Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Elder Scrolls IV. Oblivion CZĘŚĆ II - GILDIE. autor: Krzysztof Lordareon Gonciarz

Wielkość: px
Rozpocząć pokaz od strony:

Download "Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Elder Scrolls IV. Oblivion CZĘŚĆ II - GILDIE. autor: Krzysztof Lordareon Gonciarz"

Transkrypt

1 Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry The Elder Scrolls IV Oblivion CZĘŚĆ II - GILDIE autor: Krzysztof Lordareon Gonciarz (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.

2 SPIS TREŚ CI Wstęp 3 Fighters Guild 5 Mages Guild 26 Thieves Guild 48 Dark Brotherhood 64 The Arena 87 Wydawnictwo GRY-OnLine sp. z o.o. ul. Królewska 57, Kraków tel.(+48 12) , fax.(+48 12) (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine sp. z o.o. Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine. Strona: 2

3 Wstęp Gildie to, oprócz głównego wątku fabularnego, najdłuższe i najbardziej skomplikowane cykle questów w Oblivionie. Co ciekawe, jedna postać zostać może szefem wszystkich tych ugrupowań jednocześnie ogranicza to może replayability gry, ale z drugiej strony przyczynia się do nabicia licznika czasu zabawy do rzadko spotykanych w dzisiejszych czasach wartości. Przypomnijmy, że pierwsza część naszego poradnika zajęła się wspomnianym już Main Questem. W najbliższym czasie pojawi się też część trzecia, niejako wyczerpująca temat: znajdzie się w niej opis wszystkich misji wolnych, a także szczegółowy opis systemu gry, kreacji i rozwoju postaci. Bądźcie w pogotowiu, Cyrodiil ma dla was jeszcze niejedną niespodziankę podobnie zresztą jak GOL. Krzysztof Lordareon Gonciarz Strona: 3

4 Autor poradnika po ukończeniu części drugiej (patrz: część pierwsza). Strona: 4

5 Fighters Guild Wprowadzenie Misje zlecane są przez Gildię Wojowników pod postacią kontraktów. Aby zgłosić się do wykonania zadania, wystarczy zagadać do któregokolwiek ze zleceniodawców. Są nimi: Azzan (Anvil), Burz gro-khash (Cheydinhal) oraz Modryn Oreyn (Chorrol). Jeśli twój rozmówca nie ma akurat żadnego zadania dla wojownika o twoim stopniu, zostaniesz skierowany do odpowiedniej osoby z pozostałej dwójki. Wstąpienie do gildii nie jest problemem, wystarczy nie mieć na sobie żadnych kar pieniężnych. Zapisać się możesz u Azzana, Burza gro-khasha oraz Vileny Donton (Chorrol). Jedyną podstawą do awansu jest wykonanie określonej ilości misji. Strona: 5

6 A Rat Problem Zleceniodawca: Azzan Ranga: Associate Azzan, szef Warriors Guild w Anvil, zleci ci zajęcie się problemem ze szczurami w piwnicy Arveny Thelas. Jak się okazuje, problemem jest.. tajemnicze zwierzę, które zabija ukochane gryzonie właścicielki. Porozmawiaj z Arveną w jej domu i zejdź do piwnicy. Zabij Mountain Liona i wróc do gospodyni. Skieruje cię ona do Pinarusa Inventiusa, łowcy, który może znać sposób na powstrzymanie kolejnych lwów przed wtargnięciem do piwnicy. Wejdź do jego domu (gdy drzwi będą otwarte, poczekaj do wieczora) i poproś go o pomoc. Z miejsca zdecyduje się iść z tobą na polowanie (szybki gość). Wspólnie wyjdziecie kawałek poza miasto i zmierzycie się z czterema wygłodzonymi lwami górskimi. Po skończonej walce wróć wpierw do Arveny. Okaże się, że problem nie został rozwiązany, a w jej piwnicy znowu czai się zwierz. Zabij go i jeszcze raz porozmawiaj z kobietą. Podejrzewa, że to jej sąsiadka Quill-Weave napuszcza lwy na jej szczury. Z rozmowy z Quill-Weave nie dowiesz się niczego. Musisz zaczaić się na tyłach jej domu i obserwować jej zachowanie w nocy. Zobaczysz, że zostawia ona mięso pod dziurą prowadzącą do piwnicy. Porozmawiaj z nią. Teraz masz wybór: wydać Quill-Weave przez Arveną, bądź też zachować dyskrecję. W pierwszym przypadku dostaniesz zapłatę oraz +1 punkt do umiejętności Speechcraft od Arveny, w drugim zapłatę od Arveny oraz +1 do Acrobatics od Quill-Weave. Strona: 6

7 The Unfortunate Shopkeeper Zleceniodawca: Azzan Ranga: Apprentice Gildia zleci ci rozwiązanie problemu sprzedawcy o imieniu Norbert Lelles. Jego sklep znajdziesz w dokach Anvil. Zapytaj go o włamania. Pozwoli ci on zostać w sklepie na noc. Około 1 w nocy pojawią się bandyci. Pokonaj ich i powiadom o tym Norberta, który czeka w karczmie obok The Flowing Bowl. Strona: 7

8 The Desolate Mine Zleceniodawca: Burz gro-khash Ranga: Apprentice Gildia zleci ci dostarczenie kilku broni do Desolate Mine na północny-zachód od miasta. Na miejscu zastaniesz grupę goblinów. Wejdź do kopalni. Czekający na broń wojownicy stoją nieopodal wejścia. Rozdysponuj między nich asortyment, a ruszą oni do boju by oczyścić te podziemia z goblinów. Możesz do nich dołączyć lub poczekać aż sami się z nimi uporają warto się jednak upewnić, że nikt nie zginie, gdyż dzięki temu zdobędziemy w gildii większe uznanie. Gdy otrzymasz komunikat o wykonaniu misji, wróć do Cheydinhal. Strona: 8

9 Unfinished Business Zleceniodawca: Modryn Oreyn (Fighters Guild) Ranga: Journeyman Gro-Khash powie ci, abyś skontaktował się z Vileną Donton w Chorrol. Odeśle cię ona do czempiona gildii, Modryna Oreyna. Musisz odnaleźć Maglira, członka gildii, który nie wykonał swojego kontraktu. Znajdziesz go w West Weald Inn w Skingrad. Powie ci on, że oferowana przez gildię zapłata nie jest wystarczająca jak na ryzyko wiążące się z tym zadaniem. Mimo to, kontrakt automatycznie przejdzie na ciebie. Skieruj się do Fallen Rock Cave. Przed tobą niewielkie lochy zaludnione przez zombie oraz duchy. Tym ostatnim nie zaszkodzisz przy pomocy zwykłego ostrza musisz używać albo magicznych przedmiotów, albo czarów. Twoim zadaniem jest odzyskanie zaznaczonego na mapce dziennika. Wróć z nim do Maglira i porozmawiaj z nim. Możesz go wydać przed gildią, bądź też skłamać i powiedzieć, że to on wykonał zadanie. Nie ma to znaczenia, jeśli chodzi o nagrodę. Strona: 9

10 Drunk and Disorderly Zleceniodawca: Modryn Oreyn Ranga: Journeyman Członkowie gildii wojowników dopuszczają się niegodnego zachowania w Leyawiin, a tobie zostaje zlecone doprowadzenie ich do porządku. Znajdziesz ich w karczmie Five Claws Lodge. Okazuje się, że źródłem problemów jest nuda i brak pracy. Wojownicy zobowiązują się powrócić na ścieżkę prawości pod warunkiem, że znajdziesz im jakieś zajęcie. Mieszkańcy Leyawiin skierują cię w tej sprawie do Margarte, której dom mieści się tuż obok kaplicy. Powie ci ona, że zleci pracę wojownikom z gildii, jeśli przyniesiesz jej 5 sztuk Ectoplasm (rrrany, co za łaskawca). Jest to substancja, którą często znaleźć możesz przy pokonanych przez ciebie duchach. Poszukaj też po sklepach alchemicznych w różnych miastach. Gdy uzbierasz 5 egzemplarzy, Margarte z radością zatrudni twoich kumpli z gildii do pracy. Powiadom ich o tym w Five Claws Lodge, po czym wracaj do Oreyna zdać raport ze swych sukcesów. Przed tobą kolejny awans w szeregach gildii. Strona: 10

11 Den of Thieves/ Newheim s Flagon Zleceniodawca: Azzan (Warriors Guild) Ranga: Swordsman Wspólnie z innym wojownikiem, Maglirem, musisz zbadać sprawę miejscowej szajki złodziei. Popytaj ludzi na ulicach (Speechcraft może się przydać), a dowiesz się, że Newheim the Portly powinien mieć jakieś konkretniejsze informacje. Udaj się więc do jego domu. Zleci ci on dodatkowo misję odzyskania jego rodzinnego kielicha, który został skradziony. Zostaniesz skierowany do Hrota Cave na północ od miasta. Twoim zdaniem jest wyczyszczenie groty ze wszystkich okupujących ją złodziei. Maglir będzie ci w tym pomagał pilnuj, by nie dał się przy okazji zabić. Gdy wszyscy złodzieje zginą, będziesz mógł wrócić do gildii. Zleceniodawca: Newheim the Portly Quest ten związany jest z misją Den of Thieves, choć do wykonania go nie musimy być członkiem gildii wojowników. Polega on na odnalezieniu kielicha Newheima w jaskini Hrota Cave. Jest on zaznaczony zieloną strzałką, więc jedynym problemem są zaludniający grotę złodzieje. Gdy wrócisz do Newheima z kielichem, dostaniesz w zamian 3 butelki mocnego trunku. Strona: 11

12 Amelion s Debt Zleceniodawca: Burz gro-khash (Fighters Guild) Ranga: Swordsman Musisz udać się do Water s Edge, niewielkiej wioski w okolicy Leyawiin, by porozmawiać z Biene Amelion. Chce ona odzyskać bojowy rynsztunek swego dziadka, by sprzedając go pokryć długi ojca. Dla ciebie oznacza to przeprawę przez kolejnego dungeona, tym razem będzie to Amelion Tomb. Jaskinia ta opanowana jest przez nieumarłych. Warto rozglądać się za wszystkimi skrzyniami i trumnami, gdyż niektóre z nich kryją całkiem wartościowe przedmioty. Mniej więcej w połowie lochu znajdziesz zawieszony na sznurze kamień pociągnij go, a otworzy się przejście. Na końcu poziomu znajdziesz wejście do Sarcophagus Chamber. Pokonaj tam kolejne szkielety i odnajdź miecz oraz zbroję Brusefa Ameliona. Wyjdź drugim przejściem, które wyrzuci cię tuż obok wejścia do jaskini. Wróć do Biene i oddaj jej sprzęt. Kolejny spektakularny sukces Gildii Wojowników. UWAGA: Możesz zdecydować się zapłacić dług Amelii (1000) i zatrzymać rynsztunek. Strona: 12

