz Platforma Java Stworzona przez Sun Microsystems, Inc. J2SE Java 2 Standard Edition (platforma ogólnego przeznaczenia/desktop) J2EE

Bardziej szczegółowo

Warsztaty szkoleniowe. Technologia SafetyLon w systemach związanych z bezpieczeństwem funkcjonalnym Narzędzia SafetyLon Moduł 4.5.

Warsztaty szkoleniowe. Technologia SafetyLon w systemach związanych z bezpieczeństwem funkcjonalnym Narzędzia SafetyLon Moduł 4.5. Warsztaty szkoleniowe Technologia SafetyLon w systemach związanych z bezpieczeństwem funkcjonalnym Narzędzia SafetyLon Moduł 4.5 Plan prezentacji 1. 2. 3. Przegląd narzędzi programistycznych wykorzystywanych

Bardziej szczegółowo

Projekt i implementacja filtra dzeń Pocket PC

Projekt i implementacja filtra dzeń Pocket PC Projekt i implementacja filtra pakietów w dla urządze dzeń Pocket PC Jakub Grabowski opiekun pracy: prof. dr hab. Zbigniew Kotulski 2005-10-25 Zagrożenia Ataki sieciowe Problemy z bezpieczeństwem sieci

Bardziej szczegółowo

Java Podstawy JUST JAVA 28.03.2007. Michał Bereta Intytu Modelowania Komputerowego Wydział Fizyki, Matematyki i Informatyki Stosowanej

Java Podstawy JUST JAVA 28.03.2007. Michał Bereta Intytu Modelowania Komputerowego Wydział Fizyki, Matematyki i Informatyki Stosowanej Java Podstawy JUST JAVA 28.03.2007 Michał Bereta Intytu Modelowania Komputerowego Wydział Fizyki, Matematyki i Informatyki Stosowanej beretam@torus.uck.pk.edu.pl http://torus.uck.pk.edu.pl/~beretam Hello

Bardziej szczegółowo

Środowisko NetBeans. Paweł Boguszewski

Środowisko NetBeans. Paweł Boguszewski Środowisko NetBeans Paweł Boguszewski Plan prezentacji Wprowadzenie Historia Funkcjonalność Kierunek Rozwoju Wtyczki Platforma NetBeans Podsumowanie Wprowadzenie NetBeans.org projekt OpenSource zapoczątkowany

Bardziej szczegółowo

Dokumentacja aplikacji Szachy online

Dokumentacja aplikacji Szachy online Projekt z przedmiotu Technologie Internetowe Autorzy: Jakub Białas i Jarosław Tyma grupa II, Automatyka i Robotyka sem. V, Politechnika Śląska Przedmiot projektu: Aplikacja internetowa w języku Java Dokumentacja

Bardziej szczegółowo

Platformy programistyczne:.net i Java WYKŁ AD 1: WPROWADZENIE

Platformy programistyczne:.net i Java WYKŁ AD 1: WPROWADZENIE Platformy programistyczne:.net i Java WYKŁ AD 1: WPROWADZENIE Kto, co, jak i kiedy Kto? mgr inż. Agata Migalska agata.migalska@pwr.edu.pl s. P0.2, C-16 dr inż. Bartosz Jabłoński bartosz.jablonski@pwr.edu.pl

Bardziej szczegółowo

Języki i paradygmaty programowania doc. dr inż. Tadeusz Jeleniewski

Języki i paradygmaty programowania doc. dr inż. Tadeusz Jeleniewski Języki i paradygmaty programowania doc. dr inż. Tadeusz Jeleniewski e-mail: t.jeleniewski@neostrada.pl tadeusz.jeleniewski@pwr.wroc.pl http://www.tjeleniewski.wstt.edu.pl Treści kształcenia: Paradygmaty

Bardziej szczegółowo

INFORMATYKA TECHNICZNA Badanie możliwości wykorzystania języka AutoLISP i środowiska VisualLISP w systemie CAx

INFORMATYKA TECHNICZNA Badanie możliwości wykorzystania języka AutoLISP i środowiska VisualLISP w systemie CAx INFORMATYKA TECHNICZNA Badanie możliwości wykorzystania języka AutoLISP i środowiska VisualLISP w systemie CAx 1. WPROWADZENIE Program AutoCAD ma wielu użytkowników i zajmuje znaczące miejsce w graficznym

Bardziej szczegółowo

Strumienie, pliki. Sortowanie. Wyjątki.