13 The Master s Son Zleceniodawca: Modryn Oreyn (Fighters Guild) Ranga: Protector To zadanie wykonasz wspólnie z synem Guildmastera, Viranusem. Znajdziesz go w Vilena Donton s House w Chorrol. Wspólnie wyruszycie do Nonwyll Cavern. Na waszej drodze stanie nieco trolli i ogrów, w sumie do przemierzenia macie 2 poziomy podziemi. Podejdź do ciała oznaczonego zieloną strzałką, a misja zostanie zaliczona pozostaje tylko zameldować się z powrotem u Modryna. Dostaniesz fajny miecz, Longsword of Diminishing. UWAGA: Nie musisz pilnować młodego Dontona, gdyż nawet jeśli odniesie on śmiertelne obrażenia, straci tylko przytomność, by za chwilę ją odzyskać. Strona: 13

14 More Unfinished Business Zleceniodawca: Modryn Oreyn (Fighters Guild) Ranga: Protector Maglir znowu zawalił wykonanie swojej misji, a ty musisz go ponownie odnaleźć i doprowadzić do porządku. Znajdziesz go w Bravil, w Lonely Suitors Lodge. Dowiesz się, że dołączył on do Blackwood Company, konkurencji dla Gildii. Jeśli we wcześniejszej misji wydałeś Maglira przed Modrynem, będziesz teraz musiał przejechać się do Chorrol i z powrotem po niewypełniony przez dezertera kontrakt. Jeśli byłeś dla niego miły, dostaniesz niezbędne informacje bezpośrednio. Zleceniodawcą była Aryarie z Gildii Magów z Bravil. Zleca ci ona dostarczenie jej 10 próbek Imp Gall, czyli substancji pozyskiwanej z martwych impów. Poleca ci udanie się do Robber s Glen Cave w celu ich znalezienia. Jako że impy nie powinny być dla ciebie zbyt wymagającym przeciwnikiem, nie będziesz mieć wielkich problemów z oczyszczeniem z nich jaskini. Nie znajdziesz tam jednak żadnych ciekawych przedmiotów, toteż nie musisz kłopotać się i zabijać wszystkich, poprzestając na zdobyciu 10 Imp Gallów. Gdy dostarczysz towar do Gildii Magów, dostaniesz Ring of Aegis. Wróć do Modryna z dobrymi wieściami. Strona: 14

15 Azani Blackheart Zleceniodawca: Modryn Oreyn (Fighters Guild) Ranga: Defender Zapytany o nowe zlecenia, Modryn powie ci, byście spotkali się po zmroku w jego domu. Dowiesz się tam o jego niepokojach odnośnie Blackwood Company. Możesz zgodzić się na przeprowadzenie wspólnego dochodzenia. Spotkaj się z Modrynem w oddziale gildii w Leyawiin i wspólnie wyruszcie do Arpenii. Arpenia to rozległy loch w którym nie znajdziecie żadnych potworów oprócz szczurów. Jedynym problemem będzie kilka pułapek. Ostatecznie, nic się nie wyjaśni. Po obejściu całej mapy wyjdź na zewnątrz. Modryn postanowi kontynuować misję w ruinach Atatar. Podążaj za nim. Przed tobą 3 poziomy dość rozległych podziemi, przedstawione poniżej na mapkach. Na czwartym poziomie czeka cię walka z bossem Azani Blackheartem. Gdy go pokonasz wspólnie z Modrynem, zbadaj jego ciało, weź pierścień (a przy okazji inne ciekawe przedmioty: kompletna elfia zbroja i świetny, ognisty miecz Sinweaver) i daj go swojemu towarzyszowi. W nagrodę za pomoc otrzymasz stopień Warder. Strona: 15

16 The Fugitives Zleceniodawca: Burz gro-khash Ranga: Warder Burz zleci ci zlikwidowanie kilku uciekinierów z więzienia Bravil, którzy są utrapieniem dla tej miejscowości. Tam też się udaj. Porozmawiaj z dowolnym z mieszkańców i podnieś jego poziom sympatii wobec ciebie do około 65, a dowiesz się, że bandyci używają Bloodmayne Cave w charakterze kryjówki. Jaskinia ta składa się z dwóch części, w każdej z nich skrywa się dwóch uciekinierów. Poza nimi nie znajdziesz tam nic ciekawego. Gdy zabijesz ich wszystkich, wróć do gildii po nagrodę. The Wandering Scholar Zleceniodawca: Azzan Ranga: Warder Masz udać się do Brittlerock Cave i pomóc elfce Elante w przeprowadzeniu tam badań. Bardzo prosta misja, wręcz niegodna twojego stopnia w gildii. Wystarczy, że będziesz szedł za Elante i ubijał wszystko, co jej zagrozi. Na końcu poziomu znajdziecie poszukiwaną przez nią kapliczkę i zostaniesz zwolniony ze służby. Jaskinia ma jeszcze drugi poziom, który możesz zwiedzić już na własną rękę. Tak czy tak, na końcu wróć do Azzana. Strona: 16

17 Trolls of the Forsaken Mine Zleceniodawca: Modryn Oreyn Ranga: Guardian Oddział członków gildii zaginął w Forsaken Mine na południe od Leyawiin, a ty musisz ich odnaleźć. Na pierwszym etapie znajdziesz ciała zarówno wojowników z gildii, jak i członków Blackwood Company. Na drugim z kolei natrafisz na ciało martwego Viranusa Dontona, przy którym leżeć będzie dziennik. Dowiesz się z niego, że to Blackwood zaatakowało Gildię. Wracaj do Modryna donieść mu o wszystkim. Strona: 17

18 The Noble s Daughter Zleceniodawca: Burz gro-khash Ranga: Guardian Udaj się do posiadłości lorda Rugdumpha i porozmawiaj z nim (jego wypowiedzi mistrzostwo!). Na twojej mapie wskazane zostanie domniemane miejsce przetrzymywania jego córki przez ogry. Pokonaj je (są 3) i zagadaj do niej, a wspólnie wrócicie do Rugdumpha. Ofiaruje ci on rodzinny miecz. Powiadom Khasha o sprawie. Ork z wyższych sfer intelektualnych. Strona: 18

19 Mystery at Harlen s Watch Zleceniodawca: Burz gro-khash Ranga: Guardian Musisz odwiedzić miejscowość Harlen s Watch, trochę na południe od Cheydinhal. Wejdź do domu Drarany Thelis i porozmawiaj z nią. W okolicy wioski widziano tajemnicze światła. Zaznaczy ona na twojej mapie miejsce, w które powinieneś się udać. Okaże się, że są to stwory o nazwie Will-o-thewisp. Wejdź do środka do Swampy Cave. W jaskini znajdziesz stos kości ludzi porwanych przez trolle. Musisz wyczyścić dwa poziomy podziemi z tych stworów. Gdy skończysz, wróć do Drarany. Dostaniesz Mind and Body Ring. Pozostaje tylko zameldować się z powrotem w gildii. Strona: 19

20 The Stone of St. Alessia Zleceniodawca: Azzan Ranga: Guardian Po odebraniu misji jedź do Brumy, do Chapel of Talos i porozmawiaj z kapłanem Cirrociem. Na mapie zaznaczona zostanie miejsce, w które masz się udać. Spotkasz tam K Sharra, który jest jednym ze złodziei. Powie ci on, że jego szajka napadnięta została przez ogry i tylko on przeżył. Kielich natomiast został wzięty przez nie do ruin Sedor. Jak na elfie ruiny jest to bardzo mało zagmatwany loch. Kielich jest w komnacie zaznaczonej strzałką, ale by się tam dostać musisz otworzyć przejście za pomocą przycisku na wyższej półce. Aby się doń dostać, skręć w prawo w dużym pomieszczeniu na środku i wejdź na górę bocznymi korytarzami. Przeszkadzać ci będą ogry. Gdy odzyskasz kielich, wróć z nim do Chapel of Talos. Wdzięczny kapłan dodatkowo dorzuci ci trochę napojów uzdrawiających. Gdy powrócisz do Anvil, zostaniesz awansowany na Czempiona. Strona: 20

21 Information Gathering Zleceniodawca: Modryn Oreyn Ranga: Champion Po śmierci Viranusa, Oreyn został wyrzucony z gildii. Wciąż chce on jednak rozpracować Blackwood Company, winowajców całego zamieszania. Wyśle cię on do Glademist Cave, byś porwał jednego z przywódców tego ugrupowania. W środku w jaskini musisz najpierw zabić wszystkich strażników, a następnie odnaleźć Ajum-Kajina i kazać mu iść za tobą. Pozbawiony ochrony, nie będzie sprawiał ci problemów. Odprowadź go więc do domu Modryna. Musisz teraz przesłuchać jeńca. Najpierw bądź dla niego miły (Speechcraft, czary), a odpowie ci na jedno z trzech pytań. Odpowiedź na drugie uzyskasz doprowadzając go na skraj śmierci za pomocą broni. Po tym, argonianin popełni samobójstwo. W nagrodę dostaniesz od Modryna Amulet of Interrogation. Strona: 21

22 Infiltration Zleceniodawca: Modryn Oreyn Ranga: Champion Wciąż potrzebujecie więcej informacji. Modryn każe ci wstąpić w szeregi Blackwood Company. Ich siedziba mieści się w Leyawiin. Idź tam i pogadaj z Jeetum-Ze. Pozwoli ci on zapisać się do ich ugrupowania. Idź za nim na salę treningową. Dostaniesz fiolkę z magicznym napojem oraz zadanie do wykonania na spółkę z trzema innymi rekrutami. Wypij napój. Automatycznie przeniesiony zostaniesz na miejsce akcji. Wspólnie z resztą wybij wszystkie gobliny także te pochowane w domach. Stracisz przytomność i ockniesz się z powrotem w domu Modryna. Wróć na miejsce akcji, do Water s Edge. Spotkasz tam Marcela Ameliona, który powie ci, że cała ludność wioski została wybita przez bandytów. Owszem, jeśli jeszcze nie skojarzyłeś, magiczny napój spowodował u ciebie halucynacje to wcale nie były gobliny! Wracaj do Modryna. Strona: 22

23 The Hist Zleceniodawca: Modryn Oreyn Ranga: Champion Dowody są wystarczające czas pozbyć się Blackwood Company raz na zawsze. Musisz znaleźć źródło ich mocy, Hist Tree. Gdy wejdziesz do środka, nie zostaniesz ciepło przywitany. Od razu pokonać musisz trójkę wojowników. Przy ciele Ja Fazira znajdziesz klucz do pokoju Jeetum-Ze. Pokonaj go, a zdobędziesz następny klucz tym razem do pokoju Ri Zakara. Tam czeka na ciebie szef całego przybytku. To twardziej, uważaj na niego. Gdy padnie trupem, weź z jego ciała klucz do piwnicy (rzut też okiem na jego ciekawy ekwipunek). W piwnicy znajdziesz drzewo otoczone dziwną maszynerią. Zabij kolejnych dwóch przeciwników, po czym podnieś rury leżące przy południowej ścianie pomieszczenia. Użyj ich na obu pompach, a cała aparatura wysiądzie. Gdy wyjdziesz na zewnątrz, spotkasz Maglira, który będzie chciał zemścić się za zniszczenie mu życia (heh). Zabij go. Strona: 23

24 Wdzięczny Modryn podaruje ci Helm of Oreyn Bearclaw. Pozostaje iść do kwatery gildii i poinformować o całym cajściu Vilenę Donton. Z pokorą zaakceptuje ona fakt, że ty i Oreyn okazaliście się być lepszymi działaczami gildii od niej. Zostaniesz wobec tego awansowany na stanowisko Mistrza Gildii. Idź do Oreyna i mianuj go swoim pierwszym oficerem. To już naprawdę koniec. Czyżby..? Strona: 24

25 Zakoń czenie Jako szef Gildii, odpowiadasz po części za jej zarządzanie. Wszystkim zajmuje się de facto Modryn, ale to Ty podejmujesz decyzję czy powinniście koncentrować się na zgarnianiu większej ilości kontraktów, czy też szerszej rekrutacji. Jeśli zdecydujesz się na pierwsze rozwiązanie, pod koniec każdego miesiąca dostawać będziesz pewną kwotę pieniędzy. Druga opcja na tych samych warunkach zaowocuje regularną dostawą przedmiotów. Swoją wypłatę jako szef odbierasz co miesiąc ze skrzyni w biurze w oddziale gildii w Chorrol. Nowy guildmaster przy pracy. Strona: 25

26 Mages Guild Wprowadzenie By stać się członkiem Gildii Magów nie trzeba wcale być bohaterem nastawionym na używanie magii zawsze i wszędzie. Choć struktura misji zachęca do zabawy czarami, w zasadzie wszystkie z nich da się ukończyć przy elementarnej jeno znajomości sztuk. Przyłączenie się do Gildii nie jest żadnym problemem wystarczy mieć czyste konto u straży miejskiej oraz dobre chęci. Jeśli zdecydujesz się na tę drogę kariery, porozmawiaj z szefem dowolnego z siedmiu oddziałów Gildii znajdujących się we wszystkich miastach Cyrodiilu. Aby stać się pełnoprawnym magiem i uzyskać dostęp do Arcane University w Imperial City, będziesz musiał uzyskać rekomendację od każdego oddziału. Już na samym początku masz przed sobą 7 raczej krótkich, acz ciekawych misji. Strona: 26

27 Anvil Recommendation Zleceniodawca: Carahil Aby uzyskać rekomendację od szefowej gildii w Anvil, musisz rozwiązać zagadkę morderstw kupców na szlaku handlowym. Udaj się do Brina Cross Inn i porozmawiaj z Arielle Jurard. Powie ci ona, byś wynajął pokój i poczekał na nią. Porozmawiaj więc z Christophem (mówiąc, że jesteś kupcem) i zapłać za noc. W drodze na piętro zaczepi cię Caminalda, ostrzegając przed bandytami Połóż się spać na kilka godzin, a odwiedzi cię Arielle i wprowadzi w swój plan. Ponownie prześpij się, a następnie ruszaj szlakiem w stronę Kvatch. Kilkadziesiąt kroków dalej okaże się, że to Caminalda jest mordercą. Arielle wraz z innym magiem wspomogą cię w walce z nią. Gdy już się z tym uporasz, wróć do Cerahil po swoją rekomendację. Strona: 27

28 Bravil Recommendation Zleceniodawca: Kud-Ei; Kud-Ei z oddziału gildii z Bravil zleci ci porozmawianie z Varonem Vamori i odzyskanie skradzionej przez niego różdżki. Znajdziesz go nieopodal jest w końcu członkiem gildii. Potraktowany Speechcraftem bądź zaklęciem Charm wyzna on, że sprzedał różdżkę niejakiemu Sorisowi Arenimowi. Mieszka on w Imperial City Talos Plaza. Porozmawiaj z Kud-Ei i udaj się tam. Gdy zaskarbisz sobie sympatię tego Dunmera, zaproponuje ci on zakup różdżki za 200 Septimów. Gdy wrócisz do Kud-Ei, udzieli ci ona rekomendacji oraz nauczy zaklęcia Captivate. Strona: 28

29 Bruma Recommendation Zleceniodawca: Jeanne Frasolic Jeanne powie ci, że musisz odnaleźć zaginionego maga J skara, który prawdopodobnie rzucił na siebie jakieś dematerializujące zaklęcie i nie może wrócić do tego świata. Porozmawiaj z Volanaro, będzie on skłonny ci pomóc za małą przysługę. Musisz włamać się do pokoju Jeanne i skraść z jej biurka Manual of Spellcraft. Wdzięczny Volanaro powie ci, byś spotkał się z nim w kwaterach mieszkalnych (poziom niżej od tego na którym jesteś teraz) o 10 wieczorem. Odczekaj więc do tej godziny. Volanaro po prostu przywoła J skara okazuje się, że dowcipnisie po prostu robili swojej szefowej kawał. Zostaniesz jednak upoważniony do zameldowania wykonania zadania przed Jeanne. Strona: 29

30 Cheydinhal Recommendation Zleceniodawca: Falcar; Falcar da ci zadanie znalezienia pewnego pierścienia, który ktoś wrzucił do studni za budynkiem gildii. Klucz do niej posiada argonianka Deetsan. Poczekaj, aż Falcar wyjdzie z gildii, a powie ci ona, że zadanie jest niebezpieczne i musisz uważać, nauczy cię także czaru Buoyancy. Wyjdź z budynku i wejdź do studni. Czar Deetsan okaże się niezbędny, gdyż (co za zaskoczenie) wnętrze studni w całości zalane jest wodą. Pierścień znajdziesz przy ciele martwego Vidkuna. Okaże się, że w gildii w tym czasie miała miejsce kłótnia pomiędzy Falcarem a Deetsan, w wyniku której ten pierwszy odmówił udzielenia ci rekomendacji. Za radą argonianki zejdź do piwnicy i przeszukaj pokój Falcara. Znajdziesz dwa Dark Soul Gemy. Gdy pokażesz je Deetsan, powie ona, że od tego momentu weźmie sprawy w swoje ręce. Zadba też o twoją rekomendację. Strona: 30

31 Chorrol Recommentation Zleceniodawca: Teekeeus; Teekeeus poleci ci odnalezienie księgi Fingers of the Mountain. Elfka Earana, którą spotkasz spacerującą po mieście, również jej poszukuje. Czeka cię spora wspinaczka na północny-wchód od Chorrol, do miejsca zaznaczonego zieloną strzałką na mapie. Jedyną trudnością tej misji jest konieczność ostrożnego dobierania drogi, gdyż góra jest naprawdę stroma. W końcu dojdziesz do niewielkiego ołtarzyka, na którym leżeć będzie poszukiwana księga. Jeśli zaniesiesz ją do Teekeeusa, dostaniesz w zamian rekomendację. Obdarowana księgą Earana każe ci natomiast wrócić do niej do The Grey Mare po upływie 24 godzin. W podzięce za udostępnienie jej książki, Earana podaruje ci instrukcję obsługi ołtarza z którego wziąłeś magiczny tom. Aby móc zdobyć część jego mocy, potrzebujesz kamienia o nazwie Welkynd Stone. Możesz znaleźć takowe w rozmaitych ruinach Ayleidów. Gdy będziesz już go miał, wróć do ołtarzyka i rzuć zaklęcie Shock na wyróżniającą się, starożytną kolumnę. Otrzymasz nowe zaklęcie: Finger of the Mountain, zadające obrażenia typu Shock. No dobrze, ale co z rekomendacją? Jeśli zdecydujesz się oddać księgę Earanie, Teekeeus nie będzie zachwycony, ale da ci drugą szansę musisz jej ją ukraść. Nic prostszego, wystarczy zakraść się nocą do jej pokoju w The Gray Mare. Tym sposobem możesz upiec dwie pieczenie na jednym ogniu. Strona: 31

32 Leyawiin Recomendation Zleceniodawca: Dagail; Dagail powie ci, byś porozmawiał z Agatą o jej zaginionym amulecie. Ta z kolei zleci ci dochodzenie wśród magów w miejscowej gildii. Plotki o zaginionym Seer s Stone prowadzą do Kalthara, który nie kryje się z brakiem sympatii wobec Dagail. Powiedz o tym Agacie skieruje cię ona z powrotem do Dagail. Ta zada ci zagadkę, którą gra rozwiąże za ciebie, wskazując Fort Blueblood na wschód od miasta jako cel twojej podróży. Fort zajęty jest przez grupę bandytów. Pokonując ich, zejdź na drugi poziom (Fort Blueblood Halls). Klucz do grobowca ma przy sobie Marauder Warlord. Dostań się do krypty i weź amulet z trumny. Gdy ruszysz w drogę powrotną, zaczepi cię Kalthar. Będziesz musiał go zabić. Wyjść z podziemi możesz drogą na skróty, zaznaczoną na kompasie. Pierwsze drzwi otworzysz kluczem Warlorda, drugie dźwignią po prawej. Wróć do gildii w Leyawiin i oddaj Dagail jej własność. Strona: 32

33 Skingrad Recommendation Zleceniodawca: Adrienne Berene; Adrienne każe ci odnaleźć Erthora, członka gildii, który od kilku dni nie daje znaku życia. Argonianka Druja powie ci, że należy go szukać w Bleak Flats Cave. Przypomnij o tej sprawie Adrienne, a nauczy cię ona czaru Weak Fireball. Skieruj się do wspomnianej jaskini. Odnalezienie Erthora nie jest problemem nie będzie on jednak chciał wyjść z jaskini dopóki nie pozbędziesz się z niej wszystkich zombiaków. Gdy już to zrobisz, porozmawiaj z nim i zgódź się, by szedł z tobą, po czym wspólnie wróćcie do gildii w Skingrad. Adrienne z wdzięcznością wyśle twoją rekomendację do Uniwersytetu. Join the Mages Guild Gdy zbierzesz już wszystkie 7 rekomendacji, zostaniesz skierowany do The Arcane University w Imperial City. Porozmawiaj tam z Raminusem Polusem. Zostaniesz mianowany pełnoprawnym członkiem Gidlii. Strona: 33

34 A Mage s Staff Zleceniodawca: Raminus Polus Twoim pierwszym zadaniem jest zdobycie drewna na swoją własną, magiczną różdżkę. Skieruj się do Wellspring Cave. Od razu okaże się, że coś jest nie tak. Jeden z twoich kontaktów leży martwy, a ty zostaniesz zaatakowany przez nekromantów. Przy ciele któregoś z nich znajdziesz klucz, którym otworzysz wyjście z drugiej strony jaskini. Tam zaatakuje cię kolejna grupa, a także odnajdziesz martwą drugą osobę, którą miałeś odnaleźć. No cóż. W kufrze nieopodal znajdziesz niedokończoną różdżkę weź ją. Raminus nieco się zdenerwuje twoimi doniesieniami. Podczas gdy on przedstawi sprawę radzie, ty zajmij się swoją różdżką. Wejdź na tereny Uniwersytetu i odnajdź Delmara. Zada ci on kilka pytań na temat tego jakiego rodzaju różdżką chcesz władać, po czym każe ci przyjść na drugi dzień. Twoja nowa broń czekać będzie w szafce na południowo-wschodniej ścianie pomieszczenia. UWAGA: To tutaj znajduje się Altar of Enchanting, czyli ołtarzyk, za pomocą którego możesz tworzyć własne magiczne przedmioty. Strona: 34