Strumienie, pliki. Sortowanie. Wyjątki. Strumienie, pliki. Sortowanie. Wyjątki. Serializacja Zapisuje całą klasę Plik binarny Delimiter nieokreślony Nie da się podglądać Pliki tekstowe Zapisuje wybrane informacje Plik tekstowy Delimiter ustawiamy

Bardziej szczegółowo

METODY URUCHAMIANIA PROGRAMÓW JĘZYKA AutoLISP W ŚRODOWISKU AutoCAD

METODY URUCHAMIANIA PROGRAMÓW JĘZYKA AutoLISP W ŚRODOWISKU AutoCAD Dr inż. Jacek WARCHULSKI Dr inż. Marcin WARCHULSKI Wojskowa Akademia Techniczna METODY URUCHAMIANIA PROGRAMÓW JĘZYKA AutoLISP W ŚRODOWISKU AutoCAD Streszczenie: W referacie przedstawiono możliwości tworzenia

Bardziej szczegółowo

SPOSOBY POMIARU KĄTÓW W PROGRAMIE AutoCAD

SPOSOBY POMIARU KĄTÓW W PROGRAMIE AutoCAD Dr inż. Jacek WARCHULSKI Dr inż. Marcin WARCHULSKI Mgr inż. Witold BUŻANTOWICZ Wojskowa Akademia Techniczna SPOSOBY POMIARU KĄTÓW W PROGRAMIE AutoCAD Streszczenie: W referacie przedstawiono możliwości

Bardziej szczegółowo

Programowanie w języku Java 7 z biblioteką SWING

Programowanie w języku Java 7 z biblioteką SWING Programowanie w języku Java 7 z biblioteką SWING Opis Szkolenie przeznaczone jest dla osób bez większego doświadczenia w programowaniu. Pokrywa ono większość składni języka Java, skupiając się na podstawowych

Bardziej szczegółowo

JAVA. Tomasz Grzywacz. t.grzywacz@iel.waw.pl

JAVA. Tomasz Grzywacz. t.grzywacz@iel.waw.pl JAVA Tomasz Grzywacz t.grzywacz@iel.waw.pl Literatura B. Eckel "Thinking in Java", Helion, 2001 Laurence Vanhelsuwe [i in.], Programujemy w Java, t.1-2, EXIT, Warszawa 1997 Kris Jamsa, Java, MIKOM, Warszawa

Bardziej szczegółowo

Programowanie RAD Delphi

Programowanie RAD Delphi Programowanie RAD Delphi Dr Sławomir Orłowski Zespół Fizyki Medycznej, Instytut Fizyki, Uniwersytet Mikołaja Kopernika w Toruniu Pokój: 202, tel. 611-32-46, e-mial: bigman@fizyka.umk.pl Delphi zasoby Aplikacje

Bardziej szczegółowo

JDK 7u25 NetBeans 7.3.1 Zajęcia 1 strona - 1

JDK 7u25 NetBeans 7.3.1 Zajęcia 1 strona - 1 JDK 7u25 NetBeans 7.3.1 Zajęcia 1 strona - 1 Uwaga: INSTALACJA NOWEJ PLATFORMY JAVA SE Wygląd stron WWW pobieranych z serwera może być inny (aktualizacje), od tych pokazanych w instrukcji, ponieważ instrukcja

Bardziej szczegółowo

Mariusz Fraś. Instytut Informatyki. olitechnika Wrocławska. Systemy Wbudowane. Platforma Java dla systemów wbudowanych. Dr inż. Mariusz Fraś.