35 Ulterior Motives Zleceniodawca: Raminus Polus; Raminus Polus każe ci udać się do Skingrad i odzyskać pewną księgę od tamtejszego hrabiego, Janusa Hassildora. Na miejscu, w Castle Skingrad, porozmawiaj z Mercatorem Hosidusem. Powie ci, byś wrócił następnego dnia, a być może hrabia udzieli ci audiencji. Zrób tak, a dowiesz się, że spotkanie ze szlachcicem będzie miało miejsce w punkcie zaznaczonym na mapie, na wschód od miasta, o 2 w nocy. Jak łatwo się domyślić, będzie to pułapka. Mercator wraz z dwoma innymi, jak się okazało, nekromantami, zaatakują cię i będziesz musiał ich zabić. Po chwili pojawi się hrabia i wyjaśni ci co nieco z tego co zaszło. Wróć do Raminusa i opowiedz mu o wszystkim. Za wykonanie tej misji dostaniesz Spelldrinker Amulet. Strona: 35

36 Vahtacen s Secret Zleceniodawca: Raminus Polus; W pierwszej kolejności idź do Irlava Jarola i porozmawiaj z nim o ruinach Vahtacen. Musisz się tam udać i odnaleźć Skaleel, która nadzoruje prowadzone tam badania. Powie ci ona, że musisz rozwiązać zagadkę tajemniczej kolumny, której przeznaczenia nikt jeszcze nie rozgryzł. Nieco dalej spotkasz Denela, który zasugeruje ci, byś wziął od Skaleel księgę, która pomoże wam przetłumaczyć inskrypcje na ścianach w sali z kolumną. Załatw to, a następnie przeczytaj owe napisy. Ponownie zagadaj do Denela, a przetłumaczy on dla je dla ciebie. Tajemnicza kolumna. Skrzynia ze zwojami. Rozwiązaniem zagadki jest użycie czterech zaklęć w odpowiedniej kolejności, poczynając od tego odpowiadającego ogniu (magicka loria), a następnie zgodnie z ruchem wskazówek zegara zimnie, uszkodzeniu energii magicznej, wzmocnieniu energii magicznej. Wszystkie odpowiednie do tego celu zwoje znajdziesz w skrzyni obok Denela. W pierwszym i drugim przypadku sprawa jest oczywista, w trzecim użyj Sever Magicka (musisz podejść do kolumny, to zaklęcie dotykowe ), a w czwartym Elevate Magicka. Strona: 36

37 Rozwiązałeś tajemnicę, teraz pozostaje przejść przez niższy poziom ruin, walcząc z duchami i unikając rozlicznych pułapek. Na końcu trafisz do dużej sali. Wyjdź po schodach po przeciwległej stronie i naciśnij przycisk, a wysuną się schody do zamkniętego w klatce skarbu. By pozbyć się klatki, znajdź jeszcze jeden przycisk, tym razem na kolumnie tuż obok niej. Zdobędziesz antyczny, elficki hełm. Po pokonaniu kolejnych przeciwników, wyjdź stąd skrótem, który zaznaczony został na kompasie. Poinformuj Skaleel o swoim znalezisku i wróć do Irlava. Strona: 37

38 Necromancer s Moon Zleceniodawca: Raminus Polus; Raminus wyśle cię do archiwów Uniwersytetu, byś skonsultował się z Tar-Meeną na temat Black Soul Gemów, używanych przez nekromantów. Powie ci ona, byś rzucił okiem na książkę Necromancer s Moon. Leży ona na stoliku tuż obok. Porozmawiaj z nią raz jeszcze, a następnie wróć do Raminusa. Tym razem masz znaleźć Bothiel, która też kręci się po Uniwersytecie. Dostaniesz od niej notatkę Falcara, z której Raminus pomoże ci odczytać, że dalszych śladów szukać powinieneś w okolicy jaskini Dark Fissure. Przy wejściu znajdziesz ołtarz nekromantów. W nocy z czwartku (Thurdas) na piątek (Fredras) pogrąża się on w bijącej z nieba, fioletowej łunie. Zakradnij się tam wtedy, a będziesz świadkiem procesu powstawania Black Soul Gemów. Gdy pojawi się stosowny wpis w dzienniku, będziesz już mógł wracać z powrotem do gildii. Samej jaskini badać w tej misji nie musisz. Strona: 38

39 Liberation or Apprehension? Zleceniodawca: Hannibal Traven; Od teraz misje zlecać będzie ci sam Arcymag. Jego pierwszym zadaniem dla ciebie jest odnalezienie i uratowanie Mucianusa Aliasa. Musisz wydostać go z zajętych przez nekromantów podziemi Nenyond Twyll. Wewnątrz ruin spotkasz Fithragaera, jedynego członka grupy, który jeszcze żyje. Każe ci on iść za nim tylko po to, byś stał się świadkiem jego śmierci w jednej z pułapek. Omiń wysuwający się z podłogi blok, który go zabił, i idź dalej aż do przejścia do Nenyond Twyll Riellesel (nie tego zaznaczonego na mapie, nie możesz jeszcze tamtędy przejść). Zaczepi cię Mariette Rielle i powie, że przybyłeś zbyt późno, gdyż Mucianus został już przemieniony w zombiaka. Pokonaj ją, a następnie przejdź do dużego, wypełnionego wrogami pomieszczenia. Potraktuj ich wedle własnego uznania, a następnie użyj przycisku na północno-zachodniej ścianie. Odnajdziesz Mucianusa w formie Worm Thralla. Możesz go zabić lub pozostawić przy życiu, nie ma to znaczenia. Na zewnątrz wrócić możesz inną drogą, po wejściu z powrotem na pierwszy poziom otwierając tajne przejście przyciskiem na ścianie. Wróć do Gildii. Raminus Polus awansuje cię do rangi Warlocka, a Traven przydzieli kolejną misję. Strona: 39

40 Information at a Price Zleceniodawca: Hannibal Traven; Czas ponownie odwiedzić wampirycznego władcę Skingrad. W pałacu porozmawiaj z Hal-Liurz i poczekaj, aż sprowadzi ona Hassildora. Okaże się, że jest on w posiadaniu informacji cennych dla gildii, ale podzieli się nimi tylko jeśli pomożesz mu rozwiązać pewien problem. Niedaleko Skingrad, w jaskini Bloodcrust Cavern, rozpanoszyły się wampiry. Spowodowało to, że do miasta przybyli łowcy krwiopijców, co z uwagi na naturę władcy miasta może doprowadzić do niekorzystnych dla niego wydarzeń. Poradzić sobie z tym problemem możesz na dwa sposoby: pozabijać osobno jednych i drugich, albo zwrócić ich przeciwko sobie i pokonać zwycięzców. Szef łowców rezyduje w Two Sisters Inn. Możesz mu podpowiedzieć, gdzie mieści się legowisko wampirów, a jedni z drugimi zostaną skonfrontowani w wyniku czego i tak będziesz mieć mniej roboty. Po odczekaniu kilku godzin udaj się na miejsce i wykończ niedobitki jednej i drugiej strony. Ponownie odwieź Hassildora. Powie ci on, że do Cyrodiil zawitał potężny nekromanta imieniem Mannimarco, odwieczny wróg gildii magów. Wracaj donieść o tym Travenowi. Strona: 40

41 A Plot Revealed Zleceniodawca: Hannibal Traven; Zanim dostaniesz tę misję do wykonania, będziesz musiał dać Travenowi 2 dni na konsultacje z resztą rady. Dowiesz się, że sytuacja nabiera coraz bardziej kryzysowego przebiegu. Niejako w cieniu głównych wydarzeń zdaje się być fakt, że gildia straciła kontakt ze swoim oddziałem w Brumie. Hannibal każe ci jechać tam i sprawdzić co się stało. Na miejscu okaże się, że gildia została zaatakowana. Zejdź do piwnicy, do Living Quarters, i przejdź na drugą stronę, aż do biura Jeanne. Spotkasz tam nekromantkę, którą po krótkiej gadce będziesz musiał zabić. Swoją obecność ujawni J skar Khajiit, którego pamiętać możesz z misji Bruma Recommendation. Zda ci on relację z napadu Mannimarco na gildię. Wracaj do Travena opowiedzieć mu o tym. Raminus Polus awansuje cię na stopień Wizarda i nauczy zaklęcia Wizard s Fury. Strona: 41

42 The Bloodworm Helm Zleceniodawca: Hannibal Traven; Po ostatnich wydarzeniach Rada Magów de facto rozpadła się i każdy z jej członków postanowił działać na własną rękę. Ty musisz odzyskać dwa artefakty, które wzięte zostały przez nich z Uniwersytetu. Pierwszy będzie Bloodworm Helm, który Irlav Jarol ze swoją grupą zabrali do Fort Teleman. Pierwszy poziom fortu jest pod względem architektonicznym bardzo prosty po prostu musisz iść przed siebie, walcząc tylko z nekromantami. Na końcu znajdziesz drzwi do Fort Teleman Order of the Black Rose. Na drugim poziomie dotrzeć musisz do miejsca wskazanego zieloną strzałką, a na twojej drodze stanie trochę znanych ze świata Oblivion potworów. Na końcu drogi znajdziesz ciało Irlava, a przy nim poszukiwany przez ciebie hełm. Oddaj go Travenowi i ruszaj w drogę po.. Strona: 42

43 The Necromancer s Amulet Zleceniodawca: Hannibal Traven; Amulet wzięty został przez Caranyę do Fort Ontus. Magowie których spotkasz w drodze do czarodziejki nie będą zbyt sympatyczni. Przejdź przez pierwszy poziom, na drugim otwórz drzwi za pomocą dźwigni i wejdź do dużego pomieszczenia, w którym czeka na ciebie... zdrajczyni! Caranya przeszła na stronę nekromantów! To musi skończyć się walką zabij ją, weź amulet, a następnie wróć tą samą drogą, którą przyszedłeś. Jedyna różnica polega na tym, że tym razem będziesz atakowany przez wszystkich magów. Gdy wrócisz z amuletem do gildii, zostaniesz awansowany na stanowisko Master-Wizarda przez Raminusa. Traven postanowi natomiast przejść do zdecydowanego działania. Strona: 43

44 Ambush Zleceniodawca: Hannibal Traven; Twoim zadaniem jest przechwycenie specjalnego, potężnego Black Soul Gema, który przechowywany jest w ruinach Silorn. Porozmawiaj z Thalfin. Przekaże ci ona nieco szczegółów na temat akcji. Wejście do Silorn zamknięte jest przez jakąś magiczną barierę i jedynym sposobem na odbicie kamienia jest poczekanie, aż ktoś wyjdzie z nim na zewnątrz. Jako że Traven to ciebie zobowiązał do dowodzenia, musisz zadecydować w którym miejscu ustawi się dany mag. Thalfin powie, że lepiej czuje się z toporem w ręce, niźli z różdżką powiedz jej więc, by stanęła blisko drzwi. Merete jest typowym spellcasterem, każ jej zachować dystans. Iver to uzdrowiciel możesz z nim de facto zrobić co chcesz, choć chyba lepiej jest umiejscowić go blisko akcji. Gdy wszyscy będą na miejscach, ponownie porozmawiaj z Thalfin, po czym cierpliwie czekaj aż bliży się do was oddział nekromantów. Klejnot ma przy sobie Falcar kolejny zdrajca (poznałeś go w roli szefa oddziału gildii w Cheydinhal). To on powinien być jedynym twoim celem, zignoruj resztę przeciwników i rzuć się bezpośrednio na niego. Bardzo przydatne byłoby jakieś zaklęcie paraliżujące (np. Burden), gdyż będzie on uciekał w stronę ruin. Strona: 44