Mariusz Fraś. Instytut Informatyki. olitechnika Wrocławska. Systemy Wbudowane. Platforma Java dla systemów wbudowanych. Dr inż. Mariusz Fraś. Systemy Wbudowane Dr inż. Platforma Java dla systemów wbudowanych maf 1 Platforma Java 2 dla SW Java VM J2SE Java 2 Standard Edition Podstawowe środowisko rozwojowe i uruchomieniowe aplikacji i apletów

Bardziej szczegółowo

Środowisko Keil. Spis treści. Krzysztof Świentek. Systemy wbudowane. 1 Trochę teorii. 2 Keil

Środowisko Keil. Spis treści. Krzysztof Świentek. Systemy wbudowane. 1 Trochę teorii. 2 Keil Środowisko Krzysztof Świentek Systemy wbudowane Spis treści 1 2 Źródła 1 http://infocenter.arm.com 2 http://www.keil.com/arm/mdk.asp 3 http://pl.wikipedia.org Spis treści 1 2 Co to jest toolchain? Zbiór

Bardziej szczegółowo

Rok akademicki: 2012/2013 Kod: ZIE-1-306-s Punkty ECTS: 3. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: -

Rok akademicki: 2012/2013 Kod: ZIE-1-306-s Punkty ECTS: 3. Poziom studiów: Studia I stopnia Forma i tryb studiów: - Nazwa modułu: Programowanie obiektowe Rok akademicki: 2012/2013 Kod: ZIE-1-306-s Punkty ECTS: 3 Wydział: Zarządzania Kierunek: Informatyka i Ekonometria Specjalność: - Poziom studiów: Studia I stopnia

Bardziej szczegółowo

Laboratorium Programowania Kart Elektronicznych

Laboratorium Programowania Kart Elektronicznych Laboratorium Programowania Kart Elektronicznych Programowanie JavaCard Marek Gosławski Przygotowanie do zajęć dokumentacja JavaCard i GlobalPlatform środowisko programistyczne karta JavaCard Potrzebne

Bardziej szczegółowo

SYSTEMY OPERACYJNE: STRUKTURY I FUNKCJE (opracowano na podstawie skryptu PP: Królikowski Z., Sajkowski M. 1992: Użytkowanie systemu operacyjnego UNIX)

SYSTEMY OPERACYJNE: STRUKTURY I FUNKCJE (opracowano na podstawie skryptu PP: Królikowski Z., Sajkowski M. 1992: Użytkowanie systemu operacyjnego UNIX) (opracowano na podstawie skryptu PP: Królikowski Z., Sajkowski M. 1992: Użytkowanie systemu operacyjnego UNIX) W informatyce występują ściśle obok siebie dwa pojęcia: sprzęt (ang. hardware) i oprogramowanie

Bardziej szczegółowo

Języki i paradygmaty programowania - 1

Języki i paradygmaty programowania - 1 doc. dr inż. Tadeusz Jeleniewski e-mail: t.jeleniewski@neostrada.pl tadeusz.jeleniewski@pwr.edu.pl http://www.tjeleniewski.wstt.edu.pl Cele przedmiotu Umiejętność zastosowania i oceny przydatności paradygmatów

Bardziej szczegółowo

Język JAVA podstawy. wykład 1, część 1. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna

Język JAVA podstawy. wykład 1, część 1. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna Język JAVA podstawy wykład 1, część 1 1 Język JAVA podstawy Język Java to jeden z najbardziej popularnych obiektowych języków programowania. Należy do grupy języków programowania bazujących na C i C++.

Bardziej szczegółowo

Instalujemy środowisko. Hello World! Odczyt/zapis informacji do komponentów na formie. onclick()

Instalujemy środowisko. Hello World! Odczyt/zapis informacji do komponentów na formie. onclick() Instalujemy środowisko. Hello World! Odczyt/zapis informacji do komponentów na formie. onclick() Co nam będzie potrzebne? 1. Java Platform Development Kit (JDK) bez NetBeansa w wersji zgodnej z Android

Bardziej szczegółowo

Bezpieczeństwo systemów komputerowych. Java i JavaScript. Java i JavaScript. Java - historia

Bezpieczeństwo systemów komputerowych. Java i JavaScript. Java i JavaScript. Java - historia Bezpieczeństwo systemów komputerowych Java i JavaScript mgr Katarzyna Trybicka-Francik kasiat@zeus.polsl.gliwice.pl pok. 503 Java i JavaScript używane w celu dodania cech interaktywności do stron WWW mogą

Bardziej szczegółowo

TOPIT Załącznik nr 3 Programowanie aplikacji internetowych

TOPIT Załącznik nr 3 Programowanie aplikacji internetowych Szkolenie przeznaczone jest dla osób chcących poszerzyć swoje umiejętności o tworzenie rozwiązań internetowych w PHP. Zajęcia zostały przygotowane w taki sposób, aby po ich ukończeniu można było rozpocząć

Bardziej szczegółowo

Protokoly w technologii obiektow rozproszonych - CORBA, RMI/IIOP, COM, SOAP. Paweł Kozioł p.koziol@students.mimuw.edu.pl

Protokoly w technologii obiektow rozproszonych - CORBA, RMI/IIOP, COM, SOAP. Paweł Kozioł p.koziol@students.mimuw.edu.pl Protokoly w technologii obiektow rozproszonych - CORBA, RMI/IIOP, COM, SOAP Paweł Kozioł p.koziol@students.mimuw.edu.pl Na początek - moja praca magisterska Narzędzie dla środowiska Eclipse wspierające

Bardziej szczegółowo

Komunikacja i wymiana danych

Komunikacja i wymiana danych Budowa i oprogramowanie komputerowych systemów sterowania Wykład 10 Komunikacja i wymiana danych Metody wymiany danych Lokalne Pliki txt, csv, xls, xml Biblioteki LIB / DLL DDE, FastDDE OLE, COM, ActiveX

Bardziej szczegółowo

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W GŁOGOWIE SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU. NAZWA PRZEDMIOTU Systemy HMI. NAZWA JEDNOSTKI PROWADZĄCEJ PRZEDMIOT Instytut Politechniczny 3. STUDIA Kierunek stopień Tryb język status

Bardziej szczegółowo

Narzędzia i aplikacje Java EE. Usługi sieciowe Paweł Czarnul pczarnul@eti.pg.gda.pl

Narzędzia i aplikacje Java EE. Usługi sieciowe Paweł Czarnul pczarnul@eti.pg.gda.pl Narzędzia i aplikacje Java EE Usługi sieciowe Paweł Czarnul pczarnul@eti.pg.gda.pl Niniejsze opracowanie wprowadza w technologię usług sieciowych i implementację usługi na platformie Java EE (JAX-WS) z

Bardziej szczegółowo

Architektury Usług Internetowych. Laboratorium 2. Usługi sieciowe

Architektury Usług Internetowych. Laboratorium 2. Usługi sieciowe Architektury Usług Internetowych Laboratorium 2. Usługi sieciowe Wstęp Celem laboratorium jest zapoznanie się z modelem usług sieciowych na przykładzie prostego serwera Apache Axis2. Apache Axis2 Apache

Bardziej szczegółowo

Strumienie i serializacja

Strumienie i serializacja Strumienie i serializacja Prezentacja dostępna na Syriuszu: http://sirius.cs.put.poznan.pl/~inf80156 Klasy: InputStream, OutputStream, Reader i Writer W Javie hierarchia strumieni oparta jest o cztery