45 Jeśli nie uda ci się zabić Falcara zanim wejdzie on do środka, najlepiej byłoby quickloadować. Jeśli jednak uważasz, że nie jest to zgodne z duchem gry, droga wolna przed tobą standardowe podziemia do spenetrowania. Strona: 45

46 Confront the King Zleceniodawca: Hannibal Traven; Przyszedł czas, by zmierzyć się z Mannimarco. Traven zleci ci tą ostatnią misję do wykonania, po czym rzuci na siebie czar, który uwięzi jego dusze w odzyskanym przez ciebie krysztale. Weź go, a staniesz się odporny na nekromantyzmy Mannimarco. W przeciwnym razie skończyłbyś jako zombie. Siedziba nekromanty mieści się w Echo Cave. Przed wejściem do jaskini stoi klucznik, Bolor Savel. Powie ci on, że prędzej zginie, niż da ci klucz potraktuj jego słowa dosłownie i wejdź do środka. Echo Cave ma trzy poziomy, przy czym ostatni (Necromancer s Chamber) to typowo rpgowa arena walki z bossem. Mannimarco przywita cię długą przemową, po której nastąpi walka. Gdy go pokonasz (nie będzie łatwo co prawda), weź z jego ciała Staff of Worms bardzo ciekawy i zabawny przedmiot. Wróć do gildii i porozmawiaj z Polusem, by zostać oficjalnie ogłoszonym Arcy-magiem. Strona: 46

47 Zakoń czenie Tak właśnie doszedłeś do szczytu hierarchii Gildii Magów. Wiąże się z tym faktem szereg ciekawych przywilejów. Od teraz zajmować będziesz apartament, w którym do tej pory mieszkał Traven. Masz tam do dyspozycji ołtarzyki do enchantowania przedmiotów oraz tworzenia własnych zaklęć, a także jeden bardzo ciekawy kufer. Raz na tydzień możesz włożyć do niego dowolny składnik alchemiczny, a po 24 godzinach zostanie on pomnożony. Inną atrakcją jest, podobnie jak w przypadku Dark Brotherhood, możliwość uczynienia jednego z młodszych rangą uczniów swoim ochroniarzem. Nie spodziewaj się jednak po nich żadnych rewelacji. Strona: 47

48 Thieves Guild Wprowadzenie Misje zlecane ci przez gildię złodziei w głównej mierze wymagają umiejętności Sneak oraz Security. Należy w nich unikać walki, gdyż w większości przypadków jakiekolwiek ofiary wiążą się ze sporymi sankcjami finansowymi. Przepustką do kolejnych misji specjalnych jest zasilanie skarbca gildii poprzez sprzedawanie kradzionych przedmiotów wyznaczonych do tego celu paserom. Jest to jedyny sposób na upłynnianie skradzionych dóbr w Cyrodiil. Szczegóły omówione zostały przy opisie misji Indepentent Thievery. Stopień Wym. ilość wypranych pieniędzy Wym. ukończenie misji Pickpocket - May the Best Thief Win FootPad 50 Untaxing the Poor Bandit 100 The Elven Maiden Prowler 200 Ahdarji s Heirloom Cat Burglar 300 Misdirection Shadowfoot 500 Taking Care of Lex Master Thief 700 Arrow of Extrication Gray Fox 1000 The Ultimate Heist Strona: 48

49 Finding the Thieves Guild We wszystkich miastach Cyrodiilu w pewnym momencie rozwieszone zostają plakaty informujące o poszukiwaniu złodzieja o imieniu Gray Fox. Usłyszysz plotkę, że jego oczami i uszami są żebracy. Zagadaj więc jednego z nich na jego temat. Będziesz musiał wysoko podnieść jego poziom sympatii wobec ciebie, ale w końcu ci się uda dowiesz się, że musisz pojawić się w Garden of Daleroth w Imperial City Waterfront o północy, aby dowiedzieć się czegoś więcej. Gdy już tam dojdziesz (lokacja jest zaznaczona strzałką), spotkasz Armanda Christophe a oraz dwóch innych kandydatów do wstąpienia do Gildii Złodziei. UWAGA: We wszystkich następnych misjach by porozmawiać z Armandem o sprawach służbowych będziesz musiał podobnie jak tym razem czekać do północy w Garden of Daleroth. UWAGA: Istnieje krótszy sposób na odnalezienie Gildii, wystarczy.. dać się aresztować. Za cokolwiek. Po pewnym czasie zostaniesz odnaleziony przez posłańca, który powie ci o Garden of Daleroth. May the Best Thief Win Pierwszym zadaniem ze strony gildii, które Christophe zleci całej trójce kandydatów, będzie odnalezienie niejakiego Amantiusa Allectusa i skradzenie jego dziennika. Od dowolnego żebraka dowiesz się, że mężczyzny szukać należy w Temple District. Jego dom znajdziesz idąc za wskazaniem mapki. Otwórz drzwi wytrychem i weź ze środka dziennik nic prostszego. Armand będzie zadowolony z twojej pracy i mianuje cię pełnoprawnym członkiem gildii. Strona: 49

50 Intependent Thievery Misja ta przewija się przez cały cykl zadań zlecanych przez gildię złodziei. W skrócie chodzi o sprzedawanie kradzionych przedmiotów pracującym dla gildii paserom. Im wyższy twój stopień, tym więcej namiarów na nich zdobędziesz. Wszyscy mają oni dość wysoką umiejętność Mercantile, pogódź się więc z faktem, że będziesz musiał godzić się na ceny znacznie poniżej realnej wartości przedmiotów. Po ukończeniu każdej misji informowany jesteś ile jeszcze musisz wyprać, by dostać kolejne zadanie specjalne. Przedmioty kradzione oznaczone są czerwoną dłonią w ekranie ekwipunku. Nie można ich sprzedawać normalnym kupcom. Skąd je zdobyć? To proste ukraść z domów oraz kieszeni dowolnych mieszkańców Cyrodiil. Sneak oraz Security są tu oczywiście nieodzowne. Imię pasera Ongar the World-Weary Dar Jee Luciana Galena Orrin Fathis Ules Miasto Bruma Leyawiin Bravil Castle Anvil Imperial City, Elven Gardens Untaxing the Poor Twoją misją jest odzyskanie podatków, które straż miejsca zebrała z mieszkańców Waterfront. Są one trzymane w South Watch Tower (wejście od Temple District oraz Arboretum). Trzykrotnie wyjdź po drabince na górę, ostatni raz otwierając zamek wytrychem. Pieniądze oraz księga podatkowa są w szafce po prawej. Zgarnij je i wróć do Christophe a. Skradzioną kwotę możesz zatrzymać, a dodatkowo dostaniesz awans. Strona: 50

51 The Elven Maiden W drogę do Cheydinhal. Porozmawiaj tam z jednym z żebraków, płacąc mu za informacje. Dowiesz się, że poszukiwany przez ciebie kielich jest w podziemiach miejscowej świątyni. Wejdź więc do Chapel Undercroft, otwierając zamek o średniej trudności. Jedynym problemem jest tutaj strażniczka, przed którą musisz się skryć. Wejdź w tryb Sneak i tak dobierz trasę przejścia, by ją ominąć. Gdy zgarniesz statuetkę, wracaj do Waterfront. Okaże się, że w międzyczasie straż miejska przedsięwzięła nagonkę na twojego przełożonego. Odszukaj Methredhel, powie ci ona co się stało. Musisz wrobić Myvrynę Arano w kradzież, której się przed chwilą dopuściłeś. Wejdź do jej domu i zostaw statuetkę w szafce. Znajdź Hieronymusa, który pląta się po okolicy, wypytując o Christophe a. Powiedz mu, że to Arano była złodziejem (musisz użyć na nim Speechcraftu). Idź z nim do jej domu. Po krótkiej scence będziesz mógł odczekać kolejną dobę, a Armand pojawi się wedle starego zwyczaju o północy w tym miejscu co zawsze. Dostaniesz awans oraz możliwość korzystania z nowego pasera Dar Jee w Leyawiin. Następne misje specjalne otrzymywać będziesz od S krivvy z Bravil. Strona: 51

52 Adharji s Heirloom Twój nowy Doyen wyśle cię do Leyawiin, byś porozmawiał z Adharji. Gdy przybędziesz do miasta, zacznij od zasięgnięcia języka u żebraków, później udaj się do domu wdowy. Masz odnaleźć złodzieja o imieniu Amusei pamiętasz? To jego właśnie wyeliminowałeś w wyścigu o miejsce w szeregach gildii. Kolejna wizyta u któregoś z żebraków zaowocuje informacją o pobycie argoniana w więzieniu. W zamian za wytrych powie ci on wszystko co wie o pierścieniu. Wrócił on w posiadanie miejscowej hrabiny. Raz jeszcze porozmawiaj z żebrakami. Musisz odnaleźć Hildarę Mothril, służącą hrabiny, by dowiedzieć się o miejscu przechowywania pieścienia. Przy okazji dowiesz się też o istnieniu tajnej komnaty tortur w zamku. Gdy użyjesz na Hildarze Speechcraftu, będzie całkiem rozmowna na oba tematy. Najistotniejszą informacją będzie istnienie tajnego przejścia z piwnicy do sypialni hrabiny. Odczekaj do około północy. Wejdź do piwnicy i użyj dźwigni ukrytej w beczce pod południową ścianą (screen). Najpierw znajdziesz się w osławionej komnacie tortur, później w sypialniach dworu. Pierścień jest schowany w skrytce obok łóżka hrabiny. Możesz potraktować ją wytrychem albo skraść klucz z ciała śpiącej szlachcianki. Gdy położysz swe lepkie palce na pierścieniu, czym prędzej wracać do Adharji po nagrodę. Na koniec wróć do S krivvy. Strona: 52

53 UWAGA: Adharji podwoi zapłatę, jeśli zanim dasz jej pierścień powiesz też o tym, że Amusei próbował go sprzedać. Strona: 53

54 Misdirection Hieronymus Lex znowu uskutecznia obławę na Waterfront, a ty musisz coś z tym zrobić. Udaj się do Imperial City i porozmawiaj z którymś z żebraków, pytając o Methredhel. Dowiesz się, że ukrywa się ona w Dynari Amnis House w Talos Plaza District. Okaże się, że ma ona gotowy plan. Twój następny cel Arcane University. Robota jest to zaskakująco prosta. Wejdź frontowymi drzwiami, przejdź na Sneak i dwukrotnie korzystaj z magicznych portali, by znaleźć się w kwaterach arcymaga. Weź różdżkę i połóż list na szafce nocnej. Możesz już wracać do Methredhel. Każe ci ona śledzić Lexa. Szefa straży znajdziesz w mieszkalnych okolicach Waterfront. Będziesz świadkiem zabawnej scenki, w której iluzja dremory dostarczy mu list z rozkazem wycofania się i umocnienia wart w innych dzielnicach miasta. Podnieś wiadomość, gdy ją upuści, po czym wracaj do Methredhel. W akcie dobrej woli gildia postanawia oddać skradzioną przez ciebie różdżkę. Włam się na piętro domu Ontusa Vanina i zostaw ją w zaznaczonej na kompasie skrzyni. Możesz wracać do S krivvy po zapłatę. Strona: 54