Bardziej szczegółowo

Programowanie wieloplatformowe w Java

Programowanie wieloplatformowe w Java Programowanie wieloplatformowe w Java dr Krzysztof Podlaski 1 Kwestie organizacyjne Wykład: 15 godzin Zaliczenie test Ćwiczenia 30 godzin (dr K.Podlaski) Zaliczenie projekt Konsultacje: do ustalenia, Kontakt:

Bardziej szczegółowo

PROJEKT WSPÓŁFINANSOWANY ZE ŚRODKÓW UNII EUROPEJSKIEJ W RAMACH EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPOŁECZNEGO OPIS PRZEDMIOTU. studia pierwszego stopnia

PROJEKT WSPÓŁFINANSOWANY ZE ŚRODKÓW UNII EUROPEJSKIEJ W RAMACH EUROPEJSKIEGO FUNDUSZU SPOŁECZNEGO OPIS PRZEDMIOTU. studia pierwszego stopnia OPIS PRZEDMIOTU Nazwa przedmiotu Programowanie i obsługa systemów mobilnych Kod przedmiotu Wydział Instytut/Katedra Kierunek Specjalizacja/specjalność Wydział Matematyki, Fizyki i Techniki Instytut Mechaniki

Bardziej szczegółowo

Król Łukasz Nr albumu: 254102

Król Łukasz Nr albumu: 254102 Król Łukasz Nr albumu: 254102 Podstawy o Delphi Język programowania, którego można używać w środowiskach firmy Borland, Embarcadero, Microsoft (Delphi Prism), oraz w środowisku Lazarus. Narzędzia te są

Bardziej szczegółowo

KARTA KURSU. Projektowanie aplikacji mobilnych

KARTA KURSU. Projektowanie aplikacji mobilnych KARTA KURSU Nazwa Nazwa w j. ang. Projektowanie aplikacji mobilnych Mobile application development Kod Punktacja ECTS* 3 Koordynator dr Dariusz Pałka Zespół dydaktyczny: mgr Roman Czapla mgr Wojciech Nawalaniec

Bardziej szczegółowo

Certyfikaty firmy Sun. Ścieżka certyfikacyjna dla Javy Egzamin SCJP

Certyfikaty firmy Sun. Ścieżka certyfikacyjna dla Javy Egzamin SCJP Certyfikaty firmy Sun Ścieżka certyfikacyjna dla Javy Egzamin SCJP Ścieżka certyfikacyjna Java Podstawa J2EE J2ME J2SE Sun Certified Programmer Sun Certified Developer Sun Certified Web Component Developer

Bardziej szczegółowo

1.Wstęp. 2.Generowanie systemu w EDK

1.Wstęp. 2.Generowanie systemu w EDK 1.Wstęp Celem niniejszego ćwiczenia jest zapoznanie z możliwościami debuggowania kodu na platformie MicroBlaze oraz zapoznanie ze środowiskiem wspomagającym prace programisty Xilinx Platform SDK (Eclipse).

Bardziej szczegółowo

Java. Michał Wójcik. michal.wojcik@eti.pg.gda.pl http://mwojcik.eti.pg.gda.pl

Java. Michał Wójcik. michal.wojcik@eti.pg.gda.pl http://mwojcik.eti.pg.gda.pl Java Michał Wójcik michal.wojcik@eti.pg.gda.pl http://mwojcik.eti.pg.gda.pl Katedra Architektury Systemów Komputerowych Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechnika Gdańska 5 kwietnia

Bardziej szczegółowo

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU

SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU PAŃSTWOWA WYŻSZA SZKOŁA ZAWODOWA W GŁOGOWIE SYLABUS/KARTA PRZEDMIOTU. NAZWA PRZEDMIOTU Programowanie aplikacji mobilnych. NAZWA JEDNOSTKI PROWADZĄCEJ PRZEDMIOT Instytut Politechniczny 3. STUDIA kierunek

Bardziej szczegółowo

Systemy operacyjne na platformach mobilnych 2 Programowanie aplikacji z graficznym interfejsem użytkownika w GTK+

Systemy operacyjne na platformach mobilnych 2 Programowanie aplikacji z graficznym interfejsem użytkownika w GTK+ Systemy operacyjne na platformach mobilnych 2 Programowanie aplikacji z graficznym interfejsem użytkownika w GTK+ Prezentacja jest współfinansowana przez Unię Europejską w ramach Europejskiego Funduszu

Bardziej szczegółowo

Android, wprowadzenie do SDK

Android, wprowadzenie do SDK Android, wprowadzenie do SDK Wprowadzenie, konfguracja środowiska, narzędzia, pierwsze aplikacje. prowadzący: Piotr Szymański, student 3 roku informatyki Paweł Rejkowicz, student 1 roku Informatyki 1 Android

Bardziej szczegółowo

SOP System Obsługi Parkingów

SOP System Obsługi Parkingów SOP System Obsługi Parkingów JEE i Android Marcin Tatjewski Tomasz Traczyk Grzegorz Zieliński Paweł Borycki 5 listopada 2009 www.sopark.pl Plan prezentacji Java Platform, Enterprise Edition (JEE) Wstęp

Bardziej szczegółowo

Podstawowe zagadnienia

Podstawowe zagadnienia SWB - Systemy operacyjne w systemach wbudowanych - wykład 14 asz 1 Podstawowe zagadnienia System operacyjny System czasu rzeczywistego Systemy wbudowane a system operacyjny Przykłady systemów operacyjnych

Bardziej szczegółowo

Język JAVA podstawy. Wykład 6, część 2. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna

Język JAVA podstawy. Wykład 6, część 2. Jacek Rumiński. Politechnika Gdańska, Inżynieria Biomedyczna Język JAVA podstawy Wykład 6, część 2 Jacek Rumiński 1 Język JAVA podstawy Plan wykładu: 1. Wprowadzenie do operacji wejścia/wyjścia: strumienie 2. Podstawowe klasy strumieni i InputStream/OutputStream

Bardziej szczegółowo

Windows Mobile. Andy Wigley, Daniel Moth, Peter Foot, Microsoft Mobile Development Handbook, Microsoft Press 2007

Windows Mobile. Andy Wigley, Daniel Moth, Peter Foot, Microsoft Mobile Development Handbook, Microsoft Press 2007 Windows Mobile Andy Wigley, Daniel Moth, Peter Foot, Microsoft Mobile Development Handbook, Microsoft Press 2007 Wykład 14-2 Windows CE Modułowy system operacyjny Platform Builder pozwala na wybranie tych

Bardziej szczegółowo

Typy przetwarzania. Przetwarzanie zcentralizowane. Przetwarzanie rozproszone

Typy przetwarzania. Przetwarzanie zcentralizowane. Przetwarzanie rozproszone Typy przetwarzania Przetwarzanie zcentralizowane Systemy typu mainfame Przetwarzanie rozproszone Architektura klient serwer Architektura jednowarstwowa Architektura dwuwarstwowa Architektura trójwarstwowa

Bardziej szczegółowo

Wprowadzenie do programowania

Wprowadzenie do programowania do programowania ITA-104 Wersja 1 Warszawa, Wrzesień 2009 ITA-104 do programowania Informacje o kursie Zakres tematyczny kursu Opis kursu Kurs przeznaczony jest do prowadzenia przedmiotu do programowania

Bardziej szczegółowo

Dokumentacja końcowa projektu z ZPR

Dokumentacja końcowa projektu z ZPR Dokumentacja końcowa projektu z ZPR Temat projektu: Prowadzący projekt: Zespół projektowy: Losowe przeszukiwanie stanów dr inż. Robert Nowak Piotr Krysik Kamil Zabielski 1. Opis projektu Projekt ma za

Bardziej szczegółowo