55 Lost Histories S krivva każe ci odnaleźć złodzieja o imieniu Theranis, który zaginął w trakcie poszukiwań pewnej unikalnej księgi. Udaj się do Skingrad i tradycyjnie rozpocznij poszukiwania od przepytania któregoś z żebraków. Theranis został aresztowany. Skieruj się więc do Skingrad Dungeon, w zamku. Od pilnującego cel strażnika dowiesz się, że kamerdyner hrabiego poszukuje kogoś do pracy w zamku. Znajdź go więc (nazywa się Shum gro-yarug) i zaofiaruj się do tego zadania. Dzięki temu strażnik w więzieniu da ci dostęp do cel. Zamiast Theranisa, spotkasz w nich Larthjara. Porozmawiaj z nim i uwolnij go, jeśli chcesz. Na podłodze zobaczysz ślady krwi. Na prawej ścianie jest świecznik, którego możesz użyć by otworzyć tajne przejście. Gdy dojdziesz do piwnicy wypełnionej winem, użyj kolejnego świecznika. Przed tobą walka z wampirzycą The Pale Lady. Pierwszy i drugi ze świeczników. Strona: 55

56 Gdy ją pokonasz, natrafisz na ciało martwego Theranisa oraz jeszcze żywego Amuseia, twojego starego kumpla. Uwolnij go, otwierając drzwi kluczem, który znalazłeś przy ciele wampirzycy. Na zewnątrz zamku wydostań się poprzez Dining Hall. Wdzięczny Amusei powie ci co wie o lokalizacji ukrytej przez Theranisa księgi. Zostanie ona zaznaczona na twojej mapie jest w Skingrad pod jednym z krzaków. Wróć z nią do S krivvy. Taking Care of Lex Czas wyeliminować Hieronymusa Lexa. W drogę do Anvil, gdzie porozmawiaj z jednym z żebraków. Skieruje cię on do zamku, gdzie poleci odnalezienie kowala o imieniu Orrin. Otworzy on dla ciebie tajne przejście w zamku. Z drugiej jego strony dotknij kolumny po lewej, aby wyjść na korytarz. Przeczmychnij do biurka i otwórz blokujący je zamek, po czym weź ze środka List of Candidates. Ponownie zasięgnij języka u żebraków. Zostaniesz skierowany do fałszerza znanego jako The Stranger. Mieszka on w opuszczonym domu obok Mages Guild. Każ mu spreparować inną wersję listu, po czym odczekaj 24 godziny. Za usługę zapłacisz 500 septimów. Włam się do Imperial Legion Offices w Imperial City Prison. W środku użyj pieczęci (Imperial Legion Seal) leżącej na biurku. Wróć do Anvil Castle i daj listę kandydatów hrabinie Umbranox. Odnajdź teraz Lexa i wręcz mu rozkazy od hrabiny. Gildia złodziei właśnie pokonała swego największego przeciwnika, powiadom o tym S krivvę. Strona: 56

57 Turning a Blind Eye Jeśli wykonałeś wszystkie powyższe misje oraz sprzedałeś u paserów gildii kradzione towary za przynajmniej 600 septimów, w pewnym momencie zostaniesz zaczepiony przez Methredhel, która powie ci że sam Gray Fox czeka na ciebie w domu Helviusa Cecii w Brumie. UWAGA: Jeśli chcesz przyspieszyć posłańca od szefa gildii, udaj się do Imperial City i odczekaj kilkanaście godzin (opcją wait oczywiście). Efemeryczny Gray Fox w całej swojej nieuchwytności. Gray Fox zleci ci udanie się do Temple of the Ancestor Moths i odzyskanie stamtąd pewnego kryształu. Lokacja ta zostanie zaznaczona na twojej mapce. Wejdź do środka budynku i porozmawiaj ze wszystkimi mnichami. Brother Holger potraktowany Speechcraftem zgodzi się pokazać ci wejście do katakumb. Idź za nim. Otworzy on przed tobą przejście do właściwych podziemi, gdzie zostaniesz sam. Przed tobą kilka poziomów podziemi, które musisz przemierzyć kierując się w stronę wskazaną na mapie. Na ostatnim poziomie znajdziesz upragniony kryształ. Rozejrzyj się po okolicy, a dostrzeżesz drabinkę, która przeniesie cię z powrotem od razu na samą górę. W jednej ze skrzyń znajdziesz też notkę na temat nakrycia głowy Foxa będziesz mógł później go o nią zapytać. Wróć do Brumy. Strona: 57

58 UWAGA: W przeciwieństwie do innych questów w gildii złodziei, tym razem możesz do woli angażować się w walkę. Nie będziesz za to ukarany poprzez grzywnę. Arrow of Extrication Procedura jest podobna jak w przypadku poprzedniej misji. Zostaniesz odnaleziony przez posłańca, który tym razem skieruje cię do domu Malintusa Ancrusa w Chorrol. Po wysłuchaniu Gray Foxa udaj się do Bravil i porozmawiaj z jednym z żebraków. Teraz skieruj swe kroki do zamku. Wkradnij się do pokoju Fathisa Arena. Nie znajdziesz tam nic, ale poruszenie jednej z kolumn na północnej ścianie otworzy tajne przejście (screen po prawej). Przed tobą dwa poziomy podziemi. Na pierwszym z nich będziesz musiał przenurkować pomiędzy korytarzami, gdyż przedzielone są one drzwiami których nie możesz otworzyć. Po przemierzeniu obu poziomów w końcu znajdziesz się na świeżym powietrzu. Możesz albo zabić Fathisa i wziąć klucz z jego ciała (nie zostaniesz ukarany przez gildię), albo okraść go, albo zupełnie go zignorować i wkraść się do jego laboratorium alchemicznego. W skrzyni znajdziesz tam grot poszukiwanej strzały. Gray Fox nie do końca na to liczył, ale i tak nie mogłeś zrobić nic więcej. Strona: 58

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Elder Scrolls IV. Oblivion CZĘŚĆ II - GILDIE. autor: Krzysztof Lordareon Gonciarz

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Elder Scrolls IV. Oblivion CZĘŚĆ II - GILDIE. autor: Krzysztof Lordareon Gonciarz Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry The Elder Scrolls IV Oblivion CZĘŚĆ II - GILDIE autor: Krzysztof Lordareon Gonciarz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl

Bardziej szczegółowo

The Elder Scrolls V Skyrim Dawnguard

The Elder Scrolls V Skyrim Dawnguard Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Elder Scrolls V Skyrim Dawnguard autor: Michał Kwiść Chwistek (c) 2012 GRY-Online S.A. Producent Bethesda Softworks, Wydawca Bethesda Softworks Prawa

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Deadfall Adventures. autor: Marcin Xanas Baran

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Deadfall Adventures. autor: Marcin Xanas Baran Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Deadfall Adventures autor: Marcin Xanas Baran Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent The Farm 51, Wydawca

Bardziej szczegółowo

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Portal 2. autor: Michał Kwiść Chwistek

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Portal 2. autor: Michał Kwiść Chwistek Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Portal 2 autor: Michał Kwiść Chwistek Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Valve Software, Wydawca Electronic

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Scratches. autor: Karolina Krooliq Talaga

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Scratches. autor: Karolina Krooliq Talaga Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Scratches autor: Karolina Krooliq Talaga Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,

Bardziej szczegółowo

Assassin's Creed: Brotherhood

Assassin's Creed: Brotherhood Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Assassin's Creed: Brotherhood autor: Michał Kwiść Chwistek (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Producent Ubisoft Studios, Wydawca Ubisoft, Wydawca PL Ubisoft Prawa do

Bardziej szczegółowo

Call of Juarez: Więzy Krwi

Call of Juarez: Więzy Krwi Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Call of Juarez: Więzy Krwi autor: Łukasz Crash Kendryna (c) 2009 GRY-OnLine S.A. Producent Techland, Wydawca Ubisoft, Wydawca PL Techland Prawa do użytych

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Metal Gear Solid 2: Substance. autor: Marcin Cisek Cisowski. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Metal Gear Solid 2: Substance. autor: Marcin Cisek Cisowski. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Metal Gear Solid 2: Substance autor: Marcin Cisek Cisowski (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Secret Of Atlantis. Sacred Heritage. autor: Karolina Krooliq Talaga. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Secret Of Atlantis. Sacred Heritage. autor: Karolina Krooliq Talaga. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry The Secret Of Atlantis Sacred Heritage autor: Karolina Krooliq Talaga (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć,

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Gemini Rue. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Gemini Rue. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Gemini Rue autor: Michał Wolfen Basta (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Producent Wadjet Eye Games, Wydawca Wadjet Eye Games, Wydawca PL CD Projekt Prawa do użytych

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Loki. autor: Bartosz bartek Sidzina

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Loki. autor: Bartosz bartek Sidzina Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Loki autor: Bartosz bartek Sidzina Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Fallout 3. Oficjalne dodatki. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Fallout 3. Oficjalne dodatki. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2009 GRY-OnLine S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Fallout 3 Oficjalne dodatki autor: Jacek Stranger Hałas (c) 2009 GRY-OnLine S.A. Producent Bethesda Softworks, Wydawca Bethesda Softworks, Wydawca PL Cenega

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. X-Blades. autor: Łukasz Crash Kendryna. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. X-Blades. autor: Łukasz Crash Kendryna. (c) 2009 GRY-OnLine S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry X-Blades autor: Łukasz Crash Kendryna (c) 2009 GRY-OnLine S.A. Producent Gaijin Entertainment, Wydawca 1C / Cenega, Wydawca PL CD Projekt. Prawa do użytych

Bardziej szczegółowo

Resident Evil Revelations

Resident Evil Revelations Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Resident Evil Revelations autor: Michał kwiść Chwistek (c) 2013 GRY-Online S.A. Producent Capcom, Wydawca Capcom, Wydawca PL Cenega Poland Prawa do użytych

Bardziej szczegółowo

The Moment of Silence

The Moment of Silence Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry The Moment of Silence autor: Bolesław Void Wójtowicz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Killzone 3. autor: Szymon Hed Liebert. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Killzone 3. autor: Szymon Hed Liebert. (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Killzone 3 autor: Szymon Hed Liebert (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Producent Guerilla Games, Wydawca Sony Computer Entertainment, Wydawca PL Sony Computer Entertainment

Bardziej szczegółowo

Broken Sword: The Sleeping Dragon Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Broken Sword. The Sleeping Dragon

Broken Sword: The Sleeping Dragon Poradnik GRY-OnLine. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Broken Sword. The Sleeping Dragon Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Broken Sword The Sleeping Dragon autor: Artur MAO Okoń Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,

Bardziej szczegółowo

The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure

The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure autor: Antoni HAT Józefowicz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl

Bardziej szczegółowo

Spis barier technicznych znajdziesz w Internecie. Wejdź na stronę www.mopr.poznan.pl

Spis barier technicznych znajdziesz w Internecie. Wejdź na stronę www.mopr.poznan.pl 1 Bariery techniczne to wszystko, co przeszkadza ci sprawnie funkcjonować w twoim środowisku i wśród ludzi. Bariery techniczne to również to, co przeszkadza, by inni mogli sprawnie się tobą opiekować.

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Close Combat. First to Fight. autor: Michał Wolfen Basta

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Close Combat. First to Fight. autor: Michał Wolfen Basta Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Close Combat First to Fight autor: Michał Wolfen Basta Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,

Bardziej szczegółowo

Tekst łatwy do czytania. foto: Anna Olszak. Dofinansowanie zakupu sprzętu lub wykonania usług z zakresu likwidacji barier technicznych

Tekst łatwy do czytania. foto: Anna Olszak. Dofinansowanie zakupu sprzętu lub wykonania usług z zakresu likwidacji barier technicznych Tekst łatwy do czytania foto: Anna Olszak Dofinansowanie zakupu sprzętu lub wykonania usług z zakresu likwidacji barier technicznych Bariery techniczne to wszystko, co przeszkadza ci sprawnie funkcjonować

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny opis przejścia GRY-OnLine do gry. Myst III: Exile. autor: Bolesław Void Wójtowicz

Nieoficjalny opis przejścia GRY-OnLine do gry. Myst III: Exile. autor: Bolesław Void Wójtowicz Nieoficjalny opis przejścia GRY-OnLine do gry Myst III: Exile autor: Bolesław Void Wójtowicz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Revenant. autor: Jarosław Sir Dakr Oziemblewski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Revenant. autor: Jarosław Sir Dakr Oziemblewski Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Revenant autor: Jarosław Sir Dakr Oziemblewski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Cinematix Studios,

Bardziej szczegółowo

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Medal of Honor. Warfighter. autor: Piotr Ziuziek Deja

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Medal of Honor. Warfighter. autor: Piotr Ziuziek Deja Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Medal of Honor Warfighter autor: Piotr Ziuziek Deja Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent EA Games, Wydawca

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Puzzle Quest 2. autor: Maciej Psycho Mantis Stępniowski. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Puzzle Quest 2. autor: Maciej Psycho Mantis Stępniowski. (c) 2010 GRY-OnLine S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Puzzle Quest 2 autor: Maciej Psycho Mantis Stępniowski (c) 2010 GRY-OnLine S.A. Producent Infinite Interactive, Wydawca Namco Bandai Prawa do użytych w tej

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Trine 2. autor: Michał Wolfen Basta

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Trine 2. autor: Michał Wolfen Basta Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Trine 2 autor: Michał Wolfen Basta Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Frozenbyte, Wydawca Atlus,

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Death to Spies. autor: Paweł HopkinZ Fronczak. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Death to Spies. autor: Paweł HopkinZ Fronczak. (c) 2008 GRY-OnLine S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Death to Spies autor: Paweł HopkinZ Fronczak (c) 2008 GRY-OnLine S.A. Producent Haggard Games, Wydawca 1C Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Nibiru. Age of Secrets. autor: Bolesław Void Wójtowicz

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Nibiru. Age of Secrets. autor: Bolesław Void Wójtowicz Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Nibiru Age of Secrets autor: Bolesław Void Wójtowicz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Arcania: Gothic 4. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Arcania: Gothic 4. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2010 GRY-OnLine S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Arcania: Gothic 4 autor: Jacek Stranger Hałas (c) 2010 GRY-OnLine S.A. Producent Spellbound, Wydawca JoWooD, Wydawca PL CD Projekt Prawa do użytych w tej

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry CSI: Kryminalne zagadki Miami. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry CSI: Kryminalne zagadki Miami. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry CSI: Kryminalne zagadki Miami autor: Jacek Stranger Hałas (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. LEGO Batman 2. DC Super Heroes. autor: Michał Wolfen Basta

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. LEGO Batman 2. DC Super Heroes. autor: Michał Wolfen Basta Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry LEGO Batman 2 DC Super Heroes autor: Michał Wolfen Basta Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Traveller's

Bardziej szczegółowo

Brothers in Arms: Hell's Highway

Brothers in Arms: Hell's Highway Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Brothers in Arms: Hell's Highway autor: Jacek Stranger Hałas Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Perry Rhodan. autor: Jacek Stranger Hałas

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Perry Rhodan. autor: Jacek Stranger Hałas Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Perry Rhodan autor: Jacek Stranger Hałas Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent BrainGame Publishing,

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Assassin's Creed: Revelations. autor: Michał Kwiść Chwistek

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Assassin's Creed: Revelations. autor: Michał Kwiść Chwistek Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Assassin's Creed: Revelations autor: Michał Kwiść Chwistek Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Ubisoft

Bardziej szczegółowo

Neverwinter Nights 2

Neverwinter Nights 2 Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Neverwinter Nights 2 autor: Krzysztof Lordareon Gonciarz (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Duty 4: Modern Warfare. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna. (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Duty 4: Modern Warfare. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna. (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Call of Duty 4: Modern Warfare autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna (c) 2007 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć,

Bardziej szczegółowo

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 2: Osiedlowe życie. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Sims 2: Osiedlowe życie. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2008 GRY-OnLine S.A. Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Sims 2: Osiedlowe życie autor: Jacek Stranger Hałas (c) 2008 GRY-OnLine S.A. Producent EA Games, Wydawca Electronic Arts Inc., Wydawca PL Electronic Arts

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Orcs Must Die! 2. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2012 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Orcs Must Die! 2. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2012 GRY-Online S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Orcs Must Die! 2 autor: Michał Wolfen Basta (c) 2012 GRY-Online S.A. Producent Robot Entertainment, Wydawca Robot Entertainment Prawa do użytych w tej publikacji

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Arcania: Fall of Setarrif. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Arcania: Fall of Setarrif. autor: Michał Wolfen Basta. (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Arcania: Fall of Setarrif autor: Michał Wolfen Basta (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Producent Spellbound Entertainment AG, Wydawca Nordic Games Publishing, Wydawca

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Shrek 2 The Game. autor: Piotr Ziuziek Deja. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Shrek 2 The Game. autor: Piotr Ziuziek Deja. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Shrek 2 The Game autor: Piotr Ziuziek Deja (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych,

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FEAR 2. Project Origin. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FEAR 2. Project Origin. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2009 GRY-OnLine S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry FEAR 2 Project Origin autor: Jacek Stranger Hałas (c) 2009 GRY-OnLine S.A. Producent Monolith Productions, Wydawca Warner Bros Interactive, Wydawca PL CD

Bardziej szczegółowo

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Dead Space. autor: Łukasz Verminus Malik. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Dead Space. autor: Łukasz Verminus Malik. (c) 2008 GRY-OnLine S.A. Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Dead Space autor: Łukasz Verminus Malik (c) 2008 GRY-OnLine S.A. Producent EA Games, Wydawca Electronic Arts Inc., Wydawca PL Electronic Arts Polska Prawa do

Bardziej szczegółowo

The Legend of Crystal Valley

The Legend of Crystal Valley Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Legend of Crystal Valley autor: Marek Fulko de Lorche Czajor Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent

Bardziej szczegółowo

Kane & Lynch 2: Dog Days

Kane & Lynch 2: Dog Days Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Kane & Lynch 2: Dog Days autor: Michał Kwiść Chwistek Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent IO Interactive,

Bardziej szczegółowo

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Mass Effect 2: Lair of the Shadow Broker autor: Jacek Stranger Hałas (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Producent BioWare Corporation, Wydawca Electronic Arts Inc. Prawa

Bardziej szczegółowo

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Crysis. autor: Jacek Stranger Hałas

Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Crysis. autor: Jacek Stranger Hałas Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Crysis autor: Jacek Stranger Hałas Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Crytek Studios, Wydawca Electronic

Bardziej szczegółowo

sprzętu rehabilitacyjnego Tekst łatwy do czytania foto: Anna Olszak Dofinansowanie zakupu

sprzętu rehabilitacyjnego Tekst łatwy do czytania foto: Anna Olszak Dofinansowanie zakupu sprzętu rehabilitacyjnego Tekst łatwy do czytania foto: Anna Olszak Dofinansowanie zakupu Sprzęt rehabilitacyjny to urządzenia, które pomogą ci wykonywać ćwiczenia konieczne do poprawy twojej sprawności

Bardziej szczegółowo

The Sims 3: Po Zmroku

The Sims 3: Po Zmroku Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Sims 3: Po Zmroku autor: Maciej Psycho Mantis Stępnikowski (c) 2010 GRY-OnLine S.A. Producent EA Games, Wydawca Electronic Arts Inc., Wydawca PL Electronic

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Outlast. autor: Marcin Xanas Baran. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Outlast. autor: Marcin Xanas Baran. (c) 2013 GRY-Online S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Outlast autor: Marcin Xanas Baran (c) 2013 GRY-Online S.A. Producent Red Barrels, Wydawca Red Barrels Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych,

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Prince of Persia. autor: Przemek G40st Zamęcki. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Prince of Persia. autor: Przemek G40st Zamęcki. (c) 2008 GRY-OnLine S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Prince of Persia autor: Przemek G40st Zamęcki (c) 2008 GRY-OnLine S.A. Producent Ubisoft Studios, Wydawca Ubisoft, Wydawca PL Ubisoft Prawa do użytych w tej

Bardziej szczegółowo

Half-Life 2: Episode Two

Half-Life 2: Episode Two Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Half-Life 2: Episode Two autor: Marcin jedik Terelak Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Inner World. autor: Antoni HAT Józefowicz. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Inner World. autor: Antoni HAT Józefowicz. (c) 2013 GRY-Online S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Inner World autor: Antoni HAT Józefowicz (c) 2013 GRY-Online S.A. Producent Studio Fizbin, Wydawca Headup Games Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Legends of Dawn. autor: Marcin Xanas Baran. (c) 2013 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Legends of Dawn. autor: Marcin Xanas Baran. (c) 2013 GRY-Online S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Legends of Dawn autor: Marcin Xanas Baran (c) 2013 GRY-Online S.A. Producent Dreamatrix Game Studios, Wydawca UIG Entertainment Prawa do użytych w tej publikacji

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Batman: Arkham City. (sekrety i wyzwania) autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2011 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Batman: Arkham City. (sekrety i wyzwania) autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Batman: Arkham City (sekrety i wyzwania) autor: Jacek Stranger Hałas (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Producent RockSteady Studios, Wydawca Warner Bros Interactive

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Elder Scrolls IV. Oblivion CZĘŚĆ III PORADNIK GIGANTYCZNY. autor: Krzysztof Lordareon Gonciarz

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. The Elder Scrolls IV. Oblivion CZĘŚĆ III PORADNIK GIGANTYCZNY. autor: Krzysztof Lordareon Gonciarz Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry The Elder Scrolls IV Oblivion CZĘŚĆ III PORADNIK GIGANTYCZNY autor: Krzysztof Lordareon Gonciarz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Infernal. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Infernal. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna. (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Infernal autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry CSI: NY. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2008 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry CSI: NY. autor: Jacek Stranger Hałas. (c) 2008 GRY-OnLine S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry CSI: NY autor: Jacek Stranger Hałas (c) 2008 GRY-OnLine S.A. Producent Legacy Interactive, Wydawca Ubisoft Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw

Bardziej szczegółowo

Penumbra: Przebudzenie

Penumbra: Przebudzenie Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Penumbra: Przebudzenie autor: Artur Arxel Justyński Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Frictional

Bardziej szczegółowo

Tekst łatwy do czytania. foto: Anna Olszak. Dofinansowanie zakupu sprzętu lub wykonania usług z zakresu likwidacji barier w komunikowaniu się

Tekst łatwy do czytania. foto: Anna Olszak. Dofinansowanie zakupu sprzętu lub wykonania usług z zakresu likwidacji barier w komunikowaniu się Tekst łatwy do czytania foto: Anna Olszak Dofinansowanie zakupu sprzętu lub wykonania usług z zakresu likwidacji barier w komunikowaniu się Bariery w komunikowaniu się to wszystko to, co utrudnia ci porozumiewanie

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Last of Us. autor: Michał kwiść Chwistek

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Last of Us. autor: Michał kwiść Chwistek Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Last of Us autor: Michał kwiść Chwistek Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Naughty Dog, Wydawca

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Amnesia. A Machine for Pigs. autor: Łukasz Salantor Pilarski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Amnesia. A Machine for Pigs. autor: Łukasz Salantor Pilarski Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Amnesia A Machine for Pigs autor: Łukasz Salantor Pilarski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent thechineseroom,

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Wiedźmin. Nieofijalne dodatki. autor: Łukasz Terrag Znojek. (c) 2009 GRY-OnLine S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Wiedźmin. Nieofijalne dodatki. autor: Łukasz Terrag Znojek. (c) 2009 GRY-OnLine S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Wiedźmin Nieofijalne dodatki autor: Łukasz Terrag Znojek (c) 2009 GRY-OnLine S.A. Producent CD Projekt Red Studio, Wydawca Atari / Infogrames, Wydawca PL

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Far Cry 3. autor: Michał Rutkowski

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Far Cry 3. autor: Michał Rutkowski Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Far Cry 3 autor: Michał Rutkowski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Ubisoft Studios, Wydawca Ubisoft,

Bardziej szczegółowo

Test Drive Unlimited

Test Drive Unlimited Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Test Drive Unlimited autor: Jacek Stranger Hałas (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych

Bardziej szczegółowo

Lara Croft and the Guardian of Light

Lara Croft and the Guardian of Light Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Lara Croft and the Guardian of Light autor: Łukasz Crash Kendryna Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent

Bardziej szczegółowo

DEAD CITY PORADNIK DO GRY (spis treści w zakładkach po lewej)

DEAD CITY PORADNIK DO GRY (spis treści w zakładkach po lewej) DEAD CITY PORADNIK DO GRY (spis treści w zakładkach po lewej) MIESZKANIE PPM kliknij materac zdobędziesz zestaw kluczy z małą latarką. Wyjdź z pokoju. Na mapie wybierz ulicę. BRUDNA ULICA Na ulicy obejrzyj

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Cave. autor: g40st

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. The Cave. autor: g40st Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry The Cave autor: g40st Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Double Fine Productions, Inc., Wydawca

Bardziej szczegółowo

Część 11. Rozwiązywanie problemów.

Część 11. Rozwiązywanie problemów. Część 11. Rozwiązywanie problemów. 3 Rozwiązywanie problemów. Czy jest jakiś problem, który trudno Ci rozwiązać? Jeżeli tak, napisz jaki to problem i czego próbowałeś, żeby go rozwiązać 4 Najlepsze metody

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Postal 2. autor: Dariusz Onyszko Bała

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Postal 2. autor: Dariusz Onyszko Bała Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Postal 2 autor: Dariusz Onyszko Bała Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych,

Bardziej szczegółowo

Neighbours From Hell 2

Neighbours From Hell 2 Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Neighbours From Hell 2 autor: Daniel Kami Bieńkowski (c) 2002 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych

Bardziej szczegółowo

Silent Hill: Downpour

Silent Hill: Downpour Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Silent Hill: Downpour autor: Michał Rutkowski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Vatra Games, Wydawca

Bardziej szczegółowo

Amnesia: Mroczny Obłęd

Amnesia: Mroczny Obłęd Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Amnesia: Mroczny Obłęd autor: Szymon Hed Liebert Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Frictional

Bardziej szczegółowo

Full Spectrum Warrior

Full Spectrum Warrior Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Full Spectrum Warrior autor: Szymon Hed Liebert Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Pandemic Studios,

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Duty 4: Modern Warfare. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Call of Duty 4: Modern Warfare. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Call of Duty 4: Modern Warfare autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do

Bardziej szczegółowo

Kingdoms of Amalur Reckoning

Kingdoms of Amalur Reckoning Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Kingdoms of Amalur Reckoning (kraina Dalentarth) autor: Michał Kwiść Chwistek (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Producent 38 Studios / Big Huge Games, Wydawca Electronic

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Ankh: Serce Ozyrysa. autor: Paweł HopkinZ Fronczak

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Ankh: Serce Ozyrysa. autor: Paweł HopkinZ Fronczak Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Ankh: Serce Ozyrysa autor: Paweł HopkinZ Fronczak Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji

Bardziej szczegółowo

Might & Magic: Clash of Heroes

Might & Magic: Clash of Heroes Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Might & Magic: Clash of Heroes autor: Michał Kwiść Chwistek (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Producent Capybara Games, Wydawca Ubisoft Prawa do użytych w tej publikacji

Bardziej szczegółowo

Spersonalizowany Plan Biznesowy

Spersonalizowany Plan Biznesowy Spersonalizowany Plan Biznesowy Zarabiaj pieniądze poprzez proste dzielenie się tym unikalnym pomysłem. DUPLIKOWANIE TWOJEGO BIZNESU EN101 W En101, usiłowaliśmy wyjąć zgadywanie z marketingu. Poniżej,

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Unmechanical. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2012 GRY-Online S.A.

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Unmechanical. autor: Artur Arxel Justyński. (c) 2012 GRY-Online S.A. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Unmechanical autor: Artur Arxel Justyński (c) 2012 GRY-Online S.A. Producent Teotl Studios, Wydawca Teotl Studios Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,

Bardziej szczegółowo

LEGO Harry Potter: Lata 5-7

LEGO Harry Potter: Lata 5-7 Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry LEGO Harry Potter: Lata 5-7 autor: Mateusz Qzik Kuźniar (c) 2011 GRY-OnLine S.A. Producent Traveller's Tales, Wydawca Warner Bros Interactive Entertainment,

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Half-Life 2. Episode One. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna. (c) 2002-2006 GRY-OnLine sp. z o.o.

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Half-Life 2. Episode One. autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna. (c) 2002-2006 GRY-OnLine sp. z o.o. Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Half-Life 2 Episode One autor: Krystian U.V. Impaler Smoszna (c) 2002-2006 GRY-OnLine sp. z o.o. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć,

Bardziej szczegółowo

LEGO Harry Potter: Lata 1-4

LEGO Harry Potter: Lata 1-4 Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry LEGO Harry Potter: Lata 1-4 autor: Artur Arxel Justyński Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Traveller's

Bardziej szczegółowo

Władca Pierścieni: Podbój

Władca Pierścieni: Podbój Oficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Władca Pierścieni: Podbój autor: Jacek Stranger Hałas Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Pandemic

Bardziej szczegółowo

Robo - instrukcja obsługi

Robo - instrukcja obsługi Robo - instrukcja obsługi Robo jest grą logiczną, której celem jest doprowadzenie robota do wyjścia z labiryntu. Aby tego dokonać, należy zaprogramować go przy użyciu dostępnych komend. ZAPOZNAMY SIĘ Z

Bardziej szczegółowo

O tym, jakie będziesz miał zabiegi rehabilitacyjne na turnusie, decyduje twój lekarz rodzinny lub specjalista, u którego się leczysz.

O tym, jakie będziesz miał zabiegi rehabilitacyjne na turnusie, decyduje twój lekarz rodzinny lub specjalista, u którego się leczysz. 1 Turnus rehabilitacyjny są to wakacje połączone z zabiegami rehabilitacyjnymi. Zabiegi rehabilitacyjne to na przykład: gimnastyka, masaż, kąpiel w basenie i inne. O tym, jakie będziesz miał zabiegi rehabilitacyjne

Bardziej szczegółowo

Tajne Akta: Tunguska

Tajne Akta: Tunguska Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Tajne Akta: Tunguska autor: Karolina Krooliq Talaga Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji

Bardziej szczegółowo

Niesamowity Spider-Man

Niesamowity Spider-Man Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Niesamowity Spider-Man autor: Michał kwiść Chwistek Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Beenox Inc.,

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Chłopaki nie płaczą. autor: Bartosz Bartolomeo Czajkowski

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Chłopaki nie płaczą. autor: Bartosz Bartolomeo Czajkowski Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Chłopaki nie płaczą autor: Bartosz Bartolomeo Czajkowski Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,

Bardziej szczegółowo

PORADNIK DLA KANDYDATA

PORADNIK DLA KANDYDATA PORADNIK DLA KANDYDATA Drogi Gimnazjalisto! Wkrótce w Twoim życiu zacznie się nowy etap - nauka w szkole ponadgimnazjalnej. Może ona potrwać trzy lub cztery lata. To, gdzie i w jaki sposób je spędzisz,

Bardziej szczegółowo

Pirates of the Savage Sea

Pirates of the Savage Sea Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Might & Magic: Heroes VI Pirates of the Savage Sea autor: Asmodeusz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Lost: Via Domus. autor: Jacek Stranger Hałas

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Lost: Via Domus. autor: Jacek Stranger Hałas Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Lost: Via Domus autor: Jacek Stranger Hałas Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Ubisoft Studios,

Bardziej szczegółowo

Heroes of Might & Magic V

Heroes of Might & Magic V Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Heroes of Might & Magic V autor: Malwina Mal Kalinowska Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej

Bardziej szczegółowo

PORADNIK DO GRY. Dzieci Egiptu. Autor. Urszula. Data publikacji maj PrzygodoMania.pl

PORADNIK DO GRY. Dzieci Egiptu. Autor. Urszula. Data publikacji maj PrzygodoMania.pl 1 PORADNIK DO GRY Dzieci Egiptu Autor Urszula Data publikacji maj 2014 PrzygodoMania.pl Wszelkie prawa zastrzeżone Kopiowanie i rozpowszechnianie bez zgody jest zabronione! 2 Spis treści Początek... 4

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Kameleon. autor: Michał Wolfen Basta

Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry. Kameleon. autor: Michał Wolfen Basta Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Kameleon autor: Michał Wolfen Basta Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do użytych w tej publikacji tytułów,

Bardziej szczegółowo

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Legendary. autor: Dominik Mnich Mrzygłód

Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry. Legendary. autor: Dominik Mnich Mrzygłód Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Legendary autor: Dominik Mnich Mrzygłód Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Producent Spark Unlimited, Wydawca

Bardziej szczegółowo

I Nie Było Już Nikogo

I Nie Było Już Nikogo Nieoficjalny poradnik GRY-OnLine do gry Agatha Christie I Nie Było Już Nikogo autor: Bolesław Void Wójtowicz Copyright wydawnictwo GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. www.gry-online.pl Prawa do

Bardziej szczegółowo